約 2,984,359 件
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/77.html
ミニゲーム:深淵からの訪問者 100階まで行くと、階段のところに宝箱がある。 中身は サンダー・ボルト 強欲な壺 賢者の石 サバティエル 幻魔の扉 死者蘇生 宝石の効果 藍 敵のLP半分 赤 電池の減り半減 黄 トラップ半減 橙 上の階へが下の階へに 緑 一定距離移動すると最大LPの1/100回復 水 はしごの最大所持数が倍 紫 毎階開始場所が選択可能になる 白 宝箱の数が増える 攻略のコツ プレイヤーの最大LPはデュエリストレベル×100の模様。あまり無理せずコツコツ進めることをオススメする。 敵のLPは、敵のデュエリストレベル(最大10)×400が最大値となり、敵のデュエリストレベル×100(?)の下限値の間でランダムの数値となる模様。 徐々に相手のLPが増加していくことを考えると、序盤はあまり敵を避けずに宝石集めをしておいたほうが良い。 デッキはフルバーンが無難だろう。相手が常にほぼ瀕死なので、ディスティニードローはOFFに。 シナリオを最初からにしても、ミニゲームの記録はリセットされない。 ただし、一度100階まで到達すると記録や宝石はすべてリセットされる。 「100階を目指すには」 まずはレベルを6以上にしておくこと。1~10階では岩投げアタックを使う敵がいるため、LPが500以下で後攻だと何も出来ないまま瞬殺されてしまう。 宝石の効果は後半になればなるほど重宝する。 なので1階~20階あたりを繰り返して宝石集めをするのも有効な手段でもある。 赤の宝箱には比較的高い確率で宝石が入っている、敵デュエリストを倒したときも宝石はたまに手に入るので序盤の敵はなるべく戦ったほうがよい。 敵デュエリストのデッキは、デュエリスト1~3のキャラクターが使うデッキそのもののようだ(全てのデッキかどうかは不明)。 敵デュエリストのレベルが8であれば、デッキレベルが8のデッキ(例:遊城十代の覇王の予兆)を使用する。 禁止デッキも例外ではないので、強欲な壺や天使の施しなどの禁止カードも使ってくる。 先ほど例に挙げた覇王の予兆には、禁止カード天使の施しが入っている。 71~80階:【チェーンバーン】(原麗華)、【暗黒界】(遊城十代)など 81~90階:【お触れホルス】(石原周子)、【デミス】(木葉孝三)、【混黒ワンキル】(迷宮兄弟・兄) 91~100階:【ロックバーン】(セイコ)、【帝】(石原法子)、【デミス】(木葉孝三) 上記のように、敵デュエリストレベルに応じてデッキのレベルも当然上がる。 お触れやデミスで一部のカードが機能しないことも考えたプレイングが必要になってくる。 デミスが相手のデッキの場合、相手のライフを2000以下にしてしまえば効果は使用できないので仕込みマシンガン等でさっさと減らしてしまおう。 この辺りまで来ると相手は王宮のお触れ・ツイスター等を使用してくるので波動キャノンやロック系カードを出して安心してると痛い目を見るので気をつけること。 【お触れホルス】はかなり手強い部類に入る。 何故なら大概フルバーンに近いデッキでここに挑戦しているはず、そのなかでロック系カードである平和の使者やレベル制限B地区はホルスの効果で ほぼ無意味になり罠にいたっては勿論王宮のお触れでことごとく防がれてしまう。 王宮のお触れがなくてもミラージュ・ドラゴンも使用してくるので油断はできない。 以上のことから魔法、罠よりもモンスター効果重視で組むべきである。 プロミネンス・ドラゴンを2体並ばせてのロックやデス・コアラのダメージで素早く倒すなどの工夫が必要。 魔鏡導士リフレクト・バウンダーなら相手にダメージを狙えてホルスに攻撃されたとしても進化を防ぐことができる。(効果で自害するため) 氷帝メビウスや風帝ライザー等の帝モンスターの効果も後半になると役に立つ場面も多くなるので少数なら入れても損はない。 一番警戒すべきはデス・ウォンバットである。これが出てしまうと全く手も足も出ないので、何らかの対処法を用意しておいたほうがいいだろう。 ヴォルカニック・エッジで対処するのが無難である。 ちなみにヴォルカニック・エッジと火霊術-「紅」の相性は良い。 効果を使用してからこのカードを使うだけでも2300のダメージを与えられるのですぐに勝負はつくはず。 プロミネンス・ドラゴンにも使えるので手札に腐るということは少ないだろう。 宝石を一通り揃えたら、赤い宝箱は開けないほうが無難。宝石破壊のトラップが作動する恐れがあるからだ。 ただ宝石の効果の中に罠の確率が半減するのもあるのでこまめにセーブしながら開けていき、もし罠だった場合はリセットするというのも手段の一つである。 オススメカード なるべく相手ターンに廻す前に勝利するため、序盤は単体での火力は500を基準に多めに投入していく。 不安要素の残る罠カードやリバース効果モンスターの投入は後回しでいいだろう。 しかしモンスターは1ターンに一体しか召喚できないことを考えると、あまり詰め込まないほうがいい。 火炎地獄は自分もダメージを受けるが、終盤になってくると欲しいカードである。 おにぎりはいつもあまるし、3枚積んでも悪くない。もちろん盗人ゴブリンや余裕がある際にご隠居の猛毒薬を回復に使うなどで補助したい。 魔法カードの多さからして、連弾の魔術師をいれても強力。デス・ウォンバットとの相打ちも狙える。 最大威力が期待できるのはヴォルカニック・デビルを打ち出すことで1500ダメージが見込めるファイヤー・ソウルだろう。 しかしヴォルカニック・デビルが手札にくると専用デッキでない限り完全に腐るので注意が必要。 運悪く手札に来てもヴォルカニック・エッジを捨てれば900の威力になる。