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3ターン目 櫻(裏)「私のターン。ドロー。優勝者さん。相手ありがとう。もう、この勝負は、終わりよ。場の天使族トークン3枚が、墓地へ。そして、ラックストークンを生贄に、人造天使 01召喚。そして、墓地にいる3枚の天使族を、生贄に、天空の姫 幡玉(はたま)の神夜を特殊召喚。そして、手札より、竜の首の球を発動。これにより、相手は、モンスターで守ることが出来ない。サイレント スターダスト アタック。」 竜の首の球 (魔法カード ●このカードは、天空の姫 幡玉(はたま)の神夜が、召喚されていなければ発動できない。天空の姫 幡玉(はたま)の神夜が、存在する限り、相手は、モンスターで、守ることは、出来ない。尚、装備モンスターは、攻撃力 1000アップ。 天空の姫 幡玉(はたま)の神夜 ●相手の対象にはならない。墓地から、3枚の天使を、生贄にすることで、天空の姫 幡玉(はたま)の神夜を召喚する。なお、攻撃力は、墓地の天使族モンスター×1000とする。 天空の姫 幡玉(はたま)の神夜 攻撃6000(効果+竜の首の球 元3000 防御5000 蘭香「参りました。」 蘭香LP 0 櫻LP 2400 審判「勝者 大海 桜。」 そして、会場は、大騒ぎの中、私は抜け出した。次の試合の為に。 櫻(裏)「ふう。何とか勝ったか。おと落ち着かなければな。興奮して、裏が、出てしまったからな。とりあえず、次の試合までは、時間があるし、デッキの強化だな。」 と、言って、落ち着きを見せて、会場にあるカード屋へ向かう櫻。 ?「あれが、大海 櫻か。面白いな。我のダークネスデッキとどっちが、強いか。楽しみだな。」 と、言う者がいた。 櫻「やった。これは、いいカードだ。デッキに挿入と、先の試合は、興奮して裏が出ちゃったからな。今度は、裏なしで勝つぞ。さて、私の試合まで、時間が、あるわね。それまで、ほかの試合でも、見ようかしら?あ、ごめんなさい。」 と、男にぶつかった。 男A「テメ―。ぶつかって誤るだけかよ。この野郎。」 と、 櫻「落ち着きなさいよ。怪我したわけじゃないじゃないの。」 と、大きくならないようにする櫻。そこへもう一人の男がやって来た。 男B「そうですよ。芳劉(ほうりゅう)。落ち着きなさい。女性の前で、恥ずかしい。」 男A「だがよ。紅鷲(こうじゅ)。こいつ、おれに、」 紅鷲「間違いは、ありますよ。人間ですからね。それに、彼女は、デュエリストのようですし。こん大会の出場者のようです。いわば、私たちのライバルと言うわけです。大会のデュエルで、勝負をつければいいでしょ?芳劉。」 と、紅鷲といわれる男に、言った。 芳劉「だがよ。今、決着をつけたいぞ。俺は、紅鷲」 と、否定的の意見を言った。 紅鷲「芳劉。私の話が、聞けないんですか?行きますよ。」 と、芳劉と、言う男の耳をつかみながら言った。それを見た私は、 櫻「良いわよ。受けてやろうじゃないの。今、やりましょ。」 紅鷲「やる気満々だな。そうこなくちゃな。ちょうど、今は、休憩時間で、デュエルしてる奴いないしな。」 と、言って、試合場に、向かった 遊戯王 アナクシス (次回予告)
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遊戯王まとめブログ>スターライト速報 2012年5月に開設された遊戯王まとめブログのひとつ。 通称「幼稚園」または「動物園」 当初は遊戯王以外の話題も扱っていたが現在は遊戯王の話題しか扱っていない。 管理人であるマゥトはブログを始める前までフラゲ師をしており、 本スレでは「ジャンパー」という酉付きハンネをつけていた。 当時はくず鉄の速報やせーぞんほーこくの最新情報記事にも名前が載っていた。 スネークがそうであるように、彼もまたフラゲついでにジャンプのネタバレを公開していた時期があり、 『Toloveるダークネス』のネタバレ記事を掲載していたこともあった。 このブログの最大の特徴はアフィブログであるにもかかわらず、 スネークからtwitterで「信頼できる」からと転載の許可を貰っていることであろう。 このためアフィブログでは数少ない、スネークの記事を公然と転載できる存在である。 元フラゲ師が管理人であるため他のフラゲ師からの信頼も厚く、 本スレで嫌われまくっている遊戯王まとめアフィブログの中ではなぜか別格の扱いを受けている。 また管理人もこういった状況からか、ブログトップにおいて転載禁止であることを強調している。 一方で他のアフィブログを敵視しており、スネークに倣い『※世の中のサイクロン転載禁止』と堂々と掲げる、 ガセネタを掴まされた水精鱗速報をバカにした記事を出す、という行動もとっている。 このような態度に本スレ民などから「(他人の褌で相撲を取る)同じ穴の貉の癖に調子に乗るな」という批判を受けることもある。 嫌儲移転騒動事件の際に、自身がアフィブログであるのにも関わらず、 嫌儲板移転後の本スレの内容を転載した(スネーク公認だろうが嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止)ことが嫌儲民の逆鱗に触れ、炎上騒ぎとなった。 管理人は「嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止だとは知らなかった」としつつ、Twitterで謝罪を表明している。 2014年の2ch転載禁止措置により、せーぞんほーこくが更新を停止したため、 現在ではこのブログが名実ともに遊戯王まとめサイトのトップとなっている。 同時にせーぞんのように本スレをまとめ、その文化、スタンダードを作ることが不可能となったため、全体的にふたば☆ちゃんねるやいわゆる「アフィチル」を指向した内容になっており、フラゲ以外での本スレへの影響力は比較的小さいようだ。 2014~2015年に行われた印刷所に対する規制強化により、スネークを初めとして多くのフラゲ師は引退を余儀なくされた。 しかしながら情報源を失ったはずのスタ速は以前と変わらないペースでフラゲ記事を連発していたため、本スレ内では集英社のステマブログと化しているという疑惑が指摘されるようになった。 根拠としては上記以外にも、VジャンプをフラゲしておきながらOCG情報だけを載せ、テレビ東京やNASの権利が関わるアニメイラストの情報は漏らさないが、一方で集英社と関わりのあるグッズ情報はOCGと関係なくとも載せるという「フラゲ(無断転載)記事の癖に権利者に配慮した内容」が挙げられている。 そしてこういった疑惑についてスタ速でコメントした者は、いかなる態度や真っ当な指摘であろうと100%米禁を喰らっている。 管理人自ら対立を煽る記事(特にカードの禁止、制限等の規制を煽るもの)を上げることが多く、 コメント欄は常に住人によるレスバトル、煽り合い、コナミに対する批判の域を超えた誹謗中傷が絶えない。 そしてそういったコメントのほとんどは削除されず放置され、遊戯王界隈全体の民度が低いかのように誤認させる要因になっている。 「インフレ」「カードデザイン」「デザイナー」「介護」などの言葉を多用する人物を見かけたら十中八九スタ速の出張民なので気を付けたほうがいい。 真っ当な反論や相手に都合の悪い指摘をすると急に逆ギレして人格攻撃を始め喚き散らすので。 遊戯王界隈を腐らせ、遊戯王というコンテンツおよび作品に悪影響を与えている一因であり、住人のほとんどが嫌儲思考のエアプでもある。 スターライト速報コメント欄過去ログ スターライト速報コメント欄過去ログ2 スターライト速報コメント欄過去ログ3 スターライト速報コメント欄過去ログ4 公式がフラゲサイトみたいなの作ってて草 ついでにここつぶしてくんねーかな -- 名無しさん (2017-06-14 21 12 38) 唯一の取り柄だったフラゲが公式サイト作られて情報小出し攻めされて草。もうしょうもない実況まとめしか残って無い搾りカスやん -- 名無しさん (2017-06-15 10 15 12) 情報源が公式の情報さえタイトルに「フラゲ」を入れていることに対して「まとめサイトが公式から既に出ている情報をフラゲと称して記事にまとめるのはやめるべき」とコメントしたら書き込み禁止になった。スターライト速報がのし上がれた大きな要因は管理人に情報源があったからだと思う。最近公式側の方針変更でフラゲの優位性を大きく損なったのは知ってる。こういう処置を取られると、管理人が意地を張って悪あがきをしているようにしか見えない。とても不愉快なので潰れてほしい。彼にまとめサイトの管理人をする器はない。 -- 名無しさん (2017-06-19 19 04 59) サイト変わった? -- 名無しさん (2017-06-21 16 31 50) そろそろガチで管理人は社会的に処刑されろ。遊戯王コンテンツをユニークに盛り上げ、でも騒ぎ過ぎない絶妙な間合いがわかる某ブロと比べて愛想もなければコメント稼ぎのためならわざと炎上もさせるし、それを引きずらせて雰囲気をどんどん悪くしていった。だいたいこいつのせい。某ブロが一旦帰ってきて改めて雲泥の差を感じた。とっとと消え失せろスタ遅の鉄くずが -- 名無しさん (2017-06-22 02 55 49) フラゲでアクセス稼ぎが出来なくなったから今後はアフィブログの遊ヴァンがトップになるのかね… -- 名無しさん (2017-06-22 07 01 33) 自分は無断転載禁止にする癖に、無断転載の所切り抜いて記事にしてる。これに関してはtwitterの画像転載してるから何とも言えんが -- 名無しさん (2017-07-01 04 51 17) 自分のサイト内の掲示板に書かれた、転載目的だらけなコメントでアニメ実況まとめて楽しいんだろうか -- 名無しさん (2017-07-05 16 26 49) 公式が公開してるだけの情報をフラゲ記事にして何とかアクセス数稼ごうとしてる魂胆が見苦し過ぎる。カード情報以外もスタ速キッズのつまらないネタをまとめた内容で論外。潔く潰れとけよ -- 名無しさん (2017-07-11 15 59 20) 言論統制してマンセーキッズで囲うことで保ってるだけのクソブログ -- 名無しさん (2017-07-12 20 02 35) 復活した某ブロも底辺の溜まり場になってるし終わりだな -- 名無しさん (2017-07-15 15 43 33) 無断転載禁止って書かれた途端にテキストを必死に書き写してるのめっちゃ面白いしそれで誤字しまくってんのも最高 -- 名無しさん (2017-07-19 12 25 12) スターライト幼稚園 -- 名無しさん (2017-07-25 13 40 02) いやぁ…酷いねここ。まとめサイトの中でも特にコメントが酷い。煽らないと話が出来ない奴、終始喧嘩腰でピリピリしてる奴ばっかり。 -- スタ速はゴミ (2017-07-26 01 43 40) 名前で分かると思うけど、ここってのはスタ速の事ね -- ↑ (2017-07-26 01 44 49) 管理人も糞だけど、それ以上に住民が酷すぎるわ。コメント蘭がとにかく口汚いのばっかだし・・・ -- 名無しさん (2017-07-27 14 17 36) マトモにコメントしてる奴も感化されて性格が歪むからな。 -- 名無しさん (2017-07-28 17 04 09) コメント見てるとエアプ多すぎて笑えてくる、おもにカード情報記事 -- 名無しさん (2017-07-29 10 39 49) 煽る癖に煽り耐性が無くて、その上知識が遊戯王ぐらいしか無さそうなつまんないガキンチョだらけでコメント欄が中学生のチャットレベル -- 名無しさん (2017-08-08 01 28 24) またオフィシャル情報をフラゲとかいって記事だしてるw -- 名無しさん (2017-08-14 15 47 25) 逮捕されねえかなあ ワンピネタバレサイト閉鎖ラッシュで笑うわ -- 名無しさん (2017-09-07 12 01 25) 公式が画像に転載禁止ってかいてるのに、その部分を切り取って乗せてやがるわw本当に汚らしい -- 名無しさん (2017-09-13 13 34 59) ついに公式もイラストに遊戯王.jpってでかく書くようになったな -- 名無しさん (2017-09-18 18 35 34) 本スレwikiを名乗りながらもはややることが本スレとは何の関係もないアフィサイト叩きくらいになって、それすらも恐らく同一人物がポツポツ同じ項目に連投してるばかり。本当に終わってしまって少し寂しい -- 名無しさん (2017-09-20 00 37 16) "ぽんこつエクゾで見た"とコメントして数分後に消されたわ、後から同じ記事を作っておいてそれかよw -- 名無しさん (2018-04-02 07 13 52) まだ朝鮮アフィ か!wwwww -- 名無しさん (2018-05-11 10 39 36) 最近ではゴスガ厨という荒らしが現れた模様 -- 名無しさん (2018-07-15 19 29 05) 昔はスタ速民だった人たちもちらほらいるんだな。 -- 名無しさん (2018-08-21 12 23 39) ケツ掘りたい -- 名無しさん (2018-08-30 01 31 00) ↑ミスったケツ掘りたいなどのホモコメ多くて気持ち悪い。ネタか本気か知らないけど本当に気持ち悪い -- 名無しさん (2018-08-30 02 48 07) 何故ゆえかか米禁にされる最悪なサイト いゃ、悪いことしてないですし指摘しただけなんですけどねw -- 名無しさん (2018-09-05 18 00 48) 何故ゆえかか➡何故ゆえか -- 名無しさん (2018-09-05 18 01 28) 遊戯王関連最大の汚物、コメント欄含めてゴミしかない。 -- 名無しさん (2018-11-26 00 59 22) ゼアルアンチゼアル信者アンチの巣窟 -- 名無しさん (2018-12-24 12 43 07) 妄想と憶測と偏見と独断で叩き合うキチガイなサイト -- 名無しさん (2018-12-25 20 21 38) 遊戯王好きが訪れるサイトかと思ったけど遊戯王を通したただの宗教でした -- 名無しさん (2019-01-08 18 56 45) ここの管理人は童貞そして無教養ってコメしたらアク禁喰らったわ -- 名無しさん (2019-01-26 23 18 18) 自己都合解釈と謎理論でしつこく噛み付いてくる信者ブログ -- 名無しさん (2019-03-05 16 56 56) ここときりぶろはマジで邪魔。 -- 名無しさん (2019-07-25 19 31 42) アク禁食らったことを堂々と書き込める時点で子供すぎない?武勇伝的に言ってると仮定してもそれはそれで痛いし -- 名無しさん (2019-07-29 23 10 05) 特に何も悪口ではなく指摘や提案しただけなのに米禁されて腹立つわ アフィカスの癖に調子乗んなよ -- 名無しさん (2019-07-31 22 04 57) って言われても本当かどうかわからんからなあ -- 名無しさん (2019-08-02 14 12 20) 遊戯王復帰して久々にスタ速行ってコメ欄見て見たがコメントの大半がカード、作品に対する罵詈雑言の雨あられ、もはや社会の負け犬供の寝ぐらに成り下がったな・・・ まぁこれからはカードや作品の情報を得る都合の良い道具として利用させて貰うか -- 名無し (2019-08-05 23 12 49) 公式ツイッターの仕事が早いおかげでこの糞サイトの必要性もなくなってきている -- 名無しさん (2019-08-06 02 38 15) 遊戯王.jpの難点はクッソ重いところ ここだけなんとかしてほしい -- 名無しさん (2019-08-06 14 04 27) キッズが多いせいかまじで民度が悪い 最近はヴレインズの批判で溢れかえってる ゼアルの批判もまあまあ見るし -- 名無しさん (2019-08-06 18 07 27) ↑(ARC-Vの批判は見て見ぬ振りしながら) -- 名無しさん (2019-08-09 02 21 15) ゼアル信者アンチくんがまた印象操作してる... -- 名無しさん (2019-08-10 14 40 47) VRAINSの記事でARC-Vの批判に持っていきたがるのが多くて怖い -- 名無しさん (2019-08-20 22 34 09) 祝!