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特性考察 特性 効果 備考 でんきエンジン 電気技を無効化し、変わりに素早さが1段階上がる 異教徒の思考停止ボルチェンに対して繰り出すげすぞwwww やるき 眠り状態にならない 催眠厨に強いげすぞwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 かみなり 電気 特殊 110 70 10 電気技げすなwww 10まんボルト 電気 特殊 90 100 15 命中が安定してるげすなwwww ワイルドボルト 電気 物理 90 100 15 反動を気にせず攻めるげすぞwwww ほうでん 電気 特殊 80 100 15 ダブルで複数麻痺げすなwwww かみなりパンチ 電気 物理 75 100 15 ガレキブルを象徴する技げすなwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 破壊げすぞwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 レベルでも覚えるげすぞwwww メガトンキック 無 物理 120 75 5 威力と命中を下げ連発可能げすなwww※3世代限定げすぞwww メガトンパンチ 無 物理 80 85 20 高PPで殴り続けるげすぞwww※3世代限定げすぞwww かいりき 無 物理 80 100 15 ラグラージやトリトドン等を粉砕げすぞwwww かえんほうしゃ 炎 特殊 90 100 15 電気を半減する草に抜群げすぞwww ほのおのパンチ 炎 物理 75 100 15 ナットレイを焼くげすぞwwwww れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 ガブリアスやガダイトス対策げすなwwww きあいパンチ 格闘 物理 150 100 20 ドサイドンやハガネールを粉砕げすぞwwww きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 低命中げすが恐れないwwwww アームハンマー 格闘 物理 100 90 10 素早さ下がるげすがエンジンならどうでもいいげすなwww クロスチョップ 格闘 物理 100 80 5 急所を狙うげすぞwww ばくれつパンチ 格闘 物理 100 50 5 麻痺と混乱で相手は機能停止げすなwww かわらわり 格闘 物理 75 100 15 相手の電気ポケは壁貼ることすら許さないげすぞwwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 ゴローンやイシツブテに抜群げすぞwww じしん 地面 物理 100 100 10 電気タイプで数少ないじしん使いげすなwwww あなをほる 地面 物理 80 100 10 洞窟攻略に適してるげすぞwwww サイコキネシス 超 特殊 90 100 10 メガフシギバナやガッサに抜群げすぞwwwww シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 催眠術エスパーポケに抜群げすぞwww いわなだれ 岩 物理 75 90 10 リザードンに4倍げすぞwwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 催眠型のサーナイトも粉砕げすぞwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 フラッシュ 無 へんか 100 20 洞窟を探索するげすぞwwww ガレキブル基本型 特性 でんきエンジンorやるき 持ち物 じしゃく いかずちプレート おまもりこばん こううんのおこうけむりだま いのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ おうじゃのしるし するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキチーゴのみ オボンのみ ラムのみ チイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ 確定 かみなりor10まんボルトorワイルドボルトorほうでんorかみなりパンチ 両立もガリエールwwww 候補 はかいこうせん ギガインパクト メガトンキック メガトンパンチ かいりき かえんほうしゃ ほのおのパンチれいとうパンチ きあいパンチ きあいだま アームハンマー クロスチョップ ばくれつパンチ かわらわり いわくだきじしん あなをほる サイコキネシス シグナルビーム いわなだれ アイアンテール ギャラドスとのコンビは最強げすぞwwww まとめ 全米で大人気のガケモンげすなwwwww ボルチェンやでんじはをする愚かな異教徒を力でねじ伏せるげすぞwwww
