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← 「…………は、ぁ…………ッ、ぐ………………!」 腹を捌き、自らの手で臓物をぶち撒けた。 侍がする切腹のような自殺的自傷行為が、黒死牟を現実へと帰還させる。 その姿をアビゲイル・ウィリアムズは、信じられないようなものを見る目で見つめていた。 「――――うそ。帰ってくるなんて」 邪神の権能を最大限に引き出して見せた、悪夢。 本来のかたちより数段は攻撃的、かつ破滅的な幻夢郷。 英霊であろうと精神死に至り、自己崩壊を引き起こさせる悪夢の檻から、しかしこの鬼は帰還した。 それが信じられなくて、思わず絶句してしまった巫女は代償を支払うことになる。 「が、うっ……!」 起きがけ一発に放った黒死牟の剣が、彼女の首筋を捉えたのだ。 斬首にこそ至らねど、その剣はこれまで放ってきたのと比べて格段に深く、何より鋭い一閃だった。 「は……っ、痛い、痛いわ……。どうして、今になってこんな――」 「貴様が……余計なものを、見せるからだ……」 黒死牟の剣速が、段を飛ばして向上している。 放たれた月の呼吸の奥義に対し、アビゲイルが明らかな焦りを浮かべて反応したのがその証拠だ。 彼女は鍵剣のひと薙ぎで三日月の刃をことごとく打ち砕くが、しかし本筋の斬撃が身体を掠めた瞬間これまでにはなかった苦悶を浮かべる。 「っう……!」 ――違う。 今ここにいる彼は、さっきまでの彼じゃない。 赤い月の夜の下、世界の真実たる絶望と果たし合った経験。 果たされずに終わった筈の誓いが、擬似とはいえ果たされた事実。 それはこの界聖杯で彼が培ってきたすべての経験を凌駕する、圧倒的な経験値を黒死牟にもたらしていたのだ。 「図に、乗らないで……!」 苛立ちを滲ませたアビゲイルの声が響く。 それは、ここまで静謐とした神秘性を纏っていた、水銀の空の主とは思えない反応だった。 鍵先で描く印。五芒星が虚空に生まれ、吐き出されるのは異界のモノ達の触手の洪水だ。 「ザイウェソ、うぇかと・けおそ、クスネウェ=ルロム・クセウェラトル……!!」 明確な殺意を込めて放つ、一切の手抜かりを排除した一撃。 その冒涜的な猛威を前にしても、黒死牟は平常心を保っていた。 閻魔を握って構えを取り、呼吸をする。 独特の呼吸音を響かせた後に放つのは、既にここまでで一度見せた技。 「月の呼吸・拾肆ノ型――兇変・天満繊月」 展開される、斬波の波浪。 それが、瞬く間に召喚された触手の軍勢を消し去った。 否、それだけではない。 触手の向こう側で結末を見守っていたアビゲイルの身体に、先ほど当てたのと同じかそれ以上に深い斬痕を無数に刻み込んだ。 「が……! は、ぁっ……!?」 巫女が、膝を折る。 彼女の力であれば、即死以外の傷は傷にもならない。 だというのに、何故こんなにも痛いのか。 命が命としてあることを否定されるような、そんな痛みがアビゲイルの思考をかき乱す。 同時に覚えたのは、かつてない恐怖だった。 鬼の強さに怯えているのではない。 成し遂げなければならない未来、ずっと見えていた筈のそのビジョンに薄雲が立ち込め始めたことを恐れたのだ。 「私、間違ってたわ……」 夢の世界に落として精神死させる。 そんな生ぬるい手段に訴えるべきでは、そもそもなかった。 愛するマスターに食い込んだ呪詛を断ってのけた、鬼の侍。 その存在を、強さを、もっとずっと重く捉えておくべきだった! この人は、この男は……この鬼は、その剣は。 「最初から、こうしておくべきだった……!」 最初から、自分にできる最大の力で砕いておくべきだったのだ……! 「――アビー!」 声をあげたのは、紙越空魚だった。 焦燥を覚えていたのは、何もアビゲイルだけではない。 彼女の現マスターであり、同じ未来を共有する空魚も同じだ。 何か、とてつもなくまずい風が吹き始めている。 彼我の消耗を比べれば、有利なのがこちらであるのは明白。 ほぼ不死身に近いアビゲイルと、所詮は現世利益の不死の延長線でしかない黒死牟との間には未だ埋められない差がある。 だからこそ、そんな事実を込みにしてもこんなに嫌な予感がすることそのものが恐ろしいのだ。 恐らく、これ以上長引かせてはならない。 空魚とアビゲイルの思いは同じだった。 「最後の令呪だ! 終わらせろ!!」 「ええ――幕を引くわ、我は禁断の秘鑰、導くものなれば……!」 ラスト一画の令呪が注がれ、アビゲイルが両手を開く。 「イグナ・イグナ・トゥルトゥウクンガ――」 門が、開く。 幻夢郷なんて易しいものでは断じてない。 これは人類とは絶対に相容れない、異質異常な異界へ繋がる門だ。 邪悪の樹(クリフォト)より現世に寄り添う地下茎、巫女が描きあげる最大の災厄。 「我が手に白銀の鍵あり。虚無より顕れ、その指先で触れたもう……!」 黒死牟は、いや、彼以外の全員も同時に確信した。 もしもこれが放たれれば、その瞬間すべてが終わる。 聖杯戦争を終わらせ、地平線の彼方を現出させる力がこの輝きにはある。 理解したからこそ。だからこそ――黒死牟の選択は決まっていた。 「…………幽谷…………」 下がるのではなく、前へ出る。 そうでなければ超えられないと、分かっているからだ。 逃げたところで、もはやこれはどうにもならない。 あの混沌・ベルゼバブと同じだ。 たとえ東京の端まで逃げたとしても、同じ世界に存在してしまっているという時点で遅かれ早かれ破滅が確約されてしまう。 この手の怪物達は、要するにそういう存在であるのだから。 では。ならば。 その厄災を前に、力なき者はどうすればいい? その答えを、黒死牟は知っている。 既に――見ている。 「今から私がすることを…………見ていろ…………」 「………………! はい、セイバーさん………………!」 霧子は、考えるでもなく頷いた。 頭を回す必要はなかった。信じているからだ。 そして、約束したからだ。 「見ています……! 私も、みんなも……! だから、だから…………!!」 だから――、 「がんばれ…………! セイバーさん…………!!」 霧子は、そう叫んだ。 それと同時に、残るふたつの令呪を使って"お願い"する。 今、霧子にできるすべて。黒死牟の背中を押せるすべてを使って。 その時は、訪れた。 上弦の壱、剣の鬼黒死牟。 あるいは――継国巌勝。 月の呼吸の剣士は今、修羅場に入る。 ◆◆ 呼吸を、深くする。 肺の奥から全身の隅まで、細胞のひとつひとつにまで酸素を行き渡らせる。 鬼になっても囚われ続けた"呼吸法"という人間時代の未練を、あえてここで肯定する。 鬼ではなく、神を殺すために。 人ではなく、運命を喰らうために。 剣を構えた――為すべきことは、既にこの頭の中にある。 だが上弦最強の鬼/己を超えた剣士である彼をしても、これから試みるのはあまりに分の悪い賭けと言わざるを得なかった。 「我が父なる神よ……! 我、その真髄を宿す写し身とならん……!!」 少女の額から溢れ出す光が、ただでさえ異界化している界聖杯深層を更なる深淵へと堕させる。 とある男の空想から偶然この世界と繋がってしまった"その領域"には、果てというものが存在しない。 際限のない力の渦動。宇宙の外側という最大の未知に通ずる、虚無の領域。 彼女とは、アビゲイル・ウィリアムズとは――世界を彼岸(そこ)へ繋ぐ、禁断の秘鑰。導き手なのだ。 故に、揺るがない現実として断言する。 この宝具が解放され、黒死牟が溢れ出す"それ"を完全な破壊と化す前に斬れなかったなら、その瞬間に聖杯戦争の勝者が確定する。 生きとし生けるものすべてが、薔薇の眠りを超えた窮極の彼方に放逐され。 邪神の巫女と、片割れを失ったなり損ないの鵺が、願いを叶える。 方舟の夢は終わり、繋いできたすべてが烏有に帰す。 にも関わらず、黒死牟はやはり平静だった。 猗窩座と雌雄を決した時のような高揚は、ない。 弟と共にベルゼバブを屠った時のように、失意を抱いてもいない。 神域の中にあるような静謐を飼い慣らし、彼は目の前で展開される冒涜の神秘を見るのも忘れて脳内に焼き付いた"それ"の回想に専心していた。 夢の中とはいえ、悠久の時を超えて弟と果たし合って再実感したことがある。 継国縁壱は、間違いなく怪物である。 この界聖杯には、ともすれば彼を上回るような存在もわずかながらいた。 ベルゼバブ。カイドウ。奴らと剣を交わし、打ちのめされてきた黒死牟だが、しかしそれでも断言できることがひとつ。 肉体の強さや根本的な種の違いに依らないのなら、やはり最強の生物は縁壱だ。 そしてそんな彼が振るう剣は、どれひとつ取っても他人に真似できるものではない。 ましてやそれが――彼をして秘奥義と認識する鬼札であるのなら、なおさらのことだ。 (やれるか?) 問いかける――他の誰でもない、自分自身に。 (斬れるか?) 魂の奥に痘痕のようにこびり付いた、その光景。 あらゆる剣士の心を砕くだろう、その奥義。 (勝てるか?) 六つの目で見てなお、完全に理解できたとはとても言えないまさに"究極"。 黒死牟が今、挑もうとしているのはひとえにそれだった。 門外漢。畑違い。百も承知だ、しかし彼に描ける勝利のビジョンはそれを除いて他にはなかった。 (愚問――) やれなければ、死ぬ。 斬れなければ、死ぬ。 ――勝てなければ、死ぬ。それだけだ。だからやるしかない。その無体な状況が、黒死牟の身体を軽くする。 「薔薇の眠りを越え、いざ窮極の門へと至らん…………!!」 残されている猶予は、あとワンフレーズ。 運命の時を前にして、遂に黒死牟が追憶を断ち切る。 令呪二画のサポートを受けたその身体は、これ以上ない最高の状態。 これでできなければ、所詮自分はその程度の剣士だったのだと諦めもつこう。 故に無様は晒さぬと決めた。 腐っても武家に生まれ、剣を志した者。 恥知らずにも侍を標榜し続け、屍山血河を築いてきた者。 神ごとき斬れずして、どうしてこの剣があの日に届くという……! 訪れんとする、運命の時。 アビゲイルの口が、動かんとした。 真名解放。邪神の巫女、その全霊が解放される前の最後の一瞬。 そこで―― 「シャアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」 すべての静謐を断ち切って台無しにする、無粋そのものの声が響いた。 ついでに、おなじみのあの音も。 下品で粗暴でむちゃくちゃな、この"ヒーロー"がやってくる合図も。 ぶうん、と。高らかに、鳴り響いていたのだった。 ◆◆ 「あの娘は、私が斬る」 「故にお前は、適度なところで死んでおけ」 「頃合いは任せる。無粋とは、もはや言わぬ」 ◆◆ デンジの、二代目チェンソーマンの十八番。 その不死性を活かした、しぶとさに物を言わせた奇襲攻撃。 特にこの聖杯戦争では幾度となく、それで敵の鼻を明かしてきた彼。 それがここでも出た。彼はアビゲイルに殺されたも同然だったが、それも黒死牟との打ち合わせ通りの展開だった。 斬撃で巫女の血を飛沫させ、倒れたデンジに届かせる。 スターターロープを引く役目は、血鬼術の副産物でばら撒かれる三日月に任せる。 結果、彼は月の呼吸が巻き起こす斬撃の轟音に紛れてひそかに蘇生。 その上で、機を伺っていた。 アビゲイルが最も突かれたくない一瞬、それを突くために潜伏していたのだ。 「人の身体練り消しみてえにブチブチちぎってくれやがってよぉ! 死ねやア糞ガキィ~~~~!!」 小物そのものの罵詈雑言を吐きながら、背後から襲いかかったデンジ。 上手く行けば黒死牟の"賭け"の成否に関わらず、戦いを決める要因にもなるだろう。 そう思われた。だが、アビゲイルはデンジの咆哮を聞いても驚くどころか振り向きすらしない。 「お芝居が下手ね。おままごとをしてくれるお友達はいなかったのかしら」 「ッガ……!?」 振り向きもせずに、空中から出現させた数多の光で彼を槍衾に変えた。 攻撃を当てることも敵わず、べちゃりと地面に落ちるデンジ。 ……アビゲイルは、彼が不死身の悪魔憑きであることを知っていた。 要するに、最初から彼女は油断などしていなかったのだ。 デンジの存在を、意識から一瞬だって外していなかった。 いつ復活してきても対応できるように、その存在を考慮に入れて戦っていたのである。 「私、今とても忙しいの。後で遊んであげるから、そこでしばらくお昼寝していなさい」 宝具の解放は、止められなかった。 奇襲は失敗に終わり、アビゲイルに傷のひとつも与えられずじまい。 少年の渾身は実を結ばず、結果、稼げた時間はものの一秒半といったところ。 ――アビゲイルの額が、輝きを増して。 ――そして今こそ遂に、彼方へ通じる"門"が開いた。 「光殻湛えし(クリフォー)――――――――虚樹(ライゾォム)……………………!!!!」 よって終わりは、来る。 門の向こうから現れた、これまでのとは比にならない量と質と密度の異界概念。 それが黒死牟、ひいてはその背後で守られている少女達まですべてを呑み込まんと溢れ出した。 吉良吉影を裁き、蘆屋道満を打ちのめした時の威力とは、もはや比べるべくもない最大火力。 もはやそれは、主神級神霊の真体(アリスィア)が放つ宝具攻撃にも匹敵している。 それに対して、ひとり立つのは黒死牟。 許される行動(アクション)は、一度きり。 されど放たねばならぬ斬撃の数は、無駄に長生きをした脳でも演算しきれない量。 「さあ、さあ……! 私達の"願い"の供物と消えなさい、あまねくすべての器達――!!」 いや。 その前に、仮に"できた"としてこれを斬り切れるのか。 そんな現実的問題さえ、ここに来て追加で影を落とし始める。 あまりに巨大な絶望が、深淵から来る大洪水となって立ちはだかる。 一面の黒。一面の闇。宇宙の、漆黒。 地上を塗り潰さんと迸る、その"破壊"に―― 「…………!?」 ――否を唱えるように。 白く、白い、世界を染め上げるように白い。 "崩壊"の龍が、地鳴りのような轟音を響かせながら喰らいついた。 ◆◆ 「そうだよね」 「あんなことされたらさ、むかついちゃうよね」 「だってそれは、あなたのものじゃない」 「世界をこわす夢を最初に見たのは、あなたじゃないよ。アビーちゃん」 「――ねえ」 「やっつけちゃおっか――――――――とむらくん」 ◆◆ 今やもうこの地平線上のどこにも存在しない、ソルソルの実の能力。 魂を操り、従わせる、支配者の力。 末代である死柄木弔が最後に造った、神戸しおへの置き土産。 それは、ビッグ・マムのゼウスやプロメテウスのようにしゃべりはしない。 敵連合の偶像(アイドル)や現人神(ゾクガミ)のように暴れ散らかさない。 ただ、そこには"力"が込められていた。 死にゆく死柄木の身体に残っていた、龍脈の力。 こぼれゆくそれを拾い上げて編み上げた、魔王の衣。 その使い方を教わっていたわけではない。 しおがしたのは、ただ語りかけただけだ。 そしてその声に、魂とすら呼べない、単なる力の塊が応えた。 紙越空魚がその目で垣間見た、白き龍。 かつて龍脈の龍と呼ばれたそれが、漂白でもされたように白く染まった未知の個体。 大仰な魔術や加護ではなく、ただすべてを滅ぼし壊すことにだけ特化した白龍が。 学友の声に応えて姿を現し、今まさにお株を奪おうとしていた邪神の力に喰らいついたのだ。 「くそ……!」 痛恨を悟った空魚が、マカロフをしおへと向ける。 これ以上の横槍は許さない。 大局に影響が出る前に、持ち主を殺してしまわなければ。 そう思って引き金に指をかけた空魚の身体に、真横から猪口才な質量が衝突した。 「させるか、ってんですよ……!」 「っ――!? お前っ……邪魔すんな、このクソガキ!!」 七草にちかだ。 戦いに関与する力も手段も持たない彼女が、凶弾を放とうとした空魚に不意打ちを決めた。 空魚は既に、地獄への回数券を服用している。 超人と化した空魚は、不意打ちだったとはいえ少女の体当たり程度で押し倒されたりはしない。 だがその手から、マカロフをこぼれ落ちさせることには成功した。 地面を転がって遠のく銃。まとわり付いてくるにちかを突き飛ばせば彼女の身体は軽々と吹き飛び、木の枝を踏み砕くような嫌な音が鳴った。 「いっっっ……たぁ……。でも……」 どうやら右腕が、完全にいかれてしまったらしい。 地獄みたいな激痛に涙を浮かべるにちかだが、その顔はしかし笑っていた。 「方舟(アイドル)舐めんなっての……っ。私だって、私達だって……この、クソみたいな世界で生き抜いてきたんですよ……!!」 今すぐにでも蹴り殺してやりたい衝動に駆られる。 しかし、こんな端役にかかずらっている暇などない。 マカロフを拾うか。いや、間に合わない。 となれば――もう、できることは。 「…………、アビー!!」 声をあげることくらい、だった。 信じてきたもの、共有したもの、そして取り戻したいもの―― 同じ志を持っているからこそ、同じ"大切"を知っているからこそその叫びは単なる応援以上の意味を持つ。 「――終わらせろ!!! 鳥子に会うぞ、アビー!!!!」 響く声は、確かに巫女のもとへと届き―― 「ええ、ええ……! そうよ、私達は願いを叶える……!!」 邪神の力が、少しずつ崩壊の残響を砕いていく。 死柄木弔の"個性"に龍脈の力を重ね合わせたそれは、確かに宝具にも匹敵する威力を秘めた脅威だったが、しかし所詮は残滓でしかない。 打ち破るのはおろか、拮抗することすら叶いはしない。 総体を崩すにはてんで及ばず、せいぜいが一割二割の威力減衰を可能にしたくらいのこと。 大局に影響はない。神の力は、無限に通ずる地下茎の氾濫は止まらないし止めさせない。 やがて崩壊の龍が、完全にその形を失って霧散した。 デンジの奇襲が一秒半の時間を稼いだ。 死柄木の残滓が、二割弱の威力を削いだ。 されど結局のところ、この戦いの本質は何も変わっていない。 「………………、………………」 黒死牟が勝たなければ、意味はないのだ。 彼が敗北すれば、それですべてが終わる。 それを誰より強く理解しているのは、他の誰でもない彼自身。 足を、一歩前へと踏み出す。 初めて、構え以上の動作を起こした。 追憶は済んだ。反芻も完了した。 今もって、とてもではないができるとは思えない。 しかしそれでも、彼は挑む。 彼は、向かう。 鬼殺ならぬ神殺を、成し遂げるために。 足を前へと踏み出し、構えた刀を虚空へ滑らせた。 (縁壱。私は) 恐ろしげな概念など、彼には何ひとつ味方していない。 道理をねじ曲げる超常現象など、英霊としての力を除けば一切彼に微笑まない。 彼は、凡人だからだ。 かの神才と比べるべくもない、たかだか無双程度の剣士でしかないからだ。 似ているのは状況だけで、後は何もかもが違う。 届くはずがないと、理性はそう言っている。 けれど。それでも。 時にこの世には届かぬと分かっていても手を伸ばさずにいられないものがあることを、彼はよく知っていた。 (まだ、お前に追い付けるだろうか) 日と月が、真の意味で並び立つ時は来るのだろうか。 生涯を終え、地獄に落ち、今や影法師としての役目しか持たないこの魂でも。 今から、その未来を見ることは可能なのだろうか。 答えはない。 あるはずも、ない。 縁壱は死んだ。 だが―― (教えてくれ。…………いや、教えずともよい) 答えなど、もはや要らない。 分かったところで、どうせ挑まずにはいられないのだ。 無理なものは無理なのだと諦めればよかったことを、折り合いも付けられずに延々続けて地獄に落ちた半端者。 半端も半端で、穿けば何かには到れるかもしれない。 だから、答えは不要だった。 黒死牟には、もう、何もいらない。 (お前"も"――――そこで、私を見ていろ) 必要なものは、すべてこの手に揃っている。 鬼が駆ける。 剣士が駆ける。 侍が、駆ける。 勝てぬと分かってひた走る。 届かぬと分かってひた走る。 勝つのだと、届かすのだと無茶を言う。 受け継いだ刃が、閃いた。 最初の閃きは、静かに。 号砲。自分を叱咤するように、響かせて。 そして―― 日の呼吸、拾参ノ型――――――――――――――――、あるいは。 「――――――――――――――――月の呼吸、終ノ型」 祝詞はない。 次元は屈折せぬ/刀は増えぬ。 事象は飽和せぬ/太刀筋は重ならぬ。 直死は発現せぬ/死は起きぬ。 だが。 それでも。 どれほど、不格好でもその剣は確かに――――満月という、円環を成していた。 ◆◆ ――信じられないものを、見た。 開かれた門から溢れ出した"無限"が、現出していた分すべて斬殺されて消滅した。 さりとて、無限とは尽きぬからこそ無限なのだ。 斬られた分はまた取り出せばいい。 しかし、無限が這い寄るための窓が、門が壊れてしまえばその氾濫も打ち止めを迎える。 黒死牟の剣は、地上に瞬いた満月は。 無限の魔を供給する、窮極の門そのものを断っていた。 宝具解放の強制中断。 力のすべてを斬り伏せられたアビゲイルは、もはや丸裸も同然だった。 鍵剣を伸ばす暇さえ、神との繋がりを断たれた彼女には与えられない。 無限の片鱗を相手に一切鏖殺を達成した英霊剣豪の終ノ剣、その閃きを見つめることしかできない。 「マスター……」 彼女にとっての、ふたりのマスター。 付き合った時間は違えど、どちらも大切な人。 聖杯で報いたいと、罪を禊ぎたいと思って戦ってきた。 恐れていた神の力に身を浸し、変わり果ててまでここまできた。 それでも。 今、"死"はアビゲイルの眼前でその口を開けていて。 「ごめんなさい……」 少女は刹那の後に、百つに引き裂かれた。 斬り裂かれた肉片は、黄金の粒子に変わって空へ還っていく。 鳥が舞い、魚を見下ろすあの空に。 溶けるように、消えて―― 流転が止まり、月が消えた時。 そこにはもう、何もいなかった。 【フォーリナー(アビゲイル・ウィリアムズ)@Fate/Grand Order 消滅】 ◆◆ すべてが終わった時、立っているのは黒死牟だけだった。 にちかは身を丸めるようにして、気絶している。 しおも同じようなものだ。失神している。 アビゲイルは消えた。そのマスターも、気付けば姿がない。剣戟に巻き込めた筈はないが、一足先に離脱に成功したか。 デンジはと言えばこちらもまだ復活しておらず、今ならば容易く首を取れるだろう。 だが、首を取ろうにも剣を振るう腕がない。 黒死牟の両腕は、肘の付近から消し飛んでいた。 取り柄の再生も、とうに働いてなどいない。 腕だけでなく全身の端から端まで亀裂のように霊基ごと壊れていて、気を抜けば斃れてしまいそうだ。 「やはり……お前は、化物だ……縁壱……」 呟いた声は、謗るような文字面とは裏腹にどこか清々しいものをさえ含んでいた。 呆れたように、六つの目で消し飛んだ両腕の断面を見つめる。 傷口から突き出た骨の表面が、黒く焦げている。 一体どれほどの速度で腕を動かせば、たかだか剣を振るっただけでこうなるというのか。 「こんなもの……常世の誰が、その身ひとつで放てるという…………」 ――黒死牟が放ち、アビゲイルをその宝具もろともに消し去った剣。 それは言わずもがな、継国縁壱の秘奥・日の呼吸拾参ノ型の劣化模倣品であった。 ベルゼバブの命運を事実上断ち切った一瞬。 無駄に増やした目が、こと奴に対しては初めて用を為したと言っていい。 極限まで鍛え抜き研ぎ澄ました視力が三対あって、それで初めて形だけでも真似られた。 その上で霧子の令呪による肉体強化を重ねがけし、足りない力を補強した。 見取れなかった部分は自分の"月の呼吸"の奥義を織り交ぜ、かさ増しをした。 それでも、まだ足りなかった。 神戸しおのライダーが時間を稼ぎ。 崩壊の魔王の残滓で、威力を最大限削り落とし。 そうまでしてようやく放てた、つぎはぎの円環。 月の呼吸――その終(つい)なる、日輪に並ぶための斬撃。 神殺こそ成し遂げたが、代償はこの有様だ。 地に突き立った閻魔を引き抜くこともできず、霊核もほぼほぼ崩壊している。 戦うどころか、一歩歩いただけでも黒死牟の身体は塵になって崩れ去るだろう。 それに現時点でも既に、肉体の末端部からは黄金の粒子が立ち昇り始めていた。 「つくづく………半端なことだ、何たる無様よ…………」 果し合いは夢の中でしか、叶えられず。 弟を超すことも、能わず。 神殺為せど、秘剣と呼ぶにはあまりに不格好。 挙句の果てには、己で口にした誓いさえ全うできない始末。 失笑が口をついて出た。 けれど、その時。 黒死牟は――、――それを見た。 「…………そんなこと、ないよ…………」 立っている人間がひとり、いた。 よろよろと、自分とは別な意味で今にも崩れそうな足取りで。 今際の鬼に、寄ってくる、娘がいたのだ。 「わたしは、見てたから…………」 「お前、は――」 「…………セイバーさんのこと、ちゃんと……」 少女は、へにゃりと笑った。 「ちゃんと………約束通り、見てましたから…………」 ……空は、いつしか元の青を取り戻していた。 水銀の雲は晴れ、青空からは陽光が差す。 鬼の生きられぬ筈の世界で、鬼は、太陽と相対していた。 ◆◆ フォーリナー、アビゲイル・ウィリアムズの脱落。 そしてセイバー、黒死牟はもはや数分と保たずこの世界を退去する。 この瞬間をもって、界聖杯をめぐる戦争の勝者は事実上、決定された。 「はー、ここまで長かったですね」 「紆余曲折、前途多難。一時はどうなることかと思いましたけど」 「まあ、皆さんの頑張りのおかげだったってことで」 「それじゃ、最後の仕事をしましょうか」 結末は決まった。 最後に残る願いも、決まった。 地上はじきに、洪水によって洗い流され役目を終えるだろう。 それがこの物語の行く末で、エンドロールだ。 そういう風に決まっているから、そういう風になるのだ。 だが。 「――なんて。いくら似姿でも、私(にちか)に無視されたら傷付いちゃいます?」 「ねえ、不穏分子さん。それとも、こう呼んだほうがいいですか?」 「ライダー(・・・・)。星辰界奏者(スフィアブリンガー)、さん?」 ――反論は、させてもらう。 時系列順 Back そんなヒーローになるための歌(前編) Next Thank You for the encounter(前編)
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は行(は~ひ)の死者名鑑 ※は行(ふ~ほ)の死亡者名鑑はこちらへ 【バーサーカー】 【八九寺真宵】 【ヒイロ・ユイ】 【兵藤和尊】 【平沢唯】 バーサーカー i;;;;; ! i;;;';;;;;;;;';;';;;;;;;;;;;; ';;;;;;;; ' ;;';;;;;;;;;;;;;; '' ;;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;;;; . i ';;;! /; ;;;;;;';;';;;; ';;;;;;' ;';;;;;;';;;;;;';;;;;';;;;;;; '';;;;;;;;;;;; '' ;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ''' . i ;;;;`'´;' ;;;;;;;';; ';;;';; ';;;';/`,'''''7;;;;;;;;;'';;;-'Z;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,! ;;; ;;'; '; ;;;';;';;; ';';/'´ .,',' ''´ ー-.、`''" `'''''''''''z;;;;;;;;;;;;;;;;;/´ ,r‐-.、ヾ、;;;;;;;;;;;;;;; / ;';;; ;;;;';;; ;;;;;;;;;;;;;;/ ,' ,',' ,' ; '´, ' `ヾ;;;;;;;i .i,,,,,,,,丿ヽ,`ヾ;;;;;;;;;;;.く;;_' ;;' ;;;';;;'; ;;;;;;;N' ,' ,r‐' ; ,' ,' ´,r‐'',フ ヾ;i ,!`ー--..,,_ i;;;;;;;;; `ヾ; ;;;;;;;';;;;;;;;;/ ; ; .; .,' ; ,.',r' '´ー--.、 、__ '''' ヽ、 i i ` i;;;;;;;;;;. `、';;;;;;;;;;;f.,' ; .; ', , '_,,.-‐i'´_,,..--..,,_`ヽ、 ̄ `ヽ、 `ヽヾ、 ;! ,' i;;;;;;;;;; i;i'''''`'; ; .; ,'´.; ',',r" . . . .iフ ニ=- ' ,ヽ ` ー - ,,_ `ヽ `Y´ ,r、'i, i;;;;;;;; i` ヽ,; ',,' ,' .,' ; i'i;. . . ,;/ー-- ,,r.'´ _ , - ,, _ `ー- 、 i / 'i, i;;;;;;;. ,! ; ' ', ; ' ,_,イ,r`'´ ''''''''''''´ _,r‐'´,_`ヽ、 ヽ、 `ヽ、 `ヽi i i;;;;;;; ■■■■■■■■■■ ) ,r.、 ` ,' 'ヽ,r‐ ','/,, ''  ̄ ̄ ̄ _,,,,,,`ヽ、 `、`.、 ` 、`ヽ 'i; ;;;;;;/ i;;;;;; ■■■■■■■■■■! . / ノ .`ー' ','´ 7 ', '7 , ', ' /,,r‐''.´ ___,,,,`ヽ、` 、`ヽ、`、 ` 、 i" (訳 なんで毎回毎回. `、 i, ` ′; ', `ー;_' ,r′Y /´,r‐i''v'、 `、ヽ、`ヽ、ヽ、`.、`ヽ`i''''''''´ 中盤で退場なんだよ!) i,_` ーf'' i ' .', `i ./ /i'''' `、__i''´ `>、`.、ヽ、`ヽ、ヽ、 `ー´i/i ; ー-..,,,! ,/ ,_! `、ー′ ;r'''´ `ト、`、 ` `、./ i´.i ., ' .___ /./ i´ ヽ____,! ;r" r'-、i, `.、 f `、. ,!, .!_,/ ヽ、 ̄/f´ ̄ヽ__! ;;;;i _,,i,_ .!`i、 ` ,!` .; `ヽ,ヽ ,ヽ,/.//-'、 i ;f" ', i `7 ,' '., ,! ', i,_`i-′/,ム i ̄ f ', f'´ヽ,__f .; i, ', `.、f´r'´、 `.、___,! ;;;;! ; .,,,,,,,i、 ,! ,!'i, `丶、.` 、__,!`ヾ; ト-.| __;_ .| ' ,`ヽ,/ i 'i,. `ー'´ `、 fヽ、i i `ヽ, / .,' .! .'i, 'ト-'.r、,f''''ヾ、 ,i ´ / i .'i, 'i, i 'i, i .'´ _,,..r'´ ,/ .'i, `'ト、__,i,' '´ _,r" ,r‐'´ / `ー┬--'´ '´ ,r<__ `7、 ,/ヽ、 `ヽ,__. ,f" `ー---'´ ,'ヽ、  ̄`ヽ 【名前】バーサーカー 【作品】Fate/stay night 【登場話数】11話 【死亡要因】 斬殺 【スタンス】無差別 参戦時期は14話「理想の果て」直後、アーチャーに五回殺された後である。 「最強証明--」でロワ序盤における宿敵となる本多忠勝と共に初登場。共に最強を誇る巨人達は初っ端から全力でぶつかりあう。 そして対NMF用大型ランスの一突きで一命を失うが“十二の試練(ゴッド・ハンド)”で瞬時に蘇生。さあ戦の再開だ、とはならず勝負はお流れとなる。 闘争を感じて学校に向かうが、空を飛ぶキャスターを発見し静かに追跡する。そして見失うが思わぬ修羅場に出会ったよ! (『第六天魔王』+『戦国最強』+『変革者』+『復讐者』+『第六位騎士』+『平和主義者』)+『狂戦士』=カオス極まる大混戦!!! さっそく愛しき宿敵をふっ飛ばすが、得物を横取りされた信長が追撃を許さず人外バトルを始める。一進一退の攻防の中、 ホンダムとコンテナの大質量体当たりを受け止めるが、その隙に信長とレイの銃弾で頭を破損され、そして四肢をコンテナで潰される。 しかし大英雄は二つの試練を乗り越え、その場にいた全員の現実を裏切り、咆哮と共に復活。 信長と交渉中のリリーナが持っていた黄金の剣“エクスカリバー”を奪い取り、所持者リリーナを間接的に殺害した。 その後は他者を追わず、リリーナの亡骸を憩いの館の近くに安置。 ………本来は兵士の使う武器や宝具を調達しに安土城に来たのだが、まさか安土城の柱を武器にするとは一体誰が思おうか! 新たな武器を手にトレーズとカーチェイス&バトル。加えて戦いを駆逐しに来た刹那&ホンダムと再び出会う。 三度目の大戦は、宿敵による三度目の死を味わうも反撃で忠勝の胴体を両断し自らの最強を証明した。 そして狩りを再開しトレーズと刹那を襲うが、刹那の覚醒と機転によりホンダムが再登場、まさかの四度目の戦いが始まった。が、 ファングによる以心伝心の連携! GNホンダム可翔式! GNゲフィオンディスターバー! そして G N ド ラ イ ブ の 自 爆 !!! まさに外道!!GNチートのオンパレード!!!忠勝×刹那×奇跡という怒涛のクロスオーバー力の前に苦戦一方、いやフルボッコに追い込まれ、流石の大英雄も武器と“十二の試練”を失ったが、二人の命を賭した猛攻も最後の命に届かず、バーサーカー最後の復活を果たした。 その後闘争を求め彷徨い、道中消費した魔力を回復するために竹井久の死体を捕食し、回収した武器二つを携えて戦賊が聞こえた方向に向かう。 円形闘技場付近の住宅地を更地の決闘場に変えて自身の強い殺気で強者を呼び寄せると、伊達正宗がパーティー会場に参上。 両者の力と技の勝負は拮抗していたものの、変態との激戦でスタミナなき独眼竜を、狂戦士は己の防御力・生命力・刃耐性で追い詰める。 