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一回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 昏城//透視「天兎様が見ている」//射命丸 文-射命丸 文-鈴仙-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 昏城 どぞ CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 昏城//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 3 - CJ//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 06) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 4 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 25) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - CJ//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 10) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 6 - 昏城//体力17( 25) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 55) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - CJ//体力25( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 54(00 34) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(01 19) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - CJ//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 20(01 02) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(CJ):蠱惑 CJ ルナウェーブ 昏城は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Ping sent. Turn 10 - 昏城//体力13( 20) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(02 31) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - CJ//体力20( 13) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(02 02) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲が観戦を始めました。 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 昏城//体力9( 18) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(03 05) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 新難題「ミステリウム」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:生薬「国士無双の薬」 昏城の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 13 - CJ//体力15( 7) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 14(02 25) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 昏城//体力7( 15) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 33(03 50) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - CJ//体力11( 7) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 00(02 50) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//竹取飛翔// 戦闘:CJ - 新難題「ミステリウム」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 昏城//体力3( 11) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 53(04 53) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 昏城は蜃気楼をCJの新難題「ミステリウム」につけました。 Turn 17 - CJ//体力7( 1) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 53(03 29) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//神隠し//竹取飛翔//満月光線// イベント(CJ):神隠し 昏城は蜃気楼を場から捨札に送りました。 昏城は蜃気楼を捨札から手札に加えました。 戦闘:CJ - 新難題「ミステリウム」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 CJ ありでした 昏城 おつ 二回戦 CJ//萃香3神奈子1//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 昏城//幽霊「悉皆宝玉」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - CJ//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - 昏城//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - CJ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - 昏城//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 14(00 15) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 6 - CJ//体力20( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 24) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 昏城//体力21( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 24(00 30) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:夢符「二重結界」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 8 - CJ//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 47) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 CJはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 昏城//体力19( 17) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 39(00 51) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 10 - CJ//体力14( 17) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 06) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃// 配置:鬼気「濛々迷霧」 CJは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 11 - 昏城//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 22) スペル5( 5) タイマー00 52(01 24) 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ イベント(昏城):無重力 昏城は無重力を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - CJ//体力10( 17) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山21( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(01 21) 手札:御伽の国の鬼が島//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//御伽の国の鬼が島// 戦闘:CJ - 鬼気「濛々迷霧」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 イベント(CJ):パターン避け 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 昏城 CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 昏城//体力13( 10) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山28( 18) スペル6( 5) タイマー01 08(02 15) 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 昏城は大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (4) 昏城の呪力が+1 (5) 昏城の呪力が+1 (6) 昏城の呪力が+1 (7) 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 14 - CJ//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山17( 28) スペル5( 7) タイマー01 56(02 15) 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//御伽の国の鬼が島//うわばみ// CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - 昏城//体力11( 6) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山27( 16) スペル7( 5) タイマー01 48(03 47) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:桜花「未練未酌宴」 昏城は調伏をCJの鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 16 - CJ//体力6( 11) 呪力4( 3) 手札7( 3) 山15( 27) スペル5( 8) タイマー03 15(03 15) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//うわばみ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 昏城//体力11( 6) 呪力10( 4) 手札4( 6) 山26( 15) スペル8( 6) タイマー02 46(05 44) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ CJは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 CJは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 18 - CJ//体力2( 9) 呪力10( 6) 手札7( 3) 山10( 26) スペル6( 9) タイマー05 21(04 43) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//うわばみ//小さな百鬼夜行// イベント(CJ):うわばみ CJはうわばみの『封印』を選択しました。 CJはうわばみを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):小さな百鬼夜行 CJは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):怪力無双 結果:CJ - === 12 dmg - 昏城 CJ ありでした 昏城 おつ CJ 鬼が島ぶっぱw 昏城 >< 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 ボーダー三枚w CJ 戻ります 昏城 うい CJ ノシ 昏城 ノ
