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15. 和旁邊的[雷諾] 對話 60 116 雷諾 [雷諾] 你也被抓來了喔! 我們到底做錯甚麼? 實在百思不解! 啊...想起魯米 我大想猜想到 -接下列對話 - [雷諾] 啊?你知道什麼呢? 我們犯錯甚麼呢? #出現NPC 萊茵 伊貝努勒、梅莉可 [萊茵 伊貝努勒] 確犯錯了。 梅莉可 是他們嗎? 萊茵 伊貝努勒 沒錯,是我們伊甸園的團員。 雷諾 請講清楚一點,我們為何被抓來? 萊茵 伊貝努勒 直接前往委託處教堂該多好,幹嘛多事.. 雷諾 多事? 跟傳單有關嗎? [梅莉可] 沒錯 各位在普隆德拉貼的傳單, 是以前阿盧納貝茲的女異教徒所散發的。 [梅莉可] 我國是信封奥丁神,而阿盧納貝茲是信奉 女神弗蕾亞, 外交上兩國實屬敵對關係,對此事當然會敏感。 [梅莉可] 女異教徒過去曾滲透王國企國製造混亂, 當時傳教弗蕾亞的內容就是.. [雷諾] 就是我們所見的傳單對嗎? 難道是那女教徒利用了我們? [萊茵 伊貝努勒] 沒錯,為了證明各位的清白,我四處奔波 這又不是正式委託,幹嘛接呢? [雷諾] 是冒險家公會叫我們協助有困難的居民, 我們只是照著做而已。 [梅莉可] 哈哈...總之已經知道各位是被別人利用了 各位的身分已獲得伊甸園的保證。 [梅莉可] 問題是女異教徒為何在此時出現, 當時滲透王國的人大部分已處決了... [梅莉可] 總之各位可以離開了。 [萊茵 伊貝努勒] 請各位直接前往普隆德拉教堂 不要再亂跑了, 教堂的羅彥祭司正在等候各位。 [梅莉可] 啊!你是雷諾對吧? 雷諾需要留下來繼續接受調查。 [雷諾] 為什麼? 剛不是說讓我們走嗎? [梅莉可] 因為見到女異教徒和接受委托是雷諾, 請協助我們釐清一些事情。 雷諾 啊...也只能如此了。 [萊茵 伊貝努勒] 至於普隆德拉教堂的委託案件就全權交給 玩家處理吧! 雷諾必須協助我們繼續調查。 [梅莉可] 玩家請往這邊, 辛苦你了。 得到6000 EXP、2000 J_EXP 任務更新 前往普隆德拉 與祭司羅彥對話 [梅莉可] 你可以走了, 或許以後還會請你協助調查。 [梅莉可] 離開的路是嗎? 王城内音的路還不熟吧? [梅莉可] 我會帶你到普隆德拉王宮外面, 你現在要離開嗎? 現在離開 我自己離開 [梅莉可]請走這邊[關閉] - 接下列對話- [梅莉可] 小心不要迷路了。 [ 關閉 ] 跳到地圖 prontera 54 119 新手主線_28a 再對話 萊茵 伊貝努勒 + ... [萊茵 伊貝努勒] 請各位直接前往普隆德拉教堂 不要再亂跑了, 教堂的羅彥祭司正在等候各位。 [萊茵 伊貝努勒] ....希望下次不要再發生這種事, 我可是忙碌的高級人力呢! [關閉] 梅莉可 + ... [梅莉可] 你可以走了, 或許以後還會請你協助調查。 [梅莉可] 離開的路是嗎? 王城內部的路還不熟吧? [梅莉可] 我會帶你到普隆德拉王宮外面, 你現在要離開嗎? 現在離開 我自己離開 未記錄 - 接下列對話- [梅莉可] 小心不要迷路了。 雷諾 + ... [雷諾] 事情演變成這樣抱歉, 我以為對你會有幫助.... 唉...
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第3話-邪教の街 エピソード エピソード EXP 元気 センズ ロゼの安全を確保しろ +7~14 -10 +14~18 ロゼを逃がせ +7~15 -10 +16~20 ロゼから追手を振り切れ +7~12 -10 +14~18 反撃を開始しろ +8~13 -10 +12~16 レト教主の陰謀を市民に知らせよ +8~14 -10 +14~18 ボス撃破報酬 ボス コーネロ ステージ1 14 教主コーネロ 知2 ステージ2 15 ホークアイ 攻2 ファイナル 16 ホークアイ+1 攻2 捕獲 36 アレキサンダー+1 攻1 43 ヒューズ+1 攻2 339 ニーナ 攻3 ストーリークリア報酬 異教徒二つ名
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意見・要望 ページの過去ログその9ですぞwww 他のログは ここ から見る以外ありえないwwww 量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww ボンガーはどうやって突破するのですかなwwww安定しませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 14 00 25 ヤジかヤンギでも投げるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 14 11 54 ヤンギは気合玉で突破されますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-01 14 32 08 我はおいうちヤタ大安定ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 14 35 37 んんwwwwヤジもヤタも後だしで受けてからゴリられたら終了ですぞwwww ボンガーが襷の場合やはり初めに砂まいとくのが一番なんでしょうかなwwww しかしボンガーとヤンギでは乱1で落とされる可能性があるので結局他のヤケ頼りですがなwww そうなるとボンガーごときに2面待ちしなければならないとか片腹大激痛ですぞwwww 他の論者らはどのように襷ボンガーを処理してるのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 16 15 28 ボンガーは先発、もしくは地面・闘技読みでしか出てこれない これは鉄板ですなwww 鬼火や身代りにすがりつくしかない残念耐久なので先発バンギで十分ですぞwww気合玉が怖いならAD振りにでもすればいいですなwwwほぼ確実に耐えますぞwww 我的におすすめなのは後はヤードランですかなwwwシャドボ→気合玉確耐えでマグストで襷もろとも潰せますなwww -- (名無しさん) 2012-07-01 16 25 01 ボンガーは先発で出てくることが多いのでヤンギを先発に出して相手にHDボンギを警戒させるのがいいと思いますなwwww 襷なら突っ張ってきてもこちらがラティ龍星1.5耐え調整なら最高乱数以外では落ちませんしこちらが追い討ち打てば相手即死ですなwwww 珠持ちでもHDボンギを気合玉で落とせないので先発ヤンギには引くしかなく、このときも追い討ちで倒せますなwww -- (名無しさん) 2012-07-01 16 27 03 久しぶりに来ましたが酷い有様ですなwww ヤリテが一軍とかゴツメはありとかにわか論者しかいないですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-01 18 24 29 ボンガーの件感謝ですぞwwww我のヤンギを流星1.5耐えにしてたのを忘れていましたぞwwwwありえないwwww ヤードランも失念していましたぞwww回答感謝以外ありえないwwwwwペヤッww -- (名無しさん) 2012-07-01 18 40 56 ↑2 ゴツメはどうでもいいですがヤリテは1軍レベルですぞwwww ま 今の環境が変わればヤリテもボリテになるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2012-07-01 18 46 23 バンギがS振り特殊ボンギだらけでいきなり焼かれてボラクロスになってしまう以上現環境ではヤリテ安定ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-01 19 55 20 なんか何も書かれてない偽ヤケモンページが作成されていますぞwwwwwww どういうことですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 21 00 53 んんwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 22 55 07 んんんwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 22 56 21 とりあえず過去ログ9と繋げときましたが編集モードの変更は我にはできないため、8の処理は頼みましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 23 08 30 過去ログ8はあれでよかったんでしょうかなwwwwwとりあえずやっておきましたぞwwww 不要ページの削除の巻き添えに遭ったページがあれば謝罪以外ありえないwwwww -- (管理人) 2012-07-01 23 51 36 特殊バンギとかそれこそいつの時代ですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 23 53 39 砂パ()なら結構居ますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-01 23 58 02 いずれにせよヤーティは物理ヤンギ大安定ですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 01 14 今はむしろHDのイメージですなwwww襷CSはもうあまり見なくなった気がしますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 04 14 そんなにラティが憎いですかなwwwおとなしくボブ対策の冷Bやボッサム対策の文字を仕込んだボンギの方が処理しやすいんですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 21 32 管理人殿の謎ページへの迅速な対応感謝以外ありえないwwwww というかあれは何だったんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 30 05 HDボンギとかどれだけ繰り出し性能をあげたところで後続への負荷をかけられない以上他の二体が消耗してどのみちサイクル崩壊ですなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 34 48 カビゴン等のカのつく偽ページがカではなく力(ちから)になっていたのには不覚にも吹きましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 39 36 HDの火力では波乗り打ってきたラティを引かせることすら出来ないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 49 36 臆病CSだと噛み砕くで50%乱1、砂込みで確一なんですなwwwヤティオスには詮無き事ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 00 53 26 ↑臆病CSじゃなくて慎重HDですかな?www追い討ち読み居座りを決められることもありそうですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 01 09 04 ↑CS振りのラティオスに対してHDボンギのかみくだくが~という事ではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 01 17 55 ところでちょっとお訊ねしたいのですが、貴殿らはいったい1日に何時間ポケモンをプレイしているんですかな?www 社会人の我は発売日の朝一に買ったホワイト2、未だにフキヨセに着いたばかりですぞwww 新環境の話に着いて行けないとかwww有り得ないwww -- (名無しさん) 2012-07-02 02 13 37 クリアするだけなら1日2時間でも十分ですなwww我は発売した翌日にクリアしましたが 今回論者としてはやる事がほとんどなかったですなwww 霊獣ヤンドの育成とヤティヤジヤリジの新調は済んだので残りは馬鹿力ヤザンを作るだけですな -- (名無しさん) 2012-07-02 02 25 48 ポケモンは遊びではないですぞwww起きている間はずっとやる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-02 09 28 02 遊びでないと思えるようになれば立派なポケモン廃人ですなwwwwwwww しかしポケモン廃人になるだけでは意味がありませんなwwwww ポケモン廃人になって役割論理を学び、絶対勝利をめざす以外ありえないwwwwww 新規のポケモン廃人を早めに役割論理の道に導いてあげるべきですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 09 58 23 ↑2 社会に役割持てないとかありえないwwwww 大学生の我は平日は1~2時間程度、休日は3~5時間程度ですかなwww発売直後は一日中やってましたがなwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 11 21 13 社会に役割持つとかありえないwwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 11 23 06 大学生のお子様は勉強してろですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 12 17 11 馴れ合いはありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-02 12 20 40 B2ではヤティオス、W2ではヤジアイスという分け方をするとかボーフリ汚いですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 14 08 27 ヤジアイスはなんとかキーを使えばB2でも入手できるんじゃありませんでしたかな?wwww まぁぼっち勢には関係ないことですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 15 20 32 レジロックを捕まえたW2とキー交換すれば手に入りますなwww 今作は海外版限定のうまみは大して無さそうなのでサブロムついでに購入するのも一考ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 16 48 32 ヤジロックは役割を持てるんですかな?wwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 18 38 13 闘地鋼2倍、岩竜等倍では物理受けヤケとして扱うのは相当厳しいですなwww弱点技受ける時のB耐久はヤサイに毛が生えた程度でA種族値と一致地震の存在もあってボジロックと言わざるをえないですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 18 50 22 ヤリテに力づくが来ましたがブシン劣化になるので不要ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 19 15 31 力づくヤガネールは格闘に出せないグロスみたいな感じで使いにくかったですなwwww ただ逆鱗とかは全然効かないのでそこは頼りになりましたぞwwwww 力づくヤリムガンはダスト噛み砕く炎Pアクテで範囲・火力共に悪くないんですなwwww ただしヤリム使うならヤザンドラでいいと思いますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 19 17 42 新たに解禁された型破りドリュウズが予想外に地震の一貫性が強くて驚きましたなwwwwwwwwww 正直こちらがバンギと同時に繰り出すことはありえない上に相手のバンギに見せ合いの時点で圧力かけられるので型破り推奨な気がしますぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 19 25 03 ゴミのような耐久と鋼を殺すカス耐性に加え技バリエーションも瀕死wwwww何をしようとボリュウズですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 19 33 01 浮遊で受けられないは良いものの役割持てない上に異教徒の大好きな抜き性能()も死ぬのであまり普及しそうにないですなwww どっちにしろ我はヤンドで処理しますがなwww -- (名無しさん) 2012-07-02 19 41 40 ドリュウズが役割持てそうなのがかなり少ないですぞwwww 後出しできそうなのがハッサム、バンギ、ボルトロス、ナットレイ、メタグロスぐらいじゃないですかな?www しかもこいつらもメインウェポンを半減できるというだけでサブ技によるドリュへの有効打は普通にありますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 21 53 13 ヤャラで十分すぎますぞwwwwwwwww 剣舞2回積まれるときついので起点作られないように頑張るんですなwwwwww ヤンドロスはもっと強いですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 23 43 10 ヤットレイの寝言が思ったよりぶっささるんですなwwwwwwwwww どうも異教徒はこいつを見るとガッサを投げたくなるようですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-02 23 56 59 ↑対面なら呑気に胞子打ってくれそうなので発動機会はあると思いますなwwwジャイロ引くの難しいですがなwww 交代読みで始末することも十分できますなwww -- (名無しさん) 2012-07-03 00 00 19 我も遂にヤティオスを手に入れましたぞwww流星群の火力もですが波乗り雷の一貫性は感涙ものですなwww -- (名無しさん) 2012-07-03 09 27 38 ところでヤザンの気合玉を馬鹿力にした結果ヒードランが倒せなくなったんですがどうすればいいんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 12 37 25 環境と貴殿のYTによるとしか言えませんなwwww ドランが多い環境なら気合玉にする以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 13 07 20 竜波かどくどくしか飛んでこないのでドランやヤリテで受ければいいですなwww -- (名無しさん) 2012-07-03 13 13 34 毒まもみが型だった場合が面倒ですなwwww我のヤャラが何もできずに嵌め殺しされたんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 15 23 24 YTにドランいるので馬鹿力にしますなwwww回答感謝以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 16 27 11 毒まもみがボードランはヤードランで完封ですなwwwwwwwwww もう1枠がだいちのちからだったら知りませんが大体は炎技ですなwwww 補助技を3つも入れて攻撃範囲を狭くするとかありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 16 36 40 ねこのてふきとばしレパルダスどうすんの?wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 18 03 04 ねこのてふきとばしではめるのであればステルスロックが必要になりますなwwwwww しかしねこのてでふきとばしだけを選ばれるようにしたければステロを抜くしかないんですなwwwww つまりこのハメ戦術は成立しませんぞwwwwwwwwww ボパルダスよりボールのほうが脅威ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 18 32 00 ねこのて吹き飛ばしとか控えに吹き飛ばし持ち以外誰もいないんですかな?www結局ラス1のポケに全抜き()されますなwwwありえないwww勝率を疑うwww -- (名無しさん) 2012-07-03 18 34 59 無知すぎだろおまえらwwwwwいたずらごころからのねこのて(PP32)でひたすらふきとばして放置して時間切れで勝つんだよwwwww時間切れのときは残ったHPの合計が高いほうが勝ちになるのwwwwwだからねこのてで出ない技を持ったハピナスと吹き飛ばしだけのカバルドンを入れるのwwwwwわかった?wwwwwで、どうすんの?wwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 18 42 23 んんwwwたかだかPP32で時間切れ狙いですかなwww 砂耐性持ちとさいせいりょくヤドランで余裕ですなwww一時間も放置プレイされたらペナルティ恐れずに切断されるのは目に見えてますがなwww -- (名無しさん) 2012-07-03 18 50 47 態度が悪すぎる異教徒ですなwwwwwww ロジカル語法を使わないだけでなく暴言まで吐きまくるとかありえないwwwww かわいい異教徒は優しく導くのみですが、貴殿のような邪悪な異教徒は導く意味がありませんなwwwwww しかも勝つためだけに1時間もかけてたらなかなか勝利数がなかなか上がりませんぞwwwwwww 論者は何があろうと切断しませんが、短気な異教徒は切断してきますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 00 54 我ならハチマキヤイリューで神速しますなwwwww余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 08 56 汚いですなwwwさすが異教徒きたないですなwwwww ↑貴殿は論者を装った異教徒ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 10 31 時間切れ時の勝敗は残りポケモン数>残りHP割合>残りHP合計の順で決定されるようですなwwwwwレパルダスハピナスカバルドンが皆H振りの場合合計748になるのですが大丈夫なんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 20 14 一匹目殺して放置ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 21 30 ↑5結局何も思いつかないってこと?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 28 08 ボイリューの出番ですなwww異教徒のボイリューとボルトにもまだまだ頑張ってもらいますかなwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 36 20 どうせ流行りませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 38 46 プレッシャーで枯せばいいですなwwww というか貴殿は一勝の為に一時間も使うんですかなwwwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 45 52 負けたらボーティですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 49 49 ↑5ヤーティに勝てても異教徒にはしんそくやらボルトの挑発で妨害されて乙ですなwwwwww それに2つ↑の論者がいっているとおり、プレッシャーなら最大で16回(=32分)しか使えないので時間切れは無理ですなwwwww ヤンダーで余裕すぎますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 19 59 16 また我のヤピナスが火を吹くようですなwwwww 合計748ならHP202のヤドランとHP219のヤリテとHP330のヤピナスで合計HP751ですなwwwwwww ねこだまを再生力ヤドランで受けて勝利wwwwwww何もしなくても勝てますなwwwwwwwwww あとプレッシャーは有効ですが守る含めると削りきれませんなwwwwwww まぁ相手も操作が必要になってくるんですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 20 45 27 ボパルダスボピナスボバルドンでふきとばししか出ないようにするには、 ボバルドンの技構成を ねごと、ふきとばし(笑)、こらえる(笑)、まもる(笑) ボピナスの技構成を きあいパンツ、ねごと、どろぼう(笑)、ほしがる(笑)、てだすけ(笑)、まねっこ(笑)、ものまね(笑)、よこどり(笑)、カウンター(笑)、ゆびをふる(笑)、こらえる(笑)、まもる(笑) の中から4つ にしないといけないとかありえないwwwww こんなgmみたいな技構成だとボパルダスが挑発受けたり神速食らったりした瞬間おしまいですなwwwwww 普通の異教徒に対してはほぼ勝てませんぞwwwwwwww つまりこのボーティはヤーティピンポイントですなwwwwww それにランダムマッチでヤーティストに当たる確率はたぶん5%もないですなwwww 勝率5%さえ維持できないボーティとか勝率を疑いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 21 31 04 マジレスはありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 21 39 48 どうせ遭遇することはないんでどうでもいいんですが何故HPの低いカバルドンを異教徒は選択するんでしょうなwwwww ハリテヤマやカビゴンでも吹き飛ばしは習得できるんですがなwwww 砂を撒きたいとかいう回答の場合はヤドランの波乗りでも食らうんですなwwww まぁヤピとヤリテをH振りにすればいいだけなので全く問題ありませんがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 21 44 05 そもそもヤピナスって使い勝手どうなんですかな?wwwwヤピナスへの交代先が手に取るように読めるなら弱点をついてそこそこやれるんでしょうが弱点つかないと全く負担がかかりませんぞwww -- (名無しさん) 2012-07-03 22 16 05 交換読んで弱点突くんで全く問題ないですなwwwww 我が言いたいのはレパルダス放置パにもヤーティは難なく勝てるということですなwwwww ちなみにアイテムなしでもサイキネでH振りブシン確2、ふぶきでヤザンドラ確2とそこまで悪くないんですなwww H252振りでも珠サザンの気合球は2耐え余裕ですなwww馬鹿力持ちはドランで倒せるので考慮しませんなwww 詳しい事はヤピナスのページでも見る以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 22 32 12 貴殿がヤピナスを使っているようなので、ヤピナスに出てくるポケをどれだけ読めるか聞いてみようと思ったんですなwww ヤピナスのページは以前にも見たことがあるので弱点つければ十分いけるのは知ってますぞwww 我もいつか試そうと思っていたところですなwww2軍レベルの実力はあるんですかな?www -- (名無しさん) 2012-07-03 22 39 36 ヤンターンとかヤリジオン並ですなwwwwww ただレパルダスが本格的に流行りだしてからでいいと思いますぞwwwww 我ももう暫くヤジアイスで回しますなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 22 46 34 レーティングではボイリューもボルトロスも大量発生していますから絶対流行りないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 22 55 06 てことは結局我のヤピは冷凍保存なんですかなwwwww まぁヤーティでも対策できるレパルダスが流行りようのないのは総合的にロジックするまでもなく明らかでしたなwwwww ヤジアイスよりもD耐久高いのでこういう輩が沸いた時はヤピナスの存在を思い出して欲しいですなwwwww ともかくこれで「ねこのてふきとばしレパルダスどうすんの?wwwwww」の回答になったと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 23 03 12 回答感謝以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-03 23 13 54 久しぶりにボケ板行ったら餓鬼論理なるものがありましたぞwww ネタじゃ済まされないレベルのゴミでしたがなwww我が異教徒でも絶対やりませんぞww -- (名無しさん) 2012-07-03 23 57 35 http //www48.atwiki.jp/gakironri/ こんなwikiができていますなwwwwwww ガキはやさしく導く以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 00 19 52 ネタとして素晴らしいとは思いますがなwwwwwwwww 対戦ルールがそもそも違うんで触れる必要は皆無ですなwwwwwww 我らがダブルwikiに手出そうとしてるようなもんですぞwwwwwww しかしロジカル語法ちっくな語法は結構広まってるんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 00 30 19 論者、忍者、幼女、餓鬼 今となってはいろんな職業がありますなwwwwwwww 副業持ちの論者もいるんでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 00 36 45 んんwwwガーティはガチ割論理だけで十分ですぞwwwガチ割もゴミですがなwww しかし思わず笑ってしまいましたなwwwwネタとしてのみ役割を持てますぞwwww ガキノオーは生まれながらのガケモンといいたくなりましたがガキノオーはかっこよくないですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2012-07-04 00 37 00 異教徒論理ボケモンはシンダーとシシャーモでお腹いっぱいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 07 14 30 シコリザル -- (名無しさん) 2012-07-04 09 02 27 終わりやね、役割論理も終わりやね -- (名無しさん) 2012-07-04 11 32 48 友蔵にしろ草ぐらい生やす努力をしたらどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 12 25 14 無芝、単芝、双芝はありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 13 00 49 結局ヤンドロスの評価はどうなんですかな?wwww 我としては下手な冷Pで沈まないので素晴らしいのですがヤャラもいるので意外と選出機会が少ないんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 14 51 13 格闘受けでもエッジが一貫しやすいYTの中では随分安定しますぞwww ヤティヤンギヤンドの選出が結構多かったですなwww -- (名無しさん) 2012-07-04 15 13 11 ヤーティを使っているとボリキザンがきつい気がしますがどうなんですかな?wwwww 威嚇をすると逆に攻撃が上がりますし剣の舞→ジュエルふいうちが鬼畜すぎますぞwwwww しかもBW2でけたぐりも習得しましたなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 16 31 38 ヤリテで余裕wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 17 10 27 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1338724989/901-1000 こちらでもボパルダスの話題を出す異教徒がいるようですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 18 13 33 ボパルダスは雑魚・ネタ確定なのでもう話題にする必要はないですなwwwww キリキザンは追い討ちに気をつけて格闘を出せばいいですなwwwwwww 格闘以外でも悪を半減にすれば大体勝てますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 20 11 05 霊獣ランドきつ過ぎませんかな?www 地震、エッジ、蜻蛉などでサイクル乱されて全抜きされる気がしますぞwww 恐らく異教徒のテンプレはスカーフ辺りなのでまだ楽ですが珠とかだったらヤーティでどうやって対処するんですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 04 14 霊獣ランドロスにはこちらも霊獣ヤンドロスを投げればいいですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 09 03 我の最速ヤティでなみのりして終わりですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 20 05 ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 25 53 最速ヤティとか存在しませんぞwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 56 22 本気で霊獣ランドが辛いならヤダイトスでも入れればいいんじゃないですかな?wwwwwwwwwwww 正直ピンポイントすぎる上にウドハンの反動で勝てない予感しかしないですがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 59 41 ボダイトスとか使うぐらいなら最速ヤティ使うほうがましですなwwww打ち合いにも強いですしなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 00 39 ウォッシュヤトムでもいいですなwwwwwwww ドロポンでボンドを溶かす以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 11 41 は? -- (名無しさん) 2012-07-04 22 15 34 論理終期みたいな返しはありえないwwwww