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陸戦用百式改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 130 MSK-100S 図鑑:陸戦用百式改生産:陸戦用百式改兵器:リク100シキ改 陸戦用百式改の開発 3000 出典:Z-MSV Height 19.2m Weight 39.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 11 22 - - 百式改 - 開発前作中コメント MSR-100を陸上専用機として再設計する。各部関節に防塵・防水処理を施し、機体色も景観に適合させた陸戦型機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2650 資源 7200 資金(一機あたり) 2650 資源(一機あたり) 7200 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 S1 耐久 650 運動 50 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造元 百式改 改造先: 飛行ユニット追加(陸戦用百式改/ドダイ改搭乗)100/520 汎用化対応(百式改)100/2060 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 ネオジオン(キャスバル) エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 350 70 1-1 グレネードランチャー 160 60 1-1 ビームサーベル 225 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 80 0-0 Hグレネード 80 60 1-1 バルカン 48 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 移動 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - 寸評:百式改を重力下戦闘仕様に換装した機体。陸戦用MSではあるが、水中作戦能力は非常に高い。山砂水等の地形の影響をまったく受けずに進軍する様は圧巻。武装のバランスもよく、攻撃適正は水、空共に「○」。本作注目ユニットの一つ。目立った短所はシールドを装備していない事ぐらいか。前作ではエゥーゴ最強の水中MSはZZガンダムだったが、今作ではもちろんこの機体。この機体が登場すると同時に、水中用MSとして開発されたMSのほとんどが肩身の狭い思いをする事になる、ある意味残酷な機体。水回りではSFSに乗って空を飛ぶよりも泳いだ方が速いというとんでも現象を引き起こす機体だが、陸上ではライン上を移動する場合を除けばSFSに乗った方が速いため、一応SFSは付けておいた方が良い。使い勝手という面では間違いなく本作最優秀クラスではあるが、耐久650・運動50は決して過信できる数字では無く、無理をすればあっさりピンチに陥る。武装面含め決して常に無双を出来るような機体では無いという事を覚えておきたい。 うんちく等:百式改のバリエーションの1つで、大気圏内での運用に特化した形態。防塵・防湿への耐性を高め、陸上のあらゆる環境で最大限に性能を発揮できるように調整されている他、短時間なら水中でも陸上並みの性能を発揮できるという、本作における万能設定そのままのまさに夢のような機体である。なお、本作では実装されていないが武装オプションとしてビーム・キャノンや三連装ミサイルポッドが存在しているほか、専用のシールドを持っているという設定である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エゥーゴ・クワトロで進めてますが、百式改開発したのにプラン上がってきません他に条件はありますか? -- 名無しさん (2009-08-30 09 27 44) こっちのほうが要求技術レベルが高い。 -- 名無しさん (2009-08-30 10 04 01) 「地上ならどこでも戦える」というある意味夢のような機体 -- 名無しさん (2009-12-19 21 53 09) 戦闘能力ではなく扱いやすさが突出しすぎているゆえにバランスブレイカーとなっている少し珍しい機体。どの勢力でも地上用のエース機としてゲームクリアまで十分に使っていけるだろう。 -- 名無しさん (2010-09-25 11 53 03) 射撃攻撃力は百式改並で良かったと思う。 射程に差はあれどZZガンダム並の射撃攻撃力で、燃費は半分っていうね・・・ -- 名無しさん (2010-09-25 13 37 46) 水中の拠点に陣取ことにより最強になる。SFSの敵は運動性能と攻撃力の低下で一方的に攻撃でき空中ユニットや水中ユニットも互角以上、なりよりサイコMK2やキュベレイに乗った高ランクニュータイプもミノまきすれば鴨れる素敵性能 -- 名無しさん (2010-09-25 20 00 19) エゥーゴクワトロならこれとZとジムIIIだけ作れば勝てる。 -- 名無しさん (2010-11-10 18 42 24) 登場した「と」同時に。ですね。前提開発が多いのもネックかと思われる。 -- 名無しさん (2011-02-09 18 26 32) 武装も重力下換装したせいなのか百式改よりも全体的に攻撃力が上がっている。連邦でも作れるが、アクシズ戦でゼクアイン量産していたりすると出番が無い。加えてそもそものZ計画に時間がかかるのもネック。 -- 名無し (2011-02-12 01 23 44) ↑↑↑↑でサイコ2を鴨れるとあるが空に撃てる実弾武装を持たないため、水対空ではIフィールド持ちのサイコ2は落とせない。 -- 名無しさん (2011-02-12 02 01 09) ぶっちゃけ百式改より強い。 -- 名無しさん (2011-03-01 22 45 58) とりあえずエゥーゴはこいつがいればアクシズの地上侵攻はあってないようなもの。拠点を確保してこいつを3ストックもすれば倍の数のズサブも相手に出来る。 -- 名無しさん (2011-09-10 18 40 29) 単機なので連邦だと組ませる量産機に悩む。 -- 名無しさん (2011-10-16 09 08 55) ↑無人の本機でも、大抵の量産水泳部より使いやすいです -- 名無しさん (2011-10-16 10 57 08) これ出来る頃には他を使う必要がないレベルじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-16 12 31 11) CPUのエゥーゴが好きな機体。開発完了とともに水中型ガンダムに代わって量産が開始される。パイロットが配属されていることはまずないが、水中にスタックされた本気はなかなかに手強く、特にティターンズシロッコでの海洋エリアの上陸作戦において非常に鬱陶しい存在である。 -- 名無しさん (2013-03-17 00 39 52) キャスバルでMS22にしてもでなかった・・・デルタが未完成だからかな? -- 名無しさん (2013-11-21 22 12 16) 地上移動でこいつについていける量産機はほぼ皆無なので飛行できる機体と組ませるか、あるいは思い切ってこいつ3機でスタックさせるのがいいだろう ネオジオンならズサブとスタックすれば、どんな敵にも当たり負けすることはあるまい -- 名無しさん (2014-03-27 15 46 14) 地上では確かに強いが、過信しすぎると敵の火力もあがっているためこの程度の耐久では落ちることもある。まぁよっぽど無理しなければ問題ない -- 名無しさん (2017-07-12 07 39 53) ギュネイがこれに乗り、2回墜ちる。そしてハゲ(アリアス)が搭乗しているコイツでミケル搭乗のバウンド・ドックにも負ける。どういう事? -- 名無しさん (2017-10-20 21 25 15) 本機の限界200%はギュネイなどの弱から中堅レベルのNTでの運用に向いてはいる。しかし運動性50楯無しという落ちやすい条件が揃っているので、エゥーゴでのZやアクシズでのキュベレイのような突出した生存力は発揮できず無理な運用は難しい。ネオ・ジオン編で想定されるパイロット付きのジェガンとの対戦では細心の注意が必要だ。地形適正の有利を最大限利用しても、単騎で複数のジェガンを相手にしたりすると危ない。無論、OTでの運用はさらに危険で、より強力なエース機の後方や拠点上に配置するなどの生存力を上げる工夫が欲しい。移動能力が突出して高いので、思い切ってSFSをつけないという選択肢も検討するといい。特に委任時での生存力が上がる。↑バウンドドックとはだいたい互角の性能だ。地上での適正と副武装の数で本機が勝るが、耐久で劣っている。運用次第で敗北するのは順当な結果だと思われる。余談だが、ミケルとはいえパイロット入りのバウンドドックに出会えて幸運だったな。なぜかエース機を無人で運用したがる地球連邦軍、適材適所ができてなく残念。 -- 名無しさん (2017-10-21 01 21 11) ↑2コイツの強さは使いやすさであって戦闘能力じゃないからな。無理をしなければ一騎当千の働きをするが無理をすればあっさり落ちる。つまり運用が悪い -- 名無しさん (2017-10-21 02 39 48) バウンドに負けるのか。禿げvsミケル差程度では耐久15%差は埋まらないと。第3武器以上を発動させるのはムズいしな -- 名無しさん (2017-10-21 18 29 00) 水中戦では破格の強さを誇るが、陸戦用MSとしてはそのままグリプス戦役レベルなので、無理はさせられない。強MSなイメージがあるが、盾も無く運動も低いので意外と墜ちやすい。 -- 名無しさん (2018-01-19 22 19 03) エゥーゴのシナリオだったかな。ハワイ攻略時、陸戦用百式改を1機だけ投じたらそれまで苦戦していた戦況を一気に打開出来たな。海中からSFSに乗った敵MSをバッタバッタ叩き落としていた! -- 名無しさん (2018-01-20 01 02 58) エゥーゴでもバーザムが出てくると辛い。コスパが合わなくなってくる。 -- 名無しさん (2018-01-20 09 54 06) 後から出てくる地上機(ディジェSEーRとかC型Ζ)よりも使いやすい。メイン武器のライフルも高威力。スタック相性のいい量産機はほぼ無いのでいっそコレ3機にしてしまうのがよい。使わなくなった百式や改を改造し、サンプル機も合わせればとりあえず一組は簡単にできあがるが諸々の事情により、造りすぎに注意。 -- 名無しさん (2018-11-27 23 58 50) 体感だとガンダムMk-Ⅱとどっこいの耐久なので無理は禁物。水中では無類の強さを誇るので川や湖なども積極的に活用すべし。 -- 名無しさん (2019-11-09 06 50 58) 敵としてのエゥーゴは単機兵器を頻繁につくるがパイロットがいない事が多い、この機体もその例に漏れず無人機なのが殆どなので落ち着いて対処しよう。 -- 名無しさん (2020-01-12 18 13 39) 相手がアクシズやネオジオンの狂った量産機なので無双はできないしそんな用途でもない 。ジオンのバウのような使い方をしたらあっさり落ちる -- 名無しさん (2020-02-04 07 19 24) 陸戦用なのになぜか海でも適用が高い。金メッキは海では腐食するのでは?実際陸戦用百式なんて海で使った描写ないだろうに -- 名無しさん (2020-02-04 16 49 12) おすすめのように言われているが、過信して使うと痛い目を見る。適正は言わずもがな優秀だが陸戦用百式が使える頃には敵のレベルも相当に高い。盾なし運動性50耐久650は下手をすると落とされる。初心を忘れずにこのMSは水中からの戦闘や空中機を落とすことを念頭に入れて地の利を運用したほうがよい。そこそこのパイロット程度ではゴリ押しは危険 -- 名無しさん (2020-04-04 13 22 31) 今作最強の水泳部(笑)アクシズやネオジオンの狂ったMSだろうが、水の中からなら大打撃を与えられる。間違っても陸上で勝負をしない事。 -- 名無しさん (2020-04-04 22 17 30) 水の移動適性は△で良いと思うが、、、。 -- 名無しさん (2020-04-20 23 27 56) 防水処理をした程度で水陸両用MSと水中で同等以上の動きができるというのは流石に無理があるような -- 名無しさん (2020-06-09 15 03 42) エゥーゴは水適正の高いMSが極端に少ないのでバランサーとして設定されたのだろう。陸百式無しだと水拠点を制圧出来るのがアクアジムや戦艦、潜水艦まで弱体化するわけで(ZZもあるが)。 -- 名無しさん (2020-06-09 15 42 04) ↑適正△でも戦えないことはないし、エゥーゴは水適正△の陸戦百式改とZZで水際頑張る勢力でもよかったかもしれない。ついでに一応水中戦をしている今作不遇なMKⅡにも水中△をつけてやれば出番をもう少し作れたかも… -- 名無しさん (2020-06-10 09 36 39) 3↑ 気になって陸戦用百式改の水中戦闘シーン探してみたんだけど、どうも「ジオンの幻陽」作中でニューヤークのカラバ戦力に配備されてる奴っぽいね。ただその肝心な水中戦闘はというと、カプールのクロー格闘で半分スクラップにされて負けてるという…やっぱこいつ水中適正△でよかったんじゃ -- 名無しの軍人 (2020-06-11 07 34 49) プレイヤーではなくCPU救済キャラだろう。CPUはガンダム系やラスボス機体は生産制限があるのでZZを量産不能だから陸百式にお鉢が回ってきたってところ。 -- 名無しさん (2020-06-11 13 39 20) 非常に使い勝手が良くて強いと思われるが運動50+耐久650+盾無しで無理すれば簡単に落ちる。また射撃命中率が微妙にいまいちで思ったほど殲滅力が高くない。便利・使い勝手がいい≠強さの典型。水中ならズサブやカプールなんかに囲まれなければSFS相手に有利に戦えると思う。 -- 名無しさん (2021-02-07 19 25 59) 名前は陸上部のくせに水泳部のレギュラーに成れる転校生である -- 名無しさん (2021-03-29 16 19 32) 系譜時代のゲルググMを思い出す、強さではなく使い勝手の良さでメインを張れる機体。というか水泳部でもないのに水中で移動力が激増するのは若干不気味である。 -- 名無しさん (2021-12-23 21 08 52) てきせ -- 名無しさん (2022-05-16 18 58 01) 適正の良さに隠れているが、燃費の良さも特筆も物です。 -- 名無しさん (2022-05-16 19 00 56) アクシズ編で出会すと身構えてしまうけど、十中八九だれも乗っていない雑魚。OTパイロットどころか指揮官のいないズサブでも葬れる。 -- 名無しさん (2022-05-17 22 04 01) ジオン本国だと生殺し+地上生産拠点未占拠にしないと出てこない。いつも地球はズゴックEとジャブロー四天王速攻で埋まるから戦ったことないな。 -- 名無しさん (2023-05-13 09 32 18) 普通にプレイしていると活躍の機会は少ないが、地上では器用に立ち回る優秀な機体。 -- 名無しさん (2023-05-14 17 50 21) 適性を無視して機体性能だけ見るとティターンズ機っぽい不遇な性能に見える。適正は偉大。 -- 名無しさん (2023-08-30 22 29 33) エゥーゴ編の中盤やネオジオンの地上進行に主力で使ったが便利すぎる。陸戦用という名前なのだから水の移動攻撃適正は△でも十分すぎる強さ。 -- 名無しさん (2024-01-02 14 54 13) 適正もだけど限界200がダメ。明らかにやり過ぎ感ある。精々180ぐらいが妥当。それでも十分優秀だけど。 -- 名無しさん (2024-01-02 16 26 08) まあ確かに、連邦系は基本スペックは高いが限界が低いのが原作イメージだからな。このゲームはそういう部類の設定がおかしいのが多い、ジオン系は性能を高くしすぎてバランスを取るために限界を下げるしかなかったんだろうけどまあ、アナハイムが連邦に機体を売るためにジオンに高性能機を供与するってパターンも多いから何とも言えないけどね -- 名無しさん (2024-01-02 16 49 04) アーガマ隊にはついぞ配備されずに終わった。ドダイ改にも乗れるし、ある意味Zプラス同様カラバにとってのフラッグシップモデルだったんだろう。 -- 名無しさん (2024-01-02 20 37 00) どうせこれに限界200引っかかるようなパイロットなんて乗せないしどうでも良い -- 名無しさん (2024-01-03 12 19 09) 確かに、エースはZに乗るからね -- 名無しさん (2024-01-03 16 22 38) ネオジオンの地球侵攻時はシャアやNTキャラもお世話になると思うよ。ザクⅢ改の方がいいけどあっちは完成まで時間かかるからね。 -- 名無しさん (2024-01-03 18 33 58) そういう使い方もあるんですね。ネオジオンだとどうにもズサブ飽和作戦になってしまいがち(汗 -- 名無しさん (2024-01-03 19 06 00) とにもかくにも射程1武装しかないのがなんとも・・・水泳部の皆さんは大抵射程2持ちなのである意味ワンサイドゲームができるけど、この機体は結構ちゃんと使いこなさないと反撃で落ちかねない。。。 -- 名無しさん (2024-06-29 01 01 06) この機体は水もある地形で使うことが多いから素直に同じ機体3機並べた方がいい。万能性が突出しすぎて他の機体がいると運用上、足手纏いになりがち -- 名無しさん (2024-08-02 17 08 01) 名前 コメント
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武装解説については百式へ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 基本 BR BR→( )BZ 155(174) BZは弾頭直撃。BRの節約に BR アシスト(2hit) BR 156 主力 BR 空NNN 196 近距離の基本 BR 空横N BR 204 BR始動デスコン。BRの繋ぎは前ND BR 空横N→( )BZ 189(210) ND繋ぎは不安定。キャンセルでも段差や壁際で外れることも アシスト始動 N格闘始動 地NNN BR 234 BRの繋ぎは前ND。タイミングがシビア 地NNN→( )BZ 213(243) ND繋ぎは非常に不安定 地NNN BD格 BR 253 繋ぎは全て最速前ND 空NN 空NNN 234 基本コンボ。カット耐性低め 空NN 空横N BR 242 N格始動デスコン。BRの繋ぎは前ND 空NNN→( )BR 204(226) NDを使っても使わなくても繋がる。臨機応変に 空NNN→( )BZ 208(234) 主力。BRと違い振り向き撃ちがないので使いやすい 空NN 空NN 空NNN 270 空NNN 空NNN 276 空NNN 空横N BR 284 横格闘始動 空横 空NNN 197 お手軽コンボ 空横 空横N BR 206 主力 空横 空横N→( )BZ 187(215) ND繋ぎは不安定 空横N BR 193 非強制ダウン。BRの繋ぎは前ND 空横N BR BR 228 繋ぎは全て最速前ND。2発目のBRがダウン追撃の場合202 空横N→( )BZ 169(204) 非強制ダウン。ND繋ぎは不安定 空横N BD格 BR 217 繋ぎは全て前ND。遅いとこぼす 空横N BD格 BD格 200 同上。弾の節約に 空横N 空NNN 259 壁際限定。入力は簡単なので狙う価値はある 空横N 空横N BR 267 壁際限定。同上 BD格闘始動 特殊格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2000 Zガンダム アカツキ コスト1000 VS.対策 武装解説については百式へ 外部リンク 非公式掲示板 - 百式 Part.2 非公式掲示板 - 百式 Part.1
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Ver. PR カードNo. PR-005 種類 ユニット レアリティ PR 名称 阿修羅百式 属性 赤 種族 神 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■阿修羅連撃このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン終了時、対戦相手の全てのユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を8回繰り返す。 ランダムダメージを相手にばら撒く赤属性の大型ユニット。 CIPと自分のターン終了時に発動し、場に出たターンであれば計16000ダメージを与えられる。 同コストの蠅魔王ベルゼブブのように【加護】対策カードとして機能する。 ダメージ量が大きいためタッチ採用も検討できるが、欠点も多い。 まず、「繰り返す」と記された効果は一括で行われるため、 すでに破壊が確定したユニットにも無駄撃ちが当たり、期待通りにユニットを除去できない恐れがある。 また、相手がユニットを多く展開している場合はダメージがばらけ過ぎてしまう。 そのほか、【秩序の盾】などのダメージ耐性はもちろんだが、 【王の治癒力】には1000ダメージ×複数として処理されるため、 BP以上の総ダメージを与えられる回数が当たったとしても全て無効化される。 イラスト:開田裕治 初出:CODE OF JOKER コンプリートVer.1.1-アルカナの覚醒- 付録(2013年12月19日/Ver.1.0) フレーバーテキスト 古くに存在した三面六臂の神、阿修羅をモチーフとしたプログラム。全ての者に修羅の如く鉄槌を与える。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■阿修羅連撃 構えよ アタック 受けよ + エラッタ 2017年03月02日付修整リスト (Ver.2.0EX3_06) あなたのターン開始時、自身以外の全てのユニットにダメージ あなたのターン終了時、相手ユニットにダメージ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 「このユニットがフィールドに出た時」が追加 この効果を6回繰り返す 8回 関連項目 共通モデル・モーション阿修羅百式・戒
https://w.atwiki.jp/xenods/pages/20.html
名前に迷ったら 百式の名前は何にした? モミジ カエデ ツグミ ツツジ スズラン キルシュバッサ ユイ アルエ ひゃくしき ポム ペシェ もりそば アガスティア ちなみに、無記入だと「クミン」になる。なお、ゼノサーガの女性キャラクターの多くは花や木の名前から来ている 例 紫苑 コスモス 桃 百合 桜
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渡辺 なぁなぁ。 結婚式前日にうちに泊まりに来ない? さすがにやばいと感じてきた。 小岩だから舞浜まで1時間弱です。 山田 というかな、オレとおまえで泊まってもやばいものはやばい。 泊まるのはいいけどね。 渡辺 週末に企画出さないとなー。 前田がエロエロナイト2003なんてクズみたいな企画しか出さないからな。 まぁ、おめでたいことだからな。 というかMなのでうれしい。 山田 エロエロナイト2003は聞いた。 馬鹿だな。 でも、そこはかとない魅力がある。 でも、その場合の司会だけは避けたい・・・。 ここは渡邊の見せ所だぞっ! いよっ、真性Mっ! 渡辺 でも、その場合の司会だけは避けたい・・・。 ・・・っ!!!!! ホ・・・ホホウ・・・。 イ・・イイカモ。 山田 おいっ! おまえはいつも「こういうところ」で間違えるっ! 全然良くないから。 大勘違いしてるから。 っつうか、いつも俺とお前で前日にこんな話ししてるな。。。 多分、今回も何とかなるよ。 7期の歴史
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MSK-100S 陸戦用百式改 果てなき運命 UNIT U-241 青 2-3-2 C 地球 [4][1][3] 地形適性が偏っているだけあって、破格の戦闘力を持つユニット。 青には多くの3国力ガンダムが収録されているが、それらの中にも格闘力が4を越えるカードは存在しない。しかしテキストは完全なバニラであるし、戦闘力以外に見るべきところはないため、トーナメントシーンではまず見かけないだろう。 フルアーマー百式改の換装元にはなるものの、肝心のマルチプルに使えないという空しいカードとなっている。
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最適所得税 (1)プログラム 過去の倉庫 01 夫婦の最適所得税 02 最適所得税 03 最適線形 04 最適価格 線形計画法 (2)コメント このテーマを仕上げてしまいましょう。 (4)作業記録 7月13日 プログラム追加 7月20日 グラフを描く 7月22日 最適価格追加 7月23日 最適価格修正 7月31日 プログラム追加 8月25日 線形計画法 - -
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[改修型] 中距離ビーム・キャノン 3連装ミサイル・ポッド[焼夷] 肩部グレネード・ランチャー 陸戦用百式改用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「お守りする約束……どうやら果たせたようですね」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 エゥーゴから提供された百式改の各種データを基に大気圏内用に再設計してカラバが開発したエース用MS。 ジムⅡやネモではティターンズの新型に対抗することが困難であるため、戦力不足を補うべく少数が生産されたとされる。 百式改の高水準な性能をベースにしつつ、余剰となる宇宙用装備をオミットし、陸戦に特化する形で再設計されたことで砂漠などの局地戦に対しても高性能を保持する高い適応力を持つに至った。 百式改の特徴であった高機動デバイスはオミットされ、より重力下戦闘に最適化するべく、脚部の大型スタビライザーと連動して効力を発揮する新設計のバックパックへと変更されている。 MSの全領域対応化や万能化が進む中で、信頼性を重視して無駄を削ぎ落した特化型の機体を設計開発するあたりは、実にカラバらしいと言える。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 650 機体HP 17500 19000 耐実弾補正 30 34 耐ビーム補正 32 36 耐格闘補正 10 12 射撃補正 30 34 格闘補正 20 23 スピード 135 高速移動 190 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 72 格闘判定力 弱 カウンター 押し倒し 再出撃時間 15秒 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 中距離 17 19 遠距離 15 16 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 140%(70%X2) 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 75% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP 陸戦用百式改用B・R[RG] LV1 2000 4発OH 6秒 18秒 0.77秒 350m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:?倍シールド補正:?倍 機体同梱 LV2 2200 355m 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ビーム・ライフル付属レールガン LV1 1800 2 7秒 15秒 0.77秒 350m 移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40%局部補正:?倍シールド補正:?倍陸戦用百式改用B・R[RG]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 1900 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 陸戦用百式改用ビーム・サーベル LV1 2300 2.5秒 0,77秒 機体同梱 LV2 2500 現在交換不可 副兵装 頭部バルカン[改修型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 70 80 446発/分 6秒 0.5秒 150m 520 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正1.1倍脚部・背部補正1.2倍シールド補正0.1倍 LV2 73 543 中距離ビーム・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 2200 85% 2発OH 4秒 20秒 1.5秒 450m 射撃時静止よろけ有よろけ値:20% LV2 2400 3連装ミサイル・ポッド[焼夷] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 4秒 22秒 1.5秒 400m 3発連続発射移動射撃可水中時使用不可ひるみ有照準誘導効果有命中対象に炎上デバフ付与2000固定ダメージ(200x10HIT)よろけ値:50% x3 LV2 1100 肩部グレネード・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 400 6 250発/分 12秒 0.5秒 250m 1667 移動射撃可よろけ値:17% LV2 425 1771 陸戦用百式改用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 4000 4500 - サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 アンチジャミング LV2 LV1~ MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 470 560 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 950 1120 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1430 1680 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 AD-FCS Lv1 1910 2240 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 3820 4480 シールドHPが1000増加 AD-FCS Lv3 5730 6720 射撃補正が4増加 備考 「お守りする約束……どうやら果たせたようですね」 抽選配給期間2023年8月17日 14 00 ~ 新規追加物資★★ 陸戦用百式改 LV1 (支援、地上専用、コスト600) 確率アップ期間2023年8月17日 14 00 ~ 2023年8月24日 13 30 [予定] 機体情報 『M-MSV』より、反連邦組織「カラバ」が開発した陸戦用MS。 強力なティターンズの新型MSに対抗すべく、エゥーゴから提供された百式改のデータを基に、カラバが大気圏内用に再設計した機体となる。防塵・防湿処理を施してあるので地形を選ばず運用可能で、バックパックは脚部の大型スタビライザーと連動出来る新設計のものになり、ホバリング機能が向上している。 百式改から複数部位の形状を変更している。この変更で両肩部はハードポイントが無くなっているのだが、新型バックパック上部にウェポン・ラックが設けられており、ここに複数のオプション兵装を配置するようになった。オプション兵装はカラバが独自に準備したもので、設定画ではバックパック右側が「3連装ミサイル・ポッド」、左側が「ビーム・キャノン」になっており、他媒体にフル装備で出演した際も同様の配置となっている。 内蔵兵装類は、頭部はパルスレーザー砲から実弾式の「バルカン砲」に変更し、両肩の付け根部分に「グレネード・ランチャー」を増設している。百式改の腕部に搭載されていた多目的ランチャー・ユニットは前述の機体形状変更の際に廃止されたようである。 携行兵装には、銃身下部に「レールガン」を付属する「ビーム・ライフル」が準備された。シールドも伸縮機能を備えた新造品で、先端に小型のミサイルを搭載している。「ビーム・サーベル」の位置がバックパック部に変更されたので、空いたリアスカート部には大型の「ハンド・グレネード」を2個装備している。ハンド・グレネードとシールドのミサイルは本作でも装備はしているが、兵装としては未実装である。 余談になるが、『ギレンの野望』シリーズでは、上記の地形を選ばない設定のおかげか水中まで含めた全地上適正に優れており、水辺があるならSFSで空を飛ぶより水に入ったほうが早く進める上、陸上適正があまり良くない水陸両用系と違い、砂漠でも山でも森でもスイスイ進めるというなかなかとんでもない機体となっていた。そのため本作でも水中適正を期待していた人がいたかと思われるが、残念ながら地上適正のみである。水中戦適正化装置で付与するのも面白いかもしれない。 機体考察 概要 コスト600~の地上戦用支援機。地上環境適正有り。ホバー走行。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは弱の押し倒し。威力も拘束時間も弱い。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は二回り低く、コスト500相当。 射撃主兵装は残弾式即よろけビームライフル。威力低め、射程短め。 射撃副兵装は即よろけレールガン、頭部バルカン、即よろけビームキャノン、高DPS延焼効果付き誘導連装ミサイル、連装射出グレネード。 最大で3種即よろけを持ち、ストッピングパワーもまずまず。全体的にはよろけ値と射程が低く、一部の武装だけが飛びぬけて優秀。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力高め。下格闘補正が高く、下格闘単発威力高め。高性能バランサーによって格闘追撃しやすい。 足回り・防御 スピード・旋回性能は高め。高速移動速度は並。スラスター容量は低め。廃熱効率適正化と環境適正があるため、スラスター容量は総合的に並と評価できる。 HPは体格比込みで低め。Lサイズシールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の低い支援機型。補正値合計は一回り高く、コスト650相当。 アンチジャミングLv2を有しており、ジャミングスキルを無効/弱体可能。観測情報連結を阻害されにくくなる。 特長 3種即よろけを有し、最大拘束力が高い。 支援機としては格闘火力が高い。ホバーによって下格闘前方範囲も意外と伸びる。 総論 よろけ手数と格闘火力に優れた近中距離向け支援機。 3種即よろけを有しており、よろけ拘束手数が豊富。追撃火力もミサイルのDPSが特に高く、延焼デバフと合わせたフルダメージは小ロマン砲程度ある。手数と瞬間火力に優れている。 支援機としては(ホバーという点を除けば)小回りに優れており、格闘火力も高いと意外とインファイト適性は高め。アンチジャミングもあるため、近距離乱戦でも比較的に運用しやすい。 一部を除いて射撃兵装の威力と射程が弱く、射撃戦でダメージを出す能力が他の支援機より低い。装弾数も多くなく、射撃戦持久力も低いために、ある程度格闘を混ぜなくてはダメージを出しにくい。 近距離よりの攻撃性能を有する一方で、防御性能は支援機のそれ。格闘防御が低い上にHP低めで、特殊緩衝材もないと打たれ弱い。近距離戦で火力を発揮しやすい一方で、リスクはかなり高いものになる。 ある程度障害物と空間のバランスが取れており、近中距離戦を仕掛けやすい廃墟都市やコロニー落下地域などは得意。中遠距離射撃戦が主体になりやすい無人都市や港湾基地などは苦手。 支援機としては瞬間火力と足回りに優れるものの、攻撃特性と防御特性が一致しておらず、扱いの難しい上級者向けな機体。 主兵装詳細 陸戦用百式改用B・R[RG] 残弾式ビーム兵装。 よろけ射撃。コスト帯の支援機が持つものとしては威力・射程・弾数に対するリロード時間等々低めのスペック。 切り替え時間が速く、始動・追撃どちらでも使い易い。 ビーム・ライフル付属レールガン 残弾式実弾系ライフル兵装。主兵装付属兵装。武装Lvは機体Lvに依存。 よろけ射撃。ユニット貫通効果有。威力低め。 弾速が早く離れた相手にも当てやすいが、爆風範囲は持たないので直当て必須。 装弾数が少なく、リロード時間も短くない。 切り替え時間が速く、始動・追撃どちらでも使い易い。 陸戦用百式改用ビーム・サーベル サーベル系格闘兵装。 威力高め。下格闘補正が高く、ホバーによる慣性も乗るので前方格闘範囲は見た目より広い。 N・横格闘はΖガンダムと同じモーション。 下格闘は、前進しながら左下から右上への逆袈裟斬り → 突きの2段格闘。1段目の滑走距離はかなり短め。ホバー慣性もすぐ切れる。 2段目は斜め下方向へ突くので、ダウン追撃にも当てやすい。 副兵装詳細 頭部バルカン[改修型] 残弾式バルカン系実弾兵装。 威力よろけ値ともに低い普通のバルカン。 唯一のブースト射撃可能兵装なのでミリ削り、歩兵掃討向き。 中距離ビーム・キャノン ヒート率管理式ビーム兵装。左肩口発射。射撃時静止。 よろけ射撃。威力並。射程は本機で一番長い。 ヒート率が高く、OH復帰時間も長め。発射間隔は少し短め。 ホバーと静止射撃の相性が悪く、当てるには独特なテクニックを要する。 切り替え時間から始動向き。これにビームライフルやレールガンで追撃することで、高い拘束力を期待できる。 3連装ミサイル・ポッド[焼夷] 残弾式実弾兵装。右肩口発射。 ひるみ射撃。3発連続発射で、実質的に1トリガーでリロードに入る。リロード時間長め。 延焼デバフ効果有。延焼中は200/秒の固定ダメージが10秒間発生する。つまり最大で累計2000ダメージを与える。3発連続発射だが、延焼ダメージは上書きされないため、最初にヒットした弾から延焼ダメージが発生すると思って良い。2000x3とかにはならない。 カスタムパーツイレギュラーDBLを装備してる場合、効果時間延長に伴い固定ダメージを与える回数も増える。Lv1なら1回分増える。 高速移動や切り替えによる途中キャンセル可能。表記のCTは途中キャンセルした際に発生する。 照準誘導効果有り。発射後にレティクルに向かって弾道が曲がる。 リロード時間やダメージ期待値の高さから確実に当てたいため、追撃向き。本機のメイン射撃火力ともいえるため、射撃戦では如何にこれをフルヒットさせるかにかかっている。 肩部グレネード・ランチャー 残弾式射出グレネード系実弾兵装。 両肩口からの左右交互発射。命中時はひるみさえ発生しない。 DPSはそこそこ。よろけ値はやや低め。6発中5発命中で蓄積よろけ。 追撃用。射程が短く、もろもろで3連装ミサイル・ポッド[焼夷]に劣るため、その代用が主になる。 陸戦用百式改用シールド Lサイズ盾。 縦に長いので防御性能高め。 運用 編集者様へ:本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません. 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください. 何か書く.特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ 機体攻略法 3種即よろけによる拘束力が厄介。タイマンなら支援機としてはそこまで脅威ではないが、よろけ拘束に他の機体が追撃した場合はダメージも馬鹿にできなくなる。 よろけ手数から緊急回避も効果が低い。とはいえ、障害物の近くなら射線切りで拘束を抜けやすくなるため、本機のいる戦場では障害物を意識するといい。 3連装ミサイル・ポッド[焼夷]がかなり強力なために最大限の注意を払う必要がある。連射性能が低いのが救い。余裕があるなら緊急回避で延焼デバフも消しておきたい。 ホバーによる独特な挙動と、比較的に近距離戦をしかけることが多いことから、裏取りしない限りは見つけるのは難しくない。支援機としても格闘に打たれ弱い部類であるため、強襲機としては始末しやすい。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/08/17:新規追加 2023/08/24:不具合修正胸部付近にビーム属性の射撃攻撃を受けた際に本来発生しないはずの「ビームを弾くエフェクト」及び「RESIST」が表示されていたため修正 2024/04/11:抽選配給にて Lv2 & 陸戦用百式改用B・R[RG] Lv2 & 陸戦用百式改用ビーム・サーベル Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 移動方向補正を検証し、記載しました。横は速く、後退遅め。このコスト帯の基準はまだ分かりませんが。 - 名無しさん (2024-04-11 23 56 46) 他の百式一族も歩いてるんだしコイツもホバーじゃなくて普通に歩いてくれてればもっと使いやすかったんだがな - 名無しさん (2024-03-16 07 20 27) 総評に『射撃兵装の威力と射程が弱く、射撃戦でダメージを出す能力が他の支援機より低い。』とか書かれてて草。個人的には射撃での火力お化けMSって感覚あったんだけど、このMS以上に火力出せれるのって耐久の関係でザクⅣだけが対等かな?って感じはするんだけど、他にもっと火力出せれる支援って居るんけ?ワイはPC版でプレイしてるから環境が違うからなのか分からんけども火力不足は無いと思うんだけどなぁ。 - PC民 (2024-03-10 02 23 19) 火力だけに注目するならメタス改、FAmk−3辺りかな - 名無しさん (2024-03-10 09 26 13) 多分一発一発のダメージが低いって意味だとは思う。コンボで出せるダメージはいいがその分カットもされやすい。ただ自分は軽快な足回りと即よろけ三つっていうのが気に入ってるけど。 - 名無しさん (2024-03-12 20 58 42) 火力特化支援だと14万~15万出せてたのがこいつだと11万~12万になるって感じなんだよな。その分の即よろけ三種にバランサーつき下格って強みはあるから不満はないけど。 - 名無しさん (2024-03-16 11 57 40) PC版でフル強化する前から与ダメ10万は安定して出せてた状態のヤツがフル強化によってもっと10万強の与ダメが安定して出せれる様になったヨ!アンクシャが居なければもっと与ダメ出せてるはずなんスよ・・・・。アンクシャァァァ・・・。 - 名無しさん (2024-03-09 18 43 21) ホバーさえなければかなり強い機体だったのではなかろうか - 名無しさん (2024-02-27 17 08 06) 個人的に武器の切り替えがモッサリしてて使いにくい - 名無しさん (2024-01-14 14 37 10) 個人的に、ミサイル[焼夷]がレティクル誘導強めだから当てやすいと感じた。 - 名無しさん (2023-12-02 13 27 43) フル強化して複合付ければ強い。