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福岡県のページ(暫定) ここは福岡県のページです wikipedia 福岡県 有名・特徴的な所(暫定) 自然・風土 産業 ひよこ(菓子)、めんたいこ、とんこつらーめん 北九州工業地帯…炭鉱(閉山)、八幡製鉄所 門司港レトロ(北九州市) 歴史 博多どんたく 博多祇園山笠…舁き手が締め込みをするのが特色 立花道雪…大友家臣最強の雷神。対毛利戦線に投入され、秋月氏、筑紫氏、宗像氏、さらには毛利の両川(小早川、吉川)らを相手に奮戦した。大友家が商業都市博多を維持するのに貢献した。この功によって立花城主に任命され、立花家の名跡を継ぐことが許された。その後、大友家が衰えてゆく中で、島津氏との決戦を前に、惜しまれつつ世を去った。一説によると、若い頃落雷に遭って半身不随となったという。このとき、落雷の中にいた雷神を切り殺したとされ、その刀は雷切と呼ばれた。キャードーセツサーン!また、酒色に溺れた宗麟に対して、大宴会を開いたことがある。諫言なら分かるが、お堅い道雪が大宴会とはどういうことだ?と宗麟が興味津々に道雪を尋ねたところ、フィーバータイムが始まり、雷の連打を浴びてピチュンしたという。 高橋紹運…大友家臣、立花道雪に勝るとも劣らぬ勇将とされる。2万以上ともされる島津軍が攻めてきた際に岩屋城に800の兵で籠り、半月もの間抵抗して玉砕した。これにより、島津軍は貴重な時間を失い、疲労した島津軍の前には、秀吉の大軍が出現することになるのである。 立花宗茂…北九州最強の系譜第三の男。高橋紹運を父に、立花道雪を養父に、道雪の娘誾千代を妻に持つ(ただし夫婦仲最悪、後に別居)。対秋月戦線で活躍し、島津の大軍が侵攻、父が玉砕した際には、立花城に篭り、島津軍を奇襲、これを撃破し追撃した。秀吉からは鎮西第一と評され、大いに気に入られたという。秀吉の朝鮮出兵では、碧蹄館の戦いにおいて明軍主力を撃破した(兵数は日本、明軍ほぼ同数であったが前衛の宗茂が頑張りすぎてしまった)。関が原後は西軍についたため改易されるが、家康の熱心な誘いにより、大名として復帰した。島原の乱に参陣したときは既に高齢であったが、その指揮ぶりに諸大名は武神キタ━(゚∀゚)━!!!!!と盛り上がったという。 少弐氏…少弐の苗字は武藤資頼が大宰府の次官である大宰少弐に任命されたことに発する。元寇では、一族が各地の司令官格で活躍した。その後も北九州の有力氏族として活躍するが、室町時代に周防・長門の大内氏の圧迫を受け、次第に衰退していく。戦国時代、一時的に勢いを盛り返すかに見えたが、龍造寺家兼に破れ、その後、大内氏に降伏、少弐氏は滅亡した。 大宰府…和名はオオミコトモチノツカサ。律令制において筑前国に置かれた地方官庁。九州諸国の行政の統轄、外国使節の接待、海辺防備などに当たった。福岡県太宰府市にその遺跡がある。白村江の戦いに敗北し、九州などの防備の重要性が叫ばれると、博多湾から大宰府へのルートを防ぐように水城が築かれた。一部の邪馬台国の仮説においては、大宰府は元々、邪馬台国の都、卑弥呼のいた場所であったと主張している。 元寇…二度のモンゴル・高麗軍襲来において、博多湾が主戦場となった。一度目の文永の役は、元軍の威力偵察とも説もある。当初こそ元軍の集団戦術に苦戦したが、武士も頑強に抵抗した。元軍はその後悪天候により大打撃を受けたとも、撤退したとも言われる。二度目の弘安の役では、日本軍は土塁を築き上げ、徹底的な水際阻止戦術を展開した。また、河野通有のように小船による少数部隊の切り込み突撃も行われたという。結局、モンゴル・高麗軍は大きな損害を受けて撤退、残された軍勢は交流のあった南宋人を除いて徹底的に殲滅されたという。この勝利を、武士たちは自分達の力戦敢闘によるものと喜び、公家は自分達の和歌などの言霊の力によるものと喜び、寺社仏閣では神仏の力と喜んだとされる。 寺社仏閣 太宰府天満宮(太宰府市)…「天神様」こと菅原道真を祀る神社。この地で左遷され亡くなった道真自身の墓を基に築かれた。各地の天満宮(天神社)に勧請を与え北野天満宮(京都)とともに天神信仰の拠点。本殿向かって右には、道真を追慕して京都からやってきたという飛梅の子孫が花を咲かせている。 久留米水天宮(久留米市)…全国の水天宮の総本社。壇ノ浦に沈んだ安徳天皇と平家の霊を鎮めるために建てられた。水神であると同時に子どもの守護神であり、各地の水天信仰は河童に関わりが深い。地元の筑後川にも多くの河童伝承が残る。 宗像大社…宗像市に位置する宗像三女神を祀る総本社。沖津宮には 田心姫神、中津宮には湍津姫神、辺津宮には市杵島姫神がそれぞれ祀られている。この場所は古代、大陸、半島との海上交通の要衝であり、元々は海人族の聖地だったと考えられている。禁忌の島、沖津島からは膨大な神宝、祭器が発見された。 宮地獄(ミヤジダケ)神社…福津市に位置する神社であり、祭神は神功皇后、勝村大神、勝頼大神。重さ5トンはあるという日本一の大注連縄で有名である。三韓征伐前に、神功皇后がこの地で祈願したことがはじまりだという。 高良大社…久留米市に位置し、筑後国一宮であり、祭神は高良玉垂命(コウラタマタレノミコト)。古くから筑後の国魂として信仰されてきた。主神の高良玉垂命は、『記紀』やその他の古典に見えないので如何なる神か不明であり、饒速日命、武内宿弥説、藤原鎌足説、綿津見神説、安曇磯良麻呂説、住吉同体説、彦火火出見尊説、鵜葺草葺不合尊説、御毛沼命説など枚挙にいとまがない。このほか筑紫君祖神説、物部氏神説、物部胆咋連説、香春同神説などがある。 住吉神社…博多市にあり、主祭神は住吉三神(底筒男命・中筒男命・表筒男命)。住吉三神を祀る神社の中で最古とされ、三大住吉の一つに数えられる。筑前一宮ともされる。 伝承 三池山のツガニ伝説…三池山頂にある三池宮には三つの池があり、これは山の大蛇が玉姫様を襲い、食らおうとした際、姫が可愛がっていたツガニ(サワガニ)がハサミで大蛇三つに切り、そのときにできたものだという。三池山周辺は古くは「御木の国」とも呼ばれ、巨木信仰があったとされるが、後に開墾が進み、信仰は水源へと移行していったと言われている。この遷移が巨木を示す大蛇と水源を示すツガニの戦いとして伝承が生まれたとされている。なお、この水源信仰は後に天候を操る龍神への信仰となり、高所即ち山への信仰へと変遷していった。 彦山縁起…添田町英彦山に、かつて法蓮という僧がおり、人々の暮らしを助けるために、毘沙門天が守護している如意珠を得ようとした。八幡神は自分もこの珠を得たいと思い、老人に化けて珠を欲しいと法蓮に願い、法蓮と共に修行をする。そして、霊蛇が玉を握り岩窟を破って現れ、法蓮らは修行の甲斐あって珠を得ることが出来た。さらに、このときから決して枯れず、清く、そして病の治癒や寿命を伸ばしてくれる龍泉が湧き出でた。しかし、その後珠の所有を巡って法蓮と老人は争い、八幡神である老人は珠を持ち逃げして法蓮に空まで追いかけられたり、火炎魔法で攻撃されたりした。あまりのしつこさに根を上げた老人は八幡神であることを明かし、珠を八幡宮に祀ること、寺を建て、法蓮をその主として敬うことを約束したという。法蓮は宇佐氏であり、この話は八幡神を宇佐氏が祀ることになった由緒を示すものの一つとして受け止められている。 東方に関係ありそうな事柄(暫定) 豊前市の求菩提山にはカラス天狗の伝説が残り市ではカラス天狗祭が催されている。 邪馬台国九州説の中では比較的福岡県内説が多い 天神様は学問の神であり、神使は牛 水天信仰と河童 海御前(宗像市、北九州市)…平家の奥方が海に沈み、河童の女親分となったもの。 黒田節…「酒は呑め呑め 呑むならば…」の歌詞で有名であり、福岡藩士が歌っていたものが全国に広まったという。黒田家の武将母里太兵衛が福島正則の前で歌ったことはあまりにも有名。 鬼夜…久留米市大善寺玉垂宮において、毎年1月7日の夜に行われる祭りであり、日本三大火祭りの一つとして数えられる。松明をかざして鬼の首を焼き払った故事にちなむとされ、祭りには全長13メートルの大松明が登場する。また、太宰府天満宮では鬼すべと呼ばれる同様の祭があり、いずれも年のはじめにあたって、災いを祓い福を招く祭とされている。 彦山縁起の龍泉伝説…この水は今も霊験あらかたな龍水とされているという。 川姫...妖怪名彙より引用 築上郡に伝わる化け物である。 候補キャラ 射命丸 文 河城 にとり 上白沢 慧音(天神信仰) 伊吹 萃香(酒飲みの歌、黒田節より) 星熊 勇儀(鬼夜) 紅 美鈴(龍泉伝説) わかさぎ姫(川姫) 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! -- (http //www.guccifactorystore.com/) 2012-11-14 12 55 46 きいいいきむめむめみめみめみめみみめみめみめむめ -- (き) 2020-11-09 18 45 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメント 行楽:今回唯一勝てた試合がUSAってどうなの・・・ リプレイ 行楽//「天壌無窮」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-藤原 妹紅- 宇野原//十五夜お月さま//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 行楽は山札をシャッフルしました。 宇野原がデッキ(305421ab)をロードし、ニューゲームが始まりました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 宇野原 どぞー 行楽 では 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 宇野原//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 3 - 行楽//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//終わらない戦い//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//霊撃// 配置:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 宇野原//体力25( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 5 - 行楽//体力25( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//終わらない戦い//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//霊撃//時効「月のいはかさの呪い」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 宇野原の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 宇野原//体力25( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 宇野原はカードを1枚引きました。 行楽 っと、失礼 宇野原 ? 行楽 俺のほうが先に押しましたから 行楽 それで 宇野原 おkおkw シーン:隠遁 Turn 7 - 行楽//体力25( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) シーン 隠遁 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//時効「月のいはかさの呪い」//霊撃// 行楽は新難題「ミステリウム」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 宇野原//体力25( 25) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル2( 4) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 9 - 行楽//体力25( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) シーン 隠遁 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//「永夜返し」// 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 - 宇野原 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 宇野原//体力21( 23) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 5) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 11 - 行楽//体力23( 21) 呪力5( 2) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 3) シーン 隠遁 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//「永夜返し」// 行楽 えw 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 - 宇野原 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 宇野原//体力17( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 29) スペル3( 6) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 宇野原は悪戯を手札から捨てました。 Turn 13 - 行楽//体力21( 17) 呪力7( 0) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 3) シーン 隠遁 手札:終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//「永夜返し」//竹取飛翔// 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 - 宇野原 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 宇野原//体力13( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山28( 28) スペル3( 7) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 行楽 結果:宇野原 - Dmg 1 3 Dmg - 行楽 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 宇野原は永夜異変を手札から捨てました。 Turn 15 - 行楽//体力16( 12) 呪力8( 0) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 3) シーン 隠遁 手札:終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 - 宇野原 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 宇野原//体力8( 14) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山27( 27) スペル3( 8) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 17 - 行楽//体力14( 8) 呪力12( 2) 手札6( 7) 山26( 26) スペル8( 4) シーン 隠遁 手札:終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 宇野原 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 宇野原 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 宇野原//体力4( 12) 呪力7( 8) 手札7( 5) 山26( 26) スペル4( 9) シーン 隠遁 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 19 - 行楽//体力12( 4) 呪力17( 7) 手札6( 7) 山25( 25) スペル9( 5) シーン 隠遁 手札:終わらない戦い//竹取飛翔//霊撃//霊撃//竹取飛翔//時効「月のいはかさの呪い」// 戦闘:行楽 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:行楽 - === 4 dmg - 宇野原 宇野原 ありでした 行楽 ありがとうございました 行楽 これはひどいw 宇野原 T15まで(だったっけ?)スペル3枚とかwwwwwねーよwwwww 宇野原 ・・・はぁ。( A`) 宇野原は山札を丸ごと見ました。 行楽 どうですか?山札 宇野原 きれいだろ・・・?事故ってるんだぜ、これ・・・。 行楽 www 行楽 ふつくしい・・・ 宇野原 働きたく無いでござる! 行楽 絶対に働きたくないでござる! 宇野原 働いてくれ・・・履歴書書くの手伝うからさ・・・(´・ω・`) 行楽 wwwwww 行楽 永夜異変見てみたかったですw 宇野原 貼る暇なんて無かったよ・・・( A`) 宇野原 今日は山焼かれるし、初期手札一枚だったしで散々だZE・・・。 行楽 それはそれはお疲れ様ですw 宇野原 偶に出るとこれだよ! 行楽 w 宇野原 まぁ、いいや。