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|召喚|相性|突然変異|帰還|ステータス|成長タイプ|おすすめペルソナ| キャラクターによってアルカナごとに相性が設定されている。 相性の良悪はマークの色と表情で判別できる。 例外として、全キャラクターと相性「最高」もしくは特定キャラクターと相性「最高」で他は「最高」以外の相性となるペルソナが存在する。 相性 降魔 消費SP 突然変異の確率 潜在能力の発動 最高(桃色) 可 0.75倍(端数切捨て) 1/8 可 良い(黄色) 1/16 可 普通(緑色) 1.00倍 1/32 不可 悪い(水色) 1.50倍(端数切捨て) 1/64 不可 最悪(灰色) 不可 - - - 特殊な相性のペルソナ 各キャラの相性と専用|舞耶|うらら|克哉|パオフゥ|南条|エリー|達哉 特殊な相性のペルソナ アルカナ 名前 相性 戦車 スサノオ パオフゥのみ相性「最高」、パオフゥ以外のキャラクターの相性「悪い」(エリーは降魔不可) 隠者 ゲンブ 全キャラクターと相性「最高」 隠者 ビャッコ 全キャラクターと相性「最高」 運命 ケルベロス 全キャラクターと相性「最高」 刑死者 アザゼル パオフゥのみ相性「最高」、相性「良い」のキャラクター無し(南条と達哉も相性「普通」) 悪魔 ルシファー パオフゥのみ相性「最高」、パオフゥ以外のキャラクターの相性「悪い」 搭 ハスター 女性キャラクターも相性「普通」 搭 ロキ 女性キャラクターも相性「普通」 太陽 周防 辰之進 達哉のみ相性「最高」、克哉のみ相性「良い」(達哉と克哉以外は降魔不可) 世界 セイリュウ エリー以外のキャラクターと相性「最高」(エリーは相性「普通」) 上へ 各キャラの相性と専用 舞耶 専用ペルソナ 月:マイア / マイア・改 / 天野 舞姫 / アルテミス 最高 魔術師・隠者・節制・月・愚者・杖・金貨 良い 女教皇・女帝・運命・星・太陽・審判・杯・剣 普通 皇帝・法王・戦車・正義・刑死者・死神・悪魔・世界 悪い 恋人・塔 最悪 剛毅 上へ うらら 専用ペルソナ 星:カリスト / アステリア 最高 女教皇・恋人・節制・星・愚者・剣・金貨 良い 女帝・隠者・運命・審判・杖・杯 普通 法王・戦車・剛毅・正義・刑死者・死神・悪魔・世界 悪い 魔術師・皇帝・搭・太陽 最悪 月 上へ 克哉 専用ペルソナ 正義:ヘリオス / ヒューペリオン 最高 剛毅・正義・世界・愚者・杯・剣 良い 法王・戦車・月・太陽・杖・金貨 普通 女帝・皇帝・恋人・隠者・運命・節制・悪魔・搭・審判 悪い 女教皇・刑死者・死神・星 最悪 魔術師 上へ パオフゥ 専用ペルソナ 刑死者:オデュッセウス / プロメテウス死神:モト悪魔:ベルゼブブ 最高 戦車・刑死者・死神・悪魔・愚者・杖・杯 良い 皇帝・剛毅・搭・世界・剣・金貨 普通 魔術師・隠者・運命・節制・月・審判 悪い 女教皇・女帝・法王・正義・星・太陽 最悪 恋人 上へ 南条 専用ペルソナ 法王:アイゼンミョウオウ / ヤマオカ 最高 皇帝・法王・愚者・杯・剣 良い 魔術師・戦車・剛毅・正義・刑死者・世界・杖・金貨 普通 女教皇・恋人・隠者・運命・節制・悪魔・搭・月・太陽・審判 悪い 女帝・死神・星 最悪 - 上へ エリー 専用ペルソナ 審判:ニケー / ガブリエル / ミカエル 最高 女帝・運命・節制・審判・愚者・杖・金貨 良い 魔術師・女教皇・法王・恋人・隠者・星・杯・剣 普通 正義・刑死者・死神・悪魔・太陽・世界 悪い 皇帝・剛毅・搭・月 最悪 戦車 達哉 専用ペルソナ 太陽:アポロ 最高 太陽・世界・愚者・杯・剣 良い 皇帝・戦車・正義・月・杖・金貨 普通 魔術師・女教皇・女帝・恋人・剛毅・隠者・運命・刑死者・節制・悪魔・搭・審判 悪い 法王・死神 最悪 星 上へ
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数値が近いほど相性が良く、仲良くなりやすい 一周しない。 100と1が一番悪い。 50の人物の場合、両方の性格が素朴だと、 相性が1~100までのどんな人物にも嫌われない。 相性が悪くても仲良くなることはある。 40以上で気が合わない。 60以上離れると虫が好かん。 80以上だと嫌悪感。 相性はあくまで一要素。とは言え、合わない奴は合わない。 仲間や協力者 うーちゃん(卯月):2 ヤザン:15 榊さん:17 島風:17 ヘンケン艦長:17 唯ちゃん:28 伊58:30 天子:31 もこっち:39 アドル:53 鈴ちゃん:67 艦むす 落ち度でも?(不知火):5 浜風:10 くまー!(球磨):16 孕みとうない!(初春):23 僕!(最上):29 しれぇ(雪風):30 望月:41 北上&大井:42 龍驤:73 ※北門の【青蛙の跳ね足】亭に泊っている 那珂ちゃん:81 秋雲:91 アリアハン王国の鎮守府 あきつ丸:77 響:84 シュターデン:86 楓:40 隼鷹:88 その他 ポンズ:7 メディア先生:7 素晴らしきヒィッツカラルド:13 キャミィ:22 蘇芳:26 シオニー:29 アミバ:34 ジャギ:41 結城ハル:63 トリエラ:76 サテラ:84 動物好きの呂布:榊さんとフリーの時に会うと、ソウルメイトになる モリガン:55 リリス:90 ※モリガンは魔界の名門の血統で【魔界の魔王】。唯ですら魅了可能
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ゲーム内で確認できるものは相手のタイプが分かっていても こちらが何を連れて行けばいいのか分かりにくかったので 相手タイプ 相性が良い 相性が悪い ノーマル かくとう ゴースト ほのお みず・じめん・いわ ほのお・くさ・こおり・むし・はがね みず でんき・くさ ほのお・みず・こおり・はがね でんき じめん でんき・ひこう くさ ほのお・こおり・どく・ひこう・むし みず・でんき・くさ・じめん こおり ほのお・かくとう・いわ・はがね こおり かくとう ひこう・エスパー むし・いわ・あく どく じめん・エスパー くさ・かくとう・どく・むし じめん みず・くさ・こおり でんき・どく・いわ ひこう でんき・こおり・いわ くさ・かくとう・じめん・むし エスパー むし・ゴースト・あく かくとう・エスパー むし ほのお・ひこう・いわ くさ・かくとう・じめん いわ みず・くさ・かくとう・じめん・はがね ノーマル・ほのお・どく・ひこう ゴースト ゴースト・あく ノーマル・かくとう・どく・むし ドラゴン こおり・ドラゴン ほのお・みず・でんき・くさ あく かくとう・むし・ エスパー・ゴースト はがね ほのお・かくとう・じめん ノーマル・くさ・こおり・どく・ひこう・エスパーむし・いわ・ゴースト・ドラゴン・あく・はがね こちらのタイプが「くさ」と「どく」のときは あいしょうがよい ではなく とくに あいしょうがよい
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【 ~『タイプ相性』~ 】 ポケモンの使う「わざ」にある「タイプ」にはそれぞれ相性がある。 例えば「かくとう」タイプのわざは「フェアリー」タイプに弱く「はがね」タイプに強い。 「フェアリー」タイプのわざは「ドラゴン」タイプに強く「はがね」タイプに弱い。 主に「効果抜群(ダメージ2倍)」、「等倍」、「効果今一つ(ダメージ1/2)」、 「効果無し(ダメージ無し)」の四つの結果に分けられる。 しかし、技を受けるポケモンがタイプを二つ持ち、両タイプに弱点の技を受ける時、 ダメージは四倍になり、どちらのタイプにも相性が悪ければダメージは1/4になる。 戻る
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支援相性 このゲームの面白いところの一つでもあるパートナーシステムですが、思った以上にゲームに影響を与えてます 機体相性では有利取れるキャラでも、支援相性如何では結果的に不利が付く事だってあります 逆に言えば、不利な相手にも支援を上手く選ぶことによって有利に試合を運べる…という事です 突き詰めてしまえば選択の余地はどんどん減ってしまうんですが、自分のプレイスタイルや立ち周りの癖などと合わせて変えてみるのも良いかもしれません また、現状殆どの大会では対戦前に支援を申告する形で試合が進行されます なのであえて定番の支援から外したものを選ぶことで奇をてらい、相手の戦略を崩し、支援相性で有利を取る…という事も可能です 自分が有利を取れると思う支援+1種くらい支援が扱えると戦略に幅が広がる…かもしれませんね もちろん!キャラ萌えで支援を選ぶのも大事だと思います! 