S90代ならスカーフもたないと死ぬ病気の異教徒なんぞどうにでもなりますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 19 16 我の最速ヤティでなみのりして終わりですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 21 20 05 ボダイトスとか使うぐらいなら最速ヤティ使うほうがましですなwwww打ち合いにも強いですしなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 00 39 は? -- (名無しさん) 2012-07-04 22 15 34 全部同じ異教徒のコメントですなwwwwwww くだらないこと書きこんでいる暇があるなら異教徒のwikiでも見とけばいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 24 29 似たものにS61以上で下降補正は全てネタ扱いといったものもありますなwww 異教徒wikiは何かとSの下降補正を嫌うのですなwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 44 16 苦戦した記憶がなかったんですが確かにいじっぱ珠霊獣ランドは重そうですなwwwww 地震馬鹿力読めるならヤャラか水ヤトム投げておしまいですなwwwww こちらにもヤンドがいるなら後出しすれば鉢巻珠以外は勝てるようですなwwww 鋼+ヤャラで読み合いするという竜のような対処をさせるところは流石ですなwwwwwww スカーフはゴミですなwwwwwwボライオンより対処楽なんじゃないですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 47 49 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/359595.gif ヤンドのgifですなwwwwwwwwパスはyakemon以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 22 58 57 ヤャラはともかく水ヤトムでは蜻蛉で逃げられた後二サイクル目にエッジでゴリ押されると厳しいと思いますがなwww 蜻蛉+エッジで低乱数で落ちるので砂や霰を考慮すると無理だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-04 23 05 43 フライゴミで余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-04 23 16 06 フライゴミはばかぢからで乙ですぞwwwwwwwwww ウォッシュヤトムもですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 00 07 58 霊獣ヤンドロスのgifを追加しましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 00 22 30 んんwww乙ですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-05 01 29 45 やはり水ヤトムは耐久が微妙なんですなwwwwww まぁ蜻蛉が読めるなら居座ればいいんですがなwwwwww 読み外して潰されるのは今までのドラゴンと何ら変わりませんなwww強敵ですなwwwwww ただ読み勝てば無理な相手ではありませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 10 08 30 なんなら、ミラー用にめざ氷霊獣ランドは如何ですかな?www -- (名無しさん) 2012-07-05 14 27 28 C無振りの霊獣ヤンドのめざ氷とか威力不足すぎますなwwwwww せいぜい珠を持ってHP無振りボンドロスを1発で落とせる程度ですぞwwwwwwww んんwwwwwwwwww 超話題のいたずらごころボパルダスの動画ですなwwwwww そらをとぶ()程度なら雷や暴風で余裕ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 15 19 59 ボパルダスは異教徒界隈ですら時間効率と切断リスク、及び対策された場合に3枠腐るという事からガチではありえないという結論が出ましたがなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 15 26 14 ボコボコのリンクを直接張るのはありえないwwwwww めざ氷に強化アイテムないとエッジと確定数かわんないので飛行以上の優先度はないですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 16 59 46 ヤリテの馬鹿力がありならヤリジオンの馬鹿力もありじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 18 52 25 空飛ぶ猫はネタとしては面白いですなwwww戦術としてはゴミですがなwwwww ↑ありだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-05 19 31 58 そらをとぶとか小学生や外国人ですなwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 19 50 07 影踏みゴチルゼルが公式ぜんこく図鑑完成ガイドなる書籍の特典になるようですなwwwwwおそらくシャンデラもそんな感じで課金になるんでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 20 06 37 またですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 20 17 51 ボブポケは改造厨の低負担降臨を許すだけですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-05 20 55 15 モバゲー(笑)なんかよりポケモンの方がはるかに子供の利用者多いのに課金を取り締まらないのはありえないwwwwwwww 加速ボチャモと違ってまだ3分の2でゴミが当たるガチャ方式じゃない分まともですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 20 56 29 BCヤチルゼルだと根性ボーブシンの空元気+マッパを確定で耐えられませんなwwwwありえないwwww テラキのエッジやバシャのフレドラやガッサの胞子も当然受けられないのでヤチルゼルはありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 21 03 38 そもそも単タイプな時点でありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 21 13 18 単タイプでも鋼竜霊あたりなら半減多いので種族値や技次第でまだワンチャンありますが単エスパーとかゴミにも程がありますなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 21 19 59 鋼と霊は攻撃タイプとしてゴミなのでよほどぶっとんだ種族値・技・特性持ちでない限りは単タイプではまずありえませんなwwwそもそも鋼の弱点となる技はラティを除く竜は仕込んでおくものなので実用性は無いようなものですなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 22 06 33 鋼はドラゴンに弱点を突かれますが龍星や逆鱗を受けた後の返しで落とせれば対ドラゴン性能としては及第点ですなwwww しかし魅力的な攻撃性能を持った単鋼がいないので現状では単鋼はゴミですなwww -- (名無しさん) 2012-07-05 22 15 36 攻撃性能も範囲もゴミなボボボアル、ボジスチル、耐久がゴミなボチート 単鋼はろくなのいないですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-05 22 32 25 単鋼でも120-130-105-50-105-30で特性根性or威嚇3色P持ちみたいなのが出たら我は使いますなwww 単エスパーも格闘半減岩等倍というヤンドロスと遜色ない格闘受けの耐性はあるんですなwwww ただ現存するポケモンがゴミなだけなんですなwwwwww 単タイプのせいで一致技が少なくなり範囲が狭くなるというのもありますなwwwwwwww そう考えると「単タイプはありえないwwww」は少々語弊があるかもしれませんなwwwww 総合的にロジックされた結果であることを付け加えるべきかもしれませんが面倒なのでいいですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 00 52 25 一応地・飛行の方が虫も受けれ、環境因子のめざ氷のせいで役割を持てないだけで本来電気受けもできるので耐性的には単超より優秀ですがなwww 後は範囲の問題ですなwww単タイプは一致技が1タイプしか使えないというハンデがあるのですなwww 範囲補完が優秀なランクルスのB種族値がヤドラン並にあれば2軍くらいには入れたかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-06 01 09 05 攻撃範囲的にも超は等倍範囲がなかなか広く、半減以下にしてくる鋼にはめざ炎、バンギにめざ格(or気合い玉)のリスクを負わせられるので攻撃範囲もそこまで悪くはないと思いますなwwwww ラティ、グロス、サザンあたりは苦手ですがなwwww ただ上で出ていたボチルゼルはかげふみなので役割遂行に必要な超技だけあれば十分であり、せめてバシャの球とびひざ+フレドラを耐えるぐらいの耐久があれば採用圏内だったと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 09 03 19 解決してる議題を何度も持ち出されるのは非常にめんどくさいんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 13 25 07 特性がちからずくのボーブシンの格闘わざは爆裂パンツ(130)か馬鹿力(120)のどっちがいいんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 16 09 24 ボーブシンは夢が解禁されればてつのこぶしアムハンで馬鹿力と同火力なのでデメリット的にそっち推奨ですなwwwwwwwwwwww しっぺエッジはちからづく適用されず三色パンチはどのみち馬鹿力ぶっぱなした後だと火力下がりますからなwwwwwwwwwwwwww そもそもボーブシン自体ありえないんですがなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 16 41 29 ボくれつパンツとか無償降臨を許す危険性が高すぎてありえませんなwww ボーブシン自体ヤケになる為には耐性が足りてませんぞwww範囲は格闘だけでも十分ですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-06 17 40 57 単エスパーですがオーベムはどうですかな?C125のメガネアナライズから繰り出される超火力は交代戦において非常に協力ですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 20 29 25 創作ポケモン晒しはよそでやって欲しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 20 30 28 HB75の単超とか役割持てないゴミですなwwwそもそもアナライズボーべムは解禁されたんですかなwww 気合玉吹雪打てない時点でバンギサザンを低負担で呼ぶだけのゴミなので用無しですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-06 22 08 11 アナライズメガネめざパ格闘でヤンギ確1、ヤザン乱1ですなwwww 火力だけみれば十分ヤケモンになりえますぞwwwwww しかし単エスパーで耐久が低いのはありえないwwwwwww しかも10まんボルト(笑)を覚えるくせにかみなりを覚えないんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 23 27 08 ボーベムはもういいですなwwww ところでヤティのめざ闘ってどうなんですかな?wwww ドランエンペHDバンギHAナットが余裕の確2ですぞwwwwHAバンギはなんと低乱1ですなwwwHDナットは食べ残し込で超低乱2ですぞwww ハッサムやグロスには波乗りや雷を打てばいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-06 23 32 49 ドランバンギは波乗りで十分 エンぺは雷の方がよほど有効ですなwww そもそも眼鏡なら一貫性を確保しにくいめざパは不要ですなwww 流星ショック波乗り雷が鉄板ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-06 23 37 59 ねごと、しぜんのちからの他にも使えそうな補助技()がありましたぞwwwwwww それは今流行りまくっているねこのてですなwwwwwwwwwwwww ヤーティなら攻撃技しかないんですからねこのてで必ず攻撃技を出せますぞwwwwww 攻撃技3つ+ねこのてでなんと攻撃技を11個も持っていることにできるんですなwwwww 必要な技は必然力で当てる以外ありえないwwww しかしねこのてを覚えるポケモンはどれも役割を持てませんなwwwww いっそのこと流行りのボパルダスを使うといいかもしれませんなwwwww 悪戯心()ねこのてにより先制で攻撃技を出せますぞwwwww 耐久がgmですが何気にAとCが高めですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 00 04 58 如何に必然力を高めた論者と言えど、望みの技を引く確率が1/11とか低過ぎて有り得ないwww ばくれつパンツ()やぜったいれいど()の命中率よりも低いですなwww まあ、ヤーティはそれらの技を入れないのですから負担をかけれる確率こそ低くはないですが、まかり間違ってもらいび持ちに文字を当てたり等した日には目も当てられませんぞwww -- (名無しさん) 2012-07-07 01 09 38 猫の手を使いたいからボパルダス入れるっていうのは手段と目的がひっくりかえってるんですなwww 種族値タイプ的に素晴らしく役割が持てますが範囲が死んでるヤケモンで猫の手使えるみたいなのなら採用できるかもしれませんなwww 鋼ゴースト140-120-100-120-100-20で技がアイヘシャドボしかないとかなら悪くないかもしれませんなwwww しかし現存するポケモンにそんな感じのやつはいませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 02 16 44 ねこのて使いの中ではタイプの耐性だけ見ればヤウカザルはありえなくはないですなwwwwwwwwwwwwww しかしあの耐久種族値ではどう足掻いてもボウカザルwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 08 15 03 その上ゴミザルは元々覚える技は自前の分で足りてるので猫の手は不要ですなwwwというかボこのてなんて絶対ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-07 09 57 47 ヤウカザルのねこのてで控えヤーブルのYジェネレートを放ちますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 10 40 45 ボーブルはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 10 58 56 Yジェネレートは役割持てそうですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 12 31 27 ボーブルしか使えない時点で有って無いようなものですなwww -- (名無しさん) 2012-07-07 12 51 33 ボルテッカー、エアロブラスト、Yジェネレート、サイコブーストはさっさと他のポケモンにも配るべきですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 14 08 11 bw2は特性遺伝するのですかな?wwwww30回孵化して同じ特性が22回出ますぞwwwwwどうなってるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 14 50 33 ↑26回でしたなwwwwとにかく目当てのが出なくて困ってますぞwwwww2分の1を引けないとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 14 51 59 ↑3 名前的にもビクティニ専用技であるVジェネレートは兎も角、他のはホントに欲しいですなwww 特にボルテッカーとエアロブラストがあれば、ヤントラーにヤレキブル、ヤルトロス辺りが二軍候補ぐらいにはなれますのになwww -- (名無しさん) 2012-07-07 17 00 48 単タイプはありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 19 13 11 どれも耐性・耐久がゴミなのでありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 19 17 41 霊獣ボルトロスは火力と技範囲は悪くないんですがなwwwwwwwwwwww ヤンダーと比べると耐久が微妙に足らないのが辛いですなwwwwwwwwwwwww 勝ってるsもヤティオスやヤターミーのようにヤロテスタントの最速ガッサ抜き調整できるレベルでもありませんしなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 19 29 22 ヤバコのシグビの必要性がわかりませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 19 54 59 ↑↑↑↑↑んんwwwwVジェネレートはレックウザも使えますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 19 57 20 夢メタモンってどうなんですかなwwwやはりHが低すぎますかなwww -- (名無しさん) 2012-07-07 20 00 57 異教徒のボケモンになって何をするんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 20 09 24 ヤーティには必要ないですなwwwwボタモンですぞwwww種馬以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 20 09 56 サンプルヤーティ相手に後出しが効くかちょっとロジックすればわかりますなwwwwwwwwwww 結論から言うと現状のヤーティでは個別の対策の必要はないゴミですぞwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 20 15 31 ヤビゴンのgif、どなたか用意して欲しいぞwwwwww というか各ヤケモンページのgifって個人のはてなブログ下に置かれてるんですなwwwwww @wikiの鯖に置けないんですかな? -- (名無しさん) 2012-07-07 20 27 19 んんwwwやってみましたぞwwww ヤビゴンのページがテキストモードで作られていたことに驚きですなwwwwww このwikiの容量は合計10Mのようなのでおそらくほとんどのヤケのgifはこのwikiに置くことが出来ますぞwwwwww -- (管理人) 2012-07-07 21 08 41 ヤビゴンのgif乙ですなwwww ところで異教徒はヤドクインを警戒しないんですかな?wwww 高レートの方でもボルトハッサムムドーとかいうヤドクインガン刺さりの選出をしてきますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 21 11 39 ヤバコのシグビは後出しされるラティサザンを一撃で葬れるんじゃありませんでしたかなwwww ナットハッサムに出せなくないのでめざ炎を採用するなら余裕で選択肢ですなwwww むしろラスターカノンより優先度は高そうですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 21 59 41 ヤドクインはむしろ論者以外使ってないかと思うくらいマイナーですからなwww 先発テラキ対面でラティ交代読み吹雪を当てたら切断されましたなwww -- (名無しさん) 2012-07-07 22 05 06 ヤビ等の一部ヤケモンは論理初期に作られたページなのでテキストモードのままほっとかれてる事も多いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 22 16 36 んんwwwキングは広範囲アタッカーとして有名なのにクインだと警戒されないとはどういうことですかなwww 今日ニドクインを使っている方がいて、仲間がいたと喜んでいたらヘドロ()持ち特性毒棘()のステロ吠える型(片腹大激痛)でしたぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 22 18 14 異教徒は上から殴れるなら対策できていると思い込んでいますからなwwwwwwwwwwwwwwww 後出し交換から処理できて初めて対策できているという論理どころか理論の基本すら分からないとかありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-07 22 43 02 珠冷BだとCSボティが落ちませんからなwww異教徒的には吹雪はありえないらしいので後出しできると踏んだのでしょうなwww 眼鏡めざ飛サンダーと対面から殴り合う事になる可能性も考えたら確定数がずれる冷Bがゴミなのは3秒で分かる事ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-07 22 49 01 論者である我からすれば、ドロポンや文字はよくて吹雪や雷はダメという異教徒の理屈が理解できませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 00 17 18 異教徒には期待値(威力×命中)と言う概念があるんですなwww威力120技で比較すると、 ドロポン文字は95以上で吹雪雷は95以下ってだけの話ですなwww 最もドロポンと波乗りの場合も滝登りとアクテの場合も期待値()差は同じ1なのにドロポンがよくてアクテが駄目な理由は知りませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-08 00 49 15 相手に当たるのは0.7ではなく0か1ですぞwwwww あんな概念を異教徒は信じてたのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 01 08 30 期待値とか信用できませんぞwwwwwww ドロポンの場合は当たれば120、外したら0なんだから96という数字はありえないwwwww 何度も技を使えば1回あたりの平均威力が期待値通りの数字に近づきますが、ヤーティでは何度も技を使うことはありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 01 55 21 最近トレ天に撃破率表示というのが増えて便利になりましたなwwww 例えばヤティ@眼鏡がH振りドランに10万を打つのと雷を打つ場合の2ターン目の撃破率を表示するとこうなりますなwww 10万:14.86% 雷:51.62% 分かりやすいですなwwwwwwwwwwww これを見れば異教徒も10万<雷というのが理解できると思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 03 42 41 確定数が6や7のようなゲームバランスなら威力期待値も意味を成すんですがなwww 現実は確1からせいぜい確3に収束するのがほとんどなんですなwwwそうでなければ論理も生まれてませんぞwww -- (名無しさん) 2012-07-08 09 42 46 テクニヤノガッサが強いと思うのですがどうですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 10 28 57 テクニキノガッサはヤケモンになる為の火力と耐性は申し分ないですが耐久が足りないですなwwwヤリジオンの劣化ですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-08 10 35 28 ヤノガッサの主力格闘技が気合パンツ馬鹿力ローキックとかふざけてるんですかなwwwwwwwwwwwwwwwwww せめてインファイトか飛び膝覚えてからきやがれですぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 11 41 20 どうせ一発撃ったら交代なので馬鹿力は何も問題もないんですがなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-08 11 48 31 ヤティアスちゃんかわいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 11 46 55 頭大丈夫ですかなwwwまあ手遅れでしょうなwww -- (名無しさん) 2012-07-09 11 57 17 ヤティアスは夜の役割を持てますが本番は耐える以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 12 53 24 ヤドクインちゃんの方がエロいですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 12 58 32 ヤドクインは繁殖能力のないBBAですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 13 25 32 とっくに閉経したBBAはありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 17 18 01 んんwwwこの流れはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 18 47 17 貴殿らは役割を持っていても向こうはこちらに役割を持っていないので向こうの選択肢は逃げる以外ありえないwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 14 02 何カ月ぶりかにランダムやりましたがやはりヤーティは最強でしたなwwwww多少なまってましたが出だし好調ですぞwwwwwwんんwwwwwww しかしヤンギの悪技がおいうちだけだと高耐久超霊を1発でもってけませんぞwwwwwヤンギ=おいうちヤケとかありえないwwww汝殿らのヤンギはどのような技構成ですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 26 20 我のヤンギは特殊スカーフ型ですなwwwww強いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 29 52 特殊型wwwwありえないwwww スカーフwwwwますますありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 36 36 マジレスすると追い討ち/噛み砕く/エッジ/馬鹿力@悪Jですなwwww引き際のボルガモスも一発で持っていけて気持ちいいですなwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 40 29 噛み砕くが無いとヤドランやランクルスにもダメージレースで負ける危険性がありますからなwww -- (名無しさん) 2012-07-09 19 57 07 回答感謝以外ありえないwwwwww我のはかみくだくではなく冷P入ってますが使ったことないですぞwwww検討してみますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-09 23 43 10 襷()ボリュウズがキツいんですが汝らは何使ってますかなwww 基本的にヤャラとヤットレイでカバドリュを処理してるんですが剣舞積まれるときつすぎるんですなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 06 31 19 ヤキノオーを召喚する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 06 46 47 ドリュウズが重いならヤンドロスですなwww後はヤラクロスですかなwww カバにもバンギにも強いですなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 09 00 51 ヤンドロスは砂メタとして非常に高い能力をもってますなwwww ヤンドとヤットで砂パと雨パ対策は完璧ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 10 54 09 ヤーティwwwwwwww強さが分かりませんなwwwwwwwヤャラドス言えませんぞwwwヤラドス以外ありえないwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 11 01 11 それでもロジカル語法を使うあたり真性のムックですなwwwwwwwwww そういえばどっかでヤャラドスをヤァラドスと表記している所がありましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 11 09 36 ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヤャラドス、ヤュバルゴ、ヤャンデラ、ヤォッシュロトムを発音できて初めて論者と名乗れるんですなwwwwwwwwwwwwwww ボョロボンやボョロトノは別に発音できなくても問題ありませんがなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 12 31 54 ウォッシュヤトムではないのですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 12 34 07 ヤティオスと名乗ってる割に異教徒仕様のボケモン使いに出会いましたなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 12 55 34 上3 異教徒ですなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 13 11 08 発音講座ページでも作ろうと思いましたが別に現実世界の声帯を使う事がないので問題ありませんでしたなwwwwww 生放送主の方などはある程度練習してほしいですなwwwwww ヤトム水に関してはヤォッシュロトムだったりウォッシュヤトムだったり水ヤトムだったり定着しませんなwwwwww どうでもいいので好きに呼べばいいんじゃないですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 16 19 58 ↑「ヤ」に変えるのはポケモンの名前の頭文字だけですぞwwwwwwwwwww 「ウォッシュ」はポケモンの名前ではなくポケモンのフォルムを指すので変えなくていいんですなwwww 総合的にロジックすると「ウォッシュヤトム」が正しいはずですぞwwwwww http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1341674212/ もう本スレはただの荒地ですなwwwwwwwwww ロジカル語法を使わない異教徒が多すぎますぞwwwwwwwwww ボモチ悪い顔文字もいっぱいですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 16 30 44 ロジカル用語使う以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 16 37 56 新参者ですが、ヤキノオーの気合パンツは役に立つのかどうか先輩方にご教授頂きたいですなwww つぶて()がありえない以上他に入れる技も少ないですが、気合パンツの為だけに四世代も少々面倒ですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-10 17 05 44 地震と範囲が被るのできあいパンツは選択技ですなwww岩雪崩も十分候補になりますなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 17 09 34 つぶて以外ありえないですなwwwwwwww気合いパンチ()はゴミでしかないですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 17 48 13 ↑4 使ったことない我が言うのは変かもしれませんが、特殊型も一考してみてはどうですかな?wwww育成論に載ってますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-10 18 25 42 先輩論者方の意見を伺えて感激ですぞwww感謝以外ありえないwww ひとまずウドハン、吹雪、岩雪崩、地震で運用してみますぞwww 特殊型もギガドレイン復活でお手軽化したのでそちらも育成してみますかなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 18 37 02 ねをはるオススメですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 01 47 ヤキノオーの特殊草技って結局どれがいいんですかなwwwwwギガドレよりエナボの方が威力ありますが回復によりサイクル回す回数が増えるのでギガドレの方がいいんですかなwwwwwそれとも草技は重い相手に打つこと前提で草結びにするんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 14 21 オススメのヤケモンアタッカーと耐久ヤケモン教えてほしいと言う以外ありえないですなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 14 59 アタッカーヤケも耐久ヤケも存在しませんぞwwwww出直してくる以外ありえないwwwwww最早釣りでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 31 11 ヤキノオーの草技はウドハン以外ありえないwwwww負担がダンチですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 33 01 火力的にはA振りウドハン 無振りウドハン C振りギガドレインですなwwwwwwwwwwwwwwwww ウドハンは性質上何度も撃てないのがネックなのでパーティ構築上何度もヤキノオーにサイクルが回るならギガドレでいいですなwwwwwwwwwww 草結びはヤトムにほとんどダメージ入らないのでありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 19 49 24 特殊型ヤキノオーは第5世代で熱湯及びWボトム・ボルンゲルによる鬼火によって火傷が蔓延した事を考慮して考案された型ですなwww これらを必然力で回避できる場合は両刀推奨ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 20 13 39 火傷を気にするのならウッドハンマーではダメではないのですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 20 20 06 ↑「火傷を必然力で回避できるなら」ですぞwww火傷したヤオーではスイクンを崩しきれませんぞwww 結果として我はヤティでスイクンを処理せざるをえない事が多かったので特殊型に移行しましたなwww -- (名無しさん) 2012-07-10 20 23 40 夢メタモンが積み環境に待ったをかけて、サイクル偏重になりヤケモンが台頭する時代になるかもしれない…? 