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039話 生き残ってみせる! 「彼」はひたすら走った。 それは恐怖の為。 それは死神から逃れたい為。 なによりも生き残る為。 しかし「彼」は決して弱いわけでは無いのだ。 走りながらも無意識のうちに遭遇した無数の悪魔を一撃で、そうたった一撃の撲殺で殲滅し続けている。 「彼」は廊下を階段に向かって無我夢中で走った。 -下に向かっては「敵」に待ち伏せされる可能性が高い- そう本能が「彼」に命令したのかもしれない あえて階段を上がった。そこは三階である。 そして今度は反対側の階段に向かってひたすら走り抜ける。 反響する足音。しかしあの「敵」……「人修羅」の一筋の光明すら許さない漆黒……ドス黒いような闇の気配は無い。 さすがの「彼」も息が上がり始めた。こんなに走った記憶は「彼」には思い出せない。 三階の中間地点に位置する教室の出入り口が開いていた。思わずそこに滑り込む。 呼吸が上手く出来ない。 喉が水分補給を訴える。 走ったせいでもあろうが、おそらくは「人修羅」と名乗る「悪魔」(そう「悪魔」だと自ら名乗ったのだ)と戦ったからであろう。 思わずザックからペットボトルに入っていた水を取り出し一気に飲みきってしまった。 ふと気付く。 ザックを二つ持っていた。 -邪魔だ- 思わず二つあるうちの、一つのザックの口を開け開口部を下に向けた。 ザックの中身が重力の力に負け全て落下する。若干の音と共に。 焦燥の為でもあろう確認もせずにその全てをもう一つのザックに押し込めた。ザックはその全ての持ち物を飲み込んでいく。 そのような状況化においてですら「彼」の脳は生き残る為の策を思考し続けた。 -この生き残り戦争がいつまで継続するかそれこそ神のみぞ(否、悪魔か?)知るところ……- -傷を負ったらどうするか?- -食料の確保はどうするか?- -水の確保はできるのか?- -武器の確保は十分か?- -何よりあの「人修羅」に遭遇しないようにするにはどう行動すべきか?- ここは学園であるという事を「彼」は思い出した。 そう、彼は武器等を調達する為にこの学園に再度侵入を試みたのだ。 若干冷静な思考が出来るようになってきた為、彼は地図を広げる。現在位置を把握する為だ。 蓮華台。 そう呼ばれる土地である。 このスマルと呼ばれる都市のほぼ中心、それもこの七姉妹学園はその蓮華台のほぼ中心に位置する。 言わばスマル市の中間連絡地点とでも言うべき場所であり、蓮華台はこの殺戮劇に参加「させられた」人間が通過する可能性が高いと言う事だ。 ぬかった。 「彼」あの時はこの学園に行ってみるのがベターだと思った。基本的に武器調達の為である。 結果として「彼」は確かに武器を入手した。だが恐るべき相手がこの学園に潜んでいたのだ。 一刻も早く逃げ出したかった。しかしすぐに行動を起こしてしまっては腹を空かせた死の淵が口を開けて待っている様な気がしてならなかった。 思わず背筋に冷や汗。 そして同時に尿意を感じた。 先程の空腹感もそうであるが「彼」自身の身体は正常に機能していると思って間違いない。 思わず苦笑。そして考える。しかし尿意が彼を焦りへと向かわせる。 学園内という空間の為か彼は思わずトイレ……もちろん男子用である……へと向かっていった。 トイレに向かう途中、焦らせる尿意に抵抗しつつ先程の様には走り出す事無く彼は足を進めた。 恐怖もあったが小用をすませる途中で殺されては笑うにも笑えない。 トイレがあった。ダメだ……もう我慢できない! 思わず駆け込み、焦りの根源であるそれを済ませる事を試みる。 運が良い事に処理中「人修羅」と遭遇する事はなかった。 処理の最中にも思考は進む。 -「あいつ」や「奴」はどうしているだろう……- -あいつらの事だ、生き残ってもしかしたら合流しているのかもしれない。合流してるなら「あいつ」の事だ、上手くやっているのかもしれないな- -仮に……仮にだ、「あいつ」に遭遇したら「あいつ」はどう俺に対応するのだろう?- -友好的に話しかけてくるのか?あるいは威圧的に話しかけてくるのか?もしかしたら俺に戦いを挑むのか?- そうこうするうち処理が終了。 ズボンのジッパーを上げる。 安堵感からか思わず便器の上にあるボタンを押下する「彼」。 流れる水、そして音。 音による危険性を感じた「彼」であったが、同時に水道が「生きて」いる事を「彼」は確認できた。 とりあえず水の確保は可能なようだ……と安心した「彼」は先程の教室にザックを忘れてきてしまった事に気付く。 兎に角、一旦戻りザックを回収せねばなるまい……そう思った彼は先程の教室に戻る。 運良くザックはそのままの状態で放置されていた。「彼」はザックを再度入手する事が出来た。 先程飲み干してしまったペットボトルを手に持つ。