約 1,243 件
https://w.atwiki.jp/bungeitrpg/pages/87.html
「星を見に行きたいの」 小見島つつじは開口一番にそう言った。逸見歩がその意図を掴みかねて眉根をひそめると、つつじは矢継早に続けた。 「この週末は秋晴れですごいいい天気って予報じゃん。だから天体観測に持ってこいだと思ったんだけど、家のまわりだと街灯とかよそんちの電気とかでまぶしくて。それで山なら星を見るのにちょうどいいと思ってね。だからさ」 そこまでくれば歩にも得心がいった。だからこの小さな先輩は歩を見つけるなり全速力で走ってきたわけだ。詳しい話は放課後にするとして、まずはお引き取り願うことにした。隣にいるクラスメイト達の好奇の視線が恥ずかしい歩だった。 小見島つつじは歩のご近所さんで、歩より一つ年上である。幼いころのつつじは町内のガキ大将で、その印象は今も変わらない。おままごとやお絵かきより外遊びが好きだった歩も一緒になって遊んだ記憶がたくさんある。中学に上がって陸上に打ち込むようになってからは次第と疎遠になっていったが、どういう巡り合わせか同じ高校でまた顔を合わせてからは以前のように言葉を交わすようになった。 放課後、再び来襲したつつじに引っ張られ、天文部室兼倉庫で話をした。他に生徒の姿はない。天文部の主な活動時間は土日休日なので当然といえば当然なのだが、そのあたりの事情はワンダーフォーゲル部も似たようなものなので不思議と親しみを覚えた。 五時からバイトだから短めでお願いと歩が言うと、ただでさえ立て板に水なのがいよいよもって氾濫寸前の河川のようになってしまったので歩は少し面白くなってしまった。さらに急かしたらどこまであわただしくなるのだろう――この愛らしい生きたティディベアのような生き物を可愛がるのも魅力的だったが、彼女の話が進むにつれて歩の興味はその内容の方に移っていった。 次の土曜日、つまり明後日に光害の少ない山頂で天体観測をしたい。しかし急なスケジュールで他に参加者はいないし、一人で夜間の山は心細い。そこで今年からワンダーフォーゲル部に入部し何度か山中泊の経験もある歩に一緒に行ってもらえないかと白羽の矢が立った……ともすればわきにそれがちなつつじの話を要約すると、以上のようになった。 急の頼みではあったが、つつじは知らない仲ではない。むしろ一方的に距離を置いていたというような負い目を感じている歩に昔と変わらず気軽に声をかけてくれたことが嬉しかった。それに最近買ったアウトドアグッズの使用感も実地で確かめたくもあったし……。 そういう訳で歩が快諾すると、つつじは文字通り欣喜雀躍という感じで喜んだ。場所とかはこっちで決めておくから任せて!とつつじが胸を張っていた。どうやらしっかり天文部部長をこなしているらしいということがわかって、歩はまたほほえましく思った。 次の日、バイト終わりにスマホを見るとつつじから明日の予定についての連絡が届いていた。明日の昼前に歩の家に集合、路線バスを二回乗り換えて郊外のキャンプ場に到着、キャンプを設営してから日が暮れる前に近場の山の山頂を目指すという運びのようだ。山頂で夜を明かすんじゃないの?とたずねると何かあったら怖いから、と返ってきた。確かに人気の少ない山中とはいえ不審者があらわれるかもしれないし、野生動物が出ないとも限らない。だとしたらキリがよいところで引き上げるのも良い判断だと思えた。とはいえ夜間の下山もそれはそれで危険なのだが。それを伝えてちゃんと懐中電灯を忘れないようにと念を押すと、さすがワンダーフォーゲル部だねとの返信。続けて多分眠くなってるから頑張るとも。まあ冗談だろうとこの時は思っていた。 かかった経費は活動報告を提出すればいくらかは部が補填してくれるかもしれないとも書いてあって、万年金欠の歩にとってはかなり助かる話だった。むこうから持ちかけてきた突発小旅行だとはいえ、方々抜かりなく計画を進めていることが文面からも伝わってきて、今度は真剣に感心させられもした。 準備は朝のうちに済ませるとして、歩は早めにベッドに入った。ベッドの横のカーテンを開けると歩の部屋からでも夜空に浮かぶ星が見える。これまで何度かキャンプしてきて星を見上げることはあった。確かによく見えてきれいだとは思ったが、それでもいま寝転びながら見ている夜空の延長だという感覚は拭えなかった。しかし、明日はわざわざそれを見るために山へと登るのだ。普段と違う山登りへの期待とわずかな失望への予感に根差す不安を抱きながら、歩は眠りについた。 「おはよー」 「おはよ」 そして来たる土曜日の午前十一時、のどけき陽光差すなか自宅の門前で待つ歩のもとへ自身と同じサイズのかばんを背負うつつじがやってきた。簡易テントや携帯コンロといったかさばる荷物は歩が持っていく手筈になっているのだが……何をそんなに持ってきたのか不思議でならなかったが、それを問う前につつじは歩き出してしまった。まあ、聞く機会はいくらでもあるだろう。 乗り換えのバスを待つ間にチェーン店のカフェで昼食を済まし、二時ごろには予定のキャンプ場に着いた。東西を山に挟まれ渓谷となった河原のそばのキャンプ場はそれなりに人も多いようだ。 つつじに見守られながら歩が手早くテントを広げる。設営はものの十五分ほどで終わり、二人は山登りに向けて荷物の整理を始めた。歩が山頂で使いそうな折りたたみイスやブランケットを登山リュックに詰め直す横では、つつじが缶詰やレトルトの箱をうず高く積み上げて夕食の吟味をしていた。どうやら荷物の大半はこれらの食品だったようだ。 「そんなに持ってこなくてもよかったのに」 「だって何が一番食べたくなるかわかんないから」 つつじらしい回答だった。結局持っていく食料は定番のカップ麺を中心に厳選され、リュックはずいぶんとしぼんだ。 準備が整い、しばらく不在にすることをキャンプ場の運営に言い残してテントを後にする。いよいよ出発だ。目指す山頂は川の向かいにある標高700mちょっとの山。高尾山より少し高いくらいだから初心者であっても三時間もみればまず余裕、少なくとも日が沈み切る前にはてっぺんにたどり着けるだろう。 此岸と対岸をつなぐ細い石橋を渡って登山道の入り口に立つ。日はすでに山の影になっていて、背の低い草木は一足先に秋の木下闇に消え入ろうとしている。少し不気味で、ともすれば異界にでもつながってそうな雰囲気すら感じる。ここに古ぼけた鳥居でも立っていたら、歩は山に踏み入れるのを躊躇していたかもしれない。しかしつつじは臆することなくずんずん進んでいった。歩も後になってついてゆく。 山に入ってしまえば一転、影と光の交錯する幻想的な回廊が二人を待ち受けていた。薄暗いといっても見通せないほどではなく、かえって透き零れてくるなめらかな光線が森のあちらこちらを照らしている。早めの落ち葉がまだ雨や朝露に湿っておらず、ざくざく踏む感触と音が心地よい。 森閑とした小道に二人の足音が響き、ときどき交わす話し声がそれに混ざる。なだらかであるとはいえ登りなのだが、前をゆくつつじのペースは変わらない。体格の差があるから彼女に合わせなくてはならないかもと歩は考えていたが、それは杞憂だったようだ。 「懐かしいよね、昔もこうして山を歩いてさ」 つつじがイガイガのついたドングリを拾い、こちらにほおる。放物線を描くそれを強く握らないように歩はキャッチする。 「あげるよ、それ」 「いらないよ」 歩は投げ返す。 「覚えてない?ちっちゃい頃さ、近所の公園でドングリ拾ったらつつじちゃんのがいいって。いいよってあげて、別のやつを拾うとそれも、それもってさ。」 「そうだっけ?」 ドングリはしばらく二人のあいだを往復して、やがて草むらに落ちて消えてしまった。 「あたしのものは何でも欲しがったからねー、石でも木の枝でもお菓子でも」 「よく覚えてるね」 つつじは変わらない。変わらないというのもおかしな話だが、少なくとも歩の目からは姿も心も――まあ確かに多少成長しているとはいえ――小学生の時に追った彼女の背中と変わらなく見えた。変わったのは彼女を見る視点、歩の方だ。背が伸び、世界が広がったはずなのに狭くなり、単に遊ぶために外に出ることがなくなった。 変わったら戻れないものだと思っていた。時が戻らないように、一度変わってしまうと戻れないのだと。歩は自分が変わるたびに前の自分を捨てて、どこかに置いてきているような気がしていた。 何かを捨てるときには、二つある。いらないと思って捨てるときと、気づいたら失っているときだ。歩は自らの意思で陸上を捨てた。そこに後悔がなくはないとはいえ、納得はしている。 しかし、そのさらに前、幼かったころの自分は知らず知らずのうちに失っていた。欲望とは不思議なもので、手に入りそうなものほど欲しくなる。手に入らないものほど欲しくなる。失ったものほど欲しくなる。だが、欲望の極み、決して手に入らないものはかえって欲しくなくなるーー到底到達不可能な望みを抱いても、己が身を焦がすばかりだからだ。歩の幼かった頃の自分とはそういうものだった。そのことをいまの歩も理解していたから、つとめて意識しないようにしていた。 けれども、今ふいに、幼いころの歩はつつじのなかでありし日のままにあることに気づいた。そしてきっとこれからもありつづけるだろうことも。 歩は悔しさを覚えるよりも、安堵した。失ったけど、なくしたのではなかった。どこかにありつづけるならそれで充分で、自分で持っている必要はない。それに、他ならぬつつじが持っていてくれるなら、これ以上の安心はない。 「ねえつつじ」 歩は立ち止まって、先をゆくつつじを呼び止める。 「なあに?」 つつじが軽快に身をひるがえす。あの小さな体に、どれだけの夢と希望が詰まっているのだろうか。それこそ宇宙と同じくらいかもしれない。 「誘ってくれてありがとうね」 「なぁに、いまさら?お礼を言うのはこっちでしょ。変な歩」 笑いながらくるりと回り、坂を駆けてゆく。 山頂からの眺めも空に浮かぶ星座もまだ見てないけど、視野が広がった気がする。秋の木の葉と夕暮れの風がさわやかに感じる。気持ち軽くなったようなリュックを背負い直して、つつじを追った。 山腹を登り切り尾根に出たところで小休止を挟むと、山頂まではもうわずかな道のりだった。日はかなたの稜線の向こう側に落ちていて、この時間ともなると山頂に他の人影はない。 木々の開けた場所にイスを並べ、携帯コンロに火をつける。東の空にはちらほら星が出始めた。お湯が沸くまで二人は夕日の残滓と迫りくるビロードのような夜の帳、その隙間にある細い細い無数の色の帯を眺めていた。 あゆみは醤油のカップ麺を、つつじはシーフードのカップ麺を食べた。食べている最中も、食べ終わってからしばらくも二人は言葉を発しなかったが、それが自然なように歩には思われた。 やがて空が全き濃紺に染まってちりばめられたる白銀黄金(しろがねこがね)の粒が数えきれぬほどになった頃、つつじはそれらの見かた探しかた結びかたを歩に教えはじめた。正直なところそれらの半分はよくわからなかったしきっと明日には忘れてしまうのだろうが、一生懸命に、それでいてこの上なく楽しそうに話すつつじに引っ張られて歩も自分の線を幾筋も自分の空へと引いた。それが少しでもつつじの空と似ることを願って。手や頬を刺す空気はなくなったかのようだった。 レクチャーも一段落し、二人は固まった体をほぐすため立ち上がった。つつじは天に両手を挙げ、浮かび上がるかのように伸びをした。そうして上を向いたまま、しばらく考えていると、口を開いた。 「ねえ歩、お願いがあるんだけど」 「いいけど、なに?」 「肩車して欲しいな」 「唐突だね」 つつじの体は軽かった。それでも一緒に見上げようとするとバランスが難しいから、目だけで上を見る。 「あまり暴れないでね」 「いやーでも安心感がすごいよ」 つつじも真上を見上げているようだ。両手で歩の頭を掴みながら、ちょっと左右に揺れてみせている。お返しにだんだん前傾してゆくと、ごめんごめんとしがみついてきた。 「でもなんで肩車?」 「歩はさ、『あの星をとって欲しいと子がねだる』みたいな俳句?川柳?って知ってる?」 「ごめん、わかんない」 「あたしも前部長から聞いただけだからちゃんと覚えてないんだけどさ、さっき伸びしたときにもう少しで星に手が届きそうだと思ったの。だから肩車してもらえばいけると思って」 「そんなに変わらないでしょ」 「いや、とれそうだよ」 「嘘でしょ」 「じゃあとれても歩はいらないね?」 「……とれたら、欲しい」 「そういうと思った」 つつじはいたずらっぽくからからと笑った。歩は少しむっとして言い返す。 「ほら、早くとってみせてよ」 「いいよ、じゃあ右に二歩動いて」 位置を微調整したあと、つつじの右手が頭から離れる。彼女が全身で伸びようとしてるのを感じて、歩も少しかかとを浮かす。 「よし、とれたよ」 「……嘘でしょ?」 「ほんとほんと。じゃああげるよ」 つつじの右手は両目のあいだを降りてきて、鼻を通りすぎ、歩の唇に触れた。困惑する間もなく星が口のなかに入ってきて、舌に当たる。丸くて固い星は甘くてちょっと酸っぱかった。 「……これは?」 「赤色巨星りんご味」 「そんなことだろうと思った」 つつじの笑い声が降ってくる。歩もつられて笑顔になる。 「今日のお礼。本当に感謝してるんだよ」 「だったら素直にくれればいいのに」 「ふーん。……もういっことれたけど欲しい?」 「……欲しい」 「はい、つぎはグレープ彗星だよ。まだまだいくらでもとってあげるからね」 「さすがにもういいよ」 歩は夜風の冷たさと、つつじの重みと、星の明るさと、飴の味をしっかり覚えていようと思った。今日の自分を見失ってしまわないために。これからの人生のなかでついどこかへやってしまっても、また星が欲しいと願えば見つけ出すことができるように。 つつじも自分の口に飴を入れたのか無言になる。ずいぶんと冷え込んできた。でも、飴がなくなるまでは、まだ星を見ていてもいいだろう。歩は、おそらくつつじも、そう思っていた。
https://w.atwiki.jp/tsuduki/pages/123.html
作戦 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵に限られる) 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 ≪山≫ 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して攻撃する。 河川の上流で土砂崩れがあった場合、下流は危険なので避難する。逆に敵を下流に追いやる。 足跡から部隊の人数を悟られないようにするため、泥や湿地などでは、後ろの者が前の者の足跡の上を歩く。 【装備】 ≪全般≫ 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部対着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 雪盲対策のための帽子やフェイスペイントを施す。 【装備】 ≪全般≫ 装備ににカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる ≪歩兵≫ 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 ≪大剣士+騎士≫ 盾を装備しているために、必ず体の一部分は常に防御できる。 大剣や馬上武器でも防御が可能である。 【陣形】 敵戦列に適応する陣形を組み、全体での防御力を上げる。 乱戦に陥った場合、円陣を組み、全方位からの攻撃に備えると同時に、横の連携を取り防御力を組む。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 防衛線を敵の突撃に合わせて押し上げ、敵の出足を挫く。 衝突する瞬間、わずかに後退し、衝撃を緩和する。 防衛線からリーチの長い武器(槍など)を突出させ、敵の突進を阻む。 内部に敵を浸透させないよう、密度の高い防御体制を敷く。 前列を3重ほどの厚さに隊列を整え、突撃の衝撃に耐える。 【体術】 ≪全般≫ 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 倒した敵の身体を盾に利用する。 ≪大剣士+騎士≫ 相手が白兵戦を仕掛けてきた場合は、盾だけでなく、剣を使用し敵の打撃を受け流すようにする。 防御時は常に盾が自身を大きくその影に入れられるように盾を構える。 面積自体も巨大な為、遠距離でのスリングや弓矢などであれば、剣の腹で防ぐことも考える。またその際は打撃方向に角度を付けて攻撃を逸らす。 相手の攻撃は受け止めずに、かわす・そらすことを基本とする。攻撃面に対して90度方向からの打撃を加えるとほとんど力を使わずに攻撃を逸らすことが出来る。 騎乗中は馬の機動力を生かして回避したり、動き回ることで敵を撹乱する。 威容を誇る大剣を誇示することで敵にプレッシャーを与え、ひるませる。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《詠唱防御》 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、拡散させて防ぐ。 敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例が目の前にあったので、対処方が全く無いわけではない。 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ 風を追うものの能力により、敵の技を無効化する 前方に詠唱によって防御壁を展開する 強力な攻撃には、数名で集中して防壁をはる 地形を利用し、防御壁や隠蔽のための幻術を使用する。 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる SS・イラスト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (絵:たまき@愛鳴藩国) 戦場音楽が鳴り響き、つい先ほどまで和やかな風が渡っていた大地は血風に染まる。 人も、モノも何一つの区別もなく形を失いゆく戦場 しかし、そんな戦場であっても倒れることのない旗がはためく一角があった。 苛烈を極める緑オーマの攻撃に対して、その一角は全く退くことなく戦っていた。 紅い鎧の騎士達が怒声を上げ、東洋風の衣装を纏った犬妖精達が舞うように攻め手を防ぐ部隊。 「部隊陣形を維持!敵を押し留めろ!!、子供の前だ、格好良い大人を演じきれ!」 その言葉に反応したかのように、舞踏の司達が戦場を舞台に舞い始める。 護国の勇となるために失った表情が変わることは無かったが、その瞳は100万の言葉よりも 雄弁にその心を語っていた。 「故に我らは、幸せのために戦場で舞おう。 やるべきこととやらなければならないことが一致した我らの幸せを、 誰かの幸せに繋げるために、踊ろう。 これより我が都築藩国に“舞踏の司“を設ける。 死地に赴いても、我らの心は、ひとつ。」 そして、仄かに微笑むと東洋風の衣装をきた犬妖精達は、紅い鎧を着た騎士達と連携し始めた。 聯合国ですらなく地続きですらない藩国の民達が、そうだといわれなければ信じることが 出来ないような連携を見せる。 ただ、心に同じモノを抱き、同じ旗を掲げるというだけで10年も共に戦ってきたかのように お互いを信頼することができた。 ただの藍染めの旗、それを掲げるのはただの木の棒でしか無くお世辞にも立派とは言えなかった。 しかし、それは外見だけであった。そしてそれを用意したある藩王の意図は完全に成功した。 舞踏の司達はその旗がはためく限り、どんな精妙あろうともその足は華麗にステップを踏み続けることができた。 剣神隊達はその旗を背にする限り、いかなる攻撃にも耐えることが出来ると信じ切ることが出来た。 そして、攻められるだけであった戦の流れが変わり始める。その空気を感じたかのように 司令部から反撃を告げる伝令が届く。 血風と戦場音楽が支配する大地、しかしそこには何者にも倒れることのない旗がはためいていた。 (文:脚立@愛鳴藩国) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (絵:赤星 緑@愛鳴藩国) 地響きが聞こえる。軍勢が近づいてくる。 戦争音楽、交響曲。 だがそこに、自分達の断末魔などいれてやるものか。 死んでも、いれてやらん。 緑オーマの軍勢の苛烈な攻撃に晒され始め、数秒後。 怒号と剣戟の音が響き渉る。 「バディ見失うなよ!そこ、陣形崩すな!」 「固まり続けろ、孤立するな!」 即席の木の棒に括りつけた旗がひらめく。わんわん帝國の印をこれでもかと言わんばかりに描かれていた。帝國がやる出兵ならこれは外せんだろうと、どこぞの駄目藩王が急遽作らせたものだった。彼の国の領民が育てた藍の染め抜きの旗は、まだいっぺんも土に汚れてはいない。 「敵、投石!」 「中央部隊、盾上方向け!」 