我は今日から論者になりますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 22 29 27 ではまずはヤャラドスの発音練習ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-10 22 43 50 メタモンは繰り出し範囲が不変すぎて戦略を立てづらいので役割論理的にはなしという方向でいいんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 00 24 08 そもそもボタモンは一軍のヤケモン相手にはほとんど繰り出せないのでヤケモンとしてはゴミですなwwwwwwwwwwwwwww 同様にボタモンに対しては戦闘中の技の選択で対応できるのでヤーティとして対策する必要のないゴミですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそもボタモンは某デジタルモンスター以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 00 31 56 そもそも完全に相手に依存する時点でヤーティしてはありえないと思いますぞwww 補助技や先制技のオンパレードのボケモンにうっかり変身してしまうと相手の決定力の低コストでの降臨を許してしまいますなwww 総合的にロジックするとボタモンはありえないwwwしかし異教徒の側から交代戦を仕掛けさせるという点において役割は持てますなwwww 幼年期はオシメでもはいてボックスにいるといいのですなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 00 38 10 ミラー対決でダメージレースに有利である、相手の持ち技を知り総合的にロジックして勝利に導くという点では評価できますが、Sが同じになり打ち合いでは運ゲーですしHが低いので耐久がコピー元の劣化になりやすいですなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 00 47 47 メタモンは高火力で負担をかけていく論理にとっては脅威とは無縁なポケモンですなwww 積んで無双()がポリシーの異教徒にとっては問題児らしいですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 00 57 12 メタモンの登場とは異教徒にとってそんなに脅威なのですかなwwww正直ヤトリック一筋の我からしたらネタにしか聞こえませんぞwwwwwwwメタモンごときで騒ぐとは流石異教徒ですなwwwwwペヤッ -- (名無しさん) 2012-07-11 08 57 15 バンギとラティの項を整理してみましたが、指摘があればどんどん突っ込んでほしいですなwwwwww それにしても、育成論の書式も共通化したいものですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 09 34 25 ↑一瞬「育成論の書籍」と見えてしまってびっくりしましたぞwww 確かに書式の共通化はしたいですなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 12 06 10 ↑めんどくさいので別に理解できればいいんじゃないですかなwww 暇な方がいたらどの書式に統一するかとか決めてからやっとけばいいと思いますなwwww 個人的には異教徒wikiみたいな堅苦しいのはおとこわりなんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 12 09 03 ちょくちょく追記・修正しますなwww異論があればどんどん編集すればいいですぞwww 解釈の違いがあればここで討論すればいいですしなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 12 39 57 たまにこのヤケモンの種族値はどのくらいでしたかなとなるので種族値くらいは書いてほしいですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 14 39 38 まあ種族値、タイプ、特性ぐらいはあったほうがよさそうですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww 異教徒wikiほど詳しく情報を載せる必要はないのでせいぜい載せるにしてもダブルのwikiぐらいでいいと思いますぞwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 14 59 17 ヤドランのページには乗ってますなwwwww まあ個人的にはいちいち統一する必要もないと思いますなwwwwww 異教徒wikiみたいになっても困りますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 16 05 41 多くの方が参照したいであろう事項(種族値・特性etc)を必須にして後は自由とかそれくらいでいいんじゃないですかなwwww読みにくい育成論は殆どないので別にテンプレに沿って育成論を書けとか言う間でもないですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 17 06 49 ところでヤイリューはマルスケが潰れやすく微妙と言われていますが実際使ってみた方はいますかな?wwww マルスケの使い勝手がどうであったか聞きたいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 18 28 04 あいつは技範囲が広いといっても結局ヤーマンダみたいな構成に落ち着いてしまうんですなwwwww 繰り出し時の耐久が一度倍になるといってもマルスケで1/3もっていく相手は確定数が変わりませんし火力も微妙なんですなwwww そういえば今回一応馬鹿力とマルスケが両立できるようになりましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 21 38 09 ヤマダと比べると馬鹿力暴風あたりを採用できることが利点なんですかなwwwwとはいっても暴風だと舞ガモスが落ちないんですなwwwんんwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 21 52 08 S関係で負けてる場合、格闘技→エッジ・冷Pで入る負担は威嚇が使えるヤーマンダより大きくなるのでヤケモンとしてはマンダの劣化ですなwww 暴風が使える利点より流星群の決定力がボーダーとなりやすいヤーマンダ・ヤティアスより一回り落ちるのも問題ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 22 24 12 上のボーダーを新しいボケモンかと思いましたぞwwww 半減で出す場合マルスケにはさほど優位性を感じませんなwww交代読みをされた場合マルスケの方がいいと思いますがなwww それより4世代で作ったきあぱんつヤイリューがボックスにいましたぞwww我どうなってるんですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 22 56 47 カイリューはルックスの役割も持ててませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 22 59 49 所詮ムーミンですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-11 23 05 58 んんwww少なくとも種族値の明記は必須にしたいですなwww ヤャラやヤラは物理アタッカーのイメージが先行しすぎて、DがBより20近く高いなんてついつい忘れがちになってしまいますぞwww 極端な例ですが、ヤャラは鉢巻はりきりヤイアントと対面したら、いかくが入ってもエッジで確1、Bに4振っても最高乱数を引かなければ確1ですからなwww -- (名無しさん) 2012-07-11 23 41 06 ボイアントは役割もてないゴミなのでそのケースは想定する必要はないですがなwww 最も爪とぎ珠ボイアントは範囲が広くて厄介ですがなwww今までは鋼を消耗して厄介でしたがヤンドで後出し処理余裕になりましたなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 01 09 52 せめてボイアントのBとDが逆だったらヤケモン候補になれたんですがなwwwwwwwwwwwwwwwwww 特性とタイプは優秀なのに種族値で損しすぎですなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 08 08 36 んんwwww教え技のおかげで簡単に技変更できてヨカですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 09 24 34 現環境でのヤンダーのめざパは何がいいんですかな?www 項目では草になってますがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 15 20 13 我はめざ氷で使っていますなwwww 草が4倍で刺さるラグトドンドサイが絶滅した現環境では、腐ることが多いですなwwww 氷なら、ボブといった氷4倍の竜に刺さるので、そっちがいいと思いますなwwww 他の論者の方々は、どうお考えですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-07-12 16 55 09 ↑我は水ロトムも考慮して草のままの方がいいと思いますぞwww 草技を草ヤケに任せっきりにしていると、それこそ相手のめざパ炎による奇襲でこんがり焼かれてしまうのでありえないwww 後、「草しか弱点が無い」ポケモンは多くとも、「氷しか弱点が無い」なんてポケモンはいませんしなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 17 34 09 水ロトに対しては雷>めざ草なので草の優先度は現環境では低いですぞwww 今の場合は眼鏡装備時にほとんどの電気受け相手に確2取れる飛行かボブリアス霊獣ボルトに負担がかかる氷ですなwww避雷針サンダーが解禁されたら氷一択ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 17 57 26 草:ドサイドン、ラグラージやトリトドン等、どのみちバンギは無理かつ水ロトムには雷で十分 飛行:ボーブシンやエルレイド等に、どちらかといえば弱点をつくよりも眼鏡で強引にダメージを稼ぐ用 氷:ガブリアス、霊獣ボルトランド、ラティオスやサザンドラにもそれなりに入る まとめるとこんな感じですなwwwwwwwwwちなみにめざ草かめざ氷なら珠以上で異教徒の調整カバが確定2になりますぞwwwwwwwwwwwww めざ飛だとメガネでも確定2にはなりませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 20 50 14 はりきりジヘッドってどうなんですかなwwwwww範囲と火力はありますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 21 43 00 輝石を持たないと繰り出しが安定せず、輝石は論理の主旨に反するのでありえないwwwww役割を持てるアタッカーとしては使えますがなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 21 53 15 耐久が論外ですなwwwその上メインのダイブの命中が60なのは相手を無償降臨させる可能性が大きすぎますなwww 高火力流星文字が使えるヤザンの劣化ですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-12 21 54 40 スカーフヤヘッド強いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 21 58 15 はい次 -- (名無しさん) 2012-07-12 22 13 42 ヤーフィちゃんかわいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 15 16 死ね -- (名無しさん) 2012-07-12 22 17 23 ヤンダーのめざ草は流石に環境に対応できてない感がありまくりですなwwwww 一応シグナルビームなんて技がありますがラティを確1にできない以上不要ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 18 20 H4D252で特殊耐久が18056ですなwwwランターンのハイポン→冷Bでさえギリギリ確耐えレベルですなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 18 44 めざ草が必要なのはランターンラグドサイトドンだけですしラグ以外はほぼ見ないに等しいですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 22 15 ボンダーより霊獣ヤルトロスの方が強いですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 28 02 ヤルトロスの耐久で役割持てるんですかな?www火力が凄いし蓄電も優秀ですが脆すぎますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 30 41 例えばヤラクロスのエッジがヤンダーなら乱1に対しヤルトロスだと確1ですなwwwwwwwwwwwwwww 後出しが安定しないとかありえないwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 45 09 そもそもエッジ抜群のやつをヘラに出すのは怖すぎますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 22 56 34 ところでヤンギの技候補に文字はありなんですかな?wwwwムドーを焼けて、勇敢ならヤタグロス確2ですぞwww炎Pだと確3ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 05 26 ありなんじゃないですかなwwwwwwwwwwwwww厄介なボーナンスにも安定しますしなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 08 40 ヤンギは技スペが非常に厳しいですなwww 追い打ちだけでは超霊相手に安定しないので噛み砕くも欲しいですし、エッジを除いた最後の枠は要検討ですなwww 文字もなくはないと思いますが如何せんムドーナンスピンポ気味の上、一致技2つが範囲を補完し合っていないことを考えると汎用性の高い馬鹿力か地震に落ち着きますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 18 42 前回の議論では、馬鹿力や追い討ちの方が優先度が高い云々とかで有耶無耶になりましたが 候補には入ってもいいんじゃないですかなwwwwww 優先度はかなり低いとは思いますがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 22 13 しかし炎Pが候補に挙がっている以上文字があってもいいのではと我は思ったのですなwwww もっとも我のは意地っ張りC17で導いたので文字入りませんがなwwww馬鹿力にしてますなwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 22 46 文字がナンス対策になるというのはカウンター避けですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 25 58 火傷ですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-12 23 49 16 ナンス対策は相手にミラコとカウンターの選択を攪乱させられるということでしょうなwwwwww 火傷なら炎パンでも同確率で見込めますしなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 00 00 55 先程から貴殿達は何を話しているのですかなwww もしかしてヤンギにミラコが効くとでもお思いなのですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-13 00 11 43 正直忘れてましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 00 12 55 我のログには何もないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 00 18 09 物理技しかなければカウンターで狩られるので確かに対策とは言えますがなwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 00 19 32 我はてっきり文字を打ってカウンターすかしたあとにアンコ読みで噛み砕くをすると思ってましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 07 27 10 チンチンチンチンウンコマンですなWwwwzzyyyywwithcredit ありえないWwwwzzyyyywfromexperiencetheabsenceatbestonboardbutatlargeanbutaninJanuaryofnecessitybyseabyairanbyhandofimportanceforlifebyfarbynowtodeathbyletternextinparttohellon -- (名無しさん) 2012-07-13 15 38 06 淫獣ヤンドは1軍待ったなし!だと思うんですがこれもやはり投票を得て決めたほうがよいのですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 15 44 11 単体の性能で見れば文句なしに一軍ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-13 18 10 06 結局、総合的にロジックしたところヤンギの格闘技は馬鹿力ときあいPどっちがいいのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 19 04 32 きあいパンツはどちらかのサイクルが崩壊した時点でクソ技になってしまいすなwwwww馬鹿力の方が使いやすいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 19 18 35 我は追い討ちを採用してるので格闘技はその後の打ち合い用に馬鹿力ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-13 19 19 23 出てくる格闘に負担をかけるためならパンツも悪くないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 19 55 54 他にはエンペルトやヒードランが場合によっては突っ張ってくるので気合パンツだとそのあたりが辛いですなwwwwwwwwwwwww ぶっちゃけボーブシンは持ち物なし気合パンツでは確2とれないので微妙ですなwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 20 11 30 交代読みなら追い討ちのほうがパンツよりも打つ機会が多いのでパンツの優先度が低いんですなwwww YT組むときズキングロスブシンあたりへの最大負担を期待してパンツ検討したことがありましたが実際はそんなに欲しいと思う機会がなかったですなwwww 捨て際や終盤で使いやすい馬鹿力がいいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 20 15 42 ふむふむですぞwwwwなるほどですぞwwwwしかし我情弱な故にヤンギの格闘技についてもっと意見が欲しいですなwwwwペヤッ 今のところやはり馬鹿力優先派が多いみたいですなwwwwwww しかしきあPは4世代限定なのでなかなか消せませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 22 16 26 まずけたぐりはウォッシュロトムやボリュウズにほとんど入らないのでゴミですなwwwwwwwwwwwwwwww 気合パンツは交代際の負担は優秀にしてもカビゴンエンペルトヒードランサザンドラズキン等との引けない対面でどうしようもなくなりますなwwwwwwwwwww まあ迷うなら二匹目のヤンギ育てれば良いだけですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 22 29 40 きあいパンツはヤキノオーのように得手不得手が明らかである上で呼ぶ相手に刺さっている場合に採用した方がいいですなwwwwwwwww 上で挙げていらっしゃるメンツの中でもバンギの高種族値と特性に物をいわせてそのまま殴り勝てる相手も少なくないですので、きあいパンツは微妙な感が否めませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 23 24 23 貴殿らの意見を参考に馬鹿力に変更しましたぞwwwww回答感謝以外ありえなうぃwwwwww そういえばヤキノオーとかもう長いこと使ってませんぞwwww焼きノオーですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 23 27 20 ヤキノオーは第4世代の遺物と化している気がしますなwwwwヤットレイが強すぎるのが問題なんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-13 23 31 09 霊獣ボルトロスはどうなんですかな?wwwww Cは文句無し、蓄電によって多少ながらも繰り出し性能が上がりましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 00 08 07 耐久がゴミwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 00 46 41 確かにC145からの雷気合球草結びは魅力的なんですがなwwwww 耐性もヤンダーより優秀なのに耐久種族値が足りないのが致命傷なんですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 01 00 19 ヤケモンになれるのは高火力高耐久良耐性鈍足の重戦車タイプなんですなwwwww ヤティのように足の速いヤケモンもいますがなwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 06 58 33 なんだか色々なヤケの技候補に寝言が入ってますが寝言が実用レベルに達してるのはメイン2つと補完のエッジで範囲が十分で根性補正でどの技が出ても爆発的な火力が出るヤラクロスだけですなwww 後はおおよそ技スペの無駄ですなwww 逆にヤラは寝言入れないとボバルドンの欠伸ループに出せずに厄介ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-14 09 46 24 ボバルドンのあくびループは毒々玉か火炎玉でも対処できますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 10 34 25 S135調整()ヤティも寝言が候補に入りますぞwwwww 流星群サイコショックめざ炎寝言で憎きガッサを後出しから返り討ち以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 10 41 07 最近ヤットレイに寝言を実装したおかげでボバルドンのあくびループが面白いぐらい楽勝なんですなwwww ヤティのS135はガッサピンポなので寝言がないと道理に合いませんなwwww 一応ドランにも搭載してるんですがこっちは技スペがきついんですなwwwBW2で作り直しますなwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 11 27 35 ヤラに関しては毒玉や火炎玉より普通に火力増強アイテム持たせて状態異常は相手に撒いて貰う方がいいですなwww どうせ害悪以外への後出しは安定しませんからなwww ボティに寝言持たせる余裕なんてあるんですかな?www技スぺ空いてない上に催眠対策の寝言()なんてそんなに仕込む必要ないですなwww -- (名無しさん) 2012-07-14 12 06 58 ヤティの雷波乗り両方切るのは流石にきついですなwwwwSに振った時点でボティかもしれませんがなwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 12 47 22 寝言ヤットってどんな構成ですかなwwww作りたいですが何切っていいかわからないwww -- (名無しさん) 2012-07-14 16 30 51 ジャイロとウイップあれば後は選択ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 16 32 11 寝言はありえないwwwwwという時代は終わったのですかなwwww 寝言ヤットならジャイロウィップ種マシンガンでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 16 54 02 寝言はせいぜい1枠か2枠ですなwww催眠に捕らわれて必要以上に範囲を狭めるのは堕落への第一歩ですからなwww ナットは雷もじならしもほとんど使う機会が無いので無くはないですがなwww -- (名無しさん) 2012-07-14 17 10 06 ヤラのシャドクロも使ったことないうえに威力もゴミですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 17 15 21 シャドクロはブルンに打てますぞwwwwブルンが軽いなら必要ありませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 17 19 29 火傷無効なうえ高いDなので悪くはないんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 17 36 44 盆踊り -- (名無しさん) 2012-07-14 19 53 39 最近は耐久ループがまた流行ってますなwwwwwwイライラしますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 19 54 02 馬鹿力ヤザンいきますかなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 20 26 20 今受けループが流行る余地なんてあるんですかな?wwwwガッサにボライで対応しきれなくなった時点でオワコンだと思ってましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 20 29 32 A4珠ヤザンの馬鹿力で準速ラキに49.7~58.4%ですなwwww天候ダメがあれば楽勝ですがヤザンと天候要因の両立は難しいですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 20 34 10 ヤバルドン使う以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 20 54 14 ハイハイ面白いね -- (名無しさん) 2012-07-14 20 56 21 ヤザンの馬鹿力は少し威力不足ですなwwwww 初めてヤラの寝言を使ってみましたが意外と眠りターンのことも考えないといけないという繊細さが必要なんですなwwwwwwねごと連打してたら最速で起きましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 20 56 47 そもそも天候込み準速ラッキーならヤティオスの眼鏡サイコショックで押し切れるのではないのですかな?wwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-14 21 06 42 シチュエーションにもよりますが眼鏡サイコ2発と砂霰ダメージ2回で最低乱数でもずぶといBSなら倒せますなwwwHB振りというのは余り見かけませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-14 22 20 06 馬鹿力ヤザン使いやすいですなwwwwしかし天候要因を入れにくくなるのは確かにありますなwwwww 今までヤンギに頼っていたので天候抜くと厳しいですぞwwwww 貴殿らのYTは天候要因は必須ですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 00 21 39 我は天候パにヤンギ出すことが少ないですが天候パはそんなに怖くないですなwww 襷はヤットの種マシやヤャラのゴツメで潰せていることも多いのでヤンギに潰させる必要はそこまでありませんなwww しかしパルシェンが割と厳しいのでそれに対する牽制としては働いていると思いますぞwwwwwカイリューも牽制しているかもしれませんなwww 総合的にロジックすると天候変化にはあまり頼っていませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-15 00 28 35 ヤザン軸にするとヤキヤンギが入れにくいのは確かに困るんですなwwwww 理論上は天候は欲しいんですが実践では欲しいと感じた事はありませんでしたなwww ステロ大流行のせいで異教徒の間でも襷=ゴミというのが認識されてきたんですかなwwwww ちなみにラッキーが馬鹿力で半分以上削られる時点で受けループという概念が成立してないので理論上崩せることになりますなwwww ただドランへの打点が我は気になるのですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 02 32 49 一体で全てのポケモンの相手をしたいんですかな?wwwwww異教徒思考ですなwwwwwwありえないwwwwwwヒードランにはヤャラドスでも投げときゃいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 09 37 39 格闘もドランもヤバルドン使うことで解決するんですなwwwww 技は地震、炎のキバ、氷のキバ、エッジ以外ありえないwwwwww 単タイプながらヤザン軸にするなら十分アリエールwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 10 04 39 今まで気合球で対処できてた奴が倒せないのが気になるだけですなwwwww あいつは一度降臨を許すとどくまもみがわりが非常に厄介ですからなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 11 35 40 降臨時に負担かけて残飯発動してるならどくまもなのでヤドクインでも投げておけばいいですなwww 役割安定()の残飯()と臆病()HSベース()のせいで龍波→マグスト一耐えしますし大地で葬ってしまえばいいですなwww 逃げるようなら次のサイクルでヤザンの馬鹿力圏内になってるのでそれで葬ればいいですなwww -- (名無しさん) 2012-07-15 11 50 20 ヤンドロスのページをそろそろまとめた方が良いでしょうかなwww -- (名無しさん) 2012-07-15 12 40 43 誰も触れてないですが、BW2ではライブキャスターでベルちゃんに電話を掛ける→がんばりをみてで努力値を教えてもらえますなwww しかも極振りしたところも教えてくれるとかいう超論者に親切な仕様ですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-15 18 20 21 ↑我もお世話になりましたぞwwwwベルちゃんかわいいですなwwwwぺゃっwwww -- (名無しさん) 2012-07-15 18 22 07
https://w.atwiki.jp/warband/pages/130.html