そして考える。 水道が生きているならば公園や民家でも水は確保できる。最悪トイレの水でも構わない。少なくともこの学園では補給が可能だ。不潔な水を飲む可能性は低くなる。 一つ安心できる要素が増えた。「彼」は若干安心する。そして近場にあった廊下の水道口から水を静かに補給した。 教室に戻り、ふと顔を上げた。時計を見やるともうじき六時になる所だった。 ルールが適用されるならば死亡者通知がされる時間帯。太陽は東の方向から頭を覗かせている。……地球上の(少なくとも日本の)法則から言えば現在は午前であるはずだ。 嘘であって欲しい。 と、彼は心から祈った。もしかしたら「祈った」行動は「彼」が生まれてから初めてなのかもしれない。 時計の短針が六時を示した。 教室には必ずあるといってもいいスピーカーから異音が発生した。 イヤな予感がする…… スピーカーからは絶望への招待状。死亡者の通知が行われたのだ。 告げられた死亡者の中には少なくとも一人には記憶があった。 「人修羅」が自ら殺したと言う尊敬していた女の名前がその中にあったのだ。 心の中でかすかに懇願していた想いが完全に打ち砕ける。 嘘ではないのだ。少なくとも主催者は確実に存在し、この殺し合いを観戦している。 虚脱感……しかし生き残ってやると言う気持ちは変わらない。そんな「彼」に睡魔が奇襲をかけてきた…… ! 「彼」はふと我にかえる。いつの間にか寝てしまったらしい。時計が示す時刻はは七時を若干過ぎていた。 太陽はまだ東。と言うことはまだ午前である筈。 寝ている間に殺されなかった…… 多少の安堵、そして生き残ると言う目的。 それを思う事で「彼」の脳は生き残る為の思考を再開する。若干ではあるものの睡眠をとった為か、より明確に思考が行われた。 医務室はあるのではないのか? そこで傷薬等の類は入手できる事は可能ではないか? 学園内に購買は存在しないのか? 保存状態にもよるが食料の補給は可能ではないのか? 用務員に関連した部屋は存在しないのか? 武器として転用できる道具があるのではないのか? 運動部関連の部室は無いのだろうか? もしかしたら防具または武器として流用できる物があるのではないのだろうか? 「人修羅」にはもう遭遇したくない。少なくとも現状では戦ってもこちらが死ぬ可能性が遥かに高い。 ざっと浮かんだのはこの五点。次に優先順位を決める。 自分は回復魔法の類は持っていない。傷を負った際の処置は重要だ。 手持ちの食料がいつまでも持つとは限らない。最悪、インスタント食品でも構わないのだ。湯を沸かす事は可能なのだから。 とりあえず近接武器の入手は完了した……と思ってよい。しかし他にも予備があれば心強い。しかし防具は欲しい。 ……決めた。 向かう場所の順番は、医務室が最優先。そして部室を捜索、次に用務員がいると思われる場所、あれば購買関係の部屋。そして学園からの脱出。 あまり時間を掛ける事は出来ない。「人修羅」には遭遇したくないからだ。 しかし仮に「人修羅」がまだ徘徊してるとするならばあの足音とドス黒いような闇の気配がするに違いない。 「彼」はすっと息を吸うと気合を入れる。そして静かに教室から廊下へと足を踏み出した…… ……結果から言おう。 医務室にて応急処置用の薬箱も入手出来た。これで簡単かもしれないが軽傷であれば治療は出来るだろう。 運動部関連の部室からは防具に代用できる物も発見できた。が、戦闘時の動きに阻害が発生すると思われたので装備を断念した。 用務員室があった。目に付くものは無かったものの蝋燭と縄を入手した。暗い場所や敵を封じる場合(相手にもよるだろうが)には使えるだろう。(元々の運用方法を考察する事はあえて止めた) 購買関連の部屋はあった。そこで若干の食料と十徳ナイフを入手した。これで缶詰等を入手した際、苦労する事なく摂取が可能。 時刻は七時半を過ぎた所だった。しかしまだ八時には至らない。四〇~四五分といった所か。 ……そろそろ脱出すべきだな…… 「彼」はそう思い学園を後にする…… 「彼」は「人修羅」に出会う事無く学園からの脱出に成功した。 出来ればこの一日、誰にも遭遇したくない。「彼」は思った。 他の誰かが潰しあいをしていて欲しい。「彼」はそうも思った。 勿論、それは考えが甘かった。 学園を脱出したその後、「彼」は「人修羅」とは異なる人間に遭遇するのである。 「悪魔」は今だ「彼」に飽きる事無く興味を持ち続けているのだった…… 【カオス・ヒーロー(真・女神転生)】 状態:正常 武器:銃(経緯から狙撃が可能?):斧に似た鈍器入手(刃は無い模様) 道具:カーボライナー(弾丸:追加効果STONE):学園内にて三発消費 高尾祐子のザック所持の中身(詳細不明、尚高尾裕子が所持していたザックその物は破棄) 応急処置用の薬箱 蝋燭&縄 十徳ナイフ及び若干の食料を確保 現在地:七姉妹学園内→蓮華台 行動方針:なんとしてでも生き残る術を求める。 【移動時刻】 七時半以降~八時前(四〇~四五分と思われる) Back 038 Next 040
