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魔術師呪文4Lv<ラハリト(大炎)> (LAHALITO) 形式:ダメージ 属性:「火」 射程距離:20m 効果範囲:9m レジスト:「火」、IR-2 LP:4 前提呪文:3Lv<マハリト(大炎)> 派生呪文:5Lv<ハリオス(溶岩弾)> カウンター呪文: 相殺:「氷」属性のダメージ呪文 <呪文の解説> 爆発と共に燃えさかる猛炎で、広範囲に6d6+Lvの「火」ダメージを与える呪文。 ・炎の荒れ狂う力は高い爆発力を有しており、呪文クリティカル率に+1のボーナスがある。 ・呪文がクリティカルすると、「炎上」3Lvの追加効果を与える。レジストに成功した対象は、「炎上」Lvが半減される。
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概要:遊戯のデッキを闇と表の2面構築。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級モンスター×7 ブラック・マジシャン×1 デーモンの召喚×2 THE・トリッキー×2 冥府の使者ゴーズ×1 ブラック・マジシャン・ガール×1 レベル4以下×12 岩石の巨兵×2 磁石の戦士β×1 磁石の戦士α×1 磁石の戦士γ×1 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ヂェミナイ・エルフ×3 冥界の使者×1 魔法×14 月の書×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬 ×1ディメンション・マジック×1 サイクロン×1 闇の量産工場×2 手札抹殺×1 光の護封剣×1 ソウル・テイカー×1 大嵐×1 義賊の極意書×1 罠×8 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 蘇りし魂×2 魔法の筒×1 リビングデッドの呼び声×1 正統なる血統×2 血の代償×1 融合×7 竜騎士 ガイア×1 ブラック・デーモンズ・ドラゴン×1 超魔導剣士 ブラック・パラディン×1 有翼幻獣 キマイラ×1 究極竜騎士×1 クリッチー×1 黒炎の騎士―ブラック・フレア・ナイト―×1 あ、ライトニング・ボルテックスは禁止カードです(笑 冥界の使者は…スルー。 デッキ概要:表遊戯っぽさを維持しつつ戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:B 手札保持:C 対応力:B 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 サイレント・ソードマン LV5×2 破壊竜 ガンドラ×2 レベル4以下×16 レッド・ガジェット×3 クリッター×1 マシュマロン×1 イエロー・ガジェット×3 サイレント・ソードマン LV3×1 グリーン・ガジェット×3 トイ・マジシャン×2 シャインエンジェル×3 魔法×13 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×3 封印の黄金櫃×1 罠×7 血の代償×2 聖なるバリア―ミラーフォース―×1 炸裂装甲×2 機動砦 ストロング・ホールド×1 リビングデッドの呼び声×1 ガンドラの発動を趣旨としたデッキ、代償ガジェの動きを利用して生贄を作り、 血の代償のコストも最終的にライフ半分にするから問題なし! ※有ります。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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水霊軌槍 読み:すいれいきそう カテゴリー:Event 作品:ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 【使用】[自分のフレンドを1体以上、好きな体数だけ手札に戻す] Battle ターン終了時まで、手札に戻した1体につき、自分のパートナーは攻撃力と耐久力が2上昇する。 illust:AQUAPLUS AP-022 U 手札にフレンドを戻すことでパートナーを強化するイベント。 最大上昇値は8と爆発力はあるが、使用代償が重すぎる。 能力を使用した純真無垢「ユズハ」等、バトルに参加できないフレンドを戻す事でフォローしたい。