ノルドール(Noldor) シンガリア(Singalian) ベッカヴィア(Veccavia) メリティネ(Melitine) バークレイ(Barclay) メッテンハイム(Mettenheim) 異教徒(Heretic) ヤツ族(Jatu) ミストマウンテン族(Mystmountain Raiders) スネーク教(Snake Cult) ヴァンズケリー海賊団(Vanskerries) 無法者(Outlaws)・林族(Forest Bandits) レッド同盟(Red Brotherhood) 異端審問官(Inquisition) ノルドール(Noldor) ラリアの東の森林で発見されるノルドールは、他のマイナーな派閥とは少々異なる働きをします。 あなたは他のすべての派閥を破壊しようとしていても、ノルドールとの友好と信頼は得るべきでしょう。 ノルドールは確かにエルフではありますが、魔力は持っていません。 しかしながら彼らの装備は未だ魔法を帯びており、したがってゲーム内で最も強力なのものの一つです。 彼らとあなたの提携は これらの装備の入手と彼らの非常に強力な軍隊の利用を確保します。 人間はノルドールの文化や階級制度への認識が不足しています。 現時点で3人の領主が知られています、すなわちエルダリアン(Aeldarian)、イシルランディル(Ithilrandir)とフェルグウェサニル(Faergwethanir)です。 軍隊 ノルドール軍は非常識なほど強力です。 彼らの最も弱い兵士、ノルドール戦士(Noldor Warrior)は、標準的な一流の兵士と同等の能力であり、はるかに強い装備を持っています。 ノルドールコンポジットボウは、その完璧に近い精度と速度のためにプレイヤーに知られ、同時に嫌われています。 ノルドールレンジャー(Noldor Ranger)は単純にこの武器を有効に用います。 ノルドール女レンジャー(Noldor Maiden Ranger)はノルドールにおいての弓騎兵と騎兵であり、彼女達の強さはヴェッカヴィアを震え上がらせるでしょう。 最後にノルドール貴族(Noldor Noble)はノルドールにおいての騎士であり、彼らはノルドール黄昏騎士(Noldor Twilight Knight)として プレイヤーがゲーム内で得ることの出来る、おそらく最も強力なユニットにアップグレードします。 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 ノルドール(一般) 1st ノルドール狩人(Noldor Hunter)(Lv16) 2nd ノルドール戦士(Noldor Warrior)(Lv30) 3rd ノルドールレンジャー(Noldor Ranger)(Lv47) ノルドール(騎士) 1st ノルドール貴族(Noldor Noble)(Lv55) 2nd ノルドール黄昏騎士(Noldor Twilight Knight)(Lv60) ノルドール(ユニーク) ノルドール女レンジャー(Noldor Maiden Ranger)(Lv55) ノルドール軍は狩人を除く全ての兵科が装備・熟練度の両面で人間を圧倒する高い能力を誇る。 そして全員共通でノルドールコンポジットボウと矢を装備しており、高熟練も相まって遠距離から一方的に射殺される事案が多発するが、味方につければその力を存分に発揮してくれる。 ノルドール狩人はノルドール軍は採用しておらず、熟練・スキル共に微妙でノルドール兵科としては例外的に弱い。 だが、この兵科はイベントで登場するレッド同盟や黒壇小手騎士団等の部隊のほか、 ヤツ族の大軍団などの捕虜になっており、彼らを倒すことで敵の捕虜から直接雇用できる唯一のノルドール兵科と言う唯一無二の利点を持つ。 ノルドール戦士とノルドールレンジャーはノルドールの一般的な射手だが、人間の射手とは比較にならない精度・射程・威力を備えており、遮蔽物さえなければ敵軍を次々と撃ち抜く。 さらに矢が尽きた後でも並の歩兵を圧倒できる程接近戦も強く、隙らしい隙が無い。 ノルドール貴族はノルドールの騎士に当たるユニットで、弓騎兵としても騎兵としても超一流の能力を持つ。 昇格したノルドール黄昏騎士は何処を切っても完璧に近く、勇者をも上回るペンドール最強の兵科の筆頭候補。 ノルドール女レンジャーは一般的なノルドールの騎兵で、僅かに防具が劣ることを除けばノルドール貴族と同程度の能力を持つ。 クォリス石を消費するノルドール兵科雇用ではノルドール貴族の倍近い数を雇えるため、 プレイヤーが使う分にはこちらの方がオススメだろうか。 敵対時は一般的な陣形戦や撃ち合いは自殺行為と言い切れるレベルであり、 何とかしてあちらの弓を封じないとどうにもならない。 (強烈な補正がかかっているため)数で圧倒したうえでオート戦闘を挑むか、ある程度の被害を覚悟して平地で膨大な量の騎兵を注ぎ込むか、 プレイヤーが先行して矢を避けまくって消費させるなど何かしらの手段を使わないと無為に屍の山を積み上げることになる。 ただし戦利品はその設定に恥じず極上で、装飾革手袋といった一部例外を除けば終盤まで使っていける装備が大半を占めている。 また、ノルドール精霊馬やノルドール強化盾といった最終装備筆頭候補まで手に入る可能性があり、 捕虜を捕獲して開放するだけで関係悪化も相殺でき、貴族系を開放するとついでに名誉も溜まっていくため苦労して戦うだけの価値はある。 大軍団 エルダリアンとイシルランディルはノルドール特有の領主でゲーム内に出現します。 あなたはノルドールとの良好な関係を得なければならないので、最近のパッチでは、彼らの討伐はもはや要求されていません。 訳者注・いつのPatchか分かりません したがって、それがマップ上にいる間に打ち勝つことができます。 実際には、しばしばヤツ軍団と交戦させて戦闘で彼らを支援するために利用することができます。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) ノルドールは恐らくthe War of the Titansの時に消え去ったペンドールの長老種族の最後の痕跡でしょう。 その戦いの間、彼らの偉大な都市と彼らの力の大半は失われましたが、 しかしその遺構は、それでもほとんどの人間の男性や女性がこれまでに夢で見ることができるものを超えています。 彼らは現在、立ち入ろうと試みる人には非常に敵対的な森林に孤立して生活をしています。 ノルドールの中には、昔日を反響する力を所持したエルダリアン将軍とイシルランディル将軍のような将軍達が今でも存在しています。 (添付マニュアルより) エルダリアン(Aeldarian) 「Bah! Noldor Dralerion vae savensir luith Drae! Begone outlander!」エルダリアン卿 ノルドールのエルダリアン卿は偏狭で憎むべきノルドールの将軍であり、彼はペンドール上の全人類を軽蔑しています。 彼は、ペンドールの一派閥が別の派閥に対して宣戦したときに大喜びで笑ったと噂され、彼らが互いに滅ぼし合うことを期待しています。 彼は、ペンドールでは入手することのできない、強力なダスクフォール(Duskfall)の弓を振います。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) イシルランディル(Ithilrandir) ノルドールのイシルランディル卿は公正明大なノルドールの将軍です、それでも彼は、 あなたが挑戦してくるのであれば、あなたを徹底的に懲らしめるのをとても喜ぶでしょう。 しかし彼の寛容さは、ヤツ族には全く向けられていません。 彼は苦しめられている帝国市民を助けると言われていますが、ゲーム内でははるかに彼らを滅ぼそうとします。 彼はペンドールの他の場所では見かけることない固有のバスタードソードを振るいます。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) シンガリア(Singalian) シンガリアは未だ部族生活を営んでいる遊牧民の奴隷商人です。 彼らは公然と厚かましく奴隷として販売する為に、少しの法執行によってシンガルや村の通りから人々を誘拐します。 彼らはまた、奴隷や戦利品のためにキャラバンを攻撃します。彼らは、増え続ける奴隷の需要に追いつくために 自分の力を調整し、シンガルでの自らの根城を維持します。 シンガリアは、逃亡するぐらいなら戦死することを名誉とする習慣があります。 しかし、それは彼らが命を捧げるには不適当な者のために、命を賭して戦うことがないように 彼らが自殺的であることを意味するものではありません。 しかし、彼らの指揮官が戦闘から逃亡すると、指揮の下にある全て者は指揮官と同様に名誉を失います。 プレイヤーがペンドールに到着したとき、シンガリアは可能であれば、あなたを囚人として捕まえようと試みます。 ですが、スタート時の関係は0の為、彼らは本当にプレイヤーを憎んでいるわけではありません。 あなた必要なのは、一度シンガリアの軍団を支援することです、彼らは再びあなたを攻撃することがなくなるでしょう。 訳者注・ver.3.6ではシンガリアとの関係は-30から始まります。 彼らの部隊は、軽騎兵と歩兵で構成されています。 奴隷狩り部隊を率いているのはシンガリア魔女で、男のシンガリア騎兵によって援護されています。 これら両方は弓騎兵であり、見通しの良い広大なデシャル領の砂漠において優れた働きをします。 彼らはまた、騎兵を足止めさせることに特化したシンガリア槍兵によって援護されています。 シンガリア槍兵は、歩兵に対しても対等に渡り合うことができます。 彼らは砂漠の周りを放浪しており、時には帝国領とサーレオン領の郊外へも現れるかもしれません。 彼らは約50名の小さな奴隷狩り部隊として出現することがありますが、 時々の200名程度の戦団で出現することもあるでしょう。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 シンガリア(一般) 1st シンガリア異国槍兵(Singalian Spearman)(Lv16) 2nd シンガリア騎兵(Singalian Horseman)(Lv20) シンガリア(ユニーク) シンガリア魔女(Singalian Temptress)(Lv35) シンガリア兵は兵種が少なく、あまりレベルが高くないため決して強い勢力ではないが、数と地の利でその弱点を補っている。 シンガリア異国槍兵はシンプルな長柄歩兵。両手斧兵が混ざっているのはご愛敬。 シンガリア騎兵は弓騎兵で、近接武器は片手剣かランスを装備している。 エリート兵科のシンガリア魔女はシンガリア騎兵の単純強化型だが、ランスを失っているためランスチャージは出来ない。 これらの騎兵はエディズがたまに引き連れてくるが、他のメンバーが引き連れてくる兵科と比較するとあまり強くないのがネック。 また、シンガリアのもう一つの特徴として主に出没するデシャル近郊の勢力と軒並み関係が良く、デシャルは勿論異端審問官とも敵対していないのも特徴の一つ。 敵として戦う場合、装備の質やレベルが今一つとはいえPoPでの強兵科である弓騎兵を大量に引き連れてくるため非常にタチの悪い相手である。 おまけに出現位置の都合から、元気な大部隊が多く残りやすいのも悩み処ではある。 こちらも格上の弓騎兵で対抗するか、各種射手を多数用意して分厚い弾幕で迎え撃つのが有効だろうか。 実力の割に経験値・戦利品が渋いのであまり美味しい相手とは言い難いものの、 夕暮騎士団に所属している場合なら、従者の量産のために捕虜にしまくるのは割と有用。 統治権が31以上で、傭兵隊として騒々しいフィルツ(ファールーズ?)の奴隷商を雇える。 連れて来る兵力は200~400とそこそこ大きく、質も半数以上がシンガリア騎兵&魔女なので悪くない。 ベッカヴィア(Veccavia) ベッカヴィア帝国は、女性の力を重要視しており、故に、彼女達の君主と彼女達の貴族兵は全て女性です。 一方、男性は消耗用の歩兵部隊として機能しています。 ボアディスより正当な権利を簒奪して以降、ボアディスの妹は現在のベッカヴィアの統治者です。 ベッカヴィアは他に比べて、独自の文化を持っています。 戦場で女戦士を見ることは珍しいことではないですが、戦場で男戦士を指揮する女性を見ることは珍しいでしょう。 ヴェッカヴィアは彼女らの軍隊に男性を配置する前に、彼らを去勢をする方針を持っています。 これは、宮廷にて奉公が許されるようにする為に、前以って男性使用人を去勢する古代中国の習慣に似ています。 それは支配の印であると共に、姦通を防ぐためでもあります。 騎兵、衛兵、騎士と射手としての女性戦士を理解することは注目に値します。 彼女らは騎乗し上質の鎧や武器を装備しています。対照的に、男性戦士の武装と装甲は不十分なものです。 彼らは守る為の薄っぺらな木製の盾と戦う為の粗雑な槍や斧を与えられた、最前線の歩兵です。 例外は精巧な武器や防具を身に付けた非去勢男性で、 上級精鋭重歩兵連隊としてヴェラント・クルウス(Verante Kruus)の個人的な戦団に 仕えているベッカヴィア・アンカット(Veccavia Uncut)です。 訳注・男性器を切除していない= UN CUT と思われます 彼らは時折、"誘惑する娘(Daughters_of_Persinoe)"と呼ばれて彷徨う小規模な軍団として見ることができます。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 ベッカヴィア(一般(女)) 女傭兵のツリーより 1st ベッカヴィアの奴隷狩り(Veccavi Man Hunter)(Lv15) 2nd ベッカヴィア騎兵(Veccavi Companion)(Lv31) ベッカヴィア監視兵(Veccavi Sentinel)(Lv31) 3rd ベッカヴィア騎士(Veccavi Knight)(Lv36) ベッカヴィア(一般(男)) 1st ベッカヴィアコラル護衛兵(Veccavi Kral Guard)(Lv20) 2nd ベッカヴィアクロム護衛兵(Veccavi Krom Guard)(Lv30) ベッカヴィア(ユニーク) ベッカヴィア・アンカット(Veccavi Uncut)(Lv40) ベッカヴィア血盟護衛兵(Veccavi Bloodsworn Guard)(Lv47) 女性ツリーは農婦からアップグレードできるもう一つの女性兵ツリー。 全体的に防御面で難があるが成長が容易で数を揃え易く、かつそこそこの性能。 ベッカヴィアの監視兵(旧Ver.では王室弓兵)はサーレオンとレイヴンスタンの中間のような性能。 弓術こそ5と低いもののレイヴンスタンレンジャーと同等の長い合成弓を装備し、熟練度もサーレオン装甲弓兵より高い。 ベッカヴィア騎士は熟練度こそ高いもののスキルは近衛騎士に及ばず、馬も猟馬どまりで重騎兵としてはやや脆め。 前段階のベッカヴィア騎兵はサーレオン騎兵と同程度。ただこちらも防御がやや低い。 一方の男性ツリーは設定上の扱い同様、使い捨ての前衛雑兵の域を出ない。 女性ツリー側と違って配下にするためには一手間必要なものの、わざわざ雇うだけの価値はないと思われる。 ユニーク兵科はベッカヴィア・アンカットが男性ツリー側の強化型で、 ベッカヴィア血盟護衛兵はベッカヴィア騎士の強化型。昔は騎士ルートの最高位だったがエリート兵科として独立した。 どちらも真っ当な強化型で、エリート兵科らしく高い戦闘能力を誇る。 傭兵隊としてトブルク率いる男女混合の反乱軍を雇用できるが、男性歩兵が主力の構成であまり使えない印象。 ヴェラント・クルウス(Verante Kruus) ヴェラントは地方の小さな女貴族の三番目の娘として、女性が強く男性は奴隷のベッカヴィアの奥の荒地で 灼熱の太陽の下に生まれました。最初の娘が神から与えられ、2番目の娘が女王から与えられるという、 ベッカヴィアの風習により、彼女は統治者として貴婦人たる母の後を継ぎ、 彼女の土地、爵位、責任を引き継ぐ為に政府から与えられることが期待されていました。 彼女は運命を受け入れ、警戒と好戦的な気性にもかかわらず、愛と欲望の為に男が狂うほどの美しい女性が 多く存在するベッカヴィアの基準の中でさえ、類稀に美しく成長し、彼女の運命のために準備し、教育を受けました。 しかし、ベッカヴィア女王の奇妙な偶然の一致のために、偉大なボアディス(Boadice)は 短期訪問中に彼女を発見し、ヴェラントを名誉と昇進の両方の身分である侍女"クルウス(Kruus)"とするべく選び取り、 伝統と習慣を破りました。 ヴェラントは直ちに、クルウスの位のための訓練を始めました、 剣と槍、斧と弓、盾とメイス、馬と槍、狩りと水泳、歌と裁縫、奉仕と命令、戦いと敗北。 彼女はベッカヴィアの主要な一員の一人になるべく要求される、力とスタミナと知恵を蓄積させる訓練と辛苦の 長年の修行を以って全ての技術を習得しました。その訓練期間の間に彼女は、女王の姉妹Eleanorと 友達、恋人になりました。彼女達二人は、the Rattle of the Snakesと呼ばれる、 ボアディスが廃位され王座が彼女の姉に占有された際に、計画の成功に主要な役割を果たしました。 時は流れ、ごく最近になってボアディスが王座を奪還する為に軍隊を組織しようとしており、 名の知れぬ成り上がりの傭兵隊長と契約の調印したという話がベッカヴィアに達しました。 常に油断なく、女王は、ヴェラントの手が届くのであれば命を失うことになるであろうボアディスを 最終的に捕縛する為に彼女を送り出しました。 メリティネ(Melitine) メリティネ帝国は大昔に大バッカス帝国より派生した国家です。 数百年前、豊み栄え爛熟したバッカス帝国は、同盟を組んだ野蛮な部族による侵略を受けました。 大分部を侵略から免れたメリティネは、侵入した蛮族を撃退したAmorion I the Defenderの下に、 自らをかつての偉大なる帝国の後継者であると宣言し、この分離独立の機会を逃しませんでした。 規模と繁栄を減退させたにも拘らず、やがてバッカス帝国は復興し、交易路と軍の威信のために そのメリティネの同胞達と競い合いました。これは結果的に、国境の小競り合いから本格的な海外植民地、 従属国の代理戦争へとなりました。 メリティネとバッカス帝国は活発な外交と かつての兄弟と戦うことに対する軍と民衆の非協力によって深刻な打撃の到来を避けました。 特にメリティネは重要な交易路上に存在する首都の恵まれた状況による貿易上の税金や関税で 満たされた財源からの賄賂に頼り戦争とその荒廃を避けることに長けていました。 メリティネ市はその都市が建てられた二つの川の分岐点と南部の海岸線を支配しているAmalaで最大かつ最も豊かです。 それは、東西に渡ってメリティネの土地を通る主要道路と沿岸地域を流れる川を通る貿易を支配できる立地によるものです。 メリティネの国民性は外部の脅威によって何世紀にもかけて発現されました。 旧帝国は新興宗教や新たな宗派の温床で、帝国は国家の結束を維持しようと試みていました。 メリティネは彼らの真なる神々ついて顕著に独断的になり妥協を許さずそれ以外の信仰を異端として扱いました。 国民の休日における異端の烙印による火刑の執行はメリティネの地では一般的な光景です。 様々な北方民族からの優れた射手と重騎兵よる定期的な侵略は、メリティネの軍隊を伝統的な重歩兵から脱却させ、 彼らの軍と同様の戦術を発展させることを余儀なくしました。この輝かしい融合はメリティネ帝国の運営を いくつかの隣人の征服と従属化へと導き、それらの部族の多くは以前は北に延びる広大な平野を自宅のように考える 落ち着きの無いヤツ族として自身を数えていた者達でありました。 領土の大きさは、メリティネに縦深防御の原則に基づいた独自の守備網の開発を促しました。 辺境守備隊は、大規模な常備騎兵軍が警戒し展開できるようになるまで戦線を維持しなければならない 頑強な歩兵によって編成されています。これらの小さなユニットが敵の進行を遮りメリティネ主軍が部隊を配置し、 致命傷を加えることを可能にしています。 また他のヤツ族の影響もメリティネ社会の主流にゆっくり入り込みました。 軽微な犯罪でのさまざまな手足や付属物の切断などの残酷な刑罰に対する耐性が増加しました。 聖職者のいくつかの派閥は冒涜として絵画や彫像における神々の描写を非難しましたが、 これは将来的に深刻な内紛につながる可能性があります。 比較的安全な距離からバッカス帝国でのスネークカルトの猛攻撃を見て、メリティネの支配者は迷っています。 メリティネの有力者達は、彼らの古い貿易ライバルが窮地にあることを喜んでおり、 彼らはスネークカルトを説得でき、さらに後進の貿易相手国として伸長させることができるであろうと言っています。 聖職者と民衆はスネークカルトに恐怖し不安です - 彼らは自分たちの土地が次の犠牲者になることを恐れており、 そして軍の多くは先制攻撃をするべきだと考えています。 メリティネ帝国は驚異的に裕福であり、献身的な将校団のおかげで制度上の優れた規範と、 長年の比較的な平和に恵まれています。しかしその反面、彼らの軍は鞭を打たれたおかしな浮浪者を追い詰めたり ヤツ族の奇襲を追いかけたりする以外の戦闘経験を欠いています。健常男性が軍のために徴兵され、 したがって、彼らは試験も訓練も受けておらず戦場では新米です。 それらを補う為メリティネは他の派閥よりはるかに惜しみなく彼らを武装させます。 軍の特性は、彼らが騎兵の為に最もよく知られているということを反映しています。 彼らは効果的な機動性に依存しており、そのため歩兵ですら騎乗して戦闘に向かうことを要求しています。 彼らが唯一下馬するのは両軍が互いに対峙する時だけです。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 メリティネ(一般) 1st メリティネ傭兵(Melitine Free Brother)(Lv20) 2nd メリティネ歩兵(Melitine Infantry)(Lv30) メリティネ弓兵(Melitine Archer)(Lv30) 3rd メリティネ皇帝警護兵(Melitine Imperial Guard)(Lv47) メリティネ騎兵(Melitine Lancer)(Lv35) メリティネ重装弓騎兵(Melitine Heavy Horse Archer)(Lv35) 4rd メリティネクリバナリウス(Melitine Griwbanar)(Lv40) 市販されているメリティネ系の弓や矢の高性能から、レイヴンスタンの様に弓に特化した陣営かと思うかもしれないが、 その実態は歩兵・弓兵・騎兵・弓騎兵が一通りそろった安定感のある編成。 メリティネ皇帝警護兵は古代帝国のハスタを装備した投擲歩兵。Lv30からの昇格なので成長も速い。 ただし近接武器が微妙な両手斧で、防具は全身40台という軽装備なので壁役としては全くあてにならず、白兵戦も強くない。 壁役が欲しいなら片手武器とボードシールド、それに同じく古代帝国のハスタを装備した前段階のメリティネ歩兵で止めた方がいいかもしれない。 メリティネクリバナリウスは至って普通の騎兵。槍を装備しているが長さが足りずランスチャージの成功率は低い。 特記事項をあげるなら、前段階のメリティネ騎兵は馬が猟馬なので生還率が低い事ぐらいか。 メリティネ重装弓騎兵は角状弭の弓の追加で弓の性能のアドバンテージを失ったものの、それでも武器・防具・馬がいずれも高品質で、バランスの良い優秀な弓騎兵。 また、メリティネ傭兵とメリティネ弓兵は優秀なメリティネ軍用長弓を装備しているため、レベルの割に強力な弓兵。 独立君主となって統治権が61以上の場合、傭兵隊としてサルノの遠征隊を雇用できる。 指揮官はサルノのリディア。なんかマルタイズに似てるんだが…… 要求される統治権がもっとも高い割に兵力は100~200人規模とやや少な目だが、どれもLV30以上の精鋭。 敵対時は近接騎兵が投擲武器を持っていない事を除けばデシャル軍に非常に似た構成と言える。 セバストクラトル・カスパックス(Sebastokrator Kaspax) 彼が被っている王冠は、彼がメリティネの王か、それに匹敵する高い身分であることを表しています。 彼の態度は極めて傲慢です。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) バークレイ(Barclay) バークレイの領土はペンドールから遠くに位置しています。 その王国は、軍事力の面でおそらく最強であり、常に他の王国を植民地化しようとしています。 他国に信頼性の高い効率的な傭兵として切望されている重装甲部隊によって、それは容易に認識することができるでしょう。 彼らは、以前バッカス帝国との確執が存在しましたが、現在は平和条約を締結しています。 バークレイ重装歩兵と工作兵は居酒屋で傭兵として利用することができます。 他の兵は小規模な軍隊や城/村クエストの傭兵としてのみ見出されます。 バークレイの歩兵は包囲戦にうってつけであり、同様に彼らの騎兵は野戦にて素晴らしい働きをします。 あなたは、時折それらが"征服者(Conquistadores_de_Aventura)"などと呼ばれる小規模な軍隊として彷徨っているのを見ることができるでしょう。 もしあなたが敵としてバークレイに直面した場合、最悪の事態を恐れることになります。 彼らの槍騎兵と征服者は馬に乗って、歩兵と騎兵を同様に簡単に切り開いて進むことができる強力な突撃を行います。 彼らの戦術は、敵の陣形を破壊するために重騎兵を使用することです。他方、直後に続く歩兵と射手については、 バークレイ重弩兵の援護射撃の下にバークレイ重歩兵が残りの敗残兵を虐殺します。 飛び道具の雨の下でさえ、それらのいくつかは、常にあなたの軍の隊列に辿りつくことが可能です。 あなたは戦略を問わず、常に犠牲を受けるための覚悟をさせられるでしょう。 黎明騎士(The Order of the Dawn)は元々バークレイの出身ですが、民衆への無慈悲な行いのため、 さらに黎明騎士と異端の対立を取り除くためのバークレイ貴族の計画の一環として追放されました。 そしてそのことは夕暮騎士(The Order of Eventide)の誕生の理由でもあります。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 バークレイ(一般) 1st バークレイ冒険者(Barclay Aventurier)(Lv15) 2nd バークレイ重歩兵(Barclay Heavy Soldat)(Lv31) バークレイ重弩兵(Barclay Balestra)(Lv31) 3rd バークレイ帝国槍騎兵(Barclay Imperial Lancier)(Lv40) バークレイ火縄銃兵(Barclay Arquebusier)(Lv36) バークレイ(ユニーク) バークレイ帝国騎士(Barclay Imperial Chevalier)(Lv55) 兵種こそ少ないものの、全体的にバランスのとれた派閥。ユニットの名前がVer.毎にコロコロ変わる 重歩兵は帝国軍団兵と、アップグレード後の帝国槍騎兵はサーレオン近衛騎士とほぼ同等の性能。 ただし重歩兵は投擲武器がなく槍騎兵は馬の性能で劣る。 弓兵ルートの火縄銃兵は、Ver3.92で追加された本MOD唯一の火器ユニット。 ダメージ100p速さ40とメッテンハイム製を除くあらゆるクロスボウを凌駕しており弾薬量も50と多い。 あまりに強力過ぎたせいかVer.3.93で前段階の重弩兵が追加されたが、こちらも帝国弩兵と同程度で中々の性能。 歩兵も悪くないが宿屋で拾った冒険者ならまずこちら一択だろう。 なお独立後、傭兵隊として王の親衛隊を雇用可能になる。 サルノの遠征隊同様少数精鋭寄りだが火縄銃兵が多めで、独立直後で兵力が少ない段階の攻城戦で大いに活躍してくれるだろう。 強力な帝国騎士も多く野戦でもなかなか強い。 必要とされる統治権は61以上と最大だがその価値は充分にある。 …のだが、こちらも優秀過ぎたせいか3.9.5で弱体化が入り、火縄銃兵の半分が重弩兵に変更されてしまった。 敵対時はとにかく銃兵が脅威となる。射程・弾数共に並のボウガンを凌駕しており、延々と射撃してくるため下手に撃ち合いに持ち込むと狙い撃ちにされることも多い。 撃たれる前に騎兵を回り込ませるなどして潰しておきたいが、メッテンハイムと異なり騎兵も強いので弓騎兵で誘導するなど戦術が必要。 反乱軍のルフィオは親衛隊よりさらに兵力が多い強敵。 鍛えまくったカスタム騎士団でもない限り、大軍を以て自動戦闘で押し潰すのが良策だろう。 ルフィオ・ヴィンセンテ・デ・ビリャビシオシア(Rufio Vincente de Villaviciosia) ルフィオはバークレイの指名手配犯です。 彼はTercio Villaviciosiaと呼ばれるギャングのリーダーであり、彼の部隊は彼がバークレイで失敗した反乱の構成員の残党で構成されていると思われます。 彼は、とりわけ、強姦、殺人、略奪、略奪、および虐待で非難されています。 彼は、バークレイでしてきた以上の無法な行いを求めてペンドールにやってきました。 彼の軍隊は主にバークレイ兵で構成されていますが、彼と敵対してもバークレイとの関係は悪化しません。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) メッテンハイム(Mettenheim) 「もっぱら海賊や悪党が住むこのメッテンハイムのような不毛な岩地に、今までこれほどの大量の血が流されたことはないだろう」 征服者バークレイのディエゴ(Conquistador Diego of Barclay) 彼らの起源はペンドールの土地から離れた火山からと云われ、メッテンハイムは優れた鍛冶屋です。 ペンドールの人々によって "鉄壁"と呼ばれる彼らの船でさえも驚嘆すべき光景です。 ノルドールでさえ、メッテンハイムの冶金術の理解力には畏敬の念を抱いています。 彼らの歩兵部隊は、彼らが作り出す重く強硬なプレートアーマーを身に付けており、彼らの両手剣は 重いプレートアーマーをバターのようにも斬り裂くことができます。 メッテンハイムは馬に乗りません。メッテンハイムの地形は騎兵部隊を育成し維持するには 不適当であるという事実によるものですが、人の噂では馬の顔がメッテンハイムの男達に 自分の妻を思い出させるからだと主張されています。 彼らの兵士はもっぱら歩兵のみであり、巨大な両手剣を振り回すことで知られる精強な戦士達です。 彼らはしばしば彷徨う小規模の軍隊として見つけることができ、それらは城/村クエストの傭兵として雇うことができます。 彼らは居酒屋にて雇うことはできません、また、そこで発見することもできません。 彼らもまた騎士団を所有しています、メッテンハイム決死兵(Mettenheim Forlorn Hope)です。 生きがいをなくした年長の男性が加入し、力強さが減退しているにもかかわらず、 彼らは大剣と両手剣を振るい大きな効果を挙げます。彼らは敵まで近づくまでの間、 射撃から身を守るために決死兵専用の重厚で強力なプレートアーマーを着につけています。 敵に辿りつくと、彼らはその強大な剣で歩兵も馬も同様に、簡単に切り裂くことができます。 メッテンハイムのフレデリック(Frederick of Mettenheim)は、船が難破し残存兵がスネークカルトによって 虐殺されたメッテンハイム決死兵連隊の唯一の生存者であり、著名な隊員でもありました。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 メッテンハイム(一般) 1st メッテンハイム軽装歩兵(Mettenheim Avonteurer)(Lv15) 2nd メッテンハイム正規歩兵(Mettenheim Regular Infantry)(Lv30) メッテンハイム正規弩兵(Mettenheim Regular Crossbow)(Lv30) 3rd メッテンハイム大剣兵(Mettenheim Greatsword)(Lv36) メッテンハイム・スピッツクネヒト(Mettenheim Spieszknecht)(Lv36) メッテンハイム重装弩兵(Mettenheim Heavy Crossbow)(Lv35) 4th メッテンハイムハウプトマン(Mettenheim Hauptmann)(Lv45) メッテンハイム(ユニーク) メッテンハイム決死兵(Mettenheim Forlorn Hope)(Lv55) nativeのロドックを思わせる歩兵onlyの派閥、の割に性能が格段高いかと言われるとそうでもない感。 歩兵は(弓が強いこのMODではやや不遇な)両手武器持ちだが、鎧の防御力が+60と高い。 ハウプトマンまで育つのは少数だろうが、大剣兵の段階でも熟練度以外ほぼ同等なので戦力としては狂戦士や剣闘士より安定し易い。 弩兵も最終的には帝国重装弩兵を上回る性能で悪くないが、バークレイに比べると熟練度で若干劣りややお株を奪われている感。 メッテンハイムの石弓は(弓術を上げてない場合の)プレイヤー用攻城戦装備としてぜひ欲しいところ。 ユニークのメッテンハイム決死兵は強化ハウプトマンといった装いの両手剣兵。 武器や防具も一新されており、接近さえできればその火力を存分に発揮してくれるだろう。 統治権が61以上だとフレイブリューダーを傭兵隊として雇用できるが、弓兵が正規弩兵しかおらず肝心の攻城戦で扱い辛い。 逆にオブリストの反乱軍は重装弩兵多め。むしろこっちを雇いたかった… オブリスト・ハインリッヒ(Obrist Heynrich) メッテンヘイムとバークレイに仕えた有名なメッテンハイム大佐。 特に対騎兵戦を得意とし、スネーク教との戦いにおいて大きな成功を収めたことで名を馳せていました。 が、彼はバークレイにおいて反乱を起こし、後にメッテンヘイムがスネーク教に攻められた際に直ちに馳せ参じなかったことから、両国から裏切り者として扱われてしまいました。 バークレイで指名手配され、メッテンヘイムから追放された彼は、彼を慕う多くのメッテンヘイム兵を率いてスネーク教に下りました。 彼の隊はメッテンハイムの反乱軍に属しており、彼と敵対してもメッテンハイムとの関係は悪化しません。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 異教徒(Heretic) 異教徒とはエリーダ・オクシア神(Erida Occisor)を崇拝する悪しき集団であり、サーレオンとフィアーズベインの境界、 アベンドールからデシャルの境界へ下る全ての道に潜む傾向があります。 崇拝者達は交易路に沿って徘徊し、隊商や無防備な農民、弱小な軍隊さえ生贄のために襲撃します。 その手口はレッド同盟よりもさらに悪質です。 もし誰かが邪悪な要素をパーティに加えたいと望むならば、異教徒信者(Heretic Minion)、 それらの昇格兵である異教徒証聖者(Heretic Worshiper)、そして異教徒戦士(Heretic Magni)、 これら全てを雇用することができるでしょう。 これらの兵は、異教徒司祭(Heretic Invoker)と共に、小さな異教徒部隊を構成します。 異教徒パトロールはよく訓練された軍隊にとっては特に困難ではありませんが、 それでも彼らの騎兵は危険になりうるでしょう。 それよりはるかに危険なのは異教徒軍です。 悪魔戦士(Demonic Magni)はペンドールの全ての兵士の中で最も耐久力が高く、かつ重装甲の兵士の一つです。 彼ら対処する最良の方法は、とても強烈なランスの打撃を当てるか、もしくは失敗して、あなた抜きで攻撃しそれらを打ち負かすことを願うかのどちらかです。 