強化終わるまで倉庫番や - 名無しさん (2023-12-02 00 52 19) フル強化しなくても与ダメ10万はポンっと出るだろ? - 名無しさん (2024-03-10 02 24 51) 出たんで乗ってみたんだがホバーのせいかエイムが全く合わない 酷い成績だ・・・ - 名無しさん (2023-11-28 22 43 18) フルハン終わって意気揚々と繰り出したがやる事は3種即よろけに火力燃焼、随伴格闘と簡単なんだけど、操作する人の問題も分かっていてもホバーで滑ってどれから撃つかにもよるけど移動射撃、静止、ホバー、相手の動き体格でとんでもないエイムになる。そこに切り替えと弾数に対して長いリロードとバルカン、グレ、格闘も絡める、キャノンのオバヒに気を付けながらでないと回らなく感じる - 名無しさん (2023-12-03 11 28 30) 乗りこなせない愚痴になったけど、ホバーの感覚等に慣れてる人が乗ればスペック通りの結果が出るんだろうね。ホバー機体でも乗りこなせるもあるけど、俺にはまだまだ練度が足りないわ。 - 名無しさん (2023-12-03 11 31 20) 射撃が当たる様になったら与ダメ10万~12万は簡単に出せれるから頑張れ。 - 名無しさん (2024-03-09 18 53 06) この機体アンディとこきついな適正マップレンジ狭いとこてわけではないのか - 名無しさん (2023-11-19 01 19 30) 狭いところではないと思う。廃墟とか渓谷ならアサディジェでいいし、ミサイル活かすためにも墜落とかマスドラとかそこそこ開けた近めのマップだろ - 名無しさん (2024-02-29 20 16 21) 対面して強いなーと思ってたけど使ってみると欠点ドンドンわかってくるもんだな。全体的な射程の短さもだけどキャノンと焼夷の切り替えの長さがすげー気になる - 名無しさん (2023-11-11 22 48 31) この機体凄いヘイト高い気がするけどなんでだろうな。 - 名無しさん (2023-10-31 21 00 37) 機体攻略法の一番下に書かれてることが答えなんじゃないですかね・・・ - 名無しさん (2023-11-02 02 05 14) シールドでかいな 左側ほぼ覆ってくれてる - 名無しさん (2023-10-29 15 48 53) 肩ビームがずれるなぁ・・・、それ以外は使いやすい - 名無しさん (2023-10-21 16 19 07) 600のキャラパが、これ以上に上がらない限りは安泰かな。他の支援が泣くよ? - 名無しさん (2023-10-17 18 48 10) 進化版マドロックみたいで割と好み、キャノン以外足止まらないのもそれっぽい - 名無しさん (2023-10-11 19 10 48) 出たから試しに乗ってみたけど強制噴射すると直前まで吹かしてた方向への慣性が強く残ってるのか逆方向に吹かすとブレーキかかるし直角に吹かすと斜めに動くけどこれってこの機体だけだよね?ほかにこんな挙動の機体いたっけ? - 名無しさん (2023-09-27 07 15 42) エイム苦手マンからすると、コイツのカサカサ動きにエイム合わせるまでに3種ヨロケではめられるから対面してて全支援で1番きついまである - 名無しさん (2023-09-26 00 51 07) 自衛のための焼夷ミサの切り替え長いせいでお願い下格しかないのがつらいな、もし強化くるなら焼夷の切り替え早くしてほしいね、てかやっぱホバー要素のせいでエイムがきつい、ビーキャ肩じゃなくてキャノン肩なら足元狙いで楽なのに - 名無しさん (2023-09-23 20 31 01) こいつはフル装備状態なのか素の状態なのか判別するのがむずい - 名無しさん (2023-09-19 07 12 00) よろけ手数と足回り以外低レベルすぎて500コスト前後の支援とやってること変わらないの弱くないか - 名無しさん (2023-09-13 00 20 08) 確定圏内で射線切らなかったりマニュ止めたりするような詰めの甘いのが相手ならやれなくもないけど カンスト帯じゃまぁ厳しいよ - 名無しさん (2023-09-13 18 35 44) 焼夷以外のヨロケ値が心許ない - 名無しさん (2023-09-04 21 14 01) その代わりに即よろけが多いから - 名無しさん (2023-09-10 13 16 50) 近接マップだとザクIV並の潜在能力ありそう? - 名無しさん (2023-08-29 10 23 36) 硬さは無いから中距離マップの方が適正は高い気がする - 名無しさん (2023-09-10 13 20 22) S-の人います?当方A+環境かつ武装多い系とホバーに乗り慣れてるんで、かなり環境に食い込む機体と思ってます。ロビー全員S-環境での評価が気になり申す - 名無しさん (2023-08-24 12 40 33) ザク4がtier0だとするとコイツはtier1〜2くらいかな、蓄積が肩ミサだよりになるのとあと全体的に火力の割にリロが重いからその辺カバーしようとするとペラペラになっちゃうのがモヤりポイント。墜落みたいな中距離ライン戦マップ向けかな - 名無しさん (2023-09-06 08 19 10) 最大4連よろけ継続で距離詰めてからの下格が強いんだよね - 名無しさん (2023-08-24 06 26 26) もしかしてこの機体左右移動時の速度減衰が無い?ホバー移動時ほかのホバー機体に比べてシャカシャカしている気が… - 名無しさん (2023-08-23 19 35 19) 確かに左右の動きが軽い気がするね - 名無しさん (2023-08-23 23 32 50) スピードも135で強制噴射もあるし脚でいなすのは得意だね - 名無しさん (2023-08-24 05 44 34) マドロック使ってた身からするとものすごくやりやすい機体 - 名無しさん (2023-08-23 14 49 25) ホント、ホバーじゃなくて歩行だったら良かったのに。歩行との切り替えできるようにならんかね - 名無しさん (2023-08-22 23 29 47) 遠距離武装はビムキャとミサイルしかないし、ミサイルは誘導付きだし、歩行でも大して変わらんじゃろ。動きながら狙えないようなら支援なんか乗らん方がいいよ - 名無しさん (2023-08-22 23 32 08) ホバーがあるから下格が使いやすいのにホバーを消すなんてとんでもない - 名無しさん (2023-08-23 00 29 22) まず自分が上手くなろうという思考に至らないんだな。お前 - 名無しさん (2023-08-23 05 32 01) こいつは支援機にしてはホバーの恩恵ある方だからまあ - 名無しさん (2023-08-23 19 47 42) ホバーだからこの盛られっぷりなんだよ 歩行でこのままなら壊れてる - 名無しさん (2023-09-02 21 00 42) ホバーがやたらめったらに滑るから印象とは裏腹にかなり使いづらいというか癖があるな、顔出し撃ちとかは特に苦手そうな印象を受ける - 名無しさん (2023-08-22 20 20 38) 潜在能力は高そうだけどホバーのせいで能力生かせる人がホバー慣れてる人に限定されそう機体としては間違いなく強い方だとは思うが - 名無しさん (2023-08-21 23 31 00) 燃焼ミサイルも汎用相手なら1000前後でるし燃焼ミサイル本体のダメも馬鹿に出来ん今までの燃焼ミサイルで継続ダメージ覗くと此処までダメージでる燃焼ミサイルあったけ? - 名無しさん (2023-08-21 23 34 38) ホバーがどうというより、射程の短さと、蓄積狙えるミサイルがダメージソースも兼ねてるのがむずかしい部分でしょ - 名無しさん (2023-08-22 00 29 12) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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スキル・スペルの店・販売リスト 以下の価格で購入希望の人は、掲示板にて連絡願います。 取引の際は、こちら側からレスした後にそちらに連絡するという形になります。 取引の際は、必ず交換窓でお願いします。こちら側も信用取引は行いません。 価格は記載されているが、在庫がないアイテムについてはリクエスト可能です。ギルメンがドロップした際には連絡いたします。 リクエストしていただいても、入手できずに取引ができない場合もあります。また、ドロップの関係上、入荷予定は明示できません。 リクエストの内容によっては対応できない(数が多すぎるなど)こともあります。 価格未定となっているアイテムは現在取り扱っておりません。 スキル・スペル名の後に(D)と記載されているものは、ドロップのものとなります(神官が売っているものとは別です)。 価格は予告なく変動する場合があります。リクエストしていただいている場合、変動後の価格を提示し、購入意思の確認をいたします。 この店は試行錯誤で始めるため、あっという間になかったことになる場合もあります。 アイテム販売BBS トップページ 帽子の店 服・手袋・脛当て・ベルトの店 雑貨の店 戦士 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 スレッジストライク(D) 10 10万 2006-07-01 0 ルナスラッシュ(D) 20 10万 2006-07-01 0 パワーストライク(D) 30 30万 2006-07-01 ex/1 1 フレイムスラッシュ(D) 40 30万 2006-07-01 0 ダブルストライク(D) 50 30万 2006-07-01 ex/1 1 アピール 51 価格未定 2006-07-01 0 ツバメ返し(D) 60 30万 2006-07-01 ex/4 4 ブレイブスピリット 65 150万 2006-07-01 0 ウォーリアダブルアタック(D) 70 50万 2006-07-01 0 ウィーリアシェル 75 200万 2006-07-01 0 バーサーカーレイジ 80 40万 2006-07-01 0 バトルクライ 81 150万 2006-07-01 0 ウォーリアパワーアタック(D) 85 価格未定 2006-07-01 0 居合い斬り(D) 86 50万 2006-07-01 0 パワーフォーカス 91 80万 2006-07-01 ex/2 2 パワーセイバー 91 価格未定 2006-07-01 0 ウォーリアエイド 95 100万 2006-07-01 0 マインドハンター 95 100万 2006-07-01 0 チャージスマッシュ 天上11 100万 2006-07-01 タナ/2 2 サベージバッシュ 天上11 100万 2006-07-01 0 マインドウォーリア 天上21善 価格未定 2006-07-01 0 マインドウォーリア 天上21悪 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 修道士 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 キック(D) 5 10万 2006-07-01 0 稲妻パンチ(D) 10 10万 2006-07-01 0 バンプアップ 15 50万 2006-07-01 0 コークスクリュー(D) 20 20万 2006-07-01 0 パワーパンチ 28 600万 2006-07-01 0 ネリチャギ(D) 30 50万 2006-07-01 ex/2 2 イミットゲイザー 35 40万 2006-07-01 0 コンビネーション(D) 40 10万 2006-07-01 ex/1 1 硬気功 40 200万 2006-07-01 0 マシンガンキック(D) 50 30万 2006-07-01 ex/2 タナ/1 3 集中 50 30万 2006-07-01 ex/1 タナ/1 2 ナーブダウン 51 価格未定 2006-07-01 0 炎の拳(D) 55 30万 2006-07-01 ex/4 タナ/1 5 大地の怒り(D) 60 150万 2006-07-01 タナ/1 1 ステップ 63 価格未定 2006-07-01 0 闘気発顕 73 価格未定 2006-07-01 タナ/1 1 覚醒 80 100万 2006-07-01 ex/1 1 エネミーレイゾン 80 50万 2006-07-01 ex/2 2 スピリットガード 82 価格未定 2006-07-01 タナ/1 1 錬気法 82 100万 2006-07-01 ex/1 1 パワーランバー 85 150万 2006-07-01 ex/3 3 無の境地 85 50万 2006-07-01 ex/4 4 エクスターミネイション(D) 95 価格未定 2006-07-01 0 ラウンドアタック(D) 91 100万 2006-07-01 ex/1 1 ソウルリフレクション 天上11 100万 2006-07-01 ex/3 タナ/1 3 カーズリフレクション 天上11 100万 2006-07-01 0 イミットホーリーフォース 天上21 価格未定 2006-07-01 0 イミットエビルフォース 天上21 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 盗賊 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 えぐり(D) 10 10万 2006-07-01 0 ダブルスダブ(D) 35 10万 2006-07-01 ex/9 9 ネイトマナ 40 30万 2006-07-01 ex/1 1 ダブルスクラッチ(D) 50 20万 2006-07-01 ex/1 1 インビジブル 50 500万 2006-07-01 0 ニンブルフィンガー 51 1500万 2006-07-01 0 ウィップショット 60 80万 2006-07-01 0 ブリズウィク 60 40万 2006-07-01 ex/3 3 ネイトマナ 61 10万 2006-07-01 ex/1 1 めった刺し(D) 65 30万 2006-07-01 0 ディテクション 65 550万 2006-07-01 ex/1 1 シフト 70 50万 2006-07-01 0 鉄の鞭 75 90万 2006-07-01 0 ブラックローズ 80 1500万 2006-07-01 0 スパイダーウェブ 80 450万 2006-07-01 0 スタンスラップ 85 2000万 2006-07-01 0 リバーサルショット 89 4000万 2006-07-01 0 スモークボム 91 50万 2006-07-01 ex/2 タナ/1 3 属性変更 93 10万 2006-07-01 0 カムフラジュ 95 3000万 2006-07-01 0 マスターシャドウ 95 価格未定 2006-07-01 0 スマートボム 天上? 100万 2006-07-01 0 スマートキル 天上? 100万 2006-07-01 0 ソリッドボム 天上? 100万 2006-07-01 0 ソリッドキル 天上? 100万 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 聖職者 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 プレイア 10 50万 2006-07-01 ex/2 2 クレリックエイド 35 10万 2006-07-01 ぴく/1 タナ/4 5 スペルオーダー 35 10万 2006-07-01 0 ホンアモリ 40 50万 2006-07-01 ex/1 タナ/1 2 ブレシングヘルス 40 30万 2006-11-23 ex/10 タナ/1 11 ブレシングスキル 40 50万 2006-11-23 ex/3 タナ/2 5 リベンジスピリッツ 45 300万 2006-07-01 0 マナエイド 45 500万 2006-07-01 0 マジカルシェル 45 50万 2006-07-01 ex/1 タナ/4 5 リバース 50 50万 2006-07-01 0 テレポートランダムクレリック 50 価格未定 2006-07-01 0 スキルエイド 55 70万 2006-07-01 0 スーパーリカバリ 60 10万 2006-07-01 ex/7 タナ/2 9 パージフレア 60 30万 2006-07-01 ex/3 タナ/2 5 グレイスセルフ 60 2500万 2006-07-01 0 クレリックゲートセルフ 61 20万 2006-07-01 ぴく/1、ex/1 2 グレートリバース 65 100万 2006-07-01 0 天使の羽 65 1000万 2006-07-01 0 ホーリービジュア 70 20万 2006-07-01 ex/5 タナ/1 6 ベストクレリックエイド 70 2000万 2006-07-01 0 アイスブレイカー 70 40万 2006-07-01 ex/4 タナ/3 7 ハボックストーン 70 100万 2006-07-01 ex/5 5 バニッシュ 70 150万 2006-07-01 0 ディスペル 70 300万 2006-07-01 0 ファイアダウン 70 80万 2006-07-01 0 ホーリーバイタル 73 300万 2006-07-01 0 フェイムリバイブ 75 300万 2006-07-01 0 天使の翼 75 80万 2006-07-01 ex/1 タナ/1 2 マジカルシェルグループ 75 8000万 2006-07-01 アン/1 1 リザレクション 80 50万 2006-07-01 ex/3 タナ/2 5 ホーリーディメンジョン 81 50万 2006-07-01 ex/4 タナ/1 5 ホーリーディスペルゾーン 84 50万 2006-07-01 0 ホンアモリグループ 85 価格未定 2006-07-01 0 ライトフィーリング 86 4000万 2006-07-01 0 ステータスガード 90 1500万 2006-07-01 0 グレートリザレクション 90 100万 2006-07-01 ex/1 1 アザルシス 天上1 100万 2006-07-01 タナ/1 1 アザトース 天上? 100 2006-07-01 0 イモータル 95 500万 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 魔術師 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 ローリングストーン 18 30万 2006-07-01 0 ファイアビット 24 30万 2006-07-01 0 アイスランス 26 30万 2006-07-01 0 ライトニングボルト 28 30万 2006-07-01 ex/1 1 ウィザードゲートセルフ 31 10万 2006-07-01 0 バーストウェーブ 45 20万 2006-07-01 ex/4 4 フレアバースト 50 40万 2006-07-01 ex/2 2 ラストブレード 50 200万 2006-07-01 ex/2 2 ラストブレードL71表記 50 価格未定 2006-07-01 0 バーニングデス 50 70万 2006-07-01 0 ウィザードテレポート 50 200万 2006-07-01 0 エナジースイッチ 51 500万 2006-07-01 0 アイススパイラル 55 100万 2006-07-01 0 ウインドバイン 60 30万 2006-07-01 ex/5 タナ/1 6 属性付与 60 1500万 2006-07-01 0 クイックスペル 60 200万 2006-07-01 0 ウィザードゲート 61 60万 2006-07-01 ex/5 5 クイックスペル 65 価格未定 2006-07-01 0 フレアシールド 65 30万 2006-07-01 ex/4 4 ファイアストーム 70 500万 2006-07-01 ex/2 2 ビックフレアバースト 71 40万 2006-07-01 ex/1 1 ハリケーンバイン 71 1.8億 2006-07-01 0 ラストアーマー 71 2000万 2006-07-01 0 クロスモノボルト 72 500万 2006-07-01 0 ハードインパクト 75 500万 2006-07-01 0 フローズンシャワー 77 500万 2006-07-01 ex/2 2 マジシャンスロー 80 300万 2006-07-01 ex/1 1 メテオ 80 50万 2006-07-01 0 ハイキャスト 85 100万 2006-07-01 0 ブレイジングタワー 95 150万 2006-07-01 0 ホーリーフォースビーム 天上11 50万 2006-07-01 ex/1 タナ/1 2 ダークパワーホール 天上11 100万 2006-07-01 0 ラストスピリット 天上21 200万 2006-07-01 0 ラストマインド 天上21 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 騎士 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 ブラストアッシュ(D) 25 10万 2006-07-01 0 ナイトオーナー 30 20万 2006-07-01 0 ピアシングボsディ(D) 35 20万 2006-07-01 0 ハボックショック(D) 45 50万 2006-07-01 0 ピアシングスパイン(D) 70 100万 2006-07-01 0 ライトニングスピア(D) 95 価格未定 2006-07-01 0 パラディンガード 天上11 価格未定 2006-07-01 0 エヴィルバンガード 天上11 価格未定 2006-07-01 0 パラディンスピリット 天上? 価格未定 2006-07-01 0 バーバリアンスピリット 天上? 1.5億 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 吟遊詩人 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 バードヒステリック 25 30万 2006-07-01 0 テレポートランダムバード 30 500万 2006-07-01 0 子守唄 31 30万 2006-07-01 0 サポーターズ 35 30万 2006-07-01 ex/1 1 バインドボイス 41 30万 2006-07-01 ex/2 2 セーフガード 45 30万 2006-07-01 0 ソウルスクリーム(D) 51 50万 2006-07-01 ex/1 1 エナジーオフセット 51 100万 2006-07-01 0 サウンドフラッシュ 61 3000万 2006-07-01 0 バトルソング 70 3000万 2006-07-01 0 ミュージックコントロール 71 価格未定 2006-07-01 0 ターンアウェイ 80 10万 2006-07-01 ex/7 7 第13楽章 85 150万 2006-07-01 タナ/1 1 ディズハーモニィ 90 650万 2006-07-01 ex/1 1 ガーディアンリバース 91 10万 2006-07-01 0 エナジードレイン 95 500万 2006-07-01 0 ウェポンブレイク 天上11 価格未定 2006-07-01 0 ダークウェーブ 天上11 価格未定 2006-07-01 0 アーマーブレイク 天上11 価格未定 2006-07-01 0 カーズウェーブ 天上11 価格未定 2006-07-01 0 エクソシズム 天上11 価格未定 2006-07-01 0 レクイエム 天上11 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 共通 アイテム名称 レベル 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 予約数 総在庫数 じゃんけん 1 200万 2006-07-01 0 サイコロ 1 800万 2006-07-01 0 キングハート 90 800万 2006-07-01 0 善フェイス1 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス2 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス3 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス4 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス5 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス6 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス7 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス8 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス9 天上1 100万 2006-07-01 0 善フェイス10 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス1 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス2 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス3 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス4 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス5 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス6 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス7 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス8 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス9 天上1 100万 2006-07-01 0 悪フェイス10 天上1 100万 2006-07-01 0 アイテム販売BBS
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1901.html
とりあえず強化要望送るわ みんなからの良い案を求む...できれば長所を伸ばすような改善案とかで ただ、バクかと疑いたくなるようなスラスピの遅さだけは絶対入れるつもりだけど - 名無しさん (2020-03-09 20 17 54) 汎用に変わるだけでもかなり変わると思う - 名無しさん (2020-03-09 21 28 02) うっわ、つまn素晴らしい意見だね - 名無しさん (2020-03-10 00 30 26) GP01「俺を忘れたのか? それとも……俺のようになりたいか」 - 名無しさん (2020-03-11 15 45 22) バクって可愛いなw しかしこのゲーム一応原作とか設定とかに忠実なとこがあったりするから元々そんなに速い機体って設定でもない百式が速くなる事はないんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-10 01 09 19) 装甲削ってるし、原作イメージを考えたら高機動機体じゃね?出力は魔窟が上だけど装甲削ってるし、コスト上なんだからスラスピもスピードも魔窟より上にして欲しいね - 名無しさん (2020-03-10 10 03 07) というかmk2が速すぎると思う - 名無しさん (2020-03-10 11 35 09) 足元スカスカで装甲削って軽量化ってイメージ強いけど本体重量もMk-Ⅱと比べると僅かに軽い程度で、装備含めた全重量ではほぼ変わらないんだよね。代わりに小回りが効くって機体だから長所を伸ばすならそっちになるのかな - 名無しさん (2020-03-10 12 53 52) あとは他の機体にも言えるけどせっかくのガンダリウム装甲なんだからHPとかはもっと盛ってくれてもいいよね… - 名無しさん (2020-03-10 12 55 15) 歩き140か145にしてスラスピももっと速くてもええんちゃうとは思う - 名無しさん (2020-03-10 21 38 39) スラスピと下格補正。あとはHP+1000 - 名無しさん (2020-03-10 11 25 57) 反転付けようよ!ニュータイプ撃ち! - 名無しさん (2020-03-10 17 00 11) エウティタの背面撃ちすき・・・ついでに飛び蹴りも入れよう! - 名無しさん (2020-03-10 19 12 27) とりあえず要望送りました。皆さんのご意見ありがとうございました。 - 木主 (2020-03-10 21 04 26) 開発便りで高コスト帯で強襲が仕事できてないって判断したのに上方修正に対象に百式が入ってないのはなんでなんだぜ?出撃回数自体が少なくデータとして取れてないのか? - 名無しさん (2020-03-09 09 48 07) 下にもあるけど、三ヶ月間はデータ取るみたいよ。格ゲーでも特殊テクニック判明でダイヤグラムひっくり返るし、そのくらい慎重でもいいだろう。 - 名無しさん (2020-03-09 19 13 16) もう3ヶ月経った訳だが - 名無しさん (2020-03-09 19 35 00) 1月1日から3ヵ月だから3月31日までじゃないんか? - 名無しさん (2020-03-09 19 56 19) では、4月か5月ぐらいにお色直し入るかもしれないってことか。その頃にはもうコスト600の強襲とかでてるかも知れないというのに、、、 - 名無しさん (2020-03-10 08 29 41) 3ヶ月経って上位互換が出てからちょびっと強化して結局いつものコイツイラネパターン。まぁ既にストカスっていう実質上位互換がいるから今もいらないんだけど。 - 名無しさん (2020-03-11 17 17 47) 即よろけに特化しすぎたため汎用機みたいな存在、蓄積よろけがないためサポートができない - 名無しさん (2020-03-08 21 50 12) バズ稼げばバズバルで蓄積取れるやろ - 名無しさん (2020-03-08 22 11 25) 稼げば→担げば 音すらあってねぇ - 名無しさん (2020-03-08 22 11 54) ちなみに俺が持ってる宇宙550で充分戦える機体6機でスラスピを測ったところ、Fb ステイメン テトラ ジオング 魔窟 百式でした。500汎用にすら負ける550強襲とは…… 全員盾有りで計測してるから変動あるかもしれない - 名無しさん (2020-03-08 21 20 36) やっぱり百式ってジオングよりスラスピ遅かったか。。。 - 名無しさん (2020-03-09 01 51 00) 修正無し!w運営さんは本当にこの機体強いと思っているのか? - 名無しさん (2020-03-07 20 30 41) データしか見れない馬鹿だから分からないんだろ。しょうがないしょうがない。 - 名無しさん (2020-03-07 20 50 51) 稼ぐことしか考えられない脳死の集まりに何願っても無駄だぞ。要望を鬼のように送りつけてもスルーされるなら直接会社に乗り込むしかないね。 - 名無しさん (2020-03-07 20 54 37) 一応補足すると三ヶ月はデータを取ってから強化の方針を考えてるらしいよ。まぁその頃にはピクシーとかゼフィランサスみたいに完全上位互換機が生まれて結局立場変わらないだろうけど。 - 名無しさん (2020-03-07 21 10 57) 正直それすらも怪しいけどな。なんならもう実際されて三ヶ月経ったじゃんって話だし。 - 名無しさん (2020-03-07 21 11 34) アップデート履歴 2019/1/1:新規追加 - 名無しさん (2020-03-07 21 30 21) 馬鹿は見つかったみたいだな? - 名無しさん (2020-03-07 22 04 56) この緑枝みたいな白痴のおかげで一纏めにされるには悲しいね。 - 名無しさん (2020-03-09 09 51 48) 最近思ったけど地上百式の強みって射撃戦で真価出るタイプだと思う、BRの回転率いいから近づかなくても敵支援機に継続的にプレッシャーかけれる。 - 名無しさん (2020-03-07 19 21 28) けどスパガンには流石に射程的に届かない悲しさ…… まあ無理しなくても一応の仕事はできるから、そこはいいところだよね - 名無しさん (2020-03-07 19 45 42) 上方修正対象外とかアホかよこの運営・・・ どう考えても力不足だろうが 格下のストカスにボロ負けしてんだぞ - 名無しさん (2020-03-07 08 32 48) 機動力も並だし、攻撃力も残念で、防御力カスと言うどうしてこうなった?な弱式。 - 名無しさん (2020-03-07 16 06 43) 馬鹿と守銭奴とエアプの集まりに何期待しても無駄だったわ… - 名無しさん (2020-03-07 21 09 38) あなたもゲーム変える力は何もないのに口の悪い一般人だから…愚痴板行こうか - 名無しさん (2020-03-08 00 39 01) スラスピおっそいよなぁ。トリモチで継続してもBR格闘入らないんだもん。バズ(BR)格闘の射程短すぎるだろ - 名無しさん (2020-03-06 11 10 43) スラスピか射程かどっちの話なんだ…… ちなみに射程に関しては強襲で350とか十分すぎると思うけどな 宇宙適正あるから宇宙ならスラスピもそこまで気にならないしそれより旋回速度が異常なくらい高いからね - 名無しさん (2020-03-06 17 47 29) BR(バズ)下が確定する距離のことでしょ。あとスラスピは宇宙でもおっそいぞ。Fb乗ると如実に実感する - 名無しさん (2020-03-06 21 24 40) ちなみにトリモチで継続しても格闘間に合わないのは俺のミス?それとも間に合わないもんなの? - 名無しさん (2020-03-06 22 51 30) 下格の出は早い。ただスラスピゆえに確定距離はそれほど長くない - 名無しさん (2020-03-06 23 32 59) 百式ガチャ再販を所望する。 - 名無しさん (2020-03-06 01 10 58) 百式は下格130がイミフ、140くらいあげていいだろう。徹底的に軽量化した期待なのにスピード130もよくわらんよね、スラスター遅いんだから135くらいにしろって思う。何故に旧式のBD2が135あるのか不思議。 - 名無しさん (2020-03-05 19 47 17) スラスピ下格倍率は少なくとも上げていいと思う。確かに宇宙なら強いが、性能が足りていると言うよりは、環境にマッチしていると言った印象。性能はぶっちゃけ足りない - 名無しさん (2020-03-06 00 31 21) 耐実1、2、3 耐格3 - 名無しさん (2020-03-04 04 50 19) やっぱりバズ百式が一番なんでしょうかね?BR使ったけど宇宙じゃ使いにくいからバズにして地上でもバズにしちゃってるからBR百式の強みがイマイチわからん - 名無しさん (2020-03-04 00 30 36) 好きな方を選べばいい。ただ地上でライフル持ってもストカスの下位互換にしかならないしバズ持ってもサイサの方がよろけ取りも火力も耐久も上だけどね - 名無しさん (2020-03-04 00 47 05) まぁサイサはヒットボックスデカイし盾かわして当ててくる人もいるから百式の細身はサイサにない強みだけどね。後即よろけ二種あるのも。 - 名無しさん (2020-03-05 18 08 07) 個人的には地上ならバズ。地上だと高確率でミサイサと会うからバズなら盾に当たってもバルカンでよろけがワンチャン取れるけどビーライだと絶望的になる。宇宙なら好きな方でいいと思う。 - 名無しさん (2020-03-05 18 05 35) ゼフィの下格強化されたからこいつも... - 名無しさん (2020-03-02 00 05 55) 十中八九強化は来ると思うけどまだまだ先やろなぁ - 名無しさん (2020-03-02 00 08 58) ちょ!コンテナから強制噴射lv4出たwwうちの調査隊で一番良い仕事だw - 名無しさん (2020-03-01 02 14 55) 早速百式に積みまする! - 名無しさん (2020-03-01 02 15 36) ここに書く意味?? - 名無しさん (2020-03-01 20 07 29) 今頃は強制噴射百式lv4に転生してるだろうから、多目に見てやる - 名無しさん (2020-03-02 21 40 15) いっそのこと対格対ビー積んでカッチカチにしたほうがおもしろい気がしてきた。実用性はわからんが - 名無しさん (2020-02-29 19 41 55) どんなカスパしてもマークIIに一瞬で屠られるから意味ない 攻撃面に振ろう - 名無しさん (2020-03-01 12 40 42) スラスピと下格補正は上げていいと思う。ついでにHP+1000 - 名無しさん (2020-02-28 00 13 25) 宇宙だけど、冷却システムが案がいいかもしれない。格闘振ってる間のスラ回復量が結構違う。使ってるのはLV2。噴射4と同じスロットだ。よく考えるがいい。おれは違うと思う - 名無しさん (2020-02-28 00 01 20) スラ回復よりもいっこいっこの曲面ごとにどう動いてその動きでどれくらいのスラスターを活用するかの方が大事だと思うんですけど(名推理) 擬似タイならやっぱりスラ量1でも多い方が圧倒的に有利だし支援機追いかける場面でも重宝するよスラ量は。 - 名無しさん (2020-02-29 12 41 00) 分かりにくい文章になったかもしれないけどこいつはマニューバあるから足止めずに前進できるんだよな。スラ回復なんてやってる時間有れば動き回って戦場を撹乱しよう。それにこいつはスラスピが同コスト帯じゃ遅いほうだから相対的に汎用と同じ距離動こうとするとスラ不利なるのはこっちなんだよね - 名無しさん (2020-02-29 12 43 00) それはもちろん。だからスラは噴射34積んで92確保してある。格プロと強フレのLVを下げて強引に枠を作った。自分が使ってて支援機に組みついてもBR格闘してスラキャンしてOH、そのまま当然被撃墜ってパターンが多くて、なんとかならないものかと。正直だいぶ疑心暗鬼。ただ離脱はしやすくなったかなと。ちゃんと帰りのスラスターがある。スラスピがもうちょい早ければこんな心配もいらないのだろうが... - 名無しさん (2020-02-29 18 13 41) やってみて思ったけど、普通にスラ積んだ方が良かったわ - 名無しさん (2020-02-29 23 56 00) 木主です。いい案かと思ったんだがな - 名無しさん (2020-02-29 23 56 25) 皆さんカスパってどうしてます?自分は耐格3と脚部2と強制噴射装置3と1で後空いたところをフレームだったり耐実弾だったりを載せてるんですが近接火力も欲しいなと思ったり。参考までに聞きたいです。 - 名無しさん (2020-02-26 08 56 53) 格プロ43射プロ43噴射2フレーム4対格32。どれだけ耐性もろうが汎用機には追いつけないし、同兵科であるサイサにも勝てない。なら攻撃力に極振りしたほうがいい。 - 名無しさん (2020-02-27 17 07 47) 特にこいつはサイサほどの生存力もなければテトラほどの尖った性能もない、それでいて性能が特別高いわけでもなく普通の使い方するならマークIIあるいは試作1号機使った方がマシまである、ので出来るだけ攻撃力に持ってミサイサやゲルJやマドに対してオールレンジにプレッシャーかけていく立ち回りが良いと思う - 名無しさん (2020-02-27 17 10 27) ちなみに強襲は高コストになればなるほど脚部はいらないです。マークIIステイメンみたいに前線でバンバン戦う機体なら打たれ強くしたほうがいいですが、こいつはそこそこHPも高くビーム耐性もあるので試作4号機のメガビームを受けるでもなければそんな速攻おれるわけでもありません。脚部はふるだけ無駄です。 - 名無しさん (2020-02-27 17 13 18) なるほど、もう一つ、やっぱり武器は使うならバズですか?ビーライもバズもありますけどやっぱりビーライ使うならガーベラの方がいいですかね? - 木主 (2020-02-27 22 37 02) どっちでもいいですよ。俺はビームですね。理由は弾速早く射程もまあまああるので手早くまとまったダメージとれる(バズだと偏差打ちとか面倒だしやはり次弾発射までの間隔がビームより長い)ので。あとはまあ若干火力もありますしねビーム。ミサイサは意識して右半身当てるようにすれば全然問題ないのでエイム練習とかにもなると思いますよ。バズは爆風ありますけど取り回しにはじめいろいろな面で性能悪い気がします。まあ好みの問題ですけどね。それと宇宙では絶対にビーム持つことになるので、さっきも言った通りエイム練習、具体的にいうと「ここだ!」っていうニュータイプ的な感覚を養うためにも持っておいた方がいいと思います。 - 名無しさん (2020-02-28 07 59 35) 長文失礼。Z、ZZとこれから追加される機体はやはりバズよりビーム持ちが多くなってくると思うので新しい時代に移行したと切り捨てる面でも俺はビーム派ですね。まあ本当にぶっちゃけどっちでもいいし好みの問題です - 名無しさん (2020-02-28 08 00 30) ちなみにガーベラはチャージ必要なのでやはり短い発射間隔で即よろけとれるっていうのはおおきいですよ。 - 名無しさん (2020-02-28 08 01 18) なるほど、色々とありがとうございます!ビーライ、試してみます! - 木主 (2020-02-29 05 42 16) 具体的にいうと「ここだ!」っていうニュータイプ的な感覚、が全然具体的じゃなくてじわるwビームバズどっちを使うかは好みの問題に異論はないけど、個人的にはマニュ抜けるバズに一票かな。 - 名無しさん (2020-03-04 13 38 04) 地上用カスパはちょっと分かんないですね - 名無しさん (2020-02-27 23 42 36) コイツの救済方法が分かった!このスペックのまま汎用に変えれば万事解決じゃね!? - 名無しさん (2020-02-24 21 11 52) 安定性の下がったmk2だな。強襲の方が居所がある - 名無しさん (2020-02-25 12 15 16) マニューバと回避があるならば盾持ちのmk2とバランス取れるね。今からの変更は無理だろうけど同じ汎用でも格闘よりのステが百式で射撃よりがmk2って感じにしてリックディアスを格闘にしとけばうまく収まったかも。マニューバとタックル2回出せるディアスが強襲の方が使い勝手良かったかも? - 名無しさん (2020-02-26 00 41 32) 下格のキックがダウンじゃなく強ヨロケになってくれればいい - 名無しさん (2020-02-26 01 31 50) それって下格強ヨロケからBR・ - 名無しさん (2020-02-27 11 35 58) 送信ミス)BR・トリモチからの再度下格で永久コンボできちゃうよ! カットが入るだろうからそううまくは行かないだろうけど、それでも凶悪性能になっちまうYO! - 名無しさん (2020-02-27 11 37 48) 汎用ならZMSV枠に改とかあるよ - 名無しさん (2020-02-26 05 08 30) あっちは射撃武装モリモリで支援ぽいけどね。