救援に駆けつけたヴァンが加わっても終始圧倒し、さらに駆けつけた福路美穂子を加えた三人の突撃に立ち向かう。 結果、ヴァンの身を裂き、政宗の脳天を強打して死の淵に追い込むも、自身は右半身と両目を失う。 なお、その時魔力の暴走で大爆発を起こし、その場に大きなクレーターを形成する。ええそりゃもう謎の地下施設に辿り着くほど。 自分で自分をふっ飛ばしながらも地中から這い上がった狂戦士は、重体の身を引きずりながらもヴァンを捕食。 福路美穂子が駆けつけた方角に人がいると推測し、己の最期の試練に向けて直進する。 そして、人の気配を察知した建物に強行突入したことで---政庁フラグバーストが爆発。 最初に魔王信長を退いた式Gトリオと対峙。直死の魔眼の使い手で刀装備により本領発揮した両義式を最優先で殺しにかかるも武器を破壊される。 その後ルルーシュにミサイルを放たれるが、直前に斧で跳ね返し直撃を免れる。 場にいた全員に戦慄させた直後、魔力回復の為に遠坂凛の宝石を所持者している憂ごと喰らおうとする。 だが、澪の使い魔のネコに邪魔され、それでも執拗に追いかけようとするもギアスドーピングを受けた五飛に猛攻をかけれ胸を貫かれる。 が、同時に五飛を葬り、続いて短剣を投げて憂の盾となった唯を殺害。 二人の死で戦端は絶頂に達し……そして政庁は崩壊 十二試練の耐性で生き延びていたものの、満身は普段見えないところまで見える酷い有様となり、瓦礫で身を動かせない状態であった。 それでも皆殺しにするべく自らの身を引きちぎり不屈の闘志で最期まで足掻こうとするが、式によって己の「死」を切り裂かれる。 最期の灯火の中、この場に居ぬ主から称賛の言葉を頂いた事に満足し、自分を討ち滅ぼした戦士達を讃える一言を送って十三回目の命を終えた。 超展開メーカー、施設クラッシャー、死者を弔う心があるかと思えば、人食に走るなど様々な役回りを持っていたが、やはり彼の見せ場は白熱する戦闘。 二話に一回のペースで激戦を行い、序盤から中盤まで常に激震を轟かせた、まさにバトルの立役者であった。 その役を最大限に発揮させた“十二の試練”というチートがなかったら彼をここまで暴れさせず、トップマーダーにもなれなっただろう。 ---バーサーカーは強いね 称号≪最強の孤軍≫ 八九寺真宵 / / / ! l ∧\{ ! | ! ! | ! { / / !ハ ! /! / ', ` j / l ll !ヽト ./ / l∧ ∧! ', / { ', |ヽ ハ ∧ / / ! j/ / | `ヽ / ,-、 ! V V ヽ ∨ V ヽ/ヽ / ノ /、 / ! / ! / j ─ 、 `ー ∨{ { (__, j / ,' ヽ / レ // ≫ ___ l-ヽ_ ノ / / /// _ / ≪ `r'⌒ヽ / ', 全員かみまみた。 ,' レ_.{ (゚_ ) \ ! Y⌒ l l ./. .', ' >─ | l ,'` .ヽ l てへっ! l /!. . ヽ ヽ゚__ ノ /| j ノ. . .`ー──.、_ j /. .!. . .>-、_ ヽ_ ク-レ-. . . . . . / ,' ! ,-、 /. . .', . ! /´r‐ ヽ { ! j´` ,-、-、 //j`l. . . . . . ./ / l⌒Y/. . . .ヽ. | ' /⌒ト`ー_-'- ⌒、 ヽ ヽ<´ └─ イト、. . / / |・ i⌒i. . . /', ヽ ヽ { ` l j _/ ̄ ヽ∧ | l._ノ. . . / \ レ、レ/ ヽ / ___// l. ヽ |<. . . . { { o`ー─' |-ト{ _ /-´/ |. /. |. . \/ 【名前】八九寺真宵 【作品】化物語 【登場話数】7話 【死亡要因】 溺死 【スタンス】対主催? 「まよいザワザワ」で初登場。「まよいマイマイ」終了以降より参戦。霊としての特性は封じられているらしかった。 出会ったパイジに開口一番「あなたが嫌いです」。宣言。カジジ、唖然……! どうにかこうにか共同することになり目指した先はギャンブル船。 先客にいたこどもと会うもやっぱり嫌いです宣言、泣かしてしまう。言っておくが八句寺(外見)10歳、こももは高校2年である。 これまで完全にカジをナメ切っていたが、庫根川に焚きつけられギャンブル無双を開始した姿を見て少し見直すことに。 その後もあれよあれよと人が集い気付いたら八九自、カイイ、蕩れ川、ウラハム、こごも、死蝋、呉子、蓑、ついでに逸秀という大所帯での話し合い、エスポワール会議を開く。 2手に別れた捜索班と待機班のうち、カジキ、是川、もももの待機班に入ることに。 態勢は盤石かと思われたその瞬間、悲劇は唐突に訪れた。 土師器と捏川の立てた「参加者は精神異常者」という暴論に憤慨し掴みかかる(というか噛み付きにかかる)も突き飛ばされた拍子に海に転落してしまう。 仄暗い水の底、彼女は家路に着けたのか。それは誰にもわからない。 言ってしまうと、実になにもしていない。疑心暗鬼と下手に情報が一気に集まったが故の被害といえるだろう。 称号≪人の名前は間違えずに言いましょう≫ ヒイロ・ユイ ,ィr─イ,--- 、 /⌒ヽ! 〃 `゙ヽ、 , -''´ ---- 、 \ // ̄ ̄` \ー-、ヽ r'´___ // \ `ヽ `` /// / // \ \ ヽ 〃r' / / / | | ヽ \ | | / / / ;ィ' | | ヽ \ | l| / / // /! | | ヽ ト、 | リ | / / / // |ハ ヽ | ヽ! ヽ|/| /ヽ /∠ / /, -ヘ ト、 | レl//l TTぃ;;ハ/ /ァ'; rテ!ヽ | ヽ| ヽ、| ` ̄`/ / i___` ̄ ハ / ! ……教えてくれ五飛、 ヽ //─'´ ` ̄ヽl / ___ 俺は後何回自爆すればいいんだ ヽ/ ̄ | l -- | ̄Y ̄| | | ,′ | _ | | |_| | ,. -''´|__ | ´ ̄ | | | / j ,.ィ´ | | | | | |__/ ,---'′ / { |___| | | | / _/、 / /!T´ | ヽ、__L____人---^ニニイ. | ヽ、 / / | | | /  ̄| ̄/ / / | l / / l | | / / / / / / | | / / | | |/ / / / / |l |/ / / | / / / / / || '、 【名前】ヒイロ・ユイ 【作品】新機動戦記ガンダムW 【登場話数】14話 【死亡要因】自爆(大量手榴弾with魔王) 【スタンス】対主催 「かしまし~ボーイズ・ミート・バッドガールズ」にて登場。参戦時期は、37話「ゼロ対エピオン」以降である。 廃ビルにて、ユフィに槍を向けているファサリナをゲームに乗った者と誤解して交戦。 頃合いを見て戦闘を離脱したがユフィに銃で撃たれる。 なんとか逃げた先で敵対していたはずのファサリナに助けられ、誤解を解いた後に互いの目標に近いものを感じ協力体制をとる。 第一回放送にて同志を失いブレかけたファサリナを思い留まらせて、再び行動を共にする。 憩いの館の地下にあった「戦場の絆」でファサリナに勝利したヒイロは次の目的地を間欠泉に決める。 しかしすぐ近くでリリーナの死体を発見して動揺。 互いの守るべき人を失った二人は今後の成すべき事について言い争い協力体制に綻びが生じかかるが、 ファサリナから渡されたゼロシステムで未来を見たヒイロは今一度反主催を決意を固め、同志ファサリナと共に三度歩み始める。 第二回放送を聞いて首輪について考察、今後必要になると考えリリーナから首輪を回収する。 崩壊した安土城に立ち寄った二人は(ほぼハリボテな)『ゼロ』ガンダムやGNバスターライフルを入手し次へ。 B-2の温泉でファサリナに休養を取らせる間、火口に隠ぺいされた謎の施設にて主催側の情報を入手し、哀れな黒服の願いを訊いて施設を破壊した。 ~~~( ここでミニイベントが発生したが後述する )~~~ ボートに乗ってから施設の破壊や首輪の実験を行い、航行中のエスポワール号に乗り込みグラコロと遭遇、ボッチを脱却する。 情報交換と交流を経て考察をまとめ上げた後、船底の『ジングウ』を確認する。 第三回放送後、対主催の集合地「象の像」にまだ誰も集合していない事を確認した後、衛宮士郎の危険を察し一同は政庁に急行する。 その先に待っていたのは負傷した黒子、因縁のあるライダーと士郎、そして黒美穂子の足止めをしているゼクスであった。 この激戦区の中ヒイロはゼクスの救済に向かい共闘して美穂子を止めようとするも逆に圧倒され、しかしなんとか命拾いする。 次に士郎の救援に向かうもそこで出会うは凶悪マーダーのツートップ、征天魔王と学園最凶。 織田信長と一方通行が相手ではいかなる武器も通用せず、ふぁさひいとシロミホは窮地に立たされる。 そしてゼロシステムの導きにより彼は切り札ゼロガンダムを起動し、シロミホを離脱させファサリナに後を託し信長とともに自爆。 流石にガンダム×自爆のジンクスも働かずに信長もかろうじて生き残ってしまったが、やはりヒイロらしい幕閉じであった。 他者に遭遇しなかった分彼らの築き上げた信頼関係は抜群であるが背中を預けられる相手以上の関係にはならなかった。 まあ、例えファサリナさんが頑張ったとしても、愛情を知らずの工作員だし、よくてリリーナ一途?だし・・・ しかし、扇情的なファサリナさんの容姿に目も向けず、「脱衣-Datsui-」も別の観点で鑑賞かつエロリストをやきもきさせるなど、 流石にマイペースすぎる、たとえ思春期がなくとも自重しろ、むしろそこ代われ!!!!! 称号≪バトロワの自爆に呪われた男≫ 兵藤和尊 _____________ | _-、‐、 r‐,_, | | ´ ゛' `´゛ ,. | | j´γ´ ー---‐ `ヽ`ji | | i / _,,‐----‐,,_ ', i | | r'、 ´ ヽ γ ` 〉、 . | | !i | ████████▌| i| | | ノ`ik, _-‐_ : _‐-._jノ,. | | ,ぐ`j/h `、ー,ヽ_ノ-‐,´ j ヾ | |_,.-‐´` '、 `'ー'-'-'-'´ノ´ `ー-.,_| | | i, j | | | .| ヾ ノ |. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____________ |① 2009年 12月 H氏 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【名前】兵藤和尊 【作品】逆境無頼カイジ Ultimate Survivor 【登場話数】3話 【死亡要因】 失血死(タンヤオドラ2、3900) 【スタンス】優勝 「闇に舞い降りた奴隷」で初登場、当ロワの開幕投手を務めた。 当ロワの主催者に己の財産である帝愛グループを奪われた状態で参戦。圧倒的ゴミ…!化。 ロワのルールには裏があると推測し、支給品のサブマシンガンを片手に「敵のアジト」へと乗り込む。 そこで己の血を掛けた麻雀ゲームでペリカを得ようとするもCPUに敗北し、血を抜かれる。 しかしそこで懲りずにゲームを続ける。 ゲームを再開、発電所にいたトレーズとの戦いになる。 東四局まではトップを守っていたが、彼がラス親であることを利用したトレーズの戦略の前に死への恐怖を拭いきれず、 「タンヤオドラ2、3900」が直撃、ロワ史上稀にみる死因を残していく。 最後の最後まで自分を王だと思っていた哀れな老人の最期であった。 余談ではあるが彼が乗り込んだのが精神勝負には最悪の場所だったこと、さらには主催側のとある人物がプログラミングしたCPUのAIにより 本気で潰しにかかられたというのも彼が死に至った原因である。 まあ、同情の余地など一切ないのだが。 称号≪マダ王≫ 平沢唯 -────- 、 . ´ l \. / / /| | l ヽ / / \/ | |、 | ヽ / / \/ __ノ| .|∧ ゝ _ _ _ | . / / .{ / 八 | ヽ \ | | i { / / | / /⌒ヽ \| /⌒ヽヽ . | l l |. / / 八/ / | / | 〉| / / .〈 ほえ?!なんでこんなAA!? / / / {_ ノ {_ ノ∧人 / / ∧ | / / しノ ////// しし'/ / /ヽ | |/ .{ r-~く / / ./ ノ | | | / 丶 |/ ', / / /Y | | | ∧ \ {/ ノ / / / | ハノ \/ \ >─r ァ t─ァ/ / / / ノ/ \ _ _|. . . /./厶ヾ" /|_/|_ / . ヽ/ /YYY. . . . ./. ィ7ト、V. /YYヽ. . . . . .l /\ /. . . . く〃 // |l'. . .{ /∨. . ./. / . . . .V. . . . . . .{{i // ノノ. . . ∨. . . . |. . / 【名前】平沢唯 【作品】けいおん! 【登場話数】13話 【死因】射殺(バサカが投擲した莫耶による刺殺) 【スタンス】対主催 「♪かわいい陰謀」から登場。参戦時期は2年生の夏服を着ている間 殺し合いをしろ、っといきなり突きつけられては流石に泣き顔になり、さらに部活仲間と妹も参加している事により悲愴を感じる。 デバイスいじりで気を紛らわしている折に船井譲次(ついでににステルス状態の東横桃子)と遭遇、船井(とモモ)に利用されているとも知らずに一緒に行動する。 不安と希望を持ちつつ、民家で物色した後に船井が見つけたベンツで仲間探しを開始!……して間もなく、一行はゼロに扮した五飛の襲撃を受ける! なんとか追跡から逃れるものの、その非日常な体験に唯の頭の中は恐怖に彩られ、さらにゼロの宣告放送を訊きより戦慄する。 ゼロに翻弄された一行はG-5タワーの利用を断念し、船井の提案で薬局に向かう事に その道中、唯は自身の高感度の耳で友達の泣き声を聞きとり、自責の念に囚われていた琴吹紬を保護した。 薬局に到着して紬を介抱し定期放送を聞いた後、一行はルルーシュと出会い情報を交換して別れた。あ、ルルーシュにアホっ子認定された…… ちなみに近くには妹の憂がいたがルルーシュの判断によりこの場での再会は見送られた。 もしこの場で出会っていたら今後にどのような影響があっただろうか…… 次に一行の所へ美穂子(渾名は“みほみほ”と命名)が訪問、自己紹介の後に唯は紬の心労を察し「あずにゃんの死を伏せる」事を二人にお願いする。 そして談合の後に目覚め、恐怖の経緯を語り、罪の意識に囚われていた紬を、 唯は自身のマイペースさと、相手を包容する優しさと、親友との再会の嬉しさで彼女の心を落ち着かせた。 が、バトルロワイアルはそう簡単に呪縛を外すわけもなく 唯は不注意にもデイバックを紬に預け、結果その中身を見た彼女を疑心暗鬼に陥らせ闘技場から逃走させてしまう。 心配する一行は昼まで紬の帰りを待っていると、そーら、疑心暗鬼と恐怖と扇動により自分を見失って壊れたムギちゃんが帰ってきた♪ 帰ってきて早々紅茶を用意した紬を船井と美穂子が警戒する中、唯は親友を庇うため自分に渡された紅茶を飲み干し安全を証明する。 が、それがムギちゃんの謀略。唯の信頼を利用した、船井と美穂子に紅茶を強制的に飲ませる状況を作り出すための演技。 まんまと嵌められた二人は毒入り紅茶を飲んで死亡。あまりの事態に唯は狂変した親友に困惑し、さらに自害を強要され恐怖に怯えるのみ…… そんな絶望の中に颯爽と現れたのは白衣の天使となった澪ちゃんという希望、っとそんなもんブチ壊す変態こと明智光秀!! 目の前でムギの刺殺を目撃し、さらに澪の律殺害という疑念を振り払えず、頭がこんがらがった唯はどっと押し寄せる負荷に耐えきれずに気絶。 そして光秀に逆らえない澪により殺されかけるが、レイニーデヴィルと契約し蘇生した美穂子に助けられ闘技場から離脱した。 その後も暫くの間意識が混沌としていると、刹那とホンダムの起こしたトランザムバーストの奇跡により偶然にも思考エレベータに接続! そこで既に死んでいる梓、律、紬と再会、そしてその他の死者達と出会う。 自分の置かれた状況が分からないものの、律から事情を聞き、紬と和解し、梓から言伝を引き受け、その他色々な情報を聞いた。 現世に舞い戻ってすぐに出会ったばかりの伊達政宗に梓の感謝を伝える。その後も知らないはずの情報をぽつぽつと思いだすも、 憂が池田を殺害する幻影、そして律が光秀に惨殺されるシーンも見てしまい、姉としての美穂子に謝罪したい意識と友達を失う辛さに直面する。 そんな時、遠くから澪の歌声が聞こえたため、ギャンブル船を目指していたヴァン、美穂子、唯の一行は南の方向へ後戻りする。 そしてすぐに澪と再会を果たしたが、ヴァンは伊達政宗の救援に向かい、 さらに態度を豹変した澪が美穂子を責め立て戦地に向かわせたことに当惑、結局は澪の言葉にいなされ二人は憂がいる政庁に向かった。 そして、ついに、姉妹は再会する。 がしかし、姉は再会を歓喜するも妹は姉に対し思う事もなく、唯は憂の異変を感じて傍にいようとするもルルーシュに制止される。 仕方なくその場にいる全員で情報と支給品の交換をする、その最中に、伊達政宗らを押しのけてきた瀕死のバーサーカーが襲撃!! そんな危機的状況の中で、唯は皆の心配以上に満身創痍の襲来者を可哀想と心の中で思っていた。……ホントどういう心中を持っているのやら 無力組は戦線から離脱した後、ルルーシュが放ったミサイルの爆風にその場にいた全員が呑まれる。 しかし耐え凌いだバーサーカーに狙われた憂を救出しようと駆けつけ、澪の援護もあり憂を助けだす事に成功する。 そして蟹を使って逃げようとするが……… バーサーカーの投擲から憂を庇い、憂を抱き寄せたまま姉としての責務を果たし、息絶えたのだった…… バトルロワイアルの狂気に怯えながらも、その魔の手にかかることなく自分を見失うことはなかった。 けいおん!勢の他のメンバーがおかしくなった事を考えると、運のよさも加わったとはいえ、やっぱり彼女の心が一番強かった、ということだね。 称号≪本ロワの清涼剤≫
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【名前】橋本 高貴(はしもと こうき) 【性別】男 【学年/年齢】高3/18 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】偽装(フェイク) 【能力効果】対象者(1人)が望む最高の容姿に姿を変える 対象者が心の底から望んでいる容姿を取ることが出来る。 対象者がどんな容姿を望んでいるかは、対象者に意識を向ければ無意識下での知覚として理解する。 変える容姿は二通りのどちらかを選ぶ。一つは対象者が自分自身に望む最高の容姿。一つは対象者が第三者に望む最高の容姿。 基本的に、男を相手とする時は美女や美少女となり、女を相手にする時は美男子の姿をとる。 自分自身の望む容姿にはなれない。 【容姿】俳優でもモデルでもタレントでもやっていけるくらいのイケメン。 【性格/趣味】明るくて喋るのが好き。趣味は自分磨き。 【備考】本人は別に目立つ気も無く、能力も悪戯程度にしか使う気はない。しかし、頭は良く、能力のことはよく理解している。 他人の理想を実現し、相手の憧れや恋心を操ることのできる、この能力を非常に気に入っている。 容姿ごとの立ち振る舞いもマスターしており、駆け引きも上手く、相手の心の動きにも敏感なので、初見はまず引っかかるだろう。 【名前】仁志 保(にし たもつ) 【性別】男 【学年/年齢】高2 / 16 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系 / D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】セキュリティライン 【能力効果】指先から使用者にしか見えないレーザー光線を出す。光線は壁などの遮蔽物に当たると空中に静止する これは光遮断感知式防犯装置の効果を持ち、レーザー光に使用者及び使用者の仲間に害を成そうとするモノが触れると それが使用者にわかる仕組みになっている(脳に直接届く感じ) 使用者や使用者の仲間に害を成す気がない者が触れても反応しない 光線は一度何かがひっかかっても消えることは無い。使用者の意思によってのみ撤去出来る 生物、非生物に関わらず反応し、一度に何本でも設置することが可能で、使用者はどの光線に反応があったのかもわかる 【容姿】根暗男、もやし 【性格/趣味】ネガティブ思考の心配性。寮の自室には数百本のレーザーを張り巡らしている 定位置は部屋の隅。体力が無いので基本体育座り、声も小さいので一瞬座敷童かと見紛う程 レーザーには学園の生徒や教師などならほぼ全員ひっかからない ひっかかるのは一部の不良生徒と極めて悪質な自警団の一部、未知の敵ぐらい 能力と性格柄屋外での活動は苦手 【備考】人間防犯装置、微妙に機械では代用不可 【名前】東狐 美姫(とうこ みき) 【性別】女 【学年/年齢】高3/18 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/C 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】聖戦の女神(ヴァルキリア) 【能力効果】戦いを正当化する 発動は任意。いつでも好きなように好きなだけ発動し続ける事ができる。常時発動していても問題は無い。 正義と悪。この二つの思想、概念にのみ本人が正義だと思う思想に周囲を洗脳する。 効果範囲はほぼ無限。本人から遠のくにつれ効果は弱まるが、半径2~3km以内の人間は確実に洗脳できる。 洗脳は深層心理に働きかけるもので、能力下では洗脳されていると理解していても彼女(彼女達)を正義にしか思えなくなる。 この洗脳を破るには、彼女の支配を上回る強力な概念系能力(「蓬世 円」の「拘束不可」など)か、能力効果そのものを打ち消すか または、神のために死ねるような熱烈な宗教家などの人並み外れた絶対に揺るがない強固な信念(精神力)を持つしかない。 能力でこの能力を退ける場合、常に洗脳が行われているので、特に強烈な効果範囲内(本人を中心に2~3km)では 常時発動し洗脳に抗い続けられる能力でないと防ぎきるのは難しい(「夕雁 紅葉」の「門前払い」などは出し続けておく必要がある)。 【容姿】美女。スタイルもいい。 【性格/趣味】優柔不断で臆病。明るく強くなりたいと思っているが上手くいかない。地味に野心家。趣味はガーデニング。 【備考】力を欲している。だが行動力も無い上、性格のせいで夢物語と化している。 そんな中「八重木 千穂」の能力の噂を聞く。もしやと思い、なんとかしようと試みるが…。 なにかの複線的なものを張ってみたり 【名前】後真地 奏(ついまじ かなで) 【性別】女 【学年/年齢】高1/16 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】追従旋律(カノン) 【能力効果】同じ動きを対象者に強要する 対象者の数に制限は無いが、まとめて発動は出来ず、一人一人に能力を発動しなければならない。 自分の言動を相手に強制的に真似させる。リアルタイムで発動すれば合わせ鏡のように動く。 さらに、時間を指定することも可能。時間指定は能力を発動し、自分がその行動を行った後にのみ有効。 目的の動きをする前に「今から、何時間後に○○(対象者)に対し発動」としておけば 対象者はそれを追従するため、決まった時間に決まったルートで決まった場所に導く事ができる。 少し遅く、遅く、ワンテンポずらして、より強調して、など細かい条件をつけて動きを真似させることも出来る。 【容姿】体の凹凸は無い。長い黒髪。 【性格/趣味】いつもおどおどしている。自分に自信が無い。趣味は占い。 【備考】ジャンケンで100万回あいことか、西部劇でありがちなガンマンの早撃ちで100%勝ったり引き分けに出来る。 【名前】姓億 和沙(せいおく かずさ) 【性別】男 【学年/年齢】高1/16 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】記憶移植(コピー&ペースト)・記憶整理(マイメモリー) 【能力効果】他人の記憶を奪い、自在に引き出す 「記憶移植」 対象者の頭部に触れることが発動の条件。2秒程度で対象者の記憶をコピーし、その後6秒ほどで自分の脳内にペーストする。 コピーする記憶は自由に選ぶ事ができる。全てをコピーすることも可能。 能力発動時点の対象者の記憶をコピーする。記憶そのものを引き出すため隠し事はできない。 「記憶整理」 大量の記憶を完璧に覚え、整理する為の能力。この能力で出来る事は3つ。 名前を付けて保存:新しい記憶を一つにまとめて、保存する。 上書き保存:在存する記憶に新たな記憶(項目)を追加し、保存する。 消去:不必要な記憶を忘れる。 【容姿】細身。髪は短い。 【性格/趣味】大人しいが、物怖じはしない。趣味はテレビゲーム。 【備考】その道云十年の職人や専門家の知識と経験を10秒でものにする能力。定期テストとか余裕。 ただし、頭の記憶だけで体のコピーはできないので、アスリート等の記憶をコピーしたからといって同じ動きができるわけではない。 現在、脳内メモリーの容量は31人の記憶をコピーして11%。あと250人前後の記憶をコピーできると思われる。 【名前】金城 銀之助(きんじょう ぎんのすけ) 【性別】男 【学年/年齢】高2/17 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/C 【科】アクター(戦闘員) 【能力名】金生奏操(ゴールドラッシュ) 【能力効果】金(金属)を生み操る 能力により生み出す金は純度99,9999%以上の純金(K24)。 金に他金属を混ぜ、合金とすることで他の金属も操れる。 生み出した金は、基本的に武具にする。柔らかい純粋な金で形を作り、そこに他金属を混ぜる。 合金鋼や鉄合金や超硬合金を武器にし、耐熱性を上げたニッケル合金や、軽いアルミ合金の防具を多用する。 金の器を作ることで、純水(超軟水)を集める事ができる。 【容姿】高身長、鍛え上げられたマッスルボディ。短髪。 【性格/趣味】明朗快活。馬鹿に見えるが頭はいい。趣味は体を鍛えること。 【備考】純金で作り上げた武具は光り輝いており、その金色の甲冑を全身に装備した出で立ちは恐ろしい程に神々しい。 それ故、戦闘時に高ランク能力者だと勘違いして戦わずに逃げ出す者も少なくない。 しかし、純金の武具は柔らかすぎる上に重過ぎるので、実戦ではただの脅しの為にしか使わない。 脅しが効かなければ、即座に合金に作り替える。 金欠の時は地味に売ったりして生活費に当てている。金の価格が崩壊する恐れがあるので大量に売る事は自粛している。 【名前】 草壁 通(くさかべ とおる) 【性別】 男 【学年/年齢】 高1 / 16 【所属】 生徒会(庶務) 【系列/ランク】 超能力系 / B 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 出入りできない出入り口(クローズドシャッター) 【能力効果】 「枠」の中にあらゆるものを遮断することの出来る透明な壁を作り出す。 枠というのは窓枠や扉、鳥居等が当てはまる。自分の指で長方形を作るのも有効 この壁は任意のものを遮断する事ができ、出入りできるものも本人が設定可能で条件も複数付けられる 壁も複数作成可能であり、角材で立方体を作ればその中に閉じ込めたりも出来る。 壁そのものを破壊する事はできないが、枠を破壊されると同時に壁も消滅する。 条件付けは当然、非生物にも有効。「銃弾不可」の条件をつければ絶対に銃弾を防ぐ防護壁にもなる。 ただし通過条件を満たしていない(または遮断条件を満たしている)ものが、壁をまたぐ位置にあるときは壁を作る事はできない。 【容姿】黒髪のミドル。背格好は平均よりやや上程度。眼鏡をかけていて、テンプレ的な生徒会長のような姿。でも庶務 【性格/趣味】 几帳面というより潔癖症。理屈屋で周りには少し呆れられている。趣味は整理整頓 【セリフ】「会長、いい加減にしてください」 【備考】 一見すると強力な能力ではないが、Bランクとして認定されているのはその能力の付加価値にある それは通過・遮断条件における判断基準は「純然たる事実」という点である。 遮断条件に生徒会内部にいる裏切り者と設定すれば、通本人が裏切り者が誰か知らなくてもその人間は絶対に通さない。 本人が知りえていない情報でも関係なく判断できる、という所にこの能力の真の価値がある。 枠内に作成と表記したが、穴とかでも壁は作成可能。正確には大小は関係なく、くぐって向こう側に行けるようなところ所といったほうがいいかもしれない 生徒会長の奇行?には日々頭を悩まされている。 【名前】九法 代美(くのり よみ) 【性別】女 【学年/年齢】高2/17 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/C 【科】アクター(戦闘員) 【能力名】自爆霊(じばくれい)・地爆霊(じばくれい) 【能力効果】自縛霊か地縛霊を操り、爆発させる事ができる。 幽霊だろうが亡霊だろうが浮遊霊だろうが精霊だろうが何であろうが 自分か土地に束縛されている霊であれば操り、自爆させることが出来る。 「自爆霊」自縛霊を操り、爆発させる事ができる。 自縛霊であれば、形や大きさは問わない。指定した場所へ行かせ、指定したタイミングで爆発させる。 爆発の規模は、その霊の強さで決まる。より強い思念体として存在しているほど、爆発の威力も高い。 普通の人型の自縛霊を爆発させれば、普通乗用車一台を転がして廃車する程度の威力。 「地爆霊」地縛霊を操り、爆発させる事ができる。 地縛霊であれば、形や大きさは問わない。土地に束縛されているので動かす事は出来ない。 爆発の規模は、その霊の強さで決まる。より強い思念体として存在しているほど、爆発の威力も高い。 地縛霊を爆発させると、なぜか土地ごと爆発するため自爆霊よりも高威力である。 普通の地縛霊で、二階建ての一軒家を木端微塵に吹き飛ばす程の威力を誇る。 自縛霊に比べて、見かけることは少なく、その土地に必要なモノだったりすることもあるので、あまり手は出さない。 【容姿】赤茶けたセミロング。背は少し低い。細身。 【性格/趣味】明朗快活で、思ったことはすぐ言う。いつも一言多い。趣味はテレビのホラー番組。 【備考】俗に言う「見える人」。幽霊に恐怖は無い。霊と意思疎通することは出来ていない。 見えない人には代美の攻撃は全く見えないので、ステルス爆弾使いとして、一部で恐れられている。 霊は実体は無く、壁なんかは普通にすり抜ける。中には、ふわふわと浮いている者もいるので上層階への攻撃もお手の物。 爆発自体は実在するものを吹き飛ばすので、爆発したという結果だけが実体化しているものと思われる。 霊がいないと何も出来ない。自縛霊を操り普段から傍にストックすることも出来るが、なんか気持ち悪いのでしていない。 自爆した霊は爆散し、どういうわけか消えてしまう。死者が死ぬことはないので、どこへ行くのかは代美には分からない。 霊を爆発させる事に関しては、死者への冒涜と言う人と、供養の一種と言う人がいて、結論は出ていない。 信心深くない代美としては、どうでもいい、らしい。 ロケットランチャーみたいに撃ち出せたら面白いのに、と思っている。 【名前】夜府中 桜奄(やこう おうえん) 【性別】女 【学年/年齢】高1/16 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/C 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】彩極悪戯(アトリエ) 【能力効果】色を変える 本人が認識していれば、距離、規模に関係なく色を変化させる。時間的な拘束も無い。 変化は瞬時に行われ、いくらでも、何度でも、変えられる。 ただし、一度、色を変化させたモノをさらに変化させる場合は1分程度のインターバルを必要とする。 変化させられる色は、赤・橙・黄・緑・青・藍・紫、の七色に限る。 変化には規則があり、赤色を変化させる場合は、緑にしか変える事が出来ない。 同様に、緑→紫、紫→橙、橙→藍、藍→黄、黄→青、青→赤、となる。 【容姿】小学生(身長143cm)。取った栄養は全て胸にいく様で、見事にロリ巨乳。ツインテール。 【性格/趣味】流行などには疎い。自己中。ワガママ。天邪鬼。言う事成す事、矛盾だらけ。趣味は「塗り絵」 【備考】好きな色は「赤」。そう言うわりには服装は白黒が多い。自室も白と黒でスッキリとまとめられている。 面倒なことが嫌いだが面倒事に関わるのは好き。運命は信じないが占いは信じる。 【名前】新宮領 千里(しんぐうりょう せんり) 【性別】男 【学年/年齢】高2/17 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】神臣之足(かみおみのあし) 【能力効果】見える場所にだけ瞬間移動(テレポート)できる 自分が肉眼で見ている場所にだけ、好きなように移動できる。 