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第2話 『異世界からの来訪者』 勝利条件 サスページの撃墜 ゼルガイアー撤退後 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方機体の撃墜 大空魔竜増援後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス 初期味方 ゴーダンナー 初期味方 ネオオクサー 初期味方 コアガンナー 初期味方 Gガンナー 初期味方 マジンガーZ 初期味方 ダイアナンA 初期味方 ボスボロット 初期敵 ゼルガイアー 初期敵 鉄獣プロテクス×4 初期敵 魔獣ビトラ×4 3PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 MAP西 味方増援 大空魔竜 4PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 MAP北西の橋 味方増援 ガイキング ゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 大空魔竜隣 味方増援 スティンガー 味方増援 サーペント 味方増援 クラブバンカー MAP西 敵増援 擬態獣13号*2×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ゼルガイアー サスページ +4 20000 8(3) 8000 290 1 アポジモータースーパーリペアキットSPアップLv+1集中力Lv+1 - 鉄獣プロテクス 鉄獣 +2 6500 5(1) 1300 110 4 - - 魔獣ビトラ 魔獣 +2 6300 5(1) 1400 100 4 - - 3PPorゼルガイアーのHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 擬態獣13号 擬態獣 +1 4000 3(1) 1200 110 12 - HP回復L1EN回復L1PU6 イベント・敵撤退情報等 ゼルガイアーはHP30%以下orゼルガイアー以外の敵全滅で撤退。 ガイキング増援で大空魔竜はガイキング出現位置の真下に強制移動。 攻略アドバイス このステージからパートナーユニットを組めるようになる。全機強制出撃だがPU編成に支障は無い。ここに限らず強制出撃でもPUを組める場合は多いので覚えておくといい。 シリーズ恒例の撤退ボスが初めて出るマップ。HP6000近くまで削って祝福をかけたPUで倒すと良い。コアガンナーとGガンナーのPUだと、信頼補正もあって楽に落とせる。 3PPまでにゼルガイアーを撤退させると一度に全ての増援が出る。 戦闘前会話 味方固有:ピュリア、リー、ヤンマ ダリウス軍:ダイヤ、ガリス 擬態獣:ゴオ 隣接シナリオ 第1話『ウェディングベルは戦いの鐘』 第3話『ビルドアップ! 蘇る伝説!!』
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管理者からのお知らせ - WATO次元を決めてください。 ただいま全ての加盟国のページを作成中です。
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《異次元からの帰還》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れる場合、ゲームから除外される。 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。 このカードを発動するターン、相手プレイヤーに直接攻撃する事は出来ない。