陸戦型フルアーマーの上位版の可能性はあるかな? - 名無しさん (2020-02-26 10 13 54) 宇宙で強いから別に救済とかいらんと思う - 名無しさん (2020-02-26 23 04 42) 百式使うならビーライよりバズの方がいいんですかね? - 名無しさん (2020-02-24 11 16 02) 地上ならミサイサ対策にバズの方がいい。宇宙なら好みの範囲だと思う。弾速を取るか弾数を取るか - 名無しさん (2020-02-24 18 12 04) 味方に与ダメ14万超え出した百式居たけど、敵に回したくないなぁって称賛贈りつつそう思った・・・ - 名無しさん (2020-02-24 02 30 20) 二段格闘としちゃモーションはコンパクトで当て易いし優秀なんだけどなあ・・・ユーマゲルみたいな吹っ飛んだ威力じゃなくていいけどせめて合わせて150欲しい - 名無しさん (2020-02-24 00 10 18) 発生早いし使いやすいんだけど...何で補正が一緒なんだよって - 名無しさん (2020-02-24 18 18 49) 下格のサーベルと蹴り分けて2種格闘にしよう!サーベルは安定の連邦モーションでお願いします。 - ストカス乗った百式乗り (2020-02-23 07 25 33) 下格補正を合計130%でなく130%×2にしてくれんかのー - 名無しさん (2020-02-22 15 46 12) それは頭おかしい - 名無しさん (2020-02-22 20 41 41) mk2要らなくなるな - 名無しさん (2020-02-25 07 44 23) 100%×2でいいんじゃね、下下繋がらないし。 - 名無しさん (2020-02-25 21 13 42) 下下繋がるし、なんなら下N下も入る - 名無しさん (2020-02-25 22 49 42) 射プロ積んでると宇宙支援にBRで3000でるの強くね?最悪BRだけ当てるだけでも仕事になるの良いわ。無理しなくてもいいってのは強い - 名無しさん (2020-02-21 23 19 03) 積んでなくても3500〜4000は行くと思うけどな BR当てるだけでも最近の支援は硬いのが多いし、BR当てて足止めするだけならそれ他の機体でいいってなるからやっぱり格闘はちゃんと決めてほしい - 名無しさん (2020-02-22 17 42 46) ガーベラとか耐久ペラッペラやぞ。あと、3500はスパガンガーベラ相手には出ない。向こうが耐ビー積んでるんだろうけど - 名無しさん (2020-02-22 17 59 21) ストカスのがワンチャン強いような… - 名無しさん (2020-02-20 23 52 39) ストカスの方が機会作りやすい上にごり押しも効く、更に硬いし火力が段違い 百式の勝ってる所は・・・トリモチくらいしかないな - 名無しさん (2020-02-21 02 32 42) ワンチャン性能が飛び抜けてるからなストカス。百式は万能寄りだからワンチャンにかけるのではなく常に戦場に絡まなきゃいけないから大変よ…。強襲の丸い機体は不遇とも言える - 名無しさん (2020-02-21 06 57 24) ストカス含め強襲がそもそも支援に近づき辛い環境の中、リターンの大きいストカスの方が良いのではというのが正直なところ。百式がストカスに劣ってるとは思わないが環境が悪い - 名無しさん (2020-02-21 09 34 06) う、宇宙なら… - 名無しさん (2020-02-21 16 41 18) 宇宙でもストカスの方が強い・・・あいつ旋回も100になるし ナックル下格が突進なんで百式より当てやすいし・・・ - 名無しさん (2020-02-22 10 53 26) 宇宙550支援相手ならストカスほどの火力は必要ないから百式の方が安定感あるかなあと思った。安定感の百式と妖刀で荒らすストカスで使い分けになるかな? - 名無しさん (2020-02-22 14 06 11) MAPによるんじゃないかな暗礁とかだと中距離でのビームが飛び交う戦場になるからビーム耐久が鬼の百四のほうがいいけど要塞みたいなせまいMAPだとストカスのほうがいいかも - 名無しさん (2020-02-23 23 20 01) 高コス要塞自体がそもそも... - 名無しさん (2020-02-24 00 20 35) フィルモ積めば旋回100になるしバズ持てて振りはやい下あるから宇宙だとそれほど脅かされては無い。時間制限無い分、戦場に残る時間も増やせるからね。地上はー、まあなんだ。うん。 - 名無しさん (2020-02-22 11 03 23) 旋回旋回言ってるがただぐるぐる見回せるだけで何の優位点があるんだ?スラ吹いて汎用引き離すことも出来ない強襲に生存能力があるとでも? - 名無しさん (2020-02-23 23 50 23) 分からないなら無理に書き込まなくていいよ - 名無しさん (2020-02-24 15 18 23) そっか。いい加減ストカスに負けてること自覚しようね。 - 名無しさん (2020-02-24 21 08 24) 宇宙エアプ君には旋回の重要性が分からんらしい - 名無しさん (2020-02-26 02 21 40) 前方に敵を捉える能力こそ攻撃力と生存力だと思うんですが…乱戦になりやすい強襲なら尚更。だからこそ常時速い百式も、時限爆速のストカスも他の有象無象より強いわけで。 - 名無しさん (2020-02-25 07 49 51) ストカス「邪魔です大佐」 - 名無しさん (2020-02-20 23 32 28) やっと散弾当たったけどやっぱこれもってからが本番だったんやなぁ - 名無しさん (2020-02-20 19 19 21) それはない - 名無しさん (2020-02-20 21 25 33) コイツを地上で出す利点を教えてください。試作2号機BBが居るのに即決したので譲ったのに役立たずだったので。 - 名無しさん (2020-02-20 00 30 19) 無い。以上。 - 名無しさん (2020-02-20 00 39 05) うっわマジか。譲って損したわサンガツ - 名無しさん (2020-02-20 01 21 51) せめてバズ装備ならまあ・・・ただ射線の通り易い砂漠とかは差が大きいと思う - 名無しさん (2020-02-24 00 06 18) クウェルと似てる - 名無しさん (2020-02-19 16 12 06) 自分の結論として、Bサイサの方が良いわ。悪くない機体だけど、ちょっと足らないよ。Bサイサが敵にいたらまあ強いけど、この子だとほぼ脅威に感じ無い。 - 名無しさん (2020-02-19 12 02 46) バトネクのクレバズをイメージしてたんだけど全然違うなこれ - 名無しさん (2020-02-18 21 33 17) 宇宙では火力あるビームのがよいですか? - 名無しさん (2020-02-18 12 27 06) 威力100しか変わらんぞ。射程も同じだし、弾速でいいんじゃない?耐ビー盛りが主流だしクレバズの方がいいかも。持ってないけど... - 名無しさん (2020-02-19 00 20 13) ビームサーベルの威力3000にしよう(提案) - 名無しさん (2020-02-15 09 06 40) なんか金色で反射とかしそうだしビームも無効にしよう(錯乱) - 名無しさん (2020-02-15 21 51 42) いいや、エグザァァァァァァァァムしよう - 名無しさん (2020-02-18 08 49 28) BR→でN→横→下とゆったりと3連撃してBRのCTを稼ぐってのはみんなやると思うんだけど、 - 名無しさん (2020-02-14 00 58 37) ミスった あれ時間かかるからカットとか考えてN横NタックルN...みたいに最速でよろけハメする事ってある?あるなら使い分けとい言うか、判断のコツとかを教えて欲しいです。地上でも宇宙でもどちらでも。自分は宇宙で乗る事が多いですが - 名無しさん (2020-02-14 01 00 22) それ支援と1vs1の想定ですか?普通そんな悠長なコンボしてると敵汎用に目つけられるんで普通はBR→N横下(もしくは下のみ)からNかBR1発当てて退避する形になると思いますけど。支援と完全に1vs1で前線からも離れてて敵汎用が来る様子まったくないんならBRN横トリモチBRN横下とかのコンボもありかも。BRN横下のコンボゆっくりやるのはもちろん敵が汎用なら回避間に合う危険もあるからやらないほうがいいし、同じBRN横下なら手早くダウンとって次の敵行った方がいいからゆっくりやることのメリットはあまりないかな。N横NタックルNはブースト使っちゃってキャンセル出来ず、場合によっては回避やタックル間に合う場合があるのでN横Nの次は個人的にはトリモチでいいと思います。 - 名無しさん (2020-02-15 09 11 51) 宇宙だと必須スキルなんだよね。カットが比較的入りにくい(支援機が孤立しやすい)のもあるけど。BRN横下→N下では撃破まで持っていけないが、BRN横下BRN下ならまずもってける。トリモチ使えばってのはわかるが、使えないときのほうが多いので除外した。トリモチがリロードされてる状態じゃなと支援機に絡みにいかないなんて冗談はないし - 名無しさん (2020-02-16 01 22 42) 横からだが下うったあとってBRN下入らなくない? - 名無しさん (2020-02-16 21 45 46) 下は多分1段だけ入ってるっぽい。シビアなのは間違いない - 名無しさん (2020-02-16 23 08 06) 宇宙なら追撃はBRN下(一段目)よりBRN横の方が火力出るしわざわざ隙が大きい下格振らんでも良いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-02-17 19 45 13) 百式使いやすいから使うって人は強襲機に向いてないと思うんだよな。敵汎用減らしてから支援機狩るって考え方してない? - 名無しさん (2020-02-10 11 36 51) にわかですまんがそもそも強襲の中でも使いやすい機体の方が人気な傾向にあるからじゃない?GLAとかBD1、BD2、イフDSとか癖が少ないというか。あとこいつの場合は発生が早い下格があるから強引に行けない状況なら周りの邪魔なのを寝かせてからっで出来るからかな。まぁ俺はサイサ使うけど - 名無しさん (2020-02-10 12 54 01) まぁこれじゃないかな。機体人気もあるだろうけど、BBサイサは俺も最初フリーで使った時、高コストでこの鈍重感マジかって思ったもん。ただ正直550の支援機ミサイサ自分で使うと味方がよっぽどじゃなければBBサイサ以外は結構対処しやすいのよね。だから俺はBBサイサ使っちゃう。 - 名無しさん (2020-02-12 08 41 48) ちなみに廃墟だけはBBサイサの巨体が扱いきれなくて百式使うけど、サイサの盾で逃げてた分がダイレクトに来るからきっついねんなぁ…まぁこれは俺の立ち回りの問題なんやろうけど。 - 名無しさん (2020-02-12 08 48 52) 汎用と強襲で立ち回りが違うのは当然だけど、他がテトラサイサだから操作感も変わるのが嫌なんじゃない。百式なら操作自体はMk2と同じ感じで動かせるし - 名無しさん (2020-02-10 13 07 40) 自分とかは割とクセが無いこいつやBD系強襲、五号機とかによく乗ってるけどその論は結構無理があるんじゃない?同じ550強襲だと自分はサイサとかも持ってるけど、クセの強さが気に入らなくて(動かし切れれば強いのはわかるけど)野良では使わないようにしてる。クランの人らと連携取れる状況下ならサイサの耐久や火力も扱いやすいんだけど野良のフワフワした意思疎通のできない戦場だと自分なんかは百式の方が扱いやすく、支援も狩やすく感じるんよね。こやつの使いやすさを好む人=強襲向いてないってのは偏見が過ぎる希ガス。 - 名無しさん (2020-02-10 21 23 32) あとついでに言えば、前線を荒らしてから支援狩りした方が良いって状況も結構あるし、敵汎用を減らしてから支援機狩るってムーブが必ずしも悪い訳じゃないと思う。 - 名無しさん (2020-02-10 21 25 34) そこら辺は場合によるとは思うけどね。いつでも何処でもどんな時でも支援へGOはやっぱり違うしなあ。まあ基本的な考えが汎用減らしてから支援へってのはギャンとかの考え方な気はするけどそういうの乗ってるのに限って支援一直線とかだったりするのよね - 名無しさん (2020-02-12 08 33 08) サイサが強いのはわかるけどヘイトやばいしクセが凄いしでなかなか扱い切れない自分はこの子のが好きだわ。 - 名無しさん (2020-02-09 22 59 08) ヒットボックスと即よろけ2種持ちってのは十分な強みだけど、現状mk2に絡まれたら即落ちってのがあるからな。BBサイサは盾の分生存率が上がる。mk2が微妙な宇宙では輝いてるのはそういうのもある - 名無しさん (2020-02-10 12 58 37) 意見感謝。 - 名無しさん (2020-02-10 21 27 29) 横からだが、強襲機に生存率って必要?個人的には足回り良い百式の方が使いやすいな。あんな欲張り盾はミサイサだけでいいし。それにマークIIに絡まれたらたとえ盾あるといっても位置調整されれば終わりだし、ワンコンで落ちると思うよ - 名無しさん (2020-02-15 09 55 30) こいつは「近接型強襲」だから生存力は必要だろ。位置調整すればっていったって、どこ当ててもダメ入る機体と位置調整しなきゃダメはいらない機体だったら咄嗟の追撃のとき(味方が近くにいる等)に盾にダメ吸われるとか普通にあるぞ。それにサイサクラスの盾は射撃戦で削られにくくなるっていう大きなメリット。 - 名無しさん (2020-02-15 18 52 37) ダウンしたら - 名無しさん (2020-02-16 01 23 24) ミス 8、9割死ぬ機体と、ダウンしても5割程度は生き残る機体とでは、思い切りというか、チャンスをものにできる機会が多い。どうしても慎重にならざるを得ない。その慎重さが求められることが多いのは事実だが、逆にそれが仇となることが多いのもまた事実。そしてこれは個人的な意見だが、今の地上550強襲には思い切りの良さ、ミサイサの早期撃破を求められることが多いのではなかろうか。まあ、マップによる部分が多いとは付け加えておく。それでもしぶといってのは大切かなとも思う - 名無しさん (2020-02-16 01 28 33) 今無料ガチャで来てくれて喜びで爆散しそう - 名無しさん (2020-02-09 22 45 29) なんかイメージよりスラスピ遅いんだよね、せめてマークツーから逃げ切れるくらいの足が有ればかなり違う気がする - 名無しさん (2020-02-09 20 06 08) スラスピだけホント謎だよね。何故こうも遅いのか - 名無しさん (2020-02-11 23 22 12) 汎用が速すぎる可能性 - 名無しさん (2020-02-21 09 44 04) 産廃なのが知れ渡ったせいか使う人激減したな 強襲だというマイナス面を考えるとゼフィと同レベルだもの百式 - 名無しさん (2020-02-09 02 43 03) 産廃ってのには同意出来んけど、地上で使うメリットあんまないもんな。百式は弱くないけど、強襲というカテゴリ自体がほぼ死んでるしな - 名無しさん (2020-02-09 17 45 49) 地上で使いたいけどミサイサが減るかバズ(ディアス)が当たるまでは封印かなあと思う。宇宙で強襲乗るならガーベラかコイツかなあとは思うけど - 名無しさん (2020-02-12 08 35 08) 知れ渡るも何も結構最初からそういう感じじゃなかった? - 名無しさん (2020-02-10 12 56 41) 実装時は百式2機とかも普通に見かけるくらいだったけど今ではサイサリスより見かけないくらいだぞ - 名無しさん (2020-02-14 02 01 06) それ本当の最初期じゃない?どの機体も実装直後はそうよ - 名無しさん (2020-02-16 23 08 45) すごいな、スパガンガーベラあたりならワンコンで落とし切れる。やっぱ宇宙なら強い。ただそれはそれとしてスラスピくれ - 名無しさん (2020-02-09 00 05 37) その代わりヒットボックスや機動力(旋回や横移動)で不利な要素詰め込まれてるからな。パトオペの基本だよな重MSはHP耐装甲高め、耐性低い高機動MSはマスクデータ(旋回やスラスピ)が優秀。 - 名無しさん (2020-02-08 23 53 43) グフフのコメントに対してです。 - 木主 (2020-02-09 00 02 24) グフフ HP 17000 対格補正 28 射撃補正 28 格闘補正 33 スピード 140 盾有 - 名無しさん (2020-02-07 23 33 43) 百式 HP 15000 対格補正 16 射撃補正 27 格闘補正 28 スピード 130 盾無 - 名無しさん (2020-02-07 23 34 44) マンマミーア - 名無しさん (2020-02-07 23 36 13) スキルと兵装を比べてみたまえよ - 名無しさん (2020-02-08 01 26 38) 耐実耐ビーを意図的に除外するこの(ry - 名無しさん (2020-02-08 01 50 50) 550だと特に対格が重要なんだよなぁ・・・まあ450に色々負けてる時点でもうね ゼフィとかもそうだが - 名無しさん (2020-02-08 02 58 25) ゼフィーちゃんよりは良い、味方に居ても百式の方がまだ安心出来るし、支援使ってる時550強襲で現時点で唯一ちょっと警戒する事が出来る機体だと思うし。 - 名無しさん (2020-02-08 11 09 51) これが「木を見て森を見ず」という諺の使用例ですよ。 - 名無しさん (2020-02-08 18 27 38) 肝心の対格が低ければ意味ねえしな - 名無しさん (2020-02-09 02 44 01) 言うてどうせ格闘食らったら死ぬことには変わりないからなぁ…接近するまでの被弾を減らせるのだから意味がない訳でも無いし(それでも耐格差は兎も角HP2000差は結構大きいけど - 名無しさん (2020-02-09 04 19 47) ??「当たらなければどうと言うことはない(キリッ」 - 名無しさん (2020-02-11 11 22 38) 逆にどうせ死ぬじゃんで割り切れない?まあそれでも色んな面で耐ビの代償としちゃ酷いとは思うけど - 名無しさん (2020-02-12 08 41 09) HP19000 対格補正28 射撃補正33 スピード145 下格補正400% 強よろけ有←強そう - 名無しさん (2020-02-08 12 34 02) どうする、コレを依り代に集まりそうだし、この木報告して伐採してもらう? - 名無しさん (2020-02-08 22 18 34) 「機体性能の(数値的)比較」自体は攻略wikiにおいて特に問題の無い運用議論だと思われます.「機体を比較することで双方のメリット・デメリットを明らかにさせる」「比較論ののち該当MSのメリットを活かすような運用を考える」←こういった比較は健全な議論ですので問題有りません.「該当MSは性能的に劣っているからユーザーは使うべきでは無い」「運営はわかってない」などの主張・愚痴が現れた場合には対処致します.木のIPは記録してあります.百式を運用・活用するための健全で建設的な議論を期待しております. - 伏流 (2020-02-08 23 28 06) へー耐格闘、サイサ24より高いのか。まぁカスタムスロットで結局はねコスト相応でしょ。 - 名無しさん (2020-02-08 23 47 29) 百式は近距離スロットが20あっても良かったと思うのは自分だけ?汎用であるステイメンがフルハンすると近距離スロットが20になるから強襲である百式は近距離スロットが初期で20あってもいいかなと思うんだ - 名無しさん (2020-02-07 20 13 33) とはいえそこそこ欲しいのは盛れてる印象。個人的にはステイの近スロ20は扱いきれずに余らせてたからこっちの方がいい - 名無しさん (2020-02-08 22 41 24) その代わりに中遠スロ減らされた嫌だな。盾なしMA持ちは中遠スロある方がいいからHPとスラ盛りするから。 - 名無しさん (2020-02-09 00 06 37) そのうち二刀とか出ないかなぁ - 名無しさん (2020-02-07 18 37 00) オールレンジ攻撃持ちにタックル当てると組み付いて「これであの武器は使えまい!」ってできるようにしてくれ - 名無しさん (2020-02-07 19 57 38) ドヤ顔拘束してたら謎のカウンター返しされて後ろからファンネルで手足もぎ取られて慌てるところまでお察し。ジオングでアムロにとりつかれてオールレンジ攻撃ができなかったのは単純に自分が下手なだけだったっていうオチ…… - 名無しさん (2020-02-16 21 48 33) 地上は魔窟に捕まったら百式は死ぬしかないけどサイサは謎の盾判定のおかげでなんとか生きられることがある 宇宙はジオングに追い回されたらサイサは死ぬしかないけど百式は高い耐ビーと細見のおかげでなんとか生きられることがある よし、住み分けできてるな! - 名無しさん (2020-02-07 00 14 07) 当てちゃったので使って見たけど、普通に強いと思う、必要なスキル全部有るし、ただコレをまんま汎用にして火力さらに高いMk-2って何なんだろ?まあ、壊れって程じゃ無いから許されてるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-02-06 15 16 35) mk2はなぁ...mk2はなぁ...なんなんだあれ...並みの機体のフルコンボ相当のダメージを簡単に叩き出しやがる...こいつ自体はミサイサ抜けない以外は、十分強い機体だと思う - 名無しさん (2020-02-06 23 46 33) N横が他機体のN下並みに減るMk2さんになら抱かれてもいいと思ってる。FF防止の気配りまで完璧なMk2さんマジイケメン。 - 名無しさん (2020-02-07 05 33 17) MA2ってそんな軽視できる要素か? - 名無しさん (2020-02-07 20 03 22) 散バズの弾数増やして欲しいけど、それやると普通のクレイバズーカも弾数増えそうなのがな...弾の種類変えたら装填数増えましたとか、ワケワカメだし - 名無しさん (2020-02-06 12 14 22) こいつが汎用てマーク2が強襲ぽく感じるのですが皆さんは、いかがですか? - 名無しさん (2020-02-05 16 29 02) MAあるからこいつの方が強襲っぽい。mk2君は謎の格闘火力を持ってるので...ぶっちゃけこいつはしっかり強襲してると思う。mk2が異端 - 名無しさん (2020-02-05 19 56 05) 宇宙ならそれなりに仕事できるんだけどいかんせん今度は下格のモーションが微妙化する。 - 名無しさん (2020-02-05 02 06 47) 連邦モーションよりは使いやすいとは思うけど、もっと使いやすいやつがあるからな...決して悪くはないと思うんだけど、いかんせん - 名無しさん (2020-02-05 14 31 39) このままのステータスで450なら活躍できたと思う 450も強襲イラネになってるが450強襲と比べたら飛びぬけてるし - 名無しさん (2020-02-04 23 38 49) みんなバズなん?自分ビーライ派なんだけど爆風以外に何が強いん? - 名無しさん (2020-02-04 06 09 58) バズバルカンで蓄積よろけ取れるからバズ使ってる - 名無しさん (2020-02-04 09 02 31) 宇宙だとあまり蓄積で困らないのでBR - 名無しさん (2020-02-04 10 32 40) 俺もビームだな、切替速くて弾数あんまかわらんし - 名無しさん (2020-02-04 14 54 40) 相手する想定の支援機次第じゃないっすか。宇宙ならビームだけど、地上ならミサイサ対策に蓄積狙いやすいバズって感じで。 - 名無しさん (2020-02-04 15 22 37) 目に見えるステータスでも装弾数や蓄積よろけからして違うのに何言ってんだって感じなんですが 下手糞は蓄積よろけとか意識しないけど - 名無しさん (2020-02-04 23 36 49) バズは蓄積がつよいんですね皆さんありがとうございます - 木主 (2020-02-04 23 44 58) スルーで良かったと思うぞー - 名無しさん (2020-02-05 01 06 09) 下格の発生が早いくらいしか強い所がない - 名無しさん (2020-02-03 22 15 40) つまり強襲版ゼフィランサス - 名無しさん (2020-02-04 14 59 51) マークIIを500に隔離すれば活躍できると思うんですけど(名推理 - 名無しさん (2020-02-03 17 31 18) ステイメン、ディアス「おっす」 - 名無しさん (2020-02-04 20 51 16) バズ持てて緊急回避あるだけで凄く強く感じる、他の強襲機が弱すぎてこいつがものすごく強く感じる - 名無しさん (2020-02-03 00 44 08) 散弾はケンプと同じ性能でいいんだよ。。。 - 名無しさん (2020-02-01 22 56 22) リロードがSGと一緒くらいだったら、まだ強かったかな - 名無しさん (2020-02-01 23 46 34) ショットガンよりかは対空砲みたいに蓄積50%のが個人的にイメージと合う - 名無しさん (2020-02-02 23 12 43) 今でも蓄積(理論値)は75あるんだぞ!どう考えても対空の方が強いと思うけど! - 名無しさん (2020-02-03 10 43 50) あれ?本当だね。でもあんまり散弾見ないな…即よろけがそれだけ大事ってことなんかな? - 名無しさん (2020-02-03 15 22 11) 蓄積(理論値)だからですかね。カタログスペックだけなら対空砲弾より強いかと錯覚したけど、あいつらは他にグレシュツ持ってるのはデカいな。餅も悪くはないんだが、まあその... - 名無しさん (2020-02-04 22 42 18) 威力と蓄積値は上がったけどリロードと弾速がひどすぎるね…せめて魔窟のハイバズ散弾と同じくらい弾数あったらよかったんだけど - 名無しさん (2020-02-03 16 05 44) 陸FA来てらアーマフルでも一回寝かされると即終了で草なんだが - 名無しさん (2020-02-01 12 39 54) 地上だと実装時からそうだぞ - 名無しさん (2020-02-01 15 22 15) すくなくとも550のポテンシャルは無いよなこいつ、500が妥当 - 名無しさん (2020-02-01 11 23 22) mk2より高性能のはずなんだけどねぇ… - 名無しさん (2020-02-01 23 46 17) なんかめちゃくちゃキツイわ、宇宙ならいけるみたいな風潮あるけどジオングきつ過ぎん?遮蔽物裏に逃げても腕飛ばしで炙り出されるしMAも回避2もあるのにHPもりもり。逃げたくても足遅いから距離もそんなに取れん - 名無しさん (2020-02-01 06 00 22) ジオングは出会ったらダメなタイプ。550宇宙の水夫、ケンプ枠ってイメージ。ただダメージはそこまで喰らわない - 名無しさん (2020-02-01 12 39 11) 別に出会わずとも遠目から目合わせただけでも高いステータスと宇宙適正からなるその異様なスラスター量とスピードで地の底まで追っかけてくるぞ。宇宙やり込んでる身としてはジオングフルバーニアンいない地上の方が活躍できるまで思えてきた - 名無しさん (2020-02-03 17 33 03) 味方と合流しろよ - 名無しさん (2020-02-04 22 42 55) こいつのバルカンを強化するのではなく、mk2、ディアスのバルカンを弱体化する方がいいんじゃないかと思うようになってきた - 名無しさん (2020-01-31 18 11 26) 宇宙でBR→トリモチ→格闘のコンボが繋がるから支援機乗ってると百式怖いっすわ…白いトリモチかけられるのはなんか生理的に嫌だし… - 名無しさん (2020-01-31 00 13 08) デカデカバインダー狙ってくるしな。百式目線だとスパガンのミサイルが怖い。ガーベラはまあ何とかなるんちゃうかな - 名無しさん (2020-01-31 01 18 44) ディアス難民なのに散弾バズだけは持っているという不思議な手持ちなので散弾バズ使ってみたけど……なにこの趣強い武装ってなった(白目)対空榴弾みたいな近接信管っぽい爆発タイミングのくせに中身がよろけ5%のペレットのせいで当てづらいし蓄積も取りづらいし弾数も少ねぇ。これほんとにガチャ武器? あ、百式自体はスラスピとバルカン以外あんま不満ないですハイ() - 名無しさん (2020-01-30 10 45 28) 弾数少ないのが1番辛いと思う。リロード爆長だし。個人的には下格倍率も何とかして欲しいぜ - 名無しさん (2020-01-30 11 53 13) 下はその分出が早いからな。下げすぎも求めすぎもアレやぞ - 名無しさん (2020-01-30 13 47 17) ただ現状それ以外メリットないからな。追撃難易度が上がっただけって印象が拭えない。せめて70×2にしてくれればね - 名無しさん (2020-01-30 16 15 23) 個人的に言うと弾数もあれだがせめて近接信管やめてくれんかなって。かなり近い距離になってようやくばらけるせいで5%×15とかいう理論値ほぼ成立しないんで(白目) 一定距離飛んだら勝手にばらけるくらいになれば銃身の長いショットガン程度の感覚で当てれると思うんで 下格はまぁバランス考えたら今のままなんじゃないだろうかね - 木主 (2020-01-31 16 42 44) 散弾はMk2で一回だけ試したけど大爆笑しながら「二度と使わねー」ってなった。クイマでの試しがとても大事だと教えてくれた良武器 - 名無しさん (2020-02-01 04 05 00) 木主と同じ状況になったから散弾バズ使ってみようと思ったけどアカンっぽいな・・・ - 名無しさん (2020-02-03 05 31 29) 金箱からこれでました10連まわせると思ったらこれ 10連回せないときはトークン 腹立つ!! これ格闘きついですね、動かないしモーションがなんかもっさり蹴りというか秀でたものもないし回避2かタックル連打ぐらいほしかった… - 名無しさん (2020-01-30 09 52 59) GP04に追いつけなくて草 リロード中何も出来ねえじゃん - 名無しさん (2020-01-29 17 22 10) よろけ武装ないのに支援機狙う方がどうかしてるのでは? - 名無しさん (2020-01-29 18 29 21) マークツーに追いつかれて殺されるんだが? - 名無しさん (2020-01-30 08 05 12) 宇宙ならmk2はそこまで怖くないだろ。というか今のところお前の技量不足が主では? - 名無しさん (2020-01-30 10 44 55) で?自分が何考えてたか一日で忘れちゃったの? - 名無しさん (2020-01-30 14 55 31) 横から見てたけどさ、超攻撃的だけど木主のほうがいい分的には正しいんだよな。強襲機ある以上支援機に攻撃しなきゃいけないのは絶対で、例えよろけ武装なかろうがそこは変わらない。むしろよろけないからって追いかけるのやめたら超長距離から狙撃始まって味方汎用が落とされる可能性考慮して追いかけるのは必須。それなのに相性有利機体のガーベラに素で追いつけないのはクソ。Mk-Ⅱ怖い怖くない以前に追いつかれるという事態がクソ追いつかれてMk-2 - 名無しさん (2020-01-30 20 35 50) 途切れた。追いつかれてMk-Ⅱにちょっかい入れられるという時点でガーベラの思い通りだしな。ちょっと逃げてれば百式が手出しできないっていう - 名無しさん (2020-01-30 20 37 21) いや全く正しくないけど - 名無しさん (2020-02-05 13 51 50) 支援機狙わない強襲なんていらんわ。Fbジオング使ってどうぞ。 - 名無しさん (2020-02-05 14 49 54) 弾なしで支援機に突っ込んでMk2に倒される考えなしの強襲とかいらんよな - 名無しさん (2020-02-05 18 26 03) 突っ込まなければ他が狙撃されるだけの話。押し引きはともかく高い耐ビあるんだから支援狙うのは当然。ガン篭りするなら強襲なんて必要ない。 - 名無しさん (2020-02-05 21 33 21) だから支援狙う仕事自覚してるなら弾管理しなよ。適当にプレイして汎用に狩られといて正当化するのは無理あるわ。 - 名無しさん (2020-02-06 12 32 41) 話がズレていってるだけで、本質は支援機が速いし手数あるのに強襲は?って所。木主の気持ちは分かるよ。 - 名無しさん (2020-02-07 18 27 13) こいつバズ持てるからアリだよな、バズだわやっぱ、爆風ありがとナス、リックディアスならギリしばけるわ - 名無しさん (2020-01-28 20 54 12) 宇宙ならこいつって耐ビー盛る?地上なら耐格一択だけど、宇宙だと悩む。マップは...要塞だと耐格だろうし、暗礁資源で - 名無しさん (2020-01-28 13 09 51) ほとんどの敵がビーム撃ってくるんだから盛った方がいいだろう - 名無しさん (2020-01-28 20 55 34) 盛るとしてLVは?2くらいしか多分余裕ない - 名無しさん (2020-01-28 22 58 04) 使ってて一番面白い機体、 - 名無しさん (2020-01-28 10 52 43) 高級ジムクゥエル - 名無しさん (2020-01-27 01 38 34) 中身がその程度ではな。機体が泣くぞ - 名無しさん (2020-01-27 02 49 45) ひゅ〜カッケェ〜 - 名無しさん (2020-01-27 03 21 35) クゥエルと比べたら失礼だろwこれでも射撃武器が優秀だから、使いこなせば全然余裕で支援機狩れるよ。しかし、クゥエルはなんとかした方がいいハイバズ持たせるとかサーベルの威力上げるとか - 名無しさん (2020-01-27 05 13 54) まじで火力が上がったクゥエルだよな。コストが低ければ地上でも活躍できたんだろうけどミサイサに有利取れない時点で地上55強襲としては論外。 - 名無しさん (2020-01-27 10 03 24) こいつ、汎用の試作失敗一号機より強いからな…あんまりバカにすると支援機乗ってる時即撃破されるなんてあるから気をつけて…あっ失敗作は強襲機乗ってても狩られた事が一度もないからいくらでもバカにできるけど - 名無しさん (2020-01-27 16 33 28) 百式ちょうだい - 名無しさん (2020-01-26 15 02 26) なんかステップで当たったからこれからガンガン乗って練習していくわ、よろしくな! - 名無しさん (2020-01-24 19 20 30) なんですかこの日記 - 名無しさん (2020-01-25 20 48 53) 日記だよ - 名無しさん (2020-01-25 21 01 09) 機体板で自分語りしたいお年頃なんだよ - 名無しさん (2020-01-25 22 49 53) 無意味な機体下げよりはるかに健全なんですが。 - 名無しさん (2020-01-26 01 19 50) まあ、マイナスではないな。全くの無意味だが - 名無しさん (2020-01-26 01 22 50) 百式のビームライフルが宇宙でしか息してない。バズは宇宙だとスパガンに察知される前だと強いけど…察知されるとめんどくさいね…地上ならバスが安定しそうだ - 名無しさん (2020-01-24 17 11 09) こいつに限らずEパックBRはリロードもっと早くていいと思うの - 名無しさん (2020-01-24 20 54 04) エクバシリーズみたいにリロード爆速にしてくれないとEパックの意味ないよね。そもそも運営はこいつのビームライフルがEパックであることすら知らないんじゃないだろうか……。 - 名無しさん (2020-01-25 15 57 25) Eパック式だから弾数式なんじゃないの...? - 名無しさん (2020-01-25 16 10 43) 弾数式だから運営はEパックであることを理解しているし、既存のバズーカに比べればリロードは十分早いよ。 - 名無しさん (2020-01-25 23 20 33) その分弾数がガクッと減ってるんだよね - 名無しさん (2020-01-25 23 46 23) 設定準拠になるとエネルギーCAP式は弾数式リロードなし、エネルギーパックは弾数式リロード可、ジェネレータ直結式がヒート式って感じかな。それだとエネルギーCAP式があんまりだから現在の形なんでしょう - 名無しさん (2020-01-26 03 01 58) サイサいるから550はバズ主体になるのもやむなしよ - 名無しさん (2020-01-26 10 21 57) やっぱりスラスピ上げないと550では遅すぎて使い物にならない。 - 名無しさん (2020-01-24 07 21 34) そこまでではない。ただもう少し欲しい。というかこいつといいガーベラといいなんでスラスピがこうも遅いのか - 名無しさん (2020-01-24 09 47 06) え?ガベってスラスピ遅いの?感じたことなかったわ - 名無しさん (2020-01-24 12 43 00) 横からだけどテトラのスラスピはステイメンや高ゲルにじわじわ抜かれるレベル。強襲としては遅いとも言えるが、そこら辺はブーストで蓄積出来る武装は持ってないから対して問題でもないから赤枝も緑枝も間違っちゃいない - 名無しさん (2020-01-24 18 36 18) ガーベラって支援機の方ね。そこは...うんテトラ呼びとか...いやまあ伝わらんよな...というかテトラってステイに抜かれるんだ - 赤枝 (2020-01-24 20 52 50) 確かに枝主さんはガーベラって言ってましたね...。すいません...。未だにガーベラの存在にならない自分がいる... - 名無しさん (2020-01-25 09 40 45) BBが実はスラスピお化けだからなあ - 名無しさん (2020-01-29 20 11 11) スラスピ下格倍率バルカン耐久、願わくばBR(散バズ)の性能(弾数、リロード)。こんなもんか? - 名無しさん (2020-01-23 01 40 36) うーん?スパガンで追われた時にクレイくらってよろけてHPフルからワンダウン即死したんだが…横から追加攻撃でも来てたのかね… - 名無しさん (2020-01-24 00 16 07) 背部装甲付けてたけど1発で即割れしてたし…百式出なかったからいまいちわからん… - 名無しさん (2020-01-24 00 18 48) ワンコン撃破まで持ってく火力はないと思うけど...格プロ盛りならともかく。おれはスラ盛りにしてるので。スラも足りないんだよね - 名無しさん (2020-01-24 09 46 26) スラ盛りだけどほぼワンコンだった。カスパ少しでも盛ればBR下下で落とせそうなレベル。まあスラ盛りますが - 名無しさん (2020-01-25 02 56 58) ほぼワンコンなら下→N下にすれば落ちるんじゃね? - 名無しさん (2020-01-25 09 41 56) 宇宙だと追撃の難易度がやたらめったら上がるのよ... - 名無しさん (2020-01-25 11 15 03) Fb乗ったあとだとこいつのスラスピがやたら遅く感じた。宇宙なら強襲筆頭だとは思うが、やはりそれでも強化欲しいな - 名無しさん (2020-01-23 00 02 45) スパガン狩るのが地味に怠いな、射撃外すとスラスピの遅さと伸びない下格が響いてくる。持ってないけど被弾面積広い宇宙支援には散バズの方がいいのかな? - 名無しさん (2020-01-22 11 41 20) 射撃外してもトリモチあるしどうとでもなることない?旋回活かしてGディフェンサー部分に直当て狙ってもいい - 名無しさん (2020-01-22 14 47 16) 宇宙:百式>>>サイサ 地上:サイサ>百式って感じがした 百式地上でも全然いけるけどやっぱクソデカ盾バルカンガンダムは正義 - 名無しさん (2020-01-21 13 14 01) 現状地上でMk2にこかされたときサイサは盾でワンチャン即死回避できるけど百式はマジで即死だからな・・・スラスピもサイサの方が高いし(百式は速度およそサイサの90%)。これでコスト500なら文句も言わなかったんだが - 名無しさん (2020-01-21 19 55 16) 百式は目立たないし、回避あるし、BRがサイサのBB並みの火力、BR下確定でサイサと強みが違うからな - 名無しさん (2020-01-22 02 04 44) なによりも盾が地上では必須レベルだからな。サイサとかち合った百式は譲るほうがいいと思う。まだ、かち合った所見たことないんだけどさ。 - 名無しさん (2020-01-22 13 25 20) 今の無制限はワンダウン撃破が当たり前というとんでもない環境だからな...ホントMK2の火力がエグい。サイサなら5割くらいの確率で生き残る - 名無しさん (2020-01-22 21 26 33) 射撃で削られにくい+mk2ステが蓄積取りにくいのもいいよねー。百式とか交戦距離+たて無しだからmk2のバルカンが刺さる刺さる - 名無しさん (2020-01-23 07 38 12) 現状宇宙専用機感が凄いな。蓄積3発になって捕まらなくなるFbはねじ伏せられるけど、サイコミュ絡めてお構い無しに蓄積とる上に射撃だけでゴリゴリ削り出す上にマニュ持ちのジオングが詰んでるのが辛い。あと何が一番辛いって宇宙支援機共が火力大して無い上に脆すぎるから汎用だけでも対処出来ちゃうのが一番存在価値を削られてる気がする - 名無しさん (2020-01-21 03 53 18) ジオングとステイは基本スルーやな。逆にMK2とディアスはどうとでもなる。あの程度の機動性と回避1じゃ捌ける - 名無しさん (2020-01-21 09 30 43) 百式だとノーマークで突っ込むチャンスが有ってもミサイサ即死させられない分、BBに劣る。さすがにコスト50差があるだけのことはある - 名無しさん (2020-01-20 21 57 20) は? - 名無しさん (2020-01-20 23 27 08) 何を言ってるかわからない - 名無しさん (2020-01-20 23 56 05) 百式とサイサ同コスなんじゃけど… あとミサイサをワンパン出来るからといって強いとは言い難いと思う。 百式にはヒットボックスが小さいのと継戦能力の高さ。 サイサはブーストバルカンで格闘に繋げられるのと、格闘火力の高さ。 両方とも長所短所があまり被ってないから、簡単には比較出来ないと思う。 - 名無しさん (2020-01-21 03 14 53) 散弾バズって ショットガンみたいにヨロケ欲しいかなぁ… - 名無しさん (2020-01-20 11 03 02) あ!駄目だ〜ディアスも使えるから ヤバイわな… - 名無しさん (2020-01-20 11 12 23) 第二のBD2になって弱体くらうよりかは今の性能で十分です(550で十分とは言ってない) - 名無しさん (2020-01-20 04 58 04) 地上なんだけども、散バズないからMLRS狩るのに苦労する。レーティングで出したいが、武器だしピックも終わってるし…出せる頃には環境変わってそうだ - 名無しさん (2020-01-19 14 47 42) 散バズ正直微妙やぞ。弾持ちめちゃくそ悪いのに、リロードが普通のビームライフルと一緒。 - 名無しさん (2020-01-19 16 15 42) マ? 通常バズも弾持ち悪いんだっけ…? - 木主 (2020-01-21 18 09 36) サイサリスの評価が高い理由につながるよね。