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仲間データ [#sdda63af] 主人公 一時加入キャラ [#sc914b13] ア行 [#b2ca4120] カ行 [#gcd9d98e] サ行 [#kbbef8b7] タ行 [#i5b39ea1] ナ行 [#maf7aa6a] ハ行 [#p53d9372] マ行 [#i3cb6e3c] ヤ行 [#bb0d1ac1] ラ行 [#zb604541] ワ行 [#pfb10cc3] 暫定版テンプレ [#s1052954] 仲間データ 仲間の基本データ(名前、宿星、年齢、装備可能武器、星の印)など。 暫定的に作ってあるだけなので、随時編集をお願いします。 主人公 一時加入キャラ 主人公 ディルク マリカ? クーガ アトリ ア行 アーニャ アスアド アマラリク イクス インドリク ヴァズロフ ウラガン エウスミール エヌムクラウ エリン オータ オルドヴィーク カ行 ガシュガル ガドベルク キミヤ キラルド ギリアム クロデキルド グントラム ゲシュッツ ケフレン コウ・ロー ゴルヌイ サ行 サーヴィラ ザイン ザフラー ジーヴィッカ ジェイル シャバック シャムス シスカ スヴェン スフィール ゼノア セミアス セレン ソタ ソフィア ソロウ タ行 タージ ダイアルフ チハヤ チェイン ツァウベルン ツフルル ディアドラ ティグール トンガチヒ ドガ ドロモン ナ行 ナキル ナズ ナムナ ニクティス ニムニ ヌザート ヌムヌ ネイラ ネムネ ノーヴァ ノフレト ノムノ ハ行 ハウ・シー ハフィン バルザム ヒナ ビュクセ フェレッカ フレデグンド ベレムエル ホツバ ボッシュ マ行 マナリル マリカ ミーネ ミズラック ミュン・ツァン ムールゲント ムーロ ムバル メイベル メギオン メルヴィス モアナ モーリン ヤ行 ヤード ヤディマ ユーニス ユラ ヨベル ヨミ ラ行 ラジム ラティルダ ラバキン ラミン ルファ ルバイス リウ リキュア ルオ・タウ レカレカ レスノウ レン・リイン ローガン ロベルト ワ行 ワスタム ワヒエ 暫定版テンプレ コピペ後コメント化( // )を外すこと。 能力値や使いやすさの短評を加えたい方はご自由に。 名前 宿星 二つ名? 年齢 CV 取り扱い説明書キャラクター紹介より ゲーム内人物情報(初期) 装備可能なもの 利き手 反対の手 防具 書 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 輝ける遺志の書 気高き鋼鉄の書 苛烈なる象徴の書 青き流転の書 猛き咆哮の書 聖なる双刃の書 秘枢たる線刻の書 古き約定の書 果てなき道程の書 茫漠たる琥珀の書 深き戦慄の書 静かなる終端の書 名前 メンバー 効果
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よく使うであろうmysqlコマンドのメモ SQLite 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 データベース
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雷花 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP 雷花 1.5 800 C+(1.00) C+(/1.10) C+(x0.91) C(/1.05) C+(x1.32) 累計バトル時間74,000秒以上もしくは累計スコア18,375pt以上(3.0AB準拠)で開放 超剛性メタルx2銀片x25 150 雷花・燕 1.0 780 D+(1.13) D+(/0.95) B+(x0.78) C+(/1.10) C-(x1.23) 雷花購入 複層重合金属x1銅片x15ハニカム回路x10 200 雷花・麗 1.4 880 B-(0.95) A-(/1.30) C+(x0.91) C-(/1.00) C+(x1.32) 雷花・燕購入 COMBO/銅x20orユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx2ソノチップx10高磁性アグミナx1 300 雷花・燐 1.0 860 C+(1.00) C(/1.05) A-(x0.73) D+(/0.95) E+(x1.05) 雷花・麗購入 COMBO/銀x20orユニオンレベル Lv.100複合重合金属x2銀片x10高磁性アグミナx1 400 表を編集
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ムー ランク ★4 レベル 1 MAX(50) Aスキル 獣人裂ク烈風() 進 化 素 材 ― コスト 12 HP 1258 2158 Lスキル 大地の謳歌 ― タイプ 伝承 攻撃力 578 974 ショット性能 HIT時に爆発する木属性弾 ― クラス ドラゴン 回復力 97 259 進化元 なし ― No.235 属性 木 EXP 904,369 進化先 なし ― 編集 入手方法 レアガチャ 進化費用 ― 個別データ セリフ 我ハ”裂ク”事ガ出来ル…ツマリ万能デアル ―