視野外にはどんなに近くても(真後ろや壁を挟んだ反対側など)能力を使った移動は出来ない。 どんなに離れていても、視野内ならば移動できる。 自らが時間と時間の狭間で超々高速で瞬間的に移動しているのであって、時を止めたりしているわけではない。 行くと死ぬので行かないが、その気になれば月でも太陽でもオリオン座でも能力を使って行くことはできる。 【容姿】短めの黒髪。少し背が低い。針金と勝負できるくらいの細身。 【性格/趣味】本の虫。趣味は「歯磨き」 【備考】触れていれば、自分以外も一緒に移動させる事が可能。 【名前】丸罰 三鶴(まるばつ さんかく) 【性別】男 【学年/年齢】高3/18 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/B 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】空虚(ソリタリーステルス) 【能力効果】自身を意識的に知覚できなくする 任意発動だが常時発動していても問題ない。効果範囲は無限。対象を選んで発動する事も可能。 対象が本人をその目で見たり声を聞いたり触れたり気配を感じたりして、その存在を知覚するという結びつきを破壊する能力。 例え目の前にいても監視カメラに映っていても追尾ミサイルにロックオンされていても 能力が発動した時点で本人を知覚することはできなくなる。 その場から本人自体が消えているわけではないので、当たるものは当然、当たる。 見えているのに見えていないものとされてしまうだけ。 声を出したり、本人が発する音も能力発動中は相手には届いていても全く気付かれない。 触れた場合は、特殊な事態となる。 触れられた対象は触れられていることは知覚できるが、本人に触られているということは分からないままになる。 【容姿】男性にしては髪が長め。体格は平均的。 【性格/趣味】臆病で自分勝手な性格(自称)、実際はそこまででもなく、誰にでも丁寧で優しく面倒見がいい。趣味は「物理学」 【備考】要するにハイレベルな透明人間になれる。かくれんぼしたら(恐らく)最強の能力。 【名前】沢見エリカ 【性別】女 【学年/年齢】高3/18歳 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/B 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】女王さまとお呼びっ! 【能力効果】鞭で打った相手に絶対遵守の命令を下す。 対象、使用ともに制限はないが、彼女自身の身体能力がそれほど高くないため、鞭さえ避ければ脅威にならない。 【容姿】金髪縦ロール。派手な容姿。周囲が輝いて見える。 【性格/趣味】高飛車。プライドが高い。負けず嫌い。趣味は午後のティータイム。 【備考】家が金持ち。 学園都市設立の際に多大な出資をした、とある大企業の社長の一人娘である。 コネを使って生徒会に加入。 【名前】雅 綺麗煌(みやび きらきら) 【性別】女 【学年/年齢】高3/18 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/C 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】誘惑する視線(チャームポイント) 【能力効果】恋愛感情を主体とした、好奇心・情景・親近感・愛しさにおける無意識下での洗脳。 自分自身に対する興味や好奇心を恋心へと変化させることができる。 能力効果は相手と目を合わせることで発動する。すれ違い様に、一瞬、目が合うだけでも能力は十分に効果を発揮する。 一度で効果は発揮せず、日常的に少しずつ染めていく事で気付いた時には綺羅煌に恋している、という有様。 通常は垂れ流し的に能力を使っている。綺羅煌に興味が無ければ効果は発揮しないが、こちらから強制的に惚れさせる事も可能。 綺羅煌はその技のことを「一目惚れ(ラブビーム)」と呼んでいる。使うと非常に疲れるので滅多に使わない。 「誘惑する視線(チャームポイント)」は人間の他にも、犬などの動物に使うとよく懐く。 【容姿】容姿端麗とはこの人の為にある言葉だろうと思えるくらいの美人。身長が女子にしては少し高くスタイルも非常に良い。 【性格/趣味】好奇心旺盛で気分の浮き沈みが激しい。妄想癖あり。趣味は「恋煩い」 【備考】告白された数は100や200では収まらない。反面、自分から恋をしたことがない。 先天性の内臓疾患を抱えて生まれてきた。生まれた直後、医者には1年も生きられないと言われる。 度重なる手術。手術。手術。結果、綺麗煌は奇跡的に回復する。今も通院は欠かすことが出来ないが普通の生活を手に入れた。 その美しい容姿からは想像も出来ない生々しい手術跡が今も腹部には残っている。 【名前】耶神 奏司(やがみ そうじ) 【性別】男 【学年/年齢】 高2/年齢16 【所属】生徒会 『七つ道具』番外位(ロストナンバー) 【系列/ランク】超能力系/S 【科】アクター(戦闘員) 【能力名】八景破綻 【能力効果】1つ、森羅万象に存在する『綻び』を捉える能力。 2つ、時間と空間、両方の間隙である特異点『空隙』を捉える能力。特異点の存在は視覚、聴覚、触覚で捉える。 3つ、『空隙』に自身の精神世界『崩界』を投影・構築する能力。精神世界では本人以外の時間が停止する。 4つ、『空隙』及び『崩界』において極限まで肥大化した万物の『綻び』を『断つ』ことで存在を根底から破壊する能力。 ぶっちゃけ特定条件下で発動できるザ・ワールド+直死の魔眼 【容姿】肩まで伸びた長さの髪で後ろ髪は銀色に染めている。目付きも顔立ちも細め。 世の中のあらゆる事を嘲笑う様に口元がゆがむ事がある。簡素な服装を好む 【性格/趣味】 世界の脆さ・儚さを知ってしまっているが為に、何事にも無気力な虚無主義者。 だがそれ故に面倒見がよくあらゆるものを大切にしようとする一面を持つ。 全てを無に帰する力ゆえに怖いもの知らずであると同時に、全てを壊してしまう事に恐怖を抱いている 【備考】 中二の権化と化してしまった 【名前】 桂木 御門(かつらぎ ミカド) 【性別】 女 【学年/年齢】 高1 / 年齢15 【所属】 生徒会 【系列/ランク】 超能力系/ S 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】 超時空ゾーン 【能力効果】 あらゆる時空を自在に繋ぎ、閉ざし、解放し、歪め、正し、転移させる能力。 瞬間移動など朝飯前、時間旅行すらやってのける。過去と現在の全てを見透かす“眼”を持ち、 時空を超越する能力ゆえにその様な“眼”を持ったと考えられている。ただし心は読めない。 本人曰く「未来視と未来への干渉は未だ不可能で、それが可能になれば自身の能力は完成する」らしい。 【容姿】 赤茶色のポニーテール。容姿、背丈、3サイズ全てが並の女子以上に良い。 常にトランクを片手に持ち、旅行鞄をカートで引いている。 【性格/趣味】 表裏の無い優しい少女。「女性独特の嫌らしさ」が無く誰とでも仲良くなる。 しかし、本気で怒ると隕石をぶち込んだり、ローマVSカルタゴの真っただ中に相手を放り込む。 趣味は時間旅行。歴史に影響が出るとして上層部から禁止されているが、止める手段がないため野放し状態。 【備考】 七五三野 空海と共に耶神 奏司を生徒会に引き入れた。『七つ道具』の一人であり“神門の祭祀”の二つ名を持つ。 やさぐれていた耶神の良き理解者であり、耶神も彼女には心を開いている。 【名前】最果 夢幻(さいはて むげん) 【性別】男 【学年/年齢】大2(まともに通っていれば)/20(推定) 【所属】生徒会(一応、今も籍はある) 【系列/ランク】超能力系/S 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】無限に狂う羅針盤(ジグザグ・コンパス) 【能力効果】方向音痴 常時発動型。任意で解除可。効果範囲は無限。ただ普段は彼の周囲のみに限定されている。本人近いほど効力が強い。 様々な目的地・目標・正解へと向かっているあらゆるものを惑わせ、迷わせ、その過程や方向を狂わせる。 彼の周囲では物理法則や因果法則すら捻じ曲がっており、正常な過程を踏んで物事が完結しない。 そもそも、お互いの全てが迷ってしまうので、人も視線も声も物も攻撃も振動も意思も特殊能力も何も、この世の全ては彼に辿り着くことができず、同じように彼からのそれらも誰かに何かに届くことはない。 【容姿】5年前はそこそこの美少年だったという証言がある。 【性格/趣味】極度の人見知り、というか超絶対人恐怖症。家族すら怖い。明るく気さくな性格だが、まともに人と話したことが無いので誰も知らない。ちょっとシスコン。趣味は「迷路作り」 【備考】最初の最初だけは学園に通っていたが、人の視線に耐え切れず、僅か2日で逃走。その後、寮に引きこもっている。寮の場所は分かっているのだが誰一人として辿り着けなかった。寮の破壊という強攻策も攻撃が当たらない為、断念。過激な家庭訪問を諦め、ネット回線を使っての顔を合わせないコミュニケーションは成功したが1週間であらゆる連絡手段が断たれれてから既に5年。現在は、ほぼ放置。どうやって生活しているのかすら不明。妹によれば、まだ生きているらしい。彼の部屋はいつしか「無限城」という名が付いた。 妹が1人いる。妹には会いたいけど、妹すら怖いので近づけられない。実は妹の姿を見る為にたまに登校している。誰も気付かないけど。 今となっては彼の存在は他人にとって夢や幻のようなもので、彼自身が能力効果を解かない限り、誰も彼を見つけることも捕まえることもできない。 知る人ぞ知る、幽霊生徒会員で幽霊学生。殆ど誰も知らないが、ある意味で有名な人。 【名前】最果 幽現(さいはて ゆうげん) 【性別】女 【学年/年齢】高3/18 【所属】生徒会 【系列/ランク】超能力系/A 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】有限定規(リミット・フィールド) 【能力効果】物事を測定し、距離を定める 彼女が定めた距離が全てに優先される正しい距離となる。人と人の心の距離などの本来、距離を測ることが出来ないものにまで、距離を定める。 そこに本人の意思は反映されない。この能力が定める距離だけが正しい距離である。現実の距離を測ることも可能である。ただ、100mをこの能力で測っても100m以外の数値は出てこない。 法則すら捻じ曲がっているような空間でも正確な距離を弾き出す。一般に無限と称されるような距離でも正確な距離を弾き出す。時間という長さすら測定することが可能。 絶対測定能力。しかし、兄との距離だけは何故か測れない。 【容姿】濃紺のショートカットな美人さん。度の薄い眼鏡も合わさって仕事が出来そうなスタイリッシュな雰囲気。体格は普通。いつも持ち歩いている幼い兄との2ショットは宝物。 【性格/趣味】真面目で実直な性格。自分にも他人にも厳しく、少し怒りっぽい。能力柄か数字に恐ろしく強い。暗算、演算なんでもござれ。嫌いな言葉は、無限。割とブラコン。趣味は「数学」 【備考】歩くメジャー。生徒会の頭脳担当の1人。 この世に測れないものは無い、というのが彼女の口癖で信条だった。兄(夢幻)との距離は5年前に「無限」と測定されてから動いていない。彼女の能力では死者との距離は(罪を償い、幽界にて輪廻転生し生まれ変わり、またお互いが現世で出会うまでの時間を求め)正確な数値として現れるため、彼女の能力だけが兄の生存を確認する唯一の手段である。 因みに「無限城」の名の由来は彼女の能力で「無限」と測定されたため。 兄との距離だけが測れない。その結果は彼女にとって衝撃であり、兄との距離を測ろうと努力するうちに測ってはいけないようなものまで測れるようになったが、未だに兄との距離だけは測れない。一時期は死んでしまえとまで思っていたが、意外としぶといのか生きている。ちょっと安心。それから数年。遠くに行ったわけでもないし、その内ひょっこり会いに来てくれると信じている。会ったら抱きついて、ぶん殴って、それから説教の一つでもくれてやるのだ。泣くのを我慢できればの話しだけど。
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,..、 r-、// ヽ { // \ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 ヽ{/_ 、 ヽ' \ | -, ll \ ∧ ヽ } | || >--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ  ̄`ヽ / / / /´ / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_ .  ̄ ,-、_{ , 乂__|/ / | `ヽィ-、 } { }_」_/ / /{ イ / /ー '´ \ | ; | ' / ! \∨ / ィ,ム斗 | | }、__/ニニニ、 ,.ィチニニニ ̄{_ / / { .下≧、{ / ,.ィr ; ォァ / ; | / \〉ニニニ \ 紅魔館へようこそ。 /ニニニニ /ニニ,.イ 从 {弋ソ , 込zソ / イ 、___/イニニニニニ ここは優れたる者の統治による永遠の繁栄が約束された楽園よ。 /ニニニニニ/ニニ / イ / { ト、 、__, / {/ |ニニ} /ニニニニニ . // ̄ ̄ヽ、ニ/ニニニニ\{ 从 }>.`二´イ /-、从!ニニ|'ニニニニニ しかも私たちは人口爆発に対する非常に良い解決策を持っているの。 / ∨ニニニニ二/}' リ{ ∨//{ / }ニニニ/ニニニニニ ´ ̄ ̄r、/ ̄ / ∨{ }イノ{ `ヽ`ヽ´/ ̄ ̄ ̄`ヽ {/ } ヽ { /-、} 乂,.--、- 、 ∨.r -、__r 、__r、,_......._/ 乂∧ | /三=ミ| /__/^}__/_)〉 `ー 、 乂| . . . . .}-' ; /}_/} ̄; `T ̄ ` / | | / /}---'乂}------ ' _ / /r,___/r、_.}.. }__ /7.r, r { /⌒\ }\ /乂} . . . }__) |///\./ ,'{ |{ |ゝ' r--' `! ∨ /}ノ-r-'_ノ----- '/////\ー' }' ´ // ,( { 、、 ム_ `ヽ \/////////\ {/ /_\ ー`ー' \ \ \/////////} 「/ / `}\ } } ̄`ヽ\| ̄ ̄ ̄ | 【吸血鬼文明指導者レミリア】 吸血鬼による文明です。 優秀な人間は貴族に取り立てられ、吸血鬼としての永遠の命が与えられます。 内政力が高く、吸血鬼化により軍事力も高い強文明です。 なおシステムユグドラシルがあるので、容赦なく吸い殺すようです。 文明特性(文明毎に与えられる長所・短所です): 吸血鬼:吸血鬼系技術を研究できる。吸血鬼研究枠を得る。 領主亭:最初からハンマー生産性10が与えられる。貴族研究枠を得る。 領主亭の効果が(簡易化のため)ハンマー生産性の向上に変更されています。 研究枠および育成枠 全知枠(啓示): 研究技術1: 研究技術2(マサキ): 研究技術3(知識神): 研究技術4(知識神): 研究技術5(知識神): 研究技術6(研究神): 研究技術7(研究神): 研究技術8(研究神): 研究技術9(文明の母): 研究技術10(文明の母): 研究技術11(シュウシラカワ): 研究技術12(兜十蔵): 研究技術13(堕天奈落): 研究技術14(堕天奈落): 研究技術15(デューク): 研究技術16(ふらん): 研究技術17(岩田裕): 研究技術18(石蛇の知恵): 研究技術19(石蛇の知恵): 研究技術20(可能性拡大): 研究技術21(前世の記憶): 研究技術22(前世の記憶): 研究技術23(トランジスタコンピュータ): 研究技術24(コンピュータプログラム): 研究技術25(インターネット): 研究技術26(量子コンピュータ): 研究技術27(地獄大元帥): 研究技術28(光コンピュータ): 研究技術29(光コンピュータ): 研究技術30(ワムナビ): 研究技術31(ひらめき): 研究技術32(シオニー): 研究技術33(大科学者): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 魔法研究(文明の母): 魔法研究(文明の母): 魔法研究(魔術神): 魔法研究(魔術神): 魔法研究(紫天の魔道書): 吸血鬼研究:吸血鬼研究: 貴族研究:貴族研究: 植物研究(植物の王): 忍術研究枠(アカデミー(NARUTO -ナルト-)): 念能力研究枠(ゴン): 因果律干渉系研究枠(運命神): 汎用育成枠(4)(鬼教官): 汎用育成枠(4)(鬼教官): 汎用育成枠(4)(可能性拡大): 汎用育成枠(4)(体内寄生型世界樹): 汎用育成枠(4)(世界樹風呂): 汎用育成枠(4)(魔法式医療用ナノマシン): 汎用育成枠(4)(SASUKE): 汎用育成枠(4)(ペンタゴン): 汎用育成枠(4)(ティターンの巨像): 直感育成枠(4)(直感道場): 騎乗系育成枠(4)(騎乗訓練場): 李書文育成枠(4)(李書文先生道場): 種主(巨人スキルを得る): 血の供宴: 血の供宴: 血の供宴: 血の供宴: ブラッドバス(エリザベート限定): 最新ターン情報 ターン10 紅魔館国力: 総人口:7989187700 ニート・病人:0 死者:19200100 新生児:1000172000 移民・外人労働者移民:0 都市人口上限:3995933750 衛生:7291488930 幸福:3995933750 都市数:100002 所有都市&特産品大和、山城(魔麻) 人口上限:399601366867500 人口オーバー:人口オーバー無し 徴兵人口:2050000 労働ゴーレム:30000 労働人口:7987167700 英雄リスト:めだか タマモ(戦闘力:200 射程:100 機動力:10 特殊能力 陣地作成C 呪術EX 炎天・氷天・密天 水天日光天照八野鎮石 黒天洞 怨天祝祭 常世咲き裂く大殺界 玉天崩) ヴィヴィオ(戦闘力5000 射程100 機動力10 スキル:見取り稽古 見切りレベル2 カウンターヒッター フェニックスウィング 食いしばり 沈黙魔術 再行動 中国武術A+++ 啓示 聖王 対魔力EX 聖旗 矢避けの加護B 敵味方識別 圏境A 直感B アンチェインナックル、五感鋭敏、万手沙華、光陰流水、无二打 覇王流 覇王断空拳 天破の構えレベル10 天の構え 天地魔闘 螺旋力 聖王の鎧(武装錬金) 単独行動 心眼(真) 弓術EX 二刀流 アイルマンカー結界 呪術 炎天・氷天・密天 咸卦法 騎士道精神 星の開拓者 軍略 怪力 沈黙魔術レベル2 気配感知 八門遁甲 縮地 沈黙魔術レベル3) クーフーリン(戦闘力:8000 射程:50 機動力:10(刺しボルグ ルーン魔術B 投げボルグ 対魔力B 戦闘続行A 仕切り直しC 矢避けの加護B 地の構え改) エミヤ ニート王 (フルレバレッジ アクイジション) エリザベート (物質分解 竜の息吹C 陣地作成:B、戦闘続行:B、カリスマ:C、狂化:E-、精神異常:A、対魔力:A、拷問技術:A、無辜の怪物:A 巨人化レベル2 同化 種主) 李書文 (フェニックスウィング 无二打 中国武術A+++ 圏境A ) ジャンヌ メディア ロビンフット アインハルト(アインハルト:戦闘力5000 射程100 機動力10 スキル:覇王流 覇王断空拳 アンチェインナックル カリスマ 対魔力EX 念能力 ジャジャンケン 筋力増強 一段階変身 戦闘続行 地の構え 直感E アスティオン・反応強化・螺旋力・騎乗 天の構え 見切りレベル2 矢避けの加護B フェニックスウィング 聖王) ゴン (戦闘力5000 射程5 機動力5 念能力 ジャジャンケン无二打 圏境A) 片倉優樹 グレートゼオライマー ユーリ(戦闘力5000万 概念強制力2000万 エグザミア ブラスタービット、ダイレクトリンク、精霊魔法レベル4、錬金術精霊、光コンピュータの超高速化、主観加速、ミッド式の幻術、咸卦法、圏境、SMIマジック、システムユグドラシル、ホムンクルス、ナノマシン、魔法式医療用ナノマシン 精神防壁 劣化時の鎧 モノディメンジョン・ストリング 八卦武装 ハッキング耐性 緊急回避(次元力) 無限の心臓 瞬間修復 美麗刹那 ニブルヘイム 銀光翼 ド・マリニーの時計 時空転移フィールド 全魔法 紫天精霊編成(真) 軍勢変生・砕け得ぬ闇 追加習得:サジタリスの矢 範囲拡大 射程拡大 必中 啓示A 直感B 五感鋭敏 再行動 陣地作成 呪術 炎天・氷天・密天 核鉄 中国武術A+++ 无二打 圏境A フェニックスウイング) 七夜(追加スキル:巨人化) ディアーチェ(聖王) 英雄共有スキル:食い縛りレベル1 軍事ユニット戦闘力聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵(戦闘力:10万 射程100光速秒 機動力:1光速 100回行動 瞬間移動 緊急回避(次元力) 瞬間移動 アームドゼオライアーマー 瞬間移動 地の構え 騎兵の回転 魔の構え ステルス・嗅覚追尾・角度転移・星間宇宙飛行 アームドゼオライマー 乗り換え 兵站 100回行動 1光速行動 誘導弾 魔法無効 時の弾丸 瞬間修復 多元宇宙データリンク ハッキング耐性 魔道図書館(紫天)魔法カウンター アクティブステルス ステルス 光速マジックプログラム 魔眼占術索敵(レベル4) 八門遁甲 咸卦法 無限心臓次元力付与 並列魔法 軍勢変生・月読ブラスタービット 邪神耐性、呪い耐性、電子嵐耐性) 聖王候補化吸血投擲騎兵・改(戦闘力:5000 射程100 機動力30 ゼオライアーマー 地の構え 騎兵の回転 魔の構え) 拠点防衛型『月』のローズセラヴィー(戦闘力:2000万(ヒヒイロカネや強化魔法の効果)概念強制力1000万 射程:50 機動力:瞬間移動(瞬間移動しかできない)スキル:ハッキング耐性 広域防御結界 ステルス 月信仰加護) 拳のG(ゴッド)・D(デモンベイン)・Z(ゼオライマー):戦闘力2億 概念強制力1000万以上(ノーライフキング依存) 機動力 1光速(銀光翼) 瞬間移動(次元連結システムのちょっとした応用)スキル:100回行動(美麗刹那+ド・マリニーによる時間加速) 炎天・氷天・密天 ハッキング耐性 ネットワーク通信 無限魔力 邪神耐性 ノーライフキング 次元連結システム 一般兵共有スキル: 食いしばりレベル2 再行動 戦闘続行 敵味方識別 必中 アサシネイト スペルブレイカー、撃ち落とし(ミサイルなどの飛び道具を迎撃する) 青魔法【マイティガード】 多重次元屈折現象 マルチタスク 啓示・直感D・再行動・対魔力EX・聖旗・食いしばり・矢避けの加護B・フェニックスウィング圏境A 中国武術A+++ 激運 ガッツ 行きがけの駄賃(攻撃およびカウンター時、一定確立で再度攻撃する。) 心眼 (偽) 生命保存則(ユニット壊滅時に味方ユニット一つを蘇生する。)八艘飛び(攻撃力低下と引き換えに8連続攻撃) 宗和の心得(攻撃を見切られなくなる。)速度増加(自身の生命力をほんの少し消費する事で味方一人の時間を加速させる魔法スキル)閃き(スパロボ)(攻撃を一戦闘一回だけ確実に回避する。) 八極拳:拳での攻撃力が二倍になる。槍での攻撃力が3倍になる。 青魔法のミサイル:敵ユニットのHPを1/4にする。軍勢相手にはひどいことになる。 アタッカー 狙撃 軍略レベル2 仕切り直し 連携 援護攻撃 五感鋭敏、万手沙華、光陰流水、无二打 気力減少無効 補給 修理 軍事ユニットリスト(505):聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵(ノーライフキング 軍勢変生・月読 レベル11 ノーライフキング)*1 or 拳のGDZ(概念強制力2100万)*1 聖王候補化吸血投擲騎兵(レベル3)*1 聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵(ノーライフキング 軍勢変生・月読 吸血鬼レベル12 巨人化レベル6:概念強制力5000万(カンスト))*1 ゼオライマー*2 拠点防衛型『月』のローズセラヴィー*199 ブラスタービット*1億 ハンマー生産性:1987 工業人口:1 ハンマーボーナス:160000 ハンマー労働生産:317920000 ハンマー魔力生産:0 ハンマー総生産:317920000 ハンマーストック(内政前):0 ハンマー消費:0 ハンマー消費(自動計算):0 ハンマーストック(内政後): ハンマーストック上限:5000 ハンマーストック最終値:0 パン生産性:1416 農業人口:287 パンボーナス:20000 パン労働生産:8127840000 パン魔力生産:0 パン総生産:8127840000 パンストック(内政前):0 パン消費: パン消費(常時):7989187700 パンストック(内政後):138652300 パンストック上限:100017200 パンストック(オーバーフロー後):100017200 子作りパン:100017200 パンストック最終値:0 魔力人口生産:7989187700 魔力生産性:10101 商業人口:7989187412 魔力労働生産:80698782048612 魔力ボーナス:20000 魔力総生産:12894353874130100000000000000 魔力ストック(内政前):24580029563089800000000000000 研究費用(補正前):200 研究ボーナス:0.00001 魔力常時費用:0 パン・ハンマー生産費用:0 魔力消費:0 魔力ストック(内政後):24580029563089800000000000000 文化産出:501143 文化臨時産出:2505715 文化消費:1170 文化累計:500030 文化合計:3505718 輸送力:1000 平均年収:1613975582790480000 諜報: 諜報(サスケ): 外交: 取得技術1 全知枠(啓示):全知枠(啓示):ガンダリウム合金(シャイニングガンダムの前提)(全知で配合を知り、錬金術で合成) 研究技術1:研究技術1:ブラスタービット(紫天の魔道書アップデート2、聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵の前提) 研究技術2(マサキ):研究技術2(マサキ):ダイレクトリンク(紫天の魔道書アップデート2、聖王のゆりかごハッキング計画の前提) 研究技術3(知識神):研究技術3(知識神):精霊信仰(紫天の魔道書アップデート2の前提) 研究技術4(知識神):研究技術4(知識神):精霊賛歌(紫天の魔道書アップデート2の前提)文化上昇 研究技術5(知識神):研究技術5(知識神):精霊祭(紫天の魔道書アップデート2の前提)文化上昇 研究技術6(研究神):研究技術6(研究神):紫天の魔道書アップデート2(聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵の前提 研究技術7(研究神):研究技術7(研究神):協力強制(ヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク連動式システムユグドラシルの前提) 研究技術8(研究神):研究技術8(研究神):ヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク連動式システムユグドラシル(聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵の前提 研究技術9(文明の母):研究技術9(文明の母):聖王のゆりかごハッキング計画 研究技術10(文明の母):研究技術10(文明の母):レリック(聖王計画の前提) 研究技術11(シュウシラカワ):研究技術11(シュウシラカワ):聖王計画 研究技術12(兜十蔵):研究技術12(兜十蔵):デビルガンダム(テラフォーミング、アルティメットガンダムの前提) 研究技術13(堕天奈落):研究技術13(堕天奈落):テラフォーミング 研究技術14(堕天奈落):研究技術14(堕天奈落):アルティメットガンダム(アルティメット細胞の前提) 研究技術15(デューク):研究技術15(デューク):アルティメット細胞 研究技術16(ふらん):研究技術16(ふらん):吸血鬼文明総合対応ドクトリン 研究技術17(岩田裕):研究技術17(岩田裕):ギャラクシア(ウラヌスの前提) 研究技術18(石蛇の知恵):研究技術18(石蛇の知恵):ウラヌス 研究技術19(石蛇の知恵):研究技術19(石蛇の知恵):RPG(CRPG)(VRMMORPGの前提) 研究技術20(可能性拡大):研究技術20(可能性拡大):VRMMORPG 研究技術21(前世の記憶):研究技術21(前世の記憶):ディスィーブ(鉄のラインバレル) 研究技術22(前世の記憶):研究技術22(前世の記憶):核鉄(武装錬金) 研究技術23(トランジスタコンピュータ):研究技術23(トランジスタコンピュータ):核融合炉(シャイニングガンダムの前提) 研究技術24(コンピュータプログラム):研究技術24(コンピュータプログラム):シャイニングガンダム(ゴッドガンダムの前提) 研究技術25(インターネット):研究技術25(インターネット):ゴッドガンダム 研究技術26(量子コンピュータ):研究技術26(量子コンピュータ):幻想種信仰 研究技術27(地獄大元帥):研究技術27(地獄大元帥):血の盟約 研究技術28(光コンピュータ):研究技術28(光コンピュータ):吸血鬼文明既知化全力模擬戦 研究技術29(光コンピュータ):研究技術29(光コンピュータ):断罪精霊「“天壌の劫火”アラストール」 研究技術30(ワムナビ):研究技術30(ワムナビ):天の構え 研究技術31(ひらめき):研究技術31(ひらめき):天破の構え 研究技術32(シオニー):研究技術32(シオニー):国家大規模武術大会 イベント発生。優勝者の能力が大幅上昇。一時文化発生。 研究技術33(宇宙飛行):研究技術33(宇宙飛行):吸血鬼文明向け英雄ユニット用フル装備 案2 純粋科学(唯物論):純粋科学(唯物論):小説(ファンタジー小説の前提)文化+20 純粋科学(唯物論):純粋科学(唯物論):ファンタジー小説(CRPGの前提) 純粋科学(唯物論):純粋科学(唯物論):TRPG(CRPGの前提) 魔法研究(文明の母):魔法研究(文明の母):ベルカ式魔法レベル1(聖王計画の前提) 魔法研究(文明の母):魔法研究(文明の母):ベルカ式魔法レベル2(聖王計画の前提) 魔法研究(魔術神):魔法研究(魔術神):ベルカ式魔法レベル3(聖王計画の前提) 魔法研究(魔術神):魔法研究(魔術神):精霊魔法レベル4(紫天の魔道書アップデート2の前提) 魔法研究(紫天の魔道書):魔法研究(紫天の魔道書):封滅結界・悪徒武零躯(アクトブレイク)(吸血鬼文明総合対応ドクトリンの前提) 吸血鬼研究:吸血鬼研究:聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵 貴族研究:貴族研究:アトゴウラ (決闘の作法って貴族っぽいという偏見) 植物研究(植物の王):植物研究(植物の王):吸血世界樹 アインナッシュ・プラン 忍術研究枠(アカデミー(NARUTO -ナルト-)):忍術研究枠(アカデミー(NARUTO -ナルト-)):幻術(NARUTO -ナルト-) 念能力研究枠(ゴン):念能力研究枠(ゴン):硬 因果律干渉系研究枠:因果律干渉系研究枠:時空転送オールレンジ攻撃(アルティメット細胞の前提) 汎用育成枠(鬼教官)(4):汎用育成枠(鬼教官)(4):ヴィヴィオ 天の構え 天破の構え 核鉄 螺旋力 汎用育成枠(鬼教官)(4):汎用育成枠(鬼教官)(4):アインハルト 核鉄 反応強化 騎乗 螺旋力 汎用育成枠(可能性拡大)(4):汎用育成枠(可能性拡大)(4):ヴィヴィオ→アインハルト 天の構え 見切りレベル2 矢避けの加護B フェニックスウィング 汎用育成枠(体内寄生型世界樹)(4):汎用育成枠(体内寄生型世界樹)(4):エミヤ→ヴィヴィオ 単独行動 心眼(真) 弓術EX 二刀流(実際にやっていたので) 汎用育成枠(世界樹風呂)(4):汎用育成枠(世界樹風呂)(4):ヴィヴィオ→聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵 五感鋭敏、万手沙華、光陰流水、无二打 汎用育成枠(魔法式医療用ナノマシン)(4):汎用育成枠(魔法式医療用ナノマシン)(4):ユーリ 敵味方識別 範囲拡大 射程拡大 必中 汎用育成枠(サスケ)(4):汎用育成枠(サスケ)(4):タマモ→ヴィヴィオ 陣地作成 呪術 炎天・氷天・密天 核鉄(自力装備) 育成枠(ティターンの巨像)(4):育成枠(ティターンの巨像)(4):ヴィヴィオ→ユーリ 啓示 直感 五感鋭敏 再行動 育成枠(ペンタゴン)(4):育成枠(ペンタゴン)(4):タマモ→ユーリ 陣地作成 呪術 炎天・氷天・密天 核鉄(自力装備) 直感育成枠(直感道場)(4):直感育成枠(直感道場)(4):ユーリ 騎乗系育成枠(騎乗訓練場)(4):騎乗系育成枠(騎乗訓練場)(4):聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵 気力減少無効 補給 修理 軍略強化 李書文育成枠(李書文先生道場)(4):李書文育成枠(李書文先生道場)(4):ユーリ 中国武術A+++ 无二打 圏境A フェニックスウイング 種主(巨人スキルを得る):種主(巨人スキルを得る):七夜志貴(巨人化で直死の魔眼の強制力アップ) 血の供宴:血の供宴:悪魔化吸血投擲騎兵:巨人化 血の供宴:血の供宴:悪魔化吸血投擲騎兵:巨人化 血の供宴:血の供宴:悪魔化吸血投擲騎兵:巨人化 血の供宴(ワシズ麻雀):血の供宴(ワシズ麻雀):悪魔化吸血投擲騎兵(ノーライフキング化):巨人化 ブラッドバス(エリザベート限定):ブラッドバス(エリザベート限定):エリザベート 龍の息吹 新規社会制度:ほろ馬車隊 新規社会制度:マジノ線 新規社会制度:多正面作戦 新規宗教:龍水(我は世界を紡ぐ者) 新規宗教:ブッダ(1へと還る輪廻) 新規宗教: 技術差分: 生産1:生産枠はあって無きが如しなので後で決める。 