「了解、中央部隊、盾上方向け!」 どうんと重い衝撃がそれぞれの腕に伝わってくる。だが、膝を屈してでも、倒れこんでも、彼らはまた立ち上がろう。 「屈するな!屈するな!心だけは、屈するな!!」 「帝國の臣民として、ここで負けるわけにはいかないんだよ!」 旗がひらめき、指令が飛び交い、そして檄が叫ばれる。陣形は確固として崩れずに、密集した盾と理力の壁はその場にとどまり続ける。皆が皆、歯を血が出るまで食いしばり、恐怖に勝とうとしていた。死んでも大神殿さえあればなんとかなる、などという考えは持つなと、そう言われていた。逃げ道なんざ格好悪いだけだと、指揮者は笑ったものだった。 「心は、一度折れれば直すのは難しい。だから、立て続ける。真っ直ぐに、天を目指してだ。」 敵の攻勢がピークに達するとき、彼らは叫ぼう。我らは勝つと、我らは負けぬと。 全ての反吐が出る事柄に、ここから反撃だと。 ―――旗は、最後まで倒れない。 (文:都築つらね@都築藩国/今イベントで既出のものです) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (絵:ホーリー@都築藩国) RP 三祭ノア@愛鳴藩国 「盾は装備しているだけでも、役に立つ・・・。我々も、ここで護り、少しでも全軍の被害を抑えますッ!」 赤星 緑@愛鳴藩国 「盾。我々は明日という希望を護る・・盾!それは決して破られる訳にはいかないのです!」 九頭竜川@愛鳴 「我らの壁をやすやすと抜けられるとは思うな! 剣神隊は退かぬ! 他の道をゆかれよ」 赤星 緑@愛鳴藩国 「うふふ。九さん!他にも行かせない!でしょ?貴方達はここで釘付けです!!」 赤星 緑@愛鳴藩国 「馬上にあっては攻撃を当てる事すらままならないでしょう!?さっさと諦めてしまいなさい!」 三祭ノア@愛鳴藩国 「山は遮蔽物の宝庫。利用しない手は、無いですな」 赤星 緑@愛鳴藩国 「愛鳴山を訓練の場とする愛鳴の馬はどんな険害でも問題ありません!貴方達に見切れますか!?」 三祭ノア@愛鳴藩国 「絶技だかなんだか知りませんが、そんなファンタジーなビーム、効かないと思えば……効かん!」 九頭竜川@愛鳴 「さて、戦場の天秤は相手の側に振れたようだ。彼らのステップに合わせて踊れないものから脱落する・・・」 九頭竜川@愛鳴 「絶技も何も、駄目なときは何が来ても同じだ。だったら何も考えずに出たとこ勝負だ!」 三祭ノア@愛鳴藩国 「一撃の線を見極め、ただその一点を守る! 攻撃から身を守る、ただそれだけのこと!」 赤星 緑@愛鳴藩国 「この先を!ただこの先を目指して!!ここを乗り越えて先へ!!」 九頭竜川@愛鳴 「相手の動きを見ろ、戦場の流れを見ろ。全ては断続ではなく連なる流れの中の節々に過ぎない。攻撃し防御するんじゃなく、防御も攻撃の一部だ」 赤星 緑@愛鳴藩国 「!・・次の行動に繋がるように・・防御する・・!それです!!」 三祭ノア@愛鳴藩国 「…ええ、いくらでも、守り抜いてみせましょう!」 九頭竜川@愛鳴 「防御から攻撃へ間隙なく繋げる。この剣の一振りは攻撃ではなく防御のため。この盾のはじきは防御ではなく攻撃のため。その両者にどれだけの差異がある?」
https://w.atwiki.jp/akb44/pages/1041.html
花南をお気に入りに追加 花南とは 花南の84%は鉄の意志で出来ています。花南の14%は税金で出来ています。花南の2%は黒インクで出来ています。 花南@ウィキペディア 花南 花南の報道 仙台のスーパーで切りつけ 逃走の女性出頭 殺人未遂容疑で逮捕へ(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青少年読書感想文県コンクール 72人表彰、10作品全国へ /千葉 - 毎日新聞 愛知県警が商業施設で訓練 相次ぐ事件受けて刃物男を想定「すぐに110番を」 | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ 笠松競馬の元気娘・深沢杏花騎手2着、3着=レディスジョッキーズシリーズ - 岐阜新聞 農年加入推進に全力 2年連続表彰 神奈川・横浜市南西部農業委員会 – 全国農業新聞 - 全国農業新聞 Wリーグオールスターの出場選手が発表…最後の2名は「Twitterプラス1投票」で決定(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「フルーツバスケット」キャラクタービジュアル公開、杞紗&燈路のキャストも(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「セーラー服と機関銃」監督の前で懸命に歌った薬師丸ひろ子「歌の力は絶対にある」(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 四季の花でめぐる日本の風景と、美しい和柄を彩ろう『花と和柄 四季の旅風景 ぬり絵ブック』12/14発売! - PR TIMES 【独占インタビュー】有罪で辞職の藤井浩人前美濃加茂市長が市長選出馬へ 決断のワケは? | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ リベンジ消費に期待でも、原油高、原料不足が… クリスマス商戦待ったなし(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小野健斗、井澤勇貴、中山優貴 トリプル主演舞台「コーリング」に向け抱負(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新年準備へ飾り花 平泉・毛越寺【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 洋花 婚礼需要戻り高値 コロナ・燃油高で出荷減 - 日本農業新聞 規格外チーズ堆肥に 六甲バターと協定 JA兵庫南 - 日本農業新聞 AKB4年ぶり新チーム組閣!総監督向井地美音初キャプテン「新たな経験」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 四季の移ろい感じる佐渡島 深まる冬景色をスケッチ【新潟】(NST新潟総合テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全国高校駅伝女子に出場する旭川龍谷のエース・足沢花南 拓大合格(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 徳之島で手作りの祭典「宝(ほー)ランド祭り」 世界自然遺産保護を啓発(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女子一部は中央大が全勝、専修大が1敗 最終戦で両校が激突<卓球・関東学生秋季リーグ>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中南ちゃん脱落!次期ニコラ生徒会長レース - 三月の転校生 高齢者世帯の除雪任せて ボランティア出発式・花巻【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 沖縄にも冬…日なたで揺れるツワブキの花 きょう「大雪」(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「埼玉県」の市区町村面積ランキングNo.1が決定! 3位は「小鹿野町」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「事実を正確に後世へ、そうすることでしか」ミッドウェー海戦を生き延びた100歳の願い(withnews) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “江戸時代の建物”と“最新デジタル技術”が融合 “花とアート”の幻想的な祭典がスタート 名古屋・西区 | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ 「一足早いクリスマス」 ポインセチアで彩るツリー 青森の洋ラン園(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 91歳、伝説の女性監督27年ぶり新作『金の糸』 日本の“金継ぎ”から着想(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ~現場から~ アサギマダラの里づくり 石川県白山市、耕作放棄地に吸蜜植物 不思議な営みを支える人々(奄美新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【連載エッセイ】介護という旅の途中に「第27回 娘が怖い?」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クリスマスが待ち遠しい 色鮮やかポインセチア(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 48歳で空襲死した二代目桂花団治しのぶ創作落語 5日大阪で披露(アジアプレス・ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4日から全3回でオンラインで「南房総でお仕事さがし」(千葉県)(房日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 数字から見えるちば 花卉の産出額全国2位 新規需要開拓カギに(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名古屋駅の玄関口が「おもてなしの花」で彩られる | 東海地方のニュース【CBC news】 - CBCテレビ 和歌山の酒造「中野BC」が今年のウメで漬けた「梅酒ヌーボー」販売へ(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本工学院×OMDS共同開催:「第12回 高校生デジタルフォトコンテスト」受賞14作品が決定。オリンパスプラザ東京で作品展も(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湘南桂台みどりの会 「NEXCOの花」を植樹 | 港南区・栄区 | タウンニュース - タウンニュース 題材はチェーホフ「桜の園」、gekidanUの家公演「おいてきぼりの桜の園」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 京都市で初雪、市北部の峠道は雪景色に(京都新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 町田市立南成瀬小 「オリンピアンと一緒にラン」 リオ五輪女子1万m代表 関根花観さん | 町田 | タウンニュース - タウンニュース 地域で特色が違う!「豆腐」・「味噌」・「しょうゆ」のご当地発酵食品(ハルメクWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリンピック銀メダリストたちが代々木に集結! 激戦必至の皇后杯に注目(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 老舗料亭&学生がコラボ “花”と“明かり”の『華燭ノエル』テーマは“和風のクリスマス”【高知】(高知さんさんテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南相馬市の障がい者支援団体と高速道路で花植えを実施 | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 「YPAM2021」が明日からスタート!主催公演にオル太、ヤン・ジェン、劇団態変(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奈緒が花屋の看板娘に、透明感あふれるグラビアを披露(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <奈緒>花屋の店員さん? 「FLASH」表紙&巻頭 「花の香りが似合う彼女。」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「日本一の生産量」大垣市のカモミール 完全無農薬こだわり管理 - 岐阜新聞 アイドルはどう変化してきた? 松田聖子、ハロプロ、AKB…歴史を解説!(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大村崑さんが語る三木のり平先輩との1枚 「鼻メガネ」はお互いのトレードマークでした(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いわきFCがJFL初優勝 J3昇格に花添えた(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大友克洋、「AKIRA」連載中に徹夜明けで短編アニメ制作の日々「本当に楽しかった」(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 舞台「フルーツバスケット」吉田綾乃クリスティー、北川尚弥、橋本祥平ら出演で22年3月上演決定(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3氏に八重山毎日文化賞 - 八重山毎日オンライン 「CASICA」4周年記念 イベントテーマは モノゴトに込められた想いを可視化(CREA WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南沙良、ミニシアターを巡るVol.16 CINEMA Chupki TABATA(後編)(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガソリンだけじゃない 重油・ガスも高い 農漁業、運輸の経営直撃(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南越前、南条SAの道の駅に冬イルミ 木々や塔が幻想的に(北陸新幹線で行こう! 北陸・信越観光ナビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大阪メトロ御堂筋線で乗降数が多かった駅No.1が決定! 3位は「天王寺駅」【2020年度】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「中房総」と「奥房総」 新たな地域イメージ創出を 【千葉地理学会連載 おもしろ半島ちばの地理再発見】(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【巨人】育成ドラフト4位・上田西高の笹原操希が仮契約 亀井2世に名乗り(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【河北潟一周駅伝】100回大会は石川県オールスターズV スタイリッシュの10連覇阻む(北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮崎におかずクレープ「RUーCRE」 ライ麦生地使い満足感も追求(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮崎におかずクレープ「RUーCRE」 ライ麦生地使い満足感も追求 - ひなた宮崎経済新聞 【陸上】男女ともに最終区で逆転 男子は大牟田が7大会ぶりのV、女子は神村学園が5大会連続優勝/全九州高校駅伝(月刊陸上競技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 浦和、27日清水戦後に阿部勇樹の引退セレモニー実施 今季で退団の槙野智章、宇賀神友弥もあいさつ(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <今週の美女図鑑>バンド「たけやま3.5」の美女 脇田穂乃が水着に あふれる大人の魅力(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ミズアオイ」がモチーフ 南相馬の工房、アクセサリー3種販売(福島民友新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 春日部の「地下神殿」を食で表現 市内19店が観光誘致のため特別メニュー提供(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 栗林公園、19日から秋の夜間ライトアップ 前年秋は過去最高の入場者(ほ・とせなNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋に聞きたいアニソンは?「鬼滅の刃」「ラブライブ!」「名探偵コナン」…主題歌や“ハロウィン”アイドル曲も人気 (アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 徳之島の宝が世界の宝に 世界自然遺産登録で記念式典(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 松山で自転車の高1女子死亡 信号機ない交差点でトラック衝突 - ニッカンスポーツ 高知市高須・五台山 350万本以上のコスモスが咲き誇る(テレビ高知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 唐津南が敢闘賞、池坊「花の甲子園」 - 朝日新聞デジタル 小芝風花さんヒロイン、桜島舞台に撮影進む NHK地域ドラマ「この花咲くや」 | 鹿児島のニュース - 南日本新聞 【2021京都紅葉】人気スポット南禅寺水路閣奥の知る人ぞ知る穴場「最勝院高徳庵」 - キョウトピ 韓国・全羅南道と高知県が姉妹協定5周年 オンラインで交流強化(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 埼玉県の「住み続けたい街」ランキング! 2位は「滑川町」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実は「たばこ」は植物生まれ!葉たばこを育てる「JTファーム」に行ってみた(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アウトドア キャンプ 自然と生きる】市民親しむ豊かな山 磐梯山や市街望む 青木山(奴田山)=会津若松=(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リンドウの花に飾られた山の頂上 宮崎県日南市 - www.fnn.jp トキワバイカツツジ「里帰り」 宇和島東高生が植樹 津島地域のみ自生の県固有種 - 47NEWS トキワバイカツツジ「里帰り」 津島地域のみ自生の県固有種 宇和島東高生が植樹(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「きぼう」伝えるステージ 絵本朗読、フラダンス、古関さんの名曲も 東京都内で「復興の軌跡とこの先の挑戦」(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【コバルト文庫】あなたが一番好きな90年代の作品は?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 鹿児島での野党共闘「一定の成果」 市民グループ、次期参院選でも意欲(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【陸上】男子は札幌山の手が2時間8分49秒で3連覇、女子は旭川龍谷が6年連続V/北海道高校駅伝(月刊陸上競技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 河内長野市で南大阪最大規模のイルミ開催 美しい花々と光の競演 - いこレポ | 子どもが喜ぶ遊び場・おでかけガイド 歴史継承発展誓う 創立110周年記念式典 花巻南高【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【高校野球】酒田南が決勝へ 東北大会決めた…1年桐花幸甫がポテンヒットで先制「意地で落としました」 - スポーツ報知 白いじゅうたんが告げる秋の訪れ ソバの花が満開に - 47NEWS 白いじゅうたんが告げる秋の訪れ ソバの花が満開に - 京都新聞 第39回髙山辰雄賞ジュニア美術展推奨受賞者(中学校・高校) - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 結成は大会のわずか1カ月前 「2人の世界」を作って全国総体V 沖縄のなぎなた演技ペア - 47NEWS なぎなた演技で知念高ペアが全国総体V 下地花南・比嘉七美組、沖縄県勢対決を制す (2021年8月11日) - エキサイトニュース 前橋・宮永さん 南スーダン選手見守る…異国での食生活支える - 読売新聞 「咲かない花はない」100連敗の勝南桜を師匠はどう見ているのか - 大相撲裏話 - 相撲・格闘技コラム - ニッカンスポーツ ハクサンイチゲが咲き誇る花の稜線を満喫。南蔵王・不忘山の天空散歩 - 株式会社 山と溪谷社 花南をキャッシュ サイト名 URL 花南の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 花南のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 花南 このページについて このページは花南のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される花南に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/150.html
