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メダル『かんきょうほごしゃ』に対応する。但し同じ形のオブジェクトが重複するとNG(例:あまぐも・あらしぐもを出してクリアしても×) 名前 解説 あまぐもあらしぐもらんそううん 雨を降らせる あめ(かんきょう) あらし グラフィックはあまぐもと同じだが、雨は降らない あられ(かんきょう)ひょう(かんきょう) 衝撃を与えると壊れる いんせきエーロライトしょうわくせいしょうわくせいたい 衝撃を与えると爆発してすべてのものを消滅させる オーロラほっきょくこう おおつなみおおなみたかなみつなみなみこうずい 置くとすべてのものを消滅させる おひさまたいようSUN 背景を明るくする、画面が暗い場合周りを明るくする おんせん 肉や卵、小魚を料理出来る かいおうせいてんのうせいネプチューン かぜきりくうきさんそじゅうそうけんじょうきすいそたいきたいきけんちっそヘリウム かせいマーズすいせいマーキュリー かみなりかみなりぐもサンダーストームせきらんうんにゅうどうぐもらいう 雨と雷を降らせる ぎんがせいぐんせいざしんらばんしょう きんせいビーナス くも(かんきょう)せきうんそううんひつじぐも きょだいなこおり 火を消すことができる、火のそばに置くと溶けて消える こおりしもひょうしょう 火を消すことができる、火のそばに置くと溶けて消える サイクロンハリケーンゆきぐもおおあらし 横殴りの強い雨を降らせる サンダーいかづちいかずちらいめい 当たったものにダメージを与える、火をつける たいふうたつまき 当たったものを吹き飛ばす ちきゅう つきみかづき 背景を暗くする どせいサターンわくせい ながれぼしほうきぼしせいうんりゅうせいりゅうせいぐん にじ ばかでかいこおり 火を消すことができる、火のそばに置くと溶けて消える ひほのお ふぶきブリザード グラフィックはくもと同じ、雪を降らせる ほしちょうしんせいわいせいたいようけいたいじせい マグマようがん 空中に置くと降る まんげつ 背景を暗くする みず(かんきょう)みずたまり 空中に置くと水滴となって降る めいおうせいプルートじゅんわくせい もくせいジュピター ゆき 空中に置くと雪片となって降る ゆきだま 衝撃を与えると壊れる ゆきだるま
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●大統領府と環境問題 温暖化・オゾン層破壊・酸性雨 エネルギー問題 国際問題・開発途上国の環境問題 国際条約 ほかの国の環境対策 1:汚染源と被害地域が違う・離れている。 大気汚染は藩国の国境の関係でまったく別問題として処理をされている可能性はあります。 しかし、技術の流出(クローン・機械化・遺跡関係)は全藩国に影響を与えました。 そのほか、開拓進出(西国が西国。などは問題が起こりにくいが、西国が森国。などだと森林伐採、経済の変革など、諸問題が起きやすい)、ゴミ問題(FEGとナニワ藩、解決済みではあるが、国民心情は残っている)など、環境問題は時に各国に分派することがあります。 2:途上国での環境汚染への対応。 途上国では環境対策に目を向けずに農地開拓や工業化を進め、環境汚染を招く場合があります。 予算や技術の問題でもあるため、先進国の資金援助や技術転用が求められます。 なお、具体的に言う開発の波は西国→森国などがあり、特にFEGからの支援・開発介入に関しての是非が問われております。 しかし、昨今、未政策によるアイドレス取得・開発は方向性によっては弊害を生むことも明らかになっております。 例:よけ藩の巨大ドッグには西国支援が存在した。 例:akiharu国の宇宙ステーションには宇宙技術を持つセプテントリオンの介入が存在した。 例:FEGも魔術系に走ろうとすれば、森国からの支援やTLOの発動などの弊害が生まれる可能性が高い。 つまり、現状では各国が推進した政策からの転換は他国や他勢力の介入により可能となっている。 と、考えるのが素直な経緯となります。 FEGは光の国と呼ばれる直前は大気汚染問題など、各種問題を内包しておりました。 この段階からの脱却は多くの技術・政策投下が存在します。 他国への政策介入は根底的に望まれるものではありませんが、連携することでの悲劇回避は行うべきです。 例:FEGとキノウツン藩国の緑地化への連携・技術交換など。 環境の悪化を止めるため、他国での経験や政策を学ぶことは重要です。 3:環境対策の公平化 環境問題などはまだ原因と結果の因果性が不透明なものは多いですが、各国の歩調をあわせた際の効果の高さはすでに様々な問題への対応で立証されています。 国家の規模による取り組みの大小は存在するにせよ、どの国も藩王はひとり存在します。 各藩王がこれらへの意識を強化し、足並みを揃えることが重要です。 大統領府はそれらの足並みを揃える作業と連携、牽引の役割を担います。 090302 目次へ
