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6/13に行われた「イベント90 マジックアイテムを探そう」の都築藩国ログです。 tdkm/都築つらね の発言 呼ばせていただきました。(皆さん、頑張って!ノシ 芝村 の発言 はい。 浮椎吾@中継 の発言 中継です。よろしくお願いします ホーリー@都築藩国 の発言 はじめまして、よろしくおねがいします。 ジンジャー@都築藩国 の発言 はじめまして、ジンジャーです。 芝村 の発言 藩王から、びしびし鍛えてくれと言われているので、そのつもりで 津軽@都築藩国わかば の発言 こんばんわ。よろしくお願いします。 tdkm/都築つらね の発言 では、ジンジャーさんよろしくお願いいたします。 ジンジャー@都築藩国 の発言 指揮を担当します。宜しくお願いします。 tdkm/都築つらね の発言 ちょ、芝村さん言ってない言ってない(笑) ホーリー@都築藩国 の発言 う、おてやわらかにおねがいします(汗)。 浮椎吾@中継 の発言 (笑 ジンジャー@都築藩国 の発言 ぎゃ!? 津軽@都築藩国わかば の発言 うわー; tdkm/都築つらね の発言 うぃ、ひとまず、皆さん生還を藩王からは命じますよ(笑) ということで、こちらは落ちます。ファイト!! tdkm/都築つらね が会話から退席しました。 芝村 の発言 もちろん冗談です。 芝村 の発言 はい。ではまず、編成表をどうぞ。 芝村 の発言 分からないことがあればきいてください ジンジャー@都築藩国 の発言 何にせよ全力を尽くすまでです ジンジャー@都築藩国 の発言 はい ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=318 reno=254 oya=245 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 編成です 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 中継場所、応援場所、RP場所など、どうぞ ジンジャー@都築藩国 の発言 はい。 ジンジャー@都築藩国 の発言 あ、応援なのですが、2名しかいませんので ジンジャー@都築藩国 の発言 RPと一緒にしてもよろしいでしょうか? 芝村 の発言 ええ。いいですよ。 ジンジャー@都築藩国 の発言 ありがとうございます。 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=332 reno=309 oya=307 mode=msgview page=0中継場所です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_chat/comchat.cgi ジンジャー@都築藩国 の発言 RP場所です。 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 最後にARリストをどうぞ。部隊分けしてね ジンジャー@都築藩国 の発言 部隊分けはしません。(まだ弱いので) 芝村 の発言 はい。 ジンジャー@都築藩国 の発言 全隊:AR10 ジンジャー@都築藩国 の発言 です。 芝村 の発言 はい。 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=315 reno=261 oya=245 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 基本方針です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 宜しくお願いします。 芝村 の発言 うん。 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 FEGの砂漠は、決めの細かい砂だ。砂が上等なのが、彼らの自慢らしい。 芝村 の発言 あなた方はとぼとぼとここまでやってきた。大地の割れ目に。 芝村 の発言 幅は5mほどだね。深い竪穴だ。 ホーリー@都築藩国 の発言 「さらさらだなぁ。足が沈みそうだ。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 「深いですね~」 津軽@都築藩国わかば の発言 「ですね~」 ジンジャー@都築藩国 の発言 降りる足場はありますか? 芝村 の発言 ないねえ。 芝村 の発言 ロープでいくしかない ジンジャー@都築藩国 の発言 「早速ロープが役に立ちますね」 ホーリー@都築藩国 の発言 「ロープか……。どこかにくくりつけるところはあるかな」 ジンジャー@都築藩国 の発言 分かりました。まず偵察してから降ります。 津軽@都築藩国わかば の発言 「ロープはどこに固定しましょう?」 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 偵察の難易は12、or14で選択できます。感覚を使います。 提出は2235までです。 ホーリー@都築藩国 の発言 「偵察偵察っと。演習どおりにうまくいくかなぁ。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 「犬妖精の嗅覚を活かしましょう」 津軽@都築藩国わかば の発言 「くんくん。(においを嗅いでみる)」 芝村 の発言 うんうん。追跡効果は使えるよ。 ホーリー@都築藩国 の発言 「砂が舞ったら鼻や耳に入りそう。気をつけて。」 芝村 の発言 わからないなら聞いてね。 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=266 reno=262 oya=245 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=311 reno=262 oya=245 mode=msgview page=0 ホーリー@都築藩国 の発言 追跡効果って何でしたっけ? ジンジャー@都築藩国 の発言 SSです 芝村 の発言 提出が終わったら以上といってね。 芝村 の発言 時間は少しおまけします。 ホーリー@都築藩国 の発言 あ、わかりました>追跡効果 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_upbbs/img/103.jpg ジンジャー@都築藩国 の発言 イラストです。 ジンジャー@都築藩国 の発言 おまけありがとうございます。 ホーリー@都築藩国 の発言 「砂に足跡とかは、残ってないかな?」 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=338 reno=334 oya=307 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 作戦です 津軽@都築藩国わかば の発言 「足跡?」 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=339 reno=308 oya=307 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 応援・参加者RPです。 ホーリー@都築藩国 の発言 「いや、誰かの活動の痕跡でもあるかと思って>足跡」 ジンジャー@都築藩国 の発言 感覚評価値8 ジンジャー@都築藩国 の発言 以上です 津軽@都築藩国わかば の発言 「なるほどー。頭いいねぇ。」 芝村 の発言 SS3 作戦1 応援1 イラスト1 です。 芝村 の発言 合計6.感覚入れて14 芝村 の発言 難易はどちらに? ジンジャー@都築藩国 の発言 12の方を選びます。中距離偵察と言うことでよろしいでしょうか? 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 差分2、80%です。 芝村 の発言 ダイスロールどうぞ ジンジャー@都築藩国 の発言 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] ジンジャー@都築藩国 1d100 - 32 = 32 ジンジャー@都築藩国 の発言 (初ダイス成功!!) 津軽@都築藩国わかば の発言 (おお!) ホーリー@都築藩国 の発言 (よおし!) 芝村 の発言 おめでとう。 芝村 の発言 調べることができたぞ。中距離に敵がいる。 津軽@都築藩国わかば の発言 「わ!なんかいる!」 ホーリー@都築藩国 の発言 「なんかいる!」 ジンジャー@都築藩国 の発言 おおよそでも敵の強さが分かりますか? ホーリー@都築藩国 の発言 「どんな敵だろう?」 芝村 の発言 宝箱お化けだね。 芝村 の発言 うっかり喜んで近づくと食われる。 ジンジャー@都築藩国 の発言 「お化け…?そんなの認めたくない><」 ホーリー@都築藩国 の発言 「人食いたからばこ……!」 津軽@都築藩国わかば の発言 遠巻きに観察します。>宝箱お化け ジンジャー@都築藩国 の発言 お化けに物理攻撃は通用しますか? 芝村 の発言 通じるね。無視して先にいってもいい ホーリー@都築藩国 の発言 「一見してただの箱にしか見えない……。」 津軽@都築藩国わかば の発言 あ、近づかなければいいのですね。 ジンジャー@都築藩国 の発言 お化けも近づかなければいいのですか? 芝村 の発言 ええ。 津軽@都築藩国わかば の発言 「いやなお化けだなぁ」 ホーリー@都築藩国 の発言 「おーい、おばけやーい。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 無視する場合は中距離ではなくて、長距離で通過するのですよね? 津軽@都築藩国わかば の発言 「わ、やめなよ~」 芝村 の発言 ええ。長距離で。 芝村 の発言 一度中距離に移動した後、偵察でもいいよ ホーリー@都築藩国 の発言 「……(やめました)。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 はい、一度中距離移動します。 ジンジャー@都築藩国 の発言 宝箱と幽霊は刺激しません 芝村 の発言 中距離移動しました 津軽@都築藩国わかば の発言 「とりあえず、この箱はスルー、と。」 ホーリー@都築藩国 の発言 「すたすたすた」 津軽@都築藩国わかば の発言 「待ってぇ~;」 芝村 の発言 さて。ここから先は入り組んだ場所だ。 芝村 の発言 人工の道だね。どうする? ジンジャー@都築藩国 の発言 質問です。幽霊は宝箱にやられた人だったりしますか? ジンジャー@都築藩国 の発言 出来れば会話がしたいです。 芝村 の発言 いやいや、幽霊ではなく、宝箱お化け。 芝村 の発言 宝箱が生きてるんだよ。 ジンジャー@都築藩国 の発言 あ、了解しました。勘違いでした。 ジンジャー@都築藩国 の発言 AR10-3-2=5ですから・・・ 芝村 の発言 ええ。 津軽@都築藩国わかば の発言 「うん?整備されてる?」 ホーリー@都築藩国 の発言 「ありゃ。こりゃあ自然のものじゃないなあ。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 人工の道の先を偵察します。 ホーリー@都築藩国 の発言 「てことは、この先には誰かいるのかも?」 津軽@都築藩国わかば の発言 最近、使われた形跡はありますか? 芝村 の発言 偵察のARは3 芝村 の発言 最近は使われてなさそうだね。 芝村 の発言 難易は12、もしくは14です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 「遺跡と見て間違いなさそうです」 芝村 の発言 うそ。ARは2です ジンジャー@都築藩国 の発言 あ、偵察AR2ですか。 津軽@都築藩国わかば の発言 「遺跡かぁ・・・。(ロマンを感じます)」 ホーリー@都築藩国 の発言 「遺跡かぁ。いつのころのものかな~。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 では今はAR10-2-2=6であっていますか? 芝村 の発言 ええ 芝村 の発言 どうする? ジンジャー@都築藩国 の発言 了解しました。では改めて偵察します。 ホーリー@都築藩国 の発言 「使われなくなってどれくらいだろ? 盗掘とかされていないかな?」 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 では提出をどうぞ2301まで 津軽@都築藩国わかば の発言 「私たちは?(笑」>盗掘 ジンジャー@都築藩国 の発言 犬妖精の追跡行為はここでも使えますか? ホーリー@都築藩国 の発言 「われわれはほら、学術的な興味から……(笑)。」 芝村 の発言 使える>追跡 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=267 reno=262 oya=245 mode=msgview page=0 津軽@都築藩国わかば の発言 「ま、使うために作られたものは、ちゃんと使ってあげないとね。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 SSです ホーリー@都築藩国 の発言 「そうそう(笑)。」 津軽@都築藩国わかば の発言 「眠ってるなんて、もったいない」 芝村 の発言 終わったら以上ということ ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_upbbs/img/107.jpg ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_upbbs/img/116.jpg ジンジャー@都築藩国 の発言 イラストです。 