敵の攻撃が降りかかる。 「――――過激な歓迎ですねぇ。せっかく時を越えて参上したって言うのに・・・。」 「いやー、だから迷惑がられてるんだと思いますよ(苦笑)」 咆月装備であるシールドで攻撃を防ぎながら、 /*/ /*/ IMG_000363.jpg (歩兵防御:あやの 再利用イラスト) IMG_000368.jpg (歩兵防御:とよのか苺 再利用イラスト) * 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わらない。 兵士や車両、機材などの装備に対して十分な防寒対策をとる必要がある。 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 【装備】 <生身> 重ね着:重ね着することで体を暖められ、さらに必要に応じて脱着すれば体温調節が容易にできる。 帽子の大切さ:頭部や凍傷になりやすい耳を守るため防寒用の帽子の着用を徹底する。 手袋:指が凍傷になったり、金属性の装備の冷たさを防ぐために着用する。 雪上用靴:対雪用のものをえらび、なるべく靴下を取り替えたり乾かしたり履き替えたりすることで足先の凍傷を防ぐ。 氷点下での防水:寒冷地でぬれたまま風に吹かれると低体温症になるので、水につかる場合はかならず防水用の装備をする。 かんじき:雪上で移動しやすくするための靴 スキーストック:雪上で移動する際に足にかかる負担を減らせる 足に唐辛子、指にはクリームや油を塗って保温に勤める。 靴と靴下、肌着と衣服の間など、隙間には新聞紙など紙を挟んで保温と寒気の遮断に努める。 金属の装備に、直に触れない。また、可能な限り金属部分を露出させず、防寒用の覆いを被せる。 防寒具のうち、時に衣類が濡れた場合に即座に着替えられるよう、最低でも予備の着替えを一着は装備する。 氷結した食糧は消化できず、寧ろ失調し下痢など体力低下・戦闘不能の原因となるので、固形燃料などで温めた食事が摂れるようにする。湯を確保できるならカップラーメンでも可。但し、直ぐに凍結するので速やかに配食できる場合以外、食事は無理。 通信機などの機械も、低音や付着する氷雪により機能停止する為、アンテナに電熱装置をつける等、防寒対策を施す。 世界忍者などが防具として鎖帷子を着用する場合は、極寒の地では通常と異なる着用法を行う。事前に暖かい室内などで素肌の上に着け、その上から肌着など着衣を着ける。鎖の網目と肌着の間の空気が体温で温もり、保温性を高める。(通常は、身体の擦過傷や汗による鎖の腐食、極寒時以外は耐え難い篭り熱の為、肌着の上に着ける。) <機械> ゴム部品の取り扱い:ゴムは寒冷地では弾性が失われ、砕けることもあるのでなるべく外気や雪に触れさせないようにする。 燃料の凍結防止:燃料や潤滑油が凍らないように取り扱いには十分気をつける。寒冷地用のものを準備する。 バッテリーの用意:気温が低いと出力が落ちたりするので予備のものを多くもっていく。 稼動時:アイドリングで十分部品を暖めてから動かす。 停止時:エンジンの凍結を防ぐためヒーターを装着したり、シートをかぶせる。 <武器> カバー:小火器のようなものは寒冷地では潤滑油が凍ったり金属・プラスチック部品が壊れたりするので、使わないときは雪や外気に触れないようカバーにしまっておく。 予備のパーツ:壊れた部品が速やかに交換できるように予備のパーツを用意しておく。 外気温への冷却:外に持ち出したときに、武器についた水分が凍るのを防ぐために少しずつ武器を冷やす。 金属変形への対処:撃って熱くなった銃身は雪の上においてしまうと変形したり水分がついてしまうので、扱いに注意する。 照準器の取り扱い:呼吸の際に息を誤って光学照準器にかけてしまうと凍って使い物にならなくなるので注意する 金属が氷点下では強度が低下するので注意。特に、日本刀は簡単に折れる為、要注意。 【体術】 雪が深く積もって堅くなっている急斜面の歩行は、足を大きく雪に沈めて体力と時間に体温を消耗する事を防ぐ為、輪カンジキを利用する。軽金属と化学製品の品でも、古来からの素材の品でも、藩国の国柄に合わせる。 平地や緩やかな斜面の移動には、スキーを利用する。 行軍時の吹雪で遭難しないように、各人がザイルを着用する。 固まった雪を煉瓦の代りに積み上げて戦闘時の陣地や吹雪の時の雪洞を作る為のショベルを携帯する(軍隊装備なら必須なので、言うまでも無いかもしれませんが)。 重量物は、橇で曳く。場合によっては、犬橇を用意する。 外装の色は、雪原に溶け込む白で揃える。 平原なら兎も角、山間部や谷間では雪崩を誘発しない為に、発砲を控える。白兵突撃時の吶喊は問題ないので、盛大に叫ぶ。 敵が雪崩に遭いそうな地形に存在する時には、間合いが遠く此方の砲が寡少の場合でも、先制攻撃を加えて雪崩を誘発させる。 白兵戦の場合、得物を構えるのは野外である点、雪上であるので森林でない可能性も高い点から、構えは右八双に揃える。集団で陣形を組む場合、肩に担ぐ右八双以外は同士討ちの危険が高くなる為。 射撃の場合、立射と伏射を併用し、射撃時にのみ静止する。 待ち伏せの時に、吐息(白くなっている)で露見しないように呼吸は深く緩やかに。 蹴り技は足許が雪上なので、出来るだけ使わない。 握り拳の拳打よりも、手刀を用いる。場合によっては、掌を相手に重ねて体移動の打撃で内臓に衝撃を伝える。 ≪市街地≫ 道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 大規模な軍隊(根源種族)は市街地では侵攻展開速度が比較的鈍る 市外には下水など地下の通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 入り組んだ路地は大型の平気には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 屋内や狭い道では素早く接近でき、また距離を離されにくい 攻撃班は市街地であることを利用し、敵を狭い路地で攻撃。攻撃面を限定することで、数の不利をカバーする。 ≪市街地・歩兵系≫ 下水道や建造物内部を使って敵の側面へと移動できる 市街地での狙撃には主にアサルトライフルを使う。 市街地では機関砲は主に制圧射撃に使用し、なるべく高い場所から撃つことで効果的である。対空対地に使えフルオートも可能な歩兵携行装備では最強の装備。 建物などの遮蔽物を利用した待ち伏せで近距離から迫撃砲や火砲による強力な砲撃を行える。 手榴弾やグレネードランチャーは狭い路地や建物内部などで効果的である。 対戦車兵器は屋根の上などの高い位置から射撃することで命中率をあげることができ、さらに装甲の薄い上部を狙える。 狭い場所で対戦車兵器を使うことで、破壊した建物の壁などが破片のように飛び散り敵を無力化できる。ただし、後方爆風に気をつけ、ヘルメットや耳栓をする。 動かない人造物が多いので銃を固定すれば高い精度で連射しやすい 市外には下水や路地など隠蔽された通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 入り組んだ路地は大型の兵器には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 ≪WD≫ WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 理力使い部隊により、相手の理力攻撃・詠唱戦行為を妨害、拡散させて防ぐ。 敵が先ほどにこちらの理力攻撃を止めた姿を見ている。実例が目の前にあったので、対処方が全く無いわけではない。 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ 風を追うものの能力により、敵の技を無効化する 前方に詠唱によって防御壁を展開する ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる /*/ 雪国は視界が悪い、そのため攻撃の命中率は下がる。 敵の猛攻を受けながらWD部隊は的を散らす為に散開する。あるものは建築物を盾に、またある者は凹凸の地形に身を隠し、またある者はWD咆月の装備であるシールドで身を隠していた。 新しいWD咆月の性能は当社比で約二倍であり、当然装甲も飛躍的に向上している。そのうえ新しく製作されたシールドも装備されている。 「あの(大気圏突入)恐怖を乗り越えて、ここまで来たんだ!!こんなところで敵の功撃なんかに負けてられないんだ!!!」 「よく言った!!男だぜ!!!!」 刹那、爆音が隣りから発生する。 「―――――――敵の照準が正確になってきている?。」 「相手もバカじゃないって事ですね。天候が良くなっていますし」 シールドも建築物も無限の攻撃に耐えてくれるわけではない。視界に慣れてきたのか敵の命中率が上がってきている。 そうと分かれば判断は迅速にすべきだ。無線で情報をやる取るすると今度はWDの機動性を活用し攻撃の回避に専念し始める。 そして、敵が我らを見失えばまた、建築物やシールドを利用しての防御へと切り替える。 【応援があればこちらにお願いします】 敵の攻撃の手が緩まり始める。ようやくこの時が来たか? 何も彼らがこの地に降り立ったのは攻撃を受ける為でも、避ける為でもない。 勝ちに来たのだ。勝利を、笑って終われるエンディングを、勝ち取る為にここまで来たのだ。 ―――――――――――――――反撃の時はもうすぐだ。 SS:周船寺竜郎 作戦:作戦ライブラリ切り出し作業 周船寺竜郎 編集、ページ作成:高渡&川原
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/44.html
Clipping Textures Clip is a texture that is applied to a brush that can be used to block a player or NPC (Non Playable Character) or to add collision to a static model. クリップはプレーヤーあるいは NPC (ノンプレイヤーキャラクタ)を遮ることか、あるいは静的モデルにコリジョンを加えるために使われることができるブラシに適用されるテクスチャです。 Blocking [clip] Clip is a transparent surface that is used to block the player and NPC's in game. Clip does not have bullet collision, so you are able to shoot through it. if the player or NPC is to walk on the surface of clip, no sound will be made. So don't use it where a player can walk on it. Clip はプレーヤーを遮るために使われる透過的サーフェスです、そして NPC はゲームにいます。クリップが弾丸コリジョンを持っていません、それで、もしプレーヤーであるなら、あなたはそれを通して撃つことが可能です、あるいは NPC はクリップのサーフェスの上を歩くはずです、音が立てられないでしょう。それでプレーヤーがそれの上を歩けるところにそれを使わないでください。 [clip_full] This will block players and NPC's. Does not give off a sound if player walks on surface. これはプレーヤーを遮るでしょう、そして NPC の。もしプレーヤーがサーフェスの上を歩くなら、音を発しません。 [clip_monster] This is clip that will block NPC's, but not the player. This is used in Singleplayer. これはプレーヤーではなく、 NPC のを遮るであろうクリップです。これはシングルプレイヤーで使われます。 [clip_player] This clip is used to block only the player. Does not effect NPC's このクリップは阻止のみ、プレーヤー、に慣れています。NPC のをもたらしません [clipweap] This clip will stop bullets and grenades but will not block players or NPC's このクリップは銃弾と手りゅう弾を止めますが、阻止プレーヤーあるいは NPC のではなく可能にするでしょう [clip_missile] This is clip used to block a projectile like a grenade, but will not block bullets. It also will not block a player or NPC. これは手りゅう弾のような砲弾をふさぐために使われるクリップです、しかし銃弾をブロックしないでしょう。それは同じくプレーヤーあるいは NPC を遮らないでしょう。 [clip_shot_block] Materials [clip_metal] This clip (transparent) will react to bullets or grenades when hit. It will give the effect of impacting metal. It will not block the player or NPC's 瞬断であるとき、この切り抜き(透過的)は銃弾あるいは手りゅう弾に反応するでしょう。それはメタルに影響を与える効果を与えるでしょう。それはプレーヤーあるいは NPC のを阻止しないでしょう [clip_vehicle] Clipping that is only effective to vehicles 車両にただ効果的に過ぎないクリッピング [clipfoliage] This clip does two things. One, it blocks the view of NPC's. They are not able to see through foliage clip. This was large bushes can be used as concealment. このクリップは2つのことをします。1つ、それは NPC のビューを妨げます。それらは葉クリップを通して見ることが可能ではありません。これは大きい低木でした、キャンが隠匿として使用されます。 [clip_snow] No sight [clip_nosight] This texture will block the player and NPC's. No sight means that in Singleplayer the NPC's will not be able to see through the clip. No sight clip is used if you have a model that would be used as cover. Such as a tree or wooden fence. When the player walks on the surface of clip_nosight it will make a wood sound. So if your object you are clipping is made of wood, you would use this clip. このテクスチャはプレーヤーと NPC を遮るでしょう。光景がシングルプレイヤー、 NPC 、のにおけるそれがクリップを通して見ることが可能ではないであろうことを意味しません。もしあなたがカバーとして使用されるであろうモデルを持っているなら、視力クリップが使われません。木あるいは木のフェンスのように。プレーヤーが clip_nosight のサーフェスの上を歩くとき、それは木の音を立てるでしょう。それでもしあなたが切っているあなたのオブジェクトが木から作られているなら、あなたはこのクリップを使うでしょう。 [clip_nosight_metal] This texture will block the player and NPC's. No sight means that in Singleplayer the NPC's will not be able to see through the clip. clip_nosight_metal is used if you have a model or object that is constructed of metal. Such as a barrel, vehicle, etc. When the player walks on the surface of clip_nosight_metal it will make a metal sound. So if your object you are clipping is made of metal, you would use this clip このテクスチャはプレーヤーと NPC のを阻止するでしょう。光景がシングルプレイヤーで NPC のが clip. を通して、もしあなたがメタルのモデルあるいは作られるオブジェクトを持っているなら、 clip_nosight_metal が使われるのを見ることが可能ではないであろうことを意味しません。1バレル、車両、などのように。プレーヤーが clip_nosight_metal のサーフェスの上を歩くとき、それはメタルの音を立てるでしょう。それでもしあなたが切っているあなたのオブジェクトがメタルから作られているなら、あなたはこのクリップを使うでしょう [clip_nosight_dirt] This texture will block the player and NPC's. No sight means that in Singleplayer the NPC's will not be able to see through the clip. When the player walks on the surface of clip_nosight_dirt it will make a dirt ground sound. So if your clipping an area that would be ground, this texture is used. このテクスチャはプレーヤーと NPC を遮るでしょう。光景がシングルプレイヤー、 NPC 、のにおけるそれがクリップを通して見ることが可能ではないであろうことを意味しません。プレーヤーが clip_nosight_dirt のサーフェスの上を歩くとき、それは荒れ地の音を立てるでしょう。