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カガミン P 無色[ジョーカーズ?] (5) クリーチャー:ジョーカーズ 5000 ■相手のマナゾーンに光のカードがあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 ■相手のマナゾーンに水のカードがあれば、このクリーチャーはブロックされない。 ■相手のマナゾーンに闇のカードがあれば、このクリーチャーは「スレイヤー」を得る。 ■相手のマナゾーンに火のカードがあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■相手のマナゾーンに自然のカードがあれば、このクリーチャーは「マッハファイター」を得る。 作者:wha + 関連カード/1 《ガルベリアス・ドラゴン》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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カガミ博士 とは、【New ポケモンスナップ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール カガミ博士 他言語 初登場 【New ポケモンスナップ】 レンティル地方でポケモンの研究をしている博士。 作品別 【New ポケモンスナップ】 本作のネオワン号、ふわりんご、イルミナオーブの開発者は彼である。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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あらすじ スクライドは仮面ライダーシリーズの一つだった 本編 ~マグマ団アジト マツブサ「憎い……ううう、センリが憎い」 カガリ「坊主憎けりゃ何とやら、ですか」 マツブサ「いい加減にあのガキを抹殺しなければならないという事に気付いた! センリの子という理由だけで十分だ、死n」 カガリ「ホムラ、呼びましょうか?」 マツブサ「う、うん……」 カガリ「つれてきましたけど」 ホムラ「ガクブルガクブル……俺の、俺のガクブルガクガクブルブル」 マツブサ「(あの一件からすっかりこんな調子なんだよなコイツ…) ……鎮静剤と、興奮剤打っとけ」 カガリ「はい」 マントから2本の薬入り注射器をカガリは取り出し、ホムラに注射した。 ホムラ「……」 マツブサ「どうだ調子は? とにかく、あのツバサとかいうガキをまず血祭りに上げて来い」 ホムラ「ヒャッホオオオオウイ! そんな事ならチョチョイのパッパですぜボス! そんじゃ行って来まーーーーーす!!!」 カガリ「何か、簡単な奴ですね」 マツブサ「そうでもないぞ!あの薬1セット調達するのに、30,000円はかかるんだからな! それで、送料代引き手数料込みこみで40,000円に到達しそうなんだから!」 カガリはもう既に席を立っていた。 マツブサ「・・・・・・・・」 ~天気研究所 砂漠の一件を終えたツバサたちは、山中にあるヒマワキシティに向かっていたが、 その途中で集中豪雨に見舞われたため、雨宿りできるところを探していた。 そうやって辿り着いたのがここ、天気研究所だが、 何故かアクア団に占拠されていた。 アクア団「チューリッヒヒヒ、俺たちの悪事を見られたからには、テメェらを生きて返すわけにはいかねぇ!」 そんでもってツバサ達は捕まり、騒動の渦中へ マサト「自分で悪事って言っちゃったよ!」 ツバサ「やっこさんもそろそろ自覚ねぇとヤバイだろJK」 アクア団「まぁお前らが改心して心を入れ替えて、俺たちの仲間になるってんなら、話は別だけどな」 ハルカ「お断りよ!」 イズミ「まぁまぁ、そんな煽らないで…… アナタ達みたいな子供達がどうしてこんなところに来たの?」 ツバサ「お天道さんが怒ってるから雨宿りにだよ」 イズミ「あらあら……」 エメラルド「そういうお前らは何してんだ?こんなところで」 イズミ「そうね、せっかくだからお姉さんが話してあげましょう。 私達アクア団の目的は、世界を海で埋め尽くす事。 だから、この天気を研究してる施設で、雨を異常に多く降らせる技術をもらいに来たんだけどね」 ツバサ「マグマ団とは全く逆って事か」 イズミ「そう。だから秘密を知ったアナタ達の無事を保障することはできないんだけど」 ハルカ「だったら、掴み取る!行ってジュプトル!」 アクア団「隊長!ヤベェですぞ! なんか機械が暴走してるとかどうとかで…」 イズミ「ええっ!?何て事……」 ハルカ「逃がさないわよ! ジュプトル、リーフブレード!」 イズミ「クッ、キバニア、鮫肌でとりあえず防御しといて」 ツバサ「仕方ないなぁ……その暴走してる機械っての、俺が見てくるよ」 こうしてツバサはダッシュで機械のところへ。 エメラルド「周りのザコ共は俺のワカシャモが抑えておく!」 ワカシャモ「ハルカさんは今のうちにそのキバニアを!」 ハルカ「分かったわ。 ジュプトル、もう一度、リーフブレード!」 ~暴走してる機械前 ツバサ「何だ、お前がイジっちゃったの?」 ホムラ「ククククク……この天候を操る機械さえぶち壊せば、俺たちマグマ団に有利なんだよ」 研究員「おい!その機械はまだ試作段階もいいとこだから、 効果はほとんど期待できなかったんだぞ!」 ホムラ「何…?」 ツバサ「どうやらそのようで。 とんだ無駄足だったみたいだな。 ま、何があろうとアンタは許さねぇ・・・?」 ホムラ「クッソー!せっかくこれでアクア団の鼻っ柱へし折って、オマケにツバサのガキをぶち殺そうと思ってたのに! クソッタレ…いや、ベジッたれーーーーー!!!」 ホムラは怒りに任せて機械をぶったたいた。 その影響か、機械がどうやらオーバーヒートして今にも爆発しそうになる。 ツバサ「あ、ああ危ねぇ!」 SEGA「つつつツバサ、さささ下がるんだな~」 とっさに、SEGAがモンスターボールから強制的に出てきてツバサの盾となった。 が、その爆発はそれぐらいでは収まらない衝撃だった。 そして 1階で戦っていたハルカ、マサト、エメラルドも吹き飛ばされ、天気研究所のあった辺りにはクレーターが出来た。 続く
