約 1,372 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46773.html
登録日:2020/12/21 Mon 01 27 41 更新日:2024/04/15 Mon 00 45 41NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 DOMAN FGO Fate RTA走者 TYPE-MOON だいたいこいつのせい どの面下げてここに来た ぶれない人 ぶれまくる男 まさに外道 やめました アステカ神話 アルターエゴ イツパロトル イドのMVPにして元凶 オリチャー クソ坊主 サーヴァント シリアスな笑い シリアスブレイカー スラヴ神話 ソソソソソ チェルノボーグ トリックスター ドジっ子 ネタの宝庫 ネタキャラ ハイスペック ハイ・サーヴァント バレンタインを送ったら呪いで返してくる男 マンボちゃん リンボ リンボマン ンンンン 一周回って愛すべき外道 亜種空想樹 人間のクズ 人類悪になれなかった男 人類愛無き羅刹 伯爵の上位互換 優遇 全ての元凶 全裸 名悪役 呪詛 因果応報 地獄界曼荼羅平安京 夏イベで2回もやらかした男 外道 妖怪ツメデカ男 対都市宝具 小物 小物界の大物 平安京 平安時代 式神 快楽主義 性別不詳 悪の美学 悪役 悪役の鑑 悪性化身 悪意の塊 悪霊左府 愉悦部 愛せない馬鹿 憎めない悪役 晴明には勝てなかったよ… 晴明のかませ 株を上げたと思ったら爆速で下げてくる男 森川智之 正に!正論! 残忍なイケメン 残念すぎるイケメン 残念なイケメン 水着霊衣 永遠の二番手 法師 濃すぎるキャラクター性 猫 異星の神の使徒 筋肉陰陽師 純粋悪 羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満 美しき肉食獣 美形悪役 胡散臭い 腐れ外道 自分自身にすら引かれた男 自業自得 英霊剣豪七番勝負 蕨 蘆屋道満 謎の人気 負けたらギャグ要員 負ける前からギャグ要員 辺獄さん 迷言の宝庫 道化 陰陽師 顔芸 顕光殿の目覚まし時計 黄幡神 ꘐ ンン~~~、素晴らしい! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。クラスはその名の通り魔術師。 【キャスター・リンボの活躍】 ◆第1.5部3章「亜種並行世界 屍山血河舞台下総国」 初登場。 妖術師に仕え、召喚された英霊に“一切鏖殺”の宿業を埋め込んで英霊剣豪へと変貌させた張本人。 英霊剣豪はそれぞれクラスに地獄の名を組み合わせた忌名を名乗っているが、彼はカトリックで地獄にも天国にも行かない死者が行き着く先とされる「リンボ(辺獄)」を冠している。 英霊剣豪以外にも、半壊していた加藤段蔵を発見し、頭脳に手を加えた上で己の配下としている。 道化じみた和装で身を包んでいるが、武蔵ちゃん曰く「すっごい美形」。「美しき肉食獣」とも称される。 しかしその内面は人の矜持を嬉々として踏み躙り、それに喜びを見出す悪意の塊のような男。 真名は「安倍晴明」と名乗ったが、「どう見ても都の守護者という面ではない」と誰も信じなかった。 興奮したり動揺したりすると「ンンンンン」と悶える癖がある。んんwwwではない。また、気分によってソに変わる時もあると後にギャグイベで明かされた。 厭離穢土城の戦いで主人公たちと対峙し、無数の怪異と操った段蔵をけしかけ、更に段蔵を自爆させて武蔵の右目を奪ったが、 武蔵を新たな英霊剣豪にしようと自分の側まで近づかせた事が仇となり、逆に追い込まれてしまう。 そして段蔵の力を借り受けた小太郎によってとどめを刺され、消滅したかと思われていたが…… 以下ネタバレ 戦いが終わった後、当然のように生きていた事が判明。 そして真名が「蘆屋道満」であることが明らかになった。 『宇治拾遺物語』、『安倍晴明物語』などに語られ、時の権力者である藤原道長に対して呪詛を仕掛けるも、 それを安倍晴明に看破されて敗れたとも言われる安倍晴明のライバル的存在の陰陽師である。 妖術師に仕えるふりをしていたが、真に忠誠を誓っていたのは妖術師が語っていた「ルチフェロなりしサタン」なる存在。武蔵を洗脳しようとする際の台詞から、憎しみに取り憑かれた妖術師も彼が洗脳していた様子。 並行世界の下総国という「失われた歴史」を見出し、あわよくばこれを起点に汎人類史のカルデアに現出するつもりだったらしいが、 千子村正が抑止力として召喚され、厭離穢土城が破壊されたため、そこまで行くことはできなかった。 しかし、サンプルとしてはいいデータが残せたとの事で、最低限の目的は果たした様子。 ◆第2部 以下第2部ネタバレ 英霊剣豪七番勝負から時が経ち、第2部で登場するサーヴァントが紹介されるCMが放送された。 その中にリンボの姿もあったのだが、クラスはまさかの「アルターエゴ」であった。 そもそもキャスターという自称自体すら嘘だったのである。ただ、陰陽師なのでクラス適性はある模様。 なお、英霊剣豪七番勝負でもリンボ本人は戦わず、召喚された悪霊が相手だったため、クラスは隠されていたのだった。 そして異星の神の使徒の一人であること、下総国での暗躍は空想樹樹立の仮想証明の為の実験だったことも分かった。 濾過異聞史減少によって地球が白紙化した後は、インド異聞帯に入り浸っているらしいが… 第2部4章「創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ」 神たるアルジュナの側に侍っており、アルジュナを言葉巧みに唆してユガの周期を短縮させていた。 そのせいで世界への負担が激増しているが、それを理解した上で望んでいる節を見せ、ペペロンチーノに異星の神の使徒に対する不信感を生じさせる原因となっている。 また、コヤンスカヤからは「クソ坊主」と呼ばれており、リンボの方もコヤンスカヤを排除するようにアルジュナに進言するなど、相性は悪い様子。 コヤンスカヤはその小ささが安倍晴明との決して埋められない差と評価している。 アルジュナとの最後の戦いでは、全員がアルジュナに気を取られている隙に背後から主人公を殺そうとしていたが、アスクレピオスの妨害によって失敗に終わる。キャスターに負けるなよアルターエゴだろ そして何度も復活できるのは、自分と同じ姿の式神を使っているからであり、本体は表に出てきていなかった事も明らかとなった。 第2部5章「星間都市山脈オリュンポス」 インドを超える規模で成長しているアトラスの世界樹を異星の神の降臨の地と定め、同じ異星の神の使徒である言峰、村正と共にオリュンポスに陣取る。 ギリシャの神々に対してもその嘲弄は止まらず、怒りを買っても本体でないのをいい事にその場で自分の首を断ち、即座に復活するというふざけた振る舞いを見せる。言峰も本気で止める程のウザさ。 ここでも異星の神の情報に近付こうとしたカドックを始末したりと暗躍していたが、 インド異聞帯を好き放題に荒らした報復としてペペロンチーノに式神に己を転写する「生活続命の法」を破られてしまい、復活する事は出来なくなってしまった。 ちなみに式神同士の感覚の共有はしていないのか、最後の一体は本体に繋がる糸が切られていることにキリシュタリアに指摘されるまで気が付いていなかった。 そして最後の式神もカイニスによって倒され、全ての式神を失ったリンボの本体はようやく自ら動き出すのだった。 そうですねェ、であれば、次は……! この蘆屋道満が! 我が本拠、我が本懐、地獄界曼荼羅にて! ───破神成し遂げたマスター殿をもてなしましょうぞ! くくくふふふふふふはははははははははははははははは! ※注意※ この先には『地獄界曼荼羅 平安京』の重大なネタバレが含まれています。 第2部5.5章「地獄界曼荼羅 平安京」 特異点「地獄界曼荼羅 平安京」。 リンボはカルデアにその反応を観測させ、主人公と段蔵を自らの領域に招き入れる。 なお、この時まで主人公たちはリンボの真名を知らなかったが、生前その姿を見たことがある金時が「蘆屋道満に間違いねえ」と語った事で主人公たちも真名を知ることとなった。 異星の神の使徒として活動していた時から自らの手で空想樹を作り上げる術を開発していたようで、そのために平安京にて「天覧聖杯戦争」を催し、聖杯に英霊の魂を集めようとしていた。 しかし英霊4騎を取り込んだ段階で主人公たちに天覧聖杯戦争を止められてしまい、計画を変更、亜種空想樹「地獄界曼荼羅」を平安京に出現させる。 リンボは平安時代の自分自身と合一し彼の様に振る舞って身を隠していたのだが、平安時代の道満はリンボに「今のままでは晴明めには一度も勝てぬぞ」と囁かれ、一瞬にして精神を瓦解させリンボに乗っ取られてしまったのだという。 過去の自分自身にも容赦がないリンボの悪辣さであった。 地獄界曼荼羅出現の後は、令呪七画を用いて英霊剣豪を超える八将神を召喚し、更に自らに取り込んだイツパパロトルとチェルノボーグの分霊と自分自身の魂を亜種空想樹に吸収させることで足りない3騎分の魂を補う。 そうして本懐を遂げた後は傲岸不遜に「黄幡神・蘆屋道満」「羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満」と豪語するまでに増長する。髑髏烏帽子って自分で考えたの? その目的は、英霊の魂を吸収した聖杯によって亜種空想樹を生育させ、「自分だけの異星の神」を生み出し、異常特異点・大地獄異聞帯を作り上げる事。 後は、新たな異星の神の器として召喚した伊吹童子を亜種空想樹の力でクラス・ビーストへと至らせれば目的は完遂される、というところまで来ていたのだが…… つい一昨日の夕刻まではその様に思っていたのです。 ええ、ええ、本当ですよ? なのですが、まあ。 やめました。 やめたのか。 最初からそのつもりだったのか、土壇場で気が変わったのか、リンボは伊吹童子を亜種空想樹に吸収し、自らが異星の神になろうとする。 しかし、何故かリンボはビーストに至ることが出来ない。 その理由が分からないリンボに、安倍晴明は告げる。「人類愛なき羅刹に獣の資格なし」と。 ンンンンンンンンンンンンンンン! ン、ンン、ンンンンンンンン~~~~~~! まさに! 正論! その指摘のぐうの音も出ない正しさを認めたリンボは、亜種空想樹の力を吸収して尚も足掻こうとする。 だが、戦う理由を見出し、ゴールデン・ヒュージ・ベアー号こと「摂津式大具足・熊野」を召喚した金時に、吸収されながらも存在を保っていた伊吹童子が草那芸之大刀を貸し与えたことで敗れ、 異星の神の情報と引き換えに命乞いを行うも、問答無用で亜種空想樹を両断される。 引きずり出されたリンボの本体も倒され、自分を倒した者たちへの賞賛を口にしながら消滅……かと思いきやコレも嘘。 それらしい賞賛の言葉で時間稼ぎをしつつ、奥の手で全員を葬り去ろうとする。 が、今まで散々その悪意を見てきた主人公には通用せずに「もういい」と切り捨てられ、段蔵の一撃で今度こそ消滅した。 何、とも……はや── 嗚呼……何時の世で、あろうと…… 悪事とは…… うまく、運ばぬ…… もの、です、なァ______ 【サーヴァント・蘆屋道満】 お初にお目に掛かります! 拙僧、真名を蘆屋道満と申す法師にて陰陽師─── クラスは! アルターエゴ! はて? アルターエゴ。キャスターではなく? ……さて、奇妙なこともあったものですねえ ともあれ、以後、よろしくお願いいたします。マスター ●目次 【キャスター・リンボの活躍】◆第1.5部3章「亜種並行世界 屍山血河舞台下総国」 ◆第2部第2部4章「創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ」 第2部5章「星間都市山脈オリュンポス」 第2部5.5章「地獄界曼荼羅 平安京」 【サーヴァント・蘆屋道満】◆概要 ◆データ ◆宝具 ◆人物 ◆ゲームユニットとしての性能 ◆関連人物 ◆余談 ◆概要 「地獄界曼荼羅 平安京」開始に伴い実装。クラスは変わらずアルターエゴ。 普通メインストーリーのボスはクリア後のピックアップで実装される事が多いが、リンボは開始と同時に実装された。 カルデアの召喚に応じた件については「どの面下げて」というマスター達の声が聞かれたとか聞かれないとか。 そして早速遊びまくるマスターが続出した。主な遊びは陳宮の弾。 ちなみに霊基再臨第3段階以降のセイントグラフおよびバトルキャラが封印状態になっているサーヴァントでもあり(*1)、 解放するには『霊基解放クエスト』をクリアする必要がある。 ILLUST:古海鐘一 CV:森川智之 ◆データ 身長:200cm 体重:110kg 出典:『宇治拾遺物語』、『安倍晴明物語』、『蘆屋道満大内鑑』、アステカ神話、スラヴ神話など 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:不明 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D E EX B B 【スキル】 ○クラス別スキル 陣地作成:B 自らに有利な陣地である「工房」を作成するスキル。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成する。 道満は特に式神の作成を得意としている。 対魔力:A 最高ランクの対魔力スキルを有する。 事実上、現代の魔術師に傷つけられることはない。 暗黒の神核:B 二柱の神霊を取り込むにあたり、本来持ち得ない神核を有するに至った。 神性スキルを含む複合スキル。 ハイ・サーヴァント:A 英霊複合体であることを示すスキル。 チェルノボーグ、イツパパロトル、悪霊左府、三体の神霊及び悪霊の力を道満は取り込んでいる。 快楽主義:EX 人類社会の在り方を高らかに嘲笑し、世に遍く人々のささやかな営みを朗らかに蹂躙し、愛を弄び、情を操り、命と尊厳を食い荒らす獣が如き道満の思考、精神性が千変万化の刃となったもの。 苦痛さえも快楽とする道満の在り方は、或いはヒトの超越か。 ○保有スキル リディクールキャット:EX スキル『破壊工作』が進化したもの。 大逆の太陽を戴くアルターエゴ道満は、その指先であらゆる社会を破壊せしめる。 黒き命:A 蘆屋道満は死なず、幾度でも蘇って暗躍する。 英霊・蘆屋道満が本来所持していた『生命続命法』スキル、生命の復活を成し遂げる秘術、およびスラヴの黒き神チェルノボーグの力が合わさったスキル。 生命続命法は伯道上人の秘術であり、『安倍晴明物語』では安倍晴明が使用したものだが、サーヴァントとしての蘆屋道満はこれを密かに修め、ねじ曲げた。 自己のすべてを悪性情報へと変換し、自分自身を情報体としてコピー 増殖し続けることで、実質的な不死をもたらす邪法としたのである。 道満の呪:A++ 蘆屋道満が操る呪術、呪詛、陰陽道、法術、等々の超常の技を示すスキル。 蘆屋道満の裔として、天竺は霊鷲山の法道仙人の伝えし仙術の奥義さえ修めるのだと道満本人は宣うが、詳細不明(疑似思想鍵紋を以て思想盤の特権領域に接続、仙術の奥義を行使する、とのことだが……実のところ道満は積極的にこれを用いない模様)。 黒曜石の蝶:C+ アステカの暗黒神イツパパロトルにまつわる能力。 対象の力を奪い、著しく衰弱させる。 魔術、呪術に対するカウンタースキルとして英霊・蘆屋道満が本来所持していた『物忌狩り』との複合スキルでもあり、神秘による強化や加護をも無効化させる。 (『FateGO』では基本的に使用されない) ◆宝具 ○『狂瀾怒濤(きょうらんどとう)・悪霊左府(あくりょうさふ)』 ランク:B 種別:対都市宝具 レンジ:1~80 最大補足:400人 どうなっても知りませぬぞォ? 顕光(あきみつ)殿、お目覚めを! 来たれ、暗黒の帳(とばり)! 太陽はここに生まれ変わる――! 光の時、是迄! 疑似神核、並列接続! 暗黒太陽、臨界! 『狂瀾怒濤(きょうらんどとう)・悪霊左府(あくりょうさふ)』!! ンンンンンン! 御馳走様ぁ~っ!! きょうらんどとう・あくりょうさふ。 時の権力者・藤原道長を呪殺せんとして仕掛けた、都市そのものを殺すに等しい驚天動地なる大呪術の再現。 成し遂げられれば都はたちまち荒れ果て、人々を不幸が襲い、餓死者が往来を埋め尽くす事となるだろう。当然、権力者も滅び去る。 宝具としての呪詛行使にあたり、アルターエゴとしての道満と融合した左大臣・藤原顕光の怨霊「悪霊左府」を一時的に召喚。 これによって、術の成功確率をきわめて大幅に上昇させている。 最後に空を覆う暗黒の太陽は、道満の傲慢と悪性の具現であり、アルターエゴの要素として取り組んだ闇の神イツパパロトル神、黒き神チェルノボーグの仮想複合顕現でもある。 たった一人を呪い殺すために都市一つを滅ぼしてしまうオーバーキルにもほどがある宝具だが、実は屍山血河舞台 下総国の時点で披露され、地の文で凄惨な光景が描かれている。 ◆人物 サーヴァントとして召喚された道満は、リンボのような悪辣さはなりを潜めているように見え、主人公に対しても忠義を尽くしている。 他のサーヴァントとの付き合いに関しても、物騒な事を言いつつもナーサリーライムのおままごとに舅役として付き合ったりと意外な馴染みぶりを見せる。 小太郎や段蔵、武蔵や宗矩といった下総国での因縁がある者達は当然ながら道満を警戒しているが、道満本人はその扱いに当惑しているような素振り。 しかし、玉藻の前や頼光四天王などに煽るような事を言ったりと邪悪っぽい部分もうかがえたりもする。 晴明の弟子である紫式部に対しては、晴明が何か伝えてはいないかと尋ねているが、別に何も伝えられていないことを知ると微妙にショックを受けている。 あと清少納言には「美しき獣」を「人に化けた獣」として解釈されたらしく、正体を暴こうとした清少納言に剥かれそうになっている。負けたらギャグ要員! 好きなものは「語るにはまだ早い」と話そうとしない。 嫌いなものは「晴明」。 聖杯にかける願いも語らないが、明らかに何かを企んでいるような不審な笑いを浮かべる。 道満がアルターエゴである理由は、過去に実在した蘆屋道満の人物像そのものではなく、一側面がカリカチュア化した存在であるためだという。 三体の神霊および悪霊、 アステカ神話の女神「イツパパロトル」 スラヴ神話の悪神「チェルノボーグ」 平安日本の怨霊「悪霊左府」 を取り込み、 蘆屋道満の悪意を核に形成された存在、それがアルターエゴ・蘆屋道満である。 余談だが、性別が不明なのは女神イツパパロトルを取り込んだ影響と思われる。 つまり、アルターエゴとして召喚されているという事は…… っふふふ……ふふふふ……! 『嘘はもういい』と仰いましたか? ふっふふふふ……ンンー♪ 左様! 戯言にて! 拙僧は拙僧にて! アルターエゴ・蘆屋道満……キャスター、或いはアルターエゴ・リンボとしての全ての記録を有しておりまする その節は……我が遊戯の悉くにお付き合いいただき真に! 真に! ……はい? ……あぁー、いえいえまさか。是なる霊基は縁を手繰り、カルデア召喚式にて召喚されたあなたのサーヴァントなれば! 既に、異星の神とは『切れて』御座いますよ 信じられぬとあらば、いつでも、この首、掻き切って構いませぬぞ? フッフフフフ…… ですが、叶うなら。呼ばれたからには……地獄の底まで、御伴させていただきたく。我が、主── こいつやっぱり全部覚えていやがった。 しかし、嘘か真かはわからないが表面上はマスターのサーヴァントとして服従を誓っている。 いつ斬って捨てても構わない、だが叶うならば死した後も共に有りたいと口では言う彼の本心は果たして…。 ◆ゲームユニットとしての性能 前述の通り地獄界曼荼羅平安京の実装に際し、限定星5アルターエゴとして登場。 カード構成はQ2A2B1型となっている。 リディクールキャット:敵全体に複数のデバフ 黒き命:自身にガッツ2回&悪属性および混沌属性の味方のクリティカル威力UP 道満の呪:自身のNPを最大80チャージ&悪属性および混沌属性の味方のATKUP&敵全体に呪い 宝具「狂瀾怒濤・悪霊左府」:全体Q多段攻撃+呪い&呪厄付与+即死効果 クラススキルによる豊富なパッシブ効果を受け、大量のデバフを撒きつつ、自身を含めた混沌・悪属性への二重バフをかけられる。 宝具の即死確率はなんと殺しのスペシャリストを追い抜き一時期全サーヴァント中トップだった。直死の魔眼や初代アサシンよりも即死が取れる怨霊ってヤバくね? だいたいニトクリス(スキル込み)と遜色ない確率で即死が決まるのでクラスを選ばず出ていけるうえ、ダメージ→即死の順なのでスカディシステムによる3連射にも対応。 そうでなくてもNPチャージスキルがあるおかげで周回適性も高い。 地獄界曼荼羅平安京の次が2020年のボックスガチャクリスマスイベントとあって、過労死枠に放り込んだマスターも。 なお前述の陳宮の弾運用だが、ガッツ2回のスキルにより、バフスキル一つを使わないか(といってもクリティカルバフなので陳宮にはあまり影響がない)、一手間加えた操作が必要となる。 また、ガッツ持ちとして実装されたことで「対策してきた」と一部で話題になった。 ◆関連人物 【蘆屋道満】 紫式部 生前、彼女が(安倍晴明のいたずら心により)習得してしまった「泰山解説祭」により恥辱を味わったらしい。 「なんという羞恥、なんという卑劣!ンンンン拙僧はこの技の真髄を見抜きましたぞ!」 清少納言 「地獄界曼荼羅 平安京」では特に絡みは無かったが、両者が召喚されたカルデアでは上記の通り剥かれそうになり、いつものペースを乱される一種の天敵と化している。 幕間では彼女が生前の件で源頼光にトラウマがあると聞き、面白そうなので殺し合いをさせてみようと仕向けてみたが、同じこたつを囲む事でむしろそろって意気投合されてしまう。 その上で目にみかん汁をかけられて悶絶させられたり、いつも通りのガバガバオリチャーでヤケクソになって分身を率いて二人にリアルファイトを挑むが見事にボコされたりと、いつも通り彼女のフリーダムさに振り回されていた。 また、リンボが悪行に走らないように彼女が目を光らせているような描写もちょくちょく見られる。 藤原顕光 生前に組んだ人物(依頼人の一人?)。藤原道長のいとこにして政敵であり、政争に敗れた彼は道満に呪殺を依頼した。 後年、左大臣に就任するも失意のうちに逝去、程なくして道長一族に不幸が訪れたことで怨霊「悪霊左府」と恐れられた。 周回の度に寝ているところを叩き起こされる不憫な人 【キャスター/アルターエゴ・リンボ】 主人公 現在の契約者であり、一種の腐れ縁。彼(彼女)はリンボがどうしょうもなく悪辣な存在である事をよく知っており、リンボもまた時折寝首を掻こうとアレコレしている。 例を挙げると「早処しね(早い所死ね)」と縦読みで呪詛の仕込まれた呪いたっぷりな呪符をチョコのお返しで「護符」と偽り渡してみたり等。反省?何それ美味しいの?を地で行く様な振る舞い。 その一方でリンボではなく「道満。」と真剣にマスターが問うと、つらつらと相手を煽り倒している途中であろうともお構いなく言葉を止めて「はい。」と返事を待つと、妙な絆のようなものも生まれている。 ルチフェロなりしサタン/異星の神 リンボを使徒・アルターエゴとして召喚した存在。 「我が愛しき御方」と呼び忠誠を誓ってはいるものの、劇中ではその能力を殆ど自身の嗜虐欲のために使用した挙句、自分だけの異星の神を作ろうとするなど暴走しており、本当に忠誠心があったのかは疑問が残る。 (一応、亜種並行世界での実験やカドックの口封じ等は主の意向だったと思われる。) ロン毛で魔術師で胡散臭くて裏切る緑色というのが誰かさんに似ている気もする 言峰綺礼/ラスプーチン 千子村正 同じく異星の神に仕える使徒。 彼らにとってもリンボの悪辣ぶりは目に余る物だったらしく、オリュンポスでは言峰が苦言を呈している。 同僚にすらドン引きされるとは… 加藤段蔵 亜種並行世界下総で従者としていた絡繰くのいち。 壊れていた所を直してもらった恩から従っていたが、実はリンボが停止した彼女を発見した時点ではどこも壊れておらず、わざわざ破壊してから記憶を弄った上で修復していた事が判明。 その事を明かした直後に強制的に操られ、自爆兵器として使い捨てられるという悲惨な最後を遂げた。 段蔵のマイルーム台詞から、英霊となってもこの一件が朧気ながらトラウマとして残ってしまっている事が窺える。 段蔵の幕間の物語「その心、人に似て」ネタバレ注意 [部分編集] リンボの姿と言動を模した呪術式が登場。 段蔵の記憶障害を発生させていたバグとして、小太郎と段蔵によって倒される。 その結果、段蔵にとって最も大切な記憶、かつて小太郎を母として育てていた頃の記憶が復活する。 ホームズはこのバグの正体が「記憶を取り戻させるためのプログラム」と推理したが、あのリンボが何故そんなものを仕掛けたのか… 大切になさい。大切になさい。 あなたはすっかり壊れてしまっていたのです。過去の尊きものさえ思い出せない程に。 それではあまりにつまらない。 ええ、ええ!つまらないではないですか! 壊す場所が見当たらないというのは、実に、宜しくない! せいぜい、貴方はこの記憶を大切にするといい。 ───いつか、この拙僧が悉く壊しに参りますので。 やっぱり外道だった。 しかも段蔵の記憶に音声記録を残して宣言しており、ここまで来るともはや執着心すら超えた何かである。 平安京へのレイシフト妨害の際に段蔵だけ招き入れた事とも関係していると思われるが、皮肉にもこの事が逆に自分の首を絞める結果となった。 蘆屋道満(本人) リンボに取り込まれた平安時代の道満は、事件後奇跡的に生存し、正気を取り戻していた。 しかしリンボの様を見て「このような悪鬼に成り果てるなら明日などいらぬ」と自ら命を絶とうとした。 自分自身からすらもドン引きされたリンボであった。 なお、その自害は晴明によって止められている。 「なんで止めて下さらなんだか」とこぼす道満に、「そもそも蘆屋道満が自分の影の欠片如きに後れを取るなどど思ってはいなかった」というのが晴明の答えだった。 道満への期待ゆえかもしれないが、作中で未来視に等しい予測をしていた晴明ですら予想外だったということであり、道満のコンプレックスと裏腹に晴明は道満をしっかり認めているのであった。 本来の道満の人格描写はさほど多くはないが、リンボに乗っ取られなければ決して悪人ではなかったことが窺える。 ただし、安倍晴明の弟子であった紫式部が「ンンンと奇妙なうなり声を出す怪僧」と道満と思わしき存在を生前の苦手な人物として挙げていたため、善良であれどエキセントリックな人物だったのは確かだろうか。 コロンブス 暗黒ドリカム野郎とド外道陰陽師、(悪)夢のコラボ。正確には彼の子供時代と思われる「クリストファー君」という少年サーヴァントとだが。 少年時代の時点ですでにハッハー!!な片鱗を見せていた彼を「謎の陰陽師DOMAN」と名乗りつつお手伝いしており、ひと夏の冒険の黒幕側の存在として登場した。 その際に彼の霊基をベースに作り上げたロボット(?)である量産型コロンブス(*2)なるクリーチャーを大量生産(*3)し、カルデア側に襲撃をしかけていた。 ……が、見た目こそ可愛らしくともすでに色々とレジライしていたクリストファー君に死ぬほどこき使われており、最初から裏切るつもりではあったが内心いろいろと腹に据えかねてもいた。 なので予想通り終盤に裏切り、クリストファー君を化け物へ改造すべく呪術を組み込んで暴走させるのだが、調子に乗るとすぐにオリチャー(*4)に走る悪癖と、ライブ感で何も考えずに衝動的にやらかす短所が最悪の化学反応を巻き起こし、レジライの顔芸が浮かぶ巨大卵という夢に出てきそうな魔物を召喚してしまう等、なんやかんやでいつものリンボであった。 なお、本人曰く「拙僧はシリアスの存在故、ギャグ落ちはしませぬ」という旨の発言をしているもののこの時点でシリアスさは皆無じゃねぇか、先述の色々とアレな発明に加え、「ンンンンン」の中にこっそり「ソ」を混ぜてみたり、本名を呼ばれかけた際に「DOMAN(いい発音)と呼んでくだされ」と言ったり、 呪術をミスり「あ。」とガチ焦りしたり、挙句オチではもう悪さをしないように壺に封印されて砂浜に埋められたり(*5)と、すっかりギャグ落ちしきっていた。 スカサハ=スカディ / 伊吹童子 実はクリストファー君とつるみ悪行を成していた中、リンボはもう一つの悪行をこっそり行っていた。 それはスカディを誑かして永遠の遊園地を作るというもの。自分の国と民を救えなかった悔恨が深く残り、未だ気にし続けているスカディにうまいこと付け込み、永遠に続く楽しい国を作らないかと聖杯と共に甘言を吹き込んだのだ。 サーヴァントとなって生前より弱体化しているとはいえ、神霊である彼女が弱る程に魔力を消費する(しかも彼女から強制的に魔力を吸収し続ける術式によって遊園地を維持する仕組みを構築)事を強いており、カルデア一行も「まーたリンボのいつもの悪行か」と呆れつつもどこか釈然としないものを感じていた。 ……それもそのはず。実はスカディはあくまで計画の一部。永遠の遊園地を作る計画の黒幕は伊吹童子であり、リンボは平安京の件で何かと縁の深い彼女にまた仕えつつ、各所で様々な仕込みを行っていたのである。 本来の計画を隠すためとはいえ本人の性格に合わないタイプの悪行は面白くなかったようで、主人公はリンボが「今やってる事は本当に楽しいの?」と薄々彼が辟易している事を察して問いかけていた。 果心居士 加藤段蔵の作者にして風魔一族と縁が深い妖術師。現在は諸事情から段蔵と同じくからくりにて駆動する女性型のロボット(元が人間なのでサイボーグか)となっている。 今の彼女の体は表情と発声ユニットが自身の感情とリンクしていない不具合を抱えており、感情が大きく動かない限りはまるで調声が下手なボカロかSiriの合成音声を思わせるようなカタコトの口調で話すのだが、 リンボに対しては「法師様、ちょっトよろシいですか?……お前、絶対許さんからな?」と流暢に喋りながら(=それほどまでに怒りで感情が昂ぶった状態で)凄んでいる。(*6) 自分の大切な「娘」と、自分が敬愛する大切な一族の人間を傷つけた事には怒り心頭な様子。 ◆余談 やめました 段蔵の幕間の伏線が一切回収されなかった事も、結局何故カルデアに来たのかストーリーで一切触れられないままだった事も、その他いろいろな疑問を解決する魔法の言葉。 「あっちの方が楽しそうだから」でこれまでコツコツ練り上げてきた計画を投げ捨てられるガバチャー走者の内心とか考えるだけ無駄である。 構文としても便利なので度々マスターに使われる。 「水着までは石を貯めようと思っていましたが…やめました」 「課金はすまいと思っていましたが…やめました」 デカい 陰陽師のはずなのに身長200cm・体重110kgとめっちゃデカい。参考までに同時代で割とマッシブな金時が190cm・88kgなのに、この男さらにごついのだ。既存のサーヴァントだとアルケイデスとか征服王と近い体型である。繰り返すが、彼はあくまで陰陽師であり、武芸に関する逸話などない。 ンとソ どういうわけか2021の夏イベントにて「ン」に混ぜて「ソ」を口にするという事をやり始めた。確かにどちらの文字も形は似ているが……。 最初こそ一部にソが交じる程度だったが、イベント終盤ではンというよりもはやソがメインという状況になっていたほど。 続けて2022夏イベントでも途中からソ混じりになったのだが、ついに同行者よりツッコミが入りその真相が判明。 どうやら彼は「自分の美学に合わない悪行や楽しくない事をやっていると、段々ンがソになる」という妙な癖があるようで、嫌々クリストファー君に従っていた際や極圏の遊園地での出来事の途中まではソ混じり~ほぼソという状況となっていたが、両方の終盤でやりたいことをやれるようになってからはンのみになっている。 「ンンンン、拙僧の項目まだまだ未完成故、追記修正、お願いいたしますぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カルデアに召喚されたのはリンボに乗っ取られた方の蘆屋道満なのか。んで乗っ取ったやつの記憶を引き継いだと。 -- 名無しさん (2020-12-21 09 07 21) 今まで散々ヘイトを買った後オリチャー発動してまさに!正論!してなぎこさんに剥がれる完璧な負けたらギャグ要員。いやほんと面白いなコイツ。 -- 名無しさん (2020-12-21 09 39 19) 登場時のグチュグチュ音で下痢ンボなる通称も -- 名無しさん (2020-12-21 10 27 18) FGOユーザーは「裸リボン」の字面からこいつの最終再臨絵を想起してしまう呪を掛けられたとか言われてダメだった -- 名無しさん (2020-12-21 10 33 55) 書いてないネタとしては、宝具の倍率が実装直後は低すぎたんだっけか?詫び石配ってたはず。術の成功率を高める(笑)だったというか -- 名無しさん (2020-12-21 11 29 08) ↑3MOTHER2のゲップ―並に色々汚いボスだなあ……って思う通称である -- 名無しさん (2020-12-21 11 31 06) 金時、ガウェインとかよりガタイよくて右乳房を放り出しながら宮中を練り歩いていた人 -- 名無しさん (2020-12-21 11 41 10) 開放される最終再臨絵が舌なめずりするcv森川のガタイのいい男のヌードってやっぱ型月未来に生きてるわ… -- 名無しさん (2020-12-21 12 22 37) 最近のFGO屈指の注目トレンドキャラの項目きた!こいつもまた、濃すぎるキャラクター性の持ち主よな -- 名無しさん (2020-12-21 12 38 57) 顔は優男っぽいのに身長200cm・体重110kmの、法衣の下は見るからにたくましいガチムチなお人。筋肉系の鯖と徒手格闘できそう -- 名無しさん (2020-12-21 12 43 53) キアラやカーマと違って召喚された理由が説明されてないのが不安...だったけどなぎこさんにひん剥かれたりちびっ子たちと遊んだりしてギャグ要員を満喫してる辺り気にしなくて良いのかもしれない -- 名無しさん (2020-12-21 14 04 34) >身長200cm体重110kg同じ時代のマッチョマン金時が190cmで88kgだからゴツさもわかろうというものよ -- 名無しさん (2020-12-21 14 15 16) 多方面においてハイスペックかつやることに容赦がないので脅威度は非常に高いんだが、その有り余るスペックを「計画を台無しにする」ことにしか発揮できないナマモノ。妖術師だの異界の王だのの(台無しにするための)絵図面を書いてくれる奴がいないと自分の計画を自分で破り捨てるからあ~もう滅茶苦茶だよな展開になる -- 名無しさん (2020-12-21 14 25 23) つーか立ち絵を用意されてないだけかもしれんがあの姿は生前からなのな -- 名無しさん (2020-12-21 15 14 39) ↑本人曰く、当時からあの服装で呪術を行っていたとかいないとか -- 名無しさん (2020-12-21 16 31 01) ↑11あれは宝具倍率じゃなくて追加効果の呪いダメを増幅する呪厄状態の倍率が異常にしょっぱかった(本来の効果の1割)という話だな。ぶっちゃけ呪厄自体が大した効果でも無いから然したる問題は… -- 名無しさん (2020-12-21 16 39 42) 顔見知りを殺し合わせて苦しめるぞ~とかしてたが、特に効いてなかったどころか阻止されて、次のクリスマスイベでそれ効果ないよ?って言及されてるの草。怒るどころか相手が白けてるのも多かったし、悪意や露悪に酔いすぎて的外れなことやってる印象 -- 名無しさん (2020-12-21 18 23 10) 下総、インド、オリュンポス、平安京と、登場するたびに計画失敗して悔しがってくれるばいきんまん枠 -- 名無しさん (2020-12-21 18 31 35) 毎回ヘイトを稼いで痛い目を見る理想的な悪役だった -- 名無しさん (2020-12-21 20 18 58) でも正直言ってfateシリーズに悪役なんぞ基本おらん、というか型月って善悪の価値観なんぞ放り投げてるしリンボもAUOからすれば道化の類みたいな認識になるやん。強いて言うならば愉悦の色的な意味で好かれない? -- 名無しさん (2020-12-21 21 35 43) 殺生院 リンボレジライ モリアーティ マスター心の俳句 -- 名無しさん (2020-12-21 23 14 06) 実はマテリアルでも台詞でも持ってるのはリンボとしての『記録』(not記憶)と書かれている。そして絆礼装は割れたしゃれこうべの『証』……本人は何も語らないがそういうことだろう -- 名無しさん (2020-12-21 23 24 54) 記事名、真名でいいんじゃないんですか? -- 名無しさん (2020-12-22 01 12 16) 目次の位置、おかしくない? -- 名無しさん (2020-12-22 12 50 01) 平将門呼んでいたら色々な意味でやばかった -- 名無しさん (2020-12-22 15 14 05) ウザい、しかし多分キアラよりはマシ、しかし信用は危険。そんなとこ -- 名無しさん (2020-12-22 15 28 37) オリチャー発動は走者の特権 -- 名無しさん (2020-12-23 05 32 04) ↑5 作中でも蘆屋道満とリンボは似て非なる存在として扱われてるし、このままで良いと思う -- 名無しさん (2020-12-23 07 27 23) 晴明は道満のこと、認めてはいたっぽいからリンボでああなるというのは予想外だった模様。 -- 名無しさん (2020-12-28 12 54 21) 即死率はスキル込みでリンボ(140固定)・術ニト(OC1/100~OC5/200)・剣式(OC1/108~OC5/180)なので、ニトクリスに遜色無いと言うか普通に使う分にはリンボの方が高いですね.ニトクリスは(OC3/150)になると上回れる -- 名無しさん (2021-01-10 18 33 52) 平安時代の蘆屋道満は繊細な善人っぽくて好きだな。できればキャスタークラスで正規召喚されてほしい -- 名無しさん (2021-01-12 20 47 00) こいつ実装してセフィロスがスマブラ来たのどっちが綺麗な中の人かしばらく迷ったわ -- 名無しさん (2021-01-13 00 19 29) 段蔵の幕間に出てきて「余だよ。」ならぬ「拙僧だよ。」は草生える -- 名無しさん (2021-01-17 11 52 01) 最初から壊れているより、幸せを与えてから壊した方が新鮮な絶望が味わえるって完全にZeroキャスターの発想ですね… -- 名無しさん (2021-01-18 13 50 05) 一体どんな爆弾ぶちこんでくるのか、そして性別不明枠だからくれたりあげれたりするのか、バレンタインが今から楽しみでしかないキャラ。 -- 名無しさん (2021-01-18 19 02 11) 面白れーキャラしてて好きなんだけど、曼荼羅はもうちょい悪質に攻めてくると予想してた。 -- 名無しさん (2021-04-19 08 30 39) 弾かれたと思ってた小太郎があとから合流してきて「ダヴィンチちゃんが突貫で隙を見つけて送り込んでくれた」とか。で実はリンボが召喚した小太郎の虚偽で後ろから刺させたり、その後に実際にカルデアから本物の仲間を送り込んで疑心暗鬼に陥らせたりらとか… -- 名無しさん (2021-04-19 08 34 24) 煽りのコメントを削除 -- 名無しさん (2021-05-02 11 07 37) ガイコツじゃなくて本人が出てき次第タマモちゃんサマーで金的お見舞いすると決めていたのにいざ出てきたら性別無しで特効乗らなかった…対策してきやがって… -- 名無しさん (2021-08-04 14 16 53) 道満にとってリンボって何なのか考えてたらP4の影に近い感じかなって -- 名無しさん (2021-08-05 18 14 45) 異星の神とか組織の参謀にいて「明確な目的」が与えられてるときは有能なんだけど、リーダーがいないと自分勝手に行動して破滅するから絶対一人にしちゃダメなタイプ。こいつはナンバー1よりナンバー2の方が輝けるのに、リンボ自信がそれを理解してなかったのが致命的だった。 -- 名無しさん (2021-08-30 21 06 34) コイツついに夏イベに顔出して来やがったw -- 名無しさん (2021-09-08 23 26 26) ↑パイセンという前例もいるがギャグ落ち早すぎやしないかwwww -- 名無しさん (2021-09-14 12 42 13) しかもイベ初仕事がレジライ量産とか言う香辛料キメ過ぎ案件とかww -- 名無しさん (2021-09-15 09 50 24) ソソソソソソ! -- 名無しさん (2021-09-21 00 59 28) コヤンスカヤとの決戦ではどっちに付くか……案外宿敵と共闘? -- 名無しさん (2021-10-19 19 41 24) なんでか女性ユーザーの人気が高い -- 名無しさん (2021-10-19 19 48 14) ↑雄っぱいは正義、というのが半分。あとは晴明との複雑な関係性だとか。 -- 名無しさん (2021-10-20 09 15 22) DOMAN(いい発音) -- 名無しさん (2021-10-21 20 46 55) グワァーーーッ!? 大ぶりのみかんがぁーーッ!? -- 名無しさん (2021-12-03 10 42 40) 陰陽師のはずなのに身長200cm・体重110kgとめっちゃデカい←陰陽師ということもあって社会的にどうにかなったが、じゃなかったら人に追われる側の扱いを受けそうな設定だよね -- 名無しさん (2021-12-24 19 18 25) Wリンボ+卑弥呼での高速周回編成が有名 -- 名無しさん (2022-03-08 17 35 10) 剣豪から登場して平安で散るまでの流れが完璧なエンターテイメントだった。敵だと厄介なことこの上ないくせに味方でも便りになるのが良いキャラすぎる。 -- 名無しさん (2022-07-25 14 41 47) 最終再臨の全裸がなぎこさんにひっぺがされて逃げた直後とか言われててダメだったwww -- 名無しさん (2022-08-04 12 03 01) 本人の言う通り多才過ぎて困った時に編成しやすいの本当に性質悪い。戦闘もだけどシリアスにもギャグにも雑に混ぜられるの強過ぎる -- 名無しさん (2022-08-05 12 48 51) 恐らく今年の夏イベの同行メンバー(浴衣霊位実装) 味方として動くとするなら…信用していいものか… -- 名無しさん (2022-08-06 18 02 55) 汎人類史的に恐らくトップクラスにアウトなアルターエゴ -- 名無しさん (2023-02-13 22 23 51) リンボってヤツは結構エンターテイナーだな。 -- 名無しさん (2023-06-09 21 59 08) リンボも登場してから実装まで長かったがライバルは姿すら出てない(口調のみ判明) -- 名無しさん (2023-07-08 21 11 44) ニトクリス以上の即死持ちで二重カリスマにほぼ確定する孔明並の防御デバフ、マーリンに並ぶクリバフとマジで多才の持ち主。便利さで言えば全アタッカーの中でも最上位に位置する過労死枠 -- 名無しさん (2023-09-10 01 12 40) 同じようなこっちの神経逆なで系の伯爵を見てるとリンボって盛り上げ方上手だったんだな…ってなる -- 名無しさん (2024-01-23 23 13 18) 盛り上げ上手でオリチャーやPLへのフリやアドリブに強いGMがリンボで、ただただ逆撫でするだけでPL蚊帳の外にする吟遊GMが伯爵とか言われてるな -- 名無しさん (2024-01-24 11 18 42) 珍しく悪事もせず有能だったと思ったらそもそも自分が原因だったとかお前ホンマ…… -- 名無しさん (2024-03-27 22 38 26) リンボ被害者の会がまた一人増えたと聞いて、ほんまにお前という奴は…0 -- 名無しさん (2024-03-28 01 13 14) 上げた株を爆速で下げる陰陽師。 -- 名無しさん (2024-03-28 10 04 57) リンボ汁を霊基に注入されてリンボになっちゃうの悲惨すぎる -- 名無しさん (2024-03-28 17 12 56) 伯爵に関しては前の職場にいた時の仕事だからまぁ… -- 名無しさん (2024-04-14 23 34 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/321.html
【基本立ち回り】【全般】元側の視点 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】元側が使ってくる牽制喪流 忌流 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】大足 前投げ 【ピンポイント攻略】【起き攻めでのめくり徨牙】 【起き攻めでのめくり啼牙】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】逆瀧 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 低い体力(900)を補う、豊富な牽制やトリッキーな攻めが持ち味。方向性としてはヴァイパーに似ているが、あそこまで苛烈な爆発力は持たない。 元は技のリーチが微妙に長く、選択肢が多いので牽制勝負では分が微妙に悪い。ワンチャンスでの殺し切りを意識。 安易な飛び込みに昇龍や対空で落とせるが重要。 スパコンの性能が良く、逆にEX技の性能はそれほど良くない。(EX逆瀧ぐらい)なので、相手のゲージは常にチェックしておきたい。残影はヒット後に龍咬叭・絶影(UC1)で追撃可能。蛇咬叭(龍咬叭はUC1)は元にとっては数少ない高速対空であり、ダメージも大きい。 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 立ち回りとしては待ちが安定。攻め手はかなり少ないので、しっかり相手を見て対応する。 元側の視点 五分状況でぶっぱ昇龍使う人か、飛んだら対空昇龍出してくる人か、前中K多めに使う人かを読むめくり竜巻を狙ってくる人か、中足の後は波動を打つ人か、蛇穿や徨牙に反確してくるか、あたりの予想がついたら後は1つ1つ対応していく 基本的に臨機応変に動くので、セオリーは薄いキャラのようだ。 【開幕】 間合いを離すケースが多い。6中Kや前ステで間合いを詰めたい。 【接近方法】 波動拳をおっかけるか6中Kで間合い詰め。 徨牙での揺さぶりを警戒しておきたい。 【飛びについて】 めくりを迫りやすく、暴れる技に乏しいため強気に攻めていける。 遠目な喪遠大Pは強力な対空。 【ダメージが取れる飛び方】 相手のゲージ、対空精度、間合いに左右されやすい。空ジャンプを織り交ぜていこう。EX逆瀧は安定対空だが、それ以外は通常技で落とすかステ潜りなどしかない。空対空という選択肢もあるが、それもさほど強いわけではない。 ケンのめくりJ中Kは引きつけての屈中Kが安定すかし 反撃。 【気をつけた方が良いこと】 安易なJ攻撃を昇龍で落とせないと話にならない。 スパコン、ウルコンゲージは常にチェック。元側の攻撃リターンが跳ね上がるので、安易な行動から逆転されやすい。ゲージが溜まりやすい2ラウンド以降は 小技からの百連勾は安いが、ゲージ溜め能力が異様に高い。 ケンほど移動しないが、移動投げ持ち。喪中K空キャンセル4+弱PKで移動投げ。移動セビも可能。 元は「セビ1ガード・ヒット後前ステのフレーム状況:-3F」なので3F技が確定する 【距離別立ち回り】 【遠距離】 徨牙に警戒しつつ、間合いを詰めてプレッシャーをかける。この距離で待ってても、お互いにゲージが溜まってろくな事にならない。 【中距離】 J攻撃に注意。 真っ当に地上戦をやるなら中足、屈中Pなどで牽制して寄せ付けない。 元側が使ってくる牽制 喪流 遠中Kミドルキック。足下の判定が薄くなるので屈中K潰しとして最適。 中pんで潰せる 屈中P腕を伸ばしての突き。屈中K潰し。リターンは薄いが、リーチ的に噛み合いやすい。 屈大P踏み込み突き。これまたリーチが長い。屈中Kブンブンしづらい。 屈大K脚を伸ばしての突き蹴り。硬直は長いが、リーチが長い+ダウンを奪える。 セビリーチの長さがウリ。 忌流 遠大Pすくい上げ。判定が強いのか、屈中K先端の判定をもりっと潰す。 屈中P喪流屈中Pと同じ。 屈大Pしゃがんでの両突き。出は遅いがリーチは長い。 硬直が長く、CHするとダメージ量が増える? 【近距離】 喪流J中Kの高いめくり性能が厄介。足下両方に攻撃判定があるため、J軌道だけで表裏を見きるのは難しい。 小技ヒットからの百連勾はダメージこそ安いが、間合いを離される+ゲージ溜めになる。元自体は連続技を何回も決めて相手を倒すスタイルなので、一撃よりもゲージ性能を重視した立ち回りが強力。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 6中K、中足波動で固め、たまに投げる。 元の暴れはEX逆瀧(打撃無敵)ぐらいなので、移動投げが有効。ただし、移動投げは徨牙に負ける。 追い詰められた! 割とピンチ。気合いで一発昇龍当てて逃げよう。 喪流の遠中Pは見える中段なので怖くない。 投げからのセットプレイは昇龍暴れに弱い。が、徨牙には派生・めくり・フェイントもあるので安定行動ではない。画面端でのEX徨牙は投げ無敵、飛び道具無敵で追撃可能(ウルコン含める)でリターンも大きい。 【空対空】 あまり空対空のシチュエーションにはならないが、早めの竜巻、遅めのJ大Pで切り抜けたい。 忌流の場合は脊断(J大K×2。リーチがクソ長い)での対空がある。空中ヒット時に蛇咬叭、龍咬叭で追撃可能。 【地対空】 中昇龍orEXを使い分けつつ、屈大Pや逃げッティアで落とす。 三角飛びには超早めの強昇龍や様子見ガードで対応したい。 【空対地】 逆瀧はそこまで頼りにはならない対空。通常技では喪屈大Pはかなり強力。体が少し前に出るのと、横に判定が強いので前方面に強いタイプのJ攻撃を多用する相手には非常に有効ケンで言えばJ大Kあたりか。 めくりJ中Kのまとわりつきは屈中Kですかされる。 【起き攻め】 めくり推奨。 しゃがグラは正直死んでる性能なので、遅らせグラ、バクステ、根性ガードが多いキャラ。 【被起き攻め】 豊富なセットプレイによる分からん殺しが持ち味。択が多すぎる。 下段、中段、投げ、グラ潰し、様子見、徨牙あたりが主な攻め手。 大足 主に忌流J中Kでの表裏。 前投げ 忌小P→忌2小K→喪2大K→小徨牙がめくりになる 【ピンポイント攻略】 【起き攻めでのめくり徨牙】 詳細はこちら。特定技でダウンを奪ったあと、めくり・めくらないの2択が確定する。ケンの場合、めくられやすいキャラなのが非常に厳しい。 参考資料 【起き攻めでのめくり啼牙】 詳細はこちら 前投げからF消費で表裏2択。UC2を選んでいる相手はこれを狙ってくると考えていい。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 蛇穿ガード後に昇龍が確定? 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 逆瀧 技名 発生 無敵 投げ無敵 持続 小 5F 完全無敵1~3F 投げ無敵1~4F 15F 中 7F 完全無敵1~4F 投げ無敵1~6F 15F 大 7F 完全無敵1~4F 投げ無敵1~6F 15F EX 7F 完全無敵1~7F なし 15F 弱のみ発生5Fなので、詐欺飛びの的。詐欺飛びに弱いと言うことは、バクステ逃げが多いと言うこと。 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 神龍拳 (7) 紅蓮旋風脚 (0) 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 本当にこんなにゲージが溜まるキャラならもっと強かったんでしょうけどね -- (名無しさん) 2011-10-15 08 50 59 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 それどこ情報よ? -- (名無しさん) 2011-10-16 11 18 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shareyari/pages/168.html
作者:◆wHsYL8cZCc 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】 【7】 【8】 「おい……水あるか?」 「ねぇよ。とっくに飲んじまった」 「そうか……。今どこか解るか?」 「さぁな。えらい南の方まで来たってのはわかるけど」 ミハイルとイェンスは砂漠を歩いていた。もうどれだけ歩いたのか解らない。イェンスの能力ならば解るかもしれないが、極限の疲労によってサイキックを発動させる程の集中力を発揮出来る状態ではない。 二人は、死に近付いていた。 「もうダメだ。そこの岩陰で休もう」 「岩陰?ああ。あそこか。久々に日陰をみたぜ」 二人は砂のに埋まった大きな岩の陰に潜り込んだ。よくみるとその岩は人工物だと解る。崩壊した建物の一部だろうか。砂に埋まっていたのが長い年月を経てその頭を出していた。 「おいミハイル、どこまで続くんだこの砂漠はよ……」 「愚痴るなよ。うまく行ってりゃもうユーフラテス川についててもおかしくないはずだよ」 「うまくって……。砂漠越える為の水も食い物もねぇんだぞ。計画倒れもいいとこだぜミハイル」 「だから愚痴るなよ。まさかオアシスが一つも無いなんて想像もしていなかったからさ」 「……ったくよぉ」 外よりマシとはいえ、日陰の中ですら相当な気温だった。唇はかさかさに渇いている。唾液すらうまく出て来なかった。ミハイルは砂の中の小石を広っては投げ、やり場の無い苛立ちを発散していた。 どさり と、突然イェンスが寄り掛かってくる。 ふざけているのか何なのかは解らないが、苛立ちはさらに募る。 「おいふざけるなよ。俺にその趣味は――」 ミハイルは言葉を途切れさせた。 イェンスはふざけていたのでは無い。失神したのだ。 「……おい! しっかりしろ!」 ミハイルの言葉はおそらく届いて居ないだろう。 胸倉を掴み頬を叩いてみる。が、それによってミハイルは自分達の状態がいかに危険かを悟る事になった。 水気が全くないのだ。 まるでこの砂漠のように乾き、ひび割れている。 自分の頬も触ってみるが、イェンスと同じだった。 ミハイルは驚き立ち上がる。しかし、立ちくらみが起きてその場へ倒れてしまう。 本当に限界だった。一度座ったら最後、二度と立ち上がれないほどに。 やがて意識が混濁していく。瞼が重くなりはじめる。 「………せ…。だれか…お…て…!」 幻聴が聞こえる。小さい少年の声だ。必死に誰かを呼んでいる。 幻まで見えてくる。声の主の少年と、砂漠特有の衣装を来た中年の男性だ。アラブ系だろうか? 「せん……! はや…!」 声はより近くで聞こえるようになった。幻の少年と男性はミハイルのすぐ近くに居る。こっちの顔を覗いている。 意識はさらに遠退く。男性が何か話しかけたが、もはや聞こえなかった。ミハイルは、そのまま気を失ってしまった。 「先生! 大丈夫なのこの人達!ねぇ!」 「落ち着きなさいアリーア。……ふむ。 よっぽど水を飲んでいないんだね。私たちのキャンプへ運ぼう。ラクダを連れてきなさいアリーア」 「はい先生!」 先生と呼ばれた男性とアリーアと呼ばれた少年は二人をラクダの背に乗せ、自分達のテントへと運搬する。彼らはどれほど遠くから来たのだろうか? この辺りで白人を見るのは随分と久しぶりの事だった。 日が暮れ、周囲は闇に包まれた。 遮蔽物が何も無い砂漠の真ん中の空には無数の星々が輝いている。流れる川にはそれらが映し出され、流れと共に揺らめいていた。 そのほとりにある一つのテントの横で、星々とは別の明かりが点っている。パチパチと音を鳴らしながら、焚火の明かりはぼんやりとオレンジ色の光を優しく周囲に放っていた。 ミハイルは突然パッチリと目を醒ます。 身体はまだ全快とは程遠いが、脳は今までに無い程冴え渡っていた。 横を見るとイェンスがいびきをかいて眠っている。そのさらに横には本を読むアラブ系の男性と、その男性の膝を枕に眠る少年の姿が見えた。 男性はミハイルの視線に気付き、本を閉じて話しかける。 「目が醒めたかね? お友達の方は一足先に目が覚めて腹拵えを済ませたよ。君もどうかね?」 「……? あなたが助けてくれたのですか?」 「私はイーサ。もっとも名前より先生と呼ばれる事のほうが多いがね。この子はアリーアだ」 「僕は、ミハイルです。この横で寝てるのはイェンス……。あ、先に起きたのなら聞いていたかも」 「ああ。よろしく。ミハイル君」 「あの……。ありがとうございます。助けて頂いて。正直死にかけていた」 「全くだよミハイル君。もう少しでミイラか砂蜘蛛のエサになっていたかもしれないんだよ?」 イーサは焚火の炎で煮込んだスープを皿に盛りながらそう言った。それをミハイルに差し出し、彼は一言礼を言ってそれを受け取る。具材は干肉とナス。それに豆が入った、スパイスの効いた辛いスープだった。 一口で全身にエネルギーが染み渡るような感覚を覚え、シンプルながらも旨さが溢れるその味に夢中になって食らい付いてしまった。 イーサはそれをニコニコしながら眺めている。ミハイルはそれに気付き、恥ずかしそうに食べるペースを落とす。 「すみません……。その……。腹が減ってたもので」 「気にしなくていいんだよ。さぁ遠慮せず食べなさい。まだたくさんある。パンもあるぞ」 イーサは大きくて平らな、醗酵させずに焼いたパンをミハイルに渡した。 「所で君達、どうしてこんな所まで?」 「それは……」 ミハイルは口ごもる。が、それは無意味だった。 「共和国軍の探索隊かね?『ソドムの火』を探して……」 「なっ……! なぜその名前を!?」 「ふむ……。探し物はやはりそれか。申し訳無いが、気を失っている間にサイコメトリーさせて貰った。あいにく完全には読み取れなかったがね」 「サイコメトリー? ……それがあなたの?」 「そう。私の昼の能力だ。夜の力は発動しないがね」 「隠すだけ無駄……って事ですか」 「出来れば直接聞きたいね。昼間しかサイコメトリーは使えないが、あいにく昼間はそれが大きく制限されてしまう」 「……どういう事です?」 イーサは膝の上で眠るアリーアの頭を撫でながら言う。 「アリーアだよ。この子の昼の能力は、『周りに居るサイキックの能力を著しく制限』する能力だ。それも無差別に、意思とは関係なくね。集中すれば一人か二人くらいは外せるが、子供には負担が大きいからね」 「じゃあ夜は……」 「昼の反対。サイキックの能力を極限まで引き出してしまう。眠っていてもね」 なるほど。とミハイルは思う。先程目が醒めた時、肉体のダメージは極限だった。本来ならばとても目が醒める状態ではない。醒めたとしても、頭が冴え渡るなど有り得ない体調だった。 イーサはさらに言う。 「君の能力も少し読ませて貰った。夜、眠らない能力。アリーアのおかげで今は頭がスッキリしているはずだ」 「ええ」 「では……。教えてくれるかね?『ソドムの火』を探す理由を」 どうすべきかミハイルは悩む。しかし、イーサがサイコメトリー能力を持つというならば、どこかで『記録』を読んでいるかも知れない。 ミハイルはイーサの顔を見る。そして、覚悟を決め語り出した。 登場キャラクター ミハイル イェンス イーサ アリーア 上へ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2997.html