それでもしあなたのクリッピングであるなら、地上、このテクスチャであろう区域が使われます。 [clip_nosight_rock] This texture will block the player and NPC's. No sight means that in Singleplayer the NPC's will not be able to see through the clip. When the player walks on the surface of clip_nosight_rock it will make a sound as if walking on a rock/stone surface. So if your clipping an area that would be make of rock, this texture is used. このテクスチャはプレーヤーと NPC を遮るでしょう。光景がシングルプレイヤー、 NPC 、のにおけるそれがクリップを通して見ることが可能ではないであろうことを意味しません。プレーヤーが clip_nosight_rock のサーフェスの上を歩くとき、岩 / ストーンサーフェスの上に歩行であるかのように、それは音を立てるでしょう。それでもしあなたのクリッピングであるなら、この感触の岩の型であろう区域が使われます。 Its other use is that if the player walks through the clip it will make a rustling sound as if the player was walking through a bush. Generally this is applied to a brush and the brush covers large bushes and the leaf areas of trees. その他の使用は、もしプレーヤーがクリップを通して歩くなら、プレーヤーが低木を通してウォーキングであるかのように、それがサラサラと音をたてている音を立てるであろうということです。一般にこれはブラシに適用されます、そしてブラシは大きい低木と木の葉エリアを覆います。 Water [clip_water] This texture is applied on a brush that would be placed in the area of water. Placing water in your level will only display bullet impacts. Filling the water area with a brush with this texture will create the water effect when a grenade is thrown in the body of water and explodes. First the effect of the grenade splashing, then the effect of water shooting up from the explosion. If this texture is not used, the grenade will just use the effect of the ground underneath. このテクスチャは水のエリアにおける置かれるであろうブラシの上に応用されます。あなたのレベルにおける水を置くことはただ弾丸影響を見せるだけでしょう。手りゅう弾が水のボディーに投げ入れられて、そして爆発するとき、注入、このテクスチャを持っているブラシを持った水区域、が水結果を作るでしょう。最初、はねている手りゅう弾の効果、それから爆発から上がっての水シュートの効果。もしこのテクスチャが使われないなら、手りゅう弾はただ下に地面の効果を使うでしょう。 [clip_water_player] This texture will create the sound of walking in water when the player walks on the clipped surface. This clip must to be on the same plane of the ground to work properly. Example You have a small creek. Make a duplicate of the creek bottom terrain patch. Apply the water_clip_player texture to the terrain and place it directly on top of the terrain you made a copy from. プレーヤーがクリップサーフェスの上を歩くとき、このテクスチャは水におけるウォーキングの音を作るでしょう。適切に働くために地面の同じ面にいるためのこのクリップ不可欠。例:あなたは小さい小川を持っています。小川の複写を下部地形のパッチにしてください。地形に water_clip_player テクスチャを用いて、そしてあなたがコピーを作った地形の頂上に直接それを置いてください。 Editing Textures These Textures are used in the editor for building purposes. これらのテクスチャは建築目的のためのエディタで使われます。 [caulk] Applied to faces of brush that would not be visible to the player. Caulk is to be used as your default texture. If you are only texturing one side of a six sided brush, you need to have caulk applied to the other five faces. This tells the engine not to draw the surface. This will also reduce the polygon count. Caulk is also used as a blocker when used for portaling プレーヤーに目に見えはしないであろうブラシのフェースを適用しました。Caulk はあなたのデフォルトテクスチャとして使用されるはずです。もしあなたがただ6つの側にあられるブラシの側面1つの手触りを作り込むことだけをしているなら、 caulk を持っているあなた必要性は他の5つのフェースに申し込みました。これはエンジンにサーフェスを描かないように言います。これは同じくポリゴン総数を減らすでしょう。portaling するために使われるとき、 Caulk は同じく blocker として使用されます [caulk_shadow] This caulk is used to block light. Caulk itself will not light. Example would be that if you have a roof of a building that is caulked to save polygons because the player would not see it, but sunlight in entering an interior, then caulk_shadow is applied to block the sun light. Really only use this if a lighting problem exists. この caulk は光阻止に慣れています。Caulk 自身が照らさないでしょう。例は、もし、プレーヤーが、内部に入ることにおいて、それ、しかし直射日光を見ないであろうから、あなたがセーブポリゴンに caulked される建物の屋根を持っているなら、 caulk_shadow が光に閉そく、太陽、に適用されるということでしょう。もしライティング問題が存在するなら、本当にただこれを使ってください。 [[Lighting]] [light_portal] This texture is used to block the bounding box of a primary light. Example would be that if you had two rooms connected by a doorway. One room had a primary light. The primary lights bounding box was able to continue into the next room because it entered through the doorway. The result would be that the models in the other room where being lite by the primary light. Using a section of terrain you can apply the texture to the terrain and place it in the doorway. In result it will stop the primary lights bounding box insuring only the models in the lite room have the correct lighting. The terrain surface with the texture applied needs to be facing inside the room with the primary light. このテクスチャは阻止、光プライマリの境界ボックス、に慣れています。もしあなたが2部屋が出入り口によって結ばれるようにしたなら、例はそれでしょう。1つの部屋がプライマリを光であるようにしました。境界ボックスがそれが出入り口を通して入ったから次の部屋の中に続けることが可能であったプライマリライト。結果はプライマリまでに軽い場合はを他の部屋におけるモデルが火がつくということでしょう。地形の部分を使ってあなたキャンは地形にテクスチャを用いて、そしてそれを出入り口に置きます。それがプライマリライトがボックスを保証することのみと境界を引くのを止めるであろうという結果で軽い部屋におけるモデルは正しいライティングを持っています。テクスチャを持っている地形サーフェスは、プライマリが光であるという状態で、内部に部屋に直面しているために必要性を適用しました。 [lightgrid_sky] Applying this texture to a brush will collect the light grid information. This would be used for lighting the area in the sky that a plane or helicopter would fly. Doesn't always have to be used. Usually when you run VC_Logging and have the vehicles set to collect the dots, the vehicles do all the work for you automaticlly. However if the pattern is not aways the same, such as a Multiplayer Helicopter, then you would use this in the area the helicopter would fly. このテクスチャをブラシに適用することは光グリッド情報を集めるでしょう。これは面あるいはヘリコプターが上空を飛ぶであろう空におけるエリアを照らすために使われるでしょう。常に使われなくてもよいです。通常あなたが走るとき VC_Logging して、そして車両が点を集めるように設定されるようにしてください、車両は automaticlly にあなたのためのすべての仕事をします。しかしながら、もしパターンがマルチプレ-ヤーヘリコプターのような、同じように aways ではないなら、あなたはヘリコプターが上空を飛ぶであろうエリアにおけるこれを使うでしょう。 [lightgrid_volume] This is for VC_Logging your level. In previous versions of Call of Duty, you would have to make a .grid file by manually running through your level collecting the lighting dots. Applying this texture to a brush and having the brush placed in the area that the player can access, the compiler will eat up the information for you. You can still do it manually if you wish. これはあなたのレベルを VC_Logging するためです。Call of Duty の前バージョンで、あなたは、手作業でライティング点を集めてあなたのレベルを通して走ることによって、 .grid ファイルを作らなければならないでしょう。このテクスチャをブラシに適用することと、ブラシを持っていることはあなたのための情報をプレーヤーキャンアクセス、コンパイラが上に飲むであろうエリアに置きました。もしあなたが望むなら、あなたキャンは手作業でまだそれをします。 [shadow] This texture apllied to a brush will block light ブラシに apllied するこのテクスチャは光に遮るでしょう Lightmaps [lightmap_grey] Default lightmap texture デフォルト光源マップテクスチャ The following are used in cases when one lightmap carries over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying these will separate the lightmap making it unique. [lightmap_blue] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう [lightmap_cyan] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう。 [lightmap_green] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう。 [lightmap_purple] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう。 [lightmap_red] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう。 [lightmap_yellow] Used in cases that if one lightmap was carrying over the lightmap information to another lightmap causing a lighting error. Applying this would separate the lightmap making it unique. もし1つの光源マップがもう1つのライティングエラーを起こしている光源マップに光源マップ情報を移行していたなら、ケースでそれを使いました。これを応用することはそれをユニークにする光源マップを引き離すでしょう。 Portaling [portal] This is applied to the surface of a brush to create a portal surface これは入り口サーフェスを作るためにブラシのサーフェスに適用されます [portal_nodraw] Applied to the surfaces of a portal brush that is not used. 使われない入り口ブラシの表面に適用されます。 [portal_debug_solid] The compiler applies this texture to portals in the map file when you are using -portal_debug あなたが使用 - portal_debug であるとき、コンパイラはこのテクスチャをマップファイルにおける入り口に適用します [portal_debug_trans] The compiler applies this texture to portals when you are using -portal_debug あなたが使用 - portal_debug であるとき、コンパイラはこのテクスチャを入り口に適用します No draw [nodraw] Applying this texture to sides of a brush will have the applied side invisible and non solid. Usually used when only one side of a brush is need in game, such as a fence texture applied to one side. このテクスチャをブラシの側面に適用することは見えない適用された側面と非ソリッドを持つでしょう。通常、ブラシの側面必要性はだけただ1つにおけるとき、使われて、フェンステクスチャのような、ゲームが1つに側面を用いました。 [nodraw_decal] When using brushes to place decals on geometry, the unused side will have this texture apllied 使用がデカールをジオメトリの上に置くためにブラシをかけるとき、使われていない側面はこのテクスチャが apllied するようにするでしょう [nodraw_notsolid] Applying this texture to sides of a brush will have the applied side invisible and non solid. Usually used when only one side of a brush is need in game, such as a fence texture applied to one side. このテクスチャをブラシの側面に適用することは見えない適用された側面と非ソリッドを持つでしょう。通常、ブラシの側面必要性はだけただ1つにおけるとき、使われて、フェンステクスチャのような、ゲームが1つに側面を用いました。 [nodraw_glass] Smoothing [smoothing_hard] Used in smoothing groups and surface needs to have a hard edge 堅い稜線を持っているためにグループとサーフェス必要性を順調に進めるのに使われます [smoothing_smooth] Used in smoothing groups and surface need to have a smooth edge 滑らかな稜線を持っているためにグループとサーフェス必要性をきれいに整えるのに使われます Trigger Textures There are many different textures available to apply to triggers. These textures function is only to display in the editor for the Designer to identify what the triggers function is. そこに多くの異なったテクスチャがトリガーに当てはまるためにアクセス可能ですか。