仕込みマシンガン・革命・デス・コアラとの相性もいい。 破壊輪はダメージが与えやすく非常に便利だが諸刃の剣なのでご利用は計画的に。 下記のライフ回復カードと併用すれば少しは扱いやすくなる。 ライフの回復は女神の加護を使用するのがよい。 発動するだけで3000ものライフを回復することができるのは心強い。 ドレインシールドは相手に依存し、非常食や神秘の中華なべはコンボ目的に使わなければならないが これはカード1枚だけで済むというのも魅力的である。 それに破壊される前に大概勝負がつくので相性は良い。 注意点といえばチェーンに気をつけること。 このカードを発動して他のバーンカードをチェーンした場合当然相手にダメージを与えてからこのカードが発動する。 なのでそのダメージで倒してしまうと発動していても回復できないのである。 以上のように効率良く攻略する場合直接火力に偏った特殊なデッキになるが、サイクロンもしくは大嵐ぐらいは入れておこう。 そう頻繁に使い手が現れるわけではないが、先手を取られてデス・ウォンバットとレベル制限B地区を同時に張られると打つ手が無くなる可能性があるからだ。 魔法効果の矢は、表側表示の魔法限定であるがサイクロンや大嵐の代わりになり、追加でダメージも与えられるのでなかなか強力。 モンスターカード 墓守の呪術師 プロミネンス・ドラゴン ヴォルカニック・エッジ キャノン・ソルジャー トゥーン・キャノン・ソルジャー デス・コアラ 魔法カード 悪夢の拷問部屋 革命 火炎地獄 ご隠居の猛毒薬 連鎖爆撃 昼夜の大火事 盗人ゴブリン 火あぶりの刑 ファイヤー・ソウル ファイヤー・ボール 罠カード 火霊術-紅 自業自得 仕込みマシンガン チェーン・ブラスト 停戦協定 破壊輪 魔法の筒
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/42.html
第2話 『異世界からの来訪者』 勝利条件 サスページの撃墜 ゼルガイアー撤退後 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方機体の撃墜 大空魔竜増援後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス 初期味方 ゴーダンナー 初期味方 ネオオクサー 初期味方 コアガンナー 初期味方 Gガンナー 初期味方 マジンガーZ 初期味方 ダイアナンA 初期味方 ボスボロット 初期敵 ゼルガイアー 初期敵 鉄獣プロテクス×4 初期敵 魔獣ビトラ×4 3PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 MAP西 味方増援 大空魔竜 4PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 MAP北西の橋 味方増援 ガイキング ゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 大空魔竜隣 味方増援 スティンガー 味方増援 サーペント 味方増援 クラブバンカー MAP西 敵増援 擬態獣13号*2×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ゼルガイアー サスページ +4 20000 8(3) 8000 290 1 アポジモータースーパーリペアキットSPアップLv+1集中力Lv+1 - 鉄獣プロテクス 鉄獣 +2 6500 5(1) 1300 110 4 - - 魔獣ビトラ 魔獣 +2 6300 5(1) 1400 100 4 - - 3PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 擬態獣13号 擬態獣 +1 4000 3(1) 1200 110 12 - HP回復L1EN回復L1PU6 イベント・敵撤退情報等 ゼルガイアーはHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅で撤退。 ガイキング増援で大空魔竜はガイキング出現位置の真下に強制移動。 攻略アドバイス このステージからパートナーユニットを組めるようになる。全機強制出撃だがPU編成に支障は無い。ここに限らず強制出撃でもPUを組める場合は多いので覚えておくといい。 シリーズ恒例の撤退ボスが初めて出るマップ。HP6000近くまで削って祝福をかけたPUで倒すと良い。コアガンナーとGガンナーのPUだと、信頼補正もあって楽に落とせる。 3PPまでにゼルガイアーを撤退させると一度に全ての増援が出る。 戦闘前会話 味方固有:ピュリア、リー、ヤンマ ダリウス軍:ダイヤ、ガリス 擬態獣:ゴオ 隣接シナリオ 第1話『ウェディングベルは戦いの鐘』 第3話『ビルドアップ! 蘇る伝説!!』
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/57.html