ありがたいことに、一度彼らが対処されると軍の残りの部分は特に困難ではありません。 異教徒もまた更に危険な二つ特有の部隊を有しています。三賢者(The Three Seers)と貪欲アイグリム(Eyegrim the Devourer)です。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 馬に乗って地方へ行くと冒涜的な祭壇を持ち運び、悪しきことを行う小さな集団を見つけることができます。 元々、異教徒達はバークレイの出身で、日増しに強大化している宗派ですので、 彼らは白日の下に自らを晒すことを恐れません。異教徒はほとんどの場合、馬で旅をします。 一人以上の司祭が証聖者と共に一行を導いており、大半が新人である幾人かの従僕に付き添われています。 彼らの強さはあまりに増しているので 異教徒の司祭は死体をa sick parody of lifeへ(訳者注・翻訳不能でした) 戻すことが出来るようになると噂され、そしていくつかの物語では、悪魔が彼らの仲間入りをすると云われています。 一部では、これらの悪魔の中に魔王貪欲アイグリムが潜んでいると囁かれてさえもいます。 (添付マニュアルより) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 異教徒(一般) 1st 異教徒信者(Heretic Minion)(Lv15) 2nd 異教徒証聖者(Heretic Worshiper)(Lv30) 3rd 異教徒戦士(Heretic Magnus)(Lv35) 異教徒(ユニーク) 異教徒司祭(Heretic Invoker)(Lv55) 悪魔戦士(Demonic Magnus)(Lv60) 三賢者(一般) 1st 始まりの預言者(Seer Initiate)(Lv15) 2nd 人気の預言者(Seer Favorite)(Lv30) 3rd 破滅案内人(Doomguide)(Lv60) 三賢者(ユニーク) シンガリア醜女(Bloodsworn Witch)(Lv40) 解脱者(Possessed Doomguide)(Lv40) アイグリム(一般) 1st 堕落者(Fallen)(Lv20) 2nd 堕落歩兵(Fallen Footman)(Lv25) 3rd 堕落古参兵(Fallen Veteran)(Lv30) 4rd 堕落戦士(Fallen Warrior)(Lv35) 5rd 堕落亡霊騎士(Fallen Revenant)(Lv60) 異教徒軍の特有の特徴として、異教徒軍・三賢者軍・アイグリム軍のそれぞれが独自の兵科ツリーを持っており、他の異教徒のツリーの兵科をほぼ使わないことが挙げられる。 異教徒信者は投げナイフやクロスボウを装備した遠隔歩兵。武器が安定しないため遠隔兵科としてはあてにならない。 異教徒証聖者と異教徒戦士はどちらも重装備の騎兵。 この二兵科は主に武装に大きな差異があり、異教徒証聖者は高確率で鈍器を装備している。刺付きメイスやモーニングスターはご愛敬。 異教徒戦士は剣にモーニングスター、さらに予備武器としてランスに投げ槍など武装にムラがある。 エリート兵科の異教徒司祭は異教徒証聖者の単純強化型…と言いたい所だが装備にかなりムラがあり、酷い個体だと馬と盾を除けばそこらの追いはぎと大差ない事すらある。 また、異教徒の特殊兵科では唯一捕虜にすることが可能だが、残念ながら高レベルなので雇用は出来ない。 悪魔戦士は異教徒軍の指揮官で、悪魔戦士の名に相応しく高い戦闘能力を誇り、騎乗している悪魔突撃馬を含めて異様なまでにタフ。 残念ながら皮を剥いで悪魔のコスプレ…もとい通常の悪魔の肉体は手に入らないものの、羽のない個体の鎧や武器・盾・馬はいずれも入手の可能性あり。 特に悪魔突撃馬は非常に強力な馬だが、クオリス石以上の希少品なので手に入ったら大事にしよう。 Ver3.9.5で装備に強化が入り、武器が共通で燃え盛る剣と(一部の個体が所有している)強力な投げ斧に変更されたものの、 残念ながらこれらは入手不能であり、優秀な装備が入手できるチャンスは減った。 三賢者軍の主力である預言者は、たった2回の成長で勇者や女勇者に匹敵する高レベル騎兵である破滅案内人になるのが最大の強み。 三賢者軍以外では見かけない始まりの預言者はパッとしない普通の弓兵だが、巡視隊でも一般的に見かける人気の預言者はレベルの割に装備の質がいい弓兵。おまけにLv30なので捕虜からの雇用も可能。 最高ランクの破滅案内人は他のLv60の兵科に比べて熟練度がやや低いものの、ダークウッドボウとダークウッドの矢を装備し人間の弓騎兵としては最高峰。 白兵戦においても片手鈍器最高峰の破滅のメイスで捕虜を狩り集め、防具も見た目と裏腹に全身50~60と重装備と隙らしい隙が無い。しいて言うなら盾と馬がやや脆い事がネックか。 シンガリア醜女は片手剣と盾を装備したシンプルな歩兵で、 解説者は若干レベルが低く弓を持っていないことがある破滅案内人。どちらもアンデッド扱いなので捕虜にはできない。 アイグリム軍はすべてが堕落者で構成されており、アイグリム自身を含めてすべてがアンデッド扱いなので捕虜に出来ない。 堕落者はHPが高いだけの農民で、堕落歩兵は投擲武器や盾などある程度の武装をしているもののまだまだ貧弱。 だが、堕落古参兵は確定で堕落した馬に騎乗し、また歩兵に戻る堕落戦士を含めて装備も格段に質が上がるため数も相まってかなり手強い。 その数と自身と馬のタフさを生かして、矢の雨を強引にかいくぐって突っ込んでくる姿には絶望感を覚えること請け合い。 最終段階の堕落亡霊騎士は両手斧・盾・投げ斧を装備した騎兵。 初期段階のアイグリム軍や、アイグリムの巡視隊ではその強さを存分に発揮してくるものの、アイグリム軍が肥大化した後では膨大な数の堕落古参兵と堕落戦士の数に埋もれて影が薄い。 また、アイグリム軍は堕落者系列以外の捕虜・配下を一定時間ごとに堕落者系列の兵科に変換し、アイグリムが死んでいる場合は復活させることが出来る。 そのため長期間放置すると2000人近い大部隊を率いていて、手に負えなくなる危険性がある点は忘れないように。 また、戦場での立ち回りもそれぞれの群で異なり、異教徒軍は機を見計らっての騎兵突撃が主軸で、 三賢者軍は弓兵の数を生かした待ち伏せを好み、アイグリム軍は死霊らしく数と耐久に任せた強引な突撃を仕掛けてくる。 三賢者軍を除けば飛び道具持ちが貧弱なので弓騎兵に弱く、戦利品もかなりおいしいので勝てそうならば序盤から積極的に戦いを挑んでみよう。 三賢者(the Three Seers) 三賢者はペンドール海やthe great lakesの側に現れると云われている三人の神秘的な女性です。 彼女達は、しばしば英雄と貴族が捜し求める偉大な占い師であると噂され、彼女の助言から偉大な栄光を見つける者についての多くの伝説が存在しています。 しかし、三姉妹によってもたらされる絆の破壊や友人、同盟、親兄弟、恋人同士での裏切りについての多くの話があるので、 その占いと約束はしばしば、破滅と悲劇につながるという噂もあります。 彼女達は(王位?)請求者の反乱の欲望の扇動と同様に、家臣を転向させることでも知られているので王達は姉妹達を恐れています。 彼らは彼女達からの良い助言を得ることを期待して以来、姉妹達の報復も恐れています。 彼女達はペンドールの全ての地域の人々で構成される個人的な軍隊によって保護されています。 それは三姉妹達に拘束されているように見え、おそらく、ほとんどの場合は彼らに幸運または力をもたらす約束の為でしょう。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 貪欲アイグリム(Eyegrim the Devourer) 悪魔の召還がこうであるように、彼の召還も普段通りでした。 また悪魔の召還がこうであるように、失敗は致命的です。 もっとも、この悪魔だけは違いましたが。 彼はより永続するものを求めており、ペンドールは彼の渇望に適したものでした。 司祭長を殺害した後、悪魔は召還に参加していた異教徒達に向き直りました。悪魔は、彼らの心に囁きました、 彼にただ従い彼の望むことを為すならば、彼らの力と苦痛への邪悪な欲望を満たし暗い望みを叶えてやると。 トランス状態で固定されたかのように、異教徒の集会は跪いて歓迎し一斉に服従の意を表しました。 悪魔は彼の精神が定命の世界に接近するに従い邪悪な冷笑を浮かべ、 彼の同胞がまだペンドールの領域に渡るのを待っているとして闇の議会に関与しました。 自身を貪欲アイグリム呼ぶ新たな悪魔の将軍は、それら背教者と無法騎士、盗賊、異教の魔女、 人類の暗い窩にのたうつ他の厭世的な集団から彼自身の軍隊をこしらえ彼の旗の下でそれらを統一しました。 貪欲アイグリムの真意は、彼自身と彼の腹心のみが知っており、 方々で彼の旗を掲げている悪魔の兵士達には良く知られていません。 多くの人々は、彼に反抗することは死を意味すると認識するようになり、ペンドールの領主達は 彼ら土地からこの新しい荒廃を取り除くことができるもの見つける希望を抱いて自分の騎士や英雄に頼っていきました。 それはあなたのことです。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) ヤツ族(Jatu) ヤツ族とはペンドール東部の草原に住む剽悍な戦士の人々です。 彼らはもっぱら良質の武器と防具とともに騎乗しており、ペンドールで最も危険な軍隊の一つです。 彼ら動きは大変素早く、弱い兵士を簡単に皆殺しにするので、大部隊で東部の草原を渡る場合は、注意してください。 ヤツ奇襲兵(Jatu Raider)とその昇格兵、ヤツ槍騎兵(Jatu Lancer)は、ヤツ族の集団では一般兵であり、 捕虜救出にて雇用することができます。同様の雇用ではありませんが、ヤツ戦闘騎兵(Jatu Battle Rider)は 槍騎兵から昇格することができます。またヤツ将軍(Jatu Warlord)が見つける場合もがありますが、 それらがエリート兵である為に入手することはできません。 あなたがヤツ将軍を入手する唯一の例外は、街/城クエストによってのみです。 また、ヤツ族は二つの特有の部隊を有しています。 ザルカー将軍(Warlord Zulkar)と破壊者キュダ(K'Juda the Ravager)です。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 ヤツ族(一般) 1st ヤツ部族傭兵(Jatu Outcast Rider)(Lv20) 2nd ヤツ族奇襲兵(Jatu Raider)(Lv30) 3rd ヤツ族槍騎兵(Jatu Lancer)(Lv35) 4rd ヤツ族戦闘騎兵(Jatu Battle Rider)(Lv40) ヤツ族(ユニーク) ヤツ族将軍(Jatu Warlord)(Lv50) ザルカーの残酷騎兵(Zulkar's Grim Rider)(Lv50) キュダのカジャハール(K'Juda's Kajahar)(Lv50) ヤツ族は全ての兵科が確定で騎乗しており、フィールドにおいても戦場においても素早いのが特徴。 ヤツ部族傭兵はヤツ族は採用しておらず、たまにあちこちの酒場で見かける兵科。傭兵扱いなので給金が高いのがネック。 ヤツ族の一般的な三兵科はそれぞれ装備構成が全く異なるが、Lvが近い事から能力的にはあまり差が無い。 ヤツ族奇襲兵は確定で弓騎兵で、近接武器は剣かランス。屋の質がいいため弓騎兵としてはなかなか優秀だが、馬の質が見劣りする為接近戦ではそこまで脅威にならない。 ヤツ族槍騎兵は確定でランスを装備しているが、その他の近接武器や弓は装備していない。馬の質も改善しており、大量に突っ込んでこられると始末に困る兵科。 ヤツ族戦闘騎兵は最も装備が安定しておらず、剣かランスを装備しており弓の装備もランダム。ただし装備の質自体は最も良い。 ユニーク兵科は全て確定で弓騎兵で、装備や馬の質も高い。 ヤツ族将軍は一般的なヤツ族の部隊長で、この3兵科の中では最弱。 ザルカーの残酷騎兵は武器が優れており、奇妙な漆黒のサーベルやダークウッドボウを装備していることから近遠問わず高い攻撃力を発揮する。 キュダのカジャハールは防具が優れており、接近戦でも奇妙な漆黒のサーベルを使ってくるものの、密かに矢の質が悪くなっている。 部隊はマーリオンズ・レインとポインズブルグ間の大平原に大量に沸いており、 ノルドールと潰し合いをしていたり、ポインズブルグの治安悪化に一役買っていたりする。 ただ、稼ぎの相手にするには強すぎる上に、武器や防具の質は決して高くないため馬を除けば報酬もそこまで期待できないのがネック。 また関係を改善すればマーリオンズ・レインとポインズブルグ間がほぼフリーパスになり、交易がかなりやりやすくなるため、 ノルドール狩りのついでに共闘して関係を改善しておき、大軍団が出た時のみ敵対するのもありかもしれない。 統治権が31以上の場合、インダールに選ばれし者を傭兵隊として雇用できる。 160~300程度だが、全てが騎兵で編成されているので移動速度がはやく戦闘でも頼りになる。 維持費も相当だがこのクラスで雇える傭兵隊としてはもっともお勧め。 ザルカー将軍(Warlord Zulkar) ザルカー将軍は、その名誉と尊敬によってペンドール人に最も良く知られているヤツ族の将軍です。 その強さと高潔な振る舞いはペンドール中の騎士団から尊敬されており、ヤツ族を心底憎んでいるノルドールでさえも彼を素晴らしい将軍であると渋々と認めています。 彼の配下であるザルカーの残酷騎兵(Zulkar's Grim Riders)は非常に屈強です。 また、彼はノルドールの武器や馬を愛用しており、その装備は彼がノルドールに対して数々の勝利を収めた事の象徴となっています。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 破壊者キュダ(K'Juda the Ravager) 最も闘志に溢れたヤツの将軍の一人である破壊者キュダの魅力と統率力は、忠実なヤツ奇襲兵の崇拝者達を、 怖いもの知らずの武勇を誇る数百の戦士団へと鍛えあげました。 彼の戦士達は赤みを帯びた強化ラメラーアーマーを着用し、槍と同様に巧みに角弓を使用します。 彼らの襲撃と挑戦は伝説的であり、ノルドールさえ遠くに破壊者キュダの軍旗を見ると進軍をためらいます。 破壊者キュダは、彼らの手によって為された唯一の息子の死の復讐を求め、 レイブンスタンに特別な憎しみを持っています。彼は恐ろしい気性の持ち主で、 彼が癇癪を起こしているときには自らの手で人を殺すことが知られています。 彼はよく装飾として彼のテントの外の柱にノルドールの首を乗っけています。 彼の名誉ある護衛兵である、キュダのカジャハール(K'Juda's Kajahar)は、破壊者キュダのように優秀な戦士達です。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) ミストマウンテン族(Mystmountain Raiders) ミストマウンテン族は、ほとんどレイヴンスタンの東北に集中している氏族の集団です。 とはいえ彼らはその王国の至るところで発見することができます。 兵士 数ある小派閥の内、ミストマウンテン族は恐らく最も脅威が無いでしょう、 しかし、それでも彼らは唯の盗賊よりも一枚上手です。彼らの徒歩の兵は ミストマウンテン奇襲兵(Mystmountain Raider)と名付けられるに相応しく、 貧弱な装備ですが、時々多数で現れます。ミストマウンテン戦士(Mystmountain Warrior)と ミストマウンテン呪術士(Mystmountain Shamen)は騎乗しておりより危険ですが、 それでも装備の質は悪く、互角の軍勢に簡単に打ち負かされるでしょう。 彼らの全ての兵は雇用することができます。 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 ミストマウンテン族(一般) 1st ミストマウンテン奇襲兵(Mystmountain Raider)(Lv10) 2nd ミストマウンテン戦士(Mystmountain Warrior)(Lv21) ミストマウンテン族(ユニーク) ミストマウンテン呪術士(Mystmountain Shamen)(Lv36) 熊爪紋の狂戦士(Bearclaw Berserker)(Lv45) ウルフボウドの名誉近衛兵(Wolfbode Honor Guard)(Lv50) ミストマウンテンの兵科は武装の弱さが目立ち、戦場ではあまり活躍してくれない事が多い。 最下位クラスであるミストマウンテン奇襲兵はランダムで騎乗しており、装備はその辺の無法者と大差ないという貧弱かつ使い勝手の悪い兵科。 ミストマウンテン戦士になることで確実に騎兵になり、防具の質も良くなるが肝心要の武器と頭防具のお粗末さは据え置きとこちらも強くない。 エリート兵科であるミストマウンテン呪術師は、メイスと盾、および投げ斧で武装した騎兵。 頭防具もちゃんとしたものを装備しているが、投げ斧を持っていないユニットが多くどうにもパッとしない性能。 珍しい特徴としてエリート兵科ながら直接雇用することが出来るが、やはり実力はあまり高くない。 もう一つのエリート兵科の熊爪紋の狂戦士(Bearclaw Berserker)は、両手斧を装備した歩兵ユニット。 他のミストマウンテンの兵科と異なり武器、防具共に十分な性能があり、装備構成の都合上歩兵同士の殴り合い以外では力を発揮できない事だけが欠点。 使用したい場合はアドンジャが低確率で雇用してきてくれたり、酒場で直接or奴隷商人の噂を聞くことで雇用できることがある。 また、ウルフボウド隊及び、ウルフボウドから現れた部隊のみに配備されているウルフボウドの名誉近衛兵(Wolfbode Honor Guard)は、 熊爪紋の狂戦士を鉄血統の突撃馬に騎乗させただけといった兵科だが、レベルと熟練の高さから接近戦では非常に手強い。 ただ、残念ながらプレイヤーがこの兵科を率いる手段は存在しない。 敵として戦う場合は、主にポインズブルク周辺に出没している。 先行してくる騎兵を適当に捌き、熊爪紋の狂戦士さえ優先的に排除すればそう被害が出る事もないだろう。 が、装備(≒戦利品)がショボいので序盤の稼ぎ相手としてはヴァンズケリーやスネーク教徒の方がいいかも。 ただしウルフボウドは別格で、名誉近衛兵を中心とした膨大な数の騎兵を送り込んでくるため平地では非常に手強い。 幸いな事に防具の質は通常のミストマウンテン族と大差なく、飛び道具も短射程の投げ斧が中心のため、悪路に誘い込んで弓や弩兵でで仕留めるのがおすすめ。 大軍団 長期戦に耐えうる大きな軍隊を持つことが重要ですが、 さらにミストマウンテン族軍はおそらく挑むには最も簡単であり、 一度目にプレイヤーは試みたいと思うでしょう。 虐殺者ウルフボウド(Wolfbode the Slayer)はミストマウンテン族の唯一の特有の部隊です。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) ミストマウンテンの向こうにはレイヴンスタンのみが認識している危険が存在しています。 かつてはペンドールに居住していましたが古の王達により追い払われた、野蛮人の大群です。 不毛な荒れ果てた地域での生活、シャーマンの導きによる多数の部族へ分割、彼らは復讐の願望と、 人口過剰と飢餓による絶望の両方に駆り立てられペンドールへ戻ろうとしています。 彼らは頻繁に、山を越えレイブンスタンを襲撃する騎乗した戦士の一団を組織しようとします。 彼らは訓練と良質の武器や防具の双方を欠いていますが、彼らは数と純然たる力とでそれを埋め合わせています。 彼らの通常の武器はしばしば重い槌と軽弓であり、彼らの鎧は革と少数の貴重な鎖帷子に限定されています。 蛮族達の襲撃は毎年増加しています。 彼らはなんら主要な統率を欠いていますが、噂によると幾人かの見込みのある偉大な族長現れており、 その中で最も恐れられてる者の名は、最も多数の氏族を団結させたと見られている虐殺者ウルフボウドです。 そして彼はやって来ます・・・ (添付マニュアルより) 虐殺者ウルフボウド(Wolfbode the Slayer) まず、吹雪よりも震える雄叫びが聞こえてきました。 それから雪崩のように鳴動する吹雪の中に灰色の姿が現れました.. 虐殺者ウルフボウドは彼の軍隊内の優れた数多くのシャーマンとともに、すべてのミストマウンテン氏族の結束を統率しました。 ウルフボウド名誉近衛兵(Wolfbode Honor Guard)は非常に手ごわい強敵です。 ウルフボウド自身も至近距離で破壊的なルーンの斧を振り回します。 ウルフボウドが出現した時に、もしプレイヤーがポインズブルクの街の側に居たならば、 狩猟とレイブンスタンを司る神は、プレイヤーの荷物内の強力な奇妙なルーンボウとして顕現します。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) スネーク教(Snake Cult) 帝国のみならずペンドールのすべてを堕落させると脅迫する悪の宗教、スネーク教団は もっぱら帝国内に住み着く傾向があります。彼らの堕落の影響力はペンドールが最も反抗して結集せねばならない 主たる悪であると見做されました。この恐ろしい教団は恐るべき神であるアジ・ダハーカ(Azi Dahaka)を 崇拝する個々の人々によって構成されています。彼らは人間の生贄を捧げ、多くの場合、 蛇を模した鎧で自身を武装し着飾っています。問題を最悪なものにしているのは、 帝国貴族の一部がその宗教の熱心な信奉者であるとを噂されていることです。 兵士 スネーク教信者(Snake Cult Follower)は農民並みの哀れな兵士で、彼らの唯一の危険性はその数の多さです。 スネーク教狂信者(Snake Cult Armsmen)はクロスボウとポールアームを携帯して 同等に多数で現れるので、それらよりもはるかに危険です。それほど熟練はしていませんが、 彼らの比較的良い装備は、騎兵や孤立した兵に対しての脅威となりえます。 信者から昇格した狂信者は、更に、未熟であるが装備は良いという狂信者の傾向を繰り返す 重装甲の騎士であるコブラ戦士(Cobra Warrior)へと昇格が可能です。 また、ほとんどのスネーク教のパトロール隊でサーペント女神官(Serpent Priestess)と遭遇するでしょう。 彼らは一般的に大きな脅威ではないですが、迅速に対処すべきです。 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 スネーク教(一般) 1st スネーク教信者(Snake Cult Followers)(Lv5) 2nd スネーク教狂信者(Snake Cult Armsmen)(Lv10) 3rd コブラ戦士(Cobra Warriors)(Lv20) スネーク教(ユニーク) アナコンダ騎士(Anaconda Knights)(Lv55) サーペント女神官(Snake Cult Followers)(Lv60) マルタイズ軍(ユニーク) 亡者(Devoured)(Lv20) 畏怖軍団歩兵(Dread Legion Infantry)(Lv35) アスプヴァンガード(Asp Vanguard)(Lv60) アジ・ダハーカの神託官(ユニーク) 堕ちたメリティネ騎士(Fallen Melitine Noble)(Lv40) アジ・ダハーカの神託官(Azi Dahaka Serpent Priestess)(Lv60) スネーク教は兵科のレベル差が極端で、低レベルを数と装備で補う一般兵科と、高レベルで全体的に攻撃に偏った騎兵を有する。 スネーク教信者はレベル相応の雑兵で、時折投擲武器を持っているがそれだけ。とはいえ、スネーク教の基本戦法において彼らは有用に消費されている。 スネーク教狂信者はスネーク教の戦術構想を体現したような兵科で、10という低いレベル相応の熟練度しか持たないものの、 重クロスボウ+鉄のボルトと帝国弩兵並みの武装を有し、共通で52と平均を上回る性能の鎧を装備している。 コブラ戦士も同様にレベルの割にかなりの重装備で、冥府の突撃馬に乗っている個体もいることからLv20と思えない程にタフ。 ただし、装備構成の都合上投擲武器持ち以外は盾を構えない(投擲武器持ちも投げ切ると両手武器を構える)という弱点があり、射手の数が揃っていると案外あっさりと撃ち落とされることが多い。 アナコンダ騎士はコブラ戦士の強化型で、一部の個体は突撃用のランスを装備していたり、白兵戦でも盾を構えるためより厄介になっている。 サーペント女神官は最も手軽に戦えるLv60騎兵だが、武器がパッとしなかったり熟練度がお粗末だったり馬が駿馬だったりで他Lv60騎兵ほどの強さは無く、むしろコブラ戦士やアナコンダ騎士の方が強いと感じることもしばしば。 また、これらの兵科は共通でアンデッドとして扱われており、鈍器で倒しても死亡してしまうことから捕虜にすることはできない。 マルタイズが率いる畏怖軍団に所属する亡者と畏怖軍団歩兵は亡者特有の高いHPも有するものの、 高レベル騎兵の大群の後ろから付いてくるため、両者共に悲しいほどに影が薄い。一応畏怖軍団歩兵は投擲武器を持っていることがあるがそれだけ。 アスプヴァンガードは熟練・スキル・装備の全てでノルドール黄昏騎士に匹敵する超強力な騎兵で、装備構成が片手+盾+投擲の都合上常に盾を構えっぱなしなので非常にタフ。残念ながらこれらの兵科もアンデッド扱いなので捕虜にする事は出来ない。 また、時折イベントで現れるアジ・ダハーカの隊もスネーク教の所属で、堕ちたメリティネ騎士はメリティネクリバナリウスの、 アジ・ダハーカの神託官はサーペント女神官の上位互換。例によってどちらもアンデッド扱いなので捕虜にすることは出来ない。 敵として戦う場合、陣形AIをオンにしており、戦力が拮抗していると信者を散兵として先行させ、飛び道具を消耗させてから狂信者の支援の下で騎兵を突撃させてくる。 …が、実はこの戦法には大きな穴があり、狂信者は初期地点から殆ど動かないため、戦場が広いとこちらも初期位置で待機して引き込むだけで射程外でたむろするだけの遊兵にすることが出来る。 また、プレイヤーが弓騎兵なら敵を刺激しないように自分だけで先行し、先行する散兵にちょっかいを出さずにその後ろで待機中の騎兵を動き出す前に何騎か仕留めてしまうのも有効。 また、ややデザインに癖があるが高品質の鎧を筆頭に強さの割に戦利品がかなり美味しいので序盤から積極的に狙うのもありだが、 アナコンダ騎士やサーペント女神官といった高位兵科がいないと経験値が渋い事と、 騎兵の一撃がかなり重く、狂信者のクロスボウと相まって事故が頻発するため、最低限の装備すら整わない内から戦うのはやめた方がいいかもしれない。 さらに高位兵科が軒並みアンデッド扱いで捕獲できないため、奴隷売買の利益はしょっぱい。 大軍団 スネーク教軍は、はるかによく訓練され、コブラの戦士よりも重装の非人間的な アナコンダ騎士(Anaconda Knight)を引き合わせてきます。 彼らはあなたが戦場へ連れて来るいかなる重騎兵とも匹敵するでしょう。 これらの軍隊は、より良い訓練を受けた軍隊にとってはそれほど難敵ではありませんが、 スネーク教団の特有の部隊である、畏怖軍団(Dread Legion)はペンドールを侵略する最も危険な軍隊の一つです。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 蛇の女神アジ・ダハーカの信者はペンドールへ災いをもたらします。 その教団は、狡猾なコブラとアナコンダの騎士達により護衛された、蛇の巫女によって導かれています。 異教徒とよく似た彼らは日ごとに強大化しています。 特に帝国では、皇帝マリウスが教団とその司祭の追放にもかかわらず、 大貴族にさえを蔓延し堕落させるその影響力に対して、ほぼ無限の戦いを強いられています。 噂ではスネーク教団が古のバッカス帝国を崩壊させたと云い、そして今彼らの目は真っ直ぐペンドールに狙いを定めており、 さらにペンドールの堕落を助長させる為に、彼らの偉大な英雄であるマルタイズ(Maltise)を送り込んだと云われています。 (添付マニュアルより) 畏怖軍団(Dread Legion) マルタイズに率いられた畏怖軍団はあなたの知っているスネーク教軍とは違います。 典型的な弱いスネーク教の兵士は、ここには現れません。 大勢のサーペント女神官とアナコンダ騎士に加えて、マルタイズは おそらく堕落して蛇に貪られた亡者(zombie)を戦場に連れて来ました。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) ヴァンズケリー海賊団(Vanskerries) ヴァンズケリー海賊団はネイティブの海賊と同族で、フィアーズベインの海岸を歩き回る賊の一団です。 将軍Oasarがバッカス帝国旗の下でペンドールに来たとき、彼はいくつかの傭兵部隊を連れていました。 それらの中に、どこの海岸にもたどり着いて襲撃し、何らかの対応が取れるようになる前に去ることが出来る、 航海術に卓越した遥かかなたの地からの襲撃者であるヴァンズケリーは居ました。 彼らは略奪品を期待してやって来ました。しかしバッカス帝国が崩壊したとき、今や孤立した将軍Oasarは、 ヴァンズケリーの族長と交わした取引をキャンセルしました。 しかし彼らは、弱体化したペンドールが素晴らしい獲物であるのが分かり、襲撃を続けました。 土地と財産への心配から、自由都市の大商人達の代表団は、保護と引き換えに、 彼らにその豊かな土地に定住を許すことを申し入れました。 今や一部の者達は、この新しい土地に定住する機会に遭遇し、このことは彼らの精神に変化をもたらし、 このものは近代フィアーズベイン自由都市同盟を形成する為に大商人と取引しようとしました。 しかし、他の族長達は二重に裏切られたと感じていました。最初はOasarによって、 次はヴァンズケリー戦士の掟に反する新たな生き方を取り入れ始め、定住することを決めた彼らの親類達によってです。 彼らは親族達の裏切りの報を届ける為に、また簡単に奪うことができるペンドールの富の物語を広めるために、 故郷に戻って行きました。それはヴァンズケリーの地に大変な騒ぎをもたらしました、 幾人かの族長達と更に盗賊達さえも自分達の軍団の召集を始め、彼らはほとんどの意のままに略奪を可能にする、 低水域でさえ航行する能力で有名な高速な船でペンドールに出航しました。 典型的な部隊は強力な20-30人の男達によって構成され、彼らは酔っ払いの手下が不足しているかもしれませんが、 各々のヴァンズケリーは金と奴隷への願望に心惹かれ、精神と経験においては戦士であります。 彼らは主に鎖帷子の平均的な鎧と共に有名なラウンドシールドと大斧を使用しています。 時には、単独の船ではなく背後に大きな艦隊を引き連れて、より強力な族長がペンドールへ航海します。 これらの大規模な軍団はフィアーズベインの領主へ深刻な脅威を与える本物の軍隊です。 兵士 ヴァンズケリー海賊団は本質的に過大評価された賊ですが、彼らは非常に悪名高いです。 彼らは貧弱な鎧はめったに装備せず、大きな盾を使用し、 ほとんど常に人も馬も問わず多大な損傷を与えることが出来る投げ槍や投げ斧を所持しています。 ヴァンズケリー奇襲兵(Vanskerry Raider)は高度に訓練はされてはいません。 しかし、彼らは非常に危険なヴァンズケリー戦士(Vanskerry Warrior)へ昇格します。 これらの両方は捕虜や居酒屋のいずれからでも雇用することもできるでしょう。 さらにヴァンズケリー族長(Vanskerry Jarl)と遭遇することがあるでしょうが彼らはエリートの為、雇用はできません。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 ヴァンズケリー海賊団(一般) 1st ヴァンズケリー襲撃兵(Vanskerry Marauder)(Lv18) 2nd ヴァンズケリー奇襲兵(Vanskerry Raider)(Lv21) 3rd ヴァンズケリー戦士(Vanskerry Warrior)(Lv31) ヴァンズケリー海賊団(ユニーク) 女海賊(Queen Agnus Freebooter)(Lv36) ヴァンズケリー族長(Vanskerry Jarl)(Lv40) 一般ツリーを見るには(親戚である)フィアーズベインの盾持ち歩兵とほぼ同等といえる。 襲撃兵が軽装歩兵、奇襲兵が斧兵、戦士が重装斧兵に相当する性能。 違いを挙げるなら装備がやや貧弱(+30~40の鎖鎧どまり)な代わりに雇用費が安い。 投擲武器も持っている為かマニュアル戦闘だと生存率は高めで育てやすい。 安価でそこそこ優秀な歩兵なので空きがあれば酒場で雇っておくのも悪くないだろう。 あるいはフィアーズベイン系諸侯の捕虜からでも。 特殊ユニットであるヴァンズケリー族長はカベッラがごくまれに連れて来ることがある。 ハスカールをも上回りクラーケン騎士に迫る性能を持つ強歩兵だが、同じチャンスで雇える勇者やノルドール狩人に比べると……。 もう一つの特殊ユニットである女海賊は捕虜から雇えるが、馬に乗っていたりいなかったりで使い辛い。 敵として戦う場合、陣形AIをオンにしていると去勢されたのかあまり突っ込んでこない。 弩兵を多めに揃えれば盾を壊してハチの巣に出来るだろう。装備がそれなりなので戦利品が美味しい。 接近戦を挑むと上級ユニットでも被害が出やすいので注意。 無法者(Outlaws)・林族(Forest Bandits) 彼らはあちこちの小勢力の集合体で、デシャル馬賊やミストマウンテンの偵察隊などに加え、ヴァンズケリーの傭兵部隊やバークレイのルフィオも含まれています。 また、林族は無法者とほぼ同一の編成をしているものの別派閥として扱われており、彼らは銀霧レンジャーから討伐を依頼されることがあります。 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 無法者(一般) 1st 追いはぎ(Robber)(Lv1) 略奪者(Pillager)(Lv1) 町のごろつき()(Lv1) 2nd 盗賊(Lv5)(Bandit) 略奪者(Brigand)(Lv10) 3rd 無法者(Highwayman)(Lv15) 傭兵(Sellsword)(Lv.10) 以降傭兵のツリーへ 無法者(騎士) 1st ごろつき従者(Rogue Squire)(Lv20) 2nd ごろつき騎士(Rogue Knight)(Lv35) 無法者(ユニーク) 悪名高い無法者(Notorious Outlaw)(Lv30) デシャル馬賊(ユニーク) デシャルの無法者(D'Shar Bandit)() デシャル部族土侯(D'Shar Outlaw Chieftain)(Lv20) 予言探究者(Omen Seeker)(Lv40) ごろつき系は初期段階が3種いるという特殊な構成。酒場で雇うことが出来る街のごろつきは微妙に弱い。 初期段階は盾も飛び道具も無いという雑兵そのものだが、高ランクの物ほど飛び道具の所有率が上がる。 最高ランクの無法者はこれ以上成長しないものの確定でクロスボウを装備しており、たまに騎乗していたりで中々に鬱陶しい兵科。 村の盗賊クエスト等で数が揃っていると一斉射撃で思わぬ被害を出すこともある。 ごろつき従者系は各国貴族から作れるのとは別物で、ジギスムンドが連れてくるのはこれ。 特徴としては装備の質が良く、特にごろつき騎士はルーンバスタードソードやホークストームボウと言った強力な装備を多数有する。 