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登録日:2012/03/01 Thu 00 22 10 更新日:2024/04/13 Sat 17 42 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQN ≠インセクター うりゅぅぅぅぅぅ かませ犬 さーらーに↑ デビルドーザー ドジっ娘 パワーインセクトデッキ 一話限り 昆虫族 楠田敏之 瓜生 瓜生さん 自爆 遊戯王 遊戯王5D'S 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 瓜生とは、遊戯王5D sの第2話において登場した人物である。 CV:楠田敏之(後に火引弾のCVなどを務める) 二人の腰巾着を従えて男であり、サテライトの工場でゴミを運んでいたタカの足に自分の足を引っかけ、転倒させる。(この時タカはごみをぶちまけたが、かけよったブリッツとナーブも、なぜか自分たちのゴミを盛大にぶちまけた)で、その時の態度は 瓜生「ワリィワリィ足が引っかかっちまったwww」 取り巻き1「瓜生さんは足が長いっすからね、気をつけてくれなきゃwww」 取り巻き2「シッシッシッシッシwww」 絵に描いたようなDQNである。 タカたちがサテライト育ちなのをバカにするが、ナーブに「ソウイウアンタラモ、ホッペタニツイテルソノマーカーハナンダヨ」と指摘されると逆ギレして、ナーブをフルボッコにする。 彼はシティ出身だが向こうで事件を起こし、最近サテライトにおくられてきたのだった。 その後、不動遊星たちの居場所に押しかけ、先の騒ぎのせいで減給をくらった腹いせに、遊星号を奪っていこうとする。 しかし、当然蟹さんがそれを許すはずもなく、二人はデュエルで決着をつけることに。まぁ今さら突っ込むようなことでもなかろう。 【パワーインセクトデッキ】なるデッキを使う。断っておくがHA☆GAさんとはなんの関係もないし、ましてやダンセルにホーネットを装備させたりもしない。 先攻1ターン目、「電動刃虫」を召喚し、互いのモンスターが破壊される度にコントローラーに800ポイントダメージを与える永続魔法「蟻地獄の報復」を発動して威圧をかける。明らかに今発動するようなカードではないが。 そして次のターンに「代打バッター」を召喚、さーらーに↑魔法カード「闘虫仮装」でそれを破壊し、手札に加えた「鉄鋼装甲虫」をバッタの効果で特殊召喚、さーらーに↑闘虫仮装のコストで手札から捨てた昆虫族モンスターとバッタを墓地から除外して「デビルドーザー」を特殊召喚と、怒濤の展開をする。 しかし、「闘虫仮装」により、代打バッターを破壊したので、蟻地獄の報復の効果で800ダメージを受けてしまう。 瓜生「なんで俺のライフが減ってんだぁ~!?」 ナーブ「オイオイ、ソリャオマエノエイゾクマホウノコウカダロウガ」 瓜生「お?……あぁ~そうだったぁ~!」 瓜生さんマジ天然 昆虫たちで猛攻を仕掛けるも、おなじみ「くず鉄のかかし」により、遊星はライフ400で踏みとどまる。 そして遊星のターン、「二重召喚」により「ジャンク・ウォリアー」のシンクロ召喚まで持っていき、装備魔法「ファイティング・スピリッツ」により、攻撃力を900上昇の3200にして、永続魔法「ドミノ」を発動する。 瓜生「ド、ドミノ!?なんだそれは!?」 遊星「スクラップフィストォォォォォ!!!」 おい、説明しろよ ジャンク・ウォリアーにより電動刃虫は破壊、そして 遊星「さぁ、これがドミノだ(ドヤァァ)」 説明するようです。 ドミノの効果は、戦闘で相手モンスターを破壊したときに、自分フィールドのカードを任意の枚数墓地に送ることで、その枚数分相手モンスターを追加で破壊するというもの(アニメ効果)。 ファイティング・スピリッツとくず鉄のかかしを墓地に送り、瓜生のモンスターを全て破壊する。 そう、瓜生の場には「蟻地獄の報復」。戦闘ダメージとバーン効果で3200ものダメージを受け、一気にライフをゼロにされ、遊星の勝利となった。 その後は遊星によりデュエルのなんたるかをいきなり教えこまれ、改心(?)し、さーらーに↑遊星との再戦を予想されるような台詞を言う。 しかしその後、 彼の出番はなかった まぁ、準レギュラーになるような雰囲気でもなかったが… WCS2009でも登場し、大体同じ様な流れで蟹の代わりにデュエルする事になる。 しかしデビルドーザーの攻撃力を越すモンスターは初期デッキ内には入ってないので注意が必要。 また彼と取り巻き2人の立ち絵がモブデュエリストに使い回されており、瓜生達が大量出現するゲームとなっている。(2010からは少し手を加えられて他人になっている) またタッグフォースでは何故か志崎だけ登場している。 追記・修正は、蟻地獄の報復でワンキル さーらーに↑パワーインセクトデッキを造ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2011にもでる -- 名無しさん (2014-07-10 14 31 01) 2009のコイツは強かった -- 名無しさん (2016-04-27 19 09 36) ぶっちゃけ5D'sでもスタンディングデュエルはやるよということを視聴者に教えるだめにだけ出てきたキャラ -- 名無しさん (2019-12-27 15 16 09) 名前 コメント