ホーリー@都築藩国 の発言 「人の痕跡を見逃さないように、っと。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=347 reno=339 oya=307 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 RPです 津軽@都築藩国わかば の発言 「どのくらい古い遺跡なんだろう・・・」 ジンジャー@都築藩国 の発言 http //tsuduku.net/trpg/t_bbs3/wforum.cgi?no=346 reno=334 oya=307 mode=msgview page=0 ジンジャー@都築藩国 の発言 作戦です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 評価値は犬妖精の追跡とドラッガーの強化(感覚)で11です ジンジャー@都築藩国 の発言 い以上です 津軽@都築藩国わかば の発言 「モンスターの痕跡もねー」 津軽@都築藩国わかば の発言 「慎重に調べてっと。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 ドラッガーは一人分です>技使用 ホーリー@都築藩国 の発言 「五感をとぎすませて……。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 すみません言い直します 芝村 の発言 RP1 イラスト2 作戦1 SS1 あわせて5 ジンジャー@都築藩国 の発言 以上です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 っと、はい。 芝村 の発言 あわせて16だね。 芝村 の発言 難易はいくつを選ぶ? 芝村 の発言 12か、14だよ ジンジャー@都築藩国 の発言 ええといまAR4なので、次に長距離移動したら何も出来ませんよね? 芝村 の発言 そうだね ジンジャー@都築藩国 の発言 探索しなくても目の前にお宝があれば持ちかえれますか? 芝村 の発言 ええ ジンジャー@都築藩国 の発言 了解です14で行きます 芝村 の発言 はい。差分2です。 芝村 の発言 どうぞ ジンジャー@都築藩国 の発言 1d100 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] ジンジャー@都築藩国 1d100 - 54 = 54 芝村 の発言 成功です。 ホーリー@都築藩国 の発言 (わほほーい!) 津軽@都築藩国わかば の発言 (やったー!) 芝村 の発言 奥には異様に強い敵がいそうだが、 芝村 の発言 その手前であきらめれば宝がありそうだ。そこそこのやつ ジンジャー@都築藩国 の発言 そこそこの宝をいただいていきます ホーリー@都築藩国 の発言 「むこうのほうになんかいるよなんか(ぶるぶる)。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 「危険は回避、欲は最小限ですね」 津軽@都築藩国わかば の発言 「うう、強そうな気配です・・・(ドキドキ」 ジンジャー@都築藩国 の発言 中距離移動ですか? 芝村 の発言 ええ>ジンジャー 芝村 の発言 どうする? ジンジャー@都築藩国 の発言 中距離移動します。 芝村 の発言 OK.移動した。 ジンジャー@都築藩国 の発言 「みんな、まだ油断しないで。お宝には慎重に手を付けるんだ」 ジンジャー@都築藩国 の発言 「さっきの例もある 芝村 の発言 そこは豪華な広間だ。棺桶が真ん中にある 芝村 の発言 さて、どうする? ホーリー@都築藩国 の発言 「ういす。気をつけて……。」 津軽@都築藩国わかば の発言 「墓所・・・?」 ホーリー@都築藩国 の発言 「うわ、陰気な。」 津軽@都築藩国わかば の発言 棺おけには近づかないように行きましょう。 津軽@都築藩国わかば の発言 棺桶以外には何がありますか? 芝村 の発言 宝箱があるね。 芝村 の発言 どうする? ホーリー@都築藩国 の発言 「今度のは……?」 津軽@都築藩国わかば の発言 棺桶と宝箱の距離はどのくらいでしょうか? ジンジャー@都築藩国 の発言 宝箱をあけたら棺桶から何か襲ってきたりしますか? ジンジャー@都築藩国 の発言 そこまで偵察できてますか? 津軽@都築藩国わかば の発言 「当たりだといいね」>ホーリーさん 芝村 の発言 襲ったりはしないかもしれないけど、これは多分、副葬品だろうね。 ジンジャー@都築藩国 の発言 うう・・・てが付けにくい・・・ ホーリー@都築藩国 の発言 「高貴な身分の方だったのかな……。」 芝村 の発言 てをつけなくてもいい。 ホーリー@都築藩国 の発言 殉死されたかたとか、まわりにいませんよね? 芝村 の発言 ああ。いそうな気がする。 ジンジャー@都築藩国 の発言 残りARを使って死者と会話もしくは供養出来ますか? 芝村 の発言 供養かい? 芝村 の発言 あー。 芝村 の発言 まあ出来るとしようか(笑) ジンジャー@都築藩国 の発言 ありがとうございます ジンジャー@都築藩国 の発言 手ぶらでは帰れないので、せめて供養をしてからお宝をいただいていきます。 ホーリー@都築藩国 の発言 「ああ、この方がどんな神様を信じてらしたのかわからないけど、」 ホーリー@都築藩国 の発言 「安らかにお眠りくださることをおいのりします。」 ジンジャー@都築藩国 の発言 「申し訳ありませんが私たちのためにこれ(宝)を使わせてください」 津軽@都築藩国わかば の発言 私もいっしょに手を合わせて祈ります。 ホーリー@都築藩国 の発言 「……(おいのり中)。」 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 宝箱を得ることが出来ました。 ジンジャー@都築藩国 の発言 「あなた方のことは私たちが記憶の中で生き返らせます」 芝村 の発言 おめでとう。冒険の終了です。 ジンジャー@都築藩国 の発言 (自己満足かもしれませんが…) ジンジャー@都築藩国 の発言 ありがとうございました。 ホーリー@都築藩国 の発言 「……(目を開けた)。」 ホーリー@都築藩国 の発言 ありがとうございました。 芝村 の発言 1d6して宝の中身を決めよう 津軽@都築藩国わかば の発言 ありがとうございました。(緊張しました) ジンジャー@都築藩国 の発言 はい。 ジンジャー@都築藩国 の発言 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] ジンジャー@都築藩国 1d6 - 4 = 4 芝村 の発言 戦いの鐘 このアイテムは一回きりの使い捨てです。一回の戦闘自らを起こすことが出来ます。 ホーリー@都築藩国 の発言 おおー。 芝村 の発言 好きなときに戦いを起こせる、本当に貴重なアイテムだ。 津軽@都築藩国わかば の発言 おお!ありがとうございます。 ジンジャー@都築藩国 の発言 藩国に一つゲットと言うことですか?それとも誰か個人が持っているのでしょうか? 芝村 の発言 どちらでも選べます。 津軽@都築藩国わかば の発言 いま、決めたほうがいいのでしょうか? 芝村 の発言 いつでもいいよ。 芝村 の発言 それと、上手く冒険したので5000根源力をみんなにあげよう。 ホーリー@都築藩国 の発言 わあ、ありがとうございます! ジンジャー@都築藩国 の発言 はい、ありがとうございます! 津軽@都築藩国わかば の発言 ありがとうございます! ジンジャー@都築藩国 の発言 参加者以外の応援者も同じでよろしいですか? 芝村 の発言 ええ。 芝村 の発言 良く出来ました。えらいえらい。 浮椎吾@中継 の発言 (ぱちぱち。お疲れ様でしたー 津軽@都築藩国わかば の発言 (ほめられたー///) ジンジャー@都築藩国 の発言 恐縮です/// 芝村 の発言 はい。 芝村 の発言 では解散しましょう。 芝村 の発言 皆さんお疲れ様でした。 浮椎吾@中継 の発言 お疲れ様でした。どうもありがとうございます ジンジャー@都築藩国 の発言 お疲れ様です。ありがとうございました。 ホーリー@都築藩国 の発言 おつかれさまでした。今日はほんとうにありがとうございました。 津軽@都築藩国わかば の発言 ありがとうございました。 津軽@都築藩国わかば の発言 楽しかったです。 ジンジャー@都築藩国 の発言 確かに楽しかったです…がなん部隊も動かすのは大変そうですね~ 芝村 の発言 いえいえ。次は本格的ゲームでお会いしましょう。 芝村 の発言 ではー
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小人から見た僕らの世界 概要 マップ特徴小人の村 ミドリーニャ 小人の町 デザートラッテ 遭難場所 ドッカン山 ピラミッド コメント 概要 この階層に挑むにはドリントルの加入が必須。 基本イベントデータ等はこちら→次元の塔 下層クラスモンスター一覧→七層:下層クラス 上層クラスモンスター一覧→七層:上層クラス 特殊ダンジョンモンスター一覧→七層:特殊ダンジョン ボス・強敵はこちら→七層BOSS 下層 上層 推奨Lv 83 90 階数 1~7 8~14 階段MP回復 95 110 マップ特徴 下記6種から階層分ランダムで選ばれる。 小人の村は出ても階層が+されない(マップはランダム)ので、秘宝集めや紫水晶探しにはちょっと便利。 なお、今回に限り、階段ではなくツタに下から乗ると次の階へと進める。 分類 イベント 開始位置 エリア共通備考 豊かな緑 下エリア 小人の村 ミドリーニャ 広大なマップ。 他所からのワープ先にも設定されている。 左上エリア 特に無し 狭い。中央に湖がある。 黄色い砂漠 上エリア 小人の町 デザートラッテ、ピラミッド 広大なマップ。 他所からのワープ先にも設定されている。 下エリア 特に無し 狭い。川は1マスならジャンプで越えられる。 真っ赤な火山 上エリア ドッカン山 広大なマップ。 他所からのワープ先にも設定されている。 右下エリア 特に無し 狭い。 小人の村 ミドリーニャ 初回訪問時のみ、ヴォルケッタ仮加入イベントが発生する。 最初から転送お姉さんによる他マップへの転送が利用可能。 火山前(2000G) 砂漠の町(2500G) ピラミッド(2500G) その他アイテム販売に関しては→ショップ販売/七層を参照。 小人の町 デザートラッテ 最初は何も利用出来ない。 テレサン救出後、他マップへの転送が利用可能。火山前(1800G) 緑の村(2500G) ピラミッド(1000G) その他アイテム販売に関しては→ショップ販売/七層を参照。 遭難場所 通常マップのあちこちに存在するアイコンから行く事が可能。 各アイコンでも、数パターンのうちランダムに場所が選ばれる。 全てのマップにおいて暗室ランダムが存在する。 マップを出る際、階層が+1される。内部で全滅すると、村の近くまで転送される。 廃坑、遺跡は上層のみ出現する。その分下層では森やオアシスの出現率が高い。 極希にお宝が置いてあるボーナスマップに飛ばされる。 Ver1.34時点では、小人を全員救出しても特に追加ボーナス等は無い。(村長のセリフも変化無し) 分類 特徴 小人 報酬とか 小人の森 エリア1 真っ直ぐ進むと暗室。強敵シンボル無し。 ミミ(緑の村) 雑貨屋が開店する エリア2 水が流れているマップ。 ゲン(緑の村) レアアイテムをランダムに3つ建物の修理をしている エリア3 中央に木がたくさん生えている。 クワッタ(緑の村) スカンディほうれん草、レスキュートマト、キャニオンベリーを各2個ミミの雑貨屋に商品追加 小人のオアシス エリア1 中央に島がある。 テレサン(砂漠の町) 砂漠の恋人砂漠の町で転送屋が開店する エリア2 橋を渡って進むマップ。 ジャワ・カーリー(砂漠の町) 装飾品屋が開店する エリア2 ツタを登った先に暗室。強敵シンボル無し。 ボン・カーレー(砂漠の町) ピラミッドのお宝を買い取る 小人の塔 エリア1 中央が建物の内部のような感じ。強敵シンボル無し。 ポップン(緑の村) 0 or 500 or 1000G エリア2 階段がある。 ハヤシ・カーレー(砂漠の町) 強敵に関する情報 小人の廃坑 エリア1 中央の線路を強敵シンボルが高速で徘徊している。 オリハル(緑の村) 盾を販売実はこっそり前作で名前が出ている エリア2 強敵シンボルが穴を飛び越えているマップ。 ミャオ(緑の村) 一度だけ小回復 小人の遺跡 エリア1 背景が滝のマップ。 ホワイトペッパー(砂漠の町) 鎧の材料についてピラミッドから右奥辺りのヤシの木から*孤独木の樹皮入手(☆六毒反転の鎧を作ってもらえる) エリア2 ツタを上り下りする横長のマップ。 コリアンダー(砂漠の町) ☆情熱のダンス本 ドッカン山 特殊ボス「マグマンタイラント」のいる火山。 ヴォルケッタ仮加入イベント前では入れない。 内部で全滅すると、入口まで戻される。 特殊ダンジョンモンスター一覧→七層:特殊ダンジョン ボス・強敵はこちら→七層BOSS ピラミッド 2Fに特殊敵「エグゼキューショナー」がいる。 最深部に特殊ボス「アレクサンダーゴースト」がいる。 ヴォルケッタ仮加入イベント前では入れない。 入口のヒントはハヤシ・カーレー、遺跡マップの張り紙。 内部で全滅すると、入口まで戻される。 罠が多く、見えないトゲや、MPが削られる雷のトラップがある。 マップ外観、ピラミッド入り口に入らず右側に回ると宝箱。リスポン地点はピラミッド内なので忘れずに回収しよう。 1F 左上部屋の壁のヒビから次に進む。 左下部屋の血痕を踏むとダメージ4500&全MOBがアクティブ化。 封鎖ブロック右にある最初の緑のレバーは罠。起動させるとHP1&全MOBがアクティブ化。次の部屋の赤いレバーが正解。 2F 死神シンボル(エグゼキューショナー)以外のMOBはデーリッチ達が視界に入ってもアクティブにならない。 