ファンクションがただエディタにおける表示部に設計者のためのこれらのテクスチャはトリガーファンクションが何であるかについて明らかにします。 [Trigger] Default texture applied to a brush trigger. When a trigger is created this texture will automaticlly be applied. ブラシトリガーに適用されたデフォルトテクスチャ。トリガーが作られるとき、このテクスチャは automaticlly に応用されるでしょう。 [aitrig] Applied to a trigger brush. This is to help the designer to identify which triggers would be activated by a NPC (Non Playable Character) トリガーブラシに適用されます。これは設計者がどのトリガーがNPC(ノンプレイヤーキャラクタ)によって作動させられるであろうかについて明らかにするのを助けるはずです [ambient] [autosave] This is used in Singleplayer. Its only use is visual to the designer to identify that the trigger is used for autosave. これはシングルプレイヤーで使われます。その唯一の使用はオートセーブのためのトリガーが使われることを見いだす設計者への視覚です。 [bcs] Applied to a trigger to have the designer identify that the trigger is used for the Battle Chatter System. 設計者がトリガーが Battle Chatter System のために使われることを見いだすようにするためにトリガーに適用する. [flag] [friendly_respawn] Applied to a brush trigger to identify the trigger is set to respawn friendly NPC リスポーンフレンドリー NPC をトリガーが設定される確認するべきブラシトリガーに適用しました [goal_volume] Commonly applied to a brush that is set to keep the NPC's in a controlled area. 一般にブラシに適用されて、それは制御されたエリアにおける NPC のを引き留めるように設定されます。 [kill] Applied to a brush trigger that is set to kill the player 設定されるブラシトリガーにキル、プレーヤー、に適用されます [mine] Applied to a brush trigger that is set to kill the player by stepping on a mine. 地雷の上に踏み上がることによって、設定されるブラシトリガーにキル、プレーヤー、に適用されます。 [spawn_trigger] Applied to a trigger to identify that the trigger will spawn an entity トリガーがスポーンにエンティティを可能にすることを見いだすためにトリガーに適用されます [stopspawn] Applied to a trigger to identify that the trigger will turn off a spawn トリガーがスポーンを消すであろうことを見いだすためにトリガーに適用されます [trigger_damage] Applied to a brush trigger to identity the trigger is set to damage. ブラシトリガーにトリガーが損傷を与えるように設定される同一性に適用されます。 [trigger_hint] [trigger_vision] [return_ai_trigger] [return_spawner_trigger] [safe_area] [vehicle_trigger] [vehiclegate] [volume] Fuctionable textures These textures can be applied to a brush and will function in game これらのテクスチャはゲームにおけるブラシと意志ファンクションに応用され得ます [ladder] Applying this texture to a brush will allow the player to use a ladder. If you have constructed a ladder, place a brush covering the ladder with the ladder texture and when the play comes in contact with the brush he will be able to climb up or down the ladder. このテクスチャをブラシに適用することはプレーヤーがはしごを使うことを可能にするでしょう。もしあなたがはしごを作ったなら、はしごをはしごテクスチャで覆ってブラシを置いてください、そうすればプレーがブラシとの接触で起きるとき、彼ははしごを登るか、あるいは下ることが可能でしょう。 [mantle_on] Applying this texture to a brush will allow the player to climb on top of a surface. このテクスチャをブラシに適用することはサーフェスの頂上に上昇にプレーヤーを許すでしょう。 [mantle_over] Applying this texture to a brush will allow the player to climb over a surface without being able to stop on top of it. Use for surfaces that should be too thin or weak for a player to stand on. このテクスチャをブラシに適用することはそれの上にstopに有能ではないでサーフェスの上に上昇にプレーヤーを許すでしょう。 プレーヤーが立つにはあまりにも薄いか、あるいは弱くあるべきであるサーフェスの用途。 Miscellaneous [aa_default] This is the default texture that is loaded when radiant is started up. It has no function, so it should not be used. これは、明るいとき、ロードされるデフォルトテクスチャが始められるということです。それはファンクションを持ちません、それでそれは使われるべきではありません。 Obsolete textures These are textures that were once had a function but no longer are used on CoD4Radiant これらは1回がファンクションを持っていたということであったテクスチャです、しかしもう CoD4Radiant の上に使われません Textures not yet categorized (WIP) [auto_adjust] [fog] [indoor_outdoor] [mortar_off] [mortar_on] [origin] [physics_geometry] [region] [skip] [smoke] [transparent] [traverse] [unlock] (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Tool_Textures") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/ogasawara/pages/1659.html
矢上ミサ@鍋の国さんからのご依頼品 『the paper wedding anniversary -それぞれの思い出-』 /*/ 机に向かって絵筆を握る。が、先が進まない。 しおり型に小さく作られた和紙に何を描こうか。 しおりを作ろうと思い立って、30分思案して、それでもまだ絵筆を握ったままだった。 この間の電話でのもやもやが、少しばかり心に重たく感じられて、それが筆にも移ったように。 こんなの柄じゃない、と思いつつもどこかぼんやりしてしまう。 少し伸びをして、首を回す。 コキコキと小気味のいい音が鳴り、肩が少し楽になる。 そのとき、花瓶に活けた大きな花束が目に入った。 花束は色鮮やかで、でも派手すぎずに部屋を彩っていた。 その中の一つに、鮮やかに夕映えした空を思い出させるような朱色の花があるのを発見した。 夕映えの色、広い草原、白いタキシードとウエディングドレス。 色から連想していくうちに、当時のことが鮮明によみがえってくる。 しおりを作ろうと思い立った大切な記念日のことを。 /*/ 机に向かって和紙を触る。が、先が進まない。 触り心地のいい折り紙用の和紙で何を作ろうか。 折り紙を折ろうと思い立って、30分思案して、それでもまだ和紙を触ったままだった。 この間の電話でのやりとりが、心に重たく感じられて、それが指先に移ったように。 こういうことは望んでいない、と思いつつもぼんやりしてしまう。 少し伸びをして、首を回す。 ゴキゴキと気味のいい音が鳴り、肩がだいぶ楽になる。 そのとき、銀色の懐中時計が目に入った。 コチコチと規則正しい音が、約束までの時間を刻んでいた。 手を伸ばして裏返してみると、澄んだ銀色の中に小さな文字が刻んであるのを確認した。 小さな文字、銀の時計、用意したタキシードと結婚指輪。 文字から連想していくうちに、当時のことが鮮明によみがえってくる。 折り紙を折ろうと思い立った大切な記念日の前夜のことを。 /*/ 丘の稜線に隠れるようにして白い教会がひっそりと建っている。 周りを見渡すと牧草が伸び放題で、それらを羊たちがゆっくりと食んでいる。 太陽は少し傾いていたが、まだまだその光は健在で、教会を囲む草原に柔らかな光を与えていた。 今、共和国に起きていることを思えば、その光景はあまりにも場違いで、別の世界に来たときのようにも感じる。 しかし、ここは共和国。しかも、フィーブル藩国であることを考えると、世界はそんなに慌しくないのかもしれない。 ・・・まぁ、そんなことはないかと、本人は十分に分かっているのだが。 教会の下見に来た総一郎を春のやさしい風が通り抜ける。 こののどか過ぎる光景に、どこか自分の結婚式のイメージが思い浮かばない。 誰もいない、二人だけの結婚式。 実際には式を急かしたのは総一郎であるのだが、もっと違う形になると思っていた時期もあり、内心では結婚式に戸惑っているのかもしれなかった。 自分にある・・・いや、ミサのためにある予知能力も、この式のことだけは見えないなと、遠くを見て独りごちる。 少し手持ち無沙汰になり、ポケットの中に手を突っ込むと、収めていた銀の懐中時計をぐっと握り締め、今までのことを思い返す。 夕方の小笠原、取り出したコインを結局渡せず、ずっと愛すると決めたあの日。 夜の自分の部屋、ミサの調子が悪いから全力で優しくして、不覚を取ったあの日。 待ち合わせした噴水前、デートにギクシャクしながらも、この時計をもらったあの日。 また夜の部屋、ミサが大量に買い込んできた酒とつまみで家呑みして、初めて二人で酔ったあの日。 昼の部屋、初めてミサが手料理を作ってきて、食べたブロッコリーが初めて美味かったあの日。 それ以外にも、たくさんの日をミサを過ごし、多くのことを二人で乗り越え、これからも多くの日々を過ごす。 ふと気づくと、高かった太陽も草原と空の境界にかかり、緑の牧草をその色で染め上げていた。 総一郎が見やった先では、羊たちもそれぞれの家族の許でその光を浴び、帰路へと着いているところだった。 思いのほか時間をとってしまい、十分に下見が出来なかったことを後悔したが、どうせ二人だけだと思い直すことにした。 さすがに鍋の国とフィーブル藩国を短時間で行き来することは出来ないので、近くに宿を取っている。 ミサは当日来る予定になっているので、今日は独身最後の一人の夜になる。 とりあえず教会を一周し、おかしなものが無いことを確認した後、宿へと向かった。 /*/ 宿では女将のおせっかいに総一郎は悩んだ。 とりわけ夕食は野菜のてんこ盛りで、見た瞬間にどうやっつけようかとかなり悩んだ。 女将曰く、一人でこんな所まで来たんだからサービスしてあげないとね、だそうだ。 もしや上司の手先かとも思ったが、宿の様子を見ているとそうではないのだというのがすぐに分かった。 愛の女神というのがいるとするのなら、あの女将はエリザベス・リアティと同じくその手下に違いなかった。 なんとか夕食を撃退し、サービスついでについでに女将が渡してくれた酒を手に自分の部屋へと戻る。 女将は夕食中も何かと声をかけてきて、挙句の果てには周りの客を巻き込んでの宴会になったが、それはそれで楽しかった。 ベッドの上にはスーツケースと、その上に明日のために買った取って置きの箱が、大事に置かれている。 スーツケースには明日のためのタキシード。箱の中はもちろん結婚指輪が入っている。 そのままベランダのウッドデッキまで歩き出し、途中で箱とグラスを手に取り、全部をデッキの机の上に置いた。 酒をグラスに注ぐと、すっかり夜の闇が覆った空と、星の明かりが瞬きだす景色を見ながら、ちびちびと呑みだした。 思えば、一人で呑むのも、あの部屋呑みをした日からしたことは無かったなと、酔った頭でぼんやりと考える。 夜風が火照った顔に心地よく、火星で夜明けの船が浮上したときのデッキでのことを思い起こさせた。 自然の風を感じることがない夜明けの船の中での生活では、浮上すると自然に全員がデッキに足を運ぶ。 「よくよく考えてみれば、あいつも(姿は男だったが)同じ風を感じていたんだな。」 そのときのことに思いを馳せる。 馳せた後、「・・・その後、デッキから落とされなかったか?」と、落ちたのが可笑しくて笑っていたミサを思い出す。 そして、そのときの自分のことを思い出すと、妙に可笑しくなってきて、笑いが込み上がってきた。 そうか、俺はあいつと結婚するんだな。 妙な話だとは思うが、それでもその事実は嬉しかった。 どこともなくコインを取り出して、指ではじく。 月と星の光に照らされたコインがくるくる回って、また総一郎の手の中に納まる。 これは、もう本当に必要ないことを実感し、またどこともなくコインをしまった。 グラスに残った酒をあおり、今度は机の上の箱を手に取る。 蓋を開けると風の妖精をどことなく思わせる意匠の指輪が納まっていた。 一つを手に取ると、自分より少し小さい手を思い描き、その指の一つにはめる。 指輪は月と星の光で幻想的な輝きを見せている。 ミサの指に光るその指輪をぼんやりと思い浮かべる。 そして、自分のやってることに盛大に照れると、周りを確認してすぐにしまった。 グラスに酒を注ぎなおして、酔ってることを感じながらも、もう一杯あおった。 「明日、俺が結婚する・・・か。」 翌日に残らないようにほどほどにしておくと、しばらくデッキの上で月を眺めていた。 /*/ ミサは指定された場所にやってきた。 辺りはもうすでに夕方だが、おかげで真っ白なドレスがきらきらと輝いているように見える。 丘の上から見る景色は、一面朱色に染まっている。 伸びた牧草を食む羊たちはもうすでに、家族単位でかたまっている。 のどかな風景に似合わずどきどきしながら、総一郎を目で探す。 夕日を背にした影が目に映った。 その姿はよく見えないが、雰囲気と直感でタキシードを着た総一郎だと確信した。 影が目の前まで迫り、じーっと見ることで総一郎が微笑んでいるのが分かった。 「よりにもよってこんなときに結婚しないでも。」 「うっ。・・20日までか7月以降って言ったから・・・、7月はちょっと遠いなって思ったのっ。」 ミサは自分が急かしたと思っているが、総一郎はミサの行動を見越してるため、実際は総一郎が急かしていることになる。 「そうか。抱きしめても?」 「うん。」 少し力が入っているが、大事そうに抱きしめられる。 少し悔しかったが、抱きしめられたとたん、顔が熱くなり、どうしようもなく顔をうずめる。 総一郎の横顔が夕焼けの色に映っている。 「神父もいないぞ?」 「それは進行の仕方が分かんないから困ったわね。」 お互い満足そうに笑うと、「勝手にやるか」と教会の入り口まで移動した。 風が二人の体を吹き抜ける。総一郎の髪とミサのスカートがその風で揺らめいている。 「人が非難して戦争が始まりそう、あちこちで情報部隊が動いている。」 「うん、また忙しくなりそうだね・・・。」 「それでも俺はお前と結婚できるのが嬉しい。」 嬉しそうに総一郎が笑っている。 どんなときであっても、ミサと一緒になれるのが嬉しいと明言してくれる総一郎。 やっぱり総一郎でよかったと本当に嬉しくなる。 でも、同時に何て言えばいいのか分からくなってきて、おかしなことを口走ってしまう。 緊張して、恥ずかしくなる。 「指を出してくれ。」 総一郎にそう言われて、おとなしく指を総一郎の前に差し出す。 「死ぬまで愛してる。」 ミサの指に指輪を通した。風の妖精を意匠した指輪が薬指に納まる。 その指輪は夕闇の色を吸収しながらも、ミサの指の中で綺麗な輝きを放っている。 薬指にはまった結婚指輪の輝きを見て、やっと一緒になれる嬉しさがこみ上げてきた。 指輪の輝きに負けないように、いっぱいいっぱい微笑む。 「死んでも、私は大好きよ。」 「死んだら終わりだ。そういう意味で言えば、そうだな。」 憎らしいくらいの総一郎らしい返しが、今は嬉しかった。 総一郎はまた微笑むと、自分に指を見せてみた。 ミサが用意した総一郎のためだけの指輪。 その存在は誰にも言ってなかったのに、総一郎は知っていた。 取り出した手のひらにのったその指輪を、総一郎の指にはめる。 薬指にはまった指輪の青い石のラインはまるで、水の流れのように見えた。 「これでお前のものだ。」 「ずっとずっと好きだからね。」 お前のものという響きに、盛大に照れて、照れ隠しに微笑むことしか出来なかった。 (ああ、恥ずかしい!) そう思っている間に、総一郎の顔が近づいてきた。 鼻と鼻がくっつき、相手の鼓動が聞こえて、自分の鼓動が聞かれるかと思った。 優しいキスをされて、お返しに頭から総一郎をぎゅーっと抱きしめた。 照れくさくて恥ずかしいことを白状して、大好きを言い合って、心から幸せを感じた。 ふっと、景色が高くなった。 そして、くるくると世界が回った。 今だけは、世界がミサと総一郎の周りを回っていた。 /*/ ふと時計を見ると、小一時間が過ぎていた。 「何やってるんだ俺は」と独りごちた後、手元の和紙に目を落とす。 結婚式の1周年に相手に贈るためのものだったそれを、いつしか義務のように感じていた。 自分の思うままに和紙を折ってみる。相手のことを考えながら。 ミサには長生きしてほしい。ミサが死ぬのは嫌だ。 完成したのは、一羽の折り鶴だった。 総一郎は出来上がった折り鶴を大事そうに箱に入れると、銀の懐中時計で時間を確認した。 電話のことはもう忘れようと、懐中時計と一緒に折り鶴の入った箱をポケットに入れると部屋を後にした。 /*/ ふと時計を見ると、小一時間が過ぎていた。 「何やってるんだろ私」と独りごちた後、手元の和紙に目を落とす。 結婚式の1周年に相手に贈るためのものだったそれを、いつしか義務のように感じていた。 自分の思うままに絵筆を動かしてみる。相手のことを考えながら。 総一郎、愛してる。あの時のように、今でもそうだから。 完成したのは、アイリスの絵だった。 ミサは出来上がったアイリスの栞を大事そうにしまうと、大きな花束を眺めた。 電話のことはちょっと忘れてあげようと、総一郎に会いに行くために用意を始めた。 アイリスの花言葉は・・・。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) のびたの結婚前夜+一周年仕様のお願いを受けてくださりありがとうございます><時が経つのは早いもので思えば遠くに以下略です。みっちりとお祝いは出来なかったものの、紙婚式被りは妙な充実感がありました。製作過程の描写も書いていただけて益々です。ありがとうございました><あとナイスブロッコリー -- 矢上ミサ@鍋の国 (2009-06-13 13 55 45) 喜んでいただけて本当によかったです。紙婚式での贈り物かぶりはすごいと本当に思いましたので、これは書かねばと。長らくお待たせしまして、申し訳ありませんでした。/それはそれとして、ナイスぶろっこr(略) -- 鷺坂祐介@天領 (2009-06-19 15 58 34) 名前 コメント ご発注元:矢上ミサ@鍋の国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=1336 type=1322 space=15 no= 製作:鷺坂祐介@天領 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2078;id=UP_ita 引渡し日:2009/06/13 counter: - yesterday: -
