約 1,067,259 件
https://w.atwiki.jp/postal2-wiki/pages/16.html
MOD 説明Modって何よ? 拡張MODシングルプレイ用MOD マルチプレイ用MOD Modって何よ? ModとはModifyの略で、オリジナルのゲームに何らかの変更を加えるもの。 通常では、できなかった遊びなどが楽しめるものです。今日までのPOSTAL2繁栄を支えてきた重要なパーツ。 導入に関しては、自己責任だが決して入れて損はないものばかりである。 MODのインストール順や、それに伴う設定等は MODのインストール 参照 武器の割り当ては 武器の詳細 参照 シングルプレイ用 A Week in Paradise(AWP) シングルプレイを拡張するMODで AW7 のバージョンアップ版に当たる POSTAL FUDGE PACK には最初から入っています 詳しくはAWP AW7参照 Eternal Damnation(ED) ポスタル2のエンジンを利用した新しいゲーム 新しいマップ、武器、キャラクターを楽しめる マルチプレイにも対応 POSTAL FUDGE PACK には最初から入っています 詳しくはEternal Damnation参照 Re-Delivery(RD) http //w3.quake3.jp/fantom/postal2/RD/index.html 新しい武器(カラシニコフ)が使える 別のゲームとして独立したフォルダに作成されます プレイ、難易度の選択などは全て当ゲーム内で行います TnMod(Tn、TnInventory) http //tokyo-nightingale.hp.infoseek.co.jp/TnSuburbs.html ポスタル2フォルダに上書きでインストール 対戦車ライフルなど多くの武器が使えるようになる プレイする場合は、カスタムマップから「cus-TnSuburbs」を選択 Ig50Inventory http //www.usamimi.info/~ig50shio/down.html AW、AW7用 尿カッターとぶっ飛ばしショットガン 武器単体なので使用するには自分で設置する必要あり AW7ではアドインMODによってチートで入手可能 K W Mod(KamekMod) http //www.postalnetwork.org/files/file.shtml?ID=254 元祖シングルMOD 通常のシングルプレイに沢山の新しいチートを追加 嘔吐スタンガン、核ランチャー、KARMA GUN(karmaオブジェクトを移動できる)などの武器も使える 詳しくはがいどのModsを参照 ただし情報が古いです Custom skin(カスタムスキン) http //himajinpostal.under.jp/html/Skin.html 女性のスキンが圧倒的に多い、制服やおしゃれ系等のスキンが多数。 映画パニッシャースキンなどもダウンロード可能。 http //svs13.hp.infoseek.co.jp/postal/skin/skin.html ドラ○モン、某大統領、某蜘蛛男、ニートスキン、モザイクスキン などが ダウンロード可能。ネタ系統のスキンが多数 http //www7a.biglobe.ne.jp/~nekomanju-hompo/ 中国服などチャイナ服などをダウンロードできる。 マルチプレイ用 P2M@DMods 多くのMutatorを追加する。 設置してある武器・アイテムを忍者風・古代戦士風・ウエスタン風・独自の武器・アイテムと入れ替えることができる。 AirMail マップ上にいくつかの郵便物のようなアイテムを発生させる。 見た目は同じだがアイコン・効果が異なり、何十種類ものタイプがある。 xCharacters キャラクターを増やす事ができる。 従来のCharaでは女性は使えなかったが女性も使う事が可能。 他にもアニメキャラクターも追加されている Kmods-Plus マルチの初期武器、使用可能武器の制限、弾数の設定、移動速度などの設定、NPCの発生、 プレイヤーのSpawn場所の設定などできるようになります。
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ガルパンmod WoT最大のコラボとして公式の「ガールズ パンツァー」のmodをご紹介 最新 0.9.22 2018/02/16公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.22 最終章版 ダウンロード 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック ダウンロード 過去mod(現在非対応) 0.9.21.0.3 2018/01/26公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21.0.3 最終章版 紹介ページ 0.9.21 2017/12/25公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21 最終章版 [1/11 更新] 紹介ページ 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック 紹介ページ 0.9.20.1 2017/12/07公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 特別編 紹介ページ 0.9.20.1 2017/10/31公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 [11/30 更新] 紹介ページ 0.9.20 2017/09/05公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.20 紹介ページ 0.9.19.1 2017/07/20公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.1.2 [08/17 更新] 紹介ページ 0.9.19 2017/06/19公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.0 紹介ページ 0.9.18 2017/05/11公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.18.0 紹介ページ 0.9.17 2016/12/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.17.1 [03/24 更新] 紹介ページ 0.9.16 2016/11/16公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.16 紹介ページ 0.9.15.1 2016/09/06公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15.1 紹介ページ 0.9.15 2016/06/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15 紹介ページ 0.9.14 2016/04/21公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.14 紹介ページ 0.9.13 2016/01/31公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 紹介ページ 0.9.9 2015/08/25公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック アップデート9.9 紹介ページ 0.9.6 2015/03/02公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック9.6 紹介ページ 0.9.3 2014/11/16公開(先着順のため配付終了) 「ガールズ パンツァー TGS スペシャルパック(改)」 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第一弾、”西住みほ” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第二弾、”秋山優花里” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第三弾、”武部沙織” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第四弾、”五十鈴華” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第五弾、”冷泉麻子” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック番外編、”ノンナ” 紹介ページ 部長おすすめMOD! 1、XVM 言わずと知れた有名MOD。拡張機能が多く使いやすさに定評。これにより部長はnoobを再自覚した。 http //www.modxvm.com/en/download-xvm/ からダウンロード可能です。アプデと共に出るのですぐ適用できる頼もしいMODです。 個人的にはexeタイプがオススメ! いれるだけでは機能せず・・・ 設定を反映させる必要があります。でもたくさんの設定・・・初心者にには無理!ってあなた。 http //wot54.blog.fc2.com/ 上のURLから設定をダウンロードできます! これはアジアサーバーで活動されているgrouさんの作成されたものです。 自分のレートから味方のレートを色で表し、瞬時に把握することができます。 【YoheyModPack9.16 ver1.0 】とゆうので下にdownloadと文字がありますのでダウンロードをします。 MODPackだと自動ログインMOD、レティクルMODが入ってますので重くしたくないなどレティクルいらんって人は 【YoheyConfig9.16_ver1.0】をダウンロードするのがオススメです。 ちなみに部長は後者を利用しています。 ダウンロードをひととおり終えたら・・・ ゲームの方に設定を盛り込みます。 !