上部屋の右側の緑のレバーが正解。このフロアのそれ以外のレバーを動かすと爆発し、HPが1になる。 普通に通過するならMP減少罠を踏むことはないが、隠し部屋への入り口がMP減少罠の場所にあり、入るエフェクトのせいで罠を回避できない。 3階では久々のはむすけ&どらごんが登場。宝箱開けレースとなる。 基本的に道中の宝箱を開けつつ、レア宝箱を狙った方が無難。最後にはむすけがレバーで最奥部の道を作るので忘れずに(中身は秘宝)。 ゴールの秘宝アイテムは8層でも手に入るので今回で取れなくても問題無し。 ここのはむすけとの再会の有無で、東の世界樹3階の会話イベントの内容が微妙に変わる。(最近会ってない→ピラミッドで会いましたね) 木箱や赤箱ははむすけに取らせ(そして時間をロスさせて)金銀を確実に取りたい。 最後まではむすけ&ドラゴンが回収に来ない宝箱が3個ある。勝負中に回収しないこと 宝箱の中身は固定、詳細は以下。末尾の番号ははむすけ&ドラゴンが訪れる順番。下記MAPも参照のこと 下段 左 大地の杖 ※はむすけ&ドラゴンは回収に来ない 中 スタート地点 右 不明 ※確定ではむすけ&ドラゴンに回収される ① 中段 左 ☆ゴクラクチョウエッグ, ☆マジンエキス ④ 中 *アダマスティグマ ③ 右 ☆ビーストスタンダード, ☆プルルンスウィート ② 上段 左 特技書ショットガン, ピラミッド硬貨 ※はむすけ&ドラゴンは回収に来ない 中 25000G, 25000G, ★魔法書プチメテオ, ピラミッドルビー ※はむすけ&ドラゴンは右から左へ回収 ⑤ 右 魔法書*シルフィーキッス, ピラミッドルビー ⑥ 最上段 ☆瓶詰めの船 ⑦ はむすけ&ドラゴンの宝箱最低獲得数は恐らく2個。3個以下を達成すると「君ら盗掘に慣れすぎてない!?」と言われる スタート地点の右の部屋の宝箱は移動速度の差で確定で取られる。および中段の任意の1個 or 上段中の部屋の右端の宝箱を諦めれば他は全て回収可能。ただしタイミングはシビアで初見では厳しい 獲得数3個は初手左に進み、中段右の部屋の2個を諦めることで比較的余裕をもって達成可能 + 3FMAP ピラミッド内に6つの隠し部屋有り 1階左下の部屋の壁 1階入ってすぐ左の部屋の左下の壁 2階右下の雷発生通路の中央 2階左下の雷発生通路の中央(上記線対称の位置) 2階左上の強敵シンボル3体が歩き回る小部屋の壁 3階銀宝箱の奥の壁からボス部屋へ→ボス戦後棺の裏から宝物庫へ 特殊ダンジョンモンスター一覧→七層:特殊ダンジョン ボス・強敵はこちら→七層BOSS コメント 7階超強敵 撃破時LV119で推奨レベル以下の経験値ボーナスを得られました。 -- 名無しさん (2014-12-26 01 36 37) 血が落ちている周囲の床を踏むとトゲ床トラップが発動し、ダメージを受けると同時に敵が高速化して追いかけてきます -- 名無しさん (2015-08-08 22 55 38) ↑これ、正確には「全員のHPが満タンである」という条件が崩れると発生します。満タンに回復させるとまた遅くなりますよ。接近しすぎている敵は分かりませんが。。。 -- 名無しさん (2015-08-19 20 49 25) 今更ですが、砂漠マップ→町に入って出る→また砂漠マップ→町に入って出る→またまた砂漠マップ・・・のループが特定条件で発生する件は、はむすた氏より仕様と返答がありました -- 名無しさん (2016-07-31 16 31 49) 砂漠で経験値獲得+3%の携帯品を購入できるのでデーリッチに装備したいところ -- 名無しさん (2020-11-28 11 30 23) ピラミッド 3F(お宝争奪戦)、☆どこでもトレジャーハント勝負☆の詳細を追記 -- 名無しさん (2022-07-22 11 34 49) ↑について、上段中の銀箱はフィールドでは*アダマスティグマ入手と表示されますが実際は★魔法書プチメテオを入手しています -- 名無しさん (2022-07-22 16 12 06) 名前 コメント
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広域指名手配 発見次第通報されたし――――指名手配書 【概要】 カノッサ機関六罪王カニバディールが率いる大規模な盗賊団であり、彼の私兵集団。構成員数は約3000人以上。 構成員の一部はスカーベッジの能力でガラクタと融合することで何らかの改造を施されており、 改造を受けたものはスカーベッジと同じく、くすんだ鉛色の瞳をしている。 一度は、カニバディールとデュアル兄弟が機関加入のために離脱し、スカーベッジがリーダーを引き継いで悪事を続けていた。 その後、カニバディールの招集を受けてカノッサの傘下に入る。 逆五芒星を後ろ盾に悪事を繰り返す一方で、威力偵察・敵対者の暗殺・カノッサの脅威を示す示威行動・収奪品の一部上納などをもって 機関員としての体裁も保っている。主に略奪やテロを行う他、敵対者に対して行う処刑などを映像作品として販売もしている。 カニバディールの故郷でもある昼の国の地方都市、ヴェンドゥラーを襲撃、占拠していたが、昼の国国軍主導の奪還戦において同地より敗走。 それ以降は廃の国に拠点を移している。これに前後して構成員を増やし、規模を大幅に増大させた。 また、ヴェンドゥラーの権力者も関わっていた地下密輸トンネルの一部も占領しており、これを利用して各地で活動する。 古巣である泥の街郊外には、クリーチャー製造プラントを建設し稼働させていたが、正義組織の能力者たちとの戦いでここからも敗走した。 その後は、特別行政区 ニューロンシティに新たな拠点を構えている。 ボックス一家なる犯罪者らと協力関係を結び、なんらかの企みを進行させている。 正義側の組織とは深い敵対関係にある。 その正体は、カニバディールの能力と廃の国で盗掘した技術を掛け合わせることによって、カニバディールと命を共有した、『カニバディール』という一個の怪物を全員で形成する、群体に近い存在。 カニバディールを通じて記憶や感覚を任意で共有可能であり、カニバディールの肉体をゲートとして召喚されることも可能。 【構成員】 首領 〝貪る者〟六罪王カニバディール 副首領 〝二重の悪意〟No.50デュアル兄弟 首領代理 〝リサイクルマン〟No.53スカーベッジ・トラーシュ 〝鋼鉄脳髄〟ブレインデッド 〝陰鬱の魔女〟ネグティー・ダウナー 〝歪曲亡者〟元間 正常 〝老乳児〟オールドベビー 〝全自動殺人機〟オートマーダー 〝無垢なる狂気〟ベティー・ザ・ブラインド 〝思考者〟ノーティヒア・ウェーブナー 〝マゾヒスティック・ブルー〟蓮華院 美鈴 〝毒物中毒〟ポイゾニック・ジャンキー 〝ジャイアント・レディ〟エレファーナ・スタンプ 〝盗賊蛮兵〟レギオルフォン・ゾルダート 〝黒衣の堕天使〟ウィーヴァー その他、下位構成員が相当数存在している +その一部 クレイン ピエロのメイクを施し、道化服を着た寡黙な男。手斧で武装している。 ジョルジオ 人語を操るチンパンジー。アサルトライフルとナイフで武装している。 ラッキー・ストラッカー 刈り込んだ金髪に顎髭、白いワイシャツの上に黒のベスト、赤い蝶ネクタイに黒ズボンという出で立ちのカジノディーラー風の男。 目がくらむほど強く発光する魔力弾を撃ち出す黄金銃「ゴールド・ラッシュ」と、打撃のたびに高熱を帯びた魔力のコインを周囲に撒き散らす黄金金槌「打ち出の金槌」を得物とする。 ガリバー 小さなヤドカリ。スクラップズがアジトとして確立した場所と融合して巨大化する能力を持ち、アジトを丸ごと移動させることが出来る。 ジェリー 廃の国の原生生物ゾ=ゾ・スライムの女性。同種族は女性しかいないため、人間の男性を催眠にかけて自身を殴打させ、それによって生気を吸い取り繁殖する。 スクラップズ内のゾ=ゾ・スライム全員の母であり、廃の国原生生物メンバーのまとめ役の一人。 ロズウェル グレイタイプの宇宙人のような頭をした男。相手を麻痺させる光線銃で武装している。テーブルマナーは完璧。 ヴァーニア 人形のように整った顔立ちの女。白いドレスで着飾っている。表情は動かないが感情はある。ワイヤーフック銃で武装している。 梓豪(ズ・ハオ) 中華服を着た弁髪の男。青龍刀で武装している。 飛助(とびすけ) ヨシビ商会から買い付けたモモンガのような姿の妖怪、野衾。主に偵察担当。 鉄斎(てっさい) ヨシビ商会から買い付けた長年生きた猿の妖怪、狒々。隠者のような表情をしている。 太郎・次郎・三郎 ヨシビ商会から買い付けた妖怪、鎌鼬の三兄弟。スクラップズ屈指の俊足の持ち主。 ブラッド・スクリーム 松葉杖をついた薄青の患者服の青年。露出した手足と首は痛々しい包帯で巻かれ、血が滲んでいる。患者服や包帯を内側から押し上げるいくつもの瘤を持つ。 首筋や手首には点滴用の針が刺さり、そこからチューブに繋がれた輸血パックを複数ぶら下げている。 大量の血を瘤から噴射し、その勢いで空中を飛び回り、高圧をかけた血のウォーター・カッターで物体を切断する。 モスキュート 白黒縞模様の肩出しワンピースに同じ模様のソックスと靴を着用し、頭から触角のように二本の癖毛が飛び出した年若い少女。 昆虫の複眼のようなゴーグルを額にかけ、やはり白黒縞模様の先端が槍のように尖った長大なストローを持つ。 血液を吸うことで身体能力・肺活量を向上させ、ストローから息を空気砲のように噴き出す。ブラッドを一方的に慕い、主に彼から吸血する。 ブル・ノーカー 4メートルはあろうかという鋼鉄の体躯を持つ巨大農夫型サイボーグ。 その身を包むに足る巨大な青のオーバーオールに、同じく巨大な麦わら帽子を被り、口のあるべき部分に円形スピーカーが、目のあるべき部分に無機質な丸いカメラレンズが埋まっている。 巨大な農具を振り回して力任せに暴れ回る。 ライダウロス ライダージャケットを着込んだ人間の上半身を大型モーターバイクから生やしたような姿をした、馬頭の亜人。人間が馬の嘶きを真似ているような奇声を発する。武器は乗馬鞭。 ウォークロック 柱時計から、錆びたゼンマイを大量に寄せ集めて作られたまがい物の手足を生やし、文字盤の中に丸く中年男の顔を押し込めた姿をした怪人。時計の音を口で発している。 時計の長針と短針を組み合わせたような形の両刃槍で武装し、ゼンマイの両手を枝葉のように展開することで、その上を滑らせるように武器を振るう。 土葬骨子 巨大な一つ目の意匠がデザインされた西洋式の棺桶の中に収まった、白い死に装束に身を包み、豊かな黒髪を靡かせ、肉感的な身体つきを晒す女。その顔面は自前の頭蓋骨が剥き出しになっている。日光が嫌い。 棺桶の一つ目の下には、「土葬骨子」と名が刻まれている。 棺桶の中から人魂のような光る火の玉を放出して操る。 ケダ・マリ てるてる坊主のような白い貫頭衣に同じく白い半袖シャツと半ズボンを履いた、体毛が一本もない小男。老人口調で喋る。 身体から瞬時に柔軟に動く剛毛を生やして操り、撹乱や補助に用いる。剛毛に侵食されると一時的に頭髪を無理やり伸ばされる。毛玉に微弱な電気を帯びさせることも可能。 ボ・ン・ド 廃の国原生生物、ゾ=ゾ・スライムの少女。ジェリーの娘の中で特に自我が強い。 粘液が人の形を取ったような姿をし、下半身は液状化して広がり、なめくじさながらに這い痕を地面に残す。 その指先には木工用ボンドのそれに似た赤いノズルが装着されており、そこから粘着性の液体を噴射する。 裁羽坊 肉体と機械を融合したサイバネティクス僧兵。虚無僧姿で、僧服の背中から、集光装置を備えたカラスのそれを模した機械の羽根を生やしている。 錫杖の先端から放つレーザーが主武器。 【所持品】 大型車両 移動・逃走などの際に用いている車両。 スクラップズ製クリーチャー 廃の国の拠点及び泥の街のクリーチャー生成プラントにて、人間をマーディケリウムの齎す混沌の下で怪物に変貌させたもの。 いずれも元が人とは思えぬような異形と化している。 大黒鉄刀 ベティー・ザ・ブラインドが櫻の国での『橋姫退治』に参加した際、報酬として地方領主・貫行行から賜った小刀。 +詳細 領主・貫行行秘蔵の品。重さ15kgにもなる鉄の塊のような小刀であり その性質は〝断〟。魔力や妖力といったものすらも切り裂く力を持つ。 が、如何せん重すぎるため在りし日の行行以外に使えたものが居らず 今まで蔵に大切に保存されていたという曰くつき。 「使える者が居るならその者が持つほうが刀も幸せだろう」と所有者も言っているとか。 防護服 ベティー・ザ・ブラインドが櫻の国での『橋姫退治』に参加した際、報酬として手に入れた『折鶴童子の織物』を加工した代物。 +『折鶴童子の織物』の詳細 屋敷の残骸から大量に見つかった、橋姫の織っていた布。 様々な柄が存在し、強度や目の細かさ、耐衝撃の強さなどは一級品で 特に強い妖力が篭っているためか様々な属性に対し強い防御力を誇る。 合成薬物 GIFTで開発されていた"能力を発現させる"ためのクスリ『INFINITY』と、「能力者を壊す」ためのクスリ『ヒュドラ』を合成したもの。スカーベッジが正体を隠して参加した、SCARLETと『TRAVIS』によるGIFT施設潜入の際に盗み出したもの。 能力者化薬 上記の合成薬物と、スクラップズ製クリーチャーより抽出した強化細胞を掛け合わせた薬品。 無能力者に、強制的に粗悪な能力を発現させる効果を有する。また身体能力の向上効果もある。