復刻元のページからコピーしてきました。適宜直してね。 - 名無しさん 2018-02-12 21 07 04 お疲レモンティー - 名無しさん 2018-02-12 22 04 19 GJ - 名無しさん 2018-02-12 23 49 02 ピックアップの礼装悲惨すぎないか… - 名無しさん 2018-02-13 00 30 36 当時はな、それでなくても鯖の絶対数が少ない中、皆これをガン積みして周ってたんやで…(遠い目 - 名無しさん 2018-02-13 07 14 26 使い勝手悪い上に編成コストも足りなかったから、リピートマジックと歪曲が何だかんだ役に立った思い出。なお現在の使用率 - 名無しさん 2018-02-13 08 29 19 悪いけど、やな。繋がり滅茶苦茶な文になってた… これら二つはまだしも素直な性能だったので。 - 名無しさん 2018-02-13 08 31 22 老成の翁の性能が悲惨を通り越してゴミだからなぁ。即死複数回防御とかならネロ祭りの翁戦で輝いたんだが、現実は付けても即死全然防げんかったからな・・・ - 名無しさん 2018-02-13 13 09 41 藤乃ちゃんpuこねぇかな… - 名無しさん 2018-02-13 10 01 12 おめ - 名無しさん 2018-02-15 14 44 53 傷んだ赤 - 名無しさん 2018-02-13 11 41 06 ん?今・・・ - 名無しさん 2018-02-13 20 34 20 おいおいおい、死ぬわアイツ - 名無しさん 2018-02-13 23 41 01 例外なく - 名無しさん 2018-02-14 21 21 10 水着マルタを使っていて思う「鮮花もこんな感じで実装されねーかな」 - 名無しさん 2018-02-13 14 32 33 ミッションメンドクセー - 名無しさん 2018-02-13 18 02 04 ものすっごい今さらだけど、コイツ少女って年齢じゃないよな…? - 名無しさん 2018-02-13 20 33 04 stsで現役の魔法少女(19歳)が居るのだから、同じく19歳の式は少女だよ!さらに言うと肉体年齢は事故の影響で-2年の17歳相当だし - 名無しさん 2018-02-13 20 47 50 しきさんじゅうきゅうさい - 名無しさん 2018-02-13 23 41 39 女は心はずっと少女のままってどっかのエロイ人が言ってる気がする - 名無しさん 2018-02-14 00 38 14 その日少年は運命に出会う(18歳) - 名無しさん 2018-02-14 02 45 18 今年で44歳になる20歳の娘を持つ17歳の声優もいるし、問題ないやろ(支離滅裂) - 名無しさん 2018-02-14 11 50 23 オイオイ - 名無しさん 2018-02-14 13 23 42 改めて文にした時の破壊力凄いな - 名無しさん 2018-02-14 13 58 32 娘さんも声優ていうのを今知ったわ。後今年で54歳じゃない? - 名無しさん 2018-02-15 10 55 34 娘さんも同じ事務所に所属する声優だという事を今知ったわ - 名無しさん 2018-02-15 10 57 01 同格ヒロインのアルトリアやアルクェイドの年齢を考えれば、まあ、少女枠でいいような - 名無しさん 2018-02-14 21 57 49 作品中の年齢が10代のヒロインは希少 - 名無しさん 2018-02-15 08 51 03 そもそもSNと月姫とホロウに登場する人物は18歳以上だからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2018-02-15 11 48 13 鯖配布イベ初なんだけど、これ今日のうちに殺種火取っておかないとイベント中に再臨宝具マが出来なくてなんとなく不安になるやつですかね…。 - 名無しさん 2018-02-15 08 34 40 別にイベント中にレベル上げなくても宝具5にはできるし、素材だけもらっとけば後からでも再臨できるぞ - 名無しさん 2018-02-15 08 48 59 素材あればいいのね、ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-15 09 15 55 前と同じミッションなら式の再臨がミッション組み込まれてるからレベル上げないとダメなんだぞ - 名無しさん 2018-02-15 09 44 57 以前と同じならミッションで要求されるのは2臨までだしイベ中に手に入る種火で十分足りるからな - 名無しさん 2018-02-15 10 41 48 なる程。翁90にしちゃいたかったんだけど、充分使えてるし安心の為にちょっと残しとこう。イベントいつからかなー。楽しみ。 - 名無しさん 2018-02-15 10 56 56 イベント交換で貰える種火を無駄遣いしなきゃいいだけ - 名無しさん 2018-02-15 15 09 04 姫路城ではミッション分を残さずに必死で種火周回してる人もいたな… - 名無しさん 2018-02-15 15 51 14 期間限定で浅上藤乃の体験クエストを開催いたします! 「★4(SR)浅上藤乃」をサポートメンバーに迎え、期間限定のクエストに挑むことができます! - 名無しさん 2018-02-15 13 10 33 プレーン復刻じゃなくて追加鯖があるのは良いことだと思う - 名無しさん 2018-02-15 13 26 05 今年に入ってずっとイベントやってるけど2部始まるまでずっとこのペースだったりするのか - 名無しさん 2018-02-15 13 30 55 虚無るとそれも叩かれるし - 名無しさん 2018-02-15 14 06 41 1週間くらい骨休めに、ハンティングクエストとか、強化クエストやっていいのよ - 名無しさん 2018-02-15 14 37 50 ふじのんは今回引いとかなきゃ再チャンスほぼ来ないやつよなコレ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 14 59 19 剣式みたいにイベに関係なくても正月PUとかあるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-15 15 02 17 ☆4だからリップと同じ危惧してるんじゃろ - 名無しさん 2018-02-15 15 09 47 これからの動きによるけど、コラボイベント復刻が続いて、それぞれに追加鯖とかあれば、何かの機会にバーターで出るかもね - 名無しさん 2018-02-15 15 17 42 ☆5勢はちょいちょいあるけど☆4限定(水着とかリップとか)は今んとこ水着復刻以外に再チャンス来たことないからなぁ - 名無しさん 2018-02-15 15 57 44 ☆4ピックアップ鯖がふじのんの他に2名いる罠 - 名無しさん 2018-02-15 16 11 19 お知らせ良く見れ - 名無しさん 2018-02-15 16 12 54 星4の期間限定は夏に毎回ピックアップされるだろう水着を除き再入手が大変困難になると予想される - 名無しさん 2018-02-15 18 45 20 ましてやコラボキャラだからなぁ…… - 名無しさん 2018-02-15 18 45 56 どなたかピックアップにふじのん追加お願いします(他力本願寺) - 名無しさん 2018-02-15 16 01 47 当たれええぇぇぇぇえぇぇぇぇーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-15 16 40 21 お前も当たれ・・・! - 名無しさん 2018-02-15 19 30 50 久々にロマン見た... - 名無しさん 2018-02-15 18 20 27 ふじのん体験クエは絶対音アリでやったほうがいいな - 名無しさん 2018-02-15 18 26 57 敵増加は自前凸とフレ凸両方使って100だったっけ? - 名無しさん 2018-02-15 18 34 12 キアラの件があるから一週間後にアラヤ実装されても驚かないぞ(震え声 - 名無しさん 2018-02-15 18 42 49 物を飛ばすことすらしないアーチャーが爆誕したと聞いて - 名無しさん 2018-02-15 18 43 23 アヴェンジャーになると思ってたわ - 名無しさん 2018-02-15 18 44 09 そもそもなんで弓なんだよ。塩川頭沸いてるんじゃ - 名無しさん 2018-02-15 18 45 43 困ったら弓にしてる印象ある。つーか体験クエでストーリー無かったのはバグですかね…? 本編の方で何で鯖になったのか説明あるんか? - 名無しさん 2018-02-15 18 57 26 マお読って言われるぞ - 名無しさん 2018-02-15 19 23 30 双剣使い(弓も使う)、剣をガンガン射出(一応射撃)、石つぶて(狙撃っちゃあ狙撃)、電気(一応「飛ばして」「狙い撃ってる」)、ときてついに何も使わないアーチャーが生まれてしまったw - 名無しさん 2018-02-15 18 49 07 式視点ではちゃんと飛んできてたし…… - 名無しさん 2018-02-15 19 24 12 まだキャスターの方がなんか飛ばしてるわな - 名無しさん 2018-02-15 18 57 07 緑と赤の螺旋を飛ばしてるぞ - 名無しさん 2018-02-15 19 23 57 アレって視界の中にあるモノを歪曲させる代物じゃないの? 目から何か飛ばす系? 目びーむ? - 名無しさん 2018-02-15 20 15 46 曲げるもの=アーチさせるもの=アーチャーだぞ - 名無しさん 2018-02-15 20 50 26 このイベって敵が殺と騎ばっかりだったっけ?術と殺くらいしか周回で役に立ってた記憶が無い - 名無しさん 2018-02-15 18 59 49 そんな感じだった気がする。嫁王の部屋周回するのにヒロインXが活躍してたわ - 名無しさん 2018-02-15 19 03 05 ホームレス・レッド(誤読) - 名無しさん 2018-02-15 19 03 51 今となったらアルターエゴ大活躍ですわ - 名無しさん 2018-02-15 19 06 18 礼装の効果を限凸したら出現率100%にしてくれよ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 19 05 49 サポ枠に全クラス設置できるようになったから、フレに借りようって感じの設定だったんじゃないかな。この頃だったよね、チーム1のリーダー以外も配置できるようになったの - 名無しさん 2018-02-15 19 08 19 交換礼装のイベ効果、未凸で25%のままかよ… - 名無しさん 2018-02-15 19 06 31 なんかイベと体験クエストのvs式んときBGMかからないんだけどダウンロードミスってんのかな…。 - 名無しさん 2018-02-15 19 30 02 そして一向に始まらないデータ更新ダウンロードが始まった…。なんだこれ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 36 18 このイベ初めてなんだけどサポの礼装はガチャ礼装よりイベ礼装つけておいた方がいい感じ? - 名無しさん 2018-02-15 19 40 48 余程ドロップしない限りフレは出現率の方借りるからね - 名無しさん 2018-02-15 19 44 28 やっぱりそうかー・・・。おしえてくれてありがと - 名無しさん 2018-02-15 19 45 26 このころまだ復刻とかやるかも分からなかったし、倉庫も無く所持上限も低かったから☆5の礼装しか残してないわ - 名無しさん 2018-02-15 19 46 44 復刻無さそうだったから、未来視とリフレインも残してあったわ。性能的に死んでたガチャ礼装は拳舞だけしか残ってねぇ… - 名無しさん 2018-02-15 19 48 27 BGMがまどかマギカみたいだなこのイベント - 名無しさん 2018-02-15 20 19 30 そりゃ梶浦ですし - 名無しさん 2018-02-15 20 22 16 2回目の人は凸増加礼装x2の状態になるわけだからそう考えるとサポは凸した獲得数増加礼装のほうが喜ばれるんかな? - 名無しさん 2018-02-15 20 26 43 どっこいどっこいじゃね?もう2年前のイベントだし、初めての人や礼装枠圧迫に悩んで処分した人も多そうだが - 名無しさん 2018-02-15 20 47 23 なるほど、処分したケースも確かに... - 名無しさん 2018-02-15 20 52 37 礼装性能がお察しなので星5礼装凸で出してくれるなら三顧の礼でお迎えするわ - 名無しさん 2018-02-16 14 25 52 新しい部屋開けた時の「ぴんぽんぱんぽん♪」がひたすらに可愛い - 名無しさん 2018-02-15 20 49 59 敵のHPが3桁で二度見した クラス間違えても勝てそう。 - 名無しさん 2018-02-15 21 02 03 戦闘が始まってもしばらく操作せずにBGM聞いてた。 - 名無しさん 2018-02-15 21 06 39 仮加入の時点で殺式育てて良いの?無駄にならない?教えて先輩マスター! - 名無しさん 2018-02-15 21 11 32 式持ってないなら無駄にならないから育てとき - 名無しさん 2018-02-15 21 16 11 育てていいよ、正式加入まで進めれなかったら無駄になるけど - 名無しさん 2018-02-15 21 19 56 有難う!早速貯めてた種火投入するよ!よ! - 木 2018-02-15 21 28 04 安心しな、仮加入の時に育てた状態で正式加入すればそのまま使えるから - 名無しさん 2018-02-15 22 48 10 前回のフレ枠の礼装配置テンプレってある? - 名無しさん 2018-02-15 21 18 07 前回イベ時は確かサポ枠が1騎しかなかったような・・・ - 名無しさん 2018-02-15 21 25 49 そういやそうだった・・・覚えてないわけだ - 名無しさん 2018-02-15 21 34 03 裏取ってきた。前回が2016年3月8日までの開催で、サポ枠がクラスごとの選択性になったのが3月下旬のアプデだった。因みに置くとしたらガチャ礼装より増加礼装の方が俺は嬉しいが、エネミーごとのクラスが結構被ってるので、置いてさえくれればあとは適当に探す - 名無しさん 2018-02-15 21 36 54 進行状況によって最適配置が変わっていきそうだから、しばらくは適当にしてもいいのではないでしょうか。全開放された人が増えてきたら駐車場用に全と殺にミサキ礼装と黒猫礼装置いておけばいいと思います - 名無しさん 2018-02-15 21 48 18 未来視とリフレイン、どっちを先に集めたものか・・? - 名無しさん 2018-02-15 21 50 52 今回のMVPはえっちゃんやろこれ - 名無しさん 2018-02-15 21 55 09 殺枠ってバニーと未来視どっちおいたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 21 58 09 狂枠と分けておけばいんじゃね? もしくは持ってるならEX枠にエゴ入れるか - 名無しさん 2018-02-15 22 17 07 屍:騎 ゴースト・素体:殺 スケさん:槍 姫:騎 で、いいのか? - 名無しさん 2018-02-15 22 15 24 前回もだったけど、今回も礼装引けなかった…苦しい戦いになりそうだぜ… - 名無しさん 2018-02-15 22 24 38 念の為、念の為だけど、絆レベルと霊基再臨が条件のミッションは事前に条件を満たしていた場合、ミッションが出た直後にクリアになるのを確認 - 名無しさん 2018-02-15 23 51 32 前回で殺式正式加入させてる場合は今回の種火好きに使えるんかなこれ - 名無しさん 2018-02-15 23 53 20 サポ設定礼装のおすすめあります? - 名無しさん 2018-02-16 00 02 52 進行状況でエネミー変わるから、当面は何とも言えないね。とりあえず付けといてくれればフィルターには引っかかるから、それが大事だと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 00 39 50 枝付けしような - 名無しさん 2018-02-16 00 51 06 すまん、うっかりしてた - 名無しさん 2018-02-16 00 55 16 自然回復だけで全ミッション達成いけるかなー。 - 名無しさん 2018-02-16 00 52 29 前回とは比べ物にならない位にキャスターが充実してるから、対ゴーストが楽で良いわ。前回は奥様とキャスニキがフル稼働だったからなぁ… - 名無しさん 2018-02-16 01 33 15 復刻前もそうだったけどなんで式に特攻つけてくれんのやろか - 名無しさん 2018-02-16 01 38 16 宝具に即死がついているからダメージ上げる必要性が薄いと判断されたんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-16 02 08 01 マンションの扉がチョコに見える・・w - 名無しさん 2018-02-16 02 06 55 毎回九字兼定がドアップになるんだけど、なんか防ぐ方法ないんかね - 名無しさん 2018-02-16 02 22 58 ほんとやめてほしいあれ。なんで1回じゃねーんだよ。 - 名無しさん 2018-02-16 08 44 53 なんか礼装ドバドバ手に入る系のイベは毎回そうだよな、経験値礼装は特に数が多いから目につくが - 名無しさん 2018-02-16 08 56 16 連動したセールか知らんけど、kindleのコミカライズ版1巻が100%引きになってるぞー(ステマ - 名無しさん 2018-02-16 02 32 36 天空すふぃあ先生の空の境界って漫画面白いよなぁ(ダイマ - 名無しさん 2018-02-16 10 21 12 メッフィーみたいによく喋るキャラが味方だと面白いなぁ本編でももっと登場して - 名無しさん 2018-02-16 03 31 54 無駄話しない式よりもメッフィーの方が会話が多い…これ本当に式が主人公なのか? - 名無しさん 2018-02-16 04 23 46 このイベントやって、ようやくメッフィーを好きになれた。 - 名無しさん 2018-02-16 06 31 42 一応今できるとこ終わったがフリクエ前回と雑魚敵とかクラス違うとこあるね 602デッドマン(弓)とか - 名無しさん 2018-02-16 03 40 58 やっぱり増加率は100%が上限っぽいな - 名無しさん 2018-02-16 03 52 16 お知らせにも最初から書いてあるからな - 名無しさん 2018-02-16 03 56 25 ミッション報酬が豪華というか最近のがケチってきたんだろうな。 - 名無しさん 2018-02-16 06 08 16 むしろ最近のは良い部類じゃね? 贋作はボックスだし、百重の塔はAP効率で言ったら並ぶイベントがない。バレンタインも報酬自体は普通程度だったと思うが - 名無しさん 2018-02-16 06 55 19 2部開始を皮切りに、素材ナンチャラとかいう上限の基準が変わったのかな?という感じがする。 - 名無しさん 2018-02-16 08 04 36 素材絞って育成の天井設けるの悪手だしな。「鯖を育成する」ってコンテンツに参加する間口広げるほうが商売上も有効だと気付いたんだろう - 名無しさん 2018-02-16 10 43 06 最初の内はそうしないとすぐやる事なくなるから、そうしないとそれはそれで客が離れる。 ある程度軌道に乗って、新規も相変わらず増えてるからってとこじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-16 12 12 58 それもそうかもな。なんにしても順調なようで結構、こっちとしても最近の方針のほうがありがたくて二重に結構だ - 名無しさん 2018-02-16 14 01 36 というかコラボイベが豪華なんだよ。プリヤとかでも、ミッションだけじゃなくてドロップも羽根がやたら落ちたり塵×5が落ちたり。 - 名無しさん 2018-02-16 14 19 00 すまん、ストロベリーアイスが、ミニワンタンスープにしか見えないんだ。 - 名無しさん 2018-02-16 06 33 16 ワンタンスープはもっと底が丸っこいやろ! - 名無しさん 2018-02-16 09 11 04 ダッツ高いからな。見たことないんやろ - 名無しさん 2018-02-16 09 56 22 こんな金かかるゲームやってるのにスーパーで売ってるカップアイスでマウント取るの!? - 名無しさん 2018-02-16 10 39 25 基本無料なんやで(暗黒微笑 - 名無しさん 2018-02-16 11 18 30 俺は鉢植えに見えたわ - 名無しさん 2018-02-16 16 08 18 あー、シナリオのザコも出現数増やせるのね・・・忘れてるなぁ・・・ - 名無しさん 2018-02-16 07 14 29 ラプンツェルって七人御佐姫が出るとこならどこでも可能性あるのか…? - 名無しさん 2018-02-16 09 08 35 もしかして焼却炉跡で史上空前のステラガッツチャレンジができる…? - 名無しさん 2018-02-16 09 17 32 難易度といい交換レートといい、イベントは毎回こういうのでいいんだよ! 10万超え周回とか嫌じゃ - 名無しさん 2018-02-16 09 42 47 それ敵のHPが10万ってこと?10万回周回に見えたぞ(不可能 - 名無しさん 2018-02-16 10 19 38 適当にぶん殴ったら死ぬ程度の敵で楽でいいな、まだAP20だから弱いんだろうけどw - 名無しさん 2018-02-16 10 46 40 敵増加イベだからむしろ3T周回できなくてめんどかったりする - 名無しさん 2018-02-16 10 56 24 5階から一気に15万くらいに上がるが - 名無しさん 2018-02-16 14 17 16 「歪曲の魔眼」って装備しても、鯖にアイコンがつかないね。 - 名無しさん 2018-02-16 12 28 21 付く礼装の方が少ないと思うが - 名無しさん 2018-02-16 14 27 01 ターン制限か回数制限がついてる効果じゃないと表示されないよ - 名無しさん 2018-02-16 14 42 46 ミッションの604号室の開放がラプンツェル20体から10体に変わってるわね - 名無しさん 2018-02-16 13 08 15 サポートにつける敵増加礼装、どういう付け方したらいいかよくわかんないんだけどテキトーでいいのかなあ - 名無しさん 2018-02-16 14 01 42 倒したい敵に合わせて付けりゃ良い。自分とフレの凸2つで100%upを目指せ - 名無しさん 2018-02-16 14 29 27 ああいやサポートに出すのに、どのクラスにどの礼装出しとくと有り難いかなあと思ってたんだけど、とりあえず推奨レベルの高いクエストに合わせることにしみてようかな、と - 名無しさん 2018-02-16 15 16 47 クエが多すぎてターゲットが決まらんのだよな。一番需要ありそうなのだけ孔明につけて他は適当に並べてる。 - 名無しさん 2018-02-16 15 17 15 みんなが最高効率を周りだす頃まではテキトーで問題ない感じ。ただし未凸の配布礼装は邪魔なので絶許。 - 名無しさん 2018-02-16 16 40 03 表見る感じ、最高効率箇所は水苺猫それぞれ404、702、駐車場だからそれにあわせてリフレインは - 名無しさん 2018-02-16 21 21 00 途中送信。騎、三重結界は槍、首切りは殺かなあ - 名無しさん 2018-02-16 21 22 34 林檎をどの程度齧らないといけないのかの見通しが分かり辛いなあ - 名無しさん 2018-02-16 14 30 21 どうせ金リンゴ16個も貰えるし、どんどん進めたいから俺は16個分を上限としてかじり始めてる - 名無しさん 2018-02-16 14 37 10 終盤AP全部駐車場で使ってたし結構余裕があった気がするこのイベント - 名無しさん 2018-02-16 15 57 46 QPうまかった記憶があるな - 名無しさん 2018-02-16 16 32 56 前回やってないし、今回復刻だから手を入れられるのかは分からんけどAP消費20みたいだしな - 名無しさん 2018-02-16 18 48 35 敵が雑魚過ぎてそうそう敵が増えるタイプのイベントってこういうのなんだよ、なんだよ最近のイベントはってなった - 名無しさん 2018-02-16 15 57 07 一応CCCの時は参加者絞った上級者向けイベだし - 名無しさん 2018-02-16 16 07 09 CCCはともかくハロウィンのHP14万エリちゃんまで増えたのはゆるさん - 名無しさん 2018-02-16 17 25 32 そうだねチェイテピラミッド姫路城だね - 名無しさん 2018-02-16 17 16 18 自前でガチャ礼装を用意できない場合は、出現アップ礼装は凸らずに4枚使用で、フレンドをガチャ礼装にすればいいんだな。 - 名無しさん 2018-02-16 17 52 46 その手があったか!さんくす。 - 名無しさん 2018-02-16 18 12 30 森の中のボスHPめっさあってちょっとびびったけど今まで即死効くの知ってなかったらどうしようってなってた - 名無しさん 2018-02-16 19 30 19 602号室ここだと素体(殺)だけになってるけどデッドマン出てきたんだが・・・?自分今回初めてだけど復刻で変わったのかな? - 名無しさん 2018-02-16 19 36 51 まさか、本来出ない部屋でも追加礼装が作用してるバグとかない? - 名無しさん 2018-02-16 20 13 00 クラス傾向が弓になってるから変更説濃厚? - 名無しさん 2018-02-16 20 13 54 多分旧版だと素体8体編成が2クエだけど屍8体はなかったから、変更してくれたんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-16 20 59 37 昼休みにAP消化のために素体出現+100%の状態で素体が出るクエに行って、最初の読み込み状態で一度切って、ついさっき帰宅したので再開したんだけども、素体の出現数が増えてない・・・。 クエ終了後に確認したらちゃんと凸三重結界を2つ付けてたし。 クエ中に時間空けたらいけないのか? - 名無しさん 2018-02-16 20 33 51 クエスト報酬の礼装って何に使うの - 名無しさん 2018-02-16 22 08 35 ただの経験値? - 名無しさん 2018-02-16 22 09 12 ただの経験値です。レベル上げたい礼装に使ってください。 - 名無しさん 2018-02-16 22 15 01 ラプンツェル20体がきつすぎる……どうすりゃいいんだこんなの - 名無しさん 2018-02-16 22 12 49 まだそこまで行ってないんだが、確定で出るとこないんか - 名無しさん 2018-02-16 22 21 57 駐車場行けとしか、あそこ黒猫の最高効率のはず - 名無しさん 2018-02-16 22 23 43 ん?今回ラプンツェル10騎に緩和されたはずだが - 名無しさん 2018-02-16 22 58 18 これはエアプ - 名無しさん 2018-02-16 23 12 37 ラプンツェルは後回し。駐車場が出るまで放置でOK。 - 名無しさん 2018-02-16 23 23 52 ミッション60個クリアして駐車場へGO - 名無しさん 2018-02-17 14 09 49 礼装が確実に凸出来る安心感が素晴らしい。これだけでも晴れ晴れした気分で周回出来る。 - 名無しさん 2018-02-16 22 57 13 敵が弱いのと合わせてまあまあ心穏やかにイベント回れてるわ - 名無しさん 2018-02-16 23 04 36 礼装が泥見越しての仕様って昔はなかったのかな。これからも凸分は全部交換させて欲しい - 名無しさん 2018-02-16 23 06 13 らっきょイベが交換のみで凸れるタイプだったってだけで、泥必要なイベントは3年前のネロ祭(実質的に初のイベント)からあるよ コラボイベは交換のみで凸れる事が多いね - 名無しさん 2018-02-16 23 52 21 出現率UP礼装は大抵ドロ無しで凸できるやつな気がする、あと高難易度系のダメージアップ礼装も - 名無しさん 2018-02-17 08 31 07 今だと駐車場はガチャ礼装ないと手間かかるだけであんまおいしくないな。ランタン副産物で狙えるけど時間効率がね - 名無しさん 2018-02-16 23 35 49 ガチャ礼装あれば半減宝物庫以上のQPにランタン泥がついてくるぐらい効率良いけど、3T周回に慣れきった今ではどうにもかったるい。必死こいて回ろうとか考えずに適当に回って稼いどこうぐらいが良さそう。 - 名無しさん 2018-02-17 00 15 23 ちなみにこのイベは何がライトになってんの?違い教えてくり - 名無しさん 2018-02-16 23 41 03 復刻版とは書いてあるがライト版とは書いてなくね? - 名無しさん 2018-02-16 23 44 38 ライト版じゃないぞ、リバイバルなのでほぼ変更ない感じ、進めやすくはなってるけど - 名無しさん 2018-02-16 23 51 34 どこでライト版なんて聞いたの? - 名無しさん 2018-02-17 00 06 19 そもそもライト版じゃないけど、ちょっと上を見れば緩和の話とか出てるのに読めないのか - 名無しさん 2018-02-17 00 34 22 再接続でミッション達成にならんかった…計算が狂ったぞクソが - 名無しさん 2018-02-17 00 18 28 お、CMがらっきょ復刻Verになってるw - 名無しさん 2018-02-17 00 27 09 なんか交換が全体的に安くていいな - 名無しさん 2018-02-17 02 23 42 古いイベントだからなのか、異様に交換効率がいいのは嬉しい。いつもこのぐらいでいいよ - 名無しさん 2018-02-17 03 43 40 自分も思ったけど初コラボだからだと思う、その前にあった本能寺やクリスマスはそんなに交換レート楽だった記憶がない・・・、しかしらっきょイベで新規ホイホイした後に初の高難易度イベがあったという - 名無しさん 2018-02-17 08 33 41 801のノッブってもしかしておっぱいでかいやつに集中するAI組んでる?槍頼光にしか攻撃行かなかったんだけど。会話は前フリか - 名無しさん 2018-02-17 05 03 56 普通に孔明とマーリンに攻撃してきた - 名無しさん 2018-02-17 06 07 42 そんな僻み根性全開のノッブはなんか怖いなあ、焼き討ちされそう - 名無しさん 2018-02-17 08 24 16 神性サーヴァントを優先して狙うらしいよ。 - 名無しさん 2018-02-17 10 41 00 なんだ神性にいくのか。三回連続で槍頼光にいくからこれおっぱい目の敵かーって本気で思ってた - 名無しさん 2018-02-17 16 10 27 ヤオイのノッブに見えた - 名無しさん 2018-02-17 10 47 58 戦国武将なんてみんな両刀だったようだしセーフ - 名無しさん 2018-02-17 11 44 49 なお、天下をとった秀吉は女にしか興味なくて側近に心配されたもよう - 名無しさん 2018-02-17 12 10 10 当時に比べたらすこぶるやり易いな。鯖の幅が広がったのがなんやかんや一番でかいけども - 名無しさん 2018-02-17 11 34 00 最初から出現率100でいけるのもあって、こんなにサクサク進む様な印象はなかったな - 名無しさん 2018-02-17 14 30 12 666万の亡霊も正攻法で倒せるっちゃ倒せるんだよね。再挑戦できないっぽいけど - 名無しさん 2018-02-17 12 13 54 初挑戦だったから周回PTのまま突っ込んじゃって、術ネロ入ってたんで試しにと思って正攻法してみたけど、先頭を100万削ったくらいでめんどくなってやめた。それ用に組めば普通に勝てるだろうなとは思った。 - 名無しさん 2018-02-17 13 40 21 さっきTwitterで不夜キャス玉藻孔明で倒してる画像見つけたわ。ガンガン宝具とスキル回してたんやろうなあ - 名無しさん 2018-02-17 14 13 47 術ギル玉藻マーリンでいけたけど90ターンかかった…… - 名無しさん 2018-02-17 14 55 18 これといって得は無いけどシナリオ上で「これ正攻法じゃ倒せっこ無いよー(用意してあるズルしてね)」って言われてる敵を倒すのは楽しいね。宝具に回復のついてる術がいれば楽勝だけども。 - 名無しさん 2018-02-17 15 26 36 等倍で受けなきゃいけない剣式の体験クエだから敵CTも長い上にチャージくらっても術なら1500とかで全然痛くないからね。アンデルセンでもいけそう - 名無しさん 2018-02-17 16 53 34 このクエ初見で運良く?術ニトリクスで全滅させてしまった、持ってないから剣式宝具見たかったなぁ - 名無しさん 2018-02-17 17 54 04 俺は海賊どもとアンメアしか倒してないのに男性鯖ミッションが進んだんだが、こらってバグかな?(すっとぼけ - 名無しさん 2018-02-17 12 40 01 604ならティーチが1w目にいただろう。 - 名無しさん 2018-02-17 12 56 10 無慈悲なマジレス - 名無しさん 2018-02-17 14 18 38 よく見ると「海賊ども」ってちゃんと言ってるという - 名無しさん 2018-02-17 15 26 34 ミッション38の姫200体が解放される条件って37の姫100体以外にある? - 名無しさん 2018-02-17 13 48 23 どこかのフロア踏破も条件になってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-17 14 11 38 704号室クリアも条件 - 名無しさん 2018-02-17 14 14 43 704開放後なのか。情報ありがとう - 名無しさん 2018-02-17 14 20 43 ロンドンまでしかクリアしてないからきつい。両儀式ちゃん入手して茨木の為の八連双晶手に入れるんだ... - 名無しさん 2018-02-17 14 31 50 復刻前と同じ条件だから頑張れ。復刻前はロンドン→バレンタイン→らっきょだったし - 名無しさん 2018-02-17 14 39 30 大丈夫 - 名無しさん 2018-02-17 14 57 27 ミスった…大丈夫、1章クリア前に当時のらっきょ完走出来た俺みたいなのもいるくらいの難易度だから。相性有利サポに頼り切りでも大概なんとかなるでよ - 名無しさん 2018-02-17 15 00 10 ありがとう!頑張る - 名無しさん 2018-02-17 15 37 11 姫には魔性特攻が入るのね。段蔵に呑みこんでもらうわ - 名無しさん 2018-02-17 15 09 52 姫が悲鳴を上げながらダイソンされる様が目に浮かぶな - 名無しさん 2018-02-17 15 19 23 かわいい(小並感) - 名無しさん 2018-02-17 16 19 24 スケルトン200体が面倒臭すぎる… - 名無しさん 2018-02-17 15 54 54 501号で霊と一緒に稼ぐのがいいと思う - 名無しさん 2018-02-17 16 45 31 502で霊200狩って504→603行って骨狩っているわ - 名無しさん 2018-02-17 16 53 34 これ消費AP20だし一週間でも良かったなぁ。でもまったり進められるからこれぐらいのバランスでよかった。なんで後続のイベントはあんな面倒になったんだろう - 名無しさん 2018-02-17 16 12 47 一週間でよかったとか、そういう自慢じみたコメントが各所であったから難易度高めたんでしょ。余裕アピールを真に受けて高難度化するのはずっと昔からある話だから - 名無しさん 2018-02-17 18 04 28 素材集め系のイベントは基本的に二週間でいいや。一週間は疲れる - 名無しさん 2018-02-17 19 14 15 お前の基準だけで喋るなよ。二週間で正解 - 名無しさん 2018-02-17 19 28 15 情報なしで進めているから666万の亡霊には驚いたけどアレに即死が入るのはもっと驚いた。最近始めた新規なのでニトがいなかったら倒せてなかった - 名無しさん 2018-02-17 17 03 00 ゲストで貸し出されるユニットが式固定だから、戦闘に入っても取り返しは付くんだけどね - 名無しさん 2018-02-17 17 10 54 というかこのゲーム負けイベ戦闘ってないからおかしい相手は何か倒す方法があるか時間稼ぐかのどっちかだしね - 名無しさん 2018-02-17 19 43 05 交換の追加素材と合計値足しといた。間違ってたら修正してね。 - 名無しさん 2018-02-17 17 06 27 礼装がきっちり五枚交換枚できる幸せ こういうのでいいんだよこういうので - 名無しさん 2018-02-17 17 23 43 式の再臨ミッションで報酬受け取るとフリーズするな - 名無しさん 2018-02-17 17 53 50 九字兼定の画面からイベント報酬画面に戻ると報酬の所が空っぽで操作受け付けなくなっててタスキルしてやり直しても報酬受け取ろうとすると同じようになる奴?何か別の報酬受け取ってからやったら普通に進んだからウチの環境が悪かったのかなとスルーしてしまったが - 名無しさん 2018-02-17 18 06 14 自分が同じ状態になったので恐らく、前回クリアしていた人がなる可能性が高いのかもです - 名無しさん 2018-02-17 18 12 46 ラプンツェルが出ない…リンゴ3個かじって1回しか出ないって何なんだよ - 名無しさん 2018-02-17 18 05 47 ラプンツェルに関しては駐輪場まで進んでエネミー増加礼装装備の上で只管殴っていればQP効率も最高クラスの収益が出ますゆえ其処で頑張るのがよろしいかとは - 名無しさん 2018-02-17 18 11 23 上の枝も行ってるがラプンツェルはミッション60個消化で解放の駐車場までほっとくんやで。それ以外の先にやるんや。 - 名無しさん 2018-02-17 18 16 51 序に補足?ですがラプンツェルに関しては即死が入りやすいので式やクラス相性が悪くてもスポットで使うなどすると育ってない方でも比較的楽に攻略できますよー - 名無しさん 2018-02-17 18 28 54 今更だが604解放条件の「ラプンツェルを20体倒せ」は10体の間違いだな - 名無しさん 2018-02-17 18 08 08 このイベント初なんだけど、真相は焼却炉にいたアレが採集決戦の時にクレーム付けたことであってる? - 名無しさん 2018-02-17 18 16 15 流れとしてはこのイベ(特異点化)のためにアレ召喚→反骨/出奔→某イベで仲良しに→決戦って感じ - 名無しさん 2018-02-17 18 25 36 802号室クラス傾向が剣と騎だけに変わってます。デッドマン(弓)は出ません。 - 名無しさん 2018-02-17 19 18 22 803って何が落ちるの?ここ記載が無いけど? - 名無しさん 2018-02-17 19 38 06 猫アイスランタン、あとたぶん心臓じゃないかな - 名無しさん 2018-02-17 20 11 49 ミッションが始まる前にラプンツェルに遭遇してたらカウントされるんですかね…? - 名無しさん 2018-02-17 19 44 21 恐らく大丈夫のはずですが、万が一ダメでも駐輪場へ行ければ確定で1体は会えるので其処まで差は出ないかと - 名無しさん 2018-02-17 20 03 25 カウントされてたよ - 名無しさん 2018-02-17 20 07 49 ニトクリスの即死がバンバン決まって楽しいなこれ - 名無しさん 2018-02-17 21 26 25 懐かしいなぁ変質者は女性ばかり狙うんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-17 22 12 00 何で今回こんな楽に感じるんだろう。当時と何が違う?って考えてたけど、そういやこの当時ってフレサポって全枠一つ…第一パーティーリーダーのみってのもあったっけなぁと思い出した。 - 名無しさん 2018-02-17 23 06 04 礼装泥のストレスからの解放とか - 名無しさん 2018-02-17 23 59 01 鯖の数も全然違うだろうしな。配布鯖も大分増えたよね - 名無しさん 2018-02-18 00 17 12 微課金勢だけど長くやってればやってるほど微課金無課金でも戦力は増えるし、そういう意味で大体どんな人でも楽になってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-18 01 15 50 今イベ初挑戦、いきなりHP6666666とかいう化け物と戦わされて驚いたけど、ニトクリスの即死効いて1Tで終わってさらにワロタ - 名無しさん 2018-02-18 01 02 39 アレはサポートのセイバー式で全体宝具ぶっ放して1ターン3キルゥ…する場面ですので… - 名無しさん 2018-02-18 02 57 25 問題は『』さんLv50しかない+礼装無しだから調子ぶっこいてるとクリ連打でサクッとやられるとこですなー…あっぶねぇ… - 名無しさん 2018-02-18 04 45 42 最初から解ってれば、式を先頭にしてNPアップ出来る鯖をサポートに固めたんだが、普通にキャスター×3置いて出ちゃったから、100万くらいずっと殴ってたわ。AP5くらいケチらず、リタイアすればよかったw - 名無しさん 2018-02-18 09 32 13 さすがにあからさまな数字だとああこりゃ意図した正解があるなってなるものな - 名無しさん 2018-02-19 21 30 13 603のモードレッドが茶々の防御ダウンを弾く弾く、流石はセイバーの耐魔力 - 名無しさん 2018-02-18 05 07 55 わしのロビンも半泣きだった - 名無しさん 2018-02-18 11 26 31 けっこうボリューム多そうに思ったけど、意外と楽々進むな。AP消費が基本20なせいだろうか?交換もレートが低くて楽という印象。 - 名無しさん 2018-02-18 05 59 04 メカエリの時は上から下まで網羅してやっとゴールだったので真ん中あたりでゴールして「あれ?」と思った - 名無しさん 2018-02-18 07 17 26 めっちゃ解る。シナリオクリアまでの間に登場する鯖の数が少なすぎてビックリだわ。 - 名無しさん 2018-02-18 09 30 16 月見とかハロウィンとかもだけど、初期のイベントはシナリオ自体かなり短いからな - 名無しさん 2018-02-18 09 42 24 803の心臓どんな感じかな?流石に駐車場がはっきり美味いからよっぽど心臓に飢えてないと回ることは無い感じかね - 名無しさん 2018-02-18 08 12 11 追加100%の状態で屍人90→200の間に出たのは1個だ - 名無しさん 2018-02-18 14 27 50 追加モンスターあるイベントはhpを多くて1万以内にしてくれたらサクサク狩れてストレスフリーなんだがな。ワンパン危うい12000以上とかはほんと嫌らしい - 名無しさん 2018-02-18 08 25 24 ついでにクラスが違う骨軍団が絶妙にめんどくさい - 名無しさん 2018-02-18 10 22 45 狂3人だと敵6*3waveでも高確率で6ターン周回出来るね。全部バーサーカーでええやん時代の感覚が蘇ってくる。 - 名無しさん 2018-02-18 10 25 06 このイベントの頃には「誰が未実装」「誰が最近追加された」「何章の頃」みたいな情報ってどっかないかな?なんかサーヴァントに関する情報に妙な噛み合わなさがある - 名無しさん 2018-02-18 10 30 10 時期はイベント情報の一覧見れば分かるし、鯖は番号順で式が最新って形で見ればいい - 名無しさん 2018-02-18 10 32 16 本編だと5章配信前、バレンタインと贋作の間だから邪ンヌとかインド勢はいないか? - 名無しさん 2018-02-18 10 45 02 カルナとアルジュナは2016年の年始に先行実装されてたから居る - 名無しさん 2018-02-18 10 52 18 フランちゃん呂布にも娘扱いされてたんか、アラフィフといいクセの強いのに好かれるなw - 名無しさん 2018-02-18 11 21 23 クセの強いモーさんにも可愛がられてたしな - 名無しさん 2018-02-18 12 51 59 さらに後見人にバベッジだしな、集まったらすごい絵面の集団だ - 名無しさん 2018-02-18 13 42 38 三重結界の効果ちゃんと反映されてないみたいね。自前+フレで100%にしても追加出現しないパターンがある - 名無しさん 2018-02-18 12 30 27 どこ? 元から2体しかいないから4体登場とかそんなん? - 名無しさん 2018-02-18 12 45 34 元が2体の所は増えても4体だぞ - 名無しさん 2018-02-18 12 48 09 クエ開始時のロード画面で一度ゲーム落として、時間置いて再開すると、礼装の効果反映されないことあるよ。 - 名無しさん 2018-02-18 12 49 21 どこであったのかをまず言ってくれ - 名無しさん 2018-02-18 12 49 45 うっかり追加泥した未凸結界付けてたってオチはない? - 名無しさん 2018-02-18 12 53 11 未凸4枚 702で確認 3waveで4体(鯖+3体)だった - 名無しさん 2018-02-18 13 13 00 元々2体のところじゃねえか - 名無しさん 2018-02-18 13 44 26 100%なのに2→3になってるのか。再現性あるなら公式に報告した方がいいな - 名無しさん 2018-02-18 13 49 18 3waveすぐ全体宝具で倒して補充が1体だったんで驚いたんです。未凸は自鯖のみで4枚+フレガチャ凸でやったんで+100%は間違いないんですが・・・再現性はないです(20週で1回だけ) - 名無しさん 2018-02-18 15 40 07 それ、礼装じゃなくて702の設定がおかしいのでは? 702の3waveの素体1体が素体扱いされてないとか? - 名無しさん 2018-02-18 14 23 53 んな中途半端な…どういう計算式なのかな - 名無しさん 2018-02-18 14 23 53 今やってみたら素体4体出たけどなあ。凸2枚だけど - 名無しさん 2018-02-18 14 29 31 木主の勘違いでしょ。 - 名無しさん 2018-02-18 14 43 11 追加50%に対して50%上昇で75%って仕様とか? 25%4枚だと0.25*1.25*1.25*1.25で48%とか - 名無しさん 2018-02-18 15 40 26 それはなかったとおもう。100%で確定倍 - 名無しさん 2018-02-18 17 17 52 結局ただの勘違いかウソだったのか - 名無しさん 2018-02-18 19 46 24 804クリアしたのにライダー15体倒せも達成してなかった。そういえば前回もそうだった記憶が・・・ - 名無しさん 2018-02-18 13 56 37 ラプンツェル出ない・・出なくない・・? - 名無しさん 2018-02-18 14 09 07 駐車場迄進めれば確定で出てくるから別のクエスト達成するんやで - 名無しさん 2018-02-18 14 15 13 ありがとナス!503号室ずっと回してたゾ・・・。(なお出ない模様 - 名無しさん 2018-02-18 14 32 05 久々にやって思うが選択肢でボケても反応ないこの時期のイベント寂しい… - 名無しさん 2018-02-18 14 35 10 鍵取ったけど屋上解放されないのは単純に解放されるのがまだってだけ? - 名無しさん 2018-02-18 15 25 54 98と99が木曜解放だからそれと同時じゃない? - 名無しさん 2018-02-18 15 35 12 屋上は確か当時も隠しミッション、クエスト扱いで後半開放だったはず - 名無しさん 2018-02-18 21 48 57 そろそろマンション終わりかけだがやっぱレオニダスさん最高。何度見ても爆笑です - 名無しさん 2018-02-18 16 16 32 アクマイト光線効かないレベルで一点の曇りもないってすげえよなwでもマシュがあの時点で凄まじいリスペクトしてるのは微妙な違和感。七章実装前だよな? - 名無しさん 2018-02-18 18 16 26 7章実装前、初回らっきょイベ経験組だが別に違和感は無いな。そもそも盾鯖の大先輩としてひそかに尊敬してて後日メインストーリーでも直に絡むことになったというだけの印象 - 名無しさん 2018-02-18 18 32 01 そもそも2章で戦った時マシュは最強の拠点防衛英霊と評してるし7章前でもええんやないか - 名無しさん 2018-02-18 20 17 12 なぜかラプンツェルがでなくてミッションクリアできない - 名無しさん 2018-02-18 16 53 29 駐車場に確定一体でるからそこまで放置安定って散々言われているんだが - 名無しさん 2018-02-18 16 59 54 すまんちゃんと読んでなかったわ - 名無しさん 2018-02-18 17 11 59 ミッションに式の絆5まで上げるがあるの知らなかったな。調べに来なければ絶対間に合わなかったわ。 - 名無しさん 2018-02-18 17 38 53 追加だと思う。今までは絆3までしかなかったはず(ボケてたらすまん) - 名無しさん 2018-02-18 18 39 32 刑部ちゃんが、NP供給とボスの防御下げてくれる。雑魚散らしにはちょっと向いてて嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-18 18 01 21 無間即死無しクリアして満足した。マーリンだけで回復余裕で追いつくから戦力より根気の問題だけど。 - 名無しさん 2018-02-18 19 44 39 504の大無間地獄堂はさすがに豚にならなかった・・・でもガルラ霊がお供えられてる姿は画面映えする - 名無しさん 2018-02-18 20 00 43 ライダー倒すのにマリー選んで面倒くせぇとか、数稼ぎにカーミラさんとこいって手こずるとか、鯖倒せミッションなんだかんだでめんどくせぇとかもう懐かしくて懐かしくて… - 名無しさん 2018-02-18 20 21 28 分かる - 名無しさん 2018-02-19 00 56 30 交換し終わってから気づいたけど、このマナプリ1000個って一千万の価値なんだな…。どう考えても普通に一千万にした方が良かったわ… - 名無しさん 2018-02-18 20 30 43 もしかしてどっちも交換すれば二千万パワーじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 21 03 27 ゆで理論すこ - 名無しさん 2018-02-18 23 48 52 イベント以外のレートだと1億余裕で超えるわけだが「どう考えても」か? - 名無しさん 2018-02-18 21 13 15 一億ってどういう試算なんだ? - 名無しさん 2018-02-18 21 21 43 横だけど、マナプリを種火上級で集めようとしたときのAP効率じゃないかと。一周8個で見積もっても125周=3750AP必要で、そのAPで宝物庫を93周すりゃまあ1億QPは超えるだろう - 名無しさん 2018-02-18 21 30 22 なるほど。確かにマナプリ必要とする人なら美味しいんだな - 名無しさん 2018-02-18 21 44 23 ワイはマナプリだだ余りしとるけど普通に千万ポッチよりマナプリ取るで - 名無しさん 2018-02-18 22 05 16 ごめん、ただただ臭いわ君 - 名無しさん 2018-02-18 22 26 14 草 - 名無しさん 2018-02-18 22 26 41 ワイもマナプリ6000くらいあるけど、交換礼装が来たら交換に5000個かかるから、1万個くらい溜まってないと「交換しなくてもいいや」とはならないやで。 - 名無しさん 2018-02-18 23 46 15 1000万QPとか宝物庫10周にも満たないんだしどう考えてもマナプリの方が価値あるだろ… - 名無しさん 2018-02-18 21 30 02 問題は今の所行くとこまで行ってるとマナプリだだ余りするって事だな。それこそ一万とか浮いてるマスターにしてみればマナプリ1000よりは一千万よ - 名無しさん 2018-02-18 21 43 52 マナプリに関してはガチャ回しまくってる富豪やBOX開けまくった廃とエンジョイ勢で大きな差があるからなぁ AP換算だけで言えばめちゃくちゃ破格なのは確かだよ - 名無しさん 2018-02-18 22 05 11 QPは稼ごうと思えばAPさえあればいくらでも稼げるけど、マナプリはガチャ引かない限りはどうやっても入手量に上限がある。廃課金で数万とか余ってるんでもなければマナプリ取っといた方がふいの消費に耐えられるぞ - 名無しさん 2018-02-18 23 48 41 『APさえあれば』って条件ならマナプリもいくらでも稼げるでしょう。種火売れば入手量の上限はない。後半は同意だけどね - 名無しさん 2018-02-19 01 02 17 初回クリア報酬とガチャ余り売る分に頭がいってて種火売る事忘れてたわ。そうね、マナプリも稼ごうと思えばいくらでも稼げたわ。 - 名無しさん 2018-02-19 01 05 33 boxガチャのイベントを林檎齧って走れば廃ならずとも腐る程たまり出すぞ - 名無しさん 2018-02-19 03 13 52 むしろ課金量が少ないほどレアプリ手に入らなくてマナプリ余りまくるんだよなぁ。割高って言われるダヴィンチ種火すらご馳走ですわ - 名無しさん 2018-02-19 09 04 36 6~7000あって、ほぼ無課金だからレアプリなんてねーよって余裕こいてたら、狙った☆5とは別のPUされてた☆4が一気に5枚来てモナリザで吹っ飛んだ事あるわ。 - 名無しさん 2018-02-19 09 25 19 6TとはいえBだけ振って最後に宝具2回撃つだけでAP20消費でQP100万か。やっぱ宝物庫ってカスだわ - 名無しさん 2018-02-18 22 53 48 鯖撃破ミッション、ミッション最優先の場合は203(騎神女)、502(狂混沌悪男)、503(殺混沌悪女)辺りが便利か。 - 名無しさん 2018-02-18 22 57 19 狂混沌悪男、殺混沌悪女という言葉もの凄いパワーを感じる - 名無しさん 2018-02-18 23 24 23 騎金時あたりを呼んでくるべきかな - 名無しさん 2018-02-18 23 26 58 土日にすすめて後はQP目当てで駐車場を回るだけなんだが、宝物庫とくらべてどの程度AP効率いいんだろ。AP効率1.5倍程度なら体感時間効率5倍くらいの宝物庫回りたい。ちなみに未凸ガチャ礼装2枚です - 名無しさん 2018-02-18 23 32 08 当時はQP稼ぐ手段が本当少なかったから旨味クエだったけど、今はモナ凸持ちも増えたし時間効率考えると礼装ガン積み6T周回が安定するとかじゃなければ宝物庫でいいと思う - 名無しさん 2018-02-18 23 42 28 当時って宝物庫が週1だったようなー… - 名無しさん 2018-02-19 03 56 13 バニー2枚刺しで58+15*n (nは礼装効果)のはず。君は88万/20APだから176万/40APにランタンがたまに付いてくる感じかな。 - 名無しさん 2018-02-18 23 45 39 ランタンは別に...という感じだし大人しく宝物庫とフリクエに帰るか。ありがとう - 名無しさん 2018-02-18 23 49 12 黒猫+8で宝物庫の3倍くらいのAP効率らしいが - 名無しさん 2018-02-19 16 35 28 そこまでガン積みすると時間効率がね… - 名無しさん 2018-02-19 17 00 28 QPってそんな時間効率気にして集めるもんかなあ - 名無しさん 2018-02-19 21 06 05 まあ時期を考えれば仕方ないのかもしれないけど、礼装の性能が尽く使えなくてアレだな... - 名無しさん 2018-02-19 01 02 13 当時から1番使えそうなのは赤雑魚さんだったけど、それすらも後発で上行っちゃったからねぇ… - 名無しさん 2018-02-19 01 51 50 冠位人形師がArts 5%下げて永続だったら現役だったのに。なぜコードキャスト型に - 名無しさん 2018-02-19 06 21 52 鮮花礼装は年に一、二回ぐらい出番あるから…(震え声 - 名無しさん 2018-02-19 08 47 44 ヤドカリと†魔竜†ではお世話になった - 名無しさん 2018-02-19 08 52 19 フレ礼装と自前で150%とかして周回してたんだけど、もしかして無駄だったのでしょうか……… - 名無しさん 2018-02-19 07 22 05 100%上限みたいですよ。 - 名無しさん 2018-02-19 07 39 02 敵の数を見たらわかるだろうに - 名無しさん 2018-02-19 22 54 06 初参加イベ、BGMが素敵過ぎて周回楽しいんですが、まだクエ全部開放していないのでわかりませんが、クエ初回報酬、礼装EXPだけじゃなく、リンゴや聖晶石若しくは欠片とかが偶にあるといいのになぁ - 名無しさん 2018-02-19 08 46 53 それはミッション報酬にあるから頑張れ - 名無しさん 2018-02-19 09 16 14 焼却炉即死効いたのか・・・。動画見ながらダラダラ1時間半かけてやったけど情弱過ぎて情けないわ。 - 名無しさん 2018-02-19 10 15 46 高難度でもないクエで異常なHPを見て何かおかしいと思わなかったの? - 名無しさん 2018-02-19 10 51 12 わざわざサポートで剣式置いてもくれてるのにねえ - 名無しさん 2018-02-19 12 32 28 話の流れ的に剣式に活躍してもらう場面だったろうけど聖杯使ったけど出番が少なかった賢王様に活躍してもらった(110ターン) - 名無しさん 2018-02-19 11 09 01 ニトクリスで即死させちゃった - 名無しさん 2018-02-19 11 16 47 まあ勝てたんなら何でも良いよね - 名無しさん 2018-02-19 12 32 51 非を認めているのに煽ってマウント取ろうとするの何なの - 名無しさん 2018-02-19 13 58 45 疑問書いてるのはいるけど、マウント取りにいってるのないだろ。過剰反応過ぎね? - 名無しさん 2018-02-19 14 06 35 でも読むと木主を下げてるように見えるよ - 名無しさん 2018-02-19 16 33 13 すげぇイライラしながら生きてそう - 名無しさん 2018-02-19 16 59 10 君はさせる側なんだね - 名無しさん 2018-02-19 21 31 14 枝1はどう見てもマウント反語マンだと思うが - 名無しさん 2018-02-19 22 22 26 マウントイキリゲーの面目躍如だな - 名無しさん 2018-02-19 14 18 23 はいはい、えらいえらい - 名無しさん 2018-02-19 16 23 05 1つ目の枝に直接付けたら? 他は明らかに違うし - 名無しさん 2018-02-19 16 38 59 前回時はこっちの戦力弱すぎて無理ゲーだったけど、今回は頭捻ればクリアできないわけじゃないから脳筋(この場合はむしろ頭使ってるから不適切だが)プレイヤーもいそう - 名無しさん 2018-02-19 16 47 00 あいつら攻撃弱いから多分デルセンジェロニモパラケルあたりで勝つだけなら余裕だと思うが - 名無しさん 2018-02-19 20 45 22 余計なギミックもなく火力も低くて、遊べるパーティで戦えて楽しかったわ。140ターンかかって一日潰したけど - 名無しさん 2018-02-20 12 25 44 凄いな、動画では大抵4桁T数掛かっていたが適当で140ってのは凄いと思うわ - 名無しさん 2018-02-20 12 35 33 動画見てないので分からないけど、低レアじゃなく術ギルエレナ玉藻で遊んでたからかな。4桁はすげえわ… - 名無しさん 2018-02-20 13 42 39 どんまい。別に正解はないのだから気にすんな。 - 名無しさん 2018-02-20 08 58 37 AP20で骨が結構集まるからこのイベント大好き - 名無しさん 2018-02-19 13 03 12 骨効率いい? - 名無しさん 2018-02-19 15 02 51 主観だけどそこまで効率はいいとは思えないな。スケルトンの数は出てきても骨は滅多に出ない気がする - 名無しさん 2018-02-19 21 01 23 コラボイベが復刻したから、プリヤやCCCも復刻するかと希望持ちますね、去年の下半期に始めたので、クロエちゃんとか手に入らないかと思ってたので - 名無しさん 2018-02-19 13 14 26 まぁ余裕でするでしょ。インタビューでありそうなCCCだけ復刻かなーと思ってたけど版権の壁クリアできるならもうできない理由ないと思うので - 名無しさん 2018-02-19 13 20 35 元々FGOは版権の壁なんてあってないようなもんでしょ。自社関係の物しかないんだから面倒ではあっても無理なのはないと思うが。 - 名無しさん 2018-02-19 14 08 20 そうはいうが、アニメなら製作委員会ってものがある訳で。 - 名無しさん 2018-02-19 14 34 58 製作委員会を黙らせるだけの現生と影響力が、今のアニプレとDWにあるんだろ。らっきょは逆らうとすればソニーくらいのもんだろうし - 名無しさん 2018-02-19 15 17 38 アニプレとソニーでは争う事無いぞ、基本部分は提携でルール決めされているから。マーケティングとか販促の視点でタイミングについて協議することは有っても、基本はグループだから - 名無しさん 2018-02-20 12 02 13 フジテレビへの出向から戻った女が梶浦切ったって話があったから、そのあたりで変に揉めたり口出ししてきそうだなとちょっと思った。 - 名無しさん 2018-02-20 14 06 59 そこら辺の対応が「面倒」なのはあっても、「無理」なのがある根拠ってあるん? - 名無しさん 2018-02-19 15 50 51 「無理」とは思ってないよ。ただ色々レーベルとかジャンルとか変わってるプリヤとCCCは、zeroやらっきょと分けて考えた方がいいかもって思ってるだけ - 名無しさん 2018-02-19 16 28 09 らっきょだって原作小説とかで色々あっちこっちに関わってくるしそう違うとは思わんがなぁ - 名無しさん 2018-02-19 16 43 53 むしろらっきょは本来こういうコラボのハードル一番高いんじゃなかったっけ。権利的に型月以外が持ってる部分が大きいとかで - 名無しさん 2018-02-19 17 10 10 一番大変なのはイリヤじゃない?スパロボ開発陣曰く「同じアニメでもタイトル変わったり放映形態変わると権利関連別扱いだから大変」と言っていたから - 名無しさん 2018-02-20 12 48 54 そういやそのせいでシャアが来そうで来ないオリジナルBGMになってるのがあったな - 名無しさん 2018-02-20 16 20 45 インタビューだとプリヤは角川主導だから大変だったと書いてあったよ - 名無しさん 2018-02-19 16 07 43 大変ってのは面倒でもできるって事で、無理って事じゃないだろ - 名無しさん 2018-02-19 16 11 36 そらそのままの意味で「無理」はいくらでも金さえ積めば解決できる問題なんだから存在しないでしょ。(スパロボがわかりやすい)「面倒」が思ってるよりもずっとハードル高くて難しいから復刻可能性低いと思われていたわけで - 名無しさん 2018-02-19 16 15 19 それも思われてただけで、結局こうしてできてる以上、どこまで厳しいかなんて勝手な想像しか出来んやろ - 名無しさん 2018-02-19 16 16 33 言ってる事は分かるが、それはブラック企業と同じ言い分なんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-19 17 41 56 コンビニで立ち読みばかりしている客が「書籍が充実してない、面倒がらずに増やせ」って言っているようなもんだしな、基本無料ゲーは客単価悪いから困る - 名無しさん 2018-02-20 12 23 55 立ち読みっつっても、店側がある程度自由に立ち読みできる環境と、最新の漫画でも立ち読み出来るガチャ券配ってるようなもんだけどな、ソシャゲって - 名無しさん 2018-02-20 16 22 56 こいつ何回同じ事繰り返してんだ - 名無しさん 2018-02-19 19 03 00 過去はコラボは復刻無理って何回も同じ事繰り返されてたししゃーない - 名無しさん 2018-02-19 19 20 40 大変らしいから無理だと思っといたほうがいいって感じじゃなかった? - 名無しさん 2018-02-19 21 04 51 つまりそれはほぼ無理って事では - 名無しさん 2018-02-19 21 45 53 別にする可能性はあるんだから、無理と断言する必要なくね??まるでコラボイベに復刻して貰いたくないみたいだぞ? - 名無しさん 2018-02-20 06 37 17 復刻とかどうでもいいし別に俺が言ってた事じゃ無いんだけど - 名無しさん 2018-02-20 16 45 31 どっちかっていうと版権料で何割か持ってかれるからそれならコラボ以外を復刻しよって思ってた気もする。少しでも利益を伸ばそうとガチャ回してもらうために剣式強化(持っている人は回さないかもしれない)じゃなく藤乃新規実装(剣式持っていても回す)という手を使うあたり流石としか言いようがない - 名無しさん 2018-02-19 16 13 10 強化自体が滅多に来ないのは問題だけど、強化が来ない=売上優先で無視したってわけでもないだろ。 今までだって散々強化は放置されてんだし。 - 名無しさん 2018-02-19 16 15 43 マスターが邪推しかできないのも流石なんです? - 名無しさん 2018-02-20 09 23 47 多分海外版での開催の時に復刻の許可も取った感じだろうから次も海外と同時期だろうな - 名無しさん 2018-02-19 16 53 47 プリヤは確かまたTVシリーズがくる予定のはずなんで、海外配信とも時期合わせてドーンと復刻するんじゃね? - 名無しさん 2018-02-19 19 25 29 原作ストックからっきしやぞ… - 名無しさん 2018-02-20 09 57 56 どなたかラプンツェルのDRっていくつ位か見当つきます?