この前にWoTの方のres_modはバックアップを取りましょう! 先ほどダウンロードしたyoheyMODを開きまして ②C \Users\user\Desktop\YoheyConfig9.16_ver1.0 新しくWoTの入ったファイルを開きます。 ①games\world_of_tanks\res_mods YoheyMODの方のres_modをクリックすると 9.16 ←ここはWOT最新バージョンによって変わります。 confngs mods となっているはずです。 この3つのファイルをWoTのほうに上書きしていきます。 3つのファイル上の画像①(WoT)のフォルダにドラッグ 3つともこのような画面が出てくるはずです。 これは「はい」を押します。 次にまた同じような画面が出てきます。 次は下の 「すべての項目にこれを実行する」にチェックを入れまして、はいを押します。 次にファイルのコピーとゆうのが出てくるでしょう。 同じく下の「同じ処理を次の○○個の競合に適用」にチェックを入れて 一番上のコピーして置き換えるを押します。 これを3つのファイル分行えば導入は完了です。 だがしかし!このままでは意味がないのだ・・・。 次はXVMのホームページに移動します 右上の世界地図があるとこに「Sign in」ってあります。 ここをクリックします。 すると黒いのが降りてきてサーバーが出てきます。 ここではアジアなので右から2番目のAsiaをクリックします。 するとWargamingのページに飛ばされます。 そこでオレンジの「サインインを続行」をクリック。 するとこんな感じに・・・ そして画像の赤線。 このactiveserviceを押します。 すると今度はこんな表記に。 端に時間が表れます。これがレートなどを表示する期限です。 2週間で切れますので再度同じ手法でアクティブにする必要があります^^ (サインインのところからです。) これでWoTを起動して名前に色が入ってたりすると導入成功です。 隊員おすすめMod Pack 自分で気に入ったmodを入れたい方にAslain s WoT ModPackのご紹介 http //aslain.com/index.php?/topic/13-0916-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpicture-sound-preview/ ウェブページが開き、すぐ下にあるusa mirror #1 [direct]の「direct」をクリックしてダウンロードする。 ダウンロードしたアプリケーションを開き日本語になってるのを確認してOKを押す。 「次へ」を4回クリック。すると、 このウィンドウが出るので、さらに下にある「Show Descriptions」をクリックすると各種mod選択時に詳細画像が表示される。 ↑例えとして照準選択時の詳細 一通り入れたいmodを選択したら「次へ」を押すと↓のように表示されるので、 必ずバックアップを取ってからClean installになっているのを確認して、「次へ」を押していき、インストールする。 インストールが完了すると上図のようになるので「完了」を押して終了。 XVMが同封されているので、上記の「XVM設定」を行う。 あとは動作がおかしくないか、トレーニングルーム等で確認する。 このMod Packについて分からないこと等あれば、WoTID「IS1025」まで
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/46.html
Mod紹介 Dominions3はMOD使用によるゲームバランスの調整・データの追加に対応しています。作製も容易で、また変更可能な要素はパッチにより拡張され続けています。 自分で作って楽しむのも手ですが、公式フォーラムなどで公開されているMODも結構な数が存在します。このページではそれらのMODについて紹介します。 MODの導入 Dominions3のインストールされているフォルダ(環境により異なります)を開き、そこにある「mods」フォルダを使用します(存在しない場合は作成してください)。 ここに拡張子が「.dm」であるファイルと、付属している画像入りフォルダ(MODによっては存在しません)を入れ、Dominions3のメインメニューからPreferences→Mod preferencesを選択すると、一覧に追加されています。 この一覧でクリックし、名前に(enabled)と追加されたものが、新たに開始されたゲームで使用されるMODとなります。 ※開始済みのゲームを読み込んだ場合、開始時のMODの起動状況に自動調整されるので、開始後にMOD構成を変えることはできません。 注:配布元について Dominions3のMODはIDを指定して要素を追加するため、多数のMODを導入しようとすると衝突が起きることがあります(複数のMODが同じIDを利用しようとすると、後から読み込まれたMODの要素だけが残ってしまいます)。 その点を解消し、無用な不安を抱えることなくいろいろなMODを導入できるように、現在はMod Compatibility Project(Desura公式フォーラム、英語)という試みが行われています。 現時点でもかなりの数のMODが含まれており、とくに多くのIDを使用する、新しい国を追加するMODについてはこのプロジェクトに入っているMODを利用することを推奨します(もちろん、自分で衝突を探して修正するという場合は問題ありませんが)。 なお、以下で紹介するMODのうち、このプロジェクトに含まれるものは上記のページからダウンロードしてください。登録などは必要ありません。 また、こちら(外部サイト、英語)では上記プロジェクトに含まれないMODも含め、多数のMODの一覧を見ることができます。 2012年3月時点で公開されていたMODは一通り登録されており、また画像付きなので、好みのMODを探すのに役立つでしょう。 Conceptual Balance Mod(Mod Compatibility Project対応) 略称CBMで、戦略の多様化を目的とし、高い人気を得ている大型バランス調整MODです。現在の最新バージョンは1.95です(最終更新日:2013年8月23日)。 元々の設定を尊重しながらバランスをより向上させる試みがなされており、雰囲気を壊すことはありません。追加要素もありますが、それも元々の設定から話を膨らませる形で作られ、違和感なく溶け込んでいます。 各種ユニット、国家、魔法、アイテムの全てに手が加えられているため、変更点は非常に多く、とても列挙できるような数ではありませんが、以下にその一部を示します。 魔法の調整:使い勝手の悪かった魔法の強化、逆に良すぎた魔法の弱体化の他、水中戦用の魔法が多数追加されています 召喚魔法の強化:召喚魔法は全体的に強化され、消費Gemの減少や性能の向上によって序盤からでも召喚魔法を利用しやすくなっています 終盤用の召喚魔法の追加:様々な属性に対して強力な召喚魔法が追加され、終盤におけるGemの利用法が増加しています 国家の変更:兵のコストや性能の調整、新しい兵の追加、新たな固有魔法の追加などが行われています 英雄の強化:戦闘型の英雄はほとんどがPersonal Luckを自動発動するようになり、またその他のアイテムを3つ装備できるようになっています また、多くの国家に新しい英雄が追加されています 神の調整:多くの肉体に対して特殊能力の追加などが行われ(戦闘時に自動的に魔法を発動するなど、特殊なものも含みます)、さらに個性的になっています アイテムの強化:必要な研究レベルの低下や性能の向上により、日の目を見ることが少なかった一部のアイテムが使いやすくなっています 一部アイテムの制限:Gemの自動生産や鍛造コスト割引など、Gemに関連するアイテムは全てアーティファクトに格上げされ、作製可能な時期が遅れた上に1つしか生産できません デスマッチ報酬変更:デスマッチの報酬となる装備は兜欄に移動し、全身の防御力補強を持つ兜と、ボーナス武器(Dancing Tridentのようなもの、武器併用可)に変更されたChampion s Tridentが装備されます 現在もバージョンアップが継続されている活発なMODなので、通常のバランスに不満が出てきた方にお勧めのMODです。 このMODが調整するのはあくまでも他のMOD無しの環境ですが、最近ではこのMODのバランスに合わせる形で再調整されたMODも増えてきており、上記のMod Compatibility ProjectもこのMODのバランスを前提としているようです。 なお、詳細なチェンジログはこちら(外部サイト、英語WIKI)にあります(ただし異常なほどの長さです)。 また、こちら(外部サイト)では、CBMの変更を反映したデータベースを閲覧できます。ユニット、呪文、アイテムの確認が可能です。 現在最新となる1.9系列は、Underwater Gameplay Improvement Modが統合され、水中戦の環境が大きく変化しています。また、Middle AgeのUlmなど、マルチプレイ環境ではやや弱いと目される国の強化を含みます。 またGemの生産や消費削減アイテムの制限に合わせ、各アイテムの性能の再度の見直しがされています。出番の少なかったアイテムの強化も行われたようです。 かなり大きな変更が行われたこともあり、バランス面の調整はまだ完璧とは言えないようですが、現時点でも破綻しているわけではありませんので、遊ぶ上で支障は無いでしょう。 1.93では新たにPretenders Sub-projectがマージされ、神々の特性強化が進んでいます。また各種の精霊王の強化、追加されていた終盤用召喚の要求魔力調整などが行われています。1.94は主にバグ修正、1.95は各種のバランス調整が主体です。 なお、1.95のダウンロードはこちらから可能です。 新規魔法に関する注意点(癖が強い、もしくは危険なもの) 術者の死が効果に含まれる魔法は、アイテムなどによる死亡回避の対策としてInsane付加の効果が追加されています ごく一部の国は既存魔法の1つを最初から使用可能に変更した複製を持ちます(Dominions2であった仕様の再現と思われます) Awaken Kelp Ancientは水中で守備隊が雇用できない国のため、水中に固定式の指揮官を配置する特殊な遠隔召喚です。戦闘への貢献はほとんどありません Ride the CurrentsはTeleport、Traverse the SeaはGatewayの、水中から水中に対してだけ使えるバリエーションです。