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【元ネタ】新約聖書 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】大ヤコブ 【性別】男性 【身長・体重】190cm・82kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 十二使徒:A 預言者から授けられた対霊権能の所持を示す。 最高位の聖職として聖霊の加護、聖人、殉教者の魂の効果を兼ね備える特殊スキル。 守護騎士:A 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 スペインにおいて最高の騎士の一人として熱烈に崇敬を受ける守護聖人であり、 異教徒への勝利の象徴である。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『構え護るべき騎士十字(クルス・デ・サンティアゴ)』 ランク:B+ 種別:結界宝具 レンジ:1~40 守護対象:100人 聖ヤコブ十字。ムーア人殺しの剣。サンティアゴ騎士団の紋章。 セイバーが剣を掲げることで出現する守護結界。 慈愛あるべきイエスの使徒としての属性とスペインの守護聖人としての信仰の具現。 『燃え上がるべき再征服(サンティアゴ・マタモロス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:100人 宗教的情熱のあまりにセイバーの剣から溢れ出る炎。 あらゆる異教徒を焼き殺す概念を帯びる。 レコンキスタの守護聖人としての属性とルカ福音書にある「天の火」の逸話の具現。 【Weapon】 『聖ヤコブの剣』 帆立貝の意匠があしらわれたセイバーの聖剣。 刀身にはギリシア語で Βοανηργες (声高なる説教者)と刻まれている。 【解説】 聖ヤコブ。十二使徒の一人、ゼベダイの子ヤコブ。 「小ヤコブ」ことアルパヨの子のヤコブと区別するために「大ヤコブ」と呼ばれる。 兄弟の使徒ヨハネとともにイエスからボアネルゲス(雷の子ら)という名を授かるほど苛烈な信仰を持つ。 ヘロデ・アグリッパ1世に処刑され、十二使徒のうちで最初に殉教。 9世紀にその遺骸がスペインで発見されて以来、サンティアゴの名はスペインを支え続けた。 クラビホの戦いで聖ヤコブが現れ劣勢のスペイン軍を救ってからは、マタモロス(ムーア人殺し)の名を取った。 聖ヤコブ十字はヤコブが剣で斬首されたこととその武威を表す赤い剣の十字架である。
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教祖様の有り難いお言葉 今やアメリカ人が勝つなどというのは映画で作られたクリシェに過ぎないのだよ――哀れなアメリカ人に対して 教団とは良いものだ。おそらくこの世で最高のものだ。良いものは決して滅びない――村広場にて 平和のために禍根は根こそぎ絶て――寝言より 神はいない。人は自立しない。だが私がいる――起き抜けにて 出来るか出来ないかではない。やるのだよ――沐浴にて 異教徒に人権はない――朝食にて やり方は三つしかない。正しいやり方。間違ったやり方。私のやり方だ――厠にて 死を恐れないのと、死にたいというのは違う。しかし、私を畏れることはよい――二時間後、厠にて プラーガと共にあらんことを――教会にて カリスマですから――タクシーの運転手に対して 私を信じる者が成功するとは限らない。しかし、成功した者は全て私を信じてきた――銀行にて 言葉を慎むといい。君は真なるカリスマの前にいるのだ――鶏小屋にて 私なしででかくなったつもりでいる者に、でかくなる資格はない――牛小屋にて
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モスクワ聖十字教団は 「ここだけゾンビに埋め尽くされた都市 コンマ00で死亡」に登場する架空の教団 この頁ではそれぞれを解説する。 概要 モスクワに本部を置く正教会系の宗教結社。教会としての活動の他に孤児院なども営んでいる。 同じくカトリックの総本山ヴァチカンとは対照的に地味で小規模ではあるが、信仰者は多い。 全員が神の加護によって守られている。 創設者 神父 さまざまな宗派や異教徒などにも理解がある神父で国籍は不明 神父になる前はとある事情囚人になっておりゾンビ事件を生き残る(囚人時代) その後学び自分なりの道を探してさまざまな国の宗教感をいる時に再びゾンビ事件に遭遇(ノア時代) そこでも生き残りその後数年間はロシアで教会と孤児院を作りひっそりと暮らしていたがまたもゾンビ事件に遭遇 自分の跡継ぎである新米神父に人は醜くも優しい物だといい残し爆発と共に消える(ネクサス時代) 新米神父 ロシア人の青年神父 育ての親であり、師でもある神父を誰よりも慕っている 宮田 日本人のシスター たまにゲスター。
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門派規約 門派長コメント 身内には最大の愛を それ以外には最大の害を 【基本的なマナーを守りましょう】 暴力を振るっても良いのは異教徒(プリン)と化け物共だけです。 【門派加入キャラクターについて】 BnSでの門派システムは加入できるメンバーが少ない為、出来るだけIN率を増やすために 基本メイン1までと成っております。 【VCについて】 VCに関しては門派VC及びTS3を採用しております。聞き専OK、参加しないでもOKです。 基本的に馴染んでくれば勝手に招待されますが聞きたい話したいという人もOKです 強制ではないので参加したい時に好きに出入りできるものとします。 【長期非ログインについて】 連絡がない状態で長期非ログインのままのユーザーは一度、門派から脱退をさせられます。 戻ってきたら枠が空いてる場合、追加できますのでその際はご連絡ください。 期間はマスターの気分次第です 【配信、動画撮影について】 門派メンバーとのPTプレイ中やVC中配信をする場合、周りに確認をとってください。 【ギルド強制脱退について】 裏切り者には死を