ガベテトも百式も即よろけか蓄積よろけで難点抱えてるのに、サイサリスは両方とも優秀っていう... - 名無しさん (2020-01-19 17 01 16) テトラ使ったことない人入りましたー! - 名無しさん (2020-01-20 17 39 10) テトラは修正入ったから実装当初よりかなり楽になったよ。まあBBいるならそっちの方がいいんだけど - 名無しさん (2020-01-20 21 53 04) 散弾は微妙なんだよな、普通にクレイのほうがいいよミササイ対策なら - 名無しさん (2020-01-20 21 00 33) MLRS狩るのは素直にBBに任せろ。550では譲れ - 名無しさん (2020-01-20 21 52 11) 散弾持つことでメリットよりデメリットの方が大きい。汎用から逃げるのに大変苦労する。 - 名無しさん (2020-01-22 01 06 50) 散弾持つことでメリットよりデメリットの方が大きい。汎用から逃げるのに大変苦労する。 - 名無しさん (2020-01-22 01 07 42) ステイメンのドヤ顔下格を強判定で斬り伏せるの楽しい - 名無しさん (2020-01-19 14 11 49) 下格キックでこめかみバチコンするのとても痛そう、絶対機体が半回転して転ぶ - 名無しさん (2020-01-26 11 18 46) 宇宙だとまじで使いやすいし地上でも並程度はあるから中々いい機体だと思うけどね 欲を言えばクレイバズーカ散弾が副兵装でほしい所ではある - 名無しさん (2020-01-19 04 43 25) 今更だけど、宇宙ビームとバズどっちがいいんだろ?おれはバズの方が使いやすいと思ってる。ビームの方が推奨されてるならビーム練習するつもりだけど - 名無しさん (2020-01-18 22 35 09) 宇宙だと4発しかないのが余計に響くからなぁ・・・ - 名無しさん (2020-01-19 01 29 13) 逆に宇宙の方が離脱楽だし(要塞除く)、弾数は気にならなくない? - 名無しさん (2020-01-19 16 16 37) スパガンのおかげで少しは居場所ができたけど、カスマとかで宇宙民同士のガチ戦とかだとやっぱりFbの餌になるのが悲しい。 - 名無しさん (2020-01-18 16 37 53) やっと支援(エサ)来たと思ったら宇宙専用っていう... - 名無しさん (2020-01-18 13 15 52) 百式は宇宙の方が戦いやすいし今はカモがうようよしてるから宇宙に行くのも悪くないぞ - 名無しさん (2020-01-18 13 31 42) 支援汎用に有利不利な汎用って感じ。これからこういうスタンダードなビー格機強襲が増えてくんかねえ。 - 名無しさん (2020-01-17 19 59 39) カスパ死ぬほど迷ったけど格プロ43射プロ43噴射4フレーム4対格32におちついたな。地上でも宇宙でもまあまあ活躍できるようになった気がする。みんなどんな感じなの? - 名無しさん (2020-01-17 18 18 34) 脚部2格プロ3射プロ3教科 - 名無しさん (2020-01-18 00 26 46) 脚部2格プロ3射プロ3フレーム541耐格32かな - 名無しさん (2020-01-18 00 28 09) だいたい同じカスパかなぁ、脚部積むのやめて足周り重視にしたら思いのほか強かった - 名無しさん (2020-01-18 16 34 09) 言われてみれば確かに脚部いらないかも。。。自分も試してみます ありがとう - 名無しさん (2020-01-18 21 01 21) 噴射4って追加されたの? - 名無しさん (2020-01-19 17 39 18) 噴射2の間違いじゃねスロット的に - 名無しさん (2020-01-20 10 04 02) アニメだととりもちをぴゅっ!ぴゅっ!って連射する場面があったけどね。単発リロードにされちゃったね。 - 名無しさん (2020-01-17 17 39 05) そりゃアニメだと相手にひっついてねばねばするくらいまでの効果はあっても、それ当てただけでよろけてビームサーベルで斬りかかれるほどの好きが生まれる、なんて描写はないからな。バトオペのはきっと一射ごとのトリモチの量を増やしてるんだよ - 名無しさん (2020-01-17 18 16 49) 1話でディアスが作業員に向けて撃ったトリモチは相手を動けなくするだけだったけど、バトオペではパイロットが即死するもんな - 名無しさん (2020-01-17 18 53 56) 白濁のトリモチで女性パイロットを屈服させたのか?なんて事を - 名無しさん (2020-01-18 13 08 40) 宇宙は未だにビーム全盛期だから全然やれるな、地上は一周回って汎用がバズ持ちだらけし支援もミサイサが最強だし - 名無しさん (2020-01-17 13 25 23) 宇宙でスーパーガンダムが増えたおかげかこいつが強機体と錯覚するくらい宇宙で活躍できた。 - 名無しさん (2020-01-17 11 12 09) 宇宙なら誇張抜きに強機体だと思うよ - 名無しさん (2020-01-17 14 52 38) 地上だとキッツイなぁだってけど、宇宙だったら普通に強かった。550宇宙支援のガーベラとスパガンがどっちもヒットボックスでかいから引っ掛けやすいし、宇宙ならmk2程度は躱せる。 - 名無しさん (2020-01-17 10 53 54) 躱せる=かわせる MK2を捌けるほどではないってこと? - 名無しさん (2020-01-17 16 49 46) そもそもわざわざ不利兵科の格闘お化けぶっ壊れ魔窟とまともにやり合う方がおかしいでしょ。 - 名無しさん (2020-01-17 21 32 25) そりゃ無理よ。ディアス相手にすら厳しいのにMk2だと相性が悪すぎる - 名無しさん (2020-01-20 21 55 27) サイサリスのバルカン貰えたらめちゃ強くなるかも? - 名無しさん (2020-01-16 17 28 25) それはコイツに限らない - 名無しさん (2020-01-20 01 14 03) 高コストは強武装の押し付け合いが激しいから、武装の火力や使い勝手がオーソドックスな百式はイマイチパッとしないんだよね。逆に言えばサイサやテトラみたいに特殊な使い方しないぶんある意味初心者向け機体だと思ってる。……この機体ビーチャ機仕様なんじゃないか - 名無しさん (2020-01-16 13 25 00) …G3を思い出すよねこの性能。高コス強襲として実装されたけど火力が中途半端で汎用環境に押しつぶされてるところとかそっくり - 名無しさん (2020-01-16 04 29 27) G3はβ版で暴れた 初期に実装されたからあの性能なのはまだ理解出来る。百式はランクマ開始前にどうしてコスト500で出さなかったのかが分からない性能なんだよな、コスト500ならここまでボロクソに言われる事は無かった - 名無しさん (2020-01-16 11 04 48) コスト500は500でなぜかマニューバ持ちのリックディアスに百式のやることほとんど食われるしケンプアレックス4号機も健在だからなおさらダメ - 名無しさん (2020-01-16 17 44 27) それでもコスト低いに越したことはないだろ…ていうかこいつもテトラも盾持ってないくせに耐久低すぎるんだよな。BBちゃんはあのクソ耐久盾持ってなおかつ耐久1000高い - 名無しさん (2020-01-21 20 00 10) 環境的に辛くとも欲しかったなぁ、百式……。マークだけは用意してあるぜ! - 名無しさん (2020-01-15 19 33 48) 同じく取れなかったから取れるまで細身機体のジムLA辺り金色にして百つけて使ってたりする - 名無しさん (2020-01-16 13 29 00) 正直さMkⅡってバルカンが強いだけの汎用な気がする。強襲目線だと格闘が致命傷っていつものことじゃん。いつも通りバズ格確定距離を歩かないみたいに繊細に扱えばかなり強いと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-01-15 08 11 12) ほんとにそう思うかい?gp03ならともかく、下手に魔窟の目の前で怯んだが最後、即死なんてザラだよ。俺も魔窟は使うし別に嫌う訳でもないけど、いくらなんでもやりすぎじゃないかな。 - 名無しさん (2020-01-15 09 02 25) バルカン撃ちながら囲まれた時はおのれマークトゥーってなったけど格闘に関しては何か特別感じたことがないんだよね。いつも紙装甲乗ってるせいかもしれないけど。 - 名無しさん (2020-01-15 09 15 08) サベ2625で格補50で特別じゃないと? 逆に100は触ったらいなくなる印象 - 名無しさん (2020-01-16 09 24 03) 強襲目線の話だけどヤツの格闘でなくとも瀕死もしくは死ってあるから別に...ってこと。MkⅡの格闘が普通とか言ってるわけではない。 - 名無しさん (2020-01-16 10 56 10) いや、魔窟の格闘に関しては特別何か感じたことないって言ってますやん…少なくともケンプは武装フル回転させなきゃ強襲が即死はほぼないし、ステイメンのバズからの異次元格闘でも瀕死までは行かない。現環境入りしてる高コスト汎用で間違いなく高すぎる格闘威力だよ - 名無しさん (2020-01-17 10 34 24) というか板違いでした。すみません。 - 名無しさん (2020-01-17 10 35 25) 百式ってそこまで性能高くないじゃない?あれ開発はゼータ世代前期、ロールアウトは中期くらいじゃなかっわたけ?間違ってたらごめん - 名無しさん (2020-01-14 18 29 22) Z計画の2番目だからそりゃZやSガンと比べれば相当下よ mk2の出来損ないとか言われてるし - 名無しさん (2020-01-14 19 44 58) アニメでもけっこう序盤からでてくるしね。 - 名無しさん (2020-01-14 22 31 34) 何故汎用にスラスピが負けてるのか、仮にもz世代最高位クラスのはず… - 名無しさん (2020-01-14 18 21 17) あれは中身のせいで本体はそこまで高性能ではないんだよね。だから全部キャスバルって奴が悪い。 - 名無しさん (2020-01-14 18 46 25) 機動力に全て割り振った機体という設定やぞ - 名無しさん (2020-01-14 18 59 21) 多分宇宙での運動性の話であって速度の話ではないのと、作中の開発者がMSが直線距離を高速で動く必要性がないことに気づいてしまったんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん (2020-01-14 19 43 16) 直線距離を高速で動く必要が無かったら可変機は生まれないじゃろ。運動性と機動力を両立し、ビーム攻撃が主体になつりつつある戦場で「当たらなければどうということはない」を地で行く回避特化機体や。それがスラスピ遅いって避けられんわ!って思われるのもしゃーない - 名無しさん (2020-01-15 06 37 13) 設定の話をすると実は総推力はマラサイやディアスに僅差で負ける程度なんですよこの子。なんで実は直線距離で言えば実はそこまで速くはない(出力で勝るけど航続距離で劣り、火力も大差なし)。この機体が強かったのはシャアについてこれる追従性能と運動性が高かったからであって、実はΖ計画どころか0087世代全体で見ても中堅クラス。つまりシャアが凄い - 名無しさん (2020-01-16 13 41 31) 運動性重視にしてるんだったら回避2とか強制噴射3とかスラ消費量10%軽減スキルとか持っててくれたら輝いたろうにな - 名無しさん (2020-01-18 18 41 17) 少し話は逸れるけど、ガルバαだって明らかにサイズが設定と違いすぎるしこの子だってスラスピぐらいめちゃくちゃ速くても良いと思うの。化け物スピードと即ヨロケ二種と出の早い下格闘、こうでもしなきゃΖ世代の強襲機としてもやってけない気がする。 - 名無しさん (2020-01-15 02 43 54) 性能と使い勝手的に十分強機体だと思うな〜できれば強襲だとなぜか弾数減らすのはやめてほしい…弱く感じてる人?は機体では無く汎用が全体的にバランス崩してるのが原因…汎用で強判定多すぎ…あと魔窟の普通のはずのサーベルが2500ってのがバグレベルで強い…… - 名無しさん (2020-01-14 11 37 48) 支援機があんまり強くないってのもありそうじゃね?いまだ450スタートのマドロックが現役だしさ、強いっちゃ強いけど汎用はかなりインフレしてきてるから - 名無しさん (2020-01-14 12 46 37) つまり百式が弱いという意味では… - 名無しさん (2020-01-14 18 37 43) 今の55強襲は全部中身なんだよね...百式のっても強い人は強いし弱い人はどれ乗っても弱い。 - 名無しさん (2020-01-14 18 49 22) 弱機体で強い人は他乗っても強いもんな - 名無しさん (2020-01-14 19 36 59) 宇宙ならな。地上はやめてね - 名無しさん (2020-01-15 01 25 23) 弱くは無いけど百式ならこんなもんじゃないだろ的な性能ではあると思う。まあこいつに限った話じゃないけど基本的に強襲の性能は絞り気味にして調整するよねこのゲーム。初っ端から性能はっちゃけてた強襲ってイフDSくらいだと思う。BD2はあの凶悪なミサランBD3と共通だし - 名無しさん (2020-01-16 10 14 04) 今の所Z世代のハズレはこいつとハイザックカスタムくらいだなぁ - 名無しさん (2020-01-14 10 43 39) 地上だと一番出番ないのネモだと思う - 名無しさん (2020-01-14 22 00 25) 案外ハイカスは悪くない性能だぞ。これで副兵装が充実してたら文句なしなんだが… - 名無しさん (2020-01-15 07 20 49) 一応どっちもレートで出せる性能だとは思うぞ。2機ほどドギツイのがいるけど - 名無しさん (2020-01-17 10 51 40) もしかしてこれ散弾手に入れてからが本番だったりする? - 名無しさん (2020-01-13 23 33 55) 普通のクレイバズかデフォのBRでいいと思う。てかMkⅡなんざへでもねぇって言える腕前とミサイサの盾をすり抜けて弾を当てる自信がないなら55強襲はどれも乗らない方が良い。 - 名無しさん (2020-01-14 00 15 46) たとえばステイメンとか下格積極的に使うと動きはEXAM機並みになるでしょ?魔窟も結構速い上にゴリラ格闘、Zの準主役機で最後まで戦い抜いたMSが550実装最初の頃のMSと50歩100歩じゃあまりに悲しい。500でガンダム出したら、あー魔窟まだ当たってないんだなってだけだけど、550の強襲にテトラ出されてもじゃあ百式持ってないんだなぁとは思わない - 名無しさん (2020-01-13 16 42 35) 何が言いたいのかいまいちわからないけど、百式の性能はクワトロありきのものだからしょうがないちゃしょうがない。 - 名無しさん (2020-01-13 17 40 58) 射撃プログラムLv3騙されたと思って積んでみ。MLRSにビーム1発で3000出るぞ。 - 名無しさん (2020-01-13 13 20 28) なんだこいつ - 名無しさん (2020-01-13 16 05 02) 強フレの残りに積んでるけどいい感じだよね - 名無しさん (2020-01-13 17 31 01) やっぱ中身だよ。味方の百式が上手くて支援機をちょっとのアシストで簡単に倒してた一方、向こうのサイサはビーバズばっかで全然脅威に感じなかった。せめて準備中に普段乗ってる機体を見せて欲しいわ。 - 名無しさん (2020-01-13 13 00 29) 緊急回避lv2あったらいいのにな… - 名無しさん (2020-01-13 09 41 03) なぜ笑うんだい?バンナムの調整は上手だよ? - 名無しさん (2020-01-13 01 25 08) 他人のオナニーを笑うな - 名無しさん (2020-01-13 20 43 47) この性能で汎用だったら文句なかったけど強襲っていうカテゴリが全てを台無しにしてる - 名無しさん (2020-01-13 00 22 32) スラ量、格補、脚部耐久どれも足りないけど全ては補えない。どんなカスパが正解なんだろう - 名無しさん (2020-01-12 21 18 25) せっかくのMAだし私はスラ優先であとは脚とフレームとに割いてる。火力はもともと爆発力ないし切り込みに行ける回数増やしたいと思う - 名無しさん (2020-01-12 23 14 15) 参考にさせてもらいます。 - 名無しさん (2020-01-13 00 36 42) 肝心のビーム耐性が無制限だとディアスmk2ステイメンのバズ持ちだらけでイマイチ活かせないのがなあ - 名無しさん (2020-01-12 19 05 31) 宇宙ならステイメンのバズ以外はほぼビームだぜ - 名無しさん (2020-01-13 18 48 16) 装甲が薄いわけではないから斬り込む前の突然の死がない時点で十分と思えてしまうジムスト乗り。格闘で倒されるのは割り切れるし、そも間合いに入らなきゃ良いだけだしね。ただトリモチを斬り込む前に撃たれるとちょっと前に出れなくなるのが困る。 - 名無しさん (2020-01-12 18 07 41) 強襲の中ではサイサテトラと互角にやれるけど、MkIIの所為で強襲の存在意義が霞むってのは完全に同意 - 名無しさん (2020-01-12 17 47 39) 魔窟やディアスキラーの支援機が出たら、百式も出しやすくなると思う - 名無しさん (2020-01-12 13 44 19) でもその二機を潰せる支援機を今の強襲が狩れるかというと不安じゃね…?MAをブチ抜けるか超火力の支援とかだと近寄れない、近寄る前に汎用が溶かされるとかになりそう - 名無しさん (2020-01-12 16 00 37) マニューバ持ちのディアスキラー=強襲への対応力も高いしきつそう - 名無しさん (2020-01-12 17 52 18) ディアスを狩れるということはMBを潰せる攻撃を持っていることだよね。ということは、強襲も狩られちゃうね - 名無しさん (2020-01-12 20 57 17) MA1は抜けてMA2は抜けない絶妙な支援機じゃないといけないな - 名無しさん (2020-01-13 02 45 53) 味方と足並み揃えてれば全然行けると思うんだけど 特に汎用と同じことが百式にはできるんだから尚の事 - 名無しさん (2020-01-12 09 47 49) スラ量、格補、脚部耐久どれも足りないけど全ては補えない。どんなカスパが正解なんだろう - 名無しさん (2020-01-12 21 17 58) 書く場所間違えました - 名無しさん (2020-01-12 21 18 51) 足並みそろえてみたいなことは強襲に期待してないわw ミリ汎用追いかけまわしあげく返り討ちにされ汎用機を頼む・・・みたいなバカ強襲にはうんざり - 名無しさん (2020-01-16 09 29 24) コスト帯がもっと低ければ強かっただろうに…って言われる時点でZ世代としてどうなの - 名無しさん (2020-01-12 08 51 55) マクニと百式のコストを交換したらどうなるんだ?丁度良くなる? - 名無しさん (2020-01-12 03 17 11) 汎用と使い方似てるからって汎用の使い方でやってるから弱く感じるんじゃないかな。爆発力がないだけで火力不足ってわけでもないと思う - 名無しさん (2020-01-11 21 06 38) 火力はないぞGP02の格闘とこいつの格闘食らったけど百式に格闘擦られたけど全然減らなくてえ?こんなもんかって支援乗ってる時思ったくらいには - 名無しさん (2020-01-11 21 45 47) 火力不足は流石にエアプやな。BB並みの威力のBRにMK2並みのサベに強連撃。これで低火力とか言ってるやつはエアプだから無視でいいよ - 名無しさん (2020-01-11 23 54 08) 威力だけ見たらそう見えるかもしれないけど本体の補正がどっちつかずで低めなせいで実質火力は結構足りないよ - 名無しさん (2020-01-11 23 59 51) サイサとそこまで補正やら変わらんだろ…と思ったらあいつの方がサベ威力上な上に同じ強連撃で下が85×2の170下格なんだな…フルコン火力はともかく実戦上は負けてると言わざるを得ない - 名無しさん (2020-01-12 05 40 08) 足りない格闘火力は射撃で補えってことじゃないの? - 名無しさん (2020-01-12 09 17 34) 百式の射撃で火力補うのは無理。 主兵装が威力は高くても弾数少ないしCT遅いのしかないし、追撃出来る武装もトリモチと貧弱バルカンだけ。 散弾ならギリギリ射撃戦出来なくもない程度。 - 名無しさん (2020-01-12 13 48 25) 百式が辛いってより強襲が辛いがの方が正しいと思う - 名無しさん (2020-01-11 21 03 42) サイサが行けるならこいつも行けると思うが、何が不満なんだこいつら - 名無しさん (2020-01-11 20 36 59) 百式強いと思ってる人は、まず比較対象を450以下の強襲にしてるから錯覚してるだけってことにいい加減気づいてくれ そりゃそいつらコスト100も低いし450でもまともに機能してない程度の連中なんだからそいつらより強くても何の自慢にもならないんだ - 名無しさん (2020-01-11 19 20 48) そこまでではないと思うぞ。BBサイサテトラと比べてこいつが特段劣るとは思わん - 名無しさん (2020-01-11 19 49 41) だからまずそのサイサとテトラが強襲以外の550と比べて段違いに劣ってるって話なんだが - 名無しさん (2020-01-12 15 59 56) 今日はコンテナ出すまでやるって決めてっからよぉ(23戦目) - 名無しさん (2020-01-11 17 20 26) まさか都合良くコンテナから百式がでるという前提なのか!?(震え声) - 名無しさん (2020-01-12 05 35 25) 俺は分かってるぜ。コンテナでガチャのテーブル確認すんだろ?(ソシャゲ脳) - 名無しさん (2020-01-12 17 54 42) 連撃補正とかスキル、武装火力見てるとMK2の完全上位互換に見えるけど、実際は強襲なのがクッソ辛い上にマスクステータスが死んでるのがな...汎用だったら輝けただろうに - 名無しさん (2020-01-11 14 56 40) 実際には500MK2の下位互換という。あいつの火力マジで何なんだ。あいつの格闘弱体化してこいつの耐格にあと5欲しい - 名無しさん (2020-01-11 18 46 24) マーク2を弱体化してもディアスがいるから何も変わらんわ そもそも百式自体の火力が低過ぎるのが問題なんだし強襲を名乗っていいレベルじゃない 射撃補正が無駄に高いのに碌な射撃武器無いとかアホ過ぎる・・・ - 名無しさん (2020-01-11 19 17 12) 捕まった瞬間爆散しなくなるだけでだいぶ違うだろ。 - 名無しさん (2020-01-11 19 50 31) ネガキャン酷いな...ロクに強襲乗ってる人が少ないからしょうがないちゃしょうがないけど旋回の影響を受けにくい山岳と墜落以外ならレート一線級なんだが。 - 名無しさん (2020-01-11 09 27 13) ネガキャンってか全部事実。やってることが殆どMk-Ⅱと変わらんのにバルカンは何故か低レートでスラスピも遅い。これと引き換えにビーム耐性とMA付けましたっていうなら別にいらんしアブソーバーやクイブないのに高台支援どうしろと?GP02は盾あるし墜落抑止あるしそもそもBBフルチャすれば500mから届くけど? - 名無しさん (2020-01-11 09 37 23) もっというとGP02には耐爆あるし下格の倍率もかなり違う。ガチガチにしたFAlv3で喰らったけどGP02のほうが圧倒的に怖い - 名無しさん (2020-01-11 09 43 43) やってること全部MkⅡと同じでマニュ持ってるからこそ支援に絡みやすいってのがわからないんかね。汎用の捌きやすさはサイサより全然いいし、第一サイサのビーバズって痒いところに手が届かない性能してるせいで状況見ながら慎重に撃たなきゃいけないのが弱み。てか高コスト帯で高台支援許してる時点で負けだろ。 - 名無しさん (2020-01-11 10 18 39) デカ盾がある分BBサイサの方が防御性能生存性がダンチなんだよね。MK2に屠られる - 名無しさん (2020-01-11 18 48 23) 耐格闘ガチガチに積めるGP02と比べてもどう見ても脆い部分は見てないんですね、そもそもMk-Ⅱとやり口似てるなら尚のこと遠くの支援に絡みに行ける機会少ないって言ってるようなもんじゃん。スラ撃ちでよろけを早く取れる武装もねぇしもうすでに書いたけど耐爆ないなら尚のこときついはずだが - 名無しさん (2020-01-11 21 44 13) いや一線級だけどこれより強いサイサですらこの環境キツいんだからなんかもうちょい欲しいよねってだけでしょ - 名無しさん (2020-01-11 10 00 24) カラーを金じゃなくTV版仕様にしてぶったおした相手を笑わせてやろうと思ったけど、1機も倒せずボコボコにやらちゃった テヘッ - 名無しさん (2020-01-11 09 11 54) まあ即よろけ緊急回避ありやから支援機に格闘はぶち込みやすいやん?使いやすいゾ - 名無しさん (2020-01-11 02 28 36) 支援機ある程度削ったらおとなしく汎用機にやられようぜw相手の強襲機もつらいんだから最低限の仕事だけはしようw - 名無しさん (2020-01-11 02 29 41) 昨日はその精神でミックスで一直線に窓に突っ込んで殺したあたりで爆散を繰り返してる百式がいたが、完全に収支赤字でやはり負けた。突っ込んで爆散が割に合わないコストなのに火力が鬼ってわけでもない悲しみの機体。今からでも上方しても - 名無しさん (2020-01-11 19 15 03) マーク2やディアスやステイメンだともっと使いやすいんですわ - 名無しさん (2020-01-11 03 04 47) この意見ほど的外れな意見なかなか見な……、いやよく見るな。 - 名無しさん (2020-01-11 03 43 11) 決して弱くはないけど、mk2ディアスの性能や環境的に120点期待してたら80点の機体が来たみたいな - 名無しさん (2020-01-11 00 15 24) いや60点くらいだわ、どんなに甘めに良く見積もっても及第点ギリギリの機体だしそれ以上はありえん 厳しいこと言うとぶっちゃけ編成に必要ない - 名無しさん (2020-01-11 02 42 40) 60点っていうの凄い分かる。強襲として最低限のスキル持っただけっていう。支援や汎用はやれること増えたり火力が大幅に上がってるのに何故かこいつだけ旧時代の強襲と同じ。お前原作でバルカンクッソ高速で垂れ流してたろ!!って思った - 名無しさん (2020-01-11 09 42 20) 使っててスペックに不満はないのだが他の強襲に比べてなんか疲れる。色々と忙しい機体だからだろうか - 名無しさん (2020-01-11 00 00 05) 即決マン多すぎ、、、嫌厭しちゃうよ - 名無しさん (2020-01-10 19 21 19) 現状での最高コスなんだし、サイサにせよテトラにせよ百式にせよ他に強襲をピックしてる人が居ないんなら良いんじゃね? - 名無しさん (2020-01-10 19 45 11) 強判定が環境的にあまり有利に働かないのが痛いな… 汎用機の強 強襲機の強 みたいなスキル実装されないかな - 名無しさん (2020-01-10 18 01 45) せめて100+30%ならなぁ… - 名無しさん (2020-01-10 13 31 13) 2段格闘ならガルバルディβくらいの下格の倍率が欲しい - 名無しさん (2020-01-10 13 04 27) 何で中途半端に射撃補正高くして格闘補正を低くしてるんだろ、射撃補正なんか0で良いから格闘補正を55にしてくれよ なんでマーク2より10も低いんだよ意味わからん - 名無しさん (2020-01-10 10 28 27) 射撃で削れるのも利点だと思うぜ - 名無しさん (2020-01-10 10 43 05) こいつ射撃でダメージだせなくなったらいよいよやべーぞ。それに強連撃あるから格闘火力は必要十分だと思うぞ。ただなぜか二段格闘なのに倍率が据え置きなのが問題であって... - 名無しさん (2020-01-10 10 43 28) 最近の強襲みんな強連撃持ちだぞ - 名無しさん (2020-01-10 17 02 25) 一般機体よりかは補正緩いからええんでないの? - 名無しさん (2020-01-10 18 02 11) 射撃でダメ出せなくなるより格闘火力が3割増しになるほうが与ダメが遥かにあがるんだよなぁ・・・ そもそも射撃で火力出せるのって射撃武器が豊富な支援くらいだし - 名無しさん (2020-01-11 02 39 39) きっとメガバズーカランチャー実装の時に、この射撃補正が生きてくるのさ...俺はそう信じてるぞ - 名無しさん (2020-01-10 15 55 44) バンナムの事やから、実装されたとしても『百式(メガバズーカランチャー装備)』で別機体としてガチャ引く事になると思うぞ。しかも支援型に変更されてな。 - 名無しさん (2020-01-10 16 10 51) ガンダム 4号機「そうはさせない」 - 名無しさん (2020-01-10 19 07 34) 移動速度がスキウレみたいにならないと良いけどな - 名無しさん (2020-01-10 21 49 12) 散弾バズがもう少し強ければ、射撃戦基本にしてとにかくmk2の距離に入らないような立ち回りをってのも選択肢に上がるんだが、如何せん回転が悪すぎる。なんでリロード時間がBRと一緒なんだよ - 名無しさん (2020-01-10 10 12 28) こいつもジムスト、ケンプに並ぶ使ってて楽しい機体だわ。ハメコンを一人で完結できるのは良いよね。まあそのコンボを必ず出来るとは思わないけど - 名無しさん (2020-01-10 08 47 54) こんな汎用にMAポン付けしたみたいな機体渡されて困る。普通に使えるよ?でも強い機体以外レートには要らないんだ。そしてこのゲームの強いというのは兵科の強弱すら気にかけないぐらいの破壊力だったり一芸が求められるんだ。こいつにソレは無い。 - 名無しさん (2020-01-10 04 13 31) それに該当するの修正前ジム駒プロガンmk2イフ改くらいじゃないか?それ以降の窓やBD23、ステイはどちらかというと万能性がでかい - 名無しさん (2020-01-10 10 14 52) ミサイサ止められない時点で脅威になり得ないわ。ミサイサで対面しててもちょっと硬い汎用くらいの脅威でしかない。wiki特有の謎評価を受けてる機体だわ - 名無しさん (2020-01-10 00 50 52) 低レートの話されても困る - 名無しさん (2020-01-10 00 58 35) 支援は簡単に止められるぞ、ミサイサ相手は特に困ったことない - 名無しさん (2020-01-10 04 40 02) 今まで強襲が活躍しづらかったステージの港湾と無人で活躍できるのが偉い。この2つだとサイサとガーベラでは厳しいものがあった。 - 名無しさん (2020-01-09 23 43 06) マークIIなら汎用の仕事はもちろん、強襲のかわりもお手軽にこなせるよ!さあ、君もマークIIに乗ろう!! - 名無しさん (2020-01-09 23 44 46) 正直MkⅡ強いけどシンプルすぎて乗る気が起きないのと、lv1しか持ってないのもあるけどいつもディアスの方に変えてしまう... - 名無しさん (2020-01-09 23 58 51) 百式ガン無視する汎用多すぎるんだけど百式の事汎用とでも思ってるのかな?支援機に来る百式横目に汎用に向かって行って草も生えない - 名無しさん (2020-01-09 22 54 32) いや百式とか全然怖くないしそれよりむしろ前線張ってる相手のマークIIステイメンリックディアスを狙った方が勝利に貢献できるからなあ……百式は敵汎用あらかた倒し終わってから味方数機でリンチすれば秒で沈むし - 名無しさん (2020-01-09 23 17 11) さすがにその理屈はおかしい - 名無しさん (2020-01-09 23 19 03) 味方が支援狙う敵強襲にかまってる時間だけ前線不利になってそのまま押し込まれて負けるっていう展開死ぬほど見てきたんだけどこの場合おれがおかしいのかな? 支援も支援頼む連呼してる人多すぎるし、そりゃちょっとは足止めするけど最低限自衛はしてほしい、こっちだってずっと8分間支援につきっきりでいれるわけじゃないし。相手がステルス持ちなら別だけどさ - 赤 (2020-01-09 23 26 44) まあ支援が落ちたら枚数不利になるんだけどな - 名無しさん (2020-01-10 08 35 29) 支援機がずっと自衛してる状況こそ不毛。汎用が強襲来てくれたら支援はそのまま前線に弾送るし枚数不利になる事なんて無い。特に百式は汎用ならタイマンでも行けるし尚更 - 名無しさん (2020-01-10 09 47 48) それと百式に狙われるってどれだけ味方と孤立してるの?って話。サイサマドロックゲルJどれも中距離で汎用のすぐ後ろで戦う機体だから百式が味方汎用すり抜けて突っ込んでくるなんてまずあり得ないんだけど……立ち回りが悪いとしかいいようがないかなあ。特に開幕は味方汎用が前線にいる数で決まるから支援のこと助けに行ってる余裕もないから、支援乗りならある程度は自衛のスキル身につけてほしいかな、あとはそれでも執拗に狙われたら支援頼むって打っとけば誰か来てくれるでしょ - 名無しさん (2020-01-09 23 21 16) ↑赤です - 名無しさん (2020-01-09 23 27 06) 機体特定で草。支援機その3機しか知らないのかな? - 名無しさん (2020-01-10 09 38 41) 枝の意図はともかく、支援はその三機しか現状許されてない感はあるけどな - 名無しさん (2020-01-10 17 49 40) おう、でもな、ここは機体板なんだよ。味方への愚痴は愚痴板でいくらでも聞いてやるからさ、とっとと失せてくれや - 名無しさん (2020-01-09 23 31 53) 実装当初は百式というネームバリューに踊らされた汎用機にしか乗らない人たちが強襲のことをわからないまま乗ったから地雷のイメージが強くて脅威に感じてないせいだと思う。それに塗装するとぱっと見ただの汎用だしねw。 - 名無しさん (2020-01-09 23 36 41) 百式を汎用と思い込むってどんな自称ガンダムオタク君なんだろうか、、、どこをどう見ても強襲としか予想できない設定の機体なんだけど…w - 名無しさん (2020-01-09 23 41 20) ある程度接近すればわかるんだけど今までの強襲とちがって画面に映った瞬間にヤベェってならなくない?とくに金ピカのイメージがあるからおじさんだと対処に遅れるんや... - 名無しさん (2020-01-09 23 48 11) まず、こいつをレーティングに持って来るな - 名無しさん (2020-01-09 19 01 26) サイサに乗ってからもう一度感想を述べてほしい。 - 名無しさん (2020-01-09 19 14 25) 現状こいつが一番強いんだよなぁ - 名無しさん (2020-01-09 20 04 52) そういうあなたはちゃんと百式持ってて、武装の特性と攻撃の間合い、こいつの強みと弱み完全に理解した上で言ってるんですよね?? 正直うまい人は普通にうまいしそんな個人の物差しは基準にならないよw - 名無しさん (2020-01-09 23 43 27) サイサの板だと百式に譲る。百式の板だとサイサに譲る。これは普段乗ってる兵科の違いなんかね?汎用乗りにはサイサが強く思えるし、強襲乗りには百式の方が強く思えるとか。 - 名無しさん (2020-01-09 15 39 04) テトラ板はテトラが1番!百式要らない!BBサイサよりも安定する!って感じで草。全部長所違うんだし劇的に差が出るところないんだからみんな違ってみんな良いで良いと思うんだがな - 名無しさん (2020-01-09 21 39 39) 正確には、550強襲の3機はみんな違ってみんな悪い。 - 名無しさん (2020-01-12 16 05 30) 支援乗立てるときはサイサはゴリ押し瞬殺されるのが怖いけど目立つから事前に対応しやすく、百式はフルコンが怖いけれど汎用の壁を利用すれば噛みつかれる事はあれど生還はしやすい。テトラは徹底して支援機を狙う運用が多いからか案外すり抜けてくるが一度止めれば最も脅威が薄れるね - 名無しさん (2020-01-09 21 55 16) やっぱり前に出てハイリスクな割に火力そこそこの格闘決めにいくより、射プロ盛って支援機に1発2000超えの散弾撒いて蓄積よろけで嫌がらせしていった方が良いのかな。 - 名無しさん (2020-01-09 14 00 34) 自分は噴射制御全部盛って汎用を相手にしても小回りが効くようにしてます。 - 名無しさん (2020-01-09 15 35 19) 俺は脚3噴射123フレ23新フレ射プロ3、バズ装備でやってるわ。こんなんでも火力盛らなくても与ダメ一位取れたりする - 名無しさん (2020-01-09 21 46 34) 上枝だけど全部同じカスパだわw - 名無しさん (2020-01-09 23 23 29) お正月のやつで対格レベ5あたったので盛ってみたら多少生存率は上がった気がする - 名無しさん (2020-01-09 13 49 42) 百式とブルーディスティニー2号機 Lv3だったら百式にするべきでしょうか? - 名無しさん (2020-01-08 23 17 03) BD2は機動力くらいしか優位性ないから無制限なら百式でいいのでは?自論だけどミックスアップならBD2レベル1を使い回すほうが良いと思ってる - 名無しさん (2020-01-08 23 35 49) 下格闘1発で5000くらい持ってかれました。装甲は紙なんですかね? - 名無しさん (2020-01-08 23 12 31) 百式が5000喰らう場合はサイサやテトラも4600ぐらい喰らうから、ぶっちゃけ変わらん。 - 名無しさん (2020-01-09 14 01 35) 弱すぎて草mk2に絡まれたら一瞬で溶けるわww - 名無しさん (2020-01-08 19 03 04) マークIIごとき遭遇したらビーム当てて下格、もしラグで回避はかれても動じずにトリモチ当ててもっかい下格でこかして無傷で帰ってこれます、な人しか乗ることを許されてない機体だぞ。むしろマーク2と武装はバルカン以外同じなんだからダメージ出る出ないはあるにしろ、1vs1じゃマニューバ持ちのこいつの方が有利まである。というわけで乗りたいなら練習頑張って、どうぞ - 名無しさん (2020-01-08 19 32 14) タイプ有利って知ってる?まぁ、奴は格闘お化けだからサイサでも装甲盛らなきゃ囲まれたら終わりよ。だからMkⅡというか55汎用全般に対して先手をとって転がして支援機にヌルッと向かうぐらいしないとどの機体に乗っても瞬間的に装甲がなくなるで。 - 名無しさん (2020-01-08 19 39 05) タイマンなら不利だけど魔窟相手でもワンチャンはある。というか、「魔窟に囲まれたら〜」とか言い出したら百式じゃなくても普通に無理に決まってる。タイプ有利以前の問題だろあいつの火力は - 名無しさん (2020-01-08 20 59 49) マニュある分単純にいなす、寝かすだけなら百式に分があるからまともに魔窟を相手にする事が間違いだからな。 - 名無しさん (2020-01-08 21 37 17) あの、質問したいんですけど、今回のステップで百式狙って結局ディアスとマーク2のレベル1だけで終わったんですけど、百式持ってなくても妥協して良いですか?0083の550は全部持ってます - 名無しさん (2020-01-08 19 00 20) 欲しけりゃ狙えってレベル。性能だけ見るならテトラとサイサ持ってるならいいんじゃない? - 名無しさん (2020-01-08 19 18 46) なるほどありがとう、未練が消えたよ - 名無しさん (2020-01-08 19 36 32) こいつに限らずだけど強襲機にはそろそろ格闘強判定のさらに上つけても許される気がする。 - 名無しさん (2020-01-09 18 04 41) 何がおかしいって汎用のくせに強判定の機体がワンサカいることだよ。もうほんと強襲は強判定、汎用は中判定、支援は弱判定で統一してほしい。むしろなぜこれで統一しないのか甚だ疑問まである - 名無しさん (2020-01-08 18 54 54) デルタプラスのカラーにしたらテンション上がって戦果も上がってきたわ。やっぱ気分は大事。てかヘイトが下がったのかな? - 名無しさん (2020-01-08 17 27 09) サングラスの人がディアスから乗り換えたのはやっぱり金色だったからだけじゃないか疑惑が - 名無しさん (2020-01-08 16 12 22) 汎用支援はおかしいくらい盛るのに一番難しい強襲の調整が及び腰なのがなあ、環境完全に破壊したのってプロガンくらいじゃないか、DSもBD2もカテゴリ内断トツだったけど他カテゴリまでは食わなかったし - 名無しさん (2020-01-08 13 47 08) 支援の性能大分盛ってるから支援抑える為に強襲の性能が渋くてもみんな乗るだろwwwとか思ってないだろうな運営・・・ - 名無しさん (2020-01-08 16 30 55) DSはまだしもBD2とプロガンだったらBD2の方が壊れてたでしょ。プロガン時代はガンキャノンですらマニューバを肩だけでぶち抜いてきたうえにコマンドやらが囲んでたのに - 名無しさん (2020-01-08 17 11 45) 初期プロガンの下格170%はBD以上の壊れだったぞ、支援は1コン汎用ですらすぐ沈む - 名無しさん (2020-01-08 18 24 36) バズ下下で脚部盛ったはずの大抵の汎用の足折れるのヤバかったな - 名無しさん (2020-01-08 19 08 22) それよりジムカスやEz8の方が壊れだったんで、そもそも2刀持ってる奴殆ど居なかったし強襲はあのくらいの火力が無きゃ駄目と言う証明にもなってたし強襲の下方修正は全部間違いだったと言われてる - 名無しさん (2020-01-08 19 17 18) 逆に言ったらその火力しかない状態で汎用抜けて支援殴るにしてもそこまで火力ないとどうしようもないレベルだったしプロガンはイフ改や環八とか異次元格闘持ち地上適正持ちが下方されたから頭出てこれたの忘れてない? - 名無しさん (2020-01-09 11 03 11) 支援はドルブとか除けば弱みはっきりしてるし盛ってるというより糞地形が悪いと思うわ。高コスト帯の汎用は強襲より足良かったり強判定だったり遠距離からもダメ取れたりで糞の塊になってるけど - 名無しさん (2020-01-08 17 41 35) 次世代モビルスーツのわりにスキルも1年戦争の機体と同じ程度だしマーク2がいるコスト帯で装甲も物足りない。まぁ嫉妬をうまなくていい調整かもしれないけど残念 - 名無しさん (2020-01-08 12 38 38) その存在が十分羨ましいよ。俺も当ててーなぁ。 GPシリーズはモーションとかかなり凝ってたけど次世代機はいまのところ純粋に従来機のグレードアップって感じだね。 - 名無しさん (2020-01-08 16 47 43) 普通に使いやすくて強いと思うが、mk2がエグすぎる。個人的にはBBサイサよりもコンボとか立ち回りが単純で乗りやすい。