生産2: 生産3(シャア): 生産4(レイン): 生産5(宇宙飛行): 生産6(10万の都市): 遺産:パルテノン、ピラミッド、黄昏の女神像、ジュピター、グレートゼオライマー、紫天の書 宗教:黄昏の女神(覇道共存、前世の記憶)、 天照、 祭礼の蛇(祭基礼創)、 球磨川(大嘘憑き)、 イナバ(知識神)、 やる夫(研究神)、 円環の理(文明の母)、 闇の魔王(魔術神)、 堕天奈落、 ワムナビ(石蛇の知恵)、 赤騎士(鬼教官)、 世界樹(植物の王)、 紫織(可能性拡大)、 デモンベイン(人間のための鬼戒神)、 獣殿(軍勢変生・修羅道)、 フェストゥム(封印)、 絶望の大神(円環魔法)、 死出の鳥(再生の炎)、 白貌の吸血鬼(死森の薔薇騎士)、 天壌の劫火(契約神)、 水銀の蛇(運命神)、 堕天の悪魔(フェストゥム封印) 最強の騎士ブロントさん → 黄金の鉄の塊 黒雪姫 → 孤高なりし黒の王 宗教:永遠の刹那 → 時の鎧 社会制度:合理主義、 敬虔、 政教分離、 美学(文化ボム)、 人間主義、 思想の自由、 人間主義・ 秩序オープン・ 国民皆保険・ 天命・ 宗教の組織化・ 宗教的寛容・ 宗教改革・ 聖杯大戦、 科学アカデミー、 商業、 国民的英雄、 唯物論、 名誉、 百人隊長、 孤高なりし黒の王 労働者の能力 宇宙飛行の先駆者 財宝艦隊 麻薬用 全縦深同時打撃ドクトリン 独裁オープン 総動員 ほろ馬車隊 マジノ線 多正面作戦 特産品:麻の魔草(未):パン生産性+2 ハンマー生産性+2 衛生+一万(暖房燃料を表現) 麻薬(幸福大幅アップ・衛生大幅ダウン、主な交易品)を生産可能 魔力生産性+30 偉人:マサキ、シュウ、兜十蔵、仮面ライダーデューク、ヴィヴィオ、ふらん、岩田裕、地獄大元帥、千雨、シオニー、偉大な商人、シャア、レイン、アインハルト、ゴン、片倉優樹、ワシズ(未使用)、七夜、貞山青葉、千雨 紅魔館ここまで 今まで獲得した技術 干物 吸血鬼の身体能力を利用した狩猟 家紋 牧畜 吸血馬 乗馬 公開演説場 吸血騎兵 槍 神殿 広場 月見祭り 称号 紙 塗料 筆記 学校 大学 演劇 石工 林業 思い込み補正 フェンリル・セルシウス式超巨大冷蔵庫 神聖魔法(闇の魔王) 沈黙魔術式黒曜石の門 超魔術レベル2 超魔術レベル3 血の湯浴み 称号システム 世界樹復興計画 木造建築 世界樹家屋 体内寄生型世界樹 木工 機織り 世界樹繊維 世界樹式衣服 黄金の世界樹のリンゴ 血の饗宴 度量衡 採鉱 土器 青銅器 共通規格 活版印刷 新聞 プロパガンダ ストライクアーツ 超魔術精霊 薔薇騎士魔法 呪術 炎天・氷天・密天 聖王候補化吸血投擲騎兵 果樹園 次元連結システム 陶器 自然破壊ガラス 血の湯呑み 数学 温度計 レンズ 蒸留 化学 天文学 物理学 電磁気学 電池 写真 半導体 トランジスタコンピュータ コンピュータープログラム インターネット 量子論 量子コンピュータ 悪魔騎馬 ジュピター いあいあ魔術レベル1 いあいあ魔術レベル2 いあいあ魔術レベル3 超魔術レベル4 神代沈黙魔道書 新年血讃会 陶磁器 果実酒 コンクリート エアコン(魔法式) クリーンルーム 超純水 石油 石油化学 生物学 占術1 占術2 現代化学 液晶 パソコン 光コンピューター 閃き しりとり ワムナビの使い ワムナビ式コンピューター 直感道場 メディア召喚 サーヴァント召喚儀式 巫女育成精度 スキル:食儀 スキル:啓示 スキル:血の僕 浄水場 上水道 ヒノキ風呂 錬金術2 錬金術3 精神魔術レベル1 占術3 吸血鬼徒弟一体化制度 騎乗訓練場 世界樹風呂 吸血竜信仰 分子生物学 バイオスフィア理論 世界樹式都市宇宙船 機械 精密機械 ロボット工学 天のゼオライマー 医学 医療魔法レベル1 医療魔法レベル2 ホムンクルス技術 精神魔法レベル2 精神魔法レベル3 脳科学 BMI 現代医学 コーディネーター 湖(拡散性ミリオンアーサー) 触媒・狩人の鏃 小型化次元連結システム ゼオライアーマー ミスリル 念能力 中国拳法 聖王候補化吸血投擲騎兵・改 忍術 アカデミー(NARUTO -ナルト-) 李書文先生道場 月神信仰 陰偽武礼 閉展拠留 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン 磁石 モーター 大量生産 錬金術レベル4 錬金術精霊 防性陣地・永夜覚取 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登録日:2009/06/04 Thu 14 37 56 更新日:2024/01/25 Thu 22 03 14NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 BBA ぺこりん ゆかな ゲートキーパー スキマ スキマ妖怪 チート ネクロファンタジア ロリババア 上田瞳 中島愛 中村桜 主犯 五大老 井上喜久子 伊藤静 佐々木未来 傘 八雲一家 八雲紫 冬眠 出不精 友永朱音 困ったちゃん 土下座 境界 境界の妖怪 境界を操る程度の能力 境目 外道 夜が降りてくる 大原さやか 大物 妖々夢 妖怪 姿形に意味はない 幻想郷の母 幻想郷の賢者 式神使い 意外と根に持つタイプ 憑坐は夢と現の間に 新井里美 日傘 木村珠莉 本泉莉奈 東方 東方Project 榊原ゆい 標識 残念な美人 水橋かおり 水野朔 浅川悠 清水彩香 狐の嫁入り 田村ゆかり 目玉 石黒千尋 神出鬼没 神隠し 神隠しの主犯 空間操作 管理人 紫 結界師 羊宮妃那 胡散臭い 自分勝手 苦労人 裏ボス 賢者 道路標識 遠藤綾 金髪ロング 長妻樹里 隙間 隙間女 雨宮侑布 電車 面倒くさがり 黒幕 <●> 幻想郷は全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ。 八雲(やくも) 紫(ゆかり)は、東方Projectの登場人物。 幻想郷の創造に深い関わりを持つ妖怪の賢者。 スキマ妖怪という一人一種族の妖怪で、「境界を操る程度の能力」を持つ。 隙間の妖怪だがアヤカシではない。 ■概要 種族 妖怪 二つ名 神隠しの主犯(妖) 割と困ったちゃん(妖スコアアタック) 境界の妖怪(永、求、地) 境目に潜む妖怪(永、儚) 幻想の境界(萃、緋) 幻想の狐の嫁入り(緋) 神出鬼没の妖怪(茨) 幻想郷のゲートキーパー(鈴) 神出鬼没で裏表のある妖怪(憑) 能力 境界を操る程度の能力 テーマ曲 「ネクロファンタジア」(妖々夢) 「夜が降りてくる」(萃夢想) 「憑坐は夢と現の間に」(憑依華) 妖怪拡張計画により幻と実体の境界を張って幻想郷を隔離した張本人であり、また博麗大結界の提案と創造にも関わっているらしい。 幻想郷の外の世界を知っている。神隠しと呼ばれる現象は、主に彼女が境界に揺らぎを起こすために起こるといわれている。 境界を操る能力によって空間の裂け目に出入りしてどこにでも移動できるため、神出鬼没。 この裂け目の中にはたくさんの目や手が見えるが、これは幻想郷から外の世界を見たイメージで、人間の欲の手と他人の目、役に立たない人工物のイメージとして道路標識が見えることもある。因みに端はリボン。 一日の半分以上を寝て過ごす上に冬の間は冬眠するという風変わりな習性を持ち、その間の世話は式神の藍に任せている。 1200年以上前からその存在が確認されている古参の妖怪で、西行寺 幽々子とは彼女の生前からの知り合い。 鬼の四天王である伊吹 萃香とも旧知の仲である。 また、自らの式神として九尾の狐の八雲 藍がおり雑用を任せている。 一方で閻魔の四季映姫のことは苦手としており「あの方には逆らえない」とのこと。 死神の小野塚 小町に対しては普通に接している。 鬼神長が幻想郷で災害を起こしてもアクションが無い為、鬼や死神のような末端ならともかくとして、彼岸や地獄の管理職に対してはあまり立場が強くないようである。 茨木 華扇は紫と同じ幻想郷の賢者疑惑が強い。紫と似たような立場である華扇のやり方については基本的に傍観。 紫の方針に引っかかるものであれば訪ねて苦言を呈するが、華扇の事自体はとても気に入っており、身内として抱き込みたいようで積極的にアプローチをかけている。 東方天空璋では紫と同様に幻想郷の創造に携わった三人目の幻想郷の賢者、摩多羅 隠岐奈が登場。 本人曰く、裏から幻想郷のバランスを取る、言うならばフィクサーという仕事をしているらしい。 直接言及はしていないものの、紫の事もよく知っている模様。ちなみに華扇も旧知の仲だと語っている。 他にも賢者は複数人存在するらしい。だが一枚岩では無いらしく、それぞれが気ままに管理しているようだ。 「幻想郷は全てを受け入れる」との言葉通りに外からの来訪者には基本的に寛容。 しかし、「幻想入り」と呼ばれる正規の手段以外で入ってくるものに対しては厳しい態度を見せることもある。 それは植物であっても例外では無く、西洋タンポポが幻想郷に不法入国するような形で生息域を広げた時は在来種を守るために色々と頑張っていたようだ。 賢者という立場も色々と大変そうである。 ■容姿 外見は金髪に大きなリボン付きの特徴的な帽子を被った少女。身長は少女にしては高い方だが可変。 服装はドレスを着用していることが多い。 初登場の妖々夢では、紫の生地に裾に白いフリルがついたシンプルなものであった。 香霖堂ではコルセット風の腰当?が追加され、茨華仙では白いドレスに紫のドレスを重ねているなど作品によって細部が異なっている。 また、中華風の前掛けとドレスを組み合わせた導師服も着用する。おそらく紫の服装としてはこちらの方が有名であろう。 鈴奈庵では百物語の際に浴衣を着用したこともある。 またファッションとして日傘を常用している。 ■性格 基本的に掴みどころのない言動が多く何を考えているのか不透明であるため、他人からの信用も薄い。そんな性格であるため物事の中心になったり他者を率いるということには全く向いておらず、旧知の友人である萃香ですら彼女の誘いをにべもなく袖にする場面があった。そういった存在が不確かで正体が掴めないという点である意味ベーシックな妖怪像である。 だがそんな影や霧のような紫は、幻想郷と真摯に接し、彼女ほど幻想郷を愛する存在は他にいない。 博麗神社に自分の家系の神社を結びつける細工をおこなった比那名居天子に対して普段の口調が消え失せるほどに激昂したこともある。 ■能力 「境界を操る程度の能力」とは、万物に存在する境界を操り意のままに従える能力であり、幻想郷でも最高クラスの能力である。 物事の存在には境界が存在し、全てのものに境界が存在しなければ、それは一つの大きなものであることになるので、 即ち論理的創造と破壊の能力である。 論理的に新しい存在を創造し、論理的に存在を否定する。神に匹敵する力とされる。 とまあ大層な能力だが決して全能ではなく、西行妖や月人相手では分が悪く 月に出入りするには満月でなければいけないなど能力の限界もみられる。 本気で闘った描写はないが、明らかな格上に対しては通用しないかもしれない。 また上記のとんでもない記述は稗田 阿求著の「幻想郷縁起」(東方求聞史紀)の自身の項であり、 幻想郷縁起の検閲・監修をしているのは他ならぬ八雲紫自身であるため、一部ではAQNに積んで盛ったとも。 主に見られるのは空間の裂け目を作って離れた場所同士を繋げて移動すること。また裂け目から物を出し入れすること。 攻撃手段としての事象の境界の操作も弾幕ごっこでのみの使用に限られ、直接戦闘では裂け目(スキマ)を作り、標識や電車などを呼び出して攻撃する召喚師のようなイメージが強い。 しかし、「知能と脚の境界」のような強力な攻撃手段も存在しており、弾幕ごっこ以外の戦闘能力は未だ未知数である。 スキマ使いという点では豊聡耳 神子が似たような事ができるが、あちらは他者でも習得可能な仙術の一つである。 中継に使う空間が違うだけで移動の手順は同じである。 同じ賢者である摩多羅隠岐奈も紫と酷似した空間移動能力を持つが、隠岐奈はスキマではなく扉を創り出して移動する。 ちなみに茨木 華扇も瞬間移動と思わしき能力を使用してる描写があるが、仙術なのか固有の能力なのかは不明。 能力とは別に超人的頭脳を持ち、無間の底や北斗七星が北極星を食うまでの時間を一瞬で求めることもできる。 身体能力については吸血鬼や鬼のようなでたらめな身体能力は持たない。 緋想天では「この年になって山登りをするなんて」などと言う事を口走っているため老体であるかのようなアピールがあるが、腐っても妖怪、人並みには身体能力はあるようで、パチュリーのような完全インドア派ほどではなく直接打撃もある。 体は鍛えているというより、霖之助が振り下ろした木槌を受け止めたときも怪我ひとつ無かったがそのときの感触は「フカフカの布団を叩いたような不思議な手ごたえ」とのこと。また、非想天則にて美鈴いわく「服の下に何かがあるような変な手ごたえ」だそうで、肉体の頑強さ以外に能力を応用して1枚挟んでいるのは確かのようだ。 漠然とした凄く強いというイメージを持たれやすいのだが、能力(と性格)の関係から自分から事を起こしても前線には出る事はあまり無く、もっぱら奇襲やバックサポート、頭脳労働が多い。 ■黄昏フロンティア作品 弾幕アクションゲームにおいては、イメージの通りトリッキーキャラで統一されている。 火力は可もなく不可もなく、中の下くらい。キャラ限コンボが対応している相手にはそれなりの火力。 近接か遠距離かで言えば間違いなく遠距離タイプ。バリバリの弾幕キャラには見劣りするものの、それらと渡り合えるだけの光る射撃は持っている。 近接能力はお世辞にも優れているとはいいがたいが、スキマと標識を飛び出させるの存在から、他キャラではありえないほど不自然に姿勢が低くなる技、やたらリーチと判定が強い技などが一部あり、そう言った部分をうまくぶつけていければ中~近距離でも渡り合う事は可能。 一部のスペルカードを絡めた画面端の連携では相手に回避を許さずに一瞬でガードクラッシュにまで持ち込める強力な連携を持っていたが、残念ながらそれがあった「緋想天」の時代では他キャラでも似たようなレベルの理不尽連携を多数持っていたため、紫だけの特権とまではいかなかった(紫が勝つ時は十全に活躍する強力連携なのだが)。 この連携は、多数のキャラがマイルド調整を受けた非想天則ではいくつかの仕込みを経なければ連続ガードにならなくなった。 防御面は正直言って低いクラス。 食らい判定がかなりデカい上に機動性周りにも難を抱えている。 小町や幽々子らの長身組と同等の身長を持ち、そしてそれらよりも横幅が広いため、特定の技を合わせられた時を除き、相手にとって「スカってしまう攻撃」と言うのが基本的に無い。 また地上・空中ダッシュの性能にも穴があり、足元の判定が無くなって下段をスカせるのはいいが、一定距離をダッシュするごとに「切れ目」が入り、長時間持続する射撃をグレイズし続けられないという欠点がある(非想天則で改善)。 空中ダッシュは空中ダッシュで、出だしに僅かなタメが入りガードができるようになるまでが他キャラよりも遅い。 通常の必殺技には無敵技が無く、スペルカード(超必殺技)になら無敵技はあるが根元にポケットがある上に出も早くは無く、それでいて外したら盛大に反撃確定と言う使いづらいものしかないため、ガーキャンと回避結界だけでしのぐしかない。 総じて、戦えるだけの材料を持ち弱いキャラではないのだが、その材料を生かし切るための必要スキルがかなり高い上、上位陣のような「圧倒的な武器」を持たないため、中堅に甘んじているキャラ。 ■儚月抄 千年以上昔の逸話である。実と嘘の境界を弄り、湖に映った月に飛び込み月に攻め入った事があるという。 増長した妖怪を集めて行ったが、月の近代兵器の前にあえなく惨敗する。 これ以来、妖怪達は自分のテリトリーを越えて攻め入る事は少なくなったと言われる。 この騒動を機に、この境界の妖怪の力が人間の間にも知れ渡った。 時は流れ、かつて置き土産の罠で妖怪達を嵌めた八意 永琳が幻想郷へ入居。 彼女に消えない恐怖を刻み付けるために紫は第二次月面戦争を計画した。 力では絶対に勝てない相手に対し、今度は知恵でもって挑み、それすら目くらましに 東方ファンの幻想的に多大な犠牲を払いながらも見事目的を達成した。 これまで今ひとつ何を考えているかわからなかった紫の心中が深く掘り下げられ、 「意味不明な規格外の妖怪」が明確な行動原理を持つ一個の登場人物として形を得たお話。 儚月抄に限っては、霊夢を含む月面侵略組は紫に言われるまま動いていただけなので、実質紫が主人公だったと言ってもいい。 ■二次設定 カップリングは幽々子、橙、藍、霊夢、霖之助など。 特に霊夢とは、元々タッグを組ませる為のキャラクターとして生み出された経緯ゆえ公式でよく絡んでいる。 生前、現在共に幽々子とは仲が良い。 藍とは主従関係だが、その怠惰が祟って主なのにぞんざいに扱われることも多い一方、橙狂いの藍にツッコミ役として疲弊したり、藍が一尾(幼い)頃から母親代わりに育ててきたという扱いもそれはそれで多い。 色彩で言うと橙+藍=紫。一緒に暮らしているわけではないようだが格ゲーでは紫が藍を呼ぶとき一緒に橙も呼んでたりする。 秘封倶楽部のマエリベリー・ハーンとは何らかの関連があるのではないかと言われているが公式では言及されていない。答えは神主のみぞ知る… ちなみに紫=メリー説を採用した二次創作は大抵シリアスかつバッドエンドで終わる事が多い。 二次創作ゲームでは防御特化型という扱いが多数。 異常なほどに硬いが火力は低いのがお約束。 序盤で仲間に出来ても、開始数ターンは寝ていたり火力が乏しいなどのデバフが掛かっていることも。 二次界隈では様々な異変を起こし、数多の人間を幻想郷に招いている元凶とさえ言われているが、原作では第二次月面戦争以外は異変らしい異変は起こしていない。 かつてはすべての元凶、何を考えているか余人はわからず、あらゆる事象は掌の上な黒幕キャラだったが、儚月抄を経てなんだか苦労性で出不精な管理人さんという親しみやすいポジションに変化しつつある。 現在の幻想郷は紫がデウスエクスマキナとして強引に収められるほど単純な勢力図じゃないしね。 二次創作ゲームでも一時期は裏ボスやラスボスとしての扱いが多かったが、現在はあまり他のキャラと扱いは変わらない。 妖怪と人間が中心であった以前と違い、月や地獄といった幻想郷の外からの来訪者、そして今は神霊も台頭してきたため状況は混迷を極めている。 紫は妖怪側の首脳の一人と言ったところだろう。 とはいえ東方二次創作屈指の便利キャラは健在で、スキマはぶっちゃけ某青狸の腹のポケット。何処にでも現れるし、大体なんでもできる。 儚月抄ショックで多少イメージが中和されたものの、悪役っぽくされがち。 どうしても胡散臭さが滲み出てしまうので仕方ないのかもしれない。 しかし近年では二次設定の紫以上に胡散臭くて黒幕気質で幻想郷のためなら異変上等な同僚が登場したため、黒幕キャラはそっちに回される事も多い。 ちなみに、少女と言うにはやや威厳とカリスマと貫禄と色気に満ちているのが災いしてか、 永琳、神奈子、幽々子、白蓮といった同じ属性を持つと思しき面々と共に、心無いファンからとある失礼極まりない蔑称で呼ばれる事が多い。 言うまでもなく熱心な彼女らのファンには毛嫌いされている二次ネタなので時と場所を弁えて言うように。 幻想郷には少女しかいないんだよ!!! また、 橙=猫 藍=狐 な為か、よく狸にされることも…。 確かに、胡散臭いところといい、性格といい、ずる賢さといい、悪知恵が働く(ryと思ったら神霊廟で本物の狸が登場した。 アニヲタwikiは全ての追記修正を受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ。まあそれもそれで、新しい情報が入りまくりなのよね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 事が終われば後腐れ無しの幻想郷で、雪辱戦考えて実行した稀有な人(結果は賛否両論)。前まではそんなでもなかったけど、げっしょー読んでから好きになった。 -- 名無しさん (2013-07-28 20 05 57) ファンタジアより夜が降りてくるの方がゆかりんにあってるように思った。イントロの胡散臭さは間違いなくゆかりんりん -- 名無しさん (2013-07-28 22 55 45) オーケストラアレンジの“紫シンフォニー”が燃え曲すぎて作業が進まない -- 名無しさん (2013-07-29 00 03 41) 能力の応用性が半端無いな。やろうと思えば直死の魔眼に近い事をノーリスクで連発出来るし -- 名無しさん (2013-09-13 16 25 12) ↑やろうと思えばやれることを宝の持ち腐れで終わらせるのが、幻想郷クオリティってもんよ -- 名無しさん (2013-09-13 18 36 45) 紫様はマエリベリーの母親という説は本当なんだろうか? -- 名無しさん (2013-10-08 11 47 56) 説に本当もなんもあるかい -- 名無しさん (2013-10-08 14 35 33) メリー自身って説もあるし確定した説はないよ あればおもしろいな程度で考えておくといい -- 名無しさん (2013-10-08 15 06 42) 永琳一人を恐怖させるために幻想郷を危機にさらすあたりこいつも黒幕っぽくても妖怪少女なんだなあ -- 名無しさん (2013-12-10 16 11 12) まさか自分の式神がちぇんコンになるなど予想しただろうか? -- 名無しさん (2013-12-10 17 21 52) 双子座の黄金聖闘士と戦うところを見たい。次元を操る的な意味で。 -- 名無しさん (2013-12-11 11 01 36) 狸っつーか蜘蛛だよなぁと思う 八雲の巣とか -- 名無しさん (2014-01-27 00 54 37) 何が起こってもこいつが解決してくれそうな安心感がある。実際はそんなことないんだけど -- 名無しさん (2014-02-19 13 33 25) 胡散臭い、腹黒が褒め言葉になる珍しいキャラだぁね。 -- 名無しさん (2014-02-19 21 30 58) 自分とお気に入りには甘いけど嫌いな天人が異変起こすと即飛んでってキレる身内びいきな管理人さん -- 名無しさん (2014-04-09 20 12 45) 霧(吸うと危険)が濃くて太陽が見えねえ!→黙認 幽々子のダイナミック自殺で幻想郷大寒波!→黙認 かまってちゃん天子の気まぐれ→不許 新作正邪→不許 セーフラインがわからねえ・・・ -- 名無しさん (2014-05-15 20 11 08) ↑ 幻想郷の根幹を揺るがすかどうかでしょ。紅魔郷も妖々夢も、幻想郷のシステムを破壊する事はないけど、緋想天もアマノジャクもそれに手を出してるし。 -- 名無しさん (2014-05-15 20 17 31) 裏で動いてるわけじゃなさそうだしアマノジャクの紫はどっちかっていったら遊びに参加する側じゃない?正邪を潰す気ならラストであんなヌルイ弾幕で攻めるわけないしょ。 -- 名無しさん (2014-05-15 21 16 10) 何故だか胡散臭いのにこの人に頼まれ事されたら引き受けてしまいそう。 -- 名無しさん (2014-07-05 20 57 52) 紫見てたら、一人一種族の妖怪って、どういう風にしてうまれるんだろ? -- 名無しさん (2014-08-17 12 13 10) ↑精霊や妖精が変異して妖怪化するとかじゃないかな。これなら、全く同じ変異が起きない限りは一個体一種族になるかと。 -- 名無しさん (2014-08-17 12 18 36) ↑指摘サンクス。あと、一部の心無い連中による不名誉なアダ名がつけられてるけど、個人的には紫みたいな綺麗なお姉さんの感じのキャラは結構好み。 -- 名無しさん (2014-08-17 12 58 10) 幻想郷の強キャラは大体「本気出すより負ける方がマシ」思考なのに、珍しく完敗した相手に強いコンプレックス抱えてるところが好き -- 名無しさん (2014-09-29 17 01 39) ↑何しろ幻想郷の管理者だからな。プライドが高いんだろうな -- 名無しさん (2014-09-29 17 14 59) ↑2 相方の幽霊と違って、余裕な態度に見えても実際本気なところが変に人間っぽい -- 名無しさん (2014-10-06 15 08 49) ↑それな。直感で動いて成功するゆゆと違って諸々一切考えてから動くタイプだろう。子供の遊び場の管理は子供にはできないって感じ。 -- 名無しさん (2014-10-07 14 38 39) 落とし穴伝授すれば安泰かな -- 名無しさん (2014-12-08 13 39 55) 境界を操る能力じゃなくて、周囲を自分に都合がいいように動かす能力の間違いじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-12-08 22 50 40) 黒幕全能性が否定されて気苦労の多い管理人さんやってる今のゆかりんも好きよ -- 名無しさん (2015-01-24 08 55 20) ふわふわ掴みどころがないようで心中に逆鱗持ってそう -- 名無しさん (2015-04-09 11 27 32) こう見えて性根は子供なんだよ -- 名無しさん (2015-07-22 15 37 17) あらかじめ明確な境界が設定されている物に対してでないと能力が発揮出来ない?生きながら死を蒔く西行妖然り、月齢周期のブレで閉じさせられた満月然り -- 名無しさん (2015-07-22 16 45 48) ↑12 ゆかりんはまだ3歳のピチピチの少女だからお姉さんのわけないだろ、いい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-07-22 17 08 51) 一番最初に知った東方キャラ。実際そのバストは豊満であった。 -- 名無しさん (2015-07-22 17 16 55) ↑6 この困ったちゃん普段は年相応に飄々としてるけど見下されるの大嫌いだからな -- 名無しさん (2015-09-17 14 05 28) ↑2 婆さんの様な落ち着きや余裕が無いし、子供っぽいプライドの高さが有るからな。まあトリックスターキャラが痛い目に会うのは神話の頃からの伝統 -- 名無しさん (2015-09-26 14 21 19) 長命妖怪が永く生きてるわりに精神面で幼い部分があるのは成長することを放棄してるからで、逆に言えば成長しないから長生きなんだとか -- 名無しさん (2015-09-26 14 30 58) ↑レミリアもそうらしいな。けどもう幻想郷の妖怪って妖怪の様な何かになってしまってるから、内心余裕が無いのは無理ないかもな -- 名無しさん (2015-09-26 14 57 19) 浮世離れして意味不明なようで中身は意外とそうでもない妖怪 -- 名無しさん (2015-09-30 16 15 45) 大物感のある外見や態度と意外に幼い中身のギャップがいいな。変にチートくさくなりすぎないというか -- 名無しさん (2015-09-30 19 04 33) ↑そう!紫ファンにとっては喜ぶべき要素なんだよ!子供っぽい所が有るという事は、心を許した相手には胡散臭さが半分剥がれて、本当の少女の様に可愛いらしい部分を見せてくれるからな!↑3 妖怪にとっては↑4の様な嫌悪を持ってくれる方が有り難いとは皮肉なものだな -- 名無しさん (2015-09-30 19 19 11) 人(妖)望はあんまりなさそう -- 名無しさん (2015-11-30 11 18 46) というか、面と向かって会って話をする機会自体が極端に少なそう。普段はどこに住んでるかも不明なセーフティゾーンでゴロゴロしてて、神出鬼没で用が済んだらさっさといなくなるんだから『妖怪の賢者』がいるってことは知れ渡ってもそれがどういう人物なのか庶民はわかんないと思う -- 名無しさん (2015-11-30 11 55 22) ↑2 紫は管理人であって指導者やリーダーじゃないから他者を率いる資質は皆無よ。そういうのは神奈子や神子の領分 -- 名無しさん (2015-11-30 19 15 52) 私を殺せば結界も死ぬぞ的な意味で紫が最重要ポストなのは確定的に明らか。霊夢も近いけど替えが効く辺り重要度は大きく下がる -- 名無しさん (2015-11-30 21 23 49) そも、幻想郷の最高神は龍神様だろ?君臨も統治もしてねぇけど -- (2015-12-07 11 58 23) ↑龍神も実際は月側なんでね。 -- 名無しさん (2015-12-07 14 02 28) 龍神で思い浮かんだけど、帝都物語の魔人加藤とか居たら、何か小競り合いしてそう -- 名無しさん (2015-12-07 17 12 10) え、龍神様って月人側なの?というかそんな設定書かれる程龍神様って言及されてたっけ? -- (2015-12-20 02 24 11) 求聞によると龍神はどこにでも移動できるけど住所は月なんだってさ。まあ月は竜宮なわけだし不思議でもないね -- 名無しさん (2015-12-20 02 45 53) 一番増長してたのは紫だったってことか -- 名無しさん (2016-01-06 15 48 41) ↑当時はゆかりんも若く怖いもの知らずだったんだよ… -- 名無しさん (2016-01-20 15 31 47) 霊夢とは妖々夢が初対面だろ? -- 名無しさん (2016-06-09 12 42 42) 幻想郷にマユゾンが来てもゆかりんは影響受けなさそう。なぜなら、もとから両さんや銀さんに似ているし。 -- 名無しさん (2016-07-16 22 30 41) 神主直々に気持ち悪いって言われてたのは笑ったw、本人聞いたところで対して気にしないだろうが。 -- 名無しさん (2016-07-17 00 16 55) ↑6 でも五行の循環の仕組みを創った存在が自然のサイクルに逆らって歪に停滞した社会に籠ってる月人なんぞの味方というのは違和感ある。たまたま住所が近いだけで実際はもっと超然としたポジにいるんじゃないかという願望w -- 名無しさん (2016-08-20 01 59 15) それ言ったら幻想郷だって滅びのサイクルに逆らって延命してる場所やん。龍だって幻想なんだから現実に侵されることなくいられる月は居心地がよかろう -- 名無しさん (2016-08-20 02 08 48) 個人的にどこぞの掠風竊塵にその鼻っ柱を一度は折られてほしいね。 -- 名無しさん (2016-10-11 20 17 06) ドゲザリアン -- 名無しさん (2016-10-13 13 36 01) 19歳くらいの外見で描かれることが多いけど、個人的には15歳くらいのちょいロリな感じの方が好き -- 名無しさん (2016-10-30 00 35 19) 五期・鬼太郎の妖怪達の様に近代化していく人間社会に溶け込んで生活する道はないのかね? -- 名無しさん (2016-11-03 21 35 21) ↑それができたら幻想郷なんていらない、人間社会に溶け込めなかった奴らの集まりが幻想郷だし。 -- 名無しさん (2016-11-03 21 54 27) ↑×26所謂大きな子供ってやつか -- 名無しさん (2017-04-19 19 28 39) 幻想郷の賢者が何人いるかわからないけど紫さんの結界の維持+博麗の巫女の指導+異変解決っていう負担デカすぎない?どこぞの始祖集団の幻想の超人並みに大変そうだ。あと、原作の絵はフランス人形みたいな絵でレミリアや霊夢と比べてそこまで年上な感じはしない気がする。 -- 名無しさん (2019-04-09 21 49 32) よく眠るのは何でなのかね?本人の気性によるものなのか、強力な能力の代償なのか、そうしたいからしてるのか、そうする必要があるからしているのか。 -- 名無しさん (2021-05-06 15 34 05) ↑2 実際の年齢はともかく、公式にはみんな十代前半の少女(位の見た目)ですおし。 -- 名無しさん (2021-07-30 23 06 11) 香霖堂ではロリロリしい姿で度肝を抜いたのは一部で有名 -- 名無しさん (2022-09-03 16 17 57) 紫の神隠しは相当危険な綱渡りをしているだろ、他の次元世界やマルチバースから攻められる危険な行為じゃないか? -- 名無しさん (2023-12-05 06 48 46) なんかの二次創作で見た「印象の境界をいじってるからひどく老けて見えたり年端もいかない少女に見えたり親彼女を見る度に印象が変わる」って表現はなるほどと思った -- 名無しさん (2023-12-05 11 04 30) 名前 コメント