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● 格闘 Uレア 属性 名前 種族 レア度 コスト 攻 防 Max攻 Max防 スキル スキル効果 ID セリフ 備考 格 正義の味方 スズ 闘 Uレア 16 2700 2420 7580 6580 バトルソング 味方全体の攻撃力を小アップ 34 いっくぞ~!へんし~ん! 格 足技使い ナギサ 闘 Uレア 15 3000 2100 8900 4820 マイティガード 味方全体の防御力を中アップ 49 Ev限定 格 我流闘士 ミズホ 闘 Uレア 19 3900 3300 9100 8000 挑発の布陣 敵近接の防御力を小ダウン 69 2012/5ガチャ 格 宮廷魔道士 サンドラ 闘 Uレア 17 2975 2975 ブロークンバリア 敵遠隔の防御力を大ダウン 192 格 便利屋 ヒトミ 闘 Uレア 18 3380 2920 8600 8100 カレッジロア 自分の防御力を大アップ 209 格 大盗賊 リィナ 闘 Uレア 20 2900 4100 9000 9600 チャージハウル 自分の攻撃力を大アップ 234 …………………フッ 格 忠義の騎士 ヴィクトリア 闘 Uレア 18 4300 1800 9800 6600 ビーストハウル 味方全体の攻撃力を中アップ 293 東の国の騎士道 格 アーチェ[UR](格) 闘 Uレア 20 4500 3500 10800 9000 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 362 格 クロエ[UR](格) 闘 Uレア 20 4250 4250 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 365 格 ユリア[UR](格) 闘 Uレア 20 4250 4250 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 368 格 アイシャ[UR](格) 闘 Uレア 20 3750 3750 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 371 格 ミラ[UR](格) 闘 Uレア 20 3750 3750 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 374 格 ステラ[UR](格) 闘 Uレア 20 3500 4500 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 377 格 リリアナ[UR](格) 闘 Uレア 20 2500 5000 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 380 格 ツバキ[UR](格) 闘 Uレア 20 5000 2500 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 383 格 実業家 ヒラリーS+ 闘 Uレア 10 3240 2520 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 407 格 学生モデル エミS+ 闘 Uレア 11 3240 3290 花紅柳緑 敵遠隔の防御力を超ダウン 410 格 上忍クノイチ ミーアS+ 闘 Uレア 12 6120 1080 黄塵万丈 敵遠隔の攻撃力を超ダウン 413 格 下街の聖女 マイS+ 闘 Uレア 13 3850 3850 森羅万象 味方格闘の防御力を超アップ 416 格 王国軍工兵教官 イヴS+ 闘 Uレア 14 3960 3600 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 419 格 祭狂 マツリS+ 闘 Uレア 15 4320 4320 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 422 格 植物博士 アズサS+ 闘 Uレア 16 4500 4500 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 425 格 小悪魔ハンター エイプリル[UR] 闘 Uレア 17 5000 1240 10800 2980 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 438 格 セラフ[UR] 獣 Uレア 25 6100 5500 レゾナンスハウル 味方格闘の攻撃力を大アップ 456 Ev賞品 格 ライオネラ[UR](格) 獣 Uレア 30 6300 5500 レゾナンスハウル 味方全体の攻撃力を大アップ 462 Ev賞品 格 楽得はるみ[UR] 闘 Uレア 20 1 1 - 482 Evクィーンフェス追加賞品 格 古式ゆかしき[格] 前木ようこ[UR](格) 闘 Uレア 20 10 10 10500 8200 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 495 ガールズアカデミーコラボCP 格 闘う女の子 アシュレイS 闘 Uレア 21 2800 4000 9300 7400 サベージハウル 味方近接の攻撃力を大アップ 511 2012/5 Qフェス賞品 格 準騎士の巫女 ルイーズ 闘 Uレア 24 4240 2220 9120 7460 コンセントレーション 味方格闘の攻撃力を中アップ 515 私の知らない事ばかりですわね 2012/5 紋章闘士 格 禁忌の錬金術師 エリクシールD[UR] 闘 Uレア 20 2700 1850 10800 3700 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 531 2012/5EV賞品 格 キュートで闘士 ミユ(格) 闘 Uレア 24 3500 3500 9500 9500 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 543 2012/6招待CP 格 純白の魔道姫 エルサフィア嫁[UR] 闘 Uレア 26 3100 3850 8500 10500 サモンファントム 味方格闘の防御力を大アップ 552 結構かわいいジャン! 2012/6 花嫁と妖精の森 格 野生の航海長 プリシア 闘 Uレア 33 2300 2500 9100 10100 プロテクション 自分の防御力を大アップ 573 うん!いい海だったよ♪ 南洋の海賊/ギルバト攻防1.2倍/メロウビーチ3倍 格 暗殺の双剣 ランファ(格) 闘 Uレア 15 2275 2475 8000 9000 カウンターロア 味方格闘の防御力を大アップ 582 2012/7 ギルバトリニューアルCP 格 暗殺の担い手 メイファ(格) 闘 Uレア 15 2475 2275 9100 7900 レゾナンスハウル 味方格闘の攻撃力を大アップ 585 2012/7 ギルバトリニューアルCP 格 ユキナ水着[UR] 闘 Uレア 20 3100 4100 8500 11500 レゾナンスハウル 味方格闘の攻撃力を大アップ 606 2012/7 メロウビーチ好感度賞品 格 月下の人狼 ゼナ 獣 Uレア 18 1400 3600 6500 8500 パストラル 敵近接の攻撃力を大ダウン 627 2012/7 異界からの獣人王/スパイシーキャッスル3倍 格 狂信の狩人 パラセシア 闘 Uレア 18 3600 1400 8500 6500 パイアン 敵近接の防御力を大ダウン 633 2012/8 魔を狩る者/FindMe!ごーすとしっぷ探索5% 格 鋼鉄のメイド アネスティ[UR] 闘 Uレア 21 3080 2350 10500 8150 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 651 仰せのままに、ご主人サマ・・・ 2012/7 スパイシーキャッスル報酬 格 リリス[UR](格) 闘 Uレア 18 2550 3500 7550 9100 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 654 2012/7 スパイシーキャッスル報酬 格 紫鉄のメイド クロートー 闘 Uレア 16 260 1020 2600 10200 プロテクション 自分の防御力を大アップ 672 2012/7 スパイシーキャッスル報酬 格 棘の上級闘士 カトリーヌ[UR](格) 闘 Uレア 20 3300 700 10600 3000 マドリガーレ 敵遠隔の防御力を大ダウン 678 2012/8 スカウトボス 格 海流を知る漁師 エルシリア[UR] 闘 Uレア 21 2350 3080 8150 10500 空即是色 敵格闘の攻撃力を超ダウン 687 2012/8 FindMe!ごーすとしっぷ探索報酬 格 ミラベル[UR](格) 闘 Uレア 18 3500 2550 国士無双 味方格闘の攻撃力を超アップ 690 2012/8 FindMe!ごーすとしっぷ探索報酬 格 海闊天空 ユキハ 闘 Uレア 36 2400 3800 7300 11500 チャクラ 味方格闘の防御力を中アップ 697 2012/8 極東の美姫の四戦士 格 魔闘術士 ユミル 闘 Uレア 19 1420 1420 9100 9100 カウンターロア 味方格闘の防御力を大アップ 724 2012/9 様々な闘士たち 格 新人闘術士 ユーリ 闘 Uレア 12 1940 1260 9700 6300 サンダーフィスト 味方格闘の攻撃力を大アップ 730 はぁ…みんな、大丈夫なのかなぁ 2012/9 ルーキー闘士の初仕事周回報酬 格 闘士一筋 ユリシーズ[UR](格) 闘 Uレア 25 9040 3760 11300 4700 ビーストハウル 味方全体の攻撃力を中アップ 742 2012/9 スカウトボス 格 強襲の飛爪 ミディア 闘 Uレア 29 2500 4100 7700 12300 ウェポンブレイク 敵近接の攻撃力を中ダウン 751 2012/9 グラディエーター~剣闘士~ 格 トリップダンス クシャラス[UR] 闘 Uレア 13 2100 4650 カレッジロア 自分の防御力を大アップ 760 妾にも見せておくれ、そなたの熱情を 2012/9 大闘技大会報酬 格 南海の祈祷師 クリシュナ[UR](格) 闘 Uレア 21 4350 6100 8700 12200 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 763 2012/9 大闘技大会報酬 格 トリップダンス クシャラスS 闘 Uレア 13 2300 5200 4600 10400 カレッジロア 自分の防御力を大アップ 772 2012/9 大闘技大会報酬 格 芸術的盗掘家 ルミネラ 闘 Uレア 15 3000 1500 12000 6000 守銭奴 戦闘時に失うレクトを小ダウン 1004 2012/10 リニューアル マイスカウト 格 気功拳術 ルーサR 闘 Uレア 13 1250 2425 フィストレイジ 味方格闘の攻撃力/防御力を大アップ 1016 2012/10 リニューアル マイスカウト 格 山猫の長 セラフR 獣 Uレア 17 1675 3025 磨がれた牙 味方獣人の攻撃力/防御力を大アップ 1029 2012/10 リニューアル マイスカウト 格 看護だぴょん! ナナN 闘 Uレア 15 2775 2625 フィストレイジ 味方格闘の攻撃力/防御力を大アップ 1034 2012/10 リニューアル マイスカウト 格 探求の錬金術師 クラウディアR 闘 Uレア 22 3275 3275 13100 13100 ビーストバスター 敵獣人の攻撃力/防御力を極ダウン 1067 2012/11マイスカウト 格 クイーンステップ サブリナR 闘 Uレア 22 3275 3275 13100 13100 タンブリング 味方全体の攻撃力/防御力を中アップ 1081 2012/11マイスカウト 格 甘い宝石商人 リュリュ 獣 Uレア 7 275 2550 1100 10100 カウンターロア 味方格闘の防御力を大アップ 1099 2012/11マイスカウト 格 戦場に舞う銀狼 イシス 獣 Uレア 21 3250 2950 13000 11800 磨がれた牙 味方獣人の攻撃力/防御力を大アップ 1121 2012/11マイスカウト北壁戦争 格 準騎士の巫女 ルイーズR 闘 Uレア 20 3200 2750 12800 11000 フィストレイジ 味方格闘の攻撃力/防御力を大アップ 1139 2012/11マイスカウト
