約 40,467 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/114.html
武将名 あまりとらやす 甘利虎泰 武田信虎・信玄親子に重臣として使える。板垣信方らとともに、信虎を追放して信玄擁立に力を尽くした。家中きっての猛将であり、信濃攻防戦でも先方衆を務めて活躍したが、村上義清と戦った上田原の戦いで伏兵に遭い討ち死にした。「……かかってこい。. 拙者と共に冥土へと行こうぞ」 出身地 甲斐国 コスト 2 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 計略 疾風迅雷 武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration Yocky 板垣信方と共に武田2代に仕えた老臣。 無特技とはいえコスト比最高武力に中統率と、かなりのハイスペック。 計略の疾風迅雷は自身の武力+3、移動速度を+80%する単体強化。 効果時間5.0cで、統率依存は0.4c。(2.01C) 速度+80%で駆け回る姿はまさに猛将。効果時間は長くないが、連続突撃により高い火力を出すことができる。 疾風迅雷持ちのカードとしては高めの統率5を備えるので、速度が上がっていない相手の騎馬を一方的に叩くことができる範囲が広いことも魅力。 計略の統率依存度は高くないが、速度上昇騎馬において敵部隊との統率差は突撃効率に大きく影響するため、メインで使うなら統率家宝もオススメ。 一方で武力上昇値は3とさほど高くないため、乱戦では大した戦果が上げられない。 さらに速度上昇で迎撃ダメージが増加してしまうため、突撃をしっかり決めなければ士気損にしかならない。 Ver2.0で統率が4→5に、計略の必要士気が5→4にエラッタされ、大幅に扱いやすくなった。 8/5というスペックは2コス騎馬としては十二分なスペックだが、武田家同コスト枠にはSR真田昌幸、R高坂昌信、R真田信綱といった裏の手・メタとなるものが多く、無特技かつ単体強化計略はやや寂しく感じる。 とはいえ、デッキパーツとしては申し分のない一枚であり、スペック要員としての需要は十分あると言える。 なお、イラストは相方の板垣信方と対になっており、こちらは風神雷神の雷神をイメージしたイラスト。 背中の装飾品も板垣と対となっており、3Dポリゴンモデルでも装飾はきちんと再現されている。
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/1002.html
速攻まとめ:疾風ダブル5組+2人で敵軍フェースに敵を無双すれば1ターン可能。内訳は迷宮内で3組(うち鍵開け1組、全員はスライム皿orすりぬけ持ちを推奨)と迷宮外で2組+レスキュー補助役2人(スライム皿と飛行ユニットの組み合わせ、暗黒加護ダークPがあれば、レスキューの補助役は不要)。ルナ+でアズールの撃破ボーナスを1ターンと共に入手したい場合、暗黒加護ダークPは必須になり、さらに叫び役(愛・七色・魔力・速さ)とオリヴィエが要求される。そしてやや複雜な手順が必要。詳細は↓に続く。 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 18 49 【ルナ+】1ターン目でアズールを5人以上撃破する方法:まずアズールの両親は限界突破込みで力以外でカンスト必須。クロムでアズールを説得 → 輸送隊から「マスタープルフ」と「サンダーソード」をアズールに渡す → アズールは誰かとダブルし、サンダーソードを装備して、勇者やボウナイトのどちらに転職する → オリヴィエでアズールを再動 → 叫び役でアズール小隊を応援 → アズール小隊を迷宮に突入し、無双役に担当する。後は↑の攻略法の残りパートと同じで。難易度:5 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 22 12 ↑追記:「マスタープルフ」と「サンダーソード」は「魔戦士の巻物」と「錬成ファイヤー」で代用可。 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 51 25 今更な話ではありますが、【ルナ+】&アズール報酬獲得で攻略してみました。暗黒加護ダークPもオリヴィエも不要、鍵開けもしないで可能。大筋は上の攻略と同じだが多数の疾風迅雷と運び手が必要。迷宮内4人(一人アズール、二人杖)、上1人(移動10以上飛行)、下2人(疾風迅雷ペガサスペア、一人杖、一人移動10以上)、ボス撃破1人、レスキュー3人、叫び1人(愛・七色・魔力・移動)、あとダブル要因。大まかな流れは、アズールレスキュー→会話&ダブル、叫び、上役レスキュー→上敵の範囲で待機、下役レスキュー→下右端のダークPとグリフォンを倒しつつ上陸しボス役レスキュー、迷宮内は疾風迅雷と杖を使って適当に配置(アズールは錬成サンダーソードを持って配置位置でマスタープルフ)。 - 別の人 (2020-06-03 23 23 50) ↑1Tクリアです、書き忘れました。 - 別の人 (2020-06-03 23 26 26)
