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Mod紹介 導入MOD
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2008/11/15時点 おすすめAddon CrateMaker_1.1.zip - 箱に入れることができるお http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=5422 NPC Camera Tool http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=32053 PhoeniX-Storms 3 http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=46302 COD4Helis http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=51677 Military Models Pack http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=5578 Rails - ボール転がそ↑ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=16889 Resident Evil 4 Weapons Pack http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=16747 Portable Earthquake v1.1 http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=53413 Portal SENTs Addon.zip - Stille Alive流そ↑ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=25653 Wormhole SENTS 1.1 http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=31039 Huge Vehicle Pack http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=46669 Hoverboard Final - 最高でしょ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=44991 Half-Life Renaissance v1.1 - HL1の敵キャラとか http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=45795 Resident Evil 4.zip - ↑のバイオ4とダブってるのもあるけど http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=55272 Guitar Hero.zip - 微妙かも http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=17843 Resident Evil 4 Mod Pack (1.2) - またダブるけど http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=37992 Real CS guns v5 CSS RCS - リアルらしいよ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=44346 TF2 Rocket Launcher 1.2 http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=30467 RocketLauncher_V3.5.zip http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=29612 Demoman Sticky Launcher Final http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=46145 DrunkenMaster.zip - 追尾ミサイルなら負けないよ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=11635 Cannon 1.3 - プリンタじゃないよ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=48160 Mounted Turret - 死角に置くんだ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=41175 Team-Fortress 2 buildings - なんかいっぱい http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=51360 Ice Magic.zip - アイスシャードをびゅんびゅん飛ばそう http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=32397 flamethrower SWEP.zip - よくわからないねうん http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=3414 TF2 Flamethrower v1.1 - ↑のTF2版だってばよ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=33255 Falcon Punch Swep (C.Falcon) - GMODよりスマブラやろうぜ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=38188 Lightsaber + Force V1.3 - アナルキンスカイウォーカーになろう http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=46791 RCS SpawnIcons - よくわからないぜ http //www.garrysmod.org/downloads/?a=view id=44364 ピクミンかわいいね http //forums.facepunchstudios.com/showthread.php?t=602168