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+はじめに はじめに 東京帝大教授・津田左右吉は、日本書紀・古事記に対する歴史的考察を行い、これらを政治的意図に基づいた著作であると示した。この研究は、日本が右傾化するに従って批判が強まるようになり、戦中期には排除されるに至る。 戦後になると、戦前の皇国史観的古代史にメスが入り、神話は歴史としては否定されて代わりに石器時代から歴史が始まるとされた。しかしこの結果として日本書紀・古事記は必要以上に否定されることになった。記紀は政治的所産にすぎぬ一方で、やはりその土台に古代日本の思想・習慣が編み込まれているからである。 そこでこの本では、記紀神話と発掘の双方から一つの日本古代像を映してみようと思う。 (Spheniscidae) +日本の神話 日本の神話 日本神話を語るのは6世紀に成立した古事記・日本書紀の二冊の本であるが、これらは異なる経緯から編纂されており、内容は基本的に異なっている。しかし一方で、帝紀・旧辞という二冊の本から双方の書が成立した点では共通している。帝紀は歴代天皇の系図、旧辞は天皇家にまつわる物語が記された本であるが、記紀の比較の結果としてこの帝紀が初代・神武から33代推古まで、旧辞が神代と初代・神武、10代崇神から23代顕宗までということが想定されると津田は述べた。 +豊葦原瑞穂国 豊葦原瑞穂国 諸国の神話が天地創造によって始まるように、日本神話もそこに始まっている。だが、これにはいろいろな違いがある。古事記では天の中枢の神の存在を描くが、これは道教の影響を強く受けていると言える。それは、推古朝以降の話であり、そうである以上古事記の神話もそれ以降に成立したものであるだろう。 またカオスより天地発生したという話も、道鏡にそっくりであるが、これは旧辞にもある話であって日本古来のものと言える。これは、東南アジアの影響を強く受けているという。 大地発生の神話についても、陰陽五行の影響受けながらも、民間による話を元にしていると考えられる。この神話は南太平洋の神話の影響を元に、低湿地での農耕を行う日本で形成されたと言え、ポリネシアの神話区分では"進化型"に属す。また国生み神話は、国家の範囲を明確化したという点で、非常に政治的な物と言えるが、これも南太平洋方面の神話の影響は拭えず、こちらは"創造型"といえる。この二つの神話が存在する点は、ポリネシアのことを鑑みるに、決して偶然とは言えないのである。 その次にくる黄泉国神話は、日本固有の生死観をよく表すものであるが、これもまた南太平洋の神話に近しいものがある。ここに出る黄泉国には厳しさが欠けるが、これは却って日本の思想をよく表しているといえるだろう。 (Spheniscidae) +日の司祭者 日の司祭者 日本神話の主神ともいえる天照大神は、皇祖神と日の神という二つの側面を持つ。元来、天照大神はどうやら日を祀る巫女的側面が強く、そこから日の神に昇華したと考えられる。そして大和朝廷が太陽信仰を独占してゆく過程において、皇祖神という側面が習合されたのだろう。 そしてもう一方の主神ともいえるスサノオは、大和朝廷の政治的対立者として描かれている。また彼の犯した罪を通して、律導入以前の日本の罪について考察することも可能だ。則ち、灌漑施設の破壊・土地所有・収益権の侵害・公共宗教行事妨害を天津罪とし、殺人・傷害・近親相姦・呪詛などを国津罪とした。この区分はそれぞれ公共への罪、個人の罪と区分することが可能である。古代人は罪を物質的な物と捉え、それゆえ制裁のみならず災いを祓うことが必要だと考えていたようだ。 天岩戸神話について、これを日食神話と捉える傾向もあるが、鎮魂祭として捉える説もある。これは、冬至に天皇の魂を呼び返す儀式が行われていたことをその根拠にする。天皇の魂を呼び返すことで、日の神でもある祖霊神を奮い立たせ、天皇の権力を強大化するのである。 (Spheniscidae) +国づくりの英雄たち 国づくりの英雄たち スサノオ追放以降、"出雲神話"と呼ばれる神話が始まる。この神話は必ずしも出雲地方の神話ではないことが推測される点で"出雲神話"の名は正しくなかろうが、しかしこれまでの神話と異質な点を持つのも事実である。これまでの高天原神話が天上的であるのに対し、出雲神話は地上的・人間的であり、生活的側面が強い。それゆえ、より多く古代人の信仰が含まれていると考えられるだろう。 ヤマタノオロチ神話は、西はヨーロッパから東アジアまで広がる、ペルセウス・アンドロメダ型神話であるが、その中でも中国南部の神話と近いということがわかっている。 大国主の神話は、旧辞には含まれておらず、後に出雲人の神話を古事記へ取り入れたと考えられる。これは壬申の乱で出雲臣一族が天武天皇に味方したことも大きいようである。 スサノオによって大国主が数々の試練を与えられ、それを乗り越えて娘と結婚する説話は、東南アジアに多い服役婚――則ち、結婚前に婿が一定期間働くという習俗を表すもの、また成年式の習俗を表している、とも言う。 ともあれ、この逸話は成年や婿となる以上に、出雲の王となるための試練であることを表している。つまり、この試練を乗り越えて王となるという逸話は、出雲系独特の王者観を示している。 (Spheniscidae) +天孫降臨 天孫降臨 この大国主とて、敗北者であることは間違いない。それゆえ、高天原に国を譲ることになる。この神話は出雲が大和に下ったことが政治的に重要であったということを示している。 この後の天孫降臨の神話は、天孫が高い峰の頂きに降臨したとしている。この神話は朝鮮から内陸アジアに分布する神話と相関関係がある。だが一方で、降りてきた神が穀霊的であるといえる点で、南方的とも言える。これはおそらく、北方的な物と南方的な物が南朝鮮で合体し、日本に入った物であると推測できる。 コノハナノサクヤヒメの伝説は、非常に南方の性質が強い。またそれに続いて海幸山幸の話がある。これも南方の説話であるが、この二つの説話は隼人の説話を、神代史に組み込んだものと考えられる。 (Spheniscidae) 記紀神話はあくまで政治的意図を多分に含んだものである一方、必ずしもその全てが述者による創作とはいえず、土台はあくまで大和朝廷によって伝えられたものであるということができる。そしてその基礎は、東南アジア的農耕文化を基本とした上で、北方アジアの遊牧民的要素が加わり、さらに中国文化の影響も受けているのである。 (Spheniscidae) +石器時代の日本 石器時代の日本 +旧石器時代の発見 旧石器時代の発見 世界的には、旧石器時代は氷河の前進した時代として知られるが、日本に於いては赤土の堆積した時代と捉える事ができる。その赤土の下から石器が発掘されないため、戦前期には日本に旧石器時代は存在しないと考えられていた。しかし、岩宿遺跡の発見を境に旧石器時代の遺跡発見が相次ぎ、また人骨も発見されるようになった。 同時にローム層の区分もなされるようになり、旧石器時代の文化類型も行われるようになっている。 当時の日本は、大陸と陸続きであり、象等の大型動物も流入していた。 (Spheniscidae) +狩猟・漁撈の時代 狩猟・漁撈の時代 縄文時代については、古く明治時代のエドワード=モースによって大森貝塚が発見されたことによって研究が始まった。それ以降、土器の編年などを通じて文化が次第に明らかになり、これまで縄文時代の始まりは5000年前ではないかと言われていたが、近頃C14による年代測定が発達し、それによって縄文時代が約9000年前に始まったという説が提示され、これが妥当ではないかという結果が次々と提出されている。 縄文時代は、海進が起こっていたが、中期ごろより次第に海は退き始め、それゆえ次第に貝塚も海沿いへ動いていくことになる。縄文人は狩猟採集によって生活し、土器による煮炊きを行っていた。また竪穴住居を築いて集落もつくり、これは時代が進むごとに次第の置きな物へと代わっているまた、縄文時代の間でも幾らかの農業がおこなわれていたと考えられる。。 (Spheniscidae) +農業のはじまり 農業のはじまり 弥生時代になると農耕が始まる。これには中国や朝鮮よりの渡来人が強い影響を与えたと言われるが、担い手は縄文人の子孫と考えるべきであろう。つまり、中国・朝鮮からの渡来人たちが農耕の端緒を開いたとはいえ、殆どが縄文人の手によって行われた、ということである。 遺跡から中国の銅鏡が発見されることで、絶対年代の特定が行いやすく、土器の編年においても絶対年代で行われつつある。農耕は北九州で始まるが弥生後期には青森県まで北上し、耕作の急速な普及を物語る。遺跡でもコメの栽培の証拠は大量に出る一方、木の実も大量に出土しており、これらも食事のレパートリーからは脱していなかった。 また青銅器や鉄器の普及もこの時期であり、祭器や農耕具に利用された。それゆえ、中期以降は石器は発見されなくなっている。 後期に入ると大規模集落がつぎつぎと出来上がることになるが、このことがやがて国家の形成に繋がってゆく。 (Spheniscidae) +歴史のはじまり 歴史のはじまり 日本についての文字記録は、初め中国の史書によってなされた。この記録と考古学資料を合せることで、古代の日本というものが見えてくることになる。 +北九州の国々 北九州の国々 『後漢書』には奴国の王に印綬を授けたという記述が存在しており、後に志賀島からこの記述に符合する「漢委奴国王」印が発見された。この印は漢代の印制から外れるという点で、贋物説もあったが、現在では本物ではないかと言う説が主流となっている。これらの国々は現在の郡ほどの大きさであったが、とりわけ北九州ではこれらの国々は中国との交流によって文化的には先進地域であった。北九州の文化的特徴としては、銅鏡等青銅器の出土と共に、甕棺・箱式石棺・支石墓などが挙げられ、これらも後漢の記述にある国々の比定地に並んでいる。このころの墓に副葬される品には、銅剣・銅鏡・勾玉が挙げられる。これはどうやら祭祀に利用された品々のようであり三種の神器とも関係のあると考えられている。 これらの物品の中には、朝鮮半島より持ち込まれた物も多く、また文化的に朝鮮半島南部と共通するものがある。それらのことから朝鮮半島と北九州とには大きなかかわりがあったことが推測される。 また少しの治、帥升という王の後漢への朝貢も記録されるが、これも北九州の末廬国ではない。そしてこのころから各国の連合の機運が見られた。 (Spheniscidae) +女王卑弥呼の時代 女王卑弥呼の時代 『魏志倭人伝』には邪馬台国の卑弥呼という王が記載される。邪馬台国の卑弥呼は魏に朝貢し、「親魏倭王」という印をもらうが、これはれっきとした魏の臣であることを認められたしるしである。 魏志倭人伝には当時の日本の習俗・文化が詳細に記され、後の記紀等の記録と符合する部分も非常に多い。一方で必ずしも日本でなく南方の文化と思われる部分も記載される。また邪馬台国は、諸国の自立を認めている点で決して中央集権的とは言えないながらも、国家連合と言う範疇を超え、一つの国といえる機構を整えていたことも推察される。 魏志倭人伝にも当時の日本人が稲作を中心とした生活を送っていたことは記録される。牛馬などはまだ存在していない一方で、米より作った酒は既に存在していたと考えられている。また、麻や絹によって衣服を作っていたようである。男の髪形は所謂みずらで、女性は髪を垂らしその末を頭頂で束ねていたと言う。これらの記載は非常にに南方的で、筆者の先入観が入っている可能性もある。また大家族制であり、その家族がいくつか集まって集落を形成した。また、身分制も存在していたことがわかっている。 (Spheniscidae) +邪馬台国論争 邪馬台国論争 邪馬台国の場所については諸説あり、主に東大派の九州説と京大派の畿内説にわかれる。これは魏志の本文が非常に曖昧だからであるが、狗奴国の場所の比定や発掘によってわかった当時の文化圏等を考えると九州説が有利であるといえよう。また「倭国大乱」とされた時代から一世紀ほどで九州から畿内にいたる広域国家が成立したと考えにくいこともこの傍証となる。 (Spheniscidae) +謎の世紀 謎の世紀 +神武天皇 神武天皇 『古事記』『日本書紀』によると、皇室の祖先は、 高天原 という天上の国から日無化の高千穂の峰に降臨し、南国の日向でしばらく時を過ごしたのちに、神武天皇が多くの 氏族 を従えて九州を発向し、やがて畿内ヤマトの地に至り都を営んだとある。神武天皇のころから、古事記・日本書紀ともに神の世界から人の世界へ叙述が移っていくことになる。このように神の物語から人の物語へと続いている構成は世界的に稀である。神武天皇の実在性については、 神武東征 は天孫降臨に続く日本神話の一部であり、実在はしなかったという考えが主流である。 (Jiyu) +崇神天皇 崇神天皇 記紀 によると、初めて国を統治した天皇は二人存在する。一人は神武天皇、もう一人は崇神天皇である。崇神天皇の実在性については未だ議論を残しているが、仮に実在したとしても日本全土を統一していた可能性は低い。せいぜい大和を中心に畿内を支配する程度の政権を樹立したにすぎないと考えられている。大和の三輪山の神を祭って大和国家の基礎を固め、同時に諸国の統一に乗り出したと考えるのが相当である。 (Jiyu) +騎馬民族説 騎馬民族説 1948年、江上波夫氏は、大和朝廷の起源について破天荒な説を発表した。朝鮮から南下した北方系騎馬民族が、日本の倭人を征服し、日本の支配者となったという説である。これに関して当時の学界やジャーナリズムを中心に議論が巻き起こり、さまざまな学説が飛び交った。騎馬民族など来ていない、騎馬民族は来たがそれはもっと昔で二世紀ごろだ、騎馬民族は来たがそれは狗奴国である、などである。 (Jiyu) +古墳の発生 古墳の発生 古墳とは、日本の学者の言い習わしでは「大きな墳丘を持つ墳墓」(高塚式古墳)を指す言葉である。古墳を作るのには大変な労働力を要する。これにより、祭られた者が相当な権力者であることが推察できる。古墳は支配体制と直接関係のある問題なのである。 (Jiyu) +前期古墳の発掘 前期古墳の発掘 古墳には被葬者の名は一般に書かれない。しかし 天皇陵 であれば話は別である。こちらは陵墓の位置や大きさを示した資料が現存するからである。天皇陵の調査は現在宮内庁により厳しく制限されているので、この節では過去に発見された棺や副葬品、航空写真などから考察を行っている。 (Jiyu) +倭建命の物語 倭建命の物語 倭建命という物語が古事記と日本書紀に存在する。しかしそれらは、ところどころ食い違っており、後から挿入された物語であると指摘されている。 旧辞 が作られたのは六世紀以降である。遠い昔に大和朝廷の命令によって戦いに赴き命を落とした者たちの数々の物語が、この時英雄譚に形象化されたのだと考えられている。 (Jiyu) +神功皇后と朝鮮の記録 神功皇后と朝鮮の記録 神宮皇后は『新羅征伐』という物語に登場する。この物語が伝説であり、史実ではないということには争いがない。新羅との関係が悪化した際に作られた物語という説も、純粋に宗教的祭儀から生まれた神話であるという説もある。いずれにせよ、朝鮮出兵とともに国土統一が起こったことは間違いなく、そこから応神天皇の歴史が開けてきたのである。 (Jiyu) +最初の統一王朝 最初の統一王朝 +応神天皇の出現 応神天皇の出現 三世紀末から四世紀までは謎の世紀と呼ばれている。基本的に古代の日本の歴史は中国の資料を頼りにして考察を進めるのだが、この時期は中国が日本に勢力を及ぼせなくなっていたからである。この節では、応神天皇の実在性及び実在すると仮定した場合どのような政治的行為をなしたかを学説をいくつかあげて紹介している。 (Jiyu) +古墳は語る 古墳は語る 応神天皇は巨大な古墳に埋葬されたと古事記に記されている。