約 3,007,720 件
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1175.html
ブリュンヒルデ系列のいわゆる「飾る専用」アームヘッド。 高額であり一部の富豪の間でしか流行らなかった
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/35.html
ヘッドセットの話 ペーパーマンは他のFPSと違って音を気にしない人が多いですが 音も貴重な情報源!適切なヘッドセットを使ってより良いPMライフを送りましょう! っと言っても、ペーパーマンは他のFPSと特徴が違います。 PMにおいての音の情報は ジャンプ音(大きい) 銃声(大きい) ボムのピンを抜く音(小さい) 足音(小さい) です。 この情報だけで敵の位置や武器がわかります。 音だけで情報が得られるのに音を聞かない手はありません! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 密閉型と開放型 ヘッドセッドには密閉型と開放型があります。 密閉型は外の音を遮断し、音を聞き逃しにくいです。 その代わり疲れやすいです。 開放型は音が外に漏れますし、外の音も聞こえます。 その代わり疲れにくいです。 どちらがいいかは個人の判断ですが、一般的には密閉型がFPSに向いていると言われています。 また音だけではなく付け心地も快適にプレイする上では大切です。 特に頭が大きい人はサイズが大丈夫かも調べておきましょう。 価格帯で言えば、 3000~4000円くらいのを買えば、まあいいでしょう。(地雷も多い価格帯なのできっちり調べよう) PMだけで考えれば高いものを買う必要はありません。 結局自分の耳に合えばそれでいいと思います。 音楽用とゲーム用 正直どのヘッドセットが足音聴きやすいって実際使わないとわからないわけですが、 音楽用ではなくゲーム用のヘッドセットのほうが足音を聴きやすいヘッドセットが 多いです。 レビューや評価を参考にする場合も、ゲーム向けの商品のほうがゲームをする上で の使い心地や性能を書いていることが多くて参考にしやすいです。 チャンネル(ch)? 2.1ch対応! とか 5.1ch対応! という表記がありますが ペーパーマンは2.1チャンネルまでしか対応していません。 2.1チャンネルは音の発信源が2か所しかありませんが、 左右のスピーカーから発生する音の強弱を利用し、立体的に聞こえる技術です。 十分立体的に聞こえるので2.1chヘッドセットにしましょう。 有線?無線? ヘッドセットに限っては有線か無線かはどっちでもいいです。 無線は電子レンジの近くだと音が聞こえなくなる時があるらしいです。 通信速度が~ってのも、音に関してはコンマ0.1を争うレベルでは無いと思います。 (Blootoothの通信はラグが発生しやすいです。) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ネットで調べるときの注意 ネットでヘッドセットを調べると、おそらくゲームの話ではなく音楽の話が多いです。 ゲームと音楽では用途が違うので、音楽の評価に惑わされないでください。 マイクに関しては生活音が入り込まないか、マイクの音質は悪く無いか、声が遠くならないか、 を特に注意してください。 ゲーミングと名前についていなくてもゲームをするのに向いていないわけではないです。 無理にゲーム向けを買う必要はありません。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Reference 1. http //www.g-hard.net/hardware/headphone/headphone2.html
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1446.html
【チップ名】 コーンショット 【読み方】 こーんしょっと 【該当チップ】 コーンショット1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 木属性 【入手方法】 ボムコーン系ウイルスを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 コーンパーティ系 【登場作品】 「6」 【英語名】 CornSht1/2/3(ConeShot1/2/3) 【詳細】 使用すると腕にボムコーンの顔が付き、そこからコーンショットを発射。 コーンショットは当たると2ヒットし、更にヒットした相手の周囲1マスにいる相手に誘爆。 誘爆した相手の周囲1マスに相手がいればその相手にも誘爆する。 更に攻撃が発生したパネルは全てクサムラパネルになる。 クサムラパネルが発生することを利用して炎属性チップにつなげるのが基本。 コーンショット2ならヘルズバーナー3とコードがつながるので手軽にコンボができる。 コーンショット3の場合はヒートドラゴンならコードがつながる。 コード順に3枚選ぶことで、プログラムアドバンス、コーンパーティ系が発動可能。 名前と性能からショットガン系や属性ショットを連想させるが、それらと違いショットの誘爆が連鎖していくのがポイント。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「6」 No.035 エレキパルス3 ← 036 コーンショット1 037 コーンショット2 038 コーンショット3 → No.039 リスキーハニー1 「L.o.N」 No.043 エレキパルス3 ← 044 コーンショット1 045 コーンショット2 046 コーンショット3 → No.047 トルネード