ただmk2あれはダメだ - 名無しさん (2020-01-08 11 13 13) 自分もこいつは使いやすいと思っているが……ほぼ同じ運用ができる魔窟が頭おかしいからな……せめてこいつが魔窟と同レベルの火力だったらなぁ - 名無しさん (2020-01-08 12 30 32) 「MarkⅡでいい」って意見はお馬鹿な証拠だから…… - 名無しさん (2020-01-08 14 45 27) 強襲が爆散繰り返す様を見たらそうも言えなくなるぞ - 名無しさん (2020-01-08 15 06 13) そっくりそのまま、支援に溶かされて爆散しまくるMarkⅡみたらそうも言えなくなるぞ。 - 名無しさん (2020-01-08 15 13 00) 支援機に到達する前に落とされまくる百式よりか、対処出来る幅が広いMk2で良いって成るやん。 - 名無しさん (2020-01-08 15 29 43) まぁそれってMK2・百式の話じゃなくて汎用・強襲の話だね。 - 名無しさん (2020-01-08 16 49 17) こいつ単体で見た場合はいい機体だと思いますよ。ただ現環境で見た場合、正直きつい。 - 名無しさん (2020-01-08 12 34 38) 強判定高火力で百式と同スピードのマーク2が減るような環境になればあるいは…と思ったけどそんなのもっと強襲機にとって危険な機体が来ることにしかならんな - 名無しさん (2020-01-08 15 16 50) というか、マーク2ディアスが500で頭一つ抜けて強かったから、百式の期待値が高すぎて肩透かし感がすごい。サイサやテトラと同じぐらいでそれぞれ強みがある、程度しかない。Z世代の代表的な機体なんだからマーク2ディアス以下ではなぁ - 名無しさん (2020-01-08 15 10 15) 強襲の枠組みだからそう感じるのじゃないかな。同じ汎用ならMK2の上位互換だろうけどそれじゃあ汎用だらけになるし難しいところだね。百式=ピーキーな調整ってのをゲームで再現するとまぁこうなるのかって思ってる。 - 名無しさん (2020-01-08 16 52 40) テトラやミサイサの時と同じで実践、研究が進んで使えることが分かって、掌返しする人が増えるだけだから弱い云々言ってる今は恒例の祭りだと思っておけばいいのだ - 名無しさん (2020-01-08 09 26 29) でも正直信用無いよ。BB居たら変えてね。 - 名無しさん (2020-01-08 09 39 39) 研究が進んで使えない方の結論が出そうやな。 - 名無しさん (2020-01-08 10 59 40) テトラの評価が見直され始めたの強化入ってからやん… - 名無しさん (2020-01-08 15 09 07) Mk-IIですら最初は弱い微妙とか言ってる馬鹿が何人かいたからな 今となって考えればあれは他の人に引かせないめの精一杯のネガキャンだったのかもだが - 名無しさん (2020-01-09 13 59 45) 格闘火力が弱過ぎる。使う価値無いな。 - 名無しさん (2020-01-08 08 53 57) 下の発生が早いのはいいけど終わりの硬直が長くて補正も普通ってのが辛い。てのは散々言われてるだろうけど、せめてガルバルディみたいに下硬直短かったらまだ良かったのに - 名無しさん (2020-01-08 08 37 35) 自分が使いやすいほうって言うのは抜きにしてクレイバズーカかビームライフルどっちがいいと思いますか… - 名無しさん (2020-01-08 07 19 49) 盾持ちも爆風でめくりやすい&盾上からやマニューバもバズバルで止めやすいのはバズ。コンボ繋げてワンコンでダメージ出しやすいのはBR。BRでミサイサ安定して抜ける&適切にコンボ選択できるならBRもいいが殆どの人には難しいのでバズが無難。 - 名無しさん (2020-01-08 08 23 32) BRじゃマニュ止められないからどう考えてもバズ - 名無しさん (2020-01-08 16 24 31) 支援に乗ってるとサイサやガベみたいに特徴的な見た目してないせいで近くになってから気づいて「あ、こいつ百式だやっべ」ってなる点においては強い(?)ところなんだけど、如何せんそこからの圧がちょっと足りない気はする。捕まりそうになっても安心して捌けるというかなんというか - 名無しさん (2020-01-08 02 54 45) とりあえず起動時の音とカメラアイ点灯が超カッコいい - 名無しさん (2020-01-08 01 19 23) 散弾バズの使い道がガチでわからないわ。火力はすごいけど支援機って耐実弾が高いし射程短いし…サイサ系列を止めやすいぐらいしか利点がないぞこれ。普通のバズが欲しかったのに何故ディアス同梱なんだー - 名無しさん (2020-01-08 00 38 47) 手に入れたから演習でじっくり見たけどかっこいいな。しかし意外とランドセルのバーニアちっちゃいのね - 名無しさん (2020-01-08 00 34 58) エアプが弱みについてしか触れてないけど、こいつの真価はモチと強連撃による支援ワンコン撃破だよ。まだZ支援すら来てないのに騒ぎすぎだろアホども - 名無しさん (2020-01-08 00 18 01) 強連撃ってこれ550スタート強襲なら皆持ってるし肝心のモチが仮想敵の槍玉に挙げられるミサイサの盾に防がれたりとやはりイマイチだぞ。てかMk-Ⅱが万能すぎて支援殴ってもダメージ出してしまうのがますます強襲不要環境を作ってしまってる - 名無しさん (2020-01-08 01 47 38) 一応ハイザックカスタムさんがいる - 名無しさん (2020-01-08 02 45 06) つってもそれあくまで護衛汎用機が居ない1対1での話しやん、実際はその状況何回作れる?あっお決まりの「俺ならやれる」とか言う何の根拠も無いのはNGな。 - 名無しさん (2020-01-08 06 07 33) コンボ時間がどれだけかかるか知らないのかな? - 名無しさん (2020-01-08 07 26 59) 実際今現在もワンコンで倒せないのに、Zの支援きても倒せないだろ。 - 名無しさん (2020-01-08 10 58 19) なーんで強襲の百式には強連撃がつかなくて、汎用ぶっ壊れ筆頭のアイツに強連撃がつくのか… - 名無しさん (2020-01-08 00 16 10) どうせ百式使ったこともないんだろうけどwikiのページすら読めないとか大丈夫?補正緩いだろ - 名無しさん (2020-01-08 01 06 19) どこらへんが緩いのか教えてくれる?このくらいの補正なら強襲機全般もってるよ - 名無しさん (2020-01-08 18 57 19) 日本語力が緩い - 名無しさん (2020-01-10 01 29 33) 百式に限った話じゃないけど ここの運営って地上でテストプレイしてないだろ?って調整ばかりだな - 名無しさん (2020-01-07 22 52 32) うーん、零式アムロ機カラーに出来ないの悲しい - 名無しさん (2020-01-07 22 39 08) こいつは宇宙用ですわ、地上用じゃない - 名無しさん (2020-01-07 21 43 27) 背部つけてる?悩んでるのよね、あんまり壊れないけど保険としてつけておくべきか - 名無しさん (2020-01-07 22 49 27) 色々な機体板で言われてるけど背部パーツはいらないかな。そもそも壊れにくいし他のパーツ盛った方が強いし背部が頻繁に壊れるなら相手にリアルニュータイプがいるか立ち回りが悪すぎるという感じ - 名無しさん (2020-01-08 07 14 31) HPが低いのがね某ゲームの百式は攻守ともに最強でしたが - 名無しさん (2020-01-07 21 42 30) 某ゲームがどれか分からんがvsシリーズはドダイかZが強いだけで耐久は低めだしガンオンはSGのダウンと対ゲロだけで尖ってる部分が尖りすぎな壊れであってそんな全能機体な事無かったけど - 名無しさん (2020-01-08 01 31 09) 多分EXVS2の事だと思う - 名無しさん (2020-01-08 15 52 33) 下格65%+65%じゃなくて100%+30%にして蹴り前にキャンセル入るようになれば最強になれるんや! - 名無しさん (2020-01-07 21 20 08) スピード5だけでも上げて貰えないかな…カスパで上げたらなかなか良くなったけどダメージ率を犠牲にしてるから強襲機としてはダメな気がする。 - 名無しさん (2020-01-07 15 10 46) 何で港湾見たいなら広い地上マップで出ようとするの?宇宙ならまだしもBB居たら遠慮してくれ。こいつを湾港で出すメリットを教えてくれ。 - 名無しさん (2020-01-07 13 15 55) 見たいなら→×、みたいな→◯ - 名無しさん (2020-01-07 13 16 55) むしろ広いところの方が旋回活かしやすくて百式はやりやすい。あと港湾でのサイサはマジで味方がしっかりしてくんないとやってらんねぇっす。 - 名無しさん (2020-01-07 13 48 45) 完全に同意。港湾なら奇襲もしやすいしから動かしやすいけど、逆に墜落とかだとゲロ吐く……狭い上に常時乱戦状態だからキツイ - 名無しさん (2020-01-07 14 31 10) BBも宇宙適性持ちだけど、宇宙なら百式>BBで地上ならBB>百式なので割りと良い調整されてると思うんだけどな。 - 名無しさん (2020-01-07 11 54 29) 強襲内での調整は別に良いよ、ただ汎用が強過ぎるだけで - 名無しさん (2020-01-07 14 49 56) 無制限やミックスアップに金色のガンダムが溢れておる - 名無しさん (2020-01-07 02 48 15) BRN横NトリモチN横NBRN横下BR下…BRはコンボだけはいくらでも繋がるんだよな特に実用性は無いが - 名無しさん (2020-01-06 23 54 42) 引けたので乗ってみたら…遅くねコイツ?旋回がギュインギュイン回るのは素晴らしいがブースト速度が遅すぎて宝の持ち腐れてる感 - 名無しさん (2020-01-06 21 38 56) 最上位よりは遅いだけでむしろ全機体でも速い方だろ - 名無しさん (2020-01-06 23 49 43) この機体コンセントで最速じゃないのが既に大問題だろ。で、もちろんスラスピ検証はしたんだな? - 名無しさん (2020-01-07 01 29 00) されとるしコンセントとかいう和製英語持ち出してえらっそーだなオイ - 名無しさん (2020-01-07 16 54 27) クッソわろタ - 名無しさん (2020-01-07 21 36 58) コンセントはともかくして百式は運動性を高めた機体であってスピードを重視した機体ではない - 名無しさん (2020-01-08 07 16 43) こいつよりも早い機体は全クラス合わせてもサイサ・テトラ・MK2の3体だけしかいないんじゃないっけか。遅い遅い言われているのはあくまでもサイサとテトラ(あとそれに追いすがれる謎性能なMK2)と比べてであって、少なくとも遅すぎてって言うほど遅い訳でも無いよ - 名無しさん (2020-01-06 23 59 19) 普段550で乗ってるのがサイサだからそれと比べてしまってたのかな。まあ直線番長と比べてはいけないって事か。狭いとこで殴り合うMAPで使うといいのかね。 - 名無しさん (2020-01-07 00 11 23) ステもmk2および百式より速いよ。宇宙機は良く知らない。 - 名無しさん (2020-01-07 01 27 52) 結局汎用と同じ速さなら強襲機使う意味ないやんってなるのがホント辛い。百式というより強襲機全体の話になっちゃうけど。 - 名無しさん (2020-01-07 01 47 37) こいつってバズーカからバルカン何発でよろけ取れますか? - 名無しさん (2020-01-06 20 30 27) 10発 - 名無しさん (2020-01-07 00 20 30) バズ持ちmk2が最大の天敵。 下格に緊急回避吐けなかったらそのままN下されて終わるからニュータイプであっても単独で動くのはNG - 名無しさん (2020-01-06 19 45 37) 魔窟よりもリックディアスとか試作3号機の方が辛くないですか? - 名無しさん (2020-01-06 20 00 09) 全部辛い。 - 名無しさん (2020-01-07 01 29 44) これから新春ガチャを回そうと思っている者ですが、すでにクレイバズは入手済み。やはりこの機体はビームライフルよりバズのほうがダメージ与えやすいですかね? - 名無しさん (2020-01-06 17 41 20) バズの方がダメージ与えやすいってか格段に格闘に持ち込みやすくなるからバズ1択って感じだな。 相手支援でサイサリスの場合も多いしBRだと盾に吸われまくる、しかも弾数がたったの4発とショットガンとほぼ変わらん数値だし頻繁に何もできなくなる状況に陥る - 名無しさん (2020-01-06 19 30 11) 追記 あとディアスや百式相手にする場合も多いしBRだとマニューバ剥がせないのが致命的 - 名無しさん (2020-01-06 19 33 37) リックディアス無いワイ、ハンカチ噛む - 名無しさん (2020-01-06 19 58 46) カスタムを色々試した結果、強化フレーム×3と新型フレームのHPガン積みで落ち着いてしまったのだが…やはり射撃強化捨てたのは愚策だろうか? - 名無しさん (2020-01-06 17 21 42) こいつに射撃強化 - 名無しさん (2020-01-07 06 30 00) 必要か? - 名無しさん (2020-01-07 06 30 38) ビーム耐性こんだけあるんだからビームの即よろけ無効とかのボーナスみたいなのあってもバチは当たらんと思うんだけどやっぱりぶっ壊れになりますかね? - 名無しさん (2020-01-06 11 29 29) まぁそれやったら、確かに動きやすいだろうけど。実際そうなったら、マークIIはバズ持つようになるし元々ステとディアスはバズだから意味ないし、狩るべき支援もミサイサとかだからあんまりだろうけどね。寧ろバズもちが増えたらマニューバーも剥がされるし。 - 名無しさん (2020-01-06 11 35 28) 地上ではちょっとうざくなるくらいだけど宇宙はかなりやばそう - 名無しさん (2020-01-06 12 18 34) マーク2のバズ持ってる人が少ない今だけはそれなりに有効だと思うけど、まあ時間の問題な感じ - 名無しさん (2020-01-06 13 29 55) それすると宇宙でジオングで止めれない、GP04がただ狩られるだけになる、魔窟もBZが無いとダメ、簡単に手に入ったFbも止めきれないで手に負えなくなるよ。 - 名無しさん (2020-01-06 15 48 18) 即よろけは無効でも蓄積よろけはとれるならFbはまだ活躍出来そう……? - 名無しさん (2020-01-07 00 19 33) Fbの蓄積よろけの条件結構厳しいよ?大型で焼くかかなり接近してあててから頭部バルカンしかないしGP01用BRならほぼ不可能になるし - 名無しさん (2020-01-07 08 49 25) そうだね、マークIIでバズ持ちがまだ少ないからね。 - 名無しさん (2020-01-06 17 39 21) 下格の範囲狭すぎるわ - 名無しさん (2020-01-06 09 39 53) 一応下格の一段目は斜め下から発生してはいるっぽいよ - 名無しさん (2020-01-06 10 29 14) ガベサイサの方が遥かに火力あるし速い、仲間にいるとこの2機なら普通に即溶けさせられるミサイサや窓に百式はモタモタしてるのが多い。下格ですぐ寝かさせられるからー で?それで?って感じだ。汎用機が寝てる間に支援を素早く落とせるのか?汎用としてのある程度のカバーはするが常に介護は出来ないぞ。強襲すら今きびいのに更にきついコイツ出されてもって感じだ。 - 名無しさん (2020-01-06 09 37 13) BRN横下BR下が決まれば普通に火力は出る。ただ、コイツの強みはそこじゃなくて支援機に絡みやすいってとこ。テトラは絡むまでが大変だけど絡めば落とすのは早い。サイサは絡むのも倒すのも早いが味方がしっかり前線上げないといざ突撃した時に武装が足りないことが頻発する。その点コイツは即よろけ武装のCTと旋回が高いから汎用を捌きやすい。つまり味方が信用できるならサイサが最強だけど...って感じ。 - 名無しさん (2020-01-06 12 52 34) 下格ですぐ寝かせられるなら現環境は魔窟サッカーの始まりで一機撃破確定やん。安定の百式バズ装備、火力寄りバランス型のテトラ、火力と盾のサイサ。他枝の言う通り味方が強いならサイサでいい。1番味方に左右されないのは百式。 - 名無しさん (2020-01-06 15 52 46) タイマンなら魔窟にも負けないわ - 名無しさん (2020-01-06 07 29 56) 無理なポジキャンはやめましょう それともカスマでイキれたから勘違いしちゃってる子かな? - 名無しさん (2020-01-06 09 28 45) いやいや、タイマンなら魔窟には負けないよ?むしろどうやったら負けるの? - 名無しさん (2020-01-06 10 26 42) むしろどうやったら強襲が汎用にタイマン勝てるのか教えて欲しいんですが。もしや寝かせて終わりって訳じゃないよね? - 名無しさん (2020-01-06 10 29 35) 低レートならまだ分かるけどね、A+でそれならレート機能してないね。 - 名無しさん (2020-01-06 10 31 33) レートはAですね。タイマンならマニューバ持ってる百式は立ち回りで有利取れますし、即よろけを互いに2つ持ってるのでそこには差はありませんし。汎用プラスなにかの機体がいたら即死しますけど - 名無しさん (2020-01-06 12 26 38) 突然横からレートマウント失礼するけどA+の俺でも百式がタイマンで勝てるは無理。つかMk-Ⅱのバルカン知らないの?睨み合いの最中にあの激痛バルカンだけでも相当めんどいけど - 名無しさん (2020-01-06 12 42 16) バルカンを食らってる間にビームなりバズなりモチなら当てられないんですか? - 名無しさん (2020-01-06 13 00 47) そんなのMk-Ⅱにもいえるんだよ。メイン武装やトリモチ使用後にMk-ⅡはGP02と同レートのバルカン撃てるのにこっちにはゴミバルカンしかないこと言ってるのにまるで理解してないとはね。やはり所詮Aかって感じ - 名無しさん (2020-01-06 19 21 39) これはイキり認定されても仕方ないやつですわ… - 名無しさん (2020-01-07 14 17 26) え、タイマンで汎用に負けるぐらいなら強襲に乗らない方がいいぞ...まぁ、ケンプとディアスは論外だが。 - 名無しさん (2020-01-06 12 33 30) そもそも汎用とタイマンしてる場合じゃないのはわかってますよね?強襲で汎用に勝てるマウント取ってるけど、汎用からしたら早く支援行ってくれって感じ、タイマンしてるんじゃなくて汎用と出会ってしまったら寝かせて逃げて欲しいんですがね。 - 名無しさん (2020-01-06 13 28 49) 論点変わってて草 - 名無しさん (2020-01-06 15 46 18) なんでタイマンで勝てるって話からその話が出るのか理解不可ですわ。 - 名無しさん (2020-01-06 19 49 48) レートやった場合の事を想定してるんでしょ。そもそもカスマでタイマンやってもMk-Ⅱ相手は相性的に厳しいでしょ。 - 名無しさん (2020-01-07 09 35 43) すまん。別に汎用を落とし切れって言ってるわけじゃなくて、瞬間的なタイマンで汎用を転がして支援機を落としに行くスキルがなきゃ強襲はキッツイってこと。 - 名無しさん (2020-01-07 00 08 59) 相手が弱いだけでは?汎用乗ってる時に百式相手に負けた事無いから想像出来んわ。 - 名無しさん (2020-01-06 16 11 48) 理想論かな?HP全快の状態から邪魔の入らないタイマンって状況が現実的じゃ無いから意味無いよ。実際はHP減った状態で1コン喰らったらあとは射撃で落とされるだけ。1ミスも許されない。 - 名無しさん (2020-01-06 13 14 43) 自分がマークⅡ使って百式に負ける図が想像できるかい - 名無しさん (2020-01-06 13 26 24) 単純なタイマンならケンプやディアス以外には負けんやろな。MarkⅡの怖いとこはこっちのワンミスでほぼ殺しに来るところよ。こっちはワンチャンで殺し切るのが不可能なのにな。 - 名無しさん (2020-01-06 15 48 54) 汎用の魔窟に強襲の百式がデフォで倒せるのはまずない。間違いなく乗り手の問題。確かにこっちにはマニュがあるが向こうには盾があるわけで - 名無しさん (2020-01-06 22 27 43) BRとクレバズならクレバズって評価みたいだけど、じゃあBRと散弾だとどっちが良いんだろ? - 名無しさん (2020-01-06 06 11 37) 流石にBRだろ - 名無しさん (2020-01-06 07 32 39) 一応散弾持ってますが、私は散弾はミサイサには有効かもしれんけど、敵汎用にとっさによろけとって下格で寝かすなり逃げるなりせんといかんから悠長に2発あてて~とかは厳しいかなぁと。正直散弾微妙かなと思ってますね。とりもちありますが、回転悪いし。 - 名無しさん (2020-01-06 07 37 06) 正直どっちもどっちな感じがする クレイ散弾は6発しかないし微妙だけどBRはたったの4発とショットガンとほぼ変わらんレベルだし - 名無しさん (2020-01-06 13 39 41) 散弾使ったけどやれる事がフリッパーになるから微妙だったな・・・ - 名無しさん (2020-01-07 04 30 56) 使ってみると意外と使いやすいんだけど大して速くないし大して火力ないしサイサリスの盾とBBのありがたみがよくわかるわ でもかっこいいから使う - 名無しさん (2020-01-06 04 43 17) まあとりあえずクレイバズーカ持ってる人専用って感じがする。そうじゃなきゃサイサリス使った方が強い。 - 名無しさん (2020-01-06 02 25 08) 対格低すぎだしBR弱すぎやね - 名無しさん (2020-01-06 03 19 42) 現状強襲一番手候補であるだけマシだよ。次の550強襲が来た時真価が問われる。あとは可変機の支援に追いつけるかだねw - 名無しさん (2020-01-06 00 26 22) 変形タンク相手ですら既にキツイのにZの可変機なんか到底相手できる気がしないな - 名無しさん (2020-01-06 01 16 09) BR4発は流石に少なすぎと言うかBR使う理由あるかこれ? 百式で遠距離戦とかナンセンスだし - 名無しさん (2020-01-05 19 49 54) せめて5発欲しい、あと百式BRは威力高くて弾速いいからそこを活かすといいと思う。殴りにいけない時も腐らない - 名無しさん (2020-01-05 21 04 18) 実戦だとBRN横下BR下入るんで格プロ積まなくても十分火力出るっていうメリットがある - 名無しさん (2020-01-05 22 01 39) BRは爆風ないからよろける機会が少なくなる。射程はどっちも同じ距離 - 名無しさん (2020-01-05 23 45 10) 弾数も少ないしなぁ・・・しかも当たってもよく盾に吸われるし - 名無しさん (2020-01-06 01 17 20) しかも盾に吸われた後バルカン撃っても全然よろけないもんなあ。BRだと蓄積すら狙えないのはサイサテトラに比べてかなりキツイわ。 - 名無しさん (2020-01-06 01 20 51) 更に加えて敵の足も破壊しにくい、BRを足元に狙ってもすり抜けしまくるからな - 名無しさん (2020-01-06 01 25 39) ガチャ引こうか悩んでるんだけどこいつレートに持ってっても怒られないぐらいの性能してる?無制限に行ける強襲5号機lv2ぐらいしかないんだよね...... - 名無しさん (2020-01-05 19 18 23) 5号機lv2よりは確実に怒られない。テトラとはどっちが譲るか牽制くらい。A+のサイサがいたら譲る程度。 - 名無しさん (2020-01-05 19 20 45) それぐらいなら引こうかな。ありがとう。 - 名無しさん (2020-01-05 19 52 19) 現状だと微妙だけど、機体の人気的にそのうちbuffされて環境機になる確率高そうだから、それを見越しておくというのも・・・ - 名無しさん (2020-01-05 19 24 43) 切なる願いですよね・・・ - 名無しさん (2020-01-05 21 14 32) ゼフィランサス君も人気機体だゾ - 名無しさん (2020-01-05 23 13 37) BR使うメリットが全くねえなぁ…サイサリスの盾どころかマーク2やステイメンの盾にも防がれまくる - 名無しさん (2020-01-05 18 17 45) 武装は文句無いしゼフィより優秀な下格モーションあるけど足回りだけはもうちょい欲しい - 名無しさん (2020-01-05 17 42 44) ゼフィより優秀って倍率遥かに低いんですが? - 名無しさん (2020-01-05 18 14 16) 威力じゃなくて使い勝手とか下下入るとかの部分じゃないかね - 名無しさん (2020-01-05 18 31 46) 下下でも260%だけだし、ゼフィは下Nで270%だから結局負けてるし下格が優秀とは言いがたい気が・・・ - 名無しさん (2020-01-05 19 53 37) 百式は下→N下入るで - 名無しさん (2020-01-05 21 09 20) それ追撃の下は1段目しか入ってないぞ - 名無しさん (2020-01-06 01 20 07) カウンター受け付ける時間ゼフィより短いから優秀やろ - 名無しさん (2020-01-06 01 47 53) そこら辺全部含めても目糞鼻糞やな - 名無しさん (2020-01-06 01 57 45) そもそも産廃の代名詞であるゼフィと比べられてる時点であれだからね・・・ - 名無しさん (2020-01-06 01 23 27) 下格のモーションが他の連邦機のN格と似てるから、Nのつもりで下振ってしまう笑 - 名無しさん (2020-01-05 15 27 11) 普通に強くね?実装数日は乗らないようにして今日初めて乗ったけどいけるいける。サイサとガーベラと違っていつでも前線にちょっかいかけられるから暇な時間はないし、いざ突撃となった時も武装がリロード中とかないから与ダメも伸びる。ビーライ持てば攻撃にカスパ割かなくてもいいから優秀じゃん。 - 名無しさん (2020-01-05 11 23 13) 対汎用はかなりやりやすいんだよね。ただうまい具合に汎用かいくぐって支援機に食いついた時相手が無制限主流のミサイサだと奇襲でもないかぎり結構時間稼がれやすいのが他2機と比べた欠点ってあたりが今の論争だとおもう。 - 名無しさん (2020-01-05 13 22 35) GP04みたいな支援機が増えれば百式には追い風なんだがな - 名無しさん (2020-01-05 13 54 26) いつも左側狙ってるとそこまで盾が気にならないし、盾向けられて本体が覆い隠されてたら格闘行くか旋回でごり押せばそこまで強い支援機だと思わないんだけどなぁ - 名無しさん (2020-01-05 13 55 04) 結局討論だと後出し対応でどっちの言い分も有利に働くから結局戦場で勝てたかどうかが全てだとおもうんだけどね。 - 名無しさん (2020-01-05 14 03 43) 確かに毎回安定して盾の無い方に当てられるなら何も問題は無い。一番最悪なケースってミサイサ本人が迎撃してくる事じゃなくて、盾向けて逃げるミサイサ追いかけて斬りつけてもダメージが盾にすわれてそこを敵のMK-IIに引っ掛けられる事だからね。ミサイサは他の支援よりその状況を作る手段が多いんだ……。 - 名無しさん (2020-01-05 19 05 25) 当たって、使い慣れてないのか乱戦で味方の顔と背中と脇腹蹴り飛ばしてるやつ見かけるがなw - 名無しさん (2020-01-05 14 28 57) 耐格3積んでフレーム盛りまくってHP18000くらいやったけど支援機殴るのと同時にMk-Ⅱにカウンター取られてHP半分消えたのマジでびっくりした。追撃N下で爆散したわ - 名無しさん (2020-01-05 11 21 56) ちなみにHPMAXから半分ね - 名無しさん (2020-01-05 11 22 34) 強襲初心者かな?どの機体乗っても基本おんなじこと起こるからその程度のことはどうとも思わないゾ(感覚麻痺) - 名無しさん (2020-01-05 11 27 53) いやいや、同コストで考えたら割とおかしいぞ。強襲頻繁に乗ってるけどGP02でもこんなことなかったしGLAでももうちょい耐えてたぞ。 - 名無しさん (2020-01-05 12 52 03) GP02は耐格そこそこあるし盾が結構すってくれるしGLAが主に活躍する戦場には薩摩ガンダムほどの頭おかしい汎用格闘機は存在しない。 - 名無しさん (2020-01-05 12 57 31) GP02だけ例外なだけで他は全部カウンターされたら基本溶ける。それにMkⅡにカウンターとられる状況で格闘振る方も悪い。 - 名無しさん (2020-01-05 13 59 21) 強襲機ってのは殴られたら死ぬんだよ。 - 名無しさん (2020-01-05 12 51 21) 殴られても強襲程痛くないのに自分が殴れば相手が死ぬ汎用機って本当に恵まれてるよな - 名無しさん (2020-01-05 14 35 34) なんでせめて格闘or射撃性能と機動力くらい汎用より勝ってなきゃ話にならんのだけどほぼ全てが高性能汎用に現状劣っている。BD2とDSが付けた爪痕は本当に深い。 - 名無しさん (2020-01-05 15 45 45) それは前作からの流れだな。汎用オペレーションたまに強機体来たら支援オペレーション。強襲オペレーションは、、ほぼない - 名無しさん (2020-01-06 10 16 07) イフ改オペレーションがあったんだよなぁ… - 名無しさん (2020-01-06 21 50 32) BD2オペもな。初期のEXAM系は属性関係なしに脚部壊せた - 名無しさん (2020-01-06 22 32 31) カウンターだけで半分消えたってこと?追撃無しで - 名無しさん (2020-01-05 14 18 40) 魔窟にカウンター取られた場合耐格積んでない状態だと6000ぐらいは一気に持って行かれる。そこから強カウンター特権のクソ長ダウンで追撃が来るわけで、ラグタックルでカウンター取られるようなことがあると心底やってられんってなる。 - 名無しさん (2020-01-05 15 37 26) HP18000耐格3で追撃無しで半分。相手のMk-Ⅱが格闘積んでかどうかは知らんけど半分逝った - 名無しさん (2020-01-05 19 11 15) 動画見返したら直前にどっかから射撃攻撃くらってHP15000だった - 名無しさん (2020-01-05 19 13 48) 色塗ってもいい感じにザンタクロスに出来ない - 名無しさん (2020-01-05 09 40 58) とりあえず宇宙においてはコイツ一択レベルだと個人的には思う。高いビーム耐性でジオングが全然怖くなかった - 名無しさん (2020-01-05 08 34 13) 上手い人が使えば強いと言われても単純に550以上の強襲としてはパンチが弱いんだよな、誇れる所が旋回しかないのがな… - 名無しさん (2020-01-05 05 23 51) まあ強襲使うならサイサか百式の2強だけど、即溶け繰り返す姿見てると要らなくね?とは思ってしまう。 - 名無しさん (2020-01-05 03 55 27) 百式はあまりほしくないと思うようになってきた。サイサは盾ばかり意識してる人は強いなと思う。手出ししてこないけど無視したら殺される。百式はどううまく扱っても扱いやすい強襲程度に収まるから、一芸がないと感じる。足止まっても回避があるって言っても、最近はステイメン戻ってきたから回避出す前に叩き斬られる。足止まらない盾サイサと万能百式。一枠は欲しいと言いたかったはずが、百式disりになっている!? - 名無しさん (2020-01-05 10 38 01) やってて分かった。こいつ人数が少ない試合の方が戦いやすいわ - 名無しさん (2020-01-05 03 24 44) こいつに限らず、強襲は天敵たる汎用の数が少なければ少ないほど良いからな - 名無しさん (2020-01-05 03 40 37) 逆に考えるんだ、武装はほぼマークIIと同じだろ?バルカン弱いけど。支援なんてMarkIIでやれるというがそれを3割増しで仕事できるんだぞと。ミサイサ?散弾バズDP落ちはよ - 名無しさん (2020-01-05 02 22 31) 下格がゼフィ以下なのは何なの?何で更に劣化してんの? - 名無しさん (2020-01-05 01 06 28) ゼフィに乗れば当たるかも分からん170%よりはほぼ当たってくれる130%の方がマシだって事に気付かされるよ - 名無しさん (2020-01-05 01 54 25) はいはーい、他を無視した強襲乗りの個人の意見でーす。まず修正はしなくても大丈夫な域、取り柄らしい取り柄は旋回性能しかないと思われがちだが十二分に強い、特に強いのが、ビームライフルからトリモチ、N下、ビーム、下、これで大体の支援機は致命傷or撃墜。ガーベラとは違い格闘と射撃のバランスが整っていて良い機体。そして3すくみも意識しないといけない、素晴らしいと思う。個人的にはこのままが楽しいと思う、対戦だから機体が強すぎても面白くない。そして異議が出てきそうなのがテトラちゃんだね、おちゃめ下格闘が当たらないから使えない機体呼ばわりされるがあれは、強襲の皮を被った支援機。支援を刈る際は射撃で減らし格闘はダメージソースではなくよろけだけで使ってみてください。途端に素直に強くなります。 - 名無しさん (2020-01-05 00 47 05) 異議がある方はお願いします。争いあう気は無いのですがお気に障ったようなら申し訳ないです - 名無しさん (2020-01-05 00 48 21) 攻撃性能は悪くないと思うけど目立って言われてるのは耐久面とかミサイサとかの盾持ちへの蓄積よろけじゃないかな。あとマークIIより遅いスラスピードとか、百式ってこんなもんなん?って思う人多いんじゃない?人気機体だし期待値も高めだったし。 - 名無しさん (2020-01-05 01 11 41) 設定とは矛盾することになるけど、スラスピを強化してくれれば一転最強強襲の座も夢ではないよね。どうしても運営がスラスピをMk2以下に抑えたいなら、噴射Lv3とかスラ+10とかしてくれてもいいと思うんだけどねぇ。個人的には噴射Lv3に初期スラ消費の低下も入れてくれるとグッド。そうすれば支援を殴りに行けて、更に寄ってきた汎用を寝かせるくらいのブーストも得られるから。 - 名無しさん (2020-01-05 01 47 18) 今はマークIIのサーベル火力もあって無制限の支援が盾持ちのミサイサほぼ一択になってるから、これから550支援で盾を持ってないゼータ世代がきたら変わるんじゃないかと思ってる、550いきそうなのパラスアテネくらいしか知らないけど。マークIIはおそらくサーベル火力と格闘補正の下方修正くると思うから、百式の耐久面はその頃には今よりはマシになるんじゃないかね。 - 名無しさん (2020-01-05 02 12 14) たしかにミサイサの盾は結構言われてますよね、バズーカを持つしかないと。極論なんですがプレイヤースキルでどうにかするしかないでしょう。でも耐久はどうしようもないですもんね、特に痛いのがアンチ強襲の実弾兵装が豊富なケンプ、そしてトンデモ格闘の魔窟ですよね、まぁ強襲ですからしんどいのは当然ですねって言おうとしたんですけど、結構あれはしんどいですよね…ただ、高コストに多いビーム兵装に対して高い耐補正があるので結構いいバランスなのではないでしょうか、固すぎでもなく、強襲としては脆い?ですかね?あんまり意識しないのですが、被撃墜は多くないのでステータスではよく分からないですが結構耐えます、ので無理に突っ込まなければ問題ないかと。 - 名無しさん (2020-01-05 01 53 06) 背部バインダーは機動性向上のパーツなんだしブースト吹かしながら射撃できるようにしたらアイデンティティ保てる - 名無しさん (2020-01-05 02 14 13) まずスラスピが現環境のケンプ、魔窟、ディアス、ステイメンすべてに劣っている。この時点で支援にたどり着く前に汎用に絡まれる可能性が高い。ビームライフルもシールドに防がれたらバルカンではヨロケを取ることができない。まぁ、これはバズーカを持てって話なんだが。あと致命的な欠点は低すぎる耐格。魔窟のサーベルはもちろん、テトラのサーベルでさえ致命傷になりかねない。当たらなければを地でいくぐらいの機体なんだからもっと機動性能に特化させてヨロケと囮による撹乱兼支援キラーとして需要は出ると思う。テトラはどうでもいい。 - 名無しさん (2020-01-05 01 08 04) スラスピってmk2以下ステイメン・ディアス以上だからケンプと同じだぞ・・・? - 名無しさん (2020-01-05 01 16 58) 同意、テトラはどうでもいい - 名無しさん (2020-01-05 01 22 33) 耐格闘はたしかに低いのが使ってても明らかに気になるレベルですよね、特に意識させられたのがステイメンの下下で脚部が9割ほど持っていかれたこと、まぁ、耐ビームに振った分の代償ですよね…正直しんどいですけど、ディアス、魔窟のビーム兵装からのダメージを大幅にカットできるのは耐格闘を捨てて手に入れるほどの価値は有るのではないでしょうか。マニューバをしっかり使える限り切られなければ問題ないで済みます。スラスピは若干気がかりですが使用感はさほど気になりません、私はですが。ビームライフルの射程と威力がある程度あるのでそれを生かし、支援機を無理に刈ろうとせず牽制するのがいいのではないでしょうか。素早く処理を出来るか出来ないかは強襲機の要なので、この時点であまりよろしくは無いですがこれ以上強くなると逆に環境破壊になるかと。期待値が高かったので欠点が目立ちますがタックルを吐かせたり、強判定を生かした格闘で十分汎用とも渡り合える性能をしていると思います。言い方悪いんですけど、全員が簡単に使えるのは汎用だけで十分かと。所々感じ悪いところがあるかもしれませんが、お気に障ったら申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-01-05 02 08 17) その気遣いをテトラにもしてやれよ、嫌い過ぎだろ。木の文面で憎しみにも似た何かが見て取れる、あとテトラをろくに使った事が無い事もバレバレ、使ってたとしても使い切れてないのもバレバレwいい方悪いかもしれないんですけどあんたが使えるのが百式で良かったな!応援してるぞがんばれ!所々感じ悪いところがあるかもしれませんが、お気に障ったら申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-01-05 03 26 38) テトラ板で同意を得られずフルボッコにされてた人いたな・・・あっ(察し - 名無しさん (2020-01-05 09 41 22) 早くその人が書き込み禁止処置になればいいのにね - 名無しさん (2020-01-05 11 54 20) 憎しみまではいかんだろ、どこをどう読んでるんだ、被害妄想すげぇな・・・ - 名無しさん (2020-01-05 11 11 56) ”似た何か”とあえて表現してるのが分からないのか…、どこをどう読んでるんだ、文章読解力の無さすげぇな……そんでこの流れでツッコミどころはそこじゃねぇだろ、他の内容は都合悪くて無視か?恐れ入るわ - 名無しさん (2020-01-05 11 27 40) 木主です。変な想像をさせたのなら申し訳ない。単純に最高コスト強襲として百式がテトラと比べられているのをよく見るのでそもそも運用が違うから比べるのは筋違いだよ、ってのを言いたかっただけなんですよね。長々長文にしたお陰で意味が伝わらなかったようですね。本当に申し訳ない。あと、お願いなんですけど話し方が刺々しいと思うんですよ、怒っていなかったらそのように見てしまい申し訳ない。良ければもう少し柔らかい表現にしていただきたい - 名無しさん (2020-01-05 13 23 53) そもそもの話こいつとテトラ比べてるのは木主のあんたくらいなもんだ、他の人は比べてるんじゃない「俺はテトラ使うわ」「俺は百式使うわ」ってな感じで”こっちの方が好きで使う宣言”のようなもんだろ、それに反応して全く筋の通ってないテトラ煽りするヤツまで現れたしな? - 名無しさん (2020-01-05 14 17 18) なるほど、私の思い違いだったようですね、申し訳ない。ただ、伝わっていないようですね、最高コスト強襲機としてもちろん、比べてますが同じ使い方をする機体ではないので別に悪く言うつもりはないんです。両方とも好きですし… - 名無しさん (2020-01-05 14 30 56) あともう一個、気持ちが篭ってない「申し訳ない」連呼とかやめた方がいいぞ、余計他人をバカにしてるようにしか見えないしそうしてるとしか思えない、そしてそれを受け取り手が悪いと罵る奴は最低だ、こういう返しが来ると分かった上で人をおちょくってるんだからなぁ?そうだろ? 争いあう気は無いと書けば何も言われないと思ったか?本当にこういう輩には虫唾が走る。 - 名無しさん (2020-01-05 14 39 30) 何目線だよ、一方的に絡んでおいてその言い方はないわ。 - 名無しさん (2020-01-05 14 53 12) お前さん性格悪いと言われた事がないかね? - 名無しさん (2020-01-05 14 59 20) ようここまで言えるなぁ・・・こじらせオジサンキッツイなあ - 名無しさん (2020-01-05 18 57 35) それを伝えたければ素直にそのまま言えばいい話なんだよな。なのに「ガーベラとは違い格闘と射撃のバランスが整っていて良い機体」とか「おちゃめ下格闘が当たらないから使えない機体」なんて余計なことを言うからこんなことになっているんだよ。 - 名無しさん (2020-01-05 18 03 06) 申し訳ない。もう、前後の分をしっかり読んでくださいとしか言えません。ちゃんと全部読んだら百式はバランスが良い、ガーベラは百式よりも格闘が使いにくいが射撃が強い。と考えてることが分かると思って書き込んだのですが理解して貰えなかったようですね。残念です。私はここのコメ欄で言い合うつもりはないので、これ以上無駄なことを言われるようなら勝手になさってください。私はもっと百式をどのように最高コスト強襲として運用するかの方が大事なので。面白い運用、変わった運用の仕方、パーツ構成を教えてくださると助かります。色々なパターンがあればあるほど戦術の幅が広がるので、お願いします。 - 名無しさん (2020-01-05 18 14 15) 「ガーベラとは違い格闘と射撃のバランスが整っていて良い機体」これは違いを言っているのであって「違い」=マイナスじゃないだろ。「おちゃめ下格闘が当たらないから使えない機体呼ばわりされるがあれは〜」、の部分も「使えない機体」で切っていたら人になっては否定的に取られる部分かもしらんが、「呼ばわりされるされる、が」と客観性も交えてるだろ。こんなことになってるのはお前が文章をよく読んでなくて勝手にマイナスに受け取って勝手に噛み付いて話ズラしまくってるからだろ。 - 名無しさん (2020-01-05 18 51 10) 揚げ足取りしかできないならもう黙ってろよ、ここは煽り合いする場じゃないんで - 名無しさん (2020-01-05 14 37 20) お見苦しい所をお見せしました。少しムキになっていました、ありがとうございます。お聞きしたいことがあるのですが、パーツの構成等はどの様にしてますか?私は噴射制御、格闘、射撃、新型フレームで固めてるのですが、他にもいい構成を知っていたら教えてくださると助かります。 - 名無しさん (2020-01-05 14 57 23) 自分の場合は射撃がよく通り、射線が切りやすいマップなどは脚部無しの射プロ4+3・噴射全部積み・格プロ4・ローダーlv3+1。狭かったり1wave目に乱戦になりそうなマップでは脚部3・耐格闘3+2・ここまで積むとフレーム積めないので替わりに耐弾3、残りは噴射1と2にしてますね。 - 名無しさん (2020-01-05 15 12 03) なるほど、参考になります。有難うございます。ビームライフルが強いので開けているステージでも結構撃ち合いに出来るのが良いですよね - 名無しさん (2020-01-05 15 19 30) 似た何かで憎しみじゃないんだろ?なら被害妄想じゃん。 - 名無しさん (2020-01-05 14 48 38) お前も揚げ足取りしかできないならもう黙ってろよ - 名無しさん (2020-01-05 17 56 11) 相手を落として自分と同じラインに引っ張り出す論調は良くないぜ まともな考え方ができるならもうやめとけ - 名無しさん (2020-01-05 18 42 20) そんなテトラ好きなん? - 名無しさん (2020-01-05 14 45 12) テトラ嫌いと感じた文面ってどこ? 皮肉も煽りも書かれてないけど - 名無しさん (2020-01-05 14 58 00) ネットだけでも話せる相手いてよかったな!応援してるぞがんばれ!今年はいいことあるといいな! - 名無しさん (2020-01-05 15 18 08) 後半のテトラの話ナニ?関係なくね? - 名無しさん (2020-01-05 02 14 48) 木主はテトラをdisりたいだけだよ。 - 名無しさん (2020-01-05 12 06 28) 百式をかなり使い込んでおられるようなので参考までにカスパ構成を教えていただきたいです - 名無しさん (2020-01-05 02 23 57) スロットは余っていますが噴射制御3.2 - 名無しさん (2020-01-05 03 12 07) 申し訳ない、推し間違えて投稿してしまった…噴射制御、格闘、射撃をつけた後に余ったところは適当につけています、新型パーツだったり装甲だったりなんでもいいと思います。脚部装甲ですがあまり折れた事がないので積んでいません。やはり脚部を積んでいない分切られると一瞬で折れることが予想されるので即よろけ相手にマニューバで対抗できるとこの構成でいけると思います。削るなら射撃ですね、射撃を削ればもう少し硬け出来ると思います。力になれなかったら申し訳ないです - 名無しさん (2020-01-05 03 18 25) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-01-05 10 51 19) ミックスアップだとこいつすら - 名無しさん (2020-01-04 23 58 14) ビームライフルの射程を伸ばしてほしいな。もしくはメガランチャーやメガバズをサブ武装に追加してほしい。 - 名無しさん (2020-01-04 23 22 28) 運営様の修正に期待 - 名無しさん (2020-01-04 22 54 15) 下格の強みがないよなこれ 発生早くても倍率低きゃ意味ねえし - 名無しさん (2020-01-04 22 01 59) さすが550だ!って思える処が旋回速度くらいしかない - 名無しさん (2020-01-04 21 41 37) 下格を75×2にしてくれるだけでいい。それだけで指揮アクトの上位互換になれる - 名無しさん (2020-01-04 21 40 24) 足2付けて耐弾、耐格で30オーバーにすると元気なゾンビになる - 名無しさん (2020-01-04 20 07 27) GP04使いの天敵。頼むからGP04にビームジッテと緊急回避2を実装してくれ。接近してビームだけで緊急回避が無い身には応えるのにトリモチまで付いてる…。もう、こいつから単騎では逃げれん上に瞬殺される…。 - 名無しさん (2020-01-04 18 13 35) それが正しい強襲の在り方だ。恨むなら助けてくれなかった味方を恨むのだな。 - 名無しさん (2020-01-04 19 16 12) そりゃ汎用にボコボコにされながらもなんとか支援にたどり着いても簡単にいなされたら話にならないでしょ。逆にgp04ぐらい狩れる性能してなかったら真のクズ機体になるやんけ - 名無しさん (2020-01-04 19 25 42) (何言ってんだコイツ、じゃんけんも知らないのか?) - 名無しさん (2020-01-04 23 11 48) 支援狩ってなんぼの兵科なんだしその程度当然だろ - 名無しさん (2020-01-05 15 41 45) それgp04のページで言おうね - 名無しさん (2020-01-07 03 17 34) 修正項目はただ一つ、下格130%×2にするだけでいいから頼む。ほら、数値ひとつ入れ替えるだけだ、簡単だろう? - 名無しさん (2020-01-04 17 59 57) 簡単にバランスブレイカーですね - 名無しさん (2020-01-04 18 13 31) そんなもんよりスラスピ上げた方がいい - 名無しさん (2020-01-04 19 50 07) ダメージはある程度与えられてもトドメまで刺しにいける性能ないからどうしてもアシスト止まりになっちゃう。でもその代わりアシストトップになることが多い。本当は大した活躍してないのにアシストトップだけ取っていかにも仕事しましたなマウント取る機体になっちゃってる - 名無しさん (2020-01-04 17 43 02) …なんか最近この機体のせいかミサイサ増え始めてるような…?ダッシュ格闘圏内まで近づければ殴り回せるけど、盾避けて右肩辺りを狙うエイム力とバルカン逃げをされる前に切りかかれる大胆さが要求されるせいか変な汗かくんだけど()あ、ザメルゾックは勘弁してくださいよろけ取れません… - 名無しさん (2020-01-04 16 52 16) これ散弾バズなら解決できるけど火力と弾数がきついから正直使いたくない…。バルカンとスラスピもうちょい手心加えて欲しいっす蓄積足りねぇ - 名無しさん (2020-01-04 16 54 55) クレイバズーカを足元に打ち込めばおけ BRだとあいつのデカい盾は邪魔すぎる - 名無しさん (2020-01-04 16 56 27) リックディアス警察だ!となしくクレイバズーカを差し出せ!!(泣) - 名無しさん (2020-01-05 12 18 04) 宇宙人気ないのに宇宙用だから〜とか言われてもな...あっそとしか言えない - 名無しさん (2020-01-04 16 35 23) 人気ないというかお前が宇宙で戦えないだけだろ。そんな奴は勝手にあっそとでもなんでも言っとけばいい。実際宇宙で強い人なんていくらでもいるし宇宙は楽しいし宇宙でのこの機体は強い。それだけ。持ってないもしくは使いこなせる腕がないやつが何をほざいてるのかは知らんが。 - 名無しさん (2020-01-04 17 44 46) 何をそんな噛みついてんのか知らんが宇宙は人気ないのは事実 - 名無しさん (2020-01-04 18 34 33) 宇宙と地上での人気の差が本当に分かっていないのであればそれはそれで相当ヤバイよ。 - 名無しさん (2020-01-04 19 09 20) 俺も宇宙が人気の世界線に行きたい… - 名無しさん (2020-01-04 19 13 14) 現実を見えない奴が何かほざいている - 名無しさん (2020-01-04 19 48 50) ゼンゼン関係ない話になってるじゃん - 名無しさん (2020-01-05 16 21 57) 散弾使わないと個性出ないね - 名無しさん (2020-01-04 15 14 46) まぁね・・・まだ終わらんって言ってるから調整途中だったんでしょ。 - 名無しさん (2020-01-04 14 31 20) 整備員のセリフだったんかいww - 名無しさん (2020-01-04 16 30 50) 整備員の言葉無視するから両脚を撃ち抜かれるんよなぁ… - 名無しさん (2020-01-04 18 15 48) 宇宙では全く戦果を残せん…支援機まで遠過ぎる! - 名無しさん (2020-01-04 14 29 15) 簡単な事だったんだ、サイサリスの盾を持たせればよかったんだ - 名無しさん (2020-01-04 14 15 02) 同コス強襲の中でも鈍足な上に重りつけろとかなんの罰ゲームですか? - 名無しさん (2020-01-04 16 40 41) 設定上は地上運用も出来るから出撃可能にはしてるけど、運営的には宇宙で使って欲しいって事なんだろな。対戦ゲームは特に、ハッキリとは言わんが性能見て察してくれってスタイルになりがちだし諦めが肝心よ。実際宇宙だと強襲トップクラスだと思うよ。下格二段なのは嫌だが - 名無しさん (2020-01-04 14 06 39) それにしても金じゃ無くなると一気に個性が無くなるな - 名無しさん (2020-01-04 13 58 48) 百式用ライフルってあるけどこれ確かディジェも同じやつ使ってたよな? - 名無しさん (2020-01-04 13 12 17) 百式用に作られたライフルをディジェも使ってるだけだし - 名無しさん (2020-01-04 13 42 11) スラスター+5、対格+10、HP+1000欲しい - 名無しさん (2020-01-04 11 31 12) スラとHPはいいからスラスピ欲しい - 名無しさん (2020-01-04 16 31 53) スラスピとディアスのバルカンもらえればワイトは満足です() - 名無しさん (2020-01-04 16 41 53) ミックスアップで低コス支援機相手に生き生きしてるの草生える。即撃ちよろけのBR+早い下格強い。 - 名無しさん (2020-01-04 10 17 39) ガーベラテトラみたいにどう見ても宇宙専用っぽい見た目ならともかく、こいつになんで宇宙適性あるのか。それ前提のスペックにしてるから余計に地上で悲惨なことになってる - 名無しさん (2020-01-04 07 23 47) (追記)Mk-2もそうだけど、明らかな宇宙専用MSでもない限り、MSが宇宙で適性あるとか当たり前なんだからいちいち宇宙適性付けんでいいわ。メッサーラとかハンブラビとかが持ってるならわかるけど - 名無しさん (2020-01-04 07 32 54) やめろよ。ガンダム試作1号機君が泣いてるだろ - 名無しさん (2020-01-04 12 46 13) むしろ原作の活躍から見たら宇宙適正無い方がおかしいと思うが・・・。地上だとほとんどドダイじゃん。 - 名無しさん (2020-01-04 13 04 41) 元々Zガンダム時代は宇宙がメイン戦場なんだからしゃあないわ。逆に百式に宇宙適正ないほうが違和感ある。 - 名無しさん (2020-01-04 13 38 18) じゃあ、宇宙地上両用で宇宙適正なしで違和感ない機体ってなにさ? - 名無しさん (2020-01-04 14 17 28) ガンタンク「呼ばれた気がしました」 - 名無しさん (2020-01-04 18 35 11) もはや地上適正があるかどうかも怪しいな。タンクって地上ならめっちゃ速そうなのに。 - 名無しさん (2020-01-05 11 02 47) ここのコメ欄見て百式恐るるに足らずと思ってたんだが…ジオングから見たらかなりの脅威だった。耐ビーム装甲ガン積みしてたのか全然ダメージが入らない上に粘着されて。汎用機使って強襲機に恐怖したのは初めてだ。 - 名無しさん (2020-01-04 05 18 23) ジオングにとっちゃ面倒かもしれないが粘着されてた時点で強襲を止めるって汎用の役目は果たしてるからセフセフ、肝心の百式側もジオング止める術がないし - 名無しさん (2020-01-04 05 44 40) サイコミュがバインダーに吸われがちだし思ったよりダメージ出ないのよね。だから殴ればよろし。 - 名無しさん (2020-01-04 10 06 23) 宇宙だと相手してて結構めんどくさいなこれ - 名無しさん (2020-01-04 12 54 07) クレイバズーカはどうですか?自分で使ってみたんですが説明に書いてあるような部位破壊なんて効果無いような気がしてます。 - 名無しさん (2020-01-04 03 03 09) どこに書いてあった?0.8倍でむしろ壊しにくいらしいが…地上だと蓄積もしやすくて使い勝手は良。同コス強襲みんなビームばっかりになるから差別化にはなるかも - 名無しさん (2020-01-04 06 50 44) なんかアホみたいに足が折れる。サイサの盾と硬さがいかに有り難かったかがよく分かる - 名無しさん (2020-01-04 02 16 26) 乗りたいだけのボンクラがレートで2機編成とかマジウザい。支援機乗りからしても02より全然恐くもない。 - 名無しさん (2020-01-04 00 57 20) 同意♪ - 名無しさん (2020-01-04 03 03 35) 百式出てからテトラ、ピクカスを見なくなったからその辺がこぞって乗り換えてるんじゃねーかな・・ - 名無しさん (2020-01-04 04 11 57) へーまあ私はこの機体で美味しく支援機狩らせて頂いてますけどね - 名無しさん (2020-01-04 10 02 19) 唐突な自分語りはノースリーブグラサンの特権 - 名無しさん (2020-01-04 14 11 06) ステイメンに絡まれるとめんどいなやっぱ、緊急回避2回持ちはめんどいわ - 名無しさん (2020-01-03 23 19 40) これバックスラスターで背面から敵に近づけばマニュと緩衝材で25%軽減とかできる? - 名無しさん (2020-01-03 22 52 23) できると思うけど逃げるんではなくて凸るのに使うにはデメリット(相手が見えない)が大きすぎると思う。相手からしてみれば格闘入れ放題だし - 名無しさん (2020-01-03 23 04 30) あぁアリかもねぇ バックスラスターは通り過ぎれば相手の後ろを取りやすいメリットがある - 名無しさん (2020-01-03 23 25 21) ステイメインみたいに主兵装バズで、サブにbrとかなら追撃もしやすいし、蓄積も狙いやすいからやりやすそうだけど さすがに駄目かねぇ - 名無しさん (2020-01-03 22 40 52) ドムキャノンだっけかが持ってるスラスター効率アップならスキルをZ世代の強襲にはデフォでつけてほしいわ - 名無しさん (2020-01-03 22 36 54) せっかくジャンプ中にブーストできるんだし、ジャンプのスラ消費もう少し減らないかなぁ - 名無しさん (2020-01-03 22 26 34) 早く正月過ぎちゃって百式使われなくなることを祈ろう。いくらなんでも課金前提の機体がこの低性能はあり得ません。 - 名無しさん (2020-01-03 22 23 00) バラッジ・夜鹿・GP01・ザメル・ピクシー・G3「え?」 - 名無しさん (2020-01-04 16 40 03) 550エスマでMKIIで対戦したが上手い奴が使うと下格でえぐられるな。スラスピがそんなに早くないかもしれないけどMNKIIよりはスラ量あるし、バズ持っていると強く感じる。 - 名無しさん (2020-01-03 21 08 50) 訂正:MNKII→MKII - 名無しさん (2020-01-03 21 09 54) エスマでコイツを使いたい気持ちもわかるがコイツ3機も使うのは絶望的になる。 - 名無しさん (2020-01-03 21 11 43) 確かに。mk2だらけの状況で即落ちして味方の迷惑考えろっての 。汎用がとったヨロケやダウンに突っ込んでくるだけの印象 - 名無しさん (2020-01-04 01 06 42) やっぱ地上で戦果出すならバズだよね。BRだとミサイサと窓の盾に肝心な時に防がれて泣くときが多い。 - 名無しさん (2020-01-03 22 18 15) キャンペーン絵で両脚撃ち抜かれてるから、スピードが遅いんだよ。間に合わせる為に、突貫工事で修復したんだ、元旦に間に合わせる為に - 名無しさん (2020-01-03 20 44 17) は? - 名無しさん (2020-01-04 08 15 12) ジオング「両足なんかなくたってスラスピには関係ないやで」 - 名無しさん (2020-01-04 08 37 18) オメーは本来両脚付けるところにでっけえスラスター付けてたじゃねえか - 名無しさん (2020-01-04 14 13 59) 倍率が全く上がってないし下格が2段である必要性が微塵もないよなこれ 逆に2段のせいで追撃が入らなくなってカウンター取られやすくなってるだけで致命的なマイナスでしかない - 名無しさん (2020-01-03 20 31 49) 倍率そのままはマジで意味わからんよな。スラスピと下格倍率だけはなんかのエラーなんじゃないかと思うわ - 名無しさん (2020-01-03 21 02 35) 確かに威力・動作とも何あり2段だと思うけど、後出しでも発生の速さで相手潰せるのは偉いと思う。後2段目の蹴りだけは全ての格闘よりも判定が強いってフレが言って実戦で検証してるから結果が出るまで下格については待って欲しい。 - 名無しさん (2020-01-03 21 06 51) 発生速くて偉いってんならいっそガルバの突きにしてほしい。ダウン追撃がシビアすぎる - 名無しさん (2020-01-05 01 09 42) 発生考えたら仕方ないんじゃね?ゼフィと違って下→下入るし - 名無しさん (2020-01-03 21 38 27) 最悪の産廃と名高いゼフィを比較対象にされてもなぁ・・・どちらにせよ弱いじゃんそれ - 名無しさん (2020-01-03 23 03 30) 高速発生を駆使して生当てダウン量産が可能なのに威力まであったら壊れかねませんし - 名無しさん (2020-01-03 22 04 36) 高がその程度で強襲と言う最弱カテゴリーの機体が壊れるわけないわな - 名無しさん (2020-01-03 23 01 06) まじでこれ。汎用がアホみたいな火力簡単に出せるのに強襲はそれに近しくなるかもだからって倍率すら貰えないのだとしたら差別じゃろもはや - 名無しさん (2020-01-04 03 37 20) ガルバは壊れてますか・・・? - 名無しさん (2020-01-05 01 21 23) 今回の百式でここの運営は絶望的にセンスがないのが分かった。ここまで原作無視のつまらない機体にしてくるとはな、無印バトオペスタッフが作った土台のシステムが優秀なだけ。 - 名無しさん (2020-01-03 19 06 47) むしろ原作準拠した結果。ただの言いがかりだぞ。 - 名無しさん (2020-01-03 19 19 40) 無能運営さんどこらへんが原作準拠なのか教えてください。 - 名無しさん (2020-01-03 19 41 38) どの辺がだダメなのかも教えていただけますか? - 名無しさん (2020-01-03 19 53 45) 量産機を普通に配ったのがダメだったのでは、ランクマA帯1位の人だけに配れば良かった。一般兵には無理な機体 - 名無しさん (2020-01-03 20 23 25) 質問を質問で返すなよ散々挙げられてるだろ - 名無しさん (2020-01-03 20 30 14) その木でもある程度は言ってくれんと難癖つけてるようにしか見えん - 名無しさん (2020-01-03 20 59 49) 下格闘なんか違うな、って思ったら体重移動が不自然なんだわ。左下から逆袈裟斬りのモーションなら体の軸は右に捻ってるんだから左キックじゃなくて右回転後ろ廻し蹴りのほうが運動性としては自然、そっちのが絵的にもカッコ良かったと思う - 名無しさん (2020-01-03 20 41 07) めっちゃモーション長くないかそれ? - 名無しさん (2020-01-03 20 59 10) ナハトくらいの回転スピードだしたらいい - 名無しさん (2020-01-03 22 28 59) 横レスだけど原作と違って機動性重視の機体じゃなくなってるよね・・・ - 名無しさん (2020-01-03 20 29 38) スラスピ遅いのはホントなんなんだろな - 名無しさん (2020-01-03 20 58 43) 宇宙基準で調整してあるんじゃないの?宇宙適正あるし(まだ宇宙で乗ってないからそっちでも遅かったらすまん)原作でも宇宙はともかく地上だとほとんどドダイに乗っかってるイメージしかなくて地上で高機動って印象無い。 - 名無しさん (2020-01-03 21 59 45) 設定持ち出すなら、装備込みの推力対重量比はディアスとほぼ同じ魔窟には負けてるぞ。原作再現ではないかもしれんが設定準拠な設定。BRについてはゲームバランスだと思うけど - 名無しさん (2020-01-03 22 02 14) そういう設定持ち出すならジオングは他の機体の倍以上のスラスピがなきゃおかしいわけで・・・あくまで大切なのは機体コンセプトの方だ - 名無しさん (2020-01-03 22 59 36) 原作イメージでてっきり回避2か3だと思ったら・・当たらなければ~が有名な機体なのに - 名無しさん (2020-01-04 05 05 50) 原作準拠なら本来高機動のはずのゲルJは?原作のイメージもありながらゲーム性ありきの調整がどの機体にも入ってるのが実際のところ。運営がセンス無いのは贔屓目に見ても擁護しかねるわ、逆に「センス無い」をいやそれは違うというのなら参考までに聞かせてもらいたい。 - 名無しさん (2020-01-03 22 35 33) こいつって色変えてもキラキラなん?デルタプラスとかいけるん? - 名無しさん (2020-01-03 18 48 34) キラキラしてるのはコントラストとかよ。だから光を失うこともできるし、逆に他の機体を光らせることもできる - 名無しさん (2020-01-03 18 53 41) 旋回性能がすげーのな。素でも可能だからやる意味がほぼないけどフィルモ積んだらEXAMBD2ばりのクイックターンと発生の速い下格で戦場での枚数有利を量産できそう。 - 名無しさん (2020-01-03 18 37 20) MK2「おいノロマ」百式「セ・・・センカイ・・・センカイガ・・・・」 - 名無しさん (2020-01-03 18 45 27) それ、割と意味不明なこと言ってるぞ。木の内容に対してその返しだと、MK2が絶対に格闘を喰らわないって主張になるけど - 名無しさん (2020-01-03 19 10 44) 旋回が凄いに対してのレスとしてだろ。というか誰もそんなこと言ってねーだろ - 名無しさん (2020-01-03 19 55 06) 現状でケンプを抜いてダントツで早いMK2を挙げてのろまって言ってる時点で、じゃあ何を主張したかったんだ?大丈夫か? - 名無しさん (2020-01-03 19 59 39) そもそも遅いと言っても百式自体はリック以上でケンプと同じくらいにはあるし - 名無しさん (2020-01-03 20 01 21) というかあの文体だしマジレスですらないぞ。何1人で熱くなってるんだ? - 名無しさん (2020-01-03 20 06 19) それに対して更に枝付けしたやつがんなこと言ってるとアホらしいぞ - 名無しさん (2020-01-03 20 13 41) BRを設定通りの9発にしてスラ+10してくれればもう人権だし、それでも汎用を喰うわけじゃないからそのくらい欲しい - 名無しさん (2020-01-03 18 03 40) そこまでしないでも十分強いでしょ - 名無しさん (2020-01-03 18 30 43) クレバズ担いだこいつのシルエットかっこよすぎない?(なお火力 - 名無しさん (2020-01-03 16 42 41) 強すぎる!こんな機体見たことない!しかもかっこいい!(対面ザメル - 名無しさん (2020-01-03 16 39 25) 今日マジでこんな感じで騒いでるやついて草 - 名無しさん (2020-01-03 16 39 56) スラスピもう少し欲しいな、あとNが使いづらい…下格のダウン付与が早いのはいいね、どこかのマレット機にも見習って欲しい - 名無しさん (2020-01-03 15 36 10) マレット君はコスト違うから許してあげて - 名無しさん (2020-01-03 16 22 19) アクビーのナフ前は許してた、可変タンク実装からは向かい風ばかりで残念だ…百式のページで垂れる愚痴じゃないけど! - 木主 (2020-01-04 00 34 35) マレット君は飛び上がったタイミングで膝蹴りしろ。それでもなお下→下は入れろ - 名無しさん (2020-01-03 18 10 12) 激しく同意、ここ最近ちょいちょいアッパー入ってるけど、スゲー慎重だよね。Wホークの威力がジワジワ上がってて意味分からんけど草生えた - 木主 (2020-01-04 00 35 55) もう「慎重」じゃないんだよな。「強化しただろ?」って言い訳のためにそれで何が変わったんだっていう誤差弄りをしてるだけ。特に強襲機は死んでも強くしたくないようだしな - 名無しさん (2020-01-04 19 47 06) スラスピ物足りないよね。N格はステイで慣れてるから、むしろ使いやすい - 名無しさん (2020-01-03 18 36 15) Nは慣れれば何とかなりそうではある - 木主 (2020-01-04 00 37 03) 加速の概念が取り入れられるバトオペ3に期待しろ - 名無しさん (2020-01-03 15 01 20) Mk-Ⅱが強襲で百式が汎用だったら誰も悲しまなかったのに! - 名無しさん (2020-01-03 14 50 13) Zがほぼ100%汎用だろうから人気的にも横に並ぶ百式を強襲にせざるを得なかったんやろな。魔窟汎用は・・・強襲だと売れないからじゃないかな(適当 - 名無しさん (2020-01-03 15 36 58) サイサ(BB)の格闘が一方的に下格で潰されたんだがラグだよな?下格だけ超強判定とかないよね? - 名無しさん (2020-01-03 14 23 06) 発生早いからじゃない? - 名無しさん (2020-01-03 16 40 35) 下格は足下から判定出るから脚部破壊しやすいと感じた。 - 名無しさん (2020-01-03 14 14 02) もしかしてめっちゃカモ? - 名無しさん (2020-01-03 13 59 45) もしかしなくても普通の編成なら汎用にはカモです。 - 名無しさん (2020-01-03 15 06 52) 強襲あるあるの突っ込みすぎでは? - 名無しさん (2020-01-03 15 52 37) 耐ビLv5載せると長生きでいそう、囲まれると脆いけど - 名無しさん (2020-01-03 11 31 40) lv3の時点で上限の50超えちゃうから意味ないよ - 名無しさん (2020-01-03 12 42 18) メガビームランチャーぶちかまして8000強しか入らなかった百式はカンストした百式だったのかな。 - 名無しさん (2020-01-03 13 21 07) サイサキツイキツイ言ってる人多いけどそうでもないだろ。ミサイサなんてほぼ棒立ちだから遠距離から4発ビーム撃ったら瀕死だし、ビーム当てるのにも左肩狙えばいいだけだから難易度は低いはず。無理にブーストバルカンで突っ込んで返り討ちに遭うよりも支援は出来るだけビームの届く中距離以遠で仕留めていくのがこいつでしょ - 名無しさん (2020-01-03 09 34 40) それとこいつの格闘はほとんど自衛に使ってるな。だって振りに行ける性能してないもん。与えられた武装、与えられた性能をその通りに使うのって大事だと思うけどな。 - 名無しさん (2020-01-03 09 35 21) こいつの性能で支援機に返り討ちにされるなら全強襲使えねぇよwそれともし狙うなら右肩な? - 名無しさん (2020-01-03 10 34 45) むしろこんな性能で満足してることに尊敬するわ。よう百式マスター! - 名無しさん (2020-01-03 10 52 33) 満足できないなら乗るなよ雑魚 - 名無しさん (2020-01-03 14 51 35) 喧嘩はやめなさいって - 名無しさん (2020-01-03 15 06 53) ツッコミどころ多すぎてやばいな - 名無しさん (2020-01-03 10 09 37) 百式がツッコミどころ多すぎるからこうでも言うしかないんだよなああ - 名無しさん (2020-01-03 10 14 30) それ俺に言ってる? - 赤枝 (2020-01-03 10 23 35) そうだよ。そもそも突っ込んで死ぬくらいなら汎用の後ろで支援狙ってちゅんちゅんしとけって話だからマークIIステイメンだらけの戦場のど真ん中に突っ込んで2、3機巻き込んで無事帰ってこれるだけのスーパープレイの持ち主なら構わないよ。 - 木 (2020-01-03 10 46 43) お前が強襲乗れないのは分かったからもういいぞ。 - 名無しさん (2020-01-03 13 34 57) 俺じゃなくて周りの人間の話な。これ見て百式のハードルの高さ知ってもらうか、とにかく突っ込んでいって爆砕プレイだけはやめてほしい - 名無しさん (2020-01-03 16 21 04) スーパープレイ?それが強襲の立ち回り方だが?下手くそは強襲に乗るな - 名無しさん (2020-01-03 14 45 52) そんな孤高の強襲……ッ!みたいな人ほとんど見たことないけど。腐るほどいる地雷の中で数えるほどしかいない強襲のりの話だけされても反応に困る…… - 名無しさん (2020-01-03 16 19 32) BBサイサの事なのか百式の事なのか文面からだと分かりにくい、たぶん百式の事なんだろうけど - 名無しさん (2020-01-03 10 40 54) ミサイサって書いてあるんだから百式対ミサイサの話に決まってるだろ……国語力磨こう - 名無しさん (2020-01-03 10 48 45) 文頭のサイサキツイキツイをミサイサキツイキツイにしてくれてれば完成された文と思うがなぜ”ミ”の1文字抜いたのか、文章力磨いた方g……まぁいいわ - 名無しさん (2020-01-03 11 41 13) こいつテトラ板で荒らしてるヤツと同一人物か?ってくらいに似てるな、主張してる内容も似てるし。 - 名無しさん (2020-01-03 11 46 07) テトラ持ってないし別人だよ。ていうかなんでこれだけのこと書いただけで荒らし認定になるのかよくわからない。俺の話してる立ち回りについての批判ならまだしも、主題に一切触れてないお前こそ荒らしじゃないの - 名無しさん (2020-01-03 11 58 18) それが本当ならすまん、どうしても疑心暗鬼になってしまってな、悪かった。 - 名無しさん (2020-01-03 12 08 52) 棒・・・立ち・・・?もしかしてバルカン未実装の別次元のミサイサの話とか・・・? - 名無しさん (2020-01-03 16 52 17) ファンタジーの世界の住人に現実の話をしても無理だよ。 - 名無しさん (2020-01-03 22 54 00) 敵アレックス相手と正面からn格ほぼ同時に降ったら普通に返り討ちなのには草。すぐ動画を取って見直した結果こっちだけよろけリアクションとダメージ喰らって敵は連撃続行、こっちは格闘のCTも発生、盾に当たったわけでもラグかったわけでもなし。百式のn格は上から振り下ろすため連邦モーションより判定の発生がちょっと遅いのかもしれない - 名無しさん (2020-01-03 07 57 16) 判定中で普通モーションのアレックスに負けるとかおまえステイメンどうすんだよw - 名無しさん (2020-01-03 10 05 43) ステイメンと何戦かしたけどn格同士ならほぼ確実に潰せたかな。ただステイメンの下格に格闘を重ねようとした場合だとちょっとのラグでも判定抜けされている気がするんだよね。当ててもこっちまでダウンもらってるし、よくみるとたまにステイメンがよろけてもサーベルの光の軌跡だけが遅れてきていることもある。これに関しては通信のラグやステイメンの問題かもしれないけど - 名無しさん (2020-01-03 11 47 37) 250LAに乗ってた時に、弱体化前のジムコマに抱いていた感情を思い出した。なんで汎用のアイツがサーベルの威力も判定も強くてスラスピも同等レベルなんだろうって 百式魔窟に関してはレベル1コストも高いのに・・・ - 名無しさん (2020-01-03 06 44 49) 百式のスラスピが遅いのってもしかして設定ミスなんじゃないだろうか?遅い必要性が設定的にもゲーム的にも一切思い当たらないし、逆に現環境だと設定的にもゲーム的にも最速じゃないとおかしいくらいだしさ。 - 名無しさん (2020-01-03 05 54 33) 百式の方が一年戦争末期の機体より推力低いからゲーム的には問題あるけど設定的には問題なくない?ついでにMkⅡにも推力負けてるし。 - 名無しさん (2020-01-03 08 08 46) スペック上ならV2ガンダムすら上回るジオングに乗ってたクワトロが百式の機動力に驚いてる描写があるからそこらへんの数字だけじゃあてにはならんよ、そもそも百式は装甲を他のMSより軽量化してるから機動性が特に高いって設定なんだし - 名無しさん (2020-01-03 08 40 53) 機動性(足回りとか含め)と、ただの推進力は違うぞ。こいつ旋回あるし機動性はまあまあ良い、推力が低いって設定受け継いでるからスラスピ遅いのも納得。ただ機動性いいのが旋回だけじゃなくて緊急回避lv2 とかでも反映されてほし - 名無しさん (2020-01-03 09 24 26) 推力が高いからといって推重比がいいとは限らんから、巨体で重いジオングやディアスと軽い百式なら百式の方が速い可能性も十分にあると思うぞ。それどころか、空気抵抗の存在しない宇宙なら推重比=加速度だから、もし百式の方が推重比が高ければスラスピは百式の方が速くないとおかしい。まぁ、SFゲームに物理持ち込むのがナンセンスと言われればそれまでだsi。 - 名無しさん (2020-01-03 11 53 00) ミスった。ナンセンスと言われればそれまでだし、恐らく機体質量がほぼ同等であろうMk2にはどう頑張ってもスラスピでは勝てんがね - 名無しさん (2020-01-03 11 54 09) ところがぎっちょんディアスも百式も魔窟も装備込みの重量は横並び、推力はディアスと百式は同数値で魔窟だけ6000kgほど上なんだぜ! - 名無しさん (2020-01-03 14 59 53) バズーカとビームどっちもった方がいい? - 名無しさん (2020-01-03 04 22 06) ビームの方が火力も手数も上だけどサイサ兄弟きつすぎるからバズの方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2020-01-03 04 44 45) そうなの?誰かバズとBRのリロード時間教えてください - 名無しさん (2020-01-03 05 24 18) 詳しい数値は知らんけどBRの方がCTもリロードも早い - 名無しさん (2020-01-03 09 45 34) お前らはこのページのどこを見てるんだ… - 名無しさん (2020-01-03 10 27 53) さすがに草 - 名無しさん (2020-01-03 12 14 01) どうせ子供でしょ。相手にしない方がいい - 名無しさん (2020-01-03 13 15 17) 百式とディアス以外は盾持ってるんだからバズの方がいいに決まってるわな - 名無しさん (2020-01-03 05 55 18) 両方使え。マップによっては支援近付けないでビームチュンチュンやってる方がやりやすかったり、シールド持ち汎用とかち合う事多いマップはバズバルカンで逃げに徹するとか使い道使い方がいろいろある。 - 名無しさん (2020-01-03 10 48 31) 結局そうなるよな。自分はBR派だけどこれバズだったらやれたなーって場面多いしケースバイケースだからどっちが優秀とかは無いと思う - 名無しさん (2020-01-03 22 01 51) N下→N下入るとかほざいたクズだけど正月で脳が腐ってたみたい。時間使って検証した人マジで申し訳ない。本当にごめんなさい。 - 名無しさん (2020-01-02 23 45 14) N下(二段目)ね - 名無しさん (2020-01-02 23 46 16) 下→N下入りますよ。フリーモードは下の後の無敵時間が早く来るので、操作やタイミングが実戦よりシビアになります。マルチでは周りがN下を許すかが別問題でありますね。 - 名無しさん (2020-01-03 00 07 09) おう誰も気にしてないから問題ないぞ。あと↑のいってることは真偽怪しいから注意な。ちなみに俺は実際実戦でN下全部決まったことはない。 - 名無しさん (2020-01-03 01 16 45) ありがとう;; - 名無しさん (2020-01-03 01 18 29) ちょっとだけ性能足りてないよね。。。回避LV2ぐらいは必要だよ。 - 名無しさん (2020-01-02 23 36 32) あと、スラスピ - 名無しさん (2020-01-02 23 37 20) 機動性に特化して欲しかった感は否めない - 名無しさん (2020-01-03 00 51 33) 無制限の支援だとミサイサ、ゲルJ、FA、ゲルキャ、ザメルあたりだが、対支援だけ考えるなら散弾もかなり強そうだな。ディアスの散弾はクソだったからいいイメージはなかったのだが… - 名無しさん (2020-01-02 23 16 05) どうせなら魔窟の散弾を持たせてほしかった。あれ、弾数多いから射撃戦なら一考の価値はあるし。 - 名無しさん (2020-01-02 23 28 43) 対支援機はそうなんだが、トリモチだけでは汎用にからまれたら本気で何もできん。スラスピ遅いから逃げることもできんし。 - 名無しさん (2020-01-02 23 56 26) ヒャッハー!!機体自由レーティングダァーーーー!! - 名無しさん (2020-01-02 23 11 58) 散弾持ってないと射撃火力貧弱すぎて辛い... - 名無しさん (2020-01-02 22 53 12) 散弾はよっぽど味方が信用できないと辛いぞ。普通のバズでMAや大型盾、衝撃吸収持ちは相手した方がいい。バズからバルカン10発だ。 - 名無しさん (2020-01-02 23 07 55) ちょいちょいテトラの方がいいとかここに書きにくる人いるけど正直好みの差レベルだと思う 蓄積よろけ2種のテトラか即よろけ2種の百式 N下で追撃火力は出るけど確定しない下格持ちのテトラかN下一段で追撃火力は出ないけど確定下格持ちの百式 どっちもいい感じに差別化されてると思うけどな - 名無しさん (2020-01-02 22 02 28) 射撃の火力がダンチだけどな。 - 名無しさん (2020-01-02 22 46 56) 百式に関してならバズ待てば蓄積も狙えるしその場合は最高速度か小回りか、になるんかね - 名無しさん (2020-01-02 22 47 33) レーティングに百式6機で挑んだら普通に勝てたぞ!!!やっぱり六百式はつよいな!!!! - 名無しさん (2020-01-02 21 17 14) アイドルグループは6人揃ってから始まるからね! - 名無しさん (2020-01-02 21 59 29) アイドルは5人だろぉ? - 名無しさん (2020-01-02 22 48 07) いや9人かもしれない。はたまた数十人... - 名無しさん (2020-01-03 00 10 38) 40人定期 - 名無しさん (2020-01-03 10 07 44) GBO48結成! - 名無しさん (2020-01-03 10 53 04) アニメみたいにビーム当てられないよ! - 名無しさん (2020-01-02 21 10 58) シャアでもメガバズランチャー当たらないしOTでは当てられないのもしょうがない - 名無しさん (2020-01-03 01 28 21) 強い支援が居ればまだ居場所があるんだろうけど550だと支援あんまり強くなくてステイメンリックディアスマーク2なら対処できるしなぁ… - 名無しさん (2020-01-02 21 01 12) Eパックって補助とクイックリローダーのどっちが効果あるの?? - 名無しさん (2020-01-02 20 11 44) 残弾式はクイロ修正入ったぞ - 名無しさん (2020-01-02 20 17 17) 残弾式でもビームなら補助ジェネのはず - 名無しさん (2020-01-02 22 35 08) 今はクイロな - 名無しさん (2020-01-02 22 48 37) めっちゃふざけて耐格5と実弾3、1積んだら案外硬くなって使いやすい。なお火力 - 名無しさん (2020-01-02 19 42 35) 某動画主は装甲盛りカスパで火力カスパ盛ってなかったけど、15万以上与ダメ出してたから立ち回り次第なんやなって。ひたすら支援を蹴り倒すんだよぉッ!! - 名無しさん (2020-01-02 19 55 00) あれは敵にディアスもmk2も居ないクソ舐めプ動画やったやん - 名無しさん (2020-01-02 20 36 12) あのーネタっぽく言ってるのでマジレスされても・・・その動画もネタ多めでガチ解説動画ってよりもお楽しみ動画って感じで上げてる動画主なのでそんな言ってやらんでも・・・ - 名無しさん (2020-01-02 20 57 24) 横からだけど「立ち回り次第」とかマジっぽく言ってるのにネタ云々は通らないでしょ。ふざけるならふざけきれ。 - 名無しさん (2020-01-02 23 05 01) 最後の叫びを見て!見逃さないで! - 名無しさん (2020-01-02 23 28 44) エスパーじゃねぇんだからそんなんでわかるわけねぇだろ - 名無しさん (2020-01-03 01 17 30) えぇ… - 名無しさん (2020-01-03 01 31 16) あれは接待プレイだからなー。支援機がわざわざ百式に近づいてってるシーンが何度もあるし。 - 名無しさん (2020-01-02 23 51 41) こんなの百式じゃないやい!><; - 名無しさん (2020-01-02 18 47 37) メガ・バズーカ・ランチャーェ・・・ - 名無しさん (2020-01-02 18 45 40) たしかにZ機体だからぶっ壊れでも許されるとか言ってた奴いるよな。都合が悪くなるとだんまりだよあいつら - 名無しさん (2020-01-02 18 22 07) この板の下見てみ?ダンマリしてると思う? - 名無しさん (2020-01-02 18 28 56) だんまりしてないんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-01-02 20 38 44) お手軽に活躍は出来ないけど回数重ねていけばそれなりに活躍出来る機体。弱いって言われてるからナメプしてくる奴も多いから全然地上でもやれますね - 名無しさん (2020-01-02 18 15 09) ディアスとマークツーの時に散々Z機体だから同コストで比べても強くて当然論振りかざしてた子たちが百式の現状に対して完全にダンマリ決め込んでるの、実にこのゲームの民度をよく表してる。 - 名無しさん (2020-01-02 17 36 09) それを機体板で書いている君も同類だよ - 名無しさん (2020-01-02 17 41 58) 脳死で書ける文章だけ打ち込んで満足したかい?それじゃ幼稚園に帰ろうね - 名無しさん (2020-01-02 17 45 56) ブーメラン刺さっているぞお前 - 名無しさん (2020-01-02 18 26 16) 強くて当然というかZ機体からインフレしてくだけだろうなと思ってた側だけど何か?自分もこの百式には戸惑ってるよ?わざわざ微妙機体だから修正してやってとでも言えば満足なのか? - 名無しさん (2020-01-02 18 13 26) この板の現状見てダンマリと受け取るのか(困惑……恐れ入った - 名無しさん (2020-01-02 18 13 30) で?そういう君は自分が民度高いと思っちゃってるの?同じ穴の狢だと気づかないの? - 名無しさん (2020-01-02 18 35 37) 木主が完全にダンマリ決め込むというオチになりそうで草 - 名無しさん (2020-01-02 19 23 22) え、囀っただけでダンマリじゃない!とか宣うクチ?その上枝に書かれてる内容も読めない子なの?反応返す価値の無い脳死文垂れ流して反応貰えると思ってんの? - 名無しさん (2020-01-02 21 01 06) こいつ脳死しか言えないのかなw - 名無しさん (2020-01-02 21 09 57) 脳死で木立てて脳死で反応してる脳死ばっか言ってる人は脳死な人じゃね?ww脳死言いスギィ!! - 名無しさん (2020-01-02 21 53 59) 納得できないから散々この機体に対してネガキャンしてるんだろうが、目ついてる? - 名無しさん (2020-01-03 10 28 45) >下格2連だが合計130%と変わらない ええ・・・ダウンから下格しか刺さらんのに下格非効率なんか(困惑) - 名無しさん (2020-01-02 17 15 20) すまん、謎なんだけど引用みたいに 〇〇と書いてるけど引用元が見つからないんだけど何がしたかったんだ・・・?まぁそれは置いとくとして、別に追撃下格が2連の内1発しか入らないのなら兎も角、2連全部入るから非効率って訳ではなくね? - 名無しさん (2020-01-02 17 42 16) 所謂連邦サーベルモーションならN下が安定して入るから非効率ではあるでしょう、下格の倍率が高ければ違ったかもしれないが - 名無しさん (2020-01-02 18 26 29) 散弾あれば無理せんでも戦えるなー。だいぶ支援狩りやすくなった - 名無しさん (2020-01-02 17 00 03) 百式「俺のビーム耐性最高やな」ケンプファー「こんにちは!」 - 名無しさん (2020-01-02 15 57 48) そういえばZの頃から推力よりも宇宙での運動性を強化したんだっけ?そうしたらスラスピがちょっと遅くないとダメなのか。 - 名無しさん (2020-01-02 14 56 42) あー、だから旋回高くてスラスピ遅いのか? - 名無しさん (2020-01-02 16 34 49) でも重点が機動性より運動性に移ったからといってわざわざ遅くする必要はないか - 名無しさん (2020-01-02 16 38 48) ムーバブルフレームの登場で運動性上げて〜ってのも再現してる感じして個人的には好みなんやけどね〜なんと言っても環境がね - 名無しさん (2020-01-02 17 22 09) 別に旋回ぐらいしか勝ってないからな… - 名無しさん (2020-01-02 17 29 28) 宇宙では環境汎用のFBジオングのビームが効きにくい上にマニューバLv2とバインダーのダメ軽減とよろけ軽減で硬い上にFBビーム3発無いとよろけとれないからクソ強いのな - 名無しさん (2020-01-02 14 56 23) あー、なるほど。百式好きだから回すか迷って機体板ちょくちょく見てたけど、一番納得できる運用というか強みの説明だな。地上で考えてたから回す気失せてたけど、宇宙なら強そう。 - 名無しさん (2020-01-02 16 04 38) 実際に飛んでくるのはディアスMarkⅡステイメンのバズやらバルカン、Fbの下格みたいな被ダメの高いモノばかりだから「地上ほどすぐ死んだりはしない」ってレベルだけどね。 - 名無しさん (2020-01-02 17 32 34) 実質宇宙用の機体というわけか - 名無しさん (2020-01-02 16 33 46) 昨日、単発銅箱からいきなり!出た〜 その後 サブ垢も単発銀箱より発掘! そして今日も本垢で 単発ガウより発掘!どんな確率やねん!ディアスや武器でもいいんやでぇ… - 名無しさん (2020-01-02 14 52 08) ここは君の日記を書く場所じゃないぞ - 名無しさん (2020-01-02 21 05 53) 実質宇宙専用機。この旋回速度は宇宙では超強い。クレイバズーカ必須だけど宇宙は汎用ごと食える強機体。地上は魔窟と相性悪すぎなことを除けば良機体なんだけどね... - 名無しさん (2020-01-02 14 51 32) コイツが550ってことはZは600辺りになるかな - 名無しさん (2020-01-02 14 47 47) とりあえずバズ→とりもち→N横下→N下でワンコンで窓落とせるからいいか。 - 名無しさん (2020-01-02 14 30 40) GP02は強いけどヘイト高いから終始自由に動けない事も多い、百式はまだ自由に動ける時間は多い…かもしれないけど、近寄れないと始まらないからなあ - 名無しさん (2020-01-02 14 26 09) 下が蹴りだけで130%なら出が速い独特な感じで良かった気がする、連続攻撃系は見栄えが良いけど無敵時間発生タイミングのせいで追撃難しくなるだけなんだよな… - 名無しさん (2020-01-02 14 24 30) 前でたら速攻汎用に蜂の巣にされて、兵科不利のはずの支援にまでちゅんちゅんされる強襲じゃなくて、前出て敵汎用をすり抜けて支援をダウンさせてから、全速力で味方のところに戻ってこれるような一撃離脱の強襲を望むことのなにが悪いのか。ていうか強襲って本来そういうもんだろ……。もうちょっと考えてくれよ運営…… - 名無しさん (2020-01-02 14 07 25) 弱襲とはまさにこのこと - 名無しさん (2020-01-02 14 08 25) なんか知らんけど弱襲で草 - 名無しさん (2020-01-02 15 03 09) マニュと回避あるとはいえ、このコストで汎用に捕まるのは終わりだしなぁ… 回避もよほどの状況でない限り使わんし、というか使うと終わる - 名無しさん (2020-01-02 13 55 20) とりあえずスラスピを速くしてくれって送ったわ、何が悲しくて強襲の百式が汎用の魔窟やステイメンに追いつかれないといかんのよ… - 名無しさん (2020-01-02 13 40 50) 原作設定上はやっぱ百式のほうが早いのかい? - 名無しさん (2020-01-02 15 32 38) 説明文から察するにしても百式の方が速くないとおかしいと思われ - 名無しさん (2020-01-02 17 30 40) mark2の方が推力は高い。が、百式より直線番長気味らしいし機体重量も重いから、最高速度はmark2が勝るだろうがダッシュの瞬発力は百式が勝る。グリプス戦役時は長距離移動にFSSを使用するのが普通になってたから、燃費が悪くなるmark2みたいなセッテイングが嫌われたんだろう。宇宙で燃料切れとかヤバイし… - 名無しさん (2020-01-02 20 48 49) 使いやすくて良い機体とは思うけど、新年一発目の目玉機体と言う事もあってみんなの期待が高かった割にってとこだよね。 - 名無しさん (2020-01-02 13 27 17) もしかしたら、メガバズーカランチャーを召喚出来るようになるんかな?w - 名無しさん (2020-01-02 13 29 20) 人気機体ってのもある。だからこそ元日実装だったわけだが - 名無しさん (2020-01-02 13 32 58) 金色で正月らしく縁起も良さそうだしね。 - 名無しさん (2020-01-02 13 36 52) 壊れを期待しちゃった感は否めないかな?でも、ゼータ出さなきゃいけないから百式と言うハードルが高過ぎると色々とあるんでしょう。 - 名無しさん (2020-01-02 13 38 54) こいつに機動力求める人は他ステ犠牲にして振るしかない感じだなぁ。mk2・ステイメンに目をつけられないように支援叩く、支援寝てる間に味方汎用へ助太刀って動くのが一番有効な気がするわ。対汎用ばっかりしてると利点潰したただの金塊。 - 名無しさん (2020-01-02 13 24 30) mk2・ステイメンに目をつけられないように支援叩くってキツすぎねぇか…? - 名無しさん (2020-01-02 21 26 13) スラスピさえなんとかなりゃあとはまぁそれなりの性能してるとは思うが…百式なんだし機動力は他を凌駕してて欲しかったなぁ - 名無しさん (2020-01-02 13 10 40) せめてディアスと遜色ないスピードは欲しかったq - 名無しさん (2020-01-02 13 40 12) 新年だしみんな金使って入手したんだから言いたくなかったけどこいつレーティングで味方にはいらねえわ - 名無しさん (2020-01-02 12 55 43) 蓄積取れるガーベラのほうが使いやすい。特に2段格闘が縛りプレイでしかない。 - 名無しさん (2020-01-02 12 52 09) あのー……ゼフィ強化して強襲にしたら百式の出来上がりじゃないですか? - 名無しさん (2020-01-02 12 29 44) よろけ武装2つあるだけマシ 超産廃と一緒にするのはさすがに - 名無しさん (2020-01-02 12 56 48) 百式当たったから使ってみたら運用方法や立ち回りがかなり似てると思ってな、すまぬ あ、ちゃんと支援は狩ったぞ、コンボ火力がちょっとアレだが - 名無しさん (2020-01-02 13 24 01) 下格の発生の速さで文字通り一撃離脱していかんとキッツいな。その代り下格の発生はマジで目を見張るものがある威力あんまし高くないけどこれで食っていくしかねぇ - 名無しさん (2020-01-02 11 14 55) あと支援機”だけ”を狙っていかないとこいつじゃなくていいレベルだから足の遅い支援機に対してなら盾受け考えて散弾持ってもいいかもしれんけど散弾持ってねぇからわかんねぇ。今のところトリモチ最初に引っ掛けて後ろ回ってBRN下N下して敵汎用来たらさっさと逃げるってことばっかりしてる。戦えてるけどクッソつらい。ディアスとMk-Ⅱの壁が怖すぎる。必然的に味方にMk-Ⅱ出してもらって張り合ってもらわないと抜ける隙が狭い - 名無しさん (2020-01-02 11 29 06) 不満点は色々あるけど何故か機動力が低いのだけは絶対許せねえわ ここの運営は百式の設定を知らないのか? 550の強襲というゲーム的な役割でも500の汎用よりスラスピや足回りが悪いのは意味不明すぎるしゲームバランスまで壊してる - 名無しさん (2020-01-02 09 08 14) 魔窟やステイメン等に別の要素でマウント取れるならともかく、三竦み抜きにしても若干見劣る性能で足回りも負けてるのはしんどいよなぁ。やれない事は無くてもしんどすぎるのは間違いない - 名無しさん (2020-01-02 09 33 19) リックディアス持ってないとバズーカ使えないのかこれ? - 名無しさん (2020-01-02 08 56 03) yes - 名無しさん (2020-01-02 09 21 26) 魔窟って何なん?笑 かっこいいと思って使ってるの?その変な呼び方。 - 名無しさん (2020-01-02 08 37 53) 魔窟略称呼びはガンダムvsシリーズからそうだし・・・エウティタ辺りはどうだったかは知らんけど無印ガンガンではすでにそう呼ばれてたはず。と釣られてみる - 名無しさん (2020-01-02 08 53 16) いやいちいちマークIIとかMk2って打つのが面倒くさいだけだけじゃろ - 名無しさん (2020-01-02 08 54 23) mk2の方が打つ数少ない気がするのだが - 名無しさん (2020-01-02 09 35 13) 端末によるだろ頭悪いな - 名無しさん (2020-01-02 10 25 14) 脊髄反射で煽るな - 名無しさん (2020-01-02 12 23 58) スマホだと魔窟のが打ちやすいぞ - 名無しさん (2020-01-02 13 18 12) スゴイ分かる…が、触れたらアカン連中や生暖かい目で見ておけ、動物(園出身キッズ)は普通の話が出来ないからなぁ - 名無しさん (2020-01-02 11 15 04) ドバランも気持ち悪い呼び方だよな - 名無しさん (2020-01-02 12 25 25) そのコミュのなかだけで言ってるならまだわかるが外に持ち出してくるのがいるからな・・・ - 名無しさん (2020-01-02 12 27 57) そんな事を百式の機体板で喚くあんたも相当だと思うが…スマホで打つ時はMK2より魔窟の方が予測変換にも出てきて楽なんだよ。そんなの気にしてたら環八なんて見た日には発狂起こすんじゃない? - 名無しさん (2020-01-02 12 35 35) ほら環八は道路だし含まれる意味がそんなに無くて許されてるというか、魔窟はねぇ厨二臭さが・・・魔窟って単語自体の意味もファンタジーな感じだし - 名無しさん (2020-01-02 12 46 35) 別にファンタジーな言葉ではないぞ。治安の悪いとこなんかにも言うしね - 名無しさん (2020-01-02 12 54 49) まさにそこじゃない?単語の意味があまりいい意味合いで使われないから違和感感じる人がいるんじゃないかと。日常生活でほぼ目にしない単語だし。 - 名無しさん (2020-01-02 13 18 14) ネット掲示板で「便利だから使ってるだけ」の略称にそこまで各所に気を使って考えてる人なんていないだろ、どうでもいいこと気にしすぎ - 名無しさん (2020-01-02 14 05 47) サイサ兄弟がきつすぎるわ。 - 名無しさん (2020-01-02 07 23 18) バズーカ持てばそいつらには楽に勝てる、BRだと盾に吸われるから持ち替えた方がいい - 名無しさん (2020-01-02 08 35 30) 楽に勝てるはないな。BBのダッシュバルカン→格闘を防ぎようがないし、MLRSにはメインの回転率とバルカンの蓄積よろけの速さに勝てないし。歩き撃ちのよろけ兵装しかないのがな…旋回いかせるクロスレンジなら強いが。 - 名無しさん (2020-01-02 09 44 05) 楽には勝てないけど対処できる。つか楽に勝てたらゲームとして成立しないじゃん。 - 名無しさん (2020-01-02 14 36 59) 赤枝読んだ?読んだならそっちに枝付けしなよ。 - 名無しさん (2020-01-02 15 57 11) 足周りも軽快でスタンダードな扱いやすい機体なんだけど環境に合ってないっつーのが切ないなぁ。あと何で魔窟よりスラスピ遅いんだよ… - 名無しさん (2020-01-02 06 16 18) 運営が強襲嫌いだから。まぁマジレスするとMAlv2と魔窟並みのスラスピ+細身だと誰も止められなくなることを運営が危惧したからだと思う。てかこの性能ならバルカンも魔窟ディアスと同じで良かったよね。なんでコスト下の奴らの下位互換バルカンなのか...。 - 名無しさん (2020-01-02 07 01 09) 概ね機体性能に不満無い僕もさすがにバルカンだけは威力90欲しかった。 - 名無しさん (2020-01-02 07 10 07) これ、ゲームバランス - 名無しさん (2020-01-02 05 27 08) 初めて実戦出たけど普通に追撃N下全部入るな - 名無しさん (2020-01-02 03 13 19) 普通に入りません - 名無しさん (2020-01-02 04 50 37) N下(1段)な - 名無しさん (2020-01-02 06 54 55) いや普通に二段目も入るっぽい。ただ、なる早でキックをキャンセルしてちゃんとブーストで近づかなきゃいけないから地味に面倒くさい。というかスラ量がもったいない。 - 名無しさん (2020-01-02 09 33 25) どんだけ試しても無理なんだけど。まじではいるの?動画上げて - 名無しさん (2020-01-02 22 49 17) バルカンが優秀だったらビーライでもいけるんだろうけど、ミサイサみたいなの相手にするから現状バズのがいいよねっていう - 名無しさん (2020-01-02 02 52 13) 一般的には地雷機体のミサイサがいたらむしろやりにくいというね - 名無しさん (2020-01-02 03 29 58) それ以前に実装初期以降でミサイサが地雷機体って話聞いたことないんだけど。 - 名無しさん (2020-01-02 04 43 09) 百式も持ってないし無制限で出たこともないんだろうよ。 - 名無しさん (2020-01-02 07 33 54) 初期に地雷と叫んでいた性能いかせない下手くそ達が引っ込みつかなくて叫び続けてるだけ。wikiでは定期的にわく。 - 名無しさん (2020-01-02 09 59 41) キュベレイ出たら百式で対応できるのかな?というか、キュベレイの性能が百式で対応ができるくらいに設定される? - 名無しさん (2020-01-02 02 23 09) キュベレイは武装がファンネルや腕ビー等のビーム主体だろうし行けるんじゃね? - 名無しさん (2020-01-02 02 41 20) キュベレイはハイゴッグと似たような当たり判定になるだろうしなんとかなるんじゃない - 名無しさん (2020-01-02 16 29 45) キュベレイが支援、ジ・オが強襲なら原作再現出来るな - 名無しさん (2020-01-02 19 37 47) スラスターの容量じゃなくてスピードが上がるパーツとか出ないかな? - 名無しさん (2020-01-02 02 16 44) 宇宙だとかなり強いな。ジオングとフルバーニアンのビームが全然痛くない。ただ要塞は辛いのとそもそも相手に支援がいねぇ - 名無しさん (2020-01-02 02 16 22) 散弾バズの蓄積と威力がもうちょいあれば強みなぁって。ビーライも悪くはないんだけど盾とかマニューバに無力すぎて。カッコいいからカスマでもうちょい練習するけど - 名無しさん (2020-01-02 00 03 12) 細身で逃げ足早いから一撃離脱戦法はめちゃくtya - 名無しさん (2020-01-01 23 56 07) ミスです。細身で逃げ足早いから一撃離脱戦法はめちゃくちゃ強いな。 - 名無しさん (2020-01-01 23 57 35) その癖耐性もたかいよね - 名無しさん (2020-01-02 00 53 05) 早いか?普通に感じるが - 名無しさん (2020-01-02 00 44 48) マークトゥーより遅いぞ… - 名無しさん (2020-01-02 01 10 51) BR→トリモチ→N横下→BR→Nがつながるけどトリモチがもったいない感すごい、でもこれ入れないとダウン追撃にBRできないというもどかしさ - 名無しさん (2020-01-01 23 40 01) 試したけど横ディレイN下なら普通に入るしN横下もディレイかければはいるぞ。 - 名無しさん (2020-01-01 23 53 06) トークン150枚使って出したけど火力も微妙で、ミサイサ視点で見てもそれ程脅威に感じ無いね〜運用方法確立したらマシになるかな?個人的にはコスト500で良かったんじゃないかと思う - 名無しさん (2020-01-01 23 32 11) ミサイサのってるとまじで何も怖くない。BRとトリモチは盾受けし易いしバルカンはゴミみたいな性能だから蓄積も取られないから、近づかれてもバックブーストバルカンで対処可能。対汎用の面ではかなり強いけど無制限支援筆頭のミサイサを倒せないから1ヶ月後には物好きしかならなくなってるだろうね。俺は乗るけど - 名無しさん (2020-01-01 23 44 03) バズ持てばいいんだけどディアス同梱っていう…ディアスでたら汎用だし向こうのほうが出番多いのも泣ける - 名無しさん (2020-01-01 23 46 29) 個人的にだけど、こいつによってテトラが殺された希ガス、あいつの存在価値とはいかに - 名無しさん (2020-01-01 23 26 53) スラスピ最速レベル、蓄積すぐ取れる、追撃火力もビーマシ5発はノンチャ最強レベル&FFしない+腕ガトも数発入れれる、全方位移動補正100、対装甲各種もまぁまぁ、下格補正150%の下下入る、まぁこんなとこですかねそりゃあ弱いわなぁこんだけあっても使えない人にとってはね、というか支援終わるってならまだしも同じ強襲でライバル意識高めてどうすんの - 名無しさん (2020-01-02 00 47 11) テトラはwikiで過小評価を受けてる機体1位やからな。自分の腕の無さを棚に上げて機体のせいにする阿呆ばっかで嫌になるわ - 名無しさん (2020-01-02 07 03 31) 未だにテトラが弱いと思ってるの居て不思議でしょうがない。無制限の仮想敵を考慮すればテトラがどれだけ環境に刺さってるのかわかるはずなのにな - 名無しさん (2020-01-02 09 46 04) 元から死んでる機体と死産した機体で比べても意味無いだろ - 名無しさん (2020-01-02 01 40 03) 死産と思われてたら、ICU(アプデ)でまさかの息吹き返しちゃった事知らない人大杉問題があるんだよなぁ - 名無しさん (2020-01-02 11 27 16) 個人的に550強襲は横並びだと思うぞ。贔屓目に見ても百式が確実にテトラを上回るってことは無い。汎用みたいな使い方するなら百式がトップだと思うが。 - 名無しさん (2020-01-02 02 36 41) テトラ問題はほぼ乗り手のせいだし百式もいま同じ状況になってるよ。もう強襲自体が職人向けになってるから - 名無しさん (2020-01-02 03 35 56) 百式の方が死んでるよ、テトラは強化で蘇った - 名無しさん (2020-01-02 12 43 27) 背部バインダー緩衝材なんてあるなら背後にも肩部アーマー緩衝材をだな・・・ - 名無しさん (2020-01-01 23 09 27) ミス 背後→ハイゴ - 名無しさん (2020-01-01 23 10 11) ダジャレかな - 名無しさん (2020-01-01 23 12 35) BRとバズどっちかいいんかな?個人的にはミサイサ サイサ ステイメン mk2の盾持ちを相手しないといけないから無人都市以外はバズかなと思ってるんだけど - 名無しさん (2020-01-01 22 40 41) 好きな方で良い。どっちも変わらない。 - 名無しさん (2020-01-01 22 49 18) CT的にはBRだけどサイサミサイサ多少なりとも意識するならクレバズになるのかな。クレバズ自体弾速かなりあるから中距離戦そこそここなせるし - 名無しさん (2020-01-01 22 54 09) サイサだと極太判定で盾避けて当たるがこの子だとピンポイントだからね〜 - 名無しさん (2020-01-01 23 32 29) 性能的にはBRなんだけど対処すべき支援がミサイサ窓で汎用強襲もみんな盾持ちだらけだからバズの方が戦果は安定しやすいと思うわ。爆風は偉大 - 名無しさん (2020-01-01 23 44 01) サイサリスの射程長くて火力のあるビームみたいな強烈な個性がないねぇ、同じ550コストでも格差はあるねぇ - 名無しさん (2020-01-01 22 08 43) サイサは一撃はある程度あっても旋回遅いから接近戦とか仕掛けに行きづらい。百式は汎用寄りのスキルと中~近距離武装で格闘は仕掛けに行きやすいけど戦況が撃ち合いになると今一つになる。どっちも一長一短なんだから格差も何もない。 - 名無しさん (2020-01-01 22 20 32) サイサで近接仕掛け辛いとかどんな運用してるんや。クソ強バルカン使え - 名無しさん (2020-01-01 22 37 20) 横からすまないが、上手い人が回り込みながら戦うとバルカンもなにもないよ。 - 名無しさん (2020-01-01 22 46 00) 回り込みながら戦うって何? - 名無しさん (2020-01-01 23 27 40) 旋回が遅いから自機の周りをグルグル回りながら移動されると追いつかない、だから近接仕掛けにいきづらいってことじゃないの?ダッシュバルカン関係ないべ。持ってないないからしらんけど - 名無しさん (2020-01-01 23 55 19) 近接戦の話じゃなくて近接戦までの過程の話じゃないのか? - 名無しさん (2020-01-02 07 21 56) 上手い人がサイサ使うと強制噴射で合わせてくるからそこまで近接戦弱くないぞ。フィルモ積んでたら尚更 - 名無しさん (2020-01-02 02 40 57) バックブーストバルカンで汎用すら余裕でしのげるんだが…旋回してるサイサは下手なだけ。前後の動きをよく使わないなら話にならない。 - 名無しさん (2020-01-02 09 47 03) まぁ、ガベに比べて、こやつは即よろけの武装が多いから...多少はね (個人的にはガベのほうが使え(ry - 名無しさん (2020-01-01 22 08 31) 射撃寄りの方が安定感あるよなあ、汎用機の陰に隠れてコソコソ削るほうが楽よ - 名無しさん (2020-01-01 22 10 34) 旋回ガン積みして遊んでみたけど犠牲になるものが多すぎて無理だった、ただ近距離で1 1の状況作れれば相手の旋回全く追いつかないからBRor餅→N横N→BRor餅→N横下→下で一気に行けた、問題はこんな長くコンボしてられるかってこととそこまで近づくことをMKⅡとかが許してくれるかどうか、あとこっちの思い通りに旋回繰り返してくれるかというクソみたいな条件が必要で実用性はあまりない、でもできると気持ちいい、あと旋回早くて人によっては酔う、トイレ行ってきます - 名無しさん (2020-01-01 21 56 31) 好きに使っていいぞ。その代わりこっちも好きな機体使わせてもらうがな - 名無しさん (2020-01-01 21 51 06) 別に弱くないけど正月にしてはしょぼいないう印象だ - 名無しさん (2020-01-01 21 47 43) これで汎用だったらなぁと思わないでもない。俺が強襲使えないだけなんだがな。 - 名無しさん (2020-01-01 21 57 47) 強襲機使うんだったらある程度射程のある武器欲しくなるね、特にこいつは近接タイプだから使うの難しい - 名無しさん (2020-01-01 22 07 25) 格闘範囲が狭い!サイサの感覚だとスカる - 名無しさん (2020-01-01 21 21 24) 対格低い低い言われてるけど強襲なんざ格闘貰ったら死ぬんだから問題はそこではない。対爆も無くても強い機体はいっぱいいるからそこも問題ではない。1番の問題点は機動力、2番目の問題点はコンボ火力。火力はカスパで補えるがどちらも少し物足りない。 - 名無しさん (2020-01-01 21 21 17) 味方汎用と足並み揃えやすいし使いやすくない?結構使用感良いけど - 名無しさん (2020-01-01 21 18 45) 早くも当たらなかった奴とか強襲特有の不遇論者の卑屈で荒れてるだけ。編成が百式ばかりになるのはガチャ週刊だから仕方ないにしても、性能的にこれまでになく使いやすい機体になってるのは間違いないから気にしないで大丈夫でしょ。 - 名無しさん (2020-01-01 21 22 42) 専用の下格なのになんでこんな弱いんだ - 名無しさん (2020-01-01 21 00 22) 下格65×2って二段であるメリット一切ないしN下できないってデメリットしかないんだが…90%×2でいいでしょ、それにスラスピ遅すぎるし - 名無しさん (2020-01-01 20 55 08) かっこいいからいいだろ。スラスピ遅いと思うなら宇宙で使えばいい…… - 名無しさん (2020-01-01 20 56 50) そういう問題違うだろ何いってんだ - 名無しさん (2020-01-01 21 02 07) 俺もほぼ同意見なんだけど、唯一130%で我慢できる部分と言えば「出が早い」ってところかね。実際連邦N格モーションでダウン取れるのは大きい。ただ強襲に求められる爆発力としては今一つではある。まぁここまで汎用寄りの性能してるから、そこは我慢するしかないんだろうけどね・・・ - 名無しさん (2020-01-01 21 06 56) 下のコストのガルバaは発生早い代わりに倍率低いけど同コストのGP01は発生早くて倍率も通常より高いんだよなぁ。なんかいろいろ勿体ない感が拭えない… - 名無しさん (2020-01-01 21 22 07) 01君は出し切りに時間かかりすぎ&2段目の発生遅すぎ&BR持ち替えとCT長すぎで下下も下BRNも繋がらないんだよなぁ BRよろけ取りに使うと下の後Nしか入らないよりは普通に下下入ってBR後餅なりNなりでよろけ継続挟めば下後BRNくらいまではいけそう?な百式のがマシよ - 名無しさん (2020-01-01 22 34 16) おっとすまない、あちらはあちらで欠陥だらけだったな… - 名無しさん (2020-01-01 22 48 44) もしかしてMBL喰らっても大して痛くない? - 名無しさん (2020-01-01 20 51 23) 10000食らうところが7000、8000になるくらい。足はバンバン折れるし大して変わらない - 名無しさん (2020-01-01 20 57 31) 実値で8000くらいしか食らわないから他強襲と比べて大分硬い - 名無しさん (2020-01-01 21 00 02) MBLが他よりは痛くない代わりにそこら中から飛んでくるバズが非常に痛い。戦場にいないことが多い4号機とほぼ確実にいるバズ持ちどっちに気を付けるか、ね? - 名無しさん (2020-01-01 22 51 32) 左手がシールドないぶん独特のモーションついてる気がする。ちょっとカッコいい - 名無しさん (2020-01-01 20 44 31) 回避2有っても良かったのでは?と思うのは俺だけ?欲を言うならタッチパッドでロマンメガバズ有れば(宇宙) - 名無しさん (2020-01-01 20 39 25) 強襲苛めは終わらないッ!!! - 名無しさん (2020-01-01 20 27 42) 百式の性能のどこが苛めなのかサッパリ分からん。三竦み不利を除けば、即撃ちよろけ2種、MALv2、回避持ちと汎用と遜色ない性能してると思うがな。 - 名無しさん (2020-01-01 20 34 14) その三すくみが一番重要なんだよ。汎用と遜色ない性能してる=できることは汎用と大体同じ。なのにHP耐性低かったり三すくみあったりでその対汎用には遠く及ばない性能しか出ないから、どうしても戦場のど真ん中にいずらい。かといって支援行こうものなら、ジーラインとかブルーデスティニーとかイフリートとかにあった爆発力がないどっちかというと汎用よりの性能してるせいで近寄りづらいし、そうこうまごまごしてるうちに敵汎用が来て駆られる。ようするに中途半端なんだよ。スキルも武装もほとんど現状主力のマークIIと同じ。それなのに強襲。この壁はとても大きくて越えられないので、壁を越えるための何かこいつだけにない尖った性能が欲しい。 - 名無しさん (2020-01-01 20 55 20) はいはい、結局強襲はどんな性能になっても不遇だから、HP3万だの装甲各99だのにならないと満足できないワケね。そういういつまでも強襲不遇論やってるカスが一番ウザいし、強襲乗り全体がそんな目で見られるからとっとと汎用乗りにでもなって欲しい。てかそこまで三竦みが気に食わないなら汎用か支援でも乗ってりゃいいだろ。 - 名無しさん (2020-01-01 21 02 37) こういう極端な話しかできない人ってあんま人の話聞き入れないの多いよね - 名無しさん (2020-01-01 21 10 09) 意見を受け入れる器もない。狭量な無知無能に何言っても無駄。強襲が不遇でいてくれなきゃ下手くそな汎用乗りさんの居場所がなくなっちゃうからねぇ - 名無しさん (2020-01-02 13 48 25) そうゆうの結局強襲不要論が加速するだけだからやめて欲しいんだよなあ。それとも強襲アンチ? - 名無しさん (2020-01-01 21 13 25) アンチというか強襲乗りが我儘すぎるのも問題なんじゃない?実際百式は性能だけならめっちゃいいし。3すくみに文句言ってる人もいるけど支援目線だと射撃当てても止められずほぼ1コンボかダウン追撃で即撃破してくる強襲はチートとも言えるしさ。近づかなければただの的だから不遇だって言うならそういう人は向いてないからもう強襲乗らない方が良いと思う。汎用以外は性能が偏り過ぎだから文句も出るのは仕方ないけどね。 - 名無しさん (2020-01-01 22 09 45) どんな機体が出ようが強襲は三竦み不利だから不遇ダー!って方がよっぽど強襲アンチだと思うがね。出て初日から機体の可能性も模索せず、やれ苛めだの他の機体のがだのぬかしてる方がよっぽどアンチ。 - 名無しさん (2020-01-01 22 24 07) 三竦みなんて耐性パーツ盛れば気にならねえけどな火力にしか振ったことないの? - 名無しさん (2020-01-02 00 54 44) 耐性パーツでも限界あんだろ… - 名無しさん (2020-01-02 01 20 07) 汎用ならその耐性の分のスロットを他のパーツに回せるんだけど、汎用乗ったことあるの? - 名無しさん (2020-01-02 14 01 36) スラスピが遅い、耐格低い、二段下格なのに65×2で普通の下格闘と変わらない、強襲なんて汎用だらけの中戦わないといけないから本来なら汎用より強めの性能にしなきゃならないのにこの有様は苛めと呼ばず何と呼ぶ? - 名無しさん (2020-01-01 21 02 45) 弱い部分にしか目がいかないのか?どの機体だって弱い部分はあるだろ。 - 名無しさん (2020-01-01 21 10 28) こういうこと言う人って3すくみを無視して強襲で汎用にも無双できなきゃ我慢できない人なんかねぇ。 - 名無しさん (2020-01-01 22 11 48) コスト500の強襲が軒並み死にかけの現状を見ちゃうと…ねぇ… - 名無しさん (2020-01-02 01 16 31) 一番大事な三すくみのこと除くなんてエアプなんかと思ってしまう - 名無しさん (2020-01-01 21 06 36) だから三竦みが嫌なら汎用か支援でも乗っとけよ、雑魚 - 名無しさん (2020-01-01 21 11 13) この冬キッズ感よ - 名無しさん (2020-01-01 22 44 07) 汎用と遜色ないことが一番の問題点なんだよなぁ。強襲機に欲しいのって瞬間火力と突破力だもん。複数枚いる汎用の壁を突破して支援機食わねばならないのに汎用と同じような性能とかw、って感じ - 名無しさん (2020-01-01 23 10 41) 強襲ってだけでハズレなんだよ。 - 名無しさん (2020-01-01 23 30 31) 裏取り出来ないバカにとっては強襲はハズレだよな - 名無しさん (2020-01-02 00 59 12) いや裏取りなんてそうそうしねえだろ…前線に負担かけんなよ… - 名無しさん (2020-01-02 01 18 14) 前ブーストしてるときに右足あげてるのかっこ良き - 名無しさん (2020-01-01 20 02 07) 謎のテトラ信者 - 名無しさん (2020-01-01 19 41 56) テトラはどうしても可能性感じちゃう性能してるからね。蓄積取りやすい、武装回しやすい、足回り良好、回避持ちetc…でもそういう機体は結局そこまで強くないってのが対戦ゲーあるあるだと思う。 - 名無しさん (2020-01-01 20 22 07) それは分かるけどやっぱり即撃ちよろけの有無はデカい。編成に混ぜても1機の強襲に期待するのは、ペチペチ支援のHPを削るよりもチャンスを活かして一気に叩き潰す方が大きい。たらればの話なんかしても仕方ないが、仮にテトラにトリモチが付いてたらオールレンジで戦える良強襲になってたと思う。まぁそうならないのが強襲に課せられた足枷でもあるんだろうけどさ。 - 名無しさん (2020-01-01 20 31 55) 百式にクレイバズーカ持たせたら使いやすくなるよ - 名無しさん (2020-01-01 19 08 26) (強くなるとは言ってない) - 名無しさん (2020-01-01 19 42 03) BLのメリット弾速しかないもんねー。 - 名無しさん (2020-01-01 21 25 49) 一応、回転はBRの方が早いよ - 名無しさん (2020-01-01 22 17 56) コンボ練習初感:BR下下はつなげやすい バルカン数発は挟めそう br未発射時の下格始動の追撃ならbr下がつながる ・バルカン:長く当てて続ける必要はあるけどいちおうバルカンだけで蓄積ヨロケはとれる - 名無しさん (2020-01-01 19 05 58) スキルとか武装的にすごいと思って乗ったら、魔窟とかステイメインにボコボコにされた… 支援までいけねぇ - 名無しさん (2020-01-01 19 00 44) まぁ対格薄いしねぇ…。あとケンプに捕まっても足なくなるお(白目) - 名無しさん (2020-01-01 19 23 30) レーティングで支援機載ってて唯一怖くない550機体ですわ。こいつが相手チームにいると支援機でも相手出来るんで安心しますよ。味方チームにはいないで欲しいけど。相手チームにはどんだけ沢山いても全然怖くないw - 名無しさん (2020-01-01 18 49 33) 当たらんかったのが悔しかったのか知らんけど新年早々に新機体のページでネガキャンやってるアナタが一番カッコ悪いよ。 - 名無しさん (2020-01-01 19 59 42) ???w?ww??wwwwwwwwwwwww???wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2020-01-01 20 26 46) ごめんね。全部持ってるんだわ。だからこそ怖くないのよ。あなたこそ全部持ってないからそういうふうに感じるんじゃないのかな - 名無しさん (2020-01-02 10 36 06) 脚細過ぎでは?出撃時の着地でも折れてしまうのでは? - 名無しさん (2020-01-01 18 37 59) アナハイム製を信じるんだ() - 名無しさん (2020-01-01 19 24 03) 百式改やFA百式改も出るのかな?FAで火器管制が大変かもだけど。 - 名無しさん (2020-01-01 18 33 52) 宇宙で乗り降りするときに、どうして肩のスラスターから排気するんだろう? - 名無しさん (2020-01-01 18 29 35) 百式が好きならガチャ回す価値あるけど勝つ為に回すという意味では微妙なラインだろうか? - 名無しさん (2020-01-01 18 19 12) 強襲機としては十分優秀なんじゃない?今後マドロックのような強支援が出てきたときに輝く可能性があるよね。現場では強襲のカテゴリーが冷遇されてるからなぁ、でも1機だけでも強襲出しとこうとなると第一候補の一つじゃないかな。 - 名無しさん (2020-01-01 18 36 56) 勝つためというか、負けたくないならコイツに載らないほうがいい。550コストで強襲機ならサイサリスやテトラのほうが勝率は高くなると思います。 - 名無しさん (2020-01-01 18 52 17) 正直、全然使えない機体ですね。がっかりですわ。テトラの方がめちゃめちゃ使いやすいし火力出ますね。 - 名無しさん (2020-01-01 18 18 46) 対格4と対実3積んで耐久よりで運用するの良さそう - 名無しさん (2020-01-01 18 12 13) 試しにカスタムマッチで使ってみたけど、チューニングがピーキーで使いにくい。やっぱ量産型のが好きだわ。 - 名無しさん (2020-01-01 17 46 20) ザンダクロスカラーにしてる奴いっぱい居そう - 名無しさん (2020-01-01 17 43 24) それでも、元の金ピカより落ち着いて見える。 - 名無しさん (2020-01-01 17 47 24) 塗り分けが違うからまんまはできん。試行錯誤してるうちに、どんどん別物になってしまう。 - 名無しさん (2020-01-01 17 58 10) シャア専用カラー沢山いる - 名無しさん (2020-01-01 18 10 11) どうにもしっくりこなくて、最終的にデルタプラスカラーで落ち着いた。 - 名無しさん (2020-01-01 19 10 59) 黒光りにしてみた - 名無しさん (2020-01-01 19 33 47) デルタプラスもどきや零式もどきは結構見るんだけど、なんか百万式もどきをあまり見ない不思議 - 名無しさん (2020-01-01 19 42 32) こいつにこそ強連撃付けるべきだろ - 名無しさん (2020-01-01 17 33 39) 一様標準より高いんで中連撃くらいはあるんだけどね… - 名無しさん (2020-01-01 17 51 37) いやBD1やG05やGP02と同補正値の強連撃付いてるよ、下格の倍率が低いからそう感じるだけ - 名無しさん (2020-01-01 23 47 09) ビームコーティング ビームのよろけアクションを一段階軽減する。とかだったら強かったのに - 名無しさん (2020-01-01 17 01 57) それはそれで、今後の機体がヤバい。 - 名無しさん (2020-01-01 17 09 35) 実際そんな効果無いし…劇中では無いよりマシ程度の塗装だったわけだからね - 名無しさん (2020-01-01 17 10 20) まぁこんな事言い出せばピクシーのステルスとかどうなんのって話ではあるんやけどな - 名無しさん (2020-01-01 17 10 43) マーク2のせいでみんな耐格積んでるから汎用にちょっかいかけてもカスダメしか出ないのわろける - 名無しさん (2020-01-01 16 47 59) 緊急回避あってもし対爆あったら強すぎだろ。 - 名無しさん (2020-01-01 16 43 23) なぜ? - 名無しさん (2020-01-01 17 30 53) はあ? - 名無しさん (2020-01-01 17 41 11) 頭おかしい - 名無しさん (2020-01-01 17 59 24) つまりザク2FZは最強機体だな!!! - 名無しさん (2020-01-01 21 00 41) カスパ、格闘機というか射撃が強い強襲機という感じだから余りがちの遠スロに射プロ積んで敵支援機チュンチュンするといいダメージ出るな。回転率もいいし。 - 名無しさん (2020-01-01 16 39 36) 金ぴかのままだとヘイト集めやすいから、落ち着いた色に塗りなおそうな - 名無しさん (2020-01-01 16 10 12) 10年くらい時間経過させてグレーにしていこう - 名無しさん (2020-01-01 16 35 32) マジレスするとこの百式ギラギラすぎる!って思う人は金色を(50.40.25.60.40)くらいにして、汚しを50にするとかなりいい感じにはなるよw - 名無しさん (2020-01-01 16 54 33) 正直ちょっと強いアクトザク指揮官だからなw - 名無しさん (2020-01-01 15 58 28) 百式(アクトザク指揮官)がマークII(アクトザク)に勝てるわけないだろ! - 名無しさん (2020-01-01 16 02 06) こんなこと気にしてるの自分くらいかもですが、背面撃ちあったら面白かっただろうな - 名無しさん (2020-01-01 15 51 44) エウティタではあったね。ガンダムの即振り向き撃ち同様外したら死だったけど。 - 名無しさん (2020-01-01 18 02 57) 耐爆ないのまじで意味不明 - 名無しさん (2020-01-01 15 50 17) この性能でマークIIと同じ武装で汎用に囲まれた支援に突っ込めっていわれるとなかなかにきついものがある - 名無しさん (2020-01-01 15 49 17) サーベル振り回してビームをガードする特殊装備つけよう - 名無しさん (2020-01-01 15 47 11) エウティタであったね - 名無しさん (2020-01-01 18 39 32) フルハンしてフィルモ三積み - 名無しさん (2020-01-01 15 43 26) すると旋回が化け物になるぞ - 名無しさん (2020-01-01 15 44 27) 大抵の機体なら全員そうだわ - 名無しさん (2020-01-01 15 49 49) 普通三積みできないし素が低い奴ばっかだけどな - 名無しさん (2020-01-01 17 56 57) 先月予想した通りだね。HPも耐性も低そうだし、ただでさえ武装少なすぎるのに原環境でどうやって生き残るんだろうっていう。正直回避lv2か新スキルlv3つけるか、ディアスのタックルつけるか、なんなら4号機みたいにいっそハイメガ撃たせて欲しいまである。強いかっていわれると中くらいの強さ。ここまで地味なのは正直悲しい。 - 名無しさん (2020-01-01 15 39 46) 現実的なワンコンで演習の500ガンキャ落とし切れない低火力と550の主力汎用より遅いスラスピか…550で強襲やるなら旋回だけじゃなくてこの2つはもっと高くて良かっただろ。さらに言うなら歩行速度も上げて緊急回避lv2かlv3くらいつけないときついわ。 - 名無しさん (2020-01-01 15 39 37) これで低火力ってマジ??ワンコンで落とせなくても7、8割削れるだろ?そんだけ削れれば十分でしょ、あとは味方汎用に任せて後退よ後退 - 名無しさん (2020-01-01 16 53 37) そんな機体いらないので大人しくMarkⅡ乗ってください - 名無しさん (2020-01-01 16 54 59) 何言ってんだか。マニューバあるぶん支援機への近寄りやすさはマークIIなんかよりグッッと高いよ。威力とかそういう目に見える数値だけしか見てないんだな……。斬り込みやすさ、離脱のしやすさ、戦場への介入のしやすさとか全然違うでしょ。というかそもそも汎用強襲支援の三すくみ理解してるよね?ここまで見当違いな解釈してるとか根本から疑っちまうわ - 名無しさん (2020-01-01 20 48 35) え、ワンコンできないの?どんなカスパだよそれ。格補50あればコイツのビーライN下下で500ガンキャ余裕で溶けるんだけど - 名無しさん (2020-01-01 18 25 30) 横やりだけど格補50てスラ積んでないでしょ?火力がでるのはいいかもしんないけど個人的にはスラ無しはありえないから格補50なんて無しだね - 名無しさん (2020-01-01 18 38 07) ビーム耐性低いのはいいんだけどそれに追加でスキル ビームコーティングっての実装して欲しい。ビーム耐性が15%アップみたいな - 名無しさん (2020-01-01 15 29 42) 誤、ビーム耐性高いのはいいんだけど ようするにステータスの値はそのままで、それにプラスしてビーム受けたときだけ特殊効果発動してダメージカットして欲しいってこと - 名無しさん (2020-01-01 15 31 41) それをした結果が今のビーム耐性なんだけど - 名無しさん (2020-01-01 17 00 33) 与だめ13万出た、下格二段目のキックが早いからN下がキック含めてがフルで入るのが使いやすいと思う。めちゃくちゃダメージ出る。 - 名無しさん (2020-01-01 15 28 41) Dレートくらいでだったらちょっと上手い人なら、戦況次第で好きにダメだせるでしょうね。 - 名無しさん (2020-01-01 18 22 34) スラスピが確かに遅いね、汎用機を突っ切って支援機までたどり着くのが大変そうだなぁって思ったね、汎用機として実装してほしかったなw - 名無しさん (2020-01-01 15 25 03) もう少しスピードを上げてと盾ないからガーベラも回避2でいい…今の環境だと盾がない強襲は回避1が辛すぎてたまらない… - 名無しさん (2020-01-01 15 18 42) 欲を言えば回避Lv2付けても良かったと思う - 名無しさん (2020-01-01 15 16 39) マークII出たけど支援硬すぎるみたいだから対策として出しました、って感じの期待だね。戦闘スタイルはマークIIと同じで二種のよろけ使って立ち回る感じで、マークIIの威力を汎用に対しては極端に低く、支援に対しては極端にあげたような感じだね。汎用(リックディアスとかマークII)の援護にチームに一人いればいい感じ。 - 名無しさん (2020-01-01 15 03 54) 正直同じことというか下手したらそれ以上のことはマークIIでもできるし、本当にチームに一人いればいい感じ。昔ながらの強襲のスタイルというか、久々にバランス良い機体じゃないかな? - 名無しさん (2020-01-01 15 05 12) スラスピおそくね? - 名無しさん (2020-01-01 14 59 40) 不満はあれど概ね問題なし。しかし一番解せないのは発生が早いとはいえ2段モーションなのに下格倍率が通常と変わらない点。 - 名無しさん (2020-01-01 14 56 12) 格プロlv4、3、1と対格・実弾lv3、噴射lv3、強化フレームlv5がなんやかんやいって安定する感じするけどどうだろ。 - 名無しさん (2020-01-01 14 52 27) 宇宙用? - 名無しさん (2020-01-01 14 57 31) 地上。足折れたこと一回もない - 名無しさん (2020-01-01 14 59 57) 良いと思うけどそのカスパだとMk-2から逃げられないし、格プロ盛りMk-2のワンコンで死ぬと思うよ - 名無しさん (2020-01-01 15 43 44) マークIIから逃げるなんて現状ほとんどの機体で無理なのでは?それよりも百式はマークIIと渡り合えるくらいのプレイスキルと、そもそも汎用が寄ってきたら出来る限り近寄らないようにするしかないと思う。主のカスパ参考にさせてもらいました - 名無しさん (2020-01-01 15 56 45) 相手のmk2が自分より下手なことを祈れってこと?それもなんだかなあ。 - 名無しさん (2020-01-01 17 47 17) MGからとってるのかな?なかなかかっこいいモデリングだよね。好きだわ - 名無しさん (2020-01-01 14 50 17) サイサでよくねって言われるけど、港湾だと百式の方が使えると思うけどな。c付近で旋回の悪いサイサは正直使いづらい… - 名無しさん (2020-01-01 14 40 56) 回避レベル3くらい付けてもいい気がする - 名無しさん (2020-01-01 14 31 09) 宇宙無制限強襲としてはこれでも性能が足りない。Fbが怖いのは強襲だから仕方ないとして、マークIIBR相手なら相手の実力にもよるけどかなり有利に立ち回れる - 名無しさん (2020-01-01 14 25 49) この百式ギラギラすぎる!って思う方は金色を(50.40.25.60.40)くらいにして、汚しを50にするとかなり渋くなると思います。オススメ - 名無しさん (2020-01-01 14 07 07) 百式がどうこうってよりも汎用が強すぎるって思っちゃう - 名無しさん (2020-01-01 13 47 10) 500以降の支援が弱すぎるんだよな。550だとドルブが出て来なくなって更に楽になったし。 - 名無しさん (2020-01-01 14 41 49) 550でミサイサがどや顔即決するけど、そこまで期待できる機体じゃないしな・・窓レベル2くらいか?500以降でなんとか出せるのは - 名無しさん (2020-01-01 14 48 24) ミサイサ乗ったことあってその発言はしないと思うからエアプなんやろなぁ - 名無しさん (2020-01-01 15 17 16) 無制限で窓は勘弁してくれ。どこにでも現れるな窓おじは。窓板にお帰り。 - 名無しさん (2020-01-01 15 52 52) こいつのカスパは耐格ガン盛りがスラフレーム盛りどっちが正解だろうか、こいつに限らずmk2の登場により強襲機のカスパに悩まされている - 名無しさん (2020-01-01 13 32 06) わかる。火力、耐久、機動、どれかを捨てなきゃいけないから悩ましい。俺はとりあえず格プロ諦めてスラ盛って、フレと耐格詰め込んだよ。 - 名無しさん (2020-01-01 13 38 30) クイロ積んであと格射プロ積んでるわ - 名無しさん (2020-01-01 14 35 11) くいろはだめさろ - 名無しさん (2020-01-01 15 07 05) 500なら引いてたけど550はぶっ壊れが既に潤ってるからなあ - 名無しさん (2020-01-01 13 12 22) 自分はさらにこれからMk2を簡単に粉微塵にする支援気が来ると踏んでるからとりあえず取っといたわ - 名無しさん (2020-01-01 13 15 45) それはそれでその支援機を相手にするのが大変そうだなw - 名無しさん (2020-01-01 13 17 33) でも持ってるから言えるけど、mk2はまじで強いからそれぐらいしてもいいかもね - 名無しさん (2020-01-01 17 04 13) 散弾の解説に他の主武器と射程100m違うってあるけど実際は50mの差やな - 名無しさん (2020-01-01 13 07 14) 対面してて、下格2段目が当たらないの結構見たけどこれ仕様なの? - 名無しさん (2020-01-01 13 03 57) 狭いステージしか使えないよなあ、ガーベラテトラと同じくらいの強さやねえ、サイサリスがワンランク頭抜けてるねぇ - 名無しさん (2020-01-01 13 02 04) そのうち ランチャー出すタメの性能? - 名無しさん (2020-01-01 12 58 46) 正直もう少し性能上げてほしかったw弱くないんだけど、ガーベラテトラの時と同じであんまりテンションが上がらないw正直やってることは地味w正月だぞw - 名無しさん (2020-01-01 12 58 38) 百式はタイマン性能高いな。耐格低いからとmkIIで舐めてかかったら、余裕で返り討ちされたw - 名無しさん (2020-01-01 12 55 41) マークIIで余裕で返り討ちにされるってそれは百式云々じゃないのでは… - 名無しさん (2020-01-01 13 01 33) BRだとマニュ抜けないから油断してるとそうなるね。格闘食らえば百式はみじん切りになるが... - 名無しさん (2020-01-01 13 34 23) 逆にやられるあなたは凄い - 名無しさん (2020-01-01 14 35 28) 皆さんはいくら課金して出ましたか? - 名無しさん (2020-01-01 12 52 15) 手持ちのトークン30枚できました。無課金です。 - Apply (2020-01-01 13 44 38) 550だし緊急回避2でも良かったんじゃないかな - 名無しさん (2020-01-01 12 17 16) シャアの技量もあったとはいえ片手片足無いのにファンネルめっちゃ回避してたから緊急2とか機動力関連もっとあっても良いと思う - 名無しさん (2020-01-01 12 25 13) つまりはえーっと、プロガンの上位互換って事でおk? - 名無しさん (2020-01-01 12 10 27) そうだね。実際機体単体を見れば弱くないんだけど、550環境が汎用最強!汎用最強!って感じだから強襲全体が辛い - 名無しさん (2020-01-01 12 12 53) プロガンは足遅い代わりに格闘ゴリラだけど百式は足遅くて格闘も弱いよ - 名無しさん (2020-01-01 12 19 33) プロガンは支援機までたどり着くのが大変で、結局汎用殴ってるだけで終わることが多いからね、だからあんまり評価されないんだと思う、支援機に安定してプレッシャーかけるためにはある程度射程の長い飛び道具が必要、そういった意味ではこいつも同じ - 名無しさん (2020-01-01 13 00 13) えぇ…プロガン君、安定のしやすや・戦いやすさで評価されてると思うけど……。即よろけあって状況を選ばず汎用ともそれなりに戦えて、チャンスを伺いつつ前に出れるのはいい持ち味じゃないか? - 名無しさん (2020-01-01 13 11 40) それは昔の話、こいつじゃインフレについていけない、やってることが石器時代 - 名無しさん (2020-01-01 14 06 36) バズは充分な射程あるやん。専用BRも弱くはないで。 - 名無しさん (2020-01-01 13 15 37) 性能は悪くないけど汎用が揃いも揃ってぶっ壊れの環境でこの性能は余りにもキツすぎる - 名無しさん (2020-01-01 11 53 32) 単純に汎用優遇し過ぎな、んで強襲の扱い酷すぎ。なんでマークIIよりコスト高い強襲なのにマークIIより格闘補正低いのか分からんわまじで、耐爆もクイブも無いし強襲は最も機敏に動かなきゃいけないのにあまりに酷い - 名無しさん (2020-01-01 12 02 51) 格闘補性はまぁ良いとしてもサベ火力が同コストMk2より低いのがなぁ - 名無しさん (2020-01-01 13 00 57) 550はミサイサでいつも出撃してるんだけど、BBサイサより的が小さくて早いし格闘の出も早いから、味方汎用の隙をついて突っ込んでこられるとBBサイサより対処に困るなあ - 名無しさん (2020-01-01 11 48 08) イメージ的に回避は2でも良かったんじゃ、あとクイブ - 名無しさん (2020-01-01 11 43 39) 板違いなのはわかってるけど強化は必要よね。他機体の弱体もしないとインフレ進むから調整難しいだろうけど。というか下格の伸び、ステイメンのいいところ削って蹴り出したい悪い癖を体現するなと。蹴るの我慢すれば不満も多少なかったのに - 名無しさん (2020-01-01 11 41 08) むしろ、ステイメン並みに伸びるシャアキックが良かったよおれは。 - 名無しさん (2020-01-01 11 45 11) 十分な性能だと思いますけど…。下角も発生が早くてかなり使いやすいし。 - 名無しさん (2020-01-01 11 53 14) こいつMk-2よりスラスピ遅いのか……というよりテトラや2号機と比べたら明らかに遅いな。 なんで? - 名無しさん (2020-01-01 11 35 21) 基本後方にいる機体に対して圧力をかけるために速度やスラの長さが大事な強襲機を軒並み汎用よりスラが短いとか遅いって強襲機多すぎ問題。じゃあ射撃で倒せるようにしましたって性能にしてもそれなら2支援にして片方に支援機見てもらってた方が良いって環境になってるのほんとひで - 名無しさん (2020-01-01 11 54 35) 射撃がびみょいなあ、上手くガーベラと差別化してんな - 名無しさん (2020-01-01 11 33 12) Mk-2は謎に攻撃補正+10されてたのに百式はされてないのか…いや耐ビーが高いからか… - 名無しさん (2020-01-01 11 27 35) 下格中に後ろからタックルされたらカウンターとられたけど、どの機体もそんなもんだっけ? - 名無しさん (2020-01-01 11 09 32) 格闘してる機体に当たると発動の筈。多分 - 名無しさん (2020-01-01 11 15 46) カウンターはタックル中に接触した機体が格闘判定中かどうかで発動するから、機体の向きは全く関係ない。極論両機体が真反対を向いていても発動する(実際はタックルの前方移動と下格闘の前方移動で無理だが) - 名無しさん (2020-01-01 11 26 41) 挟み撃ちされて苦し紛れに出したタックルが、背後のグフVDの下格吸ったこと思い出したわ - 名無しさん (2020-01-01 14 22 57) サイサよりガーベラ派だったけど唯一格闘が使いづらかったので、百式の格闘モーションには満足です - 名無しさん (2020-01-01 10 51 11) 回転の良い即ヨロケ主兵装にトリモチまで持ってて、MA、緊急回避、強制噴射が揃ってて、かなり高水準だと思います。サイサとガーベラテトラの両方が持ってないものを持ってるよ。 - 名無しさん (2020-01-01 10 26 49) 背中のバインダーでかすぎない? こんなもんだっけ? - 名無しさん (2020-01-01 09 20 10) バインダーがデカいというよりバインダー考慮してカメラ位置ずらしてるのが変に見える原因かと - 名無しさん (2020-01-01 10 50 30) 百式にしては足回りが悪いと思う、スピードは140〜145でスラスピは最速でも良かったでしょ。 - 名無しさん (2020-01-01 07 54 53) なんでサイサテトラどころかステイメンより遅くされたのか最大コストの強襲にこれは酷すぎる - 名無しさん (2020-01-01 10 02 14) SEとか出撃シーンにモーションと力めちゃ入ってるだけにもったいないなぁ 乗ってて楽しいんだけどね - 名無しさん (2020-01-01 07 23 17) せめてこの性能で500だったら・・・と心から思うわ ステイメンがきつ過ぎる - 名無しさん (2020-01-01 07 12 28) 耐実耐格とにかく積んでカチカチあり? - 名無しさん (2020-01-01 07 04 48) てかどの機体もそうやって装甲やフレーム積んでカチカチにするのが基本だけど百式はスロットの関係上それやると脚部積めねえから詰んでる。それに素が低いおかげで耐格50を目指せないのも足引っ張ってる - 名無しさん (2020-01-01 08 16 55) 個人的には戦闘可能なレンジが短くなった代わりに回避とかを手に入れたG3的な使い勝手だわ。あっちのチャージBRみたいな接近前のお手軽高レンジな武装はないけど、接近後はよろけ二重なのはそのままに回避と下格の発生の早さで此方のが使いやすい。 - 名無しさん (2020-01-01 06 40 31) 使いこなせば強いけどって機体に落ち着くのかな? そもそも強襲機ってサイサみたいに格下狩りが得意な機体が評価上がる傾向にあるし百式は格下相手でも堅実にいかなきゃっぽいしそこまで評価は上がらないかな? 個人的にはテトラよりの立ち回りをする格闘機って印象を受けた。 - 名無しさん (2020-01-01 06 33 33) 対ビー40が対格だったら現環境でもやれそうだったのに - 名無しさん (2020-01-01 06 15 36) 言うて汎用に格闘叩き込まれた時点でフルコンボ食らうだろうしいくら耐格があっても乙らないか? - 名無しさん (2020-01-01 06 32 53) 強襲カテゴリでは最強クラスなのに、同コス汎用のMk2やステイメンが怖すぎるよね。 - 名無しさん (2020-01-01 06 06 31) でも正直ステとMK-II使ってても無制限に出てくる他の強襲にくらべたらめんどくさってなるからポテンシャルはあるんだとおもう。 - 名無しさん (2020-01-01 06 17 28) 即よろけ2つってのが中々良い。ただ、サイサも即よろけと蓄積使い分けられるから実質2つみたいなもんだし、想像を超える程では無いと思う。 - 名無しさん (2020-01-01 06 53 06) BBサイサの何がいいって対面ミサイサの盾に対してもブーストバルカンでよろけ狙いからの格闘がすぐ入れるからなんだけど、わかりやすく蓄積狙えないとミサイサの盾が本当めんどくさすぎてな。 - 名無しさん (2020-01-01 07 46 20) バズーカ持ってバルカンじゃダメなん? - 名無しさん (2020-01-01 08 21 23) 確かにバズ運用なら蓄積は狙いやすいっすね。 - 名無しさん (2020-01-01 08 27 51) えーと…理想のゼフィなんだけど分かる人いる?ゼフィ結構使ってた自分としてはスゴイ使い易くていい感じ、スラ盛って噴射ガンガン使って場を荒らしつつ支援も狩るみたいな運用だと思う。なんでゼフィをこのスペックにしてくれなかったんだ… - 名無しさん (2020-01-01 06 05 43) その感覚が1番近い、下格の発生も殆ど一緒だと思う。トリモチ追加で強襲属性になったゼフィ、盾失った代わりBR性能向上してバズ2種持ち替え可。正直騒がれてるほど弱くない、もしこいつを弱いと感じてる人がいるならそれは百式が弱いのではなく強襲カテゴリが向かい風なだけだ。 - 名無しさん (2020-01-01 12 54 00) サイサと枠競えそうなくらいの性能あるの?機体好きだけどカタログスペックだとテトラと大差ないようにしか見えない - 名無しさん (2020-01-01 05 55 23) 支援機特攻持った汎用機って感じ。ガンガン支援機狙う運用ならサイサとかテトラの方がいい。 - 名無しさん (2020-01-01 05 57 41) 支援機狙わないなら汎用機でよいになるな。下の木の情報でスラスピ遅そうだし、正確な情報出そろってからまわすか決めるか。 - 名無しさん (2020-01-01 06 03 39) 狙わないとはちょっと違うのよ。サイサ突破力、テトラは射撃火力があるから汎用がいても手を出せるんだけど、百式はBR以外の射撃火力が貧弱なのとサイサと比べると柔らかいしバルカンも弱いから汎用と一緒に前線上げつつ支援機を狙うって感じ。わかりにくかったらすまん。 - 名無しさん (2020-01-01 06 16 49) 横から、分かる、自分も使ってそんな感じの運用だと思った - 名無しさん (2020-01-01 06 27 38) なるほど。カタログスペック見た感じだと確かにそうなりそう。 - 名無しさん (2020-01-01 06 31 10) 個人的には戦闘可能なレンジが短くなった代わりに回避とかを手に入れたG3的な使い勝手だわ。あっちのチャージBRみたいな接近前のお手軽高レンジな武装はないけど、接近後はよろけ二重なのはそのままに回避と下格の発生の早さで此方のが使いやすい。 - 名無しさん (2020-01-01 06 39 30) 場所ミス! - 名無しさん (2020-01-01 06 40 22) サイサリスに比べれば格闘による味方巻き込みをあまり気にしなくて良いのもこの運用だと一応プラスに傾く。Eパック式ライフルもリロ早いから割と遠目からホイホイ手が出せる。 - 名無しさん (2020-01-01 07 18 27) 仮に500で実装されてたとしてもゾックと害悪タンク止められないし微妙だろ。ていうか500以上の強襲ってだけで微妙 - 名無しさん (2020-01-01 05 39 53) 衝撃吸収持ち相手想定するなら散弾持ってけば解決 - 名無しさん (2020-01-01 10 31 20) 毎度のことだが評価つけんの早すぎねぇか?550支援機は選択肢が現状ほぼないんだからもう少し環境変わるまで待とうや。空中ダッシュMAで高台登りやすいしポテンシャルはあると思う - 名無しさん (2020-01-01 05 35 41) クイブないから別に登りやすくはないけどな。 - 名無しさん (2020-01-01 05 54 30) 550にもなってクイブと耐爆がないのホントもう泣ける。 - 名無しさん (2020-01-01 06 10 11) 耐爆はまじで思う。どちらかというと格闘メインなのになんでつけないのか... - 名無しさん (2020-01-01 06 18 11) あんな跳ね回って戦えみたいなスキル与えたサイサリスにすらクイブもアブソーバも与えなかった運営だぞ。強襲機に良いスキルなんか渡すわけ無いって。 - 名無しさん (2020-01-01 08 35 05) 支援機狙わないで汎用と戯れる運用が一番いいわ。これで汎用だったらまじで文句なかったんだけど強襲がそんな運用し続けてもな...それに追撃にN下(1段)しか入らないから火力もmk2より下やし。 - 名無しさん (2020-01-01 05 32 30) 環境が悪い気がする。Mk-2とか1,3号機とかバズ下、BR下で格闘メインの機体ばっかりだから防御補正が噛み合ってないよね - 名無しさん (2020-01-01 04 48 33) けど、鬱陶しさはある。BR下は確定だし、よろけ武装2つ、MAだから怠慢では相手するのは面倒。支援行けなかったら寝かすマンやっててもいい気はする - 名無しさん (2020-01-01 04 51 58) 支援機も実弾だらけだしな。耐ビームがほぼ役に立たないしスキルもショボい。 - 名無しさん (2020-01-01 04 52 35) 一応、格闘がコンパクトで自分もヒットボックスが小さいのでサイサリスと違い味方を遮ったりしづらいのと、即発よろけでそこそこ回転率の良いライフルかバズーカを持てるので、味方汎用から見るととても連携しやすいというのは強み。…いやこんなん当たり前だろ馬鹿野郎!って気分になるが。強襲の仕事しない方が強いかもしれないのホントに酷い - 名無しさん (2020-01-01 04 57 52) 今強襲機で最も必要とされてるのがフリッパーっていうゲームなんだぜ。本来想定されてた強襲の仕事の真逆、というか支援機の仕事だよ。それが最も強い。どういう意味か分かるでしょ - 名無しさん (2020-01-01 05 07 39) 性能このままでいいからコストを500にしてほしい。何回か乗ったけど強襲としては性能はかなりいいとは思うけどやっぱり戦場の大半は汎用だしディアス、マークII、ステイメンばかりでかなりきつい。というか汎用機が強すぎるんだよな、格闘強判定なんか強襲の特権みたいにして汎用にはつけたらいかんでしょ。百式事態は悪くない機体なんだけどなぁ - 名無しさん (2020-01-01 04 29 05) 強襲機以外に目を瞑れば悪くないんだけどね。現実は非情だよ。この性能なら450コストが適正。 - 名無しさん (2020-01-01 04 45 32) 今の500以上で強襲出すなら少なくともHP20000以上はデフォでないとキツイでしょ。支援狩る以前の問題 - 名無しさん (2020-01-01 04 22 25) カテゴリ的に基本的に不利属性が常に4体くらい、いるのはしょうがない。それを抜きにして、純粋に百式は強襲機としては強い方ですか? - 名無しさん (2020-01-01 03 55 45) 強襲の中では間違いなく最強クラスだね、まぁそれでも汎用がイカレてて厳しいけど - 名無しさん (2020-01-01 04 01 44) まあ強襲に必要なものは揃えているよ、よろけ→下格が - 名無しさん (2020-01-01 04 02 33) ミス、よろけ→下格が確定しやすいから汎用相手もまあまあやれる - 名無しさん (2020-01-01 04 05 03) 強襲機同士でタイマンした場合?カテゴリ補正抜きでチーム戦した場合?コスト差はどう判断する? - 名無しさん (2020-01-01 04 03 02) あくまでも「強襲機カテゴリ中」として見ればめっちゃ強い。でもその理由が「緊急回避がある」「即発即よろけのライフルやバズーカがあり遠距離で仕事が出来る」など、例えば汎用なら殆ど備えてる当たり前の能力において、多くの強襲が欠けてるだけなんだ。 - 名無しさん (2020-01-01 04 05 35) 汎用の普通が80で強いが100とするなら、強襲の普通は40で強いは70~80くらいだしなぁ - 名無しさん (2020-01-01 04 09 27) 修正前のBD2は最強スペックだしDS,プロガンも汎用でも強いかったから…まあそんな奴らは修正されたんだが - 名無しさん (2020-01-01 04 58 40) 重要なのはね、汎用はその数字を約4倍されるんだよ。 - 名無しさん (2020-01-01 05 04 12) 支援手早く倒すなら即寝かすよりN横N餅から格闘フルコンのがいいよね? - 名無しさん (2020-01-01 03 11 40) 無制限支援がよく持ってるデカい盾に防がれなきゃそれでいいとは思うけど - 名無しさん (2020-01-01 03 22 30) あぁ~確かに餅盾に食われそうですね… - 名無しさん (2020-01-01 03 30 52) 使って支援機潰しに行ったけどまぁ悪くないな。最近はGP02も盾速攻割られるし。テトラと違って蓄積よろけじゃなくて即よろけ二つ持ちだし。でもバルカンもうすこし強くて良かったろ - 名無しさん (2020-01-01 02 28 37) でもその代りにMk-Ⅱが怖すぎる。敵Mk-Ⅱに見られた瞬間に「おっ死にに来たんかお前」ってくらい激痛サーベルが来る - 名無しさん (2020-01-01 02 31 27) mk2にカウンターを取られると強連撃追い打ちでほぼ死ぬってリスクが酷い。mk2のタックルが届く間合いで格闘を二撃以上振ると支援とデス交換も出来ず死ぬって言われてるに等しい - 名無しさん (2020-01-01 04 12 09) 初日対峙した印象。格闘フルセット(下格は発生の早いキック)完走までが非常に早いのは利点。歩行も速く緊急回避もマニューバもあるので不用意に突っ込まなきゃそうそう死にはしない。超強いジムライトアーマーという印象。高所の支援も速やかによじ登って始末出来るのは良いし強襲対面でも優位に立てるであろう…のは良いんだけど、難儀なのは結局同コストにステイメンだのが居る環境に尽きる、ってか無制限でディアスと対峙したら頭抱えるのでは? - 名無しさん (2020-01-01 02 18 12) 近距離ではMarkⅡの格闘に脅え、中距離以遠はディアスの射撃で即ボロボロ。コレで550?新年初笑いでも狙ってんのか? - 名無しさん (2020-01-01 02 25 28) その上ちょっとでも中途半端な位置に居たらステイメンの下格がビュンと飛んできてすっこばされて即死という…汎用からの逃げ場所がない! - 名無しさん (2020-01-01 02 50 48) そうは言うても強襲としてはなかなかの性能なんじゃないか?即ヨロけのBR持ってマニューバと緊急回避あってビームコーティングの設定を活かして高コスト帯に多いビーム兵器に耐性がある。今は狙われやすいだろうけどちょっと落ち浮いたらいい強襲機として認められそうな気がする。一時期のBD2みたいなバブルはもう来ないんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-01-01 02 54 52) 耐ビーム高いとか言ってるけどな、周りの機体を見てみろ。ステイメンもディアスもバズがメインでMarkⅡのライフルはよろけ用な上にバルカンが非常に痛い、支援機すらミサイサもマドロックも実弾だらけ。耐ビームの意味とは? - 名無しさん (2020-01-01 03 05 32) fb・4号・試作4号・mk2と、宇宙だとBRのオンパレードだぞ。 - 名無しさん (2020-01-01 03 14 10) へぇ?Fbもライフルはよろけ取りが主、4号はそもそもAMBACすら無いから無制限では嫌な顔される機体、ガーベラまで来て相性のお陰でようやく有利な機体が見付かったね。まず百式自体宇宙に向いてる機体じゃないが大丈夫か?ビームしか見えなくなって他の要素全て忘れたのか? - 名無しさん (2020-01-01 03 20 05) 横からな上に持ってないニワカで申し訳ないのだが適正強制噴射lv2と新スキルのバインダー緩衝剤でてっきり宇宙主戦場だとばかり思ってたんだがそんなに宇宙での勝手悪い感じなの? - 名無しさん (2020-01-01 03 29 54) おれも持ってないからエアプだけど、スキルやらは良いんだけど、支援機がいない可能性が高いってのと格闘がクセあるから宇宙では使いづらいのかもしれん - 名無しさん (2020-01-01 03 42 24) ゲルキャ・ゲルJのlv3追加で以前よりはマシになったとはいえ、未だに支援が居ない可能性が・・・ってのは確かにあるあるな話 - 名無しさん (2020-01-01 03 46 07) 無制限宇宙支援機ならガーベラが1機いるくらいだろう - 名無しさん (2020-01-01 03 50 02) ガーベラを引いた人が少ないのか、本当の所は不明だけど誰も支援機を出さないこともあるよ。 - 名無しさん (2020-01-01 03 56 03) ×あるよ ⇒ 〇あったよ - 名無しさん (2020-01-01 03 57 05) 最近の宇宙で支援無しなんてここ1ヶ月見たこと無いんだけど、それって俺だけなんか? - 横から (2020-01-01 04 02 36) 要塞でも二機出そうとするやついるくらいガーベラ大繁殖だよな やれる方ってだけでまだまだ汎用クソ強いのに - 名無しさん (2020-01-01 05 08 41) 喜びたまえ今の宇宙は試作4号機がウヨウヨいるぞ - 名無しさん (2020-01-01 03 49 42) 強制噴射なんて今時珍しくないだろ。ケンプが宇宙主戦場なんて聞いた事無いぞ。バインダー軽減なんて正面向いて戦ってんだからデカ物共の脚部より意味が無い。そもそもステイメンにもほぼ同じものが付いてるだろ。 - 名無しさん (2020-01-01 03 46 56) ケンプには宇宙適正無いですね。バインダーについては仰るとおりオマケ程度ですが。百式追加以前の無制限でよくガーベラを見かけたものだったのでこれだけ宇宙機体として優秀なスキルを持っているのに宇宙に向いていないと断言していらしたのでそんなに格闘の使い勝手が悪いのかな?など思い質問させていただきました。 - 名無しさん (2020-01-01 04 00 10) そのガーベラはテトラの方かね。そんな産廃出す奴らの思考なんて分からんよ。無制限強襲が持つスキルは大体汎用も持ってるから判断する点は武装と相性。 - 名無しさん (2020-01-01 04 07 08) テトラじゃない方のガーベラですね。汎用にないこいつのスキルというとマニューバくらいなのでそういった評価になるのも仕方がなさそうですね。 - 名無しさん (2020-01-01 04 14 46) 試作4号の話は余計に分からんな。環境機の中で百式が唯一有利に戦えるのが試作4号だけって話なのか。わざわざ4号狩るためにリスク冒して百式出すくらいならFb増やした方がマシだと思うけど。 - 名無しさん (2020-01-01 04 22 49) ガーベラを毎試合見るので百式は相性は良いのでは?と言いたかったのです。文章力がない点は申し訳ありません。先程何度か相手をしましたが確かにこれならわざわざガーベラ対策に百式を出す必要はなさそうですね。 - 名無しさん (2020-01-01 04 28 26) 上で言った通り、ガーベラ相手なら相性と耐ビームのお陰で最高に相性は良い。気付いてる様だけどもちろんガーベラだけ相手する訳じゃ無いから百式をわざわざ出す意味は無い。 - 名無しさん (2020-01-01 04 50 12) 横から、上の枝は「使い勝手」を聞いてるんだから答えてあげなよ、当然エアプ語ってるわけじゃないんだろうから教えてあげればいいじゃない、事細かに詳しく。 - 名無しさん (2020-01-01 04 29 32) えっと・・・?宇宙適正とAMBACを持ってて背部バインダー特殊緩衝材って言う新スキルまでもっている機体が宇宙向いてないとか・・・え? - 名無しさん (2020-01-01 03 38 55) (というか、書き込みIP見てみたらまともに相手しちゃダメな部類の奴じゃった - 名無しさん (2020-01-01 03 41 23) どんな目玉エース機体でもマジで強襲機は雑魚調整されんのな。可哀想に。 - 名無しさん (2020-01-01 02 13 21) グリプス時の支援機が来るまで活躍の場少なそう グリプス時の支援機ってなんだろ 修理技能をもったメタスとかか? - 名無しさん (2020-01-01 02 10 38) Gディフェンサ付いたスパガン・シュツルムディアス・ネモⅢがそれっぽい - 名無しさん (2020-01-01 03 01 33) なんだろうね。グリプス戦役の頃って明確な支援機ってあんまりないよね。自分のイメージ的にはメッサーラは支援機のイメージ。もちろん異論は認める。あとはボリノークサマーンは支援機で間違い無いよね。 - 名無しさん (2020-01-01 03 01 42) いや支援はパラス・アテネやろクローに斧持ちのサマーンは強襲だろ - 名無しさん (2020-01-01 03 50 32) スーパーガンダム、ネモⅢ、ガンキャノンディテクター、ガブスレイ、パラス・アテネあたりかな - 名無しさん (2020-01-01 04 12 50) キュベレイ&ジオと戦ったら秒でスクラップにされるな - 名無しさん (2020-01-01 02 04 20) キュベレイ&ジオだと格闘能力が低すぎて倒しきれんかった説。ジ・Oとキョベレイは支援機説!? - 名無しさん (2020-01-01 02 06 51) キュベレイは確かに支援っぽいね。ジオは強襲じゃないかな。武装はBRとサーベルと隠し腕、下角で両手、隠し腕でサーベル持ってイフナハ2刀の大回転切りみたいなのやりそう。 - 名無しさん (2020-01-01 03 05 26) ステータスだけ見るとめちゃめちゃ弱そうなんですが、実際どうなんですか?現時点でレーティングは百式ラッシュですがみんな出撃してる百式は須らくボコボコやられまくって出してほしくないんですが。 - 名無しさん (2020-01-01 01 56 58) MK-IIの感覚でやったらそりゃ強襲なんだからすぐ死ぬ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 58 22) Mk2にカウンター取られて、格闘ぶち込まれたら - 名無しさん (2020-01-01 02 04 47) 続き:即死するからね。まぁ他の機体でも言える事ではあるが、耐格が低すぎる。 - 名無しさん (2020-01-01 02 05 41) 結局「この機体が」ではなく「強襲というカテゴリが」逆風にあるというのは今んとこあんま変わらないと思う。550支援にmkIIやステイメンがボコボコにされるレベルの奴が現れて抑止にでもならないと辛い - 名無しさん (2020-01-01 02 23 50) 属性ぬきにしたらMAついてる分MK-IIより死ににくい。これで汎用だったら全員手のひらドリルだったろうし結局強襲ってカテゴリが悪い。 - 名無しさん (2020-01-01 02 30 38) ステイメンとかがボコボコにされる支援機が出たら強襲機もついでに滅ぼされるだろうね - 名無しさん (2020-01-01 02 50 56) 強いところ ヒート率60%で威力2400の射撃武器で支援機に嫌がらせが出来る。よろけ2種持ち+MAlv2+回避による対汎用やタイマン状態でのの強さ。下格の出がそこそこ早いので敵を寝かせやすい。カウンターが蹴り。百式。 弱いところ 副兵装の火力がないため射撃戦での火力不足。盾なし+対格が低い+敵汎用にmk2.ステなので柔らかい。実戦でのMA抜きが格闘orタックル以外にない。 総評 フルチャを6秒間隔で打てるようになって腕ガトとトリモチを交換したテトラ。 - 名無しさん (2020-01-01 02 21 14) ワイの百式は対格49あるからセーフ - 名無しさん (2020-01-01 01 50 05) なお脚部 - 名無しさん (2020-01-01 01 52 06) 実際に積んでみたら脚部と耐格両立できなくて無駄な遠スロに泣けるな… - 名無しさん (2020-01-01 01 57 44) あこれステイメンよりスラスピ遅い。終わったかも - 名無しさん (2020-01-01 01 45 43) クセが無くて使いやすい強襲って感じ? MarkⅡとステイメンのバ火力格闘飛び交う中対格16は厳しすぎるのでは - 名無しさん (2020-01-01 01 29 53) 代わりにノンチャBR一発が3400くらい支援に入るから前線うろつきながら味方のMK-IIとステ手伝って支援行けそうな時に行く感じかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 33 45) 高コストのLAって感じ。振れるときには振りに行った方がいいけれど基本はビームでダメ稼ぐ機体。ヘイト稼ぐには不向きでそれならサイサのほうがいい。 - 名無しさん (2020-01-01 01 45 39) マニューバ持ちで緊急回避と即ヨロケがあって、細身のシルエットってだけでステキ - 名無しさん (2020-01-01 01 46 23) サイサテトラに勝ってるのは対汎用機ぐらいかな。強襲を止められる2機と比べるとうーんってかんじ、火力も負けてるし微妙。 - 名無しさん (2020-01-01 01 29 48) コスト500だったらいい感じだったんだけどな、性能的にも正直500相応だと思う - 名無しさん (2020-01-01 01 28 07) こんな性能のMSでジオキュベ相手にやりあえた凄腕パイロットがいたってマジ? - 名無しさん (2020-01-01 01 25 46) そりゃあの方だからできるのさ。良い子は真似しないように - 名無しさん (2020-01-01 03 18 20) 管理人さんあけましておめでとうございます、今年もこちらのwikiにお世話になります。強化リストです→600ADFCSLV1,1200耐実弾装甲補強lv1, 1600耐ビーム強化装甲補強, 2010複合拡張パーツスロットlv1。更新よろしくお願いします〜 - 名無しさん (2020-01-01 01 20 11) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2020-01-01 01 47 55) 新規実装機体は実装直後24時間はレーティングマッチ出撃禁止で。ステイメン格闘の餌だぞ今のところ - 名無しさん (2020-01-01 01 20 02) 耐格34積むには脚1にしなきゃいかんのがキツイ - 名無しさん (2020-01-01 01 19 28) やっとまともに普通にこなせる強襲って感じじゃない?癖がある連中しかいなかったし550の強襲って - 名無しさん (2020-01-01 01 17 55) スラがちょっともっさい気がするけど550強襲だしまさかサイサテトラより遅いなんてこと無いよな… - 名無しさん (2020-01-01 01 13 59) MK2リックディアスステイメンが暴れてるコストで戦える性能じゃねえなあ - 名無しさん (2020-01-01 01 11 15) 耐ビー40はワロタ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 10 14) 百式当たったからといって慣れも無しでレーティング出てくるので邪魔なだけ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 07 11) 格闘威力低すぎないか・・・気のせいか? - 名無しさん (2020-01-01 01 04 44) 魔窟で麻痺してるんだろう - 名無しさん (2020-01-01 01 08 09) MK-IIに殴られたら即死しそうだけど現状これ以上は望めない程度の性能って感じ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 09 35) 枝まちがえた申し訳ない - 名無しさん (2020-01-01 01 09 59) 編集乙です。対格16かぁ... 寝かされたらmk2とステイメンに瞬殺されそうだなぁ... - 名無しさん (2020-01-01 01 00 28) 550だから余裕はある方だけど近中で耐格のせると噴射や脚部でギリギリだしなあ。新カスパの耐格5を乗せろという事なのだろうか。福引は5時以降回すからそれ次第だなあ。 - 名無しさん (2020-01-01 01 06 33) 編集乙です。 - 名無しさん (2020-01-01 00 47 54) 新年早々仕事はやいな。データはこれからだろうけど、とりあえず乙。 - 名無しさん (2020-01-01 00 44 40) 現在スマホでしかできないので中途半端で申し訳ないですが作成。 - liyna (2020-01-01 00 41 28)