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[部分編集] ※このページはCPのままです 技詳細データ 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 キャラコンボレート:80% [部分編集] 通常技・投げ技 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 5A 連必JR 300 100 75 - 立屈空 1 5B 必JR 500 100 89 - 立屈 3 - 5C 必JR 680 100 92 - 立屈 弾 3 - 2A 連必JR 300 100 77 - 立屈空 1 - 2B 連必R 460 85 85 - 屈 脚 2 - 2C 必R 420*2 90 89 - 屈 弾脚 3 - 乗算1回 6A 必JR 550 90 79 - 立屈 3 - 頭無敵 6B 必JR 650 80 89 - 立 4 - 強制屈喰らい 6C1 必JR 450 100 84 - 立屈 4 - 6C2 必JR 650 100 84 x 立屈 弾 3 - 3C R 720 100 80 - 屈 弾 3 - 低姿勢 JA 連必JR 300 90 77 - 立空 頭 - JB 必JR 460 90 85 - 立空 頭 - JC 必R 250*3 90 89 - 立屈空 弾頭 - 乗算1回 J2C R 400 90 92 - 立空 - 投げ1 必R 0 100 60 - - 投げ2 必R 300 - 100 - - 投げ3 必R 1100 - 100 - - 空投げ 必R 0/1400 100 60 - - 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 [部分編集] ドライブ技 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 5D 必R 740 100 89 x - 2D 必R 250*5 80 82 x - 脚無敵 乗算1回 6D 必R 720 95 79 x 脚 - 体無敵 4D 必R 700 90 82 x - 体・弾無敵 JD 必R 400*2 90 82 x - J4D 必R 600 90 82 x - cr5A 必R 350 100 89 - cr6A 必R 450*2 100 89 - cr5B1 必R 600 100 92 - cr5B2 必R 250 100 79 - cr6B 必R 550 80 87 - 強制屈喰らい cr5C 必R 350*2 100 92 - 乗算1回 cr6C 必R 100*9 100 99 - cr5D 必R 670 98 89 - cr2D 必R 300*3 90 92 - 乗算1回 cr6D 必R 650 90 89 - cr4D 必R 630 90 82 - 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 [部分編集] 必殺技 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 Aオプティックバレル R 650 90 89 x Bオプティックバレル R 650 90 89 x チャンバーショット R 1100 100 92 x リボルバーブラスト R 300*5 100 98 x リボルバーブラスト追加 R 400 マズルフリッター R 0/1500 70 100 Bフラッシュハイダー R 200 94 90 x Cフラッシュハイダー R 300 100 100 x ブルームトリガー R 600+950 90 80 x 乗算1回 ODブルームトリガー R 600+400*4 90 80 x 乗算1回 アサルトスルー R 900 80 92 x スプリングレイド R 1150 70 92 x 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 [部分編集] ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 フェンリル初段無し R 140*24 80 99 20 OD変化無 フェンリル初段 R 400 80 80 20 フェンリル派生 R 70*16 98 20 フェンリル最終 R 3600 20 ODフェンリル派生2 R 100*15 ODフェンリル最終 R 4200 バレットレイン R 160*10+1900 100 97 20 ODバレットレイン R 2800 ヴァルキリーベイル R 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 [部分編集] その他 技名 Cancel Dmg 初段[%] 乗算[%] 同技[%] ガード段 属性 攻撃Lv 発生[f] 持続[f] 硬直[f] 硬直差[f] 被CH[f] 受身不能[f] 最低保証[%] 補足 カウンターアサルト - クラッシュトリガー R 1000 80% 100% x バリア - 必殺技扱い/キャラコンボレートの影響を受けない 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fchart999/pages/19.html