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登録日:2011/03/08 Tue 20 19 16 更新日:2024/07/01 Mon 08 29 34NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 LIGHT OF DESTRUCTION メタ レアコレ再録 制限カード 展開制限 文字数1000文字未満の項目 永続罠 特殊召喚メタ 罠カード 遊戯王 遊戯王OCG 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 《サモンリミッター》 永続罠 お互いにモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は1ターンに合計2回までしか行う事ができない。 LIGHTOF DESTRUCTIONで登場した永続罠。 効果は単純ながら強力である。 現在の遊戯王ではインフレが進んでおり、1ターンで8000のライフを削り切るほどの数のモンスターが出ることも珍しくない。 更に、破壊する効果を無効にするカードの種類も増えており、ミラーフォースや激流葬を伏せていても突破される確率は高い。 しかしこのカードは何も破壊せず、召喚という行為そのものを止めるため罠カードが効かないモンスターでさえ召喚することができない。 だがこの効果は自分にも及ぶため、大量展開デッキには合わない。 総じてメタビートのサイド向けである。 当記事作成時の環境上位に位置している【BF】【六武衆】【クイックデブリ】にも威力を発揮し、大量展開からのシンクロ召喚を止めることができる。 なお、制限するのは特殊召喚の回数であって特殊召喚されるモンスターの数ではない事に注意が必要。 ダンディライオンの様に1回の効果で2体特殊召喚されても、相手はあと1回モンスターを特殊召喚できる。 召喚を2回に制限してもあまり苦戦しないデッキもあるが、実の所特殊召喚を多用するリンク召喚などのソリティアデッキにとっては、かなり迷惑なカード。 また、相手ターンにも展開できるアーティファクトや水晶機巧など相性の良いデッキもある。 このようにメタカード故相手をかなり選ぶので、メタビート以外はサイドデッキでの採用が望ましいだろう。 それでもマイナーなカードであるため思わぬ相手に刺さったりもするので、使って相手を驚かせてやろう。 何? 先攻ワンキルは防げない?知らん、そんな事は俺の管轄外だ 類似カード サモンブレーカー フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、ターンプレイヤーがそのターン3回目の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時。そのターンのエンドフェイズになる。 この効果はメインフェイズ1でのみ発動する。 サモンリミッター同様に展開の回数を抑制するカード。 展開の3回目で強制的にターンエンドに持ち込める。 リミッターと違って奇襲性はないがフィールド魔法なのでサーチ手段が豊富。 メインフェイズ2では自由に展開できるため、相手にバトルフェイズを放棄させるカードととることもできる。 バトルフェイズでの一斉攻撃ができなくなるためそのターンでとどめを刺される可能性は低くなるが、メインフェイズ2で展開と除去と制圧を完成されてしまう危険はある。 リミッターほど単体での抑止力は強くないため、ほかのカードと組み合わせて制圧のダメ押しに向いているだろう。 《編集リミッター》 お互いにこの項目の追記・修正は1ターンに合計2回までしか行う事ができない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 先行で使えればリンク召喚妨害にもってこいだな。HATとかでやられると鬼かもな -- 名無しさん (2017-05-04 20 14 50) 大流行りのリンクソリティアに対してかなり使える。もちろん過信は禁物だが、今の環境ならメイン投入してもじゅうぶん使える -- 名無しさん (2018-11-29 14 12 06) 随分情報が古い項目だな…。