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私がこのゲーム始めた2日目に教えてもらったことです。上達の過程でとても役に立ったので共有。 【心がけ】 まず第一に目指すのは、人口枠200を埋めること。そのためには安物を量産することを覚えること。つまり、「肉・木をどんどん兵隊にする意識」を持つこと。 【領主】 Q.領主で飛んでくる本気斥候が怖いです。 A.後衛なら領主で飛んでくる斥候は5体以下なので、こちらは槍3体くらい出しながら柵で囲めばまず大丈夫。そのあいだに味方に辛いアピールしながら軍をどんどん回すこと。即死が一番味方を辛くする。 Q.槍を出しましたが、足が遅くて斥候を倒せるイメージがありません。どうしたらいいですか? A.槍が2体貯まったタイミングから助けにいきましょう。どっかに固めて置いておいて、斥候きたら農民で殴り返しながら槍派遣です。斥候の基本対策は農民で殴り返しながら槍派遣する事。農民死ぬ前に辿り着けます。 A.斥候はまず3体で飛んできます。槍は決まりで2体生産しておいたら安全です。斥候来なくてもそんなダメージ無いです。 Q.みんぺいがきた!!!!!あばばばばばば A.民兵きても農民で囲って殴れば勝てます。即死するくらいならなれないうちは塔建てて守るとか。弓がたまれば返せるのでがんばる。相手も内政削って兵士出しているので返せれば逆転のチャンス。機織りはいった農民は意外と強いし数のパワーあれば勝てます(軍兵はキツイ) 【城主】 Q.後衛ですがなんとか城主で騎士4体出しました。どうすればいいですか? A.即前衛助けに行こうね!!!!!!生産止めちゃダメ。 【帝王】 小屋をどんどん立てて常時資源1000以下を目指しましょう。矛槍は出せる文明ならどんどん出して損はないです。金以外の資源が絶対余るので…。 名前 コメント
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出典:千葉マリーンズバトルロワイアル 主催側から生き残り希望者として提示された10人の名前が載っているリスト。 山本功児はじめ運営側はこれを遵守させるように仕向けなければいけない。 リストは運営側のスパイである小林雅英、川井貴志、サブローにも伝えられ、彼らはリスト掲載者を殺すことができない。 小林雅英に渡される予定だったリストは小坂誠に渡り漏洩。その後小坂を経て青野毅、田中良平、平下晃司などの知るところになる。 同じく川井が交戦によって西岡剛、今江敏晃にリストを奪われ漏洩。 主催側が何故リスト掲載者もバトロワに参加させているのかは明かされていない。 掲載者 清水直行、小林雅英、小林宏之、渡辺俊介、小野晋吾、薮田安彦、藤田宗一、西岡剛、今江敏晃、浅間敬太 清水直行、小林宏之の死亡(※小林宏之は機械の故障で死亡と判定)により、福浦和也、内竜也の2人が新たに追加された。
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『世界のどこでも生き残る完全サバイバル術』 自分を守る・家族を守る マイケル・S・スウィーニー 日経ナショナルジオグラフィック社 2011.8 自宅 自然災害に備えるには 最低家族が3日間過ごせる防災セット 2週間程度過ごせる装備 1.自宅の防災セット(フタ付きの収納コンテナ、キャンプ用のリュックなどに、1年1度中見を点検) 3日分の水(一人一日約4リットル)。塩素消毒された水道水。消毒されていない場合は、4リットルア当たり2的の塩素系漂白剤を加える。水は6ケ月ごとに交換。 保存食3日分、缶切り、台所用品 ビタミンなどのサプリメント 手回し充電式か電池式のラジオと懐中電灯。予備の電池 救急キットと応急処置の説明書 助けを呼ぶためのホイッスル 衛生用品 マッチとメタルマッチ(どちらかでも可) 未開封の浄水用塩素剤。 水道やガスの元栓を閉めるためのレンチやペンチ 医薬品・メガネ 携帯電話充電器(電池式)、携帯電話の予備電池と取扱説明書 幼児やペットのためのアイテム 家族全員分の身分証明書や服用薬のリストコピー 現金 (ほか) ろうそくは火事の危険があるため避ける 外部電源不要の固定電話 キャンプ用コンロか卓上コンロ。炭やガスボンベ フォンジュセットなど固形燃料やオイル燃料を使う調理器具 容器のプラスチック素材は4mm以上の厚さ (職場) 前述のリストから可能な限りの物 歩きやすい靴 (車) 前述のリストから可能な限りの物 発煙筒・ブースターケーブルなどの緊急時装備 帽子や手袋などの防寒具 塩素系漂白剤に少なくとも5.25~6%の次亜塩素酸ナトリウムが含まれているもの。