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蛇の誘惑-Allure of Darkness- ◆A23CJmo9LE 「オブリビエイト〈忘れよ〉」 取り憑いていた教師に忘却術をかけ、先の二組との邂逅も俺様が取り憑いていたことの記憶も消す。 服従の呪文をかけた直後の記憶状態に戻し、仕事に帰す。 先ほどまでの動きを省みる。 軍団の構築が必要だとはケイネスの出しゃばりを目の当たりにしたときから考えていた。 あの蟲めがどこぞで戦闘を行わせていた以上、奴は使えるサーヴァントを確保しているのだろう。 ならば今為すべきことは二つ。戦力の増強と、敵戦力の確認。 あの蟲はケイネスのことを把握しているはず。ならケイネスの名でシオン・エルトナムを呼び出したのを聞きつければ、奴の駒は動く。 敵を誘き寄せ、同時にエルトナムと組めれば上々。だったのだが…… 「ままならぬものだな」 錬金術師の高速並行思考というのはケイネスに聞いていたが、あれほどとは。 杖も呪文もなしの開心術では読み切れん。かろうじてあれがアーチャーであることと願いに偽りはないことは読めたが、新たに得た情報は皆無といえる。 だがこちらは念のために〈閉心術〉を使っていた。条件は五分のはず。 しかしアーチャーが問題だ。あの目つきはポッターやダンブルドアと同類。 俺様に与することに従う性質ではないだろう。 ひとまずケイネスに扱えそうにない検索施設の利用法とサーヴァントの内訳を披露させただけ、今はよしとするしかない。 シオン・エルトナムがどこまで魔術師であるかが、今後組めるかどうかの肝だな。 ゴーントと同じく没落した貴族、エルトナムの娘。優秀であるのは疑いない。 だがあの小娘はどういうことだ……! なぜ魔道の才の欠片もない穢れた血が聖杯戦争にいる……! 感知の呪文をかけてみれば案の定尾行者がいたと思えばあれだ。 だがマグルがマスターとはいえ三騎士は侮れん。故に即座に退いた。 しかしその短時間でもこちらからは新たに得た情報は僅かながらある。あれの心は短い時間でも容易く見えた。耐魔の才の欠片もない。 ミカサ・アッカーマン、ランサーのマスター。 ケイネスの名が出てきたこと、暁美ほむらに反応したことから間違いなくあの蟲と組んでいる。 そして暁美ほむらはまず生きておるまい。 駒の候補が一つ消えたという意味では惜しくはある。そんなところか。 拠点はひとまず構えた。学園も掌握しつつある。動かせるNPCの数もそれなり。 だが、三騎士をも落とし得る刃が足りん。 エルトナムは血筋も能力も優秀な部下に欲しい女だが、アーチャーと俺様が合わんだろう。 ランサーを従えていようとマグルと組む気などない。 ケイネスやエルトナムではなくマグルを選んだ蟲などさらに考えるに値せん。 他にも候補は考えている。だがいずれも危険か困難なもの。 だからといって動かずにエルトナムからの連絡を受けた教師の伝達を待つなど愚の骨頂。 危険な状況に臨むからこそあの教師は離脱させたのだ。 今は、退けぬ。 病院の使い魔も図書室の使い魔も〈目くらまし術〉をかけていたのにあっけなく殺された。 館近くの敵が〈忠誠の術〉や気配遮断を破ることができ、すでに俺様を待ち伏せているのではないとどうして言えよう。 今は座して待つべきではない。前に進み、直接対峙せねばわからないこともある。 少なくともあやつなら、ポッターのように思想故に決裂するということはないはず。 そう判断すると様々な呪文を唱え、あらゆる事態に備える。 そして再びバシッという音をたて〈姿くらまし〉した。 ◇ ◇ ◇ 集団下校の開始とともに学園の関連施設も終業になっていた。 図書室も閉館、グラウンドや体育館も締め出され、部活帰りの生徒を待つはずの購買部も通常より早い時間に閉店。 その職員の一人である言峰綺礼も、まだ僅かに騒がしい校舎を背に帰路につこうとしていた。 『セイバー、蟲のキャスターはまだ生きているのだな?』 『ああ。詳細不明のサーヴァントの攻撃を受け燃え落ちたようだが、蟲の憎悪は消えていなかった』 それだけの一撃を受けてなお生きている。 直接の戦闘能力に秀でているわけではなさそうだが、そのしぶとさは厄介。 気にかかるのは…… 『蟲が向かった方角は西だった、と』 『その通りだ』 この学園から、西。 それに該当する施設は東に比すれば多くはない。筆頭はあのセイバーがいた命蓮寺。 憎悪を纏う蟲のキャスターをあの清廉なセイバーが相容れるとは思い難い。 だがマスターの方はいかなる魔でも受け入れると言っていた。 もし寺の霊脈に目を付けたキャスターが受け入れられていたとしたら、厄介な事態だ。 ……向かうべきだろうか。 それに我が師を騙る男の放った使いのことも気にかかる。 『キレイ、検索施設の利用や戦闘の痕の調査などはいいのか?』 『集団下校する生徒の中逆行して施設に向かえば怪しまれる。真玉橋や屋上にいた女生徒の情報についても同様だ』 無理をして今調べる必要は無い。 最低限の偵察で済ませたのがここで目立ってしまっては元も子もない。 今はここを離れ…… 『キレイ』 『…ああ』 警告を受け、立ち止まる。 すると数瞬もしないうちに地を這い、数匹の蛇が飛びかかってきた。 鋭い牙に有する毒。凡人ならそのいずれかで命を落としかねない。 だが言峰綺礼は歴戦の代行者。即座に黒鍵を抜き、一瞬ですべての蛇の命を刈り取る。 『ほう。見事だ。まさか俺様の蛇を独力で撃退するとは』 そこへ、響き渡る声。 「きさま、屋上の……!」 『殺気立つな。マスターである確証が得たかっただけの小手調べだ。本気なら俺様が直々に手を下している。 サーヴァントを使わず撃退されるとは考えていなかったがな』 それは先ほど屋上で聞いたものと同じく出所も元の声色も分からなければ、サーヴァントとしての気配も感じられない。 だが分かる。 蒼のセイバーはその来歴は窺えずとも高潔さ、強さは発せられていた。 このサーヴァントその真逆。実力のほども格も見えないが、その邪悪さは滲み出ている。 「なぜ私がマスターだと思った…?」 口にしてからなぜか後悔が浮かんだ。 その問いの答えを知ってはならない、言峰綺礼の中でなにかが疼いた気がした。 『昼間、食堂で随分と愉しそうにしていたな。蛇は体温の変化に敏感だ。 手に取るようにわかったぞ、言峰綺礼。お前が興奮しているのが、愉悦を感じているのが。 嘆く少年を前にそれはNPCのとる態度ではないな』 「…ッ!バカな!私が、そんな…!」 昼間、唐突に湧き上がった衝動。 何かに引き起こされた得体の知れぬ思い。 それを想起し、二度と手放したくない/見たくないと必死になる。 邪視、という伝承がある。 指さしの呪いがガンドという呪術形態として成り立つように、人々が何気なく目を向けた物に不運を与えるというある種のオカルト、いわゆる魔眼。 蛇の王はバロールに等しい直死の魔眼を持ち、かつてヴォルデモートはそれを使役した。 そして彼は接した者に呪いに等しい様々な精神的影響を与えてきた闇の魔術師。 剣技も極めれば魔法、視線も極めれば呪い。 使い魔を通じたものでも彼なら視線とその存在だけで、邪悪な者の本性の一端を目覚めさせてもおかしくはない。 真玉橋の嘆きを見て、そのうえヴォルデモートの視線にさらされることで言峰綺礼はその歪みを僅かながら顕現させた。 そして姿を見せていないとはいえ、今もその暴君は言峰綺礼に期待の眼差しを向けている。 『綺礼、それは罪ではない。魔術師ならば、その術の行使には本気にならねばならんのだ。 本気で殺し、本気で苦しめ、そしてそれを本気で愉しまねば。 俺様と来い、綺礼。お前が拒絶しながらも心の奥で最も望んでいる光景を俺様なら見せることが――』 瞬間、何もない空間に刃を走らせるオルステッド。 すると響き渡る声が止み、周囲に僅かながら血が飛び散る。 そして響き渡っていた声も、綺礼の内から湧き上がる衝動も止んでいた。 「仕留めたのか…?」 安心するような惜しむような声を漏らす綺礼。 「いや、逃がしたようだ…ん?」 バサリ、という音を立て何かが落ちてきた。 手に取るオルステッド。 何の変哲もない手帳のようだが、中を確かめるとそれを綺礼に手渡す。 そこにはこう書かれていた。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― この手帳には対になるもう一冊が存在し、それを俺様が持っている。 ここに書いたことは俺様の持つ手帳にも反映される。 逆にこちらの手帳に書いたことはお前たちの持つこの手帳に反映される。 手紙を出さずともやりとりできる訳だ。 連絡を取りたくなったら書き込んでくれることを期待する。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 「携帯電話、というのを使えばいいだろうに回りくどいことをする。持っていないのだろうか?」 「魔術師というのは本来そういうものだ。我が師もそうだった…… これは私に持たせてくれ、魔術師の道具は私の方がまだ専門だ」 「ああ」 どことなく丁寧に手帳をしまうのは善性からくる礼儀なのか、それとも悪性からくる執着なのか。 その答えはまだわからない。 キレイは、悪だ。 しかし神の教えへの強い信仰により善たらんとする強き者だ。 だがそこへ魔王の囁きがあったなら彼はどちらに傾くのか。 ……見つけ次第即座に切ったつもりだ。だが人間を試そうと、魔王の言葉をあえて聞かせようと全く思ってなかったと自答できるか。 いや、いずれにせよ 「キレイ、あなたの行く道はあなたが選んで欲しい」 神に導かれたものでも、魔王に唆されたものでもない、人間の道に私は着いて行きたいのだから。 「ああ、分かっている」 分かっているのだ。 ただ歩んでいる道に虚無しか感じられないだけで。 蟲のキャスターは強い憎悪を秘めているという。 何かに執着を覚えたことのない私は憎悪という感情も覚えたことがない。 恐らく私は実の父を殺められても復讐の憎悪にかられはしないのではないか。 そういう意味であの蟲のキャスターは理解のできぬ存在であり、羨ましくもある。 あれは今の私では歩めぬ道。 先ほどまでいた謎のサーヴァント。多彩な術や姿を見せないところからこちらもキャスターだろう。 私の名を呼び、私が……愉悦を覚えていたと。望みを見せることができると、述べていた。 妄言と決めつけるのは容易いが、そんなハッタリをわざわざ聞かせる必要はないはずだ。 内心で望みながらも拒絶している、ということは………………………… 違う! あれは殺し、苦しめることも愉しめと言っていた。それは、こと我が信仰においては許される道ではない! この手帳も…やつを仕留める手段として惹かれただけだ! 「行くぞセイバー。足止めされてしまった。 長居して学園の他のマスターに目をつけられたくはない」 まるで逃げ出すように学園に背を向け、後にする。 ふと、思う。 この手帳は本当に連絡を取るためで、携帯電話を扱えないということだけなのか? 我が師の言葉は屁理屈染みた機械嫌いだが、この持ち主までそうとは限らない。 例えば山深くや地下では携帯電話は使えないことがある。それを見越したものだとしたら…… 冬木で、キャスターのいそうな、地下。 それは……指折りの霊脈である寺の地下にある大空洞だ。 もしや、再現されているのか? そこに……あのキャスターがいるのか? ……蟲のこともある。調べてみるか? 好意か、敵意か、己が思いに動かされ男は歩む先を定めた。 イブは無知ゆえに蛇に唆され、知恵の身を口にした。 蛇の言葉はそれだけ魅力的だったのだろうか。 言峰綺礼は破綻者だ。美しいものを美しいと思えず、醜いものに悦を覚える。 そして、最古の英雄王のような傲岸な王であろうと受け入れる男だ。 ヴォルデモートは暴君だ。その振る舞いに加え、度重なる魔術実験によって変貌した姿は多くの人を魅了したかつての見る影も無い。 暴君をも受け入れる破綻者にして聖職者に、この蛇の言葉は魅力的か、それとも…… ◇ ◇ ◇ 「ヴァルネラ・サネントゥール(傷よ、癒えよ)」 呪文を唱え傷を癒す。 負傷もローブの裂傷も出血もこれで問題ない。 咄嗟に無言で放ったインペディメンタ〈妨害呪文〉、スキル:暴君の効果、身を隠す〈目くらまし術〉、〈飛翔術〉でなく箒で飛行し、即座に〈姿くらまし〉。 〈呪詛返し〉や〈盾の指輪〉は役立たなかったが、準備がなければ軽傷ではすまなかったな。 危険を冒した甲斐もあった。 まずセイバー。 奴の振るう剣は盾の指輪の結界を破るでなく無力化してきた。 何らかの魔術師の影響を受けているらしく、また王道を行く『グリフィンドールの剣』などとは異なる起源だろうが間違いない。 あれは……勇者の剣だ。 となれば奴も勇者であるということになり、その性質を読み取れる。 勇者は、敵地で手にしたアイテムや敵の落とした物を活用しようとする。 あの手帳も、捨てはしまい。 手帳の文章と会話が成り立つのに違和感を覚えなくなり、奴らがルシウスやベラのような愚か者ではないと確信できたなら……俺様の日記を持たせても良いかもしれん。 そして言峰綺礼。 なんたる男、これほど闇の陣営に属するに相応しい男を見るのは初めてかもしれん。 心をこじ開け、見えたのは奴の名にサーヴァントのクラス、そして奴の歪んだ願望! 生粋の闇の住人が、善などという間違った価値観を持とうとして苦しんでいる。なんと愚かで愛おしい。 だが俺様は寛大だ。愚かな後進を導くのも先達たる英霊の務めよ。 あの男が自らに向き合ったとき、それは俺様の門戸を叩くときであろう。 学園でできる動きはひとまずこのくらいか。 あとは、もう一つ。 ケイネスの元へと戻り、今後のことを話す。 『ケイネス』 『はっ、我が君。こちらに異常はありません』 『ならよい。ケイネスよ、職務を済ませ次第、我らはルーラーとの同盟を模索するぞ。そのつもりでいろ』 『なっ!?ルーラーと、ですか?』 『そうだ』 この聖杯戦争における最強のサーヴァント。それは令呪を有するルーラーだ。 そしてこの聖杯戦争で敵ではないと断言できるサーヴァント。それも裁定者たるルーラーだ。 あれは甘い所はあるようだが、聖杯戦争の裁定者としてはあれで十分ということだろう。 侮ってかかるのは魔術の何たるか、伝統の重みを知らぬ者でもなければ在り得まい。 『で、ですが我が君。ルーラーはあくまで中立。 いくら我が君といえどあやつを味方につけるのは難しいのでは?』 『中立、確かにそうだろう。だが聖杯戦争のルールに違反するものにとっては? ましてや聖杯戦争に反抗しようなどと考える愚か者に対してはどうだ? そもそも格式ある儀式に敬意を払えぬ者は聖杯戦争の参加者なのか? ……これらはルーラーにも無視できぬ敵になり得る。そしてそいつらはサーヴァントを従えている以上俺様にとっても敵だ』 シオン・エルトナムは聖杯に対して未だ疑心を持っている。 加えて先刻、教会を訪れた乗り気でない小娘がいたのを蛇から確認した。 通達で違反者が出たことも聞いた。 聖杯戦争に反し、ルーラーに処断されかねない者はいる。 無論だからと言ってただの利害の一致だけでは組めん。 通達から察するに違反行為が発覚しても奴はその詳細までは判別できず、罪を露わにせねば処断せんのだろう。 加えて食事を配達してきたNPCの記憶を見たところ、ルーラーがB-4地区の調査に出向いていたのがわかった。 一応追加の情報を得るため〈服従の呪文〉をかけ放ったが、ルーラーの姿が確認できただけで上々だ。 B-4のそれが重大な違反だから出向いただけかもしれん。 それでもなんらかの目を放てるならこれだけ騒がしい学園にも向かわせるはずだし、ルーラー1人だけで調べる必要はない。 ルーラーは高確率で使い魔などの情報把握手段は持っていない。 ならば俺様の蛇は奴にとって欲しい手札のはず。自ら出向くにしても〈姿くらまし〉、〈移動キー〉、〈煙突飛行粉〉、空飛ぶ箒や絨毯など用意してやれる。 提示できるのはそのあたりか。 『もし組めずとも問題はない。奴から俺様に危害を加えることはまずないだろうからな』 『それは……そうでしょうが』 『だがルーラーの敵になり得る者のことを教えておけば、処断の動きが早まる可能性がある。 それに「ルーラーとの同盟を断られた。奴はすでに誰かから情報提供を受けている可能性がある」などと噂すれば裁定者に反抗するものを煽れるかもしれん。 そうして煽られた愚者を、ルーラーが処分してくれるかもしれんのだ。話に行って損はない』 『なるほど。我が君が手を下すまでもない相手はルーラーに始末させると』 『そうだ』 そして、ケイネスにも伝えていない情報。 俺様の真名。 ルーラーの真名看破も、俺様の宝具が防いでいたなら。 父の館も墓もただ再現されただけで、何の意図もないなら、我が名も駆け引きの材料となろう。 シオン・エルトナムも、言峰綺礼も、あの穢れた血も我が術をいくつか目の当たりにした。 だが奴らは我が名に至るどころかその考察すらできまい。 なぜなら I AM LORD V『O』L『D』EM『O』RT. (俺様はヴォルデモート卿だからだ) 【C-3 /月海原学園、職員用通用口/一日目 夕方】 【言峰綺礼@Fate/zero】 [状態]健康 [令呪]残り三画 [装備]黒鍵 [道具]変幻自在手帳 [所持金]質素 [思考・状況] 基本行動方針:優勝する。 0.愉悦を覚えるなど……断じて許されることではない……! 1.学園を出る。 2.黒衣の男とそのバーサーカーには近づかない。 3.検索施設を使って、サーヴァントの情報を得たい。 4.トオサカトキオミと接触する手段を考える。 5.真玉橋や屋上にいた女(シオン)の住所を突き止め、可能なら夜襲するが、無理はしない。 6.この聖杯戦争に自分が招かれた意味とは、何か―――? 7.憎悪の蟲に対しては慎重に対応。 8.蛇使いのサーヴァント(ヴォルデモート)に対し興味。 [備考] ※設定された役割は『月海原学園内の購買部の店員』。 ※バーサーカー(ガッツ)、セイバー(ロト)のパラメーターを確認済み。宝具『ドラゴンころし』『狂戦士の甲冑』を目視済み。 ※『月を望む聖杯戦争』が『冬木の聖杯戦争』を何らかの参考にした可能性を考えています。 ※聖陣営と同盟を結びました。内容は今の所、休戦協定と情報の共有のみです。 聖側からは霊地や戦力の提供も提示されてるが突っぱねてます。 ※学園の校門に設置された蟲がサーヴァントであるという推論を聞きました。 彼自身は蟲を目視していません。 ※トオサカトキオミが暗示を掛けた男達の携帯電話の番号を入手しています。 ※真玉橋がマスターだと認識しました。 ※寺の地下に大空洞がある可能性とそこに蛇使いのサーヴァント(ヴォルデモート)や蟲の主(シアン)がいる可能性を考えています。 【セイバー(オルステッド)@LIVE A LIVE】 [状態]通常戦闘に支障なし [装備]『魔王、山を往く(ブライオン)』 [道具]特になし。 [所持金]無し。 [思考・状況] 基本行動方針:綺礼の指示に従い、綺礼が己の中の魔王に打ち勝てるか見届ける。 1.綺礼の指示に従う。 2.「勇者の典型であり極地の者」のセイバー(ロト)に強い興味。 3.憎悪を抱く蟲(シアン)に強い興味。 4.強い悪意を持つ蛇を使うサーヴァントに興味。 [備考] ※半径300m以内に存在する『憎悪』を宝具『憎悪の名を持つ魔王(オディオ)』にて感知している。 ※アキト、シアンの『憎悪』を特定済み。 ※勇者にして魔王という出自から、ロトの正体をほぼ把握しています。 ※生前に起きた出来事、自身が行った行為は、自身の中で全て決着を付けています。その為、『過去を改修する』『アリシア姫の汚名を雪ぐ』『真実を探求する』『ルクレチアの民を蘇らせる』などの願いを聖杯に望む気はありません。 ※B-4におけるルール違反の犯人はキャスターかアサシンだと予想しています。が、単なる予想なので他のクラスの可能性も十分に考えています。 ※真玉橋の救われぬ乳への『悲しみ』を感知しました。 ※ヴォルデモートの悪意を認識しました。ただし気配遮断している場合捉えるのは難しいです。 【C-3 /月海原学園、教職員室/一日目 夕方】 【ケイネス・エルメロイ・アーチボルト@Fate/Zero】 [状態]健康、ただし〈服従の呪文〉にかかっている [令呪]残り3画 [装備] 月霊髄液(ヴォールメン・ハイドラグラム)、盾の指輪 [道具]地図 、自動筆記四色ボールペン [所持金]教師としての収入、クラス担任のため他の教師よりは気持ち多め? [思考・状況] 基本行動方針:我が君の御心のままに 1.職務が終わりしだい、キャスターと共にルーラーのもとへ。 2.他のマスターに疑われるのを防ぐため、引き続き教師として振る舞う 3.教師としての立場を利用し、多くの生徒や教師と接触、情報収集や〈服従の呪文〉による支配を行う [備考] ※〈服従の呪文〉による洗脳が解ける様子はまだありません。 ※C-3、月海原学園歩いて5分ほどの一軒家に住んでいることになっていますが、拠点はD-3の館にするつもりです。変化がないように見せるため登下校先はこの家にするつもりです。 ※シオンのクラスを担当しています。 ※ジナコ(カッツェ)が起こした暴行事件を把握しました。 ※B-4近辺の中華料理店に麻婆豆腐を注文しました。 →配達してきた店員の記憶を覗き、ルーラーがB-4で調査をしていたのを確認。改めて〈服従の呪文〉をかけ、B-4に戻しています。 ※マスター候補の個人情報をいくつかメモしました。少なくともジナコ、シオン、美遊のものは写してあります。 【キャスター(ヴォルデモート)@ハリーポッターシリーズ】 [状態]健康、魔力消費(中) [装備] イチイの木に不死鳥の尾羽の芯の杖 [道具]盾の指輪(破損)、箒、変幻自在手帳 [所持金]ケイネスの所持金に準拠 [思考・状況] 基本行動方針:聖杯をとる 1.ケイネスの職務終了次第ルーラーとの同盟のため動く。上手くいかなかった場合ルーラーに敵対するものを煽り、それをルーラーに処断させるべく画策する。 2.綺礼に強い興味、連絡に期待。エルトナムも一応期待しているが、アーチャーには警戒。 3.〈服従の呪文〉により手駒を増やし勝利を狙う。 4.ケイネスの近くにつき、状況に応じて様々な術を行使する。 5.ただし積極的な戦闘をするつもりはなくいざとなったら〈姿くらまし〉で主従共々館に逃げ込む 6.戦況が進んできたら工房に手を加え、もっと排他的なものにしたい [備考] ※D-3にリドルの館@ハリーポッターシリーズがあり、そこを工房(未完成)にしました。一晩かけて捜査した結果魔術的なアイテムは一切ないことが分かっています。 また防衛呪文の効果により夕方の時点で何者か(早苗およびアシタカ)が接近したことを把握、警戒しています。 ※教会、錯刃大学、病院、図書館、学園内に使い魔の蛇を向かわせました。検索施設は重点的に見張っています。 この使い魔を通じて錯刃大学での鏡子の行為を視認しました。 また教会を早苗が訪れたこと、彼女が厭戦的であることを把握しました。 病院、大学、学園図書室の使い魔は殺されました。そのことを把握しています。 使い魔との感覚共有可能な距離は月海原学園から大学のあたりまでです。 ※ジナコ(カッツェ)が起こした暴行事件を把握しました。 ※洗脳した教師にここ数日欠席した生徒や職員の情報提供をさせています。 →小当部の出欠状況を把握(美遊、凛含む)、加えてジナコ、白野、狭間の欠席を確認。学園は忙しく、これ以上の情報提供は別の手段を講じる必要があるでしょう。 ※資料室にある生徒名簿を確認、何者かがシオンなどの情報を調べたと推察しています。 ※生徒名簿のシオン、および適当に他の数名の個人情報を焼印で焦がし解読不能にしました。 ※NPCの教師に〈服従の呪文〉をかけ、さらにスキル:変化により憑りつくことでマスターに見せかけていました。 この教師がシオンから連絡を受けた場合、他の洗脳しているNPC数人にも連絡がいきヴォルデモートに伝わるようにしています。 ※シオンの姿、ジョセフの姿を確認。〈開心術〉により願いとクラスも確認。 ※ミカサの姿、セルベリアの姿を確認。〈開心術〉によりクラスとミカサが非魔法族であることも確認。 ケイネスの名を知っていたこと、暁美ほむらの名に反応を見せたことから蟲(シアン)の協力者と判断。 ※言峰の姿、オルステッドの姿を確認。〈開心術〉によりクラスと言峰の本性も確認。 ※魔王、山を往く(ブライオン)の外観と効果の一部を確認。スキル:芸術審美により真名看破には至らないが、オルステッドが勇者であると確信。 ※ケイネスに真名を教えていません。 ※現在の時刻は少なくともB-4での鬼眼王出現前です。 [地域備考] ※月海原学園の検索施設は図書室に在ります。操作法などは図書館と概ね共通です。 ※月海原学園は度重なる事件を警戒し、集団下校をしています。また定時制も休校になりました。 二日目以降はどうするかまだ決定していません。決まり次第連絡網やメールなどが回るでしょう。 ※月海原学園が把握する限りのジナコについての情報が警察に渡されています。 [呪文等一部解説] 「オブリビエイト〈忘れよ〉」 「忘却術」「記憶修正術」。対象の記憶を修正・消去する。術者の力量次第では、対象の持つ全ての記憶を消去することも可能。 忘却術は強力な魔法使いなら破ることができる。 「ヴァルネラ・サネントゥール(傷よ、癒えよ)」 傷はおろか、流れ出た血や破れた服まで元通りにする癒しの術。 小説では「歌うような呪文」という記述がある。 「インペディメンタ〈妨害呪文〉」 対象を妨害し、その物や人の動きを遅延・一時停止させる。 「姿くらまし」 人物欄参照。 捕捉として、発動が完璧でない場合体の一部がちぎれて置いてけぼりになる「バラけ」と言う現象が起こることがある。 今回では体に食い込んだエーテライトを認識しておらず、「バラけ」た。 「箒」 原典世界で唯一飛行の補助礼装として魔法省が許可している道具。 カビの生えた木の枝であろうと〈飛行呪文〉をかければ一応跳べるようにはなるが、形とか素材とか工夫した方が速さや安定性は出るらしい。 教室の掃除用具入れの箒に〈飛行呪文〉をかけた。速度は少なくともヴォルデモートの〈飛翔術〉よりは速い。 原作では他に絨毯や車、バイクなどを飛ばすようにも出来るので結構何でもアリ。 「変幻自在手帳」 元ネタは不死鳥の騎士団においてハーマイオニーが作った金貨。 これの日付を変更すると他の皆の持っている金貨も日付が変わるのでそれで集合のタイミングを決めていた。 〈変幻自在術〉という術をかけたものが片方の変化に呼応して自身も変化する。 ハーマイオニーはこれを闇の印からヒントを得たらしい。 今作品では手帳。メッセージのやりとりはしやすくなった。 BACK NEXT 130-b 原罪-Mudblood- 投下順 131 悪意の所在 130-b 原罪-Mudblood- 時系列順 121 selector infected N.A.R.A.K.U BACK 登場キャラ:追跡表 NEXT 130-b 原罪-Mudblood- ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター(ヴォルデモート) 言峰綺礼&セイバー(オルステッド)
