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東方語られる怪力乱神 宵闇の妖怪 湖上の妖精 華人小娘 動かない大図書館 完全で瀟洒な従者 永遠に紅き幼き月 悪魔の妹 冬の忘れ物 凶兆の化猫 七色の人形使い 騒霊ヴァイオリニスト 騒霊トランペッター 騒霊キーボディスト 人間と妖怪のハーフ 華胥の亡霊 策士の九尾 境目に潜む妖怪 けろちゃん 伝統の幻想ブン屋 紅の自警隊 楽園の素敵な巫女 普通の魔法使い 闇に蠢く光の蟲 夜雀の怪 知識と歴史の獣 地上の兎 狂気の月の兎 月の頭脳 蓬莱山輝夜 スパロボ古の鉄 古の鉄の巨人 白騎士 夜の古の鉄 夕方の白騎士 純白の騎士 黒獅子 鳳雷鷹 爆竜 飛影 ASK-AD02 ペルゼインリヒカイト アインストレジセイア Gガン新キング・オブ・ハート(前) 獅王争覇 天剣絶刀 笑傲江湖 旧キング・オブ・ハート デビルガンダム ガンダムシュピーゲル クイーン・ザ・スペード クラブ・エース ジャック・イン・ダイヤ ブラック・ジョーカー 新キング・オブ・ハート(後) SEEDストライクガンダム リジェネレイトガンダム イージスガンダム ストライクノワール デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム アカツキ ストライクルージュ カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デストロイガンダム インパルスガンダム セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム プロヴィデンスガンダム レジェンドガンダム デスティニーガンダム フリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム ジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム フリーダムルージュ ポケモンフシギダネ フシギソウ フシギバナ ゼニガメ カメール カメックス ヒトカゲ リザード リザードン ミュウツー その他ザナルカンドのエース オニオンナイト 飛竜 聖竜 孤高と我流のさすらい 魔法の国のアリス 東方 語られる怪力乱神 SP MP 技名 1000000 500000 鬼符「怪力乱神」 5000000 500000 枷符「咎人の外さぬ枷」 7000000 500000 力業「大江山嵐」 15000000 5000000 四天王奥義「三歩必殺」(3割) 200000000 5000000000 四天王奥義「三歩必殺」 10000000 5000000 山の四天王 1500000 0 鬼の嗅覚 宵闇の妖怪 SP MP 技名 0 10 そーなのかー 100 1000 たべていい? 7000000 100000000 月符「ムーンライトレイ」 8000000 500000000 闇符「ディマーケイション」 10000000 1000000000 夜符「ミッドナイトバード」 100000000 0 EX化 湖上の妖精 SP MP 技名 0 100 あたいってばさいきょーね! 99 999 ⑨っていうなー! 1000000 9999 氷符「アイシクルフォール」easy 5000000 99999 凍符「パーフェクトフリーズ」 7000000 999999 氷符「アイシクルフォール」 10000000 9999999 奥義「超⑨式神覇斬」 15000000 99999999 奥義「氷華⑨咲」 華人小娘 SP MP 技名 0 100 名前で呼んでください 100 500 zzz…っは!サボってませんよ! 5000000 10000000 華符「破山砲」 7200000 10000000 彩符「彩雨」 10000000 0 彩符「極彩颱風」 10000000 10000000 三華「崩山彩極砲」 動かない大図書館 SP MP 技名 0 100 むらさきもやし 100 1000 むきゅー 5000000 100000000 水符「プリンセスウンディネ」 7500000 500000000 木符「シルフィホルン上級」 8000000 700000000 火符「アグニレイディアンス」 10000000 1000000000 金符「シルバードラゴン」 15000000 5000000000 金&水符「マーキュリポイズン」 100000000 500000 EX化 完全で瀟洒な従者 SP MP 技名 0 10000 PAD長 1341398 39830 幻象「ルナクロック」 3000000 398300 時符「プライベートスクウェア」 5000000 3983000 奇術「エターナルミーク」 7000000 3983000 傷魂「ソウルスカルプチュア」 9000000 39830 メイド秘技「殺人ドール」 13413983 3983000 幻世「ザ・ワールド」 永遠に紅き幼き月 SP MP 技名 0 100 うーうー 100 1000 れみりあうー 5000000 100000000 天罰「スターオブダビデ」 7000000 100000000 紅符「スカーレットデビル」 8000000 150000000 紅符「不夜城レッド」 10000000 100000000 れみりゃ! 10000000 100000000 WRRYYYYYYYYYYY 15000000 2000000000 神槍「スピア・ザ・グングニル」 100000000 0 亡き王女の為のセプテット 悪魔の妹 SP MP 技名 1000000 8000000000 禁忌「レーヴァテイン」 3000000 11000000000 禁忌「カゴメカゴメ」 5000000 30000000000 禁忌「恋の迷路」 7500000 50000000000 禁弾「過去を刻む時計」 10000000 70000000000 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 30000000 100000000000 QED「495年の波紋」 100000000 0 最終鬼畜F・D・S 冬の忘れ物 SP MP 技名 1000000 100000000 寒符「リンガリングコールド」 5000000 500000000 白符「アンドュレイションレイ」 10000000 1000000000 寒符「コールドスナップ」 15000000 1500000000 冬符「フラワーウィザラウェイ」 凶兆の化猫 SP MP 技名 30000000 3000000000 仙符「鳳凰卵」 50000000 5000000000 天符「天仙鳴動」 10000000 7000000000 方符「奇門遁甲」 15000000 14000000000 翔符「飛翔韋駄天」 100000000 0 EX化 七色の人形使い SP MP 技名 10000000 0 咒符「上海人形」 30000000 1000 咒詛「魔彩光の上海人形」 50000000 1000 操符「乙女文楽」 70000000 500000 魔操「リターンイナニメトス」 100000000 400000 魔符「アーティフルサクリファイス」 130000000 400000 剣符「ソルジャーオブクロス」 150000000 400000 人形「魂のないフォークダンス」 騒霊ヴァイオリニスト SP MP 技名 10000000 1000000000 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 20000000 2000000000 神弦「ストラディヴァリウス」 30000000 3000000000 騒符「ノイズメランコリー」 50000000 5000000000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 70000000 7000000000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 85000000 8500000000 騒符「ルナサ・ソロライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 騒霊トランペッター SP MP 技名 10000000 10 管霊「ヒノファンタズム」 20000000 1000 冥管「ゴーストクリフォード」 30000000 1000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 50000000 500000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 70000000 400000 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 騒霊キーボディスト SP MP 技名 10000000 10 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 20000000 1000 騒符「ソウルノイズフロー」 30000000 1000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 50000000 500000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 85000000 400000 騒符「リリカ・ソロライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 人間と妖怪のハーフ SP MP 技名 0 10 みょん 10000000 10000000 獄界剣「二百由旬の一閑」 20000000 50000000 人鬼「未来永劫斬」 30000000 50000000 奥義「西行春風斬」 50000000 50000000 人智剣「天女返し」 100000000 400000000 瞑斬「桜観から弾をも断つ心の眼」 華胥の亡霊 SP MP 技名 10000000 100000000 亡郷「亡我郷-自尽-」 20000000 100000000 亡舞「生者必滅の理-魔境-」 30000000 500000000 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ-神霊-」 50000000 400000000 桜符「完全なる墨染の桜-開花-」 75000000 500000000 「紫(むらさき)の彼岸は遅れて輝く」 100000000 600000000 宴会「死して全て大団円」 150000000 1000000000 反魂蝶 策士の九尾 SP MP 技名 0 10 もふもふ 10000000 1000 式輝「プリンセス天狐-Illusion-」 50000000 50000 式神「仙狐思念」 75000000 400000 式神「十二神将の宴」 100000000 400000 超人「飛翔役小角」 境目に潜む妖怪 SP MP 技名 10000000 1000000000 外力「無限の超高速飛行体」 20000000 1000000000 罔両「禅寺に棲む妖蝶」 30000000 5000000000 結界「光と闇の網目」 50000000 4000000000 結界「魅力的な四重結界」 75000000 4000000000 罔両「八雲紫の神隠し」 100000000 4000000000 紫奥義「弾幕結界」 けろちゃん SP MP 技名 10 30 よびだす 15 1 こうげきめいれい 60 30 ひっさつめいれい 150 50 ミシャグジさま 200 120 ザ・ワールド 100 70 きもんとんこう 伝統の幻想ブン屋 SP MP 技名 100000 100 岐符「サルタクロス」 200000 1000 風神「二百十日」 300000 50000 「無双風神」 500000 40000 塞符「天上天下の照國」 1000000 40000 突風「猿田彦の先導」 1500000 40000 逆風「人間禁制の道」 2000000 40000 「幻想風靡」 2500000 40000 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 紅の自警隊 SP MP 技名 5000000 5000000000 時効「月のいはかさの呪い」 7000000 7000000000 蓬莱「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」 10000000 10000000000 藤原「滅罪寺院傷」 40000000 40000000000 「パゼストバイフェニックス」 50000000 50000000000 不滅「フェニックスの尾」 75000000 75000000000 虚人「ウー」 100000000 100000000000 不死「火の鳥-鳳翼天翔-」 150000000 150000000000 「フェニックス再誕」 200000000 200000000000 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 楽園の素敵な巫女 SP MP 技名 5000000 50000000 霊符「夢想封印」 5000000 150000000 神技「八方鬼縛陣」 20000000 250000000 神技「八方龍殺陣」 70000000 300000000 霊符「夢想封印-散-」 70000000 600000000 霊符「夢想封印-集-」 70000000 400000000 神霊「夢想封印-瞬-」 70000000 400000000 散霊「夢想封印-寂-」 70000000 450000000 回霊「夢想封印-侘-」 100000000 1000000000 大結界「博麗弾幕結界」 普通の魔法使い SP MP 技名 5000000 1000000000 魔符「スターダストレヴァリエ」 7500000 3000000000 魔符「ミルキーウェイ」 9000000 5000000000 星符「ドラゴンメテオ」 10000000 6000000000 恋心「ダブルスパーク」 19000000 7000000000 恋符「マスタースパーク」 19000000 8000000000 魔砲「ファイナルスパーク」 19000000 9000000000 彗星「ブレイジングスター」 19000000 9500000000 魔符「アルティメットショートウェーブ」 20000000 10000000000 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 闇に蠢く光の蟲 SP MP 技名 3000000 100000000 蛍符「地上の彗星」 5000000 200000000 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 9000000 300000000 蠢符「リトルバグ」 10000000 500000000 蠢符「ナイトバグトルネード」 15000000 1000000000 隠蠢「永夜蟄居」 夜雀の怪 SP MP 技名 5000000 10000000 声符「梟の夜鳴き声」 8000000 50000000 蛾符「天蛾の蟲道」 10000000 70000000 毒符「毒蛾の鱗粉」 19000000 90000000 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 28000000 100000000 夜盲「夜雀の歌」 知識と歴史の獣 SP MP 技名 5000000 500000000 始符「エフェメラリティ137」 10000000 700000000 野符「武裂クライシス」 15000000 900000000 国体「三種の神器-郷-」 22000000 1200000000 終符「幻想天皇」 38000000 1800000000 虚史「幻想郷伝説」 100000000 0 ハクタク化 地上の兎 SP MP 技名 7777777 777777777 兎符「開運大紋」 7777777 777777777 兎符「因幡の素兎」 50000000 900000000 脱兎「フラスターエスケープ」 105000000 1500000000 借符「大穴牟遅様の薬」 狂気の月の兎 SP MP 技名 5000000 500000000 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 10000000 100000000 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 15000000 150000000 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 17000000 309830000 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 20000000 409830000 毒煙幕「瓦斯織物の玉」 30000000 800098300 生薬「国士無双の薬」 40000000 1039830000 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 月の頭脳 SP MP 技名 45000000 1000000000 「壺中の天地」 50000000 10000000000 神符「天人の系譜」 75000000 25000000000 蘇活「生命遊戯-ライフゲーム-」 80000000 30000000000 天呪「アポロ13」 100000000 50000000000 秘術「天文密葬法」 180000000 75000000000 薬符「壺中の大銀河」 200000000 100000000000 禁薬「蓬莱の薬」 蓬莱山輝夜 SP MP 技名 10000000 1000000000 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 30000000 8000000000 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 50000000 10000000000 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 75000000 20000000000 神宝「ブディストダイアモンド」 80000000 30000000000 難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 10000000 50000000000 神宝「サラマンダーシールド」 180000000 60000000000 難題「燕の子安貝-永遠線-」 200000000 80000000000 「永夜返し」 スパロボ 古の鉄 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 7000000 ヒートホーン 5000000 10000000 3連マシンキャノン 10000000 200000000 リボルビング・ステーク 14000000 300000000 スクエア・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページゴースト 古の鉄の巨人 SP MP 技名 6000000 6000000 5連チェーンガン 7500000 8000000 プラズマホーン 13000000 12000000 リボルビング・バンカー 15000000 25000000 アヴァランチ・クレイモア 25000000 50000000 エリアル・クレイモア 25000000 200000000 ランページゴースト 白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 8000000 プラズマカッター 6000000 10000000 3連ビームキャノン 10000000 100000000 オクスタン・ランチャーB 10000000 300000000 オクスタン・ランチャーE 16000000 500000000 オクスタン・ランチャーW 20000000 200000000 ランページゴースト 夜の古の鉄 SP MP 技名 2500000 60000000 ダレイズ・ホーン 5000000 90000000 5連チェーンガン 10000000 200000000 リボルビング・ブレイカー 13000000 200000000 シールド・クレイモア 16000000 250000000 レイヤード・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページスペクター 夕方の白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 6000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 パルチザン・ランチャーB 13000000 300000000 パルチザン・ランチャーE 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーW 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーX 20000000 200000000 ランページスペクター 純白の騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 5000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 ハウリング・ランチャーB 13000000 300000000 ハウリング・ランチャーE 25000000 400000000 ハウリング・ランチャーW 25000000 200000000 ランページゴースト 黒獅子 SP MP 技名 3000000 500000 胸部ビームガン 6000000 800000 アンカー 9000000 10000000 ビームガトリング砲 10000000 30000000 ビームカタナ 15000000 40000000 忍者殺法 鳳雷鷹 SP MP 技名 3000000 500000 一文字剣 6000000 10000000 十字剣 8000000 30000000 大輪剣 15000000 40000000 忍者殺法 爆竜 SP MP 技名 3000000 500000 ポールアックス 5000000 10000000 光波弾 8000000 30000000 ショルダーキャノン 15000000 40000000 忍者殺法 飛影 SP MP 技名 5000000 5000000 バトルショット破剣銃 8000000 100000000 手裏剣 13000000 300000000 マキビシランチャー 16000000 200000000 カタナ 18000000 300000000 ビーム弓銃 25000000 400000000 分身殺法 ASK-AD02 SP MP 技名 2000000 5000000 レーザー・ブレード 7000000 100000000 ファイヤ・ダガー 10000000 300000000 ガン・レイピア 14000000 400000000 ハルバードランチャー 20000000 300000000 ソードブレイカー ペルゼインリヒカイト SP MP 技名 5000000 100000000 マブイタチ 12000000 300000000 ヨミジ 20000000 10000000000 ライゴウエ 30000000 10000000000 マブイエグリ アインストレジセイア SP MP 技名 10000000 1000000000 エレガントアルム 25000000 50000000000 エアヴァルトゥング 44444444 100000000000 ウアタイルスクラフト Gガン 新キング・オブ・ハート(前) SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 スーパーモード 10000000 100000000 明鏡止水 25000000 100000000 シャイニングフィンガー 40000000 100000000 怒りのスーパーモード 50000000 100000000000 シャイニングフィンガーソード 80000000 300000000000 キングオブハート・シャイニングフィンガー 30000000 100000000 超級覇王電影弾 獅王争覇 SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 変身(攻) 10000000 100000000 変身(素) 15000000 100000000 グランドホーン 20000000 100000000 グランドボンバー 25000000 100000000 グランドサンダー 40000000 100000000 デビルガンダム細胞 天剣絶刀 SP MP 技名 0 0 真世界へ 25000000 100000000 ウインドファイアー 20000000 100000000 ヘブンズトルネード 20000000 100000000 ヘブンズダート 27500000 100000000 ヘブンズクロー 35000000 100000000 銀色の脚 40000000 100000000 虹色の脚 50000000 100000000 ハイパー銀色の脚スペシャル 50000000 100000000 デビルガンダム細胞 笑傲江湖 SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 バーサーカーモード 20000000 100000000 ウォルターテンクル 20000000 100000000 ウォルターファング 30000000 100000000 内蔵大口径ビームキャノン×10 40000000 100000000 デビルガンダム細胞 旧キング・オブ・ハート SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 ハイパーモード 10000000 100000000 マスタークロス 25000000 100000000 超級覇王電影弾 30000000 100000000 十二王方牌大車併 30000000 100000000 ダークネスフィンガー 40000000 100000000 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 60000000 100000000 東方不敗・八卦の陣 70000000 100000000 石破天驚拳 デビルガンダム SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 自己再生 15000000 100000000 自己進化 20000000 100000000 バルカン砲×4 30000000 100000000 自己増殖 30000000 100000000 拡散粒子弾×多数 50000000 100000000 ガンダムヘッド×多数 75000000 100000000 デビルフィンガー 80000000 100000000 デビルガンダム細胞 ガンダムシュピーゲル SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 アイアンネット 15000000 100000000 メッサーグランツ 20000000 100000000 シュピーゲルブレード×2 30000000 100000000 ゲルマン忍法 30000000 100000000 シュピーゲルブレード 50000000 100000000 シュツルム・ウント・ドランク クイーン・ザ・スペード SP MP 技名 0 0 真世界へ 7000000 1000000000 ハイパーモード 8000000 1000000000 ファイティングナックル 10000000 1000000000 ギガンティックマグナム 15000000 1000000000 バーニングパンチ 15000000 1000000000 移動用トランスポーター(シールド) 20000000 1000000000 サイクロンパンチ 30000000 1000000000 豪熱マシンガンパンチ 50000000 700000000000 ローゼスマグナムハリケーン クラブ・エース SP MP 技名 0 0 真世界へ 7000000 1000000000 ハイパーモード 10000000 1000000000 フェイロンフラッグ 15000000 1000000000 ドラゴンクロー 15000000 1000000000 弁髪刀 20000000 1000000000 無影脚 30000000 50000000000 宝華教典・十絶陣 30000000 100000000000 真・流星胡蝶剣 50000000 700000000000 グラビトン胡蝶剣ハンマー ジャック・イン・ダイヤ SP MP 技名 0 0 真世界へ 8000000 1000000000 ハイパーモード 10000000 1000000000 ローゼススクリーマー 12000000 1000000000 シュバリエサーベル 20000000 1000000000 ローゼスビット 30000000 1000000000 ローゼスハリケーン 50000000 700000000000 ローゼスマグナムハリケーン ブラック・ジョーカー SP MP 技名 0 0 真世界へ 7000000 1000000000 ハイパーモード 20000000 1000000000 グラビトンハンマー 30000000 1000000000 炸裂・ガイアクラッシャー 40000000 1000000000 トリプルガイアクラッシャー 50000000 700000000000 グラビトン胡蝶剣ハンマー 新キング・オブ・ハート(後) SP MP 技名 0 0 真世界へ 10000000 100000000 ハイパーモード 15000000 100000000 明鏡止水 20000000 100000000 超級覇王電影弾 30000000 100000000 ゴッドフィンガー 35000000 1000000000 ゴッドスラッシュ・タイフーン 50000000 70000000000 究極石破天驚拳 70000000 300000000000 石破天驚ゴッドフィンガー 100000000 400000000000 石破ラブラブ天驚拳 SEED ストライクガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1000000 1000000000 イーゲルシュテルン 3500000 1000000000 アーマーシュナイダー 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 翼 20000000 0 刀 15000000 10000000000 砲 25000000 10000000 I.W.S.P. リジェネレイトガンダム SP MP 技名 0 100000000 フェイズシフト 15000000 100000000 変形 2000000 1000000000 ビームサーベル 5000000 1000000000 ロングビームライフル 25000000 5000000000 ミラージュコロイド イージスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 15000000 1000000000 変形 1000000 1000000000 イーゲルシュテルン 4500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ビームサーベル ストライクノワール SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 4500000 1000000000 アーマーシュナイダー 8500000 1000000000 高エネルギービームライフル 15000000 1000000000 黒 デュエルガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 グレネードランチャー装備高エネルギービームライフル 10000000 3000000000 レールバズーカ「ゲイボルグ」 10000000 1000000000 ビームサーベル 15000000 1000000000 死体 バスターガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2000000 1000000000 6連装ミサイルポッド 4500000 1000000000 ガンランチャー 10000000 1000000000 高エネルギー収束火線ライフル 15000000 1000000000 対装甲散弾砲 20000000 10000000000 超高インパルス長射程狙撃ライフル ブリッツガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 30000000 1000000000 3連装高速運動体貫徹弾「ランサーダート」 10000000 1000000000 攻盾システム「トリケロス」 20000000 10000000000 ピアサーロック「グレイプニール」 25000000 5000000000 ミラージュコロイド アカツキ SP MP 技名 2500000 1000000000 ヤタノカガミ 1500000 1000000000 自動近接防御火器 7500000 1000000000 試製双刀型ビームサーベル 12000000 1000000000 ヒャクライ 20000000 1000000000 オオワシ 25000000 1000000000 シラヌイ ストライクルージュ SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 アーマーシュナイダー 8500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 翼 20000000 0 刀 20000000 10000000000 砲 25000000 10000000 I.W.S.P. カラミティガンダム SP MP 技名 3000000 1000000000 2連装高エネルギー長射程ビーム砲「シュラーク」 7500000 1000000000 プラズマサボット・バズーカ砲「トーデスブロック」 12500000 1000000000 複列位相エネルギー砲「スキュラ」 15000000 1000000000 2連装衝角砲「ケーファー・ツヴァイ」 フォビドゥンガンダム SP MP 技名 0 0 変形 1500000 1000000000 イーゲルシュテルン 5000000 1000000000 誘導プラズマ砲「フレスベルグ」 8500000 1000000000 重刎首鎌「ニーズヘグ」 12000000 1000000000 レールガン「エクツァーン」 15000000 0 エネルギー偏向装甲「ゲシュマイッヒ・パンツァー」 レイダーガンダム SP MP 技名 0 0 変形 3500000 1000000000 エネルギー砲ツォーン 8000000 1000000000 破砕球「ミョルニル」 11000000 1000000000 2連装超高初速防盾砲 15000000 1000000000 短距離プラズマ砲「アフラマズダ」 デストロイガンダム SP MP 技名 3000000 1000000000 イーゲルシュテルン 7500000 1000000000 5連装スプリットビームガン 7500000 1000000000 6連装多目的ミサイルランチャー 12000000 3000000000 熱プラズマ複合砲「ネフェルテム503」 20000000 5000000000 陽電子リフレクタービームシールド「シュナイドシュッツSX1021」 25000000 7500000000 エネルギー砲「ツォーンMk2」 35000000 10000000000 複列位相エネルギー砲「スーパースキュラ」 40000000 20000000000 高エネルギー砲「アウフプラール・ドライツェーン」 インパルスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 フォールディングレイザー対装甲ナイフ 10000000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 フォース 20000000 1000000000 ソード 20000000 1000000000 ブラスト 25000000 1000000000 ディスティニー セイバーガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 15000000 1000000000 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 20000000 1000000000 スーパーフォルティスビーム砲 カオスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 10000000 1000000000 変形 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 12000000 1000000000 ビームクロー 15000000 1000000000 機動兵装ポッド アビスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 10000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 12500000 1000000000 高速誘導魚雷 15000000 1000000000 カリドゥス複相ビーム砲 20000000 1000000000 ビームランス ガイアガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 10000000 1000000000 変形 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 ヴァジュラビームサーベル 15000000 1000000000 グリフォン2ビームブレイド プロヴィデンスガンダム SP MP 技名 5000000 1000000000 近接防御用機関砲 10000000 1000000000 ユーディキウム・ビームライフル 20000000 1000000000 複合兵装防盾システム 30000000 5000000000 ドラグーンシステム レジェンドガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 5000000000 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置 15000000 2500000000 デファイアント改ビームジャベリン 25000000 3000000000 突撃ビーム機動砲X7 25000000 3000000000 突撃ビーム機動砲X5 35000000 10000000000 ドラグーン・システム デスティニーガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 CIWS 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 1000000000 ソリドゥス・フルゴールビームシールド発生装置 15000000 1000000000 アロンダイトビームサーベル 15000000 1000000000 フラッシュエッジ2ビームブーメラン 20000000 1000000000 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 25000000 1000000000 高エネルギー長射程ビーム砲 30000000 10000000000 ミラージュコロイド 35000000 10000000000 覚醒 50000000 50000000000 ヴォワチュール・リュミエールシステム フリーダムガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 8000000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 10000000000 対ビームシールド 15000000 5000000000 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 20000000 1000000000 ラケルタ・ビームサーベル 27500000 5000000000 クスィフィアス・レール砲 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア ストライクフリーダムガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 12000000 10000000000 ビームシールド 15000000 5000000000 カリドゥス複相ビーム砲 20000000 1000000000 シュペールラケルタビームサーベル 25000000 5000000000 クスィフィアス3レール砲 35000000 10000000000 覚醒 50000000 50000000000 ヴォワチュール・リュミエールシステム 50000000 1000000000 ミーティア ジャスティスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 1000000000 対ビームシールド 15000000 5000000000 フォルティスビーム砲 20000000 2500000000 ラケルタ・ビームサーベル 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア インフィニットジャスティスガンダム SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 4000000 1000000000 2連装近接防御用機関砲 7500000 1000000000 高エネルギービームライフル 15000000 20000000000 ビームキャリーシールド 12000000 1000000000 可変式兵装MA-6J/MA-M02S 20000000 1000000000 シュペールラケルタビームサーベル 25000000 1000000000 グリフォン2ビームブレイド 35000000 10000000000 覚醒 50000000 1000000000 ミーティア フリーダムルージュ SP MP 技名 0 1000000000 フェイズシフト 2500000 1000000000 近接防御用機関砲 7500000 1000000000 ルプス・ビームライフル 12000000 1000000000 対ビームシールド 15000000 2500000000 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 18000000 1000000000 ラケルタ・ビームサーベル 20000000 5000000000 クスィフィアス・レール砲 35000000 10000000000 覚醒 ポケモン フシギダネ SP MP 技名 1000000 10000000 つるのむち 4200000 500000000 はっぱカッター 3000000 100000000 光合成 500000 10000000 なきごえ フシギソウ SP MP 技名 2000000 350000000 つるの鞭(殴打) 3000000 200000000 のしかかり 5000000 1000000000 奇跡の種 1000000 40000000 毒の粉 フシギバナ SP MP 技名 1000000 50000000 痺れ粉 2000000 50000000 眠り粉 5000000 200000000 日照り後光合成 3000000 100000000 宿木の種 10000000 4000000000 ソーラービーム 13000000 7000000000 ハードプラント ゼニガメ SP MP 技名 1500000 10000000 みずでっぽう 1000000 100000000 からにこもる 4000000 100000000 バブルこうせん 2500000 10000000 あわ カメール SP MP 技名 1500000 10000000 突進 1000000 100000000 アクアテール 4000000 100000000 ちょすい 2500000 10000000 なみのり カメックス SP MP 技名 1500000 10000000 ハイドロポンプ 1000000 100000000 ハイドロカノン 4000000 100000000 大津波 2500000 10000000 眠る ヒトカゲ SP MP 技名 10000000 1500000000 ひっかく 4000000 2000000000 ひのこ 2000000 900000000 ファイアウォール 500000 10000000 なきごえ リザード SP MP 技名 2000000 4000000000 乱れひっかき 5000000 4000000000 火の牙 3000000 3000000000 自然の恵み 1500000 2000000000 いかり リザードン SP MP 技名 2000000 6000000000 火炎放射 4000000 5000000000 オーバーヒート 7000000 7000000000 ブラストバーン 10000000 10000000000 爆炎・シャドウフレア ミュウツー SP MP 技名 1500000 2000000000 シャドーボール 8000000 4000000000 サイコブースト 1000000 1000000000 自己再生 500000 100000000 能力転換 2000000 600000000 催眠術 2500000 1500000000 瞑想 11500000 8000000000 サイコキネシス 6000000 4000000000 夢食い 4000000 2000000000 魔力供給 その他 ザナルカンドのエース SP MP 技名 35000000 500000000 エースオブ・ザ・ブリッツ 30500000 475000000 チャージ&アサルト 700 75000 生生生生生 35000000 500000000 エナジーレイン 20000000 200000000 アビリティ「はげます」 オニオンナイト SP MP 技名 1000000 100000 リボン 2000000 2000000 オニオンガード 3000000 30000000 オニオンスラッシュ 5000000 250000000 複合毒薬 4000000 15000000 玉葱料理 3500000 1000000 ☆玉★葱☆ 6000000 40000000 毒玉 飛竜 SP MP 技名 1000000 2000000 バインドボイス 2000000 25000000 突進 3000000 15000000 ガンズロック 4000000 1000000 怒り! 5000000 40000000 ブレイククロー 30000000 4000000000 アルティメットバースト 聖竜 SP MP 技名 10 30 help☆me 15 1 突撃命令 20 0 聖竜の嗅覚 10000000 400000000 バーストメテオ 20000000 400000000 聖竜マジギレモード 700 75000 生生生生生 2000000 2000000 龍の祈り 孤高と我流のさすらい SP MP 技名 4000000 1500000000 巨拳・力業之豪掌 7500000 3000000000 飛天・飛翔流転撃 10000000 2500000000 光陣・救済之光輪 12000000 200000000 魔界・極獄獣召還 13000000 3000000000 覇者・絶対之威圧 15000000 100000000 心眼・眼前真実見 20000000 10000000000 切札・当身体絶撃 30000000 25000000000 孤高・天下無双砲 40000000 40000000000 我流・秘術衝天破 魔法の国のアリス SP MP 技名 100 1000 魔法の本 1000000 1000000 普通の魔法 10000000 1000000000 赤の魔法 10000000 1000000000 青の魔法 20000000 10000000 緑の魔法 30000000 5000000000 黄の魔法 40000000 8000000000 紫の魔法 50000000 80000000000 五色の魔法