水4リットルにティースプーン8分の1混ぜ、30分置く。漂白剤のにおいがしない場合、さらに加え、15分置く。 (備蓄食品) ジュース(パックの内側がアルミ加工) 牛乳(常温保存可能) 携帯食品(グラノーラバー、トレイル・ミックス、ドライ・フルーツやドライベリーなど) 長期保存(ピーナッツバター、ゼリー、はちみつなど) 嗜好品(アメ、クッキー、好みの菓子(塩分少ないもの)、インスタントコーヒー、ティーバッグ(できればカフェイン含まない) フリーズドライや乾燥めんや米は避ける クッキーやクラッカーなどの傷みやすい食品は、密閉できるビニールで。ドライフルーツやクラッカー、シリアルはネジ蓋つきの瓶や密閉できる缶箱 トマト・ドライフルーツ、パイナップルは12~18ヶ月保存可能 肉類、鶏肉、魚などの缶詰は2~5年保存可能 (室内退避の際の手順) 隙間をふせぐプラスチックシート。厚さ0.1mm以上。最低0.25mm以上の厚さのあるダクトテープ。はさみ。緊急警報放送に対応したラジオ。 ドア・窓・通気孔をふさぐ。コンセントやスイッチなども目張りする (救急キット)米国赤十字推奨 吸水性のある伸縮布を使った13×23cmのガーゼ、ばんそうこう(さまざまなサイズ)、粘着テープ(布製)、小さな抗生物質製剤軟膏チューブ、消毒薬、ティッシュ、熱中症に備えてアスピリン(含有量81mg) 毛布:ショック状態を和らげるため 心肺蘇生用のマスク(一方向弁つき) 手袋:大きめの使い捨て、ゴム製ではないもの ヒドロコルチゾン(抗炎症薬)が含まれている軟膏チューブ ハサミ テープや布、包帯やそのほかのものを切るため 包帯:8cmや10cmなど、さまざまな幅のもの 滅菌ガーゼパット:縦横8cm、縦横10cm 体温計 三角巾:骨折部分をつったり固定するため ピンセット:破片やダニを取り除く 応急処置の説明書 (自然災害対策) 居住地で発生する可能性のある自然災害について調べ、家族で共有する 地域外に緊急時の連絡先を決める(親戚や親しい人)。家族全員でその人のフルネーム、住所、電話番号を知っている。長期間の避難が必要になった場合に備えて、家に泊めてもらえる相手をみつけておく。 緊急時の連絡先(コンタクト・パーソン)に送っておく重要書類のコピー(出生証明書、住民票、保険証、パスポート、運転免許証) 銀行預金口座番号、住宅保険、自動車保険、マンション保険、生命保険、洪水保険、火災保険、そのほかの保険証書番号などのメモ 家族全員の職場と停滞電話の電話番号 最近撮影した家族の写真(指紋まで送る人がいる) 血液型、生まれつきのあざや傷跡などの身体的特徴 各自の病状や処方薬に関する情報 家族医、専門医、介護担当者のリスト 保険に必要であれば、家財道具のリスト、なかでも高価な物品の領収書のコピー デジタル緊急警報システム:緊急地震速報など(防災セットにラジオや携帯電話の予備バッテリーを) (防災計画をたてる) 1.地域の災害や情報源についての情報収集 2.災害の種類ごとに具体的に何をすべきか家族話し合って、書き出す 3.防錆セットを用意して防災計画書とともに管理し、定期的に見直す 4.地域外の緊急時の連絡先(コンタクト・パーソン)を確認し、家族が離れ離れになった場合の連絡方法を決める 災害用伝言ダイヤル171や災害用伝言板の使い方を家族全員で共有 (避難時に家から持ち出すもの) 必ず長ズボン、長袖のシャツに着替え、丈夫な靴をはく 医療品(メガネ、コンタクトレンズ、入れ歯、処方薬、市販薬)と救急キットを入れた防災セット ラジオ、懐中電灯、予備の乾電池 ペットボトルなどに入った水(一人1日4リットルづつ) 携帯電話と充電器、予備電池 家族の着替え、寝具 車と家の鍵 現金と身分証明書時間あれば 保存食 乳幼児用の調合乳やおむつ、高齢者用の歩行器など 地域の地図 携帯トイレなどの衛生用品 (訓練しておくべき防災スキル) 119番、110番へのかけ方と家族の連絡先電話番号 消火器の使い方 家の外へ出るルートを各部屋で2通りずつ。家の外での集合場所(家の近くがよい) 防災セットの保管場所と開け方 最新の応急手当ての方法と心肺蘇生法(訓練を受けておく) 水、電気、ガスの元栓の場所 火災報知器用煙探知器のバッテリーの替え方 (基本的なロープの結び方) 1.ふた結び(横木などにロープを結ぶ時) 2.もやい結び(引っ張っても閉まらない輪が必要な場合。水中にいる人を引っ張って救助したり、木やくにに何かをつなぎ留めたりするとき) 3.巻き結び(木やくいに素早くロープを結ぶ。2本の木に結び、ぶらさげた物をしっかり固定)