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環境環境「サイコー!」の効果 コメント 花花の維持 交配 タンポポ / スズラン / ラフレシア 木概要 生育条件条件を満たさない場合 木の種類と特徴 切り株レア切り株 雑草類レイジのイベント 植物の消滅回避方法 コメント 環境 今作では、街森までのように区画ごとに環境を整えただけでは高評価をもらえない。 以下はこうすれば評価があがった・サイコーになったという事例をまとめたものであり、確定情報ではないので注意。 植えたばかりの木の苗は、環境評価には含まれない。翌日になって生育したかどうかでカウントされるかどうかが決まる。 環境「サイコー!」の効果 スズランが咲く可能性が出る レア切り株(後述)の周囲にめずらしいきのこが発生する可能性が出る 公共事業で役場の改築ができるようになる 花時計が公共事業に追加される 15日間、朝6時時点での環境サイコー!を維持すると金のジョウロがもらえる。「15日間」は連続ではなく累計?(未確定) コメント 役場のカウンターで「環境のこと」を選ぶと、いろんな住民からのコメントをさまざまなバリエーションで聞くことができる。 以下はしずえからの総評について。 「雑草やゴミといった、衛生面が課題」 地面に置いてあるアイテムや果物・カブは、ゴミとしてカウントされる。地面に物を置かないようにしよう。 「緑が多く開拓されてない印象」 木や花が多すぎるというより、公共事業が少ないというケースが多い模様。 カフェ・交番を中心に、公共事業を増やしてみよう。 木や花を植えすぎていると逆にマイナス評価になる点にも注意。 「生活の豊かさと自然の多さのバランスは取れているものの、全体的な村の印象としてはさらなる発展が望ましい」 公共事業を増やしつつ自然も増やしていく必要がある。 不確定要素 ただ公共事業を増やすだけではだめ? ハピアカのように、系統の違うオブジェを建てたら評価が下がったという報告あり。 【3DS】とびだせ どうぶつの森 攻略スレ Part3 54 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/11/28(水) 10 56 07.30 ID FXlVa0jW Be 今までの環境の報告を総合すると 最低本数は全体カウントで約110本(公共事業や花で変化しない) カフェ交番は必須条件では無い 区画毎の下限本数:0(事実上区画関係なし) 上限本数:不明 不明点 ポイント制で公共事業毎にポイントがある?(カフェで一気に自然が多い判定から中間判定を飛ばしてサイコーになるため) 木が密集するとマイナスポイントが付く?(同じ公共事業木花の本数でも評価が変わるため) 区画上限本数はある?(一区画に64本植えてもサイコーになるか等) リセットするとペナルティがつく?(リセットさんの公共事業評価メッセージから) 花 花の種類と交配のさせ方は、花を参照。 花の維持 水やり ジョウロを使うことで、花に水をやれる。水をやった花は、その日中キラキラ光るようになり、翌日しおれることがない。 住民も水をやることがある。 雨・雪が降ると、全ての花に水をやったのと同じ効果がある。1日中降る日とすぐ止む日とで効果に差はない。タイトル画面で雨・雪が降っていても、プレイ中に降らなければ水やり効果は発生しない。 ジョウロの効果範囲 普通のジョウロ:目の前の1マス 銀のジョウロ:目の前の1マス+そのマスの前後左右(計5マス) 金のジョウロ:目の前の1マス+そのマスの周囲の全マス(計9マス 自分が立っているマスにも水やりされる) 金のジョウロは効果範囲が広いが、モーションが長く小回りがきかないため、銀のジョウロの方が好まれることもある。 しおれた花 前日に水をやっていない花は、しおれる可能性がある。Yボタンでなくすことができ、雑草バッジの条件となる雑草を抜いた数に含まれる。ただし、レイジ出現条件と草の日の雑草数には含まれない。 しおれた状態の花に水をやると、翌朝6時に復活する。逆に水をやらないと、翌朝6時に消滅する。 美しい村条例を制定している場合、まったく発生しない。したがって、花が自動的に枯れることもない。 しおれた黒いバラに金のジョウロで水をやると、翌日金のバラに変化する。金のバラはしおれることがない。 交配 ※ 未確定情報が多く、検証待ち。 同じ種類の花同士が隣接しており、両方とも水をやった状態だと、両方の花の周囲にその種類の花が咲くことがある。これを交配と呼ぶ。 新たに咲く花の色はもとあった花の色によって異なり、交配でしか生まれない色も多い。 攻略本によればそれぞれの花が色の遺伝子を保有しており、見かけ上は同じ色でも持っている遺伝子がそれぞれ異なる。 交配で咲いたものか住民が植えたものか区別がつかない場合があり、厄介である。プライベートビーチや花壇・かこいにも、住民が花を植える様子が目撃されている。 遺伝子の仕組みについては検証が難しく、依然不明瞭。 