「バトルロワイアル、か……」 周囲がよく見渡せる丘の上にて、俺は静かに呟く。 不思議と、こんな状況だと言うのに、それほど混乱はしていなかった。 それは決して、自分がパロロワの書き手として、少なからずロワについて理解しているから、と言う理由からだけではない。 俺がすでに、自分自身がなすべきことを、やらなくてはならないことを知っているからだ。 熱血王子。 クールなロリスキー。 忘却のウッカリデス。 地球破壊爆弾No.V-7。 静かなる~Chain-情~。 素晴らしきフラグビルド。 『書き手ロワ2nd』からの参加者として、『らき☆ロワ』に参加した六人の書き手。 彼らが、必死に生き抜こうとする様を、俺はずっと見てきて、時には書いてきた。 だから、俺は理解しているのだ。 彼らと同じ状況に陥った今、自分が何をするべきなのかを。 俺の名は至高の尻叩き、またの名は尻・叩・きでフィニッシュ! 住人達より与えられた、この名誉ある名にかけて、 殺し合いに乗る者も、他者を利用しようと企む者も、 ――見敵・必叩(サーチ・アンド・シリタタキ)! 俺のこの手が真っ赤に燃える。 尻を叩けと轟き叫ぶ。 犠牲者なんて出すものか。 マーダーなんて、一人残らずこの俺が更正させてやる。 そのための『力』は――俺の手にあるッ! 「武装――練金!」 俺の叫びに呼応して、右手に巨大でメカメカしい拳が装着される。 右篭手(ライトガントレット)の武装練金、『ピーキーガリバー』。 拳を巨大化させる特性を持つこの武装練金さえあれば、 俺は俺の戦いを――尻叩きを、どんな強者が相手だろうと満足に行うことができる。 「マーダーめ、尻を洗って待っていろ! 尻叩きの力で、必ずお前達を更正させてやる!」 【一日目・深夜/石川県】 【尻・叩・きでフィニッシュ!@らき☆ロワ】 【状態】健康 【装備】核金(ピーキーガリバー)@漫画ロワ 【思考】 基本:マーダーの(尻叩きによる)更正 1:マーダーを(尻叩きで)更正させる 【核金(ピーキーガリバー)@漫画ロワ】 武装練金に登場した、子供から大人まで、誰でも使用できる便利アイテムの核金の一つ。 ピーキーガリバーを作動させなければ、微力ながら治癒能力を持つ。 漫画ロワでは、核金が多数支給されたことにより、一般人とフリークどもの差が結構縮まった。 ピーキーガリバーの特性としては、拳が巨大化する。以上。 時系列順で読む Back 無題 Next 書き手という顔 投下順で読む Back 無題 Next 書き手という顔 尻・叩・きでフィニッシュ! 019 ロリ☆もふ
https://w.atwiki.jp/kirituki/pages/12.html
出版社公式謝罪ページ http //www.j-n.co.jp/news/?article_id=390 リュエルコミックス『地獄のデザイナーさん』に関するお詫びとお知らせ 漫画家・きりつき氏の模写問題について 漫画家のきりつき氏が、弊社刊行の『地獄のデザイナーさん 2』において、他の著作物を参考にして作画をしているのではないか、と読者の方から指摘を受けました。弊社ではこれを受けて、いったん紙版の出荷停止や一部電子版の販売休止などの措置をとりつつ、慎重に調査を進めた結果、作者の作画の方法や著作権に対する認識に問題があり、複数の著作権者様の権利を侵害していたことが確認されました。 弊社としては今回の事態を重く受け止めており、作者ならびに各方面と協議の結果、紙版・電子版ともに、きりつき氏が執筆したすべての作品について絶版・販売中止とする措置をとることといたしました。 著作権者の方々、そして読者やご関係の皆様にご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。今後は二度とこのようなことが起こらぬよう、社員教育の徹底につとめます。 2016年11月29日 実業之日本社 作者からのお詫び このたびは、私の著作権に対する認識の甘さから、多方面にご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでした。 本来ならば、自分で構図を考えたり、取材をしたりして作画を進めるべきところ、安易に他の作品を参考にしてしまったことは、プロの漫画家としてあってはならないことであり、心より反省しております。 今回のことでは、元作品の著作権者様、製作に関わる方々、ファンの皆様に対して、大変不快な思いをさせてしまい、まことに申し訳ありません。心からお詫び申し上げます。 今後、二度とこのようなことを起こさないよう、初心に戻って反省し、作画や著作権について一から勉強してやり直したいと考えております。大変申し訳ございませんでした。 2016年11月29日 きりつき
https://w.atwiki.jp/seisoku-index/pages/826.html
外部サイトからの転載(製作者自身による)やwikiへ直接の投稿は禁止と決定されました(3/4 Charge)
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/262.html
恐ろしいものを見てしまった、少年が女の子を魔法で殺してしまった・・・・・ 隠れては進み、進んでは隠れて、何とかここまでやってきたのに・・・どうして・・・・ ギルバートはますます身体を小さくして茂みの中に隠れてしまった。 そして立ち去ろうとしたソロだったが、風に舞い散るあるものを見て、歩みを止める 「タロット・・・・・・」 もしかしてミネアが近くに?さっきまで憔悴していたソロの表情が明るくなる やっと出会える・・・本当の仲間に 息を切らして走るソロだったが、あることに気がつく、今向かっている場所はもしかして・・・・・・・ そんなはずは無い考え過ぎだ、けれどどうしてこんなに木々が焼け焦げているんだ どうして雷撃の名残のような火花が大気に散っているんだ? ははは・・・・とカラ笑いするソロだったが、あるものにけ躓く、何だ?倒木か でも倒木にしては変だなぁ・・・・なんか人みたいな形を・・・・・・・ そして彼は気がついてしまった・・・・・・決定的な証拠と 自分の犯した取り返しのつかぬ過ちを 「お・・・・・ち・・ちがう・・・僕じゃない!!僕じゃないんだ・・・・・・」 ミネアの亡骸を前にして、ソロは頭を抱えのたうちまわる。 「僕じゃない!!僕じゃないんだぁ!!」 何十回同じ言葉を叫んだだろう、やがてソロは静かに立ちあがる。 「そうだ・・デスピサロだ、デスピサロがミネアを殺したんだ、間違い無いこんな酷い事ができる奴は デスピサロしかいない、待っていろ・・・必ずミネアの仇を取ってやる」 ソロは都合良く自らの記憶を改変することで、なんとか精神崩壊を食い止めた 仲間を自分の手で殺してしまったという衝撃に耐え、正気を保つためにはそれしかなかったのだ。 【ギルバート 所持品:クイックシルバー 基本行動方針:ひたすら隠れる。恐怖のため、他者と遭遇すると錯乱する恐れあり】 【現在位置:岬の洞窟北西の森】 【ソロ 所持品:スーツケース核爆弾 最終行動方針:デスピサロを探す】 【現在位置:岬の洞窟北西の森】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ギルバート NEXT→ ←PREV ソロ NEXT→