多くのデッキにぶっ刺さるけど、使う側も動けないし、メタビ向きだろうか -- 名無しさん (2018-11-29 14 56 35) クリフォートゲニウス使えばデメリット実質無視できるで。コレ使うならスキドレ虚無採用されるだろうけどな! -- 名無しさん (2018-11-29 15 39 29) 特殊召喚をメタりたくて尚且つ自分も少しは特殊召喚したい用だな 召喚もカウントに入るのは意外とデカいと思うし -- 名無しさん (2018-11-29 16 25 05) リンクなどのソリティアデッキにはこれ以上無いほどぶっ刺さるカード。BFや六武衆やデブリの時代なんてとっくに終わってるんだよ -- 名無しさん (2020-04-12 15 21 01) ↑このカードが登場当時の環境を挙げてるからそこら辺はね? -- 名無しさん (2020-04-12 15 35 59) あまり展開しないエルドリッチや閃刀姫、真竜とは相性バツグンのカードなんだよね -- 名無しさん (2022-04-16 22 08 54) タグ編集を統一で行うならとりあえず一言言ってほしい。 -- 名無しさん (2023-02-25 18 51 49) ↑「レアコレ再録」タグを追加した者ですが、申し訳ございませんでした。今回のような場合どこへ報告すればいいんですか? -- 名無しさん (2023-02-25 19 09 22) 別に大量削ったわけでもないのにこの程度で一言言えとか束縛激しい彼氏かお前は -- 名無しさん (2023-05-20 21 30 53) 考え無しに使うと次ターン以降自分の首を絞める可能性もあるテクニカルカードだよね。これをすり抜けたり場からどかす手段まで用意して初めて輝くカード。 -- 名無しさん (2024-06-30 15 16 31) 名前 コメント
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遊戯王まとめブログ>スターライト速報 2012年5月に開設された遊戯王まとめブログのひとつ。 通称「幼稚園」または「動物園」 当初は遊戯王以外の話題も扱っていたが現在は遊戯王の話題しか扱っていない。 管理人であるマゥトはブログを始める前までフラゲ師をしており、 本スレでは「ジャンパー」という酉付きハンネをつけていた。 当時はくず鉄の速報やせーぞんほーこくの最新情報記事にも名前が載っていた。 スネークがそうであるように、彼もまたフラゲついでにジャンプのネタバレを公開していた時期があり、 『Toloveるダークネス』のネタバレ記事を掲載していたこともあった。 このブログの最大の特徴はアフィブログであるにもかかわらず、 スネークからtwitterで「信頼できる」からと転載の許可を貰っていることであろう。 このためアフィブログでは数少ない、スネークの記事を公然と転載できる存在である。 元フラゲ師が管理人であるため他のフラゲ師からの信頼も厚く、 本スレで嫌われまくっている遊戯王まとめアフィブログの中ではなぜか別格の扱いを受けている。 また管理人もこういった状況からか、ブログトップにおいて転載禁止であることを強調している。 一方で他のアフィブログを敵視しており、スネークに倣い『※世の中のサイクロン転載禁止』と堂々と掲げる、 ガセネタを掴まされた水精鱗速報をバカにした記事を出す、という行動もとっている。 このような態度に本スレ民などから「(他人の褌で相撲を取る)同じ穴の貉の癖に調子に乗るな」という批判を受けることもある。 嫌儲移転騒動事件の際に、自身がアフィブログであるのにも関わらず、 嫌儲板移転後の本スレの内容を転載した(スネーク公認だろうが嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止)ことが嫌儲民の逆鱗に触れ、炎上騒ぎとなった。 管理人は「嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止だとは知らなかった」としつつ、Twitterで謝罪を表明している。 2014年の2ch転載禁止措置により、せーぞんほーこくが更新を停止したため、 現在ではこのブログが名実ともに遊戯王まとめサイトのトップとなっている。 同時にせーぞんのように本スレをまとめ、その文化、スタンダードを作ることが不可能となったため、全体的にふたば☆ちゃんねるやいわゆる「アフィチル」を指向した内容になっており、フラゲ以外での本スレへの影響力は比較的小さいようだ。 2014~2015年に行われた印刷所に対する規制強化により、スネークを初めとして多くのフラゲ師は引退を余儀なくされた。 