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殺人姫【はーう゛ぇすとむーん】 絶滅戦争時における、アルクェイド・ブリュンスタッドのムーンチャイルドとしての異名。 ナンバリングは15th、危険度はLv.16。満月とも呼ばれる。 危険度・身体能力・保有幻想、その全てにおいて最高ランクの幻想種。真祖の吸血姫。最悪の一人。 恋人であった“殺人貴”こと遠野志貴は、セカンドホーム建国時には既に死亡しており、それが直接的な敵対理由ではないようである。 破壊された月読基地を再生し、人類の都市に核の雨を降らせた事もあるらしい ⇒アルクェイド・ブリュンスタッド ⇒幻想種(げんそうしゅ) ⇒殺人貴(さつじんき) ⇒月読基地(つくよみきち) ⇒遠野志貴(とおの・しき) ⇒ムーンチャイルド ⇒ムーンチャイルドのナンバリングと危険度 バーゲン・ワーゲン【ばーげん・わーげん】 人物と言うよりはチーム名 四名の神術師と多重能力を持つ一人の国術師による統和機構の能力者 振動を操る神術師(おそらくは法則系)が発生させている振動を増幅と浸透の能力で敵に叩き付けるらしい ピート・ビート(世良稔)と戦い敗北している ⇒世良稔(せらみのる) ⇒ピート・ビート ⇒無常なる破壊の宴《ラッチェバム・バーゲンワーゲン》 パーシヴァル【ぱーしう゛ぁる】 伊藤利也のR12における呼び名。 アーサー王伝説に登場する騎士で、単独で聖杯探索を行い失敗してガラハッドともう一人の三人で聖杯を発見する。 余談だが、パーシヴァルも比較的新しい登場人物である。 ⇒伊藤利也(いとう・としや) ハーディスト【はーでぃすと】 村田洋平の心器。形状:ノーフィンガーグローブの手袋 “(物質を)弾く”心器の物質創造。詳しい外見は、ノーフィンガーグローブの手袋で それも肘まで覆うほど長い。 色はシンプルに白一色で統一されており、装飾は一切ない。 “弾く”能力であるが、洋平はそれを触れた物質と反発する斥力を発生させるものと認識している。 触れた物質は同極の磁石を近づけたように反発する。 そのため空気を弾いて飛び道具にしたり、攻撃を弾く盾、自身の足と地面の間に生じさせた斥力によりスピードを上げたりなど、汎用性は高い。 ⇒村田洋平(むらた・ようへい) ⇒鋼金甲【こうごんこう】 猟犬【はーとれすはうんど】 壬生紅葉の拳武館高校暗殺組時代の異名。 現在はほぼ使われていない。 ⇒壬生紅葉(みぶ・くれは) 異命同魂【はーふうぃんぐ】 一人では成立せず、必ず男女のペアのみで発現する。 中国の伝説の鳥、夫婦で一対の羽を持つ『比翼の鳥』から来ている。 公的に存在が確認されたのが、一億三千万人の中にたった二人という、最稀少レアタレント。 条件を満たして発動さえしちまえば、無敵も同然となる。 発動には共通詠唱(エンゲージスペル)と呼ばれる物が必要となる。北川曰く“合体技”とのこと。 現在分かっているペア 高町恭也&御神美由希 山上儀助&水野あやめ 久瀬真冬&北川雫 ⇒レアタレント 鏡像同体【はーふとぅはーふ】 式神限定のレアタレント。レアリティは中 過剰シンクロ及び、宿主と式神の人格の交換。 自我の反発を必要としない式神の自在なストレイ化、人格を交換した上でのストレイ化、ストレイ化した式神との精神リンク。 ストレイとして他者に吸収された能力に対し、式神側が同意し、かつ己の魄啓が相手側よりも高い場合のみ有効な、強制的な「呼び戻し」など。 なお、過剰シンクロなどは「式神使い」の高度な技として修練と獲得が可能で、先天的にそれが可能なものをのみレアタレントとして扱う。 ちなみに、技術としてそれが可能な式神使いは史上僅か一人。大戦中に戦死した故人で、住井勝空軍特佐。 ⇒レアタレント ⇒住井護(すみい・まもる) 永続効果【ぱーまねんす】 レアタレントの一種。 能力によって付与された性質が永続する。何タイプか種類がある。 ⇒レアタレント 末期症状【はいえんどおたく】 ⇒水原知良(みずはら・ともよし) 榛原智恵【はいばらちえ】 分類:心器能力者 固有能力:天輪 能力内容:“回す”心器の物質創造 能力ランク:銃器級(Bランク)(魂魄励起“????”により一時的に兵器級(Aランク)) “遠隔操作”と上限16の“複数個体”を持つ。 ⇒天輪 ⇒遠隔操作(りもーとこんとろーる) ⇒複数個体(まるちまてりある) 白銀【はくぎん】 白銀睦月が継承したストレイ。姿は鷹。 “繁栄”の現象操作。 ⇒迷走魂魄(すとれい) 魄冥波動【はくめいはどう】 心臓の鼓動と同じようにある魄啓の鼓動のようなもの。故に誰もが持っている。 魄啓を活性化すると魄冥波動も活性するのか、それともその逆なのかは不明だが両者に因果関係はある。 波動であるため人間でも感知でき、それぞれに個性があるため事前に誰の波動か知っていれば識別することもできる。 また、性質が近い魄啓同士は影響を受けるが普段はハエに止まられた程度である。 一定以上の波動の大きさは危険と看做して治安部隊が派遣される場合もある。 魄啓医療の現場では、手術で執刀しても患者の魄啓によって開腹や穿孔した箇所が修復されてしまう。 そのため、冥波動を冥同抑圧で抑制して魄啓を抑えておく必要がある。 理論上結界によって阻むことができるはずだが、何故か魄冥波動が原因としか思えないような現象が起こる。 また強固な因果関係で感知できないほど遠方でも感知できたりと未解明の部分が多い。 ⇒魄啓 ⇒高度魄啓医療 ⇒結界 ⇒冥同抑圧 ハスター【はすたー】 クトゥルフ神話の邪神で、風の精の長。柚木詩子の信仰する祭神。 「名状しがたきもの」、「星間宇宙を渡るもの」等の異名を持つ。 旧支配者の一柱にして風を象徴し、水を象徴する神性クトゥルフと対立する者。 眷属にイタカ、ロイガー、ツァール、ミ=ゴ、ビヤーキー(バイアクヘー)等を持つ。 まれに生物に乗り移る事があり、その生物は体が膨らみ鱗のようなものに覆われ、手足から骨が無くなり、 流動体のように変形してしまうと言う。これはハスターが去った後でも治る事は無い。 ⇒柚木詩子(ゆずきしいこ) 解体師【ぱずるげーむ】 翔也の仇敵、伏見海楽の異名。 はちみつくまさん【はちみつくまさん】 川澄舞語。肯定の意である。教え込んだのは相沢祐一。 「はちみつくまさん」 ハッカー【はっかー】 四門会のメンバーの暗号名。本名不明。 名前の表す通り、情報収集を担当。 魄啓【はっけい】 日本における魂の力の呼び名 もしくは日本の国術の名前 ⇒魄啓能力 魄啓能力【はっけいのうりょく】 心器、式神、偽身の三つに分類され、それぞれ日本の国土と文化に合った能力となっている 元々、神道の結界の影響で様々な妖怪や怪異と共存してきた日本は国術に置いてもその妖怪たちの影響を強く受けている 心器は長く大切に使った器物には魂が宿るという考え方を下地に、 式神は日本全土に存在する妖怪を元に、 偽身は死後に肉体から離れるという人の魂、つまりは幽霊を基にして生まれた。 他の国術同様、日本の特色にあった能力と言えるだろう ⇒偽身 ⇒国術 ⇒式神 ⇒心器 ⇒魄啓 ⇒妖怪 魄啓犯罪特別対応部【はっけいはんざいとくべつたいおうぶ】 日本の暗部に属する部署。 警視庁に所属しながらも公式には無いとされる秘匿部隊。 その存在を知る者すら警視庁上層部と政界のほんの僅かな人間に限られるという。 金で、権力で、暴力で幾重にもその身を守り、一般警官では手出しできないこの国の病巣にその名の通り“特別な対応”をする。 そのための公式には存在しない隊員《ゴーストスタッフ》で構成されている。 それでも一応警視庁に属しているので給料は都知事が公費から出すことになる。何故警察庁ではなく、警視庁なのかは不明。 具体的な組織内容は実働班と分析班で構成され、表向きは民警として活動している。そのため普段は民警として働いている。 実働班は所謂超法規活動を黙認され、政府腐敗の根本を叩くだけではなく、外交問題に発展しかねい事態を迅速かつ秘密裏に片付ける。 そのための暗部であり、任務は抹殺、索敵&殲滅。 一見、ダークヒーローのようだが実態は面倒ごとを全てを押し付けられる部署で、任務に失敗した者は簡単に見捨てられる。 おそらく、朝廷御領衛が動かない程度で無視できない場合に出動するものと推測される。 ⇒八雲乙葉(やくも・おとは) ⇒ホロ ⇒藤宮静 ⇒あなたと私の赤い糸 はっぴーふぇありー【はっぴーふぇありー】 乙葉さんの頭の中に住んでいる妖精。 ため息をつくと逃げる。 「あ、また逃げた。」 ⇒八雲乙葉(やくも・おとは) 花言葉はご自由に【はなことばはごじゆうに】 ハニー・トラップ【はにー・とらっぷ】 白銀葉月の偽身。 “誘惑”の概念操作。 ⇒白銀葉月(しろがね・はづき) 最も古き言葉《バベル・ワード》 浜口一矢【はまぐち・かずや】――――普通すぎ(なんて嘘) 分類:二次創作の寓話魔法士系神術士 固有能力:エヴリデイ・マジック 術士位階:小達人(Bランク)(降魔合神“暇潰庭園”により一時的に大達人(Aランク)) 二次創作のエヴリデイ・マジック使い。だが遅い。遅すぎる。 自己紹介。 特に書くほどのことはなにもない、いたって普通な特徴のない男。 うん、ツッコミどころもないね? ないね?(二度言った 近況。カレーがなんとなく嫌いになってそろそろ2年。治る気配もみせない。 シエル先生に殺されそうなので早く直ってほしいです。割と不便だし。 *過去の掲示板の書き込みより抜粋。因みに象徴文の( )内は付け足した物。注意。 ちょうど八文字だしね? PPことパラレル・パラドックスおよびVIATORの創作者。暇潰庭園管理者。師父。 パラサイト・イヴ【ぱらさいと・いう゛】 原崎梢【はらざき・こずえ】 分類:心器能力者 固有能力名:不明 能力内容:“不明”心器の物質創造 能力ランク:??級(?ランク)(魂魄励起“??”により一時的に??級(?ランク)) 原崎家の母。つまり、原崎豊の母。 奇特な性格で、「ハハキトク、スグニキタクセヨ」なる電報を出す当たりに性格が出ている。 原崎家のはっちゃけぶりの根源。 六人の子供を生んで、男子が豊一人というところに桜花一門の特性がよく出ている。 それでも永全不動八門一派・桜花楓院流七尺槍術の使い手として健在。 「むっこに、行けっ。婿に逝けっ!」の婿コールを叫ぶ一人として豊を追い詰める。 元ネタ:パラレル・リトルクロス短編のオリジナル ⇒原崎豊 ⇒永全不動八門一派・桜花楓院流七尺槍術 原崎椿【はらざき・つばき】 分類:不明 固有能力名:不明 能力内容:“不明” 能力ランク:??級(?ランク)(魂魄励起“??”により一時的に??級(?ランク)) 原崎家の五女。原崎豊にとって末の妹になる。姉の椛と一緒に飛びつく勢いで豊を出迎える。 豊へ「婿に行け。婿に行け?」の婿コールを叫ぶ一人だが、一体何のことかよく分かっていない。 元ネタ:パラレル・リトルクロス短編のオリジナル ⇒原崎豊 ⇒原崎梢 原崎楸【はらざき・ひさぎ】 分類:不明 固有能力名:不明 能力内容:“不明” 能力ランク:??級(?ランク)(魂魄励起“??”により一時的に??級(?ランク)) 原崎家の四女。原崎豊の妹。椿や椛のヤングシスターズの中では控えめで、礼儀正しい。 豊へ「婿に行け。婿に行け?」の婿コールを叫ぶ一人だが、一体何のことかよく分かっていない。 元ネタ:パラレル・リトルクロス短編のオリジナル ⇒原崎豊 ⇒原崎梢 ⇒原崎椿 ⇒原崎楸 原崎椛【はらざき・もみじ】 分類:不明 固有能力名:不明 能力内容:“不明” 能力ランク:??級(?ランク)(魂魄励起“??”により一時的に??級(?ランク)) 原崎家の三女。原崎豊のすぐ下の妹であるが、社会人である豊とはどれほど年齢が離れているかは不明。 末妹である椿と一緒に豊を勢い良く出迎える。 豊へ「婿に行け。婿に行け?」の婿コールを叫ぶ一人だが、一体何のことかよく分かっていない。 元ネタ:パラレル・リトルクロス短編のオリジナル ⇒原崎豊 ⇒原崎梢 ⇒原崎椿 ⇒原崎楸 原崎豊【はらざき・ゆたか】――――典雅なる桜の幻槍 分類:心器能力者 固有能力名:幽玄透華 能力内容:“透かす”心器の物質創造 能力ランク:兵器級(Aランク)(魂魄励起“???”により一時的に神話級(Sランク)) 永全不動八門一派・桜花楓院流七尺槍術の皆伝継承者。2009年4月は水羽大学医学部及び付属病院のSPとして警護に当たっている。 但し、彼は純粋な警察官ではなく桜花楓院流から警視庁へ出向という形で貸し出されている助っ人である。 任期中二度、テロリストのVIP襲撃を単独で撃退、捕縛した実績を持つ。 27歳の男性であるが、女系に生まれたせいか長身痩躯の容姿端麗な青年。分かりやすく言うと女顔。 そのため学生時代、散々な目に会い、警護対象の一人で友人の霧島拓哉とBL扱いされ、危うく同人誌まで発売されそうになった過去がある。 その際にした女物のコスプレは生涯の恥。女装が死ぬほど似合うが、経歴だけを聞くと「ゴジラみたいな人」らしい。 桜花楓院流からは数少ない男子で、優秀なため「婿婿」コールで歓迎されている。お相手は桜花楓院流の現当主で幼馴染の桜花橘。 衆人環視の中一分間のキスの後に更に続けるという快挙を成し遂げる。 初登場から警視庁最悪の人物とアメリカで最もおっかない女を押し付けられる状況に胃潰瘍寸前まで追い詰められていた。 しかし、不意打ちとは言え高町恭也を吹き飛ばし、圧倒する活躍を見せる。 「みっこしょーぞくっ!みっこしょーぞくっ!!…………欝だ死のう」 元ネタ:21-Two one- ⇒幽玄透華(ゆうげんとうか) ⇒禁断の呪縛(きんだんのじゅばく) ⇒永全不動八門一派・桜花楓院流七尺槍術(えいぜんふどうはちもんいっぱ・おうかふういんりゅうななしゃくそうじゅつ) ⇒霧島拓哉(きりしま・たくや) ⇒水島奈々子(みずしま・ななこ) ⇒泉田準一郎(いずみだ・じゅんいちろう) ⇒アヤ=ブレア(あや=ぶれあ) ⇒水羽大学(みずはだいがく) ⇒桜花橘(おうか・たちばな) パラレリテート・パラードクソン・パラディース【ぱられりてーと・ぱらーどくそん・ぱらでぃーす】 かいと氏が書かれている作品の名称。 三次作品。 出展作品: パラレルパラレル・パラドックス【ぱられるぱられる・ぱらどっくす】 蒼魔悪鬼氏の作品の名称。 最初の三次作品である。 壬生紅葉と天沢郁未の戦いを描くサイドA「暁月の鎮魂歌」、 藤田浩之を中心としたサイドB「Leaf Fight 2009(仮)」の二つから成るが、両者に関連は特にない。 出展作品:(サイドA)東京魔人學園剣風帖、MOON.、キャッスルヴァニア~暁月の円舞曲~、ATLACH=NACHA (サイドB)To Heart、痕、Leaf Fight 97、魔法戦士スイートナイツシリーズ、エーテルの砂時計 パラレル・リトルクロス【ぱられる・りとるくろす】 草凪琉夜氏が書かれている作品の名称。 オリジナルキャラが奔放する話。 出展作品:メモリーズオフシリーズ、GS美神極楽大作戦!、大番町、二次作品Dual World。 梟【ばるたざーる】 Hellow world【はろーわーるど】 友永和樹の妖術。 “人に限りなく近いヒトガタ”という保有幻想に因る。 “再現する”妖術。保有幻想により人間、特に身近な魄啓能力の偽身を模している。 再現対象は基本的に存在を理解できたものに限る。 ⇒友永和樹(ともながかずき) ⇒妖術(ようじゅつ) 万魂鬼殲滅戦【ばんこんきせんめつせん】 第七次準々内乱。別名、水羽の乱。 戦時法全条適用区域が適用された事件。 パンツァー【ぱんつぁー】 本来の意味は「昨今の萌えアニメにある露骨なパンチラ・パンモロには反応せず、 萌えとはほど遠い作品における、サブリミナル的なワンショットを狙う職人の事」だそうですが、 パンツに対する果て無き愛情を持つ人という意味で、一時期は草凪氏の異名として大流行した。 異名者一言「誰だよ、こんな項目作ったのww」 ⇒草凪琉夜 箱庭解き放つ九重の回廊【ぱんどらぼっくす・ぱられるぱらどっくす】 高町恭也と月村忍、ノエル・K・エーアリヒカイトの協力技。 忍とノエルの力で平行宇宙に原子一個分の穴を開ける。 それにより他の可能性を持った恭也と自己概念でリンクしてそれらのチカラを振るう。詳細は以下。 ・ノエルの超演算能力を用いて平行世界を観測、干渉する。(宝石翁で平行世界の存在は知られている) ・このとき忍とノエルの力ではどんなに頑張っても原子1つ分の穴が限界。 ・しかし、どんなに小さくてもつながっているなら恭也の力で干渉できるから問題ない。 ・こうしてつなげた世界には、例えば小太刀や鋼糸の心器、"自己"とは違った才能の偽身。 はては神術師の恭也もいて“自己”の概念能力者である恭也は、つながった世界の彼らも“自己”の一部と定義。 ・彼らの能力をパラレルパラドックス発動中は自由に使うことができる。 こうして様々な能力をもつことで戦術の幅が圧倒的に広がると言う力の底上げの技。 異命同魂発動中も当然行使可能 正解者が数人出たために景品が有耶無耶になった曰く付きの技 ⇒高町恭也 ⇒月村忍 ⇒ノエル・綺堂・エーアリヒカイト 取り残されし唯一【ぱんどらぼっくす・びはいんど】 月村雫の技、雷神宝具の一。 本体「雫」と式神「霞」。 両者を同一の性能を持つ演算機とし、戦士としての経験と直感を ソフトウェアとして、一定確率の未来を計算する離れ業。 月村忍の(忍自身とノエルの頭脳と運動解析ソフトを駆使して行う)高確率短未来予測。 そして美坂香里の(式神とのリンクを利用する)超速多重演算をヒントにしている。 技名は恭也と忍とノエルの協力技である「箱庭解き放つ九重の回廊(パンドラボックス・パラレルパラドックス)」を意識している様子。 パンドラボックスとはギリシア神話でパンドラが災いの箱のこと。 パンドラは箱を開けた後、慌てて閉めたため、箱の中身は一つだけ残ったという話である。 一説にはこの残った一つは未来予知の力だとされている。 ⇒月村雫 ⇒霞 ⇒雷神宝具(さんだらーずうえぽん) 万能系能力者【ばんのうけいのうりょくしゃ】 “国家”概念の天帝神奈備乃命や、彼の“統べる”心器“大義大道”の軍神石馬戒厳に代表される、通常一個人が持つ数を遥かに超えた数の能力を有する能力者の総称。 戦闘で相手する場合、魄啓戦のセオリーとして、相手の能力を予想すると推測の方向が固定され思わぬ痛手をこうむる為むしろ予想しないほうがよく、 それこそ全知全能だと思って戦うのがいいらしい。 但し、“大義大道”が『限定能力』“心酔させる”というマイナス系レアタレントを負っている事に一端が現れるように、万能系の能力者はその多大な能力を行使する事のツケを制約や代償や後罪で絶対にどこかで払っているものとされる。 ⇒天帝(てんてい) ⇒石馬戒厳(いしま・かいげん) ⇒限定能力(れすとりくと)
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名前:白鳩麗華(しらはと れいか) 性別:女 年齢:17歳 異名: 知名度:11(知る人ぞ知る) 種族:現人神(人間/神霊) 経緯:祭器に触れた 霊紋の位置:胸の中央 霊紋の形状:花冠 目的:一族の掟に従って コネクション:"アポロニウス"ガートルード・マスグレイブ 感情:誠意 古の時代より八幡大神の神威をその身に降ろす玉依姫尊とも呼ばれる巫女を代々輩出し 金鵄衆にも名を連ねた神性の血を引く一族の末裔。 白鳩家は一族の傍流として還俗し自らの神性と祭器を封印し血筋を守り伝えてきたが、 その役割は一族存亡の危機に備えての所謂バックアップでしかなく 永い年月とともその意義も失伝し世俗の中に埋もれてしまっていた。 麗華自身も聖マルタ学園に通うお嬢様として超常事件等と関わりのない日常を送っていたが、 16年前の煉獄の夜に金鵄衆の多数の神性が消滅した事でその運命に変化が訪れる。 夢に現れた異界の姫君であるガートルード・マスグレイブによって告げられた 自らの血筋に纏わる運命を受け入れ家宝である祭器に触れる事で神我狩としての能力を得る。 その日から失伝していた血脈の神性と神成神器に相応しい能力を得る為に ガートルードの薦めにより魔術師連盟に所属し魔術の手ほどきを受け その後魔法言語としてより原初の形に近い聖言奏者としての新たな力を得て 更に家宝として封印されていた祭器《大地の魔鏡》《天穹の神鏡》を身に付ける事で 遂には失伝していた八幡大神の神威をその身に降ろす玉依姫尊として覚醒する。 普段の生活等に特に変わった所は無いが、たまに意識せず後光が差すようになったのが悩み。 最近は神我狩の活動が忙しく学校も休みがちであるが(周囲には病弱だと言ってる) とある事件を機に白鳩家に引き取った三つ子メイドにフォローして貰い何とか通っている。 メイド達に対しては普段厳しく接する一方で、心配性から時に超過保護な一面を見せる。 いつの間にか三つ子が四つ子に増えているが屋敷では誰もあまり気に留めていないらしい。 ○『四つ子メイド』 つるぎ(敏捷系担当):ワニ太を見つけると何故か睨む こころ(知性系担当):サブカルにハマって腐ったメイドになる みたま(幸運系担当):どさくさに紛れて自分を姉ということにしたが結果として一番ワリを喰う かがみ(雑用系担当):いつの間にか増えていたが、いつの間にか居なかったり、神出鬼没。 ○神成神器《天穹の神鏡》《大地の魔鏡》 原始神道における神々との交神に用いる為に現し世に遣わされた祭器で、 それぞれ天神地祇と呼ばれる天津神と国津神の治むる領域を現す二面一対の宝鏡。 麗華の家に家宝として伝わっていたのはこの内《大地の魔鏡》の片割れのみだったが、 長年封印状態にあったものが石川五右衛門による盗難事件で強大な霊力に晒された事で活性化し 片割れである《天穹の神鏡》の在処を示し二枚が揃う事で神成神器としての能力を発現する。 LV 種族 タイプ 種族特典 称号/メイン 称号/サブ 称号/サブ2 系統 7 現人神(人間/神霊) 魔法 神通力 ディバイントーカーA ダークハンターB レガシーユーザーB 魔導系 主能力値 副能力値 体力 敏捷 知性 精神 幸運 物D 魔D 行動値 生命力 能力値 2 1 11 12 3 1 6 6 35 判定値 架空存在 1 1 1 - 1 - - - - 判定値合計 3 2 12 11 4 - - - - 戦闘値 戦闘修正 0 0 2 2 1 2 3 6 29 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 戦闘値 2 1 13 14 4 3 9 12 64 タレント 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 ◇混じり神 常時 使用者 使用者 なし 異なる種族特典取得『神霊』 ◇神力蘇生 攻撃 5 1体 偶 魔法攻撃。解除:気絶 ※秘伝の真言 準備 使用者 使用者 奇 特殊効果。ダメージ算出時のランク+1 ※影門転移 開始 5マス 1体 ゾロ 対象と位置を入れ替え設置 ※治癒の神宝 特殊 7マス 1体 2 ダメージ減少前後、生命力20回復 影門治癒 常時 使用者 使用者 なし D発生しない攻撃Tタレントに効果追加:対象へランク1回復 連なる言魂 特殊 使用者 使用者 3 D算出後に使用、攻撃T/コストnのタレントを使用 一喝 攻撃 17マス 1体 3 魔法攻撃。ランク2抵抗消滅 ◎言魂の真髄 特殊 使用者 使用者 3 攻撃タレント使用後、コストn、nnのタレントを使用 ◎術印の達人 常時 使用者 使用者 なし T準備の称号T効果時、T攻撃の称号Tのダメージ+主能力値 ▲称号取得 常時 使用者 使用者 なし 称号:レガシーユーザーB取得 ◆神力宿命 常時 使用者 使用者 なし 任意の行為(察知)の達成値とダメージ算出と行動値+3 ●影技増幅 常時 使用者 使用者 なし Dの発生しないT攻撃のタレントに効果追加:対象に超過霊力+1 祭器一式 常時 使用者 使用者 なし 神成神器をもう一つ購入可能 装備 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 武器 軍神の御旗(マギジュエル) - - - - - - +11 +1 +5 - - [魔法攻撃/距離 6マス/対象 1体/抵抗 消滅/属性 なし/ランク 2]、1T1回、魔法攻撃の対象+1 追加効果:[◇自動詠唱]行動+2、[霊力の輝き]魔法D+2、[多重魔法陣]魔法攻撃の対象+1 追加効果:[生命増強]生命+5、[呪波拡大]魔法距離+1、[移動魔法陣]1戦1回簡易移動距離+1 追加効果:[タリスマン]1S1回再ロール、[霊力爆砕]1戦1回魔R+1、[結界砕き]1戦1回結界半減 素材合成:[電脳の網]魔D+2、[ふさふさの断片]魔法D+3、[記憶媒体]魔D+1 武器・盾 天穹の神鏡(大神の盾) - +1 - - - - - +1 - +9 +2 1戦闘1回、受けたダメージ-10神成神器LV 7 神器能力防具:[金剛の魔力]装甲+5、[不死身の魔力]1セッション1回受けたDを0に、生命10に変更 防具 アドミラルコート - - - - - - - - - +7 +5 追加効果:1セッション1回、開始を消費して全体に行動値、ダメージ算出+1d 装飾 ジェットブーツ - - - - - - - +2 +9 - - 行動値+2、攻撃行動の距離を任意で移動1マスに変更 素材合成:[尖った断片]生命+9 装飾 大地の魔鏡(伝説の秘宝) - - - - - +5 +7 - - - - 装備中ダメージ算出に+5 神成神器LV 7 神器能力装飾:[護りの神器]1戦1回物理D半減、[幸運の神器]1セッション1回1体のファンブルをクリティカルに 他 ◆神力宿命 - - - - - +3 +3 +3 - - - 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動 生命 装甲 結界 元値 2 1 13 14 4 3 9 12 64 合計 2 2 13 14 4 11 30 19 78 16 7 物理DR 1 簡易移動 1マス 戦闘移動 8マス 全力移動 24マス 神成神器能力:共通 [半神半器]1セッション1回、体力敏捷判定の達成値に+2 [運気の導き]1セッション1回、幸運判定の達成値に+2 [変異霊力]行為:偽装の達成値20もしくは+10 [神器の後光]極度に暗い場所によるペナルティーを無効化 アイテム 探索者セット選択:知性型 ●常備 霊毛シュラフ(休息回復量+4) 心霊カメラ(消去時、知性+1) 霊力手袋(消去時、体力+1) 霊鳥の羽(消去時、敏捷+1) 虎の瞳(消去時、幸運+1) 視界装置(戦闘外、暗い場所無効化) 休息領域(休息回復量+10) 霊力転移(不可視化と同時に自動車程度の移動が可能) 霊威衝(一般人を一撃で無力化) モバイル 高級住居 アクセサリー 防寒具 体力系 敏捷系 知性系 精神系 幸運系 調合キット(耐性+1) スパイグッズ(敏捷系+1) 化粧道具(偽装+1) おしゃれな服(交渉+1) 水晶球(直感+1) 水着(水泳+1) 礼服(礼儀+1) フックロープ(登攀+1) ●消耗 ポマンダー(登場判定自動成功) おちみず(回復20)×2 スラー酒(暗闇、猛毒を解除) 五石散(解除:苦痛、麻痺、不動) アムリタ(気絶を解除)×2 金枝の楔(消去時、体力+1)×5 式神符(消去時、敏捷+1)×4 マジックキャンドル(消去時、知性+1)×4 魔香(消去時、精神+1)×5 カロリーブロック(休息時回復量+5)×5 聖水(不死にランク+1)×5 使い捨て呪物(魔法Dに+1d)×3 清浄薬(察知+2) ●素材 経験点:1526 所持金:2041 (GM経験点2回分追加:経験点200、所持金6000)