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MOD開発Unofficial Troop Editor Morgh's Mount Blade Warband Mod Tools OpenBRF ModMerger Thorgrim's Map Editor Quick scene chooser 城作成についてメモ 街作成で3D画面の作成メモ まとめ資料、まとめサイト"Mount Blade Language and Engine Documentation" by Eärendil Ardamírë概要 このガイドのダウンロード 活用例 拡張版 命令一覧 header_operations.py その他Blender WinMerge 日本語版 MOD開発 基本的な改造方法はほとんど無印wikiに載ってます。 質問は2ch MODスレかしたらばのMod作成メモスレでどうぞ。 Unofficial Troop Editor DL先 解 説 兵科に関するtxtをいじるツール。コンパニオンを強化したり、Modのバランスとりなどに便利です。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,34154.0.html Morgh s Mount Blade Warband Mod Tools DL先 解 説 これ一本でアイテムと兵種の編集ができちゃうすごいやつ。アイテムの追加も可能で、他のModから移植するときには無印版wikiと同様の操作をした上で、当ソフトのitem IDにResourceの該当ファイル名を入力する必要あり。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.msg2606968.html 無印wiki アイテムの移植:http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/98.html OpenBRF 復刻版「OpenBRF Redux」の開発が Swyter 氏の手で進行中。日本語でも操作できるようになりました。 Warbandのbrfファイルを弄れるツール。自分で作成した 3D モデルやアニメーションを持ち込んで M B Warband(や M B)に組み込むことができる。 注)BRF Editは無印用 オリジナル版(Marco Tarini 氏)の日本語解説は下記サイトが詳しそう。 inside FUTUREEXPRESS 【GAME】OpenBRF http //futureexpress.blog6.fc2.com/blog-entry-150.html (注 by と)上記ページの冒頭に書かれている Marco Tarini 氏オリジナル版のダウンロード先(www.mbrepository.com 内)は作者が閉鎖。その次行「フォーラム」へ行き、スレッド先頭にある「Download 」で最終版(OpenBRF 0.0.82e (19 Jun 2016))をダウンロードできます(2024 年 5 月現在)。 バイナリ版はアーカイブ・サイト経由。インストール不要。解凍だけで実行可。 ソース(オープンソース。GPL ライセンス)は作者 mtarini 氏の置き場経由。URL を http→https に要変更。 Swyter 氏の復刻版「OpenBRF Redux」の入手は下記投稿へ。 "OpenBRF Redux — A de-rusted, bug-fixed version of the tool" その投稿に書かれたリンクから github へ行き、実行形式は、右の「Downloads (latest)」から。 もし それを解凍した中の translation フォルダに .ts とか .qm の付くファイルが無いなら、同 github のページの上にある「Code」ボタンでソースコードを入手し、当該フォルダからファイルを全部写す。インストーラ無し、解凍だけで実行可。ライセンスは github 内を読みましょう。 (↑復刻版。上のメニューの右端から日本語に切り替えた状態。) 日本語訳の問題に関しては、Swyter 氏でなく、こちらへ → 「復刻版に日本語を加えてもらいました」 (↑GIF 作成時にコマを減らしたので、少し不自然に見えるかも。これはオリジナル版で、英語表記。) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (↑こちらは作者サイトの画像です。「画像を取得できません」と表示される場合は、このリンク を。) ModMerger DL先 解 説 アイテムだけ結合したい人向けツール。拡張入れるとさらに色々できそうなので詳しい人説明求む。フォーラム:http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,128890.0.html Thorgrim's Map Editor DL先 フォーラムThorgrim' Map Editor Help 解 説 フィールドマップをいじれるツール。ただしWBで追加された砂漠の森だけは、これで登録できない。Nativeを読み込ませてみるとわかるけど、データ上は砂漠の森でも、雪原で表示されてしまう。とはいえ、手動でmap.txtを書き換えることは可能。13 0 3 15639 15626 15640適当に抜き出すとこんな感じのが出てくるが、先頭の13が砂漠の森地形のコード。砂漠の森にしたい場所を適当な地形にしておいて、あとで13に置き換えればいいだけ。ちなみに一度砂漠の森にしておけば、次からはMapEditorで読み込んでも、その部分を塗り替えない限りは変更されない。 Quick scene chooser 任意のシーンにゲームメニューからすぐ入れるMod。シーニングの際には必須。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,51851.0.html warband用の実装方法は以下 http //forums.taleworlds.com/index.php?topic=112508.0 城作成についてメモ TEW Castleのreadme参照 http //www21.atwiki.jp/warband/pages/28.html#id_5e136151 街作成で3D画面の作成メモ 無印のwikiにある M B Module System Documentation http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/121.html を参考に作業すると街を作成できます。 なお、3D画面のオブジェクト配置を一から設定するのはなかなか大変です。 コンパイルした自作MODフォルダにある「SceneObj」フォルダの「scn_town_XX_**.sco」をコピーして「scn_town_YY_**.sco」を作成すると既存の街のオブジェクト配置をコピーできます。 あとは、お好みに変更すれば比較的楽に作成できます。 注.ファイル名に関して XXとYYは街のID。この例だとXXは既存の街のID。YYは自作の街のID。 **は各場面の種類で「center」だと街の中心。「castle」だと街の城内です。 まとめ資料、まとめサイト "Mount Blade Language and Engine Documentation" by Eärendil Ardamírë 要するに Warband 向け「MOD 開発ガイド」です。 旧資料名 "Modding Guide for Mount Blade Warband"。↑今の題名からは Warband 限定の MOD 開発ガイドだということが読み取りにくいですが、Introduction ページ内に "we're talking about Warband" との記述あります。ただし、実態は TaleWorlds Entertainment 社(以下 TW)のフォーラムのあちこちからの抜粋やリンクで、「Warband でない M B」との境界は やや曖昧です。 原作者の快諾を得て「オフライン web 版」の「日本語訳版」を作りました。(2024 年 by と) →→ 配布場所は ここ ←← 以下は英語オリジナル版について。 概要 M B Warband の MOD 作成(Modding)や翻訳版作成(Localization)の方法解説とリンク集などをまとめた資料。Eärendil Ardamírë(エアレンディル・アダマヤ?)氏が作成、保守。2021 年末ごろまで PDF 版だったものが改訂凍結され、HTML 版(オンライン版とダウンロード版)で提供されています。 先頭ページ、絵の右側のブロックを少し読むと、TW が公開している「MOD システム」(独自 MOD 開発のためのソースコードと処理系)の入手方法と使い方、3D オブジェクトやテクスチャ画像などのバイナリ形式ファイルの扱い方などが わかります。 