個人的にはペルナ&ラナタスがお勧めですね! おはようございます→おやすみなさいの掛け合いは神(*1) 強化タイプ At強化 Df強化 Sp強化 強化タイプ At強化 メリット 攻撃力の増加 デメリット 防御力の減少 ゲージダメージの増加(小) ボム エクスプロージョン 威力もそれなりに高い上に爆風で弾消しも行えるので汎用性に富む 使用後の硬直もないので弾幕技と併用する事でかなりの火力が期待できる 良く言えば「万能型」だが、可もなく不可もないタイプ ペルナβだと火力強化と言うほどの恩恵を感じられない が、デメリットの影響も微々たるものなので安定性が高い とりあえず支援に困ったら選ぶと良いかもしれない 対策でAtを選定するときの基準は ・Df強化時に撃ち合えない正面火力を持つキャラ ・ダッシュカウンターのダメージが重いキャラ ・エクスプロージョンが有効なBOSSを持つキャラ が、上げられます 特にエクスプロージョンが有効なBOSSを持つキャラという基準は非常に重要です ルカやアンリのBOSSのようにダメージを与えにくい場合や、ファビアンや忍のようにハイパービームが届かない相手にはエクスプロージョンを選択しないと、BOSS差が広がる事になります その差を埋める為にAt…エクスプロージョンを選ぶというというのがペルナ側がAtを選ぶ大きな理由だと思います 注意点 先にも書きましたがAt強化での攻撃力上昇の恩恵は想像以上に低いという事です Df同士なら撃ち合いで勝てる。という組み合わせでもAt-Dfになると撃ち負ける事が多くなります その為、Atを選んでいる時はびぃ~むの生当てが重要になる(*2)ので、立ち回りの際には少し意識してみると良いかもしれません Df強化 メリット 防御力の増加 バリア時の防御力の増加 デメリット ゲージダメージの増加(大) 移動速度低下 ダッシュ距離・旋回速度の減少? ボム ウェーブ 発生から長い無敵があり、攻撃判定を持つオブジェクトがある場所に対して持続の長い爆風を発生させる 残念ながらレーザーを止める事は出来ない 使用後の硬直がないので、ウェーブ展開後に弾幕技を使用することで防御型ながらなかなかの火力を発揮できる 中でも密着トリオはペルナβ最強の対ボス行動なので、相手のアーマー残量次第ではウェーブからの密着トリオを狙っていきたい 現状最もペルナβと相性の良い強化タイプ 元々の防御力の高さもあって非常に硬くなり、特にバリア中は超合金かと言われるほど減らない Atの攻撃力増加よりもDfの防御力増加の恩恵の方が大きく、At強化で撃ち合えなかった相手と撃ち合える様になるのがDf強化最大の強み 正面火力で負けていると感じた時に選ぶと良いかもしれない 注意点 バリア時のゲージ減少量がハンパではなく(*3)ゲージ管理…特に終盤での対BOSS用のゲージ確保が非常に難しい また、ゲージ減少でのバリア強制解除は頻発するため追い詰められると非常に厳しい展開になる その為、要所要所での細かなゲージ回収や、バリア解除されない為のBSの撃ち方、食らい逃げでのゲージ回収等経験と知識による部分が大きい ダッシュが多ければDf強化の恩恵が少なく、かといってバリアし続ければジリ貧になりやすいとなかなか難しい所 近距離で張り付いてくる相手に対してDf強化でうまく立ち回れるかどうかが、ペルナβの分水嶺になるのではないでしょうか… Sp強化 メリット 移動速度増加 ダッシュ距離の増加 ゲージ自然回復量の増加 F.B.O.S.Sの稼働時間増加 デメリット カウンターダメージの増加 ボム ハイパービーム 機体正面方向に極太のレーザーを発射する 発生から長めの無敵があるが、キャンセルは出来ず発生中は歩き速度が低下する 立ち状態で出した場合は照射中も相手の方向を追尾、旋回するか、ダッシュ中に出した場合は発生時の方向を維持する ボムの威力は全支援中最大だが、弾幕技と併用できないので実際の火力はエクスプロージョンと同等かそれ以下 また、相手のBOSSのレーザーと相殺した場合非常に負けやすい さらに、マサダやラストアービター、タロンのように形状が特殊なBOSSには本体以外のオブジェクトに邪魔され攻撃が届かない 良くも悪くも尖った性能なので、使う相手を選びたい所 デメリットよりもメリットの方が多い強化タイプですが、いまいちペルナβとは噛み合わない部分が多い 速度増加とゲージ回収率の増加をうまく使えば、遠距離から一生ハミングを撃ち続けるという戦法も可能 でもそれってペルナαでやった方が強いよねー… ツィーランαの台車が歩き避けしやすくなったり、チャンポβのアサルトがダッシュ回避できるようになったりと中々便利ではあるのだが、デメリットと合わさり不安定要素が多く扱いづらい だが、ペルナαとの撃ち合いにおいてゲージ減少を抑えつつ、ゲージ差を火力に変換して立ち回るというパターンに若干の光が見えつつある 注意点 BM中もM攻撃中カウンター扱いなので、若干ダメージが増える また、カウンターダメージの増加によって掛かるダウン値の負担も増えるので、走り回っているとすぐに小ダウンが始まってしまう Spの利点を生かすためのDMがSpのデメリットによって制限されやすいという矛盾を抱えているので、DMする際の進路選びはいつも以上に慎重に FBOSSの稼働時間が延びるという事は、相手からダメージを受ける時間も延びるという事なので、FBOSSを出すときはそれなりの覚悟を決めてから出しましょう これが最後のカーテンコール♪
https://w.atwiki.jp/jojobr3rd/pages/374.html
あーれ、……どこやったっけ。確かこの前ここ置いといたんだけど……。 ――まいったな、出てこない。ちょっと放置しておくとすぐどっか行っちゃうんだよな。 いいやもう、とにかく進めよう。 アレがあると説明が楽ってだけでどうしても必要ってもんじゃないし。 さて今回は、まあ俺には到底理解できない二人だ。 登場人物はカンノーロ・ムーロロに蓮見琢馬。 彼らの情報把握能力は本当憧れるっていうかむしろ要らないっていうか。 どこから話すかな。 ――ん?ムーロロサイドからの、ジョセフ見送ってから? はいはい。じゃあそこから行くか。 「監視は続ける。が、優先度はひとつ繰り下がるな――」 って呟いたと思ったら舌打ちして溜め息。そこからはまた黙りっぱなし。 だってそうだろ、独り言なんていうのはホラ、本来必要のないものだし、それを言うってことは自分に言い聞かせる、あるいは脳内にいる何者かに対し語りかけるってことだ。 だからえー、要するに疲れてる証拠だと。ムーロロはそんな自分を戒めたか、疲労してる自分に気付いて呆れたか。 ……?そういうなよ、確かに俺ぁ独り言多いけどさ。続き話すの止めちまうよ?――あーごめん冗談だって。 兎にも角にもジョセフのその後も、康一と由花子のその後もひと通り見た。 その話題に関する優先度を繰り下げよう、ってことだな。 あ、だけど後者、康一たちの戦闘は途中で監視を放棄。 理由は相手の一人にカーズがいたこと。 「あの『警告』を聞かせておいてまだ『私に付きまとう』のか、虫よ」 なんて言われちゃあかなわない。いくら別の人間を追跡してた結果に偶然出会ったんだとしても多分ヤバい。ゆえにそこはカードを避難させたわけだ。 もう一つ俺の考えを付け加えさせてもらうなら、カーズが相当移動してるんだから今見逃しても近いうちにまた遭遇するだろう、とムーロロも考えたと思うよ。 で、そこからはまた広く浅くの監視だ。 今までチェックしてた連中の情報を更新。 えーと、ビーティーの名推理とタンカを天井裏から聞いてたり。 あー、ナランチャ経由で玉美とかも知ったね……え、フーゴ?そりゃあアイツが戦闘の意志を口にした瞬間にサッとジョナサンのデイパックあたりに避難したんじゃない? で、玉美の名前が出たからこっちもか。いうならば新規の関係。 例えば、リンゴォ追っかけてったら別方向で追ってた承太郎としのぶを発見して、リンゴォはそこで脱落。 仗助たちを経由してエルメェスと、シーラE。なんでここにパッショーネの奴が?なんて思ったかもね。 それから―― 「交渉……それから、調和か。 52、いや53分の2か、それは良い扱いだと解釈していいのか? お前たちに言っているんだ。クラブの7にスペードの2」 ハッとする。まさか自分たちの存在に気付く奴がいたとは!と驚いた。一気に集中をそっちに回す。独り言は言わないけども。 しかし、カーズは――二度目の遭遇のとき、康一由花子対J・ガイル戦をチラっと見ただけでも“タダモンじゃあない”のがわかった。 でもこっちのガキはなんだ。パッと見は路上のベンチで読書する学生にしか見えないのに『こっちの絵柄まで当ててきた』、少なくとも『虫』よりはハッキリと自分を認識してる。 「反応に困ってるようだから解説してやろうか。逃げずに聞いてくれるならな。 俺を、というより俺たちを追跡し始めたのは少なくとも五時間四十七分前から。 カフェから出て行った鳩でも見てそこに人がいるんだと推測したか? そこに『何枚』来たかまでは把握できなかったが、そこを俺が女とともに離れるときにはお前ら2枚が追跡してきた。 だが流石に何時間も2枚の、じゃあないな。53枚ものカードを操り続けるのは疲労したんだろう。せっかく消してた気配がポロポロ出てきているぞ」 ムーロロは聞くしかない。今背を向けたらその場でカードを切られるかもしれない。あ、カードを切られるって後に“カッコ物理”ってつけておいてね。 でも、群体型のスタンドのうち何体かが攻撃されたところでさほど問題はない。真に問題なのは、こちらの逃走を逆に尾行される可能性だ。 こんなバケモノじみた記憶力の奴が自分を見逃すとは思えないから。 とか考えている内も相手の、そう蓮見琢馬の解説が続く。明らかに目線もカードに向いている。まだ琢馬の位置から直接は見えてはないけど。 