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 623 ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 てつのこぶし ぶきよう ノーガード ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/てつのこぶし@こだわりハチマキorたつじんのおびorZクリスタル じしんor10まんばりき/アームハンマーorばかぢから/ほのおのパンツorかみなりパンツorれいとうパンツorストーンエッジorシャドーパンツorしねんのずつきorヘビーボンバー ■考察 ガルーラに役割を持てるものの、それ以外の強みが少なく役割範囲も極めて狭いのでゴミですなwww 2017年3月のヤンケートの結果二軍候補から除外されましたなwww 格闘全盛期の5世代では対格闘性能で2軍、格闘の減った6世代においてもトップメタのメガガルーラに役割を持てたため2軍候補でしたが、7世代で弱体化したため、わざわざこいつを使用する理由がありませんなwww火力も耐久も中途半端で、安定する役割対象があまりにも少ないですなwww ボルーラへ無効や半減読みで繰り出し、悪技を耐えて鉢巻アムハンorZ馬鹿力で確1で倒すことが可能ですなwww しかし攻守共にギリギリですなwww一応、鉢巻が必須だった前世代と比べれば選択肢が増えた現在は多少マシになりましたかなwww 耐久面でも第7世代ではボルーラの火力が低下し、役割を持つ事自体は余裕になりましたなwww しかし弱体化の影響で対処法も増えたため、こいつを採用してまでメタる必要性も薄くなりましたなwwwありえないwww 一方で対電気はメジャーなものがサブが貧弱なコケコと珠や草結び持ちが減った霊獣ボルトロスに変わったため、6世代よりはマシになっていますなwww 気合パンツは地震とアムハン馬鹿力で範囲被りすぎな上に後ABは特に仮想敵はいない ABではレボルトコケコに役割持てなくなるので消しましたぞwww 役割対象だったテラキオンが環境から消えてしまいましたなwww ありえないwww もともと格闘岩両半減という性質もあり、電気・耐久超もある程度は役割持てますなwww しかしどれを相手にするにも、とにかく耐久がボクーダと同じぐらいの耐久しかなくイマイチである点と、 弱点が多くSも低いためサブで致命傷を負いやすい点が問題ですなwww ボルーラ等の物理ノーマルや格闘は悪技を採用しているケースが多く、無償降臨前提でないと厳しい場合もありひとえに耐久不足ですぞwww 対格闘に関しては受けてもこちらからの打点も怪しいですなwww思念の頭突きは格闘対策としてはあまり強みになりませんぞwww てつのこぶし補正がZワザに乗らないのでカクトウZ持つならばかぢからですなwww ちなみにZ馬鹿力は鉢巻アムハンより火力があり、B振りメガボルーラも綺麗に確1にできますぞwww交代受けされたら1発で落とせなくなりますがなwww 地震/馬鹿力/エッジ/思念の頭突きの技構成ならノーガードもありえるんですかな?www 思念はほぼバナピンポですがなwww ↑ノーガードはエッジ思念の命中補強のメリット以上に、相手の攻撃も全て必中となってしまうデメリットも馬鹿にできないと思いますなwww 論理的にはエッジも思念も必然力で必中とされ、ノーガードだからこそ採用できる有用な技もない(爆パンは威力で劣るのでありえないwww)ため、異教徒の零度()等が必中になるになるだけのゴミ特性と考えられますなwww 雷だ吹雪だといった命中ギリギリの技を自分がバンバン使うのであれば可能性はあったかもしれませんが、ゴルーグではデメリットに見合った活用ができませんなwww まあ正直冷凍パンツあたりを切ってまでバナ交代際くらいにしか使えない上に等倍地震と大して威力の変わらない思念を採用するはあまりに微妙すぎると思いますがなwwwww ↑この技構成自体はありえませんが、Zワザはぶきようでも使用出来るようですなwwwよってもしこのような仮にパンチワザが無い構成になる場合は輝石ポリ2や通常サーナイトをゴミにするぶきよう以外ありえないwwwww ゴースト技が拳補正込みでも威力72(108)のシャドーパンツしかないんですなwww このため、折角の一致ゴースト技ながら確定技ではないんですなwww もともと物理ゴースト自体が威力が貧弱なのでゴルーグの霊技が特別低火力というわけではなかったりしますがなwww 相手に地面無効がいる場合の安定打として使える場面はあるかもしれませんが、技スぺ一枠に見合うかは微妙ですなwww 一応ヘビーボンバー覚えますがこいつでフェアリー意識する必要はないですかなwwww 