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ダンジョン一覧 > 地龍王の暗門 闇の獄門 闇の兵舎 闇の要塞 闇の獄門 フロア モンスター エッグ チップ - クロノタートル ? ? - メガ・ワルりん ? ? - ギガ・アワりん ? ? - ギガ・ワルりん ? ? BOSS ブラックナイト ? ? お宝ミッション 闇の兵舎 フロア モンスター エッグ チップ - メガ・アワりん ? ? - メガ・ワルりん ? ? - クロノタートル ? ? - ブラックナイト ? ? - ギガ・アワりん ? ? - ギガ・ワルりん ? ? BOSS カオスドラゴンナイト ? ? お宝ミッション 闇の要塞 フロア モンスター エッグ チップ - クロノタートル ? ? - ブラックナイト ? ? - ギガ・ワルりん ? ? - ギガ・アワりん ? ? - 邪龍・ドルマ ? ? VS ギガ・ヒカりん ? ? VS ギガ・ホノりん ? ? VS ギガ・モリりん ? ? シンボル ミスリット ? ? BOSS 夢邪龍・カシマール ? ? お宝ミッション
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Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※カガリの耐久力が倍増している点以外は大した事ない。 Destiny評価は、フリーダムとムラサメを数機倒せばほぼ取れるだろう。 ムラサメはBR2発で落ちる程耐久力が低いのでかなり粘れば20機ほど落とせる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア ※敵の耐久力はかなり低いが、最初以外は常に3機配備なので意外と攻撃が激しい。 無駄にダメージを受けるといつの間にか撃墜ということも十分有り得るので慎重に。 覚醒はどんどん溜まるので惜しまず使おう。RUSHのBR連射が効果的。パワーならBR一撃で落ちるのでサクサクいけるが、事故に注意。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ムラサメ×2→ストライクルージュ(カガリ)+ドムトルーパー(ヒルダ)+【フリーダム(キラ)】 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ(全機撃破後)→ストライクルージュ(カガリ)+ドムトルーパー(ヒルダ)+【フリーダム(キラ)】 ※覚醒選択 [キラ]パワー ※ムラサメ隊を倒すと、ターゲットを含め3機のMSが登場する。 フリーダム自体はそんなに強くはないが、覚醒がパワーである点には注意。ドムとルージュも結構ウザい。 先にドムorルージュを倒すのか、フリーダムのみを撃破するのかはお好みで。 Destiny狙いなら、無傷でムラサメを落とし、闇討ちに気をつけながらルージュを落とす。 そしてフリーダムを削っておき、ドムを落とすのだがここら辺でキラが覚醒するので細心の注意を払う事。 ドムを落とした後は自分が死なない程度にムラサメを最低1匹狩る。 4 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→カオス→ストライクフリーダム→カオス→カオス ※割と簡単なステージ。最初のウィンダムを残しておくと非常に戦いやすい。 アビスとカオスは硬直を重点的に射撃で取って時間をかけずに狩る。 倒したら、ストフリとウィンダムは覚醒を使って一気に料理しよう。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリアorアッシュ ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ドムトルーパー+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ] [ステラ]スピード、[マーズ]ラッシュ、[ヒルダ]パワー ※名無しのルージュ・ドムを残し、キャラ機撃破優先に立ち回れば楽にクリア出来る。 Destinyも結構簡単に取れるが、次のEXステージは本当にヤバいので自分の腕や相方に相談しよう。 6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス[スティング]+デストロイ×2→(1機撃破後)→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 カオス+デストロイ×2→(1機撃破後)→カオス[スティング]→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ ※覚醒選択 [スティング]スピード、[キラ]パワー ※Cルートだけでなく、全ルート合わせても恐らくノーマルルート最難関のお悩みステージ。 先ずやるべき事はその最難関の所以たるデストロイ落とし。 ソロでは敵を1体、協力では2体倒すとターゲットが出てくるのだが、 カオスよりデストロイを減らしておくと後が楽なのでデストロイを落とそう。 (ただし砲撃機の場合はデストロイに張り付くと時間がかかるためカオスを落とす) 尚協力時にデストロイを2体共落とすと、デストロイが1体もいなくなるので必ず落とそう。 ただしそれ以上のターゲット以外の撃墜は、以降の増援がデストロイなので絶対にしない方が良い。 故にカオス(スティング)は最後まで放っておいてかまわない。 それからターゲットのキラは耐久力2倍で覚醒がパワーである点に注意(どの攻撃を食らっても致命傷は必至)。 ストフリはCPUでもスキが少ないので硬直・着地取りBRなど当てられる所で確実に削っていきたい。 出来れば自機が落ちる前に半分以上削っておけるとベスト(耐久力が1400なので半分の700=BR7発+α程度)。 覚醒コンボを仕掛ける時はカットを避ける為大きく動くものが良い(スピードの場合)。 ステージ中央で戦うとデストロイや他機体の十字・集中砲火を受ける可能性が極めて高いため、なるべく動きながら戦う事。 たまにデストロイのジオングアームやゲロビが飛んで来るので、絶えず注意を払い確実に避けよう。 これらを食らう位ならBR1発で済んだ方が遥かにマシ。 とにかく回避を最優先に無理をせず確実にダメージを与えていこう。 ここさえ越えれば後はDルート的な感じで進められる。 難しいがクリア出来ないステージでは決して無いので最後まで絶対にあきらめるな! 7 レクイエム中継ステーション (OP メイリン) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→(1機撃破後)→あとは常にFインパルス×2になるように配置 協力時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→あとは常にFインパルス×2になるように配置 ※Fインパルス祭り。 名有りは出てこないが、近づくと格闘を積極的に仕掛けてくる。 一番マズいのは3体に囲まれる事。なるべくダメージ効率の良い覚醒コンボや、すぐ終わる格闘で瞬殺しよう。 また僚機のセイバーはすぐに撃墜されてしまうためインパルスを2機落としたら回避にしておく事。 8 ユニウスセブン (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→レジェンド ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ ※ミーティアの近くにグフがいる時は一旦離れ、射撃だけでミーティアを狩り殺す。ガードはいつでも出せるようにしておく。 グフは、基本中距離以遠を保ちながら着地や鞭の硬直を確実にとっていく。 レジェンドは覚醒で瞬殺し、アカツキは覚醒も強くないので普通に狩る。ぶっぱに当たらない様に。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリアorゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+デスティニー→ドムトルーパー→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+デスティニー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー、[アスラン]スピード ※最初のドムはなるべく無傷で倒したい。 その後最高コスト3体が出て来るが、1体倒すごとにドムが追加され常に3体配備になる点に注意。 先ず最優先で落とすべきはどの距離でも危険なキラ。残り1/3まで削ったら覚醒を惜しまず使い、覚醒される前に落としてしまう。 次はアスラン(覚醒持ちのため)。CSを多用してくるのでそこを狙う。スピード覚醒は厄介なので発動されたら一旦離れてデスティニーを削りに行く。 最後のデスティニーは、周りのドム2体によるカットにさえ気をつければ覚醒持ちではない為倒しやすい。 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ、17機ほど倒すと敵は2体ずつになる) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ、17機ほど倒すと敵は2体ずつになる) ※ダガーL、ダークダガーL、ウィンダム(ミサイル)、ウィンダム(紫)等が交互に出て来る。 各個の耐久値はBR2発で落ちるほど低いが、最初の2機以外は常に3体が同時に出て来るステージ。 コストがかなり少なく設定されているので、かなりの数を倒さなければならない。 だが撃破数が多い=覚醒ゲージが溜まりやすいということなので、覚醒は惜しまず使おう。 核ミサイルやダウン攻撃が当たるだけで状況が覆るので、 撃墜数が多いので核ミサイルやネオ機のダウン攻撃は常に警戒をしておこう。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(20秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(30秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択[カガリ] [ヒルダ]ラッシュ、[キラ]パワー ※高コストが2体。敵が2機の内にアカツキかドムのどちらかを削っておき、早めに2対2の状況に持ち込みたい。 高得点を狙うならアカツキを瞬殺後、キラを削り、CSに気をつけながらドムを落とす。 死ぬと高得点どころか負けることもあるので死なないようにする。 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ムラサメ(ババ)+Fインパルス→レジェンド→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス 協力時敵機 ※覚醒選択 [ババ] [アスラン]パワー ※フォースを瞬殺後、ムラサメを相手しながらレジェンドを落とす。隠者を覚醒も使いつつ瞬殺、もう1体の隠者が出て来るので体力次第でムラサメか隠者を選び落とす。 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー装備 ソロ時敵機 ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[ヒルダ]+アカツキ(オオワシ装備)→ドムトルーパー[ヘルベルト]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [ヒルダ] [キラ]スピード、[ヘルベルト]ラッシュ、[カガリ]パワー ※あまり難しくは無い。キラが原作同様ストライクルージュに乗って来る。 ドムは覚醒だけ気をつけて普通に相手する。アカツキはCS等で硬直を晒してくれるので美味しくいただく。 最初のヘルベルトを残しておくと戦いやすい(覚醒がラッシュの為)。 EX6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+ストライクフリーダム[キラ]→(1機撃破後)→【∞ジャスティス[アスラン]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]スピード、[アスラン]パワー ※ただでさえキツいステージ6がさらにキツくなっている。ターゲットはキラではなくアスラン。 基本的にはやはりデストロイから撃破すべきである。 1機落とした時点でアスランが降ってくるので1機にダメージを集中させるようにしよう。 なお、バスターのように格闘武装を持たない機体の場合、デストロイの撃破は考えず、 デストロイの背後にストフリ・∞ジャスを誘い込んで順次撃破しよう。 中央で戦ってデストロイ2機にフクロにされるのだけは絶対に避けたい。 とにかく被弾しない事を最優先に考えよう。 EX7 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→∞ジャスティス+レジェンド→ダークダガーL→ダークダガーL 協力時敵機 EX8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス[ラクス]→カオス ※覚醒選択[ラクス]スピード 協力時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス[ラクス]→カオス ※覚醒選択 [ラクス]パワー ※ソロと協力では何故かラクスの覚醒が違う。 最初のカオスはラクス登場まで1機残しておく。そうしないと途中でミーティア2機にフクロにされるため、大変痛い。 ラクス登場と同時に撃墜できるように削っておいてもいいが、ミーティアの流れ弾をもらって撃墜されることだけは避けたい。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 レジェンド×2→【ストライクフリーダム[キラ]】+フリーダム+デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]パワー ※出てくるMSが全て高コストばかりでターゲットのキラは耐久力が倍増。 かなり難しいが最低でレジェンド×2・ストフリを落とすだけで勝てるのでとにかく被弾しない事。 レジェンドをいかに早く、無傷で落とせるかがポイント。CSを多用するのでそこを狙う。 ストフリに覚醒コンボを仕掛ける場合はよく動くものでないと周りにカットされてしまう。 FINAL PLUS ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ダークダガーL→デストロイ[キラ]+デストロイ[アスラン]+デストロイ[ラクス]→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 協力時敵機 ダークダガーL×2→デストロイ[キラ]+デストロイ[アスラン]+デストロイ[ラクス]→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 ※覚醒選択 [キラ] [アスラン] [ラクス]パワー ※ダークダガーL撃破後、デストロイがなんと3体も現れるというステージ6よりもさらにぶっ飛んだステージ。 ソロで戦っていたらタイムが210あってもかなり困難(と思われる)なので、協力推奨。下手に距離を離すとデストロイ3機に袋叩きにされるため、デストロイが出現したらとりあえず手近の機体の背後を取り、ひたすら格闘で削ろう。 もし3機のうちの1機でもMA形態になってくれたらチャンス到来、迷わずMA形態のデストロイに密着し、格闘で攻撃しよう。 こうすれば、ゲロビを含めた他のデストロイの攻撃を、MA形態のデストロイの持つ防御効果で無効化できる。 また覚醒は耐久の多いデストロイに惜しまず使う事。 スピードでも良いが、パワー覚醒で一気に畳み掛ける方が効率が良い。 地上 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※ストライクルージュは耐久値が倍増 協力時敵機 ※覚醒選択[カガリ]パワー ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア: 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアのためには18機程落とすとクリア ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(橙) ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択[ネオ]パワー[スティング]スピード[ガイア]スピード? 4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス 協力時敵機 ウィンダム+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオス ※覚醒選択[アウル] ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 6 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+カオス[スティング]→(1機撃破後)→【ストライクフリーダム[キラ]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 デストロイ+ストライクルージュ+デストロイ→ストライクルージュ[カガリ]→【ストライクフリーダム[キラ]】→以後1機撃破ごとにデストロイ1機補充 ※覚醒選択[カガリ]or[スティング]スピード、[キラ]パワー ※Cルートの悩み事でもあるステージ6、いきなりルージュとデストロイが2機いるという普通とはいえないステージ。さらにターゲットのキラは耐久値が普段より多いのでどう足掻いても長期戦になってしまう。しかし開始直後にデストロイを2機とも落としに掛かればある程度楽にできる。そうするとキラが出てくるときに敵がストライクフリーダム+Sルージュ+Sルージュ[カガリ]になるので、ルージュ2機を先に落としてデストロイ+デストロイ+ストライクフリーダムにするよりかは幾分楽になる。それでも相手は遠中近万能型が3機いるので難しいことに変わりはないがデストロイがいないのは大きい。 7 ガルナハン基地(OP メイリン) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×3→(2機撃破後)→あとは常にFインパルス×2になるように配置 協力時敵機 Fインパルス×2→(1機撃破後)→Fインパルス×2→あとは常にFインパルス×2になるように配置 ※汎用とは、ステージが違うのみ ※ガルナハン基地の高低差をうまく利用して有利に持ち込めば楽に対処できるだろう。 8 アーモリーワン 工廠エリア (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ∞ジャスティス・M+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→デスティニー→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)→デスティニー 協力時敵機 ※覚醒選択[カガリ]ラッシュ ※汎用とは、ステージが違うのみ ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→∞ジャスティス[アスラン]+ストライクフリーダム[キラ]+デスティニー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→殲滅後→∞ジャスティス[アスラン]+ストライクフリーダム[キラ]+デスティニー→ドムトルーパー ※覚醒選択 [アスラン]パワー [キラ]スピード ※汎用と一緒 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 地上EX ※汎用ExとEx7とEx8のステージが違うのみである。 Ex7 ガルナハン基地 Ex8 アーモリーワン 工廠エリア EX2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ダークダガーL+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(紫)→ダガーL(ジェット)→ダークダガーL→ウィンダム(ミサイル)→(以下ループ) 協力時敵機 ※ダガーL、ダークダガーL、ウィンダム(ミサイル)、ウィンダム(紫)等が交互に出て来る。 各個の耐久値はBR2発で落ちるほど低いが、最初の2機以外は常に3体が同時に出て来るステージ。 コストがかなり安いので、かなりの数を倒さなければならない。 核ミサイルやダウン攻撃が当たるだけで状況が覆るので、 撃墜数が多いので核ミサイルやネオ機のダウン攻撃は常に警戒をしておこう。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→(30秒ほど経過後)→【フリーダム[キラ]】→(2機撃破後)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 EX4 東ヨーロッパ 北海沿岸地域(OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ムラサメ(ババ)+Fインパルス→レジェンド→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス 協力時敵機 EX5 アーモリーワン 格納庫エリア(OP メイリン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ドムトルーパー(マーズ)+ドムトルーパー(ヘルベルト)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 EX6 ベルリン市街(OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 デストロイ+デストロイ+ストライクフリーダム[キラ]→(1機撃破後)→【∞ジャスティス[アスラン]】→(1機撃破後)→デストロイ 協力時敵機 ※対策は汎用と一緒でいいと思われる。 EX7 ガルナハン基地(OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダークダガーL+グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→レジェンド+ ∞ジャスティス→ダークダガーL 協力時敵機 EX8 アーモリーワン 工廠エリア(OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 カオス×2→∞ジャスティス・M→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス(ラクス)→カオス 協力時敵機 EX FINAL レクイエム内部(OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 レジェンド×2→【ストライクフリーダム[キラ]】+フリーダム+デスティニー→レジェンド→ デスティニー→レジェンド 協力時敵機 FINAL PLUS ガルナハン基地(OP タリア) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 スカイグラスパーL×3→(敵全滅後)→核ンダム祭り 協力時敵機 スカイグラスパーL×3→(敵全滅後)→核ンダム祭り
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直江兼続(なおえ かねつぐ)は、戦国時代の武将。 参考Webリンク 直江兼続 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 義愛の知将龍・カネツグ タグ 戦国武将 歴史上の人物
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ZMT-A03G ガリクソン [部分編集] 新世紀の鼓動 / ベースドブースター3 / エクステンションブースター UNIT U-Z9 黒 2-2-1 C 速攻 タイヤ (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードの部隊にいる、全ての「タイヤ」を持つ自軍ユニットは「速攻」を得る。 地球 [0][2][2] 全てのタイヤ持ちユニットたちに速攻を与える熱いバイクユニット。 偏った高い戦闘力とリロールインによって、普通の黒ウィニーにすら採用されるニクい奴。 ハイザックと一緒に空を飛ぶ事もしばしば。 [部分編集] 乱世に生きる漢たち UNIT U-Z107 黒 2-2-1 C 速攻 タイヤ (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札1枚を無作為に表にする。その場合、”バイクコイン{UNIT、地形適性「地球」、「速攻」「タイヤ」、0/1/1}1個を出す” 表にしたカードがユニットの場合、” ”内の効果をもう一度適用する。 バイク 専用「ドゥカー・イク」 地球 [0][2][2] バイクコインを引き連れるガリクソン。 敵軍手札を無作為に表にしてユニットを引き当てれば、更にバイク追加。 イメージとしては、タイヤ版の大型シノーペ。 「もう一度適用」できればこれ1枚で場に3枚のユニットが並ぶので、ドゥカー・イク《11th》や決戦など場のユニットの枚数が物を言うカードと相性が良い。 また、この手の「腐ってもカード・アドバンテージ」といった効果は、ジャブローの風や世界の歪みの様なカードとも相性が良い。 ガリクソン《6th》と比べた場合、これ自体はリロールインしないが、バイクコインはリロールインする。「もう一度適用」できなくても1点、成功すれば2点の射撃要員がリロールインする事になり、もちろんこれ自体もロールインしているので次のターンにはさらに射撃力2が追加される。「確実にリロールインの射撃力2点が欲しい」「相手が手札を使い切っていた」という事でなければ単純な打点効率はこちらの方が良い。 一方、バイクに速攻を与える能力を持たない。これ自身とバイクコインは自前で速攻を持っているとは言え、他にタイヤと速攻を併せ持つユニットは存在しない。さらにコインにはドゥカー・イク《6th/BB3》で強襲を与えることも出来ない。いわゆるバイクデッキなどにおいては、これは純粋に劣っている点となる。 頭数を揃える能力とどちらを優先するかという事か。 参考 「乱世に生きる漢たち」の、「” ”内の効果をもう一度適用する」サイクル ジム・カスタム(バニング機) ヴァル・ヴァロ ガリクソン ドライセン(ラカン機) ターンX ギム・ギンガナム ガンダムエピオン
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ガリ ステータス コードネーム 嘘です クラス 装備 建国暦 紹介 ジェネラルナリスを発見した。よくがんばった。 リッチミュカレーも発見 新クラス職人である (名無しさん)
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カリラ(英語:Caol Ila)は、スコッチ・ウイスキー蒸留所の一つ。 参考Webリンク Caol Ila distillery - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 闇の歴龍・カリラ タグ 英語
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ヤタノカガミ 覇王の紋章 / エクステンションブースター3 COMMAND C-S74 白 2-3-1 U (戦闘フェイズ):戦闘ダメージ以外で破壊されている、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。