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/271.html
スナップショットを利用すると、ファイルシステムをアンマウントせずに バックアップを取ることができます。 スナップショットは「ある瞬間の論理ボリュームの状態の記録」です。 スナップショットを作成してバックアップを行えば、ファイルシステムを 書き込み禁止状態にしたりアンマウントしたりすることなく、バックアップ を実施できます。 スナップショットの作成は、lvcreateコマンドに「-s」オプションを付けます。 次の例では、論理ボリューム/dev/testvg/lv01の スナップショットをsnap0という名前で、サイズを100MBとして作成しています。 サイズは、論理ボリュームの10%~20%程度でよいでしょう。 # lvcreate -s -L 100M -n snap0 /dev/testvg/lv01 Logical volume "snap0" created 次のようにすれば、スナップショットを作成した瞬間の/dev/testvg/lv01が バックアップできます。 # dump 0uf /dev/st0 /dev/testvg/snap0 なお、スナップショットは元の論理ボリュームのコピーではありません。 スナップショット作成後、ファイルに変更が加えられると、変更前の ファイルをスナップショット領域に保存します。 スナップショットと元の論理ボリュームの情報を突き合わせると、 スナップショット作成時点の状態が再現できます。 なので、スナップショットを作成後、ファイルシステムに変更が加われば 加わるほど、スナップショット領域は大きくなってしまい、システムの パフォーマンスも低下します。バックアップを取った後は、速やかに スナップショットを削除するようにしてください。
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ロングショット いわゆるスナイパーライフル 近距離から遠距離までオールマイティに活躍する HSならどんな敵も一撃でたおせる パーフェクトリロードして敵の上半身に当てると一発でダウンするぞ!! 仮に当たりはしたがダウンまでは行かなかった場合でも 落ち着いて次弾を当てるか武器を切り替えての追い討ちがかなり有効である また、獲物の長さに比例して全武器において殴りの判定の広さトップである 「スナイパーは棍棒として使う」と言う人までいるほどである でも所詮は殴りなので近づかれたなら素直にショットガンに換えてミンチにしてやれ!
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動画やスクリーンショットを簡単に保存する方法を紹介します。 動画 Bandicam モンスターハンターなどのゲーム動画やデスクトップの動作をマイク音声付きでキャプチャーできるビデオキャプチャーソフト。指定したウインドウの動画をキャプチャーしたり、指定した範囲の静止画や動作をキャプチャーすることができます。動画はMPEG-1 / MotionJPG、静止画はBMP / PNG / JPEGで保存できます。 ※ 無料版の場合、キャプチャーした動画にロゴが表示されるなどの機能制限があります。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows 2000/XP/Vista/7 ● 提供元 : 株式会社グレテックジャパン 動画保存場所 eyevio sprasia スクリーンショット Snipping Tool Windows Vista/7 に標準で搭載されているスクリーンショットキャプチャツール。スタートメニューのアクセサリから起動でき、キャプチャした画像に対してペン、蛍光ペンで加工が可能。画像はPNG / GIF / JPG / MHT ファイルで保存できます。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows Vista/7 ● 提供元 : Microsoft Corporation Winshot(ウインショット) ウインドウズの画面を取り込んで画像ファイルとして保存することができるソフトウェアです。ウインドウズのデフォルトで利用できる「PrintScreen(プリントスクリーン)」では、マウスカーソルごと画面をキャプチャーすることはできませんが、このソフトならマウスカーソルごと画面を取り込むことができます。キャプチャーした画像は、GIF / JPG / BMPで保存できます。 Winshotがキャプチャーできるのは、「画面全体」、「アクティブウインドウ」、指定範囲のみ取り込む「矩形範囲指定」、画面上の特定パーツのみを取り込む「コントロール/クライアント」です。キャプチャーした画像に対して、「リサイズ」、「減色」、「ネガポジ反転」、「白と黒を入れ替える」、「グレースケール変換」、「セピア」、「回転」、「画像」などの処理ができ、ホットキーを使えば、マウスカーソルでまさに操作中の画面をキャプチャーすることが容易にできます。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/Vista ● 提供元 : WodyBells 氏 スクリーンショット無料編集 PhotoScape 画像管理から複数のデジカメ写真などを組み合わせた編集までできる画像編集ソフト。リサイズ、コントラスト、シャープ、フィルターなどの補正、セピア、グレースケールなどの色調、赤目補正、モザイクなどの効果、吹き出し、テキストの追加やトリミングなど多彩な画像編集機能を備えています。 そのほかにGIFアニメ作成、画像の分割、デスクトップやウインドウなどのスクリーンキャプチャ、指定個所のRGB値を取得するカラーピッカ、RAWをJPGへ変換、ファイル名の一括リネームなどデジカメ写真を扱う上で便利な機能が用意されています。 ※ 日本語に対応していますが一部文字化けがあります。日本語化パッチで文字化けを直すことができます。 ※ インストール時にGoogle Toolbar のインストール有無を聞かれます。不要な場合は「Install Google Toolbar」のチェックを外して「Intstall」ボタンをクリックしましょう。 ● スクリーンショット ● 日本語化パッチ : TiltStr 不定期版 ● 対応OS : Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista/7 ● 提供元 : MOOII TECH JTrim デジカメ画像の加工・編集ができるフォトレタッチソフト。フリーソフトにもかかわらず、明るさ/コントラスト調整、ガンマ補正、フェードイン/フェードアウト、セピア、モノクロ、モザイクなどの補正・効果を画像に施すことができます。もちろん画像の回転、リサイズ、切り抜きにも対応し、アンドゥ(元に戻す)は16回まで可能です。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/Vista ● 提供元 : WoodyBells 氏 Zoner Photo Studio Free デジカメ写真を取り込み、画像の一元管理、編集を行える高機能、画像編集ソフト。画像のサムネイル表示、ビューア表示、スライドショー表示に対応し、レートやラベル、キーワードを付けた画像検索やフィルタリングをサポート。 豊富な画像編集機能も備え、クイック修正、色調補正、色温度補正、露出補正、ぼかしなどの「調整」、グレースケール、セピア、爆発、油絵、鉛筆描きなどの「効果」、赤目補正やモーフィングメッシュなど様々な編集が可能です。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows XP/Vista/7(32/64bit) ● 提供元 : 合同会社ZONER ALSee 画像編集、スライドショー作成機能を備えた高機能画像ビューア。イメージポケットという、画像のブックマークのような機能を備え、画像を登録すると、保存しているフォルダに関係なくすぐに画像の表示、編集が可能。また、画像のリサイズ、画像フォーマット変換、複数ファイルの一括リネーム機能を備えています。 画像編集は、トリム、レタッチ(ぼかし、シャープネス、モノクロ、セピアなど)、文字入れ、吹き出し、フレーム(黒フレーム、大理石、テープ、スプリングフレーム、アート、スライドフィルムなど)、スタンプ、赤目補正、水平調整の幅広い調整が可能で、編集前と編集後を見比べることができるのが特徴です。 ● スクリーンショット ● 対応OS : Windows 2000/XP/Vista ● 提供元 : 株式会社イストソフト
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1404.html
追跡ショット 概要 バニラ・ユニコーン・ストリップクラブ周辺が舞台となるこのデスマッチでは、チームでの協力が効果的だ。女の子と親しくなりすぎると、マネージャーのレオンがうるさいだろうが、心配は無用。すぐに大人しくなるはずだ。 特徴 ストリップクラブ周辺の路地裏が舞台。 攻略の鍵 意外に使われていないが、このステージではストリップクラブの中に入ることができる。アーマーやライフはこのクラブの中しかないので、ライフが減ったら中に入って回復しよう。ストリップクラブの屋上に上るのも有効だ。地上で戦う場合は立ち回りと連携を忘れずに。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1404.html
追跡ショット 概要 バニラ・ユニコーン・ストリップクラブ周辺が舞台となるこのデスマッチでは、チームでの協力が効果的だ。女の子と親しくなりすぎると、マネージャーのレオンがうるさいだろうが、心配は無用。すぐに大人しくなるはずだ。 特徴 ストリップクラブ周辺の路地裏が舞台。 攻略の鍵 意外に使われていないが、このステージではストリップクラブの中に入ることができる。アーマーやライフはこのクラブの中しかないので、ライフが減ったら中に入って回復しよう。ストリップクラブの屋上に上るのも有効だ。地上で戦う場合は立ち回りと連携を忘れずに。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/721.html
オールヘッド マンボウ型メダロット(HDF) 登場作品 OCG navi オールヘッド 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 カスミのクラスメイトである水泳部のツムジの愛機。 頭部と脚部のひれで縦長の外見、変形すると両腕を収納しモチーフ通りの姿に。 行動は変形前のショックと変形後のバキュームと位置を操作できる攻撃がそろっている。 また、頭パーツは変形前も変形後も重力制御である。 そしてこの機体を語る上で欠かせないのが通称「マンボウバグ」の存在。 〜マンボウバグのやり方~ 最初にオールヘッド一式を用意します。(ツムジが所有でも、自分のリーダー機でも良い) 行動順がまわってきたらセレクトボタンを2回押し、メダチェンジ脚部の指示を出します。 移動グリッド選択になったら、移動を決定させずにBボタンでキャンセルします。 するとやたら移動可能範囲が拡張します(変形前に戻しても、パーツ行動でも拡張されている)。 パーツ・ドライブ・メダフォース使用選択から対象選択に入り、対象選択せずキャンセル 又は変形解除して移動指示後決定せずにキャンセルすると、バグは解除され元の移動範囲に戻ります。 