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/504.html
樋口 海斗(UC-3) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 4 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 11 13 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 攻撃力14 スロット2 スロット3 攻撃力15 - - ◆カード能力 疾風迅雷 後衛エリア:ターン終了時に前が空マスなら、そのマスに移動する 速攻迎撃 行動:【登場ターン、行動済にする】敵前衛を1体選び1ダメージを与える ◆考察 かなり攻撃寄りだがステータスはかなり優秀なのに加え、スロット3まで伸びる。低めのHPをエウシュリティア系で補強して前衛要員にする他、ステルラリングRで支配力3にするコスト4カードとしても地味に需要がある。能力は微妙なものしか並んでいないのが問題だが、特に一周目はステータス面だけでも十分戦える。 微妙ではあるが、《疾風迅雷》と《速攻迎撃》はある意味では海斗を象徴する能力である。しかたないね。 ◆入手方法 イベント等海斗イベント6章 錬成樋口 海斗(UC-3)×2、青粒片×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
https://w.atwiki.jp/jumpherotaisen/pages/200.html
ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ キルア 黒 8805 923 632 101 ー ー ー ー ー スキル1 電撃の一蹴ダメージ 回復敵1体に2回自分の攻撃力240%のダメージを与える。与えたダメージの30%、自分HPを回復する。 スキル2 疾風迅雷ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ妨害オーラを電気に変え得た速度で、敵1体に自分の攻撃力682%のダメージを与え、攻撃力ダウン状態&素早さダウン状態&アップ効果妨害状態[2ターン]する。(再使用3ターン) スキル3 卓越した暗殺術(パッシブ)ひるみ 回復 ゲージアップ敵に攻撃を与えた場合、与えたダメージの30%自分のHPを回復して、敵をひるみ状態[2ターン]にする。敵を倒した場合、さらに味方全体の行動ゲージを30%アップする。 リーダースキル 樹海で味方ヒーローの会心率30%アップ 合体必殺技 疾風迅雷(合体)ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ妨害オーラを電気に変え得た速度で、敵1体に自分の攻撃力620%のダメージを与え、75%の確率で攻撃力ダウン状態&素早さダウン状態&アップ効果妨害状態[2ターン]する。 強み 弱み
https://w.atwiki.jp/svp-infinity/pages/65.html
ノーマル版 コマンド ■特殊技 鉈落とし蹴り 6+B※ 中段回し蹴り 6+D※ 稲妻かかと割り 立ちDor※技中にボタンを押し続ける くるぶしキック しゃがみB中にD ■必殺技 波動拳 236+AorC 昇龍拳 623+AorC 竜巻旋風脚 214+BorD(空中可) 疾風脚 地上・竜巻旋風脚中に214+BorD 龍閃脚 421+BorD 羅刹脚 623+BorD ■超必殺技 神龍拳 236236+BD同時 疾風迅雷脚 214214+BorD ■MAX超必殺技 九頭龍裂破 214214+BD同時 ■MAX2 神武滅殺 2363214+AC同時 立ち回り コンボ 九頭竜烈破→神竜拳 近立D[2段目]→稲妻かかと割り しゃがみB→くるぶしキック→強竜巻旋風脚→疾風脚 立ちC→鉈落とし蹴り→強竜巻旋風脚→疾風脚 九頭龍裂破→神龍拳 or【(端なら)弱昇龍拳→強昇龍拳】 (MAX発動中) 弱昇龍拳[どC]→弱羅刹→神武滅殺 (端限定) 立ちD[QM]→ダッシュ→立ちA→弱昇龍拳[どC]→{鉈落とし蹴り→稲妻かかと割り→強昇龍拳2段目[どC]}×3→鉈落とし蹴り→稲妻かかと割り [QM]→{鉈落とし蹴り→弱昇龍拳→強昇龍拳2段目[どC]}×2→鉈落とし蹴り→弱昇龍拳→強昇龍拳2段目(地上引き込み)[どC]→鉈落とし蹴り→しゃがみB→疾風迅雷脚
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/458.html