MOD システムのコードは Python のタプルとリストで記述された命令群(オペコードとパラメータ)とそれを txt ファイルに変換する小さな Pyrhon プログラム群などからなります。自分の開発環境に Python エンジンを入れ、MOD システムの build_module.bat を実行すると、Warband に標準で付いてくる Native という MOD の ver.1.171 の .txt とほぼ同じものが生成されます(クレジット表記が若干相違)。 このガイドのダウンロード (日本語訳版) →→ 配布場所は ここ ←← (英語オリジナル版) https //earendil_ardamire.gitlab.io/modding-guide/ ↑オンライン版(改訂日時が不明瞭?) https //gitlab.com/Earendil_Ardamire/modding-guide/ ↑ダウロード版(ファイル更新日付は明瞭) フォルダを降りずに、右のダウンロード・アイコンで zip などを選んで一式を入手。解凍したら、一番浅い所にある html ファイルが入口。 https //forums.taleworlds.com/index.php?threads/mabled-mount-blade-language-and-engine-documentation.438092/post-9864391 ↑変更点などがアナウンスされるトピック。TW のフォーラム。 活用例 例えば、「馬じゃないのに鳴き声が馬で嫌だ」と思い、効果音関連の情報を探したいとします。 Documentation Module System → Audio-related Module System Files の右欄のリンクから Module Sounds というページへ。TLD(The Last Days of the Third Age) という MOD で warg の声を変えた例(へのリンク)などが見つかります。 ほとんどのリンク先が TW のフォーラム内を指しているので、(リンク切れしにくく)安定していそう。 拡張版 命令一覧 header_operations.py TW 社が公開している MOD 開発システムには、命令(ニーモニック、オペコード、オペランド、説明文)を定義した header_operations.py というファイルがありますが、コメントによる説明が不充分なので、命令を理解する上で妨げになっていました。それを Lav 氏ら大勢が改良、「コメント」を大幅に拡充し「別名」などを追加したものがあり、それを Ardamírë 氏が GitLab に置いています。 https //gitlab.com/Earendil_Ardamire/header_operations さらに それを web ページ(オフライン)の表にしたものがあります。ブラウザで絞り込み、並べ替え、列幅調整などができます。元にしている上記「拡張版 header_operations.py」が改訂されたり翻訳された時に備えて、コンバータもあります。 サンプル web ページとコンバータのダウンロード 命令一覧(絞り込み/並べ替え可能なオフライン web ページ) その他 Blender 3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェア Blender.jp - http //blender.jp/ Blender-Tips 動画で使い方の説明 http //www.nicovideo.jp/mylist/9114915 WinMerge 日本語版 https //winmergejp.bitbucket.io/ ファイルやフォルダの比較ができてマージ(融合)もできる、WinDiffを使い易くしたようなソフト。 使用例: 例えばNativeのSkins.txtととあるMODのSkins.txtを比較して、違う部分が分かればその違う部分をNativeのSkins.txtへ付け足すとMODの顔テクスチャデータをNativeへ移植することができます。
https://w.atwiki.jp/m-zip/pages/5.html
・XVM eXtended Visualization Mod ・MeltyMaps-MathMod 照準MOD ・GambitER s Damage Pane ダメージパネルログ ・Multilined Tank Carouse ガレージ多段MOD ・SessionStatistic 戦績簡易表示 ・GnomeFathers engines エンジンサウンドMOD ・HRMOD Gun Sounds ガンサウンドMOD ・Aslain s XVM Mod + ModPack INSTALLER XVMなどMOD一括インストーラー ・ヴろn’s MODパック 9.17_1 第1弾 2016/12/16更新 ・ガルパンボイス ・5周年記念ガレージ ・PC ソフト「DCさくら」 定番のダウンロードマネージャーです。 ・skypeバージョン6.20 ・skypeドライブから ・禁止MODについて
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ここでは天候・ライティングMODの比較をまとめています。 比較環境とバージョン情報 注意 晴天(快晴時) 曇天 雨天(小雨時) 夕暮(快晴時) 夜間(快晴時) 星空(快晴時) 比較環境とバージョン情報 MOD名 バージョン 特記事項 Vivid Weather Special Edition Version 13 設定は全てデフォルト Climates Of Tamriel Version 3 通常バージョン使用 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul Version 4 通常バージョン使用 Rustic Weathers And Lighting Version 30 アドオン一切無し Mythical Ages Version 1.03 アドオン一切無し Divine Atmosphere Version 4.4 Less Yellow Filter Version 1 Surreal Lighting Version 20 全てXB1版。撮影場所は天候ごとに全て同場所、同時刻。 天候MOD以外のMODは「Cheat Room」「OblivionHUD With Pastel Map Markers」「Dimes Quickstart」のみ。 注意 「Climates Of Tamriel」がバニラとほとんど変わらないように見えるのは、CoTがマスターファイルであるが故の仕様です。あくまで天候追加として動作します。この比較においてはバニラに存在する特定の天候をチートで呼び出しているため、バニラと(ほぼ)変わらない天候になっているだけです。CoTの天候・ライティングは自身で使って確かめてください。 写真の天候は一例です。実際は朝方の天候、雷鳴、天候頻度などにも各種の特徴があります。あくまで参考に。 晴天(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 曇天 Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 雨天(小雨時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夕暮(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夜間(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 星空(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting
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286 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/24(金) 22 43 24 ID a86DLHLV] 寂れすぎなんで適当にMODの紹介でも…既出なんてシラネ Ambient Effects (No Fonts) http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=202 爆発などの各種エフェクトが派手になる。時にはゲームプレイに支障をきたすほどw 日本語版で使えるほうを選んだが、英語版持ってる人はNoFontsじゃないほうを使ったほうがより派手になる Artillery "Push" Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=403 そのまんま野砲や榴弾砲、88mmFlakなどが移動できるようになる(速度は当然遅い) ゲームバランスにはほとんど影響ないわりにストレス低減に結構重宝する。 Core Units Experience Upgrade Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=372 Core Unit(経験値があるユニット)のレベルアップが6段階になる 育成マニア垂涎。レベル5ぐらいからエースメダルが付いて(・∀・)イイ! 287 名前:続きついでにage mailto age [2006/11/24(金) 22 57 25 ID a86DLHLV] Ambient Sound Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=307 サウンドMODとしてはSpaccoより良いと思う。野砲の弾着音とか車両の爆発音がかなりリアル 37Mとちょっと大容量 Edgecrusher s Sound Pack http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=26 サウンド系ならこちらもお勧め。発砲音とかはこちらのほうが良いかもしれない ASMに比べると軽い Blitzkrieg、もう発売から3年以上経つけど、個人的にはまだまだ遊べる。 MODの多さとインストールの容易さは驚異的だし、 2にある英語版Portalもかなり洗練されている。 英語得意でない人でもちょっと見てみると良いと思うよ。自分はここのMAP遊びたさに英語版買ったw 需要があればMAPのレビューもするので、興味持った人がいれば言ってくれ。 289 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 00 50 58 ID nDUXhiNy] 英語版Anthologyの方かな?RTのMAPも含むので、お持ちでないならご容赦。 Watch on Rhineは確かにムズイね…自分はミッション1で投げたわ。 「ラインの守り」作戦は人気があるのか、Portalにも沢山マップが上がってるなあ。 Berlin 1945 http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?content=maps MapID=11 廃墟と化したベルリンで、残存兵力を集めて脱出するミッション ダウンロードランキング1位だけあって完成度高し。難易度も高い。 良いMAPというのは大抵がそうだけど、マップデザインが秀逸。 The Rising Sun - Guadalcanal http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?content=maps MapID=380 RT必須。個人的に一押し。ガダルカナルでご先祖様と戦うCustom Chapter。 ヘンダーソン飛行場、マタニカウ川の攻防、血染めの丘など、 ガダルカナル戦のハイライトが楽しめる。全体的には防衛戦が中心。 チハたんがカワイイがとてもウザイ。難易度高。 築城ミスが致命傷になるのはこの人のMAPでは共通している。 後述するが、自分はこの作者のファン。 Achtung Panzer! http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?menu= content=maps mapid=934 32ミッション(!)の超長編キャンペーン。Portalに上がっているものでは最大。 自分もまだ序盤だが、コツコツ挑戦中。 なかなか完成度は高そう。ポーランド戦から終戦まで律儀に作ったらしい… 292 名前:名無しさんの野望 [2006/11/25(土) 01 14 02 ID KIIeyx+v] BK1、楽しんでますよ。 Blitzkrieg Portal Newsで、新しい物はないかちょこちょこ探してます。 Operation Hagelsturm Base Mod http //bkportal.com/default.asp?menu=2 content=filtered game=26 Heimatfront http //bkportal.com/default.asp?menu=2 content=filtered game=25 Modになりますが、ちょっとしたシナリオ有り、 シングルミッション有りと飽きません。 お試しあれ! 293 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 01 22 22 ID nDUXhiNy] 以下はThe Rising Sun - Guadalcanalと同じ作者が作ったMOD、およびそのMAP 惜しむらくは日本語版だと多分バグる… Operation Hagelsturm Base Mod http //bkportal.com/default.asp?content=downloads downloadID=163 新ユニット+キャンペーンの入ったMOD。このMODの特徴としては、 ・補給トラックの代わりにAmbulanceから兵員補充を行う。 ・各種補給車両の一部装甲化。前線でもある程度使用できるのは嬉しい。 ・新ユニットの追加。新88mmFlakはデザイン・性能相まって神の化身に見える。 一方、MAPは付属のもののほかに、 http //bkportal.com/default.asp?content=maps filter=3 query=Hagelsturm%20Base%20Mod 付属キャンペーンと合わせて60ミッション近くはあると思う。全てCustom Chapterなのが個人的には嬉しい。 D-Day、Ostfront、Free Europeはプレイしたがどれも面白い。自分は特にOstfrontが好き。 大戦後期、東部戦線のくすんだ雰囲気がよく出ている。 基本的にこの人のMAPは防衛戦が多く、築城が重要になる。 一から築城しなければならないミッションも多いので、その手の作業が好きな人はぜひプレイしてほしい。 機関銃と対戦車砲がありがたく思えるMAPは公式のミッションでは少なかった気がするので。 注意点として一つ、インストーラ付きのものはディレクトリのpathが間違っていることが多いので、 あらかじめよく確認しておくと自分みたいに余計な手間をかけずに済むw 290 自分は基本的に一本のソフトを長くやっていたいので、 向こうのコミュニティであまり盛り上がっていない(=マップが少ない)2はやる気にならないんだよね… 292 ちょうどその紹介文書いてましたw知ってる人がいて嬉しいです。 Heimatfrontはインストールしたきりプレイしてませんが、だいぶマップも出揃ってきたみたいですね。 300 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 15 01 38 ID 6HJsOCAF] インターフェイスて変えるMODってあるの? 