エネミーデータ見てきたけど見当たらなくて - 名無しさん 2018-02-19 17 35 34 50-60じゃないかと - 名無しさん 2018-02-19 19 29 46 ミッション形式だとコンプまであとどれくらいAP使うかよくわからないな。前回やった方々、どれくらい林檎かじってクリアしたか覚えてます? - 名無しさん 2018-02-19 19 50 25 初回時に残してた敵増加礼装フル装備で、今日の朝8時までの自然回復+金林檎7つでミッション97個終わった まだ8日あるしギリギリまで引っ張れるなら2~3個食うだけでも間に合うんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-19 20 27 57 多分今回は急がずしっかりやってけば林檎ほぼ喰わない。俺割りとだらしなく林檎食べてるけど、多分今回期間活かしてやるなら、貰える林檎10個以上浮かせると思う - 名無しさん 2018-02-19 21 29 57 ありがとう。週末くらいまでは自然回復でのんびり回すよ。 - 名無しさん 2018-02-20 00 05 41 リンゴ1個で約1000万QPと考えるとものすごくおいしいんだけど、そもそも星5をスキルマにするのにこの効率でもリンゴ15個必要だと思うとやっぱり辛いものがある…いや、まぁ宝物庫だとこの二倍必要だと思うと今回るしかないんだけどさ - 名無しさん 2018-02-19 22 01 46 そこはまぁこのゲーム全体の問題点というか、そこのおかしさに気付くとこのゲームそのものが嫌になるから気付かない振りして楽しむしか無い - 名無しさん 2018-02-19 22 24 48 簡単にスキルマになったら、それこそやる事ないけどな。 - 名無しさん 2018-02-20 11 57 10 スキルはLv6で十分と考えてスキルマは気長にやるのが精神衛生にええんやで - 名無しさん 2018-02-19 23 41 04 そう思いたいがNP増加スキルだけは大体が10前提になってる事が多いせいで即効であげないといけない気持ちに駆られる - 名無しさん 2018-02-20 00 17 39 それならまずそのスキルだけスキルマにすればええんやで、それなら林檎5個で済むから今回のイベントの林檎もプラスになる - 名無しさん 2018-02-20 00 34 05 え?このイベってそんなにQP効率良かったのか。駐車場? - 名無しさん 2018-02-20 06 13 52 駐車場で出現100アップなら±0で猫58、泥礼装n枚のとき15*nが加算される、筈。凸サポ頼って+2でもAP40で176万になる計算だね - 名無しさん 2018-02-20 10 53 59 あー、前回参加者なら余裕だろうけど、今回が初だと、ちっとキツいなぁ。ガチャ礼装2枚しかないから、宝物庫と比べてそこまで美味しいと言えなくて、3T周回出来る宝物庫のが楽な気がする・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 11 07 18 ガチャ礼装2枚あればAP対QP効率は宝物庫より上、時間効率を取るか副産物での効率を取るかは各カルデア次第かな - 名無しさん 2018-02-20 11 50 57 そこら辺は人によるからねー。最低値100万ちょっと~200万オーバー/AP40の宝物庫3Tか、時間はかかるが定量の駐車場か。好きな方回るが吉よ - 名無しさん 2018-02-20 11 52 34 サモさん・嫁王・孔明(orエレナ)の三体の内二体を自前で揃えられるのなら残りをフレ枠で補って、今回の殺式入れて確定6Tポチポチ周回できるよ。時間も宝物庫のサモさん周回と1-2分しか変わらないし。まぁ、そこまでしてAP効率取るかどうかは完全に個々によるけどね。 - 名無しさん 2018-02-20 12 28 03 みんなアドバイスありがとう。サモさんすげーな、クラス有利関係なくてもそんなに使えるのか・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 13 22 08 経験値礼装落ちた時の上の宝箱に十字の光が付くの無くなったんか。あれ分かり易くて良いと思うんだが - 名無しさん 2018-02-19 23 43 05 さっき落ちたが付いてたぞ - 名無しさん 2018-02-19 23 46 12 ちょっと前のイベントから複数の礼装がドロップする可能性がある場合、本命が丸い虹、次点が十字の星が付くようになってる。 - 名無しさん 2018-02-19 23 59 33 たぶんだけど、経験値礼装は銀箱だから、金箱が落ちるクエだと落ちててもレアリティが上書きされて消えてる。 - 名無しさん 2018-02-20 09 21 41 確認したけどそうっぽいな - 名無しさん 2018-02-20 12 38 37 駐車場ラプンツェルからだと経験値礼装は十時エフェクト出ない - 名無しさん 2018-02-20 18 30 08 上層の周回できる悪属性持ちがカーミラくらいしかいないのが辛い、どうせ周回するならドロップ狙いの中ボスが欲しいところ - 名無しさん 2018-02-20 00 18 36 狂鯖も数少ないから、ヴラド公で同時進行するとよいぞ - 名無しさん 2018-02-20 00 40 59 適当に進めてたから狂はスパルタクスでコンプしてもうたんや(白目 - 名無しさん 2018-02-20 00 54 17 素体の高速回避がなきゃ702篭って苺狩りするんだけどなぁ…… - 名無しさん 2018-02-20 00 35 11 ほんと22日にPU2で橙子さんが来るんじゃないかとビクビクしてる。 - 名無しさん 2018-02-20 00 43 56 そこまではやらんやろと高をくくってる - 名無しさん 2018-02-20 01 35 39 橙子さん鯖化したら無限ガッツはさすがになくなりそう。ある意味人間だからこそ出来る芸当だし - 名無しさん 2018-02-20 01 42 10 流石にないでしょう。...ないよね? - 名無しさん 2018-02-20 03 06 48 唐突に荒耶宗蓮が来られてもお財布がヤバイのでお願いします(矛盾螺旋) - 名無しさん 2018-02-20 06 52 36 黒桐鮮花来そうで怖い - 名無しさん 2018-02-20 07 34 54 メルブラもしくはまほよコラボで青子実装させる為の布石 - 名無しさん 2018-02-20 08 13 19 なんか蒼崎姉妹は人理焼却でも人理凍結でも無茶苦茶な理由(褒め言葉)付けて生き残ってそう - 名無しさん 2018-02-20 09 59 02 正直、追加実装キャラもイベント初日かイベントの告知の時点で告知してほしいわ。サプライズ実装のほうが売上伸びるからやらないんだろうけどガチャにつぎ込む石の計画が立てられんからストレス溜まるわ。 - 名無しさん 2018-02-20 12 11 10 その内、公式で解析性能まで載せておけとか言い出しそうだな - 名無しさん 2018-02-20 12 29 11 論理が飛躍しすぎてて笑った。資金投入の話からなんで解析を公式で記載しろって話になるんだよw - 名無しさん 2018-02-20 12 43 10 性能が変わらないと、ガチャ計画建てれないと言い出すだろ - 名無しさん 2018-02-20 12 51 39 だからなんでそこまで飛躍するんだよ - 名無しさん 2018-02-20 12 56 17 お前誰と戦ってんの?単に今回みたいな既存作品とのコラボイベはどのキャラが新たに実装されるか分かれば資金に余裕持たせて後半に備えたい、だから公式で実装キャラの名前出すとかしてほしいって話。俺はそこにキャラ性能の話はしてないつもりだった。 - 名無しさん 2018-02-20 13 49 36 まぁどっちにしてもキャラで引く人、性能で引く人、判断基準はそれぞれなんだしキリのない話ではあるわな - 名無しさん 2018-02-20 15 32 07 頭大丈夫? - 名無しさん 2018-02-20 12 45 05 でもぶっちゃけ、数日早く告知されたところで計画なんて立てれなくね?そうなるとイベ告知をそもそももっと早くみたいな話になってキりが無いし - 名無しさん 2018-02-20 12 59 36 キリがないのはその通りではある。ただイベント開始後くらいにはある程度実装キャラの話してほしいなって。いきなりガチャに新キャラPUは心臓に悪い… - 名無しさん 2018-02-20 13 52 58 売上いいのは分かったからガツガツしないでユーザーフレンドリーなところ見せてくれよと。何もCBCの内容まで教えろとかじゃないし - 名無しさん 2018-02-20 14 39 48 余計なお世話だとは思うが、お預け食らうとしても一週間かそこらなんだしそれ位は我慢した方が良いのでは… - 名無しさん 2018-02-20 15 12 28 ふじのんピックが21日までなら言ってる事も分かるんだけど、別に22日まで待って来なかったらふじのん引く、じゃダメなん? - 名無しさん 2018-02-20 15 44 33 ヒャア!我慢できねえ! - 名無しさん 2018-02-21 07 32 35 そら石の計画潰すためのサプライズやろ - 名無しさん 2018-02-20 13 00 34 それな。とにかく課金しろっていう魂胆がミエミエなのだ・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 13 23 30 当たり前だろ慈善事業か? - 名無しさん 2018-02-20 14 04 06 世の中には慈善事業かアコギな商売かの二択しかないと思ってるのか? - 名無しさん 2018-02-21 06 42 22 人気のあるものを提供し、課金を促すこと自体のどこがアコギなんだ。その額や割合がエグいこととは全然別の問題だろうに、頭が悪いと話の切り分けができないんだよな - 名無しさん 2018-02-21 11 01 58 石の消費の計画を立てさせない事と、人気のある商品を提供する事はつながらなくないか?人の言ってる事、ちゃんと理解してからレスつけた方が良いぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 57 05 接続っつうなら、アホの脳内にしかないプランをオシャカにされた恨みつらみが商売の道義上問題あるかのような難癖のほうがよっぽど狂ってるんでな。購買意欲を焚き付けて買いを煽ること自体は健全なんだから、アホは非難の矛先をそもそも間違えてんだよ - 名無しさん 2018-02-21 15 54 24 歩合制とか業績評価がある地位や組織で働くと、乞食やアコギって概念が変わると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 23 07 誰が増えるかってのも注目されるゲームだから、サプライズ自体は喜ぶプレイヤーも多いで。全部わかりきってたらつまらんし。 - 名無しさん 2018-02-20 14 04 18 無課金で何でもできると思わないことなのだ - 名無しさん 2018-02-21 04 57 39 そして犯人はロマン!・・・今見るとなあ・・・ - 名無しさん 2018-02-23 15 31 29 いあ、我慢しろよ。できないなら課金しろよ。それだけだろ。 - 名無しさん 2018-02-20 14 13 29 それすると最初のPU召喚、誰も引かなくなるからな…… - 名無しさん 2018-02-21 02 03 04 ふじのんPU自体は3月1日まであるんだし、ギリギリまで待てばええんやで - 名無しさん 2018-02-20 15 12 26 イベント礼装の含まれるPUを後半に引くのってめっちゃ損した感じして嫌なんだよな - 名無しさん 2018-02-20 15 40 00 嫌なら引かなけりゃいいんじゃない?その手の後悔は仮にピックアップ2の告知ても、今度は次のイベントで欲しい鯖が来たらどうしようって悩むだけで永遠に終わらんぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 15 57 48 推しが居るやつはガチャで、そうじゃない奴も育成で絞られるゲームだからな。FGOより良心的なゲームの方が多いと思うけどそう言うのはどんどん新キャラ追加するしインフレも速いっていう - 名無しさん 2018-02-20 16 55 06 FGOはスキルと宝具効果でインフレを新鯖でするけど宝具威力が強化が後回しで追いつかない事で強引にバランス取ってる感はあるな - 名無しさん 2018-02-21 00 03 11 つまり最新じゃないからスキルが残念で古くもないから宝具強化来てないあたりが一番悲惨 - 名無しさん 2018-02-21 19 47 56 バレイベがえっちゃんだったので、今回は普通のXなんじゃない?って思ってるわ - 名無しさん 2018-02-20 21 05 14 じゃあ去年きてるはずだろ - 名無しさん 2018-02-21 04 59 25 翁フランエルバサエレナの四騎で駐車場礼装フルで6T周回できるからいいな。宝具レベル一切関係ないし - 名無しさん 2018-02-20 15 46 58 必要なのは翁の晩鐘とエレナの魔力同調スキルマぐらい - 名無しさん 2018-02-20 15 48 16 エレナが魔力同調したあとオダチェンでバサカ引っ張り出して殴る殴るってこと? - 名無しさん 2018-02-20 17 43 01 そうそう。ただ、フランは凸冠位が無いならカレスコにした方が安定する - 名無しさん 2018-02-21 15 10 58 えっ式の絆5ってミッションつらない? 前回からあるみたいだけど自然回復だときついかもしれないな - 名無しさん 2018-02-20 18 00 58 上げるだけなら、絆礼装つんでイベかデイリークエの周回PTの空きに突っ込めば、なんとかなるはず。効率良いし。ただしAP考えると、自然回復だけでは辛いのはたしか。前回のコラボイベでは、そこそこリンゴかじった気がする。 - 名無しさん 2018-02-20 18 45 06 絆は3までが大変だったけど、4と5は必要Expがめちゃ少なかった感じ - 名無しさん 2018-02-20 21 00 50 4,5は各2500しかないから3に届けばすぐよ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 21 53 大丈夫、俺も不安だったけど、金林檎2個程度しか齧ってないけど、さっき絆5になったよw - 名無しさん 2018-02-21 00 29 28 正式加入後自然回復のみでさっき3になった。大丈夫だろ。 - 名無しさん 2018-02-21 15 29 35 やっと804まで来たが、初期イベント故のヤケクソ気味に笑った - 名無しさん 2018-02-20 18 23 06 おまいら、キチンとチョコ貰ったか?明日までだゾ - 名無しさん 2018-02-20 21 35 10 ありがとう持ってない鯖引いた時のためのチョコ換金するの忘れてたわ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 04 41 マジ忘れてたわ…ありがとう! - 名無しさん 2018-02-20 22 46 59 余りチョコ全て売り払ってから式が加入することに気付いた俺に隙は無かった(プリヤ開始勢) - 名無しさん 2018-02-21 00 32 46 イベント終了前に加入しなかった鯖からはもらえないんじゃなかったかな? - 名無しさん 2018-02-21 09 25 53 俺も今回が初らっきょだけどチョコもらえたよ - 名無しさん 2018-02-21 10 31 02 その説明はふじのんからはもらえないよってだけじゃろ - 名無しさん 2018-02-21 13 18 09 1/31までに実装されてなかった鯖からはもらえないんだよ - 名無しさん 2018-02-21 13 44 21 チキンとチョコに見えてなんて組み合わせって思ったけど違った - 名無しさん 2018-02-21 02 30 02 そーいや速攻でチョコ換金しちゃったから式から貰ってないや…来年まで我慢だな - 名無しさん 2018-02-21 05 42 56 有能イケメン - 名無しさん 2018-02-21 10 17 59 鯖数を数えてチョコ数を合わせたつもりが、アストルフォくんを2回数えなきゃいけないの忘れてて1個足りなかった俺に隙は(なお犠牲になったのはローマ) - 名無しさん 2018-02-21 14 34 46 何故か23 59までだと思ってた…… - 名無しさん 2018-02-21 16 29 32 何個か残してあったロックオンを売るのを忘れたけど、大した量じゃないので忘れることにした。 - 名無しさん 2018-02-21 17 07 36 地味に素体のノルマで歯車が美味い。エミヤ育成に着手できそう - 名無しさん 2018-02-20 21 55 41 自前の凸バニーとフレンドの黒猫+2礼装で駐車場回ってるけど、流石に自前で黒猫礼装をもう1つくらい用意できないとそこまで美味しくない感じかなー - 名無しさん 2018-02-21 10 07 02 どうせQPはBOX時にカンストするんだから、とミッション終わったらガローの丘と公会堂に帰る事にした - 名無しさん 2018-02-21 10 40 51 カンストするのに何百箱開封するんです? - 名無しさん 2018-02-21 16 22 46 QPって10億でカンストでしょ?毎回100箱くらいしか開けてないけど今6億くらいあるから、割とすぐにカンストすると思う。ガチャが負け続きで育てるアテもないから今ボックスガチャきたら途中でQP溢れるなきっと。 - 名無しさん 2018-02-21 16 35 07 100箱開けて6億残っているって、育成終わって居るのか育成してないのか - 名無しさん 2018-02-21 20 02 12 上げたいと思うスキルは大半9or10になってる。鯖の絶対数を素材とQPの入手量が上回っちゃった状態だよ。なんもかんもガチャが悪いんや。 - 名無しさん 2018-02-21 22 26 39 黒猫0で宝物庫相当じゃなかった? - 名無しさん 2018-02-21 12 47 58 黒猫0・出現100%UPでAP40で116万 黒猫+1に付き26万追加かな - 名無しさん 2018-02-21 13 13 08 泥アップ無し・出現100%で一周大体60万(黒猫60匹)位。AP40換算で120だから宝物庫の平均と殆ど大差ないはずだね。んで、枠が15枠だから追加+1で15万(AP40で30万)になって、自前無し・フレンドの凸を借りると宝物庫換算180万(+ランタン)でお徳にはなる。でも人によっては宝物庫よりも周回に手間取るから、時間効率考えると一概には美味しいとは言えないってのもある。 - 名無しさん 2018-02-21 14 21 39 宝物庫はお手軽宝具3Tで終わるから、さくっと終わらせたい人はやっぱそっちになるな - 名無しさん 2018-02-21 15 12 20 時間効率悪くても面倒なだけで美味しさは変わらんと思うが - 名無しさん 2018-02-21 16 31 06 時間効率が悪いと同じ時間周っても宝物庫より稼げてないってなるんだぞ。それなら宝物庫行った方が良くなる - 名無しさん 2018-02-21 19 07 59 つまりリンゴ大量消費するつもりなら宝物庫、自然回復オンリーなら駐車場の方がお得になりやすいって事でおk? - 名無しさん 2018-02-21 19 17 39 AP比のQP効率は駐車場の方が高いんだから、自然回復のみにしてもリンゴ食うにしてもAP効率と時間効率のどっちを重視するかの問題じゃろ。時間効率でAP効率逆転するほど張り付いてられないから俺は駐車場回るわ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 31 13 だからそれは不味いけど早い宝物庫と美味しいけど遅い駐車場ってことだろ? - 名無しさん 2018-02-21 19 45 51 今回の例で言えば100%&+2で180万なのだから駐車場が圧倒的に良いって訳でもなかろうさ。これで+3や+4できるなら210~240万だから多少時間が伸びようと駐車場のが良いって賛同できるけど。 - 名無しさん 2018-02-21 20 06 23 圧倒的に良いなんて言ってない、時間効率悪いと美味しくなくなるっていうのは違うと思っただけ - 名無しさん 2018-02-21 20 08 29 宝物庫(凸モナ2)の平均は120弱なんだし余程時間に余裕が無いor駐車場に10分以上かかるとかじゃない限り、1.5倍は圧倒的で良い気もするな - 名無しさん 2018-02-21 20 11 15 BOX以外廃人でなければ林檎食べることなく自然回復だろうしこの期間中は駐車場行った方がいいよ。銀箱ばかり+毎回毎回同じ光景の宝物庫は精神的にも苦痛だし考えるまでもないと思う…。更にランタンまでおまけにつくんだぜ - 名無しさん 2018-02-21 22 57 50 確かに駐車場は敵もBGMも華やかだし回っててもそんなに飽きないな - 名無しさん 2018-02-22 07 51 40 時間効率>精神的モチベ わかる。時間効率の良い場所でも、気持ちがだるいと途中で手が止まってぼーっとする時間が増えるから… - 名無しさん 2018-02-22 10 00 40 不等号逆じゃね? - 名無しさん 2018-02-22 12 39 19 逆だった…論理は悪い文明… - 枝 2018-02-22 12 41 30 宝物庫の2~3倍ぐらいの効率はあるのかもしれないけれど時間が何倍もかかるし、QPがメインじゃ周回モチベにならんよな - 名無しさん 2018-02-21 21 02 58 ラプンツェルの即死耐性いくらなんだろ。殺式だと外したことないんだが剣式だと結構外すんだよなぁ。即死狙いだとしくじった時のリカバーが難しくて困る。 - 名無しさん 2018-02-21 17 05 27 ニトクリスのコメント欄で話題になってたがDR50説が濃厚らしい - 名無しさん 2018-02-21 18 06 52 晩鐘10翁宝具で確定即死するから多分これであってる - 名無しさん 2018-02-21 22 33 15 確定即死ってなにで判断してるの? - 名無しさん 2018-02-22 14 47 08 あんまりHP残って大変だったらタスクキルしてスキル使うなりして乱数調整もありっちゃありかね - 名無しさん 2018-02-21 18 28 33 残りを殴りきるよりタスキルからのロード時間の方が長くない? - 名無しさん 2018-02-21 18 41 01 手間の問題だと思うけど時間にしても普通にロードし直した方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 55 15 完全即死頼りの低火力パなんじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 04 39 その辺は機種に依るからなんとも 数年前の泥からiPhone8に変えたらロード時間1/4位になったし - 名無しさん 2018-02-21 22 06 42 ロードに時間がかかるという印象が全くない。多分端末の差なんだろう。 - 名無しさん 2018-02-21 22 09 11 自分のだと再開するまで3、40秒くらいなんだけど乱数調整なら一回じゃ駄目な時もあるしそのまま倒したほうが早いかもね - 名無しさん 2018-02-22 15 50 48 明日解禁クエについてだけど、藤野と剣式は既に実質体験クエストがあったから、それでもなお専用NPCとして参加なら空の境界関連のボスとして燈子やアラヤが出る可能性あるよね。単純に現在環境での高難易度戦闘を用意してる可能性もあるけど、それだとわざわざ専用NPCを用意しないだろうってことで、やはりこれは実装あるで! - 名無しさん 2018-02-21 20 08 23 NPCが剣式とふじのんからの選択で敵は巫条霧絵枠としてブレイク持ちの強いラプンツェル登場あたりだったりして - 名無しさん 2018-02-21 20 11 13 即死が利かない無間相手に、エドモン無双のゲームですよ! - 名無しさん 2018-02-21 20 26 32 蓋を開ければ殺式剣式ふじのんの魔眼勢との殴り合いで、強力なダメカが敵に回って阿鼻叫喚まであるな - 名無しさん 2018-02-22 08 31 58 つまりふじのんメタでふじのんを使えばいいんですね! - 名無しさん 2018-02-22 09 50 01 その場合式さんズの即死も脅威…ブレイク有りだとしてチャージ促進ギミック組み込まれてた場合がめっちゃ怖い。殺式さん自前でも促進あるし - 名無しさん 2018-02-22 11 34 03 明日の高難易度はエドモンがNPCでそのまま1200万DL記念でエドモンピックアップだろうなぁ - 名無しさん 2018-02-21 20 22 49 宝具強化も来ますか? - 名無しさん 2018-02-21 20 28 08 列を見ろ、どれほどに渋滞が起きてると思っている - 名無しさん 2018-02-21 20 47 18 不人気キャラで強くもないけど弱くもないから列に並べてるとも思えない - 名無しさん 2018-02-21 21 22 53 霧が濃くて列が見えぬ! - 名無しさん 2018-02-21 23 02 40 初期実装のSN鯖ですら並んでるからね…… - 名無しさん 2018-02-22 01 51 42 正直、SN勢より騎王妃とかの方が酷いと思う - 名無しさん 2018-02-22 08 02 54 初期から強化されてないとか本当に列どうなってんだよって感じだよな - 名無しさん 2018-02-22 09 35 56 エドモンにワンチャン下さい・・・ - 名無しさん 2018-02-21 20 48 11 本当に騎ミッションだけ残って草。 - 名無しさん 2018-02-21 20 45 36 う~ん、心臓目当てに塵(802)かQP(803)かで迷うな。802ならカレスコ3枚で一掃、803なら時間はかかるけど出現Up満載で周るんだが。 - 名無しさん 2018-02-21 22 42 33 林檎かじって回数こなすなら時間効率重視で802、自然回復を消費するだけなら出現満載の803、みたいな判断はどうだろう - 名無しさん 2018-02-22 02 06 14 ガチ心臓狙いなら、回転数こそ全てやで - 名無しさん 2018-02-22 10 02 51 イベントでは頻繁にデーモン狩りクエあるし、あまり美味しくないらっきょで周らなくてもいいかなと思ってる - 名無しさん 2018-02-22 14 45 55 前と違いカーミラ周回消えたから計算が狂った… - 名無しさん 2018-02-21 22 51 18 間違って人形師礼装にレベル上げ用の礼装突っ込んで50にしてしまっていることに気づいた・・・イベが終わったら絶対使わないのにどうしよう - 名無しさん 2018-02-22 06 06 41 どうしようもないし、100とかならともかく50レベルなんてフレポまわしたらすぐなる。 - 名無しさん 2018-02-22 06 32 09 知らんがな。絶対使わないなら餌にしちゃえばいいんじゃないの - 名無しさん 2018-02-22 08 44 05 そういや間違えて違う礼装に経験値注ぎ込んでもその礼装を餌にすれば注ぎ込んだ分全て取り返せるんだったな。地味に有難い仕様だ - 名無しさん 2018-02-22 09 42 10 周回には使えると思うよ。あとネロ祭で何が来るかわからないのに絶対に使わないとは言い切れない。バフ系はどれでも持っておいて損はないと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 09 47 43 人形師が輝くような調整のクエスト出してきたら一生DW褒め称える自信あるくらい使う気がしねえ - 名無しさん 2018-02-22 11 48 00 ダイブやフォーマルより人形師が有効なクエとはまた難しい……宝具バフだけ無効化? - 名無しさん 2018-02-22 12 46 25 いろいろとありがとうございました。とりあえず100にできるだけの経験値が他でたまるまで置いておくことにします。それまでに使うようなクエがくるといいな - 名無しさん 2018-02-22 19 31 54 ブリュンヒルデがバニー落とした。あと一枚あれば自前で100%できるんだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-22 08 27 33 自前で100%したいからバニーだけは凸してない - 名無しさん 2018-02-22 09 17 43 今回初参加でガチャ礼装もそこまででない/回さない人はバニー他敵増加礼装を未凸にしておくの大事だな、今更だけど。どうせ鯖撃破ミッションで数こなすことになる関係上サポに凸泥持ってきた方が良いし - 名無しさん 2018-02-22 12 44 24 マジで?普通に凸ってフレンドと合わせて100にしたほうが礼装自由きくじゃん。さっさと凸らせたおかげで19日にはミッションもQP以外の交換も終えたぞ - 名無しさん 2018-02-22 12 48 06 AP効率の話だろうよ - 名無しさん 2018-02-22 13 15 45 無課金で翁も人形師もない、かつ駐車場の周回に限って言えば、4枚積んででも自前で100にしてフレでドロップ増やした方がいいかもな - 名無しさん 2018-02-22 13 44 00 今回だいぶ引いたけど橙子もコクトーも出なかったから自前バラ4枚にフレ凸コクトーで周ってる - 名無しさん 2018-02-22 14 10 31 ガチャ礼装持ってないからガチャ礼装をフレ頼みにして、出現率系は自前でまかなうスタイルだと、未凸4枚で100%だから、それを上回れないのなら凸しないな - 名無しさん 2018-02-22 16 59 41 △上回れないのなら → ○組み合わせたときに自前で100%になれないのなら か - 名無しさん 2018-02-22 17 00 46 2枚ドロップすれば、凸1枚+未凸2枚で100%になるよ - 名無しさん 2018-02-22 13 02 31 さて屋上の騎士王50万はゲージ持ちになってるのか、チャレンジクエは誰がどんなギミック携えてくるのか… - 名無しさん 2018-02-22 17 58 15 月下美人は何も変わってなかったな - 名無しさん 2018-02-22 18 20 21 当たり前だけど一応 新しい高難易度はNPCふじのん - 名無しさん 2018-02-22 18 08 29 上で盛り上がってた人達は、果たして無事だろうか - 名無しさん 2018-02-22 18 11 12 うーん致命傷 - 名無しさん 2018-02-22 18 13 38 一瞬でイベ周る気が失せた - 名無しさん 2018-02-22 18 54 04 自分勝手の妄想でいちいち一喜一憂するなんて生きてて大変そうですね - 名無しさん 2018-02-22 19 58 37 まっさか本気でアラヤだのトーコだのが来るなんて思っとったやつおらんやろ~www - 名無しさん 2018-02-22 19 50 05 本気で言ってた奴はいないだろ・・・いたら脳みそ足らないにもほどがある - 名無しさん 2018-02-22 19 53 11 月下美人、藤乃単騎で余裕だったな。 - 名無しさん 2018-02-22 18 35 33 単騎にすればB事故もないし旨いのか。楽しそう - 名無しさん 2018-02-22 19 33 05 新高難度、式の火力自体はめちゃくちゃ低いからB多めの編成にすれば雲耀クリティカルが非有利に刺さる位しか事故要素が無い ガチガチの耐久編成で挑んだら55000回復する陰陽魚6回使われてクッソ時間掛かったけど - 名無しさん 2018-02-22 18 39 27 全体チャージMAXされて全員即死して失敗しもすた。だらだらやってたから詳細見てなかったけど、あれはなんだったんだ - 名無しさん 2018-02-22 18 48 08 キリエのスキルだと思われ。タイマーで1ターン後にゲージMAXっていうのがある。だけど殴ると剥がせる - 名無しさん 2018-02-22 18 53 03 宝具はBしっかり回ればほぼ打たれないな(弓王、ジャンヌ、マーリン、サポ藤乃で宝具一回ジャンヌ即死)。後サポの、というか藤乃への接待に近いなこれ - 名無しさん 2018-02-22 18 52 09 数回やってなんとかクリアできたー。キリエのスキルと50%ガッツがめんどいから先に処理した方が良さげかな。あと、他の人も言ってるけど確かにほぼ藤乃の接待クエだったねw - 名無しさん 2018-02-22 20 04 51 マーリン持ってるなら俵藤太をサブアタッカーに入れるのオススメ。淘汰自身は矢避け有るから即死以外で死なない、無限俵でマーリンの延命を図る、マーリンがNPを送って藤太はキリエのスキルに備える。後はサポートのNPCふじのんがBで式を殴ってりゃ勝てる。問題はマーリンを抜いた構成だとどうするかだなぁ - 名無しさん 2018-02-22 20 15 35 藤のんは先に撃破しないといくら式のゲージ減らしても敵ターン開始時にゲージMAXにされて宝具撃たれるから、先に撃破安定だな - 名無しさん 2018-02-22 20 10 00 高難易度の藤野にパッシブバフついてるから邪魔者ってほどでは無かったが何で剣豪の時にこれができなかったんですかねえ - 名無しさん 2018-02-22 18 52 11 そらお前、剣豪で不評だったから改善したんでしょ - 名無しさん 2018-02-22 18 56 47 固定追加枠は礼装無いし、今後も追加能力がデフォだといいなあ - 名無しさん 2018-02-22 19 36 50 前例がなければ学習もできないだろ。運営だって学ぶことはあるんやで? - 名無しさん 2018-02-22 19 51 37 剣豪をテストプレイしてたらすぐに分かりそうなことができてなかったから言われるんだぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 20 28 16 だから今回は改善されてるんだろ.頭大丈夫? - 名無しさん 2018-02-22 20 58 56 剣豪の時にはテストプレイしてなかったの? - 名無しさん 2018-02-22 21 26 18 改善した今を褒めるんじゃなくて失敗した過去をネチネチと弄るって何が楽しいんだ? - 名無しさん 2018-02-22 21 44 30 テストプレイしてなかったんだろうなあ - 名無しさん 2018-02-22 21 39 04 他人の失敗をいつまでもグチグチ言ってる人間が一番成長できてないんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-22 21 54 19 これから全部こうなるといいね、ついでに既存のも改善されたら最高だな……まあ無いだろうけど - 名無しさん 2018-02-22 20 27 44 月下美人…これてっきり剣式かと思ったらなんで青王なんだ - 名無しさん 2018-02-22 19 32 14 CM - 名無しさん 2018-02-22 19 39 54 やっと804に行ったんだが、終章の二人の絡みの元ネタここだったんか - 名無しさん 2018-02-22 19 45 47 高難易度のふじのんすぐに死ぬからただの置物となってる - 名無しさん 2018-02-22 19 58 50 攻バフあるって聞くがそこまででもないのか - 名無しさん 2018-02-22 20 01 09 式が回避+防御バフを2ゲージブレイク後に使ってくるからそのタイミングでスキルで宝具使ってね、という運営のメッセージだと思う - 名無しさん 2018-02-22 20 07 50 おもっくそ弾かれたから許さない - 名無しさん 2018-02-22 20 31 27 ちらほら強化無効になってたけど、ブレイク後の永続強化にも効いた? - 名無しさん 2018-02-22 20 34 31 メフィストで無効化しようとしたけど出来なかったぞ - 名無しさん 2018-02-22 20 36 57 強化解除無効のギミックスキルはどうやっても防げないのかもね - 名無しさん 2018-02-22 20 41 59 宝具に「ギミックぶち壊し」の追加効果を要望しよう - 名無しさん 2018-02-22 20 47 36 木主だけど普通に撃てたと思うが…俺の運が良かったのか分からんけど俺の時は普通に撃てたんだ、すまんかった - 名無しさん 2018-02-22 21 16 04 使い方悪すぎじゃない。普通にふじのん接待できるだろ - 名無しさん 2018-02-22 20 06 08 開幕からサポふじのんだと防御デバフが響くのかもね。ブレイクしてくと式の火力が低い方で酷い事になるから死にようがなくなるけど - 名無しさん 2018-02-22 20 09 47 少しhpが削れたら痛覚残留使ってマーリンとかでリジェネかけるとまったく死ななくなるよ - 名無しさん 2018-02-22 20 49 58 マーリンもジャンヌも持ってないんだ - 名無しさん 2018-02-22 21 01 56 アンデルセンはおるやろ - 名無しさん 2018-02-22 21 21 18 良さそうなタイミングで控えから出したらクリで即死して何しに来たの君ってなった - 名無しさん 2018-02-22 22 04 21 バフかけるのならついでに初期NP+100ぐらいないとな。並べて使ってみたが大した活躍もできず即死入って退場した - 名無しさん 2018-02-22 22 29 40 ふじのん、エミヤオルタ、オリオンで行って接待もせんかったが普通に最後まで生き残ったぞ。S3もあるのにすぐ死ぬとか下手すぎ - 名無しさん 2018-02-22 23 00 43 キリエのガッツが10万くらい回復するから計算狂って死にかけた、宝具連発できる弓王で助かった… - 名無しさん 2018-02-22 20 16 29 キリエ倒したらオーバーキル無しでタゲが式に切り替わったんだけど、今回だけの仕組みなのかな? - 名無しさん 2018-02-22 21 14 49 しかも、式はオーバーブレイクにならないでそのままダメージが継続で入った。夢でもみたか? - 名無しさん 2018-02-22 21 27 14 高難度、弓3枚いるのにバスターが1枚もない - 名無しさん 2018-02-22 21 16 56 続き、ターンがあってあせった。 - 名無しさん 2018-02-22 21 18 18 コマンドシャッフル用意していた俺にスキはなかったw まあ、シャッフルしても運次第ではあるんだけどw - 名無しさん 2018-02-22 21 20 49 必中無いと無駄打ちになってしまうが、B宝具持ちで行ってキープしておくのがいい感じ、それでもNP無いバスター無いターンは稀にあるだろうけど - 名無しさん 2018-02-22 21 37 34 ならばと必中/無敵貫通B宝具アーチャーは、って考えたがダビデ位か…宝具回しはともかく今度はカードのB枚数が減ってうーんだな… - 名無しさん 2018-02-22 21 50 23 スキルも含めればテスライシュタル新茶の3人も居るな 全員星5でイシュタルは確率、新茶はA3なのが痛いけど - 名無しさん 2018-02-22 22 56 45 高難易度、ふじのん二人体制で楽しかった。やっぱS3強いな。接待クエだからかもしれないけどw - 名無しさん 2018-02-22 21 20 00 高難度の式でゲージたまってもバスター当てりゃいいやと思ってたら、時計アイコンなしの時もあるのか!もちろん殲滅されました。 - 名無しさん 2018-02-22 21 35 29 ブレイクスキルのほうでなく? - 名無しさん 2018-02-23 00 41 16 普通にゲージを溜めて来る場合もあるみたいで、当然ゲージ減少スキルか宝具でもなければ防げません。Attackボタンをタップしてから気付くんだよなあ、ダビデのスキル温存してたのに。 - 名無しさん 2018-02-23 04 56 06 高難易度のキリエに即死が入るって聞いたからアルジュナ、ニトクリス、殺式の順で宝具三連打したらニトクリスだけ即死入った。その後の式の即死も入れば簡単に剣式だけにできるのでは? - 名無しさん 2018-02-22 21 49 57 剣式だけにしてからどうするよってPTだな - 名無しさん 2018-02-22 22 02 18 剣式に即死入れてもらえば控えが全部出てきてくれるぞ。まぁアルジュナは残ってても問題ないけど - 名無しさん 2018-02-22 22 07 43 カード構成的にアルジュナは居るだけ邪魔では? - 名無しさん 2018-02-22 23 22 33 ゲージ割る前の式宝具を、防御バフ盛りまくって耐えれたし即死運ゲーも切り抜けた!って前例を自分で作ったせいで、2ゲージブレイク後に今度は無敵張って余裕ぶっこいてたら、直死の魔眼(無敵貫通付き)かけてから宝具撃たれてスタメン全滅した…笑ったわ。2回目の宝具だったからか、2ゲージ割ったからか…バフかけて殺す気満々モードになるきっかけは謎。 - 名無しさん 2018-02-22 22 16 22 そもそも剣式の宝具って防御力無視なのに防御バフ盛って耐えたとはこれいかに - 名無しさん 2018-02-22 23 07 59 自分は防御バフなしで生き残って拍子抜けしたからまあ式宝具が残念威力なだけだ・・・ - 名無しさん 2018-02-22 23 36 55 そうだったのか…剣式未所持による無知でした…。等倍のマーリンすら耐えたからてっきり。では!防御バフのくだりはなしで!直死してくる時もあるよ!さすがにヤベェよってことで…ひとつ。 - 木主 2018-02-23 00 05 30 大抵の相手宝具は全体でも即死級ダメばっかりだからね…自分もバスター来ない事故で宝具許しちゃった時令呪コンテ覚悟したけど全員残っててアレ?ってなった - 名無しさん 2018-02-23 00 30 48 前回PUで手に入れたオリオン鍛えててよかった。ゲージダウン+攻撃デバフで、式の相手がかなり楽だった。藤乃の攻デバフと防バフ合わせて通常攻撃0にできるのはなかなか痛快 - 名無しさん 2018-02-22 23 06 53 ゲージ3本目、面倒くさくなって英雄藤乃の令呪宝具連打で押し切ってしまった… - 名無しさん 2018-02-22 23 27 21 サポ藤乃玉藻マーリンで行けた 玉藻がスキル回しつつB切れたらチャー減で時間稼ぎと結構いい仕事したわ - 名無しさん 2018-02-23 00 09 54 最低でも6ターンかかったバレンタインしかはるかに面倒だったな - 名無しさん 2018-02-23 00 54 08 そういえば聖杯の力とか関係無しに、この規模の現象を起こしたんだな。 - 名無しさん 2018-02-23 04 23 36 ソロモンの幇助有りとはいえ恩讐パワーやべえな - 名無しさん 2018-02-23 09 42 33 結局即死事故が怖いから、弓王で宝具連打か、全体宝具でまとめて飛ばすのが楽で単体宝具かつNPチャージないふじのんはイマイチだった - 名無しさん 2018-02-23 06 32 16 妄執で宝具封印つけたし余裕よゆーと思ってたら宝具封印が自ターンの終わりで切れて、相手ターンの初めにスキルでチャージされて崩壊したわw - 名無しさん 2018-02-23 07 08 27 アラフィフマーリンふじのんでガンガン凶てもらってノーミスクリア。 - 名無しさん 2018-02-23 07 49 31 ☆4以上の弓単体宝具がサンテラのみでギルもいなかったから苦労したけど、何とか高難度クリアできたわ。無尽俵と矢避けの加護で藤太が大活躍だった。魔性特効のおかげでキリエも倒しやすかったし - 名無しさん 2018-02-23 09 07 38 あ、やっぱ乗るのか魔性特攻。一覧に載ってなかったから自信なくて外したんだよな。 - 名無しさん 2018-02-23 11 23 05 ロビン弓王ふじのんでわちゃわちゃして倒した。Bでチャージ減らす都合ロビンは悪手だとあとで気づくなど。 - 名無しさん 2018-02-23 09 30 23 最終的に藤乃単騎に持ち込んで倒せたので満足。出来れば宝具でとどめ刺したかったけど。 - 名無しさん 2018-02-23 11 24 27 今回はギルはダメだなと思考停止してオリオンの宝具でチャージ阻害しまくって倒したけど、ギルで良かったどころかギルの方が良かったな今回。バニーでもつけとけば完璧だったかもしれん - 名無しさん 2018-02-23 14 07 15 とりあえず様子見でギルマシュマーリンでいったら普通にクリアしてもうた。Bカードでチャージ減らせば余裕やな - 名無しさん 2018-02-23 14 27 48 育ててた弓がアーツ偏重ばっかできつかった - 名無しさん 2018-02-23 14 55 55 計算すると自然回復で明日くらいに全部交換が終わる。林檎はかじらずにレベルアップ一回しかしてないのに… 昔のイベってこんなに有情だったんだ - 名無しさん 2018-02-23 16 52 06 最近のLv最大でも3周しかできないAP40設定がおかしいのよ。イベントで何度も周回させるのに、自然回復だと1日に2セット計15分が限度ってイベントとして盛り上げる気が感じられんよ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 10 30 AP40だと石割ってもらえるとかあるんだろうね - 名無しさん 2018-02-23 17 27 51 木が言ってるのは必要ドロ数のことだろ、APは関係ない - 名無しさん 2018-02-23 18 47 03 1AP値の景品獲得効率が違うって事じゃろ。バレイベで林檎何個齧った?今回は俺も1桁程度しか齧ってないわ - 名無しさん 2018-02-24 12 57 57 それこそ必要ドロ数のことだからAPは全く関係ない - 名無しさん 2018-02-24 20 13 13 正直、朝とかにさくっとAP消化したい時には40でもらえるのが倍の方が助かる - 名無しさん 2018-02-23 18 51 56 何周もするのにAP20は正直ダルいよなあ、普段の40で配られた林檎齧れば概ね全交換はちょうどいい落としどころだと思うわ - 名無しさん 2018-02-23 18 53 54 最大消費AP20のイベント今回が初だけど消費がちょっとかったるいな。AP40前提で作ってくれる方が助かる。 - 名無しさん 2018-02-23 19 11 40 ○○体討伐ってのがミッションだと含まれるわけで。それ考えると回数こなせるほうがミッション形式ならいいと思うがなあ。AP40だつっても出現数もドロップ数も変わってないという印象だが。 - 名無しさん 2018-02-24 02 55 37 それは回数減ってほしいという感想しか浮かばんな - 名無しさん 2018-02-24 11 26 41 ぶっちゃけ周回系のイベントで「朝とかにさくっと(時間をかけず)やりたい」っていう人の意見は無視されると思うぞ - 名無しさん 2018-02-24 20 48 18 長時間張り付くの前提もどうかと思うが - 名無しさん 2018-02-23 20 11 06 らっきょイベより前からフリーの一番難しいのは基本的にAP40だったけど、初のミッション形式って事で加減してたんだろうな。(なお後に無事40になった模様 - 名無しさん 2018-02-23 17 36 06 超級周回を諦めて、数こなすってのがミッション形式だと出来ないからだろうね。6章前で戦力低い人も多かったし。 - 名無しさん 2018-02-23 18 12 42 5章すら実装前だからなぁ、霊基一覧見るとあの頃キャラ少なかったなーって思う - 名無しさん 2018-02-23 19 52 06 本気で昔のイベ全部がこれぐらいだと思ってるならセイバーウォーズやチョコレートレディ見て来い - 名無しさん 2018-02-24 04 55 17 高難易度、キリエさえ速攻で落とせばサポふじのんの一騎討ちで勝てるな(ただし回復に令呪一画使用) - 名無しさん 2018-02-23 17 35 56 ほぼ回収したらどこ回ってる?QPカンスト寸前で駐車場回りづらくて - 名無しさん 2018-02-23 19 55 52 803号室で心臓と槍クッキー狙いしてるわ。ただ、今イベはQP稼ぎながら周れるのが強みだから、QPカンスト寸前だといいクエは無い気がする。素材やクッキーのドロ率はフリクエ・修練と大差ない。 - 名無しさん 2018-02-23 20 15 28 qpいらないならフリー回るかなあ - 名無しさん 2018-02-23 20 18 01 802か803を3T周回でいいんじゃね? フリクエより美味しい心臓のついでに他素材入るぞ - 名無しさん 2018-02-23 20 28 50 経験値礼装はどこでも落ちるんだっけ - 名無しさん 2018-02-23 21 07 00 ボス級いるなら多分どこでも - 名無しさん 2018-02-23 22 20 04 駐車場でも落ちるのは確認した - 名無しさん 2018-02-24 09 46 20 らっきょイベント初めてだけど自分脳筋だから高難易度含めてこれぐらいの難易度がちょうどいいなぁ - 名無しさん 2018-02-23 23 37 13 B3狂3騎で赤く染めてくPTが楽しいイベントだよなこれ - 名無しさん 2018-02-23 23 41 28 このイベントに限らずだけど他の人がどうやって周回してるか気になる 編成例を知りたい 駐車場って何T周回組んでる? - 名無しさん 2018-02-23 23 54 03 木だけど自分の場合はステラ-ニト-ニト-オダチェン式の通常-ラプに直死-スパルタクス-最後の一匹を殴り倒して終了 友人からバニーを着たニトリクスを借りて、Wバニーニトリクスで臨んでます - 名無しさん 2018-02-23 23 59 09 細かい事だけど、ニトクリスな!間違える人多いし、俺も混乱するけども。 - 名無しさん 2018-02-24 06 20 27 コンセプトは【宝具より素殴りの方が速い】翁、酒呑、式で1w鬼種の魔2w果実の酒気で素殴り3w即死耐性下げて翁宝具+素殴り6~8Tぐらい。 - 名無しさん 2018-02-24 00 07 26 きしゅまを使って2wは目からウロコ落ちたわ。それやってくる。 - 名無しさん 2018-02-24 00 15 19 蝉様・夏ノッブ・フレパトラ+殺式オダチェンで6-8T。殺式に凸虚数持たせてあとはイベント礼装100%黒猫+4。別法として小太郎ジャックフレおっきーで10Tくらいで星ジャラジャラを楽しむ時もある。 - 名無しさん 2018-02-24 00 22 19 ターン数全く気にしない編成で、剣式・翁・殺師匠。1~2W素殴りNP貯め、3W式翁で即死、追加の姫を師匠で掃討 - 名無しさん 2018-02-24 00 23 43 人形サモさん、凸バニーエレシュキガル、翁エレナ、カレスコ式、凸バニーマシュ(控え)。サモさん宝具4回構成。菩薩ニトクリス起用してたんだけどそれでもうち漏らしたんだ… - 名無しさん 2018-02-24 01 11 44 ふだんあまり出番こない水着ニトに活躍してもらってる。ラプンツェルに即死が決まるとキモチイイ。 - 名無しさん 2018-02-24 01 59 46 猫+7でジャック、殺師匠、フレの適当な殺鯖で雑にぽちぽち8T前後 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 46 殺ニト(凸カレ)術ニト(菩薩)殺式(龍脈)で3wのラプンツェル確殺以外はひどくぐだぐだしながら6~9Tで周回してる - 名無しさん 2018-02-24 09 31 08 殺式(冠位)、殺エミ(冠位)、殺師匠(凸首切り)、絆上げ鯖(凸首切り)、マシュ(凸翁)、フレ(凸翁か凸冠位)、12ターンくらい?かかるけど、QP効率は宝物庫の倍くらいある - 名無しさん 2018-02-24 09 54 34 カレスコ翁、CEO、B3持ちバサでカード配分でCEOバフ使ったりして適当に8ターン前後 - 名無しさん 2018-02-24 09 56 25 サモさん(凸カレ)、殺式(冠位)、玉藻(翁)、エレナ(バニー)、マシュ(バニー)にフレ黒猫+2で6-7ターン。サモさんで宝具5回撃つが6Tは安定できずに7Tになる事がある。 - 名無しさん 2018-02-24 10 37 00 サモさん(冠位)・嫁王(5礼)・エレナ(冠位) / 殺式(冠位)・マシュ(5礼)・フレ鯖(5礼)で確定6T(5礼枠はバニー*2と翁or冠位)。1wave目にサモさんに嫁王バフ⇒オダチェンで殺式呼んでエレナNPバフ。後はサモさん宝具で1wave(前後)と2wave(前)ブッパで倒して、2wave(後)は1体だからエレナバフ使ってから3人で殴り倒す(エレナが3枚でも、エレナ含む3枚でも、確実に倒せる)。 3wave(前)は戦闘服バフ使ってサモさん宝具⇒殺式宝具で確殺で、3wave(後)は2体だからエレナ宝具⇒殴り⇒殴りの3枚で終了。ぶっちゃけ、エレナは冠位じゃなくて翁でも十分に6T目までにNP100行けるけどさ。常にサモさん宝具と殺式宝具が場にあるから確定チェイン組めるし。 - 名無しさん 2018-02-24 12 16 13 後、フレ含めて星5礼装(翁・冠位)を4枠積みができない場合は、上記構成で殺式(冠位)⇒殺式(凸脈)・エレナ(冠位)⇒孔明(5礼)に入れ替えても確定6T周回が可能。1waveでサモさんS3の代わりに孔明のフルバフを供給すると6T目には孔明S1が復活してるからサモさんS3と合わせて60NPリチャできて、5T目でサモさん宝具ブッパした際のリチャ40NP~と合わせて6T目に再ブッパできる(エレナの代わり)。 - 名無しさん 2018-02-24 12 26 03 アーラシュエルバサヘラクレスで1w黄金律→ステラ→イバラギンから鬼種+勇猛素殴り→2w咆哮素殴り+どこかでアーツ挟んでエルバサNP100%→3wヘラクレスorイバラギンオダチェン式後カリスマ+全体強化素殴りからエルバサ宝具式宝具した後残敵素殴りで7T。殺式を菩薩ニトにすると6Tだけどラプンツェル打ち漏らした瞬間10T越えとかになるから安定重視で - 名無しさん 2018-02-24 19 54 15 アーラシュ(冠位)蝉様(冠位)術ニト(菩薩)剣式(菩薩)マシュ(凸バニー)でフレ孔明(凸バニー)で6ターン。ニトと剣式が両方即死外すと猛烈にグダるのと凸バニーフレ孔明様出るまでポチポチがメンドイ。 - 名無しさん 2018-02-24 21 49 34 凸カレ狂スロ、凸冠位エルバサ、凸バニー蝉で後は凸バニーフレとドロ礼装で埋めてる。1W2Wは殴りで突破、3Wで前衛三人の宝具を順番にぶっぱで6T。まったくBカードが無いっていう事故でも起きない限りはまず失敗しない - 名無しさん 2018-02-25 00 03 30 追記。マスター礼装はアトラス院でエルバサのCTを減らす - 名無しさん 2018-02-25 00 04 59 酒呑童子(冠位)、セミラミス(冠位)、ステンノ(凸バニー)、控えも凸バニー有で6-7Tかな。鬼種ときまぐれでバフかけて殴る。 - 名無しさん 2018-02-25 03 34 31 今回は空の境界コラボだったからやった、これくらいのボリュームだと無理なくやれていいわ - 名無しさん 2018-02-24 01 43 16 コラボダイトルが好みだったのかボリュームが好みだったのか分からなくて草 - 名無しさん 2018-02-24 09 14 32 両方じゃね? - 名無しさん 2018-02-24 11 30 00 コラボってそれこそ元コンテンツにもお金や時間をかけてる人や、コラボの時だけやるみたいな人が居る前提みたいなもんだし、量的時間的に程々が良いよなーって話では - 名無しさん 2018-02-24 15 45 38 ツメ目当てで703を回ってたけど水とアイスがちょうど10個単位で集まったので撤収を決めた。お残しなしだとちょっと気分がいいやな。一切合財もらってくぜ! - 名無しさん 2018-02-24 05 13 31 水の残りが丁度9なワイは隙だらけ - 名無しさん 2018-02-24 08 02 29 土曜日になった途端に、歯車の泥率下がったような気がする。昨日までは、2、3周に1~2個は落ちてたのに - 名無しさん 2018-02-24 09 00 53 はいはいそうですね。9時間で1000周位はしたのかな? - 名無しさん 2018-02-24 09 11 45 君の運が悪くなっただけで、泥率は変わって無いから安心しな。 - 名無しさん 2018-02-24 09 24 51 こういうの書く人ってあんまりここ読んでないんだろうな。定期的にこう言う話題出てはこの流れになってるのにねぇ。 - 名無しさん 2018-02-24 11 34 41 普段は攻略欄だけ見て書きたいことがあった時だけコメント欄来るって感じなのかな - 名無しさん 2018-02-24 16 40 20 木の精ウィッカーマン - 名無しさん 2018-02-24 11 52 10 最低でも4桁周回してから書いてねー - 名無しさん 2018-02-24 12 20 12 ウチのカルデアだと、B全体弓がアーラシュさんと育ってない星3しか居ないんで、地味に苦労したわ。結局、ゲオル先生@妄執でキリエ倒す時間稼いで何とかなったが、B全体弓無いと途端に難易度上がるねこれ。 - 名無しさん 2018-02-24 09 38 31 うちも全体でいいのがいなくて、孔明マーリンのせた水着アンメアのクリティカルと宝具でキリエ2Tで沈めた。色々必要ではあるけど、色んな方法がある丁度いい高難度だったのかな、って印象だ。 - 名無しさん 2018-02-24 09 45 13 イシュタル持ってるのに単体宝具で無理矢理倒して後から全体いれればいいことに気付いた阿呆なワシ。orz - 名無しさん 2018-02-24 12 43 38 首切りバニードロするところってどこです?いつの間にか1枚ドロしてるけど場所忘れた・・ - 名無しさん 2018-02-24 14 17 17 ボス居るとこなら何処でも落ちると思うよ。少なくとも自分は駐車場でドロしたのは確認した。 - 名無しさん 2018-02-24 14 22 41 このページに書いてるけど7.8階でドロップする - 名無しさん 2018-02-24 15 51 53 自分がドロップした場所ならドロップ情報見れば出るやん - 名無しさん 2018-02-24 20 31 08 首切りバニーは803号室で落ちました。あそこはボスの宝具が単体なので比較的事故の可能性が低く回しやすいかと。 - 名無しさん 2018-02-25 18 19 04 交換所のスキル石交換一覧眺めて思ったんやが、秘石輝石に比べて魔石が圧倒的に多いな。秘石は20~50、輝石が100~150とかなのに魔石は250下回ってるの無いときた。そんだけ手に入れる機会が多いのかね? - 名無しさん 2018-02-24 22 58 41 魔石は修練場超級1周1個だから秘石集めてる時にめっちゃ拾うんよ、意識して秘石集めなくてもマナプリのために1日1回ですらかなり溜まる - 名無しさん 2018-02-24 23 30 24 とりあえず素材が必要ない4までスキルレベル上げる、っていう使い方してると消費量が輝石 魔石になるのも理由としてありえる - 名無しさん 2018-02-25 00 12 34 これはあるな - 名無しさん 2018-02-25 10 20 14 魔石10個を輝石一個に交換して欲しい - 名無しさん 2018-02-24 23 36 10 高難易度、自前の浅上藤乃ではブレイク後の剣式に攻撃ダウンデバフは付かなかった。大人しくNPCふじのんを前衛に出せってことだな。参考までに - 名無しさん 2018-02-25 00 54 45 NPC藤乃は歪曲の魔眼と同じバフか何か付いてたし、宝具Lvもあって役に立ったよ。ラストスタンディングは巴だったけど - 名無しさん 2018-02-25 01 03 59 何の参考になるか分からんけどただ単に対魔力で弾かれただけだと思うし、NPCふじのんでも同じように弾かれると思うぞ - 名無しさん 2018-02-26 09 53 52 No.90~No.97の両儀式系のミッションって2年前に入手して育ててた人たちは開放された瞬間クリアになるの? - 名無しさん 2018-02-25 01 14 20 なったよ - 名無しさん 2018-02-25 01 24 06 ありがとう - 名無しさん 2018-02-25 02 27 06 騎鯖討伐ミッションの消化が地味につらいなこれ……全部屋AP20固定だから騎鯖だけを目当てに下位層周回する方法も取れんし - 名無しさん 2018-02-25 10 23 50 APは気にせず、敵増加礼装をつけずに無心でメドゥーサ周回がおすすめ。神性もたまる - 名無しさん 2018-02-25 10 42 44 ミッション分だけ駐車場用のメンバーで703周ってたわ。2wが大型なのと、3wがラプじゃなくて鯖な分の調整はいるけど - 名無しさん 2018-02-25 10 46 17 うちも猫集めのついでと割りきってマリーを狩ってた。時間効率かAP効率かで好きな方を選べばいいかと。神性なら屍人退治のついでに終わったし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 31 39 私は7階10回攻略の為に703号室周回してたが、ほぼ駐車場の面子を転用したので如何に早く二戦目のキメラを除けるかが勝負だった。あそこで即死が外れてフレが落ちた時は流石に引き攣った。幸いにして石割らずに勝てたが胃に悪い。 - 名無しさん 2018-02-25 18 24 29 キメラ相手に即死前提はきついでしょ - 名無しさん 2018-02-25 20 10 44 俺はメカエリに未凸カレスコつけて宝具ズドンで2w抜けてる - 名無しさん 2018-02-26 11 18 44 ニトクリスの宝具で七人御佐姫を即死、キメラは騎ん時の宝具で殺害、マリーは翁でぶっ殺してた - 名無しさん 2018-02-26 14 34 31 ドスケベ公が変質者に見えた - 名無しさん 2018-02-25 13 39 36 おまおれ - 名無しさん 2018-02-25 13 51 35 みんな見えてて安心した - 名無しさん 2018-02-25 14 19 09 それな - 名無しさん 2018-02-25 14 44 58 そう見えるよな、アレ - 名無しさん 2018-02-25 14 52 44 汚名は一生ぬぐえないなw - 名無しさん 2018-02-25 22 08 40 ドラキュラの名前も一生消えないからね、仕方ないね - 名無しさん 2018-02-26 00 45 35 っていうかドスケベネタ知らんくてもパッと見あれは変質者に思えてしまう…… - 名無しさん 2018-02-26 14 47 48 エネミー配置まとめの表すごい見やすくて重宝しっぱなしだった。編集してくれた人ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 17 48 57 階層が上下逆の表記なら完璧だったな - 名無しさん 2018-02-25 23 50 29 いやこれでいいよ、実際のゲームと違ってこのページは上から見るもんだし - 名無しさん 2018-02-26 01 40 49 なるほどそういうもんか - 名無しさん 2018-02-26 13 22 03 攻略順的には上から見るけど部屋が出揃った後に確認したい時とかはゲーム中と同じほうがわかりやすいと個人的には思う - 名無しさん 2018-02-26 14 47 03 魔石500以上余ってる、まだまだ引けてない鯖いるけど普通は交換しないよね - 名無しさん 2018-02-25 18 24 02 余力次第じゃね? - 名無しさん 2018-02-25 21 16 26 交換品あまりまくるからいらなくても自然と交換するだろ - 名無しさん 2018-02-26 11 53 27 はやくしろっ!!!! 間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!! - 名無しさん 2018-02-25 23 24 02 2回目だし交換礼装わざわざ2枚目凸しなくてもいいよね。性能そんなでもないし - 名無しさん 2018-02-26 09 04 45 イベント途中なら自力で2枚凸があると混成クエストで両方増やせて便利だけど、もう終わってんならいらないんじゃね - 名無しさん 2018-02-26 11 21 28 交換全部終わったんだが、素材泥のためにフリクエ周回する方がいいんかな? - 名無しさん 2018-02-26 13 23 53 駐車場を6Tで回せるんならQP効率一番良いから多くの人はそうしてんじゃね - 名無しさん 2018-02-26 13 33 09 そのコメントは読んだ、QPじゃなくて素材ね あんまり素材に関する話がないからどうなのかと思って - 名無しさん 2018-02-26 13 50 53 心臓は新宿より美味しいぞ - 名無しさん 2018-02-26 14 45 08 心臓、2周に1回は出てた感じだわ - 名無しさん 2018-02-26 15 06 59 歯車・心臓は大分ドロップ良いと思うよ - 名無しさん 2018-02-26 15 07 15 ありがとう、心臓歯車目当てで少し周回してみるわ - 名無しさん 2018-02-26 15 08 33 803号室30回くらい行ってるけど心臓0だぞ - 名無しさん 2018-02-26 16 31 14 やっとミッション終わった。地味に式の絆レベル上げがきつかった。まだアイテム交換が丸々、ミネラルウォーターの交換が残っている - 名無しさん 2018-02-26 14 28 11 ミッションはライダー25人が頭おかしいと思った。フリクエに効率悪い下の階の部屋二人だけとか嫌がらせ過ぎ - 名無しさん 2018-02-26 19 06 42 703で良いじゃん - 名無しさん 2018-02-26 19 12 00 下の階二人ってことは牛若と駄妹のことだと思うけど、上の階に黒猫 爪落とすマリー様が居るよ。いや、まぁ最後まで残るのは高確率で騎だってのには同意するけど - 名無しさん 2018-02-26 19 16 10 マリーはできれば8階であってほしかった。 - 名無しさん 2018-02-26 20 35 04 それな - 名無しさん 2018-02-27 10 40 40 1Tで落とせないと無敵してくるのがウザいんだよなー。ほんと敵に回すとやっかいな鯖だわ。 - 名無しさん 2018-02-27 14 12 45 中々、しんどかったけど何とか高難易度クリアできた。おりゅ勢に微かに八つ当たりしたくなった。まぁ、テスラがおって助かった。 - 名無しさん 2018-02-26 19 11 24 終了2日前になって今更なんですが、礼装で増えた敵から骨やランタンの素材ドロップするんでしょうか? - 名無しさん 2018-02-26 23 18 41 泥はあるよ - 名無しさん 2018-02-27 00 54 10 相変わらず敵の使う即死の強いこと強いこと・・・ - 名無しさん 2018-02-27 02 40 50 ミッションNo.14を出す条件って何だろ?No.13終わってるのに出てこないから702号室に行けない・・・ - 名無しさん 2018-02-27 04 02 34 No.13の報酬を「受け取る」のが条件。つまりNo.13をツンツンしなされ。 - 名無しさん 2018-02-27 06 59 04 出てきませんでした… - 名無しさん 2018-02-27 10 11 40 604号室クリアした? - 名無しさん 2018-02-27 15 28 25 何か他のミッション達成かどこかの部屋のクリアだろうな、まあ片っ端から全部やって行けばいいだけよ - 名無しさん 2018-02-27 10 40 19 シナリオクリアして無いんじゃね? - 名無しさん 2018-02-27 15 46 46 高難易度はヴラドマシュ玉藻と殿に絆ヘラクレスでクリア。ミッション全部クリアするの面倒くさかった… やっぱり絆ヘラクレスは強いな - 名無しさん 2018-02-27 04 39 19 そういや、2年前のCMを流してるけど橙子やディルムッド、メディアリリィなんて出てこなかったな - 名無しさん 2018-02-27 05 41 03 青王すらあのCM見て慌てて屋上に配置したとか、そのレベルで意思疎通取れてないCMじゃなかったか、たしか - 名無しさん 2018-02-27 09 02 06 型月のホウレンソウのガバガバさは今に始まったことじゃないし... - 名無しさん 2018-02-27 09 13 48 型月は元が同人だから寛容なんだよ、リヨとかコハエースとかプリヤとか自由やろ。だからアニメ会社が燈子出したいって言ったらOKしちゃうし、DWが復讐鬼で話作るって言ったらOKしちゃうねん。整合性?菌糸類にそんな常識は通じない。カリーなんて奴はいない。 - 名無しさん 2018-02-27 09 29 47 高難易度で全体即死持ちはやめてーや… - 名無しさん 2018-02-27 09 51 30 撃たせないようにするか、せめて二回目は使えないようにすればいい。キリエさえ仕留めればカード事故以外で宝具を撃たれることはないから。 - 名無しさん 2018-02-27 10 43 44 そもそもキリエ倒す前に全滅してしまう - 名無しさん 2018-02-27 16 53 30 それはさすがに自力が足りないだけでは… - 名無しさん 2018-02-27 17 13 36 即死宝具もちを2人いれてキリエに2回即死を入れるんだ。確率はかなり低いけどLv50静謐殺式で2回killできたから。 - 名無しさん 2018-02-27 21 08 05 その為にチャージ減が仕込まれてるやん。加速する一方ならともかく、ちゃんとそれ用のギミックまである時に言ってたら高難易度なんてやってられねーぞ。 - 名無しさん 2018-02-27 10 46 34 木じゃないけど、チャー減あっても、チャージ増バンバン使ってきて宝具撃ってくるからクソだと思った。(小並感) - 名無しさん 2018-02-27 14 16 03 宝具打たれるのは基本的にキリエのスキルでチャージMAXが原因だから、先にそっち処理したらよっぽどカード運悪くない限り式の宝具は完封できるはず。 - 名無しさん 2018-02-27 14 23 03 マジか。先に式から処理してたわ。結局一発宝具撃たれて決壊したから、最終的に令呪コンテだったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-27 15 07 59 敵のバフ効果くらい確認しようぜ。キリエの時計マークは次ターンゲージMAX、攻撃くらうと解除や - 名無しさん 2018-02-27 15 39 28 キリエのは攻撃したら消えるし、式本体のチャージ増はターン終了時の効果だから1でも減らせば宝具は打てないはず - 名無しさん 2018-02-27 19 23 19 自分がやった時はリトライ含めて2回宝具撃たれて誰も即死しなかったんだが、やっぱアレ普通ならそこそこの確率で即死するんだよな。ネロ祭りの翁と比べて全然即死しねーなーと思ったが偶然死ななかっただけか。 - 名無しさん 2018-02-27 15 35 11 俺は逆に、ネロ祭の時は一回も即死しなかったけど、今回は一発で前衛全員即死食らったなぁ。後衛3人でクリアできたから2回は撃たれなかったが。 - 名無しさん 2018-02-27 16 57 04 801号室のボスが槍クーフーリンしか狙ってこなかったんだけどなんか設定ある?それとも偶然? - 名無しさん 2018-02-27 18 10 27 偶然 - 名無しさん 2018-02-27 18 14 49 神性鯖で行ってみたん? - 名無しさん 2018-02-27 20 13 39 ノッブのところだよな? ブリュンヒルデ連れて行ったけど、特に集中されたって覚えはない - 名無しさん 2018-02-28 00 02 39 ちなみに他2人はアルトリアとヴラドな - 名無しさん 2018-02-28 00 17 29 枝の人間です。)4、5回挑んだとき全部ケツ姐に飛んできたからそうなんかなと思ってたんやけどけども - 名無しさん 2018-02-28 04 29 21 多分、神性狙いがついてる気がする。ソース、ケツ姐編成で行くと、いつも、ケツ姐が殴られていた。あとは、第二優先に狂があるかもしれない。 - 名無しさん 2018-02-27 20 12 56 神性狙いはある、狂狙いは無い - 名無しさん 2018-02-28 13 46 43 なるほど、確かに槍クーフーリン神性持ちだったわ - 名無しさん 2018-03-01 13 28 28 特攻スキル持ちはその対象を優先に狙う。 - 名無しさん 2018-02-28 16 05 20 QP稼ぎも終わりが近づく - 名無しさん 2018-02-27 20 05 34 もう駐車場でフィギュアをまきあげる仕事も終わりか… - 名無しさん 2018-02-27 20 54 17 ミッション全クリしてないじゃんと慌てて徹夜してたんだが…絆Lv5は朝までには無理だー!せいぜい2までなのかと…再臨段階だろうと思い込んでたぜ… - 名無しさん 2018-02-28 05 02 50 式のページ見てみたら、どーやら絆3まで上がれば後は楽勝っぽいぞ。きつい? - 名無しさん 2018-02-28 05 14 10 おーホントだ、異様にポイント差が…でももうお日様昇ってくるし…もういいや(´・ω・`) 情報ドモっす - 名無しさん 2018-02-28 05 20 20 進捗どのくらいかわからんけど、ちょっと勿体ないような。ツン系は絆3~4くらいまではなかなか上がらないけど、その後がすぐ上がる事が多いね。 - 名無しさん 2018-02-28 11 54 20 諦めてるんなら書き込むなよ - 名無しさん 2018-02-28 12 33 59 いいだろ別に - 名無しさん 2018-02-28 23 38 13 今回のイベント星4フォウくん合計8匹であってるよね? - 名無しさん 2018-02-28 12 39 50 ロスタイムでチャレンジクリア。これA全体アタッカーで耐久の方が明らかに楽だ。NPCは罠。 - 名無しさん 2018-02-28 13 11 00 ある程度戦力揃えば藤乃使う方が圧倒的に楽じゃよ、6Tとかで終わるし - 名無しさん 2018-02-28 13 19 50 アイテム交換も無事終了。新規組だけど最後までBGMがサイコーなイベだった。復刻に感謝 - 名無しさん 2018-02-28 13 16 37 新選組だけどに見えたわ - 名無しさん 2018-02-28 13 28 21 土方さんなにやってんすか - 名無しさん 2018-02-28 16 32 11 今だからいうけどサモさんシステムで6T確定美味しかったです - 名無しさん 2018-03-01 11 38 45 Youtubeで高難易度攻略動画みてたけど色々な攻略の仕方があって勉強になるけど大半が真似できないものばかりっていうのが辛い - 名無しさん (2019-08-02 13 17 03)
https://w.atwiki.jp/shienki/pages/1143.html
※ビンタネタ 紫炎姫:……世の中理不尽だらけだ ステルスモモ:来るなり早々っすね ステルスモモ:何か嫌な事でもあったんすか? 紫炎姫:…… 紫炎姫:透華にぶたれた ステルスモモ: のどっちさんが入室しました namberさんが入室しました ハッちゃんさんが入室しました ステルスモモ:あ、久しぶりに揃ったっす ~で~ ステルスモモ:……ちなみに、ぶたれる原因みたいのはあったんすよね? 紫炎姫:…… 紫炎姫:つ 超ハード系BL同人誌 のどっちさんが退室しました namberさんが退室しました ハッちゃんさんが退室しました 紫炎姫: ステルスモモ:…… ステルスモモ:取り敢えず、むらさきさんが全面的に悪い事だけはわかったっす 紫炎姫: ~で~ 紫炎姫:……うっかり食堂に置き忘れた私も悪いんだけどさ ステルスモモ:ご飯食べる所でナニ読んでんすか 紫炎姫:……自分の部屋に向かう途中でちょっと用事ができて寄っただけなの ステルスモモ:…… ステルスモモ:で、放置されてたそれをアホ毛さんが手に取ったと 紫炎姫:…… 紫炎姫:ちょっと、違ったりする ステルスモモ:? 紫炎姫:…… 紫炎姫:拾ったのは、透華じゃなくて衣 ステルスモモ: ステルスモモ:……うっわぁ 紫炎姫:後は、分かるよね? ステルスモモ:……そりゃぶつっすよ、ぶちのめすっすよ 紫炎姫:般若の形相で私の部屋に踏み込んできた時は、正直死を覚悟した ステルスモモ:……で、謝ったんすよね 紫炎姫:…… ステルスモモ:何でそこで黙るんすか 紫炎姫:…… 紫炎姫:踏み込まれた丁度その時にBLゲーやってなかったならば、或いは ステルスモモ: 紫炎姫:しかも、アレなシーン真っ最中だったりした ステルスモモ: ステルスモモ: ~で~ 紫炎姫:……と、まぁこんな感じ ステルスモモ:思いっきり自業自得じゃないっすか 紫炎姫:せめてあそこで衣が拾わなかったら… ステルスモモ:ダメだこの人、早く何とかしないとっす 紫炎姫:…… 紫炎姫:むしろ、今晩の寝床を何とかして欲しい所存 ステルスモモ: ステルスモモ:は? 紫炎姫:お願い、今晩泊めて ステルスモモ: ステルスモモ:……屋敷、追い出されたんすか? 紫炎姫:…… 紫炎姫:むしろ、私が出てった方だったりする ステルスモモ: 紫炎姫:祝・家出デビュー ステルスモモ: ステルスモモ: ~ ~で~ ステルスモモ:……いや、その後は本当大変だったんすよ 特盛りカツ丼:と、言うと? ステルスモモ:まず、むらさきさんを迎えに行く所からっすよ 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:アイツ、稼ぎはあるからタクシーなりなんなり使えるだろ ステルスモモ:あっはっは ステルスモモ:着の身着のまま出てったらしいっすよ、えぇ 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:うーわー ステルスモモ:だから、お迎えっす 特盛りカツ丼:……となると、電車なりバスなりの手段か? ステルスモモ:両方っす 特盛りカツ丼:おつかれさん ステルスモモ:で、乗り継いで待ち合わせ場所に付いたら居たんすよ ステルスモモ:裸 Y シ ャ ツのむらさきさんが 特盛りカツ丼: 特盛りカツ丼:いやいやいやいや着の身着のまんますぎるだろ!? ステルスモモ:……膝から崩れかかったっすよ 特盛りカツ丼:で、どうしたんだよそれ? ステルスモモ:……流石にそれを交通機関に載せるわけには行かないんで ステルスモモ:前部長さんにヘルプ頼んだっす 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:あれ、加治木ってもう18になっていたっけ? ステルスモモ:前部長はワハハ先輩っす ~で~ 特盛りカツ丼:そんで、今は? ステルスモモ:? 特盛りカツ丼:……その話が昨日だか一昨日だかの話だろ? 特盛りカツ丼:流石にまだお前の所にはいたりしないだろ ステルスモモ:…… ステルスモモ:えぇっとっすね ~ のどっち:私の所でしたら両親揃ってしばらく家を空けてますし namber:わ、私の所もです!! ハッちゃん:つ 爺 紫炎姫: 紫炎姫: (※…お屋敷戻って早く仲直りしたい ~ ステルスモモ:大体こんな感じっす 特盛りカツ丼:…… そんなこんなな話 ……… 家出って子供の特権だと思ふ 大人がやると蒸発とか失踪とか言われる不思議 ちなみに、何だかんだで紫炎姫さんお屋敷に戻ったとかそうでないとか 取り敢えず、思いっきり怒られたり仲直りしたり色々あったぽい ……… そして、部屋に戻った時にごっそりBL物が無くなってて第2ラウンド勃発と同時に終結 ……… ハギヨシさんが気を利かせて箱に詰めて物置部屋に置いたぽい 時折、中身が持ちだされてるようなきがするのは、きっと気のせい ついでに、以下本編 酢だこ:ビンタといえば、中学時代はすごかったじぇ!! みやながさき:えぇっ!? みやながさき:・・・たかとおばらって、、そんなにきびしかったの? MUROさんが入室しました MURO:至って、普通の学校です みやながさき:あ、むろおかさん MURO:室橋です 酢だこ:ムロ!お前もあの洗礼は味わったはずだじぇ!! MURO:……今も昔も手を出すような先生や先輩に出会った事はないですよ 酢だこ:何を言うか!? 酢だこ:私達の代の部長はそれはもう凄かったんだじぇ!! みやながさき:えぇっと、、ゆうきちゃんたちのときのぶちょうさんって、、 羊さんが入室しました 羊:こんばんは、失礼しますめぇー 酢だこ:花田煌!通称すばら部長!! 酢だこ:あの人のビンタはそれはもう凄かったんだじぇ!! 羊: 羊:失礼しましためぇー 羊さんが退室しました MURO:……あぁもぅ、変な話してるから一人来たのに帰っちゃったじゃないですか みやながさき:あの、、むろはらさん MURO:室橋です MURO:……本人の名誉の為にも先代部長は、そんな人ではなかったですよ みやながさき:・・・・・・ みやながさき:そういううそはよくないよ、ゆうきちゃん? 酢だこ:嘘じゃないじぇ!! 酢だこ:あの人は、、あの人は、、、!! ~ 「部長~!」 「むむ、その声は……片岡さんですねっ!!」 クルン ヒュヒュッ! ビシィッ!! 「ぐはぁっ 目が、目がァァァァ」 「す、すばら!?片岡さん大丈夫ですか!?」 ~ 酢だこ:……あのすばらホーンに何度殺されかけたかわからないじぇ みやながさき:・・・・・ MURO:……… ~で~ きら☆きら:なんっか知らないけど、最近周りから避けられてる気がしますねぇ ~ 羊:中学時代は怖かったとかよくあるしめぇー 鶴姫:……花田がんな事ばやっとったとは思えんですけど 哩: (※すばらビンタ… 人の噂も七十五日 頑張れすばら先輩、負けるなすばら先輩! ちょ、すばらホーンw この漫画ホーンもち多いなあ。ところで、新道寺次鋒の美子ちゃんですが、美の字の本義って大きい羊なんですよね。 -- 名無しさん (2012-07-31 22 04 42) よし、宮永ホーンで対抗だ。片っぽ足りないけど -- 名無しさん (2012-08-01 00 28 53) ワハハカーで長距離移動とかモモさんの親御さんとエンカウントとか紫炎姫さん色々大丈夫だったのだろうか… -- 名無しさん (2012-08-01 11 51 29) むしろモモさんと同衾とか紫炎姫さんの貞操の無事を心配したい( -- 名無しさん (2012-08-01 13 04 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1717.html
勝鬨を上げよ!!!勝者どもよ!!! - 名無しさん 2017-01-11 17 13 37 通常攻撃即死もそのまま来るのか 即死耐性ダウン鯖と組み合わせて面白い使い方出来るといいな - 名無しさん 2017-01-11 17 19 26 低下させてタスクキルして死ぬまで試行するか…カード選べるパターンにも限りあるからあんま意味ないけど - 名無しさん 2017-01-11 17 30 20 あぁ今月はもう入れれないってのに当たらなかったよ・・・初代様申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 17 19 32 テコ入れは無し? - 名無しさん 2017-01-11 17 21 12 あら?誕生日ボイスが解禁されとる。12月終わり頃に過ぎたはずなんだがな... - 名無しさん 2017-01-11 17 21 14 戦闘続行EXのスキルマ5000って割と強いね。初めて戦闘続行スキルマにするかも - 名無しさん 2017-01-11 17 21 18 魅了耐性・・・対メイヴ用かな? - 名無しさん 2017-01-11 17 23 40 金変化演出でステンノさん来て心折れかけたけど回し続けてよかった・・・・ カッケェ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 17 25 36 魅了と即死耐性ってことはこれハサンを殺すと言うよりステンノ様殺し... - 名無しさん 2017-01-11 17 26 38 おじいちゃん首出せ芸人と化してて笑う - 名無しさん 2017-01-11 17 26 48 クラススキルの境界にての倍率もう判明した?5%くらいかな? - 名無しさん 2017-01-11 17 28 29 7章時の解析では5%だったな - 名無しさん 2017-01-11 17 32 57 まったく修正はいってなかったら5前後のはず - 名無しさん 2017-01-11 17 33 18 今後の☆5礼装で即死率30%UPとかきたとして、もし通常攻撃に乗るならかなりすごそうかも? - 名無しさん 2017-01-11 17 30 15 通常の即死は5%だから即死率アップ込みでも勘定に入れるのは止めた方が良い。ほとんどフレーバーだよ - 名無しさん 2017-01-11 17 39 04 通常攻撃の即死5%て発動率?即死成功率? - 名無しさん 2017-01-11 17 50 48 礼装何着けてあげよっかなー - 名無しさん 2017-01-11 17 30 35 そら鋼の鍛錬よ - 名無しさん 2017-01-11 17 32 58 バゼットさんでOK - 名無しさん 2017-01-11 17 33 23 凸メイド - 名無しさん 2017-01-11 17 46 51 戦闘続行は心の底から要らなかった…… - 名無しさん 2017-01-11 17 32 42 単騎で頑張れる鯖でも無いしな - 名無しさん 2017-01-11 17 34 13 受身なスキルだもんなー死ぬ時、て。よっぽど高難易度じゃないと意味ねえ、回数回避あったら覇権取れたかな… - 名無しさん 2017-01-11 17 36 09 うーん、B三枚とクラス補正がある時点で派遣は…… - 名無しさん 2017-01-11 17 43 16 今や回避+何かのスキルが増えてるのに、死なないと発動しないガッツのみ。発動しても運が悪ければそのまま殴られて死ぬからな - 名無しさん 2017-01-11 17 37 10 バサカと違ってクラス不利でもない限り5000はそうそう落ちないと思うが - 名無しさん 2017-01-11 17 40 04 騎相手にだけ出すならそうだけど、等倍全体攻撃する敵も増えてるのに時代遅れ感あるわ - 名無しさん 2017-01-11 17 43 59 冥界の住人らしく復活時にバフかかるとか敵にダメージとかあれば個性も出たのにな - 名無しさん 2017-01-11 17 40 15 戦闘続行が貶されると大抵強いって奴が出てくるんだがやっぱり糞スキルだよなこれ。バサカなら辛うじて役に立たないこともないってだけで他のクラスじゃ一枠削られたようなもん - 名無しさん 2017-01-11 17 44 15 ゲーティア戦ではかなり光ったけどな。ビースト相手ならワンチャンあるやろ(希望的観測) - 名無しさん 2017-01-11 17 55 28 アサシン補正がものすごく邪魔だな、マイルームで何処ぞの妖怪首置いてけみたいになっておられる - 名無しさん 2017-01-11 17 34 13 こいつだけ特別にアサシンのアタックマイナス補正なしとかないですか・・・ないですよね - 名無しさん 2017-01-11 17 35 26 戦闘続行+αだったらなぁ。まぁ強化くるだろうし気長に待つか - 名無しさん 2017-01-11 17 35 26 マイルームボイスが妖怪首を出せだったw - 名無しさん 2017-01-11 17 37 44 いや、さすがに5000回復する戦闘続行は強いだろ・・・ 物足りないのは事実だけど - 名無しさん 2017-01-11 17 39 17 スキル上げ素材はよ - 名無しさん 2017-01-11 17 39 35 戦闘続行と信仰加護で生存能力めっちゃ高いね(スキルマ脳 - 名無しさん 2017-01-11 17 39 42 問題は加護は宝具打つ時に使うだろうから、タイミング合うかどうかなんだよな… - 名無しさん 2017-01-11 17 43 14 スキルマなら火力アップは3/5ターンだから、基本防御に使って宝具ターンは調節したほうが良いんじゃない? - 名無しさん 2017-01-11 17 47 17 宝具で相手は基本即死だからバフは関係ないよ(白目 - 名無しさん 2017-01-11 17 53 13 無理に合わせなくてもいいでしょ、攻撃バフは3ターン持つんだし。というか、戦闘続行と合わせて加護を使いたいような状況なら間違いなく使わなかったらそのまま殺されるんだから、そんな状態で宝具を打てるとは思えん - 名無しさん 2017-01-11 17 49 46 ううう…当てられなかった…もう数万突っ込めば当たるかな… - 名無しさん 2017-01-11 17 40 35 出るまで回せば出るよ - 名無しさん 2017-01-11 17 41 50 スキル上げは3 2 1、もしくは2 3 1の順番になりそう? - 名無しさん 2017-01-11 17 42 15 1が一番要らないことは確か。役割すぐに持たせたいなら3優先じゃないかな - 名無しさん 2017-01-11 17 44 17 凡庸性考えたら2が優先かな?即死率ダウンしても鯖相手じゃあまり意味無いだろうし - 名無しさん 2017-01-11 17 44 39 ヒュドラダガー付けて通常で殴って遊べばいいのかな?即死判定って攻撃毎?HIT毎? - 名無しさん 2017-01-11 17 48 47 あ、枝間違っちゃったスマソ - 名無しさん 2017-01-11 17 49 16 ヒュドラ凸の10%ですら気休めにもならないって言われてるのに、5%しかない通常に気休めのヒュドラ付けたところでフレーバーテキストの域を出ない - 名無しさん 2017-01-11 17 50 51 汎用性のことを言いたいんだと思うからググッておこうな - 名無しさん 2017-01-11 17 50 36 1なんてスキル石すら使う価値ない - 名無しさん 2017-01-11 17 45 51 そりゃレベル1のままでも他のガッツ系スキルレベル10の回復量だしなw - 名無しさん 2017-01-11 17 49 32 そもそも死ななきゃ発動しない糞スキルにはQPも素材も勿体ないって意味やぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 52 29 12月からの怒涛の連続ピックアップ・・・宝具重ねなくても使いたいキャラだからほしいが20万突っ込んだ後にさすがに手が出せねえ・・・畜生 - 名無しさん 2017-01-11 17 44 55 あと3枚だすんだ大丈夫私は自分を制御できているわ - 名無しさん 2017-01-11 17 46 38 即死をメインでやっていこうってんなら宝具重ねないとダメだよなぁ!? - 名無しさん 2017-01-11 17 50 16 即死はOCだから重ねなくてもいいでしょ - 名無しさん 2017-01-11 17 57 34 5000はかなり強いだろうあ - 名無しさん 2017-01-11 17 48 28 5000はかなり強いだろうけど続行使って3ターン後ガッツ発動したとして次ターン加護しても更に3ターン後の続行まで活かしておいてくれるような敵はそもそもガッツ発動までこっちを追い込ま無さそうだし…やっぱ一度きりの復活になりそうだなぁCTもうちょい短ければゾンビになれたろうに… - 名無しさん 2017-01-11 17 52 27 そこでキング玉藻マーリンですよ 信仰の加護の隙間も埋められて大変お得!! - 名無しさん 2017-01-11 17 54 33 ストーリーでオジマン首スパンして気配とか全く出さずにマスターに攻撃してその後も会話するまで存在察知されてなかったのに気配遮断ジャックより低いのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 24 45 正直5000ガッツより回避や無敵持ってたほうが使いやすかったと思ってしまう - 名無しさん 2017-01-11 17 54 07 特別なイベントボスなどを除く、周回クエ程度のボス鯖なら即死通すくらいの馬鹿倍率即死強化スキルだったら手のひら捻じれまくってた - 名無しさん 2017-01-11 18 02 19 初代様のスキル上げ銅素材の乱舞だなぁ - 名無しさん 2017-01-11 17 49 40 毒針辛すぎ……なお引けてないから関係ない模様 - 名無しさん 2017-01-11 17 53 49 ガッツを二枚張るとかだったらまだ良かったのに - 名無しさん 2017-01-11 17 53 23 新規下げは恒例行事っていっつも言われるけど、7章NPCの時点で大した鯖じゃないってわかってたからなあこいつの場合 - 名無しさん 2017-01-11 17 55 25 戦闘続行のCTこんだけ長いなら回避一つぐらいつけてほしかったわ - 名無しさん 2017-01-11 17 56 56 とにかく心臓を要求されなくてよかった - 名無しさん 2017-01-11 17 58 06 あかん、クッソかっこいいやんけ・・・。手が・・・手が勝手に・・・ - 名無しさん 2017-01-11 17 58 22 玉藻やマーリンと合わせればと思うけどこの人をアタッカーで持って行くのって騎の敵だよな - 名無しさん 2017-01-11 17 59 12 後継の呪腕には風除け(回避)あるのに、初代はもってないんだな - 名無しさん 2017-01-11 18 00 22 いるだけでカッコいい、性能は…まあ… - 名無しさん 2017-01-11 18 00 26 弱くはないやろ 壊れだよ、めっちゃ強いよって言われるとうーんてなるけどXレベルではあると思う - 名無しさん 2017-01-11 18 03 37 それってイマイチって意味と同義では・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 06 56 X舐めすぎじゃね?あいつスタン以外のスキルは微妙だが星出しとかNP効率は優秀なんやで - 名無しさん 2017-01-11 18 11 21 素殴り強いし、槍玉みたいな感じかね? - 名無しさん 2017-01-11 18 11 35 そこで「英雄作成」。これであなたもアサシンエース。 - 名無しさん 2017-01-11 18 12 07 男は黙ってハサンパ - 名無しさん 2017-01-11 18 01 37 戦闘続行というスキルは微妙だけど、それはそれとして5000回復するガッツは強いよ - 名無しさん 2017-01-11 18 01 47 俺、初代様になら掘られていい…… - 名無しさん 2017-01-11 18 03 02 モーション、最終再臨絵全1。くっそかっこよすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-11 18 04 47 各ハサンたちへの特殊ボイスが怖すぎる…全員の首を斬るつもりかよ… - 名無しさん 2017-01-11 18 06 28 NP効率とスターどんなかんじ? - 名無しさん 2017-01-11 18 10 16 SR25でN/Aは1.0でA3hit、B1hit、Q5hit、EX6hit - 名無しさん 2017-01-11 18 12 49 マイルーム性能・再臨絵・ボイスとここまで最高な鯖は今まで無いわキングハサンマジで崇拝するわ - 名無しさん 2017-01-11 18 12 39 シナリオだと威厳ある援軍だったけどいざ身内になると背中を押せ(肩揉んでくれんかのう)って感じにも聞こえてカワイイ - 名無しさん 2017-01-11 18 13 02 やはりアサシンの火力でB3枚の時点で噛み合ってないんだなぁ - 名無しさん 2017-01-11 18 13 21 マーリンで介護すりゃいいやん - 名無しさん 2017-01-11 18 23 54 クラス補正でただでさえ割食ってるのに戦闘続行でスキル枠一つ潰されてるのが残念 - 名無しさん 2017-01-11 18 14 03 アタックボイス全部、どこだしか言ってなくて草 - 名無しさん 2017-01-11 18 15 07 どこだ…。どこだ。どこだァ! 首を出せィ! おじいちゃんちょっとぼけてないですかね(小声) - 名無しさん 2017-01-11 18 20 37 一応翁はNP効率は全鯖中、Aが1位、Qが3位、EXが9位でかなり良い方だぞ B3枚鯖の中ではダントツ最高のNP効率 ジャックと比べるから感覚が狂うけど - 名無しさん 2017-01-11 18 16 57 つっても直前に五勢であっという間にNP溜めるB3剣の武蔵が来てるからなあ。比べたら悲しい事になる - 名無しさん 2017-01-11 18 19 39 そのAとQは何枚あるんですかね(小声)武蔵みたいにA一枚でNP溜まるレベルならともかく - 名無しさん 2017-01-11 18 19 51 おーまじかチェインする時ってABQEXとQBAEXだとどっちがいいんかのう… - 名無しさん 2017-01-11 18 20 31 ABQだろうな - 名無しさん 2017-01-11 18 21 06 ABQ>QBA>BBA>BAB>ABBかな?自信ないけど - 名無しさん 2017-01-11 18 23 10 年始よりはじめ今日で11日。課金して10連絡するとあら不思議、二人来てマジうれしい - 名無しさん 2017-01-11 18 16 59 スマホから書き込みお疲れ、チラシの裏にでも書いてろks - 名無しさん 2017-01-11 18 18 48 どうしてスマホからってわかるの? - 名無しさん 2017-01-11 18 19 53 ヒント 変換予測 - 名無しさん 2017-01-11 18 21 53 このサイトの編集者に登録すると米主のキャリアやらプロバイダ、IPアドレスが覗けるようになるからね。あとあんまりこういうところで自慢はしない方が精神衛生上よろしいかと。 - 名無しさん 2017-01-11 18 23 37 言いたい気持ちは解るが登録者が率先して暴言書いてちゃダメだろ。 - 名無しさん 2017-01-11 18 29 28 たしか登録者でも目に余ると管理人が判断したら登録消されて処罰されるよ - 名無しさん 2017-01-11 18 31 08 IPバレしないようにスマホで工作してるんやろなぁ - 名無しさん 2017-01-11 18 24 37 対×宝具? 今後の伏線? - 名無しさん 2017-01-11 18 18 02 xはただの情報不足。今後更新される - 名無しさん 2017-01-11 18 20 32 対人宝具だよ - 名無しさん 2017-01-11 18 36 58 5000回復ガッツは強いよ。けど本当にこれが必要なレベルの高難易度のクエストはそうそう無いし来たらクレーム来まくって前みたいに難易度下げられるかな。結果的に必要性が低いという… - 名無しさん 2017-01-11 18 20 01 茨木くらいですでに仕事はするぞ。したところでこのクラスの相手になると5000程度速攻で殺し直されて終わるだけだが - 名無しさん 2017-01-11 18 22 58 まぁ他にアサシンが全くいないって状況なら使えるけど、タゲ集中でも持って無い限り使わなくなってくるからなぁ…酒呑のも全く使わないし、まぁ無いよりはいいけどね - 名無しさん 2017-01-11 18 35 16 あんな重厚なジョージボイスで「未だ成長期なり・・・」って笑ってしまうわw - 名無しさん 2017-01-11 18 20 21 このお爺さん首を出せ首を出せ首を出せばっかりなんですけど大丈夫ですかね - 名無しさん 2017-01-11 18 22 10 通常即死の確率どんなもんだろ HP多いやつ大体耐性強いしあんま意味なさそう - 名無しさん 2017-01-11 18 22 24 あーでも即死耐性ダウン時に有効なのか - 名無しさん 2017-01-11 18 23 38 既にログにあるが5%だとさ。期待できる数字じゃない - 名無しさん 2017-01-11 18 24 54 まああくまで出たらラッキー程度のおまけみたいなものか - 名無しさん 2017-01-11 18 26 54 ☆4鯖が当たる確率よりは高いって思えば!・・・・・・だめやん - 名無しさん 2017-01-11 18 28 32 星五引くよりは確率あるな(白い目) - 名無しさん 2017-01-11 18 29 19 そうすると即死補正10%の敵に晩鐘かければ二分の一くらいの確率で即死ってことでいいんだろうか - 名無しさん 2017-01-11 18 30 42 下米見たら全然違ったわ - 名無しさん 2017-01-11 18 32 21 5%は即死効果が発動する確率のことじゃね? - 名無しさん 2017-01-11 18 38 35 即死決まりやすい種火に5%か〜。高HPの上位種ザコ敵にはあまり決まらなさそう - 名無しさん 2017-01-11 18 32 43 単発一発目でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ありがとう!!! - 名無しさん 2017-01-11 18 22 42 軽く触った感じやっぱ性能はとびぬけてない、でもほんとかっこいい、かっこいい - 名無しさん 2017-01-11 18 23 55 まあ普通に戦わせるならジャックの方が強い この人は多分マーリンと一緒だと化ける - 名無しさん 2017-01-11 18 25 12 星集まらないしクラス相性もカード構成も悪いしでただBバフとカリスマ撒くだけになりそう - 名無しさん 2017-01-11 18 27 17 正直実用面ではいろいろ差があり過ぎてジャックばっか使うだろうけど、マイルームはこの人置きっぱなし確定ですわ - 名無しさん 2017-01-11 18 29 19 よっしゃ来た!宝具火力には期待してないからサクッと撤退出来るぜ - 名無しさん 2017-01-11 18 25 21 種火(神腕)相手に晩鐘Lv10でデバフかければ 0.05(クラススキルによる即死効果率) * 0.5(DR) * (1 - 0(敵バフ) + 1(スキルによる敵デバフ)) = 0.05 つまり5%の確率で通常攻撃でも死ぬ - 名無しさん 2017-01-11 18 25 36 <DR=即死耐性例> 【種火(星4)→50%】【ケンタウロス→80%】【ケンタウロスナイト50%】【ケンタウロスパラディン10%】 厳密いうと違うけど例として。詳しくは左側のエネミーの項目参照 - 名無しさん 2017-01-11 18 36 32 ダクソ感あるよね - 名無しさん 2017-01-11 18 26 20 恰好はダークレイスっぽいよね - 名無しさん 2017-01-11 18 31 37 ハサン全員に首を出せ言うのな」 - 名無しさん 2017-01-11 18 27 34 当然のように他のハサン3人に対するセリフあったけど全部最後が「首を出せ。」で草生える - 名無しさん 2017-01-11 18 28 00 出会う時=首斬る時だから挨拶みたいなもんさね - 名無しさん 2017-01-11 18 35 21 ストーリーでオジマン首スパンして気配とか全く出さずにマスターに攻撃してその後も会話するまで存在察知されてなかったのに気配遮断ジャックより低いのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 28 17 もうジャックがグランドアサシンでいいんじゃねw - 名無しさん 2017-01-11 18 30 22 グランドから格落ちしたから?剣の腕は衰えなかったけどそっちは衰えちゃったかー - 名無しさん 2017-01-11 18 30 59 マーリンはグランドキャスターのままなのにこちらは格落ちしてしまったのか - 名無しさん 2017-01-11 18 37 26 本人が意図して捨てちゃったからねぇ - 名無しさん 2017-01-11 18 44 17 あー引けてないからそこらへん知らんかったけどプロフィールに書いてあるのか - 名無しさん 2017-01-11 18 47 11 やっぱりそれ思うよな。呪腕、静謐にも負けてる。 - 名無しさん 2017-01-11 18 34 14 プロフィールでかつて修得していたものの残滓とか書かれてるから下がったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 18 38 59 プロフィールでかつて修得していたものの残滓とか書かれてるから下がったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 18 39 28 そもそも神殿に侵入できたのも首落としてすぐに気付かれなかったのも気配遮断によるものとは一言も書かれてないからわからんねその辺 - 名無しさん 2017-01-11 18 43 12 ハサンは今日しか出ないんだよね?マジでどうしよう・・・(錯乱) - 名無しさん 2017-01-11 18 30 28 25日くらいまでじゃないっけ - 名無しさん 2017-01-11 18 32 20 改めて使ったけど、う〜ん...弱い!w - 名無しさん 2017-01-11 18 30 50 弱いけどかっけぇ・・・ギリ致命傷の金額で引けて良かったわ - 名無しさん 2017-01-11 18 35 59 ジャックと比べりゃ大概弱い。☆5鯖全体では上位だし - 名無しさん 2017-01-11 18 46 46 7章の時あんま気にならなかったけど、かなりもっさりしたモーションだな。エフェクトなければ初期鯖っぽさある。 - 名無しさん 2017-01-11 18 48 49 せめてバスターが複数回ヒットなら星も出せて良かったんだが - 名無しさん 2017-01-11 18 33 31 キングハサンも強いけれど、改めてジャックの壊れっぷりがわかるな…設定的に戦闘力は実装されてるアサシンクラスの中で最底辺の筈なのに - 名無しさん 2017-01-11 18 35 08 大丈夫!DW製オリジナル設定サーヴァントだよ!! - 名無しさん 2017-01-11 18 46 43 エルキとかみたいな大ハズレ組よりはずっと強い、でもジャック邪ンヌとかのブッ壊れアタッカーには及ばない 個人的には満足 - 名無しさん 2017-01-11 18 35 12 比べる対象が大雑把すぎて草 まぁ弱くはないよな、積極的に連れて行く場面思い浮かばないだけで - 名無しさん 2017-01-11 18 37 42 最近ほぼ使われてないXと比べても正直弱いかもって思えるんだが - 名無しさん 2017-01-11 18 40 20 Xはねえだろ - 名無しさん 2017-01-11 18 45 26 厨キャラではないけど強キャラだとは思う - 名無しさん 2017-01-11 18 41 25 他の18人のハサンってプロフに書いてあるから狂信者ちゃんコピってることに…正体知られてないのに あとアポクリ勢はどうやってキングの対策取ったんだ - 名無しさん 2017-01-11 18 35 30 この人通常の聖杯戦争で召喚されるのかな?この人死んでるのかどうかが怪しいし、今回は6章7章で結んだ縁での召喚だし - 名無しさん 2017-01-11 18 39 31 アポだとハサンでマスターを殺すのが王道の勝ちパターンで最初期はアサシン無双が続いていたらしくそのせいで19人全員の対策が進みハサンが対策をすり抜けるか対策が勝つかっていう状況になってるって説明があったから19人に含まれるなら召喚されているはず - 名無しさん 2017-01-11 18 47 36 即死無効って例えば前にあったネロ祭りのハサン軍団の道連れ即死ですら全く効かないって事? - 名無しさん 2017-01-11 18 36 10 おそらく効かないんじゃね?マジハサン殺し - 名無しさん 2017-01-11 18 37 27 ! その発想はなかった。そういうピンポイントな運用ができるなら強みになるな - 名無しさん 2017-01-11 18 37 41 無効効果に関する数値が記載されてないし、弱体耐性と弱体無効の関係と同じだとしたらそういうことになるが…現状確定即死が飛んでくる相手がいないから試す手段がないな - 名無しさん 2017-01-11 18 38 59 くそっ、格落ちしなければ! - 名無しさん 2017-01-11 18 38 42 確かにマーリンと組ませるとBバフカリスマでクラス補正はカバーできそうだが、マーリン側からするとこのカード構成ならまだバサカ介護してた方が…となってしまうのが - 名無しさん 2017-01-11 18 39 38 弱点のライダーに相性がいいアサシンであることを忘れてませんかねぇ、流石に全体攻撃+高HPのドラゴン相手とかは厳しいと思うけど - 名無しさん 2017-01-11 18 44 15 逆にマイナス要因にも思うけどそれは。殺使いたい敵が騎の時に術のマーリンを連れて行かなきゃいけないなんて - 名無しさん 2017-01-11 18 47 00 マーリンがライダーに相性の悪いキャスターだということ忘れてないですかねぇ、まあ・・・バフだけかけてオダチェンで後ろ下げればいいだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 18 57 18 火力低いアサシンをアタッカー枠にするのが酷だしな。普通にアサシン染めの時だけ使う - 名無しさん 2017-01-11 18 53 04 バスター3枚持ちの時点で一枚しかないNP効率クソいいアーツクリ活かして宝具連発目指すよりマーリンの補助受けて1発に賭ける方が使いやすい気がしてならないんだよなあ 星飽和できれば連発型運用もいいかもしれんが - 名無しさん 2017-01-11 18 42 18 まぁ本来星だし要因のアサシンがB3枚だもんなぁ・・・しかもクラス補正で0.95倍だし 性能は言わずもがな微妙って散々言われてたと思う - 名無しさん 2017-01-11 18 43 22 殺のクラス補正は0.9 - 名無しさん 2017-01-11 18 48 12 即死といっても最近の敵だと強雑魚でもほとんど刺さらないんだよなあ・・・7章辺りの露骨に耐久低い奴でもないと・・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 44 57 もともとダクソ感強かったけど第3再臨の盾もってさらに増した。○○の大盾とか名前ついてそう - 名無しさん 2017-01-11 18 45 12 1・2は完全にダークレイスだけど再臨3はむしろベルセルクのドクロの騎士に似てる気がする - 名無しさん 2017-01-11 18 54 47 アズライール使ったらFGO落ちた 即死かこれぇ? - 名無しさん 2017-01-11 18 45 52 …働け(ボソッ) - 名無しさん 2017-01-11 18 46 21 正直このセリフ一番吹いた 種火集めてきます・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 47 04 カーミラの方が強い感あるが性能で引くわけじゃないしな、ゆったり歩くモーションで技術の成長を感じた - 名無しさん 2017-01-11 18 48 14 弱くないけど殺アタッカーの宿命として出番はクソニッチ、これに尽きる ちょっと強いイリヤちゃんだな あっちとは違ってジャックとか言うキチガイライバルがいるのが問題だが - 名無しさん 2017-01-11 18 49 08 もっと死なない感じに仕上げても良かったかなスキル - 名無しさん 2017-01-11 18 50 34 NO - 名無しさん 2017-01-11 18 58 54 NP効率さほどよくない上にA三枚で陣地作成もなしと火力すら終わってる上に宝具デメリットつきのイリヤとじゃさすがに比較にもならない - 名無しさん 2017-01-11 18 59 33 いくら5000回復するって言ってもやっぱり戦闘続行が足引っ張ってるよな、他二つは文句なしの強スキルなのに - 名無しさん 2017-01-11 18 51 24 星獲得と星集中がついてても良かった - 名無しさん 2017-01-11 18 53 10 B3枚だし星集中あればだいぶ変わりそう - 名無しさん 2017-01-11 18 56 09 これな、ガッツいらないから無敵・回避系かNPアップ欲しかった - 名無しさん 2017-01-11 18 53 55 実質スキル2個だからな。戦闘続行とか削除していいスキル - 名無しさん 2017-01-11 19 00 25 やめろぉヴラドの数少ない特徴を取り上げるのはヤメロォ! - 名無しさん 2017-01-11 19 06 24 絆礼装の情報はまだ出てないのか 即死付与率500%アップになってくれ - 名無しさん 2017-01-11 18 52 56 残念、弱体耐性100%アップでした - 名無しさん 2017-01-11 18 55 54 は?マジ?すんげーハズレ感 - 名無しさん 2017-01-11 19 02 17 即死無効あるけど即死連発する敵出したらすごいクソゲーになりそうだ… - 名無しさん 2017-01-11 18 53 42 ネロ祭り師匠兄貴「そうだな。」 - 名無しさん 2017-01-11 18 55 12 絆礼装の詳細次第では滅茶苦茶強くなるだろうけどなぁ、自身の即死付与率超アップとかさ - 名無しさん 2017-01-11 18 53 55 弱体耐性100%だけだよ - 名無しさん 2017-01-11 18 56 23 使い勝手どう?宝具1でも使える? - 名無しさん 2017-01-11 18 55 12 大外れ組よりは強いけど普通 ぶっちゃけジャックの方が強い - 名無しさん 2017-01-11 18 57 39 下手したらこれ☆4のカーミラや殺式のが強いんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 03 14 下手しなくてもそう - 名無しさん 2017-01-11 19 08 31 普通なんかぁ。情報さんくす - 名無しさん 2017-01-11 19 04 29 自分で使うより敵で出て来た時がかなりクソゲーになりそうだ - 名無しさん 2017-01-11 18 55 42 この鯖に限った事じゃないけど、殺と相性が悪い術にサポが固まってるのがねぇ これから酒呑見たく殺とか他クラスでもサポ鯖が出れば… - 名無しさん 2017-01-11 18 56 29 殺のB枚数増やせるってだけでも十分つええな - 名無しさん 2017-01-11 18 56 57 使い方次第だよな全員に言えるが 何よりまだ未強化 - 名無しさん 2017-01-11 18 58 44 B宝具だから多分宝具には強化入らないんだよね… - 名無しさん 2017-01-11 19 08 42 殺染め前提で書くけど、B多い殺が増えればその運用もできるけど今ならX、酒呑のA多めがぎりぎりのラインで基本はQで星出して火力底上げ、宝具回転がベターだから足並み乱すだけな気もする - 名無しさん 2017-01-11 19 03 10 弱体耐性100自体は結構強いんじゃないか?B3枚のこいつがNP礼装付けれないのが大分致命的なだけで - 名無しさん 2017-01-11 18 57 23 三枚あるBが高性能だったら・・・ってのもまあ、壊れまっしぐらだしなあ - 名無しさん 2017-01-11 18 59 27 信仰の加護のお陰でそんなに必要ない気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 04 56 ジャックはやっぱり設定ミスレベルの強さだな - 名無しさん 2017-01-11 18 57 47 初期組(の一部)はどれも厨レベルの強さだからなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 00 24 ジャックは安生がモーション変えたくなかったから汎用モーションなだけで初期鯖じゃねえよ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 20 カーミラも大概なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 03 54 性能しょぼくて萎えるわ - 名無しさん 2017-01-11 18 59 02 じゃあ引かなきゃいいやん - 名無しさん 2017-01-11 19 01 01 まあ、ストーリー上の強さと性能が合致してる鯖っていなくない? - 名無しさん 2017-01-11 19 00 44 オニキとかオジマンとか - 名無しさん 2017-01-11 19 05 50 N/A1.0でA3ヒットのQ5ヒットでしょ?カードから受ける印象よりはずっと溜めやすそうなんだけどどう? - 名無しさん 2017-01-11 19 01 04 1枚だけで見るN/A効率はいいと思うけど逆に言うとそのカードを積極的に使わないといけないってことでもあるから実際は狂鯖(茨木が近いはず)みたいな感じでしょ - 名無しさん 2017-01-11 19 06 25 さっき冬木で宝具QAEでAオバキルクリティカルしたら0から81にまで貯まったのでかなりいいかと - 名無しさん 2017-01-11 19 07 58 そりゃ、オバキルクリティカルってだけで3倍越えるんだし。逆に言えば、本人は星生産スキルも集中もないのだから、運良くオバキルクリティカルできなかったらその1/3まで効率落ちるってことだぞ?カード三順9Tでも81しか溜めれないって事になるわけだがな。 - 名無しさん 2017-01-11 19 21 34 AとQの性能が良くても枚数多いBで全く溜まらないから微妙だぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 44 キングハサンがガッツ使う所なんて想像できねーし星集中かクリ威力UPでも欲しかったわ - 名無しさん 2017-01-11 19 01 19 盾が邪魔そう - 名無しさん 2017-01-11 19 03 37 BでNP溜められるなら良かったけど、単発じゃね…いくら一撃が強くてもジャックなら3回は宝具使えるし - 名無しさん 2017-01-11 19 03 46 最終再臨めっちゃかっこいい - 名無しさん 2017-01-11 19 04 32 いずれにせよ宝具強化来てジャックと相互互換って感じだから暫くは我慢の時やね - 名無しさん 2017-01-11 19 05 18 互換なんて要素微塵もねーわ - 名無しさん 2017-01-11 19 06 03 どの辺が互換になるのか教えていただきたいんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 07 35 最終が呪腕の方向 - 名無しさん 2017-01-11 19 05 18 通常攻撃の即死率の質問多そうだし、とりあえず仮初の性能説明書いた。色々使用感とかと共に付け足しておくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 05 26 即死全然機能しないな、これなら追加ダメージ付与にしてくれよ - 名無しさん 2017-01-11 19 05 29 神性「許された?」 - 名無しさん 2017-01-11 19 06 54 君はダメカット貰ってからね 設定的には持っていてもいいんだから - 名無しさん 2017-01-11 19 09 01 今時即死なんて死にスキルも同然だしな 7章みたいに露骨に刺さるようにしない限り雑魚でも刺さらない - 名無しさん 2017-01-11 19 10 06 ニトクリスみたいに全体宝具を即撃てるなら雑魚狩りに使えるんだけど、単体だとね… - 名無しさん 2017-01-11 19 12 27 どっちかっていうと耐久寄りよな - 名無しさん 2017-01-11 19 05 54 HPの高い敵に耐久しながらBで削って即死発動したらラッキー、ぐらいの運用かね - 名無しさん 2017-01-11 19 16 41 なんか盾がすごいとげとげしていてかっこ悪いと思ったの自分だけ? 第一で使ってるわ - 名無しさん 2017-01-11 19 07 40 俺も盾いらないと思った セイバーかよ - 名無しさん 2017-01-11 19 14 12 どうせ ジャックゲー - 名無しさん 2017-01-11 19 07 56 呼符一発ツモでしたが、なんか微妙な感じ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 24 正直カーミラのが強い - 名無しさん 2017-01-11 19 08 24 カーミラは弱点だった星産みを強化されて元からのNP効率もあって星4殺じゃ殺式と並んでトップレベルだからな。山の翁はさすがにもっと使い込まないと正確な評価は出来ないが今のところクラスと性能の嚙み合いが悪い印象 - 名無しさん 2017-01-11 19 12 07 即死って効果弱いから多少スキルにテコ入れして強めにしてくると思ったけど、何もなかったのか - 名無しさん 2017-01-11 19 08 50 現状でQメインが殆どの殺パに入れると足並み乱すだけだからこいつの役目はバサカと組んで看板持って暴れまわることだな Bチェインして壁になって頑張ってください - 名無しさん 2017-01-11 19 10 12 イリヤといいクラス補正のクソっぷりを実感する鯖だな - 名無しさん 2017-01-11 19 10 19 ジャックカーミラより弱くねこれ、まさか7章から即死だけ削って実装してくるとはな・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 10 43 ???何も削られてないぞ? ジャックは規格外だから比べてやるな - 名無しさん 2017-01-11 19 11 47 単体完結してるジャックと比較したらB(宝具)BBEXが狙えるのとマーリンバフの存在があるから、支援の受けやすさ、支援された最大瞬間風速は上回るよ - 名無しさん 2017-01-11 19 13 50 仮想敵が騎だからマーリンとそこまで相性良いって言いきれないのも問題だと思うわ - 名無しさん 2017-01-11 19 16 20 騎を相手にする関係上マーリン孔明があっさり落ちる可能性が高いのが問題だけど上手くハマれば爆発力がありそう - 名無しさん 2017-01-11 19 18 37 とは言うけど騎相手だとマーリンより孔明もってく気がする。即入れ替えなら孔明だし置物にしても防バフある孔明のほうが耐えれるし - 名無しさん 2017-01-11 19 23 45 即死削ってというかラフムとかが刺さりやすいだけじゃね? - 名無しさん 2017-01-11 19 12 52 七章のラフムは即死耐性値が雑魚な低さしてたって話だしなー - 名無しさん 2017-01-11 19 15 25 性能は浪漫というか愛が試されるけど、イラスト力は高いよなー - 名無しさん 2017-01-11 19 12 10 最終再臨も抜群にかっこいい。ヘラやビリーに匹敵するわ - 名無しさん 2017-01-11 19 13 41 即死目的にしてもNPチャージで即打てるニトクリスの方が便利だし、殺単体にしてもジャックXカーミラ式がいるしで立ち位置きっついな - 名無しさん 2017-01-11 19 15 29 最近イベとかでよくある特定カード耐性でQ耐性のライダーが出たら最適解になるけども…誰の特攻も刺さらないならエルキドゥが槍単体でも火力出せるみたいな状況だな - 名無しさん 2017-01-11 19 18 13 たしかマーリン孔明と相性良いって力説してた人いたけど実際に使ってみてどう? - 名無しさん 2017-01-11 19 16 00 逆にその二人と相性悪い鯖なんてほとんどいない件 - 名無しさん 2017-01-11 19 17 08 その二人術だから殺のキンハサとじゃ相性良いとは言えない - 名無しさん 2017-01-11 19 18 27 ソイツらと組んで弱いB鯖なんて存在しないだろ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 21 ジャンヌオルタか武蔵でいいよなこれとなった。ライダー相手に使う場合マーリン孔明が微妙になるしでもうダメダメだよコイツ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 30 一応ジャックは瞬間火力がいまいちって欠点もあるから、差別化という意味では正しい性能。使う機会はめっちゃ少ないだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 19 19 01 女性相手ならジャックの瞬間火力(宝具)が完全に食うけどな…… - 名無しさん 2017-01-11 19 20 25 ジャックの瞬間火力が低い?初耳だわぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 20 54 勉強になったな - 名無しさん 2017-01-11 19 23 19 皮肉もわからないんですね - 名無しさん 2017-01-11 19 26 09 星出しで波乗れば瞬間火力が継続火力になったりもするからなぁ。個人的には星出しの関係上1T目の火力がないってくらいだな - 名無しさん 2017-01-11 19 22 19 うん、使いやすいよ。邪ンヌでいいけど - 名無しさん 2017-01-11 19 17 55 クラス相性噛み合わないから使う場面がない。 - 名無しさん 2017-01-11 19 19 14 アサシンの常として他鯖よりそこらへんと相性悪いんだよな。騎相手にマーリン孔明出すくらいならアサシンパ組んだ方が早い。等倍で殴るなら邪ンヌはじめ競合相手多すぎ…… - 名無しさん 2017-01-11 19 19 26 あんなに格好良かったのにゴミですやん - 名無しさん 2017-01-11 19 16 23 7章で使ってりゃ微妙なの見え見えやん、B3枚アサシンの時点で - 名無しさん 2017-01-11 19 18 09 あの時点でこれ弱いよなとは既に指摘されてたもんな。さすがに何かテコ入れしてくると期待してたけどそのまま来てしまったという - 名無しさん 2017-01-11 19 19 54 それな。弱いのは分かってた - 名無しさん 2017-01-11 19 21 47 さすがにエルキほどの死産でもジャンヌほどのオワコンでもないとは思う。けどアサシンというクラスと相性が悪かったんだよ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 21 エルキは師匠の下位互換なだけである程度の性能は持ってるんやで(小声) - 名無しさん 2017-01-11 19 19 16 カードはもうどうにもならないから仕方ないにしろ、第一スキル何とかしろよという - 名無しさん 2017-01-11 19 17 23 さすがに戦闘続行はなあ。千里眼や軍略に勝るとも劣らないゴミスキル - 名無しさん 2017-01-11 19 21 38 そもそもなんで暗殺者が戦闘続行してるんだろうな? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 17 こいつだけは例外でアサシンの0.9補正かけなくて良かったよ。誰も文句言わないだろう。 - 名無しさん 2017-01-11 19 19 05 ただでさえ今の数値だけでみてもXやジャックの完全上位なのにさらに補正外と言われたら流石に文句言うぞ(お母さん並感 - 名無しさん 2017-01-11 19 21 35 はあ? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 14 ??? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 26 ジャック:HP12969、Atk11577 山の翁HP13338 Atk11848(どちらもLv90時) 数値だけで見ても、じゃなくて数値だけで見たら、だな。書き損じたことは謝罪するが数値だけで見たら完全上位だよ。使い勝手で勝るとは言わないけど - 名無しさん 2017-01-11 19 26 02 嘘つきは解体だよ - 名無しさん 2017-01-11 19 24 25 いやジャックの方が強いけど - 名無しさん 2017-01-11 19 24 48 すまん、「数値だけで見ても」を「数値だけで見ると」に読み替えてくれ、全然違う意図になってしまって申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 19 27 00 パッシブでプラマイ0になるようなスキルとか持っててもよかったかもな - 名無しさん 2017-01-11 19 23 04 せめて宝具に防御無視+無敵貫通くらい付けてくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 21 32 イメージ的にそれはほしかったな。即死特化でも即死入らないし・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 26 10 一撃必殺の剣士みたいなイメージなんだろな、B三枚の単体B宝具で即死系って。まあ、それならそれで、ステを邪ンヌみたいなATK偏重にすりゃよかったのにと思わざるを得ない。現状じゃちと貧弱な感じがする - 名無しさん 2017-01-11 19 21 41 まあ即死耐性がどこかで輝く日が来るだろうよ 一瞬の輝きの為にさあガチャを回せ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 30 殺パを組むなら腕ハサンの方が相性良いのが… もしかしてスキル的に単騎運用を想定してるのか? - 名無しさん 2017-01-11 19 23 10 B4枚鯖は基本単騎のが強いよ。NP貯めるにはどうしても1枚づつしかないQAに頼ることになるからね。 - 名無しさん 2017-01-11 19 26 29 サンライズ凸を誰につけようか迷ってたけど翁のおかげで使い道できた。相性良さそう - 名無しさん 2017-01-11 19 23 31 毒針44個は流石に草ァァァァァアアァァァァ!!!! - 名無しさん 2017-01-11 19 24 48 ひゃっほおおうお迎え成功!聖杯突っ込むぜー! - 名無しさん 2017-01-11 19 25 00 流れてしまったけど、NQAExのオバキルクリティカルで81溜まったから効率良いって言うのは無理があると思うんだかな。オバキル1.5とクリティカル2倍ができなけりゃ、効率1/3で9T経っても81しか貯まらないってことでしょ? - 名無しさん 2017-01-11 19 25 16 というか某殺人鬼さんは宝具QQEXにオバキルクリティカルが乗って霧夜乗せれば確か100%溜まるよね - 名無しさん 2017-01-11 19 28 23 オバキルクリティカルでNP高速溜め?そのくらいならジャックもXもできるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 32 03 俺は絆礼装が即死バフ500%という可能性にかける! - 名無しさん 2017-01-11 19 26 00 すでに上の方のコメントで弱体耐性100ってでてるから - 名無しさん 2017-01-11 19 27 14 弱体耐性100%らしいぞ絆礼装 殺式W翁での即死パーティが...... - 名無しさん 2017-01-11 19 28 56 同じグランド級でマーリンとこの真逆の扱いの差、かなしいなあ - 名無しさん 2017-01-11 19 26 12 あっちは弱体化までされてるってのにな - 名無しさん 2017-01-11 19 30 45 冠位の資格捨てずに単独顕現しているマーリンと冠位捨ててしまった翁の差だね 最強の証を宿していたんじゃなかったんかい - 名無しさん 2017-01-11 19 31 03 宝具倍率って何を基準に決まってるんだろ?ジャックが女性特攻に加えて防御無視つきで強化前1200なのにキングは即死以外何も特徴無しで600って… - 名無しさん 2017-01-11 19 26 56 5でもジャック以下なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 27 53 さすがに釣り針大きすぎ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 01 バスター宝具だと1.5倍するから900、クイック宝具だと0.8倍だから実質約960だぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 25 とりあえずBAQ宝具の倍率とBAQ補正についてから学んで来てくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 30 00 数字を中途半端に読むから勘違いするやつ多いよな。そういうやつばっかり。 - 名無しさん 2017-01-11 19 33 16 カード倍率ってのがあってQは0.8倍。Bは1.5倍。つまりQの1200は960。Bの600は900。 - 名無しさん 2017-01-11 19 34 04 第一段階のローブ姿が一番カッコ良くない?第三も悪くないんだが盾はなんか違う気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 27 53 ハサンは皆初期状態が一番カッコイイと思うのです - 名無しさん 2017-01-11 19 29 12 静謐は最終1卓やろ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 59 良くも悪くもB3枚、アサシンだとそれがマイナスに作用することも多いが危惧した程使い勝手が悪いってわけでもないかな - 名無しさん 2017-01-11 19 28 02 まあジャックがおかしいだけで運用するに困るレベルじゃないしな。即死はおまけ程度だけど - 名無しさん 2017-01-11 19 30 25 なんというか、スキルみたら単騎がけを想像しながら作ったんだろうなって思う 或いは剣持ってるからセイバーもどきのアサシンって考えたか - 名無しさん 2017-01-11 19 30 20 まあ、この人の在り方的に単騎駆け指向は間違ってないんだろうが、ゲーム性には噛み合わんよな - 名無しさん 2017-01-11 19 31 34 まあゴリティーンを正面から抑えられる…というか圧倒するだけの剣士ではあるからな - 名無しさん 2017-01-11 19 33 27 まあ初日だしまだ分からないが強化クエに期待かなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 30 58 死を告げられてるのは敵じゃなくてキングハサンの方なんだよなぁ… スプリガンとかでも即死できるとかの強烈な個性が欲しかった - 名無しさん 2017-01-11 19 31 19 スプリガンって即死耐性高いの? - 名無しさん 2017-01-11 19 34 06 強化でエルキとキングが壊れて手のひらクルーするコメ欄まで読めた - 名無しさん 2017-01-11 19 32 01 流れに乗ってノリノリで叩いたり持ち上げたりするのが大好きな愚民の集まりだからしょうがないね - 名無しさん 2017-01-11 19 32 47 こういう対戦するわけでもないのに醜い叩き合いしてる奴らよりTwitterとかで性能関係なしでキャラゲーしてるやつらの方がよっぽどこのゲーム楽しんでるよ 俺は翁かっこいいし欲しかったから満足 - 名無しさん 2017-01-11 19 35 31 彼らはキャラ叩きや言い争いをウッキウキでやってるからどっちもどっちかな。損してるのは純粋にキャラゲーをやろうとしてキャラ叩きを相手にしてる人達かと。 - 名無しさん 2017-01-11 19 43 57 楽しみにしてますね(にっこり) - 名無しさん 2017-01-11 19 33 35 エミヤとか金ピカの例があるから運営が好きなキャラは期待できる - 名無しさん 2017-01-11 19 35 14 カード構成が終わってるし... - 名無しさん 2017-01-11 19 34 19 B - 名無しさん 2017-01-11 19 35 45 ジャックじゃなくてもスターが出るようなPT組むならジャックより強いな - 名無しさん 2017-01-11 19 32 34 星さえ確保できるならBクリの威力は正義だからな、ということで星を出すジャックと組もう - 名無しさん 2017-01-11 19 34 10 そりゃあジャックは介護する側、翁は介護される側だぞ。星出してもらえば強い!って何を当然のことを - 名無しさん 2017-01-11 19 34 26 される側っていうとそれがダメにみえるけどされた結果強くなるなら何も問題はない - 名無しさん 2017-01-11 19 35 16 それWジャックで星出し続けて宝具回した方が強くね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 05 Wジャックでクリ祭り宝具祭りでよくね?にならないことを祈ろうか。 - 名無しさん 2017-01-11 19 37 14 カード構成がちらかるからジャック側に組む利点が薄いのが問題 - 名無しさん 2017-01-11 19 36 19 ジャックに介護してもらって山の翁ツエーするのに、ジャックいなくなったらアレだぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 35 22 正直相手が騎でもW欠片孔明マーリンでいい気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 36 05 すまん、カーミラでよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 17 そんな面倒なことするよりジャック&カーミラに適当なハサン足せばよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 38 01 敵が1W1体ならいいけど、最近の糞高HPの雑魚だと単体アタッカー一人とか遅すぎるぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 38 43 3Tで有効打が3回しかできないぞ、それ...しかもBボナのせ3rdB出せる確率かなり低くなるし - 名無しさん 2017-01-11 19 39 06 宝具BB出せる確率は高いからまあそういうクエスト向きなんだろ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 55 ジャックで星出してハサンが殴ればいいやん これほかでよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 09 邪ンヌとか武蔵とか入れた方が強そうですね - 名無しさん 2017-01-11 19 38 00 まあ騎相手ならクラスの関係上ワンチャン - 名無しさん 2017-01-11 19 40 22 ジャックで☆出してジャックで殴ってジャックが宝具連打するのが強い というかカード構成上ジャックとこいつを組むメリットが無いよね - 名無しさん 2017-01-11 19 39 45 単騎で星出しから消費までできる幼女vs星出し介護が必要な年相応のゴリラおじいちゃん ファイ! - 名無しさん 2017-01-11 19 37 21 最初にボイス録った鯖らしいしスキル構成も当時から決まってたのかもね。 - 名無しさん 2017-01-11 19 32 42 スキル自体は悪くないしB4で安定もしてるし悪くは無い ただ既存のアサシンとの相性とか殺アタッカーの不遇さとか色々ね・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 32 44 マーリンよりも婦長と組み合わせてBバフ貰いながら殴りまくるのが一番かね - 名無しさん 2017-01-11 19 35 41 素直に頼光金時ヘラと組んで脳筋したほうがいいな - 名無しさん 2017-01-11 19 33 07 絆礼装で評価が一気に逆転! …しないかな - 名無しさん 2017-01-11 19 34 29 とりあえず表示されてるコメントくらいは読もうか - 名無しさん 2017-01-11 19 35 38 弱体耐性100%だゾ - 名無しさん 2017-01-11 19 36 25 すまんな、思いの外流れ速かったわ - 名無しさん 2017-01-11 19 37 50 サラッと流し見ただけで既に三回絆礼装の話題は出てるんだよなあ - 名無しさん 2017-01-11 19 38 46 騎相手に殺パ組んだ時に一人だけB三枚とか足並み乱しそうな悪寒しかしない - 名無しさん 2017-01-11 19 35 19 キングハサンはアサシンと組んじゃダメな人でしょ。 - 名無しさん 2017-01-11 19 38 26 アサシンと組もうとしたら別の鯖でいいと言われ、単騎がけしようとするとクラス補正で火力が出ず介護を連れて行けと怒られる おじいちゃん(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-11 19 41 09 だよな、こいつはA2B2とかのやつと組んで、敵に混じってる騎を安定した火力で殴り殺すのが一番だと思う。 - 名無しさん 2017-01-11 19 41 28 相性関係なく即死狙いもあるから基本はそれだわな、そもそももはや敵が単属性とかほとんどないしな、魔神柱とかだと重介護受けて火力上がるキャラの方が重宝されるし - 名無しさん 2017-01-11 19 43 26 単一よりは混成クエ向けだね - 名無しさん 2017-01-11 19 38 51 混成に殺アタッカーの居場所は・・・魅了地獄即死地獄が来ればいいのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 41 騎ボスで道中剣弓槍みたいのだったら俺は翁バサカバサカで組むよ - 名無しさん 2017-01-11 19 41 58 混成で騎が混ざってて即死と魅了を打たれる...ゴルゴーン三姉妹戦かな? - 名無しさん 2017-01-11 19 50 36 単一クエはもう復刻以外では見れなさそうだし余りそこは問題なさそう - 名無しさん 2017-01-11 19 45 32 そもそも殺パなんて組んだことないから分からん - 名無しさん 2017-01-11 19 39 47 6章で百貌が風避けの加護がハサンのデフォみたいに言ってけどゲスト参戦同様風避けなしっすか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 35 41 この戦闘続行が風除けだったらなぁ…… - 名無しさん 2017-01-11 19 37 24 7章の時から何か微妙だなと思ってたらやっぱりか - 名無しさん 2017-01-11 19 35 51 性能以外はすべてにおいてトップクラスなんだけどな - 名無しさん 2017-01-11 19 37 01 しまスロの逆だな - 名無しさん 2017-01-11 19 39 43 ○○するくらいなら××でいい、あ、これイシュタル(とギル)とか頼光(と他狂)でみた流れや - 名無しさん 2017-01-11 19 39 21 ただ違うのはそいつらと違ってこいつが強くないこと - 名無しさん 2017-01-11 19 40 34 あの時も皆そう思ってたよ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 50 嘘は駄目だゾ。イシュタルは最初から癖はあるが強い強い言われてた - 名無しさん 2017-01-11 19 43 17 普通に1T待たないといけない上にカード運に左右されるし宝具ギルより弱いし・・・て言われてたよ - 名無しさん 2017-01-11 19 44 40 それ考慮しても強いって意見と半々だったろ、こことは違って - 名無しさん 2017-01-11 19 47 43 頼光に関しては宝具撃つと落ちてたから俺は全然評価できなかったゾ!(憤慨 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 08 攻撃バフ2種に宝具にもバフ、NP+50%で弱いとか見る目なさすぎでしょ - 名無しさん 2017-01-11 19 45 34 使いやすさの話ちゃうん?まぁこれ以上はスレチかと。 - 名無しさん 2017-01-11 19 47 43 その二人はスキルからして盛り返す要素が満々だたじゃん - 名無しさん 2017-01-11 19 42 21 何よりスキルに無駄がないもんなあの二人 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 47 後からなら何とでも言える典型だなとしか - 名無しさん 2017-01-11 19 46 16 だから今言ってるじゃん。あの二人と違って発展性がないんだよこの人 - 名無しさん 2017-01-11 19 49 07 キングハサンはスキルが実質自バフのみだから拡張性無いしな - 名無しさん 2017-01-11 19 50 49 平均レベルがアホみたいに高い弓だからイシュタルが強いのもイシュタルじゃなくてもいいってのも両立してるやんけ - 名無しさん 2017-01-11 19 45 32 頼光とか初期からクッソ強い扱いやったろ、そりゃ変な事言うのが皆無だったとは言わんが - 名無しさん 2017-01-11 19 49 33 ただでさえ0.9倍されるアサシンでB型なのにATK11000代ってちょっとなんで? - 名無しさん 2017-01-11 19 40 08 ATK極で戦闘続行発動機会増やした方が良かったよなあ絶対 - 名無しさん 2017-01-11 19 42 34 DWはクラス補正を忘れていると前々から言われているから - 名無しさん 2017-01-11 19 44 54 こいつアサシンのくせに3臨で盾とか持ち出しましたよ?やっぱ(脳筋プレイが)好きなんすねぇ! - 名無しさん 2017-01-11 19 40 54 単騎にすると今度はB三枚の強みがAのNP効率がいい以外無くなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 41 06 一人でBチェインしとればええねん 被弾でNP稼いで - 名無しさん 2017-01-11 19 46 47 他にない即死耐性を活かせるように次のシナリオからザコ敵が即死ばら撒くしかないな - 名無しさん 2017-01-11 19 41 22 キングハサンってハゲに優しいよね あ、ヅラいーる?ってな - 名無しさん 2017-01-11 19 42 30 ワイは評価するで - 名無しさん 2017-01-11 19 47 04 せめて宝具の即死倍率を素で500%くらいに... - 名無しさん 2017-01-11 19 42 35 7章の鯖は強い鯖と弱い鯖の差が激しいな。キングハサンは今後の強化に期待しよう... - 名無しさん 2017-01-11 19 43 18 俺の時は第3スキル撒くだけの置物だったわ あとは即死全体組でやってたし - 名無しさん 2017-01-11 19 50 01 こいつとパトラとスキルで継続してスター産めるの組めば強そうではあるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 43 58 エルキドゥとカード構成を入れ替えれば皆幸せなんですが! - 名無しさん 2017-01-11 19 44 30 確かに それなら宝具もQでよかった - 名無しさん 2017-01-11 19 46 41 雑魚雑魚雑魚 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 33 運用としてはSW関連以外武蔵とあんまり変わらない感じ? - 名無しさん 2017-01-11 19 45 59 だいたいそうなる。クラス相性的に武蔵より使いづらいけどバサカと組ませて騎ボスを落としたりするのが役目になりそう - 名無しさん 2017-01-11 19 48 02 かねそんな感じ。ただ、此方は相方の選定がメンドクサイ。術だとメイン相手の騎の不意打ちがアレだし、殺だとB2の奴が限られるし、騎や弓だと星持ってかれるし。剣か槍か狂のB2やB3と組ますのが良い。個人的には江戸門が最高に良いと感じてる - 名無しさん 2017-01-11 19 49 56 クリで一気に100まで溜められるならともかく、オバキル込みでも81しかいかないんじゃ同じ運用とはいかないよ - 名無しさん 2017-01-11 19 50 46 即死待ちを下手に強くするとバランス崩壊するのは分かるけどさぁ… - 名無しさん 2017-01-11 19 46 28 殺はジャック以外ゴミ。これに金落とすようなのは頭腐ってる馬鹿だけ。 - 名無しさん 2017-01-11 19 46 40 キャラゲーです - 名無しさん 2017-01-11 19 50 34 最強厨はおとなしく自分の手持ちでオナニーでもしてろカス - 名無しさん 2017-01-11 19 51 33 キャラゲーで性能厨とかゲームたのしい? - 名無しさん 2017-01-11 19 51 44 胆石4個でエビフ山50周. - 名無しさん 2017-01-11 19 47 03 かかった過去があるんで今から75周してくるー - 名無しさん 2017-01-11 19 49 45 言うて剣式の倍の即死率だからなあ。あんまり文句も言えん - 名無しさん 2017-01-11 19 47 11 剣式は雑魚散らしという役割が持てるけど、星5の単体宝具だったら殴り殺して欲しいです。即死を語るなら鯖やドラゴンにも効くようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 49 21 剣式は全体、こっちは単体。このページに書かれてるとおり殺式と同じ即死率という認識が正しい - 名無しさん 2017-01-11 19 50 12 即死率だけ見てるんなら相当頭庄司だけどなお前 - 名無しさん 2017-01-11 19 50 43 いや倍よりは低いぞ? - 名無しさん 2017-01-11 19 51 17 エネミーのデスレートってどこにのってる? - 名無しさん 2017-01-11 20 02 31 左側の「エネミー」ってリンクからいける。即死耐性がDRのこと - 名無しさん 2017-01-11 20 03 57 エルキドゥといい、キングハサンといい、バランス調整してる奴の頭を疑う。最強格のサーヴァントの性能がこれでいいと本気で思ってんのか? - 名無しさん 2017-01-11 19 52 25 ゲームだからそこは別に・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 01 57 人気キャラだから性能は多少落としていいかという判断やぞ。イスカンダルとかといいこのゲームではよくある良くある。キャラゲーだから性能は多少度外視で引く人も多いし - 名無しさん 2017-01-11 20 02 24 DWのことだから人気ある鯖は弱くても回すだろうと思ってるんだろ - 名無しさん 2017-01-11 20 03 42 キングハサンはハサンの中で最強 - 名無しさん 2017-01-11 19 55 59 編集始まって何だろうって思ってたらクラススキルに倍率が記入されてる! - 名無しさん 2017-01-11 20 02 57 マーリンと組ませればいいっての見てると、ヴラドページの「玉藻孔明がいるから強い」ってのを思い出すわ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 03 17 そんなことゲームで言ったらきりないしな - 名無しさん 2017-01-11 20 04 43 これだけバフかけてもこんだけしか宝具火力出ないのか。http //i.imgur.com/PS8Vm1a.jpg - 名無しさん 2017-01-11 20 05 03 見た目で引く鯖だからね、性能を求めて引くものじゃない 性能厨には不向き - 名無しさん 2017-01-11 20 06 43 別にコメントフォームを分割するのは構わんけどコメントフォームで告知なし&いきなりのコメントログ移動はあかんでしょ - 名無しさん 2017-01-11 20 08 15 編集者がだれかは知らんが、こういうことやるなら武蔵の性能とは関係ないsageのときにも早い対応をして欲しかったものですわ。この人だから素早い対応をしたとかいう理由じゃないんなら - 名無しさん 2017-01-11 20 11 36 無理に宝具重ねなくていいからこれはこれで…しかしこの人バトルグラは初期が一番かっこよくないです? - 名無しさん 2017-01-11 20 08 36 CV:ジョージが最大にして唯一の価値 - 名無しさん 2017-01-11 20 09 16 Ryota-Hさんのイラストもな。最終再臨めっちゃかっこいいじゃないですか。 - 名無しさん 2017-01-11 20 11 12 宝具演出も全演出の中でトップなんだよなぁ… - 名無しさん 2017-01-11 20 12 44 結構イリヤとかと似た扱いなのかねえ、これは - 名無しさん 2017-01-11 20 10 54 宝具火力はイリヤにも負けそう。小学5年生に負けるキングハサン。。。 - 名無しさん 2017-01-11 20 13 00 イリヤはOCさえ組めればワンチャンあるからな - 名無しさん 2017-01-11 20 14 25 イリヤほどじゃないと思うぞ。まあ殺補正の関係とジャックの存在的にまあ普通ってぐらいに落ち着くと思う - 名無しさん 2017-01-11 20 13 46 なんか大規模な編集があったけど今まで不足してて不便だなあと思ってた「基本情報」と「クラススキル倍率」が追加されててますます@wikiが充実した - 名無しさん 2017-01-11 20 12 10 すごいないきなり、びっくりしたわ。便利だけど編集項目増えて大丈夫か? - 名無しさん 2017-01-11 20 16 01 来週あたりに幕間きて超強化されそう - 名無しさん 2017-01-11 20 12 58 (願望)が抜けてるゾ - 名無しさん 2017-01-11 20 15 40 引けてねえから願望でもねえよ!w - 名無しさん 2017-01-11 20 24 06 殿で戦闘続行からの信仰の加護で耐えつつ1人でBBチェイン叩き込むのが良さそうだな。エルキドゥといい殿で運用する鯖は過小評価されがちだけど当たり前に強い - 名無しさん 2017-01-11 20 13 15 エルキドゥのどこに殿適正あるんだ? - 名無しさん 2017-01-11 20 17 56 第3スキルがTしか持続しないし、カリスマ相当のバフ乗せただけのクリもないBチェインとかそんな強いか? - 名無しさん 2017-01-11 20 18 21 殿適正あるか?殿に関してはヘラが頭一つどころか次元が違う性能してるから他は五十歩百歩にしか見えないのもあるけど - 名無しさん 2017-01-11 20 24 22 ストーリーで助っ人に来たときは冥界の加護っていうぶっ壊れバフがかかってた上に敵の即死耐性もかなり下げられてたっていう接待ダンジョンだったからそのイメージのままでいると痛い目を見る。でも見た目は格好いいよね。 - 名無しさん 2017-01-11 20 13 40 個人的にはコメント欄は常時表示にしておいて欲しいなあ。再読み込みのたびに表示切り替えるの面倒 - 名無しさん 2017-01-11 20 14 24 基本情報とクラススキル表示がめちゃくちゃ助かる!!感謝! - 名無しさん 2017-01-11 20 16 01 クラススキルとか特性は情報多くなって助かるんだが、コメント欄が……中盤の終わりに二つ挿入されてるし非表示だし正直見にくい…… - 名無しさん 2017-01-11 20 18 03 お、下の雑談目的のコメント欄は常時表示になったみたい。これならまあ。 - 名無しさん 2017-01-11 20 20 28 表が縦に伸びてるのもあって全体的に見づらい。まぁ慣れもあるかもしれんけど。あとHP・ATKは再臨段階ごとにあったほうがいいかなぁ。 - 名無しさん 2017-01-11 20 22 52 じょうじ - 名無しさん 2017-01-11 20 18 57 高速での宝具調整されて、台詞途切れ途切れにならなくなってる? - 名無しさん 2017-01-11 20 19 48 この編集方法で全鯖書き直すんか?カード編成は前の方が色で視覚的に分かりやすかったかなあ - 名無しさん 2017-01-11 20 20 03 前のやつの方が全体的に見やすいからレイアウト変えないで下に書き足すとかにしてほしい - 名無しさん 2017-01-11 20 22 31 情報ふえたのはありがたいけど、前のほうが見やすかった - 名無しさん 2017-01-11 20 23 52 今までの方とは別編集者ですが、流石にページコメント欄が初期非表示は非常に面倒くさいこともあり、一時的に注意文を太字+上部表示にして様子を見たいと考えます。これ以後も状況に改善が見受けられない場合は先ほどの状態に戻します。先ほどまでの編集者様、利用者の皆様、ご理解をお願いいたします - 名無しさん 2017-01-11 20 20 14 コメント欄分ける意味ある?いつも通り最下段にコメ欄って思いこんでる人は中利用しないだろうし分散する意味もそんなに感じないけど - 名無しさん 2017-01-11 20 21 54 先ほどまでの編集者とは別人ゆえ断定はできませんが恐らく流れが速すぎた物かと。過激な文章も多かったですし - 木 2017-01-11 20 23 39 書く時には不便だけど過去ログを見返す時には性能議論だけが詰まってるコメント欄はありがたいんじゃないかな?今までのコメント欄だと性能について知りたくてもノイズも多かったし。まあ今後しばらく様子見かな? - 名無しさん 2017-01-11 20 24 20 減るんじゃなくて増えたんだし上手く機能するかまあ様子見ようや - 名無しさん 2017-01-11 20 25 55 カード毎のヒット数とか属性、特性はありがたいけどスター集中とかのクラスで固定のものは書かなくていいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-11 20 26 23 スター集中もクラスでほぼ一緒とは言え幸運値で多少上下するしまぁ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 00 クラスで固定値からの鯖パラメーターで増減するから固定じゃないぞ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 03 こういう大規模編集ってどういう人物像がやってるの?運営者?それともワイらみたいな一般人? - 名無しさん 2017-01-11 20 28 19 一般人のボランティアやね 編集者の善意の無償労働によって利用者は情報、管理人は広告収入を得るという図式 - 名無しさん 2017-01-11 20 32 08 編集ログ見れば分かるけど、運営者(f_go)。一応、前々から変更するよー意見頂戴ってはしてし。 - 名無しさん 2017-01-11 20 33 06 今まで解析にはあったけど@wikiには足りてなかった情報もこれで過不足なく掲載できるようになった感じかな - 名無しさん 2017-01-11 20 29 10 言うても、もう片方のと違って此方のwikiってバリッバリに解析情報OKだから乗せてたけどね。個々の鯖ページに記載してないだけで、メニューのページには乗ってたし - 名無しさん 2017-01-11 20 34 48 全体的に縦長になりすぎてる印象があるから育成の再臨とスキル素材は表示/非表示形式で良いんじゃないか? 見るたびに必要になるモノでもないし - 名無しさん 2017-01-11 20 32 55 エルキドゥもだけど作中で強さ強調される奴ほど弱くされとる - 名無しさん 2017-01-11 20 20 53 絆礼装が耐性100%って本当ですか? - 名無しさん 2017-01-11 20 22 03 キングハサンってスキル3レベル10で宝具撃てば即死確定? - 名無しさん 2017-01-11 20 23 30 敵の即死耐性で下がるから確定ではない - 名無しさん 2017-01-11 20 29 49 即死補正50%までの敵なら確定、即死補正は敵ごとに設定されてる、知りたい場合はエネミーのページへ - 名無しさん 2017-01-11 20 32 07 宝具即死の使用感は殺式と同じ、で殺式はそんなに騒がれてないだろう?つまりそういうこと - 名無しさん 2017-01-11 20 33 44 星供給すれば強い!だと、0.9倍が祟って邪ンヌと競合しちゃうからなぁ。まぁキャラ推しで - 名無しさん 2017-01-11 20 23 39 邪ンヌはスター集中とクリアップ持ってるから介護のしがいもあるけど、ハサンは魔力放出とカリスマしかないからクリ運用も不安定なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 10 要介護鯖 - 名無しさん 2017-01-11 20 28 22 どうでもいいっちゃどうでもいい話なんだが、愛する者特攻入るんだな。ブリュさんは顔見えなくても雰囲気イケメンで愛せるということか - 名無しさん 2017-01-11 20 30 57 基本ガバガバなんだよ彼女 - 名無しさん 2017-01-11 20 33 06 マテによると、シグルドを想起させるような英雄然とした英雄に反応しちゃうらしいな - 名無しさん 2017-01-11 20 39 54 英雄然とした英雄(ハサンを殺すハサン) 確かに7章の姿は流石の冠位鯖だったけど、シグルト君どんなやつだったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 20 44 45 FGOでは言わずとしれた低姿勢大英雄すまないさんだけど? - 名無しさん 2017-01-11 20 55 52 シグルド=ジークフリードだと知らない人は多い - 名無しさん 2017-01-11 20 59 36 型月のシグルドはジークさんとは別人だけどね。正確ドSなんじゃなかったっけか - 名無しさん 2017-01-11 21 05 09 自分はニーベルゲンの指輪好きだからブリュンヒルデもワルキューレ全員出てくるような宝具を期待してた - 名無しさん 2017-01-11 21 05 22 英雄っぽい空気あれば特攻入れられるってマテで言ってた - 名無しさん 2017-01-11 20 40 35 ワルキューレとして英雄を愛しヴァルハラに連れて行くからって話じゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-01-11 21 12 01 50万突っ込めば1体ぐらい出るよね もうすでに10万と化したけど - 名無しさん 2017-01-11 20 33 27 その10分の1でほとんどの人は引けると思う……ってえ? - 名無しさん 2017-01-11 20 34 38 1ありすならまあたぶん大丈夫でしょ - 名無しさん 2017-01-11 20 35 27 ガチャは家賃まで。ただし日をまたいだら最初から引いていい。 - 名無しさん 2017-01-11 21 21 01 対騎の殺染めならいい色付け役になれるだろう⋯⋯ ニッチだなおい - 名無しさん 2017-01-11 20 34 01 下手に色付ける方がジャックの邪魔になるのがね… ハサンはジャックの星が欲しいのにジャックはハサンが邪魔っていう - 名無しさん 2017-01-11 20 38 14 対騎なら翁・クレパト・ダンテスが安定して強いと思う。ダンテスoutケリィinでも良いかもしれないけど(ケリィB2A2でクレパトと合わないけど - 名無しさん 2017-01-11 20 45 14 今更だが姿はアサシンそのものだけど、技を見るとセイバーにしか見えん。冠位剣の適正もありそう。 - 名無しさん 2017-01-11 20 34 28 初期解析だとセイバーだったのはその辺のせいだろうな - 名無しさん 2017-01-11 20 35 17 もとはグランドセイバーだったって解析はミスじゃなくてグランドの扱いをきめかねてアサシンにかえたのかもな。マーリンも普通(じゃないけど)のキャスターになったし - 名無しさん 2017-01-11 20 39 40 高難度なんかの敵専用スキルが耐性無視でなければ絆礼装と合わせて輝けるかね - 名無しさん 2017-01-11 20 35 58 こいつまさか宝具で影鯖にすら即死だせないのか? - 名無しさん 2017-01-11 20 37 03 影も中ボスクラスの雑魚も無理。殺式が即死出来ない奴は出来ないとおもっていい - 名無しさん 2017-01-11 20 46 35 影鯖にはOC1、晩鐘10で20%ほど、性能欄にも書いてあるけど殺式と同じ - 名無しさん 2017-01-11 20 48 28 全然無理です 即死はただのロマン - 名無しさん 2017-01-11 21 00 08 スキル優先は晩鐘 加護 続行かな - 名無しさん 2017-01-11 20 37 53 どうせ一回しか使わない晩鐘より加護の方がいいんじゃない?ニトクリスと組んで晩鐘を1ターン目に使うなら晩鐘でもいいと思う - 名無しさん 2017-01-11 20 40 19 キンハサメインでの運用ならLv6まで育てたら加護の方が良いと思う。BUP+10%や即死デバフ25%でそうそう大きく変わるものでもないし。 - 名無しさん 2017-01-11 20 42 11 1スキルを強化するのに万死の毒針が60本・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 39 56 この要求量は鎖を思い出すな。鎖のようにイベントでばらまかれることを願おう - 名無しさん 2017-01-11 20 42 52 鎖も針も70%ぐらいのドロップクエあるからfgoではまだ良心的だぞ - 名無しさん 2017-01-11 20 48 47 ランタンも鎖もバカみたいに重いな ダメだこりゃ - 名無しさん 2017-01-11 20 43 11 Lv90のステが画像とデータで違うんですが - 名無しさん 2017-01-11 20 44 18 50-100までのステあったけど新テンプレ導入で消えたしな - 名無しさん 2017-01-11 20 47 36 折りたたみの中に有るよ - 名無しさん 2017-01-11 20 57 44 CVといい描写といい性能以外は最高なんだよなぁ まぁ使ってて楽しいからいいんだけど性能目当てで引く鯖じゃないね - 名無しさん 2017-01-11 20 50 36 B性能の低いB3ゴリラやめてくれよ…せめてQ2に… - 名無しさん 2017-01-11 20 51 23 マイルームでボイス聴いたけどハサン先生、アサ子、静謐ちゃん3人共首を出せ言われててワロタ - 名無しさん 2017-01-11 20 58 04 フレンドから借りて使ってみたけど思ったよりNP溜めづらいね。青王、イシュタルと組んでみたけど、アーツチェイン全くできなかった。宝具撃とうと思ったら孔明マーリン必須だな。 - 名無しさん 2017-01-11 21 02 26 ハサン(A1)青王(A2)イシュタル(A2)で安定したAチェインなんて出来るわけないだろ! - 名無しさん 2017-01-11 21 04 22 A1枚しかないキャラでどうやってAチェインするつもりだったんだ - 名無しさん 2017-01-11 21 05 09 1枚だけ見て効率良いっていう人もいるからね。書いてる通りでAチェイン組みにくいしその1枚でNP回収できないと溜められないから実際のNP効率はそんなでもないよ - 名無しさん 2017-01-11 21 09 27 例えAやQ、EXの性能が良かろうと、その枚数が少なければそのAやQに上手く初手ボーナス乗せる機会も減るしな。3ターン5枚のコマンドカードで考えないと - 名無しさん 2017-01-11 21 28 58 アーツチェインよりも3段目にアーツ置いてクリ狙う方が貯めやすいと思うぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 13 10 こちらは、 「性能以外の話題」専用コメントフォーム です。 性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください。] - 名無しさん 2017-01-11 21 03 06 「雑談コメント」としっかり明記しないとわからないと思います - 名無しさん 2017-01-11 21 14 05 「こちらは、 「性能以外の話題」専用コメントフォーム です。 性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」みたいな文言は何でも書いていいこっちより書く対象が制限されてる性能コメントの方に表示した方がいいと思う。性能コメントの方が雑談で溢れちゃってる。 - 名無しさん 2017-01-11 21 04 39 結局コメ欄分けない方が良かったっぽいなこれだと - 名無しさん 2017-01-11 21 11 22 まぁ、強い弱いの性能議論発生したら上の方に誘導すればよいし、後々見返す際にもコメ数少なめの上のほうが良いしで、無いよか有ったほうが良いとは思うけどね - 名無しさん 2017-01-11 21 13 55 コメ欄わけたことが浸透するまで様子見ないとなんともだよ - 名無しさん 2017-01-11 21 16 06 どっちも雑談で溢れちゃってるな。雑談と性能議論の境界が人によってバラバラなのが一番ダメな要因な気がする。まあ時間が経ってみんなが使い方に慣れるかもしれないし、性能コメントの方はデフォルトを非表示にしといて書く時に一手間必要にしたりするとか?色々今後試行錯誤が必要そう - 名無しさん 2017-01-11 21 17 35 雑魚ってかいたら性能について語ってるって思ってる奴とか本気で居そうだしなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 28 33 性能談義と雑談談義って50 50じゃなくて最終的には性能談義が主でイベ出たときに少し雑談みたいになるし分けるほどのことか?って印象がある。実装初日は入り乱れるから分ける需要あるように見えるんだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 21 20 27 一部の荒れてるページだと分けるべきだと思うけどそうじゃないのだと分けるのは微妙になるな - 名無しさん 2017-01-11 21 32 35 性能議論なのか性能について確定した補足情報を書き込む場所なのかどっちなんだろう - 名無しさん 2017-01-11 21 19 03 確定した情報なんて解析データでたらそれで終わりだから性能コメ欄いらなくなるぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 22 34 ぶっちゃけそれこそ本じゃなくて戦闘要素のあるゲームなんだから性能要素と雑談の分類わけ自体が難しいのもある。「7章の登場時即死決めてくれてかっこよかったわー」なコメも見方によっては性能コメだし - 名無しさん 2017-01-11 21 24 21 よくある「見た目もいいし性能もいいし満足」みたいなコメが雑談に投下されて「スキルホント強いよね」みたいに話を膨らませるとNGになったりするんだろうしどうすんだろって思う - 名無しさん 2017-01-11 21 27 28 もうすでに現時点で機能しそうにない結果見えてるしね - 名無しさん 2017-01-11 21 29 13 じいじはエルキドゥとフュージョンしてスキル、コマンドカード交換すると完璧 - 名無しさん 2017-01-11 21 07 41 気配遮断Aが泣いている… - 名無しさん 2017-01-11 21 15 44 信仰の加護Exで防御バフ3ターンとかなれば耐久型になれるんだけどな - 名無しさん 2017-01-11 21 16 22 本当にイラストとキャラは120点満点なのに性能は良くて50点くらいなのが・・・。この人だけクラススキルのマイナス補正消してくれんかね - 名無しさん 2017-01-11 21 16 31 ところで、この人はグランドアサシンという明言はされてたっけ? 「グラ・・・」としか言われている記憶が無い。いやまぁ、実質そうなんだろうけどw - 名無しさん 2017-01-11 21 19 59 7章で冠位捨てて云々ってあったでしょ - 名無しさん 2017-01-11 21 21 32 そういやそうだったか。まぁ、元々明言してるような物だったけどね - 名無しさん 2017-01-11 21 55 55 何でこのタイミングやねん - 名無しさん 2017-01-11 21 21 04 戦闘続行EXが変化して風避けとの複合スキルになれば一気に株が上がる予感。 - 名無しさん 2017-01-11 21 21 46 殺鯖でそいつらと組んで一番なんだから十分だろうに - 名無しさん 2017-01-11 21 23 18 カード構成違い過ぎて他の殺鯖の星出しとかNP溜め邪魔するぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 25 02 何をもってして一番、なのか。B3枚はアサシンで組むとき邪魔。それよりもっと有能な相方は互いにいる - 名無しさん 2017-01-11 21 27 06 運用法はバサカ - 名無しさん 2017-01-11 21 27 02 チョコのためにひけてよかった、しばらくは1レベルで放置 - 名無しさん 2017-01-11 21 28 31 イベ等を見るのに欲しいけど戦闘で使う気はさらさら無いって人もそりゃ居るか - 名無しさん 2017-01-11 21 35 07 結局誰が相性いいんや Wジャックで挟んで強制クリとか面白そうだけど - 名無しさん 2017-01-11 21 29 19 ハサンを活かすってだけで見れば悪くないと思うけどジャック側から見ればハサンクリティカル狙いで一度星産みが止まるから他のQ2~3枚持ちいれて星安定供給してクリティカルで火力底上げの方が強いってなる - 名無しさん 2017-01-11 21 30 53 ただハサンの宝具BBEXでクリだしてまだ生きてる敵がどれくらいいるんだって気もするが - 名無しさん 2017-01-11 21 32 16 敵が1体しかいないならそんなでもいいんじゃない。道中とか考えたら相性がいいとは言いきれない - 名無しさん 2017-01-11 21 36 17 道中めんどくさいクエだったらそもそも単体鯖3でいかない説 - 名無しさん 2017-01-11 21 38 34 1体だったらそれこそ孔明マーリンでしょ、クリティカルをある程度活かすんだったら道中前提だと思うけど - 名無しさん 2017-01-11 21 40 41 道中前提なら、普通に全体宝具撃って飛ばすよねって話。師匠とかバサスロみたいに宝具で星出せる鯖結構いるし - 名無しさん 2017-01-11 21 45 48 どう転んでもWジャックハサンはなしってことで解決だな - 名無しさん 2017-01-11 21 50 36 実用的な構成でって話ならクレパト・ダンテス・ナイチンから好きなの選べば良い - 名無しさん 2017-01-11 21 31 22 もうぶっちゃけNP礼装と孔明とか合わせて脳死宝具ぶっぱする用って認識でいいんじゃないかって気がしてきた。礼装とNPチャージでぶっぱして殺しきれず2回目が必要になる強敵は他の強殺に任せればいい - 名無しさん 2017-01-11 21 41 11 その宝具の火力が低すぎてな… - 名無しさん 2017-01-11 21 47 22 殺の中では高い方のはずだけど? - 名無しさん 2017-01-11 21 52 26 80%バフは強いけどさほど高くないATKに0.9倍補正が足引っ張るんだよなー 邪ンヌやオルタニキ並のATKに1.1倍補正あれば申し分ないんだけど - 名無しさん 2017-01-11 21 57 52 よくわかんないけど単体の騎相手にわざわざその二人で宝具ぶっぱするの? - 名無しさん 2017-01-11 22 01 13 殺単体宝具の中でも最低火力なんですが… - 名無しさん 2017-01-11 22 01 11 最低って、星5比較だとしたら二人しか居ないじゃないっすかやだー - 名無しさん 2017-01-11 22 08 44 特攻抜きならXより高くね? - 名無しさん 2017-01-11 22 11 39 ざっと計算して見た【ジャック】攻撃力11557で宝具倍率1400*0.8(Q補正)=1120に加えて更に女性特攻(スキルでQ50%UP)【 X】攻撃力11761で宝具倍率1600*0.8(Q補正)=1280に加えてアルトリア顔特攻(スキルでセイバー特攻)【山の翁】攻撃力11,848で宝具倍率600*1.5(B補正)=900 (Buster50%/攻撃20%) - 名無しさん 2017-01-11 22 08 12 結果を書いてないのは計算したとは言わない - 名無しさん 2017-01-11 22 09 21 あとは頼んだ - 名無しさん 2017-01-11 22 17 02 仕方ねぇなぁ。69550(ジャック特攻あり) 53801(ヒロインX特攻あり) 46367(ジャック特攻なし) 45687(初代様) 35867(ヒロインX特攻なし)。ヒロインXの剣特攻はクラス違いなのもあって考慮外 - 名無しさん 2017-01-11 22 26 17 さておきそんくらいの差ならBBEXあたりで余裕でひっくり返らね? - 名無しさん 2017-01-11 22 27 59 96956(ジャック特攻あり宝QQEX) 82405(初代様宝BBEX) 64637(ジャック宝QQEX)。ちょい卑怯な比較だけど単純威力だとこうなる - 名無しさん 2017-01-11 22 35 04 初代様をBBEXで計算するとジャックもQQEXで計算することになるから女性相手だとそんなに差が埋まらないと思う。男性相手ならひっくり返せるだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 22 35 57 初代様にはマーリンがいるから女性相手でもクリ狙えたら状況次第かね - 名無しさん 2017-01-11 22 39 05 その初代様とマーリンを本当に組ませるかって話をすぐ下でやってるんですが - 名無しさん 2017-01-11 22 40 59 オダチェンでゴールデン持たせて引っぱり出せばいいだけやろ - 名無しさん 2017-01-11 22 43 06 わかりやすい! - 名無しさん 2017-01-11 22 28 24 グランドコンビのマーリンでどうなん? - 名無しさん 2017-01-11 21 57 51 殺が得意な騎は術に対して好相性 騎以外想定だとじぃじ以外でいいじゃんとなる いや全く使えないって言ってるわけではないが - 名無しさん 2017-01-11 22 03 02 柱とかならまだ・・・。体力200万くらいで多段ヒット連発してくるような奴・・・。 - 名無しさん 2017-01-11 22 13 34 全体攻撃相手だとガッツの価値低いんですよ… ジャックなら回避もできるしバフも剥がせるしクリティカルも防げて宝具も連発できるぞ! - 名無しさん 2017-01-11 22 18 14 エルキドゥとよく似てんだよな翁、まだ自前でBチェイン組めるしスキルも死んでないからマシやけど - 名無しさん 2017-01-11 21 31 03 あっちは宝具がBなのに微妙なQが3枚ってだけでもあれなのにAtk低くて唯一の自己強化スキルが投影の劣化2色ガチャバフだからな 流石にあれと比べるのは失礼 - 名無しさん 2017-01-11 21 41 56 ハサンかわいい - 名無しさん 2017-01-11 21 31 33 アサシン最大戦力が小太郎というウチのアサシン不足を解消してくれるのか否か - 名無しさん 2017-01-11 21 38 02 小太郎の出した星を吸って殴れば強いんじゃね - 名無しさん 2017-01-11 21 39 31 多少バフで支援してるとはいえ宝具QAでQAクリティカルしたらEX含めで79まで溜まったしいうほど悪くなくはないのでは?クリティカル狙うのが厳しいけど - 名無しさん 2017-01-11 21 38 58 あっ、ごめん下に書いちゃった無視お願いします - 名無しさん 2017-01-11 21 40 35 CVジョージってだけで引く価値はあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 41 11 なんか想像以上にマイルーム性能が高いぞこの方 - 名無しさん 2017-01-11 21 44 47 即死あんまり通らなくてワロタ…ワロタ… - 名無しさん 2017-01-11 21 48 51 即死なんてあってないようなもの。宝具は追加効果なし。晩鐘は魔力放出と思うべし - 名無しさん 2017-01-11 21 51 46 元々7章でクソ雑魚判明してたのにわざわざ引いて文句言ってるやつほんと笑うわ。自分で矛盾した行動してることに気づいてないんだろうな - 名無しさん 2017-01-11 21 50 56 前情報から分かってた分これでも武蔵よりは平和に見えるぞ。 - 名無しさん 2017-01-11 22 57 13 武蔵は強いって最初から言われてたし実際強かった。下げてたのが嫉妬厨ってのまでバレてからはもうただの玩具だし - 名無しさん 2017-01-11 23 02 23 せめて防御UPが3Tなら評価は変わったな - 名無しさん 2017-01-11 21 51 29 クラス補正で弱いんだし信仰の加護はパッシブで常時でもいいくらい - 名無しさん 2017-01-11 21 53 44 ”格好良さ”に全振りしたネタ鯖やぞこいつ - 名無しさん 2017-01-11 21 52 59 しっくりくる表現だな - 名無しさん 2017-01-11 22 06 29 性能と性能以外で分かれてて草 最終再臨がアインズ様みたいだなww - 名無しさん 2017-01-11 21 58 01 ところで愛するものって誰愛してるん? - 名無しさん 2017-01-11 21 59 24 翁が愛する側じゃなくてブリュンヒルデに愛される(宝具で特攻される)側ですよ。詳しくはブリュンヒルデのページを見てくれ - 名無しさん 2017-01-11 22 07 07 ジャックもXもいなかったから、来ただけでも嬉しい - 名無しさん 2017-01-11 21 59 26 主よ!我が主よ!オーダーを! - 名無しさん 2017-01-11 22 00 20 マイルームクッソワロタwハサンたちかわいそうw - 名無しさん 2017-01-11 22 04 17 全員に説教して首切る気満々でワロタわ - 名無しさん 2017-01-11 23 56 43 サポート鯖として登場したときは興奮したけどそのせいでミステリアスな怖さは下がっちゃったな - 名無しさん 2017-01-11 22 11 06 クラススキルで即死無効なのに即死率の設定はされてるんだな。どっかで使うのか? - 名無しさん 2017-01-11 22 18 56 逆に、即死率の設定がないのならクラススキルで即死無効にする必要もないわけだ(哲学 - 名無しさん 2017-01-11 22 27 57 なるほど、確かに - 名無しさん 2017-01-11 22 38 47 つーかコメントなんて見ない人にはまったくもって不要なんだから間に入れるなよ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 22 27 48 自己レス。すまん、編集掲示板に要望すべきだったな、スルーしてくれ - 名無しさん 2017-01-11 22 29 25 凸執行者付けて周りを欠片持ちアサシンやマーリンで囲む接待パが楽しい。 - 名無しさん 2017-01-11 22 31 16 もうカッコよさだけで欲しかったから、性能なぞあんまり気にならない。どんなクソでも使う…いるだけで幸せ… - 名無しさん 2017-01-11 22 43 20 ひたすらに同意。ほんとかっこいいわ……。 - 名無しさん 2017-01-12 01 10 06 スカサハみたいに宝具強化きそうと思ったら単体B宝具だった - 名無しさん 2017-01-11 23 10 50 ドラゴン相手に各スキル6レベル+凸勝利者+マーリンバフ+孔明バフ+アニバ礼装バフ星込で宝具1で20万、クリティカルB1枚で30万出た - 名無しさん 2017-01-11 23 14 31 お、おう - 名無しさん 2017-01-11 23 17 06 殺鯖で持ってるのが酒呑なんだけど、相性とかってどうかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 22 48 酒呑ってアーツチェインでなるべく回したいタイプだからカード相性は良くないかな? まぁ同クラスでバフ撒けるからトータルはまぁまぁかな - 名無しさん 2017-01-11 23 44 41 すまん、板違いだったわ、申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 23 20 38 カッコイイから欲しかった… - 名無しさん 2017-01-11 23 41 20 欲しい…欲しいよォ…… - 名無しさん 2017-01-11 23 43 37 保有スキル・クラススキル・宝具の中で、宝具のランクが一番低い。 - 名無しさん 2017-01-11 23 47 31 途中送信すまぬ。ということは、まだ宝具本気出してないと思うのですよ。 - 名無しさん 2017-01-11 23 49 07 lv100呪腕殿と自前で並べたかった・・・ - 名無しさん 2017-01-11 23 49 00 胆石…胆石足りぬ… - 名無しさん 2017-01-11 23 52 12 隙あらばハサン達の首を取りたがるし、もう完全にネタキャラだな…。 - 名無しさん 2017-01-11 23 52 41 鎖がないから死の荒野をじいじ孔明杖ニキで周回してたんだけど、何周目かで通常即死入ってびびった。あってないようなモンだと思ってたけどあるんだな - 名無しさん 2017-01-12 00 13 11 キングハサンの通常で即死がでたのでガチャひいたら星5きました!みたいな宗教ができるかもな - 名無しさん 2017-01-12 00 43 17 まぁ実際それくらいの確率ではある - 名無しさん 2017-01-12 00 59 58 通常即死教って逆に有り得ないレベルで大爆死しそうだな - 名無しさん 2017-01-12 01 02 36 気配遮断がかつて習得していたものの残滓ってことはやっぱり瞑想神経はこの人のだったりするのかな。真アサシンはかつてのこの人の姿だったりして - 名無しさん 2017-01-12 00 15 37 二代目ハサンとかありえそうじゃね。あの人異常なほどの遮断能力だし、殺すことにある種の信仰あるっぽいし、少なくともキングハサンの影響が濃い時代っぽいよね。 - 名無しさん 2017-01-12 00 36 00 真アサシンはステータスが他ハサンより低い、普通に考えて別のハサンだよ - 名無しさん 2017-01-12 00 52 52 すごく見やすくなってるじゃん! - 名無しさん 2017-01-12 00 15 58 初代様たおしたらソウル落としそうよね、晩鐘の大剣とか晩鐘の大盾みたいなものを練成できそう - 名無しさん 2017-01-12 00 18 48 こいつと狂ランスロット並んでおいたらそこだけ世界観違うわw - 名無しさん 2017-01-12 00 48 04 ランダム瞬間移動と嫌らしいタイミングでのパリィング、後は剣に毒付与して攻撃してきそう。