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たったの、2時間と少しの出来事だった。 お菓子の魔女「シャルロッテ」がアメリカの片田舎の街を壊滅に追い込んだのである。 住民は、むろん、全滅だ。いや。ただ1人生き残っている者がいた。それは…… オレンジ色のパーカーをまとった少年、ケニー・マコーミック。 彼はこの手の大災厄に真っ先に巻き込まれるのだが、今回は違った。 その惨事を起こした張本人、シャルロットの背の上で息をひそめていたために命拾いしたのだ。 しかし、ケニーは安心するよりも先にこの事態の凄惨さに息を飲むばかりである。 顔を突っ伏していたため(ちなみに、呼吸は鼻でしていた)その時の光景は見えなかったのだが その耳には、喚声や悲鳴ががっつりと、聞こえていた。 その中にはケニーの友人たちのそれもあった。 かつてケニーをバカにしていた、デブチンの声も。 比較的しっかり者の少年の声も。 ユダヤ人でありながら、他宗教の友人ともちゃんと付き合い弟思いだった少年の声も。 他のクラスメート、両親、担任、他の町の住民の声も。 みんな、みんな、みんな。 息を潜めつつ、そっと顔をのぞかせた時には、すでに町は崩壊していた。 見殺しも同然だった。もっとも、それを止めようとしたところで返り討ちにあうだけだっただろうが。 (このさき、どうしよう……) 魔女の背中の上。そう考えるしか、彼にはできなかった。 【エリック・カートマン@サウスパーク 死亡】 【スタン・マーシュ@サウスパーク 死亡】 【カイル・ブロフロフスキー@サウスパーク 死亡】 【その他大勢のサウスパーク住民@サウスパーク 死亡】 死因:シャルロッテの捕食 【一日目・5時26分/アメリカ・コロラド州】 【ケニー・マコーミック@サウスパーク】 【状態】健康、シャルロッテの上、呆然 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】 0:生き残りたい。ってか死にたくない 1:どうしよう…… 【シャルロッテ@魔法少女まどかマギカ】 【状態】ほぼ満腹、ケニーを背に載せている(本人は気付いていません) 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 0:(不明)
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第一話
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新しく追加された職業 見習い系 炎使い たまねぎナイト ブチスライム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 見習い系 普通の物より弱い。ひたすら弱い。転職できるようになったら速攻転職するべし 炎使い #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力が高く攻撃系の呪文が多くなりやすいので初心者向けの職 転職条件 性別が男 前の職業が 戦士 剣士 騎士 炎使い 成長率 HP MP 攻 守 素 B D S E D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 メラ 魔法 敵単体20ダメージ 10 6 かえんぎり 物理 攻撃力依存1.2倍攻撃 15 5 ひのいき 息 敵全体に20ダメージ 30 8 メラミ 魔法 敵に60のダメージ 45 10 かえんのいき 息 敵全体に60ダメージ 80 12 れんごくぎり 物理 攻撃力依存1.6倍攻撃 たまねぎナイト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。81_f.gif 成長率0というたまねぎ剣士とともに最弱の職業。ただし、高SPになるにつれてどの職業よりも高い成長率になる。 たまねぎ剣士の上位相互版。 転職条件 たまねぎ剣士をジョブマスする 成長率 HP MP 力 守 早 F F F F F 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 100 10 リボン 無 味方の状態異常を回復する 200 20 オニオンシールド 物理 自分の防御力2倍+「攻軽減」状態にする 300 30 オニオンソード 物理 敵に大ダメージを与える 400 40 オニオンブレイカー 物理 敵に特大ダメージを与える 500 50 オニオンウィップ 物理 敵全体に大ダメージを与える ブチスライム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 記念すべき最初のステージ職。だが弱い 転職条件 始まりの草原に拾うブチの心を使う 成長率 HP MP 力 守 早 E E E E E 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 3 2 チョイギラ 魔法 敵全体に12ダメージ 7 7 スクルト 魔法 見方全員の守備力を上げる 8 1 チョイミ 魔法 見方を20回復する 16 7 ルカナン 魔法 敵全体の攻撃力を下げる 28 10 メダパニ 魔法 敵を混乱させる