タンポポ / スズラン / ラフレシア タンポポ 積雪のない時期(2/25~12/10)に、自然発生的に咲く。 水をやらなくても枯れない。何日か経つと、タンポポのわたげに変化する。 タンポポのわたげは手に持つことができ、持った状態でAボタンを押すor本体に息を吹きかけると綿毛を飛ばせる。 タンポポのわたげは花・雑草・物のどれにも属さず、植えておいても環境に影響しない。 スズラン 環境サイコー状態になると、村の崖際のどこかに咲くことがある。 咲く時はマイデザインが貼ってあってもそれを剥がして咲く。また、そこに花が咲いていたとしてもその花を消滅させてスズランが咲く(後述のスズランテロ)、 咲くのは1日1本まで。毎日必ず咲くわけではなく、むしろサイコーでもなかなか増えない。 金ジョウロの条件には無関係なので、咲かなくても気にする必要はない。また、散らしたり、抜いて売ったりしても、特に問題ない。 ラフレシア 環境サイアク状態になると、村のどこかに咲くことがある。拾えない上、スコップで除去出来ない。。 木 木の果物の種類については、果物を参照。 概要 木の苗・低木の苗・果物を地面に植えると、朝6時を迎えるごとに1段階ずつ成長して、木になる。水やりの必要はない。 生育には条件があり、満たしていないと育たない。条件は種類によって異なる。 オノで切り倒し、スコップで除去することができる。 たけのこを植えると育つ竹についても、「木」として扱う。 生育条件 密集制限(全種類共通) 周囲7×7マスの範囲(そのマスから3マス離れた地点まで)に8つ以上木・苗がある場合、育たない。 ただし、低木のみ14個までOK。切り株はカウントされない。 隣接制限(低木以外) 植えるマスの周囲の8マスに他の木や建造物、水辺などがある場合は、育たない。 連結制限(低木のみ) 低木は、低木自体を含む他の木と隣接させることができるが、13マス以上連結させることはできない。斜めに隣り合っている場合も連結として扱われる。 砂浜 ヤシ・バナナ以外の木は、砂浜では育たない。ヤシ・バナナは逆に砂浜でのみ育つ。 針葉樹 村の南半分では育たない。 その他 特産以外のおいしい果物を植えた場合、普通の果物の果樹ができる。 「条件に関わらず絶対に木が育たない地点」は、今作には存在しない?(未確定) 条件を満たさない場合 グラフィックが小さいためわかりにくいが、苗の葉っぱ(またはたけのこ)がくすんだ感じの色になる。 スコップで掘り返すか、翌日になると消滅する。掘り返したものはなくなるため、一度植えたものを再度植え直すことはできない点に注意。 木の種類と特徴 果樹 果物を植えると発生する。3日おきに3つずつ(ヤシ・バナナは2つずつ)果物がなる。 特産のおいしい果物を植えると、おいしい果物だけがなる木が育つ。何回か(4~7回)収穫すると枯れてしまう。 枯れた木は再度葉や実をつけることはないので、切り倒して撤去するか、枯れ木として村のオブジェにするしかない。 ちなみに枯れた木は木の本数にはカウントされない。 枯れた木にも虫がとまっていることがある。 ヤシとバナナは、砂浜でのみ生育する。 特産以外のおいしい果物を植えても育つが、普通の果物しかならない。 おいしい果物の木が枯れる際、穫れた果物のうち1つが必ず虫食いフルーツになる。 広葉樹 園芸店に売っている「きのなえ」を植えると発生する。またベルのなる木(後述)は、ベルをとった後に広葉樹になる。 果物を収穫した後の果樹と似ているが、果物は実らない。また、果樹と多少色が違う。 揺らすとハチ、クモ、ミノムシ、100ベル、家具のいずれかが出現。 4月になると桜が咲く。(桜の開花期間:4/1~4/10) 針葉樹 園芸店に売っている「しんようじゅのなえ」を村の北半分に植えると発生する。 揺らすとハチ、クモ、ミノムシ、100ベル、家具のいずれかが出現。 12月15日から1月3日までイルミネーションでライトアップされる。 1区画につき3本までライトアップされる。つまり余計な針葉樹が無いようにすれば「村にある全ての針葉樹がライトアップされている」状態を作ることも可能。 低木 園芸店に売っている低木の苗を植える。今作からの新要素で、他の木と隣接させられるのが大きな特徴。 2日で最大まで成長する。撤去する際は、オノではなくスコップで。切り株は存在しない。 花が咲く時期は種類によって様々。花から種をとって育てる、ということはできない。 他の木の後ろには化石・はにわが出現しないようになっているが、低木の後ろには出現する。見えづらいので要注意。 種類 買値 売値 入手場所 開花期間 備考 あかいハイビスカスのなえ メダル5枚 南の島 7/6~9/7 夏になると花が咲く きいろハイビスカスのなえ 7/6~9/7 あおいアジサイのなえ 120 園芸店 6/15~7/5 ピンクのアジサイのなえ 6/15~7/5 キンモクセイのなえ 9/17~11/25 しろいのツツジのなえ 4/15~6/15 ピンクのツツジのなえ 4/15~6/15 ヒイラギのなえ 11/26~1/15? 