実に獣牙らしいステータス。もちろん使い物にならない。 --- (2012/02/03 06 39 54)吹いたw --- (2012/02/15 05 03 04) チョコポラを除いた他のバレインタインCPカードにも言えそうなことだが、ホワイトデーや現在開催中の端午祭のように5コスだったら良かったと思わせるカード。鈍足は疾風迅雷を付ければ克服できるので、俺は使うぞ。 - 名無しさん 2012-04-28 19 43 14 偉いっ!! - 名無しさん 2012-04-29 00 51 03 ↑のベリルを愛した人は、まだフロンティアに居るのかな。5コスのベリルがやっと出たのにもう君は居ない・・・ - 名無しさん 2012-09-06 02 08 15 先日、ようやくLv.40まで育てたよ。幸運にも、5コスの方のベリルも引いたので、こっちも少し育てるぞ。追加スキルはもちろん疾風迅雷だ。 - 名無しさん 2012-09-07 23 42 42 愛しすぎだろwwwでもなんか癒された、ありがとう・・・ - 名無しさん 2012-09-11 23 44 01
https://w.atwiki.jp/jumpherotaisen/pages/62.html
ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ キルア 緑 11985 690 488 99 D D D D D スキル1 電撃の一蹴ダメージ 回復敵1体に2回自分の攻撃力240%のダメージを与える。与えたダメージの30%、自分のHPを回復する。 スキル2 疾風迅雷ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ効果妨害オーラを電気に変えて得た速度で、敵1体に自分の攻撃力682%のダメージを与え、攻撃力ダウン状態 素早さダウン状態 アップ効果妨害状態[2ターン]にする。(再使用3ターン) スキル3 落雷ダメージ 与ダメージアップオーラを電撃に変え、敵1体に3回自分の攻撃力352%のダメージを与える。敵がダウン状態の場合、与えるダメージ量を10%ずつ増加する。(再使用3ターン) リーダースキル 樹海で味方ヒーローの効果耐性50%アップ 合体必殺技 疾風迅雷(合体)ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ効果妨害オーラを電気に変えて得た速度で、敵1体に自分の攻撃力620%のダメージを与え、75%の確率で攻撃力ダウン状態 素早さダウン状態 アップ効果妨害状態[2ターン]にする。 強み 弱み
https://w.atwiki.jp/sengokubusterkai/pages/4.html
武将名 レア コスト 攻撃 防御 個別スキル 全体スキル 明智光秀(乙女) UR+ 26 7600 6700 極・お嬢さんっ娘☆智将 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 浅井長政(乙女) UR+ - - - 天草四郎(乙女) UR+ 26 極・自然派☆動物王国 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 石川五右衛門(乙女) UR+ 極・姉御肌☆大泥棒 攻 ☆3 神の軍略 敵防↓☆3 石田三成(乙女) UR+ 22 5200 8900 極・女王っ娘☆大一大万大吉 防 ☆3 難攻不落 自防↑☆4 一色藤長(乙女) UR+ - - - 今川義元(乙女) UR+ 25 5350 8700 極・お嬢様っ娘☆海道一の弓取り 防 ☆3 一騎駆け 敵攻↓☆3 上杉謙信(乙女) UR+ 26 8000 7000 極・姫っ娘☆忠義 攻 ☆3 疾風迅雷 自攻↑☆5 大友宗麟(乙女) UR+ - - - 織田信長(乙女) UR+ 28 8300 6200 極・ツンデレっ娘☆覇王 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 九尾三成(乙女) XR 31 7500 10550 覇・女王っ娘☆大一大万大吉 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5 雑賀孫市(乙女) UR+ 23 8100 5750 極・クールなお姉さん☆百発百中 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 真田幸村(乙女) UR+ 25 8800 7100 極・おてんばっ娘☆日本一の兵 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 柴田勝家(乙女) UR+ 23 8450 5950 極・サバサバっ娘☆鬼 攻 ☆3 神の軍略 敵防↓☆3 白虎慶次(乙女) XR 32 11750 