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ドライブシステムの廃止と覚醒システムの変更 僚機の耐久力表示 機体のランダムセレクトに関して ダメージキャップ値の修正 コスト毎の根性補正の変更 高飛びペナルティ追加 ブースト中のステップ対応 格闘中のブースト消費仕様の変更 連続虹ステップの硬直削除 赤ロック共通短縮 プレイアブル機体の大型MA系時限換装の全面廃止 強制ダウン時のバウンド 掴み中の撃破~爆散までの処理について 勝利ポーズのカメラ バトルナビの台詞 ※前作とは「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト」を指します。家庭版フルブーストから新たに本作を始める場合は本項目とは別にフルブから前作移行時の変更点があることに注意されたし。 ドライブシステムの廃止と覚醒システムの変更 詳しくはこちら。 僚機の耐久力表示 店内、またはオンライン対戦で自機の耐久力表示の上に小さく僚機の耐久力が表示されるようになった。 これによりお互いの体力調整がより把握しやすくなった。 機体のランダムセレクトに関して 従来の「全機体」「コスト帯(4種)」に加え、モバイル会員は「お気に入り登録」の枠が新たに加わった。 ダメージキャップ値の修正 ダメージ計算において、ダメージキャップが380補正から350補正に戻された(FBと同一)。 コスト毎の根性補正の変更 2500コストと2000コストの根性補正(耐久値補正)が1500コストに適用される高補正タイプから3000コストと同様の低補正タイプに戻された(これもFBと同一)。 2017/08/24アップデートにて、2000コストの防御補正は1500コストと同様の高補正に変更された。 高飛びペナルティ追加 オーバーヒート状態で25秒間経過すると発生。 専用のSEと伴に機体に電気が走り、覚醒を含む操作が一切受け付けられなくなる。 この状態は着地、もしくは被弾してよろけたりすると解除される。 ブースト中のステップ対応 ブーストダッシュ中にもステップできるようになった。これにより地走の跳びキャンの必要性が薄れた。 格闘中のブースト消費仕様の変更 ラッシュ格闘を始め、多くの機体で格闘中のブースト消費が消滅。 このためラッシュ格闘後の行動の幅が広まったり、ブーストを消費する故にコンボに行きづらかった機体が多少は救済された。 連続虹ステップの硬直削除 虹ステップを連続でキャンセルしても硬直が増えなくなった。 赤ロック共通短縮 ほぼ全機体に適用。目に見えて短くなったわけではなく、機体1機分程度あるかというくらい。 これにより影響を受けた機体は多くはないが、射程限界の短い武装が主な機体は地味に無視出来ない弱体化となっている。 プレイアブル機体の大型MA系時限換装の全面廃止 フリーダム・Sフリーダム・∞ジャスティスのミーティア合体やエクシアのGNアームズ合体など、敵のボス系MAと同様の操作形態(常時SA、着地不可、∞赤ロック)となる時限換装系武装が削除された。 見た目がMA系でも変形による合体(ガンダムDXのGファルコンやG-セルフのアサルトパック)や覚醒技などによる瞬間的な換装はそのまま。 強制ダウン時のバウンド 前作まではバウンド属性の攻撃で強制ダウンさせた場合、単なる叩きつけダウンとなってしまっていた。 しかし、今作では強制ダウンしてもバウンドするように変更された。 掴み中の撃破~爆散までの処理について 前作までは掴み属性の攻撃中に敵を撃破した場合は、敵が爆散するまでの間攻撃が続けられ、その分の覚醒ゲージも溜まっていた。 しかし、今作では撃破~爆散までの間の攻撃では覚醒ゲージが溜まらなくなった。 この時ヒット音もしていないので、動作は続けているものの当たっていない扱いに変更されたのか? 勝利ポーズのカメラ フルブ以前から登場していたほとんどの機体の勝利ポーズのカメラワークが変更された。 AGE1など一部マキブで追加された機体にも勝利カメラが変更されているものがいる。 バトルナビの台詞 バトルナビの台詞はデフォルトだと殆ど言わない状態に変更。メッセージの詳細設定を変えれば今まで通りのメッセージを聞くことができる。
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経済専門なkからの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 経済専門家 経済発展 経済政策 中央銀行会議 統制経済 雇用政策 政治専門家
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奇跡の治療からの派生 奇跡の治療 奇跡の治療から派生一段階目 二段階目 以下省略 奇跡の治療 トラオ=テンダーブルー ハードボイルドペンギン 式神使い 治癒師 日向玄乃丈 サーラ=サーシャ MPK4501 エノラ=タフト ジョージ=タフト 小カトー=タキガワ ホープ ニャンコポン 千葉昇 広島明乃 千葉奈穂(次の派生はココ参照) 佐賀栄介 ラブ使い 次の派生はココ参照 魔の使い手 滋賀小助 千葉昇 岩手文明 山梨良狼