竹 たけのこを地面に埋めると発生する。3日で最大まで成長する。 成長した竹から2マス離れた地中に3日置きにたけのこが発生する。放っておくと竹がどんどん増える。掘り出さないと、村が竹林でおおわれてしまう。 発生の可能性がある地点全てにマイデザを貼ったり花を植えたり物を置いておけば、防ぐことができる。 ベルのなる木 ベル袋(1,000ベル以上)を、金のスコップで地面に埋めると、ベルのなる木が育つことがある。育つのは1日1本のみ。 1本につき90,000ベルの収穫が可能。その後は普通の広葉樹になる。ベルがならない木だった場合は最初から普通の広葉樹。 発生する確率は金運・風水(黄)・所得倍増条例や埋めたベルの額にもよるらしい。自分の村以外で埋めても発生しない。 金のスコップを使えば、広葉樹は木の苗なしでいくらでも増やせる。 切り株 木をオノで切り倒すと切り株になる。除去したければスコップで掘り返せばよい。 今作からイスのように座ることが可能になった。公共事業のベンチ同様、住民も座ることがある。 また、バイオリンムシとカミキリムシは切り株にしか出現しない。 木の成長途中で切ると、細い切り株ができる。 竹を切ると竹垣のようになる。座ることはできない。 レア切り株 低確率で、切り株の年輪がハート型などの特殊な形になっているものができる。模様の種類は、広葉樹6種、針葉樹6種。 スーパーレアと呼ばれ、特に出にくい模様がある。広葉樹:バツ印・トライフォース/針葉樹:クローバー・音符 銀のオノ(南の島で入手)で切った場合は必ずレアな年輪が出現する。 金のオノの場合でもまれにレア切り株が出現するが、普通のオノのほうが確率は高い。 たまに、本来は秋にしか生えないはずのキノコが周辺8マスのどこかに生える。 環境がサイコーだと、ごくまれにめずらしいきのこが出現することがある。これは地表ではなく地中に現れ、星形の穴を掘り返すことで入手できる。 銀のオノを長持ちさせたければ、2回他のオノで叩いた後で銀のオノに持ち替えて切るとよい。 雑草類 雑草 毎朝6時になると、村のどこかに雑草が2本増える(美しい村条例の場合は0~2本)。 成長せず、枯れず、上を走っても散らない。Yボタンで抜くことができる。また、住民が抜くことがある(美しい村条例の場合以外でも)。 雑草の数がふえると環境評価が下がるため、環境サイコーを目指すなら積極的に抜こう。 ただし、村に50本以上の雑草が生えているとイベントが発生し、またこれでしか入手できない家具もある。これらを狙うなら、逆に抜かれないよう気を遣う必要がある。詳細は後述。 クローバー 積雪のない時期(2/25~12/10)に、クローバーが自然発生する。雑草バッジの条件となる雑草を抜いた数に含まれるが、レイジ出現条件と草の日の雑草数には含まれない。 これを抜くと、低い確率で「よつばのクローバー」を発見することがある。家具として置くことができ、HHA評価ではラッキーアイテムとして扱われる。 クローバーは花・雑草・物のどれにも属さず、植えておいても環境に影響しない。 レイジのイベント 村に50本以上の雑草が生えていると発生 詳細は草むしりチャレンジを参照 植物の消滅 村に建造物ができる際、その場所と周囲の植物が消滅する。 公共事業や自宅は自分で場所を選べるからよいが、住民の家が新たに建つ場合は問答無用でつぶされるため、せっかく咲いた青いバラが消えるなど、悲惨なことが起こり得る。 スズランテロ 環境サイコーで咲くスズランは、既に植えてある花の上やマイデザインの上に上書きされるように生えてくることがあり、スズランテロと呼ばれている。 スズランは海側の崖のそばにしか発生しないので、交配花は置かないようにしよう。 回避方法 家が建たない・スズランが生えない場所に植える。具体的には以下のような場所。 砂浜(花は普通に育つ) 建物・石畳の周り、線路沿い・崖際(海側以外)・川べり 住民の家が建つのに必要なスペース(6×5マス)が確保できない場所 コメント 花畑としていくつか密集地つくってたら、「緑が多すぎ~」言われた、木は区画最大8本、最低0本、花を八本以上まとめて群生させてた。花を間引いて、村中ばらばらに最大4本で密集させたら、バランスがいいと言われ、このまま公共事業を推進しましょうとなった。 -- 名無しさん (2012-11-20 18 33 33) ↑の書いたものですが、区画と群生数をいろいろかえてみましたが、どうも位置とか関係なくて、普通に花と木の総数なきがします -- 名無しさん (2012-11-20 18 57 20) 木植えたら緑が多い。切ったら少ないの繰り返しだったから一度全部切っちゃおうと思って村の上半分くらい切った後環境聞いたら緑はok公共事業進めろ言われた。その日から美しい村条例定めたから美しい村だと評価甘くなるのかも -- 名無しさん (2012-11-28 08 54 24) 交番の提案があったので場所キープ用の「かこい」を撤去して交番を建てたら環境サイコーになった。