ただしどちらも敵の州に対しては使用できません Mermaids' BlessingとSirens' Blessingは、AmphibianやPoor Amphibianを持たないものにUnholy PowerとWater Shieldと同等の効果をまとめがけする全体強化魔法です(水中ペナルティ対策) EAのAgarthaに追加されているOpen the Sealは、内部的にはUtterdarkに召喚魔法が連鎖発動する特殊な構成です。Utterdarkの発動が失敗しても召喚はされ、UtterdarkがDispelされても召喚されたものは消えません MAのAgarthaに追加されているWisdom of the Ancientsは、高い研究力を持つ代わりに一定ターンで魔力を喪失する特殊な指揮官を召喚します。一時的な研究ブースト魔法として捉えると良いでしょう EAのVanheimおよびHelheimに追加されているReturn from ValhallaとReturn from HelはRitual of Rebirthタイプの魔法です。使用条件もオリジナルに準じますが、蘇生後の姿や能力は異なります ManやEriuなどに追加されているSong of Powerは、使用者とその周囲の全員に抵抗不能なPolymorphをかけ、魔力も喪失させる自爆魔法のような性能です Machakaに追加されているFoul Sacrificeは、術者の死と引き換えに1ターンでHunter Spiderへと成長する小蜘蛛を産み出します MAのManに追加されているForest of the Ever Youngは若返り魔法ですが、術者にInsaneが付加されるInternal Alchemyタイプの魔法です 一部国家の持つPossessionはGift of Reasonを術者の死と引き換えに発動する魔法です 1.93の既知のバグ(やや致命的なもののみ) AgarthaのWet Oneの水中形態が強化されていない。また水中雇用専用ユニットが強化されていない(現状だと得意なはずの水中で弱体化する) Streamers and Standards(Mod Compatibility Project対応) 全ての国の旗の画像を新しくするMODです。ゲーム内容には変更はありません。色変えなどではなく、基本の形から新しく書かれており、現バージョンで存在する全ての国家に対応します。 あくまで見栄えを変更するだけなので、少し気分を変えてプレイしたいという時に導入すると良いでしょう。旗のデザインは、オリジナルのものよりも国の性質を強く示すようになっています。 なお、MODによる追加国家の一部はこのMODのデザインをベースにした旗を使っているため、違和感がある場合は併せて導入することを推奨します。 No Indy Sites(Mod Compatibility Project対応) やや特殊な用途のMODで、No Indy Mapと呼ばれる地域依存の雇用を削除したマップ(AIが中立の弱い兵を雇って資金を浪費しないようにしたマップ)のために作られています。 このMOD自体は中立地帯の兵の雇用機能を持つ魔法土地を追加するのみなので、通常のマップでも使うことはできます。なお、水中の土地は一切追加されていません。 魔法土地の枠を喰うため、あまりにGemの産出が減らないように一部の土地にはGem収入も設定されています。探索しなくても見える土地が増えるので、多少バランスに影響します。 追加される土地はかなり多く、中にはBakufu(幕府?)などというものも。通常は雇用できないような兵を雇えるものもいくつか存在します。 なお、No Indy Mapはいくつか既成のものもありますが、ランダムマップなどの設定ファイルを自分で書き換えても作れます。 #setland 1 #poptype 99 という命令を#setlandの数値を増やしながらそのマップの州の数だけ設定することにより、中立軍自体は現れるが要塞がなければなにも雇えないというマップになります。 AIが弱すぎると感じる場合、こうしておくことでAIが自国の兵だけを利用してくれるようになるため、相対的に戦力が強化されます。AI戦の難易度に不満がある方にお勧めです。 Holy War Lesser Edition(Mod Compatibility Project対応) Holy WarというMODの再調整版です。元のMODはかなり強めの設定がされていたため、バランス調整に際して弱体化がメインになったためにLesser Editionと名付けられているようです。 主に聖職者に対する変更を行うMODで、 新しい聖魔法の追加:全ての国家で利用できる新しい魔法が追加されています。研究無しで使用できるものだけでなく、各領域の研究が必要な強力な魔法も追加されています 聖属性の魔法土地の変更:既存の聖属性の土地を削除し、新しい兵・指揮官を雇用可能にするものを中心とした新しい魔法土地を多数追加しています 聖職者を戦闘や探索に出す意義を大きく向上させており、また研究により解禁される強力な魔法の追加により、終盤戦における地位も向上しています。 また、新しく追加される兵や指揮官も個性的な能力を持っており、一部はSacredの兵も雇えるなど、戦略に大きな影響が出る可能性もある調整がされています。 AIもマメに探査しているようで、導入するとAIが新しい兵を雇用していることもしばしばあります。大規模な変更ではないわりに、いくらかの新鮮さを感じられるかもしれません。 なお、このMODの一部指揮官はユニーク属性を持ち、同時に1体しか存在できないものがあります。しかし、雇用画面ではその制限を無視して雇用を試みることができてしまいます。 もし既に存在するユニーク属性の指揮官を雇おうとした場合、雇うと同時にその指揮官は即死し、単にコストだけを浪費することになります。極めて高価な指揮官も含まれるので、注意してください。 (ユニーク属性所有者:Choir Master、Saint Relic、Holy Tablet、The Man on the Silver Mountain) ※追加される戦闘魔法(一部) Faith Healing:研究不要、聖1。最低限の射程を持つ単体回復魔法です。高スキルなら連射されます Halt Heretic:研究不要、聖2。敵Sacredのみを標的とする、抵抗可能な単体麻痺攻撃です Chastise:研究不要、聖4。対象1体に抵抗可能なCharm、また同じマスにFrightenの効果を与えます Divine Wrath:ConjurationLv7、聖3。範囲1に抵抗可能な即死攻撃、精度100。ただし疲労コストがあります Judgement:EvocationLv7、聖2。抵抗不可、防御無視の単体攻撃。精度は完璧ではないものの、味方に当たっても無害です。疲労コストがあります Divine Armaments:ConstructionLv5、聖1。一定範囲に抵抗可能なLegions of Steel、抵抗容易なWeapons of SharpnessとFlaming Arrowsの効果を与えます True Healing:EnchantmentLv3、聖2。一定範囲に作用する強化版の回復魔法です Community Sprites Update Mod(外部フォーラム、英語) Dominions3の画像の中にはいくつか古いもの(恐らくは2以前から使用されているもの)が混じっており、少々の違和感を感じさせるものもあります。 これはそうした画像をMODで補おうという目的で作られたMODで、数は少ないながらいくつかのユニットの画像が差し替えられます。実際に変更されるものについては上記リンク先のプレビューを確認してください。 もっとも、画像に関しては個々の好みもありますので、作者は使用者の好みに合わせて適用するものを選ぶことを推奨しています(MODファイルの直接編集になりますが、そう難しいことではありません)。 またリンク先のプレビューのうち、下側の一覧画像に含まれるものは初期状態ではコメントアウトされているので、これを導入したい場合はやはり自身で編集することになります(コメントアウトを外すだけですが)。 ゲーム内容そのものにはとくに変更はありませんので、気分を変えたい、もしくは差し替え前の画像に不満がある場合に導入すると良いでしょう。 なお、Conceptual Balance Modは1.9からこのMODの一部を統合しています。こちらのMODで最初から適用されているものは大方含まれていますので、入れたいものが完全に重複しているようであれば併用の必要はありません。 Upgrade Sprites(外部フォーラム、英語) Dominionsの開発元が最近発売したConquest of Elysium 3(以下CoE3)の画像を元に、Dominions3側の画像を更新するMODです。現在はごく少数の差し替えですが、継続的なアップデートが予定されています。 これはCoE3の画像を単純に持ってきただけでなく、それを改変して作られた画像も含みます。このため、CoE3側では一種類しか存在しないArch Devilなどの画像も、全員別々のものがきちんと用意されています。 Dominions3の画像は元から新旧入り混じった状態なので、一部だけが差し替えられることによる違和感はとくに心配無いでしょう。むしろ明らかに古臭い画像が減り、統一感が増すかもしれません。 機能上はCommunity Sprites Update Modと同じく画像の差し替えのみですので、バランス面などは一切気にせずに導入可能です。もちろん、差し替えが気に入らない分は自分で編集して元に戻しておいても良いでしょう。 ただし、このMODはCBMが1.93より内容を取り込んでいます。よってそれ以降のCBMを使用している場合、このMODは不要となります。 Better Independents(Desura公式フォーラム、英語) 中立州の部隊の雇用費を激増させ、AIの無駄な雇用を防ぐためのMODです。上記したNo Indy Mapの作製の手間を省き、かつ一部の有益な中立兵の雇用を可能なままにしてくれます。 3種類のバージョンが含まれており、1つは金銭コスト・資源コストの両方、残る2つは金銭コストか資源コストの片方だけを増加させる仕様です。どれを導入した場合でも、まず雇用することはできません。 