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/8326.html
日中関係 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ レモンド商務長官、米国は北京五輪スポンサーに撤退求めない - ブルームバーグ 中国半導体大手・紫光が経営破綻で日本完全撤退でも全然「死にそうにない」理由 - ダイヤモンド・オンライン 製造業復活!日本がこれから「独り勝ち」する理由 品質・耐用性で優位、宇宙分野にも期待 岸田政権は海外圧力から企業を守れ(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国ウェイボ香港上場 米と重複、国内回帰進む(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米証券取引委員会、外国企業の情報開示義務に関する最終規則発表(中国、香港、米国) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) LGが撤退したスマホ市場、韓米では三星が中南米ではシャオミがシェア伸ばす - 東亜日報 【北京五輪】中国政府が外交ボイコットの米国に報復! 28年ロス五輪ボイコット示唆&大スポンサー撤退も(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「塾禁止令」の中国で学習塾が次々とサービス終了 「ダンケルク式撤退」の先は…(CNS(China News Service)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェトロ 2021年度「海外進出日系企業実態調査」の結果 ―アジア・オセアニア編― | 2021年 - 記者発表 - お知らせ・記者発表 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国がVIE枠組み企業の海外上場を禁止?証監会「完全な誤解」―中国メディア (2021年12月7日) - エキサイトニュース ナフタレン入り防虫剤、来年から韓国で販売・使用禁止…業界は寝耳に水「急いで事業整理しろだなんて」(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [FT]アフガンのリチウム採掘権 中国各社が確保に懸命(写真=ロイター) - 日本経済新聞 日本企業の中国撤退はうそ、在中日本企業高止まりの背景にある大きなサイン―華字メディア (2021年12月6日) - エキサイトニュース 海外ビジネスで失敗ばかりの日本企業が中国に頼らなくても成功する方法 - まぐまぐニュース! 中国の配車サービス最大手が米株式市場から撤退へ(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LinkedInに続き、米Tableauも中国撤退表明 アリババクラウドが事業買収か(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〈中国での大会中止〉テニス選手・彭帥失踪問題 協会はなぜ中国に強気を貫けたのか(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本製鉄呉地区の撤退 事業者支援の協議会設置 中国財務局(HOME広島ホームテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LinkedInに続き、米Tableauも中国撤退表明 アリババクラウドが事業買収か (2021年11月28日) - エキサイトニュース 昨対50%減も!中国の自動車市場で「外資系ブランド」が岐路に立たされている理由とは?(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【対談連載】小島衣料 代表取締役 石黒 崇(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高まるチャイナリスク 政治的理由で台湾企業に罰金(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国企業による台湾向け投資が激減 今年1月から10月までの統計で=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 驚くほど低価格で量産!