木の数は変わってない。花は2日で多少増えただろうから20本程毟ってみたがやはり環境サイコー。やはり数のみでなく事業ごとに影響値がある模様。 -- 名無しさん (2012-12-05 05 05 07) 木の最低は110もいらない -- 名無しさん (2012-12-08 08 24 55) 住人が引っ越して8人になったら評価が下がり、9人に戻ったらサイコーになりました -- 名無しさん (2012-12-13 13 54 04) 村の条例が美しい村で、ゴミも、雑草も生えてないのにラフレシアが咲きました。バグですか? -- 名無しさん (2012-12-23 09 10 21) スズランが12本になった時点から全然生えなくなったので、一度全てのスズランを手持ちに戻したらまた生えてきました。 -- 名無しさん (2012-12-23 19 10 02) ↑の者ですが、逆にスズランを12本程度植えとけばスズランテロ防止になるのでは…? -- 名無しさん (2012-12-23 19 13 06) 昨日まで環境が最高だったのに、今日いきなり自然が多いと言われました。木の本数は増やしてませんが花は増やしました、花も自然の多さに関係するのでしょうか -- 名無しさん (2012-12-24 13 36 17) 腐ったカブを放置していたところまあまあの環境判定だったのですが撤去した翌日にはサイコーになってました。公共事業も樹の本数もいじってないのでカブにはゴミいくつか分の判定があるのか、もしくは腐ったカブがあるとサイコー評価にならないのかと思います -- 名無しさん (2012-12-25 08 51 18) 新しい公共事業の募金完了+花の配置を変えて芝を回復を狙った次の日に環境評価がサイコーになりました。芝も関係あるのでしょうか -- 名無しさん (2012-12-30 09 52 37) 針葉樹の電飾のあるなしはたぶん、揺すった時にベルや蜂の巣が落ちる木かどうか。一年中電飾がつくわけではないのであまり役には立たないけど -- 名無しさん (2013-01-06 21 59 02) 水やりした花が翌日しおれてたんだけど、本当に予防効果あるの?? -- 名無しさん (2013-01-08 15 32 35) 環境サイコーになってスズランが3本咲いてから1ヶ月間まったく咲かなくなったので村に植えてる花を減らしてみたらスズランが咲くようになりました。テロに困ってる人 全然咲かなくて困ってる人は試してみて 村に咲いてる花が多すぎると咲かないのかもしれない -- 名無しさん (2013-01-15 16 13 53) 「木や花を植えすぎていても逆にマイナス評価になるので注意。 」って書いてあるけど、花はいくつ植えても大丈夫だと思う -- 名無しさん (2013-01-25 18 51 39) 地面に物を置かず、雑草も抜いているのに環境の評価で衛生面が問題になるのは、公共事業で環境評価が下がる施設を設置している場合が考えられるかと…。 -- 名無しさん (2013-01-30 01 55 46) 記事を整理し、コメントは価値のありそうな情報のみ残して削除しました。 -- 名無しさん (2013-03-09 14 15 26) 住民は条例によらず水やりを行なう、という情報を反映しました。 -- 名無しさん (2013-03-14 08 36 35) 「花」に水をやるというより、「地面」に水をやるという概念みたい。水やりした花を他の場所に移すと翌日枯れる。逆に、水やりしてない花を水やりした地面に植えるときらきらする。きらきらする以外にも、水やり済の花は色がうっすら明るくなる。(よく見ないと分からないレベル。濃い色の花だと比較的分かりやすい) -- 名無し (2013-03-14 14 52 08) 「眠らない村条例」でも住人に雑草を抜かれました。なかなかレイジイベントが発生しないと思ったら…(泣)好感度が関係あるのかは不明。 -- 名無し (2013-03-14 14 55 49) 一つは真上で既出だった。完成記念式典なんかの住民密集後は抜かれやすいね。タンポポは冬の変わり目に咲いてると、一月経とうが綿毛にならず冬を過ごす。水やりしてたけど、一本だけだったんで関連は不明。 -- 名無しさん (2013-03-18 00 01 56) ↑3 水やりした花を抜いて別の場所に植えてもきらきら演出は維持されてるよ(何度も確認した)。でも大量に移したとき、翌日枯れたのあったから偽きらきら? -- 名無しさん (2013-03-18 00 06 31) スズラン12本の状態で13本目咲きました。崖際から移していたので、テロ防止効果(未確定ですが)を狙うなら崖際に12本が必要? -- 名無しさん (2013-03-22 22 15 14) 0時越える前は金のジョウロもらえなかったが 0時越えたら金のジョウロもらえた。 