ただしAIの仕様(AIは雇用クエリを入れる際に資源のことを気にしません)から、資源のみを変更するMODではAIが無駄なクエリを入れたまま永遠に放置する現象が起きるため、作者は推奨していないようです。 弓兵をはじめとする一部の国家に需要のある兵が残されることから、単純に全ての中立兵を排除するNo Indy Mapよりは柔軟性があり、プレイヤーの戦略に影響し難いと言えます。 またAIが延々と主力足り得ないような雑兵を送り込み続けてくることも大幅に減り、より充実した戦闘が楽しめるようになるでしょう。逆にその点について不満が無いのであれば、このMODは必要ありません。 これによる難易度の増加は結構なもので、天秤を経済寄りに設定してきたAIとの戦いは本当に大規模なものになります。とはいえ、これはAIに何らかのチート行為を行わせた結果ではありません。敵の経済を荒らすなどの小技を活用する価値も高まるでしょう。 Single Age Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) 3時代の全ての種族がMiddle Ageで扱えるようになるMODです。時代を超えた別の国との対戦だけでなく、同じ国の別々の時代同士での対戦も可能です。 国自体にはとくに手を加えないため、時代間で国の性能差が感じられるかもしれませんが、別にある時代が圧倒的に強いわけでもないので、どのような組み合わせでもそれなりに戦えるでしょう。 理論上は1ゲームに全時代の全国家が一斉に参戦可能です。ランダムマップであれば勝手にサイズを合わせてくれますが、既存マップでプレイする場合は相応の広さを持つものにしておきましょう。 現行の最新バージョン(3.27)で存在する種族は全て対応済みです。万一今後のパッチで追加された場合でも、自分で編集すれば適用可能です。 また追加の国も同じように時代を変更すれば問題ありません(MODのdmファイルを開いて#eraを2に変更すればOK)。最初からMiddle Ageに所属する場合は編集の必要すらありません。 なお、2つあるダウンロードリンクは下の方を利用してください。上側は古いバージョンで、Early Ageに全国家を移動します。 Dom3 Sound Pack(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) デフォルトの効果音には、とくに連続で再生されるとひどく耳に来るものが含まれます(個人差はあるでしょうが)。そうした不満を解消するため、一部の効果音を差し替えるMODです。 ただしこれは正確な意味でのMODではなく、Dominions3のシステム自体が利用しているデフォルトの効果音ファイルを単純に上書きするものです。自身でバックアップを取っておかないと、戻す時に苦労することになります。 とはいえ、喧しいことこの上ない象の荒れ狂う風景や、女性兵士の大虐殺でいちいち音量を下げる手間は省けますので、気になっている方は導入を推奨します。 なお、置き換わるのは、 elefant.smp(象の鳴き声) f_death.sw(女性の断末魔の1つ。もう1種類あるのでデフォルトの断末魔も混じります) fear.smp(R'lyehのMind BlastやFear効果の魔法などで使用される音。気になるのは前者の一斉発射時でしょう) sling.sw(スリングの発射音) vasande.smp(Wyrmなどの攻撃音) の5ファイルです。これらのファイルは完全に別個のものなので、好きなものだけを入れても構いません。導入の際は、Dominions3のインストールフォルダ内にある、rawsoundフォルダにファイルを入れてください(バックアップはお忘れなく!)。 Nationgen(非公式フォーラム、英語) これはMODではなく、MODを自動生成するツールです。作成する国の数などを入力するだけで、すぐ利用可能な状態のMODを生成してくれます。 自動生成される国は固有魔法こそ持ちませんが、ある程度のテーマに沿ってランダム生成された様々な種族の兵士、指揮官、魔術師などを備え、しばしば既存の国以上に奇抜なものも生成されます。 デフォルトでは存在していないHoburgの国になることもあれば、見慣れた種族でもワイバーン、サラマンダーなどに乗っていたり、戦車を猪が引いていたりと、見た目からして愉快なものが多々見られます。 もちろん、実際の能力のほうもランダムでいろいろと付加され、またSacred兵などには追加効果付きの武器なども生成して与えられていたりします。 多様な国を手軽に用意できるので、毎回気分を変えてプレイするには最適のツールです。1つのMODに何国でもまとめて生成してくれるので、手間もかかりません。 国の生成にはダウンロードしたファイルに含まれるunitgen.exeを使用し、MODファイル自体は同じ場所にあるmodsフォルダに生成されます。あとは他のMODと同じように、適切な場所に移動してやればそのまま私用できます。 Debug Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) このMODはゲーム用のMODではありません。その名の示すように、デバッグ(もしくは何らかの実験)のために作られたMODです。 全ての魔法の研究レベルを0に変更し、さらに星Gem1個で呼び出せて全属性の魔法を扱えるDebug Senseiの召喚魔法と、同じく星Gem1個で使えるThe Eyes of God、Gift of Reason、Wishを追加してくれます。 元のゲームデータから変更されるのは魔法の研究レベルのみなので、実戦で再現するのが難しい、もしくは面倒な状況を作って実験するには最適なMODと言えるでしょう。 なお、不足するGemはWishでGemを、Blood SlaveはBloodを願うことでいくらでも得られますし、資金もGoldを願えば得られます。ただし追加されたデバッグ魔法には星魔法スキルが必要なため、神に最低でも1は持たせておくと良いでしょう。 Dom3Bak(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) これはMODではなく外部ツールに該当します。起動しておくと、ターンが進むたびに自動的にファイルをバックアップ、後々任意のターンへと戻せるようにしてくれるツールです。 当然、通常プレイで使うとただのチートになってしまいますが、通常は以前のターンの報告が再確認できないゲームであるため、プレイレポートや動画の制作補助に使うには便利な存在です。 起動後はStartを押して放置しておけば、Dominions3側でターン進行が行われるたびに自動的にバックアップしてくれます。バックアップに状態を戻す際は、Dominions3側が該当するセーブデータを開いていない状態であることを確認してください。 導入はインストーラーで行われますが、上手く起動できない場合は配布スレッドの2ページ目にあるmsvcr71.dllをダウンロード、EXEがインストールされたフォルダに入れてみてください。またsavedgamesフォルダがない場合も作製しておいたほうが良いでしょう。 また必要なフォルダが存在しない場合も起動できません。configファイルをテキストエディタで開くと監視先フォルダなど3つのアドレスが指定されているので、こちらも確認しておいてください(とくにWindows Vista以降)。 コメント Single Age Modに追記、ついでに位置移動しました。Dom3 Sound Pack以下はやや特殊なものになるので・・・。 -- 名無しさん (2012-06-14 16 29 52) 位置移動とコメント追加どうもです。利用させていただいてます。ありがと~ -- 名無しさん (2012-06-15 21 36 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dw2_iyaku/pages/112.html
掌打&処刑Mod(HD版) レオン以外のキャラでプレイしたときに体術を使用できるようにするModです。Download:(19.3Mb)クラウザープレイでは、下段攻撃の毒針がウェスカーのトラストパンチになってしまいますが...ご愛嬌ということで... 導入方法 ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍して、ゲームインストールフォルダ/BIO4/Emフォルダに入れる。 syouda_syokei_rename.batを実行。 modを削除する場合はsyouda_syokei_Restoreを実行してください。
https://w.atwiki.jp/spore/pages/27.html
概要MODとは つかいかた導入 注意事項 作り方初期設定 実際にMOD作ってみる 編集する どれ編集すればいいのかわかんねえ! 日本人作成MODAntiGroxSpace 21色スパイスMOD SpaceWithoutGrox 海外製MODRick’s Spore Mod Dark Injection その他 海外mod コメント MODの適用に当たっては、自己責任で。 セーブデータがおかしくなっても誰も責任は取りません。 概要 MODとは ゲームの内容に対する変更を加える物です SporeではMODの追加が制作初期から見込まれていて 設定数値的な変更やグロックスの見た目といった内容の変更が簡単に可能となっています ただし、適用後のゲームプレイは保証外です すべて自己責任で! つかいかた 導入 落とした.packageを「C \Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1\Data」にコピーして使う。 DL版は「C Program Files\Origin Games\SPORE Galactic Adventures\Data」にコピー複数の.packageも共存出来る模様。変化させる対象が別ならOK。 SPOREのGAのフォルダじゃないと動作しない ゲームを開始する。既存のセーブデータでもOK。(ただし、すでに決定したデータには意味がない物もある) アンインストールはコピーした.packageを消すだけ 注意事項 パッチ4以上でGAなしのSPOREだと全く動作しない。GAのフォルダに入れて初めて動作する。 