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クランからの重要なお知らせを掲載します。 ホームページを開設いたしました。
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基本的に前作PSP版との比較です。一部、前作VITA版で導入されたものもあります。 ストーリー システム関係 施設/商店関係 バトル関係 アイテム関係 エンチャント関係 その他 ストーリー 前作の表ラスボスで敗北した設定のIF展開。裏以降での設定(+あの人)は無いことになった。 「表クリア→裏クリア→自由時間」という連続した時間軸ではなく、「ストーリークリア→クリア直前に戻って更なるIF展開追加」という流れになった。 システム関係 職業制限扉の廃止DLCの帝都のみ、職業ではなくキャラの制限はあるが、攻略に必須ではない。 戦闘でアイテムを取得したとき、カバンが満杯の場合に任意のものを捨てられるようになった メニューを一気に閉じる機能のボタンをSTART→SELECTに変更キャンプだけでなく、拠点でのメニューでも可能になった レベルリセット先としてLv75/Lv90が追加 レベルリセットによるステータス上昇法則の変更旧:-60で+2、-70で+3、-80で+4、-90で+5 新:-59で+1、-69で+2、-79で+3、-89で+4、-98で+5 前作ではリリアンのみだった固有ステータスの永続上昇が全キャラに用意された。 施設/商店関係 鑑定額の大幅引き上げバグだった模様。ver1.02で修正(ver.1.01時点で一部ユーザでは改善?「交渉」習得の結果と判明)修正前は売却価格と同額という法外な金額を要求された。修正後は売却価格の50% 複数のアイテムの選択鑑定、全鑑定の追加 封印書を複数種同時に生成できるようになった 依頼部の大幅改装 アイス屋・ら~めん屋でメニューに効果が明示された 着替え屋の追加新規衣装の追加(DLC) バトル関係 行動時の該当キャラ画像表示の廃止 マモノの名前表示が縦書きになった 行動順番の表示が右から上に変更詠唱状態も表示されるようになった 履歴機能の追加 召喚マモノの追加 傭兵バディの追加 新規スキルの追加/一部既存スキルの性能変更 新規協力スキルの追加/一部既存スキルの性能変更 協力スキルや行動順範囲攻撃の判定でメイン戦闘メンバー以外が無視されるようになった 毒のダメージキャップが引き上げられた 戦闘から逃げた場合、それまでに倒したマモノが封印できなくなった依頼の達成条件にもカウントされなくなっている。 プリズムドーンの標的が再選択される条件が、範囲内の全目標の消滅ではなく中央目標の消滅になった スキルのレベルや説明が表示されなくなった 蘇生時の戦線復帰位置が後方固定ではなくなった。ランダムなのか、死んでいても行動順が回っているのかは未検証。 行動順番が完全固定ではなくなった。スキル効果以外でも、たまに追い抜きが発生することがある。多少ランダムに変動? 状態異常の処理の変更。旧:まず状態異常が発動するかどうかの判定(100%発動するものを除く)があり、発動しなかったら何も表示されない。発動した後に状態異常が成功したかどうかの判定があり、失敗した場合は「Miss」と表示される。成功したが各種属性100か無効化で防がれた場合には「Block」と表示される。 新:状態異常の発動率そのものは全て100%になった。これにより、利かなかった場合は必ず「ミス」か「ブロック」のどちらかが出るようになった。また、各種属性100か無効化がある場合には必ず「ブロック」と表示されるようになった。 アイテム関係 倉庫の容量が2000に増加 常時自動ソートされるようになった(ソート方法は複数あるが初期状態の指定/記憶は不可) 装備変更画面で装備詳細をタッチすると装備可能クラスが表示されるようになった 一部のユニーク装備(おそらく一品物)が売却不可になった マイク、楽器の攻撃距離が遠距離になった 新武器種「銃」の追加 封印書がスタック可能になった 消費アイテム効果の微調整(主にHP/TP回復量) 大封印書とキーアイテムが「大事な物」として分離され、所持品としてカウントされなくなった。