中国ショートムービー広告制作の舞台裏とは(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「米中首脳会談」で対立が顕在化、懸念される尖閣有事リスクとは(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 相次いで韓国から撤退する外資系銀行、東アジアの金融ハブは夢で終わるのか=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース WTA、中国から大会撤退も 選手の消息不明で―女子テニス - 時事通信ニュース 中国が「暗号資産のマイニングに関わる国営企業の電力価格を上げる」と発表 - GIGAZINE 中国学習塾2社、幼稚園・小中向けから撤退 政府規制で - 日本経済新聞 日本企業の中国離れ、「いったいどう理解すれば良いのだろう?」=中国(2021年11月11日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【中国】米国生産車、中国からの電池調達が増加か(NNA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 外資系テック企業の“中国撤退”が相次ぐ理由 - NewSphere 東芝が中国撤退?「完全な誤解、中国は重要な市場」―中国メディア(2021年11月9日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 遂にヤフーさえ撤退。中国という“規制地獄”から続々と逃げ出す外国企業 - まぐまぐニュース! 米ヤフー 中国からサービス撤退 IT企業への統制強化の中で - NHK NEWS WEB 米ヤフー、中国から撤退 厳しい運営環境受け - 毎日新聞 - 毎日新聞 ミャンマー撤退 欧州企業が表明 - 日本経済新聞 日本企業の廃業が加速…不買運動を成功させた韓国、今後の課題は?=韓国ネット「外交的には親日で」 (2021年10月26日) - エキサイトニュース 中国が景気減速懸念の緩和図る、目標達成に自信-新華社は長文の論説(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一部の外資系企業が中国業務を停止? 商務部コメント - people.com.cn 中国当局がソニーの中国法人に罰金 ~日本企業が海外で「炎上」する理由(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 特集:ドキュメント 中国撤退 - Newsweekjapan LinkedInの中国撤退と、強まるテック企業への「強硬姿勢」が象徴していること - WIRED.jp 現地取材:中国から外国企業が「大脱出」する予兆が見え始めた - Newsweekjapan 日韓企業に見られる「中国撤退の動き」、中国企業にとっては好機だ=中国報道(2021年10月14日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 中国進出の日本企業は、極めて苦しい立場に立たされている - Newsweekjapan 中国事業の再編進める韓国企業 | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 中国進出を企業は見直すべき…政府の気分しだいで社員が拘束される「人質外交」の罠(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイドルの中国進出が活発だったが、もう中国からは撤退したほうがいい - Newsweekjapan 「米中産業冷戦」の時代 |半導体「中国封じ込め」に舵を切ったアメリカ(新潮社 フォーサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の「ゲーム制限令」その後 対応に追われるIT企業、子どもの生活は変化(東方新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実は撤退を惜しむ声も・・・韓国から撤退を決めたDHCの必然 反日不買以上に企業トップにあるまじき嫌韓発言が引き金か(1/4) - JBpress 東芝、中国・大連の製造拠点を閉鎖 事業整理の一環で - 日本経済新聞 記録的なペースで海外資産売却進める中国企業 - 東洋経済オンライン OKI、中国生産撤退へ - 日本経済新聞 印中、国境協議に前進 半年ぶり撤退で合意(写真=AP) - 日本経済新聞 落日の中国企業:米証券市場から締め出され資金源枯渇 グローバル化にも失敗し、窒息し始めるイノベーション(1/6) - JBpress 香港の日系企業、57%が国安法懸念 拠点見直し検討26%(写真=ロイター) - 日本経済新聞 香港からIT企業撤退?ツイッター、グーグルなどが示唆 背景にある「強い懸念」 - J-CASTニュース 中国化する「香港」に日本企業はどうするべきか 米国企業は4割が「今後香港を離れる意向」と調査に回答|まいどなニュース - 神戸新聞社 中国経済新聞に学ぶ~在中国日系企業の9割超「中国から撤退しない」|NetIB-News - NET-IB NEWS 日本企業の未来は明るくない!? 熾烈な経済戦争の時代に突入(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 滴滴に圧力の中国、狙いはIT企業の米国上場阻止と党による支配 - JBpress 日本企業が中国の介護市場に続々参入 認知症ケアの注目度アップ - people.com.cn 在中国日系企業の9割超「中国から撤退しない」 - people.com.cn 日本企業は”脱中国化”に及び腰? 経済安全保障との向き合い方(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 香港にいる必要あるのか?