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一回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 昏城//透視「天兎様が見ている」//射命丸 文-射命丸 文-鈴仙-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 昏城 どぞ CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 昏城//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 3 - CJ//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 06) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 4 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 25) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - CJ//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 10) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 6 - 昏城//体力17( 25) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 55) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 7 - CJ//体力25( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 54(00 34) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - 昏城//体力17( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(01 19) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ イベント(昏城):パターン避け 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - CJ//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 20(01 02) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(CJ):蠱惑 CJ ルナウェーブ 昏城は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Ping sent. Turn 10 - 昏城//体力13( 20) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(02 31) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - CJ//体力20( 13) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 43(02 02) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し// 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲が観戦を始めました。 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 昏城//体力9( 18) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(03 05) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 新難題「ミステリウム」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:生薬「国士無双の薬」 昏城の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 13 - CJ//体力15( 7) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 14(02 25) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 昏城//体力7( 15) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 33(03 50) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 昏城は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - CJ//体力11( 7) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 00(02 50) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//竹取飛翔// 戦闘:CJ - 新難題「ミステリウム」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 昏城の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 昏城//体力3( 11) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 53(04 53) 戦闘:昏城 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 昏城は蜃気楼をCJの新難題「ミステリウム」につけました。 Turn 17 - CJ//体力7( 1) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 53(03 29) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//神隠し//竹取飛翔//満月光線// イベント(CJ):神隠し 昏城は蜃気楼を場から捨札に送りました。 昏城は蜃気楼を捨札から手札に加えました。 戦闘:CJ - 新難題「ミステリウム」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 CJ ありでした 昏城 おつ 二回戦 CJ//萃香3神奈子1//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 昏城//幽霊「悉皆宝玉」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - CJ//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - 昏城//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - CJ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - 昏城//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 14(00 15) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 6 - CJ//体力20( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 24) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 昏城//体力21( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 24(00 30) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:夢符「二重結界」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 8 - CJ//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 47) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//怪力無双// 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 CJはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 昏城//体力19( 17) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 39(00 51) 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 10 - CJ//体力14( 17) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 06) 手札:御伽の国の鬼が島//鬼気「濛々迷霧」//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃// 配置:鬼気「濛々迷霧」 CJは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 11 - 昏城//体力17( 14) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 22) スペル5( 5) タイマー00 52(01 24) 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ イベント(昏城):無重力 昏城は無重力を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - CJ//体力10( 17) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山21( 29) スペル5( 6) タイマー01 14(01 21) 手札:御伽の国の鬼が島//パターン避け//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//御伽の国の鬼が島// 戦闘:CJ - 鬼気「濛々迷霧」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 昏城 イベント(CJ):パターン避け 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 昏城 CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 昏城//体力13( 10) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山28( 18) スペル6( 5) タイマー01 08(02 15) 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 昏城は大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (4) 昏城の呪力が+1 (5) 昏城の呪力が+1 (6) 昏城の呪力が+1 (7) 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 14 - CJ//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山17( 28) スペル5( 7) タイマー01 56(02 15) 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//御伽の国の鬼が島//うわばみ// CJは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - 昏城//体力11( 6) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山27( 16) スペル7( 5) タイマー01 48(03 47) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:桜花「未練未酌宴」 昏城は調伏をCJの鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 16 - CJ//体力6( 11) 呪力4( 3) 手札7( 3) 山15( 27) スペル5( 8) タイマー03 15(03 15) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//うわばみ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 昏城//体力11( 6) 呪力10( 4) 手札4( 6) 山26( 15) スペル8( 6) タイマー02 46(05 44) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:昏城 - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ CJは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 CJは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 18 - CJ//体力2( 9) 呪力10( 6) 手札7( 3) 山10( 26) スペル6( 9) タイマー05 21(04 43) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//小さな百鬼夜行//全方位攻撃//怪力無双//全方位攻撃//うわばみ//小さな百鬼夜行// イベント(CJ):うわばみ CJはうわばみの『封印』を選択しました。 CJはうわばみを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):小さな百鬼夜行 CJは小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):怪力無双 結果:CJ - === 12 dmg - 昏城 CJ ありでした 昏城 おつ CJ 鬼が島ぶっぱw 昏城 >< 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城 ボーダー三枚w CJ 戻ります 昏城 うい CJ ノシ 昏城 ノ
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:日輪 一(ひのわ いち) (グィネヴィア) プレイヤー名:ぽんこ 種族: ワークス:大学生 年齢/21 性別:/女 髪の色: 瞳の色 : 肌の色: 身長/体重:154㎝/45㎏ 3サイズ/B79/W56/H78 ウィザードクラス:転生者 5LV スタイルクラス:ディフェンダー 1LV 属性:火/冥 総合レベル:5LV CF修正値: 2 プラーナ 内包値: 8 解放力: 2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 13 -- 13 【知力】 7 -- 7 【器用】 9 -- 9 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 7 -- 7 【精神】 8 -- 8 【幸運】 6 -- 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 8 2/ 2 - - 12 -2 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 1/ 0 - - 8 - 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 11 2/ 2 - - 15+15 【攻撃】 30 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 2/ 4 3 1 19+15 【防御】 34 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 1/ 2 10 +2 【魔導】 12 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 1/ 0 - - 8 +2 【抵抗】 10 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 2/ 0 - 9 +4 【魔攻】 13 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 2/ 3 3+4 - 18+16 【魔防】 34 【耐久力】 = 28 4/ 6 - - 38 - 【耐久力】38 【魔法力】 = 20 3/ 1 3 - 27 -4 【魔法力】23 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 +3/0 - 3 15 -2 【行動値】13 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 - - - 2Sq ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級 生活:神の恩恵 特徴:美形 コネクション/関係 ナイトメア/忘却 / --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 月匣を展開できる。 《インテリジェンスアイテム》:1: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし :闘気の鎧、輝明学園改造制服、マジカルリボン、Eタブレット 《財力》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : なし : 《魔法殺し》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :受ける魔法ダメージを常に-4する。 《カバーリング》 :1: オート :自動成功 : なし : 単体 : なし : 3MP1C: 《物魔防御UP》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : : 《ワイドカバー》 :1: オート :自動成功 : なし : 0sq : なし : 6MP5C: 《レンジドカバー》 :1: オート :自動成功 : なし : 1sq : なし : 1プラーナ: 《最後の砦》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 : なし : 1プラーナ:受けるダメージ-30(1シナリオ1回 《庇護の血路》 :1:イニシアチブ:自動成功 : なし : 単体 : なし : 1プラーナ:対象を自身のsqに移動させる 《遺産所持》 :1: 常時 :自動成功 : なし : 自身 : なし : :《聖剣:アロンダイト》 《不可視の神宝》 :1: マイナー :自動成功 : なし : 自身 :なし :なし :2MP :命中OR回避+2 《転生知識》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし :なし : :C,F以外振り直し 《英霊特性》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :2MP :魔法防御指定。 《真の力》 :1: セット :自動成功 : なし : 自身 :なし : なし :5HP :そのラウンド全ての判定に+5 《永遠の王》 :2: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし : 2S :2MP : 《伝承技法:小さな奇跡》 :1: オート :自動成功 : なし ; 自身 :なし :なし : 《限界突破》 :1: オート :自動成功 : なし : 自身 :なし :1P : 《リミットブレイク》 :1: マイナー :自動成功 : なし : 自身 :なし : : ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 オラクル :1:発動: メジャー :自動成功: : 自身 : : 4MP :GMに質問できる。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+GL]:13+1+3=17 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:7+1=8 名 称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 名称 アロンダイト :武器:片手: 6/- :-2: -:15:+2: -: -: -: -: -: -:-2: : :アロンダイト 制服 :防具:衣服: 2: : :+1: :+2: : : :+2 : : :+1: : :改造制服 白銀の甲冑 :防具:上半: 8/ : :-1: :+9: : : :+5: : :-1: : :闘気の鎧 グィネヴィアの髪飾り:防具:頭部: 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : :マジカルリボン いっちゃんショール :防具:肩 : 2 : : : : : : : :+3: : : : : :アンチマジックマフラー パワーブースタ :魔装:付与: / : : : : : : : : : : : : : :筋力ジャッジ+2 装備可能重量+3 マナスクリーン :魔装:防御: : : : : : : : : : : : : : : ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:26+1+3 名称 :重量:効果 幸運の石 ミラージュウォール(未装備) 不幸の石 スマート0-Phone ■設定 「…折るよ?」 「ゴメンナサイは?」 西洋貴族の流れを組む家柄に生まれ…出奔した。窮屈なのは性に合わない!らしいが…捜索願いが出されてる辺り、いろいろと窮屈らしい。 アロンダイトと共に転生するも、その本体はギネヴィア。 というか何の因果か…ランスロットの女好き成分がアロンダイト=ランスロットとして同時に生れ落ちた。 何でこんな人に惚れたのご先祖様!とは本人談。 そんな当人は至って普通に過ごしたいと思っているのに…セクハラとナンパ性にめげそうですご先祖様。 いざ勝負の場においては正々堂々引く事非ず…が信念。我が心の剣は折れず、砕けず! でもセクハラとナンパ性には折れそうです、ご先祖様。 外見は長い髪を後ろで束ねたのみのシンプルな髪型に、動きやすいボーイッシュな衣装を好んで着込む。 髪はやや西洋系の血絡みから、若干銀系の色が混じる。 目鼻立ちは整っているものの…男?その…一番身近なのがアレなので、ちょっとしばらく良いです。 ちなみに犬派。ネコはライバル。毎朝通学途中、近所の親玉ブチクロと睨み合ってる所がたびたび目撃されている。 予鈴がなり、遅刻間近になると、和解しようと手を差し伸べるものの、鋭い歯の一撃を受け、撃沈している様子もまた、たびたび見られる。現在0勝81分け37敗(本人談:負けてない!!) 輝聖学園高校剣道部OB。今は付属の大学に通う。 ■履歴 ・きつねGM:ルイスキャロルはいかが(14点) 経験点:40点使用。(伝家の宝刀5レベル、財力、インテリジェンスアイテム、魔法力UP GMのレベルアップ権限使用:GL1>2