6600 覇・かぶきッ娘☆華乙女 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 武田信玄(乙女) UR+ 7950 7150 極・ワイルドっ娘☆風林火山 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 竹中半兵衛(乙女) UR+ 22 5050 8600 極・メガネっ娘☆名軍師 防 ☆3 難攻不落 自防↑☆4 長宗我部元親(乙女) UR+ - - - 塚原卜伝(乙女) UR+ 24 8350 4750 極・将軍家の秘剣 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 徳川家康(乙女) UR+ 24 8950 6300 極・天然っ娘☆東照大権現 攻 ☆3 神算鬼謀 敵防↓☆4 直江兼次(乙女) UR+ 21 極・夢見☆愛染明王 防 ☆3 一騎駆け 敵攻↓☆3 羽柴秀吉(乙女) UR+ 27 7800 8200 極・元気っ娘☆天下人 防 ☆3 鉄壁の布陣 自防↑☆3 服部半蔵(乙女) UR+ 23 7800 6250 極・くのいちっ娘☆陽炎 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 本願寺顕如(乙女) UR+ 22 5400 8400 極・不思議っ娘☆御仏の加護 防 ☆3 難攻不落 自防↑☆4 本多忠勝(乙女) UR+ 24 9150 5900 極・おっとり姉っ娘☆花実兼備の勇士 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 前田慶次(乙女) UR+ 26 8900 6400 極・かぶきっ娘☆華乙女 攻 ☆3 猛攻の布陣 自攻↑☆3 前田利家(乙女) UR+ - - - 松永久秀(乙女) UR+ 23 7200 4700 極・ダークっ娘☆乱世の梟雄 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 毛利元就(乙女) UR+ 25 6450 9000 極・わがままっ娘☆謀神 防 ☆3 鉄壁の布陣 自防↑☆3 森蘭丸(乙女) UR+ - - - 伊達政宗(乙女) UR+ 23 8000 6500 極・ドジっ娘☆独眼竜 攻 ☆3 獅子奮迅 自攻↑☆4 玄武忠勝(乙女) XR 33 11800 6300 覇・真武の咆哮 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 朱雀幸村(乙女) XR 31 9150 9150 覇・おてんばっ娘☆業火の槍 攻 ☆5 疾風迅雷 自攻↑☆5 青龍謙信(乙女) XR 32 7800 10750 覇・蒼の一閃 防 ☆5 金城鉄壁 自防↑☆5
https://w.atwiki.jp/dqhwiki/pages/21.html
基本情報 紹介 特技・呪文 専用スキル パラメーター 特殊効果 キャラクター解説・考察 コメント欄 基本情報 名前 ゼシカ 使用武器 ムチ 必殺技 マダンテ 声優 竹達彩奈 紹介 小さな村の名家出身。 魔法の素養が高く大人顔負けの呪文を使いこなす。 抜群のスタイルを持ちあわせ、本人もそれを自覚している。 自信家という一面も。 (『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』より) バツグンなのはスタイルだけじゃないのよ! 魔法の才を受け継ぐ名家の令嬢 ゼシカ 特技・呪文 □ボタン スキル名称 スキル内容 MP 習得条件 必要ポイント 疾風迅雷 雷を帯びたムチを地面に打ちつけいかずちを落とす 8 - - △ボタン スキル名称 スキル内容 MP 習得条件 必要ポイント セクシービーム お色気たっぷりにハートを飛ばし敵を魅了する 6 - 3 ○ボタン スキル名称 スキル内容 MP 習得条件 必要ポイント ヒャド 前方に冷気の弾を放ち敵をこおらせる 6 - 4 ヒャダルコ 氷のかたまりを出現させ敵を凍らせる 13 ヒャド習得 8 マヒャド 巨大な氷のかたまりを出現させ敵を凍らせる 19 ヒャダルコ習得 16 専用スキル スキル名称 スキル内容 習得条件 必要ポイント ハッスルダンス 元気の出るおどりで味方のHPを回復する技ハッスルダンスをおぼえる MP消費25 - 15 疾風迅雷強化 疾風迅雷でより広範囲の敵を攻撃できるようになる 疾風迅雷習得 5 ハッスルダンス強化 その1 ハッスルダンスで味方のHPを少し多めに回復できるようになる ハッスルダンス習得 20 ハッスルダンス強化 その2 ハッスルダンスで味方のHPが大きく回復するようになる ハッスルダンス強化 その1習得 20 地這い大蛇強化 地這い大蛇でより広範囲の敵を攻撃できるようになる - 8 はらい打ち △・←→+△で打ちあげた敵をなぎはらう技はらい打ち