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まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。 どの職業もそれぞれ特徴があり、その職のスキルを極めることによって、自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。 ※スキルは、今の職業と前の職業の2つまでです。詳しくはダーマ神殿 職業のタイプ 大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。 基礎ステータスが高く、持久力がある前衛タイプ 戦士など基礎ステータスが高いのが前衛タイプです。 HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、 常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。 スキル習得よりも、最後まで戦い続ける体力が最大の長所となります。 パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。 弱点として、MPの低さやスキル習得の遅さなどがあげられます。 (攻撃メインの力押し、とにかく最後まで生き残る、孤高プレイヤー、リーダーな人向き) スキルを極めれば最強?後衛タイプ 前衛タイプとはまったくの逆で、魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。 多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、 攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。 ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、 MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。 他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。 (全体攻撃で一掃したい、猪突猛進、お調子者、目立ちたい、裏リーダーな人向き) パーティーに最低1人は欲しい。対プレイヤーでは最強?支援タイプ 回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。 前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、 状況判断ができ、タイミング良くスキルを使いこなすことができれば、 危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。 また、対プレイヤー戦では、一番嫌な相手となることでしょう。 パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。 パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。 (逆転の発想、知的戦略者、サポート好き、いつも仲間と一緒な人向き) 結局のところ、スキルは2つの職を組み合わせることができるので、 前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。 職業一覧 新規登録時から選択できる職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い 転職に条件のある職業(1) 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク 転職に条件のある職業(2) 忍者 風水士 侍 時魔道士 赤魔道士 青魔道士 召喚士 医術師 アイテム士 光魔道士 魔人 蟲師 転職にアイテムが必要な職業 結界士 バンパイア アサシン ものまね士 ギャンブラー 賢者 勇者 魔王 スライム ハグレメタル ドラゴン チョコボ モーグリ ソルジャー 堕天使 魔銃士 妖精 ミニデーモン エルフ ダークエルフ モンスターを呼び出せる職業 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー 特殊な職業 算術士 たまねぎ剣士 天竜人 すっぴん