初見でも周回でも辛くて気を抜いたら泣かされる、そんなキャラだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 36 46 ベルセルクの骸骨騎士に似てるから好き - 名無しさん 2017-01-12 00 26 24 初代様、見た目からモーションからすべてがくっそカッコいいんだがなあ - 名無しさん 2017-01-12 00 34 33 いまだ成長期だって言ってたからきっと強化きてくれるさ - 名無しさん 2017-01-12 00 40 43 山の翁・リリィ - 名無しさん 2017-01-12 00 52 11 折角初めて引いた星5殺鯖だったのに、こんな評価になるなら我慢して石溜めれば良かった... - 名無しさん 2017-01-12 00 55 56 基本ここは批判から入るので評価が安定するまでもう少し泣くのはまて - 名無しさん 2017-01-12 01 00 05 いや決して使えないほど弱いわけじゃないから(弱くないとは言ってない) まだ初日だしこれから使い続けてればちゃんとした運用方法も確立されるだろうし、頑張って使い続けてくれ - 名無しさん 2017-01-12 01 00 40 ストーリーで使えた時からめっちゃ強いってわけでもなかったしこんなもんでしょ 夢見すぎ - 名無しさん 2017-01-12 01 08 39 Bパの主砲として使う以外だとただ素殴りで雑魚散らししやすいアサシンってだけだからな・・・弱くはないけど。ジャックの万能さや強みが複数あるのと比べるとどうしてもこんな評価になってしまう - 名無しさん 2017-01-12 01 11 13 性能重視で考えるなら少しでも情報確認してからまわそうよ - 名無しさん 2017-01-12 01 13 01 7章で使う機会すらあったのにな - 名無しさん 2017-01-12 01 13 37 ジャックには必殺WマーリンBチェインできないし悲観しすぎでは? - 名無しさん 2017-01-12 01 15 55 Wマーリンってそんな誰でも手軽にやれるもんじゃないとおもうんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 21 03 Bチェインで終わるなら狂とかでいいだろうし長期戦になるなら殺引っ張り出すようなとこにマーリン2枚並べられるか怪しい気が - 名無しさん 2017-01-12 01 23 43 ここのwikiは実装された鯖をとりあえず叩きに叩いて、しばらくして運用方法だったりが発見された途端に手のひら返しする伝統芸能があるから、自分なりに使い方を考えておくのが一番いいよ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 22 12 現状なら、ライダーボスにクリティカルバスターだろうねー。単独行動があるんでクリティカルの瞬間火力はかなりの物になるはず。女性はジャックの方が火力出るから、ドラゴンやオジマン辺りが仮想敵かな。弱い事は書かれていないから対ライダー用の戦力としては十分機能すると思うよ。強キャラかどうかだと、現状だと特別強くはないって感じだが。 - 名無しさん 2017-01-12 01 42 07 凡庸なだけでド産廃ではないからジャックとかほかの優秀な殺持ってないなら喜んでいいよ。持ってるのにぶんまわしちゃったんだとしたらご愁傷さま - 名無しさん 2017-01-12 01 43 47 俺もエルキドゥの時そんなこと思ったけどなんだかんだ星5鯖の性能はあるから普通に使えてるし、最大効率以外我慢できないとかじゃないなら気にしないのか吉だぞ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 57 大体性能評価で碌に使ってもない奴がボロクソ言ってるの気にするならwikiで馬鹿みたいに持ち上げられてる鯖だけ引けよ - 名無しさん 2017-01-12 02 18 19 wikiの評価気にしてがっかりするなら何で評価見る前にピックアップ回してるの? - 名無しさん 2017-01-12 03 22 43 このゲーム他人に関わる部分なんて殆ど無いオフゲみたいなもんだし他人の評価とかどうでもええやん・・・気に入ったキャラ使えば良い、やだやだ最強キャラだけの無双PT組みたいー!って考えなら何で情報出揃うまで待てなかったの? - 名無しさん 2017-01-12 03 42 02 最終がもうベルセルクにしか - 名無しさん 2017-01-12 00 59 11 気配遮断で他のハサンに劣る辺りやっぱこの人暗殺者というより戦士なのね - 名無しさん 2017-01-12 01 05 00 うちのカルデアにも来てくれた!でもやっぱセイバーやでこの人!! - 名無しさん 2017-01-12 01 07 58 火力出すキャラじゃなくて7章で使ったように高HPの相手即死させる鯖やろ - 名無しさん 2017-01-12 01 30 11 その役割なら殺式で良い定期 - 名無しさん 2017-01-12 01 31 51 その殺式がいない定期 - 名無しさん 2017-01-12 01 34 37 す、すまない…… - 名無しさん 2017-01-12 01 39 50 せめて竜は他のキャラよりもサクサク狩って下さい定期 - 名無しさん 2017-01-12 02 04 50 星が出無ぇ! 火力も無ぇ! npもそれほど貯まりゃし無ぇ! 集中無ぇ! クリバフ無ぇ! アサシン補正がぐーるぐる! 鯖が来て! 鐘鳴らし! 8万ちょっとの告死天使! 回避も無ぇ! 他バフも無ぇ!防バフ5Tに1度つく! オラこんな扱い嫌だ〜オラこんな扱い嫌だ〜 マイルームに出るだ〜 マイルームに出た〜なら〜絆ポイント貯めて〜 CVジョージを披露するだ〜 - 名無しさん 2017-01-12 01 31 59 スこの耐久寄り性能…6章のガウェイン戦でドヤ顔しながらこっそりガッツ発動してたかと思うとクスっと来る - 名無しさん 2017-01-12 01 33 28 殺と術の鯖が追加される度にクラス補正いらないと再認識させられる。槍は素のATK下げて調整するくせにな - 名無しさん 2017-01-12 01 39 46 ほんそれ。しかもマスクデータだから迂闊に抗議もできないのが一層クソ - 名無しさん 2017-01-12 01 52 26 ヘラでええわこんなもんゴミすぎワロタ それか金時で殴った方がはやいな - 名無しさん 2017-01-12 01 40 46 格好良い渋い声のキャラが欲しかったので、性能とかどうでも良いです。モーションが格好良くて満足。さて・・・6章攻略に戻るか - 名無しさん 2017-01-12 01 45 37 高難度イベで魅了連発してくる敵出てきて初代無双するから見とけよ - 名無しさん 2017-01-12 01 51 39 即死無効はいつぞやの祭りみたいな時には重宝しそう - 名無しさん 2017-01-12 01 57 36 狂と殺で比べてる時点でお察し - 名無しさん 2017-01-12 01 58 00 カードの構成が同じだからなそこは仕方ないだろう 他の殺と違いすぎるし 宝具ぶっぱで考えたらそうもなるさ - 名無しさん 2017-01-12 02 02 44 頭バーサーカーが頑張ってsageしようとすると大体そうなるよな - 名無しさん 2017-01-12 02 03 24 この人どう見てもセイバーな気がするんですが・・・かっこいいから別に良いけど - 名無しさん 2017-01-12 02 05 51 初期の解析だかでは間違いなくセイバー枠に居たぞ、このヒト。 - 名無しさん 2017-01-12 05 28 27 何か今までよりページ豪華になってるけど何でなんだろ、グランドクラスだからか? - 名無しさん 2017-01-12 02 07 32 豪華っていうか、無駄に情報量増やして見にくくなっただけじゃね。元のままで良いのにいらんことして - 名無しさん 2017-01-12 02 16 15 情報量少ないのがいいならこっち使うのオススメ http //grand_order.wicurio.com/index.php?%E2%80%9C%E5%B1%B1%E3%81%AE%E7%BF%81%E2%80%9D - 名無しさん 2017-01-12 02 40 05 折角骨も鎖もQPもあるのに毒針だけが無いのが辛い。頑張って葦の原 周回するか - 名無しさん 2017-01-12 02 31 14 ハサンだ!! ハサンだろう!?なあ ハサンだろうおまえ 首置いてけ!! なあ!!! - 名無しさん 2017-01-12 02 59 15 エリドゥや鮮血神殿での最適解になったりしてるのかな? まだ種火余ってないから使えてないが、即死が安定して入るなら使えると思うんだけど… そもそも効率が良いのかは分からんがw - 名無しさん 2017-01-12 03 01 09 鮮血神殿は最適解なら火力高い全体宝具のがいいしエリドゥは論外 - 名無しさん 2017-01-12 03 32 19 エロ尼僧つけて晩鐘ワンチャンか、ヒュドラダガーに夢を見てもいいのかい? - 名無しさん 2017-01-12 03 03 27 エロ菩薩はまだしもヒュドラダガーはまさしく礼装枠のムダの極み - 名無しさん 2017-01-12 03 06 11 オッス……爺ちゃん、もう少し即死させて欲しいっす…… - 名無しさん 2017-01-12 03 08 39 いや、こいつジャック並みにQ優秀だしA自体も数少ないだけで初手で12稼げるレベルで効率高いし普通に強鯖って位じゃないの? - 名無しさん 2017-01-12 03 09 46 むしろ1枚ずつしかないAとQ以外で全くと言って良いほどNP稼げないぞ、イベ礼装縛りだと宝具打つのにかなり苦労しそう - 名無しさん 2017-01-12 03 29 13 1枚しかないから優秀でも結局微妙 - 名無しさん 2017-01-12 03 29 50 まあ性能は特に悪くはないよ同クラスのジャックが壊れすぎてるだけで - 名無しさん 2017-01-12 06 14 37 AQBでNP30以上星20くらい出すし、威力もそれなりでおまけ過剰に意識しなければ十分強い? - 名無しさん 2017-01-12 03 29 30 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 03 34 48 殺補正ゆえの威力不足解消のために宝具に宝具威力アップ30(1T)、NP効率改善と星を出すために戦闘続行に毎ターンNP10獲得(5T)と毎ターン星20個獲得(5T)をつけよう(提案) - 名無しさん 2017-01-12 03 35 54 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 03 38 04 なんでここのコメ欄よりもエルキの個別ページの方が持ち上げられてるんや・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 03 37 53 あんまり強くないね、好きなら取れって感じ - 名無しさん 2017-01-12 03 44 00 ジョージホスィ... - 名無しさん 2017-01-12 03 57 59 そもそも6章の時点で性能は微妙だったろ。今回のガチャはキャラ愛で回すもの。文句言ってるヤツは事前に情報チェックしてないバカか叩きたいだけのアンチ。 - 名無しさん 2017-01-12 04 01 20 ネロ祭りのハサン達に使いたかった - 名無しさん 2017-01-12 04 16 28 まぁ単に可愛い・かっこいいだけのキャラクターでなくシナリオであれだけ強さを見せてきたキャラクターが実際の性能面イマイチっていうのはファン的にもショックだろう。そのことに対する怨嗟の声がここに流れてるってことじゃね? - 名無しさん 2017-01-12 04 50 37 あ・枝ミス。ごめん。 - 名無しさん 2017-01-12 04 51 04 それまんまエルキとかにも通じるんだよな。設定面で盛られてて一応fakeでそこそこかっこいいとこ見せてるから… - 名無しさん 2017-01-12 04 57 06 結局クソニッチな強さでもピンポイントで活躍の場があったり物語の中での設定が再現されてたりするとある程度はファンの溜飲も下がると思うんだよなぁ。歴代ハサン最強!(でも気配遮断のランクは呪腕より低いです。)とかさぁ・・・。まぁそこらへんは設定作った人に問題があるのかもしれんけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 05 49 06 まあ - 名無しさん 2017-01-12 06 08 00 上でじいじ連れて死の荒野行ってると書いた奴だけど、第二再臨(晩鐘なし)で40周して通常即死15回、宝具での即死ミス12回だった。なんかの参考になれば幸い - 名無しさん 2017-01-12 04 56 59 欲しいけどこのタイミングで実装したの2月に節分やバレンタインでなんかやるからだろうと思うと躊躇してしまう - 名無しさん 2017-01-12 04 57 05 実際、7章でもたった一回の出番やったし、どこで実装していいかわからなくなったんじゃない。まさかギャグイベントで実装するわけにも行かず、さりとてスケジュールが押してるから専用イベントは出来ない。800万DL(だっけ?)にでも出せば良かったと思うんだがな - 名無しさん 2017-01-12 05 26 31 俺はエレシュキガル配布キングをガチャでイベント作ってくれたら理想的だと思ってた - 名無しさん 2017-01-12 06 12 43 エレシュキガルは配布星4じゃないか?星5だと凛顔が星5に二人も並んじゃうし。 - 名無しさん 2017-01-12 07 54 36 性能に文句言ってる人居るのか。7章の時点で強くはないと分かってたろうに。ジョージだから強い - 名無しさん 2017-01-12 06 36 24 いやそもそもここで性能の話するなと - 名無しさん 2017-01-12 06 38 27 いくらなんでも「弱くない」とか「むしろ強い」とか言ってるのが多すぎ。反論しようものなら「引けなくて残念でしたね」とかズレたレス返すし。いったいどこらへんを強いと感じるのか…… - 名無しさん 2017-01-12 06 39 07 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 06 41 28 山のゴリラとはいい得て妙だな - 名無しさん 2017-01-12 06 48 26 プレイ時は展開から気にしてなかったけれど、キングハサンはなんでバビロニアにいたんだ。あの時代に関係あるの。 - 名無しさん 2017-01-12 06 52 57 ビースト案件だからじゃないかな後ぐだとの縁とか - 名無しさん 2017-01-12 06 54 13 エルサレムを救って貰った恩、ただだけであそこまで来たんよ… - 名無しさん 2017-01-12 07 57 53 ウトピナシュテムだったら洪水からずっと生きてることに・・・ - 名無しさん 2017-01-12 09 23 02 気配遮断がA止まりでエルキドゥに補足されるんだな EXとかA+++とかだと思ってた - 名無しさん 2017-01-12 06 57 17 オジマンに気づかれないくらいなんだからEXでもいいと思うんだ - 名無しさん 2017-01-12 11 47 08 ハサン特効つけよう。ハサン相手だけ即死100%。キャラ的にもレアリティ的にもハサンはラスボスになることほぼないしそれくらいあっても良くね?ネロ祭で無双するがハサン祭はクリアだけなら苦労する人、少ないだろうし。 - 名無しさん 2017-01-12 06 59 01 ここはアサシン特攻でいいのでは - 名無しさん 2017-01-12 08 38 36 大盾持ち大剣の髑髏戦士……ダークソウルかな? - 名無しさん 2017-01-12 07 00 25 その流れなら新骸骨枠で車輪骸骨が加われそう - 名無しさん 2017-01-12 07 55 03 圧倒的な存在感、癖だらけの能力、CVジョージ。本当にマニア向けだよな、使いたい人が使う、を体現してる。孔明枠にならずに済んだのは幸か不幸か。 - 名無しさん 2017-01-12 07 09 17 盾もっていよいよベルセルクにでてきそうな感じになったな - 名無しさん 2017-01-12 07 58 53 マイルームで働けって言われた… - 名無しさん 2017-01-12 08 00 41 初代、呪腕、百貌、静謐…後14人のハサンも出るのかな? - 名無しさん 2017-01-12 08 16 32 出るわけないだろ。でもバゼットさんの脳味噌吹っ飛ばしたヤツとロリ百貌はほしい - 名無しさん 2017-01-12 08 39 49 そこで輝く星のハサンですよ - 名無しさん 2017-01-12 10 23 21 めっちゃカッコいいネタ鯖だってことを理解してない人が多すぎるんや - 名無しさん 2017-01-12 08 32 16 妖怪首おいてけだからな - 名無しさん 2017-01-12 08 57 32 そもそも見た目からして人選ぶんじゃないだろうか。ストーリーやってない初心者が欲しがる見た目ではまず無いし、CVも型月ファンじゃないとただの普通のじょーじだろうし。自分は周りがじぃじじぃじ言ってるのと見た目が好みだから引いたけど。そもそも☆5って時点である程度の強さは保証されてるし。やめておじいちゃんじょーじボイスで働け働け言わないで…。 - 名無しさん 2017-01-12 09 15 49 真の英雄は「運命」で殺す.....ベートーベンかな? - 名無しさん 2017-01-12 09 37 25 イラストが好みだから欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 09 47 46 性能低いか?AQEXが馬鹿みたいに性能高いから割と使ってて楽しいぞ - 名無しさん 2017-01-12 10 06 38 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 10 13 57 あ、すいません。いつの間にか分かれていたんですね - 名無しさん 2017-01-12 10 22 19 マイルームの「でかい首があるな・・・」って誰に対してのセリフだろ?オジマン? - 名無しさん 2017-01-12 10 16 02 マイルームで突っついてたら一回だけ言った気がしたんだがボイスリストにないしそのあと突っついても言ってくれない。気のせいだったかも - 名無しさん 2017-01-12 11 02 50 イベントに対してで「特別重い首」とは言ってる - 名無しさん 2017-01-12 11 21 01 毒針がきつすぎる、バレンタイン - 名無しさん 2017-01-12 10 21 22 途中で送信してしまった、バレンタインで本当にチョコくれるのだろうか 生首か鐘の形したチョコくれそう - 名無しさん 2017-01-12 10 28 44 かっこいいけど暗殺者って感じの見た目じゃないよな。暗殺対象どころか城とか砦の人間皆殺しにしてそう - 名無しさん 2017-01-12 10 32 23 ロマンだね - 名無しさん 2017-01-12 10 51 43 欲しくて300回したけど翁どころか★5すらでないファーーーwww - 名無しさん 2017-01-12 10 54 34 交流の方に300で出る確率95%とか書いてあった気がするけど何か出ないタイミングでやっても出ないみたいなオカルトを信じたくなるほど「出ない時は出ない」よなあ。 - 名無しさん 2017-01-12 11 13 35 3段階目のメイン盾きた!感もいいけど宝具使うとやっぱり2段階目がよくなるし悩むなぁ - 名無しさん 2017-01-12 11 04 31 俺は1段目も好きだなあ。連戦ボスでパワーアップされる感あるよね - 名無しさん 2017-01-12 11 38 49 つぇー! - 名無しさん 2017-01-12 11 19 57 ツイッターとかでじいじじいじ言ってる人はキングハサンの嫌いなモノ的に首斬りされそうだわ… - 名無しさん 2017-01-12 11 34 24 QからのBのモーションかっこよすぎるやろ - 名無しさん 2017-01-12 11 48 07 フレが早速レベル100にしててビビる ちょっと早すぎんよー(再臨素材枯渇) - 名無しさん 2017-01-12 11 52 22 3段階目で盾持つとダークソウルしてて最高にカッコいい というかこの御仁だけ別ゲー感ある - 名無しさん 2017-01-12 11 53 29 ストーリーに普通に登場してるのに恒常じゃねえのか・・・来年もまた殺裁混合の福袋になりそうだな・・・はぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-12 11 59 56 福袋に限定鯖を期待してはならぬ - 名無しさん 2017-01-12 12 02 55 限定鯖の半分くらいメインストーリーに登場してるのに恒常じゃないんだぜ…諦めよう… - 名無しさん 2017-01-12 12 05 34 マーリンもそうだけど、これも今回だけとは思えんし福袋以外でもピックアップはすると思うぞ。コラボ系とかは低そうだけど。 - 名無しさん 2017-01-12 12 07 46 かっけえ…もっとこういう渋さに特化したサーヴァント増やしてほしいわ。性転換はちょっと食傷気味 - 名無しさん 2017-01-12 12 13 53 イシュタルなんかもがっつりストーリーに出てたのに限定だもんな - 名無しさん 2017-01-12 12 14 10 盾まで持ち出すのは何か違う感じ、1段階目がアサシンっぽくて一番好きだな - 名無しさん 2017-01-12 12 48 31 おまおれ - 名無しさん 2017-01-12 12 52 38 初代様は人知を超えた技量の剣士だったって考えたらバックラーくらい装備してもおかしくはないと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 40 20 冠位は失ったんじゃなく自分から降りたんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-01-12 12 49 39 たしかティアマトぶっ倒すため手向け代わりに泥の海に捨ててきたとかなんとか - 名無しさん 2017-01-12 13 40 59 いっそのこと雑魚だろうがサーヴァントだろうが生か死か一定5割にしたら面白そう - 名無しさん 2017-01-12 12 57 18 面白そう(ぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-12 12 58 09 DR無視で大型ボスだろうがサーヴァントだろうが5%の確率で即死な特殊判定だったらなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 30 56 DR無視で大型ボスだろうがサーヴァントだろうが5%の確率で即死な特殊判定だったらなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 31 23 普通のゲームでチート使うような感じになって一気につまらなくなりそう - 名無しさん 2017-01-12 13 33 45 ただし失敗したら自分が死ぬ - 名無しさん 2017-01-12 13 59 59 背中が凝ってるのかな?歳が歳だから仕方ないね - 名無しさん 2017-01-12 15 06 47 マイルーム会話で突然目が真っ赤に光るのお化け屋敷感ある。 - 名無しさん 2017-01-12 13 14 48 なぜ性別が???なんだ・・・これで男じゃない可能性がわずかでもあるというのか・・・ - 名無しさん 2017-01-12 13 20 20 あるぞ。仮面取ったらCVまで変わって美少女化とかザラだからな。モーさんとかもマイルームで剣スロに、「は!?お前がモードレッドなの!?マジで!?」的な驚き方されるし。まぁ、モーさんは声は変わってなけど - 名無しさん 2017-01-12 13 37 56 鎧で声が篭って低く聴こえるだけの長身でガタイのいい姉ちゃんかもしれないシュレディンガーのハサン - 名無しさん 2017-01-12 13 38 13 つまり初代様は男の娘…?薄い本でないかな - 名無しさん 2017-01-12 13 38 59 この身長と体重の女性・・・怖い - 名無しさん 2017-01-12 13 41 30 黒髭氏による鑑定が待たれるな - 名無しさん 2017-01-12 13 42 27 判定的にはエルキと違って男だよ。サマー系も乗るし - 名無しさん 2017-01-12 14 11 20 まぁキングにまで判定付いたらちょっと特殊性癖すぎるというか守備範囲広すぎるよな・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 14 20 21 性別という概念が存在しないだけでは? - 名無しさん 2017-01-12 13 43 09 冷静に考えてエルキみたいに性別がないって話じゃね。まぁ公式が設定を出さない限りいくらでも中身の妄想はできるわけだが。 - 名無しさん 2017-01-12 13 43 20 ファルゼンさんを思い出したわ - 名無しさん 2017-01-12 14 23 19 静謐ちゃんのっとってたせいでキングハサンがロリコンにしか思えない。 - 名無しさん 2017-01-12 13 43 27 エリちゃん(ブレイブ)感ある - 名無しさん 2017-01-12 14 12 35 ストーリーではひとならざるものあんなに強そうだったのに。中の人が変わったのかな? - 名無しさん 2017-01-12 14 27 55 性能とかさておいて演出凝ってるのが好き - 名無しさん 2017-01-12 14 35 01 移動の時に蒼炎に包まれながら瞬間移動するのすこ - 名無しさん 2017-01-12 15 07 20 わかりやすく強いと思うけどこのゲーム即死がフレーバー程度の意味しかないから宝具の追加効果に即死以外が欲しいな… - 名無しさん 2017-01-12 14 38 12 即死しなかった敵は確定スタンがいいな~、首が落ちないように抑えてて動けないとかで - 名無しさん 2017-01-12 16 59 41 天才か……その発想がなかった。それなら「キング」と言われて納得 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 31 晩鐘のCTは7で良かったんじゃないかなぁ…無敵貫通まで付いてる直死の魔眼が7なんだしさぁ - 名無しさん 2017-01-12 14 43 14 ハサンに対しての会話が「こんにちわ、死ね!」的な感じで笑った - 名無しさん 2017-01-12 14 48 08 首を出せ屍晒せ首を出せ - 名無しさん 2017-01-12 14 50 33 宝具で止めを刺した時に消滅モーション無しで消える演出本当に好き - 名無しさん 2017-01-12 15 15 58 これ、さっき修練で既に消えててビビった - 名無しさん 2017-01-12 16 42 37 そういやキングハサンの通常攻撃即死は鯖に0.02%の確率で即死発動するけど 敵としてキングハサン出て来たときは3%とか4%とかで通常攻撃でこっち即死するなこれ - 名無しさん 2017-01-12 15 21 31 そんなあなたに朗報が!なんと即死耐性100%の星5サーヴァントがピックアップ中です! - 名無しさん 2017-01-12 15 29 52 そして今ならゴミ礼装もセットで付いてきます!! - 名無しさん 2017-01-12 17 51 49 個人的に7章の流れは冠位を殺したと思ったんだが、あれって捨てれるもんなの? - 名無しさん 2017-01-12 15 23 34 あれ冠位として現界できる資格があるだけなんじゃなかったっけ?マーリンとソロモンどっちも冠位の資格あるのとおんなじ感じじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 25 05 マーリンとかみたいな資格持ちじゃなくて7章の翁は実際に冠位持ちだよ。冠位を剣に宿してティアマトに攻撃することで死の概念付与 冠位破棄って流れ - 名無しさん 2017-01-12 16 40 01 お前は冠位をなんだと思ってるんだ。んな流れのわけがあるか。 - 名無しさん 2017-01-12 19 56 48 宝具3の威力って950であってるんですかね?900じゃないの? - 名無しさん 2017-01-12 15 37 33 バトルキャラ1か2段階目の宝具で両手で剣持ってぐさっとやるのよくない?片手よりかっこいいと思うんだけど - 名無しさん 2017-01-12 16 26 35 第三段階の盾の位置後ろすぎない? 俺的にはこれくらいhttp //puu.sh/tjy9E/f9e3a775f4.jpgのほうがいいと思うんだけど。あと右腕もこの画像みたいにブランってしててほしい。 - 名無しさん 2017-01-12 16 37 25 これ、好き。 - 名無しさん 2017-01-12 16 57 21 俺はもう運営に第三段階これにしてくれって要望送ったわ。みんなも頼むよ~ - 名無しさん 2017-01-12 17 17 18 敵に妨害されないゴリラアタッカーとして見るとすこぶる安定感ある - 名無しさん 2017-01-12 17 24 04 ☆5アサシンPUなら引かないという選択肢がないんだ… - 名無しさん 2017-01-12 17 29 02 山の翁って絆礼装が弱体耐性100%UPだしスキルでも弱体耐性100%UPだし 必死に弱体化を避けようとしてるような性能だけど 運営的にはこの特徴はどういう運用を想定してるんだろう - 名無しさん 2017-01-12 17 42 01 「即死(たまに)させるけど、即死(絶対)させないマン」ってことか! - 名無しさん 2017-01-12 17 47 25 武蔵も弱体解除に強化解除だし1.5部ではバフデバフ合戦になるのかね - 名無しさん 2017-01-12 17 49 55 クーフーリンオルタと並べると、翁「どこだ?!」オルタ「そこだ!」って会話して面白い - 名無しさん 2017-01-12 17 44 32 うちの翁は一人で「背中を」「請け負った」と頼もしいこと何回も言って下さるで - 名無しさん 2017-01-12 17 49 38 どうしてもあげたい人とどうしても下げたい人による殴り合いはまだ続いてるのか…… 評価、中の下ぐらいの性能ってことで落ち着かない? - 名無しさん 2017-01-12 17 53 46 中の下なんて不当なSAGEだ!っていうやつがいるから続いてるんでしょうに - 名無しさん 2017-01-12 17 59 13 そんなこといわれても、ほんとに好きならその性能を受け止めた上で万全の使い道を見出すべきだと思うんだけども - 名無しさん 2017-01-12 18 03 47 わざわざ性能評価とそれ以外の考察のコメ欄分けられたのに火種を持ち込んでいくスタイルやめて。 - 名無しさん 2017-01-12 18 04 17 最終的にスキルLv10にするつもりなんだけど、スキルはどれから上げていけばいいんだろう? - 名無しさん 2017-01-12 18 10 06 2 3 1だと思ってる というか回転率のいい回復+バフが優秀でな - 名無しさん 2017-01-12 18 11 51 運用によって違うと思うが、メインアタッカーに据えるなら3→2→1耐久性を上げていくのなら2→3→1。というかこの手のコメントは上の性能欄のコメントなのかね? - 名無しさん 2017-01-12 18 15 26 個人的にはCT減少の恩恵が大きい2からかなぁ。3はどうせ宝具にあわせるだろうし即死確率なんて誤差レベルだしでLv1でも働くでしょ - 名無しさん 2017-01-12 18 26 59 譲治の声にエコーがかかって響いてて心地よい - 名無しさん 2017-01-12 18 24 38 スキル強化でスキル1に回避(回数)付くだけでかなり強くなると思うんだ - 名無しさん 2017-01-12 18 26 16 ターン制限のあるガッツと回避、無敵系は噛み合いが悪いから別に……回数回避はそりゃ強いけど、そんな強化のしかたされても冷めるだけ - 名無しさん 2017-01-12 18 28 55 耐久性は十分ありそうだからタゲ集中とかの方が欲しいかも 3段階目がメイン盾だし - 名無しさん 2017-01-12 18 29 25 すまない・・・言葉足らず過ぎてすまない。 ガッツでHP回復+回避で良いんじゃないかなと EXそのくらいしてもいいでしょ - 名無しさん 2017-01-12 19 02 37 nande - 名無しさん 2017-01-12 18 28 21 ミス、なんでコメ欄二つに分けたのかと思ってたけどこりゃ確かに分けて正解っぽいな、他のページもこうならんものか - 名無しさん 2017-01-12 18 29 43 ここでいい感じに運用できたらほかもそうなるんじゃないかな下に書いてあるのってそういうことでしょ - 名無しさん 2017-01-12 20 48 00 あと総合的なガチャ報告所あると嬉しいわ。キャラのページで個人の自慢話とか聞きたくねーもん - 名無しさん 2017-01-12 21 01 22 ジョージボイスも相まってホントに格好いいなこいつ - 名無しさん 2017-01-12 18 35 10 性能とかはさておき、七章でかっこよかったから引いた。その一点だけで何の後悔も無いです。 - 名無しさん 2017-01-12 18 43 41 性能に関しては後からテコ入れがある可能性が1%だろうがあるだろうけど、カッコよさは本人の感じ方とそのキャラのあり方の合致だからね、こればっかりは代替が効かない - 名無しさん 2017-01-12 18 49 45 コメント分けてるから前置きする必要すらないのに - 名無しさん 2017-01-12 20 20 06 魅了だけじゃなくて恐怖とか混乱にも耐性欲しかったな。恐怖してる姿が想像できんし - 名無しさん 2017-01-12 18 50 30 たぶん運営は恐怖と混乱忘れてると思う。ユーザーもだいたい忘れてる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 33 マイページのボイスで「嫌悪するもの、」っていうセリフを「剣をする者、」って勘違いしてたから、キングハサンさんはセイバー嫌いなのかなって思ってしまってた - 名無しさん 2017-01-12 19 09 05 ???「共にセイバーを滅ぼしましょう!」 - 名無しさん 2017-01-12 19 12 39 騎士王か。全てのセイバーを滅ぼし何を望む?汝の行いを迷惑がる主の顔か?ではーー首を出せ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 31 49 もし解析時のまま剣でもXは挑んでいたんだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 21 00 12 セイバースレイヤーとかハサンスレイヤーとかすまないスレイヤー(存在意義的な意味で)とかもう… - 名無しさん 2017-01-12 19 31 54 性能とかどうでもいい というか☆5ってだけで普通使いする分には十分なんだ 譲治の声がかっこいいからすべてよし - 名無しさん 2017-01-12 19 47 27 私程度のお布施ではお迎えできなかった…まだ期間があるしお迎え出来ればいいな………… - 名無しさん 2017-01-12 19 47 48 まずは二万だ - 名無しさん 2017-01-12 20 10 04 470回ほど引いて翁どころか星5がブラド公1人しか出なかったんじゃが・・・金額は言うまい・・・ - 名無しさん 2017-01-12 21 32 41 回避のある相手にも即死決まってびびった - 名無しさん 2017-01-12 19 56 19 第二降臨ピース15骨22 - 名無しさん 2017-01-12 20 10 35 再臨三回目鎖29個とかえげつないんですけど……翁…… - 名無しさん 2017-01-12 20 11 30 翁の最終絵かっこいいな…別ゲーやんこの人だけ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 35 触に突っ込む髑髏の騎士にしかみえねぇwww - 名無しさん 2017-01-12 20 29 20 どっかで見たと思ったらそれだ。コイツもアイツもカッコいいな。 でも2臨状態が好き。 - 名無しさん 2017-01-12 20 44 55 ゴアマガラ装備っぽくもありますね - 名無しさん 2017-01-12 20 50 15 翁先頭にしてRPGっぽいメンバーで挑むのが好き - 名無しさん 2017-01-12 20 44 00 翁、ブレエリ、マルタあたりで騎士、戦士、僧侶なPTになりそう、他にそれっぽいのいないかな、緑茶とか盗賊っぽいか - 名無しさん 2017-01-12 20 50 59 アサシン電撃隊ができそうですねキング・ジャック・クイーン・・・エースは誰だ - 名無しさん 2017-01-12 20 48 34 メフィスト:ジョーカーはいりませんかねぇ。アヒャヒャ - 名無しさん 2017-01-12 21 12 55 遊び人かな - 名無しさん 2017-01-12 22 21 52 ガッツの回数2回にしてもええんやでEXだし - 名無しさん 2017-01-12 21 04 04 気配遮断、これから殺す相手にバレるとかあるけど6章オジマン切るまでバレなかったはずだがどうなってんのさ - 名無しさん 2017-01-12 21 22 49 バレたが振り返る前に首を断てば良いだけのこと - 名無しさん 2017-01-12 21 34 14 3臨の盾持ちとか、交戦する気満々ですよね初代様。 - 名無しさん 2017-01-12 21 41 26 正々堂々と闇討ちするヒロインXとは対局的なビジュアルだよな。闇夜に紛れて正面突破みたいな - 名無しさん 2017-01-12 22 19 19 グランドを手放す前だから固有結界内でも気づかれないぐらいの物だったんじゃない、自らの気配すら殺すみたいな、気配抹殺とか - 名無しさん 2017-01-12 21 41 06 これから殺す相手にバレる(防御が間に合うとは言っていない) - 名無しさん 2017-01-12 22 16 54 本人の言動からして外套がAランク宝具だからソレが神殿内での首落としの種っぽい - 名無しさん 2017-01-12 22 26 48 「強烈な悪寒に振り向いてみれば、すでに仕事を終わらせた後だった」だから殺す直前には絶対に気づかれるけども、振り向いた時には殺し終わってるレベルの神速、ってことじゃないかな - 名無しさん 2017-01-12 22 29 02 殺すつもりのない相手にバレるとは言ってない、ということだろう。 - 名無しさん 2017-01-12 22 49 54 気付いた時にはもうどうしようもなかったとかなんとか - 名無しさん 2017-01-12 23 39 34 マイルームでつっついてるんですけど会話5の下が解放されません!誰を所持してないといけないのか - 名無しさん 2017-01-12 21 49 31 ハサンズにはそれぞれに対して処刑会話がある - 名無しさん 2017-01-12 21 54 14 会話6は百貌やね - 名無しさん 2017-01-12 21 59 52 暗殺者なのに盾持ちなんだな。ガウェイン戦の時に使ってるんかね - 名無しさん 2017-01-12 22 07 00 姿第2の上に外套で捌くとかイミフなことやってるよ - 名無しさん 2017-01-12 22 25 47 は!?ダクソで盾持つの普通やろ! - 名無しさん 2017-01-13 14 11 25 同じ事思ってる人いるかもしれないけど、ビジュアル的に貴方出るゲーム間違えてませんかね…? - 名無しさん 2017-01-12 22 36 40 女性鯖欲しくてリセマラしてて初めて出た星5がこいつなんだけどリセマラ終了した方がええんかな? - 名無しさん 2017-01-12 22 41 28 好きにせよ。いつまたガチャに登場するか分からんから個人的には終了でもいいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-01-12 22 46 54 続けた方が良い - 名無しさん 2017-01-12 22 48 13 ストーリーやってたらほしくなるしリセマラなんか気が遠くなるし修了でいいよ - 名無しさん 2017-01-12 22 49 39 オススメしない。というか終盤まで行かないと再臨できない - 名無しさん 2017-01-12 22 49 57 再臨素材やらスキル上げ素材エグいからリセマラで得るのはあんまりオススメできない気もするけど、まぁ好みなら - 名無しさん 2017-01-12 22 52 09 木主ですが折角なのでリセマラ終了します。最初に引いた星4はエミヤだったし花の無いパーティーだなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 22 57 41 6章以降の実装鯖はまともに再臨出来ないから最初のリセマラにはお勧めできないんだけどね。素直に孔明引いてフレのアタッカー借りる方が後々の事考えても有利。アタッカーは☆3鯖でも別に担えるけど孔明の有無はかなりの不利になる - 名無しさん 2017-01-13 02 01 16 どの道新規はどの星5鯖引いてもしばらく再臨1で止まるくらいだから大きな障害でもあるまい - 名無しさん 2017-01-13 06 49 00 ボイスのテンプレ更新しておきました。まだ聞けてないところについては誰か埋めてくださるとありがたい - 名無しさん 2017-01-12 22 49 58 ガウェインの宝具でも鐘の音が聞こえるよな。触媒これにするか……。 - 名無しさん 2017-01-12 22 50 59 ゴリラはゴリラを呼ぶ....ドラミングとは死を告げる晩鐘だったのか - 名無しさん 2017-01-12 23 02 17 今日だけで何万回晩鐘がマリーちゃんの名を指し示したのだろうか……。 - 名無しさん 2017-01-12 23 06 47 マ/リー - 名無しさん 2017-01-12 23 14 46 マリアザリッパーとか名前がピンポイントだったり首を絶ったりマリーに対して当たりがエグすぎませんかねえ - 名無しさん 2017-01-12 23 22 01 修練所のボスなのが悪いのだよ - 名無しさん 2017-01-12 23 29 44 きみらの こうげきは このキラキラキラキラで ふせぐぞ! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 57 そもそもスキル発動する間も無く暗殺されるし、仮にできてもジャックが情報抹消するんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-13 00 16 17 (まずジャックが居たら聖母解体が超火力で叩き込まれてるんですが……) - 名無しさん 2017-01-13 04 58 32 マイルームおもしろすぎるわ 引けてよかった - 名無しさん 2017-01-12 23 15 31 目がびかーーー!って赤く光るのは変な笑いでたw - 名無しさん 2017-01-13 00 11 15 もういっそハサンズでパーティー組みたいけどもう1人足りない…百貌の別Ver来ないかな、ザイードとか - 名無しさん 2017-01-12 23 50 18 個人的に盾は持って欲しくなかったけど、背中の十字架?みたいなのは格好良いのでバトルキャラを2段階目と3段階目どちらにするのか悩む - 名無しさん 2017-01-13 00 47 30 アタック1・2・3の「どこだ・・・」「どこだ!」「どこだっ!!」は卑怯じゃないですかね - 名無しさん 2017-01-13 01 07 51 死告天使で倒した相手が消滅演出なしで消えるの最高にかっこよかったのに不具合だったのか.... 修正されて普通になっちゃってすごい悲しい - 名無しさん 2017-01-13 01 16 28 あれ不具合で修正されちゃったのか。凄い格好良かったのにね - 名無しさん 2017-01-13 02 49 45 不都合だとしても直してほしくなかった - 名無しさん 2017-01-13 10 33 51 新参が今入手しちゃうと7章の最大のサプライズが楽しめないかも - 名無しさん 2017-01-13 01 23 17 正直、今のFGOがどの客層に焦点を置いているのかが分からない。新規層重視なら、ネタバレになるマーリン・山の翁なんてピックアップで実装するべきで無いし、逆に古参にフォーカスするのならそれはそれで新規がついていけないし… - 名無しさん 2017-01-13 02 10 57 それ言い出すと、マーリン・翁に限らずスト限の鯖は章PUや福袋からも省くべきなんだよね。そういう意図で言ってるのなら、異論はないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 02 20 59 7章まで追ってきた古参に焦点を置いて限定PU出して以後は新規に焦点を置いて一切復刻しない手法 - 名無しさん 2017-01-13 02 21 10 集金しか考えてないんで。金にならないベディは隠しても構わない - 名無しさん 2017-01-13 02 26 14 徹頭徹尾ヘビーユーザーしか向いてないと思うが。古参とか新規とかはあんま関係ない - 名無しさん 2017-01-13 02 37 59 キャラだけ見てもストーリーでどう関わるかまではわからないから問題ないでしょ - 名無しさん 2017-01-13 02 48 00 新人マスターが翁手に入れたとするとオルレアンを練り歩くキングハサンって図になりかねないのか(竜殺し的な意味で) - 名無しさん 2017-01-13 02 41 09 レベル上げも再臨もまともに出来なかったの思い出すなぁ、ログボがあるとはいえ骨すら集めるの苦労しそうだしそこまで再現せんでも - 名無しさん 2017-01-13 05 03 21 俺初心者マスター、翁が練り歩いてるのがなぜ問題なのか分からない - 名無しさん 2017-01-13 10 51 30 そのうち分かるさ・・・そのうちな。まあ、他の限定鯖よりはカルデアに来るのがストーリーに絡んでるからって思っとけば間違いないよ。 - 名無しさん 2017-01-13 11 59 59 「どこだ?」「背中を押してくれ」介護が必要なおじいちゃんかな? - 名無しさん 2017-01-13 03 58 02 攻撃時に言う事が全部「どこだ」ってどういう意図で台詞設定されたの - 名無しさん 2017-01-13 04 55 40 迷子のおじいちゃんなのでは - 名無しさん 2017-01-13 04 56 35 かわいい - 名無しさん 2017-01-13 06 03 18 ただの徘徊老人やんけ… - 名無しさん 2017-01-13 11 04 15 うちのカルデアは初代様の「どこだ」のあとオルタニキが「そこだ」ですかさずフォロー - 名無しさん 2017-01-13 08 44 40 ガッチャマンの歌みたいなもんやろ - 名無しさん 2017-01-13 10 35 30 直死の魔眼で見える死の線じゃね?通常攻撃に即死効果持ってるから(低確率だし探してるって考えたら怖可愛いやん?) - 名無しさん 2017-01-13 11 40 08 直死は違って技術ってどっかに書いてあったぞ - 名無しさん 2017-01-13 12 28 55 会話2「我は闇に蠢く亡霊に過ぎぬ。個としての欲望はない。汝の意志にのみ従う」wiki編集やった事ないからここでごめん - 名無しさん 2017-01-13 06 57 55 ハサン達にはすごい厳しいけど他の鯖のことはどう思ってるんだろうこの人。無関心? - 名無しさん 2017-01-13 09 10 33 ぐだへのセリフから考えるに異教徒は信用してないと思う。 - 名無しさん 2017-01-13 10 23 29 追記、でも信仰が自分と異なるからといって露骨に嫌悪示すような人でも無いだろうし、やっぱ基本は寛容(無関心)だけど身内(ハサン)には厳しいパターンじゃないかなと踏んでる。 - 名無しさん 2017-01-13 10 29 20 まあ今カルデアにいるハサン=自分が首落としたハサン=役目果たせないレベルと判断したやつだから当たり厳しいのもしゃーなし。他は無関心ぽいけどバレンタインどうなるやら… - 名無しさん 2017-01-13 11 33 08 凝ったチョコくれるんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2017-01-13 11 44 56 更に人の欲望に堕ち、聖杯を求めて召喚に応じたってのが余計にハサン達への態度を厳しくしている気がする - 名無しさん 2017-01-13 11 45 41 ネタとしてみたくはあるけど元を正せば異教の聖人が殉死した記念日に乗っかる奴が「信仰の加護A+++」ってどうなのよと思わなくもない。 - 名無しさん 2017-01-13 12 32 16 某十字架のゲオル先生やマルタ、ガチ神のオリオンアルテ以下、他地域の神に科学のエジテスあたりらと一つ屋根の下大丈夫かな - 名無しさん 2017-01-13 13 00 34 マイルームでぐだにお前は異教徒だけどいいやつだ(うろ覚え)みたいなこと言ってたからそこまで排他的というか過激派ではないんじゃね?ただガチの神はどうなんだろうな・・・。まぁ神として見てないのかもしれんな。 - 名無しさん 2017-01-13 14 09 50 かっこいい - 名無しさん 2017-01-13 09 42 00 フード姿が一番好きだから全部初期絵で統一してるけど全体的にはどの再臨段階が人気なんだろ - 名無しさん 2017-01-13 11 54 46 宝具演出はダントツで1か2じゃないか 両手で剣を地面に突き刺すのがいい - 名無しさん 2017-01-13 12 08 05 持ってないけど、見た目的には1が好み、真っ黒マントが良い味してる - 名無しさん 2017-01-14 02 17 56 特性に『愛するもの』があるけど、史実でなんか該当する逸話ってあったっけ? - 名無しさん 2017-01-13 12 04 51 あれは鰤が愛せるかどうかが基準だから逸話とかあんま関係ない気がする - 名無しさん 2017-01-13 12 08 44 あれ、そうなんか。てっきり「最愛の嫁がいる」とかだと思ってた。そうなるとブリュ側独自のの「愛する」設定なのか。 - 名無しさん 2017-01-13 12 11 13 ダヴインチちゃんセレクションのブリュ版だからね。そして何故かその中に一人女が居る! - 名無しさん 2017-01-13 12 12 47 マテリアルでブリュンヒルデの宝具は「彼女が思う英雄らしい人」に対して効果が上がるって設定が乗ってる。- 名無しさん 2017-01-14 01 38 43 普通に強いわ。ヘラ入れてBパーティー組んだら超楽しい - 名無しさん 2017-01-13 12 30 25 首を出せ!(挨拶) - 名無しさん 2017-01-13 14 16 58 鐘の音が聞こえる・・・(興味津々 - 名無しさん 2017-01-13 18 47 02 働け - 名無しさん 2017-01-14 01 59 18 なぜかぐさりと来た - 名無しさん 2017-01-14 03 18 51 第三段階で攻撃受けると盾で防いでる感じになるんだな 凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-01-13 15 30 26 引くには引けたが石が尽きたぜ…。フレの皆!バレンタイン礼装は用意できそうに無いがごめんな!! - 名無しさん 2017-01-13 16 15 50 じいじ呼びがいかにもストーリー見てない二次創作って感じで全然好きじゃないんだけど何で流行ってるんだ。同人作家が戻ってきたからか。 - 名無しさん 2017-01-13 18 37 21 でしょうね・・・正直自分も気に入らない - 名無しさん 2017-01-13 19 23 34 「呼びやすい名で呼ぶが良い」って言ってる好きに呼べばいいんじゃね?山の翁だと呼びづらいし。 - 名無しさん 2017-01-13 19 24 40 キングハサンと呼んでもよい・・・・・・になったからキングハサン気に入ったんだろうな - 名無しさん 2017-01-13 19 31 03 マイルームでの妖怪首おいてけっぷりがギャグにしか感じられなくて急速に親しみを覚えた結果よ - 名無しさん 2017-01-13 19 27 40 何故か好好爺な雰囲気を感じるんだよな……何故か。 - 名無しさん 2017-01-13 20 07 04 腐女子が喜々として言ってそう - 名無しさん 2017-01-13 20 13 16 同人系は最近自棄に喰いついてるよな まぁそういう層に受けそうな鯖増やしてたし嵐が過ぎるまで黙るしかないわな - 名無しさん 2017-01-13 22 38 04 まぁ年末年始でプレイヤーも増えたと思うし今回の限定PUで6章まで進めてないプレイヤーが手に入れるってことも起こるから仕方なかろう。 - 名無しさん 2017-01-13 23 17 06 自分が知る限りはばみおって人の「ちんまいマスターと山のじいじ」が原因じゃねぇかな。その人の普段のツイートも見てみたんだけどうん・・・。 - 名無しさん 2017-01-14 01 21 56 いかにも腐女子の原作無視して妄想だけで描いてる感じつれぇわ。好きによべって作中で主人公がキングハサン呼びしてるんだからそういう事だろうに。 - 名無しさん 2017-01-14 12 27 16 ウケると思って描いてる感があるというかなんというか。まぁ実際ウケてるんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 13 44 31 マルタとステンノあたりの首を差し出しますのでうちに来てください - 名無しさん 2017-01-13 20 15 26 イベントで好々爺だったり妖怪首出せになる未来が見える - 名無しさん 2017-01-13 20 16 33 ハサンズが登場してなにかすると、無言でキングハサンがスッとでてくる。もうそれだけでギャグになりそう - 名無しさん 2017-01-13 20 24 08 あの目が赤く光る演出とかでめっちゃ遊ばれそう。 - 名無しさん 2017-01-13 20 30 32 でも好々爺っぽいキャラだと呪腕がいるからなぁ・・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 20 44 12 別に余程の異教徒か堕落したハサン連中以外は人当たり良いだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 22 54 登場するだけで全鯖黙るから使いやすそう - 名無しさん 2017-01-13 23 59 59 なんとなく笑ってはいけないの蝶野思い出した 首を出せ芸 - 名無しさん 2017-01-13 22 44 47 翁『ガッ デム!』 - 名無しさん 2017-01-14 04 18 29
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4152.html