last update 2012-01-11 毎日の株価データの追加です。 基本的に、データの取得先の更新が終ったころに行います。 18 00くらいには、だいたい大丈夫だと思います。 シェアウェア登録すればこちらからいけます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (株価データ追加001.jpg) ほぼワンクリックでやってくれるので楽々です。 手動はこちらから まず、データの取得先へ出向きます。 いくつかありますが、感謝の気持ちを持ちつつedatalabさんのHPヘどうぞ きょうの日付を選びます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (株価データ追加004.jpg) どこかにダウンロードします ここでは、とりあえずfpacフォルダにします imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (株価データ追加005.jpg) 圧縮されているので解凍します csvファイルがでてきます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (株価データ追加006.jpg) fchart.exeを起動し、左上のメニューからデータの追加を開きます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (信用データ追加011.jpg) 赤○したところを選んで実行すれば、データ追加してくれます imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (株価データ追加008.jpg)
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艦艇データ 全艦艇のデータです。性能値は各艦の最低レア度におけるレベル1、未改修の値を示しています。 駆逐艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 島風 日本 ☆4 ☆6 71 27 4 7 2 14 16 6 7 6 0 12 Z43 ドイツ ☆4 ☆6 60 33 3 7 5 7 9 5 7 6 0 12 秋月 日本 ☆5 ☆6 123 57 4 5 5 14 30 10 26 10 0 15 フレッチャー アメリカ ☆5 ☆6 124 75 7 10 4 5 14 23 15 21 0 15 軽巡洋艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト ファーゴ アメリカ ☆4 ☆6 75 39 10 0 4 12 16 9 4 7 0 16 フィジー イギリス ☆4 ☆6 64 48 6 4 5 6 8 8 4 7 0 16 リアンダー イギリス ☆5 ☆6 122 90 20 13 9 7 5 16 8 14 0 20 重巡洋艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 戦艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 大和 日本 ☆5 ☆6 74 72 16 0 8 5 7 8 0 6 0 20 長門 日本 ☆4 ☆6 扶桑 日本 ☆3 ☆5 航空母艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 大鳳 日本 ☆5 ☆6 140 154 23 0 18 6 9 18 0 15 25 25 赤城 日本 ☆4 ☆6 73 69 21 0 5 4 4 9 0 7 20 20 翔鶴 日本 ☆4 ☆6 71 78 12 0 10 3 4 9 0 7 20 20 潜水艦 艦名 国籍 最低レア度 最高レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 コスト 伊400 日本 ☆5 ☆6 U-37 ドイツ ☆5 ☆6 バラオ アメリカ ☆4 ☆5 44 42 0 14 4 3 4 0 0 5 0 12
