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サイバネティック闘技術「KST(サイバネ・スティル・タクティク)」 サイボーグ専用格闘技ということ以外、詳細は一切不明。 マキナに戻る ※攻撃力について ドラルクロイツ 螺旋体術 基本的な体術。自転の勢いを攻撃に付加したり、攻撃回避行動に取り入れて使う。 威力:基礎攻撃力×1-3。 アインクゥアン 伏拳 相手の身体に衝撃波を打ち込み響かせ、麻痺させる技。 技単体の威力は低く、連撃に繋げるための初撃として用いる。 威力:基礎攻撃力×1-2 ティコンピェン 地功鞭 鞭のように身体をしならせ、相手の脚を払う下段攻撃。 相手を崩すためか、伏拳と同じく連撃の初撃として用いる。 威力:基礎攻撃力×1-2 ツヴァイラオロンウー 遊撃老竜舞 一瞬のタメ後に相手を打ち上げる旋風脚を繰り出し、空中連撃へと繋げる技。 威力:基礎攻撃力×2-4 ハーエストラバント 周遊旋極 回転体術で相手の攻撃を受け流し、螺旋状に旋回しつつ懐に潜り込む当身技。 レールアングリフ 電磁加速拳 電磁波で身体を加速し、ソニックブームを伴う音速拳を見舞う。 Aランクまでの防御力無視。失敗確率小。 威力:基礎攻撃力×5 フェヤントシュトーセン 飛燕跳蹴 宙に浮いた相手に三連続の蹴り技を叩き込む空中技。 成功時、Sランクまでの防御力無視。失敗確率大。 威力:基礎攻撃力×失敗(0) 一撃まで成功(3) 二撃まで成功(5) 完全成功(10) マキナに戻る
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以下の記述には作品の根幹に関わる内容が含まれている可能性があります 月村直朋(つきむら なお) 市立帝条高校 3年 サッカー部。ポジションはミッドフィルダーで背番号は9。 初期からレギュラーとして左サイドを務める前髪ぱっつん。 変則的なフォーメーションの市立帝条で、リヒトと対を成すレフトウィングを挙げるとするなら彼が該当するだろう。 環商業高校戦では、堅守に阻まれ左サイドを崩すことが出来なかったが、 都大会4回戦の家藤高校戦で、相手に認識されず行動する“影の地帯(ハイド&シーク)”を発揮してチャンスを広げ、接戦の末2-1で勝利を掴み取る。 その後も市立帝条の不動のサイドハーフとしてチームを支え続けた。 イケメン反対やモテない話をする時には倉橋と共に頻繁に顔を出している。 決してブサイクでなく社交性もあり、スポーツマンでおまけに大会でも好成績を残す市帝メンバーが何故モテないのかは永遠の謎であるが、 彼に関しては、女子に気付かれないからという線が一番濃厚ではないだろうか。 余談であるが、コミックス1巻の帯を少し上にずらすと及川が月村っぽく見えるので、持っている人は是非試してみてほしい。 「それより聞いてくれよ佐治よー オレたちベスト4に残ったのに女子に全然モテねんだけど どう思うよ」
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ウィルス ウィルス メダロット全般 メダロットBRAVE メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 相手のティンペットのシステムにコンピュータウィルスをパーツから無線で送信し「変動」症状を与える格闘攻撃。 バグよりも威力に優れているものが多い。 メダロット全般 相手にマイナス症状「変動」を付加し、パーツ成功値を下げて行動成功率と成功値による威力ボーナスを減らす格闘攻撃。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「変動」を付加し、攻撃力を減らす格闘攻撃。 メダロット7 ヒットした相手にウィルス症状を付加する格闘攻撃。 この攻撃がヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで回避が出来なくなる。 また充填中にヒットした場合は充填中の行動を失敗させることが出来き ガード行動中の相手にヒットした場合はガード体制を崩すことが出来る。 メダロット8、メダロット9 『メダロット7』と同様の仕様。 ターゲットセレクトによって相手の行動失敗を狙いやすくなった。 メダロットS 『メダロット9』と概ね同様の仕様。 攻撃後の冷却中は防御不能のペナルティが発生する。 ランク効果は「充填・冷却の上昇」で、 ☆1だと補正なし、☆2以降+50ずつ上昇して☆5で+200、 最高ランクの☆6では上昇値が半分になり合計+225となる。