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998 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/09/24(木) 23 22 22 ID 1tHuRhWE0 19 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/25(金) 18 24 19 ID w1lzWuT20 36 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 01 31 42 ID ORAe331A0 37 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 01 32 42 ID ORAe331A0 40 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 13 15 00 ID ORAe331A0 41 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 14 28 20 ID ORAe331A0 46 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 17 55 52 ID ORAe331A0 47 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 17 56 42 ID ORAe331A0 59 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 22 41 05 ID ORAe331A0 83 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/27(日) 18 19 05 ID vBvZN9pA0 84 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/27(日) 18 19 58 ID vBvZN9pA0 88 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 03 22 09 ID K19.peOw0 94 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 20 04 57 ID K19.peOw0 95 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 20 07 28 ID K19.peOw0 998 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/09/24(木) 23 22 22 ID 1tHuRhWE0 新ゲームは『迷宮キングダム』というTRPG風の、 国家経営とダンジョン探索を合わせたようなゲームです。 (選択)どのような国家でプレイしますか? A/ブリテンやマキリのようなHoLの国家から選択 B/小川マンション管理組合や遠野家地下王国、伽藍の堂などから選択 C/所属をバラバラにしてシャッフルした国家から選択 D/プレイヤーを個別に選択して一纏めにする 19 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/25(金) 18 24 19 ID w1lzWuT20 (選択)データを見たい国を選択してください(先着3名まで) 先頭に来ているのがその国のリーダーです。 A/小川マンション管理組合(荒耶宗蓮、アルバ、玄霧皐月) B/伽藍の堂(蒼崎橙子、両儀式、黒桐幹也、黒桐鮮花) C/路地裏同盟(弓塚さつき、シオン、白レン、リーズバイフェ) D/遠野財閥(遠野秋葉、遠野志貴、琥珀、翡翠) E/遠野家地下王国(まじかるアンバー、洗脳探偵翡翠、メカ翡翠、猫アルク) F/浅上女学院(遠野秋葉、瀬尾晶、月姫蒼香、三澤羽居) G/黒桐幹也ファン倶楽部(黒桐鮮花、浅上藤乃、巫条霧絵、白純里緒) H/PL救済委員会(知恵留先生、師匠、猫アルク、ブルマ) I/穂群原学園陸上部(氷室鐘、三枝由紀香、蒔寺楓) J/聖堂教会(言峰璃正、シエル、言峰綺礼、カレン) K/他<組織名と構成員> 36 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 01 31 42 ID ORAe331A0 名前:遠野秋葉 HP:10(生命力。0になっても即死はせず出目次第で生存可能) 器:4(気力の最大値。気力を使用する事で判定や数字にダイスを足したり、 消費する事でスキルを使用できたりする) 回避:9(相手の攻撃を回避する能力。回避判定はなく命中判定のみ) 配下:21(一度に連れて行ける配下の数。部屋を調査させたりするのに使う) 才覚:4(頭の良さを示す。戦闘開始時の作戦判定などに影響) 魅力:4(人間的な魅力やカリスマ性。国民の勧誘などに影響) 探索:2(罠を探知したりする能力) 武勇:2(攻撃の命中や戦闘全般の能力) スキル:檻髪(希望を消費して発動。視界に収めた対象1体に1D5のダメージ。 与えたダメージ分、HPを回復させる) スキル:吸血(仲間のHPか自分の配下を1D5減少させる事で気力の代用が出来る) スキル:共融(割り込み可。仲間に自分の現在のHPの半分を分け与える) スキル:爪(素手で攻撃が可能。ダメージは1D5) 他、スキル+3を選択して習得。 アイテム: 衣装(魅力での判定を行う際にダイスの数を+1する) 楽器(気力回復の機会を増やす) クレジットカード(予算以上の金額で買い物が可能。終了時に決算する) 輸血パック(消費型。使用時に気力1回復) 名前:遠野志貴 HP:13 器:2 回避:12 配下:11 才覚:1 魅力:2 探索:5 武勇:2 スキル:直死の魔眼(このキャラクターが与えたダメージは回復されず、 攻撃がクリティカルした時に相手を即死させる) スキル:直感(希望を消費して発動。自身の回避を1D5上昇させる) スキル:死中に活(HPが3以下になった時に発動。ターン、フェイズの開始時に気力が1回復する) 他、スキル+2を選択して習得。 アイテム: 短刀(武器。ダメージ1D5-1。攻撃時のクリティカル成功率を上げる) 眼鏡(外すと毎ターンHP-1。これを捨てるなんてとんでもない) がまぐち(予算の繰越時に生活レベル+1の予算を繰り越せる) 37 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 01 32 42 ID ORAe331A0 名前:琥珀 HP:10 器:4 回避:9 配下:16 才覚:5 魅力:3 探索:2 武勇:2 スキル:栄養剤注射(割り込み可。希望を1消費して味方一人のHPを1D5回復させる) スキル:テンションが上がるお薬投与 (希望を1消費して味方一人の武勇を1D5上昇させ、同じ値まで回避を低下させる) スキル:聞き分けがよくなるお薬注射 (モンスターと同じ数の希望を消費して相手の態度を友好的に変化させる) スキル:共感 (希望を1消費して自分のHP、武勇、回避のいずれかを1D5低下させた分、味方一人の能力に+させる) 他、スキル+3を選択して習得。 アイテム: 仕込み杖(箒とだんびらが一体化したアイテム。ダメージは1D5。罠の除去が可能) セキュリティーカタログ(罠のLV分の希望を消費してその罠を設置する) フルコース(消費型。食べると全員のHPが1D5回復する) エプロン(素材1つを肉の素材1つに変える) 鍋(肉の素材3つからその場でお弁当を作れる) 名前:翡翠 HP:12 器:3 回避:10 配下:16 才覚:3 魅力:3 探索:3 武勇:2 スキル:共感 (希望を1消費して自分のHP、武勇、回避のいずれかを1D5低下させた分、味方一人の能力に+させる) スキル:マルチタスク (2回行動が出来る。ただし戦闘時には発動しない) スキル:お手伝い (自分の気力を仲間に譲渡できる) 他、スキル+4を選択して習得。 解説:前衛を張れる強力なPCがいないが共感能力でそれを補う。 資産的には恵まれており、回復もある程度揃っているので安定している。 ただ、総じて攻撃力が低いので長期戦で志貴のクリティカル待ちになることも。 40 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 13 15 00 ID ORAe331A0 訂正。 遠野志貴と秋葉の武勇が低すぎました。 秋葉 HP:11 武勇:3 志貴 HP:14 武勇:3 翡翠:11 回避:9 探索:2 に訂正します。 武勇のランクとしては 0(病人とか怪我人とか。巫条霧絵とか) 1(脇役の一般人。高田君とか) 2(怪異やケンカなど場慣れした人。有彦とか準ヒロイン級) 3(あまり強くない主人公とか混血。志貴とか士郎) 4(超人。ナイフ持ちの両儀式や七夜黄理) 5(規格外。英霊とか二十七祖級) あと共感能力での譲渡はその人の最大値までです。 また、共感を使用中に他の人に使ったり重ね掛けした場合は、 最初に使った分が無効になります。 ただし、翡翠と琥珀は別々として扱うので二人で共感を重ねるのは可能です。 41 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 14 28 20 ID ORAe331A0 王国:小川マンション管理組合 目的:『』への到達 名前:荒耶宗蓮 HP:14 器:3 回避:10 配下:11 才覚:3 魅力:2 探索:3 武勇:5 スキル: 結界“不倶”(希望を消費して自分のいるエリアに結界を張る。 このエリアでは近接攻撃以外の攻撃で味方はダメージを受けない) 結界“金剛”(希望を消費して自分のいるエリアに結界を張る。 このエリアにいるモンスターは移動か攻撃しか出来なくなり通り抜けも出来ない) 結界“蛇蝎”(希望を消費して自分のいるエリアに結界を張る。 このエリアにいるモンスターは毎フェイズ1D5のダメージを受ける) 起源覚醒(配下を1D5減らしてランダムに起源覚醒者を呼び出して戦わせる。 呼び出された起源覚醒者は戦闘終了後にいなくなる) 他、スキル+2 アイテム: 仏舎利(武器。ダメージは1D5+1。霊にも有効。腕に埋め込まれているので外せない) 名前:コルネリウス・アルバ HP:10 器:4 回避:9 配下:16 才覚:4 魅力:3 探索:2 武勇:2 スキル: バックステップ(割り込み可。希望を消費して一つ後ろのエリアに移動可能。 攻撃を受けた際にそれが射程の外なら無効に出来る。ただし背後にエリアがある場合のみ) 煉獄の火(希望かHPを1D5消費して視界内のエリア1つにいるモンスター全員に1D5のダメージ) Repeat(希望かHPを1D5消費して事前に使ったスキルを再度使用する) お仕置き(近接攻撃時に希望を消費して発動。命中すると確定で10ダメージ) 人形繰り(機械の素材を消費して人形を作り戦わせる。作った人形は戦闘終了後に破壊される) 他、スキル+2 アイテム: シルクハット(素材を一つ入れるとランダムで別の素材に変化します) ステッキ(分かれ道で使用すると罠と敵の合計が多い方向を指し示します) チョコレート(消費型。敵モンスター1体の友好度を1段階引き上げます) 名前:玄霧皐月 HP:10 器:3 回避:10 配下:11 才覚:4 魅力:1 探索:3 武勇:2 スキル: 統一言語(敵か味方のどちらかを対象に選択してランダム言語表を振る。 組み合わされた文章で成立した効果が発生する。例:ここ」「では」「見えない) 妖精行使(配下を1D5減らして減った分だけ探索の成功値を上昇させる) 他、スキル+2 アイテム: 学生名簿(配下を仲間内で再分配する事が出来ます) 解説:PCというよりも、どちらかといえばボスキャラ集団。 荒耶しか前線要員がいない上に回復手段も乏しい。 全員魔術師なので仕方ないと言えば仕方ない。 起源覚醒者や人形を盾に後ろで戦うのも有効的。 結界で身を守る荒耶か使い捨ての駒ごと炎で焼き払おう。 46 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 17 55 52 ID ORAe331A0 王国:PL救済委員会 目的:迷える人々を救済する、迷っている人が居なかったら作り出す 名前:知恵留先生 HP:14 器:3 回避:11 配下:11 才覚:4 魅力:2 探索:4 武勇:4 スキル: 固有結界“特別授業” (毎ターン配下を1D5消費して自分と同じエリアにいるモンスターを移動不可にし、 また猫アルク以外の他のモンスターを侵入不可能にする。 エリア外からの攻撃は無効となる。この効果は知恵留が移動するか、 エリア内にモンスターがいなくなるか、配下がいなくなるまで継続される) 投擲(敵にアイテムか同エリアにいるPCを投げつける。 ダメージは黒鍵の場合は1D5、他のアイテムは1、 PCの場合は命中した敵と投げられた味方の両方に1D5のダメージ) 連続投擲(希望を消費。同じ名称のアイテムかPCが2つ以上あれば一度に連続して投げつけられる) 他、スキル+3 アイテム:皆殺しバルカン (火薬と鉄の素材を任意の個数消費。 自身と同じエリアとそれより前にいる全ての敵味方に消費した個数×1D5のダメージを与える) 黒鍵の柄(魔素の素材を任意の個数消費。消費した個数だけ黒鍵を作り出す。 黒鍵は武器扱い。ダメージは1D5。霊にも有効) 学生名簿(配下を仲間内で再分配する事が出来ます) 名前:師匠 HP:16 器:1 回避:12 配下:6 才覚:1 魅力:1 探索:5 武勇:5 スキル: 固有結界“タイガー道場” (希望を消費して自分と同じエリアにいるモンスターを移動不可にし、 またブルマ以外の他のモンスターを侵入不可能にする。 エリア外からの攻撃は無効となる。この効果は師匠が移動するか、 エリア内にモンスターがいなくなるまで継続される) タイガースタンプ (自身と味方の配下が1減るごとにスタンプを1つ押す。 10個溜まる毎にタイガー道場の能力が変化し強化される) 他、スキル+3 アイテム:ミカン(消費型。師匠の気力の代用として使用できる) 虎竹刀(武器。ダメージは1D5-1。ブルマから受ける敵意の数だけ命中とダメージに+) 47 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 17 56 42 ID ORAe331A0 名前:猫アルク HP:8 器:1 回避:6 配下:6 才覚:1 魅力:1 探索:1 武勇:1 スキル: ニャンプシーロール (希望を消費して発動。このターン中は回避と武勇はそれぞれの数字の合計値となる) ネコパケット (希望あるいはHPか配下を1D5消費して発動。現在の自分と同じ猫アルクを1D5匹呼び出す。 本体という概念はなく、どれかが生き残っていればそれがPCとして扱われる) ロケット (ランダムでいずれかのエリアに墜落しエリア内にいるモンスター1体と自身にランダムで1D5のダメージ) 真祖ビーム (希望を消費して発動。視界に収めた対象1体に2D5のダメージ。 ただし対象と同エリアに知恵留がいた場合、そちらを優先して攻撃する) 他、スキル+2 アイテム; 先割れスプーン(武器。ダメージは1D5-1。この武器で倒した相手はネコ缶に変わる) ネコ缶(消費型。猫アルクの気力の代用として使用できる) 名前:ブルマ HP:10 器:5 回避:7 配下:26 才覚:4 魅力:5 探索:2 武勇:2 スキル: コスチュームチェンジ (タイガー道場内でのみ使用可能。衣料の素材を1D5消費してランダムな能力を発揮する) トペ・アインツベルン (仲間に投擲された時のダメージに+1D5。自分へのダメージは上昇しない) 他、スキル+4 アイテム: ジャプニカ暗殺帖 (他人への敵意が1つ増える毎に☆が増える。 その☆を消費した分、HP、回避、配下、才覚、魅力、探索、武勇のいずれかに+) 解説:敵は内にあり。近接と遠距離、両方に優れたメンバーがいるも不安が募る。 火力が高い主力2人とそれをサポートする2人という形になる。 固有結界を駆使すれば2対1という状況を簡単に作り出せる。 (選択1)これらの国から選択しますか? Y-1/遠野財閥で始める Y-2/小川マンション管理組合で始める Y-3/PL救済委員会で始める N/選択肢から選び直す (選択2)データを見たい国を選択してください(先着3名まで) 先頭に来ているのがその国のリーダーです。 A/グレートキャッツビレッジ(ネコアルク、ネコアルクカオス、メカ翡翠) B/伽藍の堂(蒼崎橙子、両儀式、黒桐幹也、黒桐鮮花) C/路地裏同盟(弓塚さつき、シオン、白レン、リーズバイフェ) D/乾家の人々(乾一子、乾有彦、ななこ) E/遠野家地下王国(まじかるアンバー、洗脳探偵翡翠、メカ翡翠、猫アルク) F/浅上女学院(遠野秋葉、瀬尾晶、月姫蒼香、三澤羽居) G/黒桐幹也ファン倶楽部(黒桐鮮花、浅上藤乃、巫条霧絵、白純里緒) H/衛宮一家(衛宮切嗣、久宇舞弥、セイバー、アイリスフィール) I/穂群原学園陸上部(氷室鐘、三枝由紀香、蒔寺楓) J/聖堂教会(言峰璃正、シエル、言峰綺礼、カレン) K/他<組織名と構成員> 59 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/26(土) 22 41 05 ID ORAe331A0 王国:乾家の人々 名前:乾巧 HP:12 器:2 回避:10 配下:0 アイテム: ファイズフォン(射撃武器としても扱える。ダメージは2D5) ファイズドライバー(変身ベルト。希望を消費して発動。HPが3以下になると自動解除) 名前:乾 貞治 HP:12 器:4 回避:10 配下:21 スキル:データテニス(希望を消費して発動。敵の攻撃対象を自分に移し変える) アイテム:テニスラケット(射撃武器としても扱える。ダメージはLV/D5。LVに応じて隕石を降らせたり出来る) 乾汁(健康飲料。飲むと気力とHPが1D5減少する) 名前:乾 HP:15 器:2 回避:12 配下:11 アイテム:プロテクトギア グロスフスMG42機関銃 【GMに対して審議中】 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ) ) γノ) ) γノ) ) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u . `u-u 83 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/27(日) 18 19 05 ID vBvZN9pA0 王国:黒桐幹也ファン倶楽部 目的:両儀式から黒桐幹也を奪取する 名前:黒桐鮮花 HP:12 器:3 回避:10 配下:11 才覚:4 魅力:2 探索:3 武勇:3 スキル: ステップイン&アウト (HPを1減らして発動。1マス離れた敵に近接攻撃が可能になる) FoLLte (希望かHP1D5を消費して発動。霊にも有効。 近接攻撃のダメージを+1D5した上、相手を炎上させる。 炎上した相手は探索での判定に成功にしない限り、毎ターンHP-1) パリィ (割り込み可。自身の回避を2D5+武勇に変更する) 他、スキル+3を選んで習得 アイテム: 火蜥蜴の皮手袋(武器。ダメージ1D5。FoLLteを使うのに必要) 名前:浅上藤乃 HP:8 器:3 回避:8 配下:11 才覚:3 魅力:2 探索:1 武勇:1 スキル: 歪曲(HPを1減らして発動。視界内に収めたエリア一つにいるモンスター2体に1D5のダメージを与える。 1体しかいない場合は1体に2回攻撃を行う。ただし対象はランダムで選ばれる) 屈折(HPを1減らして発動。視界内に収めたエリアからの遠距離攻撃を無効化する) 大歪曲(希望かHP1D5消費して発動。視界内に収めた全てのエリアにいるモンスターに3D10のダメージを与える) 他、スキル+3を選んで習得 アイテム: 携帯電話(使用すると才覚以下の値段の商品1つをいつでも購入できる。返り血付き) 84 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/27(日) 18 19 58 ID vBvZN9pA0 名前:巫条霧絵 HP:6 器:3 回避:7 配下:16 才覚:3 魅力:3 探索:0 武勇:0 スキル: スピッツ(HPを1減らして視界内に収めたエリアを対象に発動。 魅力判定に失敗するとそのエリアにいるモンスターは次のターンは行動不能) 永遠に(希望かHP1D5消費して視界内に収めたエリアを対象に発動。 魅力判定に失敗すると次のターン、そのエリアにいる飛行を持たないモンスターは自分を攻撃する) 浮遊霊(配下を敵モンスターの数だけ減らして発動。回避を1D5低下させる) 俯瞰風景(配下を1D5減らして発動。自身の探索値を減った配下の数×2にする) 他、スキル+2を選んで習得 アイテム: 点滴(消費型。HPが0以下になるとHPを1D5-1回復する) 車椅子(巫条霧絵の移動手段。これがないと戦闘中の移動が出来なくなる) 名前:白純里緒 HP:14 器:2 回避:11 配下:11 才覚:2 魅力:2 探索:4 武勇:4 スキル:起源覚醒 (希望を消費して発動。毎ターン、命中と回避とダメージ、HPの最大値を+1する。 ただし性格は愚かとなり攻撃対象を最も近い敵の中からランダムで選択する。 さらに2D5-経過ターンの判定に失敗するとそのターンは操作不能となり敵味方の区別なく攻撃を行う) スキル:爪(素手で攻撃が可能。ダメージは1D5) スキル:憑依(希望を消費して発動。種族:魔獣に属するモンスターの国民の持つスキルを1つ獲得できる) スキル:捕食(このPCが肉の素材を持つモンスターを倒した時、HPを1D5回復させる) アイテム: 覚醒ドラッグ(消費型。減少した配下をダンジョン攻略中の間だけ1D5回復させる) 他、スキル+1を選択して習得。 解説:近接と遠距離、両方に優れバランスは良い。 ただし後衛が死に易く、味方を巻き込むスキルが多いのが欠点。 黒桐幹也を手に入れた後で内部崩壊が起きる事が決定されたチーム。 88 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 03 22 09 ID K19.peOw0 王国:穂群原学園陸上部 名前:氷室鐘 HP:12 器:4 回避:10 配下:16 才覚:5 魅力:3 探索:3 武勇:2 スキル:怪物学 (才覚判定に成功すると、そのモンスターに対しての命中とダメージに+1) スキル:抗魔式 (才覚判定に成功すると指定したスキルを使用不能にする) スキル:マルチタスク (2回行動が出来る。ただし戦闘時には発動しない) 他、スキル+2を選択して習得。 アイテム: 鉄砲(射撃武器。射程2。ダメージ1D5。 テッポーを壊した蒔の字が代用品を藤村先生から借りたらしい) 携帯電話(使用すると才覚以下の値段の商品1つをいつでも購入できる) 眼鏡(射撃武器の命中判定を才覚に変更する) 羽団扇(作戦判定時に+1D5) 名前:蒔寺楓 HP:14 器:1 回避:12 配下:11 才覚:0 魅力:2 探索:5 武勇:3 スキル: 早足(戦闘時に2マス移動できる) 剣劇ver.M(希望を消費。同じエリアにいるモンスター数体を武勇と同数まで攻撃できる。 ただし武勇以下の人数しかおらず同エリアに味方がいた場合、味方も攻撃対象とする) 武勲ver.M(指定したモンスター1体に対するダメージが+1D5。 ただし、そのモンスターが生存している間は他のモンスターには攻撃できない。 指定したモンスターが倒れた後は他のモンスターを再度指定できる) 鉄腕(攻撃が命中したモンスターを背後のエリアへと飛ばす) 他、スキル+2を選択して習得。 アイテム: 斧剣(武器。ダメージ1D5。このアイテムは2個分のスペースを必要とする。 武勇の値まで命中を下げ、その分をダメージに上乗せ出来る) 使い魔(お供の犬。探索判定の達成値を+1上昇させる) 名前:三枝由紀香 HP:8 器:3 回避:8 配下:21 才覚:2 魅力:4 探索:1 武勇:1 スキル:マルチタスク (2回行動が出来る。ただし戦闘時には発動しない) スキル:大カバン (スロット3つ分をアイテム2個収納に変えて9個までアイテムが持てる) スキル:迷宮全席 (お弁当かフルコース使用時に1ターン全員の武勇が1上がる) スキル:お手伝い (自分の気力を仲間に譲渡できる) 他、スキル+2を選択して習得。 アイテム: お弁当(消費型。食べると全員の空腹を解消する) 携帯電話(使用すると才覚以下の値段の商品1つをいつでも購入できる) お財布(予算の繰越時に生活レベル+1の予算を繰り越せる) ぬいぐるみ(武器の命中判定を魅力に変更する) 解説:別名、氷室恋愛探偵団。 バランスは非常によくサポートも充実している。 ただ前線がマキジだけなので様々な意味で不安が残る。 役割がきちんと分担できているのがそこはかとなく素敵。 94 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 20 04 57 ID K19.peOw0 王国:乾家の人々 名前:乾一子 HP:11 器:4 回避:10 配下:16 才覚:4 魅力:3 探索:3 武勇:2 スキル:勅命 (誰かが希望を使う時に、HP1点消費で消費希望+1の効果) スキル:目利き (才覚判定に+2) スキル:人脈 (王国フェイズで2回行動が可能) スキル:大カバン (スロット3つ分をアイテム2個収納に変えて9個までアイテムが持てる) 他、スキル+2を選択して習得。 アイテム; フェンダーのギター(楽器+戦鎚。ダメージ3。気力回復の機会を増やす) 名前:ななこ HP:13 器:2 回避:11 配下:11 才覚:2 魅力:2 探索:4 武勇:3 スキル:霊体 (魔術や神秘以外の通常攻撃でのダメージをLV分減少させる) スキル:早足 (戦闘時に2マス移動できる) スキル:蹄 (素手で攻撃が可能。ダメージは1D5-1) スキル:私、お馬さんじゃないですよー (希望を消費して同エリアにいるキャラクターに武勇の値を+し、さらにスキル:早足を付加させる。 ただしキャラクター同士が互いに別々のエリアに移った場合はこの効果は無効となる) スキル:ななこ本領発揮 (希望を2点消費してアイテム:第七聖典に変化する。いつでも解除可能。 【第七聖典】武器。射程1。霊体にも有効。ダメージ2D5+ななこのLV+ななこからの好意) アイテム: ニンジン(消費型。ななこ専用気力回復アイテム) 95 : ◆4wSURDq66Q:2009/09/28(月) 20 07 28 ID K19.peOw0 名前:乾有彦 HP:11 器:3 回避:10 配下:11 才覚:3 魅力:2 探索:3 武勇:2 スキル: 魂を込めたこの一撃 (希望を消費して発動。抱いている敵意の数だけダメージを上乗せする) 突撃 (攻撃を行う前に前進した距離だけ命中とダメージに+1) 物々交換 (才覚判定に成功した時、自分が持つアイテムを渡して代わりのアイテムを入手できる) 他、スキル+2を選んで習得 アイテム: 金属バット(武器。“リア獣(ケダモノ)死すべし”と、 本体部分に血文字っぽい文字で書き殴られてる。 ダメージ1D5-1。攻撃が命中した相手を背後のエリアに飛ばす) ダークレイダー(カブ。乗騎。戦闘時に2マス移動できる。 ダメージを受けた際に廃棄する事で受けたダメージを無効化できる) ゴーヤドリンク(消費型。渡した相手から敵意を+1受ける) サボテンミキサー(消費型。渡した相手から敵意を+2受ける) 解説:武勇の高い前線タイプがいないので、それを如何に補うかがポイント。 ボス戦ではななこに跨り戦うか、ななこを振り回すか、彼女の使い方で勝負が決まる。 もちろん人材ではなく道具として。 (選択)これらの国から選択しますか? Y-1/遠野財閥で始める Y-2/小川マンション管理組合で始める Y-3/PL救済委員会で始める Y-4/黒桐幹也ファン倶楽部で始める Y-5/穂群原学園陸上部で始める Y-6/乾家の人々で始める N/選択肢から選び直す キングダム・カム キャラクターメイキング キングダム・カム
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スキル名 効果 2 3 4 5 6 7 8 あ行 暗殺1 攻撃対象が王国である時、自身のATKが?%増加する。 45 60 75 90 105 120 威圧 敵カード1枚のATKを1ターンの間半減する。(無敵スキルの効果を無視する) 疫病1 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKとHPを10減少させる。 20 30 40 50 60 70 王国の加護1 自身を除き、全味方の王国カードのATKが?増加する。 50 75 100 125 150 175 王国の守護1 自身を除き、全味方の王国カードのHPを?増加する。 200 汚染1 攻撃対象が精霊である時、自身のATKが?%増加する。 45 60 75 90 105 120 135 か行 回避1 通常攻撃された時、25%の確率でダメージを受けない。 30 35 40 45 50 55 60 回復1 自身のHPを30回復する。 60 90 120 150 180 210 240 仇討1 自分の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 80 貫通1 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも15%のダメージを与える。 45 75 90 頑健 束縛、混乱、凍結、麻痺、眩暈の効果を無効化する。 祈願1 プレイヤーのHPを?回復する。 150 250 吸血1 通常攻撃で与えたダメージの?%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) 20 40 50 60 70 吸精1 敵カード1枚に?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) 100 降臨 自身が戦場に置かれた時、発動する。 混乱1 ?%の確率で敵カード1枚を混乱させ、次のターンに相手プレイヤーを攻撃させる。 50 65 轟炎1 全敵カードに炎で?ダメージを与える。 75~150 100~200 轟雷1 全敵カードに雷で?ダメージを与え、35%の確率で通常攻撃できなくさせる。 50 125 さ行 嗜血1 敵カードにダメージを与えた時、自身のATKが?増加する。 20 30 40 60 死病1 全敵カードのATKとHPを?減少させる。 10 25 死亡 自身のHPが0になった時、発動する。 自爆1 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に?ダメージを与える。 80 120 240 弱体1 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKを10減少させる。 30 40 弱点攻撃 通常攻撃をする時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 呪詛1 相手のプレイヤーに?ダメージを与える。 120 150 180 240 聖光1 攻撃対象が幽魔である時、自身のAKTが?%増加する。 45 60 75 105 120 聖なる光1 自分と両側面にあるカードの最大HPを?増加する。 250 精霊の加護1 自身を除き、全味方の精霊カードのATKが?増加する。 75 100 精霊の守護1 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを?増加する。 200 250 300 鮮血の宴1 全敵カードに?ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) 100 全体弱体1 全敵カードのATKを?減少する。 20 30 全体燃焼1 全敵カードを燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 60 80 100 120 掃討攻撃1 相手の墓地にあるカード1枚ごとにATKを?増加する。 80 束縛1 65%の確率で敵カード1枚を束縛し、次のターン行動を不能にする。 2 狙撃1 敵ガードの中で一番HPの低いカードに25ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する。) 50 75 100 125 175 憎悪1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のATKが?増加する。 20 30 40 50 60 70 た行 治癒の光1 自分と両側面のカードのHPを、毎ターン?回復する。 180 治療1 味方カードの中で一番ダメージを受けているカードのHPを?回復する。 50 75 100 125 追撃1 敵カードが毒、凍結、燃焼、麻痺の効果を受けている時、自身のATKが?%増加する。 75 転生1 自身のHPが0になった時、?%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 40 45 50 55 65 闘志1 正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが?%増加する。 75 毒液1 敵カード1枚を毒状態にして毒で20ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に20ダメージを与える。 40 60 100 毒霧1 敵カード3枚を毒状態にして毒で?ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 40 60 120 160 な行 なぎ払い 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象の両側面のカード2枚にも通常攻撃を行う。 燃焼1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者を燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に?ダメージを与える。 75 100 は行 反逆1 自身が戦場に置かれた時、プレイヤーが?ダメージを受ける。 100 150 反撃1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者に?ダメージを与える。 60 80 100 120 反射1 火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に?ダメージを与える。(一部例外あり) 60 90 120 180 蛮族の加護1 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが?増加する。 75 100 蛮族の守護1 自身を除き、全味方の蛮族カードのHPを?増加する。 200 火壁1 敵カード3枚に炎で?ダメージを与える。 50~100 125~250 150~300 火球1 敵カード1枚に炎で?ダメージ与える。 50~100 75~150 100~200 175~350 氷甲1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 160 氷結1 敵カード3枚を氷で?ダメージ与え、35%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 40 100 氷弾1 敵カード1枚に氷で?ダメージを与え、45%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 40 60 80 100 120 140 不意打ち1 自身が戦場に置かれた時、自身のATKが?増加する。 80 120 160 200 不動 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 吹雪1 全敵カードに氷で?ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 80 報復1 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者と両側面のカード3枚に?ダメージを与える。 60 100 120 防御1 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを20軽減する。 60 80 100 120 140 ま行 魔甲1 火、氷、雷、吸精属性のダメージを受けた時、自身のダメージを最大?に抑える。 100 80 60 魔力浸透1 敵カード1枚に魔力で?ダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、?ダメージを与える。 120 360 140 420 身代わり プレイヤーがダメージを受ける時、プレイヤーの代わりにダメージを受ける。 猛攻1 通常攻撃する時、50%の確率でATKが?%増加する。 40 60 80 100 120 140 や行 癒雨1 全味方カードのHPを?回復する。 75 100 125 175 幽魔の加護1 自身を除き、全味方の幽魔カードのATKが?増加する。 