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データ保存 [DAO] Dim DT As DateDim rsw1 As DAO.RecordsetSet rsw1 = CurrentDb.OpenRecordset("SELECT * FROM D_COLLATION", dbOpenDynaset) DT = Now()rsw1.AddNewpubCOLLATION_ID = TBLID_INCL("D_COLLATION", "COLLATION_ID")rsw1.Fields("COLLATION_ID") = pubCOLLATION_IDrsw1.Fields("COL_WDATE") = Format(DT, "mm/dd/yyyy")rsw1.Fields("COL_WTIME") = Format(DT, "hh nn ss")rsw1.Fields("COL_EMPID") = pubEMPIDrsw1.Updatersw1.CloseSet rsw1 = Nothing Public Function TBLID_INCL(TBLName As String, FLDName As String) As Long 概要 テーブルのIDフィールドのカウントアップ / テーブルかフィールド名が指定されているかIf IsNull(TBLName) = True Or IsNull(FLDName) = True Then MsgBox "There is no specification. ", vbExclamation, SOFTNAME Exit FunctionEnd If / レコード数確認Select Case Nz(DCount("*", TBLName), 0)Case 0 // レコード数ゼロ TBLID_INCL = 1Case Is 0 // レコード数ゼロより上 TBLID_INCL = DMax(FLDName, TBLName) + 1End Select End Function 戻る Edit
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魔法が出る武器のデータ。 武器名 安全圏 ダメージ 発動率 範囲 エフェクト フローズンダガー 6 1 + (1~15) 50% 4 フローズンクラウド デスナイトフレイムブレード 9 10 + (1~10) 30% 2 サンバースト ダークネス デュアルブレード 9 10 + (1~10) 30% 2 コーンオブコールド ダークネス クロウ 9 10 + (1~10) 30% 2 ブレイブオーラ オウガブレード 9 30 + (1~300) 40% 6 DKが使うクエイク 秘剣カブラステギ 99 10 + (1~30) 40% 3 DIG 【A】バッシュ ソード 9 50 + (1~100) 50% 4 ファイアーストーム 【A】ロイ スタッフ 9 INT×2 + (1~INT×2)最大でMP50吸収 50% 単体 SQのしゅわしゅわ 【A】ブルディカ デュアルブレード 9 50 + (1~100) 50% 4 PC魔法のアースクエイク 【A】ブルディカ クロウ 9 50 + (1~100) 50% 4 シアーの七色ビーム 【A】ジルリオン グレートボウ 9 50 + (1~100) 50% 6 ヴァラカスのブレス 【A】デポロジュの大剣 9 100 + (1~150) 70% 5 メテオストライク 【A】イシルロテの剣 9 50 + (1~100) 50% 4 メテオストライク 【A】オーウェン クロスボウ 9 50 + (1~100) 50% 5 パプリオンのブレス 【S】デュランダル 0 100 + INT×2 + (1~INT×3) 80% 6 劣デーモンの魔方陣 【S】ディバインロッド 0 100 + INT×2 + ( 1~{INT×5 + 150} )最大でMP100吸収 80% 単体 サキュのしゅわしゅわ 【S】デス ストローク255/255 追加200 0 100 + INT×2 + (1~INT×3) 80% 6 リッチの煙 【S】スカルディセクト255/255 追加200 0 100 + INT×2 + (1~INT×3) 80% 6 リッチの魔法 【S】オラシオン 0 100 + INT×2 + (1~INT×5) 80% 9 蒼いデーモンの噴火魔法 【S】アルヴァレスタ 0 100 + INT×2 + (1~INT×3) 80% 8 パプリオンの安息ブレス 【Ev】ブリュンヒルド 9 INT + (1~{STR+INT}) 80% 5 青い光の柱 【Ult】インフィニティ ブレード 6 100 + str + dex + int + wis + (1~{str + dex + con + int + wis + cha}×2) 100% 6 赤い光の柱 【Ult】シャイニング ボウ 6 10 + str + dex * 2 + int + wis + (1~{str + dex + con + int + wis} 100% 8 堕落の地面割り 【Ult】クリスタルエンジェル 6 50 + str + dex + intel×2 + wis + (1~{str + dex + con + intel×2 + wis}* 2 )最大でMP200吸収 100% 単体 Dig 【Ult3】ドゥーム ブレイド 0 100を超えたステの合計 * 10 + (1~(100を超えた分のステの合計) * 10)エレメンタル結晶体使用時 強化数 * 1.2ダメージ 追加 100% 6 黒い雷 【Ult3】忍刀 血桜 0 100を超えたステの合計 * 10 + (1~100を超えた分のステの合計 * 10)エレメンタル結晶体使用時 強化数 * 1.2ダメージ 追加 100% 6 白い閃光 【Ult3】スター メイス 0 100を超えたステの合計 * 6 + (1~100を超えた分のステの合計 * 6)魔法ダメージ15%アップ最大でMP吸収250エレメンタル結晶体使用時 強化数 * 1.2ダメージ 追加 100% 単体 コイン 【Ult3】セントエルヴン ボウ 0 100を超えたステの合計 * 7 + (1~100を超えた分のステの合計 * 7)エレメンタル結晶体使用時 強化数 * 1.2ダメージ 追加 100% 8 ターゲッティング 【Ult3】攻撃力例 忍刀 血桜の場合 STR127 DEX100 CON127 INT90 WIS110 CHA115 の場合、ステ値は(27+0+27+0+10+15)* 10 +(1~(27+0+27+0+10+15)* 10)=790 + 1~790 11/7 【EX】系武器強化 追加ダメージ記述説明 ステ名127 = 101~127の時のみ、ステ-100の数値が適用される 【EX】Chaos Blade 2048/4096 0 str127 * int127 + ランダム(強化数×3)装備時HPドレイン10%追加 65% 単体 緑光 【EX】Mystic Waizar 2048/4096 0 int127 * dex127 + ランダム(強化数×3) 最大でMP300吸収装備時魔法ダメージ20%UP 65% 単体 緑光 【EX】Kaiser Edoryu 1536/2048 0 dex127 + wis127 + ランダム(2000 + 強化数×3)装備時ACダメージ軽減率上昇 65% 単体 緑光 【EX】Sayha Crossbow 256/256 追加512 0 con127 * dex127 + ランダム(3000 + 強化数×2)矢がなくても撃てる 65% 単体 緑光 【M】デッドリーナイト フレイムブレード 不可 ランダム(2500) 80% 6 メテオストライク 【M】バーログの剣 不可 str127 * cha127 + dex127 * wis127 + int127 * con127 + ランダム(3500) 80% 7 炎の円 【黒歴史】こなたのレバ剣 1024/1024 成功256 追加256 6 ランダム(1000) 80% 5 デーモン魔法 【EX+】ライオットソード 2560/4608 成功256 追加256 0 (str127 + con127) * int127 + ランダム(強化数×4)装備時HPドレイン15%追加 85% 単体 緑光 【EX+】セバーソウル 2560/4608 成功256 追加256 0 (int127 + wis127) * dex127 + ランダム(強化数×4) 最大でMP300吸収装備時魔法ダメージ35%UP 85% 単体 緑光 【EX+】タイガーファング 2048/2560 成功256 追加256 0 (dex127 + con127) * wis127 + ランダム( 強化数×4)装備時回避率10%上昇 85% 単体 緑光 【EX+】ミラージュショット 256/256 成功256 追加768 0 (dex127 + int127) * cha127 + ランダム(3000 + 強化数×3)矢がなくても撃てる 85% 単体 緑光 【LA】クリスタル ソード 4096/5632 成功512 追加512 0 (str127 + con127) * (int127 + cha127) + ランダム(強化数 × 6)装備時HPドレイン20%追加 100% 単体 ? 【LA】ウィザード ロッド 3584/5120 成功512 追加512 0 (int127 + wis127) * (dex127 + str127) + ランダム(強化数 × 5)魔法ダメージ50%UP最大MP400吸収 100% 単体 ? 【LA】ドラゴン クロウ 3582/4096 成功512 追加512 0 (dex127 + con127) * (wis127 + cha127) + ランダム(強化数 × 6)装備時回避12%UP、魔法ダメージ20%軽減 100% 単体 ? 【LA】サジタリウス ボウ 512/512 成功512 追加1024 0 (dex127+int127)*(cha127+wis127)+ランダム(3000+強化数×4)矢がなくても撃てる、装備時回避5%UP 100% 単体 ? 【Ult12】聖剣アルテマウェポン 0 ランダム(現在HP)攻撃Hit時HP100減少 100% 4 ? 【Ult12】魔剣ダインスレイブ 0 ランダム(現在アライメント)× -1 アライメントが+の時はダメージ1固定 攻撃Hit時HP200減少 100% 4 ?