https://w.atwiki.jp/comedians/pages/118.html
青空をお気に入りに追加 青空とは 青空の80%は成功の鍵で出来ています。青空の19%は砂糖で出来ています。青空の1%は電波で出来ています。 青空の報道 冬の晴天「極上Aランク」/北八甲田の睡蓮沼付近 - 47NEWS 青空とイチョウ、親子で楽しむ 富山県内、11月並み陽気 - 47NEWS 厚木市青空クラブ 採れたて大根に笑顔 荻野すみれ愛児園が収穫体験 | 厚木・愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース 吉田 友則さん | 創作料理で地元生産者と交流を図る「よこすか青空レストラン」を主催する | 横須賀 | タウンニュース - タウンニュース 『onlylive』初のリアルイベントが渋谷モディで開催決定!「渋谷モディビジョン広告出演オーディション」上位3名の「アクリルスタンド」などオリジナルグッズが登場!:時事ドットコム - 時事通信 秋田市で初氷… 日中は気温上昇、青空広がる|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 高知市五台山 “今年最後の紅葉”楽しめます!(テレビ高知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山陰地方 ポカポカ陽気に とっとり花回廊 皇帝ひまわりや子福桜が咲き誇る 鳥取県南部町|NNNニュース - 日テレNEWS24 新潟の天気<お空にタッチ>そろそろ冬らしく? 急にやってくる“雪・寒さ”に注意!(NST新潟総合テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 麗奈、まふまふの好きな曲は「夢花火」。「切ない曲で引き込まれました」(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダルビッシュ「来年はやり返したい!」青空の下ひたすら投げる動画を投稿 - ニッカンスポーツ 東京都心も青空が広がる 帰り道はグッと気温下降 - ウェザーニュース 今日の軽井沢|軽井沢Web - 軽井沢新聞 新雪に覆われた富士山がクッキリ 山梨県側からは笠雲も - ウェザーニュース 【天気】関東の天気も回復、全国的に青空|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 初冬の赤城山。黒檜山から覚満淵へ、青空の霧氷きらめく稜線を歩く - 株式会社 山と溪谷社 中村獅童の3歳息子・陽喜くん 「いつでもどこでも見得を切る」動画が「萌え」「かわいい!」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【北海道の天気 12/8(水)】穏やか天気はあと2日 冬将軍がスタンバイ(北海道ニュースUHB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース お天気キャスター解説 あす12月9日(木)の天気(ウェザーニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スーパーフォーミュラ】鈴鹿の青空に中嶋一貴の涙。ラストラン終了後に特別セレモニーのサプライズ(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「青空の下で食事」に感激 まるごと笠戸島に500人 コロナ対策しっかり、安全第一で - 株式会社新周南新聞社 スーパーフォーミュラ鈴鹿合同テスト2日目はウエットからドライに。大津弘樹がトップタイム(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「小学生の速さには勝てないけど」。なでしこ猶本光が隔離生活明けの心境独白。「今日は見て見ぬふり」(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース みつけタグラム 川面に青空 錦秋の美【愛媛】 - www.fnn.jp まるで物々交換の青空市場? 赤旗中のグリッド変更にチームも違和感。アルピーヌ代表「かなりシュールだった」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京・日本橋川沿いに地上52階建てビル着工。首都高地下化に伴う日本橋再開発第1弾。2026年3月竣工予定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年一番聞いた“アニソン”は?「うらみちお兄さん」OP&EDがどちらも上位ランクイン!(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬がはじまるかもしれない! の巻 徳井青空 そらまる 公式ブログ - lineblog.me PENTAX K-3 Mark IIIの最新ファームウェアが公開。新カスタムイメージ「里び(SATOBI)」追加(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【独占インタビュー】羽生結弦出演! ANAのCM「青空に、会いに。旅の準備篇」に込められた思いとは? - tvguide.or.jp 桑名市 市政功労者に丹羽氏 地元農産物で市場立ち上げ 三重(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あす7日「大雪」 徳島市の眉山公園でサザンカ鮮やか(徳島新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「中部で人気のキャンプ場」ランキングNo.1が決定! 3位は「青空見聞塾 宮代オートキャンプ場(岐阜県)」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTSメンバー個人インスタグラム 話題から2時間で各フォロワー500万人突破(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中京テレビ「満天青空レストラン」で岡崎市が紹介されるよ! - 岡崎にゅーす 青空の溶岩路 2117人駆ける ランニング桜島、2年ぶり開催(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空バックの良い写真!と思ったらプチ事件が起きてた。歯がボールに刺さって「アガガ…」な柴犬 (2021年12月6日) - エキサイトニュース 伝統の木幡の幡祭り 青空の下 色鮮やかに 福島県二本松市(テレビユー福島) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空なんでも相談所 - くまがい裕人(クマガイヒロト) | 選挙ドットコム - 自社 徳井青空×アメリカザリガニのアニメイベント、ゲストに前田佳織里とmachico - アニメハック 【青空レストラン】天然自然薯&生とろろの通販お取り寄せ。宮崎県都城市の極上山芋(12月4日) - キラキラ!たのしい毎日 「止まない雨」はないんやな、って 澄みわたる青空と鏡のような水たまり...雨あがりには「日常」が幻想的に変化する(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット 西田幾多郎記念哲学館 青空に雪化粧の立山連峰(北陸新幹線で行こう! 北陸・信越観光ナビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空に映える冬の田沢湖(秋田県)(ABS秋田放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 100万個の電飾、週末にイベント 28日まで・周南冬のツリーまつり - 株式会社新周南新聞社 富山県内は青空 午後から天気は下り坂(北日本放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おらが町のFC徳島、ホームタウン移転でJFL昇格と共に目指す地域活性化(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <編集部の秀逸>「雨そして青空」さん | ベストコメント - 毎日新聞 SMILE PRINCESS全員集合&徳井青空も出演決定!特別番組『プラオレ!クライマックス直前生放送!』を12月12日(日)夜9時よりABEMAで2時間独占生放送! - PR TIMES なぜ?青空に謎の飛行機雲?それともスモーク?上空でグルグルの雲の輪(島根県川本町) (TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケツメイシ、本日3年ぶりのオリジナルAL発売。新曲「走り続けた日々」MVもプレミア公開(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 上坂すみれ2年半ぶり単独ライブがBlu-ray化、特典映像に鈴木愛奈&徳井青空も登場した「ドラゴン菫」(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本日1日放送「FNS歌謡祭」、『ウマ娘』の出番は19時頃から!競馬場より「ユメヲカケル!」をお届け(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鳥海山、すっかり雪化粧(山形新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 県内青空、暖か ダイコン天日干し 金沢・五郎島 (北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「久しぶりに外で遊べた」 県内ぽかぽか、青空広がる - 47NEWS 「久しぶりに外で遊べた」 県内ぽかぽか、青空広がる|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 複数の目撃情報…青空に謎の雲の輪「五輪マーク描いているかと…」飛行機雲が呼ぶ疑問(川本町)(TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関東は急速に天気下り坂 青空広がっていても夜遅くには雨 - ウェザーニュース デモではない国会議員主宰の青空集会の開催で、日本の政治の姿が変わるかも知れない - BLOGOS 「青空保育10年」米沢に根付く 福島のNPO、原発事故機に移転 - 河北新報オンライン 一番星みっけ 夕暮れグラデーションの中に 「暗くなるの早いなぁ」/兵庫・丹波篠山市(丹波新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 徳井青空と「アメリカザリガニ」が今年のアニメを語りつくす 12月19日にコラボイベント開催 - アニメハック 青空と黄葉と落葉と(大分市の阿蘇神社) - 大分経済新聞 内陸の青空 - 観測隊ブログ - 国立極地研究所 「墨田区、地域のマラソンに180人参加」 青空が広がる荒川河川敷の堤防(墨田区)で28日、西九... - 松島みどり(マツシマミドリ) | 選挙ドットコム - 自社 【ウマ娘】Machicoさん&近藤 唯さんがゲスト出演! 『ファミ通presents ウマ娘研究会!』本日(11/28)17時から合宿特番を配信 - ファミ通.com 青空の東京、5日連続で最小湿度40%未満と乾燥 - ウェザーニュース 足立梨花、青空を背に赤い蝶ネクタイ、タキシード姿の塩野瑛久のオフショットを公開「私の自撮りも載せときます」<私たち結婚しました 2> - WEBザテレビジョン 青空の下で買い物を 日曜はキッチンカー出店 | 厚木・愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース 今年初の樹氷 標高1212メートルの御在所岳 青空に白く輝く氷の結晶(三重テレビ放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 立民・小川淳也氏 青空集会で「身内に甘い」の質問に「ほんとに恥ずかしい」と猛省(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 菜々緒の「黒水着ショット」が圧巻…! 青空と海に映える 10頭身の圧倒的美ボディ”…!(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空に映える黄金の葉 稲沢・祖父江でイチョウ色づく - 中日新聞 出会いは雨の日だった、福本莉子×松田元太「君が落とした青空」中学時代の2ショット(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福本莉子&松田元太、『君が落とした青空』セーラー服&学ラン姿の2ショット場面写真解禁(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山林広場「青空マルシェ」盛況 対馬の木工職人、島居さん初企画 物販や遊具、写真スポットも(長崎新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 波打ち際サワー、天色ミントフィズ、青空フロート、深海ラテ - ヨコハマ経済新聞 東・西日本は紅葉映えの青空 部分月食も広く観測チャンス 北日本は雨雲拡大 北海道は夜から雪も(ウェザーマップ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FKDインターパーク店が近隣施設で青空マルシェ 「益子の陶器祭」も|県内主要,経済,地域の話題|下野新聞「SOON」ニュース|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 乃木坂46、生田絵梨花に“何度目の青空か?”状態の奇跡 ベスト盤リード曲「最後のTight Hug」MV公開(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 抜けるような青空広がる朝、服は真っ赤になった 被爆者の証言収録 - 朝日新聞デジタル 空が食べられる? 雲浮かぶ「青空ゼリーケーキ」の作り方 - ウェザーニュース 黄金色に輝く秋 青空に映える 館林のイチョウ並木で落ち葉のじゅうたん(上毛新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キャラクターのアウトドアグッズブランド【AOZORAGEAR】アオゾラギア(青空 × 道具)誕生!第一弾は「初音ミク×AOZORAGEAR」 - PR TIMES 東京は3日ぶりの20℃予想 週の始まりは雲一つない青空 - ウェザーニュース 関東の天気 15日月曜は青空で日中は快適 ただ注意点も 晴れはいつまで?(気象予報士 望月 圭子 2021年11月15日) - tenki.jp 青空彩るアクロバット飛行 ドバイ航空ショー開幕(AFPBB News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【満天 青空レストラン】11月13日放送「#627 千葉県 金坂蓮魂」 - テレビドガッチ 天気:太平洋側で青空 空気は少しヒンヤリ(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関東は抜けるような青空 夕方からは気温が急降下 - ウェザーニュース 関東は抜けるような青空 夕方からは気温が急降下(ウェザーニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 30年続いた「青空法話」 寂聴さん、岩手と深い縁 尽力に感謝の声 - 河北新報オンライン 「青空みたいな人」「“無為”だから続いた」横尾忠則さんら寂聴さん偲ぶ 阪神・淡路に「神も仏もない!」 - 神戸新聞NEXT 福本莉子×Travis Japan松田元太『君が落とした青空』来年2月18日に公開決定!制服ビジュアルも(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空にドラクエキャラが!? ブルーインパルスが『DQ10 天星の英雄たち オンライン』とコラボ(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <君が落とした青空>福本莉子、松田元太ら制服姿の新写真公開 Yuki Saito監督「特別な個性と輝きを放つ5人の姿が最大の魅力」(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルト・高津監督「絶対に勝てる」「絶対にできる」青空ミーティングでナイン鼓舞 - デイリースポーツ 佐賀市の愛敬通りで青空屋台 歩行者天国、初のステージも - 47NEWS 福本莉子×松田元太『君が落とした青空』、主題歌はまふまふが書き下ろし(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青空のウィキペディア 青空 Amazon.co.jp ウィジェット 青空の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 青空のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 青空 このページについて このページは青空のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される青空に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/hotspas/pages/1520.html