Nativeと同じ感覚で序盤にギルドマスターから厄介な盗賊退治のクエストを受け、彼らの数と戦闘能力の前に手も足も出ずに敗北するのは誰もが通る道。 ただしLvが35と低く精鋭兵科扱いではないため、捕虜から勧誘することが可能。 下手に騎士を育てるより手軽で強いため、手っ取り早く戦力が欲しい状況なら従者共々積極的に捕らえていこう。 悪名高い無法者はデシャル馬賊以外の無法者部隊の一般的なリーダーで、装備も熟練も馬もそこそこ。 ごろつき従者系よりも現れ始めるのが早い為、序盤の無法者狩りではこいつを倒せるだけの装備が欲しい。 デシャル馬賊系はすべてのユニットが独立しており、デシャルの無法者や部族土豪は必ず騎乗していることを除けば大した強さではない。 予言探究者は他二兵科よりも装備・能力の両面で各段に強いが、いかんせん数が少ない上に盾を持っていない。 また、エディズがごくまれに連れてくるが同レベルの弓騎兵と比べてもパッとしない。 一方で装備品のドロップはそこそこ期待でき、 日本刀型で異国のサーベルより格段に強力な奇妙な漆黒のサーベルを落とすため日本刀スキーは頑張って狩ろう。 サーレオン近郊の無法者と、主に帝国近郊に現れる林族は悪名高い無法者をリーダーに無法者や略奪者で構成されている。 これらの部隊はプレイヤーが強くなるとごろつき騎士を有するようになるため、一般的な無法者の部隊の中では一番強くなる。 レイヴンスタン近郊に現れるミストマウンテンの偵察隊は、悪名高い無法者をリーダーに無法者や追いはぎに加え、ミストマウンテンの奇襲兵や戦士で構成されている。 実質的にエリート兵科が不在のミストマウンテン軍なので非常に弱い。 デシャル近郊のデシャル馬賊はデシャルの無法者や部族土豪で構成されており、たまに予言探究者が含まれていることがある。 ランスチャージはあるもののランスの質が劣悪で、騎兵突撃を受けられる槍歩兵か、こちらも弓騎兵を一定数用意出来ればそこまで苦労はしない。 レッド同盟(Red Brotherhood) 古のバッカス帝国がペンドールを侵略した際、それらと共にレッド同盟、秘密結社、奴隷商、暗殺者などの集団、 および全ての類の犯罪の首謀者もやって来ました。彼らは速やかにその影響力を広め、 今や彼らはその悪質な事業が展開されている、どこの地域でも見かけることが出来ます。 このような大規模な集団であるにもかかわらず、レッド同盟は、中央の指導者または階級制度を 持っているように見えませんが、一人の指導者が倒れた際、その場所を他の誰かが占めるように、 むしろいくつかの方針と指導者達のネットワークが存在しており、そういった制度を不要とすることが出来ています。 彼らは多くの場合は社会に対して二つの顔を持っており、大半は影に隠れて行動しています。 一つは合法的な姿で、もう一方は、全ての種類の悪事が秘密裏に行われる犯罪者の人格です。 兵士 彼らは誰かが厄介ごとを持ち出そうした場合、軍隊を編成することはせず、殺し屋を雇う方を好みます。 彼らは奴隷を求めて、地方を馬に乗る小さな賊の集団を編成します。苦境に陥ると、 この集団は自分らとは関係が無い、もしくは単なるごろつきの雇われ兵であると主張します。 彼らは通常、何人かの貧弱な歩兵部隊と比較的弱い騎乗したクロスボウ射手を編成しており、 唯一、レッド同盟兵(Red Brotherhood Guildsmen)だけがそれらとは違って強力な兵士です。 彼らはゲームの初期に戦うにはうってつけの派閥です。 まれに、彼らはレッド同盟兵や盗賊、山賊、大勢の無法者から成る、約100人の大規模な待ち伏せパーティーを編成します。 レッド同盟の様々な構成員達は、独立して活動していることに注意してください。 レッド同盟は盗賊と奴隷商のギルドです。 あなたは酒場に居る奴隷仲買人から利益を得るかもしれません、 しかし彼らもまた、あたなから利益を得ようと努めるかもしれません。 レッド同盟の盗賊とレッド同盟兵には(酒場で)遭遇することはありません。 彼らは捕虜を確保する為に鈍器を好みがちです。 兵科所見 + 表示 レッド同盟(ユニーク) レッド同盟の盗賊(Red Brotherhood Thief)(Lv20) レッド同盟兵(Red Brotherhood Guildsman)(Lv35) 彼らが使用する兵科は概ね無法者と共通だが、エリート兵科としてレッド同盟の盗賊とレッド同盟兵を有する。 レッド同盟の盗賊はエリート兵科とは名ばかりの低レベル騎兵で、飛び道具を持っているかがランダムと装備の質も低い。 彼らはレッド同盟以外の無法者に参加していることもあり、エリート兵科ながら直接雇用できるため、(使うかどうかはともかくとして)比較的加入させやすい。 レッド同盟兵は盗賊よりは強いもののクロスボウ・盾・頭防具・腕防具の装備がランダムと装備の安定性があちら以上に劣悪で、 とてもごろつき騎士と同レベルの騎兵とは思えない程に弱い。 この兵科をプレイヤーが配下にする手段はないものの、その必要すら全く感じられないのが悲しい所。 部隊は各所の都市からランダムで現れるものの、中盤以降は勿論、序盤でも殆ど脅威にはならない。 纏まった数が現れず、装備の質が悪いので資金稼ぎの相手には向かないものの、 ミストマウンテン族と同様に序盤の経験値稼ぎには最適だろう。 また大半の勢力と敵対しているため、正規軍は勿論としてその他のアウトロー勢力とカチ合って殲滅されて捕虜になっていることも多い。 仲介人 レッド同盟は、全体として、外来の雑貨、麻薬、奴隷や他の秘密の品々の密輸にて繁栄している組織であり、 この密輸のほとんどがレッド同盟が至るところにばら撒き、法の目を掻い潜るために 地域住民に浸透し同化した多くの仲介人を通して行われています。これらの仲介人は、 富と力の誘惑を間違いなく叶えることができるその立場の為に、あらゆる職業、あらゆる背景の人々から成り立っています。 これら仲介人の非常に大多数は様々な町や村の地元の居酒屋から、群集に混じりながら、 かかりつけの常連客を装って、商売を行うことを選んでいます。取引は実際、人々の気まぐれにより売り買いされており、 静かな、暗い一角で武器、麻薬の取引が潜在的な商売相手とエールのタンカード越しに行われています。 彼らの生業は間違いなく違法で不吉かもしれませんが、賢明な冒険者と貴族領主は、 ペンドールに渡って繰り広げられている頻繁な戦争のために、仲介人の存在を注意すると良いでしょう。 いつだって捕虜を彼らの手から開放して貰う必要がある人、奴隷に彼自身の立場と彼らを武装する武器を満たす必要がある人が居ます。 これら全て同盟の仲介人が提供できるものです。決めなければならないすべては、価格です。 ペンドールの酒場で営む仲介人一覧 シフト・ムーンシャドウ(Sift Moonshadow) オルディス(Ordis) リシャード(Rishard) クレア・スウィフトエッジ(Clea Swiftedge) 巨漢ボルギ(Borgi the Fat) トアヴァン(Torvan) ハルマンド(Harmand) 蓮華のアイリス(Iris the Lotus) 剣士ジャヴェン(Javen the Blade) ケラボルド(Kravauld) (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より) 異端審問官(Inquisition) 異端審問官は神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカによって導かれています。 賢明な戦術的決定と非凡な戦闘能力により、彼は多くの信者を集めることができました。 異端審問官は、異教徒に満ちつつあるペンドールを浄化しようとしており、一般的にペンダントの人々によって歓迎されています。 最近の異端審問官はデシャルの神、Vataの信者の敗北に焦点を当てています。 ハンマーは、信仰の敵を血をこぼさずに処刑するに相応しい能力のため、異端審問では神の武器とみなされます。 ラスマスとその信者はこの武器の種類を使用します。 兵科ツリー・兵科所見 + 表示 異端審問官(一般) 1st 巡礼者(Pilgrim)(Lv5) 2nd 修道士(Monk)(Lv15) 3rd 僧侶(Cleric)(Lv26) 4rd 戦司祭(War Priest)(Lv35) 僧兵(Battle Brother)(Lv40) 5rd 異端審問官(Inquisitor)(Lv45) 勢力説明文に偽りはなく、巡礼者以外は全ての兵科が必ず鈍器を装備しており、高位兵科は装備の質・統一性も高い。 だが、片手鈍器+盾持ちの戦司祭を除けばどいつもこいつも両手鈍器使いの歩兵で、投擲武器すら持っていないため飛び道具に滅法弱い。 おまけに異端審問官以外は頭防具がフード止まりなので、ふとした拍子にヘッドショットで死にがち。 部隊編成は僧侶系以外に傭兵の弩兵と騎兵が混ざっており、むしろこちらの兵科の対処に苦労する。 敵勢力としてはプレイヤーの父が族長の息子以外なら、初期段階で敵対していないという稀有な特徴を持つ。 それ以外の勢力とも概ね中立を保っており、彼らが敵視している勢力はデシャル・ヤツ族・スネーク教・異教徒・夕暮騎士と他の中小勢力よりもかなり少ないのも特徴。 また、もう一つの特徴としてデシャルが滅亡するとすべての部隊が退却し、以降は異教徒を目標として大陸中央部近辺に沸いて活動を行うようになる。 この状態になるとラスマス・デヴァティカの出現率が格段に下がるため、彼からの装備アンロックは早めに行っておきたい所。 敵としては大半が盾無しの歩兵で、残りが馬が脆い騎兵と連射が遅い弩兵とどう考えてもデシャル相手には厳しい編成。一応擁護するなら異教徒相手ならそれなりに戦える。 戦利品は傭騎士と異端審問官から高品質の防具が期待できるが、武装は全体的に微妙。 ウォーハンマーだけはそれなりだが市販されていることもあり、これを狙うぐらいなら3賢者軍から破滅のメイスを狙った方がいいかもしれない。 その一方で主軸が両手武器歩兵なので、大量の矢弾と傭兵兵科を捌ける腕があるなら経験値としてはかなり美味しい部類に入る。 神聖異端審問官ラスマス・デヴァティカ(Holy Inquisitor Rasmus Devatica) ラスマスはペンドールの救世主であり、異端者や偽の神の追随者の撲滅者と呼ばれる「祝福された」徒歩の騎士です。 彼の賢い選択肢と素晴らしい戦いの能力は、非常に歓迎され、多くの支持者が彼を異教徒をペンドールから真に浄化する神聖な存在であると思う原因となりました。 しかし、最近、彼はデシャルの神、Vataについて学び、これを異端と見ているので、彼はその信者をペンドールから排除することを厭いません。 彼は、ハンマーは異教徒を大地から浄化する神聖な武器と考えているので、デシャルに対してと同様に、 ラスマスと彼の信者はこれらを使用するでしょう。 彼はウォーハンマーと古代の彫刻盾を装備しています。 彼の軍隊は忠実な信者から成っていて巨大であり、彼の中に名誉と栄光と富を得る良い指導者と素晴らしいチャンスを見いだしているいくつかのエリート傭兵もいます。 ラスマスはこれらの傭兵を大歓迎しています。 (海外版Prophesy of Pendor 3 Wiki より)
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タイプ別考察 みずタイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 △ △ ◎ ◎ △ 第二世代~第五世代 △ △ ◎ ◎ △ △ 第六世代~現在 △ △ ◎ ◎ △ △ ■タイプ特性 技「フリーズドライ」を抜群で受ける 技「キョダイホウゲキ」によるスリップダメージを受けない ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「げきりゅう」発動でみずタイプの技が1.5倍 天候「あめ」下「おおあめ」下ではみずタイプの技が1.5倍(「あめふらし」「はじまりのうみ」による) 「うるおいボイス」で音技がみずタイプの技になる 防御側 「ちょすい」でみずタイプの技を無効化+HP回復 「かんそうはだ」でみずタイプの技を無効化+HP回復 「よびみず」でみずタイプの技を無効化+とくこうが1段階アップ 天候「にほんばれ」下ではみずタイプの技を0.5倍(「ひでり」「ひひいろのこどう」による)※「ハイドロスチーム」は例外で威力1.5倍 天候「おおひでり」下ではみずタイプの技が不発となる(「おわりのだいち」による) 「みずがため」でぼうぎょが2段階アップ(無効化や軽減はしない) 「じょうききかん」ですばやさが6段階アップ(無効化や軽減はしない) 概要 [部分編集] 御三家のタイプのうちの1つですなwww全タイプの中で最もポケモンの種類が多いタイプでもありますぞwww 弱点が2つ、耐性は4つですなwww弱点が少なめで耐性の数も少なくないですなwww しかし半減を個別に見ていくと、攻撃技としては使い手が限られる鋼耐性、攻撃を受けられてもこちらからの打点も少ない水・氷耐性で4つ中3つを占めますなwwww 炎耐性に関してはそのまま一致抜群で反撃を狙えますぞwwww単タイプでは役割はそれだけですなwwww 役割論理では複合タイプによって炎+何かという攻撃範囲を受けることが仕事ですぞwwww 水への打点があるなら対水も役割対象になりますなwww電気技がある水タイプのウォッシュヤトムが最たる例ですなwww 異教徒ポケモンの場合は弱点の少なさから受け性能が高い傾向にありますなwwwスイクンなんかがそうですなwww ただし一貫性と技範囲を武器にしたポケモンも少なくないですなwww水妖ポケモンやギャラドスは論者異教徒問わず人気のアタッカーとなっておりますぞwww 水タイプの攻撃技は水・草・ドラゴン以外には半減されないので一貫性はかなり高いですなwww 眼鏡、鉢巻、Zワザの水技で甘えた交代を許しませんぞwwwヤャラドスのZアクテが強力ですなwww 草とドラゴンは共通して氷技が抜群であり、水タイプのほとんどが氷技を覚えることができますぞwww 一貫性が危険視されているせいか、全体的に火力は抑え気味な傾向がありますぞwww 特殊型ではC種族値が140以上の水ポケモンはヨワシ(群れた姿)以外に存在していませんなwww禁止伝説・メガシンカには存在していますがなwww ニョロトノ、ペリッパーは高火力水技を使えますが、種族値が微妙ですぞwww 物理型は特性込みで高火力のポケモンは存在しているものの、そちらは技性能で冷遇されてますぞwww 最も威力のある「クラブハンマー」でも威力は100でしたなwww基本は「アクアテール(90)」「アクアブレイク(85)」「たきのぼり(80)」のいずれかであり、威力不足が目立ちますなwww 鎧の孤島以降ではA130の連撃ウーラオスの専用技「すいりゅうれんだ」の威力25×3+確定急所が特にぶっ飛んだ技となっていますかなwww ポケモンSVではついに威力120の物理技「ウェーブタックル」が配られましたなwww内容は水版すてみタックルですぞwww しかしギャラドスやマリルリといった過去作から強豪として知られる物理水ポケモンには配られていないですなwww 第八世代でも一貫性の高さは健在ですなwww 異教徒のギャラドスはダイマックスの適正が高く、受けづらさから評価されていますぞwww 新ポケモンはそれまでの水タイプの傾向とは違い全体的に防御性能が低めな傾向にありますなwwww ちなみにハイドロポンプが技レコードに収録され、大量にばらまかれましたなwww オニシズクモやトリトドン、ヤドラン等は特殊火力が大幅に改善されましたぞwww 第九世代の新ヤケモンはみんな大好きいかくのパルデアケンタロス、まさかの水単数値受けヤケモンのヘイラッシャですなwww ギャラドスにマリルリ、水ロトムなどお馴染みのヤケモンもいますぞwwwしかしヤドランとトリトドンは数値不足で落第しましたなwww 異教徒間ではテツノツツミやヘイラッシャが注目されていますかなwww 2023年2月末に新たな水ドラゴンが登場しましたが、現状はランクマ出禁ですなwww HOME解禁後では連続確定急所技の連撃ウーラオス、超火力アタッカーのイダイトウ(メス)が新規ヤケモンになりましたなwww イダイトウのオスは並耐久に反動技は厳しかったことや、メスで見ることが出来たポケモンが見れなくなってしまうケースが多いため落第してしまいましたなwww DLC第1弾ではエンペルトが1世代ぶりに帰ってきましたなwwwとくせいもかちきになりましたぞwww ハイドロポンプの略称は「ハイポン」「ドロポン」「イドンプ」など派閥があるので注意が必要ですなwwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ △ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ ◎ △ ◎ × △ ▲ ◎ ▲ ◎ △ ◎ ▲ △ △ △ ◎ △ ◎ △ ▲ ▲ ◎ △ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ ▲ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ △ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ △ △ × ★ △ △ △ タイプ複合 △ △ ★ △ × △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ▲ ◎ ★ △ ◎ △ ◎ △ × △ △ ◎ ◎ △ × △ △ ◎ ◎ △ ▲ ▲ ◎ △ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ × ◎ △ △ △ ◎ △ △ ◎ ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ ▲ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ △ × △ タイプ複合
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 326 ブーピッグ 80 45 65 90 110 80 あついしぼう マイペース くいしんぼう 199 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 どんかん マイペース さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「あついしぼう」で、ほのお・こおり技のダメージ×0.5 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/あついしぼう@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコキネシスorサイコショック/きあいだま 選択技 シャドーボール/パワージェム/くさむすび/だいちのちから/ラスターカノン/マジカルシャイン ■考察 あついしぼう持ちのエスパーで有用そうに見えますが、炎氷にはほとんど役割関係がないのでゴミですなwww 種族値バランスはなかなか高水準ですが、全体的に数値が低く特に物理耐久が足りませんなwww B振りしても意地メガバシャーモのとびひざげりは高乱2ですぞwww 特殊耐久はヤティオスと同等ですなwww 単エスパーはありえないwww といいたいところですが、特性があついしぼうなので役割範囲はなかなか広いですなwww ↑ヤドランでいい気がしますぞwww ↑↑バシャが受けられない時点で価値無しですなwww ドランやパルシェンにもヤリテの方が強い時点でありえないwww 特性込みの耐性は炎氷闘超ですなwww しかしこの耐性によく似た耐性を持つポケモンは他にもいますなwww 倍率 ブーピッグ ヤドキング マフォクシー ×2 ×0.5 例えばヤドキング(桃)と比べると、種族値ではS以外全て負け、耐性では電草では勝てる代わりに水鋼では負けますなwww またブーピッグは特性込みの耐性ですが、ヤドキングは素の耐性なので強特性の再生力を選べますなwww ブーピッグはAが低く不一致だと確5になるなどイカサマに強いですなwww SVにてだいちのちからとラスターカノンを習得しましたなwww 草テラスしてくる炎が増えたため、水超勢と異なり草等倍であることが活きる可能性はありますなwww また炎氷耐性は特性によるものなので、こちらがテラスしても残り続けるのも大きいですぞwww H28振りでH実数値159となり天候 定数 珠ダメ軽減調整となりますぞwwwまた残りD振りで特殊最硬振りですなwww 防弾ブリガロンとの相性補完コンビ「ブーブリ」で異教徒に使われてましたなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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紫苑の書122|紫苑の書|紫苑の書124 123 "wa!" わ! 「そりゃこっちの台詞よ!アンタ!何やってんの!」 "aca ti ku-i to!" お前は何を言ってやがる! 「何やってんのよ!?ひとんちで!」 "tee, ti, me! tal tu et passo man ti ku-ul arka, harva! an ket-in koa zan vit-i xe volx tin. har? ti os-a to, a?? os-a an zan-i tiso?? tee.!. ti, miba" いや、お前、また!だがこれはお前がアルカを話せないから大丈夫だ、異教徒!俺はとても大切な何かを探すためにここに来ている。はぁ?お前は何を考えた、あ??俺がお前らを狙っていると考えたか??ちげーよ!てめぇ、餓鬼 「今回は逃がさないわよ!」 "a?? ha.!. ti ku-ul xan arka, harva! xi! miba! ti se-u ik tu et volx, ya? ik tu, an ot-el daiz iz aster as. ya, aster.! ist artena!" あ?? はっ!お前はアルカを本当に話せないのか、異教徒!消えろ!餓鬼!お前はどれほどこれが大切だか知らねぇ、あぁ?これほど、俺が王か副王さえであることができるぐらいだ。ああ、副王!アルテナの代わりにな! "an vit-as tu. tal ti dil-ak an. son tiz, an elf-it ti!" 俺はこれを探していた。だがお前は俺を邪魔した。だから今、俺はお前から逃げ始める! "ha.! tiz, an lok-el ma arka!" はっ!今、私はアルカが分かるようになったのよ! ―――――― @ノノハ@ //(# ´∀`) ―――――― ,-―─ \__/ 、 / ,ゝ─、(\/λ ) ―――――― √7 /_ , \ノ /⌒彡 (_,ソ ノ ノ(_ノ ⌒─―i―,--―っ / 冫、) ―――――― <_ノ―――ー--- -┴ー⌒ ; ^ζ`,,、/ У ノ , ; ∵ ; , ~ ――――――― / / ∴ . へ/ ; : ; ⌒ , ヘ/ ,γ,、ξ // ⊂^~⊂ )BOXXXXUUUUUUU!!!!! / ( (_(_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ "ti os-a an ku-ul xan arka, ya?" アンタは私がアルカを本当に話せないと考えたの、あぁ? 「逃がさないわよ!この泥棒!」 紫苑の書122|紫苑の書|紫苑の書124
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アスキーアートやコピペなどを載せていますぞwww + アスキーアート ●論者の予感! ゝ、 ``ヽ `´ '´'-‐ァ \ `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠- / ,,,,,┯,,,,, \ ー=ニ二.._ Z/.ズ r- 、ヽ ' / 彡 ミ ∩_ \ `フ //l ` `` _,. - / . 彡 (・) (・) ミ 〈〈〈 ヽ \ ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ / 彡 ミ 〈⊃ 〉 \ このポケモンを見て/ 彡 ▲ ミ彡ミミ /⌒,. ___、⌒ヽ | \そう、このサンダ/ 彡 " ゛ ,し ゝノ \ 丿 ! ∧∧∧∧ 彡 ",,,,,.,, " 彡/ (゚) 〇 (゚) | / < > 彡,,щ9 ミ | ∵トェェイ∵ /汝殿は最高 < 予 論 > ヤックですぞwwwwwぺやっwwwwww ――――――――――――― < > ――――――――――――――― 初カキコwwwどもですなwwww< 者 >/ \我みたいな中3でヤケモン育て < 感 > ─ ─ \ グッジョブですぞwwwwww今日のポケスレの会話wwww < の > ⌒ ⌒ ヽ ___あのガブリアスかっこいいww < > ノ(、_, )ヽ | / \むじゃきACSタツベイほしいw ∨∨∨∨ -=ニ=- / / ― ― \ 役割遂行ですなwwwwwwwかたや我は孤島のヴィクテ / /  ̄ ̄\ \ . / ⌒ ⌒ ヽ it’a logical wolrd.狂ってる/ / ' \⌒ ̄ ⌒⌒~| ,ノ(、_, )ヽ | 好きな性格wwwwれ / lに) ,r─、 (こjl \ \ -=ニ=- / 尊敬する人間 ヤトレ/ /l ー、,r- l \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~なんつってる間に / / /丶 ハ \ 論 者 た ち が め ざ め た ●これが論者だ!! 大図解 : これが論者だ!! ___ / \──ロジカルブレイン(相手の手を全て読む) / ― ― \ / ⌒ ⌒ ヽ ロジカルイヤー ──― | ,ノ(、_, )ヽ |(ヤーティ神の声が聞こえる)\ -=ニ=- / \__ロジカルフェイス(甘いマスクで幼女を魅了) /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒\ ロジカルスマイル ___/(いつでも笑顔) ●ヤジョット , -─‐- 、 〃 , -─- 、\ ll /ィ! ス ̄`いヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ∠二ヽ ̄〉ノ l. l. ト、 < すごい鋭い目を感じる。今までにない何か熱い鋭い目を。 > `t'´ i´ ヽ l | \ < 追い風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、早くなるために。 > i ヽ /⌒丶!、| l.\ < 中途半端な技構成はやめよう、とにかくフルアタでやってやろうじゃん。 > /7 Y \ \ 二ゝ < ネットの画面の向こうには沢山のヤジョラーがいる。決して一人じゃない。 > ! | ! ∧\二三 < 信じよう。そしてともに戦おう。 > |│ │ n ト' ト-ゝ < ヤンダー厨やヤャラドス厨は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > | ! ヽ、__」L.イ l YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ●ヤンガー /| _ |``ー ._ ,、/ | _, ‐"/ | `ー .,_/ ー Z_, ‐" /. | / 」 / _ <_ ^ ^  ̄/ (^) (^). / ´i.、 ,,ノ(、_, )ヽ、,, ,.ィ` ヽ / V | ̄| ̄ ̄| ̄| / | / | ゙' ┴ーー┴ '′ | |. / /l lヽ | く__,r、| ハ ハ└ァ 〉 | ヽ、 _ -' |  ̄ 〉 ``'=ァ‐、─┬‐< |. 厶,_,_,/ \_| )_,、_,、j ●ヤンダー __ _,. ッ ヽ `ヽ、 ヾ 、 ト、 ,ィ ,. Zィ _,. - '´/ ヽ `丶 ヾヽ\_N ヽ //_,. / /-'- '´ ∠ -‐ァ ,.ゝ、 ``ヽ \ `´ '´'-‐ァ /_,. - ''´ `` ヽ、_ 〉 ! ,.イ / ,∠-''´ ー=ニ二..__ Z/.ズ r- 、ヽ '──ァ `フ //l ` `` _,. -‐ ∠ rヤ/ ハ 「ヾ ヽ、,ィ \ ,,へl〃ノl_j ゝ 、/ソ,>、ゝ r=-、 f'´ 人 〉゙__'∠.`′ レ/,ィ 〈/\ ̄` /V/ Wヾ\ィ、ゝ このポケモンを見てお分かりいただけただろうか、 そう、このサンダー一致めざパ草CdSという 高個体にもかかわらずHC極振りである。 そこで今日はこのような不思議な力を持つ 論理の世界に皆さんを招待しよう ●ヤッシー Q.ヤッシーはありえる? ∧ ___ l l ,ィ7 \`\_ ト、 l l ,/ / \ \ ! レ l / / ,ィ7 ,. --─ -、z- 、\ ヽl. l l / / / /‐-、∠ -‐─-- 、_ \ ヽ. V レ ム'´ /´ ̄\) _> -、ヽゝ ,/ / ,/ ⌒ヽ、 _/ ̄ ,.-‐-、 ,ゝ ‐ /,.-─く \二> ∠.-‐''´/^ ⌒ ,/ ⌒ ⌒V⌒ ^\> ,,(, (、_, ヽ (, ノ(、_, )ヽ ) ノ、_, ) ) ヘ、-ニ=-人-=ニ=- 人 -=ニ- ノ / _二 -‐ ヘ`  ̄´ ,' ̄ ヘ l _ ,,, --─] [  ̄ /⌒ゝ、_,ム、 \ ヽ / /,--、゙マ [`ー-‐'ス´ ̄\(( )/ ヾー‐'' l ヾ==イ ムニkj A.ナッシーwwwwwwwwwwwwwwwww ●ヤイティオ / ̄ ̄ ヽ, / ', _ {0} /¨`ヽ {0} /´ l ヽ._.ノ i /' |. `ー'′ | ,゙ / ) ノ '、 |/_/ ヽ // 二二二7 __ ヽ /'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ / // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ / / ヽ }_/`丶 / i { ... イ ●ヤゲキッス 「 、 r‐- 、 | \ ,ヘ | . . . . . . 丶. | ヽ / ', ヽ . . . . . . . . \ ∨ | \ . . . . . . . l\ ', | , -‐\ー一' ヽ ', | n / ヽ ― ― | |/´ ̄` ⌒ ⌒ v / _ ,ノ(、_, )ヽ | 我は二軍ですなwww技の威力不足ですぞwww / / ) __ -=ニ=- ∧ ムンフォよこせですなwwww /{ / / ヽ/ _,/ | / 丶-‐ ´ / , -‐ "  ̄ | {__ -‐ "´、 / , -―‐- 、 | \ {___ / 、__ノ ノ `T ┬┬ ヽ ____/ ヽ.ノノ ●ヤルビアル ゚ | ・ | .+o 。| o。 | o。 | o ゚ |+ | ・゚ /⌒ヽ―i⌒ヽ +・ o |o○+ | |i . / > <| ゚| o ○。・+ ・ l . | /イ ヽ ・|+゚ + |i | + |! ヽ\ ヽ ヽ |! |o。! |! ゚o l・ `'\ ヽ .. ) | o ゚ | 。o゚l ・+o ゚ |+ ヽ `(__人__) |o ゚。・ ゚+ o |! | ゚ | ・  ̄  ̄+ +| _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 自 信 過 剰 状 態 ! ! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ●ヤリムガン ぺ ん む ヤ |\ ∧ /\ / \, _./| ./ ゃ ん ほ ッ l. \. ,_/ \∠_ ノ ∟__ ,.. ノ' っ w っ ナ ヽ / / _ヽ /`) ヤ w w .w .イ |\/__ / ヽ ;./・ | \ \.l . ケ w w w w |  ̄ヽ-―´ `> \ | モ w w .w w ( | /´\ ´ ./ l .| w. w w l \ ノ /`\/ | ̄ / / /. ニ. w w . ,ゝ \,-―ヽ/\/ |\ / / `\ / .ン w (. __ / _/ / _ __/.ゝ. w w > \ ̄ ̄ / ./ _.ゝ w\ _ ∧ `ヽ――´\/ / `). w 'レ'⌒´ ) /´ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ム ●ヤメルゴン __ ._ n ,.'´nゝ´ `ヽ、 t Y i .i ヽ `, /~ ~\ヽヽ ヽ i(・) (・) i .キヽ、キ、 . i,ノ(、_, )ヽ,.0 ト、ヽ、ヽ、`9 、-=ニ=- ノii ヽ、`9 `´ `ニニ´ .i/i . ̄ i / i ./ / i / i' .i . ,>/ i ヽ、 , '´`' / , -‐┘ . ハ ,'⌒ヽ ヽ_, -/ / _ノ ヽ、 i ハ.i /  ̄  ̄ヽ `ー-`ー' i i ヽ 、 i yi 〉 i / i i / i∩nn/ i ヽ i i∪u/ ヾ ヽ .........i. ..../_,ノ'´ . `ー_ァゝ、___i / `ー‐┘ 〔 `ー‐' ●メガヤチート _____ __ \ . .`ヽ / . ./ ー―‐‐ Y__ >‐‐ . .'――‐‐‐ >―‐‐ / \ / ‐‐―< / 乂/⌒ヽ >----< . .\ / . . . ./ _/\___\ . .\ / . . . ./ / ヾ ∨ .゚ , _/ . . .V / ─ ─ V∨ . .V . / / /⌒ i. | { ⌒ ⌒ ∨∨ ⌒ヽ. . ∨ヽ {/'. / |. | ` ¨ ´,ノ(、_, )ヽ 从..∨ ∨ .∨_}_ . / { / . . . . .|.个、" -=ニ=- ィ .∨. . . .V . . . .} . .\ ... / _ /} |. |/.`≧=--r-r=≦人 } } . . .{\__ } {. . . ./{/ ̄∧ ノ .|. | / ̄´. } ヽ/} ' . . .乂/{ ̄∨ヽ . .{ . ノ ./ _/ ̄ . ./ |. | }/⌒ヽ/⌒{. /イ / . . . . . ̄⌒ヽ_ 乂 . .乂 (__>‐rイ 乂/. //≧=--=≦ / \ }/\ .}/ }/⌒ヽ ノ . ∨ /. .___ > ´. {. {_ { _ \ ≧==‐‐ミ . . .\ ‐―< / / ̄ ̄\. /. 人. /. \、 ≧s。 . .ー‐‐ ` ー‐ ´. { \  ̄l/ }l \ ̄. /≧==‐‐ァ `¨¨¨ rー―‐‐  ̄ ̄. 八  ̄ ̄ ̄ { 乂 ノ´_\  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄≧==--- ――‐ ´ ●ヤーナイト -‐ ‐- < > .、 ,.ィ´ \ / i ヽ / | ハ _,.... -' -‐- ., | ,. -‐一 ...,_ へ., \ | / ,.` . `7 ..、_ \ | / _,... ィ´ i , ´ \ | / ` ー-゙、 <.. \ | / ,..