打ち切り -- 名無しさん (2019-09-22 19 01 37) ここのコメントの民度が悪くて草。 -- 名無しさん (2019-10-19 05 04 57) スタ速ほどではない -- 名無しさん (2019-10-21 13 46 26) ↑スタ速のサイトの民度って意味な -- 名無しさん (2019-10-25 02 46 29) スタ速が子飼いにしてる最早会話不可能で周りをアンチ認定しまくってるゼアル信者が放置されてそれを嗜めると削除 アク禁という... -- 名無しさん (2019-11-24 03 29 35) ゼアルアンチの培養施設にして聖地 -- 名無しさん (2019-11-26 12 05 07) コメント欄のゼアルへの叩き方が無理 -- 名無しさん (2019-12-14 19 11 10) ゼアルdis要素を欠けらも含まない書き込みなのに規制されたわ...糖質目線から見たらゼアンチに見えるのかも知れんが...もう毎回コメントの最後に「ゼアル好きだけど」って加えないと弾圧されるわこのアフィサイト -- 名無しさん (2019-12-14 23 54 28) 自分の気に入らない展開だと他に優遇認定し出して喚き出す嫌儲思想のコメント欄大嫌い -- 名無しさん (2019-12-17 08 54 13) 評論家様の集まり -- 名無しさん (2019-12-17 17 41 50) さっさと潰れないかなここ 祭壇民の溜まり場じゃん -- 名無しさん (2019-12-20 22 17 08) ゼアルアンチサイト -- 名無しさん (2019-12-20 23 20 36) コメント欄のゼアルアンチの民度が終わってるなまぁ民度が高ければそもそもアンチにはならないが -- 名無しさん (2019-12-22 02 09 19) ゼアルアンチが集まるとコメ欄がひどいことになるな -- 名無しさん (2019-12-28 16 56 08) ここにいるゼアルアンチ嫌い -- 名無しさん (2020-01-05 10 45 35) まいログとスタ速は害悪 -- 名無しさん (2020-01-06 00 56 04) ゼアンチ連呼マンを子飼いにしてる害悪サイト -- 名無しさん (2020-01-16 14 00 29) ゼアルアンチを培養し世に放った悪質アフィブログ -- 名無しさん (2020-01-18 01 22 36) ツイッターでフラゲ検索するとスタ速のタイトルにフラゲってつけてるだけのフラゲでもなんでもない公式情報転載とそのRTとかURL引用が大量に引っかかるから物凄く邪魔。はっきり言って潰れて欲しい -- 名無しさん (2020-02-07 22 11 14) にわか、エアプばかりだしね -- 名無しさん (2020-05-06 12 36 36) 最近滅茶苦茶ゼアルアンチに露骨な忖度した規制や書き込み削除やってるけどバレないと思ってんのかな -- 名無しさん (2020-05-09 09 54 37) 他作品の叩きは放置で、アークの批判だけは絶対に許されないサイト -- 名無しさん (2020-05-22 17 57 41) ゼアルの批判は即規制のはいはいゼアル信者速報ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2020-06-14 17 43 53) 口は悪いしすぐ煽るししかもめちゃくちゃ偉そうという、ネットの膿を凝縮させたような民度 -- 名無しさん (2020-06-15 16 50 01) Vジャンの次回の付録カードの画像の無断転載対策なのかちょっとアレな位置にスタ速の文字入れてるけどYGとVGがそこを黒塗りして転載してるのいつ見ても草 -- 名無しさん (2020-09-17 07 48 51) 「金儲けのためのコメ稼ぎ記事だー所詮アフィサイトだー」とか一見正論だけどこれらを言う奴はゼアルが不利な時にしか現れないの草他作品が叩かれてても見て見ぬふりを決め込んでる -- 名無しさん (2020-10-04 20 30 20) 同じ人しかコメしなくなってるから特徴が掴めやすい -- 名無しさん (2020-10-14 10 43 42) 最近は介護、カードデザイナーとか言い出す意識高い系馬鹿が多いね -- 名無しさん (2021-01-14 19 04 36) ニコ百のOCG関連の記事にいるのスタ速からの出張ばっかりでうんざりだわ -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 05) スタ速民は嫌儲でエアプはっきりわかんだね -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 56) 早く潰せよこんなサイト -- 名無しさん (2021-04-18 12 53 29) ニコニコ大百科のOCG関連の記事を占領するなよ -- 名無しさん (2021-12-28 13 31 55) ネガコメまとめないのに何で発信元のゼ信規制しないん? -- 名無しさん (2022-03-21 23 02 25) フラゲ早いのなんで -- 名無しさん (2022-03-22 19 49 29) ニコ百の遊戯王記事になんでここの奴らが出張してるの?介護とかデザイナーだとかバレバレなんだよ -- 名無しさん (2022-03-23 23 58 19) いつの時代も嫌儲はアカンよ -- 名無しさん (2022-03-24 13 23 34) エアプ速報 -- 名無しさん (2022-04-27 03 26 35) ここの住人がラッシュデュエル関連を荒らしまくってて本当不愉快だわ 巣に籠ってるだけならまだしも他所へ出張してくんなよ -- 名無しさん (2022-06-28 00 17 46) スタクソ潰したい?なら管理人のクソ野郎ブチ頃せば解決するぞ -- 名無しさん (2022-06-28 04 10 27) 通報した -- 名無しさん (2022-06-28 14 31 52) 私も! -- 名無しさん (2022-06-28 17 57 59) ↑どうせしてないくせに -- 名無しさん (2022-06-29 08 32 45) ラッシュデュエルアンチ速報に名前変えろ -- 名無しさん (2022-07-11 14 46 57) ラッシュデュエルに粘着してるOCGおじさんたち怖いよね -- 名無しさん (2022-07-11 22 46 27) わかりみ -- 名無しさん (2022-07-15 18 56 38) スタクソ潰したい?別にどうでもいいぞ -- 名無しさん (2022-07-16 07 45 54) ↑3 何がヤバいってラッシュデュエルどころかOCGもエアプっぽい連中ばっかのがねもうね…… -- 名無しさん (2022-07-18 21 38 56) カードに対して介護とか言っちゃうコンマイ語はわかるくせに日本語不自由なエアプが多い -- 名無しさん (2022-09-09 22 36 24) ここ最近は環境デッキアレルギーで発狂してる奴が多すぎ。ユウギオウノミライガーとかコノママサ終ダーとか主語が大きい奴らばっかで見るに堪えない -- 名無しさん (2022-09-22 20 58 47) ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2022-12-14 00 46 22) ペヤングのアホもここにまだいそうだな -- 名無しさん (2022-12-16 17 32 08) 強いカードが出ても文句、弱いカードが出ても文句。逆張りYPの肥溜めってとこだな -- 名無しさん (2022-12-16 18 52 29) 小野キッズを嘲笑うスレの聖戦士君もいるみたいね -- 名無しさん (2022-12-31 13 11 41) ヴレインズの記事でゼアルに関するコメだけ消してて草 -- 名無しさん (2023-01-13 14 34 36) 毎回規制規制やかましい。1月規制したばかりだぞ。結局日頃のストレス解消のために喚き散らしたいだけなんだよな連中は -- 名無しさん (2023-01-24 17 25 31) 超重の掌返しからの規制喚きホント草生える -- 名無しさん (2023-01-27 17 43 23) 禁止禁止うるせえわ -- 名無しさん (2023-02-01 22 22 26) 「コナミ批判は決闘者の嗜みだから」ってコメ見かけたけど主語がデカすぎ。スタ速の住民だけだろ -- 名無しさん (2023-02-06 13 02 11) やばすぎ -- 名無しさん (2023-02-26 22 40 04) 焔聖騎士の新規の記事カード性能とか構築とかそっちのけで腐女子が―、夢女子が―ってレッテル貼って喚いて的外れな批判してるのほんとエアプしかいないんだなって -- 名無しさん (2023-03-12 22 55 21) え、もしかして改訂フラゲこいつが最速になるの? 勘弁してほしいわあ WBCさあ -- 名無しさん (2023-03-13 19 09 09) 記事全消し荒らしわいてたから修正しといた -- 名無しさん (2023-03-24 13 00 53) ゼアル信者さん初代に喧嘩売って大暴れ -- 名無しさん (2023-04-12 23 10 38) 最近ゼ信が荒らしまくってるな -- 名無しさん (2023-04-15 13 46 40) WBC関係なかったねソースだしな -- 名無しさん (2023-04-15 16 06 09) どんなカードが紹介されても第一声が中傷なのホント人間性終わってるわあそこ -- 名無しさん (2023-04-19 13 01 37) ラッシュに親殺された奴多すぎだろ -- 名無しさん (2023-04-28 08 15 17) ↑8 そりゃ性能以外を楽しむってスタイルもあるから当然では?は -- 名無しさん (2023-04-29 18 56 55) ↑ただの中傷を楽しんでると言えるのか。根本的に人間性が終わってるな -- 名無しさん (2023-05-01 22 24 11) 動物園の猿に人間の道理を説いても意味ないで 無視安定 -- 名無しさん (2023-05-02 14 20 57) 新しいデッキがCSで入賞するたびにキセイシロー!と馬鹿の一つ覚えみたいに騒ぐのホント気持ち悪すぎる。今回はマナドゥムとオルターガイストとかな -- 名無しさん (2023-05-02 18 27 25) 性能以外を楽しむ(気に入らない奴を腐女子認定して誹謗中傷)やっぱり幼稚園児だわ -- 名無しさん (2023-05-03 07 48 51) 今度はヴォルカニック規制!って騒いでて学習能力なさすぎだろw -- 名無しさん (2023-06-08 01 17 59) 管理人本人が毎回規制煽りしてるからな。そりゃあ同じようなのが集まるのが自然 -- 名無しさん (2023-06-09 20 39 23) クソカード診療所の視聴者の大半がここの住人だろうな、投稿者もかな? -- 名無しさん (2023-06-10 17 36 26) ゼアル信者養殖所 -- 名無しさん (2023-06-15 13 03 14) ラッシュアンチを大量規制する一方でアンチアンチ騒いでるラッシュガイを放置するとか管理人まじでクソだな -- 名無しさん (2023-06-29 23 47 31) 「2022年は遊戯王にとって最悪の年だった!」って似通った記事上げすぎだろ。内容も一辺倒、コメント欄もエアプの恨み言とコナミに対する考え無しの誹謗中傷ばっか。閲覧数稼ぎだとしても管理人頭大丈夫か? -- 名無しさん (2023-07-04 12 59 44) 2022年はクソ!って言っておけばエアプでも通ぶれるからね -- 名無しさん (2023-07-04 15 46 38) 遊戯王にとって最悪の年?2011から2014のことかな? -- 名無しさん (2023-07-15 16 10 05) アーゼウスに火病ってる連中多すぎ。環境にすらいないのにいつまで擦ってんだよ -- 名無しさん (2023-07-19 21 18 22) セブンスワンのスリーブ化が決定した時ゼアル信者が大量に湧いてきてマジでキモかった -- 名無しさん (2023-08-17 20 06 59) 今度はカラミティ禁止にかけろって煽り記事上げてるよ……ホント対立煽りと願望とお気持ちで記事上げるのやめろよクソ管理人 -- 名無しさん (2023-08-27 08 17 45) ティアラ、ピュアリィ、ルーンが大会にいるとめちゃくちゃ叩くのに、レスキューエースは寒いワンピースネタばかりで全然叩かないんだよな -- 名無し (2023-09-05 10 36 11) ゼアル信者が暴れまくった結果コメごっそり消されてて草 -- 名無しさん (2023-09-13 17 54 12) カードの再録の記事で「禁止にしろ」「規制しろ」ってコメント投稿する頭がおかしい奴らが多いことで -- 名無しさん (2023-09-21 18 20 19) 禁止制限の記事が上がると馬鹿とエアプが集まる。記事のためにわざわざ大文字、色文字にしてpicしてるコメも的外れ、願望ばかり。 -- 名無しさん (2023-09-23 23 10 02) カードテキストの間違い方がwikiと一緒で、何故か先に書いてたwikiの方にコピペ疑惑出てたの笑った -- 名無しさん (2023-09-27 11 43 10) カオスルーラーが死んだら今度はカラミティ連呼しだしてこいつらほんと頭がアレなんだな -- 名無しさん (2023-09-29 08 00 37) イシズの記事でアンティークや化石は人気無い!アークガーゼアンチガーって暴れてるの異常すぎるだろ -- 名無しさん (2023-10-03 15 13 04) そもそも何度もしつこく「イシズとはいったい」「2022年後期の遊戯王とはいったい」って使いまわし記事を連発してる管理人が異常だからな。批判のための批判、対立煽り記事なのが本当にくどい -- 名無しさん (2023-10-04 07 40 57) 新環境から一週間も経ってないのに規制シロー!を連呼するのがスタ速民です。 -- 名無しさん (2023-10-06 21 06 30) OCGアニメ新作寄こせとネチネチしつこい なおDMリメイクはストラクチャーズに対してはイヤイヤなわがまま -- 名無しさん (2023-10-08 14 47 31) 管理人も住民が馬鹿とエアプだらけなのを分かってるから対立煽り記事を連発する。閲覧稼げりゃそれでいいんだろう。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 18 47) 要するに「2022年はやばい!」ってのはプレイしてない奴でも言える事だから。まさにエアプだらけのブログにもってこいの記事。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 21 08) やったね!キセイシローに新たにリトルナイトとカオスアンヘルが追加されたぞ!!!!…………バカじゃねぇの(真顔) -- 名無しさん (2023-10-09 05 58 03) 禁止にしろ、規制しろを否定する奴は全員転売ヤーかエアプって自分たちに都合のいい謎理論展開してて頭おかしいわあいつら。エアプかどうかは鏡見てくれ -- 名無しさん (2023-10-15 15 37 36) 気持ちの悪いゼ信艦豚優遇してるから潰れればいいのにアフィカスクソサイト。ろくでもねぇゴミが運営してるんやなあれは。 -- 名無しさん (2023-10-21 18 10 46) 高橋和希先生が亡くなった事に関してネタにしたようなコメントは消さないくせに。ラッシュ絡みや自分の事(記事タイトルやアフィカスなど)を批判されたら即コメント消すよな -- 名無しさん (2023-10-23 12 29 29) ランク13ごときでよくあそこまで攻撃的になれるわ。