を放つ - 5 呪文はね返し タイミングよくぼうぎょすると敵の呪文をはね返す - 5 さいだいMP+5 さいだいMPが5増える - 10 さいだいMP+5 さいだいMPが5増える - 10 みのまもり+5 みのまもりが5増える - 10 みのまもり+5 みのまもりが5増える - 10 かしこさ+5 かしこさが5増える - 10 ハイテンション持続+4秒 ハイテンションの持続時間が4秒長くなる Lv18以上 8 MP消費しない率+10% MPを10%の確率で消費しない Lv28以上 15 会心時MP大回復 かいしんのいちげき時にMPが大きく回復する Lv32以上 8 瀕死時魔力の息吹 瀕死状態の間徐々にMPが回復する - 15 パラメーター スキル名称 スキル内容 習得条件 必要ポイント さいだいHP+10 さいだいHPが10増える - 3 - 3 Lv20以上 6 Lv25以上 7 Lv32以上 8 さいだいMP+5 さいだいMPが5増える - 3 - 3 Lv16以上 6 Lv25以上 7 Lv32以上 8 ちから+5 ちからが5増える - 3 - 3 Lv19以上 6 Lv26以上 7 Lv32以上 8 みのまもり+5 みのまもりが5増える - 3 - 3 Lv23以上 6 Lv28以上 7 Lv32以上 8 かしこさ+5 かしこさが5増える - 3 - 3 Lv19以上 6 Lv24以上 7 Lv32以上 8 特殊効果 スキル名称 スキル内容 習得条件 必要ポイント きようさ小アップ きようさが少し増える - 6 きようさ大アップ きようさがかなり増える Lv28以上 15 みかわし強化小 みかわしの無敵時間が少し長くなる - 6 テンション上昇量アップ テンションがアップしやすくなる Lv22以上 6 ハイテンション持続+2秒 ハイテンションの持続時間が2秒長くなる - 3 会心時MP小回復 かいしんのいちげき時にMPが回復する Lv16以上 3 会心時こうげき力アップ かいしんのいちげき時にこうげき力がアップ - 15 会心時しゅび力アップ かいしんのいちげき時にしゅび力がアップ - 6 瀕死時こうげき力アップ 瀕死状態の間、こうげき力がアップする - 15 瀕死時しゅび力アップ 瀕死状態の間、しゅび力がアップする - 6 キャラクター解説・考察 性能解説 ムチによるすばやい範囲攻撃を得意とするキャラ。モーションがイチイチ長い セクシービームは攻撃を当てた相手をひるませる効果があるので硬い盾持ちを前面から相手することも可能。 ヒャド系列は凍結効果が発動するあるため拘束力もある。 ヒャド系列は凍結効果あり。ヒャドは範囲が狭いので集団の時はヒャダルコ以上を使っていきたい。 ハッスルダンスは味方全員を回復するがモーションが長いため発動中は他のキャラに代えると良い。 AIはメインキャラの体力が低くなると自動でハッスルダンスをしてくれる傾向があるため控えとしても役立つ。 特に1週目攻略時は装備を整えようとするとゴールドが尽きやすい。ホイミストーンの補充経費の節減にもなるので積極的に使っていきたい。 通常攻撃の地這い大蛇は、通常攻撃の中でも随一の攻撃範囲を誇り使いやすい。 疾風迅雷は出が早く範囲もあるので、機械系モンスターに囲まれても安心。 ムチのモーションが長いので中型モンスターに囲まれると弱い。 その場合は素直に別のキャラクターに操作を変えてしまおう。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jumpherotaisen/pages/30.html
ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ キルア 青 14441 594 470 99 D D D D D スキル1 電撃の一蹴ダメージ 回復敵1体に2回自分の攻撃力260%のダメージを与える。与えたダメージの30%、自分のHPを回復する。 スキル2 疾風迅雷ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ効果妨害オーラを電気変えて得た速度で、敵1体に自分の攻撃力682%のダメージを与え、攻撃力ダウン状態 素早さダウン状態 アップ効果妨害状態[2ターン]にする。(再使用3ターン) スキル3 極大落雷ダメージ オーラを電撃に変え、敵全体に3回自分の攻撃力156%のダメージを与える。自分の現在HPが高くなるほど、最大で自分の攻撃力60%のダメージが加算される。(再使用4ターン) リーダースキル 樹海で味方ヒーローのHP40%アップ 合体必殺技 疾風迅雷ダメージ 攻撃力ダウン 素早さダウン アップ効果妨害オーラを電気変えて得た速度で、敵1体に自分の攻撃力620%のダメージを与え、75%攻撃力ダウン状態 素早さダウン状態 アップ効果妨害状態[2ターン]にする。 強み 弱み