国際企業 撤退相次ぐ - Wall Street Journal 日本企業はなぜ中国と手を切らないのか―やがて身ぐるみ剥がれるのに - 現代ビジネス 日本は経済安全保障のためのインテリジェンス機関を立ち上げよ! - 日経ビジネスオンライン 日系含め多くの企業が国軍の権力掌握後も撤退の計画はなく、情勢見極めの姿勢(ミャンマー) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 増大する「対中リスク」 中国進出の日系企業から懸念する声が続々|まいどなニュース - 神戸新聞社 在香港の米企業、4割超が撤退を検討-国安法やコロナ対策が理由 - ブルームバーグ 「縮小する日本市場」に中国企業が殺到する理由 - 東洋経済オンライン 日本企業がおびえる三つのチャイナリスク 「正直、怖い」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 日本の対中投資は2桁減も、全体に占めるシェアは拡大(中国、日本) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 在中韓国企業、中国経済の回復に強い期待 | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) LINEの個人情報が中国のシステム開発委託企業で閲覧状態に――中国に拠点を持つ日本企業関連会社は撤退を余儀なくされるのか:石川温のスマホ業界新聞 - - ITmedia コロナ禍における日本企業の海外サプライチェーン強靭化に向けた動き(世界、日本) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 在中欧米企業、生産拠点の移転は限定的との回答(中国、英国、ドイツ、米国) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) なぜ日本企業は中国から撤退できないのか - ニコニコニュース 共存共栄だもの!「日本のメーカーの大規模撤退はありえない」=中国 (2021年1月26日) - エキサイトニュース コロナでも日本企業が中国から撤退しない理由 政府の国内回帰支援補助金も中国ビジネス拡大に積極活用(1/5) - JBpress 中国進出の大手日本企業「中国からの撤退は不可能」 - people.com.cn 【専欄】中国で日本企業の撤退は加速するのか - SankeiBiz 「中国撤退」補助金に日本企業殺到! 経産省が国内回帰後押し、新たに予算要求の意向 習主席「脱中国」否定に躍起 - iza(イザ!) 日系企業1700社が「中国撤退待ち」の真相は? - people.com.cn 外国企業173社、韓国から次々逃げ出し! 「反日」被害の日本企業のほか、米中ドイツも急ぐ脱韓国…そのワケは - ZAKZAK この先の中国経済はどうなるのだろうか?(16)―コロナ下の対中投資―:達人に訊け!:中日新聞Web - 中日新聞 日本企業のサプライチェーン再構築、中国離れの恩恵は東南アジア - ブルームバーグ 欧州が抱えるジレンマ 「中国外し」進むほど中国から離れ難い現実 - SankeiBiz 「撤退・合併・解散した外資系企業」102社リスト - 東洋経済オンライン 日本企業が中国から撤退したら「我が国の多くの工場が倒産するかも」=中国報道 (2020年4月21日) - エキサイトニュース コロナも影響?…中国から企業が続々撤退、ベトナムに注目か | 富裕層向け資産防衛メディア - 幻冬舎ゴールドオンライン 50社超の外国企業が中国から撤退 北京は引き止めに奔走 - DIGIMA NEWS ( http //www.digima-news.com/ ) 「中国撤退」はもはや時代の流れ それでも残る企業に必要な「6つの条件」とは? WEDGE Infinity(ウェッジ) - WEDGE Infinity 中国からの事業撤退はなぜ大変なのか - PRESIDENT Online 【ビジネス解読】日本企業が中国から続々撤退し始めた! チャイナリスクに嫌気か パナソニック、サントリー、カルビー… - 産経ニュース 実名!中国経済「30人の証言」日系企業が次々撤退、大失速の真相 - 現代ビジネス 「撤退を検討」が急増、日系企業の中国拠点に異状あり - 日本経済新聞 「俺は中国から脱出する!」ある中小企業経営者の中国撤退ゲリラ戦記 - ダイヤモンド・オンライン ★ 日本企業が中国から大規模撤退? 欧米企業へ連鎖する可能性も=中国報道 「サーチナ(2016.9.28)」より / 主要企業のトップらが参加する日中経済協会の訪中団が22日、中国商務部を訪問した。日本経済新聞によれば、訪中団は中国側に対し、「中国から撤退する際の手続き迅速化を要請した」という。 中国メディアの百度百家はこのほど、約230人からなる日本企業の訪中団は中国に数日滞在しただけですぐに帰国したと伝え、不思議なのは「中国のメディアも日中双方の会談内容についてほとんど報じていないこと」だと紹介。訪中団と中国商務部の詳しい会談内容がほとんど報じられないなか、訪中団が「中国から撤退する際の手続き迅速化を要請した」という報道について、日本企業の大規模な撤退が始まれば、中国経済にとっての打撃は極めて大きいと警鐘を鳴らしている。 中国では現在、外資企業の撤退には行政の許可が必要であることを指摘する一方で、「各地方で残余財産の持ち出しが制限されるケースが相次いでいる」とし、日本企業はこうした中国の事業環境に不満を抱いており、そのため中国商務部に抗議を行ったのだろうと推測した。 続けて、中国は外資企業の撤退に対し、どのように対処すべきかと問題を提起しつつ、「企業が撤退し、残余財産を日本に送金することは大きな問題ではない」と主張。