なんとかなるだろ・・・ 宇野原 では、そろそろ戻りましょうか 行楽 hai 宇野原 お疲れ様でした 行楽 お疲れ様でした 宇野原 ノシ 行楽 ノシ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:源義経 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸 【探索値】:5┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:100 【魔】:30 【運】:20 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:千本桜 【命運】☆☆☆☆ 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,. -‐''"ソ / ノ- ;;;;;;;ノ ;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;;;;;彡 / イ \;;;;;;ノノ ;;;;;;;;;;;;;-=ニニ==z__ / ,イ 彡ミ \ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;トミz_ / / ミ < \;;;;;;;ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;llト / / _,,. - 彡ニ;;;;;=;;;==-;;ミ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ / / / // ミ lノ ;;;;;;;;;;;;;;彡--/ / / / ハ \ メ ヽ ト ゝ ;;;;;;;ノ \ ;;;; / / l\ \ ヽ ≧ ゝ=--ゝ =-- ;;;;;;≧  ̄7;;; / / `, ハ ヽ トヽ=- 彳=彳 ヽ ヽ ゝ l _,,. -‐''"´ / ll ヽ ヽ ヽ \弋5乂 {\ / ヽ l / / ノ ゝヾ lヽ ̄` ヽ X// リ / / ヽハl ! __ _,,.-''"´ / / \ヽ _,,`/ ` / // ┌-ト‐-z_/ _,,. -‐''"´ / _ / /  ̄ `y' / l / / X ヽ / /  ̄ . / l / _,,. -‐''"´ / \ ゝ - __x ̄`-Y 气 / / / Yj l / / 7  ̄ /--七---x/ / / l l .l  ̄ /ゝ ノ / l \ / // lヘ l / / `--j/ / l / l l _,,.--l / l / l / l ハ /l/ l / 7 /l / l { l ヽ { l l l_,,./ ヽ / ∥ } l l ヽ l l\ _,,. -‐''"´/ / /ヾXzz l ヽ ll ;lヽ ヽ lゝ--------'''''' / /;l ∥ l ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヾ ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「10%」まで軽減する。 ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 騎乗の才能。あらゆる乗り物を乗りこなせるが、竜種は乗りこなせない。 このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を「+25」する。 ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時) 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「10%」が保障される。 ○八艘飛び:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 任意の座標軸に瞬間移動できる縮地の極み、純粋な空間転移。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+40」する。 またこのキャラクターが離脱を行う場合、命運ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターおよびマスターとその契約サーヴァントに対してのみ有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに命運2つが離脱に必要となる。 ○六韜三略:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 「人の耳目(じもく)を惑わす」として封じられていた門外不出の兵法六韜に独自の陰陽術を加え あらゆる場所に置いても必勝の道筋を見つけ出す兵法術。 勝率に「+20%」のボーナス修正を与える。 自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+20%」する。 敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+20%」する。 ○愛しの女神に捧ぐ愛 (種別:特殊 タイミング:効果参照) 我が女神のためなら例え火の中水の中!どんな敵だって倒してみせるぜ! ……バカじゃねーの? ライダー視点で「愛しの女神様」が同一戦場にいる時のみ発動可能。 このキャラクターのレベルと全ステータスを「+20」する。 ○薄緑(うすみどり) (種別:装備 タイミング:常時) 一ノ谷出征の折り献上された源氏重代の名刀。 膝丸、蜘蛛切、吠丸から『薄緑』と名を改めた、ライダーの勝利の象徴。 この刀を所持する限り、戦闘および探索以外のあらゆる判定は強制的に成功する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○京八流(きょうはちりゅう) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 現代に伝わるあらゆる剣術の源流となったといわれる最古の剣術流派。 義経の師であり妻の1人でもある鞍馬天狗が己の剣に生来の神通力や兵法六韜、陰陽術、呪術など 自らのあらゆる秘伝を己の剣のために工夫として取り入れたもの。 ライダーはこの技を彼女から伝授された。 戦闘判定に使う3つの戦力値のうち1つを指定し、自陣側・敵陣側双方の数値を入れ替える。 ○一ノ谷 鵯越逆落(いちのたに ひよどりごえさかおとし) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80 ライダーの愛馬 太夫黒との人馬一体の三次元戦法。 次元違いの機動性と運動性、さらには常識外れの跳躍力によりあらゆる地形を走破し、いかなる戦陣をも突破する。 また乗り手とは以心伝心であり、その意のままに超々高速で自在に機動し、 生半可な攻撃手段では捉えることができない。 自陣における【敏】の『合計値』を2倍にする。 また、自陣へのあらゆるペナルティを無効化する。 ○滄海原潮之八百重 月夜見御玉(あおうなばらしおのやおへ つきよみがおんみたま) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:120 壇ノ浦の戦いで喪われたとされる三種の神器がひとつ、八尺瓊勾玉の一部。 これを媒体として原型である 月読尊の神体たる神宝・鎮懐石とリンクさせ、その神氣 変若水を身に帯びる。 ライダーは、本来この宝具を所有する資格はないのだが、神器の担い手とその一族を滅ぼしたことにより、 簒奪という形でその担い手となった。 自陣に存在するキャラクターの全ステータスを「+50」し、敵陣に存在するキャラクターの全ステータスを「-50」する。 さらに、勝率に「+200%」の補正を与える。 ○義経千本桜 (よしつねせんぼんざくら) ランク:EX 種別:結界宝具 タイミング:任意 消費魔力:100 平家を打ち倒した英雄・源義経の心象風景をカタチにした固有結界。 固有結界に取り込まれた敵は義経にとって”倒すべき仇”となる。 ライダーが相手のことを心から倒すべき敵だと認識した時のみ発動可能。 この宝具は複数の効果が一同に発動する。 成功率50%の判定を5回行い、判定に成功した場合敵陣にそれに応じたペナルティを与える。 一度判定に失敗すると、次以降の判定には「+20%」の補正がかかる。(これは累積する) また、令呪1画を追加で使用した場合、全ての判定を強制的に成功扱いにする。 初の太刀:敵陣営の令呪の使用を不可能にする。 二の太刀:敵陣営の勝率に「-50%」のペナルティを永続的に与える。 三の太刀:敵陣営における全キャラクターのレベル、および全ステータスを永続的に「-30」する。 四の太刀:敵陣営のスキルを1つ永続的に破壊する。 終の太刀:敵陣営の宝具を1つ永続的に破壊する。 さらに、{以上の判定に成功した数×100%}の勝率補正を得る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 最終決戦仕様 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:源義経 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/中庸 【探索値】:5┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:50 【敏】:120 【魔】:30 【運】:20 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:千本桜 【命運】☆☆☆☆ 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / / ̄/ `''-、, `'' \ / / / / \ `''- `''-、, `''-、, ./ / ,、-''" / / \ \`'-、, `''-、, ヽーーー ./ / | / |/ / ', \ `''、, \ ./; ; ; ;/ └┘ /;;`'';;-、, | ゝ \ \ \ .| / ,,‐--- 、, /;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;| | \`'-、 \ ' ,, i,_\ .|;// |;;| |;;',;;;/;;;〉;;;;;;;;;/┐ー/', ', \ `''-、, \ ', i, ̄ .', ´ |;」 | ;|〈;;/;;;;;;;;;;/ ゝ;;;;/ __ ', ', `''、, `' 、ヽ \ \ \i, , -'l ./ |┐「;;L/;;;;;;;;;;/ 冫,、-''";`l ', ', \ 'i`'、,'' 、, _ `、 `''-、, i,-ゝ , -''" |_,,.、- ./ |;;| |;;;;'´;;;;;;;;;;ヽ,、-''";;;;;;;;;;;;/;;ト、 ', i, ,、-'"斗‐、 ', i, , -'" . ,、-'"/;;;;;;;;;;;。;;;;;;,-'";;;;;;;;;;;;, -'" ;;;|{ {'c、\\ i´ λ{ { て) 〉 ', ','-、, .、; ; ;「;;‐、;;;/;//;;;;;; ;;;;;;;;´;;;;;;;;;;;;; {、-'"ヽヾーリ `"'\ ヽ ゝ_ゝ"ノ ', `'、 .\.|;;;;;;;;y;/┌┐|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,.‐;;"~´ ̄7、 ̄ l 〉 ` 、 .'i;;;;/;//;;;;;;;;ーー--;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;/ \ ,,' /´i, |\ ',/ / / .|;;;;μ;;;;;-、○└;;;;;;//;;;;;/ 〈,,.-イ\`'ヽ ` / | 'i | / , -''" / .|;;;;;;;;;;;;;;;;;し' ´;;;;;;;//;;;;;;/、 | \ | \ 〉`"''''"´´〉 // 'i | / /ーー .'i;;;;;;;;;;;//`''‐-、,//;;;;;/ \', \;, \,'-、_____,,ノ,./ / ノ} | / /\ 〉;;;;;;;'二二 ゝ;;;;;;;;;/ 〉 ';`'ヽ、,,_,/ / } / / \ ./;;;//;;;;;;;;;;;//;;;;;;;/ ', | ', \ ,、 '´ ノ,、-''" ,-'" ./;;//;;;;;;;;;;;//;;;;;;ノ | ', >'" , -''" , -'" ./;;//;;;;;;;;;;;;;;`'-、/ |____,,.、-'"´ ,、-''" , -''" ./;;//;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;/ ',/ ___,\ , -ーーーーー,、-''" , ''" ,、 '" / ̄ ./;;;//;;;//ゝ `"''''''''''ヽ 〉、__、 ̄\ `''-、, ー-''" , -'"/ / _ , -''" .;;//;;;;//;;;;;;`''‐- 、,,_ \ \ \ \_,,.、..,,, , -" / / , -''" ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「10%」まで軽減する。 ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 騎乗の才能。あらゆる乗り物を乗りこなせるが、竜種は乗りこなせない。 このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を「+25」する。 ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時) 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「10%」が保障される。 ○八艘飛び:EX (種別:一般 タイミング:常時) 任意の座標軸に瞬間移動できる縮地の極み、純粋な空間転移。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+60」する。 またこのキャラクターが離脱を行う場合、命運ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターおよびマスターとその契約サーヴァントに対してのみ有効。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに命運2つが離脱に必要となる。 ○六韜三略:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 「人の耳目(じもく)を惑わす」として封じられていた門外不出の兵法六韜に独自の陰陽術を加え あらゆる場所に置いても必勝の道筋を見つけ出す兵法術。 勝率に「+40%」のボーナス修正を与える。 自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+40%」する。 敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、更に勝率を「+40%」する。 ○愛しの女神に捧ぐ愛 (種別:特殊 タイミング:効果参照) 我が女神のためなら例え火の中水の中!どんな敵だって倒してみせるぜ! ……バカじゃねーの? ライダー視点で「愛しの女神様」が同一戦場にいる時のみ発動可能。 このキャラクターのレベルと全ステータスを「+20」する。 ○薄緑(うすみどり) (種別:装備 タイミング:常時) 一ノ谷出征の折り献上された源氏重代の名刀。 膝丸、蜘蛛切、吠丸から『薄緑』と名を改めた、ライダーの勝利の象徴。 この刀を所持する限り、戦闘および探索以外のあらゆる判定は強制的に成功する。 ○今剣(いまのつるぎ) (種別:装備 タイミング:常時) ライダーの守り刀。 所有者の肉体に固有時制御の結界を張り、常に全盛期に近い肉体、コンディションに維持する。 驚いたことに、この効果による所有者への悪影響は一切存在しない。 宝具【義経千本桜 (よしつねせんぼんざくら)】によって生じる勝率補正を2倍にする。 ○韋駄天の靴 (種別:武器 タイミング:常時) 戦闘時、装備したキャラクターの【敏】を「+80」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○京八流(きょうはちりゅう) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 現代に伝わるあらゆる剣術の源流となったといわれる最古の剣術流派。 義経の師であり妻の1人でもある鞍馬天狗が己の剣に生来の神通力や兵法六韜、陰陽術、呪術など 自らのあらゆる秘伝を己の剣のために工夫として取り入れたもの。 