301 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 23 34 07 ID h9VIJ9wc] 反響あって嬉しいわー。BKPortalはこの手のサイトのなかではかなり使いやすいほうだと思うので、 みんなもいろいろ挑戦してみて欲しい。 299 ゴメン言い忘れてた。AchtungPanzerをアンインストールすれば即座に元通りなので、 やり残したことがあれば復帰させてくれ。 300 Stalingrad UI for Blitzkrieg http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=390 こんなのはどうだろう。経験値バーがなくなるけど、他は洗練されていると思う。 専用フォント使うかどうか聞いてくるが、使わないほうが文字は読みやすいかと。 302 名前:名無しさんの野望 [2006/11/25(土) 23 48 40 ID KIIeyx+v] 盛り上がってきましたね! ご紹介のあった”Stalingrad UI for Blitzkrieg” いろいろなCustom Mapのスクリーンショットを見ると 見慣れないインターフェイスがかなりあって、 何者?と思ってましたが、「Stalingrad」という ミッションパック?の物なんですね。 ”Stalingrad”本体に興味が出てきました。 303 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/26(日) 00 01 40 ID IKDOH5dt] ”Stalingrad”は確かBKのエンジンを積んでスタンドアロンで動く製品だったかと思います。 http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?LoadImage=586 こんなの見ると結構面白そうな気もしますが、 国内で入手するのはかなり難しいかと。ENSOFにも置いてないですし…
https://w.atwiki.jp/kengekimod/pages/13.html
kengekimodは、トルコ系のゲーム会社であるパラドックスが作ったゲーム、mount bladeのmodです。 ・nativeとの違い ・カーギット=ハン国がカーギットジパング国に。 サムライとかニンジャが使えます。 ・追いはぎがめっちゃ強い。30人とかいるしみんなめっちゃいい装備持ってる。 ・コンパニオン雇うときの金が高くなったよ ・盾構えたまま左クリックで敵を蹴飛ばせるよ。 ・モーションがかっこよくなったよ。 ・BGMが変更されたよ。
https://w.atwiki.jp/slrrjapan/pages/27.html
ここでは、お勧め車MODを紹介します 個人的に安定した物をザッとメーカー別で並べてみました なお、全てLE2MWMで動作を確認しています、221MWMや230LEでは正常に動作 しないMODが存在すると思います トヨタ ハイラックス http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Hilux セリカ http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Celica アルテッツァ http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Altezza-XE10 ソアラ http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Soarer-JZZ30 AE86(前期) http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Corolla-AE86-Coupe highlight=AE86 70 スープラ http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Supra-30GT-MKIII-88-92 80スープラ http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-Supra-JZA80-1192 MR2 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-MR2-1994-incl-Update-2 MRS http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Toyota-MR-S-ZZW30 日産 S13 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Silvia-S13-1258 S14 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Silvia-S14-by-PDM-team S15 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Silvia-S15-SpecR 240 sx http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-240---180sx-and-some-shit Z30 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=1969-Nissan-Fairlady-Z-432 Z32 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Fairlady-Z32 Z33 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Halo700 R31 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=1987-Nissan-Skyline-R31 highlight=R31 R32 GTS http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Skyline-R32-GTS-T R32 GTR http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Skyline-R32GTR R33 GTS http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Skyline-R33GTS R33 GTR http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-Skyline-R33-2484 highlight=R33 R34 GTR http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Skyline-GT-R34 R35 GTR http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Nissan-GTR-VSPEC-2011-V11 highlight=NISSAN マツダ ロードスター http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mazda-MX5-Eunos-Roadster highlight=ROAD%2BSTER FC3S http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=RX7-FC3S-Streetxx