はじめと同じ手順を行えば、何度でも実行可能。効率よく移動ができるぞ! 関連機体 性能は尖ってます、マンボウ型メダロット リンボマンボ シラタマンボ?それはなし~。型式番号MAN モラモランボ クワガタ限定トラップ使い。型式番号MAN オールヘッド スポーツ女子チームのリーダー。型式番号HDF 機体性能 メダロット・navi 「オールヘッド」(男) 頭部 カーミー HDF-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 85 8 0 5 解除 とくしゅ 重力無効 1~4 味方全体 右腕 ステイドン HDF-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 10 17 5 速度 なぐる ショック 0~1 敵1体 左腕 キープドン HDF-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 5 23◎ 9 速度 がむしゃら ショック 0~1 敵1体 脚部 ルーズ HDF-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 2 42 30 25 0 解除 潜水 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 235 96 36 68 19 37 解除 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 0 2 5 解除 とくしゅ 重力制御 0~0 そうび ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 21 24 8 速度 うつ バキューム 2~3 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 4 36 8 速度 ねらいうち バキューム 3~4 敵1体 メダロット オフィシャルカードゲーム 「オールヘッド」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第5弾 1 2 40(緑) -(無) 28(無) 特殊 重力無効 移動可能方向 【重力無効】 味方に対する全ての重力攻撃を無効にする。(ダメージ自体も無効。特殊重力攻撃なども含む)
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/143.html
ベストショット CHAPTER 9-1 レビスタ はいはいストップ! ……いい! いいわよ、アナタ! バッチリよ! 強そうで、 頼まれたら断れ無さそう ってことで、私の仕事を手伝って! 報酬もあるから! 出来高だけど 今ね、雑誌の写真を撮影してるんだけど ちょーっとこの辺、治安がアレでしょ? だから助けてっていうかー、ありがとうっていうかー 向こうに河があるから、 そこでパパっとベストショット、キメてきちゃって! 1枚でいいわよー 手間でしょ? それを確認する私が で、欲しい写真ってのが 河の像と人々の生活、ですって 上司の指示、良く分かんないけど それっぽいのよろしく! 概要 治安がアレなので、代わりに雑誌用の写真を撮影しよう。 撮影した写真に応じて報酬が変わるらしい。 撮影スポットは慎重に選ぼう。 CLEAR REWARDS 8000ゼニ― リバーサイド・ステップス(昼)で巨像の写真を撮影する (ここなら広場越しに河の像が撮影できそうだ) (ここなら広場の人たちがよく撮影できそうだ) (ここなら河の像をダイナミックに撮影できそうだ) 撮影しますか? はい いいえ MISSION COMPLETE ミッション写真撮影完了 レビスタに写真を渡す お、終わった? これは… ベストショットじゃない! これなら上司も喜ぶわ! アナタ、撮影センスあるわよ じゃあ、今回の報酬どーぞ 古の秘薬×1 へえ素敵な像! でも、像だけかぁー ま、いっか 場所は間違ってないんだし じゃあ、今回の報酬どーぞ エナジードリンクLL×1 うーん? 像さんいないわね 広場の様子ってとこかしら うーん……、まいっか 無いよりはマシよ! じゃあ、今回の報酬どーぞ エナジードリンクS×1 …………… ……ついでになんだけどぉ もう一枚いけるかしら? いけるわよね? 向こうの電車の写真も欲しいなー、なんて 暑くてメンドくさ……じゃなかった 怖い人がいっぱいなのー、ぶるぶる! で、次は電車の写真 時が止まった姿の集合、ですって 相変わらず謎の指示だことで…… (ここなら向かいのホームが撮影できそうだ) (ここなら複数の電車が撮影できそうだ) (ここならホームと電車が一つ撮影できそうだ) 撮影しますか? はい いいえ MISSION COMPLETE ミッション写真撮影完了 よし、見ちゃうわよー これは… ベストショットじゃない! 上司も喜ぶわー これで私の評価も……うへへ って、それは置いといて じゃあはい、お礼! 光の染料×5 黄の染料×10 緑の染料×10 茶の染料×10 電車とホーム、そしてよーく見たら牛さんたちが集合! 素敵じゃない …ん? でも電車は1つだけかー ま、気にしない気にしなーい! じゃあはい、お礼! 茶の染料×10 緑の染料×10 黄の染料×10 うん、ホーム! ……だけかしら? 電車なんかなくても 心の線路を引けばいいってこと? 自分でも何言ってるかよく分かんないけど! ま、これで提出しといてやろっ! じゃあはい、お礼! 緑の染料×6 黄の染料×6 茶の染料×6 いやー いろいろ助かったわ! 最初からビビっときてたからね! あ、この人チョロ……じゃなくて 私の救世主なんだって…! やっとこのクソダルい出張も終わりよ! ありがとねー! ばいばい!