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リコメンドルフィン C 自然文明 (2) クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 2000 ■<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う) BR-自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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バン・ソロ P 無色[ジョーカーズ?] (2) クリーチャー:ジョーカーズ 1000 ■S・バック−無色(無色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する) 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 ネーミングに感心しました。めっっっっっちゃありそう -- 名無しさん (2020-06-15 21 35 39) 名前 コメント
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リスクヘッジホッグ UC 水文明 (4) クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 3000 ■S・トリガー ■<バズレンダ>[無色(1)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(1)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(1)]支払った回数、使う) BR-相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:wha + 関連カード/1 《ゼロベースハリー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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(無色)(コスト5) (パワー15000) (タマシード/クリーチャー)(オラクル/オラクリオン) ■このタマシードが出た時、他のエレメントを3つまでタップまたはアンタップする。こうしてタップした相手のエレメントは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■自分の無色のエレメントが4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードをクリーチャーとして扱わない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、メクレイド無色する。 ■スピードアタッカー ■Tブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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「前奏」の頂 プレリュード・VAN・ベートーベン UC ゼロ文明 (9) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス 11000 ■自分が無色の呪文を唱える時、その呪文のコストを最大4少なくしてもよい。 ■自分は、各ターン最初に無色のクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。 ■自分のドラゴンまたは無色のクリーチャーすべては、「エターナルΩ」を得る。 ■Wブレイカー 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 ゼニスは高コスト限定 -- 名無しさん (2016-10-24 20 20 54) 名前 コメント
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作詞:スタッフロールP 作曲:スタッフロールP 編曲:スタッフロールP 歌:初音ミク/KAITO 翻譯:字幕的人 昨日的長椅 只是有種直覺 覺得就在那裡 於是我坐在昨日的長椅 等待著見你 紅色蜻蜓 靜靜佇立 小草搖晃摩擦 發出聲音 還是無法習慣 彼此相離分歧 於是我坐在昨日的長椅 等待著見你 無色花瓣 風中飛曳 你右手的指甲 美麗無比 在星空之下 在飄降星雨中 我始終坐著 坐著等待你 星海讓時間 黑夜讓空氣 停步住不前 停步來等待你 無色花瓣 風中飛曳 你右手的指甲 美麗無比 在星空之下 在飄降星雨中 我始終坐著 坐著等待你 星海讓時間 (星海讓時間) 黑夜讓空氣 (黑夜讓空氣) 停步住不前 停步來等你 (停步不前等待你) 隨風飛舞著 (隨風飛舞著) 無色的飛花 (無色的飛花) 對我訴說著 回去吧 (訴說著歸去) 夜裡飛舞著 (夜裡飛舞著) 自由的飛花 (自由的飛花) 如同你右手的 (如同你右手的) 那玲瓏 (那玲瓏) 美麗無比的 (美麗無比的) 指甲 (指甲)
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カルマルートカルマ値とカルマルート カルマ値 カルマ値の増える条件 カルマ値の影響 カルマ値の確認方法 カルマルート最終話 微笑みの代償 ~All Alone~VS無色の派閥 バトル攻略法 カルマルート カルマ値とカルマルート 本作にもシリーズ恒例のカルマ値とカルマルートが存在する。 別名を宿業ルートともいい、俗に言うバッドエンドルートであり一部の登場人物の生死が本編と異なる。カルマ値が一定値以上で12話をクリアするとこちらに分岐する。 手っ取り早くカルマ値を溜めるなら、第4話で無限界廊が解放されてすぐにレベル1の傀儡ユニット・ユニット召喚獣を出撃させ、主人公は抜剣して安全な場所で待機、他全員で突貫→全滅→撤退、を繰り返すと早い。 フリーバトルで、主人公が抜剣して範囲召喚術を使い初期配置の味方7名を一掃→撤退という方法もあるが、召喚災害保険を習得している場合は不可能。召喚術の代わりに、キュウマ、ヴァルゼルド、ベルフラウなどの範囲必殺技を使えば、味方を一掃→撤退が可能。 大した手間ではないが、序盤で溜めてしまうと8話でアズリア達との戦闘が追加されるため、9話以降に溜める手もある。 12話の授業会話で「集落のお手伝いにいこう」を選択するとカルマ値が減少するので、カルマルートを狙っている場合は注意が必要。 カルマ値 主人公らしからぬ行動や仲間を見捨てる等の非道な行為をすることで貯まる内部パラメータ。 抜剣覚醒で2、戦闘不能からの抜剣覚醒で4、ユニットの戦闘不能で2溜まり、合計値が108を超えるとカルマルートへ。PSP版ではメイメイさんのお店の「占い」にて数値的に確認することが可能になった。 カルマ値の増える条件 特定の選択肢を選ぶ。 仲間が戦闘不能になる。 任意・自動を問わず、主人公が抜剣覚醒を行う。 なお、第15話以降の主人公と、傀儡招来のユニットは抜剣覚醒してもカルマ値は増えない。(戦闘不能分はきちんと増える。) 戦闘での戦闘不能や抜剣覚醒はイベントバトル・フリーバトル問わず蓄積するため、スキルポイント稼ぎやブレイブメダルを狙う時には注意が必要。 戦闘でのカルマ値の上昇値については好感度・カルマ値を参照。 選択肢でのカルマ値の蓄積については各ストーリー攻略を参照。 カルマ値の影響 特定のサブシナリオやミニイベントが発生しなくなる。 カルマルート(バッドエンド)への分岐。 カルマルートへ分岐せずとも一定値以上でアズリア(とギャレオ)が仲間にならないので、カルマルートを目指す訳で無ければ無暗に上げない方が良い。PS2時代からアズリアが仲間にならないという報告は多かった。 カルマ値の確認方法 メイメイさんのお店で「占い」を選ぶとキャラクター一覧が表示されるが、一番下の主人公アイコンの横の菱形のアイコンが現在のカルマ値を示す。 アイコン◆5つでカルマルートに変化。 メイメイさんのお店で確認できる値については好感度・カルマ値を参照。 カルマ値◆2、5で「占い」を選ぶと会話イベント。 抜剣回数5、10、20回でそれぞれフリーバトル終了後にイベント発生。 