pixivより、華無氏画。 男女タッグ? 許せるっ! 解説 76組の男女タッグのチームバトルロワイアルである。 ランセレを用いた詳しいルールは以下の通り。 + ルール説明 試合の流れ 本大会では個人ではなくペアを1選手としてランセレでチームを組み戦う。 チーム戦の内容はランセレで決定された先鋒、次鋒、副将、大将の勝ち抜き戦(1R勝負・ライフ持ち越し)。 これらポジションにはライフの補正がつき、 先鋒が+0、次鋒+100、副将+200、大将+300 となる。 チーム戦後、負けたチームの各タッグには敗北点が1点つく。 4点溜まった時点で『仮脱落』となる。 ランセレチームバトル2戦、特殊試合1戦を1フェイズとし、仮脱落が10組溜まるまでを1セクションとする。 特殊試合 簡単に言うと嫁・旦那交換試合。 ランセレで参加者から男女を選び、タッグを組んで戦う。 ステータス補正は無し。 勝った側が所属するタッグは次の試合のみ開幕ゲージMAXとなる。 なお、セクション2より特殊試合の効果が以下の通りに増えた。 開幕ゲージMAX 絆値+1(マイナスの時は解消の上+1) 絆値+5(マイナス解消無し) 次回一試合目先鋒 次回一試合目大将 次試合だけステータス増加 どの効果がつくかは抽選王によって決定する。 1-10から尺が余ったら出番の無かったタッグと新規タッグによるおまけ試合が導入される。 特殊ルール 絆値 各タッグにはそれぞれ「絆値」という値が設定されている。 絆値×数値がステータスにプラスされ Life=絆値×20、Atk=絆値×3、Def=絆値×1 となる。 絆値の初期値は10、最大値は60(最小値の制限無し)。 絆値の増減は以下の状態で発生する。 ランセレで同ポジションで相方が選ばれた場合 +2 試合に勝つ +1 勝利時二人生存 +1 チームとして勝利 +3 セクション通過 +5 1フェイズ中に選ばれなかった -5 なお、絆値がマイナスの状態で戦闘に選ばれると、戦闘終了後に0に戻る。 この時、試合に勝つなどの+も加算される。 敗者復活戦 仮脱落が10組を超える(セクションが終了する)と敗者復活戦。 仮脱落タッグをランセレで東西に分けてチーム戦を行い、 勝った側は敗北点3、絆値+5で全員復活(負けた側はここで脱落)。 仮脱落タッグが10組以上ある場合は、チーム戦を二回行う。 (例:16組の仮脱落タッグの場合は、5vs5、3vs3のチーム戦を行う) 仮脱落数が奇数の場合はランセレで1タッグを選び、選ばれたタッグが即脱落となる。 がけっぷちボーナス 敗北点が3点つくと以下のボーナスがつく。 Life +300、Atk +50、Def +25 予選 先述のルールの下、6セクション行う(16タッグ勝ち抜き)。 6セクションで定員割れになった場合は最後に脱落したタッグを再招集し、ランセレおよび敗者復活戦で決勝進出タッグを決定する。 決勝 決勝進出の16タッグを8ずつの2ブロックに分け、各ブロックで4組同士のチーム戦を行う。 次に勝者チームを2つに分け、各ブロックで2組同士のチーム戦を行う。 各ブロックで勝ち抜いた1組同士が戦い、勝った方が優勝となる。 + 出場タッグ メドローア DragonClaw 白レン さっちん SACHIEL 弓塚さつき 草薙の剣と拳 草薙京 神奈備命 ツンギレ 八神庵 紅赤主秋葉 火影姿 KUSANAGI 藤原妹紅 白黒フレイザード 嘉神慎之介 レン 黒髪剣士 楓 京堂扇奈 月下の剣士 御名方守矢 川澄舞 和風銀髪 刹那 天楼久那妓 ヒーロー ユウキ メイ・リー ジャンクフード同盟 テリー・ボガード リリカ・フェルフネロフ 気合いのハチマキ リュウ 青山桃子 新生路地裏同盟 アレックス シオン・エルトナム・アトラシア アルカナ番長 斬真狼牙 愛乃はぁと ヤンキー君とメガネちゃん 韋駄川煉 安栖頼子&ミケ 高校生ボクサー 山本無頼 美坂香里 闇夜のライブ 闇のアギト ミスティア・ローレライ ソルジャー クラウド・ストライフ ゼニア・ヴァロフ 大炎上 軋間紅摩 アネル・ロランジュ 吸血鬼 ミハイル・ロア・バルダムヨォン レミリア・スカーレット カラス親子 ネロ・カオス 神尾観鈴 マント(武器) ワラキアの夜 岡崎夢美 居合職人 ジョニー 琥珀 暗黒拳 カイン・R・ハインライン 翡翠 W魔神破天弾 グラント 水瀬名雪 石使いボス 無界 比那名居天子 薄幸テュホンレイジ クリザリッド 紅美鈴 遠近切り替えシステム 紫苑 上月澪 アルプスの少女 アーデルハイド 花小路クララ ルガール運送(株) G・ルガール 倉田佐祐理 白髪 七枷社 スーラ・クリスタル 肉まん愛好会 椎拳崇 沢渡真琴 どくどく 麟 メディスン・メランコリー シューティング・スター 二階堂紅丸 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 軍人(投) クラーク・スティル 鼎二尉 龍 二代目Mr.カラテ リン・ベーカー 現代の忍者 如月影二 このは 伊賀の忍者 服部半蔵 藤林すず 雷光の賞金稼ぎ ハヤト デュナ・ハイゼン 平原民族 リック・ストラウド リンディス 公務員 ケビン・ライアン 小野塚小町 中国拳法 ヤン 双葉ほたる 大剣 聖騎士団ソル フィオナ・メイフィールド 雷 カイ=キスク 廿楽冴姫 電化製品 ロボカイMk-II メカヒスイ 甘味処『六文銭』 真田幸村 犬若あかね 絶対忠誠の士 片倉小十郎 魂魄妖夢 太陽信仰 毛利元就 霊烏路空 碇を上げろ! 長曾我部元親 メイ 鳳凰拳 サウザー 蔵土縁紗夢 KING シン キング 水鳥 レイ いろは ジョインジョイントキィ トキ 朱鷺宮神依 『The World』 ディオ・ブランドー 十六夜咲夜 『The Star』 空条承太郎 蒼崎青子 戦いの年季 ジョセフ・ジョースター イングリッド エメラルド 花京院典明 フリズ・エメラルド 銀の騎士 ジャン=ピエール・ポルナレフ シャルロット 『The Emperor』 ホル・ホース ロゼ 父の形見 バージル 高嶺響 畳と花札の錬金術師 牙神幻十郎 梅喧 八紘一宇 ムラクモ 石馬戒厳 封印された肉体派 アカツキ 聖白蓮 和製大砲 神崎十三 七瀬留美 パワー至上主義 ジョンス・リー 霧雨魔理沙 黒田節 朝倉鉄兵 伊吹萃香 棒術使い異能力者 ガンビット タマラ あの人に憧れて 矢吹真吾 御剣珠緒 爆炎拳 リカルド・ハウレット 八島聡美 爆炎剣 スタン・エルロン クレア・フォスター 烈風 ゲイル サイア・ファルナス 剣道&弓道 アーチャー 中西姉妹 暁の小悪魔 アルバ・メイラ 小悪魔 槍騎兵 ランサー 天野美汐 しかし、誰が見張りを見張るのか ロールシャッハ 朝倉涼子 BLOOD ジェダ・ドーマ アナザーブラッド + おまけ メガネと電撃の不文律 鑑恭介 リゼル・スピネル ブラッディアイ ディストピア リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 軍人(拳) ラルフ・ジョーンズ スバル・ナカジマ わが手に掴めぬものは無し 豊臣秀吉 大道寺きら バトルマニア シェン・ウー アリーナ 魔法剣士 リオン・マグナス ゆきな 狼牙 鷲塚慶一郎 犬走椛 銀河遊撃軍 キャプテンコマンドー マリア・トレイター 桜花爛漫 前田慶次 春日野さくら 鋼の忠誠心 ブロッケン ティセ・ロンブローゾ 実直テコンドー キム・ジェイフン 梁瀬かおり 極悪ノ華 ジャギ アンナ 扇闘 御津闇慈 小和田奈々 英雄を愛死隊 バルバトス・ゲーティア 恋するドラゴン ありとあらゆるものを殺し、破壊する程度の能力 遠野志貴 フランドール・スカーレット 総統閣下 アドラー サイロック ウッドロウ 空気王 空気王 兄妹? 牙刀 リグル・ナイトバグ + Ex 鉄の絆 ゼロ 河城にとり 知恵ある獣 セイバートゥース 上白沢慧音 ハートウォーミング・コールドボディ ゼロ ユェン・ソイレン ロシアの殺し屋 トリガー ソニア・ロマネンコ 傭兵 デッドプール ゼニア・ヴァロフ 妹思い ビリー・カーン レラ やさぐれ喫煙同盟 CLOUD AWE 煉 風霖堂 森近霖之助 煉 動かない二人 森近霖之助 パチュリー・ノーレッジ 最終扇 御津闇慈 ちせ 蝶 御津闇慈 西行寺幽々子 禁断の兵器 電光戦車 ちせ 白黒スタイリッシュ (´・ω・`) 黑魅霊 ドラゴンファイヤー デス=アダー 恋するドラゴン カニミソ夫婦 Mr.師範 四条雛子 おっぱいソムリエ 右代宮戦人 明石薫 絆の力 本多忠勝 中西姉妹 戦国大名(刀) 伊達政宗 上杉謙信 天を制す 伊達政宗 ベール=ゼファー 親子っぽい 草薙柴舟 ユキ 関連動画 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! コメント + ネタバレ注意 ルールも動画作りも丁寧な大会。自作小ポトレもかっこいいので応援しています! -- 名無しさん (2010-03-02 17 42 16) 応援。タッグ選出センスもなかなかのものだと思う。あと、ルール説明はこのwikiを読んだほうがわかりやすいかな? -- 名無しさん (2010-03-02 18 18 12) これはおもしろうそうだ、応援タッグもいっぱいいるし -- 名無しさん (2010-03-02 22 53 13) これは期待 -- 名無しさん (2010-03-03 09 32 22) 1セクション目はランセレさん次第だが時間はかかるだろう。ただセクション終了時には残ったタッグもそれなりに敗北点が貯まってるだろうから後半は高速で減るだろうか。 -- 名無しさん (2010-03-03 12 03 46) これはもっと伸びるべき。しかしランセレさん、試合タッグ偏り過ぎです。 -- 名無しさん (2010-03-04 00 04 48) ページ作っていただいた方、本当にありがとうございます。是非一緒にカラス親子について語り合いましょう -- うp主のようなもの (2010-03-04 02 54 02) しかし、頼子と煉の「ヤンキー君とメガネちゃん」は個人的に好きだな。あれってこの大会オリジナルのペアですか? -- 名無しさん (2010-03-04 06 12 34) ↑どこかで組んでたような・・・しかもあまり良い成績じゃなかった記憶が。今回は噛み合ってたけど -- 名無しさん (2010-03-04 07 58 17) ↑あちこち調べまわったら、初出場は今回戦った六文銭と同じ「皆が見たいと思った男女タッグで大会」だと判明しました(by↑×2) -- 名無しさん (2010-03-04 09 53 23) そういえば水鳥の初出はどこになるの?たまーに見るけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 09 58 30) ↑何番煎じ目かの男女タッグトーナメントだな、たぶん。ヘンテコの人の最初の大会だ -- 名無しさん (2010-03-04 10 20 54) 新作来てた・・・ランセレさん・・・あんた・・・; -- 名無しさん (2010-03-10 08 54 16) ランセレさんのお戯れに吹いたwww -- 名無しさん (2010-03-10 08 55 31) まさかランセレwww -- 名無しさん (2010-03-10 13 26 58) 相変わらずランセレさんが仕事しないwwwww -- 名無しさん (2010-03-10 20 20 28) 最後の特殊試合で吹いたwランセレさん・・・アンタって奴は・・・www -- 名無しさん (2010-03-11 00 07 39) ここまで男女ペアがある中、いろんなトナメに呼ばれるような「定番」になるには相当のインパクトがないとだめなんだろうな、とかふと思った。 -- 名無しさん (2010-03-11 01 06 45) インパクトというよりは実に馴染むぞッというあれですよね。その感性はかなり個人による所が多いんで一概にインパクトとも言えないかもしれません。インパクトは相当のものがあったけど、風拳入れてませんし俺。 -- うp主 (2010-03-11 01 16 58) 新作来てるよ~ -- 名無しさん (2010-03-14 10 42 06) そろそろ空気化の影響が顕著になり始めてきたか・・・? -- 名無しさん (2010-03-14 11 23 45) 絆補正抜きにしたとしても、黒髪ペアの強さヤバいな・・・ -- 名無しさん (2010-03-14 12 43 26) 新作来た!しかし未だ空気のタッグが結構いるのに某2タッグのランセレからの愛されぶりは異常だな -- 名無しさん (2010-03-20 22 29 51) 爆炎剣の噛み合いぶりは見事だ。もっとも、スタント相性悪い奴って少ないだろうけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 04 36 12) 残りの空気見る限り間違いなくATKが0になってサンドバックするタッグ出るなw -- 名無しさん (2010-03-21 04 45 52) ああ・・・うp主のジャスティスが・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 09 20 56) 爆炎剣(というよりほとんどスタン)が強すぎる…敗者復活戦で復活する事を祈ろう -- 名無しさん (2010-03-21 09 24 29) スタンはタイマンだとそこまでだけど、タッグではコンボの拘束は長いわ、何か刺さると超必で纏めるわでゲージ効率のいい相方引くとエライ事になる。某クレイジーなトナメ然り -- 名無しさん (2010-03-21 09 46 49) ランセレまたやりやがった・・・w -- 名無しさん (2010-03-27 20 08 19) 今回といい1-4のアレといい、ランセレにもジャスティスというものが存在するのか?w -- 名無しさん (2010-03-27 22 03 22) 1-4と1-8か。じゃあ次は1-12でランセレさんやらかすのかな -- 名無しさん (2010-03-30 14 47 53) 許可をいただいたので画像を項目に使わせていただきました。ありがとうございます。 あと1-9上げました。次はちょっと早めに上げられたら、と思います -- うp主 (2010-04-04 20 40 47) 乙です。(視聴前)あれ?今回再生時間短いな・・・3試合やるんだよね? → (視聴後)・・・うわぁ・・・; -- 名無しさん (2010-04-04 21 35 31) あそこの絆値は天井知らずか!? -- 名無しさん (2010-04-04 21 38 37) ちょっと計算してみたんだが、某タッグがあそこまで選ばれる確率はすでに1%の遥か下だった。ランセレに薬盛っただろというのももはや冗談に聞こえなくなってきたな -- 名無しさん (2010-04-04 23 38 24) ルール上仕方ないが、あまり定番でないタッグが空気化して即効やられるだけになるのってのはちょっと寂しいな -- 名無しさん (2010-04-04 23 59 40) 出れば±0まで戻るとはいえ一度ボコされざるを得ないのはキツいねぇ。しかし琥珀さんの選ばれ具合と崖っぷち+絆値によるステータスパねぇw -- 名無しさん (2010-04-05 01 12 57) 大将に選ばれ尚且つ先鋒~副将が絆値の高いタッグだと戦わずして絆値が0になりおいしいんだがなぁ。確か月下の剣士の初選出時がそうだったような・・・ -- 名無しさん (2010-04-05 01 35 26) ↑ちょっと不足\\\(年の為・・・)結局はチームパートナー、対戦相手にもよるだろうけど -- 名無しさん (2010-04-05 02 02 10) もし絆値の?補正でライフが0以下になったらどうなるのでしょうかうp主。流石に「いざ尋常に勝負有り!」みたいな事は無いだろうけど・・・ -- 名無しさん (2010-04-05 11 35 26) ステータスは下限値1にしようと思います。ラウンド開始時にlifesetでポンと0にして『いざ尋常に一本目勝負有り!』もできますけど。Life0にして突っ込んだら流石にエラー吐きました -- 未確認(うp主 (2010-04-07 23 32 43) あと1-10は金曜くらいになりそうです。更新遅くてすみませぬ(´・ω・`)金曜あげたら土日どっちかで11もやります故! -- 未確認 (2010-04-07 23 34 17) 了解。楽しみにしてますぜ -- 名無しさん (2010-04-07 23 38 59) wktk -- 名無しさん (2010-04-08 11 28 49) きてるぜー。 -- 名無しさん (2010-04-10 21 36 10) だんだん仮脱落増えてきたなぁ。こっから加速していく予感 -- 名無しさん (2010-04-13 14 36 22) 今さらだが、参加タッグ数が多いからブロック分けしたほうが良かったかもわからんね。 -- 名無しさん (2010-04-13 15 04 28) ブロック分けすると管理めんどくさい気が。自分は今の空気王の苦しみ結構好きだぜw -- 名無しさん (2010-04-13 15 16 49) 某キャラの活躍が凄かったが・・・ -- 名無しさん (2010-04-26 19 49 19) 新作きてますぜ。 -- 名無しさん (2010-05-01 21 26 12) 最初「視聴できません」でちょっとビビった -- 名無しさん (2010-05-01 21 39 17) 重大なミスが発覚してすぐに消した(※マイリスからは消し忘れてたorz)のでその時捕捉されてた方は混乱されたかと思います。すみませんでした -- 未確認 (2010-05-01 21 55 38) きらと秀吉のタッグは面白い!今後流行って行って欲しいものです。 -- 名無しさん (2010-05-01 21 59 44) やっぱこの動画を見てる人達は自分の本命タッグとかあるのかね? -- 名無しさん (2010-05-01 22 10 09) ↑自分は花京院とフリズかな。 お互いがお互いをフォローしてるって感じで好きだな。 -- 名無しさん (2010-05-01 22 22 13) 俺は棒術かね。ガンビットは普通に強いからいいけど、他の大会で雑魚とかかませとか言われてるタマラにはマジ頑張ってほしい 別にタマラは弱くはないんだぜ… -- 名無しさん (2010-05-01 22 44 13) うp主が言うのも何ですが、俺の本命はカラス親子です -- 未確認 (2010-05-01 23 25 43) ちと多いが雷、黒髪、忠誠、封印。新規組は吸血鬼と賞金稼ぎに期待してる。 ・・・どんだけ電気タイプが好きなんだ自分・・・ -- 名無しさん (2010-05-01 23 30 28) 自分は水鳥コンビかな。でも二人ともAIインフレのせいで活躍できないんだよな…流行ってほしいのに。 -- 名無しさん (2010-05-01 23 39 04) ↑×3自分もカラス親子本命。うp主とは良い酒が(ry) 他は太陽信仰とアルカナ番長かな。しかし最近は大人しくなったなランセレさん。そろそろ何かやらかすか? -- 名無しさん (2010-05-01 23 50 45) 今回のオマケタッグ面白かった!自分の本命は水鳥とKINGと居合。↑かけるとはいい酒がry -- 名無しさん (2010-05-02 18 25 06) 自分の本命は、見張り・封印・黒田節・六文銭それと今回出てきたきらと秀吉タッグが本命。あとこれでヤンメガも好きになった。 -- 名無しさん (2010-05-02 20 39 57) 新作来てる。今回は間隔が短いね -- 名無しさん (2010-05-04 06 35 52) 自分はアルカナ番長がすきかなー。初出の動画が始めてみたMUGENだったりするし。欲言えば本家が⑨氏本体KELN氏AIだったからそっちがよかったかな? -- 名無しさん (2010-05-04 07 19 23) 個人的には居合、黒髪かな?基本的には全部好きだけどねww -- 名無しさん (2010-05-04 08 55 47) 居合が本命。今後も生き残って場をひっかきまわしてくれるのではと期待している -- 名無しさん (2010-05-04 08 57 39) 自分は本命黒田。単に萃香と鉄兵さんがどちらも大好きなのもある。 -- 名無しさん (2010-05-04 11 03 57) 結構前からいるタッグはどれも好きかな。本命とまではいかないが、武器が好きなので槍騎兵には頑張ってもらいたいが・・・槍使いはどいつも不遇の道を歩んでるなぁ・・・; -- 名無しさん (2010-05-04 13 06 06) まさかあのタッグが空気王になるとはw -- 名無しさん (2010-05-04 14 03 41) きっとおいしいとこだけ出て活躍しようって魂胆なんだよ、うん。…まぁ出たとしても絆値がねぇw -- 名無しさん (2010-05-04 14 39 06) あまりにも空気王ペアが不憫すぎるのでふとランセレの選出具合調べてみた。特殊試合含めてのランセレに選ばれてない男性キャラ 13人、女性キャラ 6人。つまり17組が片方しか出てない……なんとかなるさ。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 34 27) ちなみにPart15までで個人のランセレ選出回数が1番多いのは5回で3名(特殊試合含めると7名)。あと1動画における個人での全試合選出は実は現状いない。今後本当の意味でのランセレさんに愛されるキャラが出てくるか期待w -- 名無しさん (2010-05-05 01 43 21) 調査乙です -- 名無しさん (2010-05-05 01 59 55) いつ空気王の呪いは解かれるのだろうか… もう許してやれよ -- 名無しさん (2010-05-06 17 51 27) うp主ドンマイ、そして集計してた俺オワタ\(^o^)/ -- 名無しさん (2010-05-07 01 30 19) ↑もしや↑×4の人ですか って事は・・・1戦目の大将だけどっちがランセレさんに選ばれたか・・・ですか(ノ∀`)アチャー・・・集計乙ですw -- 名無しさん (2010-05-07 03 13 34) システム復元したけどありませんでした。どうみても撮り忘れです。本当にありがとうございましたorz あと明日には17あげたいです -- 未確認 (2010-05-07 21 47 23) 新作乙です 今回は第2試合が名勝負だった・・・しかしこりゃホントにまさかの"空気のままSection通過"が起きるかも分からんぞ・・・w; -- 名無しさん (2010-05-09 04 49 16) おまけタッグ入れときました -- 名無しさん (2010-05-10 00 31 57) 見張りの試合のBGMが某発祥トナメ&ストーリーにちなんだものになるのはうp主もよくみてるからだろうかw -- 名無しさん (2010-05-10 01 27 14) コメじゃミスったけどとりあえず当たり前すぎてあくびが出るわ!と言っておきます。 金曜か土曜に18あげられるようにがんばります -- 未確認 (2010-05-12 02 09 49) ↑3 乙 -- 名無しさん (2010-05-12 10 12 52) 新作乙ー。ギリギリ金曜だから全然問題無しw -- 名無しさん (2010-05-16 03 24 34) おまけで登場したタッグも本線にエントリーして欲しいです。「掴めぬもの無し」とか、今回出てきた「狼牙」とか。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 50 16) ↑さすがにそれは無理だと思うぞ。不公平になってしまうし -- 名無しさん (2010-05-16 10 03 49) セクション1終了乙です&敗者組も乙。↑2不公平抜きにしても、ルール的に追加枠はぐだりかねないからねえ。せっかく(というのも何だが)減ったのに。 -- 名無しさん (2010-05-16 10 30 27) 長きに渡ったSec1も終わりかぁ・・・うp主乙です 追加は・・・初開催のうp主に負担はかけられないぞ・・・; -- 名無しさん (2010-05-16 11 21 33) 中間中国おめでとう!! -- 名無しさん (2010-05-16 11 50 27) 今考案中の次の大会で全員出すつもりなんでそれでどうにかご勘弁を。 追加してもいいんですが、今からだと色々問題がありますね。皆が納得する条件があればいいのですが -- 未確認 (2010-05-16 13 01 35) Section2以降の特殊試合付随効果の確認だけど、ストレート勝ちした際に次回1試合目で先鋒・大将が両方選ばれた場合、後から選ばれたほうは(脱落してなければ)次々Partの1試合目でってことでよい?(このケースにて次Partで仮脱落したら復活試合[この場合だと仮脱落タッグ奇数時の敗退ランセレ除外?]or復活後の最初のsectionで適用? このケースで別タッグで先鋒・大将の効果が重複した際は次機会に延期?) -- 名無しさん (2010-05-16 14 04 04) それと大将の時はどっちのチームに入るかはランセレ前に固定orランセレ?(先鋒は固定で問題ないと思うが)特殊試合の組が正規タッグになって勝利した場合(付随効果適用1チームのみ)や、↑の兼ね合いで同一part別タッグにおける先鋒・大将適用あるかも知れぬので。 -- 名無しさん (2010-05-16 14 06 24) >先鋒大将 重複したらやり直す形(重複しない)にしようかと思っていたのですが、ゲジマユも重複しますしそれもいいかもですね。 >どっちに入るか ランセレです。 -- 未確認 (2010-05-16 14 14 38) 敗者復活戦のマイリストをwikiに追加しました 本戦から隔離する意味は・・・ウ~ン・・・どうなんだろ? -- 名無しさん (2010-05-16 18 21 33) ↑x2 回答どうもです。となると先鋒・大将確約でも、状況によっては出場できないこともありえる?(3組以上先鋒とかになるケースも出てくる)ややこしくなりそうだから次のsection入る前に各ケースについてちゃんと整理したほうがよいかもしれない。 ↑後から見る人にとっては・・・って次のタイトルで"2-X"になるからばればれの気も(X.5は敗者復活戦として固定で考えるしかない?) -- 名無しさん (2010-05-16 18 55 51) 抽選王さん触ってみて気づいたんですがダブりなし機能がありました。とりあえず諸々含めて2-1で説明の時間を設けます。ご指摘感謝いたします。 >敗者戦 ぶっちゃけネタバレになるの最初だけなんで次あげるときに本編マイリスに戻しましょうかね? -- 未確認 (2010-05-16 20 14 07) 視聴者側にとって早く上がるのは嬉しいことですけど、無理だけはしないでくださいね うp主 -- 名無しさん (2010-05-20 23 06 16) 新作きてるね・・・。まあその・・・いつか希望の光は照らされるよね?w -- 名無しさん (2010-05-20 23 18 32) あ、先に敗者復活戦上がってたのか・・・気が付かなんだよ -- 名無しさん (2010-05-20 23 28 49) あぁ…このままでは中国とクリザの絆が薄れていってしまうではないか -- 名無しさん (2010-05-24 01 23 18) 変わらずか……だが未だにペアの片方しか出てないところは絆的にどうなのだろうか -- 名無しさん (2010-05-24 01 37 14) 早速崖っぷちがいるチーム同士の試合が続いたな・・・薄幸・・・今更だがタッグ名そのもの状態だな; -- 名無しさん (2010-05-24 06 20 34) 小悪魔が酷いステ差を翻したのは凄かったな -- 名無しさん (2010-05-24 13 06 08) ↑×7 お気遣い本当にありがとうございます。不肖ながら大丈夫です! あと2-3あげました -- 未確認 (2010-05-26 23 37 32) 水鳥生き延びて欲しいなぁ・・・しかし今回はツッコミ所が多くて困る。 -- 名無しさん (2010-05-27 00 39 28) 1vs1でカカトやられるとフッジサーンだな。今回ロボカイにはワロタw -- 名無しさん (2010-05-27 01 01 30) あのリリカ自重しなくなると普通にカカトループ連発して7~8割飛ばすからなwwちなみに今の状況だとカカト入ったら相手によっては10割量産するぞwwwだから大抵ループ何回やるか設定しておくんだけど・・・死ぬまでやる自重なし? -- 名無しさん (2010-05-27 01 20 49) ランセレ最近おとなしいと思ったらwwwキスケェ・・・ -- 名無しさん (2010-05-27 09 35 25) にしても黄昏分多めのこの大会に東方アレルギーに三頭身アレルギーに黄昏アレルギー患者ホントいないな、改めて全部見ても全くと言っていいほど見ない。平和でいいなぁ、他は作者に突撃かましまくるほど荒れてるのに -- 名無しさん (2010-05-27 19 59 39) 寧ろそんなん関係なく男女タッグが好きだ!という人達が見てるんだろね。・・・薄幸・・・ランセレ回転中にちゃんと一瞬クリザや美鈴のポトレが見えてはいるんだけどねぇ・・・; -- 名無しさん (2010-05-27 20 15 30) ↑ですよねー。俺も好きだけどまだまだ黄昏作るだけで叩かれまくる今のMUGENの状況を考えると少しでもいい方向に行って欲しいもんだ -- 名無しさん (2010-05-27 21 00 20) 最近男女タッグチームバトルロワイヤルの動画を見ていて編集ミスが無いと違和感を感じr(ry -- 名無しさん (2010-05-27 23 35 07) このまま平和に楽しく最後までいけるといいな -- 名無しさん (2010-05-28 01 54 26) とりあえず今は再生・コメ共に3桁安定してるし、このままが続けば問題無いかと・・・あと、うp主が致命的な計算ミスをしない限りは・・・成長システムって、総じて計算がややこしいからなぁ -- 名無しさん (2010-05-28 08 25 17) ↑8 カカトループは無限になんかできねえよ。ホーミングゲージで制限される -- 名無しさん (2010-05-30 01 46 55) ホーミング切れたら〆ますしね。しかしループ回数制限は知りませんでした。Default_AIでもいじれば宇宙飛行よろしく制限されたりするのでしょうか。 -- 未確認 (2010-05-30 22 53 08) >↑×6実は心配してたんですけどそうでもなくて実際助かってます。本当に。 >↑×5(´・ω・`) >↑×3実はもう致命的なミスをやらかしてて、それに気づかず進行してた、ってのが一番怖いです。甘味処のように。。そうなれば最悪中止か、トム氏のように本家とIFに別れるしかないですね。 あと2-4あげました -- 未確認 (2010-05-30 22 55 42) そういや某空気組以外全ペアに土付いたっけ? -- 名無しさん (2010-05-31 21 48 59) いや、薄幸を除くとまだ4組が無敗・・・白黒フレイザード・マント・ルガール運送・伊賀忍者 ただ、こいつら殆ど出てないからなぁ;(この4組でチーム戦績最多勝が伊賀忍者の3勝、他3組が2勝) -- 名無しさん (2010-06-01 01 48 41) 空気王のほかに、最後に対戦してからずいぶん出てないタッグって何があるかなぁ -- 名無しさん (2010-06-10 01 18 17) ↑2-4現在の絆値ワースト5:空気王(-90)、フレイザード(-65)、ソルジャー(-61)、マント(-60)、六文銭(-55) あと-30~40台もそこそこ居たはず、そいつらでは? -- 名無しさん (2010-06-10 15 05 08) 久々に来たよー -- 名無しさん (2010-06-13 21 56 58) うp主ドンマイ。本当は絆値増減の関係があるから2-4の2回戦も該当するだけの再戦だけでなくてその結果をもって大将戦までやるべきなんだけどね。あの絆値の差ならチーム自体の勝敗は覆ることはないだろうけど。 -- 名無しさん (2010-06-14 00 37 44) そうですね。仰るとおり前回は大きな変化がないと判断して再試合収録はしませんでしたが、今回はそうも行かないのですよね。 ってことで修正版上げました -- 未確認 (2010-06-14 01 03 46) 素早い対応乙、こうも変わるか……。冒頭絆値15の差とはいうけど対戦相手にとっては補正がマイナスかプラスか否かでかなり違うからなぁ。 -- 名無しさん (2010-06-14 01 20 00) うp主ドマ -- 名無しさん (2010-06-14 11 44 43) 絆値15の差は・・・LIFEが300、ATKが45、DEFが15か・・・これが肉まんの最初の猛攻に耐え切れるかどうかを決めたのかも それに、どくどくがエメラルドを破ったのもポイントだろうか? -- 名無しさん (2010-06-14 12 15 49) 棒術の運の良さは異常 -- 名無しさん (2010-06-16 21 10 50) ま・・・正に『言葉に出来ない』・・・www; -- 名無しさん (2010-06-17 13 36 20) おめでとう・・・なのか・・・? -- 名無しさん (2010-06-17 15 56 05) ついに三桁の大台に乗ったか中間中国wwwwwおまけでもリーチ差でボッコボコにされてるしwwwてかおまけの人ブロッケンとNHKティセ普通に極悪だなwww -- 名無しさん (2010-06-17 19 05 51) ↑×2 ・・・とりあえず、ランセレさんに初めて選ばれた事に対しての「おめでとう」と自分は捉えてる・・・あのタッグ、今まで一度もランセレさんのご指名を受けてなかったし・・・; -- 名無しさん (2010-06-17 19 48 54) 呪いが解けたと思ったらこのざまだよ!;;そして呪いが相変わらず解けない中間中国ェ・・・ -- 名無しさん (2010-06-18 16 39 35) 崖が増えた分一戦で仮脱落するタッグが一気に増えたな。そろそろ地獄が見え始めてる。ランセレに嫌われてるとそろそろきついぞこりゃ。そしてもう中間中国どこまで空気になれるか見ものだなーw -- 名無しさん (2010-06-18 19 18 27) プロフェッサー強いww、中間中国はひどいことになってるが1回戦ったらリセットというのを考えると有利なのか不利なのかわからんw -- 名無しさん (2010-06-22 20 42 00) 中間中国… やっと出れたのはいいが扱い酷かったなw 薄かったし -- 名無しさん (2010-06-23 07 12 46) 中間中国、無傷であの絆値から生還するとは驚きだ -- 名無しさん (2010-06-23 07 34 07) 復活戦は燃えた。しかし落ちるには惜しい面子が多かった・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 12 28 33) 次回からSection3・・・崖っぷちが間もなく通過組の半分行きそうだし これからは毎試合仮落ちが発生しそうだなぁ -- 名無しさん (2010-06-23 13 22 53) いつかのここのランセレ選出回数を集計していた者です。Section2終了&空気王ペア呪い解消記念で現時点まで集計したものをうpしてみました。よかったらどうぞ⇒ttp //muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7432.txt -- 名無しさん (2010-06-25 01 19 59) ↑乙。流石に展開が速くなってきたな -- 名無しさん (2010-07-01 13 12 11) うおおすげえ!乙です!自分でもこういうのは把握してないってか覚えてないんで意外な数値にびっくりです。次上げる時に紹介させていただきます! あと次は日曜日に。 -- 未確認 (2010-07-01 23 26 43) ランセレ選出のデータ見たが凄いな、乙と言わざるを得ない -- 名無しさん (2010-07-06 00 12 14) データ集計乙っすー、そしてアカ白七難八苦ってレベルじゃねーぞwwwwこれからずっと仮脱落と復活を繰り返す悪循環にならなきゃいいが -- 名無しさん (2010-07-06 09 12 09) ↑それはそれですごいペアに思えてくるが -- 名無しさん (2010-07-06 16 49 09) うp主~!応答してくれ!何か動画が見れない!? -- 名無しさん (2010-07-11 22 14 43) 今は観れるはずです。原因はうp主の勘違いです。ご迷惑をおかけしました。 -- 名無しさん (2010-07-11 23 27 06) ↑は自分です。 -- 未確認 (2010-07-11 23 27 27) 今回の皆勤賞はなかなかだった。記録より記憶に残ったね -- 名無しさん (2010-07-12 08 20 51) 0敗が遂に空気王タッグだけとかいよいよ佳境だな -- 名無しさん (2010-07-18 23 39 45) 抽選王のリクエストタッグリストを見てみたが・・・うp主www何故空気王を入れたwしかもタッグなのに一人ってwww -- 名無しさん (2010-07-19 01 02 15) これからますます加速していきそうだなぁ……そして……本戦で見たいよ;; -- 名無しさん (2010-07-25 16 22 16) そういやうp主白蓮に例のパッチ当てるのかな?これやると強化になるから今更出来んとは思うが・・・ -- 名無しさん (2010-07-25 17 20 37) 影響をまとめると、sec3-4特殊試合勝者組みの絆及び敗北点数、sec3-5の先鋒組の絆及び敗北点数、次鋒以降の残ライフ・対戦相手組の変更、第一試合の結果に伴う絆増減・敗北点数・脱落者数(及び第二試合以降の各値・脱落者数+敗者復活ランセレ数における分母増)、大会ルール的に影響範囲でかい。ただうp主がその影響込みでも流れを止めない方がよいと判断したのなら一視聴者側からは何も言えんよ。それはそれとして今回の敗者復活戦は息を飲む戦いだった。 -- 名無しさん (2010-07-25 19 34 45) いい加減長いんであんまり足踏みしたくないってのが一番ですね。影響は大きいですが。。 ひとまずこのまま行きたいと思いますので、該当タッグに関しては次回にて処置(また抽選王回します)を行います。 -- 未確認 (2010-07-25 21 36 46) とりあえず、どくどくは残った事だし、このままSec4-1で第一試合先鋒でも良いのでは・・・な気がしてきた 対象2タッグには良い迷惑かもしれないがw; -- 名無しさん (2010-07-25 22 25 26) 今回の敗者復活戦は烈風の戦闘スタイルが発見できてよかった。壁際箱ゲーが本領だったとは・・・相手を壁に押しやって中~遠距離からとにかく固める二人だったのね。ただどっちもコンボで拘束するタイプじゃない(どちらも改変元がMOWだし・・・)から一人がロックされると途端に固めが弱くなって、そこから崩されるんだろうなあ。弾幕キャラとも部が悪そうだし。 -- 名無しさん (2010-07-25 22 55 45) sec4にしてようやく初登場のあのタッグ。 呪いが解かれてよかったなぁ… -- 名無しさん (2010-07-31 09 45 37) 大会が始まって早五ヶ月…。空気王の呪い恐るべしw -- 名無しさん (2010-07-31 10 05 13) burogu -- 名無しさん (2010-08-03 22 52 57) ありゃwブログでみると基本タッグAIは入れない方針なのね。例外は見張りタッグくらいかな? -- 名無しさん (2010-08-03 22 56 37) タッグAI入れた状態のさっちん夫婦ってさつきが先に落ちるとサキエルが発狂しなかったっけ? -- 名無しさん (2010-08-04 00 23 28) 素のAIでの連携の方が不確定要素が豊富で楽しいよね -- 名無しさん (2010-08-04 06 07 48) 見張りタッグも朝倉さんがデフォAIなのでタッグAIではないです。キャラ、AIともに出場元と違うのも試してみようっていう趣向でもあるんですけどね。あと4-2あげました -- 未確認 (2010-08-04 18 02 14) なに今回久々にひどいwww -- 名無しさん (2010-08-04 21 57 36) トキに笑った -- 名無しさん (2010-08-05 16 00 24) トキのあれはどうなってんだw -- 名無しさん (2010-08-05 16 13 08) 今回はトキに腹筋もってかれたww あと直死タッグが見れて良かった -- 名無しさん (2010-08-05 17 53 55) アカツキさんマジ七難八苦 -- 名無しさん (2010-08-06 10 15 28) 中間中国呪いが解けたらなんかあっさり消えそうな気配がないでもないなぁw -- 名無しさん (2010-08-06 10 57 10) 復帰組が怖いこと怖いこと これからタッグの数も減って選ばれる確率ガン上げだしもうどうしようもないね -- 名無しさん (2010-08-17 11 33 07) 新作についに本家の空気王様が登場なされたwww -- 名無しさん (2010-08-27 01 55 12) そろそろ予選も終わりが近づいて来た。早いものよのぅ -- 名無しさん (2010-08-29 22 09 24) 開幕から半年 次が予選最終Secか・・・今月中に予選終了まで行きそうだなぁ -- 名無しさん (2010-09-03 23 32 19) とりあえず薄幸は本当に何をしに来たのか -- 名無しさん (2010-09-03 23 51 22) 大会盛り上げてくれたじゃないかw -- 名無しさん (2010-09-03 23 56 19) しかし絆+がワースト行くとは +がインフレしてるようにみえて実は差は縮まってるのか -- 名無しさん (2010-09-04 01 15 14) 負けたら即脱落の戦いが始まったか・・・ -- 名無しさん (2010-09-10 21 17 29) ヴォロンヴォロン落ちていくな 楽しみなのと怖いのが半々だw -- 名無しさん (2010-09-10 22 08 17) ここら辺で崖じゃないタッグと同じチームだとマジで大変だな -- 名無しさん (2010-09-10 22 17 11) 今回割とモロにそれが出たな ていうかあと崖じゃないの鳳凰以外どこだっけ? -- 名無しさん (2010-09-10 22 24 31) 平原民族と鳳凰が2敗。でも雷(-30)&居合い(-15)と同じチームになっても大変だよな・・・戦力にならぬ -- 名無しさん (2010-09-10 22 48 18) 新作きてれぅ -- 名無しさん (2010-09-12 12 05 08) 今回は足手まといポジがそれぞれに1チームずつ同ポジションで来たから同等だったか -- 名無しさん (2010-09-12 12 26 42) …っと勘違い、前回あいつら崖になってたんだっけ それであそこまで追い詰められたってことは危なかったんだな -- 名無しさん (2010-09-12 12 27 52) 次で予選終了かここまで来たら贔屓タッグに本戦勝ち残って欲しいな… 自分ら本命まだ残ってる? -- 名無しさん (2010-09-17 01 33 07) 残ってはいるが、絆マイナスでそもそもの出番が少ないのよ・・・次で消える可能性大かなぁ -- 名無しさん (2010-09-17 01 51 23) ちなみに残り:黒髪、番長、ヤンメガ、カラス、居合い、暗黒拳、破天弾、遠近、運送、雷光、大剣、雷、六文銭、忠誠、鳳凰、KING、Emperor、形見、黒田節、烈風、見張り。本命が空気過ぎて怖い -- 名無しさん (2010-09-17 01 56 10) 平原民族忘れてたorz 残ってほしいのに・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 02 00 06) 贔屓タッグの絆値がTOP5だからといって安心出来ないのよね、この大会は・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 07 41 44) 安心して良いのは鳳凰くらいか 今二敗だから連続選出されないかぎり安泰なんだよね?? -- 名無しさん (2010-09-17 09 07 35) 結晶では絆値ないんだっけ?だとしたら空気組はこのまま逃げがちというのも手かも?↑この大会のランセレさんは、数試合ごとに一組か二組を連続召喚する癖がある気がしないでもないんだが……ははは…… -- 名無しさん (2010-09-17 17 10 57) おい、新作来たぞ・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 22 44 24) どうしよう見るの超怖い でも見に行く -- 名無しさん (2010-09-17 22 54 02) な・・・何!来ただと・・・!?戦績計算してこないと・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 22 58 27) なんか生きた心地がしなかった・・・震えが止まらん -- 名無しさん (2010-09-17 23 17 20) ひっでwww ランセレさんひっでwww なんとか自分の本命は生き残りました -- 名無しさん (2010-09-17 23 21 46) 本命が両方共最後の最後でランセレに嫌われたたたたたttttt こうなったら復活タッグを応援せざるを得ない。 -- 名無しさん (2010-09-17 23 28 52) うおおおお残ったあああああ 戦わないというのも立派な戦術ってことか -- 名無しさん (2010-09-17 23 34 37) ↑確かに。マジカルアンバーさん姦計すごいですね(うp主のブログより一部引用) -- 名無しさん (2010-09-18 00 05 53) あぁ…潰しあってしまった本命二つ だがこれもランセレの導きか -- 名無しさん (2010-09-18 00 06 42) フェイズ7きたよー -- 名無しさん (2010-09-19 13 51 33) アイツラが1組目の決勝進出かぁ・・・別開催中の某トナメじゃ苦戦してるようだし ココでは頑張って欲しいなぁ・・・ところでうp主のブログの※見たけど 3決って・・・やらなそうだな; -- 名無しさん (2010-09-19 21 37 00) 3決は決勝の前にやります。あと7-2上げました -- 未確認 (2010-09-23 21 51 38) あそこが残るか -- 名無しさん (2010-09-24 02 19 58) 3決は古参、決勝は新参?同士の対決か・・・どんな結果になろうとも全員応援するよなおまいら? -- 名無しさん (2010-09-24 12 08 58) もちろんさ! -- 名無しさん (2010-09-24 12 38 58) Finalきてた -- 名無しさん (2010-09-26 06 01 16) キターー( ゜д ゜)ーー!!うp主お疲れ様でした!あと影の功労者たる、戦績職人様も乙でした! -- 名無しさん (2010-09-26 11 24 01) 最後のおまけうpしました。 今まで本当にありがとうございました! -- 未確認 2010-10-20 16 05 46) 乙でした! -- 名無しさん (2010-10-20 20 36 56) 名前 コメント マイリスト 本戦 【ニコニコ動画】 敗者復活戦 【ニコニコ動画】
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/152.html
【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【共通設定】博麗霊夢参照 【共通テンプレ】 【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき) 弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍 射程は一次多元宇宙の107.07倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【名前】十六夜咲夜 【属性】人間。完全で瀟洒なメイド 【大きさ】10代後半の少女並 【攻撃力】【共通テンプレ】参照 弾幕には魂・精神攻撃×10効果つき また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため 境界破壊×8 物理無効の幽霊にも当たる 【防御力】【共通テンプレ】参照 魂・精神攻撃耐性×38 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法) 冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結) 感電耐性(落雷) 毒耐性×5 境界破壊耐性×6 時間・空間操作耐性×5 異世界追放耐性 消滅耐性×6 封印耐性×5 願望成就耐性(どんな願いも叶える打ち出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかった) 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不可視視認×3。異世界移動可能 時間を操る程度の能力 時間を停止、加減速が可能 時間操作も時間停止も発動は反応相応。 時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、 速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。 時間操作の応用である空間操作は 睡眠中であろうと年中維持できているようなので、 時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。 範囲は一次多元宇宙の107.07倍並 時間・空間操作×6 対戦相手だけを停止させることもできる 時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード) 一次多元宇宙の107.07倍範囲の時間停止能力。時間・空間操作×6 スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1) ただし消滅するのは時間停止解除時 【長所】強力な時間・空間操作 【短所】弾幕のような怪しげな術はあまり得意でない模様 【戦法】時間停止が可能なサイズの相手の場合は時符「デュアルバニッシュ」 効かなかった場合、距離を取って弾幕、ナイフ弾幕 【備考】東方輝針城ストーリーモードの咲夜(妖器なし)ルートから参戦 幻想郷にいる環境で参戦 幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても 一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても 上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても 一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても 上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境 vol.116,117,122,135,137,139修正 old 【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 【ジャンル】東方projectの弾幕アクションゲーム 【名前】十六夜咲夜 【属性】人間。完全で瀟洒なメイド 【大きさ】10代後半の少女並 【攻撃力】幽霊を攻撃できるナイフを装備 威力は霊夢を一撃で撃墜できる程度 投げたときの射程は最低20間(36m)で、 弾速は戦闘速度と同程度 傷魂「ソウルスカルプチュア」 魂をも切り裂く赤い嵐 魂も切るらしいので防御無視攻撃 ナイフから出る赤い斬撃は 大きさ5m程度で射程は7m以上 相手に当たってもそのまま斬撃は貫通する 【防御力】霊夢や魔理沙と同程度 幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨に耐える=精神耐性×8 精神破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし。 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(核融合による小型太陽)・凍結耐性・感電耐性(落雷)・魂攻撃耐性・境界操作による分断攻撃耐性あり。 【素早さ】霊夢(緋想天時点)と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億2402万7668光年 移動速度は霊夢と並走できるので秒速163万1944光年 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不思議オーラ視認可能 時間を操る程度の能力 時間を止めたり、加減速させることができる 時間操作も時間停止も発動は反応相応。 時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、 速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。 時間操作の応用である空間操作は 年中維持できているようなので、 時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。 時間の加減速度は二倍程度 範囲は高さ40.5m、幅47.25mの紅魔館を覆う程度か 時間停止の持続時間は明確にわかるのだと4秒程度 対戦相手だけを停止させることもできる 全体的な時間停止なら直径18m程度の範囲の時間を止められる 時間停止中に掃除したり、一休みしたり、ナイフを回収したりできるらしいから 実際はもっと長い間止めていられるのだろうが、詳細不明 また、時間操作による減速フィールド展開中に 時間操作によるナイフの加速や時間停止が可能 時間停止中に時間操作・停止することも可能 正直意味がわからない。 時間操作・停止は連続使用可能 【長所】驚きの時間停止中に時間停止。完全で瀟洒。 【短所】射程短い。時間停止時間も短い 【戦法】時間停止→傷魂「ソウルスカルプチュア」 時間停止耐性持ちには時間停止二重がけしつつ傷魂「ソウルスカルプチュア」 でかい相手にはまず自分を加速し、空間を縮めて接近。 相手の周りに減速フィールド展開したり 相手の中枢と思われる部分や相手の攻撃を時間停止したりしつつ 傷魂「ソウルスカルプチュア」 【備考】個別ストーリーから参戦 東方に対する質問とそれに対する回答 Q,東方って作者がシリーズ物じゃないって言ってるから流用はできないんじゃないの? A、東方はシリーズ物です 以下証拠の分 第38回一橋祭シンポジウム企画の講演会「幻想伝承~想像の継承と終着~」 <質問4:東方はシリーズではない?> 司会 それでは少し話題を変えさせていただきます。 ZUNさんは以前東方はシリーズではないと発言されていますが、その真意をお聞かせいただけますか? ZUN 昔からシリーズ化って言うとイメージが良くなくって、金儲けのイメージが定着していたから、 それを避けたっていうのはあります。でも一応理由もありますよ? 基本的に(東方は)世界観だけ持ってきていて、システムからストーリーからキャラクターから全部ばらばらなんですよ。 だからわざわざ2とかにする必要がないってのと、ゲーム以外のメディアミックス作品、 例えば小説や漫画まで一つの作品として扱うとしたら、シリーズにしにくいじゃないですか。 あの作品は第何代なのかって(笑)だからあえて「シリーズじゃない」って言って言い方をしています。 ・・・まあ、シリーズですけどね。(会場爆笑) との事です ソースは 第38回一橋祭 シンポジウム企画特集 「幻想伝承~創作の継承と終着」 のアフターレポートにある質問4を参照してください vol.74 修正 vol.139 0748格無しさん 2024/02/24(土) 20 57 12.01ID LUJwJEXq 十六夜咲夜 実質全能耐性持ち ◯*3 わたし(Shephy)~シモンwithグレンラガン(劇場版) デュアルバニッシュ勝ち △桐生遥人with馬車 全能防御分け △牧村孝二 遍在分け ◯川村ヒデオ デュアルバニッシュ勝ち ◯ヴァリアント 全能耐えてデュアルバニッシュ勝ち △テレサ 時間無視分け △エドガーwith軍神デモンベイン 時間無視分け △戸川亜里香、松笛たか臣 時間無視分け △北条響withヴァニッシュ 原理防御分け △大萩牡丹 0秒行動分け ◯安心院なじみ デュアルバニッシュ勝ち △常磐ソウゴ 時間無視分け △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視分け △タングラム 全能防御分け ◯主人公(Lord of APOCALYPSE) デュアルバニッシュ勝ち △ドクターストレンジ タイムストーン効かず分け △森久保与夫 時間無視分け △孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) かめはめ波とデュアルバニッシュ相討ち △五体譲with虚数号 相討ち △アシュヴィン、紅葉みさき 時間無視分け 森久保与夫>ドクターストレンジ=十六夜咲夜>主人公(Lord of APOCALYPSE) (省略) vol,137 910格無しさん2022/11/12(土) 14 14 16.04ID YXTFrGRR 914 917 十六夜咲夜 再考察 時間無視ついたので全能防御の壁から (全能防御の壁) ×オッディ・ゴール 賛美負け △時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上 ○デス 同上 ○小笠原周防 同上 △レナード 大きさ分け △ヤチマ 同上 △ヴィッキー・ライン 同上 △ラ・オウ 支配空間分け ×南谷める子 大きさ負け △ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち ○エル・カンターレ デュアルバニッシュ勝ち ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け △デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち △フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち ×西行寺幽々子 即死負け ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去負け △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>十六夜咲夜>エル・カンターレ 914格無しさん2022/11/12(土) 14 34 58.03ID 6mFFAkJg 考察乙 (省略) 910 願望成就耐性あるからオッディと三世寺夏彦には負けない エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない 917格無しさん2022/11/12(土) 15 11 56.32ID YXTFrGRR 918 (商略) 910 訂正 △オッディ・ゴール 願望常時耐性で任意全能防ぐ。全能防御分け △時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上 ○デス 同上 ○小笠原周防 同上 △レナード 大きさ分け △ヤチマ 同上 △ヴィッキー・ライン 同上 △ラ・オウ 支配空間分け ×南谷める子 大きさ負け △ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち ×チルノ パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ負け ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け ×西行寺幽々子 即死負け △エル・カンターレ 任意全能は願望成就耐性で防ぐが、全能防御突破できず分け △デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち △フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け ○三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破してデュアルバニッシュ勝ち △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>豊聡耳神子 >ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ 918格無しさん2022/11/12(土) 15 14 33.21ID YXTFrGRR 917 間違えた >変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子> >ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ >ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール (全能防御の壁) vol.135 748: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/01(水) 22 11 56 十六夜咲夜修正と再考察 設定不足により0秒行動をとれないため素早さを無限速に戻す ○ハイイロスライム>アメーバ デュアルバニッシュ勝ち ×ヘリオン・B・ラスフォルト 雲散霧消の太刀負け ○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 デュアルバニッシュ勝ち △九十九十九(舞城王太郎版) 無限速全能分け △高嶺悠人 全攻撃耐えて分け △アンリ・ド・マリニー 全攻撃耐えて分け △ユッカ=ラーティカイネン 全攻撃耐えて分け ○伏義 デュアルバニッシュ勝ち △メアリ・クラリッサ・クラリティ 全攻撃耐えて分け (時間無視の壁) △ニコラ・テスラ 全攻撃耐えて分け ×クリストファー・タングラム エクストラアタック負け ○お前(~Wild Children)=I(TKGしか愛せない) デュアルバニッシュ勝ち △ローザ 全攻撃耐えて分け ○*6 不知火義一~空飛ぶスパゲッティモンスター デュアルバニッシュ勝ち △私(墓標天球) 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け △七枷樹with七枷結衣 全攻撃耐えて分け △守屋克基with未鱗 全攻撃耐えて分け ×シャリバン クライムバスター負け △スパイダーマン 全攻撃耐えて分け ○GREY GOO デュアルバニッシュ勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 分子爆発と接触ダメージ相打ち (超常時能力の壁) ×黒神めだか 致死武器負け ×周防達哉 ハマオン負け △ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 全攻撃耐えて分け ×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風化刃負け ×ウアトゥ・ザ・ウォッチャー エネルギー変換負け ×クロト 枯滅天使負け △御門葩子 麻雀力は非無時間行動には無効、耐えて分け ○ゲッターエンペラー デュアルバニッシュ勝ち ×アイギス マハムドオン負け ○クリストフォロ デュアルバニッシュ勝ち (支配空間の壁) △塔野花梨 全攻撃耐えて分け ×キャロン 光負け △アーサー・デント 遍在分け △湖 全攻撃耐えて分け ―星間渚 時間軸遍在では0秒行動をとれないためとばす △神田俊 世界改変防御分け ○ペタ デュアルバニッシュ勝ち △無幻弥勒 支配空間分け ○*5 岩倉玲音~猫の神 デュアルバニッシュ勝ち ×ギーandポルシオン 刃の如く、切り裂け負け △虎(虚無戦記) 支配空間分け ○白鳥律 デュアルバニッシュ勝ち △ケネス 幻爆発耐えて分け ×マコト エネルギー吸収負け 749: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/01(水) 22 12 56 (大規模遍在の壁) ○*4 わたし(Shephy)~川村ヒデオ デュアルバニッシュ勝ち △時雨楚良 全能防御分け △ヴァリアント 無限速全能分け ×エドガーwith軍神デモンベイン レムリアインパクト負け △戸川亜里香 全攻撃耐えて分け △松笛たか臣 全攻撃耐えて分け ○安心院なじみ デュアルバニッシュ勝ち △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 全攻撃耐えて分け △タングラム 全能防御分け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) デュアルバニッシュ勝ち ×孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) デュアルバニッシュと破壊で相打ち、おそらく消滅耐性つけることが可能なので消滅効果耐えられて負け (全能防御の壁) ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず巨大化からの密度操作負け △オッディ・ゴール 全能防御分け ×ヤチマ 大きさ負け ×ヴィッキー・ライン 大きさ負け △紅葉みさき 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け ×両儀式 切断負け △セーラームーン 全能防御分け ○黒崎一護 デュアルバニッシュ勝ち ○坂井悠二 封絶突破してデュアルバニッシュ勝ち △ハンク・ピム 全攻撃耐えて分け △キャプテン・アメリカwithエターニティ 全攻撃耐えて分け △デス 全攻撃耐えて分け ○小笠原周防 デュアルバニッシュ勝ち △ラ・オウ 支配空間分け ×五体譲with虚数号 無限速全能からの電撃負け ×南谷める子 時間無視の上大きい ×ドリーム 睡眠負け △タイタス・クロウ 全攻撃耐えて分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 デュアルバニッシュと禍炎闇色剱相打ち、消滅効果耐えられて負け 孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)>十六夜咲夜>主人公(Lord of APOCALYPSE) 414 名無しさん sage 2021/11/12(金) 10 27 27 あと、ものすごい重箱の隅をつつくような 質問するけど、東方のテンプレのテレポート (零時間移動)って、『時間経過無し』の 文章なの?それとも『移動に時間がほぼ かからない』という感じなの? 説明見る限りだと前者っぽいけど、原文で どうなのかよく分からない。テンプレや 考察を変えろとは言わないし、必ず出せ とも言わないけど、もし良ければ原文を 教えて欲しい。 既に過去レスに原文と説明があるなら 安価を教えて欲しい。 465 名無しさん sage 2021/11/16(火) 20 38 53 ちょっと前に言われてたけど東方のテレポート(零時間移動)ってこれ0秒扱いになるの? 作中における名称とスレにおける扱いは別だし。 今まで0秒行動って明確に「0秒」であることを理由に0秒行動認めてたと思うんだけど。 478: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 00 28 東方は三粒の天滴が3回使用しないと無敵にならないし無敵時間は8秒でそれを過ぎる前にもう一度使用しないと効果が持続しないんだけど書いてないね 480: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 04 11 465 それだけじゃならんね 技名称ってだけの場合もあるし 明確に説明で0秒で動いてないと0秒行動は取れない 518: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/18(木) 18 42 01 今回の東方キャラの修正をしたのは僕なのだが過去のテンプレを修正した人物とは別人なんだ 過去レスにもテレポート(零時間移動)の原文と説明は確認できなかった 後で調べてみるよ 三粒の天滴 使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる を 三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる に修正 640: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/23(火) 11 12 52 東方のテレポート(零時間移動)についての原文 東方香霖堂にて 二人の声が聞こえてきたので様子を見てみた。霊夢は時折テレポート(零時間移動)しているように見える。 弾もあらぬ方向から誘導で飛んでいる。割とずるい。 