競合問題MODは内部的にはpropファイルそれぞれに対し改変をしているため、同じpropに改変をするものが共存していると片方の効果しかでないどのpropを変更しているかは展開してみないとわからない 基本データ群となるSpore_Game.packageは優先度が最低のようなので、追加したMODが常に優先される MODはファイル名順で動くっぽい(?) MODよりもパッチデータの方が優先される模様。そのため一部のMODは動かない可能性あり MODを使うといくつかGAの機能が消える場合あり。(アドベンチャーの惑星が出現しないなど) 作り方 「SporeMaster」というソフトを使いデータ可変する。 現在最新Verは2.0だが、入手先不明。誰かリンク頼む 初期設定 「spore packages」のタブを開く 「New」ボタンを押して「C \Program Files\Electronic Arts\SPORE\Data\Spore_Game.package」(基本データ群)を追加必要であれば「Locale\ja-jp\Text.package」など追加してもOK GAのフォルダじゃないので注意(GAのデータ編集する場合は必要かも) 間違ったの入れたら「Change」で変更、「Remove」で消せる 追加したら、「Unpack」ボタンを押す。基本データ群は全て展開される。一応これで準備OK 実際にMOD作ってみる 「MOD」タブ開く 「Create」押して適当なフォルダに好きな名前入れておく。ファイル名は英数字の方が良い 「Files」タブ開く 左にずらーっと沢山のフォルダ名が表示される。左側が元の基本データ群、右側がMODファイル側のデータ群。 灰色になってるのが、その側に含まれてないファイル。 上の欄で検索できる。スパイスなら「spice」、アーティファクトなら「Artifact」など グロックス関係は「grob」のようなので注意 編集したいpropあったらファイル名をクリックしてから、編集画面の「Modify」ボタンを押す。これでデータを編集できる「WinMerge」を押すと元のデータと比較しながら編集可能。 新propも作成可能らしい、情報提供頼む 好きなだけ編集したら、「MOD」タブに戻って「Pack」ボタンを押す。 packageが作成されるので、GAのDataフォルダに突っ込む。 編集する 「MOD」タブ開く 「Open」で編集したいpackageを選択。 「Files」が押せない場合はまだ展開してない。その場合はすぐ下の「Unpack」のボタンを押してMODを展開する。 「Files」タブが開けるようになるので開く、あとは上と同じ どれ編集すればいいのかわかんねえ! データ群の解説(作成予定) http //spore-modding.wikia.com/wiki/Spore_Modding_Wiki 英語だが解説がある 日本人作成MOD AntiGroxSpace MOD/AntiGroxSpace 国内グロックス滅亡達成者が出たので公開 グロックスを滅亡させるために宇宙の構造を変化させます 21色スパイスMOD ダウンロード 21色になります。ほとんど均等に出現します(超レア除く)。以上。 恒星の色とほぼ同系色のカラーが出やすい(本家と大体同じ) 青>赤>黄 の順で高い値段の奴がでやすい 本家と値段変更あり MOD適用後、新しく訪れた星系から効果発動 21色になる分、高く買い取ってくれる確立が下がってます。注意 SpaceWithoutGrox ダウンロード 説明このmodを適用後、新しいSPORE銀河でゲームを始めるとグロックスがいなくなります。(厳密には、銀河核の最寄の星系にある、グロックスの母星だけになる。) 既存のセーブデータでは、グロックス所有の惑星がT3になる。星系内1つまで。(ただし、効果のない星系もある。) 作者 mikumikukinoko39 海外製MOD Rick’s Spore Mod http //spore.vg/ 42 - Changes the Staff Of Life so that it never uses any charges and reduces its cooldown to 10 seconds.生命の杖使い放題+チャージ時間10秒に短縮 Asymmetry Hack - Disables symmetry in all editors.全てのエディターで左右非対称に作れる 自動左右対称が無くなる。切り替えスイッチとか無いから左右対称の部分を先に作って一時保存してパッチいれたり戻したりして調整が必要。つまりめんどくさい Space Is Fun Hack - Increases the minimum time required between attacks, raids, and disasters to from 15 minutes to 2 hours. Oh, and it ups the maximum artifacts per planet to 8. Lite version (same thing but without the artifact change).海賊・敵国襲撃・生態系危機が起こりうる最小時間が15分毎から2時間毎になる。あとアーティファクトが惑星あたり最大で8個出るようになる(はずだけどかわらんかも)。 Dark Injection http //www.davoonline.com/sporemods ダークスポアの各種パーツ(武器、服装など)が本家SPOREで使用出来ます。他にも様々な追加要素あり まずリンク先にあるArena.RDX9、Arenas_Textures.packageをDLし、Dataファイルへ(オプション2013_CoreTextures.packageではテクスチャの質感を変えられる) 本体(2015_DI_FIX.packageまたは2015_DI_NC_FIX.package)を投入。NC版では変更箇所が多い その他 MOD本体(rar形式) Anti-Piss-Off Planet Buster (作者 Cheesemonkey)プラネットバスターで他の帝国が怒らなくなる MOD本体(7z形式) Scupltist's Dream (作者 1/4 Life)惑星彫刻ツールを使った後もう一度使うまでの待ち時間を短縮する。 下記リンクよりダウンロード可 Life Mod Gives the Creature Tweaker, Create Creature, Wildlife Sanctuary, Epicizer, and Species Eradicator tools infinite uses. esigned to make the Space stage just as creative as the creature stage. Why should it be so hard to do what Spore was designed for? Freelancing Mod Increases all mission payouts by 10x, 15x, or 20x. ferent empires have different personalities, some will try to stiff you, others will be quite generous. Increases the chances of a shot down ship or blown up city to drop money. Designed to make missions a viable source of money. 宇宙ステージでミッション成功時に入手する金が増えるMOD 10倍、15倍、20倍から選べる。アドベンチャーミッション関係は増えないっぽい Scupltist's Dream Reduces the recharge time on all planet sculpting tools from 20 seconds to 1 second. Designed to make planet customization easy and fun. 彫刻ツールのリロードが1秒になる。 Superweapon Mod Removes the need for ammo on the Planet Buster, Antimatter bomb, and Antimatter missile. Cuts down the cooldown on the antimatter bomb. Horribly Unbalanced, but good for those that are tired of searching for ammo. 反物質ミサイル・反物質爆弾・プラネットバスターの弾数制限をなくすMOD Anti-Piss-Off Planet Buster Modifies the Planet Buster so that it does not anger local empires. プラネットバスターを使ってもほかの帝国が怒らなくなるらしい Mayflower Mod Gives the Colony Incredi-Pack, Embassy, Spice Storage, Loyalty Booster, and Happiness Booster tools infinite uses. Designed to make empire expansion easy, without being too cheap. コロニーパックなどのコロニー系ツールの数が無限になるらしい 海外mod http //www.sporemods.org/ http //code.google.com/p/sporemods/downloads/list http //forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227 http //www.xspore.com/community/modding/ コメント http //www.xspore.com/news/698_spore-mod-reduce-rate.html -- memo (2008-09-13 16 59 25) http //www.cheathappens.com/show_board2.asp?headID=72029 titleID=12378 -- memo (2008-09-13 17 01 19) んで、どう弄っても適用されない。