マジでゼ信は猿か何かなのか -- 名無しさん (2023-10-24 16 54 43) なぜか書き込み制限されたわw されるようなこと書いてないんだけどなぁ… 他によっぽど悪質な煽りとかゼ信とか荒れること書いてる人いるのにそういうのは放置だし。。 -- 名無しさん (2023-10-26 09 33 08) 何にでも禁止言うだけの場所 -- 名無しさん (2023-10-26 20 25 23) 全く違うページの記事に改竄されていたので修復 -- 名無しさん (2023-10-31 19 58 14) あらゆることに対して文句ばかり -- 名無しさん (2023-11-01 00 00 57) カードだけじゃなく買いもしないグッズにすら文句言うからなぁ…アイツら -- 名無しさん (2023-11-06 21 50 59) フラゲサイトととしてはいい方なのにいらん部分で悪目立ちしてんの勿体無い -- 名無しさん (2023-11-08 17 29 00) いや、フラゲサイトとしても底辺やろ -- 名無しさん (2023-11-14 06 48 23) まとめ先のふたばでもスタ速もスタ速民もめっちゃ嫌われてるのは笑う -- 名無しさん (2023-11-19 00 21 58) いちゃもん付けたいだけの人の集まり -- 名無しさん (2023-11-21 22 25 11) カードの性能が良いと今度は絵柄に対してケチつけ始めるの意地でも叩きたいだけなんだなと。コナミ批判は決闘者の証で当然の権利とか恥ずかしげもなく言える連中だから今更か -- 名無しさん (2023-11-24 16 47 04) 今日10時の大会記事のコメント欄伸びてると思ったら凄い低レベルの喧嘩してて草。ソリティアするなだのアホみたいなイチャモンでよく数時間もレスバできるな -- 名無しさん (2023-11-30 22 07 09) 自分たちの手前勝手な意見を大多数の遊戯王プレイヤー達の総意だと思い込んでる異常者の集まるサイト。主語がデカすぎてもはや病気のレベル -- 名無しさん (2023-12-27 17 56 01) 正月早々古代の機械の記事を荒らしてハート連打してる奴やばすぎだろ -- 名無しさん (2024-01-03 00 02 34) ユベルガー!古代の機械ガー!と喚いてるGXアンチ気持ち悪すぎ。 -- 名無しさん (2024-02-20 03 24 11) 閃刀姫版増援に対する文句がフェミカスレベルなんよなぁ。 気に入らなければ使わなければいいだけの話なのにずっと文句言い続けてる -- 名無しさん (2024-02-21 12 34 08) マジでデザイナー連呼する連中多すぎだな。何様目線なんだよこいつら -- 名無しさん (2024-02-25 19 54 13) 「んほ〜」「YouTuberが…」「エ.アプか?」「デザイナーが…」「V(VTuber)が…」とかしょうもないかコメントが多いのタチ悪い -- 名無しさん (2024-03-18 03 28 52) 害悪アフィカス -- 名無しさん (2024-04-06 09 19 21) 管理人はゼアル信者なのか? -- 名無しさん (2024-05-07 09 21 31) 民度がいいとは言えんよな、偉そうな事言う割にカード効果把握してなかったりするし -- 名無しさん (2024-05-11 16 45 52) まともなアンチというかただの遊戯王しったかぶりおじさんの集まり -- 名無しさん (2024-05-13 21 16 07) ゼアルに関してだけは言論統制するくせに他の作品への荒らしコメントはスルーするあたりガチでゼアル信者速報なんだな -- 名無しさん (2024-05-26 05 32 27) ゼアルテーマの強化ゴネゴネ記事は作りまくるのにGX冷遇には一切触れない 偏向報道ここに極まれり -- 名無しさん (2024-05-26 15 25 56) はやく潰れろ -- 名無しさん (2024-05-28 20 35 52) 遊戯王界隈の汚染区域だな -- 名無しさん (2024-06-03 00 39 20) 普段からにわか知識で他テーマ批判しまくっておいてゼアルテーマが絡んでる先攻ワンキルの件だと急に「にわか知識で叩くな―!YOUTUBEに釣られるなー!」とか発狂し始めるのきっしょ -- 名無しさん (2024-06-04 15 34 34) 新パックの情報出ただけでゼアル信者が他作品叩きしだすのやばすぎだろ -- 名無しさん (2024-06-25 00 31 25) 名前 コメント
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登録日:2010/06/21 Mon 21 58 04 更新日:2024/03/07 Thu 23 00 02NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 VSシリーズ あれ?デュエルは?←むしろこっちがメインです いたスト おい、デュエルしろよ なぁにこれぇ カードは剣ディスクは盾 カード投げ ケンカ サティスファクション サバイバー シリアスな笑い ストリートファイター デュエル ドカポン パワポケ リアルファイターズ リアルファイト 喧嘩 桃鉄 漢の闘い 遊☆戯☆王 遊戯王 リアルファイトとは… 1.リアル(現実)でのファイト、要するに殴り合いの喧嘩のこと。 ゲームなどの”空想上の戦い”との対比で、そういう非暴力的な勝負をしている時に起こる暴力沙汰のことを言う。 口プレーやゲーセンでの死体蹴り、勝ち挑発等のノーマナー行為や、桃鉄等でのバカ勝ち、 ドカポンでの遠距離魔法責め、スマブラ等でのフルボッコ、ガン待ちガイル等でやられた側がキレてリアルファイトに発展することがある。 ゲーセンでやると出禁になる上に損害事件にまで発展した例もあるとか……。 詳しくは友情破壊ゲームの項目を参照。良い子の皆はマナーを守って楽しく遊ぼう。 2.遊戯王シリーズでよく用いられる言葉。 デュエルではなくキャラクターどうしが直接殴りあう際に使われる。 おい、デュエルしろよ <主なリアルファイター> 武藤遊戯 肉弾戦では最弱。 だが闇遊戯に変わると、相手に一方的に闇のゲームを仕掛けては、 俺ルールを展開し敗者には罰ゲームを与え精神を崩壊させたり燃やしたりする猛者と化す。 城之内克也 喧嘩早いが苦労人故かそこそこの力を持つ。 一般人なので他に比べて強くはないが、それでもKC警備員よりは上。 本田ヒロト デュエルの腕前はからっきしだが 腕っぷしの強さは城之内に匹敵する頼れる背景…もとい男。 牛尾哲 牛尾さん 城之内+本田 町の不良=海馬コーポレーション警備員=ペガサス島警備員 彼がいなければ遊戯王は始まらなかった。 海馬瀬人 初代リアルファイター。 ジュラルミンケースで殴る、裏切り者を海に叩き落とす(アニメでは片手で背負い投げ)、拳銃をカードで止める等自由な闘いを好む。 彼の名言「レアカードに傷が付いたわ!」はあまりに有名。人のレアカードは笑いながら破り捨てるが 杏子 闇マリクとエアマスター張りの空中戦を繰り広げた。 またリアルファイトとは別に「エロ戦車突撃」で自らのスカートをめくろうとした城之内と本田に鉄拳制裁を食らわせている。 「光のピラミッド」ではゾンビたちを倒す活躍も見せている。 ヴァロン 遊戯王DMのアニメオリジナルキャラ。 彼は普通のデュエルをリアルファイトにしてしまう。 自身にアーマーモンスターを装着しダイレクトアタックしたりミラーフォースを拳で破ったりやりたい放題。 城之内を巻き込んで壮絶な闘いを行った。 「俺にとってデュエルとは、リアルファイトなんだよ!」 遊城二十代 遊城十代がユベルと合体して二十代となったことで、 ウルトラマンを召喚し、直接攻撃したり出来るようになった為最強候補の一角。 また相手やモンスターに自ら直接攻撃する。 KC最上階から飛び降りても、生身で大気圏突入して墜落しても生きていた人外。 不死身ではないのでダメージはあるらしい。 映画ではサイバーエンドの攻撃を避ける、ネオスでスターダストの攻撃を防ぐ等パラドックスと人外な戦いを始めた。 オースチン・オブライエン 傭兵の為身体能力、精神ともに高い。 デュエルディスクがカードを射出する銃にもなる便利なものだったが、そんな彼も覇王を前にして情けない声を出して逃げた。 だが、後に持ち直し、勇気と友情で十代を覇王から救出した。 マジ勇者 アモン・ガラム 「こう見えても腕力には自信があるんですよ」 GXを代表するリアルファイターにして、スネーク。 服を脱ぐとムキムキになる。 彼とコブラの戦いは歴代最高との声も。 プロフェッサー・コブラ こちらもムキムキだが蟹より低いところから落ちた後は行方不明。 ミスターT ダークネェス 何の動作もなく火山を切り裂き、溶岩を発射したり、 多重影分身を使い敵を追い詰め、倒しても沸いてくる最強候補の一角。 不動遊星 伝説のチームサティスファクションの一人。 機械に強く高校化学からハッキングまでこなす情報処理能力を持つ。 リアルファイトでも昇龍拳→着地キャンセル→ワンツーパンチ→回し蹴りの格ゲー顔負けのコンボをだして警備員を2人瞬殺。 コブラが死んだより高い位置から落ちても気絶程度ですむ等スペックはかなり高い。 ジャック・アトラス 伝説のチームサティスファクションの一人で無職。 リアルファイトはかなりのもので満足同盟時代はハイキックで敵をダウン。 クラッシュタウンではバーバラにキング☆ツッパリをかました。 漫画版遊戯王5D'sはフィールを使用した通り魔。 クロウ・ホーガン 伝説のチームサティスファクションの一人。 自称鉄砲玉のクロウだが要するにかませ犬で、実際単身飛び込んでやられていた。 しかし、時速300km以上の速さで闘うライディングデュエルを肋骨が折れた状態でこなす程の耐久力をもつ。 クラッシュタウンでは制限カードで余ったゲイルを超遠距離から投げつけ銃を弾いた。 鬼柳京介 伝説のチームサティスファクションのリーダー。 満足同盟全盛期には爆弾付き手錠をつけて行うデュエルを編み出し、さらにはリアルテロを起こしたりした。 特筆すべきは満足パンチと呼ばれる腹パンであり、受けたものは顔面の作画が崩壊する。 BFとかBFとかBFとかにすると効果が高い。 クラッシュタウン編では「そんな罠蹴散らしてやるぜ!!」とトロッコからバイクへダイレクトアタックしたり、 崖から落ちたり全速力のバイクから飛び降りても無傷で、格の差を見せつけた。 だが意外にも腹パンには弱い。 十六夜アキ 皆ご存知おっぱい担当。モンスターをリアル召喚出来たが、二十代の方が力は上。 最近治った。そして癒しの力を得た。 ディヴァイン アルカディア・ムーブメント総帥にして、我らのおじさん。 ファイヤーボールをぶっ放したり、自分自身にサイコ・ソードを装備するサイコデュエルを展開。 『ディスクは盾、デッキは剣』を体言。 シェリー・ルブラン イリアステルに復讐を誓う女Dホイーラー。 邪魔をするなら実力行使も厭わない性格でデュエルディスクに『スタンガン』を仕込んでいる。 下っ端(プラシド) 空間を引き裂いたりとか嵐を起こしたりとかできる。 真っ二つになったが復活した。 ホセ 体は機械で出来ている。血潮はケーブルで、心は(ry 最強候補の一角。 バイクを素手で受け止める、ライダーキックを受け止める等かなりの力を持つ。 真の姿はBダッシュからトランスフォームしてバイクと合体するホセ獣輪態。 Z-ONE 自身の身体ほどある両手を操りデュエルする。 召喚した際には激しい光と衝撃が相手を襲う。 若い頃には機皇帝さえ一撃で破壊するレーザー砲をバイクに搭載。 ゲッタァアアアアアアアアア!!! ビィィィイイイイムッ!!! 九十九遊馬 かっとビングを継承しエビ。 基本的にはデュエルによるカウンセリングを職業としているが、いざとなればライダーキックを放ちロボットを吹っ飛ばす脚力を持つ。 また後述の(相棒というか、ヒロインというか)背後霊とオーバーレイすることでZEXALになれる。 アストラル 最強のデュエリスト(サブタイ)。 異世界や異世界化した場所以外では物理攻撃が効かないチート。 ただし逆に異世界化してないとこちらからも手出しはできないため千日戦争状態になる。 またアストラル体であるために上述の遊馬先生やアストラル世界の力を借りることで致命傷を受けても復活できる。 ナンバーズ・カードをかけたデュエルでのみ彼を恐怖させ、存在を消滅させることができる。 フルパワーを出せればドローするだけで星々を吹き飛ばせる。 ZEXAL 海老と背後霊がオーバーレイすることで誕生する語り継がれし力。通常形態のほかにⅡとⅢ(仮)がある。 異世界や異世界化した場所以外では合体できないが、一度合体するとモンスターを実体化させたり、 その場に適合したカードを創造したりとかなりの強豪。 神代凌牙 入退院を繰り返す、もはや病院が実家の鮫。しかし兄妹そろって病院のお世話になるが回復は早い。 リアルファイトも非常に得意だが、「暴力はいけません」と言われるとさすがに止まる。 さらに彼には進化形態も存在する。 天城カイト リアルファイトは強いのか弱いのかいまいちよくわからないが、とりあえず相棒のロボットが最強。 デュエルの腕前ならば初登場補正がかかるはずのZEXALと引き分ける程度の実力。 ナンバーズクラブの皆さん 武装したロボット軍団にほぼ素手で立ち向かえるメンバーが多数(約二名除く) 神月アンナ 超弩級なお81でハリキリボーイ達の砲塔列車をグスタフ・マックスさせた。 飛行可能なバズーカ砲を所持し、勘違いで町中を破壊しまくり、もはやテロリスト状態。しかし恋する乙女。 バリアンの皆さん 「そんな鮫のような奴が異世界にいるってのか…」なリーダー『ナッシュ』 衝撃波を出せる。 「バリアンの(面)白き盾」な事実上のサブリーダー『ドルベ』無能 かっとビング遊馬号と正面衝突しても本人は無事な頑丈な体を持つ。 「真の銀河眼使い」なタキオン厨『ミザエル』 光弾を放ち、小鳥を吹き飛ばす程度の能力。そして無言の手刀の威力は(色々な意味で)強力だ! 「唸る拳が神をも砕く!」らしいアリト 脳筋だがデュエルの腕だけは信頼でき、リアルファイトも強いほう。トラップ発動! → ドーン☆ 「全ての物は我が手の中!」ギラグ リアルファイトも強いのだがそれ以上に別の面が目立つ。 「灼熱の太陽すら瞬間凍結!」な氷の剣『メラグ』 おそらくリアルファイトよりはデュエルのほうが強い。 別世界では量産型光の戦士だったり、念能力を使うハンターらしい。 ベクター 身体能力はナッシュの攻撃をスタイリッシュに避ける程度には高い。がむしろ他の面が異常に目立って仕方がない。 エリファス ドン・サウザンド アストラル世界代表とバリアン世界の神。 前者は処女厨エネルギー波で遊馬を吹き飛ばし、モンスターをリアル召喚。 後者は用意周到、演技派なうえに、アストラルとの戦いではアストラルのドローによって大爆発が起きた。 勝鬨勇雄(とその他の梁山泊塾生) 「何? レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」 で有名なキャラだが初登場時は刀堂刃をリアルファイトで叩きのめしているようにしか見えないデュエル光景を見せつけ遊矢達を驚愕させた。 一応アクションカードを取るための戦法であるがよく大会で失格にならなかったものである。 ユート (無言の腹パン) 黒咲隼 レジスタンスに所属する反逆の翼翻すエクシーズ使い。 やることなすこと全てが真面目なのにネタになっていくある意味すごい人。 独房の天井に上り(しばらく張り付いている)、看守を一撃で気絶させたことに始まり、 向かいくる武器を持った看守達を走りながら拳と蹴りの一撃で沈めることをさも当然のように行い、 挙げ句の果てには鋼鉄製のロッカーを素手で破壊する。 収監初日に囚人10人と乱闘を起こしたようだが、多分圧勝していたのだと思われる。 上城大華 SEVENSのメインキャラ「上城龍久(ルーク)」の姉。小学六年生。 うん、小学生なんだが、すべての格闘技を極めた上で持ち前の肺活量を活かせる吹奏楽部に入部するという達人の領域に達した女。 その肺活量は本物で、ファゴットを使うことで周囲の人間(大人も含めて)複数人を吹き飛ばせるほど。 肉弾戦の描写は無いものの、おそらく大人顔負けかと思われる。 