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(勝手に開講) 爆東方幻想郷 生き残るには・・・ まぁ文字列でグダグダにならないよう、爆東ページ編集者が普段から心掛けている生き残るための方法を幾つか挙げます。 絶対こうじゃねぇ!!というのがあるならバシバシ書き換えたり書き足したりしてください。 1・序盤のアイテム回収 序盤、各々は大抵のステージでは孤立しているのでアイテム回収に専念することになる。 その中でどのアイテムを優先して回収するべきか、というものを考えている。 序盤で辛くなってしまうのは、 低速爆弾(青)(1つならまだしも2つ以上とると弾幕の遅さにブロック破壊が遅れてしまう) ・八方向爆弾(赤)(ただの自滅ツールになりかねない、爆風管理が出来ないうちは非推奨) ラージ爆弾(紫)(二つ以上とると周りのラインに居ても死ぬ恐れがあるため) の三つ。逆に回収するべきは、 スフィア爆弾(爆風が円形なので待機位置も近くに居られ、多くのブロックを破壊出来る) 高速爆弾(黄)(弾幕が高速で移動するのでブロック破壊と回収を円滑に行える) ・クイック爆弾(緑)(爆破までが早くなるので上記同様円滑に行える) ・ゆっくりルーイ各種(霊夢のジャンプは内部破壊で作業を円滑に行え、魔理沙のラインボムはボムの数があれば回収効率を大幅に上げ、店長は移動を補える) ・スピードアップ、パンチ(必須レレル、特にスピードアップが無いと詰む) の5つである。これらは無理をしない程度に積極的に集めよう。 2・8方向ボム連打の対処法 中盤、終盤になると8方向ボムやスフィアで大量に置いて全員爆破しようと試みる修羅も多い。 8方向ボムにラージがかかると辺り一面弾幕の海と化し、隙間ない大玉が襲う羽目になる。 ここでは出来る限りの対処法を挙げてみたい。 一 直線的な8方向ボムは死角に入り込む 8方向の爆風に死角が無い・・・それはある程度しっかりとした置き方をしないと決してありえない。 結構な人は直線状に8方向ボムを大量において自爆覚悟で全員巻き込んでくる。 直線状に置かれ、且つ端まで届いていないのを見たら、実は安置に逃げ込むことが出来る。(そこをミソに打たれないように気をつけよう) その直線状に置かれた8方向ボムの直線のライン、延長した先で少し(1ライン程)垂直に逃げると実は避けられたりする。 ex) ●=8方向ボム ■=爆風通過位置 ○=自機 ☆=自分ボム □□□□□□□□□□ ●●●●●●●□□□ □□□□□□□□□○←ここにいると・・・ □□□□□□□□□□ ■■■■■■■■□□ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■□○←ねっ、簡単でしょ? ■■■■■■■■■□ ただし、ラージボムをとっている場合、1ラインはなれただけでは直撃する恐れもあるのでそこはアドリブで多めに移動したりしましょう。 ニ スフィアボムに誘爆させバリケードを作る 一の例は確かに多いがそう簡単にいかないのが修羅達、当然複雑に置いてくることもある(無論相手も死にかねないが)。 手持ちにスフィアボムがあるのなら、爆風が来る前にその爆風に当ててこちらに向かわせないという手もある。 □□□□□□□□□□ ●●●●□□□□□□ □□□●●●●●●□ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ ←このままだと不味いが・・・ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□○□□□□□ □□□□□□□□□□ ●●●●□□□□□□ □□□●●●●●●□ □□□□□□□□□□ ←このようにスフィアボムを置くと・・・ □□□□□□□□□□ □□□□☆□□□□□ □□□□□□□□□□ □□□□○□□□□□ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ ←1マスだけ残って助かる(ただし自ボムがラージ無し限定) ■■■■■■■■■■ ■■■■★■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■○■■■■■ これもラインの状況によっては無理な場合が(ry 三 特 攻 逃げようが無いならば寧ろ相手を先に殺すのが一番 キックやパンチで配列を掻き乱して強引に安置を作るのも手である。 まぁこればかりは経験としか・・・ 長いので今はここまで。