古墳を観察することにより、その時代の文化が見えてくる。たとえば応神陵からは馬具が出土しており、これはこの時代に乗馬技術が伝わった可能性が高いことを示唆している。また、古墳の規模から、当時の土木技術の程度も推測することができる。古墳は盗掘されることが珍しくないが、この応神陵だけは盗掘の形跡がほとんど見つからないという。 この時期に日本の統一王朝は南朝鮮に領土と支配権を確立して拡大し、鉄資源が豊富にもたらされたということも武器などの出土品から判明している。鏡や玉類がこの時期多く、弥生時代に流行った腕輪はほとんどなくなってしまう。鉄により甲冑や武具が作られるようになり、さらには馬専用の鉄仮面も現れる。これは、戦争の形式が歩兵戦から騎馬戦にシフトしてきたことを示している。このほか家の形をした埴輪により当時の住居形態が窺えるなど、古墳は語る歴史は枚挙に暇がない。 (Jiyu) +大陸文明の摂取 大陸文明の摂取 大和朝廷は五世紀には漢文を作成していたことは確かであるので、漢字の伝来はそれ以前ということになる。古墳の出土品から漢字は応神朝以後に急速に普及したと著者は考えている。応神朝は帰化人を管理する役職があり、これによって言語だけでなく手工業技術も彼らから得ることができた。このころの日本は百済をほとんど属国扱いしており、410年ごろには王位の交代まで干渉して人質を取り、政治的優位にものを言わせて技術者を盛んに呼び寄せるなどを行っていた。これにより機織術や窯業が発展する。工業により富を蓄えた者が身分を高め、さらに技術が地方にも伝達して国レベルで生活水準が向上していく。 (Jiyu) +応神王朝の落日 応神王朝の落日 応神朝の権力は次第に衰え、六世紀を迎えるころには朝廷での実力を失ってしまったとされている。この原因は、天皇家とその最有力の協力者であった葛城氏が皇位継承を巡って反目しだしたのが原因と考えられている。朝鮮の拠点であった任那も反乱を起こし、それに有効な対処をすることもできず、応神朝は没落の一途を辿っていった。 (Jiyu) +古代国家への歩み 古代国家への歩み +磐井の叛乱 磐井の叛乱 520年代には北九州の豪族磐井が乱をおこす。このあたりの記述を欠く「古事記」でも、よほど重大な事実だったので、日本書紀とともに記されている。結局磐井は朝廷に討たれる。北九州は平定され、その後朝鮮の支配力を取り戻すために、多くの族が朝鮮に送り込まれている。 (Jiyu) +蘇我氏の抬頭 蘇我氏の抬頭 大伴氏は朝鮮経営の失敗の責任を蘇我氏に追及され失脚。大伴・物部政権から物部・蘇我政権に移ることになる。この時代、朝鮮からの貢物が多くなったので、財産を管理する三蔵(大蔵省の期限)を設立し、貿易への課税、課税のための戸籍制度などが発達した。七世紀後半には、律令制により全ての農民に戸籍が割り当てられることとなる。 (Jiyu) +仏教伝来 仏教伝来 百済に仏教が伝わったのもこのころである。初めは迫害されていたが、部族を超越した主権を設立するに当たり、仏教のような思想は便利であったので、次第に時の政権に組み込まれていくようになる。 仏教は日本でも政治的に扱われた。最初は迫害され、蘇我氏が私的な礼拝を許される程度であったが、六世紀末、用明天皇が死に、蘇我氏と物部氏が皇位継承をめぐって対立。蘇我氏が物部氏を倒し、崇峻天皇を立てて蘇我氏が独裁政権を築くことになる。 仏教政策も行われ、588年(崇峻一)に法興寺(飛鳥寺のこと。「法興」は、新羅で仏教を初めて保護した王の名前)の設立が決定。その後崇峻天皇と蘇我氏は対立し、崇峻天皇が殺害される。そして推古天皇が即位することになる。このとき七世紀に入り、聖徳太子の政治がはじまり、604年の十七条憲法、645年の大化の改新、672年の壬申の乱に繋がっていく。 (Jiyu)
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「? なんだろう……これ」 キャロ・ル・ルシエがそれを発見したのは『引越し準備の偶然』だった。 どんな人間でも遭遇しうるありきたりなイベントにより、彼女はそれを見つける事になる。 必要な物をまとめ、要らない物を整理していた時に荷物が詰まっていた古い箱の底から。 金色の大きな輪とその中にデフォルトされた一つ目が刻まれた三角形。 輪からは数個の楔が垂れており、全てが埃の中で確かに輝く金色をしている。 紐がついているコトから首に提げて使うと言う事も理解できた。 「何か大切な物なのかな……」 少なくともキャロ自身の私物ではない事は直ぐに解る。 何せ新しいものが少なく物持ちが良い小さな集落、この生まれた頃に彼女に与えられた箱も何世代も前から使われる骨董品だ。 ならばその神聖な雰囲気から村に伝わる祭具か何かだろうか? 「なんだか不思議な感じだし……お祭りか何かで使ってたのかも……」 お祭り……外界との交わりが少ないこの村では誰もが愛するイベント。 もちろん遊びたい盛りであるキャロも大好きだった。そう……過去形。 もうこの村の全てに関われない。もう直ぐこの村を出て行くのだから。 白き竜を従えた事、強すぎる力を獲たこと。 理由としては充分なものなのだと、どこか子供ながらに達観しているキャロは考える。 だけどソレは必死に自分を納得させるための言い訳。 「ちょっと位……着けてみても良いよね?」 重要な祭具は選ばれた者だけが、儀式の時にのみつける事を許される。 それが埃を被っていたものだろうと勝手に付ける等、普通のキャロならば考えられない事。 しかし今夜限りだと思えば、気も緩む。村に居た最後の記念に……少し位なら…… 「っ!?」 首に掛けた件の物体を瞬間、異変は起きた。 中央の目が眩い光を放ち、輪から垂れる楔が意思を持ったように揺れた。 傍らですやすやと眠っていた白竜フリードリヒが異変に気がついて飛び起きる。 数秒で光は収まり、静寂が戻る。だが子供とは言え竜の本能が、背を向けたまま静止している主に異変を感じ取った。 「キュウ……」 トコトコと歩み寄り、心配そうに見上げた先。フリードは首をかしげる。 『あれ? 私の主人はこんなに怖い顔をしていたか?』と 「クックックッ……ヒャーハッハハ!!」 「キャウン!?」 不意にキャロが上げた気政治見た笑い声にフリードは動転。荷物をまとめていたカバンに飛び込む。 そんな愛竜の様子など目にも入らないと言いたげに、キャロは顔を上げ自分の姿をまるで他人のもののように見渡す。 「おいおい、随分と可愛らしくなっちまったな~このバクラ様がよ!!」 自分をバクラと表現したのはキャロが身につけた『千年リング』に宿りし邪悪なる意思。 大邪神ゾークの欠片であり、三千年前古代エジプトで暴れていた盗賊の魂。それが今のキャロの体を動かしている。 「まったく……三千年の因縁が気に喰わない形とは言え決着したってのに。オレ様は冥界にも行けないってか!?」 怠惰さを感じさせながらも戦闘態勢を保つ姿勢、闇を切り裂く鋭い目つき、世界の愚かさを知っている皮肉った笑み。 キレイに整っていた桃色の髪はボサボサと掻き揚げ、作り置きしてあったビスケット状の保存食数枚を一気に口に放り込んでボリボリと咀嚼。 完全に粗暴な盗賊の雰囲気を纏った主人にどう対応して良いのか?とフリードがカバンの中で困り顔。 「盗賊に安寧の地獄は相応しくないってか……なら最悪の天国で楽しく遊ばせてもらうとするぜ」 自分が置かれた状況と言うのは強制的に眠ってもらった宿主 キャロの記憶から与えられた知識で容易くバクラには理解できた。 しかもこの宿主の力は前のソレを軽く凌駕する。体が子供という事で些か不満があるが、彼にとってそれを補って余りある魅力。 「そうだな……まずは宿主様に恩返しでもさせてもらうとするか?」 「グハッ!? 貴様……何者だ……」 「見てわかんねえか長老様よ~キャロ・ル・ルシエさ」 長老の居住で行われているその事態を冷静に説明できるものなど居ないだろう。 『村の長老が追放を言い渡した小娘に足蹴にされている』 余りにも異様だ。だが確かに発生している音に誰かが反応する気配も無い。 部屋を覆う夜以外に闇がそれを妨げているのだろうと長老はおぼろげにも理解した。 「キャロであるはずが無かろう……その邪悪な気配」 「邪悪だぁ? テメエに何が解るんだよ、このガキを村から放り出すテメエによ~」 嗜虐の快楽に歪むその顔は決して十歳には見えない。 奇妙で奇抜な表情はそれだけで既に『魔』として認識できそうな存在感。 首から提げた千年リングが黄金の光を放つが、ソレは闇を増す邪悪な光。 もう一度長老の腹を蹴り上げ、キャロの体でバクラは嗤う。 「ほんとにお優しい宿主だぜ、この嬢ちゃんは。 急に僅かな金と荷物持たせて『村を出て行け!』で文句一つ言わないんだもんなぁ~ だからテメエも安心して送り出せるわけだが……腹の中じゃどう思ってるかねぇ?」 「クッ! だがそれは村の平和に過ぎた力は……『ふざけんじゃねえ!!』…グフォッ!?」 「過ぎた力? 強大な力? 大いに結構なことだぜ! 問題はよ~その力を恐れるテメエの心の闇なんじゃねえか?」 『いつか手に負えなくなるのではないか?』 ソレは長老が積み重ねてきた努力を簡単にひっくり返す存在に対する解り易い恐怖だ。 後はただ村の昔の風習にでも習って理論付ければいいだけ。 痛い沈黙は肯定を意味する。鉄壁な聖者など数えるほども世界には居ない。 黙った老人の様子にバクラが浮かべるのは勝利の笑みだ。 「まっ! いまさら出て行かなくて良いとか詰まらない事は言わなくて良い。 だがよ? やっぱ……罰ゲームは必要だぜ!」 一気に光を増す千年リング、そして突きつけられる人差し指。 「罰ゲー…あぁ? 何で宿主の意思が……ちっ! 解ったよ……宿主の力が多いのも困りモノだぜ……」 だが長老が恐怖した瞬間は訪れなかった。何かと話しているらしい邪悪なものが残念そうに掲げた指を下ろす。 光も薄れ、同時に緊張の糸が解けて掻き消える意識の向こう、何時ものキャロが言った。 「ご迷惑をおかけしました」 朝に意識を取り戻して、長老が最初にしたのは後悔だった。 『あ~ぁ……せっかく自由に過ごせるかと思ったら宿主に押さえ込まれるなんてな……』 「勝手に寄生しておいてソレはヒドイです……」 「キャウ?」 あの後急遽村を飛び出してきたキャロとフリードが丘の上で一息ついていた。 そしてキャロの胸で揺れているのは千年リング。そこに居る姿無きバクラ。 基本的に彼の声は表に出ている状態でなければ、キャロ以外には届かない。 独り言を呟く主にフリードは生まれて間もない頭脳を必死に捻るが、答えが出る筈もない。 故にフリードは『主は優しい時と猛烈に恐ろしい時がある』と認識をしてたりする。 『でも良いのか? 千年リングを捨てちまわなくて』 「貴方を呼び覚ましたのも、寄生されているのも私の心の弱さ……闇だと思うんです。 ソレに対する戒めとして……残しておこうかな~なんて……」 正直な話、キャロはそこまで自分に厳しく捉えているのではない。逆に甘さ故の行動。単純に言えば『話をする相手』が欲しかったのだ。 近くの村まで子供の足で三日ほどかかる。その間は物言わぬ仔竜と森の中で過ごす。その先も知り合いも居ない見知らぬ土地で過ごすことになる。 今までも経験が無かったわけではない野宿や旅だが、それは帰る村が在ったからこそ耐えられたのだ。 「心の闇……そこまで解ってるなら気を抜くなよ。闇に食い殺されるか、闇を従えるか? 油断してると乗っ取っちまうぜ、宿主さん?」 「はいっ! 精進します!!……あの~出来れば名前で読んで欲しいんですけど……」 「あん?」 『理解できない小娘だ』とバクラは内心で首をかしげる。 こちらの力の行使すら止めて見せる力在るにもかかわらず、孤独を紛らわす存在を極悪な盗賊に求めた。 闇の力を恐れながらも、それを真摯に見て理解し、従える心意気を持っている。 「キャ……」 言いかけてバクラは猛烈に恥ずかしい感情に襲われる。 全く馬鹿らしい時を過ごして来た精神には考えられない初心な一面。 断ろうかとも思うが、流石にずっと宿主と言うのも味気ない。 浮かんだのは憎き宿敵、『王様』が宿主を呼ぶときの言葉だった。 「……まあ、よろしく頼むぜ? 相棒!」 「相棒……なんかちょっと……」 「相棒は世間知らず丸出しだからな……オレ様が生きる術を教えてやるぜ。とりあえず『盗掘』からやっとくか?」 「やりません!!」 単発総合目次へ 遊戯王系目次へ TOPページへ