ライダーはこの技を彼女から伝授された。 戦闘判定に使う3つの戦力値のうち1つを指定し、自陣側・敵陣側双方の数値を入れ替える。 ○一ノ谷 鵯越逆落(いちのたに ひよどりごえさかおとし) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80 ライダーの愛馬 太夫黒との人馬一体の三次元戦法。 次元違いの機動性と運動性、さらには常識外れの跳躍力によりあらゆる地形を走破し、いかなる戦陣をも突破する。 また乗り手とは以心伝心であり、その意のままに超々高速で自在に機動し、 生半可な攻撃手段では捉えることができない。 自陣における【敏】の『合計値』を2倍にする。 また、自陣へのあらゆるペナルティを無効化する。 ○滄海原潮之八百重 月夜見御玉(あおうなばらしおのやおへ つきよみがおんみたま) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:120 壇ノ浦の戦いで喪われたとされる三種の神器がひとつ、八尺瓊勾玉の一部。 これを媒体として原型である 月読尊の神体たる神宝・鎮懐石とリンクさせ、その神氣 変若水を身に帯びる。 ライダーは、本来この宝具を所有する資格はないのだが、神器の担い手とその一族を滅ぼしたことにより、 簒奪という形でその担い手となった。 自陣に存在するキャラクターの全ステータスを「+50」し、敵陣に存在するキャラクターの全ステータスを「-50」する。 さらに、勝率に「+200%」の補正を与える。 ○義経千本桜 (よしつねせんぼんざくら) ランク:EX 種別:結界宝具 タイミング:任意 消費魔力:100 平家を打ち倒した英雄・源義経の心象風景をカタチにした固有結界。 固有結界に取り込まれた敵は義経にとって”倒すべき仇”となる。 ライダーが相手のことを心から倒すべき敵だと認識した時のみ発動可能。 この宝具は複数の効果が一同に発動する。 成功率50%の判定を5回行い、判定に成功した場合敵陣にそれに応じたペナルティを与える。 一度判定に失敗すると、次以降の判定には「+20%」の補正がかかる。(これは累積する) また、令呪1画を追加で使用した場合、全ての判定を強制的に成功扱いにする。 初の太刀:敵陣営の令呪の使用を不可能にする。 二の太刀:敵陣営の勝率に「-50%」のペナルティを永続的に与える。 三の太刀:敵陣営における全キャラクターのレベル、および全ステータスを永続的に「-30」する。 四の太刀:敵陣営のスキルを1つ永続的に破壊する。 終の太刀:敵陣営の宝具を1つ永続的に破壊する。 さらに、{以上の判定に成功した数×100%}の勝率補正を得る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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コメント 希一:序盤に迎撃スペル無しでやっと対等か…。 リプレイ 希一//金符「ゴールドテンプル」//パチュリー-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- dengeki//すいか3咲夜1//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 dengekiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 dengekiは山札をシャッフルしました。 希一 おおっとw 希一 いやんなのがw 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - dengeki//体力23( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) dengeki 見たこと無いデッキがw 希一 私もこのデッキを誰かが使ってるところは見たこと無いなぁw 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - 希一//体力17( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - dengeki//体力23( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 5 - 希一//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 希一 ううむ・・・ dengeki どきどき 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - dengeki//体力23( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 希一 これはw dengeki 迎撃がww 希一 迎撃全部足して0www dengeki なける;; dengekiは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 7 - 希一//体力17( 23) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 希一 咲夜さんずっとサボっててくれw 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の壱「投擲の天岩戸」 - dengeki 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - dengeki 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - dengeki//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:鬼気「濛々迷霧」 dengekiは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 dengekiは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 9 - 希一//体力17( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の壱「投擲の天岩戸」 - dengeki 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - dengeki 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - dengeki//体力15( 17) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山23( 30) スペル4( 5) 戦闘:dengeki - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 木符「シルフィホルン」 - 希一 結果:dengeki - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 dengeki やっと 希一 おぅ dengekiは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 11 - 希一//体力13( 14) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山29( 21) スペル5( 5) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - dengeki//体力14( 13) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山20( 29) スペル5( 6) 戦闘:dengeki - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 「永夜返し」 - 希一 結果:dengeki - Dmg 2 2 Dmg - 希一 dengekiの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 dengekiは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 13 - 希一//体力11( 12) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山28( 18) スペル6( 6) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - dengeki//体力12( 11) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山17( 28) スペル6( 7) 戦闘:dengeki - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 「永夜返し」 - 希一 結果:dengeki - Dmg 2 2 Dmg - 希一 dengekiの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 dengekiは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 15 - 希一//体力9( 10) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山27( 15) スペル7( 7) 希一 ふむ・・・ 希一 ふむむ・・・ イベント(希一):穢き世の美しき檻 希一 ぶらっくほーる 希一は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 希一 戦闘代償呪力2となります dengeki 了解です 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - dengeki dengekiの呪力が-1 (1) dengekiの呪力が-1 (0) 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - dengeki 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - dengeki//体力6( 7) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山14( 27) スペル7( 8) 裏鍵が観戦を始めました。 dengekiは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 dengekiは幻在「クロックコープス」を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 17 - 希一//体力7( 6) 呪力9( 0) 手札5( 7) 山26( 9) スペル8( 7) 希一 ふぅ・・・ 希一 いやん dengeki 怖い・・・w 希一 死を覚悟するしかないな・・・ 起動:「永夜返し」 Turn 18 - dengeki//体力6( 7) 呪力6( 3) 手札8( 5) 山8( 26) スペル7( 8) dengeki うーん 裏鍵 残り4分です 希一 う、うひひ・・・ dengeki あわわ 希一 さぁ、こい!遊戯!! dengeki くぅ 裏鍵 →→A! 希一 サレンダーするなら(ry 戦闘:dengeki - 鬼気「濛々迷霧」 vs 「永夜返し」 - 希一 裏鍵 二枚落ちだと・・・ 希一 裏鍵さん、終わってないところがあったら時間のほうお願いしますw 裏鍵 処理済みです(´・ω・`) 希一 さすがすぐる イベント(dengeki):パターン避け 希一 なんだとwwww dengeki どうだ! 裏鍵 ホウ dengeki えーと dengekiは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiはナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 dengekiは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 希一 フフフ 希一 うおりゃあああああああああああああ イベント(希一):魔法書 希一の呪力が+1 (1) - 魔法書 裏鍵 dsyn- 希一は魔法書を場から捨札に送りました。 dengeki orz 希一 しかし危なかった 希一 2枚目といわれると泣くw 結果:dengeki - Dmg 3 2 Dmg - 希一 dengekiの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 dengeki うわーん 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 19 - 希一//体力5( 3) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山25( 4) スペル8( 8) 希一 もう何もさせない!! イベント(希一):満月光線 dengekiの呪力が-2 (0) - 満月光線 希一は満月光線を場から捨札に送りました。 裏鍵 オワタ! dengeki できない;; 戦闘:希一 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - dengeki 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - dengeki 希一 ありがとうございましたー dengeki どもでしたー! 希一 ふぅ・・・ 希一 時間ですな、戻りますっる!! 希一 ノシ dengeki ノシ