カバンや倉庫を圧迫しないほか、必要な場所に持って行き忘れることがなくなった。 一方で「敢えて持っていかない」ことができなくなったので、場合によっては注意が必要になるかも。 エンチャント関係 ステータス系など一部のエンチャントに効果の最低保証がついた 一部のエンチャントが鍛冶時に一定の装備レベルを要求するようになった 新規エンチャントの追加○耐性大ダウン(-50/-20/-30) 全ステータス+?(+1~+12) ヤル気が100未満にならない ヤル気が最低値で固定される その他 既存エンチャントの性能調整(斬・突・殴耐性大アップ等) 鍛冶によるエンチャント合成の仕様変更(TP小回復x2→TP回復に変化 など) エンチャントの効果が発揮されるタイミングが、装備枠にセットしたときではなく装備変更を完了したときになった その他 パーティーのキャラアイコンがヤル気に従って表情変化するようになった 変異種にもボイスがついた 一部マモノの画像差し替え 新規マモノの追加 前作で変異種だったマモノが通常種になった 一部キャラのユニークスキル変更 「奉仕の心」の発動タイミングがレベルアップより後になった(HP/TPの増加分も回復) 一部のデモが飛ばせなくなった封印書作成デモ 竜宮城の水流切り替えスイッチの操作デモ ほかにもあるかも ダークゾーンでもミニマップがごく小範囲だけ見えるようになった キャンプからのスキル使用時、メンバーを対象として取らないスキルはメンバーアイコンが表示されなくなった結果、アイデンティファイ等を使用中にTP残量がわからなくなった スペシャルのキャラクター図鑑で、ズーム・移動・回転などの操作の説明が出なくなった 一方通行扉も、一方通行通路と同様に通行したかどうかのマークがつくようになったマップ埋めの達成度には影響しない模様。 起動済みのトラップ上ではエンカウントが発生しなくなった。移動店舗を含む。サブイベントは未確認。 「○○マスタリー」による武器攻撃力の上昇がステータス画面のATKに反映されるようになった。
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597通常の名無しさんの3倍2020/04/13(月) 16 56 43.70ID 7VQG0fbf0 トビア「こんにちは。ブラックロー運送です。 荷物の配達に来たので受け取ってください。 サインお願いします」 ぷっつんかみーゆ「さいんおぶぜーた!」 トビア「えっ、何です? 大声を出して」 ファ「ごめんなさいね。 カミーユは時々ぷっつんかみーゆになるの」 アムロ「サインなら俺が書こう。はい」 アムロはサインを書いた。 トビア「ありがとうございます。それではこれで帰ります」 アムロ「ええと、誰からの荷物で誰に渡すんだ?」 それはアムロあての荷物で送り主はシャアになっていた。 アムロが箱を開けると中には広島県名物もみじまんじゅうが入っていた。 アムロ「ありがたい。みんなで食べよう」 こうしてアムロ達はもみじまんじゅうを食べながら楽しい時間を過ごした。 そして数日後。 トビア「こんにちは。ブラックロー運送です。 荷物の配達に来たので受け取ってください。 サインお願いします」 アムロ「俺が書こう。はい」 トビア「ありがとうございます。それではこれで帰ります」 アムロ「ええと、誰からの荷物で誰に渡すんだ?」 それはアムロあての荷物で送り主は騎士ガンダムになっていた。 598通常の名無しさんの3倍2020/04/13(月) 16 59 06.97ID 7VQG0fbf0 刹那「騎士ガンダム!? やはりアムロ兄さんは騎士アムロ!?」 アムロ「いや、その、あの……」 アムロが箱を開けると中にはラクロアの野菜が入っていた。 アムロ「よし、これを今日の夕飯に使おう!」 刹那「アムロ兄さん、それはいいからラクロアのことを教えてくれ!」 アムロ「いや、その、あの……」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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遊戯王からの出典 千年リング 支給者 獏良了 現在の所有者 獏良了 説明 千年パズル 支給者 相楽左之助 現在の所有者 放置 説明 童実野高校の女子制服 支給者 XI 現在の所有者 XI 説明