ちなみに遊戯王以外のカードゲームアニメにも当然のようにリアルファイターがいたりする。しかもだいたいヒロインが強い。 追筆・修正はリアルファイターになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ZEXALにリアルファイト勢がいないのが幸いと言うべきかなんというか・・・w 強いて言うならオービタルか -- 名無しさん (2013-11-24 19 55 48) ↑そっか、ZEXALが何か物足りないと思ったけど、リアルファイトが足りないのか! ありがとう、モヤモヤが晴れたよ。 -- 名無しさん (2013-11-24 20 46 28) ↑最近リアルファイターが増えてるぞwカイトが唯一の凡人枠だ(ただの改造人間だとか言われる時点で毒されてるな自分) -- 名無しさん (2013-11-24 20 49 44) 書かれていないだけで奴らはリアルファイトを普通にしてるぞ -- 名無しさん (2013-12-16 07 43 34) スマブラやマリオパーティを従弟二人にやらせると高確率で起きる。 -- 名無しさん (2014-01-12 19 37 53) おい、デュエルしろよ -- 名無しさん (2014-01-12 19 58 54) 真の決闘者たる者心技体全てが揃うのは必然…なのか? -- 名無しさん (2014-02-23 19 39 05) 実際、筋トレに精を出してる連中もいるしな。 -- 名無しさん (2014-03-16 16 44 17) ↑デュエルには必須なんだから当然じゃないか。健康な肉体がなければ長時間にも及ぶ決闘に耐えられないからな -- 名無しさん (2014-03-17 18 22 09) ↑……カードゲームってなんでしたっけ? まあ、遊戯王ではよくあることか -- 名無しさん (2014-03-17 18 25 57) 遊馬先生がまさかある意味で十代をとある要素で越えていた人物だとは…… -- 名無しさん (2014-03-25 17 59 57) 桃鉄でリアルファイトに発展したのは良い思い出 -- 名無しさん (2014-07-23 18 25 25) カービィのエアライドで自分ばっか集中攻撃喰らってリアルファイトに発展したなあ。その時自分が相手に噛みついて流血させてとんでもないことになったが -- 名無しさん (2014-07-23 19 07 40) AVではリアルファイト(と運)の強さがデュエルに作用する様にw -- 名無しさん (2014-10-10 06 04 41) ツッコミをリアルファイトと言うなら柊柚子もリアルファイターだ。 -- 名無しさん (2014-11-01 23 09 33) ついに権現坂さんが素手でモンスターを迎撃してしまった……。もはやモンスターとデュエリストの垣根など存在しないというのか -- 名無しさん (2014-11-07 19 56 39) 遊戯王に続いてデュエマでもリアルファイトが発生するとは…。最近のカードゲームどうなってんのよ…。 -- 名無しさん (2015-01-17 08 51 49) リアルファイト!ヴァンガ…遊戯王! -- 名無しさん (2015-02-04 00 44 50) アキの最近治ったで腹筋割れたわ、適当過ぎww -- 名無しさん (2015-02-12 02 13 56) アメリカにおいては、「いかにリアルファイトを回避するか」が重要なスキルになるという。日本と異なり、拳ではなく銃弾が飛んでくるからである。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 33 09) 遊戯王ではデュエルのダメージが現実になるからプレイングスキルだけじゃなくて体力も必要になるのは当然じゃないの? -- 名無しさん (2015-03-09 19 53 33) アキさんも中々だぞ。バイクで派手にクラッシュしても無傷だったし。ジャックなら間違いなく流血してた。 -- 名無しさん (2015-03-28 01 46 31) コブラは生死不明だろ?ゲームだと生きてたが -- 名無しさん (2015-04-09 22 39 34) 人間じゃないけどゾークは含まれないのか?あの戦いは一応ゲーム扱い? -- 名無しさん (2015-04-24 10 05 11) 黒咲さんも入って良いレベルのリアルファイターだった・・・ -- 名無しさん (2015-06-29 13 58 40) シェリーとミゾグチが居ないぞ -- 名無しさん (2015-07-03 13 30 00) ストリートファイターも無いな -- 名無しさん (2015-08-13 09 41 34) 「このカードはプレイヤーを直接攻撃できる」を実行されたコピペがあったな -- イキーダ (2015-09-11 07 44 40) ↑3 シェリーはリアルファイト挑むたびに返り討ちにされちゃってるからなぁ… 格闘能力は遊星や黒咲さんレベルあると思うが、相手が悪すぎた -- 名無しさん (2015-10-07 17 31 52) ドンサウザンド除けば、ZEXAL、二十代あたりが最強か? -- 名無しさん (2015-10-17 23 39 22) 良記事gj -- 名無しさん (2015-12-23 21 43 57) ガチギレした時の最終手段ですね( ゚Д゚) -- 名無しさん (2015-12-23 21 53 37) 途中まで我慢できたのにメラグの別世界では念能力が使えるらしいでダメだった -- 名無しさん (2016-04-30 00 10 59) アンチノミーは? -- 名無しさん (2016-05-06 23 34 54) 杏子がリアルファイトしたことってあったっけ…と思ってたら最近の再放送のアニオリでやってた。厳密には杏子の体を乗っ取った表マリクだったけど。 -- 名無しさん (2016-07-11 14 41 03) ↑ちなみに杏子は某シャーディー回でも…… -- 名無しさん (2016-07-11 16 02 48) ジャックは一人で窃盗団リファイトで壊滅させたりで満足同盟バケモンしかいねえな -- 名無しさん (2016-09-23 20 17 49) ↑満足同盟というより、ゴッズは全体的にリアルファイトできるやつが多すぎるwオカルトありならアキやディヴァインもだし、レギュラーのうちできないキャラが龍可龍亜位しかいないという。 -- 名無しさん (2017-01-08 15 50 46) 覚醒ブルーノ、パラドックス、セルゲイは強いと思う、劣るけどシェリーも入れたい -- 名無しさん (2017-06-15 23 55 10) あとトロンも最強候補だね、 -- 名無しさん (2017-06-15 23 58 37) 不審者は警備員に強いが、瓦礫とスタンガンには弱かった -- 名無しさん (2017-08-22 15 38 17) カードゲームのアニメではリアルファイトは日常茶飯事だが現実のカードゲームでリアルファイトが起きる確率はなんぼのもんなのか -- 名無しさん (2017-09-15 19 30 10) 現実でこれに発展した結果殺人とか再起不能とかの取り返しがつかなくなった事件ってあったっけ? -- 名無しさん (2017-09-15 19 52 42) ↑ 最近ネトゲ?でトラブル相手にSATを送り込む最悪行為の存在が明らかに -- 名無しさん (2018-01-24 15 23 00) 考えてみたら遊戯王もカードゲーム主体になるまでは結構リアルファイトしてたからな -- 名無しさん (2018-01-27 21 14 48) 大戦略で、CGによる戦闘シーンの描写をこう言う……というのはマイナーかなぁ。やっぱり。 -- 名無しさん (2018-07-29 18 18 04) ZEXALはリアルファイター少ない代わり -- 名無しさん (2021-06-15 18 51 57) ↑ミス リアルファイター少ない代わりにガチの殺人や虐殺やらかした強烈な奴がいる -- 名無しさん (2021-06-15 18 53 23) 実際はM&Wの方がリアルファイトを元にしたゲームという。つまりリアルファイトこそ本家 -- 名無しさん (2021-06-16 11 38 29) これだけ遊戯王がスペース取ってるんなら項目名をリアルファイト(遊戯王)に変えてもいいのでは? -- 名無しさん (2021-06-29 17 33 23) ゴーラッシュのユーディアスは? -- 名無しさん (2023-05-15 18 52 44) 名前 コメント
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登録日:2023/09/21 Thu 07 01 40 更新日:2024/06/09 Sun 18 00 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EX新規収録カード エラッタ 永世禁止カード 禁止カード 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 《遺言状》とは、遊戯王OCGのカードである。 効果説明 遺言状 通常魔法 このターンに自分フィールド上のモンスターが自分の墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 初収録は1999年12月16日発売の「EX」という初期も初期に登場したカード。 条件を満たした際に、デッキからモンスターを特殊召喚する残存効果を持つ。 上記のテキストは(最後に収録された)第2期のものであり、実際の処理とは微妙な齟齬がみられる。 《増殖するG》を参考に、もし現代のテキストに直すと以下の通りになるだろうか。 遺言状 通常魔法 (1)このターン、自分フィールドのモンスターが自分の墓地へ送られた場合、以下の効果を適用する。 ●自分は1度だけ、任意のタイミングでデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚できる。 また、マスターデュエルでは旧カードの効果テキストが整備されており、そちらでのテキストは以下のようになっている。 遺言状 通常魔法 ①:このターン中に自分フィールドのモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのターン中に1度だけ、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚できる。 要点は以下の通りとなる。 《遺言状》カード自体はいつでも発動できる。 《遺言状》によるモンスターの特殊召喚は、チェーンブロックを作らない。 《遺言状》によるモンスターの特殊召喚は、そのターン中に1度しか行えない。《遺言状》カード1枚で特殊召喚できるのが1体というだけで複数枚発動すればその枚数分モンスターを特殊召喚できる。 「モンスターが墓地に送られた」のであれば、《遺言状》を発動したターン中(ダメージステップを除き)いつでもモンスターを特殊召喚できる。例えばメインフェイズ1で《遺言状》を発動し「モンスターが墓地に送られた」場合、メインフェイズ1に限らずメインフェイズ2、バトルフェイズ、エンドフェイズにも特殊召喚ができる。 「モンスターが墓地に送られた」後に《遺言状》を発動した場合も、《遺言状》の効果処理時及びそれ以降で特殊召喚が可能。 アドバンス召喚、効果発動のリリースコスト、EXモンスターの召喚でモンスターを墓地に送ってもOK。そのためタイミングを逃さない。 評価 モンスター1体を特殊召喚するだけであり、効果モンスターがほとんどいなかった初期であれば大したことないカードだった。 しかし、攻撃力1500以下の効果モンスターが増えるに従い凶悪性を増していき、パワーカードへと変貌していった。 結果、このカードは2007年から禁止カードに指定されており、それ以降は一度も解除されていない。 以下にその理由を述べる。 1.緩い条件 フィールドのモンスターが「墓地へ送られた」という条件は、このカードのコストではなく他のカードのコストなどでも良い。 第1期でも《キャノン・ソルジャー》の様な自身をコストにできるモンスターなら墓地へ送る条件を能動的に満たしていた。 第2期で生け贄召喚のルールが確立して、生け贄がトリガーにできる様になった他、《ならず者傭兵部隊》といったトリガーに適したモンスターも増えた。 そのため「実質存在しない」と言えてしまう。 このカードが禁止カードになって以降はシンクロ召喚などフィールドのモンスターを何かしらの特殊召喚のために墓地へ送ることが増えており、発動はより容易になっている。 一応【エクシーズ召喚】など、モンスターを墓地へ送らない特殊召喚手段はある。 逆に言えば、それくらいしか苦手なデッキが存在しないほどの汎用性を備えているというわけでもある。 2.広いリクルート範囲 デッキから攻撃力1500以下のモンスターであれば何でも特殊召喚ができるというのも破格の効果になる。 額面上こそ「1 1交換」の処理だが、攻撃力は低いながらも効果が優秀なカードは数多く存在する。 特にサーチや蘇生など「更にカードアドバンテージを稼ぐカード」をデッキから引き摺り出せる点が強く、1 多交換の切っ掛けとなってくれる。 サイエンカタパ(遊戯王OCG)ではキーカードのどちらにもアクセスでき、1ターンキルを補助していた。 第2期には戦闘破壊をトリガーに攻撃力1500以下を引き出せるモンスターが6属性分登場したが、これらも当時の環境では優秀と評価されており、全属性にアクセスできたこちらがどれだけ優れていたか窺い知れる。 緊急テレポート 速攻魔法 (1):手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。 比較対象として、このカードを挙げる。 《緊急テレポート》は条件なしにレベル3以下のサイキック族モンスターを特殊召喚できる魔法カード。 2023年9月時点では約70枚のカードが該当しており、効果範囲には優秀なモンスターも多い。 そのため2023年9月時点では準制限カードに指定されており、かつては制限カードになった経験もある。 サイキック族しか対応していないことから分かる通り、《緊急テレポート》の対応範囲は《遺言状》のそれを大きく下回る。 それも当然で、2023年9月時点《遺言状》で特殊召喚できるモンスター(*1)は3700枚以上も存在する。 ちなみに《緊急テレポート》で特殊召喚でき、かつ《遺言状》で特殊召喚できないモンスターはわずか4枚しかない。 文字通りの「桁違い」であり、《緊急テレポート》とは使用デッキも運用ルートも同様に「桁違い」である。 とはいえ速攻魔法は相手ターンにも使えるため、カード性能自体では比較するのもまた違うが。 制限・エラッタ推移 実はこのカードは一度エラッタされている。 エラッタ前の効果ではモンスターの特殊召喚に回数制限がない。 そのため「モンスターが墓地に送られる度に新たなモンスターをデッキから特殊召喚できる」という、凡ゆる展開能力を超越した"化け物"のようなカードであった。 エラッタ前の運用法としては以下の通り。 《クリッター》《黒き森のウィッチ》をひたすら自爆特攻させ遺言状で別の《クリッター》《黒き森のウィッチ》を呼びつつ、エクゾディアパーツを1ターンで五枚サーチ 《キャノン・ソルジャー》の弾を延々と確保し、ゲームが終わるまで相手を撃ち続ける シンクロ召喚が生まれる前のカードプールですら1ターンキルの要として大活躍していた。 そして「ザ・ヴァリュアブル・ブック2」の発売(2000年4月20日)(*2)に際して現行仕様にエラッタされ、1ターンに1体しか特殊召喚できなくなる。その後「EX-R」での再録(2000年11月23日)にてエラッタ後のテキストにて再録された。実の所、修正後のテキストでも1ターンに1度という点が読み取れないのだが…。 とにかくもこの弱体化を考慮したのか2001年5月に無制限カードにまで緩和された。 その後はしばらく無制限のままであったが、以下のデッキを筆頭に再びその凶悪性を露見させる。 