RX-7 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=MisterSirs-Mazda-RX7 highlight=RX%2B7 RX-8 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mazda-RX-8-Convert-From-2010 三菱 コルト http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-Colt エクリプス http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-Eclipse 3000GT http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-3000GT EVO6 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-EVO6 LANCER EVOLUTION VIII http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-Lancer-Evolution-VIII-new LANCER EVOLUTION X http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=MMC-Lancer-Evolution-X パジェロ4 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mitsubishi-Pajero-4 スバル インプレッサ 1995 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Subaru-Impreza-1995 インプレッサ GD-B http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Subaru-Impreza-GD-B ホンダ シビック http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Honda-Civic-221-MWM-Updated-BETAB16B_Vtec シビック TYPE R http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Honda-Civic-Type-R シビック EG6 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Honda-Civic-EG6-v-102 highlight=EG6 CRX http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Honda-CRX S2000 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Honda-S2000 AUDI 2006 TT http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Audi-TT-2006- R8 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Audi-R8-FSi highlight=AUDI DODGE CHALLENGER http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=DODGE-CHALLENGER-BY-STANOK83-my-old-mod CHARGER 2006 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Dodge-Charger-2006 CHEVROLET 1969 CAMARO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=1969-Chevrolet-Camaro CAMARO Z28 `73 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Chevy-camaro-z28-73 CAMARO IROC-Z http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Chevrolet-Camaro-IROC-Z highlight=CAMARO CAMARO SS http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Chevrolet-Camaro-SS highlight=CAMARO FERRARI 250 GTO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ferrari-250-GTO highlight=FERRARI 288 GTO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ferrari-288-GTO highlight=FERRARI F40 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ferrari-F40-1014 F430 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ferrari-F430-Scuderia-with-fixes highlight=FERRARI ENZO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ferrari-Enzo-Fixed--Suspension highlight=FERRARI FORD 1968 MUSTANG FASTBACK BULLIT http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=1968-Ford-Mustang-Fastback-Bullit ESCORT http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=1994-Ford-Escort-Cosworth--RS2000--CLX Sierra http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ford-Sierra-10-By-Robban FOCUS RS http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Ford-Focus-RS BUICK REGAL GNX -87 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=BUICK-Regal-GNX--87 Mercedes-Benz S-KLASSE http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mercedes-Benz-S-Klasse SLS AMG http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Mercedes---Benz-SLS-AMG Porsche 911 TURBO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Porsche-911-turbo-1982 CarreraGT