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ロウが一度組んで、二度と組まないと心に誓ったデッキのうち一つ。 地龍の化身を使用して神秘の宝箱でマナにあらかじめ埋めておいたグラディアンレッド・ドラゴンやボルメテウスホワイト・ドラゴン等を召喚する、というコンボ。 コンボそのものは遠大ではないのだが、爆発力にあまりに欠ける。 さらに、これを考えていたころは当然のように母なる大地が4枚積めた環境だったので、何のために存在するのかわからないコンボになってしまった。 それが軽く怒りを招いてこのデッキは組まないことをロウは心に誓ったらしい。
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B2の結果発表です。 まずは、自動昇格者の発表! B2 優勝 天貝 祥規 最終勝点 41 得点 50点 全体得点順2位 人参 「B1選手を含めた全体でも、はにわさんに並ぶ2位タイの好成績を上げ、1シーズンでB1返り咲きを果たしました」 玉葱 「第2節・第16節では、B1の1位よりも高い点数でB2の1位を獲得という爆発力を見せ、来期の活躍が期待されます」 B2 準優勝 田中な鈴木 最終勝点 35 得点 32点 全体得点順11位 人参 「9年目から参加している田中な鈴木さんが、遂に昇格です」 玉葱 「たなすずさんも第8節で、B1の1位に3点の差をつけての1位という快挙も果たしました」 苺 「得点順こそ11位ですが、未投稿が3回ありますので、B1選手からすると厄介な相手となりそうです」 B2 3位 ケースバイケース 最終勝点 28 得点 30点 全体得点順13位 人参 「1位を獲得することは少なかったものの、2位獲得が最も多く、抜群の安定感をみせました」 玉葱 「天貝さん同様、1年でB1復帰を果たしました」 苺 「9年目は5位入賞と好成績も残していますので、実績は十分でしょうね」 自動入れ替え B1 ←→ B2 京阪神はたぜうちわ凶器攻撃野菜物語 ←→ 天貝 祥規田中な鈴木ケースバイケース 人参 「以上の3名が自動昇格となります」 玉葱 「2名が1年での返り咲き、田中な鈴木さんは初のB1参入となります」 B2 4位 榛原りょう 最終勝点 20 得点 29点 全体得点順14位 人参 「第9節からの登場ながら、安定感・爆発力を見せつけ一気に4位まで上り詰めました」 B2 5位 りょいち 最終勝点 17 得点 18点 人参 「こちらは第9節から第14節までのみの投稿にもかかわらず、内3回で1位を獲得し、見事入れ替え戦出場を決めました」 入れ替え戦(上位2名が進出) B1 B2 ギミックハンター 榛原りょう VS 味の素 りょいち 人参 「りょいちさんが昇格ならば、初代王者が久々にB1の舞台に立つことになります」 玉葱 「榛原りょうさんが昇格ならば、過去にBリーグ参加経験のない選手の1発昇格となります」 苺 「迎え撃つ2人が勝つか、それぞれ記録のかかる2人が勝つか、乞うご期待」 11年目 入れ替え戦ルール 投稿は右メニューからどうぞ(8月31日まで) 来期は以下のメンバーで、B1を行います めえ 乾イッセイ はにわ 第弐ゲート通過 U 珈琲専門店 ハロコン ぱたぱたぱた 冷凍兼冷蔵庫 天貝 祥規 田中な鈴木 ケースバイケース 入れ替え戦1位 入れ替え戦2位 最後は各賞の発表です 前:その2 次:その4
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所感 この記録は、先日80周年記念版大会で優勝した金谷さんから頂いた記録を書き直したものになります。 金谷さんありがとうございます。公開遅くなってすみません。 まずは日本選手権のルールが当時と今とで異なることをご注意ください。 該当箇所にはEtc.にて赤字でコメントをしています。 競売で落札した家・ホテルの建設価格 抵当物件を受け取ったときに手数料の支払いが必要になります。 なにぶん15年近く前のゲームですので、 今のプレイヤーとは考え方も大分異なると思います。 そこに価値観の違いを楽しみつつ、新しい視点を探る位の気持ちでご覧ください。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 局面抜出 + [161行] DP・LB・LPを横目にYeが一馬身ほど抜け出し、逃げ方を図りYeを増築する前の局面。 当時現地にいた方からこのゲームについて話をうかがった時に諸説紛々だったのが ここでYeを4軒オールに建て増すことの費用対効果だったかと思います。 (このゲームだったかどうかうろ覚えなので自信はありません) 確かこんな感じでした。 ・建て増し不要派 Yeは3軒でも十分高いレンタル料になる。他プレイヤーと比べても火力が不足しているとは言い難い。 この場面でYeに$450の追加投資するならば、もっと効率のいいプランがある。 ・建て増し必要派 まずDBが伸びる前に潰したい(カードは既出でも。大一番だからこそ)。 そしてこのまま確実に逃げ切るためにもBの持つ物件群が早めに欲しい。 そうすると家3軒の$800・$850では救済の声がかかってしまい、あまり有効にBの物件を引き取ることができない。 ならば$600の受けを残しつつも、$0救済の声もかからない位の爆発力が必要。 どちらの考えも理に適っていると思います。 個人的なセオリーとして、「Yeの4軒目を建てるかどうかには明確な意図を持つべき」だと考えています。 GrやDBと同様に、一発で破産に追い込めるレンタル料ならばそれ以上追加投資しても意味はありません。 なので建て増しをするのなら爆発力が必要な理由を、9軒で止めるのなら余剰分をどう使うのかを、 自分の中でプランを明確にしてから行動を決めるのが効果的な運用に必要と思っています。 名前 コメント ※現金の推移を見たい方・オフラインで見たい方は、下記リンクか一番下の添付ファイル欄からアップロードファイルを落としてご覧下さい。
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七色の人形遣い/雹の人形遣い アリス・マーガトロイド アリス・マーガトロイドとは? 魔法の森に住む、妖怪の魔法使い及び人形遣い。魔法や人形を研究している。 孤独を好む割に世話焼きという不思議な性格。 戦いでは相手を圧倒することを嫌う(楽しくないから)。また全力を出し惜しむところがある(負けると後がないから) 同じ魔法の森に住む霧雨魔理沙は犬猿の仲。異変解決にどうしても人間が必要になったときは体よく利用している。 都会派である。 求聞史記では「元人間」と紹介されているが、萃夢想では萃香に「魔族」と呼ばれている。 必要も無いのに人間と全く同じ睡眠・食事をとっており、萃夢想でも紫に「足りないのは妖怪らしさ」と言われている。 性能 赤色=長所 青色=短所 人形を使ったラッシュや奇襲、空間制圧能力が売り。 攻撃力はさほど高くないものの、コンボのアドリブ性が高く、コンボダメージがどこからでも安定し、一度歯車が噛み合えば侮れないダメージを出すことが出来る。 また足回りも軽快で、移動起き上がりの速度や距離、歩きのスピードも上位に入る。 スキルカードを入れ替えることで接近戦から遠距離戦まで一通りこなすことが出来る。 アリスの得意とする中距離から、相手の苦手な間合いにかけてを上手く立ち回っていくのがポイント。 スペルカードも派手さは無いが粒が揃っており、使い勝手は良好。 ver1.03のパッチにより、スペルカード「蓬莱人形」や「和蘭人形」の威力が増加したため、爆発力に磨きがかかった。 一方、ラッシュの爆発力に定評はあるものの、固めに利用できる速射が少ないため、持続的な固めは苦手。 スキルを入れ替えても接近戦は格闘寄りキャラには敵わず、遠距離戦は弾幕寄りキャラに敵わない。 また、切り返し能力が低く、相手の有利な状況を押し付けられると何も出来なくなることもある。 性格からかどうかは不明だが、全キャラで唯一コスト5のスペルカードを持たない(ver1.06現在)。 天候 気質は「雹」。「霊力が強まる程度の天気」。 霊力回復速度が2倍になり、必殺技の威力が25%上昇する。 登場作 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(3面ボス) 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(自機) 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.(自機) 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(見た目だけ賑やかな妖怪を撮影せよ) 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(台詞のみ)