《デビル・フランケン》をデッキから調達し、攻撃力の高い融合モンスター+戦闘補助カードで仕留める【デビル・フランケン1キル】 デッキの要《魔導サイエンティスト》《カタパルト・タートル》を楽々調達しゲームを終わらせる【サイエンカタパ】 これを危険視してか、あるいは後に導入するシンクロ召喚を見据えてか、2006年7月に制限カード、2007年7月に禁止カードに指定される。 幅広すぎる汎用性と自由度を備えており、EXモンスターの特殊召喚という流れと強く合致している。 その上で再エラッタしようにも手を付ける箇所が多く、そもそも効果が複雑。 そのため制限緩和を受ける可能性は極めて低い。 余談 「遺言」とはご存じの通り、故人が生前に残しておくメッセージのこと。 この場合は効果条件として「墓地へ送られたモンスター」の遺言という解釈になるのだろうか。 登場当初の環境でフィールドのモンスターを墓地へ送る手段は、自爆特攻するか、融合素材にするか、生贄に捧げられるかという状態だったため、当てはまるものではある。 高速化した環境では上記の様に相手を確殺する手段とな得るため、「相手が苦渋の選択をする」「相手の命を削る宝札」に倣えば、「相手に遺言を書かせるカード」という意味にもなりえる。 追記・修正は遺言を残してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果モンスターがロクにいなかった最初期だからこそ許されたカードってイメージ。登場直後は1500以下って緩さでも選択範囲は限られてたし。 -- 名無しさん (2023-09-21 07 17 25) ↑これの1月前にクリッターとウィッチとキャノソルが出てるのでその擁護も苦しいような気が -- 名無しさん (2023-09-21 09 36 08) 結局エラッタしても特殊裁定扱いでややこしいカード。アニメに出てきてたら絶対にエラッタ前の扱いされてただろうな。 -- 名無しさん (2023-09-21 10 00 08) そのターン既にモンスターを墓地に送っているなら発動時にうららを当てられるけど、送ってない状態ならうららを当てることが出来ない(特殊召喚にはどっちにせよ当てることは出来ない)というコンマイ語の難しさを分からせてくれるカードでもある -- 名無しさん (2023-09-21 11 09 02) [] -- 名無しさん (2023-09-21 12 17 38) 「遺言状の内容はあやふやではなくしっかりと条件を指定しておかないと後々揉め事になりますよ」という現実にも突き刺さるような内容であるか? -- 名無しさん (2023-09-21 12 19 25) 「後の事はあいつに任せる」で呼び出された後に速攻で素材or射出されるいつもの遊戯王 -- 名無しさん (2023-09-21 13 33 52) 次の自分のスタンバイフェイズにデッキから特殊召喚にエラッタなら禁止解除は……無理か -- 名無しさん (2023-09-21 16 33 00) ↑そんなエラッタしたら解除余裕というかクソザココース -- 名無しさん (2023-09-21 16 53 47) 速攻魔法では相手ターンに使えるといった利点や、レベルと攻撃力の関係でリクルート範囲が違う為、緊急テレポートでは比較する意味がないんじゃいかな。 -- 名無しさん (2023-09-21 18 30 49) なんかちょいちょいおかしな文よね -- 名無しさん (2023-09-21 20 01 00) ならず者がマブダチとか文章に直すと危ない奴すぎる -- 名無しさん (2023-09-21 20 07 21) エラッタしない限り復帰しようがないから全く再録されずテキストから読み取れない裁定が多すぎる… -- 名無しさん (2023-09-22 02 59 23) 攻守を参照しつつ属性・種族・テーマでの縛りが無いとなるとカオスエンドマスターくらいしかいない、同じ通常魔法だと比較的緩いのでも予想GUYやワン・フォー・ワンくらいしかないっていうのを比較に挙げればこいつのイカれ具合がわかりやすいかも -- 名無しさん (2023-09-22 03 07 31) シンクロとかエクシーズとかの相性書かれてるけど禁止までに共存できたことあったっけ? -- 名無しさん (2023-09-23 22 33 16) ↑シンクロ召喚は2008年、エクシーズはさらに後だから、共存したことは無いと思う。デュエルターミナルとかソシャゲの方は知らないけど -- 名無しさん (2023-09-23 22 48 42) 比較するなら巨大ネズミやキラートマトみたいな戦闘破壊リクルーターの方が良くないか?緊急テレポートだと上位下位の互換がちょっとズレてしまうと思う -- 名無しさん (2023-09-24 03 14 52) 禁止カードだから関係ないけど実はうららが効かない -- 名無しさん (2023-09-24 04 03 58) キラートマト達より登場が早いってのが一層わからんのよな。発動条件から考えると1度目のエラッタ後のクリッチーの効果を他のカードにも付加するようにした、という意図だと考えられなくもないけどなぜ場に出すようにしたのか…エクゾだと場に出しても意味ないからこれで弱化調整のつもりだったのか?結局クリッチー本人を出してエクゾそろえるんだけど -- 名無しさん (2023-09-24 23 27 00) 建て主のhelix1beakはヴァルモニカの作成も宣言してるけど、期限切れてるのになんの音沙汰もなし。新規項目申請ページで消すにしても、この項目の作成申請ごとまとめて消すというよくわからない行動しているな -- 名無しさん (2023-10-13 01 29 30) サンボルとかと同じで最速禁止組かと思ってたけど禁止になったのが07年って案外使えた期間長かったのか -- 名無しさん (2024-02-26 15 55 51) 遺言状のエラッタ時期がEX-Rの再録は間違いだね。VB2のQAに「キャノン・ソルジャーとの永久コンボになってしまうから1体だけにしか効果が使えないように制限された」と書いてあるのでもうこの時点でエラッタされていたとみるべき。多分ウィクリのエラッタと同時期じゃないかな -- 名無しさん (2024-06-09 11 54 42) ↑初収録がEXで再録されたのがEX-Rだけだからテキストが修正(エラッタ)されたのはEX-Rで間違いはない。おそらく裁定変更されたのがウィクリと同時期だと思う。 -- 名無しさん (2024-06-09 12 03 16) 色々調べたが色々ややこしい事情があるのは理解した。実の所エラッタは告知だけでも要件満たすからその理解自体は不適切なんだけどVB2の告知がエラッタ告知と言えるかどうか微妙なので結論としては当たらずとも遠からず…って所。裁定変更の範疇に関しては割と主観に入ってくる所なので、そもそもそういう表現を避けた方が無難かもしれないとは思った。結局一番言いたかったのは「以前の記載だと再録時に効果変更した、としか受け取れないから変な誤解を与える」って部分なので -- 名無しさん (2024-06-09 14 58 59) 少し直したけど微妙だな、一応致命的な矛盾はしてないと思うけど気になるなら項ごと直すべきだと思う。そもそもこの項の作成者がエラッタと同時に効果が修正されたという誤解に基づいて記事作った節があるんで「エラッタで効果を直した」という表現になってしまっていてやりづらい -- 名無しさん (2024-06-09 15 19 56) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>日版 「(ブースター略称)-JP(番号)」のカードナンバーを持つ、日本国内で発売される「遊戯王オフィシャルカードゲーム」のカード、つまり「日本語版遊戯王カード」の略称。とはいえ、海外版「Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME(TCG)」に対して、単に「OCG」と呼ばれる事の方が圧倒的に多い。 日本国内におけるスタンダードであり、海外版の利用によるルールミスが頻発したこともあって、公式大会では基本的にこの種類のカードの使用が必須となっている。 主な特長としては以下のものが挙げられる 遊戯王は日本発祥のTCGであり、メディアミックス展開は主に日本で行われているため、アニメなどで販促される新カードを収録するブースター新弾の発売日は世界で最も早い 他国版(=海外生産)のカードに比べて質感や初期傷の少なさ等品質に定評がある。一時国内の新商品が海外生産に切り替えられた際には紙質事件が引き起こされた 汎用性の高いカードやドローソースのレアリティが釣り上げられ易いTCGに比べると、低レアリティのカードが多い傾向にあった(~UpperDeck時代) 暴力(武器)・宗教・性の表現に対する規制が緩いため、日版で初登場したカード(特に初期のもの)は海外でカード名やイラストに修正が入れられる事が多い。(例・《リボルバードラゴン》《早すぎた埋葬》《血の代償》《死者への供物》)。おそらく規制前への差し戻しと思われるが、《Rai-Mei》の様に海外先行カードの絵柄(バスト)が変更されるという例もあった 日本語版カード名について 時に、日本語が構造的に持つ持つ意味のあいまいさが、コンマイ語など遊戯王特有の問題の原因となっているとされ、他言語版のテキストと比べて批判されることがある。 確かに日本語は英語に比べると短い文章で解釈の余地を廃する事が苦手な傾向があるかもしれない。しかし、各種の条文や他のTCGを見ればわかる様に基本的には使い手(この場合コンマイ)の問題である。 関連項目 亜版 キムチ版 米版 韓亜版 コメント欄 なんかちょっと日本語押しすぎて気持ち悪い -- 名無しさん (2012-04-15 20 55 03) ↑非国民乙 -- 名無しさん (2012-04-15 21 08 19) 感動した -- 名無しさん (2012-04-15 21 24 49) 次の遊戯王は帝国時代の日本を舞台にしてほしいわ -- 名無しさん (2012-04-15 22 21 19) 日本語版の女モンスターは露出度が高くていい -- 名無しさん (2012-04-15 23 07 35) 海外はイラスト修正がクソすぎる -- 名無しさん (2012-04-16 00 28 32) 確かに日本語はひらがなカタカナ漢字を使い分けものの雰囲気を表してるな。ユウギオウ、ゆーぎおう、ユウギオー、遊戯王と書くだけで雰囲気が一気に変わるわ -- 名無しさん (2012-04-16 01 57 34) ネトウヨのページニダ -- 名無しさん (2012-04-16 02 34 22) 本スレwikiが右翼よりなのは今に始まったことじゃないだろ -- 名無しさん (2012-04-16 10 59 11) 昔作られてすぐ消えたネトウヨのページが今こそ必要ニダ -- 名無しさん (2012-04-16 11 35 31) ↑2んなこと無いと思うが -- 名無しさん (2012-04-16 12 39 45) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 12 55 18) 本スレwikiのおっさん臭さは異常。ノリも悪いし冷めすぎ。キモい -- 名無しさん (2012-04-16 13 16 56) 所詮隔離所ですし -- 名無しさん (2012-04-16 13 18 08) ここがネトウヨの巣窟だったなんて、ショックニダ -- 名無しさん (2012-04-16 17 41 00) ↑5初期のころ用語一覧にネトウヨ馬鹿にしたような記事があったんだが本スレwiki民の批判にあって削除された過去がある -- 名無しさん (2012-04-16 17 43 52) 半分くらい日本語という言語の説明 -- 名無しさん (2012-04-16 18 05 51) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 18 06 33) 愛国とか関係なく日版が一番好きだ -- 名無しさん (2012-04-16 19 51 42) マドルチェなんかは日本製TCGらしいイラストだよな -- 名無しさん (2012-04-16 22 40 16) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 23 43 40) 感動したって言ってる奴なんなの -- 名無しさん (2012-04-17 00 34 45) 何かなら何まで喧嘩を売る奴って何なの? -- 名無しさん (2012-04-17 00 46 44) 感動した -- 名無しさん (2012-04-17 01 08 54) ↑9ネトウヨ馬鹿にした記事は単純に遊戯王ともTCG板とも関係無かったからでしょ。どっちかっつうと嫌ネトウヨの俺から見てもあの記事は不要だもん。 -- 名無しさん (2012-04-17 06 30 29) 感動したニダ -- 名無しさん (2012-04-17 10 26 36) キムチ版の記事にも力を入れてほしいニダ -- 名無しさん (2012-04-17 11 55 13) 警告、バルブのノーマルはありがたいな。先行販売ならでは -- 名無しさん (2012-04-18 21 34 45) ↑ライロや剣闘、レスキューラビットもレア度格下げ -- 名無しさん (2012-04-18 23 43 42) 萌えカードなんかも日本語版のほうがかわいく見える -- 名無しさん (2012-04-20 00 50 25) 感動した -- 名無しさん (2012-04-20 01 07 57) 他の国見ても日本見たいに輝かしい歴史を持った国はそうそうない -- 名無しさん (2012-04-22 02 35 38) 気持ち悪い -- 名無しさん (2012-04-22 09 29 28) ↑非国民乙 -- 名無しさん (2012-04-22 16 02 23) 感動した -- 名無しさん (2012-05-04 03 16 32) アイゴー -- 名無しさん (2012-05-04 06 33 35) 日帝 -- 名無しさん (2012-05-09 20 05 31) 素晴らしい国旗 -- 名無しさん (2012-05-09 23 23 28) 記事も米欄もネタだよな? -- 名無しさん (2012-05-09 23 27 54) 日版は手軽に手に入って発売早いし結構好き -- 名無しさん (2012-05-31 01 28 24) 日本人なら日版 -- 名無しさん (2012-06-14 00 58 47) イラストアド的には日版だな -- 名無しさん (2012-06-14 10 14 16) 海外は規制がキツいからなぁ… -- 名無しさん (2012-06-14 10 15 11) 非国民キメー -- 名無しさん (2013-03-16 18 03 28) >文章に曖昧なものが多く、説明がわかりにくい -- 名無しさん (2015-07-20 11 40 08) 遊戯王作ってる人が悪いんじゃない?MTGなら日版が分かりにくいなんてこと無いよ -- 名無しさん (2015-07-20 11 41 32) 俗流日本語論が余計だな 現代の言語学では、言語の論理性に差はないとされている -- 名無しさん (2015-08-25 22 49 03) ジャアアアアアアアアアアア -- 名無しさん (2015-09-20 21 58 29) ↑蛇口乙 -- 名無しさん (2015-09-21 18 29 32) ジャアアアアアアアアックwww -- 名無しさん (2015-09-22 15 31 11) 感動した -- 名無しさん (2016-01-15 20 20 59) スーパーメガドゴランが妨眠で特殊召喚できないのも日本語版ならでは!日本凄い!ホルホルぅ! -- 名無しさん (2017-04-14 23 36 52) ランパードガンナーとかいう10年裁定が固まらなかったモンスター -- 名無しさん (2018-01-02 11 17 39) ニチバンガンドラをTCGと同じ仕様にエラッタはよ -- 名無しさん (2021-05-17 19 22 53) されたな -- 名無しさん (2024-06-09 08 42 07) 名前 コメント