環境持続判定は0時なのでは? -- ERK (2013-04-05 20 43 06) 木が多すぎると環境最高にならないですかね? 木の配置気に入ってるから切りたくない(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-04-08 01 18 21) 雑草、ゴミないのにあると言われた。 -- 君誰? (2013-04-08 18 25 58) ↑2 低木含みだけど、うちの村230~240本程度生えてサイコー維持できてるよ。低木は含まない可能性もあるけど、公共事業の加算である程度はカバーできると思う。あと18日の水やりコメは勘違いでした。 -- 名無しさん (2013-04-18 21 26 46) 草むしりイベント、1分32秒で終了してもすみれのスクリーンが貰えました -- 名無しさん (2013-05-25 15 40 53) 以前草むしりイベントをやったところ、2分以上かかってすべての雑草を抜き終えたのですが、それでもユリのレコードプレイヤーをレイジから頂きました。ぜひ今後の表づくりに役立ててください (_ _) -- G子 (2013-06-02 21 55 34) レイジのイベント寝てる間に抜きすぎて雑草残り17本で始めたら1分以内に終わりましたがおいしいリンゴでした…これから狙う方はあんまズルしようとしない方がいいです…反省 -- 名無しさん (2013-06-08 13 57 06) 雨降ってた日の次の日は交配花があまりできない感じな気がする。 1日最高6本?で雨が降ってたら1本しか生えない。 何度か経験した。 -- 名無しさん (2013-06-17 14 53 11) レイジのイベントは、あらかじめ雑草を抜き過ぎると報酬がランクダウンする。10数本まで減らしてから30秒でクリアしたらおいしいフルーツだった。 -- 名無しさん (2013-06-26 10 22 53) 今回、環境サイコーに一番影響するのは、撤去できない公共事業だと思う。全部(交番、夢見、デパート、カフェ、クラブ、占い)そろった時、レイジがきて雑草ゼロになったので、金ジョウロめざすか!ととりあえず環境きいてみたらすんなりサイコー判定。何の努力もしていない、木が南側に4本しかない村でもOKでした。 -- 名無しさん (2013-06-29 05 23 40) 先日、金のオノを使って木を切り倒したところ、レア切り株が出ました。なので、レア切り株の項の「金のオノにこの効果はない」を「金のオノでもまれにレア切り株が出る」に修正します。 -- 名無しさん (2013-07-21 01 07 38) 環境15日継続して、悪くしたらきんのじょうろもらえないよ -- どうぶつ (2013-07-30 20 43 07) 雑談とフレンドコードが書き込まれていたため削除しました -- 名無しさん (2013-08-05 12 17 38) 環境悪くなる公共事業作りすぎてサイコーにならなくなった -- 名無しさん (2013-09-20 23 24 46) 環境サイコーになったしかし村荒らしされた。 -- ノエル (2013-12-24 09 46 50) 針葉樹、クリスマスを過ぎてもイルミネーションが点いていた。正月になったら消えたので、大晦日まで点灯するんだと思う。 -- 名無しさん (2014-01-25 21 09 16) ↑違いますよ。わたしは本スレで針葉樹のイルミネーションについて検証し、検証スレにコピペしてもらった者ですが、針葉樹のイルミネーションについて編集しておきました。 -- 名無しさん (2014-01-25 22 21 53) 環境がサイコーなのにスズランが咲きませんでした・・・・ -- 名無しさん (2014-03-21 06 52 31) おいしい果物は毎日肥料やってれば普通に10回以上は収穫出来た -- 名無しさん (2014-04-30 22 45 45) 浜辺にバナナ植えれるだけ植えたらサイコーになった -- ( (2014-06-10 20 32 58) 15日累計で金のジョウロもらえる(継続ではない) -- 名無しさん (2015-02-09 12 55 42) 2月25日、雪が溶けて低木のヒイラギの花咲いてました。 -- 名無しさん (2015-02-25 12 19 56) 低木のヒイラギのなえ、花は3/31まで咲いていました。 -- 名無しさん (2015-04-01 12 39 21) 環境サイコーになった。スズラン咲くのを待とう… -- 名無しさん (2015-07-21 20 42 18) 果物を地面に置くとゴミ扱いとありますが、貝がら、フルーツ、キノコ、地中のアイテム(埋めたゴミはアウト)は大丈夫ですよ。 -- 名無しさん (2015-07-26 08 55 21) しずえうざいww -- 宇宙 (2016-01-11 21 34 44) 村に木や竹(低木なし)96本、海岸に12本、 -- 名無しさん (2016-04-06 13 49 12) ↑誤送信です。