田原温泉をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 報道 千葉県安房に完全プライベートのサウナルームがオープン! - IGNITE(イグナイト) 愛知県田原市が新たな温泉地に!伊良湖温泉2022年4月デビュー! - PR TIMES 入浴・温泉施設「文珠荘」をライトアップで新名所へ クラファンで寄付募る 兵庫(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 創作フレンチ個室で 遠軽・ノースキングにレストラン開業 3コース 地元食材ふんだん - 47NEWS NEXTおおいた News Letter 2021年 11月号:時事ドットコム - 時事通信 なにわ男子が激辛料理に挑む! (2021年11月8日) - エキサイトニュース “eスポーツ”のプロチーム設立 行動力あふれる移住者 少子高齢化進む島の”救世主”となるか【広島発】(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラリー王者が運転指導 蘭越で高齢者向け講習:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 東三河を食べ尽くせ!モーニングでラリー スタンプ数で特典も - 中日新聞 新サービスエリア予定地で「地鎮祭」 2023年度後半の開業目指す 愛知・小牧市(中京テレビNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ナイナイ歌謡祭】田原俊彦がサプライズ登場 圧巻のパフォーマンスで沸かす「ハッピーハロウィン!」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旅行ジャーナリストがすすめる!この秋冬こそ訪れたい狙い目の5つの観光地(8760 by postseven) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 下呂温泉名物グルメやマリトッツォが「にゃらん」モチーフになって販売中!(2021年10月29日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 赤、ピンク、白…神奈川・厚木の温泉地 ざる菊5千株見頃 即売会も(カナロコ by 神奈川新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【別府温泉】12種の温泉と野菜たっぷり地獄蒸しで癒やし旅「御宿ゑびす屋」(2021年10月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【宮城県】秋の絶景・風物詩5選 紅葉のコントラストが見事な渓谷風景(CREA WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊良湖温泉PRへイメージ画像 田原市、日没時の空を表現 - 中日新聞 【四條畷市】15年の癒しに幕!!ショックな方も多いのでは?畷の里温泉が閉店!! - 号外NET 大東・四條畷 【10月24日放送】日本テレビ「世界の果てまでイッテQ!」ロッチ中岡がチューブライドに挑戦! - THE SURF NEWS「サーフニュース」 【伊賀市】10月24日の「世界の果てまでイッテQ! 」は温泉同好会 in 三重県・岐阜県。伊賀市で忍者になった女芸人がおもしろアクシデント連発!? - 号外NET 伊賀・名張 なぜ事故防げなかったか、解明願う被害者遺族…軽井沢バス事故初公判 - 読売新聞 田原総一朗氏、2度逮捕されていた テレ東時代の裏話明かす 謝罪騒動の朝生は「死ぬまで続ける」|ニフティニュース - ニフティニュース 群馬県の温泉&観光&グルメ35選!草津・伊香保・古墳・水沢うどん・お土産も(2021年10月21日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 熊本 阿蘇山で噴火発生 周辺の自治体や交通機関の状況は - NHK NEWS WEB 諏訪湖の花火 11月も週末に打ち上げ - 47NEWS 2022年は“たこ坊主誕生”100周年…福島・猪苗代町が誇る「中ノ沢温泉」と民芸品「中ノ沢こけし」で温泉街を盛り上げる!(2021年10月16日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【宮城県】仙台選べるトク旅とはまた別に!本日から『みやぎ宿泊割キャンペーン』予約スタート 1泊最大7000円分がお得に! - 号外NET 仙台市太白区 秋のプチ旅行で渓魚と遊ぼう! 厳選! 管理釣り場3選 [大森均の釣れ釣れ草] - 大阪日日新聞 - 大阪日日新聞 【和光市】温泉のあとは胃袋も満たしたい 「おふろの王様」に『王様の食卓』ができる‼︎ - 号外NET 朝霞市・和光市 【埋蔵金伝説】武田信玄を支えた山岳遺跡、黒川金山で見つけたあのお宝とは? - 株式会社 山と溪谷社 「地元盛り上げたい」 熊本地震被災の2旅館、新経営者で再出発 南阿蘇村・栃木地区|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 【門真市】番台からフロントロビーへ。巣本温泉がリニューアルオープンされました! - 号外NET 守口・門真 【大分市】『らんぷの湯 花園店』『大分森温泉 まねきの湯』が2021年10月25日をもって閉店するようです… - 号外NET 大分市 手ぶらでアウトドアサウナが楽しめるサービスが山梨県 丹波山村でスタート - IGNITE(イグナイト) 【大和高田市・御所市】御所市にある人気天然温泉「かもきみの湯」で、4市4町の方を無料招待のイベントがあります! - 号外NET 大和高田市・橿原市 開業準備中の神奈川・足柄の人工サーフィン場「ラ・レイエス湘南」に潜入!10月後半オープンか - THE SURF NEWS「サーフニュース」 【春日部市】入館料割引あり!春日部温泉 湯楽の里は現在温泉ポンプ工事中です - 号外NET 春日部市 ドムドムハンバーガーが和牛すじ肉カレー店を期間限定オープン - Time Out Tokyo 還暦の田原俊彦「爆乳はイヤだ」20代美女を相手に「圧巻のデート術」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リースや雑貨80点 染め花作家が作品展 朝来 - 神戸新聞 【リーガロイヤルホテル広島】永遠のアイドル、トシちゃんがついにリーガロイヤルホテル広島に登場!『田原俊彦クリスマスディナーショー2021』を開催 - 広島経済新聞 快速「いでゆ」が秩父路に復活 全線を夜通し11時間&早朝に温泉入浴ツアー 秩父鉄道(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かげきしょうじょ!!」特注のれん盗難事件 被害の銭湯店主は「常連ではない。転売目的かも」と落胆 - アエラドット 朝日新聞出版 熊本地震被災の小山旅館再出発 南阿蘇・栃木温泉 - 読売新聞 新型コロナによる主な施設の休館・休業情報 岡山:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 <酒井美紀>濃厚な天然の岩ガキ、脂が口で溶ける牛肉も 「遠くへ行きたい」愛知の旅でグルメ満喫(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神奈川・足柄の人工サーフィン施設「ラ・レイエス湘南」2021年10月開業、SFJが環境アドバイザーに - THE SURF NEWS「サーフニュース」 「ピエール・エルメ・パリ」をお部屋で!コロナ禍の おこもり女子会 専用宿泊プランが登場 - PR TIMES 経験豊富 新戦力と反転攻勢 PFU来月V1開幕 - 中日新聞 【下関市】10月川棚温泉駅近くに「焼肉店 怜乃(れいの)」がオープンします。 - 号外NET 下関市 【大阪市東淀川区】天然温泉「満月」では9月16日はメンテナンス及び工事のため休業となります! - 号外NET 東淀川区 【柏市】2021年7月、「天然温泉みのりの湯 柏健康センター」1階に「食事処アカマル屋」がグランドオープンしました! - 号外NET 柏市 全室露天風呂付きへ!箱根湯本「ホテルはつはな」が開業以来の大型リニューアル - IGNITE(イグナイト) 【池田市】どこか懐かしい、石橋商店街にある「平和温泉」さん。一度は入浴してみたい - 号外NET 箕面市・池田市 【石川県 山中温泉・吉祥やまなか】冬の味覚の王様 ズワイ蟹を食べ尽くす山中温泉グルメ旅。お造里、茹で姿蟹、炭焼、天婦羅、蟹ご飯など - PR TIMES 秦野市 土のう無料配布 家庭の浸水対策用 | 秦野 | タウンニュース - タウンニュース コロナ最多1617人感染 1人死亡 愛知 - 読売新聞 新幹線で地域の“逸品”をGINZA SIXへ!-「さいち」おはぎ、「圓八」あんころ餅、福田パン…etc-『のものPOP-UPSTORE』を8月27日から期間限定で出店! - アットプレス(プレスリリース) 北海道・洞爺湖温泉に、幻想的なムードを醸し出す新奇カクテル『バブルカクテル』登場 - IGNITE(イグナイト) 【春日部市】かすかべ湯元温泉12月にリニューアルオープン!8月31日から休館します - 号外NET 春日部市 【京都秘境】日本の緑茶発祥地・宇治田原にある知る人ぞ知る幻の温泉場「湯屋谷温泉」 (2021年8月11日) - エキサイトニュース 疲れ癒やす天空の湯 糸魚川の蓮華温泉 - 新潟日報 プールや公園など8施設休業 新型コロナで串本町:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 女優が高齢者とハグやキス…衝撃映像連発の『田原総一朗の遺言』TVerで配信中 - テレビドガッチ 国技は水球 ハンガリー大使館で試合観戦(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース RYDEと大井川鐵道が提携開始 乗車券のデジタル化でより快適な乗車体験をサポート - PR TIMES 北アルプス・双六岳~雲ノ平 雲上の楽園を目指して花と残雪と大展望の稜線を歩く - 株式会社 山と溪谷社 田村淳が理想のMCに持論「坂上忍さんのここがすごい」 ジャーナリストを反面教師に「こんなMCは嫌い」とも (2021年7月25日) - エキサイトニュース 愛知 田原の海岸で男性1人行方不明に 海上保安部などが捜索 - NHK NEWS WEB 全国では40%程が休業…愛知・三重の主な海水浴場 今年の開設状況は 海開きしていない所は安全面に懸念(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型コロナウイルス 東海地方のニュース - tokai-tv.com 道北道東の皆様にご協力を頂き、ついに完成した「あなたの旅行にプラスα(アルファ)、スタッフおすすめスポットMAP」 - PR TIMES HKT48・田中美久、20歳の誕生日に初写真集 水着、寝起きスッピン、温泉カットも収録(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あの世でもよろしく…と歌う田原俊彦、還暦過ぎても「ハハハハハハ」と高笑い - 読売新聞 【松本市】浅間温泉わいわい広場が2周年でイベント開催!2021年7月3日〜4日いちご祭り&クラフト、音楽イベントが開かれます。 - 号外NET 松本 【下関市】豊浦町川棚にネオ和菓子屋「しかしわがし」がオープンしました。 - 号外NET 下関市 男子・都城商業が3大会連続、女子・宮崎商業が2大会連続全国へ【インハイ宮崎予選】 - ソフトテニスマガジンポータル 【ホテルインディゴ箱根強羅】タイ発人気のライフスタイルスパブランドHARNNによる「HARNNコンセプトルーム in 箱根」の販売をスタート - PR TIMES 【鈴鹿市】市内で有馬温泉気分!?「天名乃湯」で日頃の疲れを癒しませんか? - 号外NET 鈴鹿・亀山 【吹田市】源気温泉 万博おゆばで『朝風呂』いかがですか?そのあとは1日1時間だけ提供されるお得な定食をどうぞ - 号外NET 吹田 「観光庁」より選定!「国際競争力の高いスノーリゾート形成促進事業」に「グランスノー奥伊吹」の訪日外国人の対応整備や「人工降雪機の導入」を事業に含む米原市が選ばれました! - PR TIMES 「竹灯りLIVE」出演者募る 9月に島ヶ原で 副賞に特産品も | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 温泉道場10周年記念として支配人新井の夢を実現! 昭和レトロな温泉銭湯 玉川温泉で「リアルアヒル風呂」を開催 - PR TIMES 【希少価値!全国の混浴温泉】湯が湧くところに人は集まり、そこではみな平等「すずめの湯」地獄温泉 青風荘.<熊本県>(2021年5月14日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース あさこの目になぜか涙が...はたして何が起きたのか!:あさこ・梨乃の5万円旅 - テレビ東京 【出雲市】湯の川温泉「四季荘」にサウナエリアが誕生!究極の“ととのい”を目指したフィンランド式サウナです。 - 号外NET 出雲市・雲南市 住宅寝室で70代夫妻死亡、敷地内倉庫では長男が自殺か…無理心中の可能性 - 読売新聞 【第2回】東海エリアを盛り上げる、街の仕掛け人に直撃!ジャパンエコトラック登録!!東三河観光の新たな可能性に迫る - ウォーカープラス コロナ禍における新しいかたちの音楽イベント - PR TIMES 日光から鬼怒川温泉まで!SL大樹「ふたら」を乗り尽くす日帰りツアー実施 - IGNITE(イグナイト) 【新座市】温泉好きが喜ぶ黒湯「にいざ温泉」徹底紹介!1日のんびり最強コスパに迫る【画像大量】 - 号外NET 新座市・志木市 橋の下でせっせと巣作り 串本でイワツバメ:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 アワビ、トコブシ漁始まる 串本の宝島海岸:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 4カ所に公式見学場 ロケット発射に向け串本で協議:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 【石川県 山中温泉・吉祥やまなか】白身のトロと呼ばれる高級魚「のどぐろ」を贅沢に食べ尽くす ~握り、炙り、雲丹焼き、東寺揚げ、釜飯など~ - PR TIMES 天然ふぐ料理と個性あふれる客室がファンを虜にする「お忍び宿」 - MOTA 温泉の掘削に成功…愛知・渥美半島先端の伊良湖地区 毎分14.5リットル・弱アルカリ性の「美人の湯」 - tokai-tv.com 農業産出額全国1位の農業王国・渥美半島の個性派野菜「エアルーム」のトマト ~休暇村伊良湖 12月1日から期間限定でプレミアムビュッフェをご提供 GoToトラベルでもっとお得にグルメの旅へ~ - アットプレス(プレスリリース) 温泉地で検証イベント「環境を変えることで、アイデアや議論は盛り上がるのか」 | PRESIDENT WOMAN Online(プレジデント ウーマン オンライン) - PRESIDENT Online 山あいの温泉、コスプレの「聖地」に 広島・北広島町|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 成分解析 田原温泉の37%は果物で出来ています。田原温泉の28%は優雅さで出来ています。田原温泉の23%はビタミンで出来ています。田原温泉の4%は電力で出来ています。田原温泉の4%は苦労で出来ています。田原温泉の2%は明太子で出来ています。田原温泉の2%は成功の鍵で出来ています。 ウィキペディア 田原温泉 Amazon.co.jp ウィジェット ページ先頭へ 広島県/田原温泉 このページについて このページは田原温泉のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される田原温泉に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/rnext/pages/296.html
『いつか』が終わる日 突然目の前に広がった色は、鮮やかな赤だった。 手のひらの上の柔らかいそれに、はっとして顔を上げた。端はほつれ、細い毛糸がマフラーから伸びている。 その先は彼女に繋がっていた。木陰から顔を覗かせた美代子の笑顔は、病室で見た花のように美しかった。 組織からの招待を受け、基地へ向かう三田村晴彦の胸には、恐れや不安は欠片もなかった。 小さく震える、彼女の白い冷たい手を握り締め、暗いトンネルを歩く晴彦の胸には、彼女と共に歩く輝かしい未来しか見えていなかったのだ。 だが、実際はどうだ。ショッカーの命じるままに破壊活動を行い、他者の未来を奪うだけの生。 今思えば、晴彦はそれでもよかったのかもしれない。彼女の側にいる事ができれば、ただそれだけで。 しかし、彼女は———美代子はどうだったのだろう。 塞ぎ込み、事あるごとに癇癪を起こして医者たちを困らせていた自分を慰めようと、花を贈ってくれるような優しい心の少女は。 その事を思うと、晴彦の胸は重たく塞がれる。病に冒された体と引き換えに、本来の彼女を奪ってしまったという罪を償えるのならば、自分は何だってする。 優しく、花よりも美しい、天真爛漫な笑顔を、彼女自身が取り戻せるのなら。 ———たとえその時、彼女の側に自分が居なくても。 (———みよ……こ……さん……) ※ 「……それが君の、『大切な人』の名前?」 低く、呟くような問いかけを耳にした晴彦は、急激に覚醒した。 とっさに身を起こそうとするが、全身を襲う激痛と疲労にそれも叶わず、できたのは小さく呻く事だけだった。 視線を巡らせると、どうやら屋内らしい。埃っぽい、蜘蛛の巣の張った天井板が目に飛び込んできた。 次いで、声の主を見上げる。そこにはいつもと変わらず無表情の東條悟の顔があった。驚愕に目を見開く晴彦の胸の中を見透かしたのか、東條はほんの少し首を傾げて言った。 「どうして自分を助けたのか……って聞きたいの?」 東條の言うとおりだった。 紫のライダーと戦った後の事は、何故かぼんやりと霞が掛かったようで、よく思い出せないが———気を失っている自分などは足手まといにしかならないだろう。 気まぐれに連れ歩いているだけなら、これ幸いと始末されていてもおかしくはない。少なくとも、東條ならやりかねないと晴彦は思っていたのだ。 「なら君は、どうして僕を助けたのかな?」 質問に質問で返されて、晴彦は返答に詰まる。記憶が定かでないとはいえ、戦闘不能になった東條を連れて逃げたのは確かだ。 だからと言って、何故、と聞かれても明確な答えは用意できない。 東條を失い、一人で行動する事のリスクを背負いたくなかったのかも知れないが、わざわざ敵がいる場所へ東條を回収しに向かう事の方がよほど危険のような気がする。 無我夢中のあの状態で、どうしてあのような行動を取ったのか晴彦にも解らず黙り込んでいると、東條が傍らのデイパックを探る。 思わず身を硬くする晴彦だったが、差し出されたのはペットボトルの水だった。 「別に理由なんてどうでもいいけど。……僕は君に死んでもらったら困るんだ。それだけだよ」 今まで晴彦の事に徹底的に無関心だった東條の変わりように呆気に取られつつも、軋む腕を伸ばしてペットボトルを受け取る。 ふと違和感を覚え、手元に目をやると、晴彦はぎょっとした。強化服のグローブの指先がことごとく破れているのに気が付いたからだ。 まるでそこから何か鋭利なものが飛び出したかのようだった。ショッカーの科学力によって作り出された、しなやかで強靭な布をも切り裂く———鉤爪。 瞬間、晴彦の脳裏に、自らの身に訪れた異変が蘇る。 (あれは一体何だったんだ!?) まず思い当たったのは、北崎と戦った時に発生したあの衝撃だった。激しい苦痛に襲われ、血を吐いた。 今回の異変はそれとは逆に、自分自身を制御できないほどの熱が湧き上がり、それからの事はおぼろげにしか思い出せない。 先の衝撃は変化の前触れだったのだろうか。自分が知らなかっただけで、改造されたこの体に元々備わっていた力なのだろうか? ショッカーの元にいた頃の晴彦はそれこそ機械のように、組織の歯車のひとつとして働いていたに過ぎない。内情や技術力については、全く知らないと言っていい。 たった一つだけ、あの場にいた老人の顔に見覚えがあったような気がするが———それも今では状況が見せた幻だったのかも知れない。 正しい答えを導き出す事などと到底できる訳もなく、ようやく上半身を起こした晴彦は、混乱したままペットボトルの水を口に含んだ。 ※ 人心地ついて、改めて周囲を見渡すと、自分たちがいるのは粗末な掘っ立て小屋だった。山林の手入れをする者のために作られたものらしく、小屋のすみには毛布や薪が積んである。 戦闘の舞台となっていた保養所からどこへ向かうともなく走ったため、詳細な現在地は不明だが、東條が自分を小屋に運んでくれたのは間違いない。 俯いて携帯をいじっている東條に目をやると、顔も上げずに「もうすぐ放送の時間だね」と呟く。晴彦がその言葉に生返事を返すと、それきり再び会話は途切れた。 二人じっと黙りこくっている事の居心地の悪さに耐え切れず、とうとう晴彦はかねてからの疑問を口にする。 「なあ……どうしてそんなに『英雄』にこだわるのか、聞いてもいいか?」 途端、東條が顔を上げ、表情の伺えない真っ黒な眼をこちらに向けてきて、晴彦は内心冷や汗を流す。 「べ、別に、文句を付けたい訳じゃないんだ。言いたくなければ言わなくてもいいし———」 理由はわからないが、自分を介抱してくれる程度には好意的になっている相手の機嫌を損ねたのではないかと思い、慌てて取り繕う。 しかし、東條はふいと視線を晴彦から外すと、無機質な、小さな声で、ぽつりと答えた。 「……英雄になれば、みんなが僕を好きになってくれるかもしれないから……」 東條の答えに晴彦ははっとする。 