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アークシティ 名称 説明 関係 金額 ネック【運気】スペルⅠ 運気+1適用レベル1以上のネックに使用可能 友好 2,000 ボディ【防:無】スペルⅠ 無属性被ダメージ減+4.0%適用レベル1以上のボディに使用可能 尊敬 2,000 リング【攻:野獣】スペルⅠ 対野獣ダメージ+4.0%適用レベル1以上のリングに使用可能 尊敬 2,000 ボトム【防:幻獣】スペルⅡ 幻獣種被ダメージ減+8.0%適用レベル40以上のボトムに使用可能 尊敬 2,0000 武器【地】スペルⅢ 対地属性ダメージ+12.0%適用レベル75以上の武器に使用可能 尊敬 100,000 PサラマンダーLv1(ペットブック) ペットの火属性攻撃+6%、地属性防御+4% 尊敬 50,000 アークシティ名声ペットパック(優待ギフト) コソドロ(ペットスキン)を獲得 崇拝 100,000 シューズ【攻:中型】スペルⅣ 対中型モンスターダメージダメージ+16.0%適用レベル75以上のシューズに使用可能 崇拝 600,000 チャーム【防:中型】スペルⅣ 中型種被ダメージ減+16.0%適用レベル75以上のチャームに使用可能 崇拝 600,0000 ヒューマの庭 名称 説明 関係 金額 ボトム【防:野獣】スペルⅠ 野獣種被ダメージ減+4.0%適用レベル1以上のボトムに使用可能 友好 2,000 武器【地】スペルⅠ 対地属性ダメージ+4.0%適用レベル1以上の武器に使用可能 尊敬 2,000 ボディ【防:無】スペルⅡ 無属性被ダメージ減+8.0%適用レベル40以上のボディに使用可能 尊敬 20,000 リング【攻:幻獣】スペルⅡ 対幻獣種ダメージ+8.0%適用レベル40以上のリングに使用可能 崇拝 20,000 PシルフュスLv1(ペットブック) ペットの風属性攻撃+6%、雷属性防御+4% 崇拝 50,000 【野獣/中型】バスターⅠ(相性薬) 野獣種ダメージ10%、中型種ダメージ10%適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 ハイドラ団 名称 説明 関係 金額 ボトム【防:幻獣】スペルⅠ 幻獣種被ダメージ減+4.0%適用レベル1以上のボトムに使用可能 友好 2,000 武器【無】スペルⅠ 対無属性ダメージ+4.0%適用レベル1以上の武器に使用可能 尊敬 2,000 ネック【運気】スペルⅡ 運気+2適用レベル40以上のネックに使用可能 尊敬 20,000 武器【地】スペルⅡ 対地属性ダメージ+8.0%適用レベル40以上の武器に使用可能 崇拝 20,000 PウンディーネLv1(ペットブック) ペットの水属性攻撃+6%、火属性防御+4% 崇拝 50000 【水生/中型】バスターⅠ(相性薬) 水生種ダメージ10%、中型種ダメージ10%適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 バリアンツ 名称 説明 関係 金額 リング【攻:幻獣】スペルⅠ 対幻獣種ダメージ+4.0%適用レベル1以上のリングに使用可能 友好 2,000 チャーム【防:中型】スペルⅠ 中型種被ダメージ減+4.0%適用レベル1以上のチャームに使用可能 尊敬 4,000 武器【無】スペルⅡ 対無属性ダメージ+8.0%適用レベル40以上の武器に使用可能 尊敬 20,000 シューズ【攻:中型】スペルⅡ 対中型モンスターダメージ+8.0%適用レベル40以上のシューズに使用可能 崇拝 40,000 PアースアンガーLv1(ペットブック) ペットの地属性攻撃+6%、風属性防御+4% 尊敬 50,000 PシルフュスLv2(ペットブック) ペットの風属性攻撃+12%、雷属性防御+8% 崇拝 80,000 リング【攻:野獣】スペルⅢ 対野獣種ダメージ+12.0%適用レベル75以上のリングに使用可能 崇拝 100,000 【竜/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 竜族種ダメージ10%、中型種ダメージ10%適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 ガルデアン 名称 説明 関係 金額 シューズ【攻:中型】スペルⅠ 対中型モンスターダメージ+4.0%適用レベル1以上のシューズに使用可能 友好 4,000 ボトム【防:野獣】スペルⅡ 野獣種被ダメージ減+8.0%適用レベル40以上のボトムに使用可能 尊敬 20,000 チャーム【防:中型】スペルⅡ 中型種被ダメージ減+8.0%適用レベル40以上のチャームに使用可能 尊敬 40,000 PトレモロLv1(ペットブック) ペットの雷属性攻撃+6%、水属性防御+4% 尊敬 50,000 ガルデアン名声ペットパック(優待ギフト) サソリ(ペットスキン)を獲得 崇拝 100,000 PアースアンガーLv2(ペットブック) ペットの地属性攻撃+12%、風属性防御+8% 崇拝 80,000 リング【攻:幻獣】スペルⅢ 対幻獣種ダメージ+12.0%適用レベル75以上のリングに使用可能 崇拝 100,000 【妖魔/中型】バスターⅠ(相性薬) 妖魔種ダメージ10%、中型種ダメージ10%適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 アンシアン 名称 説明 関係 金額 ボディ【防:無】スペルⅢ br;(スペル) 無属性被ダメージ減+12.0% br;適用レベル75以上のボディに使用可能 友好 100,000 武器【無】スペルⅢ br;(スペル) 対無属性ダメージ+12.0 br;適用レベル75以上の武器に使用可能 尊敬 100,000 ネック【運気】スペルⅢ br;(スペル) 運気+3 br;適用レベル75以上のネックに使用可能 尊敬 200,000 リング【攻:幻獣】スペルⅣ br;(スペル) 対幻獣種ダメージ+16.0% br;適用レベル75以上のリングに使用可能 崇拝 400,000 【虫族/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 虫族種ダメージ+10%、中型種ダメージ+10% br;適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 PスティンガーLv1 br;(ペットブック) ペットの毒属性攻撃+6%、毒属性防御+4% 崇拝 50,000 レイノーム 名称 説明 関係 金額 リング【攻:野獣】スペルⅡ br;(スペル) 対野獣ダメージ+8.0% br;適用レベル40以上のリングに使用可能 友好 20,000 サブ【物理防御】スペルⅠ br;(スペル) 物理基礎防御力+5 br;適用レベル75以上のサブアイテムに使用可能 尊敬 50,000 チャーム【防:中型】スペルⅢ br;(スペル) 中型種被ダメージ減+12.0% br;適用レベル75以上のボディに使用可能 尊敬 200,000 シューズ【攻:中型】スペルⅢ br;(スペル) 対中型モンスターダメージ+12.0% br;適用レベル75以上の武器に使用可能 崇拝 50,000 【野獣/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 野獣種ダメージ10%、中型種ダメージ10% br;適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 PスティンガーLv2 br;(ペットブック) ペットの毒属性攻撃+12%、毒属性防御+8% 崇拝 80,000 ヨームの末裔 名称 説明 関係 金額 ボトム【防:野獣】スペルⅢ br;(スペル) 野獣種被ダメージ減+12.0% br;適用レベル75以上のボトムに使用可能 友好 100,000 サブ【魔法防御】スペルⅡ br;(スペル) 魔法基礎防御力+10 br;適用レベル75以上のサブアイテムに使用可能 尊敬 200,000 ボトム【防:幻獣】スペルⅣ br;(スペル) 幻獣種被ダメージ減+16.0% br;適用レベル75以上のボディに使用可能 尊敬 400,000 武器【無】スペルⅣ br;(スペル) 対無属性ダメージ+16.0% br;適用レベル75以上の武器に使用可能 崇拝 400,000 【虫族/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 虫族種ダメージ10%、中型種ダメージ10% br;適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 グレヴ盗掘団 名称 説明 関係 金額 ボトム【防:幻獣】スペルⅢ br;(スペル) 幻獣種被ダメージ減+12.0% br;適用レベル75以上のボトムに使用可能 友好 100,000 サブ【物理防御】スペルⅡ br;(スペル) 物理基礎防御力+10 br;適用レベル75以上のサブアイテムに使用可能 尊敬 200,000 ボディ【防:無】スペルⅣ br;(スペル) 無属性被ダメージ減+16.0% br;適用レベル75以上のボディに使用可能 尊敬 400,000 武器【地】スペルⅣ br;(スペル) 対地属性ダメージ+16.0% br;適用レベル75以上の武器に使用可能 崇拝 400,000 【亡霊/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 亡霊種ダメージ10%、中型種ダメージ10% br;適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 マグマーン 名称 説明 関係 金額 サブ【魔法防御】スペルⅠ br;(スペル) 魔法基礎防御力+5 br;適用レベル75以上のサブアイテムに使用可能 尊敬 200,000 ボトム【防:野獣】スペルⅣ br;(スペル) 野獣種被ダメージ減+16.0 br;適用レベル75以上のボトムに使用可能 尊敬 400,000 リング【攻:野獣】スペルⅣ br;(スペル) 対野獣ダメージ+16.0% br;適用レベル75以上のリングに使用可能 崇拝 400,000 【妖魔/中型】バスターⅠ br;(相性薬) 妖魔種ダメージ10%、中型種ダメージ10% br;適用レベル80、効果時間1時間、他の相性薬との併用不可 崇拝 5,000 PサラマンダーLv2 br;(ペットブック) ペットの火属性攻撃+12%、地属性防御+8% 崇拝 80,000 PトレモロLv2 br;(ペットブック) ペットの雷属性攻撃+12%、水属性防御+8% 崇拝 80,000 br; br; #pcomment_nospam
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625: 635 :2021/01/15(金) 23 43 44 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようです 月女神に請い願う 惑星サルカスでの戦いを終えイゼイラ行きを取りやめた柏木達は緊急帰国した。 状況が状況だ仕方がない。 そして帰国直前にあの惨劇、対馬で二発の核が使用された。 陸奥が聞いたおぞましい儀式の犠牲者達の悲鳴。 サラトガが聞いた核の犠牲者達の悲嘆。 柏木達はもとよりフェル達ティ連関係者達の怒りは凄まじく、却って日本人達が冷静になる程であった。 「日本国は大韓民国に対して報復攻撃を行います。」 帰国した柏木達はもとより、ゼル通信でイゼイラのサイヴァルやティ連本部のマリヘイルも参加した安全保障会議、 二藤部は会議の面々に最初からそう告げた。 それも徹底的かつ確実に大韓民国という国家を崩壊させるつもりで、と。 「ちょ、ちょっとまって下さい、二藤部総理!なんでそうなるんですか!?」 慌てる柏木、今までの日本ならば考えつかないことだろう。 まず対話、そこから入るのが筋でないかと仲間を殺された自衛官達を除く会議の日本人達は言う。 逆にフェル達ティ連はそうだと頷き、サイヴァルやマリヘイルは安堵の表情を浮かべていた。 「もう既にその段階はとっくに過ぎています。柏木大臣。今、やらなければならないんです。」 報復をしなければ相互破壊確証で抑止にならないという地球世界の話だけで終わらないと二藤部は言う。 ことは日本だけでなく、ティ連政の今後に加え世界の存亡にすら関わってくると。 二藤部の言葉をサイヴァルが引き継ぐ。 「ケラー柏木、現在イゼイラでは日本が憲法九条を理由に報復しないのならば、 韓国に対してティ連として報復を行うべきという声が大勢を占めています。」 「え?」 「そうよケラー。本部での緊急会議でも日本が報復しない可能性を憂慮している声が多いのよ。 そしてそんな可能性がある日本政府を問題視している者もいるわ。」 マリヘイルはだからこそ二藤部の報復攻撃の発言に安堵したという。 柏木達には寝耳に水であった。 サイヴァル達の言葉を引き継ぎ二藤部は話を続ける。 最悪の場合それら急進派と民意により現政権が崩壊、ティ連は政治的混乱に包まれる可能性があり、 それらの怒りが聖地自身を守れなかった日本に向かう可能性も高い。 そして何より、 「ティ連急進派が報復攻撃を行った場合ですが、死んだ方がマシという状況にもなりかねません。」 聖地を穢しティエルクマスカの家族たる日本人を虐殺したという事実は重いと二藤部は言う。 そしてそんな事をすればティ連の歴史に暗い影を残す。 日本人が自ら報復すれば溜飲も下がり退いてくれるだろう。 そしてここからが問題だと二藤部が言う。 「今回使用された核、艦娘の加護を突破しました。」 ここにいるティ連も含めた全員がその言葉に衝撃を受けた。 艦娘の加護、それは全力ならば既存兵器はおろかティ連のブラスターや重力子兵器すら無効化するものだ。 そんなものを韓国が開発したその衝撃は計り知れない。 しかし二藤部は言う、普通に開発された兵器ならばまだ良かったと。 「どういうことです?」 「今回の核にはある種の呪詛が使われていました。それも想定しうる中で最悪の…。」 暴かれた神陵から盗掘された遺体と千人の日本人から作った蠱毒を使った呪詛、それこそが艦娘の加護を突破した正体だと言う。 柏木はあの彼岸花の花畑の女を思い出し顔を引き攣らせる。 626: 635 :2021/01/15(金) 23 45 58 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「ちょっと待って下さい総理!?千人の死ってまさか…。」 「多分柏木さんの予想通り我が国の太母…伊耶那美命です。」 二藤部の言葉に日本人が全員顔を引き攣らせる。 骸を顕わにした上粗雑に扱う、死後の自身の姿を夫に見られることさえ厭う太母にそのようなことをすればどれほど怒りを覚えるか。 怒りから荒御魂が顕現するようなことになれば艦娘が維持してきた千曳の巌の封印が完全に破られ、最悪死と生が混じり合う神代へ戻る。 だからこそその前に決着をつけ太母の怒りを鎮めなくてはならない。 それにと二藤部は続ける。 それ以上に自分は彼らが許せない、全員がその言葉に頷く。 「しかしその手段はあるのですか?」 藤堂が問う、日本に報復するための大量破壊兵器はあるのかと。 無論政治的に使用不可能な核を除き、ティ連の広域重力子兵器すらない現状で。 「あります。神崎島にですが…。」 全て神崎島頼みで心苦しいことですがと付け加え神崎島で極秘裏に建造された艦の資料を見せる。 「神崎島でこんなもん作ってたのか…。」 「しかし火力的に大気圏内で使用する艦ではありませんな。」 