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登録日:2012/06/14(木) 17 50 45 更新日:2024/05/18 Sat 13 46 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 フィールド魔法 フィールド魔法優遇枠 伝説の都アトランティス 幻煌の都パシフィス 攻撃力アップ 攻撃力ダウン 梶木漁太 水属性 水族 海 海竜―ダイダロス 海竜族 深海の都 マガラニカ 遊戯王 遊戯王OCG 雷族 魔法カード 魚族 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 遊戯王OCGのカード。 特定の種族の攻守を強化・弱体化するフィールド魔法。 他3つは水との関連があるが、何故攻撃力アップの対象に雷族が含まれているのかは謎。 (海水の方が普通の水よりも電解性が高いからか、あるいは夕立などで海に落ちる雷をイメージしたのだろうか。) 初期の頃に出たフィールド魔法で、他にも同時期に種族強化フィールド魔法がいくつかある。 それら全般に言えることだが、200ポイント程度なら大した影響力はない。 しかし、このカードは他のフィールド魔法とは一線を画し、多くのサポートカードがあるため、専用デッキを組むことができる。 ちなみに、英語名は“Sea”や“Ocean”などではなく、なんと“Umi”である。(類似ケースとして“Sogen”、“Yami”などがある。詳細は日本語表記/英語表記(遊戯王OCG)を参照。) 対応カード ・深海の戦士 ・伝説のフィッシャーマン ・魚雷魚 ・砲弾ヤリ貝 《海》がある時に魔法カードの効果を受けなくなるモンスター。だが総じて元々のステータスが貧弱で使い辛い。 しかもフィールド魔法が必要なのにそのフィールド魔法の効果は受けられないというのは若干本末転倒という見方もできるし……。 《深海の戦士》と《伝説のフィッシャーマン》はレベル5のため、後述の《伝説の都 アトランティス》下ならリリースなしで召喚できる。 《魚雷魚》と《砲弾ヤリ貝》は、《暗黒大要塞鯱》に対応した射出用モンスターとなっている。 ・伝説のフィッシャーマン二世 永続効果で《伝説のフィッシャーマン》になる、《海》がある時に他のモンスター効果を受けなくなる梶木漁太モンスター。 こちらも先代同様レベル5なので《伝説の都 アトランティス》下ならリリースなしで召喚できる。 先代と違い攻撃対象にならなくなる効果はないが、効果で場を離れるor戦闘破壊される事でレベル7の水属性モンスターをサーチ出来るので後続に繋げやすい。 先代をコストに要求する《伝説のフィッシャーマン三世》や後述する《海竜-ダイダロス》に繋げるのがベストか。 ・伝説のフィッシャーマン三世 場の《伝説のフィッシャーマン》のリリースでしか特殊召喚出来ない三代目。 出す手間がかかる分、特殊召喚成功時に自身が攻撃する代わりに相手モンスターを全除外する豪快な効果を持っている。 相手の除外カードを全て戻して戦闘ダメージ1回分を倍加させる効果と無条件の破壊耐性+魔法罠耐性という頑丈さで強引に殴りに行くスタイルだが、 モンスター効果への耐性が無いのと、繰り返すが出す手間がかかるのが難点。 ・水陸両用バグロス MK-3 《海》がある時に直接攻撃できるモンスター。 ただし海の場合は機械族なので弱体化してしまう。《伝説の都 アトランティス》なら強化される上、レベル系ロックカードを抜けられる。 《地獄の暴走召喚》で展開したり、《リミッター解除》や装備魔法などでさらに強化することで、狙えば1ターンキルもできる。 ちなみにMK-3なのは、《陸戦型バグロス》と、融合モンスターの方の《水陸両用バグロス》がいるためだと思われる。 ・水陸両用バグロス MK-11 《海》がない時は直接攻撃出来なくなる代わりに攻撃力800アップ、 《海》がある時は水属性以外のモンスター1体を破壊するモンスター。 こちらも機械族なので《伝説の都 アトランティス》との併用が推奨される。 後述の《海竜神─リバイアサン》の効果で残った奴を狙い撃ち出来たら理想的。 MK-11なのは、初代《水陸両用バグロス》は1期、《水陸両用バグロス MK-3》が3期の出身でこのカードは11期のカードだからと思われる。 ・マーメイド・ナイト 《海》がある時に2回攻撃できるモンスター。強化含めてダイレクトアタックが通れば3400ダメージ。他の強化カードも乗ればより大きくなる。 ・竜巻海流壁 《海》がある時に発動できる永続罠。自分への戦闘ダメージを0にするが、《海》がなくなると自壊する。 ゲーム版での梶木は頻繁に使ってくるので、そのたび鬱陶しい思いをした人はさぞかし多いことだろう。 《ジェネティック・ワーウルフ》並みの火力を得た《シーザリオン》や《レインボー・フィッシュ》の存在も苦しい ・コダロス ・海竜─ダイダロス ・海竜神─ネオダイダロス ・アビストローム 《海》をコストに除去をするカード。 《コダロス》、《海竜─ダイダロス》、《海竜神-ネオダイダロス》はモンスター、《アビストローム》は通常罠。 発動できれば攻撃が通りやすくなる。 ダイダロス系の詳細は該当項目で。 ・海神(うながみ)の巫女 フィールドを《海》扱いにする効果を持つモンスター。 《海》に対応したモンスターの効果は使えるが、ダイダロス系のコストには使えないし、もちろん元カードにあったステータスの増減も起きない。 そんなわけで、使えそうで案外使いづらいカードなのだがこのカードの一番の利点はイラスト。 比較的初期のカードながら可愛らしい絵柄に反して大変ふくよかな代物が際立っている。 しかも海外でもイラスト変更などはナシ! そのため、密かな人気を持つ1種のアイドルカードの立ち位置。 アニメGX異世界編に出てきた彼女は若干デザインが異なっていて賛否両論だとか ・幻煌龍の浸渦 ・幻煌龍の戦渦 ・幻煌龍の天渦 いずれも「幻煌龍」の罠カードで《海》がフィールド上に存在する場合、手札から発動できるという共通効果を持つ。 3枚とも通常モンスター、及び【幻煌龍】向けの効果であって、《幻煌龍 スパイラル》以外に無理に水属性モンスターを採用する必要はない。 なのになぜこんな効果を持っているのかというと、後述する《パシフィス》の効果との併用を主な目的としているからである。とは言え本家の《海》でもこの発動条件は満たせて、機械族・炎族モンスターへのステータスダウンに目を瞑れば基本的に邪魔にはならない。 ・海竜神(リバイアサン)の怒り 《海》がある時に使用可能な必殺技カード。 元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで相手モンスターを破壊し、ターン終了時までそのモンスターゾーンを使えなくさせる。 参照するのが「元々のレベル」なので本家海よりレベルを下げる《伝説の都 アトランティス》やレベル8トークンを呼び出せる《幻煌の都 パシフィス》との相性が良い。 ・暗岩(あんがん)の海竜神(リバイアサン) こちらは月を攻撃されて海を干上がらさせられたシーン。やられてるシーンじゃねぇか 発動後は水属性モンスターしか出せなくなるが、場の《海》をコストに手札かデッキから《海》の名前が記されたモンスターか水属性の通常モンスターを2種類守備表示で特殊召喚する通常罠。 相手の場にモンスターがいれば追加でレベル6以下の水属性の通常モンスターを手札・デッキから好きなだけ呼べる。 最大5体展開が可能だが、メインとなる2体が守備表示限定なので攻め込むのには使いにくいのが玉に瑕。 相手ターンに使って壁にする、もしくは相手エンドフェイズに使って次の自分のターンに回すのが主な使い方。 《海神の巫女》と後述の《海竜神─リバイアサン》を同時にリクルートして相手の場を制圧したい所。 ・潜海奇襲(シー・ステルス・アタック) こちらは発動時に手札・墓地から《海》を場に出す必殺技カード。 場の水属性モンスターを一時的に除外して表側の魔法・罠を破壊から守る効果と 元々のレベルが5以上の水属性モンスターがバトルする相手モンスターを問答無用で破壊する攻防一体の永続罠。 《竜巻海流壁》でダイレクト対策も取れば盤石の布陣が敷ける。除外・バウンス・墓地送りは勘弁な! ・潜海奇襲Ⅱ(シー・ステルス・ツー) こちらは場か墓地にある限り《海》として扱える必殺技カード。 自分の水属性モンスターを相手の水属性以外のモンスター効果に対する対象耐性を付与する効果と 自分・相手バトルフェイズに自壊デメリット付きで手札・墓地から《海》の名前が記されたモンスターか水属性の通常モンスターを守備表示で呼び出す永続魔法。 手札・墓地では《海》になるので《潜海奇襲》で出して並べやすく、こちらの効果で出したモンスターを《潜海奇襲》で除外すれば自壊デメリットも踏み倒せるので更なる盤石の布陣が敷ける。対象取らない上に場だけじゃなく手札・墓地からも除外する水属性モンスターはマジでやめろ ・海神(うながみ)の依代 装飾がちょっと豪華になった《海神の巫女》のリメイクモンスター。 墓地の水属性モンスターを指定してカード名とレベルをコピーするか場に《海》が存在する場合に対象モンスターをサルベージする選択効果と、墓地除外して《海》をサルベージする効果を持つ。 シンクロ・エクシーズ・儀式などのレベル調整だけでなく、《海竜神-ネオダイダロス》や《伝説のフィッシャーマン三世》を出すサポートにも使える。 ・大要塞クジラ 場に《海》があればこのターン中水属性モンスターにダイレクトアタックを可能にする《要塞クジラ》のリメイクモンスター。 上手く展開出来ればあっという間に相手のライフを削り切る事すら可能。 また相手バトルフェイズに相手モンスター1体破壊と原作の《潜海奇襲Ⅱ》を、被破壊時に水属性・戦士族モンスターのサーチorサルベージと自身の撃破後に《死者の生還》で《伝説のフィッシャーマン》の蘇生させたシーンの再現もしつつ、相手ターンのケアとリカバリー対策もしている。 《潜海奇襲Ⅱ》で出せば自壊デメリットも活かしやすい。 ・海竜神─リバイアサン まさかの《リバイアサン》のリメイクモンスター。 場に《海》が存在する限り、なんと水属性以外のモンスターは1種類しか存在出来ず、適用前に出ていたモンスターの内超過分は墓地送りにすると言う凄まじい永続効果を持って来た制圧モンスター。 水属性主体のデッキには刺さらないものの、それ以外のデッキなら機能不全に追い込む事すら可能。 更にデッキから《海》をサーチする効果もあるので場に出しさえすれば布陣を構える事は容易。 既に《海》があるなら上記の「リバイアサン」魔法・罠か「シー・ステルス」魔法・罠をサーチできるので布陣を更に盤石に出来る。 ネックになるのはリメイク前同様レベル5と言う上級モンスターである点か。《伝説の都 アトランティス》でレベルを下げて出しやすくしたい所。 ・デス・クラーケン まさかの《デビル・クラーケン》のリメイクモンスター。 原作の《潜海奇襲》の再現か、場に《海》が存在する時に《デス・クラーケン》以外の自分の水属性モンスターを回収しつつ相手モンスターを破壊して手札から特殊召喚可能で、相手の攻撃宣言時にはその攻撃を無効にしつつ手札に戻る効果を持つ。 この効果はフリーチェーンであるため突破口としても妨害カードとしても扱えるのが魅力。 ステータスは低いが自力で手札に帰れるので相手ターンのケアはバッチリな上に破壊効果の再使用も可能。 ・電気海月─フィサリア まさかの《海月─ジェリーフィッシュ─》のリメイクモンスター。 原作で《グレムリン》+《一角獣のホーン》のコンボを破った再現か、場に《海》がある状態なら相手の魔法・モンスター効果を無効にしつつ攻守600アップが可能。 更に手札・場・デッキから《海》を墓地に送る事で水属性モンスターを手札から特殊召喚出来る。 コストにした《海》は《潜海奇襲》で回収可能な上、その《潜海奇襲》は《城塞クジラ》でセットしたり《海竜神─リバイアサン》でサーチしたり可能なので上手く組み合わせたい。 魚群探知機(フィッシュ・ソナー) 梶木の欲しがっていた魚群探知機付きの船もまさかのカード化。 レベル7以下の、《海》のカード名が記されたモンスターか水属性の通常モンスターのサーチ。 場に《海》があるなら追加で水属性通常モンスターをリクルート出来る。 上記の連中の内《海竜神-ネオダイダロス》以外はサーチ可能と言う範囲の広さを誇る。 また、地味にリクルート対象となる水属性通常モンスターにはレベル上限がないので、【幻煌龍】において《幻煌龍 スパイラル》をリクルートする手段としても使える。 《海》として扱うカード 罠カードである「忘却の海底神殿」以外のカードはいずれも空想上の、もしくは存在について否定的な見解が強い大陸が元ネタになっている。 ・伝説の都 アトランティス フィールド魔法 このカード名はルール上「海」として扱う。 (1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 ルール上《海》として扱うカードその1。元ネタはアトランティス大陸。 対象が種族から水属性になったが、元々水属性が多いためそこまで差はない。 しかし後半の効果は、手札も含めて永続でレベルを下げるという類を見ない効果。 このため、レベル5モンスターはリリースなし、レベル7モンスターは1体のリリースで召喚できるようになる。 相性の良いカードは《ギガ・ガガギゴ》、《ジェノサイドキングサーモン》、《超古深海王シーラカンス》、《海竜─ダイダロス》など。 また、レベル4モンスターがレベル3に下がるため、《レベル制限B地区》などのロックカードをすり抜けられる。 なお《海》と違い、《テラ・フォーミング》を内蔵した専用サーチモンスターの海の水《アトランティスの戦士》がいる。 とはいえ、レベルが下がるのはシンクロ召喚、エクシーズ召喚を主な戦術とするデッキにはデメリットになる可能性がある。 レベル4モンスターでも《ブラック・レイ・ランサー》が出しやすくはなるが。 ちなみに、カード名を《海》として扱うのはルール上の扱いのため、合計4枚以上の投入はできない。またマインドクラッシュなどでカード名を宣言する場合、宣言するカードは《海》にしないといけない(*1)。 なお上記の様にこのカードは《海》として扱うにもかかわらず、《伝説の都 アトランティス》を指定している《伝説の都 アトランティスの戦士》の効果でサーチ出来るのは特殊裁定である為なので気をつける事。 他の《海》カードをサーチせずに《伝説の都 アトランティス》だけをサーチするというのはテキスト判定くらいしか他に方法がないので仕方ないのである。 シンクロ召喚が出る以前は割と安いこと、ストラクチャーデッキ「海竜神の怒り」を買うだけである程度形になること、まだカテゴリデッキが全体的に力不足だったこと、 フィールド魔法に強く依存するとはいえそのフィールド魔法のサーチ手段が豊富かつ使いやすいものだったことから非常に人気の高いアーキタイプだった。 適応範囲が非常に広いせいでアトランティスを軸にしたデッキには様々な型があり、 当時のプレイヤーはたしなみとしてアトランティスデッキを1つは組んで名刺代わりにしていたものである。というのも……。 《海竜-ダイダロス》および《海竜神-ネオダイダロス》で戦線をリセットすることを考えたオーソドックスな型 《水陸両用バグロス MK-3》や《マーメイド・ナイト】のように海で大きく強化されるレベル4アタッカーを用い、当時猛威を振るっていた《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》ロックを抜けるビートダウン 上記の型に《デーモンの斧》のような単純な打点を高める装備魔法を入れて打点を大幅に強化し速攻を狙う装備ビート 《ギガ・ガガギゴ》《ジェノサイドキングサーモン》などレベル5のバニラモンスターを多めに入れてアトランティス下で叩きつけていくハイビート。事故るとサンドバッグだが事故らないと当時の環境的に非常に強い 同じくレベル5や7のなかなか使われないモンスター、たとえば《巨大戦艦クリスタル・コア》や《暗大黒要塞鯱》などのドマイナーなカードを使うためのデッキ 《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》や《レベル制限B地区》といったロック手段を入れて相手を足止めし、《サブマリンロイド》などでじわじわ攻めるロックデッキ。