異教徒の間ではノーガード爆裂パンツがメジャーなようなので格闘読みで出てくる可能性がありますが威力の安定面や技スペの問題を克服できない気がしますぞwww ↑一応66kgまでの相手なら最高火力でるらしいですなwwwですがこれが抜群で入るフェアリーは元々Bが低く地震で十分だったりもしますなwww使うならちいさくなるピクシーへのメタですかなwww ↑ノーガードが想定されるこいつ相手にピクシー選出してちいさくなる積んできますかなwww 異教徒wikiにH116 A252 B124 D12 S4というバランスの良い振り分けがありましたなwww特化メガマンダの捨て身耐え、特化テテフのサイキネ耐え程度の耐久が確保できますなwww + 二軍候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 ウツロイド、ガルーラ、ソーナンス、テラキオン、ラッキー 不利 草全般、水全般、サザンドラ、バンギラス、ボーマンダ、ランドロス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 てつのこぶし 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 H振り H244 A252 D12 4n-1調整ですなwww対電気や耐久超に繰り出しますぞwwww今世代から意地ボルーラの不意打ちは余裕で耐えるようになったので基本的にこっちでいいですなwww 物理受け H4 A252 B252 対物理アタッカー用ですなwww今世代では必要性が薄いですかなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 安定したメインウェポンですなwwwww 10まんばりき 95(142) グラスフィールド対策ですぞwwwヤプ・ブルルと組む時はこちらを使うと良いですなwwwヤロテスタント専用ですかなwww アームハンマー 100(120) メガガルーラへの役割遂行技ですなwwwハチマキでH振りも確1ですぞwww爆パンはありえないwww ばかぢから 120 カクトウZを使うならこっちですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ほのおのパンチ 75(90) 出てくる草やタネガン持ちヘラクロスへの役割破壊技ですなwww れいとうパンチ 75(90) じしんを透かしに来るマンダ・グライ等に刺さりますなwwwww かみなりパンチ 75(90) ほぼギャラドスピンポイントですが、そのギャラドスをよく呼ぶので持っておいて損はないですなwwwww ストーンエッジ 100 3色パンツが威力90となると威力100とはいえ4倍弱点突きにくいこちらは少々魅力にかけますなwww シャドーパンチ 60(108) ヤドランと霊への牽制、およびエルレイドとチャーレムへの遂行技、それだけですなwww一貫性は高いですぞwww きあいパンチ 150(180) 成功時の火力はじしんを超えますぞwwwしかしアームハンマーが確定技な上にじしんとも範囲が被り気味なので優先度は低めですなwww ※3色パンツ、ばかぢからは第六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 34740(きあいパンチ)28950(じしん)23160(アームハンマー/ばかぢから)20844(シャドーパンチ) 物理耐久指数 19500(H244)21780(H4 B252) 特殊耐久指数 19890(H244 D12)16500(H4) ■コメント ゴルーグ/コメントログ ★第9世代 ゴルーグ ★第8世代 ゴルーグ/第8世代 ★第6世代 ゴルーグ/第6世代 ★第5世代 ゴルーグ/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 571 ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 イリュージョン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/H228C252残り耐久@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 ナイトバースト/きあいだま 選択技 かえんほうしゃ/くさむすび/ヘドロばくだん/サイコキネシス/はたきおとす/とんぼがえり/けたぐり + 第7世代以前の構成ですなwww ひかえめorれいせい/HC/イリュージョン@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 ナイトバースト/きあいだま 選択技 かえんほうしゃ/くさむすび/めざめるパワー(こおり)/じんつうりき/はたきおとす/とんぼがえり/けたぐり ■考察 単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww 自称異教徒上級者が魅せるためのポケモンですなwww 大文字覚えないとかありえないwww 異教徒としても論者としてもゾロアーク入りのパーティには「取り敢えず蜻蛉」が最適解ですぞwww ↑お相手のパーティ次第ですが、他の高火力技で素直に殴る方が勝利に繋がることも多いですなwww 役割持てませんなwww ボロアークwww一発攻撃を食らうだけでボロが出るあたり名前通りですなwww USUMのウルトラネクロ戦で役割持てますなwww 格闘ポケに化けて騙すと無効のエスパーが何度か飛ぶので、その間に毒々打ってから守る身代わりで粘ると簡単に倒せますぞwww しかも無効のエスパー技想定で出すので、全く育ってない捕獲後のレベル1桁の個体でもこれはできますなwww ●ヒスイのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 571 ゾロアーク(ヒスイのすがた) 55 100 60 125 60 110 イリュージョン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめHC@火力アイテム ハイパーボイス/シャドーボール/あくのはどうorかえんほうしゃorヘドロばくだんorきあいだまorサイコキネシス いじっぱりHA@火力アイテム ポルターガイスト/かわらわりorけたぐりorきあいパンツ/はたきおとすorとんぼがえりorとっしんorのしかかりorつばめがえし + LEGENDSの構成ですなwww ひかえめHC スピードスター/シャドーボール/あくのはどう/かえんほうしゃorヘドロばくだん ■考察 一致技の一貫性が極めて高く独特な耐性を持ちますが、紙耐久なのでゴミですなwww ノ/霊の一貫性は極めて優秀ですが、紙耐久なのでランクマッチに参戦してもヤケモン適性はなさそうですなwww ハイパーボイス+シャドーボール+きあいだまの等倍範囲がヤバコイルwwwそこだけは評価出来ますなwww C125なので等倍で殴られるとそこそこ痛いですなwww最大火力はさほどでもないのが救いですなwww HAが下がりCSが上がりましたぞwww特性はイリュージョンのままですなwww 単ノーマルとの補完がえげつないですなwww未解禁ですが、ポリ2なんかに化けられるだけでとんでもなく面倒になりますぞwww 耐久がティッシュ並みなので無効されなければワンパンは余裕でしょうが、いかんせん3無効な上にタスキを持ってこられる可能性もあるので厄介ですなwww ちなみにヤャラドスの持ち物なしアクアテールでも耐久無振り相手に必然力の範囲内で確定(75%)ですなwww 専用技のうらみつらみはAを確定で下げる威力75の特殊ゴースト技ですなwww 役割論理的にはシャドーボール一択ですなwww 実用的にはコノヨザルへの乱数が変動するほか、まけんきによる事故の可能性が変わりますなwww 無霊複合は不利なタイプは少ないですが、有利なタイプも少ないですなwww ハッキリとした役割対象は霊、格/霊、虫/霊、毒/霊、耐久型の超のみですぞwww 格霊複合は極めて受けづらいのでこれに有利を取れるのは評価点ですが、それ以外は耐久型の超霊に強いだけであまり評価出来ませんかなwww このタイプがヤケモン足りえる時が来るとするならマーシャドーのようなポケモンが蔓延した時くらいですかなwww考えたくもないですなwww ↑抜群を突かれにくく等倍を取られやすいので、等倍攻撃を2耐え出来る数値があればこの複合タイプでもヤケモンにはなれると思いますぞwww ちなみにヒスイヤロアーク自体は等倍サブ技2発を耐えるか非常に怪しく、襷マーシャドーには対面からでも遂行出来なさそうですなwww レジェアルの攻略だとCSが文句無しで耐性も機能しやすいため、役割持てますなwww あくのはどうを覚えるので、初手ミラー対面で泥仕合になることはありませんなwww 破壊光線もメインシリーズと異なり行動が少し遅くなる程度なので全く問題なく使えますなwwwしかし加入が遅すぎるのがネックですなwww SVで鬼火を習得している点には特に要注意ですなwww 目の前にゲザンやハピがいるからと意気揚々とインファを撃ったらスカされて火傷、なんてあっては目も当てられませんぞwww この性質上、選出で確認できた場合は初手には極力特殊ヤケを出した方が良いと言えますかなwww その耐性の都合上、ヤーティで対策困難なコノヨザルの選出を抑制する効果がありますなwwwwwまた、お相手の初手選出や初手行動が歪みに歪み、さらにヤーティバレしにくくなるというハリボテデコイ性能が高いですぞwwwww インフレ極まりイリュージョンで相手を翻弄するより普通に強いポケモンで殴った方が早いせいでいまいち流行りませんでしたなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ゴーストタイプ ノーマルタイプ ヒスイのすがた