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英雄伝説IV 朱紅い雫 【えいゆうでんせつふぉー あかいしずく】 ジャンル RPG 対応機種 PC-9801以降 メディア フロッピーディスクCD-ROM 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 1996年5月24日 定価 12,800円(税3%込) 配信 プロジェクトEGG/900円(税別) 2007年5月21日 Win10対応版 2018年12月25日 判定 なし ポイント 高い自由度システムの改良膨大なオープンシナリオ粗い部分も多し ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 ストーリー 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 余談 概要 『英雄伝説シリーズ』の第4作目。「ガガーブトリロジー」三部作の第二弾となっており、シリーズ最古の時代が描かれる。 前作がシナリオを重視するためそれ以外の面をそぎ落とし、シンプルな内容だったのに対し、今作では新たな試みを交えてゲーム性を重視している。 主人公のメイキングなどの要素を取り入れ、シリーズ最高の自由度が特徴。 ストーリー 2つの神の間で揺れ動く人間たちの大地、エル・フィルディン。それは「神々の争い」から残る根深き因縁。人を守りし神として正神殿にまつられるバルドゥス。邪神として破壊的な改革を好む者たちの象徴となったオクトゥム。8年前のある日…。正神殿カテドラールを邪宗教徒たちが襲撃した。大聖堂で暮らしていた孤児の兄妹アヴィンとアイメルは、最高導師エスペリウスからそれぞれにバルドゥスの神宝カベッサとクエルポを託された。混乱の中を何とか脱出した兄妹だが、神宝を狙う邪宗教徒の追跡から逃れるため、兄妹は互いの場所も伝えず、離れ離れに別れて暮らさねばならなくなった。…やがて、8年が過ぎ、アヴィンが17才になった年、アヴィンを匿った賢者レミュラスは老衰により息を引き取る。レミュラスは死の間際、知人である賢者ディナーケンが、アイメルの消息を知っていると言い残した。アヴィンは友人のマイルと共に、アイメルを探す旅に出ることを決意した。(説明書より抜粋) 前作からの変更点 ダイレクト・コンバット・バトル 前作同様のフィールドがそのまま戦闘マップになる点は同じだが、今作では個別ターン制のタクティカルコンバットになった。 行動力の高いキャラほど多くターンが回ってきて、コマンドを入力して一人ずつ行動する。設定を変えれば自動戦闘も可能だが、前作ほど細かく調整はできない。 移動先を指定し、射程に入った敵に攻撃するというSLG要素が強い点は同じ。 攻撃したり魔法を使う際には画面下に戦闘アニメが表示され、臨場感を増している。アニメはオプションから高速表示やオフにすることも可能。 回復アイテムの要素が追加され、戦闘終了時の全回復もなくなった。 町以外のフィールドは固定画面切り替え式になった。 街道やダンジョンは、例えるなら一画面が水道管ゲームのように連結した構成であり、画面が切り替わる際にランダムでエンカウントが発生する。 退却するには画面端まで移動して退却コマンドを使用する事で個別に退却できる。前作同様退却しても敵は居座る。 前作と違って全滅するとゲームオーバーでタイトルメニューに戻されるが、誰かひとりでも退却できていれば復帰可能。 魔法 今作では白魔法、黒魔法、精霊魔法の3系統と、キャラクター固有の特殊魔法が用意されている。MPを消費する一般的なシステムになった。 各キャラクターが使えるのは特殊魔法一つ+どれか一系統のみ。主人公のアヴィンのみ最初にどの系統を覚えるか選択できる。 前作と違って戦闘後も回復しなくなったため、回復系の白魔法をフィールドでも使用可能になった。 黒魔法には「効力」というステータスがあり、消費MPの増加と引き換えに効力の回数分唱えることが可能。複数体に対して使用することも出来るし、一体に複数回唱えることもできる。効力の回数を使い切らず、一回だけ唱えることも勿論可能。 精霊魔法は精獣を召喚して戦闘に参加させることが出来る。一人のキャラクターが一度に召喚できるのは一体のみ。精獣はオートで戦闘し、倒されるか術者が戦闘不能になると消滅する。なお、召喚できる精獣の属性は一人一種類のみ。 各キャラは特殊魔法を1つ覚えているが、ほとんどは消費アイテムで代用可能。 成長システム キャラクターには武術レベルと魔術レベルの2種類のレベルが存在し、それぞれに対応したステータスが成長していく。簡単に言えば『XANADU』の熟練度システム。 それぞれのレベルが一定に達すると町にあるソードギルド、マジックギルドで称号と褒賞を貰える。 武術レベルは通常攻撃を行うことで経験値を得られる。称号と同時に勲章を獲得でき、店では売っておらず1つずつしか拾えないような特殊なアイテム(*1)と交換できる。 魔術レベルは特殊系統以外の魔法を使用することで経験値を得られる。称号と共により強力な魔法を授けられる。 なお、どちらの施設でも称号を得ると同時にステータスの値をどれか1つ選んで上げられる。 オープンシナリオ 今で言うクエスト。町にある斡旋所で仕事を請け負い、達成することで報酬を得られる。 シナリオ進行に応じて新しい仕事が出現したり、以前請けられた仕事が消滅することもある。 また、特定の仕事を達成すると出現する仕事も存在する。 自由編成 今作では町に散らばった仲間キャラクターを自由にパーティに加えられるようになった。 仲間の居場所は情報屋から教えてもらえる。中にはパーティに入れる際に契約料が必要なキャラクターもいる。 パーティはアヴィンと相棒キャラ含め四人まで(2枠目は固定なので、実質自由に入れ替えられるのは二名)。宿屋で解散することで再度パーティを編成し直せる。 + 自由に編成できる仲間キャラ ダグラス 武器:剣 魔法:なし 特殊魔法:なし アルチェム 武器:ハンマー 魔法:白魔法 特殊魔法:ダミー(囮設置) ガウェイン 武器:ハンマー 魔法:白魔法 特殊魔法:ダッシュ(自身の移動力アップ) マーティ 武器:剣 魔法:黒魔法 特殊魔法:バインド(金縛り) ラエル 武器:斧 魔法:黒魔法 特殊魔法:テレポート(自身を移動) ミューズ 武器:鞭 魔法:精霊魔法・火 特殊魔法:ヘイズ(技能アップ) エレノア 武器:ハンマー 魔法:精霊魔法・水 特殊魔法:ミスト(技能ダウン) ルキアス 武器:剣 魔法:精霊魔法・風 特殊魔法:サイレス(全員の魔法禁止) コンロッド 武器:斧 魔法:精霊魔法・地 特殊魔法:マジックシールド(魔防アップ) その他 ゲーム開始直後の一連の選択で主人公の能力・成長方針・魔法系統・特殊魔法が選択されるキャラクターメイキングが用意されている。 セーブは宿屋やアイテムのテントを使用した際に行える通常セーブと再会時にデータが消えるがどこでも行える中断セーブの2種類が用意されている。 評価点 自由度の高さ ほぼメインストーリーを無視して自由に探索が可能で、オープンシナリオをこなしたり、各地の洞窟に隠されたお宝を探すなど自由気ままにプレイできる。 一応、メインストーリーの進行に伴って仕事が追加されたり消えたりするので、メインストーリーを疎かにして…という事は出来ないが、当時としては十分自由度が高かった。お陰でメインストーリーを忘れやすいなんて声もあるほど。 なおオープンシナリオの入れ替わりからゲーム全体を3区分に分けられるが、前作までのような章仕立てになっていない。 パーティ編成の自由度が高いのも良点。前作までは完全固定だったので、好きなキャラで攻略できるようになったのは嬉しい。アヴィン一人旅での攻略も達成されている。 一部のオープンシナリオは特定のキャラクターをパーティに入れていると攻略がスムーズに進むといった場合もある(一部は必須)ので、色々なパーティを試すのも良い。 店には序盤から店売りの装備品が全て販売されている(*2)ので、購入するのは大変だがいきなり強力な装備を手に入れて攻略を楽にすることも可能。 自由編成については後のシリーズでも(最終盤限定だったりはするものの)採用されていった。 キャラメイクも様々なビルドが可能。周回ごとにビルドを変える事で新たな発見がある。 修得する魔法だけでも、黒魔法は戦闘で活躍できるが育成するには敵の取り合いになるため武術レベルや他の黒魔法使いと競合するため並行して育てにくい、ただし終盤は敵の敵HPが高いため育成環境がよくなる。精霊魔法は一度召喚するだけで経験値が入るため白魔法に次いで育てやすく、属性次第では強力、ただし精霊が攻撃しても経験値にならないため育成は召喚して即撤退の繰り返しあるいは勝利間際に無駄に召喚することになりがち。白魔法はフィールド上でもHP回復に使えば経験値が入るため毒状態を利用すれば育てやすく、最強の回復魔法はステータスを無視してHP全快できる強力さを持ち戦士系ビルドとの相性が良い…といった具合に違いがある。 シナリオ 宗教同士の対立とその神々に翻弄される人々という世界観はシリーズ屈指の重苦しさが付きまとう。 前半こそマイルの追っかけ娘(*3)な少女シャノンとの騒動や行く先々で事件に巻き込まれるといったよくある展開も多いが、中盤以降はアヴィンの身に降りかかる悲劇と再起、神々を巡る戦いが描かれていく。 明るい雰囲気だった前作から一転、アヴィンがやや無口なのもあってどこか暗いイベントが多く、鬱展開も交えることでプレイヤーに強い印象を残した。 前作をプレイしていると、繋がりに気づいてニヤリとしたり先の時代に思いをはせたりして楽しめるだろう。 オープンシナリオの方はちょっとしたお使いやダンジョン探索が多いが、盗賊シャムシール団に関連した連続イベントなども用意されている。 戦闘システムの改善 手動戦闘が追加されたことで、前作のようなAI任せで不利になる状況が減った。 自動戦闘も細かい設定こそ出来なくなったが、各キャラクターはそれぞれの立ち位置を考えた行動をとってくれるようになった。 例えば、遠距離攻撃可能なブーメランを装備し、白魔法が使えるマイルを自動に設定すると、一定の距離を保って攻撃し、仲間のHPが6割以下になると回復してくれるという形。 レベル上げの際も自動戦闘で放置していればいいので楽。ただし、自動では地形を考慮しないため後衛が道を塞いで前衛が遠回りするハメになる…といった状況もあるので、自動と手動のバランスは取れていると言える。 攻撃等の際に戦闘アニメーションが表示されるようになったのも改良点。前作はテンポを重視してか魔法エフェクトがショボかったが、大きく改善されている。 その分、一回の戦闘に時間がかかるようになったが、オプションから戦闘アニメを高速化したりオフにする事も可能。 音楽 例に漏れず、今作の楽曲も良好。タイトルメニューで流れるオルゴール曲「朱紅い雫~memoria~」や「製鉄の町~ギア~」など印象的な曲も多い。 ただ、一部楽曲は非常に短い期間しか聴けないので、じっくり聴きたい人には少々不評ぎみだが。 ファルコムゲーでは初のMIDI音源に対応した。 FM音源とはガラリと印象が変化する曲もあり、FM音源版と聴き比べてみるのも楽しい。 賛否両論点 セーブシステム フィールドでセーブするのに200ロゼもするテントが必要になった点は不評。他のシリーズ作品ではどこでもセーブだったので不便に感じられる。 開発者の想定としては普段のセーブは中断機能で行い、ボス戦などの直前セーブをテントで行う…という形だったと思われるが、家族・兄弟でプレイする場合にはやはり不便にしかならなかった。 結局不評だったためか、リメイク版ではどこでもセーブに戻されている。 ゲームバランス 『イースII』のヒット以降、優しめのゲームバランスを重視していた当時のファルコムとしては難易度は高めに調整されている。 強めの敵が序盤から登場するのは勿論、レベル上げにも資金稼ぎにも時間がかかる構成のため延々と稼ぎを行う時間が多くなりがちで、根を詰めると飽きやすい。 自由度こそ高いのだが、メインシナリオの順路から外れる行動を取ると容易く強敵ばかりが出現する場所に踏み込むようになっているため、探索もそれなりに制限される。最序盤のウルト村からフィルディンまでの道中、脇道に入って斥候鳥の群れに壊滅させられるのは誰もが通る道だろう。 特に洞窟には中盤以降に登場するモンスターの群れと固定エンカウントする部屋が存在し、桁違いのモンスター達に一切の行動ができないまま嬲り殺しにされる事が多い。その分、強力な装備品の入った宝箱が置かれているので、鍛えて倒す価値はあるのだが。 アヴィンのビルドによっては最初の見晴らし小屋からウルト村までの道中すら鬼門となる。魔法使い系ビルドを選ぶとかなりキツい。この辺りが高難易度と言われる由縁である。 移動中に使用するテント以外にMPを回復するアイテムが無く、特に黒魔法使いは長いダンジョンやボス戦でMP切れになりやすい。 最重要ステータス「技能」「精神」 命中、回避、クリティカルはこれらのステータスに集約されている。物理は技能、魔法は精神で判定される。威力は武器や魔法の性能に頼れば済むため、技能・精神が高ければ楽になり低ければ苦労するバランスになってしまっている。 終盤は最強の黒魔法リーンカルナシオンが猛威を振るうが、精神を集中的に高めていないと回避されてノーダメージということがしばしばある。 精霊魔法もこれらのステータスが高い風属性の精獣が一番強い。 ただ、レベル上げについては時間こそかかるがオート+矢印キー左右固定で自動レベル上げが出来たり、強力な武器・魔法を入手すると効率が上がるため満足いくまで稼ぎを行うのも容易い。 前述の魔法使い系ビルドも序盤こそ辛いが、黒魔法系は射程と威力と効力を兼ね備えたエアリアル・ラブリスを習得できる中盤あたりのレベルになると著しく成長率が上がり、戦士系ビルドを圧倒する戦闘力を発揮できる。ガス欠も早くなるが。 本作の魔法は非常に強力なので、後半は魔法使い無双になる場合も。魔術レベルばかり上げているとHPが育たないので、武術レベルも疎かには出来ないが。 特殊魔法も強力なものが多く、敵の動きを止めてクリティカル必中になる武術レベル上げのお供の「バインド」や魔法を無効化して敵を弱体化する(*4)「アンチマジック」など救済的なものもある。 結果的にオープンシナリオをこなしつつ稼ぎを行ってちょうどいいくらいのバランスにはなっている。 問題点 マップの使いまわしが多い 街や村を結ぶ街道やダンジョンのマップはほとんどコピペで構成されており、しかもパターン自体が少ないため嫌でも使いまわしが目に付いてしまう。 同じ形状のマップ(一画面)の連続のため迷いやすく、分岐点の多いダンジョンではマッピングが必要不可欠。幸いマッピングはしやすい方ではあるが。 また、マップ(一画面)自体もやたら入り組んだものが多いため狭く、戦闘では簡単に渋滞を起こす。 オープンシナリオのためにあちこち移動する必要があるが、『I・II』の「ワプの翼」のようなファストトラベル手段は存在しないため行き来が非常に面倒くさくなってしまった。 一応、3つの拠点を結ぶワープが用意されてはいるのだが、拠点から遠い場所が多いため使い勝手は悪い。 裏技でアヴィンの移動速度を上げられるので、円滑に進めたいなら使うのを推奨。本作プレイヤーの常識となっているほど認知されている(*5)。 シナリオのボリュームと描写不足 メインシナリオだけなら前作までと比較すると非常に短く、レベル上げを考慮しても10時間程度で終わってしまう。オープンシナリオを入れてようやく前作と同程度のボリューム。 自由にパーティ編成が可能というシステムの弊害でメインシナリオ、オープンシナリオ共にキャラクターの扱いに大きな差がある。 強制加入するキャラはまだいいが、特にイベントに絡まないキャラも多く、イベントでの掘り下げなどもないため非常に影が薄くなってしまっている。 一応、一部のオープンシナリオでは特定のキャラがいると仕事がスムーズに進む事もあるが、この出番も特定キャラに偏っている。 エンディングではアヴィンの下に仲間達が集まってくる描写があるのだが、仲間にしなかったキャラは登場しないため最小限の人数で攻略してしまうと寂しい事になってしまう。 金欠になりやすい 前作や『軌跡シリーズ』と同じく換金アイテムを店で金に換える方式が採用されているが、前作と違って換金率が1ピスカ=5ロゼ(*6)で固定になり、金欠になりやすくなっている。 オープンシナリオで稼ぐことを前提としていると思われるが、装備品や仲間を雇うための契約料もかなり高め(*7)なので、準備だけで使い切ってしまいやすい。特にテントが200ロゼもするため序盤はテント代を稼ぐだけでも苦労する。 また、敵が逃走すると当然ながらピスカは獲得できない。今作の敵AIはHPが一定以下になるとすぐ逃げようとするので戦闘が長引く要因にもなっている。 + ちょっとしたネタバレ シナリオ上で手に入る決戦用の剣があるのだが、ラスト連戦の二戦目でしれっと弱体化してしまう。 予想外の展開で、装備していると戦闘が苦しくなる。展開を理解したうえでなら正しくはあるのだが。 もともと技能力と魔力が上がる以外は店売り武器のほうが強い程度なのは、救いなんだか罠なんだか…。 総評 前作に続いて重厚なストーリーを描きつつ、ゲーム性を両立させようとした実験作。 まだまだ実験的な部分が多かったため歪な部分が多いのも否めないが、本作のシステムは後の『軌跡シリーズ』に受け継がれているので高いポテンシャルを秘めていたと言える。 三部作の中ではファンからの思い入れが強い作品でもあり、粗さはあっても魅力も多い佳作RPGである。 移植 PS The Legend of Heroes IV 朱紅い雫(1998年8月27日発売 開発:GMF、発売:亜土電子工業) PC98版準拠の移植。どこでも自由にセーブ可能。PS版『白き魔女』同様キャラが大きく、街道などはスムーズにスクロールする(描画だけで、エンカウントや戦闘の枠組みは同じ)。 レベルが最大の50になった後さらに経験値をためていくと、戦闘での行動順が回ってこなくなりゲームに支障をきたすバグがある。 これより前に出たPS版『3』『1・2』とパッケージイラストの画風が異なり、なぜかセルアニメ調。(同じ画風のイラストも存在はしている) Win 英雄伝説IV 朱紅い雫(2000年12月7日発売 開発・発売:日本ファルコム) 自由度の低下と引き換えにシナリオを大幅補填、システムを刷新したフルリメイク。能力ビルドやオープンシナリオはなく、傭兵のような扱いだった仲間たちもシナリオに関わるようになった。 シナリオの改変についてはファンからの不評意見も多いが、ガガーブトリロジーという枠と繋がりを強調した内容になっており、キャッチコピーにも『最後(*8)の 英雄伝説 (ガガーブ・トリロジー)。』と打たれている。 PSP 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫(2005年6月2日発売 開発:マイクロビジョン、発売:バンダイ) Win版準拠の移植。フィールドが3D化されている。前作の問題点だったロードは改善されている。 PC98版はプロジェクトEGGで配信中。 MPU-401のエミュレーションに対応しているので、MIDI音源でのプレイも楽しめる。 余談 1999年~2000年に『新・白き魔女』『海の檻歌』『朱紅い雫(Win版)』の三本が続けざまに出て、特に後者2つは三部作を強調しているため、Win版との差が大きい本作はシリーズから置いて行かれたような位置にいる。 後に発売される『軌跡シリーズ』は所々に自社ネタがあり、本作からキャラクターのダグラスと攻撃魔法のリーン・カルナシオンが『碧の軌跡』に、モンスターではコンペが武装して『空の軌跡SC』に登場…などがある。 中でも、三作目にあたる『英雄伝説 閃の軌跡』は、本作のオマージュと言えるネタが多数ちりばめられている。
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解説 無限交差のうp主の手による、シンプルなシングルストーナメント。 「会話付き」の名の通り、戦闘前や戦闘中でのキャラクターの会話や勝利メッセージが入っているのが特徴である。 それに加え、背景画像やメッセージ枠、ボイスパッチの自作など、小規模ながらも手の込んだ大会だと言える。 また、出場キャラクターにはオリジナルキャラや最近できたキャラ、あまり見ないキャラが顔を並べており、 そういった意味でも特徴的、かもしれない。 なお、この動画は会話で始まるミニトーナメントをリスペクトしているとのことで、 一部演出等に類似が見られる。 出場キャラクター + ... 犬若あかね 聖女たちに送りつけられた怪しげな招待状…… 殆どの者が無視するか不審に思う中、 彼女は逆に胸を高鳴らせていた。 わくわくする戦いができるかも、それに…… 「優勝したら、カッコイイよね♪」 コーディー かつての英雄も今はただの犯罪者、 刑務所で無為な日々を送るのみの毎日。 しかし、新参の囚人たちが口にする 謎の招待状と格闘大会の話を聞いたその夜、 彼は自分を抑えきれず―― 「さて、どこに行きゃ戦えるのかね?」 ジェラート 逃亡の日々に終わりはなく、 そして失ったものは二度とは戻らない。 精神をやすりで削られるような 毎日の中で手に入れた一通の封書は、 彼の何かを変えるのだろうか。 「さて、鬼が出るか蛇が出るか、だね」 フリーマン 夜が明けると町の誰かが死体を見つけて騒ぐ。 その死体の製作者のうちの何割かは、間違いなく彼だ。 町に集う強者の匂い。 彼を飽きさせずにいる者は果たしているのだろうか。 「素晴らしい悪夢の……始まりだ」 岡崎夢美 「第五の力」は実在する。それを認めるだけのことが、 偉ぶっている連中にはどうしてもできないらしい。 ならば、と夢美は考えた。 動かぬ証拠を突きつける。異能の格闘家を捕まえて! 「気、魔法、アルカナ……ふふ、素敵!」 右浪清 日課の製紙会社でのバイト(もしくは温泉旅館の清掃) をこなす彼の元に、一通の招待状が届く。 あまりにも怪しげな、だが魅力的な誘いに、 一も二もなく、彼は飛びだした。 「キョエエエエエエエエッ!」 京子 タイプK 偽の草薙を消せたならば、この頭痛はおさまるという。 戻らない記憶も、きっと頭痛と共に治るのに違いない、 それだけを心の支えにし、彼女は草薙の炎を振るう。 自身こそが幻影だと知らず。 「あたしは……草薙京子だ!」 黒咲壬羽 三種の神器の補佐を担う「三種神宝」の一人、 壬羽は、ある日不思議な波動を感じ取った。 草薙の血のような、異なるような存在…… 確かめるため、彼女は立つ。 「……なにかが、起きている……?」 ハイデルン 近年は実戦は部下に任せ、 自身は指揮に専念する事が多くなっていたハイデルン。 しかし、因縁の男の息子との邂逅、 そして新たな闇のうごめく気配が、彼を再び戦場に呼び戻す―― 「……任務を開始する」 スカロマニア 会社員・西小山三郎とは仮の姿、 彼の正体は、正義のために悪と戦う ヒーロー、スカロマニア(という設定)だ! 街中で戦う迷惑な連中を成敗するため、 彼は今日も変身する! 「町の平和を乱す悪人たちめ!」 のぶ子 外見少女、その名はのぶ子。 お供の死体を引き連れて、やってきましたMUGEN界。 目的不明で正体不明、唯一分かっていることは、 出会えば最後、逃げ場なし。 「さあ、いくさの始まりじゃ!」 朝倉鉄兵 なんだが外が騒がしいなと、 鉄兵は「血達磨亭」を抜けだし、一人夜の街へと繰り出した。 聞こえるのは戦いの喧騒。 鉄兵の中に潜む鬼の血が、ざわりと鎌首をもたげた。 「楽しそうだな、オイラも混ぜてくれよ!」 イケメン 部隊最強を自他ともに認める 軍人・イケメンに下された次なる指令は、 謎の招待状の背後を洗い出し、そして撃滅すること…… どのような任務であろうと、彼はただ忠実にこなすのみ。 「……ここも戦場になるのか」 城門光 男系の一族に生まれた同世代唯一の少女、光。 しかし彼女は自分を女の子して見られることに、強い抵抗感があった。 だから彼女は親戚宛に来た招待状を勝手に持ち出し… 「これに勝てば、みんな僕を認めるはず!」 ルシェカ 故郷、ファナティルの魔法学院において、彼女の名を知らない者はいない。 ある日ふと思い立った彼女は、その溢れる魔力で世界を渡り、 現代の街中に降り立つのだが―― 「一流の魔法使いは、使い魔も一流でないと」 畳 イグサの香りも芳しい畳。 ………… ていうか16人分も話を考えるなんて 無理だっつうのよ。 ちょっと面白いかななんて適当に始めたらこれだよ! どうすんだこのgdgd! 「Let’s Play……」 (以上、動画本編より抜粋) 関連大会 ストーリー動画対抗戦・無限交差 最萌格闘大会【M対M対M】 会話で始まるミニトーナメント 第一幕 会話で始まるミニトーナメント 第2幕 会話で始まるミニトーナメント 第3幕 第二回会話付きミニトーナメント 第三回会話付きミニトーナメント コメント 作成乙 -- 名無しさん (2009-08-02 20 49 25) 最萌格闘大会のBGMといい夢見ボイスパッチといいどき魔女好きだな主 もっとやれ -- 名無しさん (2009-08-02 21 11 09) ボイスパッチ公開してくれないかなあ、個人的に今あるのはちょっと違和感があって -- 名無しさん (2009-08-02 22 05 23) 畳やイケメンでどうやって会話作るんだ? -- 名無しさん (2009-08-03 01 11 11) 一回戦落ちもキャラ立ってて個性があって面白いからもっと見たかったなぁ…即終了は勿体無い… -- 名無しさん (2009-08-03 05 21 00) もうダブルチルノにしようぜ -- 名無しさん (2009-08-03 15 18 14) ↑の案に賛成wさぁうp主、まだ間に合う。今すぐダブルチルノにするんだ!(ムチャイウナw -- 名無しさん (2009-08-09 07 19 01) もしダブルチルノが駄目ならせめて解説役として…ほら、あれだよ、DBでも最初強かった奴がいつの間にか戦闘の解説してたりするだろ?率直に言うと出番をくれてあげてー! -- 名無しさん (2009-08-09 11 24 37) ↑もしや参加キャラの製作者さんかww -- 名無しさん (2009-08-10 22 52 09) IKEMENかっけえw -- 名無しさん (2009-08-12 10 22 49) IKEMENのセリフがどこぞの弓兵で再生されてしまうw -- 名無しさん (2009-08-12 12 35 35) 言い回しがすごいキャラにあってて自然だなー -- 名無しさん (2009-08-13 08 30 03) ↑×4キャラ制作技術が欲しいくらいだよ!つまり俺はただのしがないあの遺影のファンだよ!あと教授のボイスパッチ惚れるわー -- 名無しさん (2009-08-13 17 02 16) 捕まってタッチペンでツンツンされる京子タンの横でなるべく見てないフリをしつつどぎまぎする遺影と申したか…イイね! -- 名無しさん (2009-08-13 20 51 22) 終わったーお疲れ様。 -- 名無しさん (2009-08-24 01 22 51) 是非ともあの5人でストーリーを創ってほしい -- 名無しさん (2009-08-24 01 23 14) マジIKEMENすぎるw -- 名無しさん (2009-08-24 01 33 22) 乙でした 次回作楽しみにしてます -- 名無しさん (2009-08-24 01 45 28) このトナメでイケメン好きになったわ -- 名無しさん (2009-08-24 01 59 12) この動画はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2009-08-24 07 46 40) 教授と波清さんのタッグはただの人間コンビとして良い味が出してる気がする -- 名無しさん (2009-08-24 09 57 27) 教授ボイスパッチ公開しました。マイリストからどうぞ -- 作者 (2009-08-25 21 34 03) イケメンのカッコよさと、右くんの美味しさがさすがだったw -- 名無しさん (2009-08-26 01 00 44) 小粒だが面白い大会だったな……イケメンとか。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 23 48) 第二回来たぞー -- 名無しさん (2009-10-05 00 40 17) 第二回を見てからこのトナメを知って見たのだが物凄く面白かった。もっと評価されるべき -- 名無しさん (2009-10-05 19 07 41) 格闘ゲームのストーリーを見てる気分になってすごく面白かった。いや、MUGENは一応格闘ゲーム(のようなもの)だけどね。 -- 名無しさん (2009-10-05 22 15 37) 第二回二話これ大丈夫なのかww・・・ふぅ -- 名無しさん (2009-10-14 19 53 18) 名前 コメント マイリスト