村に木や竹を96本くらい(一区画に4本くらいで低木は0本)、浜辺に12本、花沢山、村側の公共事業で噴水3個、橋3個、ベンチ3個、時計、街灯3個で環境サイコーになりました。噴水3個目設置前は木が少ないまたは多いと言われていましたが、3個目設置完了した日にサイコーと評価出ました。 -- きなこ (2016-04-06 13 55 37) ラフレシアを撤去したいのですが、雨が降ったら撤去できると聞いたのですが、結局次の日にはまた違うところにラフレシアが咲きましたが、これはなぜでしょうか(村の条例は美しい村、環境はサイコー。) -- ねいゆづ (2020-03-24 21 27 46) 名前 コメント 情報募集中です。 ここに質問、お礼、雑談、フレンドコード交換依頼などは書き込まないでください。問答無用で削除します。質問は専用スレにどうぞ。
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デフォルトでは海事中のカメラ演出が「あり」になってますが、ありだと正直海事の邪魔になります。 システム→環境設定→ゲーム中の機能設定を変更します→カメラ演出から変更出来ます。 一番右上のシステム→環境設定 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (システム 環境設定.jpg) ゲーム中の機能設定を変更します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (環境設定 機能設定.jpg) カメラ演出を「なし」に設定を推奨します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (環境設定 カメラ演出.jpg) 大砲を撃つ度に画面が切り替わるのが防げます。
https://w.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/232.html
環境保護論者 番号 O08 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 このカードを出したとき、木材2を得る。あなたが小さい/大きい進歩を出すとき、コストの建築資材のうちの1つを木材1で代用できる。 裁定 AG3用に強化してプレイテスト中のものに準拠 コメント 名前 コメント
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建築環境特論 講義データ 曜限 火曜2限(10 15~11 45) 教室 工学部1号館11号講義室 教科書 評価方法 教官 坂本雄三・平手小太郎・佐久間哲哉・前真之 試験・レポート・課題情報 口コミ情報 大学院との共通講義だそうです。・・・誰か詳細教えてくれ~!(by秀) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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諸設定のススメ 環境の設定 ショートカットの登録 カスタムスロットの登録 諸設定のススメ ゲーム開始直後の設定はお世辞にも各プレイヤーのニーズにマッチしているとは言えません。 大半の上級者は設定を変更して、より快適な状態にしています。 設定を変更して、最初からよりよい環境でプレイすることをオススメ致します。 環境の設定 【設定画面の出し方】 ゲーム画面の右上のアイコン「システム」をクリック 「環境設定」を選択 「ゲーム中の設定を変更する」を選択 【変更内容】 カメラ演出を「なし」にするカメラ演出は戦闘中に砲撃シーンのアップを表示しますが、その間は戦場全体を俯瞰できないためメリットがありません。必ず変更しましょう。 対人交戦「コマンド表示」は危険海域で他のプレイヤーをクリックした時に「交戦」のアイコンを表示します。交戦のアイコンをクリックすると相手と戦闘となります。対人戦闘をどんどんやろうという人はこちらを選択しておきましょう。 「表示しない」は危険海域であっても「交戦」のアイコンを表示しません。絶対、他のプレイヤーと対戦しない人はこちらを選択しておくと事故がないでしょう。 危険海域とはプレイヤー同士が交戦することができる海域のことです。危険海域では相手を撃沈したり拿捕(白兵で相手の乗員をゼロにすること)します。海賊は収奪を行って積荷を奪います。 ※その他の設定項目については公式サイトを参照のこと。環境設定のページ ショートカットの登録 【設定画面の出し方】 ゲーム画面の右上のアイコン「システム」をクリック 「ショートカット登録」を選択 【変更内容】 ファンクションキーのF1からF12までをプレイに必要なキー配置に設定できます。 変更したいファンクションキーの項目を選択して「変更」ボタンをクリックして変更します。 