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コメント 冥加:スカデビを迎撃出来るスペルが暫く引かれなかったため勝機到来。しかし・・・ turn15が恐らく勝負の分かれ目だった。 リプレイ 冥加//解雇されし神槍//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 水沐//New Deck//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- あげが観戦を始めました。 冥加 マリガン 燕色 わをw 冥加は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 冥加は山札をシャッフルしました。 裏鍵が観戦を始めました。 MOKが観戦を始めました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 ok 小悪魔が観戦を始めました。 水沐は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 冥加は白の扉を選択しました。 冥加の呪力は今0(-1)です。 だがそこには後手爆弾がアーッ!水沐の先攻になりました。 あげ 勝ちすぎワロタw 裏鍵 全勝かよ・・・w 水沐 さすが俺の勘 MOK パネェw 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力24( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー01 27(00 37) 手札:サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//威厳//威厳//獄界剣「二百由旬の一閃」//天罰「スターオブダビデ」// 冥加はカードを1枚引きました。 小悪魔が観戦を始めました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 水沐//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 42(02 25) 戦闘:水沐 - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:水沐 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー02 16(00 55) 手札:サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//威厳//威厳//獄界剣「二百由旬の一閃」//紅魔「スカーレットデビル」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - 水沐//体力24( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 59(02 36) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力22( 24) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー02 22(01 17) 手札:サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//威厳//威厳//獄界剣「二百由旬の一閃」//「紅色の幻想郷」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - 水沐//体力24( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 21(03 00) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 水沐はオーレリーズソーラーシステムを水沐の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力22( 24) 呪力2( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー02 42(01 43) 手札:サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//威厳//威厳//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:冥加 - === 5 dmg - 水沐 配置:「紅色の幻想郷」 冥加 暫く考えます。 冥加はサーヴァントフライヤーを冥加の紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 9 - 水沐//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 49(04 52) 戦闘:水沐 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:水沐 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 水沐の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力16( 18) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー04 21(02 15) 手札:威厳//威厳//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 紅魔「スカーレットデビル」(相手スルー) 結果:冥加 - === 6 dmg - 水沐 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - 水沐//体力12( 16) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 17(05 48) イベント(冥加):畏怖すべき存在 冥加は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 冥加 シュート 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力16( 12) 呪力5( 5) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー05 09(02 44) 手札:威厳//威厳//「紅色の幻想郷」//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 水沐 イベント(水沐):チームプレイ 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 水沐 配置:「紅色の幻想郷」 水沐はチームプレイを場から捨札に送りました。 冥加 (計算中) 起動:「紅色の幻想郷」 冥加は「紅色の幻想郷」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今5(+5)です。 冥加 もう暫くお待ちください・・・ 冥加 決定 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - 水沐//体力8( 14) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 43(11 12) 戦闘:水沐 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:水沐 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 水沐の呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 あやき@どや?が観戦を始めました。 起動:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 7) 呪力6( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー10 03(03 17) 手札:威厳//威厳//運命操作//半幽霊// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 水沐//体力7( 9) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 10(13 28) 戦闘:水沐 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:水沐 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 起動:魔空「アステロイドベルト」 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 シーン:姫を隠す夜空の珠 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力6( 7) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー13 08(03 56) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:威厳//威厳//運命操作//半幽霊// 冥加はカードを1枚引きました。 ぎだだんが観戦を始めました。 冥加 あ・・・・ 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - 水沐 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 6 Dmg - 水沐 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 冥加は半幽霊を冥加の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - 水沐//体力1( 5) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 53(17 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 水沐 まあ投了 冥加 なんと 冥加 お疲れ様でした。 あやき@どや? おつでした 水沐 でももうちょっといいプレイングがあるんじゃないかな・・・ 冥加 不覚でした、リーダー能力を使わないばかりに・・・ あげ ^^ 冥加 姫珠を出されたとき、完全にやられたと・・・ 冥加 スカデビにサーヴァントフライヤーを張ったのは正解のはず。結果的にはですが・・・ 水沐 スカデビが返せないと確実に死ぬ 冥加 さて、そろそろ戻りますかね。 水沐 ノシ 冥加 ですね>返せないと死ぬ 冥加 ノシ
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エリアワード データがないので暫定版です。 エリアワード1stワード 65 2ndワード 49 3rdワード 67 1stワード 65 ワード 入手方法 備考 はじまる 初期ワード 蟲歌う よもやまBBS/The World版 雅なる Lv5エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 忘らるる Lv2エリアクリアランクB以上報酬 Lv2 欠かさざる クエスト屋『蒸気博士の発明』 Lv11 絶叫する クエスト屋『アニマルマニア』 Lv1 追いすがる クエスト屋『クラウンクエスト』 Lv11 這いずる クエスト屋『ビックマンの画材』 Lv11 草踊る クエスト屋『ハンターの試練』 Lv11 隠されし よもやまBBS/うわさ版 Lv11 豊かなる 公式BBS『やっぱりダメなんです』 Lv1 麗なる シラバスが教えてくれる Lv1 従順なる アトリが教えてくれる Lv1 大いなる クーンが教えてくれる Lv1 かそけし アトリのメール Lv11 颯爽たる 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv1 凝然たる 大火が教えてくれる Lv21 嘲笑う クーンが教えてくれる Lv11 脈動する クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv21 美味なる パイが教えてくれる Lv21 くれなずむ アトリが教えてくれる Lv11 争いし クエスト屋『カニたちの宴』 Lv11 涙する クエスト屋『怪鳥の棲む迷宮』 Lv31 とぐろ巻く クエスト屋『地底探検』 Lv31 そびえ立つ クエスト屋『グルゴンを倒せ!』 Lv21 選ばれし よもやまBBS/The World版 Lv11 心なき よもやまBBS/The World版 Lv21 絡みつく よもやまBBS/The World版 Lv21 神さびる 公式BBS『ソロプレイ Lv1 いざり寄る 公式BBS『ソロプレイ Lv1 飛び去りぬ 公式BBS『やっぱりダメなんです Lv1 天睨む Lv3エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 さやかなる 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 矛ひさぐ アトリのメール Lv11 暖かき 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 声かれる よもやまBBS/The World版 Lv11 見も知らぬ シラバスのメール Lv11 穂はらむ Lv14エリアクリアランクB以上報酬 Lv11 蛙鳴く 公式BBS『ソロプレイ Lv11 狂喜する よもやまBBS/The World版 Lv11 風雅なる よもやまBBS/The World版 Lv21 青ざめる Lv23エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 苦悶する よもやまBBS/The World版 Lv21 降り積もる ガスパーのメール Lv21 寝静まる Lv22エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 彷徨える Lv20エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 故知らぬ Lv19エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 阻まれし Lv24エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 哀しき Lv31エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 雲数ゆ ガスパーのメール Lv21 夢さやぐ Lv30エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 退廃せる Lv33エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 油売る Lv28エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 慈しむ もやまBBS/The World版 Lv31 馬肥ゆる Lv32エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 終わりなき Lv29エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 虎吼ゆる よもやまBBS/The World版 Lv41 春誘う Lv38エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 秘められし Lv42エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 守られし よもやまBBS/The World版 Lv41 閉ざされし Lv40エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 凍りつく クーンのメール Lv41 磐石たる Lv39エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 空白む アトリのメール Lv41 果てなき クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』」 Lv41 2ndワード 49 ワード 入手方法 備考1 復讐の よもやまBBS/The World版 Lv+6 早成の Lv+0 漆黒の Lv+5 没落の Lv+5 栄俊の Lv6エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 霜降の Lv+5 武甲の Lv+5 紫苑の Lv+0 喧騒の Lv?エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 傲慢の Lv+0 暁の Lv+0 光琳の Lv+0 侘び寂びの Lv+5 異端の Lv+0 宵闇の Lv+5 日照の Lv35エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 涅槃の Lv45エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 天蓋の Lv+9 友愛の Lv+9 禁断の Lv+0 停滞の Lv+0 復職の Lv+2 縁結びの Lv+4 吉兆の Lv+0 黙祷の Lv+0 神巫の Lv+0 先導の Lv+2 怒涛の Lv+2 呪いの Lv+8 赤誠の Lv+0 春秋の 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv+5 森巌の Lv+2 必衰の Lv+6 底抜けの クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv+2 過去の Lv+1 無窮の Lv+8 灰色の Lv+6 賭博師の Lv+6 運命の Lv+0 慈愛の Lv+5 非凡の Lv+0 原始の BBSで入手 Lv+0 喜びの Lv+9 屍者の クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』 Lv+6 火輪の Lv+9 破音の Lv26エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 紅梅の Lv+9 滅天の Lv+9 キミの Lv+0 3rdワード 67 ワード 入手方法 備考1 備考2 双翼 Lv50エリアクリアランクB以上報酬 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 不死鳥 Lv36エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 手毬歌 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 麒麟児 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 駿馬 Lv+0/お宝Lv+0 ベラドンナ Lv18エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 昼行灯 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 事代主 Lv7エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 不倶戴天 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 藻塩草 Lv+3/お宝Lv+3 旧世界 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 眠り姫 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 付喪神 Lv+0/お宝Lv+0 楽園 Lv-3/お宝Lv-3 仮面劇 Lv-1/お宝Lv-1 聖域 Lv+0/お宝Lv+0 絶対城壁 Lv+0/お宝Lv+0 姫椿 Lv+3/お宝Lv+3 巣立ち Lv+0/お宝Lv+0 万妖 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 義兄弟 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 怠け者 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 酩酊児 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 亡命者 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 帝国 Lv+0/お宝Lv+0 機械人形 シナリオで入手(クエスト「黄昏を巡る者」) Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 草食獣 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 夕月 Lv+0/お宝Lv+0 小動物 Lv+0/お宝Lv+0 足音 Lv+0/お宝Lv+0 いななき Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 門 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 供え物 Lv+0/お宝Lv+0 巡礼 BBSで入手 Lv+0/お宝Lv+0 毒牙 Lv+0/お宝Lv+0 行進 クエストで入手「蘇り氏し屍者の王を倒せ」 Lv+0/お宝Lv+0 海原 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 鹿威し Lv44エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 助け舟 Lv47エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 沙羅金襴 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 雪灯篭 Lv+0/お宝Lv+0 大伽藍 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 濡れネズミ Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 潮路 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv かわず地 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 青雷雲 Lv+3/お宝Lv+3 ちぎれ雲 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 金糸雀 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 八重桜 Lv1エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 風来坊 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 風車輪 Lv+0/お宝Lv+0 泰山木 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 麹町 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 馬耳東風 Lv17エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 天球儀 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 白俊嶺 Lv+3/お宝Lv+3 仏足石 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 双子岩 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 神宝 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 猫目石 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv みみず腫れ Lv+0/お宝Lv+0 臥龍梅 Lv25エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 座敷わらし Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 行楽地 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv カシオペア Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 影法師 Lv+0/お宝Lv+0 狂戦士 Lv+0/お宝Lv+0 PKが高確率(必ず?)発生
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SEVEN FORTRESS MOBIUS Character Sheet キャラクター名:ハルト=ペントラゴン PL名:ジン 種族:人間 ワークス:高校生 年齢:18 性別:男 髪の色:ブロンド 瞳の色:スカイブルー 肌の色:白人系 身長:189cm 体重:75kg シーカークラス :転生者 5Lv スタイルクラス :アタッカー 0Lv 総合レベル :5Lv 属性:火/風 使用経験点:30 未使用経験点: CF修正値:2 プラーナ 内包値:10 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 13 【知力】 5 -- 5 【器用】 11 -- 11 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 9 -- 9 【精神】 7 -- 7 【幸運】 6 -- 6 【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 +装備 戦闘値 命中値: 10 ( 2+ 3) =【15】 +7 【命中】22/25 回避値: 8 ( 1+ 2) 3 =【14】 +8 【回避】22 攻撃力: 12 ( 2+ 4) +3 =【21】 +13 【攻撃】34 防御力: 9 ( 2+ 2) =【13】 +15 【防御】28 魔導力: 6 ( 1+ ) =【 7】 【魔導】 7 抵抗力: 6 ( 1+ ) =【 7】 -1 【抵抗】 6 魔攻 : 6 ( 2+ ) =【 8】 【魔攻】 8 魔防 : 5 ( 2+ ) =【 7】 +8 【魔防】15 耐久力: 20 (12+ 5) =【37】 【耐久】37 魔法力: 12 (11+ 2) =【25】 -9 【魔法】16 行動値: 10 ( + 2) 2 =【14】 +2 【行動】16 移動力: +1 【移動】 3 + ■ライフパス 出自:天涯孤独 特徴:鋼の心/MPの自然回復時、ジャッジに+3 生活:許嫁 特徴:許嫁/コネ一つを得る。関係は許嫁 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし : 《月匣》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし : 《財力》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :プリプレイ時、[50+2d6×10]万v.を得る 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :[100万+100万×SL]v.以下の魔法を一つ常備する ≪プラズマハイコート≫を常備化 《伝家の宝刀》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :[100万+100万×SL]v.以下のアイテムを[SL]個まで常備する ≪魔騎士の外套≫を常備化 《闘気の才》 :2: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :プラーナ内包値に+SLする 《 》 :--: : : : : : : 【アタッカー】 : : : : : : : : 《物理攻撃力UP》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :【攻撃】に+[CL+3] 《ウェポンマスタリー:剣》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :剣を装備時、【命中】に+[SL+1] 《テクニカルエイム》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :単体に対して攻撃する時、命中判定に+[SL+2] 【転生者】 : : : : : : : : 《遺産所持》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :遺産を一つ所持。エクスカリバーを取得 《遺産の声》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :【命中】と【攻撃】に+[SL+1] 《不可視の神宝》 :1: マイナー :自動成功: - : 自身 :なし: 2MP :シーン中、命中・回避のどちらかの修正に+[SL+1] 《遺産進化》 :3: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :遺産の戦闘修正値に+[SL] ※修正済み 対象能力・【命中】【攻撃】【回避】 ※《幾億の旅路》の修正込み 《フォトンコート》 :--: マイナー :自動成功: - : 自身 :なし: 3C :【攻撃】ジャッジに+2し、天属性の魔法ダメージ化する 《幾億の旅路》 :1: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :《遺産進化》で指定する戦闘値の数を+[SL+2]個に変更する 《伝承技法》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :指定した特殊能力を得る。《友なる竜》を指定 鋭竜[ソニックドラゴン]を得る ※SL・CLは全て1として計算する 《知れれざる力》 :--: 常時 :自動成功: - : 自身 :なし: なし :クライマックスで、自分の所持してない遺産の特殊能力一つを得る 《リミットブレイク》 :--: オート :自動成功: - : 自身 :なし:1P+α:10MPも使用する。メインプロセス前に使用する。 そのメインプロセス中、戦闘値を全て+10で判定する。1シナリオ1回 ■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程: 代 償 :効果 : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : : ■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:18 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:10 【武装】 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 神剣エクスカリバー : 剣 :片手: 5: :+3:11: : : : : : : : : :0Sq: 輝明学園改造制服 :防具:衣服: 2: :+1: :+2: : : :+2: : :+1: : : サングラス型解析機 :防具:頭部: 2:+1: : :+2: : : : : : : : : :スナイピングゴーグル相当 ブレストプレート :防具:上半: 3: : : :+3: : : : : : : : : : 魔騎士の外套 :防具:肩部: 2: :+1: :+2: :+1: :+1: : : : : : ソニックドラゴン :騎竜: 他 : 4:+1:+1:+2:+1: :-1: :+1: : :+1:+1: : 小計: :18:+2:+6:13:10: : : :+4: : :+2:+1:0Sq: 【魔装】 :種別:属性:Lv:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 プラズマハイコート :防御: 風 : 5:+1:+2: :+5: :-1: :+4: : -9 : : : : 合計: : : : : : : : : : : -9 : : : Sq: ■所持品■[【筋力】×2+総合レベル]: /31 名称 :重量:効果 スマート0-Phone : 0:《モバイルシステム》《メモリ領域》 Mugen-Kun : 0:《信用取引》 : : : : : : : : 残固定化P: Gp ■設定 ●イングランド出身のウィザード 起源を辿ればアーサー王に連なる、代々のウィザード家系なのだが。現在ペントラゴン家直系はハルトを残して全滅している 侵魔との戦いで常に最前線に立ち続けた結果であり、10年前にハルトの両親が死亡した事でハルト一人となった 名門と言える一族だったため、婚約者が存在してる。当初はコンビで活動してたのだが、とある事件で眠ったまま目覚め無くなってしまった 現在、彼女を起こすための方法を探るため忘却世界に出向いたりしている ●現在は輝明学園秋葉原分校に留学生として通い、ウィザードの修行中 血筋ゆえか、アーサー王の聖剣エクスカリバーに選ばれた転生者の一人 他にも数人のエクスカリバーの使い手がいるのだが、ハルトのはより『原典』に近いオリジナルの概念の一振り そのため、精霊界に赴いて「湖の乙女に返却されたオリジナル」を授かり、『神剣エクスカリバー』の担い手となっている コネクション :関係 柊 蓮司 :貸し : コロン=碧=アルフォート:許嫁 : : : : : 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アンデット┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:うちはイタチ 【レベル】:80+20 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:40+20 【敏】:60+20 【魔】:80+20 【運】:40+20 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:??? 