「そして先に言ったのは小アルカナにおけるカードの暗示。 1998年、民明書房刊『孫子とタロットで学ぶ現代ビジネス指南書』、話のタネに読んでおいたのがこんなところで役に立つとは。 さて、そこまでの暗示を込めて俺を追ったのか?お前は」 ……あ!あったあった。机の下に放っておいたのが今更出てきたよ。これこれ。えーと、 ――“第二章一節、組と兵力から見えるもの” ――『孫子曰く、大規模の戦争においては兵士たちを五十六の精鋭部隊に分けることが良とす』とあります。 ――五十六という数字は、詳しく見ると、それぞれ杖・剣・聖杯・通貨を象る四つの『枢闘(スート)』、さらに枢闘の中で役割や行動を十四に分けられたことからきています。 ――この部隊の総称を、勝利、つまり金星を存在させるものという意味を込め『在金(アルカナ)』と呼び、のちに西洋に伝わったこの兵法にさらに武装を足し七十八としたものを『大在金(おおアルカナ)』と呼びました。 ――古来は在金の各部隊を、それぞれを模した紙に書き起こし、それを卓上で移動させて戦術を決め、あるいはランダムに捲るなどして戦場の運気として用いていました。 ――これらを現代人向けに簡略化・アレンジしたものがトランプ占い、同様に大在金がタロット占い、ということは読者の皆様ならピンと来たのではないでしょうか。 ――さて、この章では、現代ビジネスという巨大な戦争に勝利できるよう、まずは枢闘を理解し、社員達を分類するところから学びましょう。 ――…… だって。琢馬はこのトランプ占いの事を言ったんだろうね。 因みに別冊付録には『剣の2』は『均衡・調和』、『杖の7』は『ディスカッション・勇気・交渉』とある。 え?続き?ああごめんよ。 ぶっちゃけた話、ムーロロはそこまで意識してカードを散らしていたわけじゃあない。 エースだとかジョーカーだとかは見てくれにインパクトがあるから別だけど。というか占いなんて知らないし信じるガラじゃあない。 「……」 そりゃあ返事のしようがない。こっちから情報を渡すわけにはいかない。 とは言え向こうもすぐにどうこうしようって訳でもなさそうだ、ということは推測できる。 となれば待機。向こうの意志を聞いてから対処するのがベネ。 向こうが解説を終えてドヤ顔で立ち去ればそれはそれでよし。何か言ってきても不利ならシカトしてれば良いし、有利なら……まあ聞いてやろうか、という意味だ。 「――さて、俺の考えを話そう。そうしなければここで硬直しているだけだろうからな。 まず、得意げに引用してやったが、俺はお前が“そういう意味”を込めて俺を追跡したとは思っていない」 琢馬が立ち上がって一歩二歩踏み出した。でもウォッチタワーは、ムーロロは動かない。 結果論だけど、ある種の確信があったんだろう。すぐには殺されないという確信が。 「……かつて俺はお前のような『小さいやつら』を街中で見かけたことがある。自販機やゴミ箱の下から小銭を拾って出てきたところをな。 今にして思えばなるほど、そういうのもスタンドの一つの性質なんだな。だが――そういう『連中』を従えるのは大変なんじゃあないか?たったの一人で。 そういう『スタンド使い』とは、俺が思うに“よっぽどすぐれた司令官”なのか、“多数を放し飼いにして放っておくような屑”なのか。そのどちらかだと思う。 前者はともかく、後者だとしたらお笑いだ。自分の心を自分で放っておくだなんてな」 これにはさすがのムーロロもカチンときた。 彼も後にボス・ジョルノに似たようなことを言われ、あるいはスピードワゴン財団の担当から『群体型スタンド使いの精神テンション』を聞かされ理解するだろう。 けど『今、ここで』それをただの学生風情に説かれるほど俺は落ちちゃあいない!とね。 とは言ってもその一言でブチ切れ、キタナイ言葉で怒鳴り散らすようなマンモーニな真似はしない。流石ギャングだ。沈黙を貫く。 「ん、怒ったか?まあ落ち着いて聞いてくれ。 俺は何も『お前は屑野郎だ』とは言っていない。むしろその逆だと思っている。 そこで俺はあんたを利用することにした」 この一言で状況がグンと進んだ。 琢馬は相手が口を挟む隙を作らずに続ける。 「ハッキリ言おう。俺は人探しをしている。 そこであんたにそれを手伝ってもらいたい。 一方で俺があんたに提供するのは、俺の記憶力だ。先の引用や、あんたの追跡時間。聞いていたろう?自信はある。 流石に何時間も寝ずに情報を処理するのは疲れるだろう。放送を過ぎて色々な場所で色々な状況の変化も起こるだろう。 それの把握と整理整頓を俺が担ってやろう、と。そういう意味だ」 フムフム、ナルホド。確かに『本』の能力があればそりゃあ記憶も把握も、あるいは過去にさかのぼっての整理も楽ちんだ。 『情報収集と記憶!この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!?』 『たとえるならヒロシとキーボーのデュエット!オオタケに対するミムラ!夢枕獏の原作に対する板垣恵介の「餓狼伝」!』 ……って感じだろうね。え、わかりにくい?そうかなぁ…… まぁとにかく、そんな相性の良さゆえにムーロロは考える。今までもリスクは何度も何度も天秤にかけてきた。 しかし今度はその天秤の片側に“自分”が乗っかる訳だ。 この天秤は容易に傾かない。 傾かない。が…… 「オイオイ、あんなこと言っちゃってるゼ?どうすんのさ?」 口を開いたのはクラブの7だ。すっかり琢馬の前に姿を現している。だけども目線は琢馬には向いていない。 「どうすんのって俺に聞くのかよ?エェ?コーショーの7さんよ?」 相手はスペードの2だ。 琢馬はそれを黙って見ている。 「ウッセ!テメェなんか2のくせに威張ってんじゃあネーヨ!」 「んだテメェ!喧嘩売ってんじゃねえぞ!」 「オイ今ドツキやがったな!やってやろうじゃあねぇか!」 「望むところだ!泣くまで殴るの止めてヤラネーからなッ!」 ついにドツキ合いを始めちゃったカード2枚。 流石の琢馬もちょっと引いた。でも喧嘩は止まらない。 そんなやり取りが30秒?1分?続いたあたりでついに決着。 最後はお互いがお互いの顔殴って――そうそうクロスカウンターみたいに。 で、二人が同時に、 「C-4……川沿い……亀……」 と言ってバタリ。 ムーロロの天秤がリスクよりもリターンを重く見てついに傾いた! カードのやり取りから、どうやらそこに行けば?って意味のようだと解釈して琢馬は歩き出す。 数秒遅れて倒れた2枚のカードもひょこっと起き上って追いかける。拍手がないことにちょっと不機嫌そうにしながら。 これが琢馬とムーロロのファースト・コンタクトってところかな。 どうだろう、まだもうちょっと話すかい? ――いや、やめておくならそれでいいよ。じゃあまた別の話を持ってくるとしようか。 【C-3 南部/ 1日目 昼】 【蓮見琢馬】 [スタンド]:『記憶を本に記録するスタンド能力』 [時間軸]:千帆の書いた小説を図書館で読んでいた途中。 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品×2(食料1、水ボトル半分消費)、双葉家の包丁、承太郎のタバコ(17/20)&ライター、SPWの杖、不明支給品2~3(リサリサ1/照彦1or2:確認済み) [思考・状況] 基本行動方針:他人に頼ることなく生き残る。千帆に会って、『決着』をつける。 0.双葉千帆を探す。 1.『カードの能力』を利用するために指示のあったC-4の亀とやらを探す 2.千帆に対する感情は複雑だが、誰かに殺されることは望まない。 どのように決着付けるかは、千帆に会ってから考える。 [参考] ※参戦時期の関係上、琢馬のスタンドには未だ名前がありません。 ※琢馬はホール内で岸辺露伴、トニオ・トラサルディー、虹村形兆、ウィルソン・フィリップスの顔を確認しました。 ※また、その他の名前を知らない周囲の人物の顔も全て記憶しているため、出会ったら思い出すと思われます。 ※また杜王町に滞在したことがある者や著名人ならば、直接接触したことが無くとも琢馬が知っている可能性はあります。 ※蓮見琢馬の支給品は スピードワゴンの杖@二部 だけでした。 ※琢馬の後を『ウォッチタワーのクラブ7とスペード2』が追いかけています。 【C-4 川沿い『亀』の中 /1日目 昼】 【カンノーロ・ムーロロ】 [スタンド]:『オール・アロング・ウォッチタワー』 [時間軸]:『恥知らずのパープルヘイズ』開始以前、第5部終了以降。 [状態]:健康 [装備]:トランプセット [道具]:基本支給品、ココ・ジャンボ、無数の紙、図画工作セット、『ジョースター家とそのルーツ』、川尻家のコーヒーメーカーセット、地下地図、不明支給品(5~15) [思考・状況] 基本行動方針:状況を見極め、自分が有利になるよう動く。 0.情報収集を続ける。 1.このガキ(琢馬)の記憶力を利用する?とりあえず自分のところに誘導させる。 2.『ジョースター家の血統』、『イレギュラー』、『DIOという男』、『波紋戦士』、『柱の男』、『パッショーネ』……。さて、どう、『利用する』べきか……? [備考] ※〈オール・アロング・ウォッチタワー〉の情報収集続行中。 ※現在は特に琢馬を監視している『クラブ7とスペード2』に注意を払っているようですが、もちろんその他の参加者の動向もチェック中です。 今回、少なくとも新しく『マリオ・ズッケェロ、空条承太郎、川尻しのぶ、小林玉美、トリッシュ・ウナ、エルメェス・コステロ、シーラE』を発見しました。 ※回収した不明支給品は、 A-2 ジュゼッペ・マッジーニ通りの遊歩道から、アンジェリカ・アッタナシオ(1~2)、マーチン(1~2)、大女ローパー(1~2) C-3 サンタンジェロ橋の近くから、ペット・ショップ(1~2) E-7 杜王町住宅街北西部、コンテナ付近から、エシディシ、ペッシ、ホルマジオ(3~6) F-2 エンヤ・ガイル(1~2) F-5 南東部路上、サンタナ(1~2)、ドゥービー(1~2) の、合計、10~20。 そのうち5つは既に開封しており、『川尻家のコーヒーメーカーセット』、『地下地図』、『図画工作セット』、『サンジェルマンのサンドイッチ』、『かじりかけではない鎌倉カスター』が入っていました。 その中のサンドイッチと鎌倉カスターは消費したようです。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 112 黒金の意志 蓮見琢馬 151 レベルE 115 死亡遊戯(Game of Death) カンノーロ・ムーロロ 148 大乱闘
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相性 チームボーナス基本あいしょうボーナス コンボボーナス スペシャルボーナス そうごうけっかボーナス過去のボーナス チームを組んだ際に発生するボーナスシステム カードの「ライダー名」「ステータス」「ライダータイプ」などの組み合わせでボーナスが決まり、ボーナスに応じたステータスがアップする。 チームボーナス ボーナスにはグレードが存在し、ブロンズ→シルバー→ゴールドの順に発動条件が難しくなるもののボーナス効果が高くなる。 ボーナスは条件を満たせば複数発動する。 [部分編集] 基本あいしょうボーナス 「ライダー名」と「ライダータイプ」で決定されるボーナスライダー名とタイプごとに設定された、相性値によって決まる。その為3枚とも同じライダーの同じタイプならフォームが違っていても同じものが出る。 グレード ボーナス名 ボーナス効果 発動条件 ブロンズ アタックオーラ コウゲキ+75 シルバー アサルトチャージ コウゲキ+100 ゴールド ゲキレツソウル コウゲキ+125 ブロンズ バーンオーラ オイウチ発生率アップ シルバー バッシュチャージ オイウチ発生率さらにアップ ゴールド ストライクソウル オイウチ発生率ますますアップ ブロンズ ディフェンスオーラ ボウギョ+75 シルバー シールドチャージ ボウギョ+100 ゴールド ガードソウル ボウギョ+125 ブロンズ チームオーラ ミガワリ発生率アップ シルバー アシストチャージ ミガワリ発生率さらにアップ ゴールド ガンバソウル ミガワリ発生率ますますアップ ブロンズ バスターオーラ ひっさつ+150 シルバー ライズチャージ ひっさつ+200 ゴールド クリティカルソウル ひっさつ+250 ブロンズ ヒールオーラ チームタイリョク+150 シルバー リカバリーチャージ チームタイリョク+200 ゴールド リバイバルソウル チームタイリョク+250 [部分編集] コンボボーナス グレード ボーナス名 ボーナス効果 発動条件 ライダータイプ系 ブロンズ アタックコンボ コウゲキ+75 すべてアタッカータイプ ブロンズ テクニカルコンボ ボウギョ+75 すべてテクニカルタイプ ブロンズ フィニッシュコンボ ひっさつ+100 すべてフィニッシャータイプ ブロンズ トリックコンボ コウゲキ+50/ミガワリ発生率アップ すべてトリッキータイプ ブロンズ パッションコンボ ボウギョ+50/オイウチ発生率アップ すべてパッションタイプ ブロンズ ブレイカーコンボ コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50 すべてブレイカータイプ ブロンズ ブレイブコンボ チームタイリョク+100/ミガワリ発生率アップ すべてブレイブタイプ ブロンズ チェインコンボ チームタイリョク+100/オイウチ発生率アップ すべてチェインタイプ ブロンズ ミックスコンボ チームタイリョク+150 すべて違うライダータイプ ひっさつ系 シルバー ライジングコンボ ひっさつ+100 すべてライジングコストが同じ スロットアイコン系 シルバー ソードマスター オイウチ・ミガワリ効果大アップ 近距離武器アイコンが合計9以上 シルバー ガンマスター オイウチ・ミガワリ効果大アップ 遠距離武器アイコンが合計9以上 ブロンズ パンチマスター オイウチ・ミガワリ効果大アップ パンチアイコンが合計9以上 ブロンズ キックマスター オイウチ・ミガワリ効果大アップ キックアイコンが合計9以上 レアリティ系 ブロンズ チャレンジャー コウゲキ・ボウギョ+100 すべてノーマルカード [部分編集] スペシャルボーナス 劇中再現の組み合わせや設定を元にしたボーナス「斬月」で発動するものは「斬月・真」(光実版)でも発動する。「斬月・真」で発動するものは「斬月」では発動しない。 「鎧武」と「鎧武・闇」は別。「黒影」と「黒影・真」と「黒影トルーパー(城乃内)」は別。「龍玄」と「龍玄・黄泉」は同じ扱い。「魔進チェイサー」と「仮面ライダーチェイサー」は別。 「3号」は昭和ライダー扱い。 表が魔進チェイサー、裏が仮面ライダーチェイサーであるPD-076のような表と裏で違うキャラクターになるカードの場合、表のキャラクターのみとして扱われる。 グレード ボーナス名 ボーナス効果 発動条件 1枚 シルバー ガンバライダー参上! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+25/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ガンバライダーカード使用 2枚 ゴールド 頂上決戦! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 鎧武+武神鎧武 ゴールド 十五の頂点! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 鎧武+フィフティーン ゴールド スタート ユア ライジング ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+ガンバライダー(ICカード機能付きガンバライダーカード)P-028+ガンバライダー(何でも可) ゴールド 命燃え上がるぜ! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ゴースト+ガンバライダー シルバー ベストタッグ! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 新1号+新2号アギト+G3-X龍騎+ナイトファイズ+カイザブレイド+ギャレンカブト+ガタック電王+ゼロノスキバ+イクサディケイド+ディエンドオーズ+バースフォーゼ+メテオウィザード+ビーストドライブ+マッハ シルバー 受け継がれる意思! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ アギト+クウガ龍騎+アギトファイズ+龍騎ブレイド+ファイズ響鬼+ブレイドカブト+響鬼電王+カブトキバ+電王ディケイド+キバW+ディケイドオーズ+Wフォーゼ+オーズウィザード+フォーゼ鎧武+ウィザードドライブ+鎧武ゴースト+ドライブ シルバー 語り継がれる伝説! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 新1号+V3V3+XX+アマゾンアマゾン+ストロンガーストロンガー+スカイライダースカイライダー+スーパー1スーパー1+ZXZX+BLACK シルバー 宿命のライバル! ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ BLACK+シャドームーン シルバー 2つの希望! ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ウィザード+白い魔法使い シルバー ナイトライダーズ!※(2弾までは「ダブルランサー!」) コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ バロン+ナイト シルバー ビートルライダー! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ カブト+ストロンガー シルバー 飛び出せ宇宙! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ フォーゼ+スーパー1 シルバー 不屈なる格闘家! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ メテオ+スーパー1 シルバー 結ばれた契約! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 電王+龍騎 シルバー 装着の資格! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ カイザ+G3-X シルバー 人間(ひと)じゃない!? チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ キバ+ファイズ シルバー 強化システム! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ イクサ+G3-X シルバー 雷電! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+ストロンガー シルバー 世界を旅する2人! ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+クウガ シルバー 蘇る宿命! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ BLACK RX+シャドームーン シルバー 絶対に許さん! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ BLACK+BLACK RX シルバー 平成VS昭和! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 鎧武+新1号 シルバー 白きライダー! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月+白い魔法使い シルバー 呉島の血筋 コウゲキ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月+龍玄 シルバー ビートライダー同盟! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ グリドン+黒影 シルバー チームバロン! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ バロン+ナックル シルバー 全身武装、完了! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ZX+G3-X シルバー 奥の手は見せぬ! ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ZX+マリカ シルバー 太陽は我にあり! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ BLACK RX+カブト シルバー 食のプロフェッショナル! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブラーボ+カブト シルバー 打倒デストロン! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ V3+ライダーマン シルバー 数多の技を持つ男! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ クウガ+スカイライダー シルバー 古代の力! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ クウガ+アマゾン シルバー 天才科学者 コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ デューク+新1号 シルバー 慈悲なき正義 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ シグルド+カイザ シルバー 戦闘のプロフェッショナル! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ブラーボ+マリカ シルバー 店を開きし者たち! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブラーボ+アギト シルバー 時代の幕開け! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 新1号+クウガ シルバー 越えるべき壁! ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月+鎧武 シルバー 腕に自信あり! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ナックル+ライダーマン シルバー アニマルサポート! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ オーズ+響鬼 シルバー スタッグパワー! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ クウガ+ガタック シルバー 一心同体! ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ W+電王 シルバー ドラゴンズパワー! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ウィザード+龍騎 シルバー キメ時が分かる男たち! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ グリドン+電王 シルバー 超加速! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ カブト+ファイズ シルバー パティシエの修行 チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブラーボ+グリドン シルバー 飛翔 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ スカイライダー+ブレイド シルバー あこがれの人 ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月+ブラーボ シルバー 月下の戦士 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ キバ+斬月 シルバー カテゴリーA コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+カリス シルバー 写真にのこして コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ディケイド+カリス シルバー 双刃の戦士 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ オーズ+カリス シルバー 戦いは仕事 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+ブラーボ シルバー 王たる者たち コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ オーズ+ブレイド シルバー タカトラ! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ オーズ+斬月 シルバー ダブル真!! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月・真+黒影・真 シルバー 歪んだ正義 コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 龍玄+カイザ シルバー 力こそ全て! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ バロン+マリカ シルバー 記憶に刻めX! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ カイザ+X シルバー 王の輝き! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ マルス+ブレイド シルバー 創造者と破壊者 ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ マルス+ディケイド シルバー 暗闇に光る赤 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ファイズ+キバ シルバー 速度の壁を越えて コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ドライブ+カブト シルバー 迅速のライダー コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+ファイズ シルバー グッドの似合う男 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ クウガ+ドライブ シルバー 平和を守る刑事 ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ドライブ+G3-X シルバー 時空を操るライダー チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ カブト+電王 シルバー 超速超力!! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ドライブ+魔進チェイサー シルバー 刑事VS怪盗! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+ルパン シルバー 受け継がれる大きな使命 コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ドライブ+プロトドライブ シルバー トレジャーハンター! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ルパン+ディエンド シルバー 黒き相棒! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 黒影トルーパー(城乃内)+黒影 シルバー 風都を守る者 チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ W+アクセル シルバー ダブルジョーカー!! ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ジョーカー+カリス シルバー アメリカ帰りのヒーロー! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 新1号+マッハ シルバー 因縁の最終決戦 コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ゾルダ+王蛇 シルバー 王の蛇 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 王蛇+サガ シルバー クールなバトルスタイル! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ウィザード+カブト シルバー 黒いボディに真っ赤な目 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ BLACK+ジョーカー シルバー 黒いボディに真っ赤な目 ? BLACK RX+ジョーカー シルバー 悪の幹部の一員 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 魔進チェイサー+シャドームーン シルバー 月の名を持つ戦士 ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 斬月+シャドームーン シルバー 対決!ライダーグランプリ ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+3号 シルバー 禁断の林檎 ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ バロン+マルス シルバー かつての仲間 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 斬月+デューク シルバー クウガゴウラム ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ディケイド+クウガ シルバー アギトトルネイダー チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+アギト シルバー リュウキドラグレッダー コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ディケイド+龍騎 シルバー ファイズブラスター コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+ファイズ シルバー ブレイドブレード ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ディケイド+ブレイド シルバー ヒビキオンゲキコ ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+響鬼 シルバー ゼクターカブト コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+カブト シルバー モモタロスイマジン コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+電王 シルバー キバアロー コウゲキ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+キバ シルバー トリプルエクストリーム ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+W シルバー 全力加速! ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ガタック+ファイズ シルバー 速度の壁を打ち壊す! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ガタック+ドライブ シルバー バットナイト ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ナイト+キバ シルバー 戦う料理人! ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ アギト+カブト シルバー メカニックと野生 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ X+アマゾン シルバー 泳ぎの上手な戦士 チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ X+ギルス シルバー 3号は俺だ! ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ V3+3号 シルバー 運命の共闘 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ チェイサー+ドライブ シルバー 個性的な相棒! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ドライブ+キバ シルバー 音速を超えろ! コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ マッハ+カブト シルバー ロストドライバー ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ジョーカー+エターナル シルバー 幾つもの罪 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 王蛇+エターナル シルバー ダブルアクセル! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ファイズ+アクセル シルバー ランチャーライダー! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ゾルダ+フォーゼ シルバー 百・花・青・春 ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ フォーゼ+マリカ シルバー 善良と邪悪 コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 鎧武+鎧武・闇 シルバー 平成ライダーに変身! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+フィフティーン シルバー 兄の威厳 ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ サガ+斬月 シルバー 運命のガイアメモリ コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ W+エターナル シルバー ダブルリターンズ ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ アクセル+エターナル シルバー 俺たち2人で1人 ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ W+ドライブ シルバー インザシャドー!※(ND5弾では「ダブルシャドー!」) コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 黒影+シャドームーン シルバー ダークシャドー! コウゲキ+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ 黒影・真+シャドームーン シルバー シャドーガイ! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 黒影トルーパー(城之内)+シャドームーン シルバー プロフェッサーと秘書 ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ デューク+マリカ シルバー 電ライダー! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ストロンガー+電王 シルバー 嫌いじゃないぜ コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ オーズ+バース シルバー ディケイド、トモダチ ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+アマゾン シルバー 昭和の赤い仮面 ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ V3+ZX シルバー 戦う医者 ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ X+バース シルバー 流星塾の生徒 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ カイザ+デルタ シルバー 敵を倒すは赤き炎 ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 響鬼+デルタ シルバー 平成と昭和 コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+新1号 シルバー 平和を守る鬼 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 響鬼+電王 シルバー 麗しの桃! ボウギョ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ マリカ+電王 シルバー いつかの未来で ひっさつ+100/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ゼロノス+3号 シルバー オレは強い コウゲキ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ゼロノス+マッハ シルバー キング兄弟 コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ キバ+サガ シルバー 唯一の弱点!? ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 王蛇+オーズ シルバー 闇夜に光 コウゲキ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ゴースト+ファイズ シルバー オレ! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ゴースト+電王 シルバー トリック・オア・トリート! チームタイリョク+100/オイウチ・ミガワリ効果アップ ゴースト+キバ 3枚 ゴールド アームドライダー! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 鎧武+バロン+龍玄 ゴールド 魔法使い! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ウィザード+ビースト+白い魔法使い ゴールド 情・熱・宇・宙 コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ フォーゼ+メテオ+スーパー1 ゴールド カードライダー! コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+ブレイド+龍騎 ゴールド トリプルサイクロン! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ発生率アップ 新1号+新2号+V3 ゴールド 野生の力! コウゲキ・ボウギョ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ ビースト+響鬼+アマゾン ゴールド ゲネシスの力! ひっさつ+150/オイウチ・ミガワリ発生率アップ デューク+シグルド+マリカ ゴールド トリプルX! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ X+ZX+BLACK RX ゴールド アギトの会! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ効果アップ アギト+ギルス+G3-X ゴールド 刃のごとき牙! コウゲキ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ アマゾン+キバ+ギルス ゴールド 世代を超えた黒! ボウギョ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ BLACK+BLACK RX+黒影 ゴールド チームバロン連合!? コウゲキ+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ バロン+グリドン+黒影 ゴールド 数多の変身! コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+オーズ+ウィザード ゴールド 俺たちもライダー! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ効果アップ グリドン+ナックル+黒影 ゴールド チームバロンは永遠に! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ バロン+ナックル+黒影・真 ゴールド 新世界に立つ者! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ効果アップ マルス+鎧武・闇+黒影・真 ゴールド ベルトは誰のものだ! コウゲキ+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ ファイズ+カイザ+斬月 ゴールド 超スピード戦士! アタックポイント+10/オイウチ・ミガワリ効果アップ PD-025+PD-026+PD-027(ファンブック01付録) ゴールド 刑事で仮面ライダー! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+アクセル+G3-X ゴールド 黒き影!! コウゲキ+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ 黒影+黒影・真+黒影トルーパー(城乃内) ゴールド 鎧の三重奏 ひっさつ+150/オイウチ・ミガワリ発生率アップ キバ+イクサ+サガ ゴールド 鏡の中の戦士※(ND3弾では「鏡の戦士達!」) コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ 龍騎+ナイト+ゾルダ ゴールド 数多の武器を持つ戦士 コウゲキ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ ZX+G3-X+ゾルダ ゴールド いい画だね! ボウギョ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ 新2号+カリス+マッハ ゴールド ドライブライダー! ボウギョ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+BLACK RX+3号 ゴールド トリプルスリー コウゲキ+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ G3-X+V3+3号 ゴールド 新トリプルサイクロン! コウゲキ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ 新1号+新2号+3号 ゴールド 仮面ライダードライブ! コウゲキ・ボウギョ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ ドライブ+マッハ+チェイサー ゴールド No.000 ひっさつ+150/オイウチ・ミガワリ発生率アップ プロトドライブ+魔進チェイサー+チェイサー ゴールド メガマックス!! コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ フォーゼ+オーズ+W ゴールド 過去より未来を! コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ウィザード+ファイズ+X