上手くできた人情報求む -- memo (2008-09-13 18 12 45) 俺の場合、tempとか空にすると落ちないが適用もされていない状態。 -- 名無しさん (2008-09-15 08 37 20) http //www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714 topic=45408739 -- 名無しさん (2008-09-15 09 29 59) チートコードの所にあるトレイナーも秀逸だけど、攻撃頻度は変えられないしなあ。 -- 名無しさん (2008-09-15 12 53 51) mod.pacageの名前をSpore_Game.packageに変更して元のSpore_Game.packageを削除して起動してみたが問題なく動いた。でも内容の変動はなし、普通に海賊攻撃してくる、どうなってるんだろうこのファイル構成 -- 名無しさん (2008-09-15 14 35 21) こちらはmod.pacage→Spore_Game.packageはエラーで起動できず。 -- 名無しさん (2008-09-15 18 42 54) スレでMOD作者が「飽きた」と宣言した気がする。英語できる人plzzzz -- 名無しさん (2008-09-15 19 02 44) http //www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714 topic=45408739 page=12 -- 名無しさん (2008-09-17 11 30 23) ↑の gibbedus て人の mod は、既存のセーブデータでも動くらしい。 -- 名無しさん (2008-09-17 11 36 53) どうやら.propファイルに設定が保存されてるようだ -- 名無しさん (2008-09-17 16 14 42) http //spore.vg/ -- 名無しさん (2008-09-17 16 42 50) ↑Disables symmetry in all editors つまり左右非対称modもあるみたい。 -- 名無しさん (2008-09-17 16 47 36) 42を試してみたけどちゃんと適用されているようだ。既存のセーブでもおkだった。 -- 名無しさん (2008-09-17 17 12 02) ↑↑のSpace Is Fun Hackを既存セーブで適用、海賊他の頻度が下がったのを体感出来ました -- 名無しさん (2008-09-17 20 15 57) 展開したパッケージのpropファイルを入れ替えたんだが、パッケージに戻せなくなった -- 名無しさん (2008-09-17 22 25 50) なぜそんなことをした -- 名無しさん (2008-09-18 00 11 01) SpaceIsFunHackの導入ってそうやるんじゃないの? -- 名無しさん (2008-09-18 20 22 07) よく嫁 -- 名無しさん (2008-09-18 21 25 30) 利用するだけならunpackする必要など全くこれっぽっちも無い、何でそうしたのか理解不能 -- 名無しさん (2008-09-18 22 25 46) 単純に \Data に置けばいいのか。すまんふぁびょってたわ -- 名無しさん (2008-09-18 23 01 38) パッチ当ててる状態でSpace Is Fun Hackを導入してると競合してるのか処理が格段に遅くなることがある。注意 -- 名無しさん (2008-09-19 22 48 17) http //forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227 -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 29) http //www.xspore.com/community/modding/ -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 43) http //code.google.com/p/sporemods/downloads/list -- 名無しさん (2008-09-28 12 30 53) ↑上記3つ、MODいろいろ -- 名無しさん (2008-09-28 12 31 22) 必要ない古い情報を消しといた。以前のはバックアップページにある。あと自分は当分Spore出来なくなるのでページ編集はまかせた。 -- このページに色々メモしてた人 (2008-09-29 08 21 26) 作者名は敬意をはらう意味で書いておきました。 -- 名無しさん (2008-10-01 05 01 36) MODの作成ツールはどこに行けばダウンロードできますか? -- 名無しさん (2008-11-15 17 47 59) 書いてあることくらい読もうよ… 上の方のツールのリンクから、右のメニューでSporeカテゴリのToolsを開けばある -- 名無しさん (2008-11-15 21 11 19) http //www.jeuxvideopc.com/downloads/8926-spore/1135-sporedum-s/download-29554.php -- 名無しさん (2009-10-28 16 05 18) ↑壮大になれるMOD -- 名無しさん (2009-10-28 16 05 33) 今更だがツール消えたのか・・・ -- 名無しさん (2010-07-13 17 49 09) 英語は読めん! -- 名無しさん (2010-07-25 03 46 04) http //sporedum.wordpress.com/spore-modding/sporemaster/ -- 名無しさん (2011-04-03 18 32 26) ↑Spore masterのリンクを見つけました -- 名無しさん (2011-04-03 18 33 25) originのDL版SPOREはMODが適用されないようだ -- 名無しさん (2011-11-23 21 55 31) http //www.mediafire.com/?zmymzt4mjmj 壮大になれるmod -- 名無しさん (2011-12-25 15 48 32) https //skydrive.live.com/?cid=a41dd82617868858 id=A41DD82617868858%21464 modたくさん -- 名無しさん (2012-01-04 22 59 43) 技変更MODを作ってみた http //www5.puny.jp/uploader/download/1327722830.zip -- 名無しさん (2012-01-28 12 55 48) パスワードは 2345 -- 名無しさん (2012-01-28 12 56 19) グロックスの星を母星だけにするmod「SpaceWithoutGrox」を添付ファイルに追加 -- mikumikukinoko39 (2012-02-21 17 43 47) なんかDL版は不可みたい、今からGAのパッケージ版買えば間に合うかぬ -- 名無しさん (2012-08-03 16 51 35) 技変更MODはどんな技が使えるようになるのですか? -- 名無しさん (2012-09-01 16 26 14) 中のリドーミーを読むべし -- 名無しさん (2012-09-03 22 42 07) C \Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1\Data をさがしてもみるからないのですがDL版だとできないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-06 10 02 58) 出来るよ。ただ、Program Filesの次はDL版ならEAじゃなくてOriginになってるから。 あと、何度も言われてるようにGAフォルダじゃないと動作しない。うっかり無印の方のフォルダにぶっ込んだら後々めんどくさいからそこ注意な。 -- 名無しさん (2012-10-08 11 07 34) spore BP1 にDataがないんだが・・・GA入れてるのに -- 名無しさん (2012-10-12 21 12 48) MODのリンクが切れてるぞ。再インスコしたらMODも一緒に消えた(デスクトップに避難させたはずなのに)んでもう一回落としてこようとしたら -- 名無しさん (2013-03-20 14 39 31) DL版でのMOD適用の仕方がわからん。 -- 名無しさん (2013-04-03 14 10 58) ↑4つ上のコメに書いてあるだろwww -- 名無しさん (2013-04-03 17 01 41) ↑そもそもSPORE_EP1というフォルダが存在してないし、/Dataに直接入れても効果が出てない -- 名無しさん (2013-04-03 18 30 56) ↑Program Files\Origin Games\SPORE Galactic Adventures\Dataで良い筈なんだがなあ 別のMODで試したら? -- 名無しさん (2013-04-04 05 16 50) ↑できた なんでできなかったのかわからん; とにかくありがとう -- 名無しさん (2013-04-04 14 23 24) SPOREのMODは複雑だね -- 名無しさん (2013-04-05 15 56 20) 導入にdl版の説明追加 コメント欄に「dl版はどうするの」的な内容のコメが後を絶たないため -- 名無しさん (2013-04-05 17 49 16) 最新パッチから一部のMODが使えなくなったとの報告が多数上がっている模様 -- 名無しさん (2013-06-16 16 55 45) 一部どころが全MOD使えないんだが -- 名無しさん (2013-07-13 17 26 25) 最新パッチってパッチ5? メカパーツパッチ? -- 名無しさん (2013-07-13 19 44 21) ドクペ板かと -- 名無しさん (2013-07-17 14 27 44) ドクペ板入れてるけど使えているよ全mod 自作も含めてね -- 2つ上の名無し (2013-07-17 21 08 34) ダークスポアのMOD入れてみた。