ィ l; >...x \ | / x. < i . l / ― ` -'´ ― ヽ l l '-----ォ ⌒ ⌒ r----゙ l んんwwww ! ム ,ノ(、_, )ヽ ノ ; ', ゝ -=ニ=- / ,' ', ` 、 ー ,. イ / ' , ≧- -≦ , ' \ ヘ /| |マ / / \ ∨ ,' ´ `∨ / / >x ', .; ', /, ,. ´ | ` <;l i i; 彡 ´ !` .、 / | ` ´ l ', ●ヤルガルド /'、 / ', //ヽ .', ,'",、 ヽ ! ,、 .,' /ヘ ヘ'. _ | ヽ, -!-'―--、j、 /j | {´ __ フ ! , イゝヽ"/~ ~\ .| イ`ヽ、 , イ イ" `Y(・)(・) /`´`ヽ、 `ヽ、 / / .| lノ(、_, )ヽ' ,' `ヽ, ヽ / | | |-=ニ=-l ! ,ィ''"´ ̄ ̄7ヽ、 / | .j l `ニニ´ | .| / イ / ヽ !`ヽ ヽ / j ' | .! j / ィ .!/"⌒ヽ| /ヽ .ヘ / ィ‐ヽj ,' ,' .| ! .,' ,' `j、 .〇 jイ ', ', .ハ、ヽ'_ノ ! ,' ,' j ', | |,ゝイ`ヽ∠ノ⌒ヽ"´ j .! ,'  ̄ .', / ,' .' ',V" .ハ .〇 .}.{ 〇',.ハ ヽ、,' ,' ! | | ヘ / ,' .', ',V. !-> イ ヽ-‐=-' / .,' | j j、 ハ / 〈 〉 ', \.,イ、_! ! >、 / ,' .| ! }'、 _イ ヽ, ヽ / ィ´ ヽ、  ̄ ̄_,,>" ーj_ハ―'"` ト、 ヽ/ _!  ̄ ̄ | ソ´ .\/ ●ヤァイアロー ヽ、 '、\ _,,,, --- 、 ヽ \ ,,, -‐‐- 、_ イ, ィ―――――、 j`ヽ、 ヽ .ヽ、 , イ フ,イ ̄⌒ ト、ヽ、 / ,イ _ ` ト 、 `ヽ、 ヽ、 ヽ、 , -イ/~ ヽ , イ" ,, イ _ゝ 、 ヽ ヾ 、 _ = フ イ ――― > ̄ ̄ ヾ= ヽ ヽ、 ` ト‐ イ (・) ,-、!" イ> ̄  ̄`ヽ ヽ ヽヽ //  ̄ ̄ ̄∠-‐‐<二 ゝ`ト、 _ 、 ` ヾ _,` ,イ´ ヽ ヽ ヽ', // <-‐イィ フ⌒ヽ__,ノ ヽ _,,`-i' ヽ_j ヽ ',', ・・・・ // / 、ヾ ヽ´ -! ヽjノ 〈ィ' __,,,,,-/ ヾ ヾ / _,,, -‐二 -‐‐ヘ ヾ ヾ ` -- / '‐'"´∠-‐フ"´/ゝ! ` ` 二彡 イ '"´ "´ != ニニ ∩= _j ',=ー 、! ', 辷 ,' ヘ_/ヽ_j ∨ヾノ ヽヽ、__,_、ヽヽ___ !‐!、ヘ‐j /,、ヽ ヽ', (!' v'レヽj ヾ! レレ ●ヤテルグマ ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にゴミ 彡、 |∪| // __ ヽノ / (___) / キテルグマが ┏/ ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。 ┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂ ’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ '┃. ┏┓┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ ∇ | | ∩___∩ | | .〆 ,┃ / ┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ┠| | . | ノ ヽ.! !'´; ┨゚━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃。冫▽ヽ \/ ● ● | / ▽┃< ゚ ┃┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ ┃ \ | ( _●_) ミ/ て く、 ━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ ┠─ムヽ 彡、 |∪| / .┼ ァ Ζ┨ ミo'’` ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ 。、゚`。、 iヽ ヽノ / 、'’ × 个o ┗┛┗┛┗┛ ○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ ; o┃ . ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛; \ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな挑発に我は乗られクマ――www 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ \ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな挑発に我は乗りませんぞwww 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ / ヽ / / / /へ ヘ/ / / \ ヾミ /| (__/| \___ノ/ んんwww二軍未満になってしまわれましたが今どんな気持ちですかなwwwwww ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽんん __ _,, -ー ,, んん / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) んん (/ "つ`..,: んん (●) (●) 丶 今、どんな気持ちですかな?www | ( _●_) ミ :/ i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ちですかな?wwwwぺゃっwww ___ 彡 |∪| ミ :i ─ !,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ..... ij(_ ● / ヽノ ___/ / /ヽ r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :| | | i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :| | メガ | |: \ 丶 (_ ⌒丶... :` |ボクーダ | |_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ( } } ヘ / し )). : i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン ●ヤプ・ブルル wwwwwwwww屰wwwwwwwww ●ヤラキオン /\ _|\__/|_ /\ / \ ∧∧ / \ / /\ ― ― /\ \ | | | ⌒ ⌒ | | | | | | ,ノ(●、_,●)ヽ| | | \ | / | ヽ | / \ | .| 〃 -=ニ=- ヾ | | / ` \__二__ ノ ´ ●ヤミリア , -─────- 、 ,─- 、 , -'´ /二`l `ヽ、 | `´ く く | | , -‐' ヽ ,-─、 \ | | / },ヘ / ○ | \ . || ゚.〉 / | \ _人人人人人人人人人_ |l `V ./ \ > ヤメテヤル!! < ,-ゝヽノ_ /__ ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ `─‐ノ `'─一'´ ‐、 ヽ く ̄ ̄`ヽ/ \トエエエエエイ ./⌒) ヽ `,.ゝ──ノ / | /`)-、 ̄フ´_ ヽ)つ、─、 | . 〉 ./ r'ヽ){ | 、, `) )' ヽ `ヽ/ /`´. _/ヽ、` ヽ(ノ } } ●ヤウロ .-...、 r ‐、 ( \ノ } ノ丶 \ノ ...-─....--- ( \ )`ヽ>'. .. .. . . . . . . . . .. ..`丶 ` ̄ フ´`Y |. .. .. . .. .. .. .. .. .. .`丶 .. .. \ i 八 ノ/ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..ヽ .. .. .\ 乂.ノ. .. .` ./ . j. . . .. .| . . . . ..丶 .. .. .. .. \ .. ..ヽ /. .. .. .. . / j .| .. .. ..jヽ . . . . . ..`\ .. .. .. .ヽ . . .', | . l .. .. ./ .l .| . . . . | \ . . . . . .. ..\ .. .. .. .\! } . l .. .. .}⌒}八 . . . .l ⌒ \ .. .. .. .. ..\ .. .. .. .\ 八 .ヽ . j \ . l 、`ヽ . . . . .ヽ ..、 . . ..\ \ .ヽ ⌒ ヽ ⌒ .| . . . \ . . . ..V . l ̄`ヽ ハ . .} | . . . .i |j>、 .|八 |八 ,ノ(、_, )ヽ .| . . . .l |. . .八j ! ヽ } . . .\ -=ニ=- ィ .| . . . .l | / \ / . . . . . }> < | . . . .i | } /. . . . . ./-─r七} ∧ . . l .|リ、_ /. .. .. . .. イ/ /i 八 / } . . l レ' /`ー、 /. .. .. ..// / ヽ / ̄ 彡..| . . l |/ \ /. .. .. ../ ./ /、 / /| . . l | `ヽ /. .. .. .// / / ` ̄∧ / 八 . . ∨ ミヽ \ . /.. .. .. /. / / ,′ ー/ \/ / ハ . . . | ,′. / \ /. .. .. ./ ,'/ /- ‐ / / ; ′ノ | . . ..| /... \ . /. .. .. ./ / / ヽ,'/ / / `丶 | . . ..| jレ´`ヽ ヾ .. . /. .. .. ./ / / / ./ ,' | . . ..|/ \ 丶 . . /. . .. ./ 〈. { 丶 ,′ / /´ . . | . . ..| \ . . . . . /. .. .. / 八 j . . . . i { 〈 . . . . ノ| . . ..| \ ` ●ヤメ子 / / `、 \ / ,′ } \ { ,′ ヽ / / ∧ >―………‐y__ ∧ { ´ ___∧ `丶 / | \/ ‐ァ< | ヽ \ |\/__ | ∧ / ィ´ / ͡ヘ ∧ト͡ \ `く lヮl< リ / 〈/7 / ⌒ ∨∨ ⌒ -y ∨ ̄ / テレますぞ~ / 〉/ ∧ / .☆/ / //イ| ゝ// ´,ノ(、_, )ヽ/// 厶 ∨ / ' ⌒八 人 -=ニ=- | / 〈/\ ノート---V\[゙ _ イ∨|/|/⌒ \ | ∧ ≧=r┬ ´ ∨ \_ 丶 _ | \l \ \ ト _/ / 、 |「| │ \八 /_,, /ヘ VL...,,__ 八. \∨____,,.. イ `、  ̄∨ 〃^⌒ヽ ⌒} | {{-☆--}} / { ●ボガナ -‐……‐-ミ . / 丶 \ . / \ . / /'| |、 y ,′ / | | \ │ ¦く| ¦ |-‐=______|=‐-\.士 i^丿 │ |y==ミ ィ==ミ゙T 八 │ | ,兆 / /___ . 八 八_ ,ノ(、_, )ヽ ∠二/ / / . r\「h、 -=ニ=- ‐‐/ / / <想像力が足りませんぞwww 八 { ≧=‐--‐=≦ ⌒′,/ . \} , -‐=宀…━━━く/ . /{/__r‐……━━━━く . ⌒辷」 __j__ __j___ _j__,\ ¨兩⌒逗歹⌒逗歹⌒¨¨¨^\ . 「 /^|⌒¨¨¨¨¨> 、、 `、 . |/ | |/ /\ 、 // | { rt_〉 \ } / | \└っ } { ●汝殿は最高にアホですぞwww ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ 〉 /⌒,. ___、⌒ヽ | ゝノ \ 丿 ! / (゚) 〇 (゚) | / | ∵トェェイ∵ / 汝殿は最高にアホですぞwww 、. | ∪| / / __ ヽー' / (___) m/ ●論者たちが目覚めた ____ ____ .. / \ ヤケモーニンwww / \ ─ ─\ ___ ぺゃっww/ ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 早起きしてしまいましたなwwwwww | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- / . | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒~ \ -=ニ=- / ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~ \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~ 論 者 た ち が 目 覚 め た ●論者たちがいちおつ ____ ____ .. / \ グッジョブですぞwwwww / \ ─ ─\ ___ んんwww/ ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \ / ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 役割遂行ですなwwwwwww | ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ \ -=ニ=- / . | ,ノ(、_, )ヽ | ノ \⌒ ̄ ⌒⌒~ \ -=ニ=- / ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~ \ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~ 論 者 た ち が い ち お つ ●感染 / ̄ ̄\ ←論者 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←異教徒 | (__人__) 補助技はあり得ないww /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ S振りはあり得ないww /(●) (●) \ ヤケモンってなんだよ. |. U } 単タイプはあり得ないwww | (__人__) u. | Sなきゃ最後タイマンで不利だろ・・ . ヽ } \ u.` ⌒´ / しゃべりかたもキモいし ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 30分後 | (__人__) んんwwwwwwww /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ ああwwwwwwwwwwww. |. U } | (__人__) | . ヽ } \ .` ⌒´|'| / ヽ ノ ノ .U \ / く ●ヤチュラルヤルモニアヤロピウス ヤケモンの子… 論者3… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|N\ 火力… 必然力… | |NN| |______|NN|彡_ 交代読み… トモダチ… / ノ―ヾ三≦ /_______/⌒) 川ア 彡| ,ノ(、_, )ヽ ヾゞ\ 「我は 異教徒を 超えますぞ」 ヤーティ神… 《\ -=ニ=- /| ̄ |川 ) ノムラ論論論論論/│ レ'V その名はヤチュラルヤルモニアヤロピウスですぞwwwwwwwwww + コピペ ●ヤータクン 我のヤータクンは まず特性は 「浮遊」 ですなwwww、理由は大体の人が考えてることと思いますがダメージを 「半減」 するだけの 耐熱よりも 「無効化」 する浮遊の方が断然お得だからですぞwwwww。 そして技は、一. 思念の頭突き 二. ジャイロボール 三. 地震 四. 岩雪崩 まず一の思念の頭突きですが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん ヤータクンの攻撃力の高さが魅力だからですなwwww。二のジャイロボールは覚えられそうな鋼タイプの強力技が これ位しかないからですなwwwww、まさか特攻の低いヤータクンにラスターカノンを覚えさせるなんてありえないwwwwww。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為ですなwwwww。まあほとんどの場合地震だけでもOK かもしれないですぞwwww、しかし相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに 岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことですなwwwww。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使うなんてありえないwwwwww)には地震以外ありえないwwwww。 これで死角無しですぞwwwwwwある意味で最強のヤケモンですなwwwwww ●ヤキノオー 本拠地、スタービューコロシアムで迎えた幼女戦 相手先発キノガッサのキノコのほうしをくらい、ねごとでも負担をかけられず惨敗だった wikiに響く論者のため息、vipから聞こえる「論者消滅だな」の声 無言で帰り始める論者達の中、ヤキノオーは独りボックスで泣いていた Yカップで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・ それを今の環境で得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんですかな・・・」ヤキノオーは悔し涙を流し続けた どれくらい経ったろうか、ヤキノオーははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、暖かいボックスの感覚が現実に引き戻した 「やれやれ、帰ってトレーニングをしなくちゃな」ヤキノオーは苦笑しながら呟いた 立ち上がって伸びをした時、ヤキノオーはふと気付いた 「あれ・・・?お客さんがいますぞ・・・?」 ボックスから飛び出したヤキノオーが目にしたのは、シベリアまで埋めつくさんばかりの論者たちだった 千切れそうなほどに草が生やされ、地鳴りのように論者のロジカル語法が響いていた どういうことか分からずに呆然とするヤキノオーの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた 「ヤキノオー、天候合戦ですなww早く行きますぞwwww」声の方に振り返ったヤキノオーは目を疑った 「ヤ、ヤンギラス?」 「なんですかなヤキノオーwwww居眠りとかありえないwwww」 「ヤ・・・ヤザンドラ?」 ヤキノオーは半分パニックになりながら手持ちを確認した ヤキノオー ヤンギラス ヤティオス ヤタグロス ヤザンドラ ヤャラドス 暫時、唖然としていたヤキノオーだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「勝てる・・・勝てますぞwwww」 ヤャラドスから電気技を受け取り、場へ全力疾走するヤキノオー、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、手持ちでひんしになっているヤキノオーが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った ●初カキコ…ども… 初カキコwwwどもですなwwww 我みたいな中3でヤケモン育ててる論理野郎、他に、いますかなwwww、っていないですなwwwwんんwwwwww 今日のポケスレの会話wwwwww あのガブリアスかっこいいwww とか むじゃきACSタツベイほしいwww とか ま、それが普通ですなwwwww かたや我は孤島のヴィクティニの死体を見て、呟くんですなwwww it’a logical wolrd.狂ってるwwwwwそれ、誉め言葉ですぞwwwww 好きな性格wwwwれいせいwwwww 尊敬する人間 ヤトレアwwww(焦らしプレイはNOですぞwwww) なんつってる間にガッサですかなwwww(笑) んんwwww論者の辛いとこですぞ、これwwwwwww ●リーグ生まれの論者さん 「そこまでですぞwwwww」 聞いたことのある声が聞こえた リーグ生まれで必然力の強い論者さんだ 電磁波によって今にも素早さを殺されそうな俺のポケモンの前に来ると、 自前のヤケモンを繰り出し「んんwwwww」と叫ぶ するとヤーマンダのジュエルが眩く光り、 放った力が流星のように次々と敵をなぎ倒してゆく! ある程度敵を殲滅すると、ヤザンドラのだいもんじによって周りには爆炎が走り、 アッと言う間に敵は全滅した。 「論者さんもポケモンバトルですか?」 そう尋ねると論者さんは俺を指差し 「ぺゃっwww我がヤーティの足元にも及ばぬボーティでしたなwwwww」 帰り道で聞いた話によると あそこは異教徒の集落でボーティがボーティを呼ぶ恐怖の場所らしい。 「すっかり日も上がりましたなwwww街で役割論理のすばらしさを布教しにいきますぞwwwww」 そう言って自転車に飛び乗り爽やかに笑ってみせる論者さんを見て 役割論理はスゴイ、俺はいろんな意味で思った。 ●論者vs異教徒 ちょっと聞いてほしいですぞwwwww んんwwwwww我の住んでるマンションはエントランスが吹き抜けになってるんですなwwwwww そこは風通しもいいし、程よい広さのスペースもあるから小学生が良くたむろしてますぞwwwwwww 最近の小学生論者はおとなしいから、ポケモン対戦したりヤケモン議論してたり、 女の子ならヤケモンの交換なんて微笑ましいこともしているんですなwwwwwぺゃっwwwwww そんな平和な場所を、この間とおりかかったら泣いてたんですなwwwwwwんんwwwwww何がって?wwwww 子供以外ありえないwwwwwwwそれも大声でしたぞwwwwwww 何事かってみたら、いかにもって顔した悪論者がこう言ってたんですなwwwww 「バトルで勝ったんだからお前のポケモンもらいますぞwwwwwww」んんwwwwwww 後で聞いた話ですと、その異教徒は改造のデータ使って、自分より小さい論者にバトルを挑み 勝ったらヤケモン奪ったりしてるようなやつだったらしいですぞwwwwwんんwwww異教徒は導く以外ありえないwwww 流石に我も注意しようと思って近づこうとしたんですなwwwwww すると、ローラブレードでイナバウアーのかっこした論者が小学生論者の輪の中に突っ込んだんですなwwwwww 「んんwww人のポケモンを取ったら泥棒なんですなwwwありえないwwwwww」 論者はローラブレードをカシャカシャならしながら異教徒にそういいましたぞwwwwwむほっwwwww 地元の役割論理の会でも有名な論者氏がそこにいたんですなwwwwww 「我が勝ったらポケモンを返してあげるんですなwwww」 そういうと異教徒と論者氏のヤケモンバトルが始まりましたぞwwwwww 結果は論者氏のヤケモンの3縦ですぞwwwwwww んんwwwwww圧倒的ですなwwwww 悔しかったらしく涙を流している異教徒の頭を撫でる論者氏wwwwwww 「このヤンギラスをあげますぞwwwww強くなったらまたバトルするんですなwww」 そういうと論者氏はまたローラブレードで颯爽とその場を後にしようとしたんですなwwwww それを捕まえて我は質問したんですぞwwwwww 「もっと叱ってもよかったのではないですかなwwwwwんんwwww」 すると論者氏はりゅうせいぐんが襲いかかるように笑い言ったんですなwwwwww 「我は迷える子羊を導いただけですぞwwwww」 と颯爽とスーパーに消えて行きましたぞwwwww この時我は、改めて論者って本当に凄いと心の底から思いましたぞwwwwwぺゃっwwwww ●布教 ↑○○はどうだ?意表が突ける ↑騙されたと思って使ってみたが強いな。意表が突ける ―――このようなコメントに対して不快に感じた方はいらっしゃいませんかな? 「意表が突ける」「意外性がある」この様な悪魔の囁きを信用してはなりませんぞwwwww 我らが信仰している『役割論理』の論者になれば、ヤーティ神の加護を受けることができるんですなwwwww ここでは迷える子羊を導こうと思いますぞwwwww Q.補助技使わないの? A.相手に無償降臨を許す行動はありえないwwwww 補助技に限らず、一撃技・先制技も論外ですぞwwwww Q.素早さに振らないの? A.役割論理はスカーフだの130族抜きだのの醜い争いを避け、後攻でも必ず勝てる、役割の持てるポケモン(ヤケモン)のみを選び抜いたパーティ(ヤーティ)なんですなwwwww よってヤティオスは控えめ、両刀ヤーマンダは冷静以外ありえないwwwww Q.厨ポケで勝って面白いの? A.ヤーティは最強であることが前提なので、必然的に高種族値ポケモンが偏ってしまうのですなwwwww しかし最強であることに拘らないのであれば、ヤドラン・ヤリテヤマ・ヤータクン・ヤルーグ等、選択肢はいくらでもあるんですなwwwww Q.でも、ニコニコ動画のネタなんでしょ? A.勘違いしてもらっては困りますぞwwwwwww 一部の異教徒が崇高な役割論理を騙って醜い活動をしていただけですなwwwww歌ってみたwwwwwほろびのうたwwwww いかがですかな? ヤケモンについてもっと知りたければ、『役割論理専用wiki』を閲覧することを推奨しますぞwwwww ↓特に、最近設立された『ヤケモン一覧』のページも便利ですなwwwww http //www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/138.html ●感謝のボタン入力 論者 46歳 冬 己のヤケモンと信仰に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果 彼がたどり着いた結果(さき)は感謝であった 自分自身を育ててくれたヤーティ神への限りなく大きな恩 自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが 一日一万回 感謝のボタン入力!! 気を整え 拝み 祈り 構えて 押す 一連の動作を一回こなすのに当初は5~6秒 一万回突き終えるまでに初日は18時間以上を費やした 押し終えれば倒れる様に寝る 起きてはまた押すを繰り返す日々 2年が過ぎた頃 異変に気付く 一万回押し終えても 日が暮れていない 齢50を越えて 完全に羽化する 感謝のボタン入力 1時間を切る!! かわりに祈る時間が増えた 山を下りた時 論者のボタン入力は 急所を必然にした 弟子A(たまたま…だよな) 弟子B(技が…全部) 弟子C(急所に当たって…) 「館長……?」 館長「ヤ…ヤーティ神が………!!」 論者「さて…看板かけて闘りますかな?」 館長(看板は差し上げまする) 「是非私めを弟子にしていただきたい……!!」 怪物が誕生した 論者「んんwwwいいですぞwwww但し夜食を奢って欲しいんですなwwww」 まだ世間が金銀が発売するかしないかのジレンマに包まれていた頃 今から10年以上前の話である ●ヤョルノ・ヤョバーナ 親から学ぶはずの「ヤーティ神を信じる」という、 あたり前の事を、ヤョルノは無言の他人を通じて知ったのだ。 奇妙な事だが…… Sには努力値を振らず、フルアタにする「論者」が、ジョルノの心をまっすぐにしてくれたのだ。 もう、イジけた目つきはしていない… 彼の心には、さわやかな風が吹いた……。 男は決してジョルノを『ヤケモンの世界に巻き込まない』という厳しい態度をとっていたが… ようじょが汚職をやり、ムックが弱者を守らない、ヤョルノの住む環境では、 ヤョルノの気持ちを止める事はできない…。 彼の中に、生きるための役割が見えたのだ… こうして「ヤョルノ・ヤョバーナ」は、セリエAのスター選手にあこがれるよりも…… 『役割論者』に、あこがれるようになったのだ! ●ボブニモマケズ ボブニモマケズ ボルニモマケズ 催眠ニモ一撃必殺ニモマケヌ頑丈ナ体ヲモチ S振リハナク 決シテ襷ニハ頼ラズ イツモ静カニ笑ツテイマスゾ ヤ食ニハヤキソバト 半額ノヤスターヤーナツツヲ食ベ アラユル技ヲ 高火力ノ攻撃技ニ変ヘ ヨク急所ニ入レ ソシテ外サズ ヤグルマノ森ノ蔭ノ 小サナ萱葺キノ小屋ニヰテ 東ニ負ケ続ケノ異教徒アレバ 行ツテヤャラドスヲ進呈シテ導キ 西ニ疲レタ幼女アレバ 行ツテソノハティオスヲヤティオスニ変ヘ 南ニ技ヲ外ス論者アレバ 行ツテ信仰心ガ足リナヒト言ヒ 北ニボノガッサヤボレッフィアレバ アリエナイカラ止メロト言ヒ 日照リノ時ハ ヤンギヲ後出シシ 霰ノ時ハ 異教徒ノ襷ヲ潰シ ミンナニ役割論者ト呼バレ 褒メラレモセズ 苦ニモサレズ ソウイウ論者ニ我ハナリタイデスゾ ●ヤケモンと我の10の約束 〜ヤケモンと我の10の約束〜 1.ヤケモンは永遠に不滅。貴殿と離れるのが一番つらいことです。どうかヤーティを使う前にそのことを覚えておいて欲しい。 2.ヤケモンが貴殿に何を与えるのか、貴殿がそれを理解するまで待って欲しい。 3.ヤケモンを信頼して欲しい、それが貴殿の必然力になるから。 4.ヤケモンをボックスに閉じ込めたりしないで欲しい。貴殿には他にやる事があって、楽しみがあって、ドモダチもいるかもしれない。でも、ヤケモンには貴殿しかいないから。 5.話しかけて欲しい。避けろと言われれば、必然力で相手の攻撃をかわすから。 6.貴殿がどんな風にヤケモンに接したか、ヤーティ神はそれを全て覚えていることを知って欲しい。 7.ヤケモンにsを振ったり、補助技を教える前に覚えておいて欲しい。ヤケモンは超火力で貴殿を傷つけることができるにもかかわらず、貴殿を傷つけないと決めていることを。 8.ヤケモンを使うと勝てないとか、クソ外しだとか、技が当たらないからといって叱る前に、ヤケモンが何かで苦しんでいないか考えて欲しい。 もしかしたら、構成に問題があるかもしれないし、環境的に不利になっているかもしれない。それか、信仰心が衰えて、必然力が弱っているのかもしれないと。 9.ヤケモンがボックスに行っても、ヤケモンの世話をして欲しい。貴殿もまた同じように年を取るのだから。 10.最後のその時まで一緒にいて欲しい。言わないで欲しい、「もう見てはいられない。」、「我ここにいたくない。」などと。 貴殿が隣にいてくれることがヤケモンを幸せにするのだから。忘れないで下さい、ヤケモンは貴殿を愛しています。 ●ハッテリー幼女 幼女『ふえぇ……車のハンジンがかからないよ』 論者『んんwwwwwヤッテリーですかなwwwwwヤイトは点きますかなwwwww』 幼女『昨日まではちゃんと動いてたよぉ……なんでいきなり動かなくなっちゃったの……』 論者『ボラブルはありえないwwwwwヤッテリーかどうか知りたいんですぞwwwwwヤイトは点きますかなwwwww』 幼女『今日は○○まで行かなきゃならないから車使えないと困るんだよぉ……』 論者『それは困りましたなwwwwwヤイトは点きますかなwwwww』 幼女『前に乗ってた車はこんな事無かったよぉ……こんなのに買い替えなきゃよかったよぉ……』 論者『ライトは点きますかなwwwww点きませぬかなwwwww』 幼女『○時に約束だからまだ時間あるけどこのままじゃ困るよぉ……』 論者『そうですなwwwで、ヤイトはどうですかなwwwww点きますかなwwwww』 幼女『ふえぇ……よく聞こえなかったよぉ……』 論者『んんwwwwwヤイトは点きますかなwwwww』 幼女『ふえぇ……』 論者『んんwwwwwヤンジン掛からないんですよな?wwwヤッテリーがあがってるかも知れないですぞwwwww』 幼女『ふえぇ……』 論者『んんwwwww』 幼女『ふえぇ……』 論者『車のヤッテリーがあがってるかどうか知りたいんですぞwwwwwヤイト点けてくれませぬかなwwwww』 幼女『ふえぇ……でもハッテリーあがってたらハイト点かないよぉ……』 論者『んんwwwwwそれを知りたいからヤイト点けてみて欲しいんですぞwwwww』 幼女『ちょっと怒ってるよぉ……』 論者『んんwwwww怒っていませんぞwwwww』 幼女『ふえぇ……何で怒ってるの?』 論者『だから怒ってないですぞwwwww』 幼女『ごめんなさい……』 論者『大丈夫ですぞwwwww怒っていませんぞwwwww大丈夫ですぞwwwww大丈夫ですぞwwwww』 幼女『ふえぇ……何が大丈夫なの?』 論者『ヤッテリーの話ですぞwwwww』 幼女『ふえぇ……車だよぉ……』 論者『そうですぞwwwww車の話ですぞwwwww』 ●「管理人殿、助けてwww」 過去ログがヤーバーヒートですぞwww ●つよいヤケモン つよいヤケモン よわいボケモン そんなの決まってますぞwww ほんとうにつよいトレーナーは ヤケモンしか使いませんなwww ●ヤッシーはありえる? Q.ヤッシーはありえる? A.ナッシーwwwwwwwwww ●体はH振りで出来ている。 ――体はH振りで出来ている。 道具は拘りで、喋りはロジカル。 幾度の異教徒を倒し不敗。 ただの一度も素早さ振りはなく。 ただの一度も調整はない。 彼の者は常に独り 流星群で勝利に酔う。 故に、理論として意味がなく。 その戦術は、きっと論理で出来ていた。 「いくぞ異教徒―――素早さ調整は十分か」 ――――――――――――Unlimited Logic Works ●ヤンフィア2軍認定します サザンやグライに強いヤケモンは価値があるよね メガ枠使わない点もグッジョブ 二軍認定します -- 名無しさん (2015-03-18 14 42 48) ●役割を持てないの誰だ? A.役割を持てないの誰だ? Q.ボクーダ ●皇族に負担をかけるヤリュウズ ヤガネよりは使えると思いますぞwww皇族への負担が違いますなwww 2020/2/2 22 09 ●ロンジャモ 貴殿らwww準備はいいですかな?www エレキネットはありえないwwwww ロジカル★ストリーマーwwwwwww 何物なんじゃ?ロンジャモですぞwwwwwぺゃっwwwwww ヤはヤんヤロヤャオwwww ロンジャモのwwwwロンジャモンジャYTですぞwwwwwwwww ●キャァァッッ‼︎‼︎‼︎‼︎ キャァァッッ‼︎‼︎‼︎‼︎ 地震きたぁぁぁ( ´•ω•̥` ) どうしよう💦 怖いよぉ〜 って思ったら 我のヤンドロスが地震しただけでしたなwww 異教徒のランドと違って鉢巻持ってるから火力が高いんですなwww んんwwwうっかりやはありえないwww キャァァッッ‼︎‼︎‼︎‼︎ 雷きたぁぁぁ( ´•ω•̥` ) どうしよう💦 怖いよぉ〜 って思ったら 我のヤバコイルが雷しただけでしたなwww 異教徒のジバコと違って眼鏡かけてるから火力がヤバコイルwww んんwwwうっかりやはありえないwww + 替え歌 ●ヤケモンいえますかなwwww? ヤケモンいえますかなwwww? 