75 100 125 150 幽魔の守護1 自身を除き、全味方の幽魔カードのHPを?増加する。 200 250 幽魔の盾1 精霊カードから受ける通常攻撃ダメージを?%減少する。 45 要害1 攻撃対象が蛮族である時、自身のATKが?%増加する。 60 75 90 105 135 ら行 雷鎖1 敵カード3枚に?ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 50 75 100 150 落雷1 敵カード1枚に?ダメージを与え、50%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 50 連鎖攻撃1 通常攻撃する時、攻撃対象以外の同名の全敵カードを?%のATKで通常攻撃する。 150 175 わ行 物理攻撃スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 猛攻 通常攻撃する時、50%の確率でATKが(Lv×20)%増加する。 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 不意打ち 自身が戦場に置かれた時、自身のATKが(Lv×40)増加する。 効果は戦場に置かれたターンのみ。基礎値そのものをターン中上昇させるため、他の%ダメージ増加系スキルと乗算になる。 × × × × 闘志 正面の敵カードのHPが自分より高い時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 判定基準は両者とも最大HPではなく現在のHP。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 奮戦 通常攻撃時、自身のHP減少分の(40+Lv×10)%がATKに加算される。(HPの増加分は含まれない) 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 追撃 敵カードが毒、凍結、燃焼、麻痺の効果を受けている時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 一閃剣波 通常攻撃する時、ATKが1~500増加する。 増加量はランダム。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 鼓舞 通常攻撃時、戦場にある自身を含めた味方カード1枚毎にATKが(40+Lv×10)増加する。 召喚スキルによって戦場に置かれたカードも枚数に含まれる。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 仇討 自分の墓地にあるカード1枚ごとにATKを(40+Lv×10)増加する。 判定は現在墓地にある枚数。墓地から除外されたカードは含まない。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 掃討攻撃 相手の墓地にあるカード1枚ごとにATKを(40+Lv×10)増加する。 判定は現在墓地にある枚数。墓地から除外されたカードは含まない。効果は直接攻撃時のみ。 × × × × 覇者の攻撃 攻撃時、両側面にあるカードのATKの基礎値の(10+Lv×5)%分が加算される。 自身の両側面に隣接するカードのみ。ATK基礎値がスキルにより上下していた場合、変動後の値が参照される。効果は直接攻撃時のみ。そのため覇者の攻撃持ちを隣接させても相乗効果はない。 × × × × 直死の一撃 自身が墓地に送られる間際、正面のカードにATK基礎値の200%のダメージを与える。相手の氷甲、防御、回避スキル無効。(生贄スキルを除く) ATK基礎値がスキルにより上下していた場合、変動後の値が参照される。戦場においてHPが0にされた瞬間に発動するため、不屈スキルにより生き残った場合もダメージは発生する。 ○ ○ ? ○ 王国共鳴 自身より後に戦場に置かれた王国カード1枚につき、自身のATKとHPを(Lv×1)%増加する。 × × × × 精霊共鳴 自身より後に戦場に置かれた精霊カード1枚につき、自身のATKとHPを(Lv×1)%増加する。 × × × × 絶衝:神殺の構え 通常攻撃する時、攻撃対象のHPが50%以下の場合は自身のATKを攻撃対象のHPまで増加する。(スキル発動時の通常攻撃は氷甲、防御スキルの効果を無視する。回避、眩惑スキルは影響する。魔神、BOSSに対しては無効) 効果は直接攻撃時のみ。 ○ ○ ? × 決死 行動時に自身のHPが(Lv×20)減少する代わりに、自身のATKが(Lv×20)増加する。 基礎値そのものを上昇させるため、他の%ダメージ増加系スキルと乗算になる。上昇分は累積し、死亡するまで維持される。スキル判定時点での現在HPが減少量を下回っていた場合、通常攻撃は発動せずに死亡する。 × × × × 暗殺 攻撃対象が王国である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 汚染 攻撃対象が精霊である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 聖光 攻撃対象が幽魔である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 要害 攻撃対象が蛮族である時、自身のATKが(15+Lv×15)%増加する。 × × × × 刺客 相手のプレイヤーを攻撃する時、自身のATKが(Lv×15)%増加する。 物理補助スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 貫通 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも(Lv×15)%のダメージを与える。 敵カードに与えた最終ダメージから割合で算出する。 × × ? × なぎ払い 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象の両側面のカード2枚にも通常攻撃を行う。 正面のカードに与えた最終ダメージを基準として、両側面に隣接するカードに同ダメージの通常攻撃を行う。防御系スキルの効果はカードごとに個別に判定が行われ、尚且つ1枚目→2・3枚目の順で処理されるため、2・3枚目のカードが防御系スキルを持つ場合、さらにダメージを軽減ないしは無効化することもできる。逆に攻撃系スキルは1枚目に対してしか発動しない。 1枚目のカードがダメージを無効化した場合は隣接カードへの攻撃自体が発生しない。 通常攻撃扱いであるため、反撃、報復、闇の呪術等のカウンタースキルは攻撃が命中したカード分だけ発生する。 × × × × 連鎖攻撃 通常攻撃する時、攻撃対象以外の同名の全敵カードを(Lv×25%)のATKで通常攻撃する。 通常攻撃扱いであるため、反撃、報復、闇の呪術等のカウンタースキルは攻撃が命中したカード分だけ発生する。 × × × × 弱点攻撃 通常攻撃する時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 防御によるダメージ軽減は無効化できない。なぎ払いや連鎖攻撃と同時に発動した場合、攻撃対象全ての氷甲、回避スキルを無視してダメージを与える。 × ○ ? ○ 魔法攻撃スキル?? スキル名 詳細 防御 氷甲 水流転化 回避 魔甲 反射 頑強 不動 無敵 火球 敵カード1枚に炎で(Lv×25~50)ダメージを与える。 ダメージはランダム。 × × × 火壁 敵カード3枚に炎で(Lv×25~50)ダメージを与える。 対象カード及びダメージはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。 × × × 轟炎 全敵カードに炎で(Lv×25~50)のダメージを与える。 ダメージはランダム。 × × × 煉獄の一撃 敵カード全体に「(100+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(10+Lv×10)の炎ダメージを与える。 例:スキルLv6の場合 (100+6×10)+カード枚数×(10+6×10) = 「160+戦場にある敵カード枚数×70」となる。 他の炎系攻撃スキルと異なりダメージにランダム性はない。 × × × 燃焼 通常攻撃を受けた時、攻撃者を燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に(Lv×25)ダメージを与える。 状態異常が回復されない限りダメージが発生する。異なるLvの(全体)燃焼は重複し、全ての燃焼ダメージが発生する。 × 全体燃焼 全敵カードを燃焼状態にし、燃焼状態のカードの行動終了時に(Lv×25)ダメージを与える。 状態異常が回復されない限りダメージが発生する。異なるLvの(全体)燃焼は重複し、全ての燃焼ダメージが発生する。反射されても術者にダメージは発生しない。 △ × 氷弾 敵カード1枚に氷で(Lv×20)ダメージを与え、45%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 氷結 敵カード3枚に氷で(Lv×20)ダメージを与え、35%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 吹雪 全敵カードに氷で(Lv×20)ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 凍傷の一撃 敵カード全体に「(40+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(5+Lv×5)」の氷ダメージを与え、50%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 例:スキルLv6の場合 (40+6×10)+カード枚数×(5+6×5) = 「100+戦場にある敵カード枚数×35」となる。 頑強に対してはダメージは与えられるが凍結は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが凍結は発生する。 △ × △ × 落雷 敵カード1枚に雷で(Lv×25)ダメージを与え、50%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 雷鎖 敵カード3枚に雷で(Lv×25)ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 轟雷 全敵カードに雷で(Lv×25)ダメージを与え、35%の確率で麻痺させ、次のターンを通常攻撃不能にする。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 雷獄の一撃 敵カード全体に「(40+Lv×10)+戦場にある敵カード枚数×(5+Lv×5)」の雷ダメージを与え、35%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 例:スキルLv6の場合 (40+6×10)+カード枚数×(5+6×5) = 「100+戦場にある敵カード枚数×35」となる。 頑強に対してはダメージは与えられるが麻痺は無効化される。魔甲に対してはダメージは軽減されるが麻痺は発生する。 △ × △ × 毒液 敵カード1枚を毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 毒霧 敵カード3枚を毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 対象カードはランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 毒雲 全敵カードを毒状態にして毒で(Lv×20)ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に(Lv×20)ダメージを与える。 ダメージ判定は毒を受けた瞬間に1回、毒状態で行動終了時に1回の計2回発生。複数の毒状態は重複する。反射スキルを無視してダメージを与えられる。 ○ ○ × 魔力浸透 敵カード1枚に魔力で(Lv×20)のダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、(Lv×60)のダメージを与える。 現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ◎ ◎ 魔力飛散 敵カード3枚に魔力で(Lv×20)のダメージを与える。対象が無敵、反射スキルを所持していた場合、(Lv×60)のダメージを与える。 対象はランダム。相手カードが2枚以下でも3回攻撃とはならない。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ◎ ◎ 狙撃 敵カードの中で一番HPの低いカードに(Lv×25)ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する) 判定基準は最大HPではなく現在のHP。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ○ ○ ○ ○ 二連射 全敵カードの中で一番目と二番目にHPの低いカード2枚に(Lv×25)ダメージを与える。(無敵スキルの効果を無視する) 判定基準は最大HPではなく現在のHP。相手カードが1枚でも2回攻撃とはならない。現状ダメージを防ぐ手段は存在しない。 ○ ○ ○ ○ ○ 弱体 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKを(Lv×10)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 全体弱体 全敵カードのATKを(Lv×10)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 裂傷 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のHP回復効果を永続的に無効化する。 無効化できるのは「回復」に属するスキル効果のみで、吸血・吸精・各種守護によるHP増加などは無効化できない。永続的とあるが戦場から取り除かれた時点で効果は消滅する。 × 吸血 通常攻撃でダメージを与えた時、自身のHPをダメージの(Lv×10)%まで回復する。(最大HPは超えない) 無敵スキルを無視して効果を得ることができる。なぎ払い、連鎖攻撃等の対象カード全てからHPを吸収することも可能。反撃・報復などのダメージは回復後に判定される。 ○ 吸精 敵カード1枚に(Lv×20)ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) × × × 鮮血の宴 全敵カードに(Lv×20)ダメージを与え、自身のHPを同量吸収する。(最大HPは超えない) × × × 疫病 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象のATKとHPを(Lv×10)減少させる。 死亡:疫病のみ減少値が(Lv×5)となる。減少分は累積し、死亡するまで維持される。 死病 全敵カードのATKとHPを(Lv×5)減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 真言:凋零 全敵カードのATKとHPを(4+Lv×1)%減少させる。 減少分は累積し、死亡するまで維持される。 × 束縛 65%の確率で敵カード(Lv×1)枚を束縛し、次ターンを行動不能にする。 × × 封印 自身が戦場に置かれた時、全敵カードを封印し、次ターンを行動不能にする。 封印とあるが扱いは束縛と同じ。発動率は100%。抵抗スキルを持たないカードは全て束縛される。 × ×
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第0話 最新話 「お父さん…今だけは、名前を借ります!」 あらすじ 仮面ライダーMIOMEGA、本郷妖夢は改造半人である! 謎の古代兵器の襲撃により瀕死の重傷を受けた彼女は、 父、仮面ライダー1号、本郷猛の手により 古代兵器「オメガ」のコア「オメガの勲章」を埋め込まれ蘇った! 仮面ライダーMIOMEGAは家族の愛と、優しき心と、 与えられた忌むべき力を使って、人類の自由のために戦うのだ! 25年前の世界融合事件『新世界統合』後の様々な騒動を鎮圧した英雄の一人、 『仮面ライダー1号』こと本郷猛は平和な家庭を築き、幸せな日々を送っていた。 だが、その平和を打ち砕くように、突如彼の元に謎の機械兵器が襲撃。 苦戦の末、なんとか破壊に成功するダブルライダーだったが、 その中で本郷の愛娘、妖夢が瀕死の重傷を負ってしまう。 本郷は苦悩の末に、自らの後輩に与えてしまった過酷な宿命を、 再び愛娘に与えることを決意する。 新たなる仮面ライダーの戦いが始まった。 解説 この動画では、昨今何でもありになりつつある仮面ライダーの定義に挑戦し、 『たとえ、みょメガでも魂があればヒーロー・仮面ライダーになれる』という独自の理論を展開。 そのため、仮面ライダーでないキャラも仮面ライダーを名乗り、バルバトスを妖夢の兄に起用したり、怪獣が人間化して生活していたり、意外な配役が目立つ。 設定的には『仮面ライダーSPIRITS』をベースとしているが、未だ連載中であるため、若干矛盾点は散見される。 現時点では、第二部以降は番外編を除きシリアル~シリアスな話が続いている。 メタ的なネタ、時事ネタもかなり多いため、視聴の際は注意しよう。 うp主はこれをハートフルにしたいとか言っているが、本当にその気があるのかは凄まじく謎である。ハートフル特撮英雄譚…? ※現在66話+番外編18話+特別編 登場人物 本郷妖夢-仮面ライダーMIOMEGA-本郷猛の娘。城南大学に通う二十歳。オメガの勲章により異形の姿となる。 本郷猛-仮面ライダー第1号。25年前の戦乱を収めた立役者の一人。 一文字隼人-仮面ライダー第2号。本郷の相棒であり、数々の戦いを制してきた英雄。 + ※ネタバレ注意 バダンとの戦いで時空が破断し、様々な世界と融合した25年前。荒れ果てた世界、平和な無限市。アンバランスな世界を仮面ライダーが駆ける! 新たなる仮面ライダー 霧雨魔理沙-メガライダー-第二のライダー。物語当初から既に… リョウ・サカザキ-スカロライダー-第三のライダー。ほぼ生身。 栄光の10人ライダー 城茂-仮面ライダー7号、ストロンガー。劇場版から登場。 筑波洋-仮面ライダー8号、スカイライダー。劇場版から登場。 仮面ライダーの先生 立花藤兵衛 -かつて7人ライダーを導いた老人。肺がんで入院していた(肺がんと言うのは 中の人 の死因である)。 滝和也-ダブルライダーと共に戦ったFBIの刑事。劇場版から登場。 本郷家の人々 本郷幽々子-本郷猛の妻。妖夢達の母。旧姓西行寺。 本郷規夫-妖夢の兄。24歳、彫刻家。父をも上回る戦闘能力を持つ。 本郷志貴-妖夢の弟。城南高校に通う17歳。原作通り直死の魔眼持ち。 城南大学豪鬼ゼミの面々 ブルトン-四次元怪獣。やや常識人。 博麗霊夢-博麗の巫女。やや常識人。紫のセクハラに悩まされている。6人兄妹の末っ子。南斗聖拳の使い手だったが…。 博麗拳志郎-霊夢の兄。常識人。北斗神拳第六十四代伝承者。 八雲紫-変態スキマ妖怪。キス魔。 クルール・リトラー-変態2号。紫より自重しないセクハラを行うエロ娘。その正体は… 豪鬼教授-ゼミを主催する教授。拳を極め、学を極めた超人。 リュウ-ゼミに所属する講師。修行バカ。 ゆっくり-霊夢が使役する謎の生命体。ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙、きめぇ丸、霊夢戦車、ちびゆっくりなど、 様々なゆっくりを霊夢は使役することができる。元は豪鬼の研究の副産物だったらしい。 城南大学関係者 シエル先生-どうあがいてもシエル。 みさきさん-シエルに付き合わされるカレー研究会の人。目は見えない。 文々。新聞社 文々。文-文々。新聞社の社長。文の祖母。 射命丸文-一文字に惚れている文々。新聞社の記者(?)。ストーカーまがい。 科学特捜隊 ハヤタ-元ウルトラ兄弟の次男。 ガッツ岩杉-科学特捜隊の副隊長。ガッツ星人。 霊烏路まほろ-ゾフィーの奥さん。その正体は これ 。教育ママっぽい。科学特捜隊のオペレーター。 入江教授-普段の姿は単なる メイドスキー 。イギリス紳士なのに日本に帰化した宇宙人。ブルトンの父。 琥珀&翡翠-科学特捜隊付のメイド姉妹。何故防衛隊にメイドが…? 秘密兵器-秘密兵器。 M78クリニック 霊烏路ゾフィー-元宇宙警備隊隊長。現在は医者をしている。近代医療と超能力を組み合わせた全く新しい医術を使う。 奥さんを怒らせてよく頭を燃やされている。趣味は円盤の撃墜。 入江秋子-ブルトンの母にして入江教授の妻。その正体はこれ。クリニックで看護師をしている。仕事の邪魔をすると怒る。相手は死ぬ。 博麗白夢-霊夢の姉。北斗神拳と弾幕を組み合わせた全く新しい拳法を使うらしい。クリニックで受付のバイトをしていることもある、先代博麗の巫女。 魔法の森 アリス・マーガトロイド-七色の魔法使い。魔理沙とは昔仲が悪かった。 上海人形-方言が酷いアリスの人形。自律式。 大江戸人形-どこかのガンダムパイロットのような性格をしている自爆人形。 ゴリアテ人形 紅魔館 レミリア・スカーレット-紅魔館の主。一児の母…? フランドール・スカーレット-レミリアの妹。 リア・スカーレット-レミリアの娘。食人鬼。 パチュリー・ノーレッジ-喘息魔女。 十六夜咲夜-紅魔館のメイド。リュウの彼女。 軋間紅摩-紅魔館の門番。鬼。 小悪魔 城南高校 有間秋葉-有間家三姉妹の一人。美鈴とは二卵性双生児だそうだ。志貴や妖夢を兄、姉と慕う。 有間美鈴-有間家三姉妹の一人。秋葉とは双子。志貴や妖夢を兄、姉と慕う。 東風谷早苗-クラスの委員長。 カイ校長先生-元聖騎士団の先生。原作に比べるとソルとの関係は改善している。 ソル教頭先生-豪鬼や藤兵衛の飲み友達。 アリア先生-普段の姿は心優しい女教師。 アルクェイド先生-先生。ある事件に巻き込まれ、大変な事になった。 青子先生-志貴の恩人の暴力教師。 志貴のクラスメート 少年仮面ライダー隊 霊烏路空-ゾフィーとまほろさんの娘。⑨なのはゾフィーの方の影響らしい。小学生だが、戦闘力は妖夢より大きい。 こいし-空の友達。原作通り様付けで呼ばれている。 お燐-空の友達。こいしを様付けで呼ぶ他、見た目は兎も角年を経た猫なので色々知っている。 チルノ-⑨。妖精のキッカと共に泉を守っていた。 リグル・ナイトバグ-虫の妖怪。アザトースに洗脳されて登場したが…リョウや妖夢を…。 有間都古-秋葉、美鈴の実妹。ライダー隊のツッコミ役。 バケネコ-アルクェイド先生のバックアップ?偽物が増殖したことも。 立花レーシングクラブ 博麗ジャギ-拳志郎、霊夢の実兄。賞金稼ぎ。 堕瓏-早苗さんの恋人。裏稼業持ち。 南斗聖拳の漢達 レイ-故人。拳志郎の友人だった。 ユダ-レイの親友。 シン-番外編に登場。拳志郎の親友。 ヒーロー 月光石仮面-DIO様。色々あって改心した。ロボカイの罠で…。 ロールシャッハ-アメリカのダークヒーロー。番外編に登場。 聖騎士団 長門有希-原作準拠?性格は『ハルヒちゃん』に近い。 朝倉涼子-ロールシャッハのお目付け役。 冒険者 騎士ガンダム-霊夢に惚れられている、遠つ国の…。 シャッキリ-騎士ガンダムの相棒。 死神警備保障 毒島社長-死神博士。 タカハシ部長-第二期改造人間計画で作られたライダー2号と同型の改造人間。 テリー・ボガード-かつてリョウと共にサウスタウンを開放した男。ボンガロ風味。 ブリジット-元アザトースの怪人マンボウ男。妖夢に命を助けられた。就職した。妖夢に恋するが…。 博麗神社 博麗トキ-医師でもある博麗神社の神主。博麗家の次男。 博麗ラオウ-大病を患い入院中。博麗家の長男。 博麗雅夢-霊夢達の母親。現在、その行方は…。 リュウケン-霊夢達の実父。故人。 アミバ-トキの弟子?一回しか出てない。 守矢神社 八坂神奈子-守矢神社の主神。それなりに霊夢と仲はいい。 洩矢諏訪子-守矢神社の秘神。ミシャグジさまの王。 春日神社 春日姉妹-欧州で出会った聖霊庁の巫女姉妹。 聖霊庁・聖霊界 ミルドレッド・アヴァロン-旧英国聖霊庁の長。 アンジェリア・アヴァロン-番外編に登場。ミルドレッドの姉の爆発ロリ。 霊門神社 ユリア- 南斗最後の将 。原作通りケンシロウの彼女。光血汚染病という病で死にかけていたが、羽入の血で復活したらしく、その際に幼女化。 暗器と闘気を操る南斗慈鵬拳を使う。 霊門羽入-博麗神社の分社、霊門神社の巫女。その正体は大怪獣バトルで活躍したこの人(?)です。 現存するバトルナイザーを破壊する使命をかつての主から受けている。 マヨイガ 八雲藍、橙-紫の式神と、藍本人の式神。一時海外に出ていた。 月の都 ツクヨミ-月の先王。 蓬莱山輝夜-月の女王。 八意永琳-月のマッドサイエンティスト。プロフェッサーえーりん。 綿月依姫、豊姫-月の守護を任されている姉妹。豪鬼にいじられる。 鈴仙・優曇華院・イナバ-月の軍人。ホンダムのパイロット。 レイセン-月の軍人。 ホンダム-プロフェッサーえーりんが創りだした汎用人型決戦兵器。 セルゲイ・コリバノフ-現実側の月にある月面基地の所長。 永遠亭 因幡てゐ-DIO様の恋人。彼女がDIO様を変えた。 彼岸 四季映姫・ヤマザナドゥ-無限市担当の閻魔。 小野塚小町-おまけに登場。死神博士のお迎えに上がるが…。 光の戦士 最終幻想第五世界を救った戦士とその子供達。 ベアトリーチェ・シュヴィール・タイクーン-ファリス・シェルヴィッツの娘。強すぎる魔力のためか、しょっちゅう吐血する。 レイナ・シャルロット・タイクーン-現タイクーン女王レナの娘。レナ。 レナ女王-光の戦士の一人。タイクーンの女王。 バッツ・クラウザー-光の戦士の一人。レナの父親。 ファリス・シェルヴィッツ-光の戦士の一人。ベアトの母。 ベアトリーチェの召喚獣 煉獄の七姉妹-ベアトリーチェの召喚獣。後にルシファーは単独戦闘も。 スターダストクルセイダース かつてDIOと戦った男達。15話回想に登場する他、49話から登場。 空条承太郎 ジョセフ・ジョースター モハメド・アヴドゥル ジャン=ピエール・ポルナレフ 花京院典明 ダンとゆかいな仲間たち ダン-タイに行くはずが、南米に辿り着いていたかわいそうな人。一流半位の格闘家。 ハシさん-教団の実験体だったが、自我を取り戻した。本名は橋本さん。 モコイさん-ハシさんと同じく教団の実験体だった。少し壊れてる。 自衛隊 三式殲滅車-陸上自衛隊の決戦兵器。多数のジラの前には手も足もでなかった。 アカツキ陸将-旧帝国陸軍の技官。原作準拠?番外編に登場。 幕僚-ガメラ2-レギオン襲来-からゲスト出演。 三式殲滅車のパイロット-ゴジラVSビオランテから権藤一佐、北斗の拳からカーネル。 熱海旅行で出会った人々 柏木千鶴、梓、楓、初音-温泉旅館の美人姉妹。 柏木耕一-柏木姉妹の従兄弟。 劣化エルクゥ-柳川裕也の細胞から作られた劣化エルクゥ。暴走を始め…。 柳川裕也-故人。ある事件の犯人だった。 極限流 タクマ・サカザキ(Mr.カラテ)-リョウの父親。 ロバート・ガルシア-リョウの親友。そして、ライバル。 ユリ・サカザキ-リョウの妹。 仕置人 元締め-番外編に登場。仕置人集団「狭間の会」の元締め。正体は…? 麟、鷲塚慶一郎、一条あかり-番外編に登場。志貴や堕瓏の仲間の仕置人達。 無限市の人々、物 スーパーの店員にして伝説の超サイヤ人-スーパーベジータの店員。突っ込まないからな。かなり常識人。番外編で戦闘に参加。 スーパーの店長-スーパーベジータの店長。 レン、八千代-アルクェイド先生の使い魔? 藤原妹紅-焼き鳥屋の店主だったが、3年前に輝夜に拉致され現在は月在住。 上白沢慧音-番外編に登場。塾の先生。 伊藤誠-本作では、仮面ライダーZXに登場した伊藤博士の息子役。きれいな誠。 桂言葉-白夢の親友。誠の恋人。 ヨコハマタイヤ-8話での特訓に使われた道具。あるイカれた警備会社の作った殺人セキュリティシステムだそうだ。 ボクオーン-バケネコの偽物と一緒に出てきた謎の人。別の話でノエルやロックブーケの名前も出ていたので、まさか本も(ry マエリバリー・ハーン-紫の身代わりにされた通行人A。 右浪清、藤堂香澄-番外編に登場。ある事件に巻き込まれた。 若本ロイエンタール-規夫の友人。わかもと製薬の社長。 ゼニア・ヴァロフ-若本の秘書。 エミリオ・カトレット-番外編に登場。漫画家。 ディムロス編集長、クリリン副編-エミリオが連載する雑誌の編集者達。 マリアン-回想に出てきたエミリオの家のメイド。 一般人-怪人の犠牲になったり、通行人だったり、警備員だったりするモブ。 辺境 荒れ果てた大地を開拓する人々や危険な洞窟を守護する者達。 村長-ある村の村長。 ゴレムス-村長の使役するモンスター。 水瀬郁未-秋子さんの妹。正体は…。 キッカ-異世界の妖精。 怪獣 ガギ-6話、28話、29話登場。カレー男に操られて登場。地に潜む怪獣達の一体。 ジラ-12話、28話登場。オレンジ男があるモノを使って創りだした怪獣。後に量産される。 ムルチ-12話、28話登場。巨大魚怪獣。普通の魚のムルチ(ウルトラマンSTORY0に登場)にオレンジ男があるモノを植えつけて創りだした。 ネロンガ-26話~29話登場。電撃に弱いMIOMEGAの弱点を突くために使われた。 カレー怪獣-番外編2登場。カレーに対するシエル先生の執着がマイナスエネルギーと結びついて産み出したマイナスエネルギー怪獣。 タイラント-30話登場。暴君怪獣。ゾフィ先生のトラウマ。 シラリー、コダラー-30話登場。地球意思の一つである大怪獣達。妖夢達に試練を与えた。 ???-33話登場。鬼ヶ淵湖に眠る最強怪獣。 パンドン-33話登場。フリーダム男が操った。後に改造パンドンとしても登場。 ジャミラ-棲星怪獣。 レッドキング、レイキュバス-ジャミラと共にある方法で現れた。 モンスター 各地に生息する。 スライム、爆弾岩、ゴーレム、ピカチュウブレード-中には、敵が変異させた人間も…。 モヒカン 辺境を荒らす者達。法律で保護されず、人権は無い。悪党に人権は無いのである。 モヒカン-モヒカン共。 アレッシー-指名手配の犯罪者。 テッドブロイラー-モヒカン共の用心棒。 外道働き 羅刹丸、骸-番外編に登場。ある事件を起こし…。 ヨーロッパの人々 ヒルダ女王、ゴードン宰相-かつて最終幻想第二世界で皇帝と戦ったフィン王国の女王と宰相。 カティ-非戦闘。番外編に登場。シンの恩人。実はオリジナルのカティのクローン。 ミリア=レイジ-番外編に登場。ほぼ原作準拠。 謎の秘密結社アザトース 世界征服を企む悪の秘密結社…のはずだが、その行動には非常に疑問が多い。主にふざけてんのか貴様ら的な意味で 大首領-ショッカー~バダンの歴代暗黒組織の支配者。アルティや完全者に憑依して姿を現した。 大幹部 アリーマー-クラス・クトゥグアの改造魔人。 アナザーブラッド『K』-クラス・ノーデンスの改造魔人。妖夢と戦う気はないらしい…? ロックゼロ-クラス・ショゴスの改造魔人。人間体はこの人。 ネコアルク・カオス-クラス・ゴーントの改造魔人。アビスになれる。また、人間体はマーボー。 仮面ライダーの偽物 アナザーブラッド『K』が創りだした仮面ライダーとその仲間の偽物。妖夢の力を利用しているらしい? アルト、イシュタル以外の三名は本物に固執している。 アルト-レン・八千代の偽物。アナザーブラッド『K』に最も近い。 サラシナ-妖夢の偽物。ドS、ドM。ボクっ娘。 ガイスト-リョウの偽物。シャドウガイストに変身する。 イシュタル-八雲紫の偽物。傲岸不遜な王様キャラ。 ジェシカ-魔理沙の偽物。お嬢様口調で話し、魔理沙の過去を知っているらしい? 怪人と構成員 マンボウ男-1話登場。 カレー男-2話登場。 ウォリアー、プレデター、レイザー・クロウ、ジュラル星人-3話登場。 オレンジ男-4話登場。 魔獣ジンメン-5話に登場。 アメフト男-6話に登場。 マリサ、ステファニー-7話に登場。 緑猿奇っ械人、妖怪人腐れ外道-9話に登場。 ヌール、オルバス-10話に登場。オルバスは外部協力者。 デモンズウォール-10話に登場し、その後も度々現れる巨大な壁。 CC-地球を侵略しに来た外部協力者。12話登場。 強化プレデター-第14~16話に登場。MIOMEGAを苦戦させた。 バッファリオ-17話に登場。哀れな最期を迎えてしまった。 蜂女-18話に登場。人間体は…。 金剛-19話に登場。 ???-バッファリオが…。 デミトリ・マキシモフ-オルバスと同じ外部協力者。 