ゴールド チームシャルモン ひっさつ+150/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ブラーボ+グリドン+黒影 ゴールド トリプルラウザー コウゲキ+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+ギャレン+カリス ゴールド 13!14!15! コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+50/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+ディエンド+フィフティーン ゴールド BLACKの世界 コウゲキ・ひっさつ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ ディケイド+BLACK+BLACK RX ゴールド 王の守護者 ひっさつ+150/オイウチ・ミガワリ発生率アップ ファイズ+カイザ+デルタ ゴールド マガール弾丸 コウゲキ・ボウギョ+75/オイウチ・ミガワリ効果アップ W+ウィザード+マッハ ゴールド ビートルキング! チームタイリョク+150/オイウチ・ミガワリ効果アップ ブレイド+カブト+ストロンガー シルバー ジェネレーション! コウゲキ・ボウギョ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ すべて平成ライダー シルバー レジェンド! ボウギョ・ひっさつ+50/オイウチ・ミガワリ発生率アップ すべて昭和ライダー そうごうけっかボーナス ボーナス数に応じて相性が星3~5個で表示され、さらにその結果に応じて付くオイウチ・ミガワリ発生率アップボーナス ゴールドに3、シルバーに2、ブロンズに1のポイントが割り振られ、その合計で星の数が決まる11ポイントで星5個 過去のボーナス 相性(1弾~ND6弾)
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●相性の悪いグラフィックボード● GeForceの場合- 8000系、9000系、GTX系とXPの組み合わせにおいて 現状ではFPSが低く、本来の性能は全く発揮出来ません。 ※185.85でかなり改善されたとの報告あり。 OSがVistaや7の場合はこの問題は起きません。 Radeonの場合- WindowsXPの環境でグラフィックドライバ「Catalyst」のバージョンが9.5以上にしてしまうと Geforceと同様の極端なFPS低下が起こるので、9.4以下にしましょう。 また最新のボードは新しいドライバしか使えない事もあるので気をつけましょう。 こちらもOSがVistaや7の場合は最新ドライバでも問題は起きません。 ●相性の悪いグラフィックボードではないのにFPSが低い● レンダリングタイプの変更で改善されない場合は、ドライバのバージョンを変えてください。 GeForce は185.85以降、Radeonは9.4以前から試すと良いでしょう。 これらでうまく動かない場合は、各自最適なバージョンを模索してください。 良い結果が出たら報告もお願いします。 NVIDIA(GeForce) ttp //www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp ttp //www.laptopvideo2go.com/ (ノートPCユーザー用) AMD(RADEON) ttp //support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx ※過去のバージョンは最新ドライバ掲載ページ下の「Previous Drivers and Software」 ●ドライバを変更する前に古いドライバを完全に削除する● Driver Cleaner (無料版は最新ドライバに対応していない可能性があります) ttp //www.altech-ads.com/product/10002124.htm Driver Sweeper ttp //downloads.guru3d.com/download.php?det=1655 ATi友の会 手動クリーンインストール方法 Radeon+XPユーザー用 http //www.clt.jp/~oem/atiwiki/index.php?%5B%5Bfaq%5D%5D#content_1_2 3 :ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 11 00 11 ID vKIoA6QM0 相性問題まとめ 多分快適度順に並べました、括弧内の補足を良く見てね。 7とGeForceにおける不具合がチラホラあり。(グラボが原因か不明) [◎] XP + Radeon (ドライバ9.4以前) TWにおける最も無難な組み合わせ。全体的に安定しFPSも高い。 [◎] XP + GeForce (7000系以前、ドライバ90番台以前) 旧式なので今は手に入りにくいが、本来の性能が出て安定している。 [◎] Vista or 7 + Radeon XPよりも若干下がるとも言われているが、気にしなくていいレベル [○] Vista or 7 + GeForce 露店でのFPS低下幅が大きめだが、平常時はRadeonと同等以上の性能。 [△] XP + GeForce (ドライバ185.85以降) 若干FPS上昇し、プレイには支障がないものの本来の性能ではない。 ここから下はプレイ不可能----- [×] XP + GeForce(8000系以降やGTX系で更に旧ドライバ) 本来の性能が発揮できない。FPSは一桁 →ドライバを185.85以降にする、またはVistaか7にする事でプレイ可能に [×] XP + Radeon(ドライバ9.5以降) 本来の性能が発揮できない。FPSは一桁 →ドライバを9.4以前にする、またはVistaか7にする事でプレイ可能に
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タイプ相性 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のタイプ相性について紹介しています。 タイプ相性表 ◎…効果はばつぐん!(ダメージ2倍) 無印…通常の効果(ダメージ1倍) △…効果はいまひとつ(ダメージ1/2倍) ×…効果がない(ダメージ0倍) 攻撃を受けるポケモンのタイプ ノーマル ほのお みず くさ でんき かくとう こおり どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー 使用する攻撃わざのタイプ ノーマル △ × △ ほのお △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ みず ◎ △ △ ◎ ◎ △ くさ △ ◎ △ △ ◎ △ △ ◎ △ △ でんき ◎ △ △ × ◎ × かくとう ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ × ◎ ◎ △ こおり △ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ どく ◎ △ △ △ △ × ◎ じめん ◎ △ ◎ ◎ × △ ◎ ◎ ひこう ◎ △ ◎ ◎ △ △ エスパー ◎ ◎ △ × △ むし △ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ △ △ いわ ◎ △ ◎ △ ◎ ◎ △ ゴースト × ◎ ◎ △ ドラゴン ◎ △ × あく △ ◎ ◎ △ △ はがね △ △ △ ◎ ◎ △ ◎ フェアリー △ ◎ △ ◎ ◎ △ ▲Topへ このページを編集する
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任務はキャラ相性と良い任務の場合、一人基本成功率10%にプラスして更に10パーセント追加される。 その相性は最終決定はらいちょー氏にあり、正確なモノは決まっていない(インスピレーション重視) ここでは参考までに、過去の任務系統で成功率がプラス10%された、 キャラ能力から考えてほぼ間違いなくプラス10%されたモノを アバウトな系列毎にまとめました。参考にお使いください。 なおアバウトなので、実際にはこれ以外の任務でも+10%が発生するかもしれないので、 インスピレーション重視で色々と試してみます。 戦闘関係 バレッタ/アリサ/ノエル/マト/桜/いつき 隠密工作 夜一/桃子 国内の情報収集 バレッタ/キュルケ/涙子/桃子/貴音 国外の情報収集 バレッタ/ノエル/ユーミル 鍛冶関係 マーヤ/ホライゾン 洗脳関係 アリサ/夜一/桃子/ノエル/アイリ エロ関係 アリサ/夜一/マーヤ/キュルケ/アイリ/アリサ/佐天/いつき/羽入 レジスタンス関係 いつき/しぶりん/桜(ただし内情系はNG)/シグナム 騎士団関係 桜