「だからこそ大量破壊兵器の代替え足るか…。」 そして二藤部はこの艦の艦娘については非公開かつ他言に無用だと言った。 そして女神の姿と名を持っているがそのものではないと。 二藤部の言葉に全員が疑問に感じる中一枚の写真を見せる。 「ハハハ、これは出せないな。」 「大騒ぎ確定じゃねえか!」 「ア!この人ハ!!」 「アーチャーダナ。」 そこには背中に弓状の艦体を模した艤装を浮かべ白いドレスを纏う銀髪の女性が写っていた。 「彼女に託しましょう。私達の怒りを。」 627: 635 :2021/01/15(金) 23 46 31 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 地表より400kmの高度に存在する人工物、国際宇宙ステーション。 それは日本、神崎島、ヤルバーン、アメリカ、ロシアらにより発達過程文明研究のために運用が続けられた。 度重なる大改修により高機能化と拡張が行われ現在では元の姿を留めていない。 東京エンターテイメントサービスの生み出した某ゲーム機の最終形態にも例えられるその姿。 その中にいる一人の日本人宇宙飛行士、つい先日、地表の小学校と交信し宇宙教室を開いていた。 しかしその小学校、対馬にあった小さな小学校との間で教室を開くことはもうない。 韓国による対馬侵攻により交信そのものが途絶、最後に見たのは爆風に吹き飛ばされ壁に叩きつけられる子供達の姿、 そして彼は宇宙から見てしまった、対馬に現れた二つの火球を。 船長のアメリカ人はそんな彼を心配ししばらくの間部屋で休ませた。 かつてと違い人工重力が働き個人に与えられた部屋のベッドで横になる。 何も考えたくない。絶望が心の中に巣食う。 いつの間に寝ていたのかどのくらい時間が過ぎただろう。 ベッドから立ち上がり部屋の窓から外を見る。 白い月が地球の稜線より夜の空に顔を覗かせる。 その月の女神は百発百中の狩猟の女神で子供らの守護者であるという。 しかし、 『月は無慈悲な夜の女王』 古いSF小説の題が浮かぶ。 月はいつでもそこにある、しかし何もしてくれはしない。 そこにあるだけだ見守ってくれさえもしないだろう。 月の女神なんている訳がない。 だけどと宇宙飛行士は両手を握り合わせ祈る。 もし、もし本当に月の女神様がいるのならばどうかあの子達の無念を晴らして下さい、と。 子供を想う宇宙飛行士の願い、 偶然が必然か女神はその願いに応えその姿を現す。 628: 635 :2021/01/15(金) 23 47 36 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「え…?」 願ったその刹那、空間が歪み、青い星を背に輝きを纏う何かが浮かび上がった。 宇宙飛行士は慌てて船内通信機のスイッチを入れる。 「せ、船長!!そ、外を!!」 『どうした!?あれは…。』 日本人宇宙飛行士の声にISSの乗組員全員が窓からそれを見る。 その姿を見て溜息を吐く者、神に祈る者など様々だ。 「あれは…宇宙船…か…?」 「綺麗…。」 「Jesus…!」 衛星軌道上、漆黒の宇宙に陽光を浴び白亜に輝く白き舟が姿を現す。 白亜の船体には遠くイオニアの古語でその名が刻まれ、 形状は六角柱を基本とするイゼイラの船を始めとするティ連諸国や海上艦艇型の日本の船とも違う、 翼を広げた純白の鳥、若しくは巨大な白亜の弓と形容するしかない優美な姿。 一目見てそれが子供達の命を奪った者達に復讐を成す存在と分かる者はいないだろう。 そしてこの地上にこの女神の弓から逃れられる者など存在しない。 神崎島上空500km、星の大海にその身を浮かべ月女神は静かにその時を待つ。 復讐の時は近い。 629: 635 :2021/01/15(金) 23 48 29 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ。
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フェリシティ・ロバーツ(Felicity Roberts) 年齢:59 性別:女 種族:混血 クラス:魔道士/探求者/冒険家/ほか マナカラー:青赤緑 マナコード:研究機関/おしゃべり/トンデモ 制作者:GM・メイト イメージアイコン:エレナ・ブラヴァツキー(Fate/Grand Order) 「大いなる探求への道は日々の一歩から」 「さあ、今日もあたし達の冒険を始めましょう!」 ・概要 キングダム次元の大規模クラン『次元旅団』の代表者を務める女性。等級は金。 実績あるクランを長年率いており、ギルドマスターからの信頼も厚い。 自称・通称は『ガイド』であり、特に団長と呼ばれた場合はそうではないと訂正する。 ……というのは、フェリシティのキングダム次元における表向きの立場。 彼女は次元旅団キングダム支部の支部長であり、PT能力も保有している。 活発にして聡明、ちょっとお茶目。キングダムの神話や遺跡に大きな関心を向けている。 支部長という立場に対しての責任感や重圧などとは無縁だと言わんばかりに、 クラン内外を問わず様々な冒険者たちを連れては現地調査に繰り出す毎日を送っている。 並々ならぬ好奇心による積極性と危険を周到に事前予測する慎重さを併せ持つ。 支部長になる以前から長年キングダム次元で活動していた大ベテラン。 時折自分からおばあちゃまと称することもあるが、そのバイタリティに衰えは見られない。 +次元旅団任務ガイドコース 次元旅団任務ガイドコース あいさつ ごきげんよう! 次元旅団キングダム支部長のフェリシティ・ロバーツよ。 ここでは、次元旅団所属のPT達がキングダム次元で任務を行う上で 知っておくべき大事な情報についてそれぞれ解説していくわ。 PTへの対処 ガイアの次元旅団本部に設置されている次元観測機構メジェレントはご存知よね? メジェレントがキャッチした次元移動の反応を次元間通信により入手して現場に向かい、 次元移動の原因を突き止めた上で対処を行うのはキングダムの次元旅団PTの基本活動ね。 もちろん、それがPT犯罪者によるものだと判明した場合は武力行使もあり得るわ。 独自資源と歴史遺物 特にキングダムの場合は、ダンジョンに眠る多様で芳醇な資源とエネルギー、 アーティファクトやロストテクノロジーなどを狙うPT犯罪者が後を絶たないの。 「辺境のダンジョンにPT犯罪者が潜り込んだ!」なんて情報が入った日には、 その場で出動可能な面子を集めて対策チームを編成することになるでしょう。 次元犯罪者によって利用されそうになったアイテムは、 回収後、次元旅団で保管したり元に返されたりといった対応が行われるの。 基本的に個人の所有物となることはないから、ネコババはできないわ。 一神教とディスターリー また、暗黒教団ディスターリーの暗躍はそれ自体がキングダム次元への危機になるわ。 というのも、キングダムは女神スフィーアへの人々の信仰により成り立つ一神教世界。 多次元の『神』の布教や活動はそれだけで致命的な事態を引き起こしかねないわ。 ディスターリーはこの次元を守るために絶対に避けては通れない大敵と言えるの。 次元旅団の中立性 そうそう、ディスターリーのように次元問題に関わる組織は全次元とあたしたちの明確な敵だけど、 そうではない組織に対して次元旅団は常に中立であるべきという方針を本部は掲げているの。 キングダムで言えば、ノン・キングダム、アーラン、リブラと言った主要三国家も当然該当するわ。 あたし達はノン・キングダムで英雄王と協力しつつ活動しているけれど、それはそれ。 だからと言ってノン・キングダムの方針に積極的に従う義務はないし、そうすべきでもないの。 どの陣営にも肩入れすることなく、より俯瞰的な視野から次元秩序の維持に徹するべき、ってこと。 ……なんて言われてはいるけれど、あたしはそのあたりの塩梅が正直よく分からないのよね。 とりあえず本部の基準と方針は説明したから、これに逆らわないようにしてくれると助かるわ。 組織はともかく、個人への助力? それこそ自由よ! あなた個人で責任を持てる範囲で、だけどね! 女神スフィーア信仰について キングダムの人類種は皆女神スフィーアを信仰しているわ。この次元においては常識以前の観念よ。 もちろん強さの大小はあるし、皆が皆スフィーアの教えにきちんと従っている訳でもないわ。 この教えというのも口伝や聖書によるもので、種族によっては一面的な内容も多いし……とにかく、 「人類種はスフィーアの存在を信じている」というのはごく当たり前の考えとして捉えてちょうだい。 あなた達もキングダム次元で活動するのであれば、この最低限の信仰は理解しておくといいわ。 「スフィーアを信仰していない」って言ったらどうなるか? そんなの、驚かれるどころじゃないわ! 彼らからしてみれば、「空は青くない」「太陽は明るくない」なんて言われるのと同じで、 それだけで嫌われたり、弾圧されたりする可能性は少ないけれど……おかしな目では観られるでしょうね。 次元潜行機の活用 特に交通や通信の技術は次元全体としてまだまだ未発達なキングダムだけれど、 あたし達は次元潜行機による次元内長距離移動や通信機でその問題をクリアできるの。 メジェレントで大まかな座標さえ分かっていれば、あっという間にひとっ飛びよ! PTに関する任務じゃなくとも、普通のダンジョン攻略や大陸遠征にも使用できるわ。 これらの次元外技術はキングダムの住民にとって見たことのないものだけれど、 だからこそ、それが他の次元のもの、なんて区別を彼らがつけることはできないの。 キングダム支部では現地人に対してこれらをロストテクノロジーであると説明しているわ。 だから、任務で現地人の同行が必要な時は普通に次元潜行機に乗せちゃっても問題なし。 ちゃんと手続きをすれば貸し出しや購入により次元潜行機の私用も可能よ。 キングダムに根差して生活したいなら一台持っておくといいんじゃないかしら? あ、ロストテクノロジーと説明すればいいと言っても、 違法行為と見做されかねないような移動は慎むようにね、当たり前だけど。 それと、魔人領域への移動は不慣れなうちはあたしの指示を仰いだ上で行うことを推奨するわ。 出現地点をひとつ間違えれば、それだけで命取りになり得る場所だもの。 秘匿事項について このように、キングダムでもPTや他次元に関する情報はほぼ認知されていないから、 あたし達は少しの工夫だけでそれらを秘匿したまま公に活動することができるの。 ……次元旅団を除く現地人でそれらについて知っている者はいないのか、って? そうねえ……実のところ、ノン・キングダムの冒険者チームやペンナル大陸の審問官たち、 魔人領域の吸血鬼たちがPTの存在や次元接近を前提とした活動を行うことは稀にあるわ。 けれども、彼らはあくまで指示や命令に従って動いているだけで、 彼ら自身が真実にはっきりと気づいている訳ではないと思うの。推測になるけどね。 このキングダム次元の現地人の中でそうした秘匿事情をより正確に把握しているのは、 恐らくはアズラエル・キングダム、イズラーイール、ミハイル・タルムドの3人だけね。 彼らが次元問題の解決に自ら乗り出すことは不可能だし、他の対応も大きく遅れてしまうわ。 やっぱり、餅は餅屋だし、ドラゴンはドラゴン狩り。PTに関する事件の解決は、 このあたし達次元旅団が行うべきってこと! しっかりよろしくね、みんな! おわりに キングダムで次元旅団としてどんな風に活動すればいいか、これで理解できたかしら? 質問はいつでも遠慮なくしてくれてよくってよ! このガイドがあなた達を導いてあげるから! ・コネクション 【捜査】[探索]の判定に+1Dされる。 彼女の知識の多くは自ら行った現地調査により得られたものだ。 ・関係キャラクター 名前 関係性 アズラエル・キングダム 「彼の協力によって次元旅団のキングダム内での活動が保証されているわ。お近づきになりたい? そうね……なら、アピールポイントのプレゼン練習を始めましょうか!」 イズラーイール 「あたしも謁見したことがあるわ! まさに大賢者と呼ぶに相応しい人物よ。あなたも会ってみたい? それなら簡単よ。リブラから生きて帰れるだけの知と力を身につけることね!」 ミハエル・タルムド 「あたしも彼については詳しくないわ。枢機卿を手駒に使って、自分から表舞台に立とうとしないんだもの。きっと、それが彼の思う彼の成すべきこと、在り方なんでしょうけれど……いつかはお話してみたいわね」 チョコレイト・レッド 「次元観測機構『メジェレント』……あたし達の活動を支える極めて重要な機構、彼はその専門家ね。彼については、迷惑をかけられるだけかけてあげるくらいがちょうどいいわ。放っておくよりはよっぽどね」 ミュー・メジェレント 「メジェレントのサポートAIね! 彼女もまた、あたし達の旅を支えてくれる大切なガイドよ。どうやら団員の健康管理にも注力しているみたいだけれど……ふふ、本部のみんなは大変ね?」 紫宮佳織 「本部は彼女がいれば安心ね! まだ若いのに素晴らしい才気の充実を感じるわ。でも、たまには現地調査に出向くのもいいんじゃないかしら? 手取り足取り教えてあげるから!」 春原流儀 「あたしと同じ支部長! 見た目や雰囲気からは想像もつかないほどの責任感の持ち主ね。彼をいい気分にさせたいなら奥さまや小夜の話を聞くのが簡単でしょう。でも、あたしの長話といい勝負よ?」 アダサイク 「あたしは冒険以外はけっこう雑なところがあるから、彼に色々と手伝ってもらっているの。ちょっと話しかけにくいところもあるかもしれないけれど、意外と可愛いところもある子なのよ? ふふ」 ・登場ログ 主にキングダム次元を舞台としたセッションに数多く登場する。以下は特徴的なログ。 『ヒューマノイル旅行記:人の章』 『アダサイク+フェリシティ 信仰チケット』 『フェリシティ・ロバーツと至上の人生』 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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