いいねこれ、かっこいい上にパーツに金かからないし複雑度あがらない。みんなも入れてみて~ -- 名無しさん (2013-07-23 12 02 35) 最新ver.に対応したレーザー強化MODが見つからぬえ あれが無いとグロックス侵略がしんどい -- 名無しさん (2013-08-11 04 55 41) ちょっとゲーム内の挙動が変だったから再インスコしたら***SPORE Galactic Adventures\__Installerに大量のダブりフォルダーが生成されてついでにMODの効果が消え去った -- 名無しさん (2013-08-21 07 47 43) ごめんGAアップデートパッチ当てたらMODさんバリバリ働いてくれた -- 名無しさん (2013-08-21 08 11 51) クリーチャーステージの仲間の制限を増やすMODとかないのかなw -- 名無しさん (2013-08-30 09 33 31) 集落のメンバーの制限を敵味方どっちも増やすMODはあるし、米sporewikiを探せばあるんじゃね?人気下火のアメリカで今から新しくMODが作られる可能性は少ないだろうが -- 名無しさん (2013-08-31 16 54 47) ダークスポアのURL先、2012_Dark_Injection_v.7.0.5ってやつが無いけど、どれ選べばいいんだろ -- 名無しさん (2015-06-29 23 15 27) ↑2012_Dark_Injection_v.7.0.5ってググるとロシア語のページ?みたいなのが出てきてそこからDLしてたぶんパッチ当てれたけれど、どうだろう… -- 名無しさん (2015-07-18 22 55 14) ちょっと疑問?と更新があったので、Darkinjectionの説明を変更しました。 -- 名無しさん (2015-07-19 22 00 21) 42は消えたのか -- 名無しさん (2015-07-24 17 55 08) SPOREの方で更新があったせいでダーク♂スポアMODが正しく動作しない(保存できない)困ったな… -- 名無しさん (2017-07-22 00 25 36) 複雑度 -- 名無しさん (2017-09-24 11 48 38) いや、複雑度が無限なのがダークスポアMODの利点なのだが… -- 名無しさん (2017-11-29 21 55 42) ググったら普通に最新版出てました、スマソン -- 名無しさん (2017-12-02 22 20 36) 非対称modを入れたいんですが、spore.vgというサイトに飛ばされてそこからダウンロード出来ません -- 名無しさん (2022-02-01 03 03 02) spore vgじゃなくてnic. vgでしたすいません。 -- 名無しさん (2022-02-01 03 06 40) 非対称はMod入れなくてもAキー押しながらパーツをD Dすればできるはず -- 名無しさん (2022-02-05 11 34 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stalker_modder/pages/35.html
STALKER MODスレ用テンプレ サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。 ≪公式サイト≫ http //www.stalker-game.com/ ≪日本公式サイト≫ http //stalker.zoo.co.jp/ [Wiki] S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI http //www18.atwiki.jp/stalker_soc/ S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki http //wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ http //www31.atwiki.jp/stalker_cs/ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ http //www21.atwiki.jp/stalker_cop/ [MOD関連] 公式フォーラム http //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr?=en STALKER FILES (要プロキシ) http //stalker.filefront.com/ Strategy Informer http //www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html http //www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html MODDB http //www.moddb.com/games/stalker/mods http //www.moddb.com/games/stalker-clear-sky/mods http //www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/mods ap-pro(ロシア界隈のMOD事情等) http //ap-pro.ru/ GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布) http //arikai.com/stalker/ Special Free Play Story MOD http //weapons-free.com/stalker/ http //ameblo.jp/weapons-free/ ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布) http //nyagicha.futene.net/ S.T.A.L.K.E.R. MODDER S WIKI(MOD制作関連まとめ) http //www43.atwiki.jp/stalker_modder/ [その他 ] ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ) http //u4.getuploader.com/stalker http //u6.getuploader.com/stalker ポマギーチェどっとコム2 http //ux.getuploader.com/stalker/ ポマギーチェどっとコム3(現行うpろだ) http //ux.getuploader.com/stalker03/ 本スレ STALKER xxx http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/... 前スレ STALKER MODスレxx http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/... ※MODの導入は自己責任で!! 質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。 質問をする際には、タイトル(SoC、CS、CoP)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、 MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。 バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。 ※エラーログの入手 不正終了するとエラーログがクリップボードに自動的に記録されるので、ノートパッド等にctrl+vで貼り付けすることで入手できる。 またstalkerのlogsフォルダ内のxray_ユーザー名.logでも確認できる。 【代表的MOD for Shadow of Chernobyl】 Priboi Story ttp //www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_1fb7b947 Special Free Play Story MOD ttp //www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_b5d1890c R.M.A mod ttp //www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_ea73d9de STALKER Complete 2009 ttp //www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_c6920b7f STALKER SOUP ttp //tecnobacon.com/content/split_downloads.html 【代表的MOD for Clear Sky】 Shoker MOD ttp //www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_53ce78f1 CSR MOD ttp //www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_f1c6f0d6 【代表的MOD for Call of Pripyat】 Sigerous MOD ttp //www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_ac98d9fd S.M.R.T.E.R. Pripyat ttp //www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_3c1c36fb MISERY ttp //www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_89fe57f1
https://w.atwiki.jp/f12010/pages/20.html