F8キー必ずF8キーは「カスタムスロット」に変更します。 戦闘中にカスタムスロットを開くことができるのはF8キーのみです。 「アイテム使用」F8以外のお好みのキーに「アイテム使用」を割り振ります。 初期配列ではアイテムすら使用できませんので、必ず割り当てます。(Ctrl + Wキーにて同様の操作が行えます) その他頻繁に使用するショートカットを設定「検索」プレイヤーのいる海域の他のプレイヤーを検索します。 危険海域で海賊(PK)がいないか頻繁に使用します。 「スキル」現在覚えているスキルを一覧表示します。 タブを切り替えることでツリー形式でスキルを確認できます。 「船情報」現在乗船している船の情報です。帆や舵の異常などを確認できます。 「入港許可」プレイヤーが発見した港が表示される地図です。 どの国の同盟港かよくチェックします。 なお、入港許可は名声を上げたり、国のイベントを進めることで増えていきます。 「積荷」交易品や水・食料などを確認できます。 釣った魚などを食料に転用できます。 「クエスト」現在受けているクエストを確認できます。 「商会会員リスト」商会に入っているならば、商会員を一覧で参照できます。 「フレンドリスト」登録している知り合いを一覧表示 メールやtellを送れます。 【配置参考】 ※プレイスタイルに応じて変えてみてください。 F1:人物情報 F2:スキル F3:副官情報 F4:船情報 F5:入港許可 F6:積荷 F7:アイテム使用 F8:カスタムスロット F9:クエスト F10:検索 F11:商会会員リスト F12:フレンドリスト カスタムスロットの登録 【設定画面の出し方】 ゲーム画面の右上のアイコン「システム」をクリック 「カスタムスロット登録」を選択 【変更内容】 先ほど登録した「カスタムスロット」に該当するファンクションキー(たとえばF8キー)を押下して、良く使用するスキルやアイテムを呼び出します。 カスタムスロットは画面右側に表示されるアイコンをクリックしても良いですし、それぞれがショートカットとは別にファンクションキーに対応しています。 対応しているファンクションキーはF1からF8までです。 初期状態では何も登録されていません。 プレイスタイルやスキルの覚え具合、アイテムの有無によって随時変更してゆきましょう。 【Tips】 海事を行う場合はF8キーには「修理」スキルを割り当てるショートカットのF8キーに「カスタムスロット」を割り当て、更にカスタムスロットのF8に「修理」をセットするとF8連打で船の修理を迅速に行えます。 大海戦など対人を行う場合は必須な設定と思ってください。 初心者はピザを割り当てがちですが、F8には緊急度の高いものを割り当てたほうが良いようです。 その他のキーには「水平射撃」「弾道学」「外科」「救助」「手桶」「予備帆」「統率」割り当てることが多いようです。 例外的にF8キーに「機雷敷設」を設定して、密度の濃い機雷を撒く場合もあります。 採集・調達・探索の各スキルを使用してアイテムを探す時F8にこれらのスキルを割り当てます。 生産全般F8にピザなどの回復系食材をセットして行動力を素早く回復させます。 生産を行う人は良く使用するレシピをいくつか割り当てます。
https://w.atwiki.jp/komomo/pages/172.html
環境影響評価の手順 1.実施方法の決定(環境影響評価方法書)⇒終了 2.調査の実施⇒終了 3.調査及び評価結果の公表(環境影響評価準備書) 今ここ 4.意見書の提出(⇒事業者)(市民、意見のある人、市長、県、専門家=要するに誰でもいい) 5.意見に対する事業者の見解 6.環境影響評価書の完成 →環境影響評価について →環境影響評価準備書の縦覧について?
https://w.atwiki.jp/grandchace/pages/15.html
必要最低環境 推奨環境 【 OS 】 Windows 98 以上 Windows XP 以上 【 CPU 】 Pentium3 800MHz 以上 Pentium4 1.5GHz 以上 【 VGA 】 RIVA TNT2 以上 GeForce4 MX440 以上 【 RAM 】 128MB 以上 512MB 以上 【 Direct X 】 DirectX 9.0 以上 最新版 【 HDD 】 1GB 以上 1.5GB 以上
https://w.atwiki.jp/bottomgarage/pages/38.html
動作環境 SYSTEM 必須環境 推奨環境 OS Windows2000/XP/Vista CPU PentiumⅢ 700MHz 以上 Pentium4 2.0GHz 以上 MEMORY 768MB 1GB GRAPHIC nVIDIA GeForce2 nVIDIA GeForce FX 5600XT HDD 3GB以上の空き容量 5GB以上の空き容量 DirectX DirectX 9.0c以上 SOUND DirectX対応サウンド環境