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R1 紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラスト//空題「鬼巫女」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 wwwwwww 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 おk 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 40) 手札:洪水「ウーズフラッディング」//光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠// defが観戦を始めました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 39(00 06) クラストはカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 48) 手札:光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠//空中魚雷// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力19( 22) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山33( 31) スペル2( 2) タイマー00 48(00 20) クラストはカードを1枚引きました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - 紅雲//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 57) 手札:光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//空中魚雷//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童// 紅雲は空中魚雷を紅雲の洪水「ウーズフラッディング」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力19( 22) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山32( 29) スペル3( 3) タイマー00 57(00 43) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神技「八方鬼縛陣」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 紅雲は空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:大結界「博麗弾幕結界」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - 紅雲//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(01 26) 手札:光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 7) 山31( 27) スペル4( 4) タイマー01 22(01 01) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神技「八方鬼縛陣」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 クラストは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:霊符「夢想封印 集」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 10 - 紅雲//体力16( 19) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(01 39) 手札:光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//修理//光学迷彩スーツ// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札5( 8) 山30( 25) スペル5( 5) タイマー01 31(01 22) クラストはカードを1枚引きました。 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 クラストは天賦の才をクラストのリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 12 - 紅雲//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札9( 4) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(02 00) 手札:光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//修理//光学迷彩スーツ//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 戦闘:紅雲 - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 シーン:芥川龍之介の河童 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力16( 15) 呪力8( 2) 手札4( 7) 山29( 24) スペル6( 6) タイマー01 52(01 45) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 配置:夢符「二重結界」 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 14 - 紅雲//体力15( 16) 呪力10( 8) 手札8( 4) 山23( 28) スペル6( 7) タイマー01 34(02 15) シーン 芥川龍之介の河童 手札:光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//修理//光学迷彩スーツ//解体//昔のことは気にせず// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力16( 15) 呪力16( 0) 手札4( 9) 山28( 21) スペル7( 6) タイマー02 06(02 03) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 クラストは陰陽玉を紅雲の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 16 - 紅雲//体力15( 16) 呪力7( 7) 手札10( 3) 山20( 27) スペル6( 8) タイマー01 49(02 37) シーン 芥川龍之介の河童 手札:光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//修理//解体//昔のことは気にせず//レーザー避け//河童の工廠//無縁塚// イベント(紅雲):解体 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 クラストは陰陽玉を場から捨札に送りました。 紅雲は解体を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - クラスト イベント(クラスト):無重力 クラストは無重力を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 紅雲はレーザー避けを手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力16( 14) 呪力11( 0) 手札2( 9) 山27( 18) スペル8( 7) タイマー02 32(02 42) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 3 0 Dmg - 紅雲 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 18 - 紅雲//体力14( 13) 呪力9( 4) 手札10( 2) 山17( 26) スペル7( 9) タイマー02 32(03 04) シーン 芥川龍之介の河童 手札:光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//修理//昔のことは気にせず//河童の工廠//無縁塚//空中魚雷//光学「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は空中魚雷を紅雲の水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力13( 14) 呪力13( 0) 手札2( 9) 山26( 15) スペル9( 8) タイマー02 51(03 15) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 投了 紅雲 ありー R2 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- クラスト//式「漆黒の虹彩」//橙-橙-橙-八雲 藍- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑// 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) クラストはカードを1枚引きました。 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力18( 25) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 15) クラストはカードを1枚引きました。 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 18) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 35) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 クラストは化猫「橙」を準備状態にしました。 配置:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力18( 25) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 28) クラストはカードを1枚引きました。 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 8 - 紅雲//体力25( 18) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 51) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//竹取飛翔//満月光線//霊撃// クラストの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力18( 25) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 37) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 鬼符「鬼門金神」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:式神「橙」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 06) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力16( 23) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(00 48) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 鬼符「鬼門金神」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:化猫「橙」 起動:式神「橙」 Turn 12 - 紅雲//体力21( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 47(01 20) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 21) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(01 00) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:式神「橙」 Turn 14 - 紅雲//体力18( 12) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 58(01 48) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//結界「夢と現の呪」// クラストの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力12( 18) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 41(01 13) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 式神「橙」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 配置:陰陽「晴明大紋」 クラスト 天童が来ない 起動:化猫「橙」 紅雲 >< Turn 16 - 紅雲//体力16( 10) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 09(02 17) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//「永夜返し」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力10( 16) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー02 11(01 24) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 化猫「橙」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 起動:化猫「橙」 Turn 18 - 紅雲//体力13( 8) 呪力13( 1) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 19(02 40) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//神隠し// クラストの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力8( 13) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー02 29(01 37) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 化猫「橙」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 配置:化猫「橙」 起動:鬼神「鳴動持国天」 クラストは鬼神「鳴動持国天」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) 起動:化猫「橙」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 20 - 紅雲//体力10( 6) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー01 27(04 09) 手札:竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//神隠し//竹取飛翔// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 仙符「鳳凰卵」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力2( 10) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー03 58(02 02) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 投了 クラストは山札を丸ごと見ました。 紅雲 ありー クラスト 当分来ねえな 紅雲 相性ね……
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エリアワード データがないので暫定版です。 エリアワード1stワード 65 2ndワード 49 3rdワード 67 1stワード 65 ワード 入手方法 備考 はじまる 初期ワード 蟲歌う よもやまBBS/The World版 雅なる Lv5エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 忘らるる Lv2エリアクリアランクB以上報酬 Lv2 欠かさざる クエスト屋『蒸気博士の発明』 Lv11 絶叫する クエスト屋『アニマルマニア』 Lv1 追いすがる クエスト屋『クラウンクエスト』 Lv11 這いずる クエスト屋『ビックマンの画材』 Lv11 草踊る クエスト屋『ハンターの試練』 Lv11 隠されし よもやまBBS/うわさ版 Lv11 豊かなる 公式BBS『やっぱりダメなんです』 Lv1 麗なる シラバスが教えてくれる Lv1 従順なる アトリが教えてくれる Lv1 大いなる クーンが教えてくれる Lv1 かそけし アトリのメール Lv11 颯爽たる 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv1 凝然たる 大火が教えてくれる Lv21 嘲笑う クーンが教えてくれる Lv11 脈動する クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv21 美味なる パイが教えてくれる Lv21 くれなずむ アトリが教えてくれる Lv11 争いし クエスト屋『カニたちの宴』 Lv11 涙する クエスト屋『怪鳥の棲む迷宮』 Lv31 とぐろ巻く クエスト屋『地底探検』 Lv31 そびえ立つ クエスト屋『グルゴンを倒せ!』 Lv21 選ばれし よもやまBBS/The World版 Lv11 心なき よもやまBBS/The World版 Lv21 絡みつく よもやまBBS/The World版 Lv21 神さびる 公式BBS『ソロプレイ Lv1 いざり寄る 公式BBS『ソロプレイ Lv1 飛び去りぬ 公式BBS『やっぱりダメなんです Lv1 天睨む Lv3エリアクリアランクB以上報酬 Lv1 さやかなる 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 矛ひさぐ アトリのメール Lv11 暖かき 公式BBS『ソロプレイ』 Lv11 声かれる よもやまBBS/The World版 Lv11 見も知らぬ シラバスのメール Lv11 穂はらむ Lv14エリアクリアランクB以上報酬 Lv11 蛙鳴く 公式BBS『ソロプレイ Lv11 狂喜する よもやまBBS/The World版 Lv11 風雅なる よもやまBBS/The World版 Lv21 青ざめる Lv23エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 苦悶する よもやまBBS/The World版 Lv21 降り積もる ガスパーのメール Lv21 寝静まる Lv22エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 彷徨える Lv20エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 故知らぬ Lv19エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 阻まれし Lv24エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 哀しき Lv31エリアクリアランクB以上報酬 Lv21 雲数ゆ ガスパーのメール Lv21 夢さやぐ Lv30エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 退廃せる Lv33エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 油売る Lv28エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 慈しむ もやまBBS/The World版 Lv31 馬肥ゆる Lv32エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 終わりなき Lv29エリアクリアランクB以上報酬 Lv31 虎吼ゆる よもやまBBS/The World版 Lv41 春誘う Lv38エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 秘められし Lv42エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 守られし よもやまBBS/The World版 Lv41 閉ざされし Lv40エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 凍りつく クーンのメール Lv41 磐石たる Lv39エリアクリアランクB以上報酬 Lv41 空白む アトリのメール Lv41 果てなき クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』」 Lv41 2ndワード 49 ワード 入手方法 備考1 復讐の よもやまBBS/The World版 Lv+6 早成の Lv+0 漆黒の Lv+5 没落の Lv+5 栄俊の Lv6エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 霜降の Lv+5 武甲の Lv+5 紫苑の Lv+0 喧騒の Lv?エリアクリアランク?