だが、日本企業が「大挙」して中国から撤退しようとする場合は「非常に大きな問題である」とし、日本企業の撤退は欧米企業の連鎖的な撤退を招きかねないと主張、「すでに経済成長率が低下している中国にとって“泣きっ面に蜂”」となる可能性があると警鐘を鳴らした。 さらに記事は、日本企業の中国に与える影響は「他国を凌ぐ」とし、中国が改革開放政策を始めた当初、「欧米企業が中国への投資に手をこまねくなか、日本企業は率先して中国に投資を行い、中国経済の成長を促進してきた存在」と指摘。日本企業は中国国内で大きな経済基盤を構築しており、仮に日本企業による大規模な撤退が始まれば、中国経済は大きな打撃を受けるはずだと論じた。(編集担当:村山健二) ◆ 【緊急拡散】日本企業が本気で中国から脱出するぞ!!! 異例の動きで世界中が と ん で も な い 大騒動に!!!? 「News U.S.(2016.9.29)」より / (※mono.--詳細はサイト記事で) ■ 実名!中国経済「30人の証言」日系企業が次々撤退、大失速の真相~こんなに異変が起きていた 「週間現代(2015.10.9)」より / 「習近平にドッグフードを喰わせろ!」。中国の国家主席を、アメリカがこれほど冷たく迎えたことはなかった。中国の主要都市で中国人と日本人駐在員に取材し、失速する中国経済の真相に迫った。 中国経済は発育不良 9月25日、米ホワイトハウスでオバマ大統領と米中首脳会談に臨んだ習近平主席は、「中国経済は順調に7%成長している」と力説した。 だが9月23日に明らかになった中国の製造業の景況感を示すPMIは、47.0ポイント。リーマンショック直後以来の低水準となった。 中国経済の本当のところはどうなのか。本誌は今回、中国に暮らす30人にナマの声を聞いた。 (※mono.--中略) / こうした中、9月にひっそりと、北京北東部に建つパナソニックのリチウムイオン電池工場(従業員1300人)が、閉鎖された。日本企業研究院の陳言院長が解説する。 「このパナソニックの北京工場は、1979年に鄧小平が松下幸之助と建設を決めた外資系工場第1号でした。パナソニックはこれまで先端技術でリチウムイオン電池を生産してきましたが、中国市場における電池の過当競争の波に揉まれ、もはや撤退するしかなくなったのです」 20年いて、こんなのは初めて パナソニックは、上海工場や山東工場なども閉鎖しており、中国事業を縮小する方向にある。7月29日に発表した4月~6月期決算では、純利益が前年同期比56.9%アップの595億円と、完全復活をアピールした。だがその陰に、創業者の松下幸之助が邁進した中国事業の縮小があったのである。 陳言氏が続ける。 「シチズンは中国で二つの工場を稼働させていましたが、そのうち一つを閉鎖しました。解雇された従業員は、1000人に上ります。ニュースにもなりませんが、中小零細の日系企業は、人件費や家賃の高騰などで、撤退が相次いでいます」 シャープ、ダイキン、TDK、ユニクロ……と、2015年に入って次々と、中国工場の撤退もしくは一部撤退を始めた。 { (※mono.--以下略、詳細はサイト記事で)} .
https://w.atwiki.jp/cb_mlcp/pages/16.html
クランからのお知らせ 現在、お知らせはありません。
https://w.atwiki.jp/shibataa/pages/25.html
熊谷さんからの提案 とりあえず、金融規制一般について扱うって方向から、バーゼルの枠組みに焦点を当てることになったから、さっき俺が示した流れでの発表が分かりやすいと思う。 まだ、バーゼルの枠組みについても共通認識が出来てない部分が大きいってことは分かった。 規制の細則や細かな運用状況よりも、規制の目的(なぜ銀行経営は規制が必要か、なぜ自己資本を重視するのか)って部分が分かってないと議論が出来ないと思う。 現行規制の論理を理解した上で、その短所や欠陥を批判し、代替案や補完的な案を提示しないと意味がない。 『バーゼル規制(BIS規制)とはどんな規制か』→ 規制の目的は必須、自己資本比率は何を示す指標だと考えられるのか、 なぜ「自己資本」を重視するか、 バーゼル規制における「自己資本」と「リスクアセット」とは何か(具体例を示せって意味じゃなく)、 Tier1とTier2を何故分けるのか、 バーゼル1とバーゼル2は何が大きく異なるのか 『バーゼル規制の問題点』 → バーゼル規制におけるprocyclicalityの説明は必須(付随して貸し渋り、貸し剥がしなどの誘発について)、 オフバランス取引の扱い(計算上の技術的な問題だから議論はしにくいと思うが) 『今回の金融危機で問題点がいかに顕在化したか』→ 『問題点を解決するための代替的規制案』 →今まで「代替案」って言ってたけど寧ろ「補完的案」になるかもね…、 「資産ベース〜」の説明(分母分子は何か?、それぞれどういう特徴をもつか)、 何故バーゼル規制の問題点を克服できるか(何故よりanticyclicalなのか)、 「資産ベース〜」の問題点 こんなところかなぁ。勿論自分で論点考えて付け足してくれてかまいません。 あと規制緩和についてだけど、なかなかこの流れに組み入れて発表する仕方が思いつかない。ただ、あちらさんが発表で言ってきた時に話を分かる人間は必要だと思う。 この流れに組み込むとしたらどうするかも考えてみておくれ。
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/16.html