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】イサベル一世デ・カスティーリャ 【性別】女性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷E 魔力E 幸運A 宝具D 【クラス別スキル】 狂化:E 理性の低減により怒りの沸点がだいぶ下がっている。 今の彼女は異教徒、"元"異教徒というだけで相手を殺そうとするほど暴走している。 生前と大差ないともいう。 【固有スキル】 信仰の加護:A+++ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 ……高すぎると、人格に異変をきたす。 黄金律:A 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。 【宝具】 『聖なるものは富むべきかな(イサベル・ラ・カトリカ)』 ランク:D 種別:対衆宝具 レンジ:80 最大捕捉:1000人 カトリック王権限によるマネードレイン。 何らかの要因でダメージを受けた対象から所持金や魔力をダメージ数値分徴収する。 自陣営が与えたダメージの場合徴収金額に大ボーナス。 キリスト教徒には基本無効。ただし(彼女にとっての)異端には効く。 『断罪をもって聖められ(イサベル・ラ・カトリカ)』 ランク:D++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:100人 異教・異端の殲滅といった“正義の為”に使われる時のみ効力を発揮する宝具。 所持金を聖なる光(のようなもの)に変換し、王笏から放出して敵を攻撃する。 その正体は異端・異教の血に濡れた武器や拷問具。 外見が美しくないからという理由で光エフェクトに見た目を変えられているが ダメージ自体は鉄の刃のそれである。 質の悪いことに、一般人を対象とした場合徴収額のほうが大きくなって黒字となる。 サーヴァント相手であっても、民衆を攻撃に巻き込むことでノーコストの宝具使用が可能。 そしてこの宝具の使い手はバーサーカーである。 『聖戦は不撓なり(イサベリン)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:一人 グラナダ攻略戦の際に夫の無事を祈って願掛けした逸話を元にした旗の宝具。 使用している間、マスターが自身を王笏代わりに宝具を限定使用できるようになる。 【Weapon】 『白銀の王笏』 『イザベラ色の軍旗』 『黄金の鎧』 【解説】 "カトリックのイザベル"と呼ばれたカスティーリャの女王。 結婚による国土統合でスペイン王国を誕生させ、 夫のアラゴン王フェルナンド2世とともにカトリック両王(レイエス・カトリコス)と称される。 レコンキスタの完遂や、かのスペイン宗教裁判などで知られる宗教キチガイ。もとい信心篤き教会王。 コロンブスへの援助によってスペインの黄金時代の端緒を開くが その華麗なる弾圧ぶりは「黒い伝説」によって誇張され、後世に悪名を轟かせた。 イザベラ色。 薄い灰みの黄。淡い子鹿色。薄い褐色のクリーム色。羊皮紙色。 イサベルが夫の無事を祈り、グラナダ陥落までの3年間下着を替えなかった、という逸話から付いた色名。 即ち彼女の旗は自分の着古した下着が素材である。 だのに羞恥の色を一片の浮かべないのは、彼女がバーサーカーだからではなく もとより女王として"極まって"いるから。 実は同様の伝説がオーストリア大公妃イサベル・クララ・エウヘニアにも存在する。 大公妃のほうが後の時代の人物ではあるが、どちらが真の由来ということもない。 起源伝説とはそういうものである。 非キリスト教国家で召喚された場合、例外なく虐殺を始めようとする最悪のバーサーカー。 彼女に旗を使ってもらうには相当の狂信者である必要があるものの、 マスターに宝具を使わせることもできるので意外と器用。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう 380 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■役割関係 有利 カバルドン、コータス、テツノカイナ、ドオー、ドヒドイデ、ヘイラッシャ、ペリッパー、モロバレル やや有利 アーマーガア(*1)、キョジオーン、キラフロル、グライオン(*2)、サンダー(*3)、ポリゴン2(*4) 不利 悪全般、サーフゴー、テツノカシラ、ハッサム、ハバタクカミ、ヒードラン(*5)、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorこころのしずく ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力強化ですなwww 一致技を強化しつつ弱点を減らしますなwww フェアリー、氷、虫に切り返せますなwwwふゆうとの相性が良好ですぞwww 弱点が無くなりますが耐性は多くないですなwwwかみなりが連射のきく高威力一致技となりますぞwww 悪・虫に切り返しますぞwww対竜もいけますが相手の鋼テラスに要注意ですなwww こちらでも悪・虫を受けられますなwwwはどうだんの威力が上がる恩恵もありますぞwww 竜で迷ったらこれにしとけぐらいにはお馴染みのテラスタイプですなwww浮遊との相性もグンバツですが姉が他の竜より恐れるべき悪・霊への耐性は得られませんぞwww等倍にはなりますがなwww 妖への切り替えしその3ですなwwwこちらは格闘への役割を維持できますぞwww浮遊との相性も良く、元のタイプから超も呼びにくいですなwww ミラコ対策ですぞwww受け系に強いとはいえここまでする必要があるかは謎ですなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwフェアリーによる無効化には注意が必要ですが、強力な負担を与えられますぞwww