事故と無縁だが嫌われる これに《追い剥ぎゴブリン》、さらに《フェンリル》を入れた【フェンリルハンデス】のアトランティス版デッキ 《伝説のフィッシャーマン》を軸にした梶木のファンデッキ 《海神の巫女》《マーメイド・ナイト》のほかにも《プリンセス人魚》《水霊使いエリア》のような女性型モンスターがたくさんいたのでそれらを満載にしたハーレムデッキ と差別化が非常に容易で、ここに書いていないアプローチを取るデッキももちろん存在していた。 今の基準では一見すると大して変わらないように見えるのだが、当時はここまで差別化できるテーマデッキは異例だった。 キーパーツが同じなのにここまで明確に動きが違うことが見て取れるデッキというのは珍しく、しかもそれがかなり安く組めるので大人気だったのである。 「よっしゃ、○○さんと××さんが組んでるんだから俺も組むか!」と別のアプローチのアトランティスを組むような原動力にもなっていくし、 アトランティスの大流行を受けて「水属性ばかりずるいじゃないか!」と別の属性のデッキを組むことに挑戦するなど、ショップの良質な環境原動力になったのだ。 その上《氷帝メビウス》が生け贄召喚可能なままなのがまた強く、ガチからネタまで手広くカバーしていた。まさにこの時代のプレイヤーにとっては「思い出のカード」の一枚なのである。 しかし《湿地草原》の登場によって全く新しい水属性デッキ【湿地草原】や【ガエル】が登場したこと、レベルが重要になるシンクロルールとは相性が悪かったことなどからシンクロ登場以降は急速に衰退した。 インフレに次ぐインフレやゲーム性の著しい変化、当時のルールの混迷っぷりなどもあって、アトランティスとの別れがそのまま遊戯王との別れになったプレイヤーも少なくない。 単純ながら適用範囲の広いテキストや名称ルールのガバガバっぷりからシンクロ前の遊戯王のシンボルとすらなった、名実ともに「伝説の都」なのである。 ・忘却の都 レミューリア フィールド魔法 このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 ルール上《海》として扱うカードその2。元ネタはレムリア大陸。 《伝説の都 アトランティス》と逆に、レベルを上げる効果を持つ。そのためシンクロ召喚、エクシーズ召喚の強力なサポートとなる。 数が多いほど上昇するレベルが増え、強力なモンスターを出せるようになる。 ・幻煌の都 パシフィス フィールド魔法 このカードのカード名はルール上「海」として扱う。 このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドにトークンが存在せず、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。 自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。 ルール上《海》として扱うカードその3。元ネタはパシフィス大陸。 他の2枚とは毛色が異なり、水属性のカードというよりは通常モンスター、更に言えば「幻煌龍」向けのカードになっている。 カテゴリ内のモンスター《幻煌龍 スパイラル》は水属性なので、あながち間違いでもないが。 効果を使うと効果モンスターが出せなくなるという面倒な制約はあるが、任意の「幻煌龍」カードのサーチと緩い条件でのトークンの生成と効果はどちらも強力。 詳細を知りたい人はスパイラルドラゴンの項目を参照されたし。 ・深海の都 マガラニカ フィールド魔法 このカード名はルール上「海」として扱う。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 ルール上《海》として扱うカードその4。元ネタはメガラニカ大陸。 「深海」シリーズに属する1枚でそちらともシナジーは強いのだが、このカード自身は単体でも水属性デッキで使用可能である。 1つ目の効果はデッキトップ操作で、ドローソースと併用したり「深海」カード発動時の効果で墓地に落としたりすることで有効に使用できる。 レベルを上げる効果を持つ海は《忘却の都 レミューリア》が既に存在しているが、あちらが展開次第で大量のレベルアップを狙えるのに対して、こちらは1体を任意に選べてレベル上昇も小回りが利くという方向性の違いがあるため、どちらを採用するかは好みの問題になるだろう。 3つ目の手札除外も一時的な妨害減らしになる上にピーピングも出来るので水属性の運用の安定性に一役買ってくれる。 ・忘却の海底神殿 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。 1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族を選択して除外することができる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。 使い回しできる《亜空間物質転送装置》。 除去カードからの避難の他、除外時に効果を発揮する【除外海産物】のサポートに使える。 特に【除外海産物】は水属性モンスターが少ないため、《伝説の都 アトランティス》より有用。 発動後のみカード名が《海》になるため、《海》や《伝説の都 アトランティス》とは別で3枚デッキに投入可能。 サーチが容易とはいえ墓地回収は難しいため、ダイダロス系のコストのため多く投入できるのはありがたい。 追記・修正はフィールド魔法「海」が存在する場合にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作海の汎用性の高さが凄かった。 -- 名無しさん (2013-11-07 13 04 49) ARC-Vの大漁旗鉄平がこの系統のデッキだったな -- 名無しさん (2015-03-23 13 09 25) まさか梶木が出した翌日にARC-Vでもフィッシャーマンが出るとはw -- 名無しさん (2015-03-23 13 37 27) フィッシャーマンの強化によりアトランティスがめちゃくちゃ必要に -- 名無しさん (2015-06-08 10 33 19) ここまで優遇されているフィールド魔法が他にあるだろうか? -- 名無しさん (2016-07-13 17 06 53) 単体で強いならアンデかな、妨害と展開が同時に出来るし。サポート込みなら天空の聖域も対応カードが多い -- 名無しさん (2016-07-13 20 24 12) リンクスだとただの海でもスキルでデュエル開始時に発動できるから強いという -- 名無しさん (2018-03-03 12 27 29) サイドラ全盛期アトランティスより海を優先して入れられることもあった -- 名無しさん (2018-03-03 12 42 21) 出航!ゴーハ水産小(遊☆戯☆王SEVENS) -- 名無しさん (2021-10-01 21 30 10) 環境に顔出しし始めてるの昆布生える -- 名無しさん (2022-05-06 00 17 14) 遊戯王の作者死んじまった(悲しい)( ノД`)シクシク… -- 名無しさん (2022-07-08 10 04 33) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 14 19 41) MDではデッキパワー高いけど割と組みやすい。リヴァイアサンはURだけどクジラは入れなくてもいいし、妨害役のフィサリアがR以下って聞いた時何の冗談かと思った -- 名無しさん (2022-12-01 18 12 03) 名前 コメント
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▽タグ一覧 回転 遊戯王 音MAD素材 ニコニコで【阿久津(遊戯王5D's)】タグを検索する 概要 まーわーるんーですー 回るからこそーこのネオドミノシティはすべからく無限の力を生み出しますー その名をモォーメントー ネオドミノシティは究極のエネルギー発生システムモーメントを生み出し、 ぐるんぐるん回りながら今にいたっておりますー この回転力は、かのデュエルディスクを発展させー ソリッドビジョンシステムを新たなステージへと飛躍させたのでありますー モォーーメントの恩恵なくして人類の発展はー あ・り・え・なぁーいのでありますー
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作者名『作品名』 キャラ名【デッキ名@元の所有者(所有者の作品)】 ZO『Gray foolishness』 桃源 郷【宝玉獣@菜崎 梨江(遊戯王Night School)】 色崎 紅規【サイバー流@新谷 遊輔(遊戯王Symphonic)】 初季『E・G・O』 水巻 汐音【憑依装着ビート@桃源 郷(Gray foolishness) プリ兄『e-Squire』 木下 遊吉郎【仮面ライダー@オリジナル】 織田 信凪【ウォリアー@十河 蓮(遊戯王championship)】 スピリタス『LIAR』 りさ(未)【BA@遊凪 勢櫻(遊戯王Xs)】 滝山 遊大(未)【A・O@水巻 汐音(E・G・O)】 スター★レイド『PERSONA』 遊神 焔(未)【炎属性ドラゴン@紅 赤也(遊戯王スペシャル Spirit)】 ヴァン・アーネスト(未)【真紅眼@ブレイド・ハーヴェスト(遊戯王GS)】 谷原 風威(未)【エナジーマスター@烏丸 宗護(遊戯王ENERGY)】 クロウ『championship』 十河 蓮【シンクロン@滝山 遊大(LIAR遊戯王)】 不老 不死(未)【闇属性戦士族@神薙 遊真(遊戯王GS)】 アンジー(未)【ヴォルカニック+フレムベル@遊神 焔(PERSONA)】 ボルシチ15世『Night School』 高槻 遊善【堕天使@椎名 葵(遊戯王Symphonic)】 菜崎 梨江(未)【コズミック@遊宙 銀河(Duel garden)】 虎鉄『黒と白の世界』 リム【サイバー流@西院 柚木(遊戯王GS)】 カナタ『Duel garden』 遊宙 銀河【エターナルソフィア@木下 遊吉郎(遊戯王e-Squire)】 月光龍『GS』 ブレイド・ハーヴェスト(未)【植物@新谷 遊璃(遊戯王Symphonic)】 西院 柚木(未)【ギガストーン@佐脇 呼水(遊戯王soul・link)】 神薙 遊真【ガスタ@寺海 千明(遊戯王ASS)】 アスタリスク『Xs』 セスナ・デルクス(未)【JK@御堂 美玲(遊戯王soul・link)】※状態表を要参照 遊凪 勢櫻【三幻神@神 孝司(遊戯王Symphonic)】 夏月『ASS』 与 優希【氷魔獣@セスナ・デルクス(遊戯王Xs】 平松 巧【メタボタン@後藤 遊吉(カード達に祝福を)】 寺海 千明【リチュア@綾小路 叶(遊戯王Symphonic)】 ぴゅーとふく『soul・link』 新羅 誠悟(未)【雲魔物@後藤 遊吉(カード達に祝福を)】 御堂 美玲(未)【タイムルーラー@ソウル・マウンティーナンド(遊戯王GX DA)】 『カード達に祝福を』 後藤 遊吉(未)【カエル@色崎 紅規(Gray foolishness)】 S『DA』 双葉海堂【ダーク@不老 不死(遊戯王championship)】 ソウル・マウンティーナンド【真紅眼@織田 信凪(遊戯王e-Squire)】 章人熊『スペシャル Spirit』 紅 赤也(未)【E・HERO@真田 夕菜(遊戯王e-Squire)】 KngOzk『Symphonic』 新谷 遊輔【スクラップ@平松 巧(遊戯王ASS)】 新谷 遊璃【ジェムナイト@暁 桐谷(遊戯王FINE)】 綾小路 叶【レベル3軸魚族@不知火敦也(遊戯王championship)】 とろ『ENERGY』 烏丸 宗護【真六武衆@新羅 誠悟(遊戯王soul・link)】 syunn『FINE』 暁 桐谷(未)【サイレント@与 優希(遊戯王ASS)】
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遊戯王/デッキ/ドッペルメビウス 2008-04-12 【基本戦法】 「魔封じの芳香」で「氷帝メビウス」「ドッペルゲンガー」「イナゴの軍勢」の破壊対象を得て行く。 【使い方】 「魔封じの芳香」が来るまで罠で凌ぐ。 「氷帝メビウス」→ 魔法・罠破壊者その1。投入モンスターの中では最も戦闘面で活躍できる。 「ドッペルゲンガー」→ 魔法・罠破壊者その2。「イナゴの軍勢」があれば正直入れなくてもいいが、戦士族という利点があり「死のデッキ破壊ウイルス」にも対応しているので使ってやりましょう。 「イナゴの軍勢」→ 魔法・罠破壊者その3。此方も「死のデッキ破壊ウイルス」に対応。 「スカラベの大群」→ 低ステータスなモンスター群で構築されるこのデッキに措いて大事なモンスター破壊者。 デッキ:40枚 【モンスター(17)】 「氷帝メビウス」×3 「ドッペルゲンガー」×2 「イナゴの軍勢」×3 「スカラベの大群」×3 「キラー・トマト」×2 「ダンディライオン」×1 「魂を削る死霊」×1 「闇の仮面」×2 【魔法(5)】 「封印の黄金櫃」×1 「サイクロン」×1 「戦士の生還」×1 「死者蘇生」×1 「地砕き」×1 【罠(18)】 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「魔封じの芳香」×3 「魔宮の賄賂」×3 「炸裂装甲」×3 「万能地雷グレイモヤ」×3 「奈落の落とし穴」×3 「砂塵の大竜巻」×1 初出:2006/10/02 『遊戯王』へ
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【作品名】遊戯王オフィシャルカードゲーム 【ジャンル】トレーディングカードゲーム 【先鋒】創星神sophia 【次鋒】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【大将】光の創造神ホルアクティ 【簡易テンプレ】 【先鋒】恒星破壊攻防。マッハ5戦闘。0秒で単一宇宙+10α+恒星の80倍範囲を異次元追放 【次鋒】単一宇宙×2+10α常時全能 【中堅】単一宇宙×2+10α常時全能 【副将】単一宇宙×2+10α常時全能 【大将】単一宇宙×2+10α常時全能 【共通設定・世界観】基本的な世界観は単一宇宙並み。異界空間のAゾーンは星空が確認できるので単一宇宙並み 暗黒界、闇魔界、魔界、冥界、氷結界、並行世界、天界、異次元、反転世界、端末世界などの広さ不明な世界が複数存在する 他にも「ワールド」と名の付くカードは存在するが、起点世界に対して異世界であるかは不明 上記より、現時点では遊戯王OCG世界観を単一宇宙×2+10αとして扱う 「北風と太陽」という太陽そのもの+太陽より大きい風のモンスター(これで1体)がいる このモンスターの守備力は1000なのでそれを上回っている攻撃は太陽=恒星破壊できるとする 「原始太陽ヘリオス」という太陽の8倍ほどの大きさを持つ人間型のモンスターも存在するが、 このモンスターは設定上攻撃力と守備力が不明な為、攻撃の勘定としては考慮しない またゲームから除外する効果を異次元追放として扱う (除外に関連するカードは異次元からの帰還、異次元の女戦士など異次元に関連するカードが多いため) 全てのモンスターは海中・宇宙空間で戦闘可能 フィールド:作中で戦闘をする場所のこと。太陽の8倍ほどの大きさを持つモンスターが自分フィールドに5体、 相手フィールドに5体、合計10体居られる程に広いモンスターカードゾーン、 広さ不明な世界が自分フィールドに5個、相手フィールドに5個、合計10個入る程に広い魔法・罠カードゾーン、 星空が確認できる単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」が1個入るフィールドカードゾーンが存在する 上記よりフィールドは単一宇宙+10α+恒星の80倍の広さ 【先鋒】創星神sophia 【属性】闇属性 天使族 【大きさ】頭部が獣になっている人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターを用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にこのモンスターを除くフィールドの全てを異次元追放する 強制的に発動される効果なので、sophiaの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。