基本的に前作PSP版との比較です。一部、前作VITA版で導入されたものもあります。 ストーリー システム関係 施設/商店関係 バトル関係 アイテム関係 エンチャント関係 その他 ストーリー 前作の表ラスボスで敗北した設定のIF展開。裏以降での設定(+あの人)は無いことになった。 「表クリア→裏クリア→自由時間」という連続した時間軸ではなく、「ストーリークリア→クリア直前に戻って更なるIF展開追加」という流れになった。 システム関係 職業制限扉の廃止DLCの帝都のみ、職業ではなくキャラの制限はあるが、攻略に必須ではない。 戦闘でアイテムを取得したとき、カバンが満杯の場合に任意のものを捨てられるようになった メニューを一気に閉じる機能のボタンをSTART→SELECTに変更キャンプだけでなく、拠点でのメニューでも可能になった レベルリセット先としてLv75/Lv90が追加 レベルリセットによるステータス上昇法則の変更旧:-60で+2、-70で+3、-80で+4、-90で+5 新:-59で+1、-69で+2、-79で+3、-89で+4、-98で+5 前作ではリリアンのみだった固有ステータスの永続上昇が全キャラに用意された。 施設/商店関係 鑑定額の大幅引き上げバグだった模様。ver1.02で修正(ver.1.01時点で一部ユーザでは改善?「交渉」習得の結果と判明)修正前は売却価格と同額という法外な金額を要求された。修正後は売却価格の50% 複数のアイテムの選択鑑定、全鑑定の追加 封印書を複数種同時に生成できるようになった 依頼部の大幅改装 アイス屋・ら~めん屋でメニューに効果が明示された 着替え屋の追加新規衣装の追加(DLC) バトル関係 行動時の該当キャラ画像表示の廃止 マモノの名前表示が縦書きになった 行動順番の表示が右から上に変更詠唱状態も表示されるようになった 履歴機能の追加 召喚マモノの追加 傭兵バディの追加 新規スキルの追加/一部既存スキルの性能変更 新規協力スキルの追加/一部既存スキルの性能変更 協力スキルや行動順範囲攻撃の判定でメイン戦闘メンバー以外が無視されるようになった 毒のダメージキャップが引き上げられた 戦闘から逃げた場合、それまでに倒したマモノが封印できなくなった依頼の達成条件にもカウントされなくなっている。 プリズムドーンの標的が再選択される条件が、範囲内の全目標の消滅ではなく中央目標の消滅になった スキルのレベルや説明が表示されなくなった 蘇生時の戦線復帰位置が後方固定ではなくなった。ランダムなのか、死んでいても行動順が回っているのかは未検証。 行動順番が完全固定ではなくなった。スキル効果以外でも、たまに追い抜きが発生することがある。多少ランダムに変動? 状態異常の処理の変更。旧:まず状態異常が発動するかどうかの判定(100%発動するものを除く)があり、発動しなかったら何も表示されない。発動した後に状態異常が成功したかどうかの判定があり、失敗した場合は「Miss」と表示される。成功したが各種属性100か無効化で防がれた場合には「Block」と表示される。 新:状態異常の発動率そのものは全て100%になった。これにより、利かなかった場合は必ず「ミス」か「ブロック」のどちらかが出るようになった。また、各種属性100か無効化がある場合には必ず「ブロック」と表示されるようになった。 アイテム関係 倉庫の容量が2000に増加 常時自動ソートされるようになった(ソート方法は複数あるが初期状態の指定/記憶は不可) 装備変更画面で装備詳細をタッチすると装備可能クラスが表示されるようになった 一部のユニーク装備(おそらく一品物)が売却不可になった マイク、楽器の攻撃距離が遠距離になった 新武器種「銃」の追加 封印書がスタック可能になった 消費アイテム効果の微調整(主にHP/TP回復量) 大封印書とキーアイテムが「大事な物」として分離され、所持品としてカウントされなくなった。カバンや倉庫を圧迫しないほか、必要な場所に持って行き忘れることがなくなった。 一方で「敢えて持っていかない」ことができなくなったので、場合によっては注意が必要になるかも。 エンチャント関係 ステータス系など一部のエンチャントに効果の最低保証がついた 一部のエンチャントが鍛冶時に一定の装備レベルを要求するようになった 新規エンチャントの追加○耐性大ダウン(-50/-20/-30) 全ステータス+?(+1~+12) ヤル気が100未満にならない ヤル気が最低値で固定される その他 既存エンチャントの性能調整(斬・突・殴耐性大アップ等) 鍛冶によるエンチャント合成の仕様変更(TP小回復x2→TP回復に変化 など) エンチャントの効果が発揮されるタイミングが、装備枠にセットしたときではなく装備変更を完了したときになった その他 パーティーのキャラアイコンがヤル気に従って表情変化するようになった 変異種にもボイスがついた 一部マモノの画像差し替え 新規マモノの追加 前作で変異種だったマモノが通常種になった 一部キャラのユニークスキル変更 「奉仕の心」の発動タイミングがレベルアップより後になった(HP/TPの増加分も回復) 一部のデモが飛ばせなくなった封印書作成デモ 竜宮城の水流切り替えスイッチの操作デモ ほかにもあるかも ダークゾーンでもミニマップがごく小範囲だけ見えるようになった キャンプからのスキル使用時、メンバーを対象として取らないスキルはメンバーアイコンが表示されなくなった結果、アイデンティファイ等を使用中にTP残量がわからなくなった スペシャルのキャラクター図鑑で、ズーム・移動・回転などの操作の説明が出なくなった 一方通行扉も、一方通行通路と同様に通行したかどうかのマークがつくようになったマップ埋めの達成度には影響しない模様。 起動済みのトラップ上ではエンカウントが発生しなくなった。移動店舗を含む。サブイベントは未確認。 「○○マスタリー」による武器攻撃力の上昇がステータス画面のATKに反映されるようになった。