ラスターパージ 95(142) 21年もの時を経てついに実用化された専用技ですぞwwwエスパー技はどちらか選択ですなwww威力重視ならこちらですぞwww サイコショック 80(120) 特殊受けへの負担はこちらの方が大きいですなwwwカミへの役割破壊技としても使えるためラスターパージとの併用も考えられますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 眼鏡を持たせれば多くの鋼やフェアリーを確2以内で倒すことができますぞwww なみのり 90 交代で出てくるドランやバンギに刺しますなwwwただしチョッキまたはD特化ボンギは眼鏡でも確定3ですぞwwwハイドロポンプは覚えませんなwwwありえないwww クイックターン 60 使うなら冷静ですぞwww呼ぶ相手に水半減以下は少ないですが異教徒のこれ採用率が極めて高いことが懸念ですなwww シャドーボール 80 フゴーグロスカシラクレセに刺さりますが、やや威力不足ですなwwwカミ意識で入れるならこれよりもショックの方がいいですぞwww はどうだん 80 フゴーハッサム以外の鋼全般に刺しますなwww眼鏡ならH振りバンギを高乱1に出来ますなwwwマジフレは没収されましたぞwww くさむすび 20~120 カバラグバンギに刺さりますぞwwwカバラグにステロを撒かせずに倒せますがD特化カバは眼鏡でも中乱1ですなwww サイコノイズ 75(112) ヤロテスタント専用の音技ですぞwww回復封じがどこまで有用かは不明ですなwww低威力なので単採用はありえないwww テラバースト 80 炎や鋼など技を覚えられないテラスタイプなら選択肢になりますなwww ねごと - 催眠使いに刺さりますが、優先度は低めですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数 39000(りゅうせいぐん)28400(ラスターパージ)24000(サイコショック)4000~24000(くさむすび)22000(かみなり)18000(なみのり) 物理耐久指数 18887(H252 B4)18700(H252 D4) 特殊耐久指数 24310(H252 B4)24497(H252 D4) ■考察 ラティ姉妹の姉にして役割論理の王ですぞwww 半減でも安易な受けを許さぬ超火力は最早説明不要ですなwww眼鏡を持てばH振りディンルー程度は確2ですぞwww 妹と比較すると受け系ポケモンに対して役割を持ちやすいですなwwwC20の差により突破しきれるか否かに違いが出ますぞwww 崩し性能だけでなく役割範囲も優秀だった7世代以前と比較すると役割範囲が大幅に縮小してしまっているのは残念ですがなwww ラスターパージが威力25上昇という超絶強化を受け、サイコキネシスを威力で超えたためついに専用技を使えるようになりましたぞwww 運が良ければ相手のDも下がりますぞwwwあくまでも必然力の範囲外であることには注意ですなwww後続の特殊ヤケモンのサポートになりますかなwww 受け出し時のDダウンでワンチャンを狙え、相手視点でもDダウンの圧で特殊受けを投げにくいのでショックの価値は下がりましたかなwww ただしラスターパージはPPが少ないため、特に眼鏡の場合はラッキーあたりはラスターパージ連打で押し切るのは非常に厳しくサイコショック連打の方がまだ押し切りやすくなりますなwwwまた繰り出しが予想されるサーフゴーには隠密マント持ちが多いことにも留意ですなwww またハバタクカミへの打点がシャドボ以上なので役割破壊技としても使えますなwww そのほか新たにかいふくふうじの効果が付いた音技、サイコノイズを習得しましたぞwww 2種類の異教徒戦術を同時に対策できますが、エスパー技を2つ採用する関係で技範囲は狭くなりますなwww しかしC130からある程度の一致威力で異教徒戦術をしばくので交代されても最低限の負担は掛かりますぞwww そこらの2~5連続技2回とか不一致ハイパーボイスとかよりは余裕でダメージが出ますなwww 回復封じの適用範囲は結構広く、再生力と痛み分け以外のHP回復を封じ込めますなwww 残飯やオボンも発動させませんし、地下水やドレインパンツ系も技選択そのものを禁止しますぞwww このため小回復で確定数をずらされるということはかなり少なくなりますなwww ただし回復封じ効果はターン上書きが出来ず、効果切れと同時にオボンなどの消費が挟まりますなwww ちなみにサイコノイズは姉限定、みわくのボイスは妹限定ですなwww しかし今作でも物理耐久の不安、エスパータイプの需要の少なさ、山田との競合などは未だ大きな問題ですなwww 耐性で差別化しようにも、現時点では過去世代において役割対象としてきたロトムやボルトロスといった特殊電気ポケモンが環境から大幅に減少していますぞwww 山田より姉が強く出られそうな新ポケモンはキョジオーン、キラフロル、テツノドクガあたりですかなwww ↑眼鏡竜星でH振りカイリューがマルスケ込み中乱1、カミにはショックを刺せる等攻撃性能で相手に与える圧はこちらが勝りますなwww 一方追い風()としては、耐久型ポケモンに毒テラスタルが一定数存在することが挙げられますなwww高火力の一致エスパー技を扱えるヤケモン候補は多くありませんぞwww