カルマルート最終話 微笑みの代償 ~All Alone~ VS無色の派閥 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公のみ スポット - サポート - 参戦不可 - 獲得Exp なし 獲得金額 なし 戦利品 なし お宝発見 なし 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル オルドレイク 無色の導師 28 3 3 3 機30、鬼30霊30、獣30 暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv1、闘気Lv3、ド根性Lv4、心眼Lv2 ウィゼル 用心棒 27 4 3 3 鬼10、獣-5 居合斬り・絶Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、闘気Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 イスラ 反逆の徒 24 3 3 3 機-5 邪剣・凄火燎原v2 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 ツェリーヌ 死霊の女王 23 3 3 3 機-5、鬼5霊5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3 ヘイゼル 茨の君 22 4 4 4 機-5 暗殺剣・茨姫Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、バックアタックLv3、勇猛果敢Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減 ビジュ 反逆の徒 21 4 3 3 機-5 暗器・凶毒針Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 槍兵 21 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 銃兵 21 4 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 21 3 3 3 機5、霊-5獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 21 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 21 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 無色の派閥兵 大剣兵 20 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 大剣兵 20 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 槍兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 槍兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 銃兵 20 4 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の派閥兵 銃兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 20 3 3 3 機-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 20 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 20 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 無色の派閥兵 大剣兵 19 3 3 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 19 3 3 3 鬼-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 19 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 19 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法 カルマルートのみレックス/アティのクラスが「伐剣者」となりLV50となる。 ブレイブ条件無し。 敵の強さと数に対して味方は主人公1人、絶望的に見えるが主人公の力は圧倒的なので難なく撃破していける。 荒れ狂う魔剣の力をとくと目に焼き付けておこう。本編では強敵のボスもこのステージにおいては雑魚同然である。
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ボアロガラパゴス SR 自然文明 (7) クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 9000 ■<バズレンダ>[無色(3)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(3)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(3)]支払った回数、使う) BR-コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/1 《邪帝遺跡 ボアロパゴス》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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穿孔星鴻ヴァケイル・フェネクス =V= 無色 (10) 進化クリーチャー:フェニックス 12000 ■マナ/手札進化GV-マナ/手札から無色のクリーチャーを3枚選び、このクリーチャーに重ねつつフィールドに出す。この際、同時にマナと手札から進化元のクリーチャーを選ぶことは出来ない。 ■Q・ブレイカー ■ このクリーチャーが、自身の効果以外で効果対象に選ばれる時、自分のマナ/手札から無色のカードをこのクリーチャーの下に重ねる。そうした時、このクリーチャーは効果対象にならない。 ■ メテオバーン-このクリーチャーの下にあるカードを3枚選び墓地に置く。そうした時、相手のバトルゾーンのカード1枚を選択し、このクリーチャーの下に重ねる。 作者:秋海さんま 無色のフェニックス/アンノウン。手札を選択した場合は使用カード4枚、マナを選択した場合は実質要求コスト13の大型クリーチャー。種族にアンノウンを有しているため、フェニックスの劣悪な運用性はある程度改善されている。 効果対象とならない代わりにマナ/手札から無色カードを要求する強制効果を持つ。マナや手札の枯渇は必死であり、双方の補給が十分でなければ戦略の幅を狭め、手札事故を誘発することには十分注意したい。水/自然との混合デッキが推奨される。 メテオバーンは苛烈なロック効果。3対1交換でほぼ確実に相手カードを無力化できる。なお、サイキック・スーパー・クリーチャーを対象とした場合は、覚醒リンクしている3体を1体分として扱う。ゴットリンクや《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》の場合は解体される。 《最強国技ダイキンボシ》等の鉄製カードやジャンボ判《星城龍解 ダイギンガ》をメテオバーンで選択した場合、その後の試合続行に支障を来たすという小ネタがある。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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シンパシー・スピリット SR 無色 5 クロスギア:スピリット ■クロスギア ■シンパシー:無色のカード ■自分がコスト6以上のクリーチャーを召喚する前、このクロスギアをコストを支払わずにクロスさせてもよい。そうした場合、そのクリーチャーに「シンパシー:無色のカード」を与える。(クロスした後そのクリーチャーのコストを支払う。) ■これをクロスしたクリーチャーに「エターナル・Ω」を与える。 作者:てばたば 関連 クロスギア シンパシー エターナル・Ω 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント