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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/edf5/pages/247.html
M44:飛行型駆除作戦 ≪ 前 | M45:空の円環 | 次 ≫ M46:第二次 巨船破壊作戦 ミッション概要 テレポーションシップの編隊を確認。 まもなく市街地上空に到達します。 付近に展開中のチームは、ただちに現地に向かってください。 マップ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 23 62 83 アーマー限界 R/A:836W:548F:1046 R/A:1598W:1024F:1998 R/A:3955W:2497F:4944 R/A:8321W:5226F:10402 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 5 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船 8 各機10体投下ハッチ常時開放 ┣黒アリ 10×3 ┣蜘蛛 10×3 ┗赤アリ 10×2 第二波 カエル兵(ライフル) 4 第三波 カエル兵(ライフル) 5 赤カエル兵(ショットガン) 1 ミッション全体コメント 回転木馬その1。輸送船8隻と揚陸艇2機が包囲陣形を取っており、輸送船が次々と敵を投下してくる。 投下されるのは、初期位置正面から左回りに 【黒アリ、蜘蛛、黒アリ、赤アリ、蜘蛛、黒アリ、赤アリ、蜘蛛】。 輸送船を3機撃墜するごとに揚陸艇からカエル兵グループが計2回投下される。 投下前に遮蔽物にきちんと隠れていればカエルはこちらを目視できないので、一定の時間を稼ぐことができる。 こういった被包囲戦の特徴として、初期位置にいると敵が殺到して全方向から猛攻を受けてしまう。 そのため、まず包囲を脱して外周に陣取り、敵の合流タイミングをずらす+敵の来る方角を絞る+同時接敵数を減らすのが定石。 最初は敵が多いのでNPCを活かしたいところだが、初期位置が少し離れており、悠長に合流してるとキャノン隊がまず捕まる。 キャノン隊は火力的には頼もしいが被包囲状態が苦手で、生かすなら最初はとにかく持久戦で守りつつ外周まで誘導する必要がある。 また、キャノン隊は攻撃中に移動速度が凄まじく低下するため、建物で射線を遮らないとさらに孤立してしまう。 輸送船は武器の射程が200mあれば届く。 ただし撃墜すると墜落エリアが更地になってしまうため、撃墜ポイントを一点に絞ると遮蔽物の無駄な減少を防げる。 一応、敵に飛行戦力がいないので飛べるなら輸送船の上が安置となる。 レンジャー INFERNO ダッシュ作戦 【武器】輸送船をなるべく素早く落とせる武器 + コロニストを遠くから処理できる狙撃武器 【補助装備】アンダーアシストE3 アンダーアシストで適当に大きく走り回り、たまに輸送船の真下に行って落とすだけ。 敵はまったく追いついてこれないので楽勝である。 コロニストが投下されたら優先して処理すること。コロニストの機嫌によっては初期体力でもクリア可能。 補足 「たまに輸送船の真下に行って落とすだけ」とはいうが、輸送船は四角形のマップの上空を大きく反時計回りする形で飛行するため、こちらもマップの最外周を反時計回りで走ると、普通に真下から攻撃できるポジションにつける。 なお、四角形の四辺のうち二辺で輸送船を攻撃できるが、残りの二辺は攻撃できないので、そこはさっさと走り抜けてしまおう。 (道の左右に高層建築が多い道は隙間からスナイパーライフルで狙える場合もあるが、射撃タイミングは限られる。 また、アーチ屋根の建物が多い道では、全く射線が通らないので走り抜けるだけでよい。) また、周回を重ねるとコロニストと正面から鉢合わせることもあるので、その場合はすぐにマップ内側寄りの道路や建物の間を縫って走り、射撃を回避。マップ端にたどり着いたら、振り返ってスナイパーライフルでコロニストを処理するのがよい。 NPCと共に進軍 【武器】リバースシューターT2 + T5ストーク 【補助装備】救護支援装備5 NPCを全員引き連れてテレポーションシップの下まで行く。 フェンサー部隊はジャンプもスラスターも持ってないため移動が遅いが、速度を合わせて移動しよう。しないと各個撃破されて戦力が減ってしまう。 テレポーションシップの下まで行く数百mがある意味一番の難所。 体力が黄色いフェンサーがいたら即リバシュで回復しつつ敵を吹っ飛ばそう。どうせ5回程度しか使わない。 下に着いたら回復を拾いながら落とすだけ、コロニストの増援が来ても別にどうと言う事はない。 NPCの全員生還も十分狙える。 金色の装甲を貫通作戦 【武器1】テレポーションシップまで届く射程の貫通武器 (G M、上位ショットガン、パイロンA1、ペネトレイターFなど) 【武器2】バーナー以外の火炎放射器 (できればマグマ砲) 【補助装備】なるべく上位のネレイド レンジャーの火炎放射器なら、テレポーションシップの上から直接ハッチを攻撃して撃墜できるという特殊な性質を利用した作戦。 その他の貫通武器も、ハッチにはダメージを与えられないものの、下にいる敵にはダメージを与えられるので、これを併用して地上の敵を一方的に殲滅する。 M35:停船で紹介したのとほぼ同じ作戦だが、テレポーションシップが常に移動しているので、このミッションの方が大分難易度が高い。 運頼みな面がある上に、テレポーションシップの上から敵を殲滅し終わるまで非常に時間がかかるため、はっきり言って普通に攻略する方が楽という半分ネタ攻略法。 + 結構長いので折り畳み 開幕は全てのNPCと合流した後、どれか1つのテレポーションシップに急行して武器1で撃墜する。 このときNPCと足並みを揃える必要はない。 ネレイドの☆が育っていて、必要功績値が少なくて済むのならこの辺りで要請可能になるはず。 まだ要請できない場合は、テレポーションシップをもう1隻撃墜するか、雑魚を倒して功績値を稼ぐ。 次はネレイドに搭乗するのだが、その場ですぐに要請してしまうと、搭乗可能になる頃には敵軍に囲まれてしまい、離陸前に破壊されてしまうはめになる。 そのため、NPCを囮にしてダッシュでなるべく遠くまで離れてから要請してから、再びNPCのいる場所まで戻る。 そうしてNPCと共に戦っている間に搭乗可能になったら、再びダッシュでNPCを置き去りにしてネレイドに搭乗して離陸する。 NPCのフェンサーとレンジャーは足が遅いためプレイヤーのダッシュにはついてこれないので、この時点までに全滅していなければいい囮になってくれる。 ネレイドの自動捕捉オートキャノンは離陸前から敵の方向を向いて発射可能なので、撃ちっぱなしにしておけば少しでも離陸の成功確率を上げられるだろう。 地上に取り残されたNPCはいずれ全滅してしまうが、NPCの役目はここまでなので、今までの活躍に感謝しつつ冥福を祈ろう。 無事離陸に成功したら、ここからはテレポーションシップに次々と飛び移りながら、上から火炎放射器で撃墜していく。 ヘリの着陸地点のポイントとしては、なるべく次に飛び移るテレポーションシップ方面の中央の平らな部分にすること。 テレポーションシップは移動しているため、少しずつヘリも滑り落ちていってしまうが、いずれどこかの出っ張りに引っ掛かって止まるので、よほど運が悪くない限りはすぐに落ちることはないが、あまり時間をかけすぎると、いずれバウンドしたりして落ちてしまう。 無事着陸できたら、迅速に火炎放射器でハッチを攻撃して撃墜し、落ちないうちにヘリに乗って次のテレポーションシップに飛び移る。 飛び移る際には、蜘蛛の糸やコロニストの射撃にさらされるので、撃墜されないように注意しよう。 できればこの作戦でテレポーションシップ8隻を全て撃墜したいところだが、7隻目に飛び移った辺りでコロニストの射撃がきつくなってくると思うので、7隻目はすぐに撃墜せずに、先に下にいる敵の殲滅を目指す。 ここからは武器1として持ってきた貫通武器で攻撃していく。 下の様子は見えないためレーダーを頼りに当てずっぽうで攻撃するしかないのだが、撃ち続けていればいずれ終わるはず。 このときの注意点としては、テレポーションシップの移動の影響で少しずつ滑り落ちていってしまうので、落ちないように遠心力(?)に常に逆らい続けながら、ひたすら下に向かって攻撃すること。 ついつい、少しでも下の様子が見える外縁部分から攻撃したくなってしまうが、この位置だとすぐに滑り落ちてしまい大変危険なので、できるだけ中央をキープするように心がける。 コロニストからの射撃音が消えて、下にいる敵があらかた片付いたら、火炎放射器でテレポーションシップを撃墜する。 ここまでにはかなり時間がかかるので、ヘリはすでに落ちてしまっていると思われるが、運良くまだヘリが残っていたら搭乗して最後の8隻目のテレポーションシップに飛び移って撃墜する。 ヘリが落ちてしまっていた場合は、地上から自力で8隻目を撃墜する必要があるが、もはや敵はほとんど残っていないはずなので、問題ないだろう。 最後はテレポーションシップの移動に追いついてこれなかった残りの敵がぽつぽつ迫ってくるので、掃討してミッション終了。 よほどもたつかない限りはヘリの燃料が足りなくなることはないが、テレポーションシップの上で新しいヘリを要請しても、到着する頃にはテレポーションシップは移動してしまっているので、乗り換えができないことには注意。 そのため、最初のヘリが滑り落ちたり、途中で撃墜されたりしてしまうとサンダー一直線となってしまう。 ウイングダイバー INFERNO 輸送船の上から爆撃 【アーマー】150~(1000程度あれば安定する) 【武器1】輸送船を速攻で撃墜できる武器 (ドラグーンランス、ファランクス、デスト・ブラスターなど) 【武器2】プラズマ・グレートキャノン (プラズマ・ヘビーキャノン) 【コア】VMラッシュコア 敵に飛行戦力はないため、安地となる輸送船に簡単に飛び乗れるウイングダイバーにとっては楽なミッション。 武器1で輸送船の上を八艘飛びしながら落としてまわり、1機だけ残しておいて輸送船の上からせり出しつつ武器2で爆撃する。 敵の数が十分に少なくなったら、足場にしていた最後の輸送船を撃墜した後、地上の残敵を掃討してミッションクリア。 ダメージを受ける要素はほぼコロニストの狙撃ぐらいだが、輸送船の飛び移りがスムーズなら、爆撃の際にせり出したタイミングぐらいしか危険はない。 そのため、ノーダメージでも十分クリア可能だが、アーマーが1000程度あれば多少コロニストに撃たれても耐えられるので安定する。 NPCは最初に囮になってくれれば十分なので、回収する必要はない。 輸送船を落とす順番にはあまりこだわる必要はないが、赤アリの輸送船を最後に残すと残敵掃討が少し楽になる。 武器1は、オンラインのレベル制限を考慮した武器選択をするなら、デスト・ブラスターFEが意外と優秀。 射程距離がそこそこ長く、距離減衰もないので、遠くからハッチを攻撃して次の輸送船に飛び移るという動作がしやすい。 弾数の減少により性能が低下するという欠点も、安全な輸送船の上でリロードを済ませてしまえばさほど問題にはならない。 最後の残敵掃討がやりやすいというのもメリット。 武器2のグレートキャノンとヘビーキャノンのどちらを選択するかは、完全にお好み。 グレートキャノンはコロニストを倒しやすく爆破範囲も広いというメリットがあるが、燃費が悪いので緊急チャージに入りやすいというデメリットがある。 特に輸送船の端の方で緊急チャージに入ってしまうと、振り落とされて敵の群れの中に落ちてしまうことがあるので要注意。 ヘビーキャノンでもコロニスト以外の敵は1撃で倒せる威力はあるので、安定性を重視するならこちらを選択した方が無難か。 いずれにせよ、輸送船にぶつけて自爆してしまわないように注意。 INF縛り 【武器1】サイ・ブレードα 【武器2】M5レイピア (又は適正ランクのファランクス) 【プラズマコア】手持ちで一番良いもの(ビッグ、ローディング系を除く) 【アーマー】初期値~ 八艘飛びをするのは同じですが、狙撃時やシップ攻撃時にも敵の攻撃を完全に受けないパターンです。 開始したら後ろを向いてツインタワーの屋上まで飛び、エネルギーが回復したら手近なシップに飛び移ります。 この時、赤蟻の後のシップに乗ると後が少し楽です。 飛び移った船の下に潜ってレイピアで破壊→次の船に飛び移って回復 これをまず3隻分繰り返します。おそらくその間に味方は全滅してるはず。 (時間があれば高層ビルを軒並み壊しておくとシップ破壊時の事故を防げます) 3隻落としたらコロニストが降下してきますので、一匹を適当にタゲってサイ・ブレードを撃ち込み、こちらに気付かせましょう。 コロニストが気付いたらこちらの乗っているシップの真下付近まで来るはずです。そうしたら真下の敵をタゲってから横を向いてサイ・ブレード発射で攻撃していってください。 コロニスト自体をタゲれなくても、爆風で巻き込んでくれることが多いので程なく片付くはずです。 終わったら同じ手法で3隻落とす→コロニストを倒す そしてもう1隻を落とせば残るは赤蟻シップのみ。 シップ上から下にいる敵を適当に爆撃し、赤蟻だけになったらシップを撃墜して自分も降下。赤蟻を殲滅しつつ回収して終了です。 ※余談ですが、近接武器を使わずサイ・ブレードαだけでシップ撃墜を済ます方法もあります。 この場合時間はかかりますが、危険度は限りなく0に近づきます。 ・後ろのシップを落としたい場合……目標のシップをタゲってから、その真下を目掛けてサイ・ブレード発射。 ・自分の乗ってるシップを落としたい場合……ターゲッティングと同時にシップから離陸し、斜め後上方からシップの下を目掛けて発射。 発射高度が足りないと地面に当たってしまうことに注意。 共闘 【武器】プラズマ・グレートキャノン、ミラージュ15WR 【コア】ビッグバン・コア NPCと共闘しながらミラージュ15WRで雑魚を蹂躙し、グレキャで輸送船を撃墜するプラン。 始まったらNPCと合流し、手近の輸送船を目指して移動する。 輸送船を狙撃できる位置に移動したら、近づく雑魚を殲滅しながら輸送船を落としていくだけ。 輸送船やコロニストはグレキャ一発で処理できる。 ミラージュで殲滅しやすくするためにグレキャで整地するのも悪くない。 誘導兵器で楽したいけど整地するのが面倒な人向け 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ガイスト3 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【アーマー】600程度あれば安定 このプランにおいて最大の敵は赤アリ。よって赤アリの輸送船を最優先で撃墜する。 開幕向いて右側の赤アリ船をグレキャで狙撃。出オチできれば後が楽になる。 レンジャー、フェンサー隊を指揮下に収め、もう一隻の赤アリ船を主方向にガイストをばらまきつつ徐々に前進する。 適当なタイミングで赤アリ船二隻目を撃墜したらあとは流れてくる輸送船を順番に落とす。 コロニスト増援1組目はほぼ間違いなくおいてきたウィングダイバー隊とやりあってくれるのでその間に撃破しよう。 2組目は位置取り次第では至近距離に来る可能性もあるが、ガイスト乱舞で封じ込められる。頑張ろう。 いうまでもないが死因ナンバー1は自爆である。 エアレイダー INFERNO 高速ビークルで逃げ回り(空爆なしプラン) 【アーマー】200~ (1500程度あれば安定する) 【武器1】リムペット・スナイプガンME (リムペット・スナイプガンZD) 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】ZERA-GUN 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ (または上位のブラッカー、ニクス レッドガード) セントリーガンの自動リロード特性を活かして、高速ビークルで逃げ回りつつセントリーガンをばら撒き、隙を見てリムペット・スナイプガンで輸送船を撃墜する作戦。 味方が十分に生き残っているなら固まって戦っても良いのだが、逃げに徹することによりほとんどダメージを受けずにクリアすることも可能。 もしも赤アリに噛まれたとしても、自爆判定がないというリムペット・スナイプガンの特性により、安全に脱出できる。 運が良ければ初期アーマーでもクリアできるが、1500程度あれば多少の被弾にも耐えられるので安定する。 具体的な立ち回りとしては、開幕はNPCを回収しつつセントリーガンを周りに設置して、向かってくる敵をさばき、隙を見てリムペット・スナイプガンで輸送船を撃墜する。 ビークルの☆が育っていて、必要功績値が少なくて済むのならこの辺りで要請可能になるはずなので、早速乗り込んで敵の少ない方に離脱する。 ビークルで逃げているうちに、セントリーガンのリロードが完了するはずなので周囲にばら撒いて安全を確保した後、近くの輸送船を撃墜する。 後はこの繰り返し。 コロニストはリムペット・スナイプガンやビークルで応戦しても良いが、セントリーガンを適当にばら撒きつつ逃げ続けていれば、いつの間にか勝手に倒すことができるのでこちらの方が安全。 コツとしては、2種のセントリーガンは同時に使用するのではなく、片方ずつ交互に使用することにより継戦能力が高まる。 オンラインのレベル制限を考慮して、リムペット・スナイプガンはMEを選択しているが、こだわりがないなら上位のZDを使っても構わない。 ビークルの選択として、グレイプは速度は申し分ないのだが、慣れないと操縦が難しいので、代わりに操縦しやすいブラッカーを使っても良い。 ただし、オンラインのレベル制限を考慮したブラッカーE4だと、速度的に敵を振り切るのが難しいのでそれよりも上位のA9かE9を使うことを推奨する。 ニクス レッドガードもジャンプ移動の速度はブラッカーを上回るほどなのでこの作戦にも適用可能で、かつ輸送船の攻撃の際にも役立つというメリットがあるが、移動手段としては狙った位置に止まったり方向転換に時間がかかるのが難点。 共闘 【武器】ZEXR-GUN、ZERA-GUN、FZ-GUN MD 【ビークル】デプスクロウラー Lレンジカスタム 真面目にNPCと共闘し、セントリーガンで援護するプラン。 始まったらNPCと合流して、輸送船の下に移動する。 移動中にセントリーガンを設置、すぐ起動して功績を貯めてビークルを要請する。 後は「セントリーガンで敵を迎撃しながらビークルで輸送船を撃墜」というルーチンをクリアまで繰り返すだけ。 輸送船はデプスクロウラー Lレンジカスタムで落とす。 スナイパーキャノン斉射を7セット命中させれば輸送船を撃墜可能。 ビークルは単純計算でも三機必要なので、要請可能になったらすぐに呼ぼう。 FZ-GUN MDはなるべく離れた所に設置しておくと誤爆を防げる。 フェンサー INFERNO 盾槍 射撃 【武器1】タワーシールド4E ブラストホール・スピアMS 【武器2】NC290ハンドキャノン×2 【補助装備1】ダッシュセル5 【補助装備2】ディフレクト・セルAX 【アーマー】1000~ (2000程度あれば安定する) ダッシュセル5の速さを活かして敵を引き離し、ガラ空きになった輸送船をハンドキャノンの連射で撃墜してまわるスタンダードな攻略法。 輸送船の真下からの射撃なので、砲口安定化装置は必要ない。 NPCはついてこれないので回収しなくても良いが、回収しておいて適宜回復アイテムを取っていけば、囮として長時間活躍してくれる。 コロニストは武器1の盾槍で正面から相手をする。 全ての輸送船を一気に撃墜してしまっても良いが、2度目のコロニストの増援が投下される前に1度目の増援を倒しておいた方が、同時に相手をする数が少なくて済むので多少楽になる。 コロニストの攻撃を盾受けする関係上、多少の被ダメージは避けられないが、アーマーは2000程度あれば安定する。 ハイブリッド構成で電撃戦 【武器1】タワーシールド4E ブラストホール・スピアMS 【武器2】YH7散弾迫撃砲 ブラスト・ツインスピアM4 【補助装備1】マルチチャージャー3-4 【補助装備2】ディフレクト・セルAX 【アーマー】1000~ (2000程度あれば安定する) 上の攻略法とほぼ同じだが、ハンドキャノンの代わりに散弾迫撃砲で輸送船を撃墜する作戦。 YH7散弾迫撃砲の性能が十分に育っている場合、ブーストジャンプでハッチまでの距離を詰めた後に発射するようにすれば、オフINFERNOなら2発(1カートリッジ)で輸送船を撃墜できる。 ブラスト・ツインスピアは攻撃用ではなく、高速移動のためのチョイス。 スラスターダッシュとブラスト・ツインスピアの空撃ちを組み合わせれば、マルチチャージャーでも十分な移動速度を得られる。 足を止めずにかなり高速に輸送船を撃墜してまわれるので、慣れれば上の攻略法よりもスムーズにクリアできる。 武器2だけでもコロニストの相手は可能だが、被弾した場合のダメージが大きくなりがちなので、素直に武器1の盾槍で相手をした方が手堅い。 ミサイル垂れ流し 【武器1】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2、FGZハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー3-4、V3スケルトン 【アーマー】3000~ 慣性ジャンプで動き回りながらミサイルを垂れ流すプラン。 「ミサイルをばら撒いて雑魚を蹴散らし、手薄になった輸送船に武器2を撃ち込んで撃墜」というルーチンを繰り返す。 NPCはいい囮になるので合流しておく。 ミサイルの自爆にさえ気を付ければアーマーはそんなになくてもイケると思う。 オンライン INFERNO 正面の十字路で真上に来た輸送船を破壊し続けていれば良い ダイバー、フェンサーが輸送船を落として回ると早く終わる M44:飛行型駆除作戦 ≪ 前 | M45:空の円環 | 次 ≫ M46:第二次 巨船破壊作戦
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ハクション大魔王 キャラクター魔法使い 与田山家 友人・クラスメート その他 よばれてとびでて!アクビちゃん アクビガール ハクション大魔王2020 主題歌 コメント タツノコプロによるギャグテレビアニメ。1969年10月5日から1970年9月27日まで、フジテレビ系で全52回放送されている。1回あたり2話放映されたので、話数は全104話。 漫画化されて、タツノコプロによる漫画版が、『たのしい幼稚園』、『週刊ぼくらマガジン』で連載された。「吉田竜夫とタツノコプロ」と内山まもる、案・天馬正人と絵・内山まもる、案・天馬正人と絵・太田じろうにより作成された。 BW2のポケウッドの作品「ゴーストイレイザー」のラスボス「魔神」の「~でごじゃる」という口調はハクション大魔王の口調が元ネタと考えられる。 キャラクター 魔法使い ランドロスorナマズンorダイノーズorスリーパーorときはなたれしフーパ:ハクション大魔王 クチートorバルチャイorスリープorピィorアママイコorいましめられしフーパ:アクビ サーナイト:シャックリ先生 ダークライorブルンゲル♂:大々魔王 フワライドorブルンゲル♀:大魔王のおかたま(ババア) カゲボウズ(スーパーセールスマン) ムウマージ(魔女マヌーバ):他の魔法使い パルシェン:つぼ 与田山家 イーブイ:カンちゃん(与田山かんいち)勉強嫌いなのでかしこさを上げるのは× 色違いイーブイ:パパ 性格おくびょう ミミロップ:ママ 性格まじめ。魔王や魔法に驚いたり、泡を吹いたりするので、特性せいしんりょく禁止 友人・クラスメート ヤルキモノ:ゲジゴン リリーラ:ゆりこちゃん エルレイド:金田(金田ありまろ) その他 カビゴンorブニャットorハリテヤマ:デブ山先生 グランブル:ブル公 ダイノーズ:それからおじさん よばれてとびでて!アクビちゃん ゴクリン:眠田ころん あくび(よくあくびするので)必須 バクーダ:眠田正夢 コドラ:眠田うつら バシャーモ:飯根よしあ アシレーヌ:尾上カレン ギギギアル:手久野博士 アブソル:白馬ガク ミミロップ:藤原エリカ メガシンカでスーパーエリカを再現 アクビガール キルリアorポッチャマ 夢見るる 後者は声優繋がり コロボーシ:愛田いとし ハクション大魔王2020 ドガースorスカンプーorホゲータ:プゥータ 後者は声優繋がり ラビフット:カン太郎 ゾロアーク:マリオ ニャース:金甘利 アママイコ:みほし ミミッキュ:夢見勝 カビゴン:万福坂 サワムラー:権田原 ブニャット:ブル子 チャーレム:詩織 デリバード:宅配屋 ノズパス:鈴木先生 使い手のツツジとの教師繋がり ポッチャマ:鬼山田教官 使い手のヒカリとの声優繋がり コータス:テツパン アギルダー:スイゾウ ガメノデス:料理長 使い手のズミと料理人繋がり エンペルトorイエッサン(オスのすがた):執事 前者は使い手のコクランと執事繋がり ペロリーム:甘杉ジン 主題歌 オープニング ランドロス:ハクション大魔王の歌 エンディング クチート:アクビ娘の歌 プラスル:フレフレ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ヒバニーorホゲータ プゥータ 前者はゴウとの声優繋がり、後者は本人の声優繋がり かな。 -- (mimitan) 2023-05-23 19 34 35 草案 ゴルバットorコジョンド:ママ 性格まじめ。魔王や魔法に驚いたり、泡を吹いたりするので、特性せいしんりょく禁止 サイホーンorズバットorコジョフー:カンちゃん(与田山かんいち)勉強嫌いなのでかしこさを上げるのは× ヒバニー系統orメッソン系統orアーボorフライゴン系統orピジョンorバタフリー系統orコフキムシorキャモメorオニスズメorスピアー系統orガラルサニーゴorラッタ系統orヤミカラスorドクケイルorバクーダorサメハダーorカモネギorキングドラorハッサムorアイアントorアリアドスorパッチルドンorチルタリスorナットレイorヘラクロスorタイレーツorホシガリス系統orマダツボミorタマンタorヒヒダルマorホルビーorヌケニンorナゲツケサルorパルシェンorサルノリorダンゴロorライチュウorスイクンorレジエレキ プゥータ ゴウとの声優繋がり -- (星乃夢奈 青島心) 2022-09-12 20 44 34 よばれてとびでて!アクビちゃん ゴクリン:眠田ころん ころんの両親 バクーダ:眠田正夢 コドラ:眠田うつら -- (名無しさん) 2022-09-12 12 48 13 ナマズン ハクション大魔王 バルチャイ アクビ リアル カン太郎 ヒバニー プゥータ ゴウとの声優繋がり -- (mimitan) 2021-12-31 22 11 18 ハクション大魔王2020 カメール:サッシャ -- (たあ坊) 2021-06-20 07 28 36 ハクション大魔王2020 エンペルトorイエッサン(オスのすがた):執事 前者は使い手のコクランと執事繋がり。 -- (たあ坊) 2021-04-25 06 38 10 草案 ハクション大魔王2020 ガメノデス:料理長 ペロリーム:甘杉ジン -- (ユリス) 2021-02-13 19 44 32 バリコオル:それからおじさん -- (たあ坊) 2021-02-13 19 21 05 メガフーディン:ハクション大魔王 ケーシィ:アクビ -- (たあ坊) 2021-01-23 14 37 23 草案 ハクション大魔王2020 デリバード:宅配屋 ノズパス:鈴木先生 使い手のツツジとの教師繋がり ポッチャマ:鬼山田教官 使い手のヒカリとの声優繋がり コータス:テツパン アギルダー:スイゾウ 主題歌 オープニング ランドロス:ハクション大魔王の歌 エンディング クチート:アクビ娘の歌 プラスル:フレフレ -- (ユリス) 2021-01-10 16 22 44
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ワークショップ 12月のロイヤルバレエジャパン申し込みました。写真審査があり10月末までに受講の可否が知らされると案内には書かれている。 ロイヤルはユースから手を引いたしジャパンもスカラ出してなかったよね。これからは生徒はコンクールならローザンヌ。あとは自前ワークショップ、オーディションからしか生徒取らないかもしれないから、ロイヤル入りたいなら高い安い言わずに参加するしかないでしょ。変なコンクール出るお金あったら海外ワークショップ出るべきだよ。 コンクール コンクールから来た子は1年契約のお試し。学校側も、コンクールという資金源は無視できないし。実際には自力で受けた子の方が先に続いているんだけどなぁ。コンクールじゃないとスカラーでない、見てもらえないというのは間違った教師が、コンクールで儲けたいからかたるまやかしでもあるよ。案外SNSでは知られていないような教室の子がヨーロッパやアメリカでプロとして頑張っていますよ。 コンクール経由への道も否定していないし。それぞれだよ。ただ、毎回もらう参加権やらなにやらで消耗して肝心な時に資金尽きている人、そこにばかり夢中になり知性もなにもない子供が残るっていうのは本当にある話だから。 今、16歳で長期留学中です。コンクールが好きな子でした。空きスタジオでの自習も大好きだったので、小学4年生からガンガンでてました。年に7.8回くらいでしょうか。コンクールでいただく短期は先生と相談して選びながら何ヶ所か。最終的にはその短期の終わりに長期のスカラをいただいた先に決めました。娘の第一志望だったこともあり迷わず。コンクールには出なくても留学できるかもしれませんが、コンクールに出るとその分がっつり練習が出来て上達もしますし、国内での自分の大体のレベルがわかり、短期をいただいたりするとどの学校に行けるのかな?という指標になりますよ。コンクールというと、同じバリエーションばかり何度も繰り返して身体に悪いイメージですが、最近はレッスン審査、ワークショップでの審査も重視されてますので、一昔前のコンクールレッスンとは今どきは違いますよ。 国際的な審査員が言ってたよ。まずは、ルックスと存在感だって。技術はその次だって。舞台に立っただけで、観客をウットリさせられるかどうか。お金払って芸術見に来るわけだから技術が凄くても、低身長、胴長短足、太ってる子、太りやすそうな子等は論外だとハッキリ言ってました。ヨーロッパは特に。 アメリカだと、幾分ゆるいかも。むしろ、ムッチリ、ガッチリマッチョが好きな芸術監督もいたり。なので、純日本人はルックスではどうしても勝負できないので、反応の良さや技術を磨いてキャラクター専門とかコンテやネオクラシック方面に割り切ったほうが仕事になりそう。 2019-10-10
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ドゥームラークシャ インド神話『ラーマーヤナ』に登場するラクシャサの一。
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参加する前に● 心構え ● 禁忌事項 レギュレーション● 輸送戦 ● 占領戦 ● ジャンクタンク戦 ここではDiscord日本コミュニティで採用されているマルチパースでのレギュレーションを紹介します。 また、初めてマルチパースに参加する人はこちらにも目を通しておきましょう。 参加する前に ● 心構え - ステージ攻略において相手はNPCでしたが、マルチバースのプレイヤーはお互いに人間です。 - ゲーム内容を逸脱した挑発や妨害、試合に負けたことの腹いせや八つ当たり、晒し上げ等の悪質な行為は、ともにゲームを楽しむ仲間へ多大な不快感を与え、彼らの尊厳を大きく傷つけるものです。 - またbesiegeマルチバースの仕様上、ホストPCとゲスト間の通信ラグや、PCのスペック不足等によるFPSの低下、処理落ちは付き物です。 - 好き好んで嫌われたい人はいません、プレイヤー同士の良好な関係を築くことは、相手はもちろん自分自身の楽しいゲーミングライフにも直結します。 - 良い心を持ち、ゲームを楽しみましょう。 マルチパースでは、対戦ゲームとしての楽しさと相反する技術・プレイングがあります。 以下のリストに書かれている行動は、レギュレーションの規定された場面では控えましょう。 ● 禁忌事項 リスキル - リスポーンした直後に相手を攻撃してリスポーン地点に拘束する行為です。 - マップによってある程度の対策がなされているものの完璧ではないため、可能な場合でも避け、フェアプレーを心掛けましょう。 - またリスポーン後、リスポーン地点から移動しない機体を攻撃することはリスキルに当たりませんが、混乱を避けるためリスポーン後はリスポーン地点から移動することを推奨します。 無敵接続の過度の使用 - 無敵接続とは、いかなる外力や干渉を受けても壊れない接続判定のことです。 - この無敵接続のみを用いればぜったいこわれないましんができそうですが、大量の無敵接続はある程度の衝撃を受けると歪みが増幅されて激しく崩壊と復元を繰り返します。 - この現象は俗に「爆散」と呼ばれ、異常な演算により最悪ホストPCへのダメージも懸念されます。 片端を接続しないSPRINGの使用 - 片端を接続しない、または接続したブロックを消失させたSPRINGは伸縮が無限増幅することがあります。 - これもホストPCへの被害が懸念されます。 グラバーまきびし - どこにも接続されていない、あるいは接続元を故意に切り離したり消滅させたりしたグラバーを大量にばらまき相手機体や地形に固定する行為です。 - 特に地形にはりついたものは母機がリスポーンする以外に対処法が無いため、敵味方の区別無くプレイを阻害します。 - 特定の相手に照準してグラバーを射出するケースや、機体の破片の一部としてオートグラブのグラバーが散乱してしまうケースはこの行為に当てはまりません。 レギュレーション ● 輸送戦 ルール - マップのどこかに配置された輸送目標を、先に目的地まで運んだチームの勝利 - 相手チームの陸上機及び輸送機を攻撃して輸送を妨害することが可能 - 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 - 陸上機の飛行禁止 - 誘導ミサイルの使用禁止 マシン規定 72ブロック級陸上機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大72 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)輸送目標を掴むためのグラバーを有すること輸送機に自機を固定するためのグラバーを有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] +マシン規定NG事例集 ここにはディスコードでNGが出た事例が入る ややこしい判断は蓄積、記録しておくとその後のケースに役立つと思う 1000ブロック級輸送機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大1000 大砲 最大6 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)陸上機を運搬する機構、装置等を有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] +マシン規定NG事例集 ここにはディスコードでNGが出た事例が入る ややこしい判断は蓄積、記録しておくとその後のケースに役立つと思う ● 占領戦 ルール - 占領ポイントを先に溜めたチームの勝利 - 占領ポイントは、味方のチームメンバーだけが占領している場合に獲得 - 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 - グラバーのグラブスタティックの使用禁止 マシン規定 200ブロック級戦闘マシン 使用ブロック規定 総ブロック数 最大200 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)占領判定ロジックにはコアブロックを用いるためコアブロック必須 マシン製作例 [ワークショップのリンク] +マシン規定NG事例集 ここにはディスコードでNGが出た事例が入る ややこしい判断は蓄積、記録しておくとその後のケースに役立つと思う ● ジャンクタンク戦 ルール - 相手チームのゲージを全損させたチームの勝利 - 相手チームのゲージは、機体を全壊した際に20pt減少、攻撃目標を破壊した際に数pt減少 - マシンが全壊状態になった場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン - 履帯のみを接地させて移動すること - 履帯が切れたら足回りを動かさないこと - 弱点ボムが爆発したら即リスポン押して待機すること - リスポン待ちの間は機体の操作を一切しないこと 禁止行為 - グラバーのグラブスタティックの使用禁止 - プロペラを回して推進すること禁止 - 飛行禁止 マシン規定 250ブロック級ジャンクタンク 使用ブロック規定 総ブロック数 最大250 爆弾 1以上 フライングブロック 使用禁止 バキューム 使用禁止 スピニングブロック 使用禁止 丸鋸 使用禁止 ドリル 使用禁止 大砲 最大2 拡散砲 最大2 クロスボウ 最大4 火炎放射 最大4 水砲 最大4 グラバー 最大8 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可) マシン製作例 [ワークショップのリンク] +マシン規定NG事例集 ここにはディスコードでNGが出た事例が入る ややこしい判断は蓄積、記録しておくとその後のケースに役立つと思う
https://w.atwiki.jp/sfc_net/pages/6.html
ttp //www.geocities.jp/waiwaigame4/souko-SFC.html こちらのサイトのリストを転載したものです。 警告があった場合削除することがありますので、ご了承ください。 検索 注 Snes9kは8人対戦には対応していません 名前 最大人数 プレイ形式 備考 3次元格闘ボールズ 2人 対戦 BASTARDO!! 暗黒の破壊神 2人 対戦 CBキャラウォーズ 2人 協力 Mr.DO! 2人 対戦 NEWヤッターマン 難題かんだいヤジロベエ 2人 対戦 POWER ATHLETE 2人 対戦 SMASH,TV 2人 協力 T.M.N.T ミュータントウォーリアーズ 2人 協力・対戦 T.M.N.T タートルズインタイム 2人 協力・対戦 アニマル武乱伝 2人 対戦 アメリカンバトルドーム 4人 対戦 ヴァーチャルウォーズ 2人 協力 ウルトラセブン 2人 対戦 押忍!空手部 2人 対戦 おとぼけ忍者コロシアム 4人 対戦 カービィボウル 2人 対戦 仮面ライダー 2人 協力 カリフォルニアゲームスII 8人 対戦 餓狼伝説 2人 対戦 餓狼伝説2 2人 対戦 餓狼伝説SP 2人 対戦 ガンガンがんちゃん 2人 対戦 がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 2人 協力 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 2人 協力 がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め 2人 協力 がんばれゴエモン4 きらきら道中 僕がダンサーになった理由 2人 協力 ミニゲームのみ4人 奇々怪界 謎の黒マント 2人 協力 鬼神童子ZENKI 天地鳴動 4人 対戦 機動戦士SDガンダム2 2人 協力 キャプテンコマンドー 2人 協力 キングオブドラゴンズ 2人 協力 キングオブモンスターズ 2人 対戦 キングオブモンスターズ2 2人 対戦 キン肉マン ダーティーチャレンジャー 2人 対戦 グーフィとマックス 海賊島の大冒険 2人 協力 豪血寺一族 2人 対戦 ゴ-ストチェイサー電精 2人 協力 ゴジラ怪獣大決戦 2人 対戦 コスモポリスキャリバン 2人 対戦 ころんらんど 4人 対戦 魂斗羅スピリッッツ 2人 協力 コンバットライブス 2人 協力 ザ・グレイトバトル3 2人 協力 ザ・グレイトバトル4 2人 協力 ザ・グレイトバトル5 2人 協力 サムライスピリッツ 2人 対戦 サンリオスマッシュボール 2人 対戦 ジャスティスリーグ 2人 対戦 少年忍者サスケ 2人 協力 初代熱血硬派くにおくん 2人 協力 新機動戦記ガンダムW 2人 対戦 新・熱血硬派 ~くにおたちの挽歌~ 2人 協力 スーパーヴァブリアルジオ 2人 対戦 スーパーストリートファイター2 2人 対戦 スーパーチャイニーズファイター 2人 対戦 スーパー鉄球ファイト 2人 協力 スーパードンキーコング 2人 協力・対戦 スーパードンキーコング2 2人 協力・対戦 スーパードンキーコング3 2人 協力・対戦 スーパー忍者くん 2人 協力 スーパービックリマン 2人 対戦 スーパーボンバーマン 4人 対戦 スーパーボンバーマン2 4人 対戦 スーパーボンバーマン3 5人 対戦 スーパーボンバーマン4 5人 対戦 スーパーボンバーマン5 5人 対戦 スーパーマリオコレクション 2人 協力 スーパーマリオブラザーズ3のみ対戦可能 スーパーマリオワールド 2人 協力 スーパーワギャンランド2 2人 対戦 すごいへべれけ 4人 対戦 ストーンプロテクターズ 2人 協力 ストリートファイター2 2人 対戦 ストリートファイター2ターボ 2人 対戦 ストリートファイターZERO2 2人 対戦 スパークワールド 4人 対戦 制服伝説プリティファイター 2人 対戦 戦国伝承 2人 協力 ソードマニアック 2人 対戦 装甲騎兵ボトムズ 2人 対戦 対決ブラスナンバーズ 2人 対戦 戦え原始人ジョー&マック 2人 協力 戦え原始人ジョー&マック3 2人 協力 タッカマンブレード 2人 対戦 超兄貴爆裂乱闘編 2人 対戦 ツインビー レインボーベルアドベンチャー 2人 対戦 であえ殿さま あっぱれ一番 2人 協力 デスブレード 2人 対戦 デッドダンス 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 2人 対戦 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 2人 対戦 ドラゴンボールZ ハイパーディメンション 2人 対戦 ナイツオブザラウンド 2人 協力 なつきクライシスバトル 2人 対戦 ニチブツアーケードクラシックス 2人 協力 ニチブツアーケードクラシックス2 ~平安京エイリアン~ 2人 対戦 忍たま乱太郎 2人 協力 忍たま乱太郎2 2人 協力 忍たま乱太郎3 2人 対戦 ミニゲームのみ 爆球連発スーパービーダマン2 4人 対戦 爆投ドッチャーズ 4人 対戦 はしれへべれけ 2人 対戦 バットマンフォーエバー 2人 対戦 バトルブレイズ 2人 対戦 花の慶次 2人 対戦 パニックイン なかよしワールド 2人 対戦 美少女戦士セーラームーン 2人 協力 美少女戦士セーラームーンR 2人 協力 美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦 2人 対戦 美少女戦士セーラームーンSS 全員参加!主役争奪戦 2人 対戦 美食戦隊薔薇野郎 2人 協力 美神伝説Zoku 2人 対戦 飛龍の拳H 2人 対戦 飛龍の拳S 2人 対戦 飛龍の拳SD 2人 対戦 ファイターズヒストリー 2人 対戦 ファイターズヒストリ-2 2人 対戦 ファイナルファイト2 2人 協力 ファイナルファイトタフ 2人 協力 平成犬物語バウポップンスマッシュ 2人 対戦 北斗の拳6 2人 対戦 北斗の拳7 2人 対戦 ボンバーマン ビーダマン 4人 対戦 負けるな魔剣道2 2人 対戦 マッスルボマー 2人 対戦 松村邦洋伝 2人 対戦 ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2 2人 協力 ミッキーとドナルドのマジカルアドベンチャー3 2人 協力 メルファンドストーリーズ 2人 協力 モータルコンバット 2人 対戦 幽遊白書 2人 対戦 幽遊白書2 2人 対戦 幽遊白書特別編 2人 対戦 幽遊白書ファイナル 2人 対戦 ライズオブザロボッツ 2人 対戦 ラストファイターツイン 2人 協力 ラッシングビート 2人 協力 ラッシングビート乱 2人 協力 らんま1/2 爆裂乱闘編 2人 対戦 らんま1/2 超技乱闘編 2人 対戦 らんま1/2 町内乱闘編 2人 対戦 リターントゥダブルドラゴン 2人 協力 龍虎の拳 2人 対戦 龍虎の拳2 2人 対戦 ロードランナーツイン 2人 対戦 ろくでなしブルース 2人 対戦 ロックマン7宿命の対決! 2人 対戦 1415-5585-7823-6251というパスワードを入れてからLRを押しながら+スタート ワールドヒーローズ 2人 対戦 ワールドヒーローズ2 2人 対戦 ワイルドガンズ 2人 協力 ワギャンパラダイス 2人 対戦
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1982 ■セロ弾きのゴーシュ 1987 ■デビルマン 誕生編 1988 ■はれときどきぶた 1990 ■デビルマン 妖鳥死麗濡編 1991 ■CBキャラ永井豪ワールド(制作協力) 1993 ■リフレイン ■関連タイトル Blu-ray セロ弾きのゴーシュ Blu-ray デビルマンOVAコレクション 廉価版 EMOTION the Best CBキャラ永井豪ワールド
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ハクショウ(白勝) 水滸伝に登場する人物。 水滸伝百八星の一で地耗星の生まれ変わり。 別名: ハクジツソ (白日鼠)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/5108.html
ムクショウ(無垢稱尊者) 仏教のゴヒャクラカン(五百羅漢)の一人。