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自明なステージや、本編と同じ解法のステージはヒント・解答未掲載 WARNING! 1. CANNON(キャノン) 2. TURMOIL IN THE CLOUDS(x is y 2) 3. THANK YOU FOR PLAYING! ①. 47 ②. 48 ③. 52 WARNING! 本マップに入る前に挿入されるレベル。 ここに書かれている通り、このレベルは本編のワールドマップをクリアしてから入る事を推奨する。 1. CANNON(キャノン) LEVEL IS + ... LEVEL IS BABA or FLAG ヒント + ... 2周する 2. TURMOIL IN THE CLOUDS(x is y 2) カッコ内のタイトルが大幅に違うが、英語以外は全て「xはy 2」というタイトルになっている模様 LEVEL IS + ... LEVEL IS BABA/KEKE/TEXT/FLAG 想定解では「LEVEL IS YOU」もテキスト重ねも使わない。 ヒント(5つ) + ... 「LEVEL IS BABA AND KEKE AND TEXT AND FLAG」を作るために「FLAG」を出す必要があり、そのために「LEVEL IS FLOAT」は必ず必要になる ヒント2 + ... もし「LEVEL IS FLOAT」が崩せない場合、「LEVEL IS BABA AND KEKE AND TEXT AND FLAG」と「BABA IS YOU」を十字で組む必要があるが、配置が絶妙でそれはできない すなわち、「LEVEL IS FLOAT」は崩すことができる ヒント3 + ... 「LEVEL IS FLOAT」を崩すとこれに用いた「LEVEL」「IS」は回収できる ヒント4 + ... 「LEVEL IS FLOAT」を崩せるようにするには、「CLOUD IS HOT」の主語を変える ヒント5 + ... 「LEVEL IS BABA AND KEKE AND TEXT AND FLAG」(AND順不同)と「BABA IS YOU」の双方で「BABA」テキストが必要 これを解決するためには 初期状態からテキストの「BABA」や「KEKE」を増やしつつオブジェクトのbabaとkekeが共に存在する状況を作る 「CLOUD IS HOT」を作る前に、「BABA IS YOU」の位置を調整しておく 3. THANK YOU FOR PLAYING! ヒント + ... 「WIN」もこっそりとある ①. 47 ヒント + ... 「A IS HOLD」は、Aに重なっているFLOAT状態の同じオブジェクトを Aが移動しないときには移動しない Aが移動するときにはAと共に移動する ようにする ②. 48 ヒント + ... 「ROCK IS NOT YOU」はどこにもない、そのまま「ROCK IS YOU」を作る なお「ROCK IS NOT YOU」があってもクリア可能 ③. 52 ヒント + ... テキストを取り出すためにHOLDを使う 先にHOLDとMOVEとPUSHを使いskullを移動させておくと比較的楽に作れる 2024/2/18 追記 このステージ、私が試した限りではHOLD不要でした。 KEKE IS YOUとKEKE IS MOVEを上手く使ってkekeを誘導し、skullをすり抜けてWINを取り出せば、後は ○○ IS WINでクリア。恐らくこれが原因で未使用になったのかも…
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☆このページでは、霧雨の野望における磯野員昌について詳細に解説しています。 史実での磯野員昌について詳しく知りたい方はwikipediaなどの磯野員昌を調べてください 磯野員昌(いそのかずまさ)(天文3年 (1534年)- ) 浅井家家臣。主家滅亡後は主君・浅井長政と共に姉小路家に仕える。 Act77で浅井長政が西国から離れるに当たり、遠藤直経と共に近江衆を率いることに。 長政の無茶には慣れているらしく、咲夜、美鈴から親近感を持たれる。 ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 姉川の戦い(浅井)、小谷城の戦い、弓木城の戦い、姫路城の戦い、生野の戦い 革新能力 統率81 武勇79 知略36 政治15 義理30 足軽C 騎馬B 弓B 鉄砲D 計略D 兵器C 水軍D 築城C 内政D 戦法:先駆け、斉射、火矢、早撃ち (Act60現在) うp主解説 浅井家臣。姉川の戦いでは先鋒を務め、信長本陣に迫るほどの猛攻を見せた。 後に居城・佐和山城を包囲され、秀吉の離間策により味方に見捨てられ降伏。 頭は弱いが、統率80越えは嬉しい。浅井家でも長政に次ぐ戦争屋。知略要員 さえつけてやれば、後半まで最前線で暴れてくれる頼もしい男だ。 緑の人解説 姉川合戦で獅子奮迅の戦いをした猛将。部隊が孤立後に秀吉の情報操作に 人質を殺害され、織田家に降伏。後に高野山へ追放され不遇の晩年を過ごす。 東方風武将解説 「十一段の守りを崩す程度の能力」
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ミドルキック - Middle kick ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 8.0% 2.0% 4.3% 12.0% % 4 +3 -7 近~中(3~13) ●● ミドルキックを放ちます。 隙は大きいですが、リーチが長く、多少離れた相手にもヒットさせることができます。 また、ダメージ以上に相手のスタミナを奪うことができます。 ハイキックのスケールダウンバージョン。 隙はハイキックと比べるとそれほど大きくは無いが、それでもガードされると反撃をもらいやすい。 避けでは避けれず、スタミナ消費量も控えめ。発生Fも早くSAを崩すだけのダメージも最低限持っている。 しかし、威力は高威力技が多くある足攻撃の中ではあまり高くないので 耐久型用の攻撃技としてやサブウェポンとして活用したほうがいいかもしれない。 連 ミドルキック⇒・・・ (中距離隙時で使用) 相手が中距離攻撃時に攻撃を入れていると、距離が離れるかガードをするまで決まり続ける。 ミドルキック⇒ガード(短)/前進(半歩)or前進(すり足),etc. (中距離隙時で使用) ヒットしたときに隙時ロジックが暴発するのを防ぐための連。 基本的にガードにつなげるが、ガードされたときはどのみち反撃されるので半歩などにつなげて相手の隙時を誘うこともある。 対策 ミドルキック⇒・・・ 中距離攻撃時にガードを入れる。
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「本当に高校生かい? いや、大きいと言うのはそれだけで素晴らしいことだ」 「いや、訂正すべきかな? 形のよさというのは、時に単純な質量を凌駕するものなんだね」 「自信を持って。パッドなんてしなくても君のサイズなら大丈夫さ」 「お椀型というのかな、とても瑞々しくて若々しさに溢れているね」 「好みが分かれるところだけど、安心して、私はあらゆるタイプを愛しているよ」 「古代の彫像を思わせる人間離れした造形美だね。もしかして、人間じゃないんじゃないかい?」 「大丈夫、まだまだ間に合うさ。体操もいいし、定期的に納豆をとるようにしても効果がある」 「学生が色々急がしいのはわかるけど、夜更かしはよくないよ。体調の低下は、直接美しい胸部のラインを崩す原因になるからね」 「男の診察? 急患以外は世界終焉の後でいい。 ウィッカンの信条は『なにものをも傷付けなければ、あなたの望むようにせよ』だよ」 「ちょっと先生!」 「誰ですか、あんなストレートに変態な医者を呼んできたのは!」 「いつも呼んでいる先生が盲腸で入院しちゃったから、近くにいるちゃんとした腕の医者を紹介してもらったんだけど…」 「いやぁ、谷崎先生のEカップ、いつ見てもお美しいですね」 「そうね、帰ってもらいましょう。今すぐ」 感想BBSへ この作品に投票する!
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【名前】 プテラノドンヤミー(雌) 【読み方】 ぷてらのどんやみー(めす) 【声】 道添愛美 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE 【分類】 ヤミー 【種族】 [絶滅種・空想上の生物系 恐竜系成長ヤミー]] 【創生者】 ギル 【触媒】 明智よしのが履いていたバレエシューズ 【欲望の種類】 なし 【特色/力】 飛行能力、翼での切断、破壊光弾連射による爆撃 【恐竜モチーフ】 プテラノドン ステルンベルギ 【詳細】 ギルがセルメダルをバレエダンサーの明智よしののシューズに投入して生み出した恐竜系成長ヤミー。 空中を高速で飛行し、戦闘ではメダル状の破壊光弾を空中から連射して攻撃する。 鎧武者怪人 不完全体の攻撃で脚を負傷し、夢に対する思い(「踊りたい」という欲望)を口にしたよしのの前に現れ、同個体を生み出した。 オーズと鎧武者怪人の戦いに乱入するが、ガタキリバコンボとなったオーズが分身し、櫓を汲んだ為に捕まり、最期は空中でバランスを崩すと同時にガタキリバキックを受け爆散した。 【余談】 プテラノドンヤミーには雌と雄の個体があり、こちらは雌の個体で女性的なデザインとなっている。 バレエシューズを素体にした為なのか、派手な踊り子のような姿をしている。 本編では別の個体が登場し、担当する声優は違うが、外見に変化はない。
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=295 解説 第4弾『聖域の魔獣』収録のHP40AT40AGI3モデルのLV3アタッカー。修正により変化 第4弾『聖域の魔獣』収録のHP50AT40AGI3のLV3基準超えステータスのアタッカーへと修正により強化された。 アタック時に手札をランダムに捨てるというかなり痛手な能力を持ちながら、非優勢でもAT80、優勢だとAT160という破格の攻撃力を持つ。 アタック時にATが上がる為、援護等でATを上げることも効果を倍にできる。 このATを活かすべく先に攻撃することが重要。 魔歌援護をつければAT100の大台にのり、AGIも4に上がるので、手軽な割に効果的。 ただランダムで手札を捨てる効果はファイルによってはかなりの痛手となる。 キーカードが存在するようなコンボファイルにはコンボを崩す可能性があるので避けたほうがよいかもしれない。 ちなみに手札0でもAT上昇の効果は発動する。 似たカードに魔刀の完成者『ナナクサ』がある。 コンボor必殺コンボ 見えない刃 オールカラー先攻AT120 関連ファイル ファイル名 関連カード 魔刀の完成者『ナナクサ』 関連用語 用語 収録 第4弾『聖域の魔獣』
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おちゃ鯖! ●厨二魂をくすぐられる称号 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333093175/ 398 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 22 53 12.92 ID 3r1Yz+xX マインクラフトプレイヤー分類 ┣━[A]アドベンチャラー(冒険者) ┃ 未踏の地へ行ったり、洞窟を探検することを楽しむ人。 ┃ ┣[Ac]ケイブ・エクスプローラー:地下探索を好む ┃ ┣[As]サーフェス・エクスプローラー:地上探索を好む ┃ ┗[An]ネザー・エクスプローラー:ネザー探索を好む ┃ ┣━[B]ビルダー(建築者) ┃ 巨大な建造物や、美しい建造物を作ろうとする人。 ┃ ┣[Bh]ヒュージ・ビルダー:サイズの大きさ、インパクトを重視する ┃ ┣[Bf]ファイン・ビルダー:デザインや使いやすさを重視する ┃ ┣[Bx]エクストリーム・ビルダー:水中やネザーなど、極限環境での建築を好む ┃ ┗[Bp]ランドフィラー:自然生成された地形を崩すことを好む。整地厨 ┃ ┗━[C]サーキット・エンジニア(配線技師) 無限の可能性を持つ、レッドストーン回路に魅了された人。 ┣[Ch]ヒュージ・サーキット・エンジニア:とにかく巨大な回路を組もうとするタイプ ┗[Cf]ファイン・サーキット・エンジニア:極限まで無駄なく、回路を組もうとするタイプ