範囲は単一宇宙+10α+恒星の80倍に及ぶ 【長所】異常に強力な効果 【短所】異常に厳しい召喚条件 【次鋒】 【名前】No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ 【属性】闇属性 機械族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 デステニーカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】ひさびさに登場した特殊勝利カード 【短所】三回目の効果発動にエネミー・コントローラーを発動されたら相手が勝つというコンマイからのファンサービス 【参考】デステニーカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【中堅】究極封印神エクゾディオス 【属性】闇属性 魔法使い族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 自身の効果によって墓地と呼ばれる場所に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った環境にすることで、勝利する効果(=任意全能)が発動する 強制的に発動される効果なので、墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃っていれば、 エクゾディオスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で任意全能が自動発動する。よって、下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】使い方によっては便利なモンスター 【短所】効果分類がややこしい 【参考】自身の効果によって墓地に「封印されし」と名のついたカードが5種類揃った状態で参戦 【副将】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】闇属性 爬虫類族 【大きさ】下半身が10m程の蛇になっている成人女性並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】大きさ相応。作中に存在するほぼ全ての不思議攻撃に耐性あり 具体的には即死、呪い、追放、因果律操作、洗脳、催眠、行動制限、攻撃制限、防御無視破壊、大きさ変化、攻撃反射、魂攻撃、 吸収、能力の無効化、毒、薬、ウイルス、爆発、ブラック・ホール、老化、空間操作、融合、装備の追加、金属化など 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の蛇並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ハイパーヴェノムカウンター:一定条件を満たすとこのカードに溜まるカウンター これが3つ溜まったと同時に勝利すると言う効果であり下記の【参考】より実質常時全能 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】出しにくいが大将や次鋒に比べればまだ出せるほう 出せればまあ勝てる 【短所】この効果を使う前に殴り倒してしまうことがほとんど 【参考】自身の墓地に爬虫類族モンスターが3枚存在し、ハイパーヴェノムカウンターが3つ乗っている状態で参戦 参戦時に効果の条件を満たしているため戦闘開始0秒で勝利効果(任意全能)が発動するため実質常時全能状態 【大将】光の創造神ホルアクティ 【属性】神属性 創造神族 【大きさ】鎧を装備した女性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 このカードの効果は召喚と同時に勝利するというものであり、最強スレの解釈では『戦闘開始と同時に任意全能が自動発動する』というものになる 強制的に発動される効果なので、ホルアクティの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 全能範囲も世界観相応で単一宇宙×2+10α 【長所】まさに神。実質的には常時全能 【短所】これを出す位ならオシリスやオベリスク単体で攻めた方が強いとか言ってはいけない 修正 vol.107 519-522,527,582,591 vol.109 367 考察 vol.107 528-530,536,587 old 【先鋒】サウザンド・アイズ・サクリファイス 【属性】光属性 戦士族(下記カードの効果により) 【大きさ】人並みサイズで目が沢山ある怪物 【攻撃力】特殊能力を参照 【防御力】ミストボディ:戦闘で破壊されなくなる装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 ライトイレイザー:装備者が攻撃した相手、もしくは装備者に攻撃した相手が、その攻撃の直後に異次元追放される武器。無意識に強制発動 異次元追放の際、相手との距離はモンスターカードゾーン内なら遠近問わず、飛び道具などでの離れた位置からの攻撃でも能力は適用される DNA移植手術:光属性になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 DNA改造手術:戦士族になる。ライトイレイザー装備条件を満たすために必要 吸収:任意発動で相手を吸収する。吸収は基本的に一人しかできないが、戦艦のような乗り物なら中の人ごと吸収できる(相手が部隊だと部隊単位で吸収) 一度吸収すると吸収したものがなくならない限り再度吸収はできない。吸収した敵の攻防を得ることができる 恒星の8倍程ある相手も吸収できる。射程は恒星の80倍ほどの範囲全域 サウザンド・アイズ・サクリファイスが攻撃を受ける際、吸収した敵を身代わりにすることで恒星破壊攻撃までなら攻撃を免れる そうした場合、吸収した敵はいなくなるので再度吸収が可能 攻撃制限:サウザンド・アイズ・サクリファイス以外は攻撃できなくなる 射程は恒星の80倍ほどの範囲全域で常時発動 【長所】吸収と攻撃制限 【短所】たぶん禁止カードから帰ることはないだろう 【先鋒】邪帝ガイウス 【属性】闇属性 悪魔族 【大きさ】鎧を装備した3m程の人並み 【攻撃力】恒星を一撃で破壊可能 【防御力】恒星並み 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の人並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 リリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時にフィールド上に存在する何かを一つ異次元追放する 強制的に発動される効果なので、ガイウスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 効果使用の際には「何か」を選択する必要があるが、選択の為に必要な思考時間は0秒(作中では選択するのにかかる時間が考慮されない為) 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も異次元追放する。射程は単一宇宙+10α+恒星の80倍の範囲全域 【長所】除外や帝の中でも有能な御方 【短所】特殊召喚にも対応してほしかった 【先鋒】神獣王バルバロス 【属性】地属性 獣戦士族 【大きさ】大型肉食獣の体と人間の上半身があるモンスター。3mほど 【攻撃力】槍を装備。恒星を一撃で破壊可能 【防御力】盾を装備。恒星破壊以下の攻撃は無効にできる程度 【素早さ】マッハ5で空を飛ぶ相手に攻撃を当てられる反応・戦闘速度。移動は大きさ相応の獣並み 【特殊能力】海中・宇宙空間で戦闘可能 3体のリリース(生贄)を用いて召喚に成功した場合、召喚と同時に相手フィールドの全てを破壊する 強制的に発動される効果なので、バルバロスの反応には関係なく戦闘開始0秒時点で自動発動する 破壊の際にはドラゴン、人間、アンデット、獣、悪魔、天使、昆虫、恐竜、爬虫類、魚、海竜、機械、雷、水、 炎、岩石、植物、神、その他にも精神体や宇宙人やウイルスなど、ほとんどの存在を即死させる 単一宇宙並みの「異界空間―Aゾーン」も破壊する。破壊範囲は単一宇宙+5α+恒星の40倍に及ぶ 【長所】0秒破壊とその威力。原作的にも隙がない強力なモンスター 【短所】相手が使うと非常に厄介 vol.107 528 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 17.49 ID 8by0l1a9 遊戯王考察 0秒能力満載な上に常時全能が二人もいる 確実に時間無視の壁上から 那由他 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】全能負け 【中堅】全能負け 【副将】範囲勝ち 【大将】範囲勝ち ○××○○ 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】支配空間負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×××○○ 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】魂吸収相打ち 【次鋒】魂吸収相打ち 【中堅】効果勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 真・運命のタロット 【先鋒】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【次鋒】相打ち 【中堅】異次元追放は効くか?とりあえず精神砕かれて分けか 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち △△△○○ 529 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 38 48.75 ID 8by0l1a9 タイム・シップ 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】「精神のみ」なら不思議攻撃は効くか勝ち 【中堅】宇宙ごと除外勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け ○○○×× セイントデビル-聖魔伝- 【先鋒】追放されても相手は帰ってこれる負け 【次鋒】戦法と範囲的に破壊勝ち 【中堅】追放されても相手は帰ってこれる負け 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ×○×○○ アリシア・Y 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち、精神攻撃は人間じゃなさそうだしきかんだろ 【中堅】大きさ負け 【副将】全能殺しで負け 【大将】範囲負け ○○××× Beaver Weaver 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 530 :格無しさん:2012/03/20(火) 00 39 55.00 ID 8by0l1a9 錠前戦士キーマスター 【先鋒】除外先で全能負け 【次鋒】全能殺し負け 【中堅】全能殺し負け 【副将】全能防御分け 【大将】大きさ分け ×××△△ 宇宙の果てを越えて 【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】大きさ分け ×××△△ マンガギリシア神話 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【先鋒】常時勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】範囲負け ○○○○× 宇宙細胞 【先鋒】除外勝ち 【次鋒】破壊勝ち 【中堅】除外勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ○○○○○ 虚無戦記=魔法少女まどか☆マギカ>遊戯王オフィシャルカードゲーム>那由他 532 :格無しさん:2012/03/20(火) 12 59 30.94 ID 6QL8tbkA まどかは虚無に負けてるから 虚無>まどか>遊戯王 になるんじゃないか? 533 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 32 12.87 ID J6X7H3zz 似たようなカード仲間のデュエマよりも上いったか。 えーと \ま虚遊那 ま\×△○ 1勝1敗1分け 虚○\○× 2勝1敗 遊△×\○ 1勝1敗1分け 那×○×\ 1勝2敗 虚無戦記>遊戯王=まどマギ>那由他 かな? 全能の壁は今まで通り虚無の上でいいか。 一応これで虚無戦記は全能の壁番人の座を死守できたか? 535 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 37 07.10 ID 6hFFKCkh 533 遊戯王はまどか戦で負けてるぞ 536 :格無しさん:2012/03/20(火) 13 46 42.19 ID J6X7H3zz 535 すまない、そうだな \ま虚遊那 ま\×○○ 虚○\○× 遊××\○ 那×○×\ 直接対決も考慮すると 532のように 虚無>まどか>遊戯王>那由他 でいいのかね 587 :格無しさん:2012/03/21(水) 16 11 28.58 ID 5vnaLUu2 582 作ってたのに先を越されたな ホルアクティはアニメでの作中格とかレアリティとか色々あわせて大将でいいだろう あとどう考えてもヴェノミナーガのほうがエグゾディオスよか強いと言いたい それで考察 魔法少女まどか☆マギカ 【先鋒】相打ち 【次鋒】相打ち 【中堅】全能勝ち 【副将】範囲負け 【大将】範囲負け △△○×× 虚無戦記 【先鋒】支配空間負け 【次鋒】支配空間負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ 宇宙刑事シリーズ 【先鋒】全能負け 【次鋒】全能負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】全能勝ち ××○○○ DC VERSUS MARVEL 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】全能負け 【中堅】大きさ分け 【副将】大きさ分け 【大将】大きさ分け ××△△△ DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 595 :格無しさん:2012/03/21(水) 17 00 29.85 ID 5vnaLUu2 遊戯王が上に行ったから虚無まどかなゆたでまた三すくみが発生してるからこいつら全部=に戻るな vol.109 515 :格無しさん:2012/09/23(日) 02 20 04.52 ID beqx2Id3 512 513 514 一応だけど遊戯王は0秒「行動」じゃなくて0秒「発動」 次鋒から大将は0秒で任意全能発動するから実質常時全能と変わらないって扱い 先鋒は0秒発動能力はあるけど0秒行動は無いから一回0秒で効果使ったらあとは0秒行動できないぞ てかいつの間にか遊戯王抜けてるな、デステニーレオ入ったからか 考察するけど宇宙刑事に勝ち、MARVELに負けでSelf-Reference ENGINEに分けだから THE DC VERSUS MARVEL>遊戯王オフィシャルカードゲーム>宇宙刑事シリーズ 全能議論