【HP】:320 【MP】:400 基本ダメージ:【筋】50、【魔】80 【基本軽減】:40 【回避】:60┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ . !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! . ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ,| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○不死者:A(EX) (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターはHPが0になっても脱落することはない。 「このキャラクターはHP、及びMPの変動が起きない」 *「」内の現在上記の効果が発動していません。 不死者というレアクラスである。そのスキルはサーヴァントして「受肉」が完了していることである。 なので魔力による消滅が起きない。 現在は不死としては未熟だが、完全になった場合どのような攻撃を受けても決して消滅することのない 不死の体となる。 ○魂の改竄:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは肉体的に死亡しても消滅しない。 自身の魂を他人の体に入れることでその体を意のままに操ることができる。 このキャラクターを倒すためには、このキャラクターの「魂」と戦って勝つ必要がある。 イタチはシンの家から盗んだ秘術書から自身の魂を改ざんした結果得た力である。 それにより肉体が死んでも魂として現世に残ることができ、イタチは度々肉体を交換して、いままで生き延びた。 そしてこの肉体から魂が離れた場合、聖杯として機能している体の制御を失って、周りに多大な被害を及ぼす。 ○小聖杯:EX (種別:一般 タイミング:常時) このスキルはあらゆるスキル、宝具の効果でも無効にできず、相手もこのスキルを取得できない。 また「脱落したサーヴァントの数」によって以下の効果を得る。 ・レベルと【宝】を除くステータスに「+10×脱落数」する。 ・2騎:「月読」と「天照」が使用可能である。 ・3騎:「月読」の効果を複数陣営の効果にし、幻術「魔幻・枷杭の術」の効果を追加する。 ・4騎:「天照」の攻撃表を「対城」に変更する。 ・5騎:「須佐能乎」が使用可能である。(宝具は使用不可) レベルは「80」として扱う。 ・6騎:「八坂ノ勾玉」、「八咫鏡」が使用可能となる。(「酒刈太刀」は使用不可) レベルは「100」として扱う。 ・7騎:「酒刈太刀」の使用可能とする。 「須佐能乎」のレベルを「120」として扱う。 エンペラーは脱落数にカウントされない。 但し、7騎脱落した状態でエンペラーが脱落した場合、 HPとMPが最大限に回復し、「不死者」のスキルが完全に発動する。 また、令呪を三画消費することで脱落したサーヴァント数を一つ上げることができる。 ただし、この効果で挙げてもレベルとステータスは上昇しない。 さらに「7騎」の状態には上昇できない。 この効果は戦闘終了後、元に戻る。 小聖杯を体に秘めている。それは「受肉した英霊の肉体」を得るために使われている。 一定数の魂を得れば、サーヴァントとしてより高度な存在になり、力を増していく。 そして、最後に自身の聖杯で呼び出した英霊を脱落させることで受肉した英霊として降臨する。 そうなった場合、その肉体は不死となり、その存在は永遠となる。 ○忍びの極意:A+ (種別:忍術 タイミング:メイン) メイン1で宣言することで発動可能である。 【宝】、【運】を除くステータスを「+10」する。 そして、下記の効果を選択して発動することができる。 消費MPはそれぞれ異なる。 ○火遁・鳳仙火の術 (種別:魔術 消費MP:70) 基本ダメージ「【魔】/2(切り上げ)」で攻撃する。 この攻撃は敵の全陣営(サブも含める)に攻撃できる。 攻撃終了後、宝具は使用可能である。 火の玉を複数発射し、触れると弾ける術。 広範囲に及び、直接戦闘に関わらない者も巻き込む ○水遁・水牙弾 (種別:魔術 消費MP:30) 基本ダメージ「【魔】/2」で攻撃する。 この攻撃の後、「【筋】/2(切り上げ)」で攻撃することができる。 ただし、宝具は使用できない。 圧縮回転した水の塊を飛ばす術。 威力も申し分ないが、陽動として使えるほど、術のインターバルが短いのですぐさま攻撃可能である。 ○幻術「魔幻・枷杭の術」 (種類:幻術 消費MP:50) メイン1で指定した相手の【宝】以外のステータスを「-20」する。 この効果は戦闘終了まで継続される。 この効果を無効にするには判定でこのキャラクターの【魔】/2(切り上げ)以上の値を出さなければならない。 金縛りの一種で、体に杭が刺さった光景になり、身動きが取れなくなる。 うちはイタチが生前取得していた忍術をそのまま使用できる。 イタチは攻撃手段として、火、水の属性を用いていたが最も得意とするのは幻術である。 格上の相手すら幻術に取り込むことができる。 これらすべてを生前に完成できたのは天才だからできる業物である。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○万華鏡写輪眼(まんげきょうしゃりんがん) ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:常時 消費MP:なし この宝具は、常時【宝】に「+80」する。 また、「月読」、「天照」、「須佐能乎」を所持可能である。(使用できるとは言ってない) さらに「種類:幻術」を使用した場合、解除判定を【魔】に変更できる。 イタチの所持している魔眼でうちは一族のみが使える「写輪眼」というものである。 その魔眼はある条件を満たすことで上位互換の万華鏡写輪眼へと開眼する。 本来は里が最重要のものとして、保管されていたがイタチがそれを奪取し、自分の目に移植した。 三貴子(みはしらのうずのみこ)の力を顕現した術を使用することが可能である。 人間だった時は使用するだけで命を削らなければならなかったが今は魔力が消費するだけである。 ○月読(つくよみ) ランク:A 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:セットアップ 消費MP:50 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 セットアップに相手陣営を選択し、この宝具を宣言しなければ発動できない。 この宝具が効果を発揮した場合、選択した陣営のステータスに「-20」のペナルティを与える。 ペナルティはこのキャラクターの【魔】より高い値を出せば、消滅する。 さらに「サブ」にいる「レベル50」以下のキャラクターを強制的に除外できる。 この効果は1陣営につき、1名のみ使用可能である。 イタチの左の万華鏡写輪眼に宿った最強の幻術である。 三貴子の1柱である月読命が持ってたとされている力の一部を引き出している。 幻術であるが相手の意識に直接干渉して、「実際に体験していると錯覚させる」ので一般の幻術を凌駕している。 幻術にかかったものは空間、時間、質量を支配されてしまう。 この幻術にかかって自力で戻るのは一般の人間では不可能に近い。 ○天照(あまてらす) ランク:A+ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:120 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 メイン1でこの宝具の発動を宣言しなければ発動できない。 この宝具の効果が発揮した場合、基本ダメージを「【宝】×1.5」とする。 また、攻撃する順番を最後にすることで基本ダメージを「【宝】×2」とする。 敵陣営が複数の場合、基本ダメージを「-10×陣営数」することで敵陣営全てに攻撃できます。 相殺されたときに、ダメージ差が150以下だった場合、クリンナップに【宝】のダメージを与える。 ただし、相殺時に水もしくは海に関する宝具で相殺される場合は発生しない。 イタチの右の万華鏡写輪眼に宿った術である。 三貴子の1柱である天照大神の力の一部を引き出すことができる。 視点と合ったものに対して黒い炎が発生する。 この黒い炎は太陽の中では低いがそれでも太陽の如く高温で神聖な炎となる。 この炎は対象を燃え尽きるまで決して消えることはなく、消すためにはより威力の高い攻撃で強引に掻き消すか、 海や泉など水に関する力でもかなり強力なものでないと消すことができない。 ○須佐能乎(スサノオ) ランク:A++ 種別:対神宝具 種類:召喚 タイミング:好きなタイミング 消費:200 この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。 この宝具は好きなタイミングで宣言できる。 この宝具が発動した場合、「メイン」をスサノオに変更する。ステータスもスサノオとなる。 スサノオを発動している間は、イタチは効果、ダメージを受けることはない。 この宝具は発動している間、イタチは行動できない。 スサノオのHPが0になった場合、スサノオの効果がなくなる。 イタチは次のラウンドまでダメージは受けない。 三貴子の1柱である須佐乃袁尊を召喚する術である。 この術を発動させる条件は「月読」と「天照」を同時に持っていなければならない。 そのため、うちは一族でもここまでたどり着くものは稀である。 英霊としてのスサノオではなく、イタチが自身の力で呼んだ神霊のスサノオである。 その力はイタチに反映されており、宝具も本来のものとは異なっている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ スサノオ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:スサノオ 【レベル】:120 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:80 【耐】:80 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【HP】:520 【MP】:420 基本ダメージ:【筋】80、【魔】40 【基本軽減】:80 【回避】:40┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヽ ∧ マ し' / ′/ / `ー´ ./ _ ,_/; ; ; ; ; ;′; ; ,, 冫 ∧ .マ .| ィ≦=、 / ___ / / ̄ ̄/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; |∧ V .. .| {笊 {ナ} / 斗----'''” //; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; , ' .;rf 爪 ∧ \匕 辷Eソ/´_ _ _ _ ____ .二/ .{; ; ; ; ;/ ; ; / ̄ヾ, ; ; ; ;/; ; ; ; r..… ´ イ \ム; \ミ、∠● |; ; ;\/ |.; ; ; ;′; ;/; ; ; ; ; ;i| ; ; /; ; /__ `' / |i > \ _ . \  ̄ミミ、 \; ; ;\. |; ; ; ;、; ; ;ヾ、_, ; ; ;ノ.; ; ;′/; ; ; ) __ 冫 イ |i / ___`´__ \ ヽ、`‐-、 } ; ; レ′ ;.ハ、__;_;_;_;_/; ; ; ; ; ;{ ; ; (, ' '. j ; ノ /. | l, / /ゝ‐‐-、 `,______/|` /}.; ; ; ; ; ;,/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヾミ; ;' , ___ノ | ハ ∨. .八 λ ミ`''´V`'''´/.. |У´ /.; ; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | ,ハ \ ∧ \\ミ=ニ二彡'´ /; ; ; ; ;/; ; ; ; ;_; -‐──‐-<`'ー;、; ; ; l、 \ ヾ、′\ .\_,,. -‐'´ _; -‐/; ; ; ;/; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ; ヾ; , ' ト、 \ _ _ `  ̄  ̄ ̄´_; -‐ ´ __;/; ; ; /; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ;ヽ, ' , . . ., ' ト、\ ` ̄ニ二二 _ ,.-‐='´/; ; ; /; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;_;_;_;_; ; ; ; ; ; ‘, ; ;; | ', .\ |; ; ; / ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/; ; ; 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卑弥呼 最終更新日時 2019年08月11日 (日) 12時26分05秒 基本情報 名前 卑弥呼 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ なし HP 550 ATK 110 DEF 80 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 大西 沙織 対象称号 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40DEF-20 十種・沖津鏡 自身が死滅するダメージを受けたとき、死滅せずHPが1になり、一定時間無敵状態になる。この効果は一定時間、再発動しない。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 十種・足玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、移動速度が上がる。 神族 十種・生玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、HPが徐々に回復する。 魔種 十種・蜂比礼 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」により無敵状態になったとき、周囲の敵に「攻撃力に応じたディフェンダー属性ダメージ」を与える。 海種 十種・道反玉 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」により無敵状態になったとき、周囲の敵ユニットを『心蝕』状態にする。[『心蝕』:精神力ダメージを断続的に受ける。] 不死 十種・蛇比礼 自身の持つアビリティ「十種・沖津鏡」による無敵状態のとき、攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 110 80 80 武装 600 150 120 100 血晶武装 650 220 130 130 血晶武装 不死 260 DATA +創魔 第2弾 創魔 第2弾 創魔 第2弾 No 創魔:2-017 身長 1.65[meter] 体重 49[kg] 出身 邪馬台国 主祭神 アマテラス 妹 壱与 守りたい者 ヴォルフ イラストレーター 夜汽車 フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ヤマトタケル(ver 4.2)”≫霊霧の漂う暗い洞窟に二つの足音が響きます。「もう、半分は来たか。この坂を下り切れば黄泉ぞ」そう話すは、ここ『黄泉比良坂』を治める女神――伊邪那美神。「………」そしてその後を黙して歩くは、先の戦いにて恋人の魂を救い、散った少女――弟橘姫でした。「どうした? 静かなものだな。