以上報酬 Lv+5 傲慢の Lv+0 暁の Lv+0 光琳の Lv+0 侘び寂びの Lv+5 異端の Lv+0 宵闇の Lv+5 日照の Lv35エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 涅槃の Lv45エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 天蓋の Lv+9 友愛の Lv+9 禁断の Lv+0 停滞の Lv+0 復職の Lv+2 縁結びの Lv+4 吉兆の Lv+0 黙祷の Lv+0 神巫の Lv+0 先導の Lv+2 怒涛の Lv+2 呪いの Lv+8 赤誠の Lv+0 春秋の 公式BBS『『紅魔宮』で呪紋士募集』 Lv+5 森巌の Lv+2 必衰の Lv+6 底抜けの クエスト屋『黄昏を巡る者』 Lv+2 過去の Lv+1 無窮の Lv+8 灰色の Lv+6 賭博師の Lv+6 運命の Lv+0 慈愛の Lv+5 非凡の Lv+0 原始の BBSで入手 Lv+0 喜びの Lv+9 屍者の クエスト屋『蘇りし屍者の王を倒せ』 Lv+6 火輪の Lv+9 破音の Lv26エリアクリアランクB以上報酬 Lv+9 紅梅の Lv+9 滅天の Lv+9 キミの Lv+0 3rdワード 67 ワード 入手方法 備考1 備考2 双翼 Lv50エリアクリアランクB以上報酬 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 不死鳥 Lv36エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 手毬歌 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 麒麟児 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 駿馬 Lv+0/お宝Lv+0 ベラドンナ Lv18エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 昼行灯 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 事代主 Lv7エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 不倶戴天 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 藻塩草 Lv+3/お宝Lv+3 旧世界 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 眠り姫 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 付喪神 Lv+0/お宝Lv+0 楽園 Lv-3/お宝Lv-3 仮面劇 Lv-1/お宝Lv-1 聖域 Lv+0/お宝Lv+0 絶対城壁 Lv+0/お宝Lv+0 姫椿 Lv+3/お宝Lv+3 巣立ち Lv+0/お宝Lv+0 万妖 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 義兄弟 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 怠け者 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 酩酊児 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 亡命者 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 帝国 Lv+0/お宝Lv+0 機械人形 シナリオで入手(クエスト「黄昏を巡る者」) Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 草食獣 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 夕月 Lv+0/お宝Lv+0 小動物 Lv+0/お宝Lv+0 足音 Lv+0/お宝Lv+0 いななき Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 門 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 供え物 Lv+0/お宝Lv+0 巡礼 BBSで入手 Lv+0/お宝Lv+0 毒牙 Lv+0/お宝Lv+0 行進 クエストで入手「蘇り氏し屍者の王を倒せ」 Lv+0/お宝Lv+0 海原 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 鹿威し Lv44エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 助け舟 Lv47エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 沙羅金襴 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 雪灯篭 Lv+0/お宝Lv+0 大伽藍 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 濡れネズミ Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 潮路 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv かわず地 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 青雷雲 Lv+3/お宝Lv+3 ちぎれ雲 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 金糸雀 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 八重桜 Lv1エリアクリアランクB以上報酬 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 風来坊 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv 風車輪 Lv+0/お宝Lv+0 泰山木 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 麹町 Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 馬耳東風 Lv17エリアクリアランクB以上報酬 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv 天球儀 Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 白俊嶺 Lv+3/お宝Lv+3 仏足石 Lv+2/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv 双子岩 Lv+1/お宝Lv+3 エリアLv<お宝Lv◎ 神宝 Lv+1/お宝Lv+2 エリアLv<お宝Lv 猫目石 Lv+0/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv みみず腫れ Lv+0/お宝Lv+0 臥龍梅 Lv25エリアクリアランクB以上報酬 Lv-1/お宝Lv+1 エリアLv<お宝Lv◎ 座敷わらし Lv-1/お宝Lv+0 エリアLv<お宝Lv 行楽地 Lv-2/お宝Lv-1 エリアLv<お宝Lv カシオペア Lv-3/お宝Lv-2 エリアLv<お宝Lv 影法師 Lv+0/お宝Lv+0 狂戦士 Lv+0/お宝Lv+0 PKが高確率(必ず?)発生
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「今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。 貴方達に幾つ解けるかしら?」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方永夜抄』の6B面ラスボスとしての登場。 + 『永夜抄』を未プレイな人のための補足 6B面は、5面までをノーコンティニューでクリアし、かつ一度でも6A面をクリアしている場合、進む事が出来る。 一度でもコンティニューしている場合、最終ステージは強制的に6A面となり、輝夜は登場しない (一応6A面でも永琳撃破後に助けに来るのだが、この時点では立ち絵も名前も出ないため印象に残り辛い)。 Bルートをクリアすれば、次回以降のプレイでは5面クリア時にどちらに進むか選択する事が出来る。 勿論、そこまでに一度もコンティニューをしていなければ、だが。 名前は「ほうらいさん かぐや」と読む。「ほうらいやま てるよ」ではない。 長い黒髪にピンク色の上着、赤い裾の長いスカートに身を包んだ少女。 「永遠と須臾を操る程度の能力」を持つ月人。八意永琳、鈴仙・優曇華院・イナバ、因幡てゐ等の主である。 月の都出身の月人であり、また不老不死の薬を飲んだ蓬莱人であるため決して死ぬ事はないとされる。 二つ名は「永遠のお姫様」「人間らしくないお姫様」「永遠と須臾の罪人」等。 ファンからは「姫」「姫様」「輝夜」「ぐや」「ぐーや」等と呼ばれる。 専用BGMは「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」。 曲で感情を表現する作風のZUN氏には珍しく、感情、ないしはゲーム第一で作曲された。 その曲は穏やかながら激しさが在り、正にルナティック(狂気)である。 + 詳細な原作設定 月に高度な文明を築き上げ暮らしている月人の一人であり、姫として大事に育てられてきたが、 1300年ほど前に八意永琳に不老不死の秘薬「蓬莱の薬」を作らせて飲むという、月の禁忌を犯した事で罪人となった (「蓬莱の薬」の服用行為は、生への執着を意味する行動であるため、穢れが発生してしまう。 穢れは物から永遠性を奪い、また生物には寿命をもたらすため、穢れが蔓延済みの地上では、代を重ねるごとに生物の寿命が短くなっていく)。 「蓬莱の薬」を飲んだ罪は重く、一応極刑に処されたが、 蓬莱人は殺そうとしても殺せない為、月人が牢獄としている地上へと流刑に処される (罪に応じた流刑期間が終わると、月の都で軟禁され何千年かけても全然終わらないような、罪を晴らすための「薬搗き」の儀式が行われる)。 そしてある竹薮で老夫婦に発見され、養われながら20年ほど生活する事になる。 つまり、日本の古典『竹取物語』のかぐや姫その人。 + 『竹取物語』でのかぐや姫 『竹取物語』におけるかぐや姫は、5人の貴族からも求婚されるほどの絶世の美女であったが、 天人(※仏教的世界観)であるかぐや姫は地上人の心を持っておらず、彼らを冷たくあしらっていた (帝とはそれなりに親しくなるが、やがて月に帰らねばならないため断っている)。 次第に地上人の心を持つようになり、月から迎えに来た時は自分が月へ帰ると老夫婦が悲しむだろうと嘆いていたが、 月の使者から天の羽衣を着せられると、地上人の心をすっと忘れてしまい、そのまま帰っていった。 羽衣を着る前に不老不死の薬を帝へ渡したが、帝自身は、 「かぐや姫がいないこの世で不老不死になっても何の意味も無い」という理由で、 不老不死の薬を富士山の火口(当時は活火山であったとされる)に廃棄するよう家来に命じている。 また、蓬莱の薬を山頂で燃やされた事により、永遠に煙が上がるようになり、元々名も無き山であった富士山が、 「不死(ふじ)の山」→「富士(ふじ)の山」という名称になった…と『竹取物語』では語られている。 御伽話では月の羽衣により月に帰ったとされるかぐや姫だが、 輝夜は20年余り後に迎えの月からの使節がやってきた時、 使節団の中に居た永琳が他の使者達を全員殺害して逃亡したため月には帰っていない。 しばらくの逃亡生活の後、幻想郷の迷いの竹林に永琳の技術と輝夜の能力を用いて、 歴史の止まった「永遠亭」を築いて隠れ住むようになった。 + 永遠と須臾を操る程度の能力 簡単に言えば、「完全な停止(永遠)」と「極限の加速(須臾)」を操る程度の能力。 「永遠」とは歴史の無い世界の事。未来永劫あらゆる変化を無効化する世界である。 その世界では、幾ら活動していようとも、時間が止まっているのに等しい。 歴史が止まっている間は、歴史になるような決定的変化は起こらない。 物を落としても壊れず、生き物は成長せず、食べ物は腐らず、 水をこぼしても器に戻る 。 永遠の能力を使って調合された蓬莱の薬は、薬を飲んだ者の肉体を仮初めの器とし、魂のみを本体として、 肉体を失って魂のみになろうと死ぬ事はなく、魂は肉体を離れて好きな場所に新しい肉体を作れるようになる事で、 歴史になる決定的な変化というものを拒絶する体にするものだった (抜け殻になった古い体は、魂が抜けるとすぐに滅びてなくなる)。 「須臾」とは感知できない一瞬の事。千兆分の一を示す数の単位である。 輝夜はその集合体を使って行動する事ができる。しかし、どこまで集めても“感知できない一瞬”である事には変わりないため、 須臾の中にいる輝夜を認識する事はできない。 その時間(須臾)を利用すると、「他人と同じ時間」と「他人と違う時間」を同時に過ごす事が出来る。 隠れ住んでいた理由は月の使者からの追っ手を恐れたためで、 地上人の噂が月人に嗅ぎつけられるのも恐れて永琳共々殆ど引き籠り状態であった。 ただし、てゐが数百年前に永遠亭に侵入して永遠亭の歴史に刻まれていたり、 300年ほど前からは、『竹取物語』において父に恥をかかせたという因縁のある藤原妹紅と輝夜が、 定期的に殺し合う(お互い死なないが)ようになったりと、全く外部との交流が無かったわけでもない。 とはいえ隠れ住んでいた事に変りはなく、幻想郷の人間はおろか妖怪にも認知されていなかった輝夜達だが、 『永夜抄異変』をきっかけに、外部の多くの者にその存在を知られる事になる。 + 『東方永夜抄』の真相 幻想郷が人間界と隔離されて数百年、平和に暮らしていた彼女の元へ「レイセン」と名乗る一羽の兎が逃げ込んできた。 その兎は「人間が月に攻め込んできた。自分は月の民が戦っている中、仲間を見捨てて命からがら逃げてきた」と話す。 半信半疑だったものの、その兎が嘘をついているようには見えなかった。 彼女達は「レイセン」を家に置き、一緒に暮らす事にした。 それから数十年、「レイセン」が月の兎の間で使われている通信網から、ある情報を受信する。 その内容は、 「我々月の民は、地上人に最後の全面戦争を仕掛ける事にした。 レイセン、もうすぐ月は戦場となる。誇り高き我々と一緒に戦ってくれないだろうか。 そして、一緒に居ると思われる地上人に伝えてくれ。 次の満月の夜にレイセンを迎えに行く。抵抗しても無駄だ」 という物であった。 この事を「レイセン」が輝夜達に伝えると、二人は「レイセン」を月に返さない事に決める。 永琳との相談の上、輝夜がとった手段とは「月と地上を結ぶ唯一の鍵、満月を隠す」というものであった。 永琳の秘術を用いて彼女達は月を隠し、偽りの満月と入れ替え、月の使者の来訪を防ぐ。 これを問題視した力のある妖怪達が人間たちを引き連れ、夜を止めて事件の解決に乗り出す。 輝夜達は「朝が来れば月を返す」と語っており、実際STAGE6-Bのラストでは、 彼女が自らの能力を用いてプレイヤーキャラが作り出した「中途半端な永遠」を完全に破壊し、「異変」を解決している。 この異変において、永琳は月を偽物と入れ替えただけなので、その妖力の大部分を満月に頼る妖怪達以外への影響は殆ど無く、 むしろ「朝が来ない」という人間達にとっての明らかな「異変」を起こしたのは、 本来なら異変を解決する側である筈の主人公達であり、逆にその「異変」を解決したのはラスボスである輝夜だった。 つまり、永夜異変は「異変を起こすラスボスとそれを解決する主人公」という、いつものパターンと真逆な大変珍しい異変なのである。 朝がこない状況を作った敵と対決し、再び朝の来る世界にした…あれ?悪役どっちだっけ? (以上『東方永夜抄』キャラ設定及びニコニコ大百科より引用・改訂) また、最初に輝夜達の元へ逃げ込んできた「レイセン」は「鈴仙・優曇華院・イナバ」の事であり(こちらのレイセンは月における2代目)、 他人の為に行動を起こしたラスボスは彼女だけである (他のラスボスの目的は侵略だったり、調査や好奇心だったり、ワガママや宴会に暇潰し、 果ては特に何もしていなかったり、逆に助けられる側だったりする)。 ちなみに霊夢達が輝夜の元へ辿り着いた時点で朝が迫っており、 彼女達はもう月を隠しておく理由が無く、霊夢達が来なくても秘術は解除する予定だったらしい。 つまり彼女は公式作品において二人しかいない、「事件を起こし、目的を達成した」ラスボスの一人なのである (もう片方はこいつ。天人は本命の作戦が失敗したので除外)。 永夜抄異変の後は、人妖が協力している姿を羨ましいと思った輝夜が能力を解いたため、 現在の永遠亭は歴史が進むようになっている。 性格については割とアグレッシブ。 そもそも不老不死の薬を飲んだのも、月の都の生活の退屈さから地上に憧れ、地上に行きたい為にわざとそうしたらしい。 永夜抄でも、 「永琳のこの術は完全だけど、あまり好きじゃないわ。ここには誰も居ない。誰も訪れない。 退屈過ぎて死にそうだわ」「最近、永琳が屋敷の外に出させてくれないのよ」 など、引き篭もり生活に露骨に不満げな様子を見せている。 異変後暫くは自分のやるべき事、やりたい事が見つからず(永琳や兎達が生活に必要な事は全てやってしまう為)、 やりたい事探しや優曇華の盆栽観賞などをしていたが、 輝夜の持つ月に関する物品や資料を開放・展示した「月都万象展」を主催・開催するなど、 色々と幻想郷の住民との関わりを持とうとしている。 尤も、『儚月抄』では「やはり地上の人間は下賤だ」と言っており、鈴仙や永琳と同じく月人としての性根はあまり変わっていない。 長い平和な生活のため、昔より暢気な性格になっているが、 妹紅と殺し合いをしていたり、『永夜抄』6-A面では霊夢達に追い詰められた永琳の元に駆けつけたり、 霊夢達に妹紅と戦わせるのが目的の肝試しをけしかけたりと、やる時は殺るやる性格のようだ。 + 難題 輝夜の主なスペルカードは『竹取物語』においてかぐや姫が「これらのモノを持ってくる事が出来た者と結婚する」と、 5人の公達に出された難題に由来する。ちなみにHardとLunaticはそれらを英語に訳したモノ。一枚だけ違うが。 『新難題』と付けられたものは『東方永夜抄』において使われたスペルではなく、 『東方文花帖』での新スペルであり、『竹取物語』に由来しない。 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」(Easy&Normal) 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」(Hard&Lunatic) 大納言大伴御行に出された難題。龍の首元にあるという五色に光る宝玉。 最初は家来に龍退治を命じていたが、連絡が来なかったので自分で行く事に。 しかし嵐に遭遇し、断念。無事に帰れたが、大きな腫れものが出来て民衆の笑い者になった。 ちなみに、この宝物の元ネタとされる「五色龍歯」なるものが正倉院に保管されている。 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」(Easy&Normal) 神宝「ブディストダイアモンド」(Hard&Lunatic) 石作皇子に出された難題。ブッダが悟りを開いた時に授けられた、4つの鉢を1つに合体させた鉢。 天竺に一つしか無い物のため実質入手不可能と悟り、外来の商人に注文したそれなりに良い鉢を持っていったが、 本物は眩い光を放ちどんな衝撃を加えても壊れない筈が、光らない上に落としたら簡単に割れて偽物だとばれてしまい、 この時のかぐや姫との歌の遣り取りから民衆の笑い者になった。 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(Easy&Normal) 神宝「サラマンダーシールド」(Hard&Lunatic) 右大臣阿倍御主人に出された難題。火の中に入れても燃えない衣。 天竺伝来の立派な皮衣を手に入れたが、燃えないはずなのに火の中に入れると燃えた。 この燃えない衣とはアスベスト(石綿)の事ではないかという説がある。 難題「燕の子安貝 -永命線-」 (Easy&Normal) 神宝「ライフスプリングインフィニティ」(Hard&Lunatic) 中納言石上麻呂足に出された難題。ツバメが卵を産む時にだけ、ツバメの体内に現れて産み落とされるという。 しかしツバメの巣に手を突っ込んで掴んだときに、落ちて腰の骨を折る。 さらに掴んだのはツバメの糞だった事もあり、意気消沈した石上麻呂足は骨折と病気で寝込んでしまう。 これはさすがに気の毒だと思ったかぐや姫が手紙を送るが、 手紙を読んで返信を書いた直後に石上麻呂足は死んでしまった。 ちなみに「~~したかいが無かった」と言う慣用句は、この話が語源である。 子安貝とは「子安」とあるように安産のお守りの事。 今をときめく絶世の美女に、結婚の条件として安産のお守りを求められた石上麻呂足の心境は察するに余りある。 難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」(Easy&Normal) 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」(Hard&Lunatic) 庫持皇子に出された難題。蓬莱山にある銀の根と金の茎をしていて、白い玉の実がなる木の枝。 庫持皇子は財産をつぎ込み、本当に銀の根と金の茎を持ち真珠の実をつけている枝を、「職人に作らせた」。 蓬莱山で取ってきた訳ではないので本来ならば失格であるはずが、 逆に言えば蓬莱山で取ってきていないという点を除けば本物と全く変わらない品物であり、 かぐや姫自身も偽物である事を見破れなかったため、一度は結婚を承諾せざるを得ない事態に陥る。 舞い上がって早速夜の営みの準備をし始める庫持皇子をよそに、結婚を断る口実のつもりであったかぐや姫は大困惑。 何とかして断れないかと考えていた所に、 「偽物の蓬莱の玉の枝を依頼されて作ったはいいが報酬を受け取っていない」 と言う職人が押しかけてくる。これにより蓬莱の玉の枝が偽物であると分かり、 結婚を断る口実が出来たかぐや姫は大喜びし、職人達に褒美を出すが、 その職人達は激怒した庫持皇子に殺されてしまった。 + 東方での蓬莱の玉の枝について なお、上記は『竹取物語』の話であるが、『東方Project』では少々異なり、輝夜は蓬莱の玉の枝の本物を所持している。 この「偽物だ」と言う証言をした職人は実は褒美目当ての、蓬莱の玉の枝とは何の関係も無い職人であり、 妹紅の父親が持ってきた枝が実際に偽物であったのかどうかは今となっては不明であるが、 結果として輝夜は本物を所持している。この出来事が後に輝夜と妹紅の因縁の引き金となる。 ちなみに蓬莱の玉の枝とは、月の優曇華(ウサギではない)の成長した姿の事である。 よって、月の民であった輝夜が最初から持っていたとしても不思議はない。というか、蓬莱の玉の枝は月の都にしかない。 つまり、妹紅の父親が持ってきた枝は、彼が月に行っていないか月人と親しくない限りは偽物だという事になる。 Easy&NormalとHard&Lunaticでは、英訳されていない代わりに「たま」の字が違っている。勿論「玉」の方が正しい。 「弾」になっているEasy&Normalの方は、スペルプラクティスのZUN氏コメントにおいて突っ込まれてもいる。 新難題「月のイルメナイト」 イルメナイトとはチタン鉄鉱の事。 月ではプレート運動が存在しないため鉱石が採取に適した表面に現れる機会が無い…はずだったが、 ハッブル望遠鏡により月に豊富に存在する事が発見された。 そのためか、『儚月抄』では永琳が土産に要求している。 ガンダムの装甲材とは関係ない…のだろうか?他にもアレげなものとか持ち出してきたからなぁ、この姫様。 新難題「金閣寺の一枚天井」 レベル9(レベル1~10とEXがある)のスペルなのだが、何千枚撮影しても取れない事があるほどの難しいスペルで、 文花帖でも最難関クラスの難易度と言われている。 非常に高い気合い避け能力を要求され、パターンなども存在しない正統派弾幕であるため、 ルナシュータークラスでもほぼ運任せでなくては取れないとの話も。 運がよければ初心者でも取れる事があるが、運が悪ければ上級者でも取れない。 1000枚以内に取得できたら貴方は相当運がいい証拠である。 ネットラジオでZUN氏が語った所によると、テストプレイした所運良く1回でクリアできてしまい、 その後もあっさり数回クリアできてしまったため、難易度調節を施さずにそのままの難易度になったとの事。 ※この動画群は比喩表現じゃなくコントローラー持つ手の指に血の滲む根気と努力が含まれています。 転じて、「 漢は黙って金閣寺 」という名言を生み出した。 「ぐだぐだくだらない事言っている暇があったら金閣寺にでも無心で挑んで来い」という意味である。 BGMの「レトロスペクティブ京都」がトラウマになったプレーヤーも多いらしい。 元ネタは鹿苑寺(金閣寺は通称)の上層の天井板が楠の一枚板であったとされる事から。 しかし、証言によると放火事件の前は複数の板の鏡天井だったそうな。 続編の『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』では、さとり妖怪の手により想起「うろおぼえの金閣寺」としてまさかの再登場。 うろおぼえだけあってラスト数枚のみしか再現されて無い。 要するに撮影枚数は少ないが弾幕が鬼畜そのものであり、本家とは違う意味でしんどいスペカである。 さらに今回はプレイヤーキャラが二人いるため、この難題も二回解かないと全クリにはならない。 神主様は本当にサディスティックなお方…。 余談だが、『文花帖』及び『グリモワールオブマリサ』における解説文からして、 輝夜はこのスペカで物理的に一枚天井をぶん投げている疑惑がある(少なくとも一枚天井を両手で持ち上げられるらしい)。 新難題「エイジャの赤石」 別の世界での最重要アイテム。なんでそんなものを姫様が知っているんだ…と思うかもしれないが、 東方Projectは「遠隔操作型か?それにしてはパワーが高い気がするが」という台詞が普通にある世界なので、 何も間違ってないのかもしれない (ちなみにこれは藍撃破後に、彼女に対して魔理沙が口走ったもの)。 弾幕の内容としては、輝夜がしばらく溜めたあと、高速の赤いレーザーをぶっ放す、というもの。 …まあ格ゲーそのまんまですよねー。 姫様はこのまま石仮面でもかぶって究極生命体にでもなるつもりなのだろうか。 いや既に蓬莱人がそれに近いレベルの生命体だけど。 それにしてもZUN氏は本当にジョジョネタが好きだなあ。 ちなみに、彼女と永琳は『東方Project』の登場人物の中でも一・二を争うほど長く生きており、 同人サークル「アルトノイラント」の東方アレンジ音楽CD「帰るべき城 アルトノイラント初期作品集」の冊子によると、 原作者のZUN氏が「永琳と輝夜の年齢は億単位」といった旨の発言をしていたらしい。 詳細はこちらを参照。 また、『東方儚月抄』の小説版第2話によると、永琳よりは遥かに年下であるとの事。 + 二次創作での扱い 公式での露出が少ない為、時代背景的に穿いてない疑惑がかけられていたり、好き勝手な性格付けをされる事が多い。 「妹紅と殺し合っている」という設定から気が狂った殺人鬼の様な描写がされたり、 逆に千年以上永遠亭で暮らしてきたという設定からのんびり屋のお姉さん扱いされる事も。 (一応)公式漫画の『東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡』では後者の性格に近い。 実際彼女の所業は謎に包まれており、「月の使者を全員殺害」したという設定はあるものの、 御伽噺「竹取物語」のラストには「地上の人間達の視界が光に包まれ、気が付いたら月の使者と姫がいなくなっていた」 というものもあり、 彼女が直接月の使者達を手にかけたのか? 使者達の中にいたとされる永琳が殺したのか? そもそも使者達は本当に殺されたのか? と、はっきりとした描写はない。 実際うどんげっしょーの姫様から凶悪な殺人鬼を想像しろという方が無理がある……よなあ。 カップリングは従者や因縁の相手などといちゃいちゃしてる事が多い。 ペットとくっつけられる事もあったりなかったり。 ちなみにロリ化した某吸血鬼に妙に容姿が似ており(性格は逆だが)、何故か旧作時代のアリスとくっつけられる事もある。 人気投票では三年連続33位と、ここまで不動だと逆に凄いというレベルを見せている(尤もキャラ数は年々増えているため、相対的には上昇している)。 流石は永遠と須臾を操る程度の能力の持ち主である。 原作が原作なだけに決まった声優は居らず、二次創作ではいろんな人が演じている。 中には『マリア様がみてる』の藤堂志摩子や、『灼眼のシャナ』のヘカテーを演じた能登麻美子氏が演じたドラマCDもある。 輝夜といい『戦国BASARA』のお市といい、『君に届け』の黒沼爽子や『地獄少女』の閻魔あい、『とある魔法の禁書目録』の■■etc…、 何故か能登氏は長い黒髪でパッツン前髪な女性の役に縁があるようだ(志摩子とヘカテーは黒くないけど)。 余談だが、MUGENではうどんげのボイスパッチに能登氏の声が使われているものがある。 + 小話「平安美人」 多少日本史や古典文学を齧っている方なら知っている事と思うが、平安時代における美女の定義とは、 下膨れで糸目、真っ白に塗られた顔に眉毛は額のかなり上に書く。 有り体に言えば「おかめ」「おたふく」が理想の美人像であったとされる。 実際宮廷の女性貴族は重く厚い十二単を身に纏い、仕事も遊びも室内のものばかり。 その癖食事だけは豪勢に出される為、体のラインは元々厚着で気にされないどころか、 顔もふくめてふくよかになっていくので、それが自然と「美女」のスタンダードとなっていった。 では、現代の美的感覚から見た細身の美女が醜いとされていたのかというと、実はそうではない。 それはそれで民衆の間では美女であったとされるし、貴族側も美女とは認めていたとされる。 しかしそれは宮廷の人間から見るとふくよかな笑顔で「福を呼び込む」とされた当時の正統美とは真逆の、 現代の言葉で表現するなら所謂「魔性」「妖艶」とされ、人を負・破滅に誘うとされ忌避されていたという。 かぐや姫が多くの貴族達や帝さえも心此処にあらず、果ては命を落とさせる程の美を放っていたのは、 そういう理由なのかもしれない。 + 蓬莱ニートてるよ 名前が読みにくい上に「かぐや」と入力してもPCでは通常変換されないせいか、 一部のファンには「てるよ」という呼び方が定着している。 ネットスラングやサブカルチャー用語の変換に定評のあるGoogle日本語入力でも、 何故か「かぐや」ではなく「てるよ」でないと「輝夜」が変換候補に上がらない。 魔理沙や鈴仙、永琳等は変換できるのに…。 また、 東方永夜抄で登場するまで1000年以上ずっと永遠亭に隠れ住んでいた。 永夜異変後、永琳や鈴仙は人間や妖怪相手に仕事を始めたが、輝夜はそういった情報が無い。 永琳が「輝夜は元々引き籠りがちだった」と発言している。 …といった設定が重なって、二次創作ではニート扱いされる事が多い。 「竹取飛翔」のイントロ部分が「えーりんえーりん助けてえーりん」と聞こえるのも原因か。 そのおかげで、「竹取飛翔」をアレンジした「Help me, ERINNNNNN!!」という曲まで誕生してしまった。 _, ,_ ∩ ( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん! ⊂彡 「てるよ」と呼ばれる時は、原作であったラスボスとしてのカリスマは大抵の場合どこかへ行ってしまっており、 「永琳が居なければ何も出来ない駄目な子」「えーりんえーりん!助けてえーりん!と腕を振って助けを呼ぶだけ」 「ニート引き籠りの代名詞たるインターネットのアングラサイトやオンラインゲームにどっぷり嵌っている」 「永琳もその忠義心を投げ捨てる寸前」というポジションに収まってしまっている事が大半である。 実際、王室と縁の切れた王族となれば限りなくニートに近い存在とも言えようが。 同じくニートとして、『ドラゴンボール』の孫悟空や『るろうに剣心』の緋村剣心と並んで扱われる事もある。 ただしこれはあくまで二次ネタである上、 ニート呼ばわり自体がニコニコ以外の場所では既に風化して久しいネタなので、 むやみやたらとニートニートと騒ぎ立てるべからず。何事も空気を読む事が大切である。 ついでに言うと、同じニートとして例に挙げた二人も見方や場合によっては働いている描写がある。 また、ニートネタはゆっくり輝夜の派生キャラ「テルヨフ」に吸収されつつある感がある。 MUGENにおける蓬莱山輝夜 yasai氏による黄昏風ドットや、HM氏による高頭身ドットが存在する。 特にHM氏のルナティックアレンジ版の特殊カラーは狂下位ランクで名を馳せた。 + yasai氏製作 緋想天風 yasai氏製作 緋想天風 現在は入手不可。 某所のMUGENキャラ製作スレにて200年1月25日にβ版が公開された。 現在はvar0.2で完成度はドット15%、システム構築30.1%との事。 しかし、緋想天の主要システムは大体出来上がっているので、技の搭載や基本動作の完成に期待が掛かる。 射撃やスペルカード、弾幕等もやり過ぎという程でもなく丁度良いと評判。長く画面に残る弾幕が多いのが特徴か。 キャラの気質は「永夜」で、効果は「時間が永遠になる程度の天気」。 前進がムーンウォークなのは仕様らしい(後退は普通)。 美少女戦士主役争奪戦に登場しているのはこちらだが、下記の格ゲー風輝夜と比べると動画での出番は少ない。 2010年12月にAir氏によるAIパッチが公開されたが、現在はこちらも入手不可。 + G-sho氏製作 非想天則風 G-sho氏製作 非想天則風 EX慧音の天則仕様も製作した氏による、yasai氏製の輝夜を非想天則仕様に改変したもの。 元製作者のyasai氏の協力も一部受けている。 現在はhamer氏によって代理公開されている他、カサイ氏が外部AIとボイスパッチを公開している。 なお、改変元同様こちらにもAir氏の外部AIが存在していたが、現在は入手不可。 + HM氏製作 格ゲー風アレンジ HM氏製作 格ゲー風アレンジ 上記とyasai氏製と同じく、キャラ製作スレにて2009年3月10日にver0.01が初めて公開された。 「間違えて普通の格ゲーに出てしまった姫様」というコンセプトで作られたらしい。 ドットも黄昏風ドットではなく、『メルブラ』のシエルを改変したと思われる。 ちなみに性能は作者曰く、アドラー(アカツキ電光戦記)とハクメン(ブレイブルー)とフリーマン(餓狼MOW)を、 足して3で割ったような感じとの事。 従者にも普通の格ゲー仕様のキャラが存在する辺り、不思議な縁が感じられる。 後にver1.0が公開され、AIも搭載。 システムに餓狼MOWのT.O.Pをアレンジした「ちょっと本気出すシステム」を持つ他、 その他にも根性値、コンボ補正、ブロッキング、ブレイブルーのドライブ技が搭載されている。 操作性は『アカツキ電光戦記』をベースにしており、ほぼ全ての技が波動竜巻と↓↓+攻撃ボタンで出せ、 超必殺技に使うボタンも決まっているので暴発の危険性が無く、 当身に至ってはハクメンのように1ボタンで出るという、かなり簡単に操作できるキャラになっている。 しかし、その性能はお手軽とは言い難い玄人向けのもの。 2011年2月にあどやご氏による外部AIも作られた。 + 性能解説 「夜光虫(飛び道具)」「星降(対空投げ)」「朧月(突進攻撃)」「水面月(飛び道具反射)」「咎報(当身)」「薙花(コマンド投げ)」と、 技構成だけを見れば万能な波動昇龍キャラのように見えるが、どの技も癖が非常に強く、飛ばせて落とす戦い方は難しい。 というかほぼ全ての面で癖が強い。例を挙げると 初期ライフが920、初期defが54の物凄い紙(ちなみに紙だなんだと言われる妹紅でさえ初期LIFE1000、DEF70。一応こっちの神人(プレイヤー版ならdef100でlife444)よりは打たれ強いものの、LIFEとDEFを考慮に入れるとカンフーマンの半分以下の柔らかさ。なんなんだアンタ) ただその分根性値がとんでもなく高い 歩きが遅い(数値にして1.3、あの風見幽香と同値である) ダッシュできない(フロントステップ(本気時限定)とバックステップはできる) おまけにジャンプがティッシュ 通常技のリーチがやたらと短い 崩しこそ優秀だが、接近しても固め能力が全く無いので自分のターンを維持する事がまず無理 溜めコマンドな上に一番射程が長いものでも画面半分くらいしか飛ばない飛び道具 など。 要するに、相手の行動の後の先を取る、所謂カウンター系のキャラである。 移動速度は遅いが、高性能な対空投げや非常に速い突進技の存在もあり、相手は攻めるのが難しい。 しかし致命的なレベルで紙なので、読みを1回外しただけで死が見えるという何とも言えない仕様になっている。 ただ、先述した通りそれを補えるほどに根性値が高いので、ヒット数がかさむコンボキャラ相手に対しては、 標準並かそれ以上の耐久力になる事も。 火力に関しては画面端ではループコンボがあるが、中央ではノーゲージだとコンボも安い。 ただ、ゲージ技の「儚月閃(広範囲攻撃)」「明滅(当身)」「円月輪(無敵対空)」は性能が軒並み優秀。 本気モードに入るとさらに性能が強化され、「円月輪」が、 停滞するダークエンジェルのような飛び道具を放つ「禍津朱月」という技に変化する。 また、相手を壁際に追い詰めた場合、KFM相手にノーゲージ3~4割、1ゲージで5割持って行くコンボを持っている。 本気モードの場合は、なんと1ゲージ7割、2ゲージで9割という反則的な爆発力を秘めている一発屋でもある。 そして、このキャラの最大の技は1R1回のみ使える3ゲージ技の「金閣寺の一枚天井」。 自分の周辺以外に上空から飛び道具を落とすという所謂全画面技…とそれだけでも強いのだが、 発生2F、中段、生当て6割、ガードされて90F(1秒半)有利 と、そこらのボスキャラの技とも比べ物にならないくらい狂っている。まさに原作の悪夢。 コマンドが「A+B+C」の3ボタン押しなのと、発生の早さから小技を振るのを見てから確定と理不尽の塊。 おまけに本気モードだと2ゲージで使えるようになる。つまり、当身以外の超必が当たる→金閣寺確定という凄まじい状態になる。 この技を発動した対戦動画では「漢は黙って金閣寺」のタグを付けられる事が多い。漢じゃないのに。 ちなみに、DEF54という調整の基準は怒り状態の斬紅郎の強斬りを喰らってギリギリ死なない程度との事。 まあ蓬莱人だからしょうがない。あれ?でもMUGENでの付き人の装甲は普通jy(天呪「アポロ13」 しかしリザレクションの搭載予定は無いらしい。寧ろ性能的には無くて本当に良かったとも。 + HM氏製作 ルナティックアレンジ HM氏製作 ルナティックアレンジ 格ゲー風輝夜を作者自身がリメイクしたもの。Readmeによれば「ルナティックアレンジ」との事。 上記の通常版と共にLycoris氏のサイトで代理公開されている。 「ゲージが最大8本で自動増加するものの必殺技の使用にもゲージが必要」「ワンボタン高性能当身」「バーストアイコン」など、 全体的にシステムがブレイブルーというかハクメンっぽくなっている。レバー2回転コマンドの当身あるし。 必殺技は基本的にタメ技だが、ゲージを普段の2倍消費する事で波動昇竜コマンドでも技を出せるのが大きな特徴。 そのためか、4タメ6+攻、2タメ8+攻、6タメ4+攻、8タメ2+攻のコマンドを全て持っている。なんなんだこのキャラ。 必殺技などもほぼ一新され、上記のものとはほぼ別の性能になっているが、 その爆発力は健在どころかさらに強化された。が、同時に癖の強さまで大幅に強化された。 + 性能解説 爆発力超特化の何から何までが極端なキャラ。 特に凄まじいのはバースト使用時に自動発動する「TOPモード」。『MOW』のシステムとは全くの別物で、 効果は一定時間体力とゲージが減少を続ける代わりに、本来ゲージを消費する必殺技が使い放題になるというもの。 必殺技は多段HITの飛び道具、バリアを纏う、無敵サマー、某ナギに迫る速度の移動技、 地対地、空対地のコマ投げと、やたらバランス良く高水準に纏まっているのでぶっちゃけ手がつけられない。 ゲージ技に至っては軽くチート級。 + その超必殺技解説 逢魔ヶ刻 神崎十三のぶんナゲのように、相手を空高く放り上げた後追加コマンドで追撃するタイプのコマンド投げ。 投げ間合い100ドット超という初代ザンギエフを超える吸引力に加え、追撃成功時5割という高威力、発生1Fというとんでもない速度と、 どこからからどう見てもチートなコマンド投げ。 儚月閃 空中版のフルブラストのような技。 発生こそ普通なものの、威力がそこそこ高く画面半分超えの攻撃範囲を持つ優秀な空対空技。 この性能でも他のゲージ技に比べたらかなり有情。なんなんだアンタ。 サラマンダーシールド 自分の周囲にバリアを張る→頭上に衝撃波の2段技。 長い無敵時間、非常に高い威力、凄まじく大きい攻撃範囲、そして空中ガード不可と、最高クラスの切り返し、対空性能を誇る。 更に2段目がヒットすれば追撃まで入るというおまけ付き。性能上、一番見る機会が多い技かもしれない。 金閣寺の一枚天井 上記の通常版と比べると範囲が小さくなり威力低下、有利F減と弱体化しているが、 それでも十二分に狂った性能を誇る狂気の技。 ルナティック版ではコレに加えて逢魔ヶ刻、サラマンダーと優秀すぎる超必殺技が追加されたので、 ゲージがあれば相手の殆どの行動にゲージ技が刺せる。本気でなんなんだアンタ。 極め付けが全ゲージ+バーストアイコン1つ消費で発動するレバー2回転当身の「永夜返し」。 発生0F、打撃投げ飛び道具全てに対応、威力8.5割の全画面当身。幾ら何でもやりすぎです姫様。 このように、技性能だけだと狂キャラの領域に足を踏み入れているように思えるが、 ただその分弱い部分がとんでもなく弱体化されており、凄い所でバランスを取っている模様。 移動速度が通常よりさらに遅くなり数値にして0.5、ジャンプもティッシュでDEF54の紙装甲も変わっていない。 おまけに通常技もほぼ死んでいて、攻撃判定に至ってはあまりに小さすぎて、食らい判定に隠れ殆ど見えない有様。 ゲージへの依存性も極端に強いというか、ゲージが無ければぶっちゃけただのNEET。 要するに、必殺技が優秀なのに本体の性能がどうしようもないくらい終わっている変なキャラ。 ただ、どちらかというと、弱い部分は理不尽なまでに弱いが、理不尽なまでに凶悪な部分のおかげで、良くも悪くも霞んでいると言えよう。 上手くハマれば凶キャラすら一瞬で倒す事もあるが、ハマらないと何も出来ずに死ぬという、 強さの指標がよく解らないキャラである。 また、特殊カラーも用意されており、11Pでは常時ゲージMAX、12Pではそれに加えて常時体力回復と根性値が強化され、 火力の安いキャラ相手では倒されにくくなる。 こちらもあどやご氏によりAIが作成された。 上述の特殊カラーで戦うと、ただでさえ鬼畜なゲージ技をこれでもかと言わんばかりに連発し、 エルクゥでさえも吹き飛ばす凶~狂キャラと化す。なんなんだこの姫様。 現在下の動画で公開中。 さらに、tryshur氏による強化パッチが存在。 あどやご氏のAIも同梱されているため、氏のAIを導入しなくても使用可能。 このパッチを適用すると上記のAIでは使わない「金閣寺の一枚天井」の永久を狙うようになり、11,12Pで全画面当身判定の「永夜返し」が即死になる (スイッチで有無の設定可)。 6Pはゲジマシ、7Pはゲジマユ、11Pはゲジマユに加え根性値強化、12Pはさらに防御面が強化される。 + 大会ネタバレ注意 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメントには11Pカラーで出場。 常時ゲジマユで上述の高性能な超必が撃ち放題、相手が画面上ほぼどこにいても切り返しから7割持っていくという凄まじい攻撃性能と、 ゴンザレスの大竜巻落としで6割、ATK調整がなされたジャガーノートのヘッドクラッシュで9割という(ある意味)凄まじい防御力を引っ提げ、 硬いキャラが多い同ランクにおいては珍しい、「殺るか殺られるか」を体現した戦いぶりで大会を盛り上げた。 防御力の低さのインパクトが強いせいか、序盤から敗退を心配する声も多かったが、 圧倒的な切り返し性能を盾に順調に勝ちを重ね、中盤にバルバトスに次ぐ早さで6勝のボーナスを得る。 その後もそのバルバトスやアナザーブラッド、ダーク・アルクェイドMk-Ⅱといった強力な面々を立て続けに撃破して最終パートまで勝ち残り、 最終的に見事5位という成績を収めた。 なお、同大会で帰省を二回敢行している。通称「ダイナミック里帰り」 起承転結サバイバル【おとぎ杯】ではかぐやひめチームの大将として参加。 ランダムセレクトの気まぐれでかちかち山チームと合計5回戦った。 準決勝でも戦い勝利した後、白雪姫チームの大将と回復したりリザレクションされたりの激戦を繰り広げ、 最後を「金閣寺の一枚天井」で締めて、見事チーム優勝を果たした。 + ピカポン氏製作 蓬莱牛車 ピカポン氏製作 蓬莱牛車 因幡てゐの作者でもあるピカポン氏が製作した輝夜。のりものである。 元ネタは うどんげっしょー の1エピソード。どこかで見たような牛に車を引かせている。 アーマーの光沢が滑らかに表示されたり、移動すると車輪が動いたり、肉技を使用したり、ブリスを始めとする様々な特殊対応を搭載していたりと、 のりものでありながら、のりものの枠に納まらない程に作り込まれているのは流石といった所。 この他に、カサイ氏製作のステージ「月都万象展」も存在。蓬莱牛車が背景にいる。 出場大会 + 一覧 シングル 第二次 紙決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 東西対抗東方狂大戦 星取り地獄~輪廻杯~ 凶以下東方only大会 Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- タッグ タタリフェスティバルッ!! 美少女戦士主役争奪戦 東方夢幻童空杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト MUGENトーナメント ドリームタッグ いたって普通のトーナメントを開催してみた 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 第二回東方夢幻童空杯 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 ランダムタッグバトルロワイアル 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R 地獄の果てまでもっと!仲良し! (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 凶敵に挑め!タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- チーム 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション ACG主題作品別MUGEN大會 東方作品別トーナメント 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 TDNTdeLMST 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 男子禁制!女子会ランセレ! ポキーモントーナメント2 Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 手書きキャラonlyトーナメント 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 適当に共通項男女タッグトーナメント 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル 東方原作準拠チームでランセレチームバトル 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 シンクロナイズド・ストーリーズ テメェら誰だグランプリ 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 第3回幻想郷サバイバル Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 削除済み 東方永夜……ボスコンテスト☆ 東方高頭身トーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 チームのために!ランセレシングル大会 夏の作品別サバイバル Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- + ルナティック輝夜 シングル 忠誠心トーナメント 東方狂キャラ プチ大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 超鬼畜!最強キャラ決定戦 EPO成長トーナメント【えぽ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 うp主も参戦 狂下位前後トーナメント レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル ゲージMAX最強キャラ決定戦 黒カラー限定ブラック杯 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント シン主催!新春ニューイヤートーナメント! ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 ランセレクレイジーバトル 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 東方狂大祭 ランセレクレイジーバトル2 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 タッグ ごく普通の男女タッグトーナメント 続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 地獄のサバイバルレース30里 第二回東方夢幻童空杯 2010狂キャラタッグ忘年会 第4回遊撃祭 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 超お神杯凶上位前後タッグバトル 手描きと会話で始まる男女タッグミニリーグ 凶者繚乱タッグバトル Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 頂上対決チームトーナメントII 単騎無双VS数の暴力大会 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 職種別 ブラック企業バトル 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 その他 力こそ正義(笑)グランプリ 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 Mugen Hex Battle II Mugen Hex Battle III マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 希望連合VS絶望の紅魔 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 倒せ強者!ジャイアントキリング! 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦(イベント戦) 更新停止中 150キャラ+俺総当りトーナメント ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 東方キャラクター別対抗トーナメント 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 晩夏のチームトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 2013年夏季チームトーナメント Border Line Carnival 出演ストーリー + 表示 Drえーりん診療所(非戦闘) FromLR Lucid Dream(格ゲー風アレンジ、ただし普段は様々なキャラに変身して戦う) MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ Transfer Avengers いおりんやったれMUGEN譚 花鳥風月とワルツを がんばレイセン!R2(特別編「がんばレイセン!S」にて登場) キラララ! 霧雨魔法店 幻想郷戦隊ハクレンジャイ(ただしその姿はニート繋がり) 香霖堂夜想曲 この世界の片隅で(格ゲー風アレンジ) サイキョー流珍道中(非戦闘) すごい漢シリーズ(空前絶グォ~大会主催者かつ非戦闘) とある吸血鬼の東方見聞録 東方一年戦争 となりのむかいさん 春香さんの学園天国! ヒナナイの剣(番外編) 夜風物語(格ゲー風アレンジ) むかし話(楓乙) 無限の果てに。(未だ非戦闘) 幽香の農業王国物語 ユウ☆キ☆オウ ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