また、自身がテラスタルを活用すればふゆうと併せて耐性を強固にすることができますぞwww弱点無しかつかみなりを強化できる電気、多くの弱点に切り返せる鋼や炎などが候補ですかなwww ボバタクカミはH4振り程度なら持ち物なしサイコショックで中乱、B振り程度なら眼鏡で高乱数、HB特化もテラス+眼鏡で75%乱1にしますなwww 現状のラティオスはほとんどがラスターパージなのでショックはおそらく想定されませんぞwww なおシャドボは眼鏡でもH4振りが中乱数ですのでカミへの役割破壊技を採用する場合はシャドボよりもショックですぞwww 碧の仮面時点ではマジカルフレイムのわざマシンが未実装ですなwww没収の可能性もアリエールwww →没収されていましたなwww ポケモン界隈の慣例としてヤティオスは姉、ボティオスは兄、ラティアスは妹と呼ばれていますが、これは彼らがゲームに先駆けて登場したアニポケの映画に由来するものですぞwww 映画の主役であった2匹が兄妹であったために、ラティという種族自体を兄妹と呼ぶ文化が出来上がったんですなwww しかしラティオスとラティアスは同種の雄雌でしかないので、当然ながら全ての個体が兄or妹というわけではありませんぞwww設定に則した呼称ではないということですなwww しかし姉or妹という短く上分かりやすい略称は文章構成に役割を持てますなwww特に姉の方は対象がヤティオスに絞られる点が優秀ですぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤードラン 優れた相性補完があり、ヤードはこちらの苦手なカミや鋼に有利ですなwww持ち物被りが起きやすいのは仕方がありませんなwwww ヤャラドス ヤティはBが低いため、威嚇ヤケとは好相性ですなwww氷などの一貫は裏に鋼ヤケを置くのも良いですが、今世代では姉が鋼テラスを切るという選択肢もありますぞwww ■対策 ラティオス/対策 ★第8世代 ラティオス/第8世代 ★第7世代 ラティオス/第7世代 ★第6世代 ラティオス/第6世代 ★第5世代 ラティオス/第5世代 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 + 一般環境のヤケモン一覧 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 りゅうせいぐん エスパータイプ ドラゴンタイプ 論理の王
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オクスアイ 「これまでか…ワタシの名は、オクスアイ…お前たちの顔、覚えておくぞ…」 概要 「踊子(ダンサー)」の異名を持つフリーランスの暗殺者で元モイライの月の構成員。 元スクルド王国軍の諜報・暗殺部門に所属しており、同部門に所属していた蒼の遊牧竜団のワーグナーはかつての同僚。 無感動、無感情な性格で機械のように冷徹に判断を下す。 仕事上、必要ならば偽の感情を演じることもある。 身のこなしが常人には見えないほど素早く、踊るような動作と共に短剣で獲物を切り裂く。 他にも毒針、煙玉と言ったアイテムも使いこなす。 魔月器は解放することで無数の蜂型ゴーレムに変化する短剣「灰雀蜂(グラウヴェスペ)」。 以前はモイライの月に所属していたが各界の重要人物が集まるパーティーを襲撃する任務の際にウィアット・アメリエンに姿を撮影され、それを雑誌に掲載されてしまう。 その失態により粛清されそうになり、組織を脱走して行方をくらませる。 その後かつてのパーティー会場にてエヴィリアら一行と交戦、敗北し死亡した。 技・魔法 恋のないペアー・ダンス 相手の攻撃のリズムと呼吸に合わせて身を翻し、攻撃を避ける。 刃の舞 その場で回転しながら短剣で周囲の敵を切り裂く。 停滞のポルカ 相手に麻痺効果のあるごく小さな針を放つ。 何かを囮にし、気付かれないように放つことが多い。 解放 「灰雀蜂(グラウヴェスペ)」を解放する。 掛け声は「群がれ 『灰雀蜂(グラウヴェスペ)』」。 経歴 2009年6月13日異教徒討伐なりちゃ 異教徒の一員として(実際は教団の内情調査のため、教徒に扮して潜入していただけ)教祖アルム、ムエレと共に登場。 教祖アルムに入信者と生贄の数を述べた後、教祖アルムの身を守るために彼の背後へ。 入信の儀式に際してマルシェたちが正体を現して教祖アルムに襲い掛かったため、サランダ、ルイスらと共にマルシェ達を倒すべく交戦。 ユキの動きを麻痺針で止め、ティマフやゲイルの攻撃を悠々と回避していたがユキに止めを刺さんとする際にティマフ、ユキ、マルシェ、ゲイルの波状攻撃を浴び、更に仲間が全滅したことで不利を悟り逃走した。 2009年6月14日パーティー会場警護なりチャ ティマフに捕らえられたツルギを処刑すべく登場。 ツルギを抱えるティマフもまとめて始末しようとするがウィアットに妨害されたうえ姿を撮影され、挙句ウィアットを取り逃がしてしまった。 2009年7月19日『レオンの武器を探して』なりチャ レオンの武器を探す一行を仕留めるべく登場。 最初は隠れていたがユキに燻り出され、そのまま一行と交戦。 最後はセラに斬られ、倒された。 亡骸はウィアットにより回収された。 由来 キク科の植物である「オクスアイ・デージー」から。