歌:ムック 作詞:役割論者 作曲:たなかひろかず ヤケモンの名前言えたならwwwww言われたヤケモンもうれしいwwww ヤケモンの名前よんだならwwwwww?んんwwwwww (ヤヤヤいえますかなwwwwww?) ヤャラドスwwwwwwwヤビゴンwwwwwヤンギラスwwwwwヤライオンwwwwヤリテヤマwwww ヤドランヤンダーヤバコイルwwwwwwwwヤイリューヤァイヤーヤグラージwwwwwwww ヤティオスwwwwwwwヤサイドンヤラクロスヤンドロスwwwwwヤードランwwwwwヤーマンダwwww ヤジアイスヤルーグヤバゴーラwwwww (ヤヤヤ言えるかなwwwww?) ヤタグロスwwwwwwwヤルガモスwwwwヤザンドラwwwwwwwwww ヤャンデラwwwwwヤュバルゴwwwwwヤットレエエエエエエエエエエエエエエエエイwwwwwwww ヤケモンの名前言えたならwwwww言われたヤケモンもうれしいwwwww ヤケモンの名前よんだならwwwどこかで論者も良い返事wwwwwwぺゃっwwwwww ヤキノオーwwwwwヤンペルトwwwwwwヤンブオーwwww ヤイリキーwwwwwwwwwヤヤヤアルwwwwwヤリムガンwwwwww単タイプはありえないwwwww ヤターミーwwwwwヤルズキンwwwwwwヤンクルスwwwwwww ボイアント ボカチュウ ボカリオ ボブリアス ……ヤッギョ ●役割の論理に 強い論理の前に ボケモンは倒れ 遥かなレートの果てまでも 我は飛び立つ 限りなく広い範囲の ボコを受け切り 積み技使うボミに 積ます隙を与えず 努力値火力に込めて 性格補正もかけ この強いヤケモンに 夢をたくして 懐かしいヤティの声 ふとよみがえる ありえない確率に 泣いたあのとき 読みを通せたうれしさに 抱き合った日よ 奇襲も受けたけれど サイクル強く回し 論理をヤーティに込めて 論者の風にのり この広い役割に 夢をたくして 今 読み合うとき 読み勝とう 論理信じて 弾む高い火力信じて この強い この強い ヤケモンと 今 打ち合うとき 打ち勝とう 論理信じて 弾む硬い耐久信じて この強い この強い ヤケモンと ●とある論者の役割詩 最初は役割も何もない初代の世界だった 金銀の頃に役割理論ができた すべてはそこから始まった 受け 潰し 流し 誤魔化し… そして役割破壊 異教徒はそれをまた沢山のトレーナーに布教しようとする だが役割はさらに別のものを生み出した 役割理論より至高で その役割をもってダメージレースに勝つもの 役割論理というものを いつかまた異教徒が役割理論を布教し すべてが役割理論に染まろうとするとき それを止めようとするものが現れる 忘れてはならない ポケモン勝負は 基本交代戦だということを… 気合いの襷 拘りスカーフ 進化の輝石 役割論理は全てを否定する だからそれを受け入れてはならない 理論に流されてはいけない 異教徒を導かなければならない 交代先に大ダメージを与える論理 全てをフルアタにする論理 役割論理を… ●論者のベストウイッシュ! ヤじめての場所www ヤじめての役割論理wwww nn... ヤじめてじゃないのはwwwww このドキドキ!wwwwwwww 新入りの異教徒wwww 導かれるころ 我たちwwwwww ねえ どこまで進んでますかな?wwwwww ここだけの話wwwwwww 不安ひとつふたつムックwwwww でも S振りとか考えられないwwwwwwww ●ロジカルソウル どれだけ頑張りゃいいヤティオスの為なの? 分かっているのに徘徊は辛い ヴィクティニばかりを狩り続け この時を楽しめない メマイ… ありえないSも補助も拘りの火力見せましょうぞ 祝福が欲しいのならキノガッサを知り独りで泣きましょう そして輝くロジカルソウル 己の限界に気づいたつもりかい? ボブリアスさえも倒せず終わりそう 一番大事なヤケモンがいつでもあなたを見てる I can tell ありえないSも補助も拘りの火力見せましょうぞ 祝福が欲しいのなら底無しのlogic迎えてヤりましょう そして戦うロジカルソウル 麻痺と怯みに遊ばれて鍛え抜かれるDo It… ありえないSも補助も拘りの火力見せましょうぞ 祝福が欲しいのなら極振りを知りぺゃっとばらまけ 異教徒だらけあれもこれもその真っただ中暴れてヤりましょう そして羽ばたくロジカルソウル ●論者の国歌 論者の国家ですぞwwww BWエンディングに合わせて歌うといいですぞwwwww デンッwwwデンッwww デデデデンッwww デンッww デデデデデデデデデww×4 わーれら ヤーティ神に仕えーる者達ー 総じて 論者と 人ーびとはそう あがめる 沢山の 役割論理 輝いて 散らばり 聡明な 役割論理 ヤーケモンの 真理 問い 求める 『いっちばーん強いやーつはヤゲキーwww』『ありえなーいーwww』 『いっちばーん弱いやーつはヤレビィーww』『それもなーいーww』 日々 繰り 広げられる 議論 完璧な ヤーティを 持つ喜び それこそ それこそが ヤケモンの真理 力と 耐久を 併せて持った 真実の ヤケモンを 探し続けて 力と 硬さ持って S振りなどは あwwwりwww得wwwなwwwいwww ヤケモンを信じ ヤケモンを尊ぶのは 我らだーけーにー ゆるさーれたこーとー 信念を 持って 『結局ー強いやーつーはヤンムーwwww』『ありえなーいーwww』 『やっぱりー強い奴ーはーヤゲピーwww』『それもなーいーwww』 『やっぱりー強い奴ーはーヤイクンーwwww』『それもなーいーwww』 『論者のアイドルヤケモンはヤジアイースwww』『それは同意ーwww』 テレレテレレレテテッ デーーーンwwwww ●ヤイバル!wwwwww バトルですぞ!wwwww ほえるww はねるwww そらをとぶwwww トライアタックwww メガトンパンチwwwww(ゴミですなwwwww) ふぶきww かみなりwww りゅうせいぐんwwww コメットパンチwwww ハイドロポンプwwwwww(神技ですぞwwwww) 負ける? ありえないwwwww それは事故ですなwwwwwwww 握りこぶしをほどいてwwwww ズボンで汗ふきwww握手ですなwwwwww(ラーラーラーラーラーwwww) 時の流れはボシギダネwwwwwwww(ヨッワイ ライバールwww) ''どっちが勝ったか ねえ 覚えてる?''(ワレハ ツヨイゾーwwwww) 今ではほらwwwwww 笑いながら話すんですなwwwwwwww 忘れたね! ってトボケてるwwwww そんな我のヤイバルたちwwwwwwwwww ●前向きロジカル団 ぺゃっwwぺゃっwぺゃっwぺゃっwぺゃっwwぺゃっwwwww ぺゃっwぺゃっwwぺゃっwぺゃっwwwwwんんwwwwwwwww (ヤァァアァアアアティオスwwwwwwwww) ぺゃっwwぺゃっwぺゃっwぺゃっwぺゃっwwぺゃっwぺゃっwwww らりるれロジカル団! やっと総合にたどりつく ぼろぼろロジカル団 今日の敗因なんですかなwwwwwwwww? はい! 反省会はじめーっ! ざっと振り返ってみるのですなwwwwwwwww 今日の戦いを 先制www積み技ありえないwwwwwwwwwwwwwwwww はい! 反省会おわりーっ! くよくよタイムなんて 5秒でじゅうぶん そんなことより 深夜のための 夜食ですなwwwww!(ヤッホwww!) 必然力が もりもりもり もりあがる 信仰が むくむくむく 前向きロジカル団! ●スーパーヤケモンゲッター スーパーヤケモン 飛び出せ!永遠に 時を超え 最強戦士 オンパレード! 両刀 使って ヤーマンダ シャッカー ハロウィン ヤャンデラ ひかえめメガネで ヤティオス AD振りから ヤサイドン 1たす 2たす ヤザンドラ ヤャラドスが 水ジュエル 思念 思念 ヤータクン 雪のあられの ヤキノオー ヤジアイスは 伝説獣 ヤンダー めざパの 超新星 遅い ジャイロだ ヤットレイ 砂をおこすぜ ヤンギラス 歌いたい 絶対 覚えてみたい スーパーヤケモン レッツゴー いちばん 輝く 役割探せ レッツゴー論者 もっと まだまだ!見てみたいんだ 一歩前へ Uh ワクワク 役割戦隊 (Go let's go )ヤケモンwwwwwwwwwwwwwwwww ●ヤじるしになって! 作詞:役割論者 作曲:たなかひろかず 歌:ムック 高火力のヤじるしwwwwwひとつ!wwwwww 耐え忍ぶヤじるしwwwwひとつ!wwwwwww 読み当てるヤじるしwwwwひとつ!wwww それが今の我たちwwwwwww ヤンギの山を越え ヤンドの雲をぬいwwwwwww論理に導き進もうwwwwwヤじるしになって!wwwwwww 突然眠らされたりwwwwwww寝言で対策したりwwwww 破門されてしまうこともwwwwwwwwないわけじゃない!wwwwwww 役割持てなくなってwwwwwときどき途方にくれるwwwwwww だけどそばにはwwwwwwwヤティがいてwwwwwwくれる!wwwwwww 寝言持ちのヤラでさえwwwwwwwときにはガッサに敗れるwwwwwww だけど論理がいつでもwwwwwww光をくれる!wwwwwww 高すぎる火力がwwwwwwwひとつ!wwwwwwww 広すぎる範囲がwwwwwwふたつ!wwwwwww 競い合う論者がwwwwwwwみっつ!wwwwwwwww だからwwwwwwww我ら負けないwwwwwwwww その先へ!wwwwwwwヤじるし進めwwwwwww 今よりも!wwwwwwヤじるし光れwwwwwww環境に突き刺されwwwww ●ヤケットにヤァンタジー 「ふぇぇ…はやくおとなに なりたいよぉ…」 『んんwwwどうしてですかなwwwwww』 「はやくおとなに なりたいの」 『子供は役割もてますぞwwwwwwwwww』 「でもね なんだか なってみたいよぉ」 『んんwwwでは今度は我の夢 言いますぞwwwwwwwwww』 『もういちど子供に戻ってみたいですなwwwwwwww』 「ふぇぇ…なんで~?」 『もういちど子供に戻ってみたいですぞwwwwwwww』 「大人でいいのに…」 『一日だけでもなれませんかな?wwwwwwwwww』 「なれっこないよぉ」 『んんwwぺゃっwwwいじわるですなwwwwwwwwwww』 『昔 我がまだ子供だったころwwwwwwwwwww』 『ヤケットに入れてたたくさんの宝物wwwwwww』 『いまでもときどき顔をのぞかせるんですなwwwwww』 「ふぇぇ……それってもしかしてピカチュウ?」 『んんwwwwボカチュウはありえないwwwwヤティオスですぞwwwwww』 ●ヤケモンヤラヤャラリレー ヤケモンヤラヤャラリレーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ごきげんななめのヤバコイルwwwwwwwwwww論者ハラハラwwwwwwwwwwww ごきげんななめのヤバコイルwwwwwww勝率しんぱいwwwwwwwwwwwwwwww 何があったか知らないけれどwwwwwwwwwwwww こまったもんだの大問題wwwwwwwwwwww ヤバコイルがおこりだすとwwwwwwwwwww雷バリバリ外れだすwwwwwwwwwwwww 雷バリバリ外れだすとwwwwwwwwww控えにいたヤャラドスしびれちゃうwwwwwwwwwwwww 控えにいたヤャラドスがしびれちゃうとwwwwwwwwwwwww格闘一貫ま~るみえwwwwwwww 格闘一貫ま~るみえwwwwwwwwだと子羊が仲間とまちがえるwwwwwwwwwww 子羊が仲間とまちがえるとwwwwwwwwwwwwSにふって合図するwwwwwwwwww Sにふって合図するとwwwwwwwwwwwペラップが思わず歌いだすwwwwwwwwwwwwwww ペラップが思わず歌いだすとwwwwwwwwwwww理想個体がうまれるwwwwwwwwwwwwww 理想個体がうまれるとwwwwwwwwwwwwwwwボイリューが踊りだすwwwwwwwwwww ボイリューが踊りだせばwwwwwwwwwwwwwwwwww(補助技はありえないwwww) ヤバコイルのごきげんwwwwwwwwwwwww ハイ いちおつですな!wwwwwwwwwwwwwヤーwwwwwwwwwww ●ヤケモンバトルフロンティア (★:先輩論者 ■:迷える子羊) ★ ヤグが大地揺るがし またもバトルに勝つ 笑顔絶やさない論者(われら) 「さあさあ入信ですぞwww」 論理はガッサを飛び越え 今 貴殿に届く きっと んんwwwんんwww GANGAN 攻めろ ヤャラドス GANGAN 行くぜ ヤティオス 完全・燃焼 YES, my ヤャンデラ!! んんwwwんんwww DONDON 火力振りきって DONDON 大技が命中 これこそ論理の力よ ■ つなぐwikiがあるから 我は ここまできた 強さ それはS無振り 少しずつわかったよ 論理はボブを飛び越え 今 我ら結ぶ もっと んんwwwんんwww ZENZEN ヘッチャラ ヤンドロス ZENZEN Sは いらないさ 完全・無欠だ Are you BT? んんwwwんんwww HITSUZENRYOKU 無限大 SOSO 我らいい調子 論理で異教徒 蹴散らせ ★■ んんwwwんんwww GANGAN 攻めろ ヤラクロス GANGAN 行くぜ ヤーマンダ 完全・燃焼 YES, my ヤードラン!! んんwwwんんwww DONDON サイクル まわすのさ DONDON 火力(アタック) 受けられない 完全・無欠だ That's right. YT!! んんwwwんんwww GUNGUN 信仰深まって GUNGUN レート伸びていく 輝く論理はその先へ… ●Y海峡Y景色 ヤヤコマwwwwヤがつくwwwwwwwヤんざえもんwwwwwwww ヤんから峠をwwwwwwwwヤろりと越えりゃwwwwwwwwwww ヤがらしwwwwwwwヤーwwwwwwwヤーwwwwwwwwヤっぷくれもするがwwwwwwwwwwwwww ヤーんときましたなwwwwwwwwwwwヤんときたwwwwwwwwwwwwwwwwww んんwwwwwwwヤランラ海峡wwwwwwwwwwwぺゃっwwwwwwwwwwwwwヤニャ景色wwwwwwwwwwwwwwwwww 歌うボャモメに聞くボャモメwwwwwww 同じボャモメなら んんwww「うたう」はありえないwwwwwww ●ヤベルタルのうた あれは誰だ 誰だ 誰だ あれは神だ ヤベルタル ヤベルタル 神の化身の名を受けて 補助技捨てて たたかうヤケモン あくのはどうは 高負担 特殊飛行は ハリケーン ダブルウィングで タスキ消し とんぼがえりで サイクル戦 ダークのオーラ 身に着けた ヤーティの化身の ヤベルタル ヤベルタル 全てを知った ヤケの神 子羊たちを みちびくヤケモン はたきおとすは パンチ力 うっぷんばらし 妥協技 ダイアークなら 超火力 きあいだまは 岩くだく ダークのオーラ 身に着けた ヤーティの化身の ヤベルタル ヤベルタル ●ヤケモン川柳 異教徒はwwwww 導く以外wwwwwww ありえないwwwww 洗剤はwwwww アリエール以外wwwwwww ありえないwwwww 腹太鼓()wwwww アクアジェット()はwwwwwww ありえないwwwww 野菜丼wwwww ハードロックなwwwwwww イケメンよwwwww ヤャンデラwwwww ヤーバーヒートがwwwwwww 大炸裂wwwww 貴殿もヤケモン、ゲットですぞwwwww ●れいせいロマンティック やけものがかり - れいせいロマンティック ボーティ 気合のタスキは 嵐で何処かへ飛んで行った 嘘でしょう冷たくあしらった こだわりメガネにちょっと心が揺れてる ホントは本気の火力で負担をかける大事なヤケ …なんて言ったらヤンダは自信過剰(トクイゲ)になるからもう褒めたりしない タイクツな打ち合いに飽き飽きしたの 交代出しから 撃ち放して ね ヤーティヤーティ真理の扉を壊してよ 高火力技は必然力で こだわりならば負担をかけられる 今すぐ受け出してMy Sweet Sweet Yarty ●Daydream logic 歌 Petit Yakemon's 作詞 役割論者 作曲 大久保薫 こころぺやっぺやっlogic 最速のフリして もうぜんぶ火力振りますぞwww 簡単には受けられないwww こんなに強いことは内緒ですなwww ロジロジカルカル内緒ですなwww 選出肝心勝った勝ったwww ロジロジカルカル内緒だってwww ロジカル笑顔でぺやっぺやっwww 控えめラティのとたん真理の世界へと(そんなのありえませんな) ありえないwww それがありえるかも 論理色の異次元www (こだわりメガネ 持たせたら) ボブがヤティを見つめてましたぞwww んんwww?ぺやっwww? 異教徒ですかな?(んんwww) 困りますなwww きっと抜かれますぞwww ガブを 受けるのヤャラですな 威嚇で止めますぞwww これこそが バトルの真理 牙撃っておしまい! いつもグルッグルッCycleとにかく回して もうちょっと負担かけますぞwww(ぺやっぺやっと) 「高威力なら負担大!」 貴殿に言わせたいから(言う以外あり得ないwww) こころぺやっぺやっlogic耐えないフリして ミリ残し耐えきりますぞwww(ぺやっぺやっと) 簡単には耐えきれない こんなにH振らなければwww (論者ってことは んんwwwぺやっwww) 内緒ですなwww ●補助ポイッ! 歌 Petit Yakemon's 作詞 役割論者 作曲 大久保薫 ポイッて補助技捨てますなwww約束ですぞwww 催眠ボンガーどうしますかなwww なんとかしますぞwww受け出してwww できますぞきっとヤンギならwww できるwwwできないwwwできるwwwありえないwww ヤケの火力小さいwww んんwwwんんwww 高火力ですぞwwwフルアタ構成 耐久そんなに高くないwww でも十分受け出しできますなwww(ですぞwww) 論理布教だ異教へ訪問www 論者の規模がじりじり広くなるwww こんばんは以外ありえないwww また純ヤトリックになれそうwww(ですなwww) 何人たりとwww我らの前でwwwSに振っちゃ嫌ですなwww 高火力www(ほらHAwww) 高耐久www(ほらHCwww) 宗派は違いますがなwww(違う?)論理ですぞwww だから陽気臆病ありえないwww(ありえないwww) 最速なんてありえないwww(ダメですぞwww) 異教へと戻らせませんなwww 逃げられませんぞwww(追い打ちで) だからポイヒガッサありえないwww(クソですぞwww) 技の構成は 一個 二個 三個 四個 フルアタですなwww (もっともっと)論理に 導くの ヤーティの火力大きく イエスイエスwww メガヤタだって期待できますぞwww フルアタヤザンが相棒www そうヤットのジャイロもありそうwww(ですぞwww) 火力アイテム足りなくたってwww 役割持てるヤロテスタント派でwww プレート所持は大事です うむだんだん論者になれそうwww(ですなwww) 何人たりと我らの前で 補助技は嫌ですなwww フルアタ(補助はありえないwww) 構成(寝言もありえないwww) 技範囲広げて(絶対)ヤケモンですぞwww 貴殿 ぺゃっwwwってぺゃっwwwって 笑ってもwww(ありえませんなwww) ありえないwwwって諌めますぞwww(だめですぞwww) 明日には導きますなwww補助はありえないwww(S振りも) 貴殿 ぺゃっwwwってぺゃっwwwって 笑ってもwww(ありえないwww) 飛びたい山田はwww一の 二の 三の ポカンwww忘れさせますぞwww (ボケモンですなwww)役割遂行しますぞwww ●最強ヤティヤャラ 歌 Petit Yakemon's 作詞 役割論者 作曲 大久保薫 くるんっとひとまわり ほら布教布教 最強ヤティヤャラで ほら布教布教 初手は誰?(ヤット!) ウィップを当てて ぴょーんっ!(撃ち込んじゃって!) 役割持てないボコボコ動画 実はね持てるのホントは(ウソです!) メガネとハチマキ 珠帯持っちゃえば 導いていけますね 論理に! 補助技とS振りしたいって (ありえることよりありえないこと) 考える子羊導いて (使えぬゴミは撤廃です) 対面よりサイクルが 気になりだしたら 導く時かも 役割論理に(呼ばれた?) 呼ばれたなら 補助を切っていきましょう (ヤットヤットジャイロボール ガンガン壊せば) (ヤットヤットパワーウィップ 一軍っ) くるんっとひとまわり ほら布教布教(布教布教!) 最強ヤティヤャラで 布教布教(布教布教!) 選出は? ヤットヤャラです ウィップ?ジャイロ?どっち? どっちでも受けられませんなwww(んんwww) ボラパにジャイロ当てちゃって(ぺゃっwwwぺゃっwww) さあ論じたら(勝利は)きっと掴めるから(導きますなwww) メガネとハチマキ 珠帯持っちゃえば 導いていけますね 論理に! ●ようこそ論者パークへ! 歌 ヤケモンビスケッツ×YYY 作詞 役割論者 作曲 ヤヤ石昌良 Welcome to ようこそThe role logic! 今日もヤッケモーニン大騒ぎ んんwwwぺゃっwww 高らかに笑い笑えば ヤケモン 議論して すっちゃかめっちゃかしても仲良し 論者はいても 異教徒はいない 役割論理はここにある ほら 君も高火力でサイクル戦 (ワン・ツー・スリー) Welcome to ようこそThe role logic! 今日もヤッケモーニン大騒ぎ 姿かたちも十人十色 だから導けるの シングルレート サイクル戦制したら 論者ですぞwww 我は論者ヤトリック んんwwwぺゃっwww ララララ ララララ Oh,Welcome to the role logic! ララララ ララララララ 集まれヤケモン ララララ ララララ Oh,Welcome to the role Logic! ララララ ララララララ 素敵な役割 ようこそThe role logic! ●Y.Y.Y(DA YUMP) Y-Y-Y.Y.Y. Y-Y-Y.Y.Y. Peya',,,Roling,LOGIC ×2 Y.Y.Y 異教徒が使うボケモン Y.Y.Y 素早さ調整真似した Y.Y.Y 論者が使うヤケモン Y.Y.Y 火力が衝撃だった 文字・エッジ・気合いボール 外れる事もあった だけれど我らのLOGIC 必然力で 必中さ C’mon, baby ヤーティ 耐久火力にぶっぱ C’mon, baby ボーティ 運命力 ありえないwww C’mon, baby ヤーティ 三種の神器持たせて C’mon, baby ボーティ 導く以外 ありえないwww ●Yamon (米津論師) 控えめならどれほどよかったでしょう 未だにヤティのことを夢にみる 異教徒のサイクルを崩すように 古びたメガネの埃を払う 受け切れない火力があることを 最後に貴殿が教えてくれた ぶっぱせず調整した耐久も 振り切らなけれりゃ永遠に脆いまま きっともうこれ以上 S振りするなど ありはしないとわかっている ヤャラドスのゴツメさえ ヤットのタネガンさえ そのすべてを愛してた ヤーティ神とともに 受け出しを許さない ヤバコイルな火力 子羊は導く以外ありえないwww 今でもヤケモンは我の光 ●Yncineroar 作詞 役割論者 作曲/歌 Official役割logic 貴殿の手持ちボーティ それは予想通り いざ始まれば初手龍舞だ ナットレイがいたって 結局型はやどまもだ 敗北のないロールロジック それはいつも通り 技を当てれば絶対勝てると 貴殿のサイクルは耐久上 続きはしないことを知った もっと違う種族値で もっと違う努力値で 出会える世界線 選べたらよかった もっと違う性格で もっと違う持ち物で ランクマッチできたらいいな そう願っても無駄だから ヤッナイwww 貴殿必然の力足りてない 辛いけど否めない それはボーティだからさ 素早さを下げるための マトマだ いやでも 辛いな いやいや ヤッナイwww それじゃ我は勝って貴殿負け 打ち合いはありえない 負けるはずもないのさ たったひとつ確かなことがあるとするのならば 「論理最強だ」 ●ヤケモンランドで会いましょう! 作詞 役割論者 作曲 宅見将典 歌 YRILLIANT4 勝ちたくて勝てない 気持ちが くすぶり 論理の門開く 自然発火的に HA HC 導かれて行くの 天にものぼる んんwww夢心地 眼鏡かけてる 暴風は 誰にも受けられない ヤャラ,ヤイリュー,ヤンドにヤァイヤー 混ぜて スペシャルな battle ループループしてくサイクル まさに役割論理でしょ!? LOGICの雨が止まらないよ NEVER END 永遠の YARTY ヤンギを繰り出せば 雨さえ 晴れさえ 上書きしてしまうよ 足りない必然力 気付かない?興味ない? 冴えない気分の時は ちょっと サイクル 崩れたサイン いつもの仲間のスマイル 今すぐ会いにいこう だってだって奇跡コラボ Everyday スペシャルな Wiki 異教徒導いてく まさに理想郷(パラダイス)なんです 一瞬も 退屈させません それは 我らのロジック ヤャラ,ヤイリュー,ヤンドにヤァイヤー ヤケモン 大集合 ループループしてくチームワーク まさに役割論理でしょ!? LOGICの雨が止まらないよ NEVER END 永遠の YARTY ヤケモンランドで会いましょう ●論理ーガール 論理ーガールはいつまでも ありえないボブ見て 勝てる 論理のサイクル 掻き回して、掻き回して。 「ありえないwww」と呟いて、言葉は失われた? もうヤッナイ、もうヤッナイ。 異教徒導き終われば、また、回すの もう一回、もう一回。 「我は今日も回しますぞwww」と、 論者は言う 論者は言う ヤティに眼鏡を持たせながら! 「もう良いかい?」 「まだですぞwww、まだまだラス1見えないので。負担かけるの、今。」 異教徒の成れの果て 届かない、2000以上 重なるVとVを混ぜあわせて、混ぜあわせて。 「勝てない。」と呟いた言葉は失われた。 Sなくたって良いんだってさ、 ねむりだって起こしちゃおうと導く、論理。 もう一回、もう一回。 「貴殿を我ら導きますぞwww」と 論者は言う 論者は言う ヤザンに珠を持たせながら! 「もう良いかい?」 「もう少し、もうすぐ勝ちが見えるだろうと。負担かけますぞwww、今。」 もう一回、もう一回。 「我は今日も回しますぞwww」と、 論者は言う 論者は言う 言葉にwwwを奏でながら! 「もう良いかい?いいですぞwww。いっつもヤャラは過労死ですなwww」 異教徒やめるの、今。 ●や・く・わ・り・ろ・ん・り 異教徒なら 控えめから 受けるとき 落ちるでしょ! 一緒に!(ぺゃっwww) 論者達はwikiにいます wikiには型がちゃんとある 論者ならロジカルでしょ!んんwwwって言ってみた 有利対面 当たり前ですなwww さぁさ引け引けこっそり帰るな(おいうち) 異教徒ですな 導きますぞwww Sに振るのはありえないwww 「また負けた」って異教徒が言うよ 信仰すれば大丈夫!(んんwww) The bliever say.「ヤーティで勝てますぞwww」 異教徒なら 控えめから 受けるとき 落ちるでしょ! サイクル!ぺゃっwww 論者達は楽しんでる 24時間潜ってる 臆病なら真っ赤な襷 かなり叫んでみた(ありえなーいwww) 論者達はwikiにいます wikiには型がちゃんとある 論者ならロジカルでしょ(そうですなwww) んんwwwって言ってみた ヤーティ! ●ロンリノ夜 100族抜きのために振られたS振りなんかに 我はカンタンにサイクルを崩されたりしない 「負担ヲ」と攻める このヤーティの基本構造は イージーラブwww イージーカムwww イージーゴーwww 想像していたよりもずっと勝利は現実的だね ヤャラもしばらく過労死する予定もなさそうさ そして今日もレートに潜り 無意味なS振りとボブを置き去りね だから 文字www文字www当てたくてwww受けれそうな奴にさえwww 論理www論理www我だけはwww火力全振りを貫いてwww 異教徒だけ小癪な補助技 導きたいね... Love me Love me ツヨクカタイ心 Yake me Yake me カテルロンリノ夜 ●論者曰く燃えよボイロス 我々(んんwww)やれやれ(ヤー!)論理はヤーク! (ヤトリック!) (んんwwww)(ヤー!)(んんwww)(ヤー!) (んんwww)(ヤー!) (レッツヤー!) 心ぬるぬる意表のwikiwiki (我も貴殿もヤトリックの物好き) 迷ううろうろ異教徒見れば (我とヤトムは日照り下でヤバヒト) 必然力、火傷だ溶けるぞー (ヤッケモンじゃなーいwwwww) 心ヒヤヒヤガッサは嫌いですぞ (我が一番欲しいのは必然力) H振り振りそれでは行きますぞ (我に一番似合うかな極振り) S振りは(ム、ム、ムックだ!?) あり得ない(ムックだヤダヤダ) 努力値は 火力求めるぞ ほら、落とせますぞwwww(レッツヤー) ボイクンなんか ありえなくて ヤャラの方が無敵ですwwww(ドキドキwwww) ボンムーなんか ありえなくて ヤジの方が素敵(ヤンダーwwww) ボイロス!ボイロス!マイオナボイロス! 燃えよヤトムのオバヒで(ワクワクwwww) ボイロス!ボイロス!うるせぇなボイロス! 燃えろヤザンの文字で(ヤャンデラーwwww) 我々(んんwww)やれやれ(ヤー!)論理はヤーク!(ヤトリック!) ●ヤケの詩 歌 ヤァイヤー 歌詞 役割論者 曲 折戸伸治 回すサイクル戦 我々は勝利する 不利ならば逃げた 撃ち合いは弱くて あの日から変わらず いつまでも変わらずに 論者であった事 貫いて異教を倒す サイクルは まだ 回されているけど いつかは 火力持って知る 一軍のヤケが まだ手持ちにいる 繰り出しを決めて 撃破する 幼女たちは 全抜きを 狙う 積み技とタスキを持たせて 戦術がゴミだった日々を 反省し 論者になろう 回すサイクル戦 追いつめて 追いつめて 異教徒を越えた あの日から変わらず いつまでも ロジカルで ヤケモンはあるように わだつみのような 火力で導くよ きっと ●ヤん中のやょん!やょん!ヤー!! やょんw やょんw やょんやょんやょんw (ヤーw) + 夜の役割 ●妹 本番は耐える以外ありえないwww ●姉 妹と相反する存在であり、本番は邪道ですなwww 身長やおっぱいの有用性の有無については役割論理をもってしても定められませんぞwww ●カトレア かわいいですなwww ●シロナ ババコン向けですかなwww ●御坂美琴 ヤンデレ(役割を持てるツンデレ)ですなwww 超電磁砲(レールガン)は必然力の対象外なのでありえないwww 役割論理では「かみなり」以外ありえないwww コピペですなwww 「さわぐ」はありえないwww フオオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwww ヤ琴氏!!!!!ヤ琴氏!!!!!貴殿の役割は見事なものですぞwwwwwww 本日なんと既に7発!!!ヤ琴氏に役割持たれたですぞwwwwwwwwwww 週末効果かどうか知りませんがヤナニーが捗りますぞwwwwwwww もう我の体は貴殿無しでは生きてゆけないwwwwwwww どうかwwwwwwどうか我の子供を産んでくださらないでしょうかなwwwwwwww ヤ琴氏にガチハメ種付けしたい気持ちが我を寝かさないwwwwwwww 貴殿とヤックスしたいですぞwwwwwwwwwwwヤか出ししたいですぞwwwwwwwww ヤ琴氏の小さなヤっぱい、スベスベのヤともも、綺麗な薄ピンクヤンコwwwwwwwww全てがいとおしいwwwwwww ッフォッフォーwwwwwwwwwwwたまりませんぞwwwwwwwwwwwwブフォwwwwwwwwww ヤ琴氏wwwwwwwwwヤ琴氏wwwwwwヤ琴氏wwwwwwwwwwww 我がwwwwwwwwww我が論者ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww ●ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ヤイズですなwww ヤ琴と同じくヤンデレですぞwww ●木村カエラ 役割論理は木村カエラみたいなものらしいですなwww こちらも見る以外ありえないwww
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 いしあたま ひらいしん カブトアーマー 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/カブトアーマー@ふといホネ ホネブーメラン/ストーンエッジ/けたぐり/ほのおのパンツorかみなりパンツ ■考察 通常ガラガラは耐性が少ない単地面なのでゴミですなwwww ※アローラのすがたの考察はこちらですなwww 太い骨を持たせても鉢巻ドサイの火力に劣りますなwwww 進化前も進化後もボラボラはありえないwwwww ↑拘りと拘らないとを同一に考えるのはどうかとおもいますがなwwwwそれでも5000近く指数はありますがなwww H252B4振り時の火力耐久ですなwww ガラガラの地面技はホネブーメランではなくじしんで計算しているので、実ダメージはもう少し大きいですなwww ポケモン 地面技火力 物理耐久 特殊耐久 ガラガラ 43500(骨) 21877 16700 ドサイドン 47475(鉢巻)41145(珠) 33522 16650 異教徒目線だと単地面はカバルドンが鉄板なので、環境に蔓延するカバルドンを崩す火力調整でついでにガラガラもやられかねませんぞwww ボラボラwwwwww ボラボラ島はヤゾート地として役割を持てますぞwww 初代では子供にトラウマを植え付ける役割を持っていましたなwwwww ホネブーメランだけよこす以外ありえないwwwwwドランとクレフィを殺すマンですなwwwwwww ポケモンXDではダークポケモンとして出てきますなwwwww ふといほね持ちで登場し不一致威力120のダーク技(ダークポケモン以外に抜群)ダークエンドで殴ってくる恐ろしい奴ですぞwwwww しかしダークエンドは命中率60()で必然力から外れる上に反動も痛いですなwwwwwありえないwwwww ↑ダーク技にタイプ一致補正がなくて(というよりダーク技にはタイプがない)よかったですなwww またコストは「HPが現HPの半分になる」であり「相手に与えたダメージの一部を受ける」ではないので、いしあたま適用外なのも大きいですかなwww 第7世代には関係ありませんが(あなをほる/かいりき/いわくだき/みねうち)で旅パに役割持てますぞwww第3世代では我の相棒でしたなwww自分語りはありえませんがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ
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∥ソロモン72姫 シルフィ ソロモンに仕えるジン(精霊)のメイド長 褐色の肌に青い住んだ瞳、銀色の髪を持つ 王に召喚された時、彼の趣味によりメイド服を着させられている 外見が幼女のため貫禄は全く感じられないが その家事処理に長けた魔法捌きは生身の給仕の数百人分に相当する 仕事以外では笑顔も少なくあまり喋らないが、密かにソロモン王に恋心を抱いている しかし当然72柱の相手ばかりしている王には見向きもされず 恋心を心の奥底に隠して日々の仕事に励んでいたが 異教の使徒マイケルに唆されて自らの心の内を告げる決心をし マイケルの秘術で異教徒の美しい女性へと生まれ変わった彼女は 単身72柱からソロモンを奪おうと戦いに乗り出す (070113a初出) ∥関連事項 主人⇒ソロモン ⇒ソロモン72姫 ⇒マイケル