素直に理由を告げた事にも驚いたが、得体が知れないと思っていた東條の本当の望みが人に好かれたいというごく当たり前のものである事も意外だった。 そういえば、最初に話した時にも、みんなに認められる英雄に、と言っていたような気がする。それはもしや、『英雄になる事でみんなに認められたい』という意味だったのだろうか。 確かに、『英雄』という言葉には、偉業を成し遂げ、誰からも慕われ敬われる人物という響きがある。 人に好かれたいが故に『英雄』を目指すのはそれほどおかしいとは思えないが、そのためにどうして大切な人を殺さなければならないのか、大切な人を、美代子を救いたいと考えている晴彦には、理解不能だった。 返す言葉が見つからず口をつぐんだ晴彦に向かって、やや馬鹿にしたような声音で東條が言う。 「……別に、君に理解してもらおうなんて思ってないけどね。でも、三田村君だって、香川先生に会えば解るはずだよ」 ここではないどこかへいるであろう香川を見ているのか、東條の目線は虚空に向けられている。その瞳に狂気がじわりと滲みだしたように感じて、晴彦の背筋に冷たいものが走った。 それでも、ためらいがちにではあるが、質問を重ねたのは、大切な相手を殺す事を是とする理由を知りたかったからに他ならない。 「じゃあ……大切な人を殺せば『英雄』になれるっていうのは……その先生が言ったのか?」 「そうだよ。先生が間違った事を言う筈がないよ―――先生は本当に素晴らしい人だもの」 東條は関を切ったように、いかに『香川先生』が素晴らしい人物か語りだした。 熱っぽい口調ではあるものの、声量が大きくなったり、勢い込んで早口になったりしない所がかえって恐ろしかった。 話を聞いても、大切な人を殺さなければならない理由はよく解らなかったが、晴彦は次第に恐怖以外のものを東條に対して感じ始めていた。 誰からも好かれず、誰からも省みられない。 病室に垂れ込めて、訪れる者がいない現実に絶望していたかつての自分と、今の東條が重なった。 晴彦の元に美代子が現れたように、東條の元に現れたのが香川だったのだろう。そう思うと、目の前で熱弁を振るっているこの男の印象が少し変わった。 北崎と同じく自らの目的以外には目もくれず、他者を踏みつけにする事も――他ならぬ晴彦自身がそうした人物に追従することを望んでいたとはいえ――殺す事さえも躊躇しないような人物だと判断したが、北崎の目的が『楽しむ事』である事に比べれば、東條の目的はずいぶんと人間らしく感じられる。 「……その事を思い出させてくれた君には、ちょっと、感謝してるかも……」 「あ……ああ……」 あまつさえ感謝という言葉まで口にした東條に、晴彦は動揺を隠せなかった。お互いの目的が最後まで生き残り望みを叶える事である以上、仲間意識は無用なはずだ。 その事は目の前の男も重々承知の上だろうに、このような態度を取る真意がつかめず、晴彦は戸惑う。 (でも……もし東條が本当に僕に気を許したとしたら、これはチャンスかもしれない……) 今までのように、心変わりに怯える事がなくなれば、東條の隙を見出すのも容易になる。この状況を利用しない手はない、と思い直す。 無論、こちらから東條への接し方を変えるという訳ではない。どちらにせよ、いつかは倒さなければならない相手なのだから。 元々向こうが気まぐれに同行を許し、晴彦はそれに従っただけである。これからも変わらず、晴彦は東條を利用して参加者を減らす。 「……本当に、感謝してるんだ」 再び小さく呟いた東條に、晴彦は困惑しながらも、彼の変化を内心で喜んでいた。 ※※※ 二人はそのまま、薄暗い室内でそれぞれが壁に背を預け、体を休めていた。 細い桟にはめ込まれた窓ガラスは薪ストーブの煤によってうっすらと曇っており、部屋に差し込む夕日は弱々しく、室内のそこここにうずくまる黒い影を消し去る事は敵わない。 そしてそれは、心の闇も同様と言えるだろう。 荒野で目を覚ました東條が、晴彦が自分を助けた事を理解した瞬間思い出されたのは、傷ついた自分を介抱し、東條にとって『大切な人』となった男、佐野満の顔だった。 敗北の衝撃を癒すべく、晴彦を手にかけようとした時、東條はある事を閃いた。 今ここで『大切な人』である晴彦を殺すより、もっと効果的なシチュエーションがある。 それは、自らが『英雄』である事を証明するために倒さなくてはならない人物。 馬の怪人であり、赤と黒のライダーである男、木場勇治と、恩師、香川英行。彼らの目の前で晴彦を殺し、そしてこう言うのだ――― 自分自身こそが『大切な人』を犠牲にする覚悟と本当の強さを持つ、『英雄』にふさわしい人物なのだ、と。 素晴らしい思いつきをもたらしてくれた晴彦に、東條は心の底から感謝していた。 首を捻って、もう一度窓の外を見ると、赤く染まった稜線が、まるで怪物のように、太陽をすべて飲み込もうとしている所だった。 疲れきった体には、夜になりつつある空の色が心地よく、東條はうっとりと目を閉じて、その『いつか』が叶う瞬間を夢想していた。 晴彦は自分ではなく、東條が変わったと思っていた。 しかし、変わったのは東條ではなく、晴彦自身だった。 晴彦だけがそれを知らなかった。 ※ 幕が下りる。陽の光は姿を隠し、舞台は闇が支配する夜へと変わる。 第二幕の開演のベルが鳴るまで、あと少し――― 状態表 【1日目 夕方 放送直前】 【現在地:C-4 渓谷にある小屋】 【三田村晴彦@仮面ライダー THE FIRST】 [時間軸]:原作での死亡直前から [状態]:全身に中度の疲労、全身に強い痛み、不可解な衝動(リジェクション)への疑問、 北崎に対する強い恐怖 、リジェクション、一時間変身不可(コブラ、実験狼男) [装備]:特殊マスク、鞭 [道具]:飲食物(二人分) 【思考・状況】 基本行動方針:彼女を救うために勝者となる。 1:東條へ若干の同情、共感? 当面は従う。 2:リジェクションへの不安。 狼男になった事と関係がある? 3:いざとなれば迷わない。 4:桐矢、海堂に僅かな罪悪感。 5:自身が改造人間(コブラ)であることは東條に黙っておく。 【備考】 ※変身制限がある事を把握しました(正確な時間等は不明) ※リジェクションの間隔は次の書き手さんに任せます。(現状は頻繁ではない) また、リジェクションと実験狼男への変化との関係を疑っています。 ※ウルフビールスに感染したことにより、実験狼男に変身が可能になりました。ウルフビールスを媒介できるかは後続の書き手さんに任せます。 【東條悟@仮面ライダー龍騎】 [時間軸]:44話終了後 [状態]:中程度のダメージ、 一時間変身不可(タイガ) [装備]:カードデッキ(タイガ・若干ひび割れ) [道具]:基本支給品×2(飲食物抜き)、首輪(芝浦、金居) 、田所包丁@仮面ライダーカブト [思考・状況] 基本行動方針:全員殺して勝ち残り、名実共に英雄となる 1:『ある程度の力を持つ参加者を一人でも多く間引く』 2:できれば最後の仕上げは先生(香川)にしたい 3:三田村はとりあえず生かしておく。『大切な人』。 5:殺した奴の首輪をコレクションするのも面白い。積極的に外す 。 6:木場(名前は知らない)に自分が英雄であることを知らしめる為、自らの手で闘って殺す。 ※三田村が改造人間(コブラ)であることを知りません。 ※三田村を『大切な人』認定しました。殺害するタイミングについては本文参照のこと。 114 龍は更なる力を手に入れる 投下順 116 鬼飛蝗 二輪走 時系列順 106 龍哭(後編) 三田村晴彦 000 後の作品 東條悟 000 後の作品
https://w.atwiki.jp/asterisk99/pages/179.html
MT*2_42-清河八郎(五)大川周明 2010.5.8 第二巻 第四二号 清河八郎(五) 大川周明 第六章 清河八郎の最期 一 遭難直前の八郎 二 遭難の刹那 三 首級および遺骸のゆくえ 四 八郎は何故に暗殺されしか 五 八郎暗殺と金子与三郎 六 八郎死後の浪士組 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【週刊ミルクティー*第二巻 第四二号】 (http //www.dl-market.com/product_info.php?products_id=66331) ※ クリックするとダウンロードサイトへジャンプします。 (556KB) 定価:200円(税込) p.125 / *99 出版 付録:別冊ミルクティー*Wikipedia(32項目)p.128 ※ 傍点や傍線の見えにくい場合は、T-Time の文字品質(アンチエイリアス)を「標準」にしてご覧ください。 帰府後の清河八郎は、日中はたいがい馬喰町井筒屋に行って石坂らと密議し、本所三笠町屋敷にも部屋をもっていたが、そこにはまれにしか行かなかった。しかして夜は山岡家の四畳半に寝泊まりしていた。山岡の家は伝通院裏、今の小石川竹早町にあって、高橋泥舟の家と隣り合わせていた。高橋の家は二階建ての十二室もある大きい家であったが、山岡の家はきわめて小さく、間数も四つぐらいしかなかった。 鉄舟はもと小野氏で、講武所の師範山岡静山の娘・英(ふさ)の入り婿として山岡家に養子となりしもの。泥舟は静山の弟、英の兄で、高橋家に養子になった人である。英の妹に桂(けい)というそのころ二十歳前後の娘がいて、始終八郎の世話をしていた。あるいは八郎と婚約があったともいうが、八郎非命にたおれて後、石坂周造の夫人となった。この夫人の談話によって、吾らは八郎遭難直前の様子を知ることができる。 その話によれば、八郎は京都から帰って後、とかく沈みがちで何か深く考えこんでいる様子であり、ときどき「しばらく帰省してこようか」などと言っていたそうである。想うに幕府は攘夷の勅諚を奉じたものの、容易に決行しそうにも見えないので、一時、郷里に帰って時機を待とうかと考えたこともあったのであろう。すると四月十一日から八郎は風邪気味で、葛湯などを飲みつつ山岡の四畳半に寝たまま、三笠町にも馬喰町にも出かけなかった。 2_42.rm (朗読:RealMedia 形式 360KB、2'55'') 大川周明 おおかわ しゅうめい 1886-1957(明治19.12.6-昭和32.12.24) 国家主義者。山形県生れ。東大卒。満鉄入社後、猶存(ゆうぞん)社・行地社・神武会を結成。軍部に接近、三月事件・五‐一五事件などに関与。第二次大戦後、A級戦犯。著「近世欧羅巴植民史」など。 ◇参照:Wikipedia 大川周明、『広辞苑 第六版』(岩波書店)。 底本 底本:『清河八郎』行地社出版部 1927(昭和2)年2月11日 発行 NDC 分類:289(伝記:個人伝記) http //yozora.kazumi386.org/2/8/ndc289.html 年表 文久三年(一八六三) 二月二九日 京都において、学習院国事掛から直接、浪士総代に攘夷の勅諚と朝旨とをたまわる。総代これを拝領し、新徳寺に帰って八郎に渡す。山岡、鵜殿にも拝見させようと言って鵜殿に持参。鵜殿、巧みに懐におさめる。八郎・山岡、返却をせまるが請求に応ぜず。 三月二八日 江戸着。鵜殿、三笠町屋敷に出勤せず。八郎、藤本昇を使者とし、勅諚の返却をせまる。 ※ 帰府後の清河八郎は、日中はたいがい馬喰町井筒屋に行って石坂らと密議し、本所三笠町屋敷にも部屋をもっていたが、そこにはまれにしか行かなかった。夜は山岡家の四畳半に寝泊まる。 ※ 英の妹、桂(けい)、始終八郎の世話をする。八郎非命にたおれて後、石坂周造の夫人となる。 四月一日付 金子から八郎あてに手紙。 ※ 小栗上野介、閣老とはかり、市中無頼の徒を雇い、三笠町浪士の名をかたって乱暴狼藉を働かしめこれによって浪士の名を傷つけ、抑圧の口実を造らんと試みる。 ※ 浪士組、浮浪の巨魁神戸六郎をはじめ、朽葉新吉以下三十六名を捕らえ、三笠町屋敷の土蔵内で峻厳なる訊問をおこない、小栗上野介の苦肉策に出たことを知り得る。小栗上野介に使嗾されたむねの血判口上書を取り、山岡と高橋泥舟をして、厳重に幕府に詰問。幕府、至急三十六名の引き渡しを要求。 四月九日 夕方、高橋泥舟、山岡に向かい幕府から三十六名の引き渡し要求があったことを告げる。八郎、ただちに馬喰町にかけつけ、石坂周造・村上俊五郎の両人をともない、三笠町屋敷に急行して、神戸・朽葉を斬首。死体は両国橋から河中に投じ、首は両国広小路にさらす。その他の偽浪士は両刀をうばってみな放還。八郎、高橋を鞭韃し、血判口上書に対する幕府の答弁を要求。 四月一一日 八郎は風邪気味で、葛湯などを飲みつつ山岡の四畳半に寝たまま、三笠町にも馬喰町にも出かけず。 四月一二日 晩、水戸藩士と称する者が二人来て、八郎に面会を申し込む。不在と断わる。二人は客間にあがって山岡の帰るを待つ。夜ふけて山岡が馬喰町の石坂などと飲んできたらしく、非常に酔っぱらって帰る。 四月一二日付 八郎、郷里の父母にあてた書簡。 四月一三日 早朝、八郎、下駄を裏口にまわさせ、手ぬぐいを肩にして湯屋に行く。その帰りに隣家の高橋に寄る。高橋、登城の時刻が来たので八郎を残して出て行く。 ※ 八郎、しばらく高橋の妻やお桂と雑談、数本の白扇に書を記す。その後、山岡の家に帰り、衣服をあらためて山岡と対談中なりし前夜の二士と会い、いっしょに家を出る。八郎、招待を受けていた麻布一ノ橋の上ノ山藩邸に、金子与三郎を訪ねる。 ※ 上ノ山藩主、打球を催して朝から馬場でおこなう。 ※ 午後四時ごろ 八郎、金子の寓居を辞す。帰途につき一ノ橋を渡ったところで、浪士組の佐々木只三郎・速見又四郎・窪田千太郎・中山周助・高久安次郎および家永某により斬殺。柳沢家の人々が八郎の死骸を監視。 ※ 馬喰町井筒屋にいた石坂周造、馬を駆って飛ぶがごとく現場に馳せつけ、首を斬り取って羽織に押し包み、山岡の宅に持ち帰る。山岡、夜半に人知れず床下にうめる。その後、臭気がもれて仕方がないので、山岡・石坂両人がひそかに裏のグミの下五尺ばかり掘り下げてうめかえす。 ※ 当日夜、藤本昇が稲熊力之助以下数名の部下をひきいて、神田駿河台なる小栗上野介邸に夜襲を試み、小栗を生擒りする計画まで立てていたが、その夕、八郎の遭難ありしため万事齟齬。 ※ 杉浦梅潭、本所に住居のころ、佐々木只三郎が突然やってきて、今、清河を暗殺してきたということで、そのとき佐々木から金子の人傑たるを聞く。 ※ 清河八郎の暗殺とともに、浪士組はまったく改造国体としての意義をうしない去る。 四月一三日 夜、鵜殿鳩翁、取り締まり不行き届きの故をかどで浪人奉行を免ぜられる。 四月一四日 山岡・高橋両人は閉居。 ※ 庄内・小田原・中津・白河・相馬・高崎諸藩の兵をもって三笠町屋敷をかこみ、馬喰町の寓より石坂周造・村上俊五郎・和田理一郎・松沢良策・白井庄兵衛・藤本昇の六名を奉行所に引致、それぞれ諸藩にあずけて禁固。 ※ 八郎遭難の二、三日後、斎藤熊三郎、金子に八郎が預けておいた著述物を受け取りに行く。熊三郎、八郎暗殺ののち捕らえられて入牢、明治二年に出獄。そのとき藩吏の手をへて遺骸のありかを旧幕府の役人にたずねたけれど不明。 四月一七日 浪士組を新徴組と命名し、出羽の公領地二万七千石をこれにあてがい、これを庄内侯に委托して江戸市中巡警の任に当らしめる。 ※ 前後脱走してあるいは大和十津川の義挙に加わり、あるいは生野銀山の一挙に投じ、なかんずく水戸の正義派に加わりて大平山その他に戦える者多かった。 ※ ある夜、山岡の妻、グミの木の下から燐火が出たのでおどろく。八郎の首のことは、その時はじめて妻にも告げる。山岡、伝通院の側寺所静院〔処静院か〕の住職琳瑞和尚と相談し、秘密にこれを同寺に葬る。私費をもって八郎の墓を立て、そのそばに前年獄死した妾蓮の墓を立てる。 明治二年(一八六九) 郷里の菩提寺に移葬。八郎の父母弟妹、相集まって髑髏を洗ってみたら、右頭骨に刀痕があったとのこと。 明治二六(一八九三) 一〇月 正念寺廃寺となり、寺藉は同町長玄寺に合併。柴田吉五郎、檀家総代として無縁の白骨およそ三万を、下渋谷羽根沢の汲江寺に移葬して無縁塚を立てる。 明治四五(一九一二) 四月一四日 浅草伝法院で正四位を追贈された八郎の五十年祭。 四月二〇日 八郎の遺族斎藤治兵衛、汲江寺に至り塚の土を堀りて甕に納め、伝通院境内の墓石の下にほうむる。 難字、求めよ。 所静院 処静院(しょじょういん)か。 至今 御伝唔 『周明全集』は「御伝語」。 故を廉で ゆえをかどで、か。 スリーパーズ日記 昨年だったか、フランス政府発行の広報紙で、電子書籍特集をたまたま目にする。日本よりひとあし先に電子書籍が普及。記事によれば、フランス国内でのパソコンユーザーは比較的学歴が高く、かつ、紙の本の読書率も高いという調査結果が得られたという。web や電子書籍で本を読むユーザー層ほど、従来の紙の書籍も利用する。読書をしない層は、電子書籍であろうと紙の書籍であろうと読まない。たしか、こんな結論。ハゲしく納得。 電子書籍 vs 紙の書籍、というおきまりの対立構図よりもすんなりうなずける。この二者対立という論法は、まるで二十年前の電子機器が普及すれば紙の消費量が減少するという幻想の焼き増し記事を見せられているようで全く読む気がしない。新聞や雑誌の購読が減っているのは読者のせいではなくて、過去の妄想記事の「焼き増し」をくり返しているからじゃないだろうか。栗本『パンツ』読了。港千尋『書物の変』(せりか書房、2010.2)読み始める。 九日(日)早朝、徒歩にて山寺へ向かう。さつき晴れ。南からの冷たい風。さくらんぼと林檎の白い花、山すそにはブドウの棚。「まゆはきを おもかげにして べにのはな」……芭蕉と曾良がこのあたりを歩いた元禄のおもかげは、西方に見える朝日連峰から月山・葉山への稜線にも残る。べにばなが咲き始め、山寺のセミが鳴き始めるまで、まだ、ひと月ちょっとかかるだろう。首つりのカラスが数羽、風さらしになって道中を案内する。紅葉川両岸の山腹には桜が咲く。八時半、山寺着。イワツバメ、いちごアイス。休憩後、峯の浦へ向かう。 昨年夏に訪れたときには生物の気配がほとんどなかったが、今回は、まったく違う印象。足元にはカナチョロが出迎え、咲き終えたばかりのカタクリが実をつけている。山道にずっと桜の花びらが落ちる。陽のあたる岩場付近にはヤマツツジが咲き始め。今回の目的のひとつは、草樹が茂る前に石垣や広場を見たかったこと。一帯には杉の木がしげっているものの、幹はさほど太くない。おそらく戦後の植樹。ところどころに石垣が点在する。バレーボールコート一面くらいの広さの修験場跡、阿弥陀屋敷跡は周囲と植生が異なる。前方へ向けて傾斜があり、表土がしっかり固められている。傾斜上に建築物があったとすると、ふもとに現存する根本中堂をほうふつする。ただ、水の便がいいとはいえない。近くの小川の水量では、多人数が常駐するには足りない。 十一時、山寺駅前から、天童市内への土日・祝日運転の無料送迎バスで帰宅。来週には山王祭があるらしい。——もみぢがは ぴいすぴいすと いはつばめ、みねのうらには くさあをみたり。 2010.5.10:公開 2010.5.12:更新 ふんふんふん、フンドシよ。 妄想焼き増しは、目くそ鼻くそ、でした。/PoorBook G3'99 翻訳・朗読・転載は自由です。 カウンタ: - 高橋泥舟や山岡鉄舟が、当時、どのくらい八郎の計画を把握し賛同していたのかについては、藤沢『回天の門』・小山松『清河』と本書とでは微妙に差がある。クライマックスでの八郎の心情もしかり。同郷の情が出たか、藤沢・小山松の結末には無理を感じる。 -- しだ (2010-05-11 03 31 15) 本書中、高橋の登場は京で浪士取扱を拝命した後から。いっぽう山岡は無礼人斬殺前の、虎尾の会結成当初からのコアメンバー。八郎没して大政奉還・江戸無血開城の後、海舟は孤立無援の慶喜警護に高橋・山岡をあたらせる。慶喜—高橋・山岡—八郎の水戸のホットライン……ができあがっていた可能性は憶測が過ぎるだろうか。 -- しだ (2010-05-11 04 29 03) 福山龍馬は、橋普請の回と友人の切腹の回とたしかこれまでに二度、三味をひいて歌っている。これから先、何回披露してくれるか。大川『清河』次週最終回です。 -- しだ (2010-05-12 02 53 32) 検索、関連付け、並べ替え、置き換え、カウント、読み上げ、複製……。T-Time 系電子本で悩みどころが索引の用意。ページ固定の pdf ならいざ知らず、T-Time のような流動テキスト系では用意できても意味をなさない。何が、どのあたりに、どのくらいの頻度で出現するのかしないのか。ほんの数秒、数ページたらずで全体を高速認識できる手だてがないというのは、小作では気にならないが大作では致命的……って思うのは、あたしだけ? 落としどころが思いつかぬ。 -- しだ (2010-05-12 05 03 56) ちなみに本書では「虎尾の会」という名称は出てこない。 -- しだ (2010-05-23 08 48 53) 名前 コメント