407: 名無しさん :2021/11/11(木) 20 28 59 (省略) 十六夜咲夜 【攻撃力】 また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため存在干渉、破壊、物質変換×8→境界破壊×8に変更 【防御力】 破壊耐性×6存在干渉耐性×6物質変換耐性×6 を境界破壊耐性×6に変更 十六夜咲夜には原理付き防御ないので考察しても大丈夫 △ヤチマ 大きさ分け △オッディ=ゴール 全能防御分け △ヴィッキーライン 大きさ分け ○ 紅葉みさき デュアルバニッシュ勝ち △両義式 直死の魔眼とデュアルバニッシュ分け △セーラームーン 時間無視分け ○黒崎一護 デュアルバニッシュ勝ち ○坂井悠仁 デュアルバニッシュ勝ち ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○デス デュアルバニッシュ勝ち ○小笠原周防 デュアルバニッシュ勝ち △ラ・オウ 時間無視分け ○ 五体譲with虚数号 デュアルバニッシュ勝ち ×南谷めるこ 殴られ負け △ドリーム 睡眠とデュアルバニッシュ分け △アシュビン 融合とデュアルバニッシュ分け △ タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け ×オフィーリア 常時即死負け △ダークシュナイダー 重轟場暗黒洞(ギラン=イーラ)とデュアルバニッシュ分け △ 三世寺夏彦with蓬田織姫 時間無視分け 南谷める子>十六夜咲夜>五体譲with虚数号 vol.130 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるだけじゃないかな? 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か 個人的には全知効かない相手には他二体に攻撃任せて 距離とって巨大化した方が相打ちとか減っていいんじゃないかという気もする 壁上の全知耐性持ちの面子にもよるかな 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる vol.125 223格無しさん2019/07/31(水) 12 22 05.60ID c7Ixfau3 東方の世界観、現在と空間的に繋がってるのが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうだしそこで多元取れなさそう vol.123 213格無しさん2018/10/20(土) 12 50 15.33ID bldVQwVb 十六夜咲夜 再考察 全能防御の壁から △時雨楚良 全能防御と無時間行動・願望成就耐性分け ○紅葉みさき 幻想郷は宇宙消滅耐性あり、時間停止勝ち ○エホバ 消滅耐える、時間停止勝ち △オッディ・ゴール 全能防御と無時間行動・願望成就耐性分け ○完全生命体イフ 時間停止勝ち ○ジャン・アンリ・ファーブル 遍在範囲の多元倍を超える範囲の時間停止勝ち △セーラームーン 全能防御と無時間行動分け △当真大河 全能防御と無時間行動分け ○坂井悠二 封絶を願望成就耐性で突破して時間停止勝ち ○ハンク・ピム 時間停止勝ち △ラ・オウ 支配空間と無時間行動・戦法分け ○デス 時間停止勝ち ○斉木楠雄 時間停止勝ち ○小笠原周防 時間停止勝ち △レナード 大きさと無時間行動分け ○南谷める子 時間停止勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 時間停止勝ち ○森久保与夫 精神攻撃耐えて時間停止勝ち ○ドリーム 睡眠と時間停止相打ち後、睡眠は起きられるが時間停止は咲夜が寝ていても解除されないので勝ち △ダーク・シュナイダー 重轟場暗黒洞の高重力と時間停止相打ち分け ○アシュヴィン 時間停止勝ち ○五体譲with虚数号 時間停止勝ち (全能の壁)十六夜咲夜>五体譲with虚数号 222格無しさん2018/10/20(土) 18 44 25.19ID mIcUY++W 213-214 216 218 220 考察乙 十六夜咲夜対ダークシュナイダーだけど1000Gの高重力を食らったら死ぬんじゃない? そしたら時間停止が解除され負けになる位置は変わらないけど (省略) 224格無しさん2018/10/20(土) 19 23 17.77ID CQy+9zHl 214 216 220 考察乙 ダーク・シュナイダーの重力については物理耐久あるから死にはしないかなとも思っていたが、まあ防御無視系だし死ぬか 時間停止解除時の消滅も耐えられるので訂正 ×ダーク・シュナイダー 重轟場暗黒洞の重力負け 位置は変わらず vol.122 654格無しさん2018/10/08(月) 02 14 00.03ID 7T2Wz4oX 656 ランキング動画が来るらしいからできる範囲で東方勢を修正しようかと思ったんだけど 気になるところがあって咲夜の全能耐性に書いてある どんな願いも叶える打出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかったってどこの描写のことをいっているんだ? むしろ思いっきり妖剣の影響を受けていたが 656格無しさん2018/10/08(月) 12 19 57.78ID bCN6asLq 657 654 妖器ありルートだと受けている影響を妖器なしルートだと受けてない ルート選択と関係なくシナリオで「妖剣を手に調査に出かけた」と書かれてるから 妖器なしルートでも妖剣自体は持ってる 657格無しさん2018/10/08(月) 13 17 45.07ID 7T2Wz4oX 658 656 そういうことねありがとう分かった ただ改めて考えてみたらもう一つ疑問があって 打ち出の小槌が全能扱いになってるけどこれ制限のある願望成就で全能ではないのでは? 大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もあるとあって 実際に豪華な城を建てて民を支配したいって願いは叶わなかったし 658格無しさん2018/10/08(月) 13 30 56.13ID bCN6asLq 660 657 限定的な世界改変や願望実現に対する耐性でも 最強スレ的には全能耐性と一緒扱いになるよ 659格無しさん2018/10/08(月) 13 47 09.99ID SqHNINbY 厳密に言うと名目上はあくまで願望成就耐性になるな 全能耐性と効果は変わらんが 660格無しさん2018/10/08(月) 13 50 43.65ID 7T2Wz4oX 658 世界改変耐性も願望実現耐性も全能耐性と同じ扱いなのは知ってるけど 一応テンプレ上は別に書かれていたはず 661格無しさん2018/10/08(月) 14 00 23.26ID 7T2Wz4oX 先に書かれていた 願望成就耐性に書き直した方が良いのかな? 662格無しさん2018/10/08(月) 15 45 37.82ID bCN6asLq ああ、そういうことか 個人的には効果一緒なら用語は統一した方がいい気がするけど 今する話ではないし、東方のテンプレ修正するときに 願望成就耐性とかに変えとけばいいんしゃないかな 663格無しさん2018/10/08(月) 16 01 40.30ID DoQdcM4c 667 まあ、東方勢はレミリアから全能耐性取れるからややこしいのなら削ってもいいんじゃない? 667格無しさん2018/10/08(月) 17 39 14.29ID bCN6asLq 663 レミリアも限定的な運命操作だから全能ではないよ 結局耐性としては一緒だけどね あと咲夜はそっちから耐性とれない (省略) vol.117 194格無しさん2017/11/07(火) 10 17 53.06ID yt5w7VM9 大規模遍在の壁~全能の壁間総当りも終わったので一応投下 全能防御の壁は一番下にいる全能防御持ちだとかなり下になってしまうので 全能防御持ちが比較的集まっているオッディ・ゴールの下にした (省略) 201格無しさん2017/11/07(火) 16 10 07.31ID nmojqgXC 202 194 咲夜の感電耐性で五体譲の電撃は耐えられないの 202格無しさん2017/11/07(火) 16 53 02.83ID yt5w7VM9 203 201 咲夜の感電(落雷)耐性はGoogle検索して出てきた 電気関係の会社や本の記述を見る限りだとどんなに高くても数十万アンペア程度 五体譲の電撃は落雷を遥かに超える5000万アンペアだから無理 203格無しさん2017/11/07(火) 17 13 53.90ID NqA8G5gg 202 了解 vol.116 668格無しさん2017/10/24(火) 00 28 32.05ID vs69+ibI (省略) 666-667 霊夢のテンプレ見ても魂・精神攻撃×10とか全能耐性とかがどうやってついたか分からないから 面倒だろうけど各種耐性についてはちゃんと書いたほうが良いと思う あと時間停止ってもし咲夜が死んだら解除されたりしない? もしされるなら同じ無限速同士で相打ちした場合とかに不利だから戦法を変えたほうが良いかもしれない 720格無しさん2017/10/27(金) 20 00 55.98ID jl4rUpyL 726 668 返信遅くなってしまったが、 咲夜は作中で死んだことがないから死んだらどうなるかは不明 時空間操作は一応咲夜が寝ている間も維持可能 これだと死後も維持できる根拠にならないなら 咲夜の能力に下記を追加 時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード) 二次多元宇宙の7.4×10^-40倍範囲の時間停止能力。時間・空間操作×6 スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1) ただし消滅するのは時間停止解除時 726格無しさん2017/10/27(金) 23 09 47.85ID KhCndkgy (省略) 720 うーん眠っている間も解除されないってことは一度発動すれば咲夜の意識がなくなっても 維持可能ってことだから死んでも大丈夫かな? 正直自分じゃいまいち判断できないから他の人の意見も聞きたい 727格無しさん2017/10/27(金) 23 39 21.95ID AHjq/7Ut 眠るのと気絶とましてや死ぬのは全く違う状態だぞ 728格無しさん2017/10/28(土) 00 17 17.68ID KsoW6rne 今見られる宇宙破壊~超次元の壁総当たりで、伏義が十六夜咲夜にTKO負けしている ということは咲夜の時間停止ってそれだけでは6時間経過しないと勝利判定が出ないはずだ だとすると、時間停止から6時間経つ前に咲夜が死んだり気絶したりすると咲夜に先に負け判定が出るはず つまり咲夜の時間停止が対戦相手の初動と相打ちしたら、咲夜死亡・気絶なら対戦相手の勝ち・咲夜行動不能ならそのまま互いに6時間動けず引き分けになるんじゃないかな 睡眠中でも時間停止が維持できるなら、行動不能になるくらいだったら時間停止は維持できそう 咲夜が蘇生技持っていないなら、咲夜の死後まで考慮しなくてもいいんじゃないかな 737格無しさん2017/10/28(土) 19 15 14.11ID i9buKH56 とりあえず咲夜再修正 共通テンプレは今回は省略。wikiの方には反映させます (省略) 742格無しさん2017/10/29(日) 18 05 55.82ID Zyu0wiQP (省略) 十六夜咲夜再考察 魔理沙に近い性能だが相打ち時、咲夜が死亡・気絶しなおかつ相手が消滅耐性を持っている場合負ける そのため魔理沙と比べると無限速同士だと不利 魔理沙の考察を参考にするとグランドキング~ウルトラマンマックスに負けたりするが スパゲッティモンスターまでは魔理沙と同じで勝ち越せるのでそこから × 霧雨魔理沙:ブレイジングスターでデュアルバニッシュを打ち消され負け △ 七枷樹with七枷結衣:全攻撃耐えて分け × 私(墓標天球):宇宙消滅負け △ 守屋克基with未鱗:全攻撃耐えて分け ○ GREY GOO:デュアルバニッシュ勝ち × ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):分子爆発負け × 夜香:細胞壊死負け × 黒神めだか:致死武器負け ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:エネルギー変換負け △ 秋せつら:全攻撃耐えて分け × ドクターメフィスト:内部攻撃負け △ キュアハートパルテノンモード:全攻撃耐えて分け × キャロン(SF超次元伝説ラル):光負け ○ 白羽八重香:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち △ 湖(サイレント・レイク):全攻撃耐えて分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:遍在分け ○ クトゥルー (クトゥルー神話大系):常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × アイギス:マハムドオン負け ○ ゾフィー:ウルトラフロスト耐えてデュアルバニッシュ勝ち ○ 宇宙海月:デュアルバニッシュ勝ち △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:全攻撃耐えて分け △ ヴァリアント:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け △ レオナルド~スパイダーマン:全攻撃耐えて分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):白睡の術負け × 暗黒惑星グランスフィア:重力負け ○3 セプ子~クリストフォロ:デュアルバニッシュ勝ち △ 無幻美勒:支配空間は突破できないが相手の攻撃は避けるか耐えて分け × マコト:エネルギー吸収負け ○3 ペタ~安心院なじみ:デュアルバニッシュ勝ち △ 虎(虚無戦記):支配空間は突破できないが相手の攻撃は避けるか耐えて分け × 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):ソード袈裟羅・婆袈裟羅負け ○ 球磨川禊:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × ギーandポルシオン:刃の如く、切り裂け負け ○2 猫の神~シモンwithグレンラガン(劇場版):デュアルバニッシュ勝ち △ ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュートとデュアルバニッシュの消滅相打ち分け 743格無しさん2017/10/29(日) 18 07 07.38ID Zyu0wiQP ○ ニック・スタヴリアノス:デュアルバニッシュ勝ち △ タングラム~セーラームーン:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け × テレサ:細胞分解負け × エホバ:宇宙消滅負け ○ 川村ヒデオ:デュアルバニッシュ勝ち △ 神野陰之:全攻撃耐えて分け × エドガーwith軍神デモンベイン:レムリアインパクト負け △ ジャン・アンリ・ファーブル~デス:全攻撃耐えて分け △ 時雨楚良:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け ○ 主人公(Lord of APOCALYPSE):デュアルバニッシュ勝ち △ ラ・オウ:支配空間は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け △ 当真大河~オッディ・ゴール:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け ○ 斉木楠雄:デュアルバニッシュ勝ち ○ 坂井悠二:全能耐性で封絶突破しデュアルバニッシュ勝ち × 完全生命体イフ:マクシウムカノンとデュアルバニッシュ相打ちから消滅を耐えられ負け × ドリーム:眠り負け × 紅葉みさき:宇宙消滅負け ここからは遊馬と夏彦にしか勝てないので負けを取り戻せない ドリーム=完全生命体イフ>十六夜咲夜>坂井悠二 746格無しさん2017/10/29(日) 23 43 11.76ID dFvFhuP3 ちょっと見返してて、十六夜咲夜のデュアルバニッシュで分けが取れるのか疑問に思ったんだが 咲夜の死亡に起因する効果で、対戦相手が咲夜の死亡と同時に死ぬのって引き分けなの? 対ウルトラマンゼロ戦とかゼロツインシュートを受けた咲夜が死んだせいでデュアルバニッシュが解除されて、消滅効果が発生してウルトラマンゼロが死ぬという流れだと思うんだけど キャラクターの死後の技の発生から処理までが0秒で済むなら引き分けでいいのかな 747格無しさん2017/10/30(月) 11 35 29.78ID cdV1jcsz 750 復活できないのに故意に自爆するのは使った側の負けだけど 自動的に道連れにするのは特に制限なかったような気がする 倒されると同時に道連れにできなきゃいけないから 一瞬でもタイムラグがあれば負け扱いだろうけど 750格無しさん2017/10/30(月) 19 17 18.36ID 8kwAP1Vd 747 咲夜死亡と消滅効果の発生は同時だろうからありでいいのか 了解 (省略) vol.70 805 :格無しさん:2012/04/21(土) 16 58 13.18 ID 9boR5qZI 十六夜咲夜再考察 反応・戦闘速度が秒速1億6537万224光年なので自分より遅い奴にはまず負けない 宇宙破壊の壁から 〇ハルギ 意識だけなの存在なのでナイフで倒せる 〇アーサー ナイフ勝ち ×坂東 言葉だけなのでナイフじゃ倒せない。世界改変負け 〇不知火義一with一条雫~メビウスインフィニティ ナイフ勝ち △ガイキング ロボットなので倒せない。が、こっちの方が速いのでデスライトは当たらない 〇ジム ナイフ勝ち 〇光国葵 時間停止は効かないがナイフで勝てる 〇牧村~ヴァルバトーゼ ナイフ勝ち ×小田切統果 先手負け 〇弥勒菩薩 ナイフ勝ち ×那智 常世からの攻撃で負け 〇エレコーゼ ナイフ勝ち ×D 見とれている間に空間切断負け △エヴァ 魂攻撃耐性があるので倒せないが、こっちの方が速いので負けない △キムボール・キニスン ロボットなので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △シートン 宇宙船にナイフは効かないが、時間停止耐性があるので負けない △ゲッターエンペラー ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速いので吸収攻撃や時空追放には巻き込まれない 〇孫悟空~超田弦 先手ナイフ勝ち ×ニック 世界改変負け 〇エホバ 先手ナイフ勝ち ×コリエル 世界改変負け 〇ゼウス~西山下腕彦 先手ナイフ勝ち △アスラ 何度でも蘇るので倒しきれないが、時間停止が効かないので負けない 〇シュマゴラス~ももえ 先手ナイフ勝ち ×朱島歩武in天空体ラドッシェウス 先手負け △メガラフター 粒子状態なので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △フェルミ 倒しきれないが相手の大きさも素早さも少女並みなので内部転移は受け付けない ×セーラームーン~久遠 全能負け 〇火の鳥~芳乃零二 先手ナイフ勝ち △旧神 ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速い 時間停止体制もあるので負けない 〇伏儀 先手ナイフ勝ち 20勝9敗8分け 順位どうなるのかわからん それと考察していて思ったことだけどシュマゴラスって反応が光速の数分の一で防御も大きさも惑星の20倍なんだからもっと順位下なんじゃ… 808 :格無しさん:2012/04/21(土) 19 07 09.94 ID 57U2dGg3 805 考察乙、気になったところを 咲夜めっちゃ範囲狭いからでかいだけ系かなり不利かと 弥勒菩薩とか超田弦とかは範囲足らず分けになる気がする 火の鳥は宇宙よりでかい状態で参戦なので色々されておそらく負け メガラフターは相手倒せないと自滅するので勝てる ももえは大きいし動かれたら死神の鎌で負け シュマちゃんも大きいしジェム負け 西山下腕彦は宇宙ごと破壊されない限り能力使用できるので改変負け EVAは長期戦になると単一宇宙破壊ぶっぱするのでそこで負ける Dの美貌は高く見積もっても精神耐性×2で耐えれるのでナイフ勝ち ゲッペラーは常時吸収なので初手範囲内にいるから吸収負け 809 :格無しさん:2012/04/21(土) 20 08 35.36 ID 9boR5qZI ありゃ、でかい奴は防御無視だけじゃどうにもならないんだっけ? じゃぁ 808をもとに 805を訂正 〇ハルギ 意識だけなの存在なのでナイフで倒せる 〇アーサー ナイフ勝ち ×坂東 言葉だけなのでナイフじゃ倒せない。世界改変負け 〇不知火義一with一条雫~メビウスインフィニティ ナイフ勝ち △ガイキング ロボットなので倒せない。が、こっちの方が速いのでデスライトは当たらない 〇ジム ナイフ勝ち 〇光国葵 時間停止は効かないがナイフで勝てる 〇牧村~ヴァルバトーゼ ナイフ勝ち ×小田切統果 先手負け △弥勒菩薩 でかすぎて削りきれない ×那智 常世からの攻撃で負け 〇エレコーゼ ナイフ勝ち 〇D 美貌に見とれることはない。ナイフ勝ち ×エヴァ 宇宙破壊でそのうち負ける △キムボール・キニスン ロボットなので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △シートン 宇宙船にナイフは効かないが、時間停止耐性があるので負けない ×ゲッターエンペラー 常時吸収なので吸い込まれて負け 〇孫悟空 先手ナイフ勝ち △超田弦 でかすぎて削りきれない ×ニック 世界改変負け 〇エホバ 先手ナイフ勝ち ×コリエル 世界改変負け 〇ゼウス 先手ナイフ勝ち ×西山下腕彦 世界改変負け △アスラ 何度でも蘇るので倒しきれないが、時間停止が効かないので負けない ×シュマゴラス ジェム負け ×ももえ 鎌で負ける ×朱島歩武in天空体ラドッシェウス 先手負け 〇メガラフター 精神攻撃耐性を持つので負けない。相手が自滅するのを待つ △フェルミ 倒しきれないが相手の大きさも素早さも少女並みなので内部転移は受け付けない ×セーラームーン~久遠 全能負け ×火の鳥 でかすぎて無理 〇芳乃零二 先手ナイフ勝ち △旧神 ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速い 時間停止耐性もあるので負けない 〇伏儀 先手ナイフ勝ち こんなもんか 834 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 10 50 48.69 ID e81s5iIx [1/2] 結局咲夜の順位ってどうなるんだ? 小田切>咲夜>ヴァルバトーゼ でいいのか? vol.25 130 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 11 44 十六夜咲夜考察 ○○孫悟空、新マン 魂破壊勝ち △チェンジマン ロボだから倒せないけど当たらない ○○柳生、十六夜 魂破壊勝ち ×サーディオン 兵器は無理。爆発起こしまくられたら負けかな ○ロック 魂破壊勝ち ×ヴァルザカード 必中負け ×シュウ・シラカワ ワームスマッシャー負け ○コジコジ 魂破壊勝ち △マークザイン 当たらない倒せない ×ヤマト 速い負け ○○○ラハール~ラッキーマン 魂破壊勝ち ×ヨルン 次元防御+回避不能攻撃負け ○○○○ディーン・アッシュ~星矢 魂破壊勝ち ×マイロー 速い(ry ○○エイジ、八神 魂破壊勝ち ×××ゴーゴーファイブ~J 速い(ry ○ストロンガー 魂破壊勝ち ××カブト、コンバトラーV 速い(ry △貴宮 精神攻撃効かないが倒せない ××ウルズ、メフィスト メフィストの美貌がどのくらいかよくわからんがたぶん負け これ以上はでかすぎ無理 ゴーゴーファイブ>十六夜咲夜>八神 131 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 27 47 130 八神って不可視だけど当てれるの? あと、カイエンいなくね? 132 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 36 07 普通の人に不可視の不思議オーラ視認可能だからいけるかなと カイエンは>ゴーゴーファイブ~J ↑ココ 133 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 58 30 八神のは光の屈折だから無理じゃね カイエンの位置は コンバトラー>カイエン>カブト ↑ここ
https://w.atwiki.jp/evolution2497521/pages/89.html
DRAGONQUEST6 制限プレイ 以下詳細な禁止事項 初期装備の変更(装備の取り外しは許可) モンスターの使用 転職(口笛のみ習得許可) ボス戦でのクイックセーブ及びクイックロード 第1回 ライフコッド~レイドック城 とりあえずムドーに仲間もろとも石にされますちなみにこの時のセリフはDQ歴代主人公唯一のセリフ 「うわーーっっ!!」 何 だ こ の セ リ フ は ? 考えてみ?石にされちゃうんだよ?その状況でうわーーっておま・・・ ごめn関係ない記事書きすぎたねだって他に書くことないんだもん まずライフコッドのアイテムを全部集めます。 きのぼうしを手に入れた! ‣・・・・・・よし、売却 んでせいれいの冠を買いにシエーナにいく 道中のがけで2回全滅・・・リセットー つらい・・・2回戦闘する毎に家に戻って回復するラムザザ 貧弱っぷりがやばい ちなみに装備はひのきのぼうとぬののふくのみね そのせいで1時間かけて最初のダンジョンすらかどうかもわからないがけでレベル上げ とりあえずLv5まであげてシエーナヘ シエーナで民芸品その他うっぱらって盗賊のカギと世界地図を購入 盗賊のカギでうろこの盾を入手・・・なにこれ・・・ 薬草のほうがまだましじゃぼけぇ!!・・・よし、売却 金はすべて薬草とキメラの翼に変換 よし穴に落ちる前にちょっとlvあげしようかな シールド小僧たちがあらわれた ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ‣・・・・・・・・はぁ!? OKOK・・・落ち着け俺きっと今はよけられたんだ そんなことが・・・シールド小僧が俺にとってのはぐれメタルなはずがないじゃないか ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ひょっとしてそれは冗談で言っているのか?・・・ もうだめだシールド小僧がてきパーティーに入っていたらリセット使用 それで頑張るしかない 無理だ・・・レベル上げできねぇ もういいや穴に落ちよう んでぐだぐだやってライフコッドに戻る 道中レベル上げスタート フィールドを元気に走り回るラムザザ そして3時間後・・・ そこには元気よくフィールドを走り回るラムザザの姿が! というわけで今日はレベル上げをひたすらやって終了 第2回(レイドック城~サンマリーノ) ハッサンとミレーユキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! これで・・・これで大分旅が楽になるよ じゃぁまあとりあえず流れの説明ね レイッドク城でまず無駄にとうのへいたいに13回ほど全滅する 本当にクイックセーブあってよかった ボス戦中でのQSは禁止にしたけどイベント中とか雑魚戦はありね その後でネルソンを1回目で撃破 ルカニうめぇwww んでハッサンを仲間にする初期装備は たけのやり かわのたて かわのこしまき 主人公よりはるかに高いwwwつか主人公ぬののふくってどういうことだよwwww 普段着じゃねぇかwwww魔王なめんなwwww ちょっとレベル上げしてサンマリーノへ それにしてもアマンダは死ねばいいと思うよ ペロなめんなよ このくそびっちが んでミレーユにばばぁのとこまで拉致られて Let’s洞窟へ メタスラが出てきて倒そうと思ったんだけど メタスラの攻撃力にこっちが耐えられない・・・ んで最下層に 「つまみがほしいところだったんだ ひとくちかじってやるぞー」 な ん だ こ い つ は ? アホ面しやがってぶち殺してやろうか しかも混乱すると自分から逃げて行ってしまうという体たらく 当然の如く初回で撃破 ほしのかけらうめぇwww ばばぁのとこまで戻ってミレーユを仲間に 初期装備はブロンズナイフときぬのローブ 守備力はハッサンより高い38ハッサンは34ね え?ラムザザの守備力? 1 4 で す が 何 か ? もういいよ・・・お前ちょっとかえれよ・・・ まぁごみくずのはなしはおいといて とりあえず金をすべてコインにかえてカジノでヒャッホーする QSうめぇwww まぁ今日はこんな感じかな 明日も多分ずっとカジノでかせぎっぽい ラムザザ?なにそれ?強いの? 第3回(サンマリーノ~月鏡の塔) とりあえずカジノで150000コインぐらいダブルアップして 世界樹の葉を85枚、魔法の聖水を50個ぐらい、アモールの水をアモールで買占め んでアモールの洞窟へ ジーナ「おちない おちないよ イリアのちがいくらあらってもおちないよ・・・」 このシーンはガキのころだいぶ怖かったなあ死ぬかと思った 聖剣伝説3の「死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死」 ぐらいへこんだつか聖剣はむだにキャーーッッ!!みたいなBGM入ってたからガチでへこんだ 道中はもう3人いるからだいぶ楽になってきた モコモコじゅうは正直死ねばいいと思うよ 仲間呼ぶとか そのせいで魔法の聖水をミレーユとラムザザの全部 時間を30分無駄にした 経験値少ねぇwww一体が俺の記憶だと27だから1161だと・・・43匹・・・ だめだ・・・もう笑うしかねぇwwww でもその後メタスラ倒してハッピーになれたからいいや それでミレーユはヒャド覚えたし ヒャド強いよヒャドwww ボスはミレーユのヒャドとルカニ2回かけた後のひたすらとびひざ蹴りで初回で撃破 ヒャドうめぇwww じゃぁこれからバーバラ仲間にしに行くのでノシ 第4回 月鏡の塔~アークボルト 月鏡の塔に到着しポイズンゾンビとの戦闘に ポイズンゾンビ(1回目) 事前にラムザザ等にアモールの水及びその他回復アイテムを持たせなかったため秒殺 ポイズンゾンビ(2回目) 最初善戦するも徐々に力で押し負けていき敗北 ポイズンゾンビ(3回目) 上に同じ ポイズンゾンビ(4回目) 上に同じ ポイズンゾンビ(5回目) 運がよく敵の猛毒の霧や毒攻撃をよけつつちまちま攻撃を与えていき 5回目にしてやっと撃破 総所要時間およそ1時間30分 バーバラを仲間にして月鏡の塔をクリア トルッカに行き娘を救い出し5000Gを町長からだまし取る レイドック城へ行き王子をシエーラに変身させ 1番最初の鬼門であろう地底魔城へ行く なんとかムドー1回目を初回で撃破してゲントのむらへ行く チャモロを仲間にしてムドーの城へ バーバラが抜け他4人で進撃並び順は ハッサンミレーユチャモロラムザザの順番 城へつくまではひたすら敵から逃げ続け城へ到着 城に到着後炎の爪を入手し1度死にルーラでゲントのむらへもどり レベル上げスタート 全員のHPを3桁にしてムドーのもとへ 事前準備(もちもの等) ハッサン 炎の爪 残り世界樹の葉 ミレーユ 世界樹の葉4枚 残り魔法の聖水 チャモロ ミレーユと同 ラムザザ ゲントの杖 残り世界樹の葉 戦略的には ハッサン ひたすら炎の爪 ミレーユ 防御 回復が足りないときのみベホイミ チャモロ ミレーユと同 ラムザザ ひたすらゲントの杖を振り続ける ムドー第1形態 当然の如くわきの切り裂きピエロは完全に無視し ムドーのみへの攻撃を続けていく ルカニ(ルカナン?)をかけられた場合は装備をつけなおすと守備力が元に戻る裏技を使用 HPはおよそ5,60をキープしていき初回で撃破 ムドー第2形態 戦略的には第1形態とほぼ同じ なお第2形態では2回攻撃になるうえに凍りつく息を多用してくる そのためHPはなるべく80前後をキープしていく 唯一の救いは炎の爪に対する抵抗力が低くなってることかなぁ これも初回で撃破 今のところ1番苦戦したのがとうのへいたいとポイズンゾンビという あり得ない事態にきづいたらなっていた とりあえず手に入れた神の船を乗り回してモンストルへ向かい アモスを仲間にする 初期装備も充実してて文字どおりの意味で他キャラとはケタ違いの能力値 これでとうとうラムザザの馬鹿は厄介払いに成功 ハッサンチャモロミレーユアモスの4人に アークボルトに向かい ガルシアスコットホリディブラストの4人を殴り倒し旅人の洞窟へ アモスなんて普通のプレイじゃ絶対に使わないのに・・・ だって一般キャラとグラフィックが同じなんだよ!? 考えられないだろ!?いまのところでも8人ぐらい同じグラのやつ見たぞ!? まぁこのプレイでは主力なんだけどねへんしんが思っていたより強いと認識 まぁへんしんとかしか使うものないんだけどね テリーがドランゴをレイプするのを見守ってアークボルトに帰り そろそろ口笛を覚えに行くかな 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthcell/pages/88.html
608. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 38 41.51 ID mtMijjDlo 管理者『7回戦を開始します』 直後コンマ:7回戦対戦相手判定 1.41 2.08 3.12 4.18 5.26 6.30 7.38 8.42 9.03 0.00 609. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 38 47.81 ID lE9EsDFvO う 611. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 40 05.46 ID swdDLY2v0 愉悦の時間だああああああああああああああああ 612. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 40 29.03 ID QaS9OTkt0 ぎゃあああああああああああああ!! ゆ、愉悦! アイエエエ!? ナンデ!? ナンデ愉悦! アンタは奇数組でしょうに! 614. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 40 55.95 ID ZAlVLG0Po 愉悦だと!!!? 貴女浄化されたんじゃ…… 619. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 41 11.85 ID mtMijjDlo 609 判定:1 結果:愉悦 愉悦「私が浄化されたと思った?」 愉悦「はーい、残念!嘘でしたー」 (ただし能力は家系3才能1) 620. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 41 26.24 ID l9SVvtfJ0 舞い戻ってきた、地の淵からあああああ 621. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 41 43.69 ID lE9EsDFvO なんだ覚醒前か 622. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 03.31 ID e4Lp1cshO いやだぁ〜(*1)))))) 624. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 42 08.97 ID mtMijjDlo よりにもよってピンポイントで愉悦をとってくる皆のコンマが怖いよぉ… 625. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 10.52 ID swdDLY2v0 覚醒前ならワンチャン……なお 626. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 21.58 ID 4qYdRuSCo 覚醒前かぁ、でも愉悦だからなぁ... 627. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 24.15 ID 5Bm9rx/N0 主人公としては出れなくても敵では出場続行かお前は! 628. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 31.64 ID l9SVvtfJ0 前の状態に戻されてんのか愉悦 629. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 32.52 ID QaS9OTkt0 さ、さすが愉悦! 才能は失ったけど、それを代償に生き残っていたとは! 愉悦部員として応援せざるを得ませんねえ…… 638. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 46 17.89 ID mtMijjDlo 直後コンマ:マトリクス判定 1-3:失敗 4-6:マトリクスⅠ取得 7-8:マトリクスⅡ取得 9:マトリクスⅢ取得 0:マトリクスE取得 偽りの黒羊:-2 ↓2コンマ::『騎士は徒手にて死せず』判定 1-3:失敗 4-6:補正+1付与 7-9:補正+2付与 0:特殊判定 639. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 46 18.97 ID QaS9OTkt0 この愉悦はどこまで弱体化されてるの? 因子はフルスルットルしてるのかな? 640. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 46 47.27 ID swdDLY2v0 t 647. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 48 43.59 ID mtMijjDlo 638 判定:5 結果:マトリクスⅠ付与 638 判定:7 結果:補正:+2付与 直後コンマ:敵マトリクス判定 1-3:失敗 4-6:マトリクスⅠ取得 7-8:マトリクスⅡ取得 9:マトリクスⅢ取得 0:マトリクスE取得 ↓2コンマ::『山育ち』判定 成功で挑発成功 648. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 48 58.68 ID QaS9OTkt0 ウェ! 649. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 49 02.60 ID lH7tlgi4o ほい 653. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 49 46.92 ID QaS9OTkt0 うわああああああああ! 挑発で特殊判定だ 愉悦部員としちゃ嬉しいがちょっと複雑! 654. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 50 03.67 ID Xzjy5cWDO 挑発クリったwwwwwwww 655. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 50 10.77 ID l9SVvtfJ0 愉悦の覚醒前強すぎんだろwwww 656. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 50 16.11 ID 0qLSmJ5Mo うわああああ! 658. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 51 06.91 ID swdDLY2v0 この娘の本分は精神攻撃やし…… 659. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 51 13.88 ID ZwxYMTLU0 来ちゃう?固有結界来ちゃう? 660. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 51 18.80 ID QaS9OTkt0 愉悦は覚醒前が強かったって事でおK? 667. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 53 51.47 ID mtMijjDlo 648 判定:8 結果:マトリクスⅡ付与 649 判定:0 結果:特殊判定 ※固有結界『理想世界(イノセントワールド)』発動 なんなの?愉悦は覚醒しないほうが強いんですか? 敵マトリクス有利により 敵補正:+1 判定差:-2 を付与します 672. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 55 46.40 ID t8Ueph/K0 なーに00出せば勝ちだ 673. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 55 47.60 ID lE9EsDFvO ちょっとだれか立川のパンチとがおーちゃん連れてきてー 674. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 56 02.83 ID 64GpbEbHo わー……固有結界とかあったな…… 覚醒前愉悦でもセイヴァー持ってこないとダメなのか…… 675. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 56 58.50 ID QaS9OTkt0 王子に対しどんな挑発をするんだろうか すっごく気になる(愉悦) 676. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 57 00.20 ID 5Bm9rx/N0 余裕ムードを一瞬で消し飛ばせる愉悦のラスボス力 677. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 57 23.40 ID 4qYdRuSCo これは絶対に負けられない 678. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 58 06.59 ID 4qYdRuSCo コンマの0率がおかしい 684. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 00 11.75 ID lE9EsDFvO 覚醒後→黒羊でごり押し 覚醒前→精神攻撃は基本 685. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 00 12.03 ID mtMijjDlo ランサーの情報を更新します ※固有結界により一部情報が閲覧できません ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ニ3オL・・!XR゙eЕi 【ランク】:・躍+?0 【属性】:リヘア?ロ ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:限或鋳 【耐久】:限或鋳カ 【敏捷】:限或鋳 【魔力】:隆モ゚? 【幸運】:癇現゙ウ 【宝具】:癇現゙ウ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:v徐・テVl?C 【令呪】fサYス^N 【信頼度】 ?オヌM・ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ ヽ` y ´ ノ_ <_ _z ィ´ ヽ ’ ∠_ i ii .i i i从 } ’ /ィ {/从乂ノィェァイ lヽ ’ / .|ィ∧`゚l } /ソ ト、 ___ .| .∧,`,,,,.;;;ヽ |イ .| _ r///////ヽ_ |___∧;; ̄´;;l/ l_ ...| // //////////ヽ//ヽ ヾ- ´__ ≦7// / ./---ァィ ∠/////ヽ//////ヽ/// ヽ-=ニニニ/ /_////// ヽ /∧//////ヽ////// ヽ/////ヽ//.r==-==ヽ// |-.イ / / ヽ//////ヽ////////>ー// /ミミ-彡ミ } \ |-、 l./ ヽ///////////////////(_=-l ∧ l///// ̄ ̄///ヽ _ ./ヽl-―< ヽ////////////////∧ ll ∧ l////////////// ト_/ ヽ ヽ /-/ -.//ヽ////////////////\ll ∧///////////////ヽ ∧ _ヽo // <.ヽ _|.ヽ/////////////////|ミ彡 |//////////////./ {ヽ_/ / ヽ o/ < ヽ tlニ=-―――-=ニ ヽ=.ノ ////////////// .__l >-o∠__{´ l`ヽ | / x ヽ////////////ヽ .\ー ´ \ .l ヽ | ---- x7 x .ヽ .}/L/__// il/// .\ ./ ヽ〃⌒ヽ /、 | / /x .x .ヽ o ヽ/l/ l ヽ― / .}`ヽ /、 ll===ll ´〕 xxx .T l_ _ - - - ´ ..! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔翌力:C 効果:敵魔術スキル補正:【1】無効 【保有スキル】 ◆シMC敢h・I ◆\N・B?\レサニ・ソ ◆掛挌?/ル・?饗?同Q ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆ ?オヌM・GfサY ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 687. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 00 31.67 ID U7RCS/EGo ちょっwwwwwwマジじゃねーか 693. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 03 52.04 ID bBDzimzv0 正直愉悦とか期待しかないわw 694. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 04 13.41 ID swdDLY2v0 愉悦「残念だったなぁ、トリックだよ」 697. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 05 15.36 ID mtMijjDlo 戦闘前判定 筋力差比較… ※ステータス不明によりイーブン 筋力差再比較…EVEN 耐久力確認… ランサースキル:掛挌?/ル・?饗?同Qにより耐久上昇 セイバー 判定差:【10】取得 ランサー 判定差:【12】取得 ※固有結界発動によりスキル枠を1つ無効にします 1-3:騎(略) 4-6:竜の息吹 7-9:風王結界 0:特殊判定 698. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 05 30.34 ID swdDLY2v0 x 700. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 05 43.85 ID 5Bm9rx/N0 対戦相手としては出れても、もう多分 PCとして優勝は無理っぽいから許容範囲かな PCとして他のアナタ蹂躙とか見てられなかっただろうが、エネミーとしては上々なキャラだし 703. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 07 19.76 ID QaS9OTkt0 ん? っていうか竜の因子の間違いじゃない? 704. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 08 58.22 ID rkZYhva+0 龍の息吹だとポケモンだぞ 706. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 18 35.64 ID mtMijjDlo 698 判定:4 結果:竜の息吹を封印します 700 その通りデース 貴方の眼の前が異界に覆われる 愉悦「ねぇねぇ!見て見てお兄さーん!」 喜々とはしゃぐ少女 それは、戦火と雨で彩られた世界 愉悦「貴方の所為で!貴方の所為で!私は担ぎ上げられました!」 愉悦「なりたくもない!あぁ…!なりたくもなかった!革命の指導者に!」 それは、貴方が最も忌諱する記憶 砲弾と雨が降り注ぐ戦場で貴方は… 愉悦「そうよ!貴方は間違えた!!」 愉悦「ただ”担ぎ上げられた”だけの少女を!」 愉悦「貴方は、嬲り殺しにしたのだから!!!」 そう、あの戦場で貴方は革命を促した戦犯を討った それは…年端もいかない少女…罪のない自分の国の民… 愉悦「そうです!それが私です!あぁ!貴方の所為で未来は奪われた!!」 愉悦「貴方は国を売って自由を得たのです!」 その言葉に怒りと共にセイバーが前に出る セイバー「我がマスターへの侮辱…許されないぞ!!」 セイバーの剣戟をランサーは喜々として受け止める _ `゙ヽヽ___r-r=ヽ- "~ヽt l i / `゙゛ヽ、, /`i-l "`l`゙i_, -l "ll;;l;;l `ヽ `二ヽ ヽl-‐、 ヽ ヽ/--、;;;;;;;;;;;;/ _ , -‐<_/) ヽ、ヽ_/_,- 。ヽ;;;;;;;;;l ヽ、 _,- ";;;;;;;;;_ ,- "/___ ヽ`゙゛"ヽ _,-ヽ-‐‐l _ヽヽ-、_ _ , -、;;;;;_ ,- " "__,-,ヾl l / ヽ " ヽ、 ヽ ランサー…貴様!! _,- "~ ̄`゙゛―  ̄ -‐ "_ ,- " _ , - " / l _--l/l l l `ヽヽ / / _ ,-――,- 、_ _ ,- " _ ,- l、ヽ__ / _ `-t‐/ l ll l _,,- "_ヽ、 貴様も民を慕う者なら!こんな外道に何故力を貸すのですか! / /l / / _ ,- " _ ,- ;;;;;;;/;l ヽ /_,- "/r--ミ、-l / l/l__ , - " `i " ヽ`、 l/ l/ / /- " _ ,- ";;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l // /ll ヽソ / _- lヽ;;;;;l ヽ____ ヽ _ ,- " _ ,- "/ "/‐-、/;;;;;;;;ヽ l / , l ヽ ___l;;;l-―‐‐、l;;;;;;`、ヽ _ ,- " _ ,-‐l 〈;;;;;;;;;;;;;;;;/ l. 、ヽ ` __ / /"l- " ̄`゙ ヽ、;ヽ;;;;l_ヽ - _ , - ヽ l、 ヽ、/ //;/ i _ `へ-〈`ヽ// ヽ、_ ,-‐t-― 、ヽヽ__ _ , - " ヽ--、ヽ-、 l/l /`゙ ヽ `/  ̄/┘ / `ヽ`iヽ r-_-ヽ - " `゙゛ヽヽ, l _, - "/ / / / _,----、-‐ / / / / _/ / / ヽ  ̄~´`゙゛ / l // ____ , -‐ " / / `゙゛ l l /_--― "/ ヽ、/ ___ , -‐ "~´ l l/`゙ l _,-i ヽl ヽ ̄ ヽ ///" `i ヽ ヽ/ /ヽ ヽ、 `i ヽ〈、ヽヽ_ ヽ, l / l / // | . / ./ヽ .| | / r=====ヽ} / 我が妻を外道と!我が妻を外道と蔑むか!! / ./ ヽ | .|ヘ |\ .|\ ....l / ( O ) ) l / . / ,----ヽ l _ .l ヘ l .\ l \ ..l ヽ==== =´i / 所詮、俺も貴様も人の命を弄んだ愚者よ! /.///////丶{ ヽ l .ヘ .l .\l lヽ | /イ /l//////////ヽ ヽl ヽ! .| ` この場には愚か者しかいない!! /l///////////.ヽ ;;ヽ . | //l///////////.ヽ_{; ;} . | この愚か者に満ちた世界で我が妻だけは!純粋だ!! ///l////////////ヽ; l __ , _____ ////l////////////ヽ;;ヽ 〃; ; ; ; ; ; ヽ_ , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ その純粋さの前に!貴様たちは己の罪を自覚できるのか!! //////////////////∧;; {; ;l \_______//; ;ヽ .// ///////////////////∧; ; ;l ` ー- -――‐ ´ノ }; ; l/// ////////////////////∧; ;ヽ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ./; //// /////////////////////∧; ; ;ヽ ー ― /; ;///// //////////////////////∧; ; ; ;; ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ////// /////////////////////// 乂; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 彡´////// //////////////////////////`゛゛゛゛゛゛゛゛´//////// 戦闘を開始します……… 714. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 26 23.90 ID mtMijjDlo THE BATTLE OF DEATH 『SAIVER』:見目麗しい騎士「貴方達に聖杯は渡せない!」 VS 『LUNCER』:黒い鎧を来た騎士「否!聖杯など必要ない!何故なら我が妻は既に完璧にして完全だ!!」 判定差:+12で貴方の勝利 判定差:-10で在りし日の少女の勝利 判定差:+3 直後コンマ:『セイバー』攻撃判定 騎士(略);補正:+2 魔力放出:敵判定差を1軽減 風王結界:成功(大)で補正:+1 ↓2コンマ:『ランサー』攻撃判定 山育ち:+2 マトリクス:+1 偽りの黒羊:判定差に勝利するごとに敵補正-1付与 715. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 26 38.99 ID Q8whjhbr0 ほい 716. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 26 42.62 ID hwueKRdfo ほ 728. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 29 34.13 ID mtMijjDlo 715 判定:9 結果:クリティカル 716 判定:5 結果:失敗 判定差:-4 確かに、自分は拭いきれない罪を以って生きている そう、自分は目の前の少女を殺した 下を向く貴方に山猫の牙が光る だが、その牙は貴方まで届かない 貴方「あの日の贖罪はまだ果たされない」 貴方「それまでは…死んでも死にきれない」 その目は、炎を灯していた 直後コンマ:『セイバー』攻撃判定 騎士(略);補正:+2 魔力放出:敵判定差を1軽減 風王結界:成功(大)で補正:+1 有利:+1 ↓2コンマ:『ランサー』攻撃判定 山育ち:+2 マトリクス:+1 偽りの黒羊:判定差に勝利するごとに敵補正-1付与 不利:-1 729. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 29 48.00 ID hwueKRdfo ほ 730. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 29 52.60 ID 2tAHvwhco あ 733. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 12.02 ID lH7tlgi4o ファーwwwwwwwwwwww 734. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 26.35 ID l9SVvtfJ0 確定勝利キター 735. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 26.38 ID hwueKRdfo あ、終わった(茫然) 736. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 26.98 ID NzY7fEDd0 うぇーいwwwwwwwwwwwwwwww 737. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 29.47 ID t8Ueph/K0 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 738. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 43.25 ID QaS9OTkt0 ブフゥ!? 王子が勝ったwwwwwwww 悔しいけどおめでとう王子! 739. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 56.01 ID dYDETEa50 なにこれこわい 740. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 58.53 ID rkZYhva+0 綺麗に勝ちやがったwwwwwwwwwwww 741. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 58.94 ID 5Bm9rx/N0 グランドフィナーレやないかwwww 742. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 18.37 ID M2GS4DvOo さすが王子だ!なんともないぜヒャッハー! 743. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 31 19.56 ID mtMijjDlo 判定差計算間違えた 判定差:-3+5=+2や 729 判定:00 結果:完全勝利 730 判定:0 結果:特殊判定 貴方の勝利 ファwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww 744. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 31 29.20 ID Q8whjhbr0 愉悦が逆転、そんな事はなかったぜ 745. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 31 34.01 ID t8Ueph/K0 王子のコンマまじで狂ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 746. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 44.42 ID izZGxFjDO 王子はやっぱりチートだった 747. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 50.84 ID 4qYdRuSCo やったー!勝ったぁぁあああ!! 748. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 32 39.91 ID 5Bm9rx/N0 いやー、まさかの上げて落とす(愉悦を) 750. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 32 55.45 ID pnArDcZc0 約束された勝利きたぁぁぁぁ!! 751. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 33 07.04 ID QaS9OTkt0 王子さん強すぎィwwww! コンマ神は王子が好きなの何なの一体どうしたっていうのさ! 754. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 33 52.94 ID lE9EsDFvO やはり敗者は敗者、表舞台に出てくるものではないよ アースセルの虚数領域で待ってるぜ愉悦 758. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 35 37.97 ID l9SVvtfJ0 アトラス、へっぽこ、直死、愉悦 なんだこの対戦相手たちは 759. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 35 49.62 ID 4qYdRuSCo 貴方の贖罪はここまで至った... 761. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 36 50.22 ID QaS9OTkt0 これ精神的にも王子また一つ成長したよな 悠々とだけど 762. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 37 07.16 ID 64GpbEbHo 王子本当におめでとう ようやくアースセルの最奥に到達できたか、感慨深い 763. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 37 38.48 ID rkZYhva+0 758 ありとあらゆるベクトルでのアースセル最強枠だよなこの面子 765. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 39 27.53 ID ZAlVLG0Po ついに優勝者が現れてしまったか この先どうなるんだろうな…… 766. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 39 52.70 ID mtMijjDlo 貴方の剣が、セイバーの剣が 少女を、ランサーを刺し貫いた 在りし日の少女「な…なんで…」 在りし日の少女「また…殺すの?」 貴方は首を振る 今、自分の目の前にいるのは在りし日の少女ではない 在りし日の少女「どうして…どうしてそんなこと言うの」 名前も知らない女の子 君が嘘を吐いていることは最初から解っていた 在りし日の少女「嘘…そんなの嘘…!」 徐々にあの時の少女の顔が崩れていく 嘘ではない とても情けない話だが、あの日貴方は少女を殺し、胸に抱いた時 彼女の願いを…祈りを聞いたからだ ――――私を殺した罪を私は赦します ――――だから、貴方は私を殺したことを誇ってください ――――この悲しみと流れた血を止めたことを 在りし日の少女は、どこまでも気高い誇り高き少女だった そんな少女が、君のはずがない 愉悦「アハ…アハハ…」 目の前に別の少女が顕れる 愉悦「どうせ…最後にアレが待ってるの!」 愉悦「そう!貴方が…避けて通った道!」 愉悦「私を阻む最初で最後で巨大な壁が!」 そうして、2人は姿を消した