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通常ワールド(ネザー,エンド) リスポーンポイントでプレイヤーが最初に訪れるワールドです。 リスポーン地点には他のワールドに繋がるゲートが存在します。 ゲーム難易度:EASY エンドで羽ワープ使用不可 ダンジョン NORMAL,HARD,ULTダンジョンが存在するワールドです。 少し難易度が高い設定になっています このワールド内では テレポート系コマンドは使用不可但し自殺コマンド/suicideは使えます 死亡すると$2000取られる但しアイテムをロストしない 松明しか設置できない ブロックの破壊不可 という制限があります。 一部の壁は叩くと開く隠し扉になっています。 ゴールの看板を叩くとダンジョンがリセットされ、 入口に戻ることができます。 ゲーム難易度:HARD+ 職業で貰える経験値/収入1.5倍 ハードワールド ※閉鎖中 Minecraftの敵mobの常識を超えたステータスの敵が存在します このワールドでは敵が日光で焼かれることはなく、昼間でも敵が湧きます。 夜になると更にネザーで出てくる敵が登場します。 特殊MOBの紹介 MOB名 HP ダメージ 備考 スケルトン 40 15 弓与ダメージ0.8倍、日光耐性 スケルトン(レア) 160 30 弓与ダメージ0.2倍、日光耐性、落下耐性、ジャンプ力増加 ゾンビ 80 20 日光耐性 クリーパー 40 ? 爆発力増加、燃焼あり、弓与ダメージ0.8倍 蜘蛛 32 10 毒蜘蛛 30 10 シルバーフィッシュ 30 5 ジャイアント 200 50 落下射撃耐性、移動速度とジャンプ力増加 ピッグゾンビ 60 20 夜のみスポーン、最初から攻撃的、落下射撃耐性、ジャンプ力増加 ガスト 40 直撃で15 TNTの爆発力と同じ ゲーム難易度:HARD+ 職業で貰える経験値/収入1.5倍 但し高度160まで TTや家などを建築しようとした場合謎の勢力によって爆破されます。 チェストなどの保護なし 資源ワールド 砂などの資源がたくさん取れるワールドです。 ゲーム難易度:NORMAL(エンドのみHARD) チェストなどの保護無し ショップエリア スポンジ等手に入りにくいものを販売する「OPショップ」や ショップを開くフリースペース、PVPの対戦募集、権限変更看板などが存在するマップです。 ゲーム難易度:PEACEFUL PVPワールド PVP設定がONになっているワールドです。 フレンドでないプレイヤーが一定距離内にいる場合、ほぼすべてのコマンドが使えなくなります。 このワールドでのみ以下のコマンドが利用できます。 /pvpbace 拠点に関するコマンド /pvpfriend フレンド登録に関するコマンド 難易度 hard(mob出現なし)
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青銅の双剣(ブロンズ・ツイン・ブレード) コモン 自然 コスト4 パワー1000 ビースト・フォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から一枚目をマナゾーンに置く。その後、自分の手札にこのクリーチャーと同じ名前のカードがあれば、そのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうした場合、このクリーチャーを破壊する。 (F)我らの剣舞、篤と味わうがよい!――――青銅の双剣 作者:あるぱん すごい劣化青銅のような気がしてきました。 でも爆発力はあると思います。手札は枯渇しますがw 評価
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巨大ボムへい とは、【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 巨大ボムへい 他言語 種族 【ボムへい】 初登場 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? 巨大な【ボムへい】。高い爆発力を持ち、クッパ軍団が拠点で大量生産を進めている。 作品別 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】? ネオクッパ城で大量生産され、ベルトコンベアで運ばれている。 どこに流れ着いても結局爆発する。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】? 【ルドウィッグ】と【ラリー】の「おっかけ巨大ボム攻撃」で登場。 元ネタ推測 巨大+ボムへい 関連キャラクター 【ボムへい】 コメント 名前 全てのコメントを見る?