http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Porsche-Carrera-GT-FIXED CAYENNE S TURBO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Porsche-Cayenne-S-Turbo-Fixed-size Lamborghini Reventon http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Lamborghini-Revent%C3%83%C6%92%C3%82n MIURA http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Lamborghini-Miura-P400SV highlight=LAMBORGHINI GALLARD http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Lamborghini-Gallard-LP560-4-RC1-by-Jaziba highlight=LAMBORGHINI MURCIELAGO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Lamborghini-Murcielago-LP640 highlight=LAMBORGHINI LAND ROVER RANGE ROVER http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Range-Rover-Sport-BETA McLaren MP4-12C http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=McLaren-Mp4-12c Volkswagen SCIROCCO http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Volkswagen-Scirocco BEETLE http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=VW-Beetle-Version-12 NEW BEETLE http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Volkswagen-New-Beetle RABBIT MK1 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Volkswagen-Rabbit-MK1 CADDY http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Volkswagen-Caddy FIAT 600 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Fiat-600-S--ABARTH LEXUS GS300 http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Lexus-GS300 PAGANI ZONDA R http //www.streetlegalmods.com/page.php?al=Pagani-Zonda-R
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MOD
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前提MOD ・minecraftforge-universal-1.4.7-6.6.0.497 ・GuiAPI-0.15.2-1.4.6(1.4.6ですが動作するので大丈夫です。) ・CustomNPCs_1.4.7 ・1.4.7_Jammy_Furniture_Mod_V4.0 ・DrZharks MoCreatures Mod v4.5.1 ・CustomMobSpawner1.11(上のMODと同じリンクです。) ・RedPowerCompat-2.0pr6 ・RedPowerCore-2.0pr6 ・RedPowerDigital-2.0pr6 ・RedPowerMechanical-2.0pr6 ・Weaponmod1.1.0 ・backpack1.6.8-1.4.7(推奨) ・日本語MOD1.4.7(推奨) ・Rei s Minimap1.4.7(推奨) ・backtool1.4.6(推奨) ・DamageIndicators1.4.7(推奨) ・軽量化MOD(optifineなど)は各自で導入お願いします。こちらではサポートしません。 推奨テクスチャ JohnSmith_V9.7 MOD導入方法 ちゃんと読みましょう。 ・始めにやること(完全バニラで行ってください。) 1 MODを動かすためのMOD→Minecraft ForgeとGUIAPIを導入。 1.minecraftforge-universal-1.4.7-6.6.0.497をダウンロードしてください。 2.Forgeを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を見つけてください。 一番手っ取り早く見つける方法はファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打つと.minecraftフォルダの中にあるbinフォルダの中にあります。 3.minecraft.jarファイルを7zipというソフトで開きます。(インストールしていない方は7zipでぐぐってインストールしてくださ い。) 4.7zipでminecraft.jarを7zで展開します。←ここ重要!! 5.minecraft.jarを展開したまま、次にダウンロードしたMinecraftForgeを展開してください。MinecraftForgeの中身全て をminecraft.jarの中にドラッグしてください。このとき書庫に追加していいですかみたいなことを聞かれるので はい をクリックしてください。 5.追加し終わったら、Minecraft.jarにMETAINFという名前のフォルダがあるので削除してください。これでひとまず MinecraftForgeのインストールは完了です。←ここで削除しないと起動しません。 6.追加し終わったら展開していたminecraft.jarを閉じ、Minecraft.exeを起動。 MinecraftForgeのファイルが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら導入完了です。 ・いろいろな要素を追加するMODの導入。起動しない方は一個ずつ入れて動作確認してください。(長くなるので省いてますが。) 1.上記に記載されているMinecraftForgeMODを全てダウンロードしてください。 2.GUI-APIだけcoremodsフォルダの中にjarのまま入れる。*coremodsフォルダは.minecraftの中にあります。(minecraft forge導入後) 3.それを.minecraftフォルダの中にあるmodsフォルダに解凍しないで全て入れてください。*modsフォルダは.minecraftの中にあります。(minecraftforge導入後) 4.全て入れ終わったら、マインクラフトを起動、タイトル画面まで進めたら導入完了です。 それではYLD Serverお楽しみください! *ログインしようとしてForge MOD Loader has found world ID mismatchesと出た方へ。CONFIGフォルダをDLして今置いてあるCONFIGフォルダと入れ替えてください。