MOD情報(For Windows PC) RaceDepartment(マシンスキンや雨効果・明るさ効果やカメラなどのMODが豊富) http //www.racedepartment.com/dlcat-f1-2010-game-89/ [RDDev] Realistic Cameras v1.3 Download http //www.racedepartment.com/f1-2010-mods/43235-new-file-added-rddev-realistic-cameras.html Realistic Sun Mod Download http //community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316/432285-realistic-sun-mod.html MODDING WAY(投稿数は少ないが、こちらもMOD情報サイト) http //downloads.moddingway.com/game/93.html 最近では、日本のスキン制作者さんやMOD開発者さんもいるようです。
https://w.atwiki.jp/doom3/pages/14.html
modを入れてプレイするときは、Doom3フォルダにそれぞれのmodフォルダをつくり、 その中にpk4ファイルをいれて、メニュー画面のmodメニューから起動するとよい http //www.amphibian.fsnet.co.uk/home/ Doom 3 Files http //www.igniq.com/2004/09/doom-3-mods-list_15.html DOOM 3 Mods List http //doom3.planet-multiplayer.de/ DOOM3MAPS.ORG (ドイツ語) http //www.map-factory.org/ Map Factory http //fpsunknown.com/ FPS UnKnown (日本語、シングルマップやmodを紹介) ■Doom3 high-resolution mod スレ住人によるDoom3 high-resolution mod 堪能するには最低でもGF6xxxが必要らしい http //doom3mod.m9841.info/ ■double_barrel_shotgun_for_doom3 無印Doom3でダブルバレルショットガンが使える download http //www.megaupload.com/?d=3TXK5YUU 実行の仕方 メモ帳を開き、 bind "UPARROW" "give weapon_shotgun_double" と書き込み、autoexec.cfgという名前でbaseフォルダに保存 ゲーム中に↑キーを押すとダブルバレルGET bindするキーを変えたい時は、UPARROWの部分を任意のキーに変更すればおk また、中身のpk4をwinrarで解凍して、中身の複数あるフォルダを全部Baseに入れれば エラーなく出来る ■doom3でbullet time キーを押すと、バレットタイムが発動するmod作りました。 LARSEG氏製作の二挺拳銃mod同梱で、スロー状態でピストルが乱射できます。 zipを解凍して出てきたファイルを、Doom 3フォルダの中に"bullet time"など適当な名前のフォルダを作ってそこに入れてください。 その後、cfgファイルに以下の記述を追加します。 bind "UPARROW" "give weapon_dpistol" bind "z" "script bullettime()" 二挺拳銃無しのbullet timeのみの場合は、bind "UPARROW" "give weapon_dpistol"は不要です。 zキーを押すとスローモーションになります。もう一度押すと、スロー解除されます。持続時間は無限です。 スタミナゲージと関連付けることもできるらしいんですが、自分には無理でした。 LARSEG氏による二挺拳銃mod同梱版 http //www.megaupload.com/?d=LSGK8INN bullet timeのみ download ▼screenshot ■elroacho氏作成の傑作シングルマップeldoom d3 sp eldoom - final beta - 0.9 doom3worldのforum Q だれが作ったの? A elroachoというマッパーの方です。 Q どうやって遊ぶの? A ダウンロードしたzipファイルを解凍して、"eldoom"というPK4ファイルを DOOM 3のbaseフォルダの中に入れてください。あとはDOOM3を普通に立ち上げて、 ctrl+alt+半角/全角キーを同時押ししてコンソールを開き、"map eldoom"とタイプするだけです。 "map eldoom_1"とタイプすればタイトルを飛ばせます。 Q どういうマップなの? A オリジナルのDOOMに近い、敵ワンサカ、打ちまくりのランボーゲームです。かといって単調ではなく、 しっかりと作りこまれ飽きさせないメリハリの良さが光ります。 グラフィックのクオリティ・レベルデザインのスキルも高く、レベルデザインの教材としても最適です。 オリジナルの素材を用いたeldoom_2のボス戦の舞台は必見です。 現在は1面と2面まで製作されています。 eldoom_1はショットガンをメインに戦う屋内レベルで、 eldoom_2 は本編には存在しなかった中距離以上の射撃が要求される屋外での戦いがあります。 ダウンロード:http //www.megaupload.com/?d=FNWA6W3C ■その他 Extreme Quality Mod (1.0) 本編テクチャ一部入れ替え、高解像度スキン、エフェクト変更など http //doom3.filefront.com/file/Extreme_Quality_Mod;60625 グラフィックmod スレ住人によるDoom3 high-resolution mod 堪能するには最低でもGF6xxxが必要らしい http //doom3mod.m9841.info/ Tweakedoom (4.0) 様々な調整 http //doom3.filefront.com/file/Tweakedoom;39638 Ultra-Extreme-Quality-MOD (U-E-Q-MOD) セルフシャドウを有効にする http //doom3.filefront.com/file/UltraExtremeQualityMOD_UEQMOD;29015 Parallax Mapping MOD v1.0 バンプマップの進化系、パララックスマッピングを有効にする http //doom3.filefront.com/file/Parallax_Mapping_Mod_v10;29475 BrilliantBloomv1.1 Brilliant Bloom (v1.1) Brilliant Highlights (0.60b) http //doom3.filefront.com/file/Brilliant_Highlights;63923 http //doom3.filefront.com/screenshots/File/63923/4 死体バラバラ最強MOD enhanced_gore_v3_final.zip http //doom3.filefront.com/file/Enhanced_Gore_3;30993 マップmod DOOM3 Map Pack http //www.fileplanet.com/promotions/doom3_single/ 人気SingleMapがセットになったお得なファイル。
https://w.atwiki.jp/mineteststarted/pages/25.html
まず始めにModの導入は自己責任でお願いします。 Modの多くは公式フォーラムのMod Releaseで公開されています 新しいアイテムを追加するMod Mod名 備考 作者名 対応するMinetestのバージョン gs tools 0.6 いろいろなツールを追加する gsmanners 不明
https://w.atwiki.jp/adofaiwikijp/pages/26.html
A Dance of Fire and Iceにも、MODという、プレイヤーのゲームプレイを助長する三者変更が存在する。 代表的なものとしては、PizzaLovers007氏のADOFAITweaks、C##氏のOverlayer等がある。 インストール方法については、CrackThrough氏が作成したADOFAI MODインストールガイドを参考にすると良い。 MODのリリースが一番活発にされているのはADOFAI.gg Community Discordサーバーであるが、そのbotであるADOFAI.gg Botがあるサーバーでは /search mod と入力するとMODのリストを見ることができる。 ProgressDisplayer2 プレー中に現在の進行率、精度、X-精度を表示するMOD。 配布先https //github.com/NoBrain0917/ProgressDisplayer2 + 導入方法 リンク先のDownload latest versionから最新版のzipファイルをDL。 Unity Mod Manager(https //www.nexusmods.com/site/mods/21)をDL。(無料会員登録が必要) フォルダを解凍してUnityModManager.exeを開く。 Install GameがADOFAIになっているのを確認する。 Folderに参照フォルダを設定する。(steamライブラリからADOFAI右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧 で場所の確認ができる) Modsタブに移り、MODファイルを参照するかドラッグ&ドロップで追加する。 Statusの項目がOKになっていれば成功。起動するとMod Managerが開く。 (毎回出てくるのでOption Show this window on startupをNOに設定推奨。必要な時はctrl+F10で開ける。) ProgressDisplayer2の欄にある設定から進行率、精度、X-精度、コンボ数(Pure Parfectのみ)、スコア(詳細不明)の表示や文字の設定ができる。