ロボカイ-マリサ達の創り出した謎時空で変化したカイ校長…だったはずだが、後にその空間から自然発生、増殖した。 更に、ある事件で破壊された後ロボロックとなって蘇る… セル-謎のウィルス職人。後にイシュタルの部下であることが判明。まぁ、その頃にはえーりん先生の薬でこんな姿になっていたわけだが…。 スプー-元は規夫がイタズラしたかぼちゃだったが、セルの手によって動く化物に。どうしてこうなった。妖夢のトラウマ。 チャン・コーハン-カレー男に雇われた盗賊。 ザトー=ONE-かつてレイに殺害された暗殺組織の長。ある事件で蘇る。エディと意識を共有している。 ヴェノム-ザトーの部下。ザトーを蘇らせる代わりに…。 彫刻-31話登場。規夫が造った彫刻だが、アザトースに操られて動き出した。 ムラクモ、アドラー-かつて滅ぼされたゲゼルシャフトの構成員達。組織の技術によって複製された者達。 戦闘員-エレクトロゾルダートは後期型。 フリーダム男、水銀燈-コンビの怪人。ロックゼロの直属の部下。 ライオン男-ホモの怪人。 ナイル-マリサ達の仲間のうろ覚え。 ショッカーライダー-ショッカーのデータを元に作り出されたライダー1号のコピー。第二部終盤にワラワラ出てくる。 トゥエルヴ、ノクターン-量産型の怪人。それぞれ第一部、第二部終盤に大量に登場。 ミーア-スタンド使いの怪人(?)。水銀燈の妹的存在、らしい。 ルアン、ハウザー、アノマロカリス、スタンド使いのナマコ-第二部終盤に現れた怪人・怪物。 電光戦車-アザトースが再生、量産した電光戦車の複製。 ゾンビ-…。 教団 大首領を崇める集団。ネスツなどの滅亡した組織の遺産を使用している。 教祖 ユリアン アルティ-ネスツの残した技術を使って作られた複製。 ネームレス-アルティの相棒。同じく、ネスツの残したデータを使った作られた複製。 チャカ、カーン、K9999-教団に能力ごと複製された者達。戦闘員扱い。その他、主にKシリーズを中心とした複製を使用する。 実験体-人間を材料にした実験の結果。 センチネル-教団が再生させた対ミュータント用殺戮捕獲ロボット。後にアザトースも使用した。 完全教団 かつて滅ぼされた教団。原作準拠? 完全者-かつてと同じくカティの体を奪い、ミュカレとしても登場。 ??? 謎の古代兵器『オメガ』-謎の古代兵器。その残骸で妖夢は改造された。 ???-初変身時に妖夢に語りかけてきた謎の声。 ユメミ・オカザキ教授-魔理沙をメガライダーに改造した科学者。既にこの世界にはいないらしい。第二部終盤で再登場。 MegaMari-魔理沙の初変身時に語りかけてきた者。 ???-第二部最終盤から次回予告に登場するようになった謎の人物。次回予告登場から本編登場まで数えて少なくとも10話以上後とのこと。 それ以外 NaKaE -ナレーター。 IsIdUkA、UrAnO-主に番外編のナレーターを担当する。 風見志郎、風見幽香-ジェネ∞クロ!特別編で登場。 ミリアさん-うp主とあとがきを進行する。本編とは別顔グラ。 特別編 + ※ネタバレ注意 暴君の嫁探しとのクロス特別編で登場 デス=アダー、フェルナンデス 劇場版 + ※ネタバレ注意 美坂香里、栞姉妹-妖夢達が出会った姉妹。 ヴァニラ・アイス-かつてDIOの部下だった男。死んだはずだったが… おちゃ麻呂社長-家電製品の会社の社長。 東方不敗-オリジナルの複製と名乗る謎の人物。 ドモン、シュバルツ-異空間で出会ったオリジナルの複製と名乗る者達。 トールギス、バイクマン、アッガイ、ギギ、クローム・ドームなど-何者かが複製した怪物、機械、怪人など。意志はなく、無差別に襲いかかる。 天空王-異空間にストロンガー、スカイライダーによって封じられた存在。 名称不明-栞に乗り移った存在とその姉にあたる機体。 「ワタシに守り通せぬものは何も無いっ!」 コメント + ※ネタバレ注意 作ってみました。間違いがあったらごめんなさい。 -- 名無しさん (2009-12-06 07 53 06) 面白いストーリーだな、平成も是非とも出して欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-12-06 17 42 31) ほう -- 名無しさん (2009-12-11 19 16 40) 更新されてるね -- 名無しさん (2009-12-18 14 19 11) 更新されてる・・・ -- 名無しさん (2009-12-24 08 48 04) 嫌いでモノを語るなよ!(cv.もっと熱くなれよ!) -- 名無しさん (2009-12-25 22 20 06) 平成も悲しいものを背負ってるライダーとかシリアスなのも居るけどね。龍騎、555は子供向けか?って思うほどシリアスだし、子供向けと叩かれる電王だってゼロノス関連はシリアス。まぁゼロノスはMUGENに居ないけど。 -- 名無しさん (2009-12-26 08 55 05) その魂と在り方がライダーなんだ。 -- 名無しさん (2009-12-26 12 39 31) 仮面ライダーの定義「たとえ、みょメガでも魂があればヒーロー・仮面ライダーになれる」 -- 名無しさん (2009-12-26 12 40 44) 仮面ライダーってのは心の在り方と姿勢、何よりも本人の意志が生む存在だってばっちゃが言ってた。人でない存在になってしまっても、誰かの為に戦えるなら、それが仮面ライダーだよ。まあこの話は荒れそうだから、こういう考えの奴もいるぜ、程度に留めておいて欲しい -- 名無しさん (2009-12-26 14 02 23) 更新来てる~ -- 名無しさん (2009-12-31 14 38 31) 更新来てるな -- 名無しさん (2010-01-03 14 47 25) 以外に(?)面白いよーwww みょめがかっこいいし -- 名無しさん (2010-01-05 17 00 28) 特撮好きにおすすめです -- 名無しさん (2010-01-07 16 49 50) 最終回付近か、おまけor番外編か限定で平成ライダー出してほしいなぁ アギトとか総監役で本郷猛出てるし、クウガとかも個人的には好きだから見てみたい…だがDCD、てめーはダメだw -- 名無しさん (2010-01-07 16 58 17) 更新来てるぜ -- 名無しさん (2010-01-10 21 08 38) 更新来てる -- 名無しさん (2010-01-24 14 22 01) ↑×3仮面ライダーへの差別はこの動画に対する侮辱とみなす! -- 名無しさん (2010-01-26 11 50 56) いつの間にか出来ていたのですね…ありがとうございます。 -- すごいセキセイインコ (2010-01-28 23 13 51) 更新来てるな -- 名無しさん (2010-02-01 01 44 08) 更新・・・ -- 更新・・・ (2010-02-08 12 24 23) この項目、更新されないね。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 44 02) 人は皆、仮面ライダーだよ。 -- 名無しさん (2010-03-12 17 26 10) 誰しも、心にライダーのように気高い精神と、ショッカーのような悪魔を飼っているのさ。 -- 名無しさん (2010-03-16 10 53 03) 25話までできてるな -- 名無しさん (2010-04-02 07 40 47) 26話までできてる -- 名無しさん (2010-04-05 07 40 32) 27話まで・・・・・・ -- 名無しさん (2010-04-12 07 28 10) 何だか不思議なテンションでしたなw番外編3w -- 名無しさん (2010-05-13 01 51 47) 番外編キター! -- 名無しさん (2010-05-20 08 25 39) 性格はともかくとして意外と家族想いな長兄だ -- 名無しさん (2010-05-21 00 25 15) 試練とは一体… -- 名無しさん (2010-05-25 17 07 11) なんかXXライダー出せの変種かな?変なコメが最新作にあったな・・・まぁ谷おやっさんネタ入れたことあるわっちが言うのもなんだが。 -- 名無しさん (2010-06-02 00 21 54) 新作来てるね -- 名無しさん (2010-06-07 12 50 37) 霊夢のアレの結果が一番気になってしょうがない自分は何かがズレてるんでしょうか…? -- 名無しさん (2010-06-08 13 29 10) 湖のヌシ?ついに登場… -- 名無しさん (2010-06-13 20 54 33) 触り上戸ってどういうことなの… -- 名無しさん (2010-06-21 00 23 07) 35話か。なげええ! -- 名無しさん (2010-06-30 07 43 53) すごいものが通りすがってるw -- 名無しさん (2010-07-14 18 25 08) 改めて凄まじい大学だと思たw -- 名無しさん (2010-07-20 01 46 26) 先代巫女か。 -- 名無しさん (2010-08-09 22 02 02) 新作が来た!しかも3つ! -- 名無しさん (2010-10-05 18 44 03) ヒャッハー!1周年だー!! -- 名無しさん (2010-10-27 06 04 39) いよいよ第2部も大詰めか… -- 名無しさん (2010-11-09 06 56 28) まだまだ続くよ! -- 名無しさん (2010-12-03 18 00 25) 見えない。 -- 名無しさん (2010-12-26 02 26 39) オヤっさん・・・ -- 名無しさん (2010-12-26 02 46 42) お前・・・ -- 名無しさん (2011-06-19 23 00 50) ずいぶん久しぶりに出演キャラ欄が更新された気がする -- 名無しさん (2011-06-21 16 40 04) キャラ紹介一気に更新されたのはいいが 滝の紹介がない… -- 名無しさん (2011-06-21 17 14 16) 更新乙です -- 名無しさん (2011-06-21 22 10 31) なんだか・・・ -- 名無しさん (2011-08-02 11 24 44) 仮面ライダー778とクロスしてくれ -- 名無しさん (2011-08-25 17 58 44) その前に荒野を渡る疾風と -- 名無しさん (2011-08-25 18 49 04) 新着宣伝のためにコメントする男!前半はMUGENタグないので注意だ!俺は好きです。 -- Azmix (2011-11-24 09 37 01) スパイダーマッ!がシリアスなのはこの動画だけ!? -- 名無しさん (2011-12-10 18 20 46) レミリアの娘の名前、テイルズオブファンタジアのアーチェの亡くなった親友じゃねーかwwwwww -- 名無しさん (2012-11-17 11 09 01) もうこれ、バッドエンドで悪の勝利でいいんじゃね? そっちの方が面白そうwwww -- 名無しさん (2013-11-29 11 50 13) 続き待ってますよー -- 名無しさん (2013-11-30 06 07 19) オメガつながりで進化系がオメガ(ゼロ)になりそうwwww -- 名無しさん (2013-12-08 06 33 28) もう無理だろうけど続きでてくれないかな -- 名無しさん (2023-09-19 22 42 03) 名前 コメント + 支援イラスト 変身! 絵: ニコMUGEN絵板保管庫 より、防御氏画。 番外編3より 絵: ニコMUGEN絵板保管庫 の保管用お絵かき掲示板から、防御氏画。 + エッチぃのはイケナイと思います。 番外編4より 絵: ニコMUGEN絵板保管庫 の保管用お絵かき掲示板から、防御氏画。 マイリスト 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】
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このページは今後の編集作業に関する提案の予定内容です。 ここは登録されたサーヴァントの保有スキルを一部紹介するページです。 原作と皆鯖スレで作られたサーヴァントとが保有しているスキル名も紹介しています。 各スキルのリンク先では該当スキル名を冠する能力文の抜粋と 保有者(サーヴァント)名、統合ページへの案内等を行っていますので スキルの視点から皆のアイディアを眺めたり案の参考にしたりしたいときにどうぞ。 原作鯖保有汎用スキル名 原作鯖保有専用スキル名 原作では宝具となっている、または宝具のミニチュア、本来は宝具のスキル名 皆鯖wiki登場スキル名 他、僕鯖オリジナル汎用スキル 他、僕鯖オリジナル専用スキル 原作鯖保有汎用スキル名 【あ行】 アイテム作成、嵐の航海者、在りし日の栄光 医術、一意専心、一意専心(愛)、イリュージョン、陰陽魚、陰陽交差 麗しの姫君、麗しの風貌 エイミング、英雄作成、エジプト魔術、演出術、エンチャント オーバーロード、追い込みの美学、黄金律、黄金律(凶)、黄金律(体)、黄金律(富&体)、黄金律(美)、王道踏破、王統の音色、父娘の縁、父娘の絆、怨霊調伏 【か行】 海賊の誉れ、概念改良、怪力、革新、加虐体質、影灯籠、仮説推論、風除けの加護、語り手、可能性の光、神々の寵愛、神殺し、神の恩寵、神の加護、カラリパヤット、カリスマ、頑健、鑑識眼 騎士の武略、騎乗、奇蹟、驥足百般、吸血、求婚、吸収、窮地の智慧、狂化、凶化、狂気、恐慌の声、狂信、脅迫、巨獣狩り 軍師の指揮、軍師の忠言、軍略 啓示、芸術審美、外科手術、血脈励起、気配感知、気配遮断、獣殺し、獣の権能、幻術、圏境 コーチング、航海、紅顔の美少年、皇帝特権、鋼鉄の決意、高速詠唱、高速神言、高速読経、拷問技術、護国の鬼将、ご奉仕、コレクター、コンキスタドール、混血、コンビネーション 【さ行】 殺戮技巧(道具) 支援呪術、仕切り直し、自己暗示、自己改造、自己回復(魔力)、自己進化、自己否定、自己保存、自陣防御、時代観察、死神、シャーマニズム、弱体化(毒)、射撃、獣化、縮地、守護騎士、守護の誓約、呪術、呪術(詞)、呪術(巫)、 出航の助言、術理解明、殉教者の魂、正気喪失、召喚術、処刑人、商売繁盛、情報抹消、女難の美、信仰の祈り、信仰の加護、殿の矜持、心眼(偽)、神性、神速、人体研究、人体理解、陣地作成、神通力、心眼(真)、森羅万象 数秘術、頭痛持ち、ストーキング 聖人、精神異常、精神汚染、精霊の加護、専科百般、戦士の雄叫び、扇動、戦闘続行、千里眼、戦略、洗礼詠唱 蔵知の司書、宗和の心得、束縛願望 【た行】 対英雄、対邪悪、対毒、耐毒、対魔力、大量生産、対霊戦闘、鷹の瞳、竪琴の演奏、堕天の魔、ダブルクラス、男神の寵愛、単独行動 知将の閃き、諜報、直感、中国拳法、忠士の相、中国武術、沈着冷静 使い魔 天性の肉体、天性の魔、天賦の叡智、天賦の見識 透化、道術、道具作成、道具作成(偽)、投擲(短刀)、動物会話、毒の食饌、毒の刃 【な行】 二重召喚、如来の加護、人間観察、忍術 【は行】 バーサーカー化、ハイ・サーヴァント、破壊工作、反骨の相、繁殖 被虐体質、被虐の誉れ、美食家、病弱、貧者の見識 ファイリング、フェロモン、復讐者、不屈の意思、不動の忍耐、武の祝福、無頼漢、プランニング 変化、変身、変容 忘却補正、暴走、星の開拓者、ホムンクルス 【ま行】 魔王、魔眼、魔術、魔術医療、魔境の叡智、魔力同調、魔力防御、魔力放出、魔力放出(雷)、魔力放出(光)、魔力放出(炎) 水辺の聖女、未知への探求、未来予知、魅惑の美声 無辜の怪物、無辜の怪物(焔)、無窮の武練、無力の殻 女神の加護、女神の寵愛 【や行】 ヤコブの手足、野獣の論理、矢よけの加護 友諠の証明、勇猛、弓矢作成 要塞構築、妖精契約、抑制 【ら行】 乱戦の心得 理性蒸発、竜殺し、竜の息吹、領域外の生命 ルーン、ルーン魔術 霊基拡張 老練、ロデオ 【わ行】 歪曲 原作鯖保有専用スキル名 【あ行】 愛神の神核、愛の黒子、赤き黄金、アクセルターン、悪魔の証明、アケメネスの誇り、アサルト・メディスン、敦盛ビート、四枝の浅瀬(アトゴウラ)、アポロンの子、アマルガムゴート、あやしい薬、在りし日の舞、アルカディア越え、暗殺の天使、アンドラスタの加護 雷の征服者、勢い破竹の如し、戦場の鬼、医神、維新の英雄、一乗の法、命の綱、一方その頃、畏怖の叫び、イマジナリ・アラウンド、今は脆き雪花の壁、インセクトイーター、隠美の仮面、∞黒餡子、∞栗餡子 ウーリの狩人、ヴィナーヤカ、ヴィナス・ドライバー、至上礼装・月霊髄液(ヴォールメン・ハイドログラム)、うたかたの恋、うたかたの夢、うつけ殺法、移り気への楔、虚ろなる酷暑への嘆き、海の家の加護、海百合のカリスマ、虚ろなる生者の嘆き、麗しの姫君(海)、運は天に在り、雲耀、運命の機織り 永世帝位、永生の奉献、英雄の介添、叡智の結晶、枝の破滅、エレメンタル、焔色の接吻、エンドレス・エンジョイ・サマー! オードトワレ・ホワイトハニー、オーバーホール、オーバーロード改、オールドレイン、黄金の杯、黄金の豚の杯、黄金のリンゴ、逢坂の関、王の映し身、王の帰還、王の見えざる手、鬼の首、鬼武蔵の遺言状、お宿作成、オルトリアクター、おろちの呪、終わらぬ夏、音楽神の加護(偽) 【か行】 カーマの灰、海神の祝福、海神の神核、凱旋のカリスマ、海賊紳士、怪盗の予告状、回路接続、輝ける大王冠、輝ける水の衣、輝ける路、影の風紀委員長、雅号・異星蛸、雅号・竜紋蛸、果実の酒気、化石婦人の大発見、歌仙の詩歌、彼方への想い、神稚児の願い、神の鞭、カムイユカラ、 絡繰幻法、身体無き者、カリュドーン狩り、火力支援(砲)、ガルニエからの呼び声、ガルバニズム、カルマファージ、華麗奔放、感情凍結、完全なる形、完全流体 機関の鎧、騎士王への諫言、鬼種の魔、鬼種の魔(護)、鬼種の魔(救)、鬼種の魔(水)、キス魔、狐の嫁入り、希望のカリスマ、九偉人の鎧、境界にて、巨怪蹂躙、極地、局中法度、極星よ道を示せ、巨人外殻、きら星の紋章、キルケーの教え、銀河伝令、銀河流星剣、銀河流星剣XEX、緊縛嗜好 クイックドロウ、クィリヌスの玉座、蜘蛛糸の果て、九頭竜の雷火、クライム・バレエ、クラックアイス、鞍馬の申し子、クリスマス殺法、クレルモンの勲、くろがねの傅、グロウアップグロウ、軍師の本懐、軍神咆哮 経験値ボーナス、傾国の寵姫、刑事の直感、気配遮断(陰)、気配遮断(J)、撃剣矯捷なること隼の如し、圏境(極)、源氏の武錬、賢者の石、原初の一、原初のルーン、原初のルーン(海)、原初のルーン(戦士)、献身の覚悟 恋の追跡者、航海の守護者、甲賀流、紅顔の美少年(雷)、高炉峰の雪、虎口にて閃く、凍える吹雪、コスモリアクター、個体増殖、五停心観、護法の鬼・心握殺、護法の鬼・殴殺棒、五輪の書、根源接続 【さ行】 才知の祝福、サーヴァント・チア!、最果ての加護、最果ての加護(宇宙)、最果ての正義、先の先、授かりの英雄、皐月の王、サマー・カタストロフ、サマー・ガルバニズム、サマー・スイーパー、サマー・スプラッシュ!、サマータイムトラブルガール、サマーナイトブラックウィドウ、サマー・バケーション!、サマー・バケーション!(子供)、サマー・ブレイカー!、サマータイムラバーズ、三星の弓人、三千寵愛在一身、三蔵の教え、三度,落陽を迎えても、サンタ・オルコット、サンビスタ、サーフィン ジェット天然理心流、試焔の巡礼、支援砲撃、支援砲撃XEX、シガレット・ライオン、嗜虐のカリスマ、自己封印、自己変革、獅子心、獅子の騎士、四神地相(白鷺)、自然の嬰児、至尊の戦士、失墜の魔女、疾風の掠奪、士道の蹂躙、死なずのマグス、死の淵、死滅願望、ジャガー・アイ、ジャガー・キック、ジャガー・パンチ、射撃(FPS)、邪智のカリスマ、 四夜の終末、自由なる闘争、十の王冠、シュヴィブジック、獣性の剛腕、祝福されぬ生誕、守護の獣、主神の白牡牛、主神の神核、主神の寵愛、主神の星、呪層・廣日照、呪層・猫日照、出演続行、受肉精霊、儒は坑すべし、シュバルツバルト・ファルケ、女王の躾、女王の躾(海)、焦骨牡丹、少女の意地、乗着、情熱の炎夏、勝利の女王、女帝のカリスマ、書は焚すべし、白羽の騎士、白き御衣、城化物、死を纏う者、 深淵の邪視、深淵のラブリュス、神格転成、新陰流、心眼(J)、真紅の勇者伝説、進撃するシパーヒー、人工英雄(偽)、紳士的な愛、神授の智慧、人造四肢(絡繰)、神通力(墨)、神通力(JK)、真名看破、神明裁決、神明裁決(偽)、神秘殺し、人理昇天式 スイングバイ 制圧軍略、聖王、聖騎士帝、静寂の舞踏、聖者の贈り物、星者の贈り物、聖者の数字、聖女の誓い、精神汚染(兇)、生存(山野)、生存の閨、生態変化、生態融合、セイバーの星、聖杯の寵愛、生命の海、精霊の狂騒、精霊の弟子、精霊の目、凄烈たる道行き、絶紹、雪上格闘、絶凍のカリスマ、刹那無影剣、是非もなし、セルリアンライド、仙界羽人、鮮血神殿、鮮血の湯浴み、戦死者の獣、戦術躯体、 善神の智慧、船中八策、選定の剣、宣帝の指揮、戦闘機動(馬)、千貌、千里眼(麗)、千里眼(獣)、千里眼(射手)、千里眼(超越)、千里眼(闇)、千里疾走、千里疾走(馬)、戦慄の不死者 双神の神核、ソロモンの指輪 【た行】 対邪悪(特殊)、第五勢、第五盛、大佐の夏休み、大神の叡智、大地の宝石、大地を飲むもの、大帝特権、対魔力(J)、太陽神の加護、太陽神の眼(偽)、第六天魔王、ダブルクロス、魂の灯火、単独航海、単独行動(自己中)、単独行動(セレブ)、単独顕現 小さな夜の曲、地に花を、血塗れの悪魔、血塗られた銀盆、血濡れの蛮勇、治癒の竪琴、中国武術(六合大槍)、中国武術(八極拳)、中国大返し、千代紙操法、千代紙大隊長、直死の魔眼 痛覚残留、使い魔(鳩)、月女神の圧、燕返し、燕の早業、剣の凱旋 竜告令呪、手柄は足に在り、テスラコイル、でたらめプランニング、デビルズ・シュガー、天下布武・革新、天眼、天空神の籠愛、天狗の兵法、天狗の遊法(夏)、天巧星、天使が聖夜に鳴らす鐘、天使の叫び、天蠍の呪い、天性の肉体(海)、天に星を、天秤の護り、天魔轟眼、典礼改革、伝令神の加護 投影魔術、道化の大笑、慟哭外装、透視の魔眼、道具作成(改)、道具作成(奇)、同属嫌悪、盗賊打破、投擲/回収、透明化、時に煙る白亜の壁、独自魔術、ドッペルゲンガー、富の杯、友と征く遥かなる海路、トラッシュ&クラッシュ、トレジャーハント(海) 【な行】 長き旅路への祈り、渚の第六天魔王、夏に夢を、夏の受肉精霊、七つのヴェールの踊り、七つの丘、七つの冠 ニヴルヘイムの風、仁王立ち、虹の飴細工、日輪の寵姫、ニャーフ!、人魚の肉、人魚姫の愛(魂) ネガ・サモン、ネガ・ジェネシス、ネガ・セイヴァー、ネガ・デザイア、ネガ・メサイヤ、熱砂の王道 顔のない王 【は行】 ハイ・プレッシャー!、覇王の兆し、覇王の姫、覇王の武、儚き姉妹、鋼の看護、鋼の看護(聖夜)、白紙の勧進帳、白鳥礼装(夏)、花の旅路、発育願望、バビロンの蔵、蛤御殿、薔薇の眠り、バリツ、バンカーボルト、万色悠滞、晩鐘、万浴応体 人斬り、人に愛を、美の顕現、非常大権、悲壮なる奮起の盾、向日葵のきらめき、秘められた大王冠、百獣母胎、ヒュージスケール、憑依継承、ビーチクライシス、ビーチパニック、ビーチフラワー ファイナルエリチャン、ファム・ファタール(偽)、フィオナ騎士の誉れ、封印礼装解除、風声鶴唳、腹話術、不撓不屈、武芸百般(馬)、巫邪霊媒、不断、武の求道、不滅の賢人、不夜のカリスマ、鮮血神殿、奮い断つ決意の盾、ブリリアドーロの嘶き、 プリンセス・サマーバケーション(偽)、ブレスト・バレー、プレラーティの激励、文学乙女(夏)、奮起の勇者、砕折されし牙、憤怒の化身、文明侵食、文明接触 平穏の無花果、蛇遣い、ベルシラックの帯、ベルセルク、変化(火竜)、変化(恐竜)、変化(潜入特化)、変化(ランチ)、変身の指輪、変転の魔 美しい手のガレス、傍若無人、暴走特権、防弾加工、星に夢を、星の籠(小)、星の籠(大)、星の航海者、星の裁き、星はすばる、星見の旅路、星の紋章、菩提樹の悟り、ほどほどロード、ポップコーンの吹雪、誉れ高き雪花の壁 【ま行】 マーラ・パーピーヤス、間際の一撃、魔術解除、魔性の貌、魔性馴化、魔杖の支配者、魔女裁判、魔神の叡智、魔弾の射手、魔弾の射手(模造)、真夏のあやまち、真夏の叡智、真夏の呪術、魔尼の宝珠、マハトマ、眩き旅路、真冬のマハトマ、豆スープの湖、魔力逆流、魔力放出(檻)、魔力放出(かぼちゃ)、 魔力放出(跳躍)、魔力放出(光/古)、魔力放出(宝石)、魔力放出(星)、魔力放出(勇気)、マルチプル・スターリング 湖の加護、湖の騎士、水辺の聖女(ドルフィン)、ミストレス・C、導くもの、ミッドナイトオブサマーサイド ムール・ウ・デュ・ドワ、無冠の武芸、無空、無垢の姫、夢幻のカリスマ、夢幻の如く、無限の魔力供給、無辜の怪獣、無辜の怪物(異)、矛盾精神、無刀取り、無辺、無貌の月、夢魔の畔、無明三段突き、霧夜の殺人、霧夜の散歩者、紫式部日記 冥界の護り、メイガス百連発、メカエリパンチ、女神の贈り物、女神の恩恵、女神の気まぐれ、女神の神核、女神への誓い、女神変生、メルトウイルス、メルトエンヴィー、メンロパークの魔術師 求めし金羊の皮 【や行】 夜話の語り手 勇者大原則、愉快型魔術礼装、愉快型魔術礼装(妹)、愉快な仲間たち 宵闇の星、幼児退行、妖星の火輪、妖惹の紅顔、鎧は胸に在り 【ら行】 ラーニーのカリスマ、乱世の梟雄、楽園への扉、ラッソ リーガル・シャワー!、離別の呪い、略奪の鉾、竜種改造、龍神の加護、竜の魔女、竜の炉心、領域粉砕、猟奇趣味(夏)、燎原の火、リローデッド 霊珠子、錬鉄手車 ロイヤルカード、ロイヤルバニー、ロゴスイーター、ロデオフリップ、浪漫の風 【わ行】 歪曲の魔眼、私が水着に着替えたら、嗤う鉄心、吾はまだ帰らぬ! 【アルファベット】 M・DRIVE SFX VR新陰流 原作では宝具となっている、または宝具のミニチュア、本来は宝具のスキル名 【あ行】 神体結界(アイギス)、金羊の皮(アルゴン・コイン)、勇者の不凋花(アンドレアス・アマラントス) 【か行】 破却宣言(キャッサー・デ・ロジェスティラ) 【さ行】 国王一座(ザ・グローブ) 驕慢王の美酒(シクラ・イシュム)、不貞隠しの兜(シークレット・オブ・ペディグリー) 【た行】 宙駆ける星の穂先(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)、不和呼びし黄金のリンゴ(ディスティヒア・ミリャ) 触れれば転倒!(トラップ・アルガリア)、彗星走法(ドロメウス・コメーテース) 【な行】 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー) 【は行】 白鳥礼装、白杆槍、血啜の獣斧(ハーフデッド・ブラッドアクス) 激情の細波(ベガ・ルタ) 海神の偏愛(ポセイドン・プレッシング) 【ま行】 愛しき私の蜂蜜酒(マイ・レッド・ミード) 無尽俵 【ら行】 恐慌呼び起こせし魔笛(ラ・ブラック・ルナ) 皆鯖wiki登場スキル名 (皆鯖スキルを詳しく知りたい方はこちら) http //www63.atwiki.jp/minnasaba/ 【あ行】 合気、愛神の神核、悪魔憑き、雨乞い、嵐神の加護、荒覇吐の加護 威嚇、異形、為政、一之太刀、異端の智慧、一気呵成、異端の鉄心、命の遺産、畏怖の規律、畏怖の叫び 動かざること山の如し、丑三つ時の百鬼夜行、障碍を砕く者(ヴリトラハン) 叡智の権能、猿臂の射、選ばれし者の贄 黄金特権、黄金の角笛、黄金の太陽、黄金律(偽)、大いなる母性、オレンジの実、音感、陰陽道 【か行】 解放者、鏡の国の入口、覚者、家事、風除けの加護(偽)、鵞鳥の白羽根、神々の加護、神々の弁護、神殺、カリスマ(偽)、頑固一徹、鑑識眼(弟子) 騎士叙勲、義賊の誉れ、技術共有、奇跡(偽)、狐忠臣、吉兆の支配者、鬼道、狂喜、暁光の神核、狂信のカリスマ、恐怖の兜、恐怖の巨躯、恐怖の黒髭、恐怖の雷帝、狂奔、虚言(偽)、巨人外殻(偽)、奇門遁甲、禁忌の蛇足、禁断の果実、銀幕の英雄 串刺しの杭、刹帝利殺(クシャトリヤ・キラー)、供物の殺人、鞍馬獅子、軍神咆哮(偽) 継承の意思、啓蒙、計略、化外の魔、月神の加護、気配察知、獣殺 、言語理解、乾坤一擲、原初の法典、原罪、原罪の征伐者、原始の歌、賢者の助言 航海の守護者、高速思考、高速写経、皇帝の寵愛、荒天唾棄、荒天の船幽霊、降魔の叡智、国略(独裁)、金剛智、金剛不壊、昏睡の呪い、魂魄吸収 【さ行】 災厄の剣 、策謀看破、左遷、錆び付いた英雄譚、彷迷える亡者の魂、慚愧の恩寵、三昧真火 截拳道、四凶饕餮、地獄耳、自己神化、自己陶酔、死後の王、自在力、事象の星、徐かなること林の如く、自然状態、七生報国、死途の供、四徳の盾、指南の心得、修験道、蒐集、従属行動 、呪歌、 主前の狩猟者、十種勝利、硝煙の嚆矢、淨眼、浄眼(神威)、常勝の凱歌、嘗胆、将の将、召雷、諸王の王、白拍子、人格乖離、蜃気の酔毒、新教改革、神授の叡智、神託、神託(偽)、神託(罪)、陣地作成(偽)、神秘殺し(知)、侵掠すること火の如く 水棲、数値膨張 正義のカリスマ、正義の印、聖牛の呪い、精神共鳴、政治工作、精神同調、聖征のカリスマ、生存本能、セイズ、聖墓守護者、聖霊の加護、世界の驚異、戦火の赤騎士、先駈の見識、先駆の見識、仙術、戦場の華、戦争の権能、先制攻撃、占星術(歪曲)、潜入工作、仙女の加護、千里眼(銃)、千里眼(狩猟)、千里眼(妖)、洗礼詠唱(旧約) 蔵知の魔書 【た行】 大慈悲昇天法、対魔力(偽)、太陽礼拝・革新、探究 地形適応、遅滞戦略、治癒の提琴、鎮護の賢王、椿説・弓張月 追撃、追跡、使い魔(犬)、使い魔(鴉)、月の加護 鉄の兇面、天使の加護、伝承再現、天魔の加護 トゥシクル、投擲(岩)、動物使役、陶片追放、疾きこと風の如く、涜聖の盾、毒婦作成、独立精神、ドラゴンスレイヤー 【な行】 内助の功 ニヌルタ・ニンギルス、忍法 ノタリコン 【は行】 拝火の善王、パクスへの道、破天荒、破天の猛将、破滅の首飾り、早駆けの乗法、蛮勇、万有の数式論 光呑む闇、飛翔、美神の祝福 ブードゥー魔術、不淫の聖戒、風炎の躰、服従、武器改造、武曲星、復讐神の糾弾、不思議の国の白兎、巫術、不退の杖、不眠の加護、不毛の呪い、文化汚濁、分割思考 変化(偽)、変装 暴虐非道、法術、忘帝特権、防壁破壊、星の開拓者(偽)、星の解明者、星の克服者、仏の加護、炎避けの加護、誉れの刻印 【ま行】 マキャヴェリズム、魔曲、魔弦、魔術の権能、魔力放出(血)、マントラ 見切り、緑の親指、魅了 無我、無窮の叡知、無窮の射、無窮の駿足、無常の果実、無敵の女王、無敗の武勲、無明剣、無明の先見 名匠の誉れ、女神の狂騒、目には目を歯には歯を 【や行】 厄除けの加護、野性 誘惑の蛇、弓矢作成(毒) 佯狂、妖術、妖姿媚態、妖精の加護、ヨーガ(性)、預言者、予知 【ら行】 雷神の神核、ラーニング、羅刹の武略 竜を駆る者、吝嗇家 礼讃の詩吟、霊鳥の智慧、蓮花の化身、連携攻撃、恋母情結 浪費癖、六神通 【わ行】 和魂漢才、話術 他、僕鯖オリジナル汎用スキル 【あ行】 悪魔の加護 威圧、戦下手、一騎当千、畏怖、医療の知識 運命の加護 英雄の加護、易 黄金律(歪)、王殺、王佐の才 【か行】 カウンター、家業百般、学芸百般、角力、格下殺し、カバラー、神々の呪い、雷除けの加護、雷除けの加護(偽)、姦淫 祈願、騎士道、奇襲、奇跡、偽装、吃音、救世主、怯懦 空想具現化、愚者の見識 下克上、外道の知識、言語理解(偽)、現代技術 航海の加護、皇帝特権(偽)、虎視、瞽者 【さ行】 サディスト、策略 支援行動、死罪免除、至天の武勲、縦横の舌端、獣性、呪詛、狩猟、順風耳、正体隠蔽、神格、神性(旧)、神性批判、慎重主義、神罰の受刑者 枢機卿特権、 精神汚染(偽)、生命の水、性力、精霊詠唱、隻眼、占術、僭主特権、占星術、戦闘続行(偽)、洗礼詠唱(啓典) 奏楽、創造 【た行】 対軍、対拘束、対神、太陽の騎士 使い魔使役、釣り 天子、転輪聖王 統一言語、投擲(投槍)、盗用 【な行】 【は行】 美食、憑依、火除けの加護 風狂、舞楽、復讐の狼煙、武芸十八範、筆術、不凍の加護、文武十八般 変容(偽) 本願 【ま行】 幻力、魔女の加護、マゾヒスト、魔貌、魔力放出(風)、魔力放出(土)、魔力放出(虹)、魔力放出(熱)、魔力放出(水)、魔力放出(闇)、魔力放出(蟲) 水避けの加護、魅惑の相貌 目覚めた人 盲目 【や行】 妖精文字、傭兵特権、予知夢 【ら行】 乱戦 錬金術 狼顧の相、労働使役 他、僕鯖オリジナル専用スキル 【あ行】 愛の加護、愛の呪縛、悪意の天秤、悪の帝王、亜聖の仁徳、雨避けの歩法、曠野の彷徨者、暗器(糸) 威嚇の声砲、イカサマ、怒りの怪力、戦女神の加護、戦乙女の呪い、戦の女王、悪戯、一の太刀、イチイの木、飲水の病、犬神の加護、癒しの足、癒しの手、癒しの天使、陰府の常闇 歌詠み、虚の幻想種、埋もれる棘と灰、運命の克服者、雲耀の太刀 猿王の加護、縁切り、円筒印章、延命の呪い 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