少しは暴れるものと思っておったがの……もっとも暴れたところで、この地で妾に逆らえなどせぬがな」「死んでしまったならイザナミ様の領分ですもの。大人しく従いますよ」静かにそう答える弟橘姫に、伊邪那美神は白んだ目をむけると、「ふん、良い心掛けだ」そう言って、再び坂を下り始めました。ほんの数刻前、現世にて激しい戦いを繰り広げた二人がこうして肩を並べ歩く黄泉路――不思議な光景ではありましたが、それがこの世に定められた摂理故仕方なしということなのか、二人はただ黙々と霊霧をかき分け進んでいきます。暫く行くと、不気味な虫がずるずる這いずり回る音と、二人の姿を目にした黄泉醜女たちがひそひそと話す声が暗闇から聞こえてきました。「どうだ? 恐ろしかろう?」伊邪那美神は歩きながら肩越しに問いかけますが、「いいえ。わたし、ここを通るの二度目ですから」弟橘姫はそう穏やかに答えるのみ。その返答が気に障ったか、伊邪那美神は「ふん」と鼻を鳴らすと「この坂を二度下る者など珍しいと思ったが、存外つまらぬ者だったな。そうまでして成したことは、ただ一人の男を救うだけとは、なんとも愚かしい限りよ」「………」「それに引き換え、あの頼朝とかいう男は面白い。まだこちらに来るには早い故、もう少し面倒を見てやろうかのぅ」そう話す伊邪那美神の言葉を、弟橘姫は何か思い量るように黙って聞いていましたが、「……それって、あの鬼神になってた人ですよね?」「そうだが?」「……あの人も、イザナミ様も、どうして現世を壊そうとするのですか?」そう問いかけました。弟橘姫の予期せぬ問いに、伊邪那美神は一瞬言葉を詰まらせましたが、しかしすぐに、「憎いからよ。妾が手に入れ損なった幸せを持つものどもが、心底妬ましく、腹立たしい」そう悪びれる様子なく答えました。その言葉を最後に再び黙した二人は、濃い紫色に染まってきた霊霧の中をさらに深く深く、下って行きました。そうして下り続け、どれ程経った頃でしょうか、「なんか……わかります」不意に、弟橘姫が言いました。「……何?」「今、こうして死への旅路を行くことは、わたしが自分で決めたこと。後悔はありません。でも“羨ましい”って気持ちは、やっぱりあります」「ほう……」「わたしが初め生きてたときって、みんなひもじくて戦争ばっかりだったけど、今の現世には楽しいことや美味しいものがいっぱいあって、いいなぁって……」弟橘姫の足が止まり、「………」それを感じた伊邪那美神も足を止めました。「……それで?」伊邪那美神が肩越しに振り向き、冷たく弟橘姫を見やります。佇む弟橘姫は暗く俯いていましたが、顔を上げると、「ううん、それだけです。だからって、我儘は言えませんからね」そうニコリと笑いました。「いいんじゃないかな、我儘言えば」突然、霧の中から二人とは別の声が響きました。そして昏く冷たい洞窟に、白く温かな光が広がっていきます。「そう思うなら帰らなきゃ。駄目だよ、やっぱり好きな人とは幸せにならなくちゃね!」霊霧が晴れていき、声の主の姿が浮かび上がりました。黒く柔らかに結い上げた髪に、清く真白の巫女装束、背に太陽を表す鏡を浮かべたその少女は――「……何奴だ」「“卑弥呼”……様?」そこには、神の血を引き、日の本八百万神の言葉を聞き伝える巫女女王――卑弥呼が立っていました。「ふふ、お久しぶりだね、オトタチバナ」「どうして……」「どうしてもこうしてもないよ! 卑弥呼はね、キミに幸せになって欲しくて体をあげたんだよ? タケルもさ、そうしたかったから、魂魄だけになっても頑張って生き延びてたんじゃないかな」卑弥呼は少し頬を膨らまして乙橘姫にそう説きます。そこに、卑弥呼をきつく睨んだ伊邪那美神が口を挟みました。「何を好きに話しておる! そもそも貴様どうやって……誰の許可を得てここに――」「えへへ、これです」卑弥呼はごそごそと腰帯をまさぐると、虹色に輝く玉を取り出しました。「それは……!?」「うん、道返玉(ちかえしのたま)。アマテラス様から預かってきました。オトタチバナ、ここはまだ黄泉じゃないから、これがあればもう一度現世に帰れるよ!」「………!?」卑弥呼の言葉に驚き、弟橘姫は目を見開きます。「馬鹿な! それは世に二つとない『十種の神宝』だぞ!? このような娘ごときに使うなど……!」「いいのいいの。最高神のアマテラス様がくれたんだし、オトタチバナはそれだけの功績残したって思うもん」「でも、そんな大切なもの……わたしばっかりそんな……」弟橘姫は手を握り合わせ、気が引けてならぬとばかりに俯いてしまいました。しかし卑弥呼は明るく語りかけます。「いいんじゃない? 人は、少し我儘なぐらいがいいんだよ。それがみんなの幸せにつながる――卑弥呼はそう思うな」「ふん、愚か者が。この者はそのような戯言が妄言であることを身に染みて知っておるのだ。男なぞの為に二度も命を落としたのだぞ?」「そうかなぁ。ねぇ、オトタチバナ、本当にそう思う?」「………」卑弥呼と伊邪那美神の視線を受けながら黙する弟橘姫――彼女はその問いにどう答えるのか、長い沈黙が洞窟に落ちます。そして――「焼きそば……」「何?」「タケルと、“焼きそば”食べたいです……あと、“カレーラーメン”」「うんうん」弟橘姫の呟きに、卑弥呼が嬉しそうに頷きます。しかし、伊邪那美神は何かを制するようにずりりと前へと足を滑らせました。「……おい、妾がそのようなことを許すと思うてか? 黄泉の坂も半ばを遠く過ぎた。ここから戻ればお前の姿は黄泉醜女となり果てるやもしれんぞ?」「そうですね……そうかもしれません」「ならば――」「――それでも」伊邪那美神にしっかと目を向けた弟橘姫の瞳には、一度決めたのなら貫き通す、そんな強い意思の光が浮かんでいました。「馬鹿な、愚かにも程がある……死者であるならば優しゅうもしてやろう。だが、現世に戻れば敵同士よ、次にまみえれば、二度と黄泉へとゆけぬ程魂を粉みじんに砕いてくれようぞ」「その時は、私も頑張ります」微笑む弟橘姫――。「……後悔、するなよ」じりりと手を伸ばし、距離を詰める伊邪那美神――。「はい! ごめんなさい、イザナミ様!!」そう言い放つと、弟橘姫はバッと後ろを向きました。「走って!!」卑弥呼が叫び、同時に弟橘姫が駆け出します。「逃がすと思うてか!!」伊邪那美神が黒い気炎を発すると、そこから『黄泉の誘い手』が伸び――それを、眩い光が焼き切りました。構える伊邪那美神の前に、背の『沖津鏡』を輝かせた卑弥呼が立ち塞がります。しかし、その表情はとても穏やかで――「ありがとう、イザナミ様。見逃してくれて」「何を、世迷言を言うておる」「アマテラス様のお力を頂いてるとは言え、卑弥呼なんかが本気のイザナミ様に敵うわけないもん。それにね、イザナミ様は、誰より“好きな人の元に帰りたい女の子の気持ち”を知ってる方だって、アマテラス様が言ってたから」その言葉に、伊邪那美神はぐぐっと拳を握り、卑弥呼はそれを見ぬよう顔を逸らして弟橘姫が去った方を眺めました。「はぁ……壱与もいい子孫残したなー。卑弥呼もがんばろう!」しかし伊邪那美神は気炎を収める様子なく、「ふん、すっかり使命を終えたような顔をしておるがなぁ、お前は逃がさぬぞ?」むしろさらに炎を燃え立たせます。それを見た卑弥呼は「えー」と口を突き出すと、「それじゃ、まずはここでがんばっちゃおうかな! これでも最高神の神力借り受けてるからね! 勝てなくても逃げきることぐらいはしてみせるよ!」そう、笑顔で駆け出しました。* * * *駆けて、駆けて、駆けて――。紫色だった霧がだんだんと白くなっていき、やがてそれが光に変わっていきました。そして急に視界全てが白に包まれたかと思うと、「――ぷはっ!!」一気に生きた大気が全身に行き渡るような感覚を覚え、眩しい光が目に差し込みます。染み込むような光の痛みを感じつつ、弟橘姫は瞼をしばたかせながら目を開きました。目の前には、現世の美しい朝焼けの海と砂浜が広がっていました。「……戻って……きたんだ」すると急に、強く体が引き寄せられました。「………っ!?」そして強く、強く、体が締め付けられます。しかし、嫌な感じはせず、むしろとても暖かく懐かしいような感覚で――それは、自分が何者かに抱きしめられているのだと気づき、乙橘姫は少し首を巡らせ、横目でその顔を見ました。そこにいるのは、人の姿を取り戻し、顔をくしゃくしゃにして涙を流す倭建命でした。「……タケル……」胸の奥、そして全身から熱いものがこみ上げ、「……タケルだ……」弟橘姫もまた、強く、強く、抱擁を返しました。そしてその思いが届き、感じ入ったか、タケルもまた声を上げ、さらに弟橘姫を強く抱きしめました。「……良かった! 良かった!! オトタチバナ!!!」「く、苦しいよ、タケル また“坂”に戻っちゃう!!」「……坂?」思わぬ言葉に弟橘姫を放した倭建命は、涙で汚れた顔にきょとんとした表情を浮かべます。その様子に、弟橘姫は思わず吹き出してしまいました。「おかえり、タッチ―」上空から声がして見上げると、苦笑いを浮かべた月読命が傍に浮かんでいました。「はぁ、まさか姉さんの“切り札”がアレだったとはねぇ、“死んだ後のこと”が切り札だなんて、そりゃ言い出せないはずよね」月読命がそう言って海に目を向けたのに釣られ、弟橘姫もまた、静けさを取り戻した海を眺めます。「ツクヨミ様……鬼神は?」「消えたわ」「あの鬼神になってた人は……?」「行ってしまったよ……アレは、手ごわい敵になる」そう答えた倭建命が、涙を拭いて剣を携え、立ち上がります。「お互いヘトヘトだったからもの別れで済んだけど……なんでも、逃がした『鬼神の籠手』を探して『守護者』を皆殺しにするって息巻いてたわ」海を眺めながら、弟橘姫は鬼神と相対した時のことを思い出していました。「……『天津祓』を放ったとき、感じたんです。あの人も――敵なんだろうけど、何か諦められないだけなのかもなって……」「………」月読命もまた感じるところがあったようですが、その言葉に返事はありませんでした。 その時、「良かったね、オトタチバナ!」すぐ傍に、太陽が地に降り立ったような眩い光が弾けました。「たっだいまーー!」 光から現れたのは、一人『黄泉平坂』に残った卑弥呼でした。彼女を送り出した月読命と倭建命が、その無事な姿を見られたことにほっと胸を撫でおろします。「卑弥呼様! 良かった……無事だったんですね」「無事無事♪ ちょーっと危なかったけどねー。でもだいぶ恨み買っちゃったかなぁ……」「すみません……」「いいのいいの! 卑弥呼がそうしたかったんだから!」「でも……」感謝の念を伝えつつも、「うう……何かご恩返しできることがあれば何でも言ってください……」そうしきりにすまなそうにする弟橘姫の頭を、卑弥呼は笑いながら「よしよし」と撫でます。しかしそうしている内に、ふと何かを思いついたような顔をすると、「それじゃ、これからのことに手を貸してもらおうかな! 卑弥呼もね、助けたい人がいるの」そうにこりと微笑みました。その頬が、少しだけ赤らんでいるのに気付いた弟橘姫が、「え、それってもしかして……」言いかけたとき、月読命が二人の会話に割って入りました。「ちょっとヒミコ! この子はもう戦いは……」「うふふ、ツクヨミ様ったら、すっかりオトタチバナのお母さんだね」「お、おかあ……!!??」月読命が卑弥呼の言葉に取り乱します。しかしすぐに咳ばらいを一つ二つ、落ち着きを取り戻すと、「ま、まあ、二人とも生き返ったとはいえ、神霊として蘇っただけだし? だとしたら『使い魔』として『紅蓮の戦い』に参加できなくもないけど……でもタッチー、本当にいいの?」そう心配そうに訊ねました。しかし弟橘姫は、迷うことなく大きく頷きます。「もちろんです! 任せてください! いいよね、タケル?」「お前が行くと決めたのなら止められぬだろうからな。ならば、それを守るのが俺の役目だ」倭建命もまた力強く頷くと弟橘姫の肩に手を置き、「これからの俺は、お前だけの草薙になる」真っ直ぐ弟橘姫の目を見つめ、そう告げました。皆の前での突然の言葉に、弟橘姫の背筋がぴんと伸びます。月読命と卑弥呼のニヤニヤとした視線に気づくことなく、そのまま真面目な表情で見つめてくる倭建命に、弟橘姫はなんと返してよいかわからず、「……ど、どうも」と、照れなのか、恥ずかしいのか、耳を赤くし、ただそう答えて俯きました。そんな弟橘姫と倭建命の姿を、月読命は宙より暫く嬉しそうに見下ろしていましたが、息を吐いて天を見上げると、「さあ、そうと決まれば急がなきゃね! あの頼朝ってのが言ってたことが本当なら、モノ君――もしかしたらクニ君の方が危ないかもしれない……まずは姉さんに報告に行くわよ!」そう皆に告げました。その言葉に応じ、弟橘姫と倭建命が立ち上がります。卑弥呼もまた頷くと、『沖津鏡』から小型の天翔船を呼び出しました。月読命は一同が船に乗り込んだことを確認すると、船の舳先に降り立ち、もう一度、卑弥呼、倭建命、そして弟橘姫、それぞれの顔を眺めます。そして感慨深げに目を閉じると皆に背を向け、「うん。この子たちならきっと大丈夫――行くわ、高天原へ!」輝く太陽を指さし、天翔船に号令をかけたのでした。~『紅編日本書紀』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 それじゃ、ここからは卑弥呼の番だね! 通常攻撃 かしこみかしこみぃ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 +EXボイス EXボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 死滅するダメージを受けたときHP1になり10cの間無敵状態になり、種族毎の追加効果を得る。 同効果は50c後に再発動可能。 なお神族オーディンの即死効果は防げない。 人獣 無敵発動時 SPD+50% 神族 無敵発動時 秒間30のリジェネ 魔種 無敵発動時 周囲の敵に自身のATK100%のディフェンダー属性ダメージ 海種 無敵発動時 周囲の敵ユニットを心蝕状態にする。 心蝕ダメージは15+PSY差×0.3の精神力ダメージを毎秒与える(10回) 中コストPSYダメ持ちクラスのダメージが数秒持続するため、 海レイドをのせた卑弥呼で集団相手に発動させれば甚大な被害を与えうる。 不死 無敵発動時 ATK+40 攻撃間隔-50% キャラクター説明 言わずと知れた日本最古の帝国「邪馬台国」の女帝卑弥呼。「鬼道で人々を惑わしていた」「埋葬の際に人柱として侍女を何人も生き埋めに」等のエピソードから悪女や烈女として描かれることが多いが、LoV3では純真は美少女として描かれている。 ヤマトタケルでもおなじみの「みずら」と呼ばれる髪結びは健在。 「沖津鏡(おきつかがみ)」は『先代旧事本紀』に登場する十種神宝の一つ、「天津祓(あまつはらえ)」は五元の神(それぞれ水、火、木、金、土)を神を拝する言霊が由来。 余談だが、卑弥呼が伝わっている書物は中国史の「魏志倭人伝」であり、日本史には入らないという声もある。また、「古事記」等の日本神話とは無関係とされているが、「日本神話の誰かが卑弥呼であった」という説もいくつか上がっている。 公式生放送にて、前作のフレーバーテキストに出てくる赤眼の人物とはヴォルフであると明言されている。 卑弥呼は、「これからお前は私の言葉を民に伝えるのです。」と、神からお告げがあり、 それ以降、日々国の民へ神の代弁をしていた。 だが、ある時不思議な青年(ヴォルフ)が現れ、 「神の言葉」などに用はない、お前に会って、「お前の言葉」を聞きに来た。と、卑弥呼に言い、何度も彼女の元を訪れていた。 徐々に卑弥呼も心が動き、「…卑弥呼もキミみたいに、自由に旅をしてみたいな」と、 自分の言葉で発したが、 「皆のため、“この社だけが自らの世界”と決めた」その意志により、先の言葉を諦めていた。 しかし、青年が社の外へ連れ出し、彼女が作った国の現状を見せ、「お前も自由になっていいんだ。 」と、彼の言葉を聴き、初めて人前で声をあげて泣いた。 と、思い出話を笑いながら青年(ヴォルフ)と話し旅をしていた。 と言うのが、前作のフレーバーテキストのまとめである。 その後、暴走したヤマトタケルを止めに行くのだが… 前作では、サクリサポートAのおかげで他種族の単種デッキに入れることが出来た。 超覚醒により、アームズを使用できるようになり、5秒間、「一定時間ダメージを受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。」を使用でき有能だった。 だが、アビリティ無効化を持つ使い魔が根元や主力にいた為、対策は存在した。 紹介動画 +第2弾 第2弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 海種十種・道反玉の精神ダメは220差で81、140差で57でした(動画で確認) -- 名無しさん (2019-02-12 02 51 20) 効果の検証ありがとうございます -- 名無しさん (2019-03-06 02 50 09) 名前 コメント