しかしながら情報源を失ったはずのスタ速は以前と変わらないペースでフラゲ記事を連発していたため、本スレ内では集英社のステマブログと化しているという疑惑が指摘されるようになった。 根拠としては上記以外にも、VジャンプをフラゲしておきながらOCG情報だけを載せ、テレビ東京やNASの権利が関わるアニメイラストの情報は漏らさないが、一方で集英社と関わりのあるグッズ情報はOCGと関係なくとも載せるという「フラゲ(無断転載)記事の癖に権利者に配慮した内容」が挙げられている。 そしてこういった疑惑についてスタ速でコメントした者は、いかなる態度や真っ当な指摘であろうと100%米禁を喰らっている。 管理人自ら対立を煽る記事(特にカードの禁止、制限等の規制を煽るもの)を上げることが多く、 コメント欄は常に住人によるレスバトル、煽り合い、コナミに対する批判の域を超えた誹謗中傷が絶えない。 そしてそういったコメントのほとんどは削除されず放置され、遊戯王界隈全体の民度が低いかのように誤認させる要因になっている。 「インフレ」「カードデザイン」「デザイナー」「介護」などの言葉を多用する人物を見かけたら十中八九スタ速の出張民なので気を付けたほうがいい。 真っ当な反論や相手に都合の悪い指摘をすると急に逆ギレして人格攻撃を始め喚き散らすので。 遊戯王界隈を腐らせ、遊戯王というコンテンツおよび作品に悪影響を与えている一因であり、住人のほとんどが嫌儲思考のエアプでもある。 スターライト速報コメント欄過去ログ スターライト速報コメント欄過去ログ2 スターライト速報コメント欄過去ログ3 スターライト速報コメント欄過去ログ4 公式がフラゲサイトみたいなの作ってて草 ついでにここつぶしてくんねーかな -- 名無しさん (2017-06-14 21 12 38) 唯一の取り柄だったフラゲが公式サイト作られて情報小出し攻めされて草。もうしょうもない実況まとめしか残って無い搾りカスやん -- 名無しさん (2017-06-15 10 15 12) 情報源が公式の情報さえタイトルに「フラゲ」を入れていることに対して「まとめサイトが公式から既に出ている情報をフラゲと称して記事にまとめるのはやめるべき」とコメントしたら書き込み禁止になった。スターライト速報がのし上がれた大きな要因は管理人に情報源があったからだと思う。最近公式側の方針変更でフラゲの優位性を大きく損なったのは知ってる。こういう処置を取られると、管理人が意地を張って悪あがきをしているようにしか見えない。とても不愉快なので潰れてほしい。彼にまとめサイトの管理人をする器はない。 -- 名無しさん (2017-06-19 19 04 59) サイト変わった? -- 名無しさん (2017-06-21 16 31 50) そろそろガチで管理人は社会的に処刑されろ。遊戯王コンテンツをユニークに盛り上げ、でも騒ぎ過ぎない絶妙な間合いがわかる某ブロと比べて愛想もなければコメント稼ぎのためならわざと炎上もさせるし、それを引きずらせて雰囲気をどんどん悪くしていった。だいたいこいつのせい。某ブロが一旦帰ってきて改めて雲泥の差を感じた。とっとと消え失せろスタ遅の鉄くずが -- 名無しさん (2017-06-22 02 55 49) フラゲでアクセス稼ぎが出来なくなったから今後はアフィブログの遊ヴァンがトップになるのかね… -- 名無しさん (2017-06-22 07 01 33) 自分は無断転載禁止にする癖に、無断転載の所切り抜いて記事にしてる。これに関してはtwitterの画像転載してるから何とも言えんが -- 名無しさん (2017-07-01 04 51 17) 自分のサイト内の掲示板に書かれた、転載目的だらけなコメントでアニメ実況まとめて楽しいんだろうか -- 名無しさん (2017-07-05 16 26 49) 公式が公開してるだけの情報をフラゲ記事にして何とかアクセス数稼ごうとしてる魂胆が見苦し過ぎる。カード情報以外もスタ速キッズのつまらないネタをまとめた内容で論外。潔く潰れとけよ -- 名無しさん (2017-07-11 15 59 20) 言論統制してマンセーキッズで囲うことで保ってるだけのクソブログ -- 名無しさん (2017-07-12 20 02 35) 復活した某ブロも底辺の溜まり場になってるし終わりだな -- 名無しさん (2017-07-15 15 43 33) 無断転載禁止って書かれた途端にテキストを必死に書き写してるのめっちゃ面白いしそれで誤字しまくってんのも最高 -- 名無しさん (2017-07-19 12 25 12) スターライト幼稚園 -- 名無しさん (2017-07-25 13 40 02) いやぁ…酷いねここ。まとめサイトの中でも特にコメントが酷い。煽らないと話が出来ない奴、終始喧嘩腰でピリピリしてる奴ばっかり。 -- スタ速はゴミ (2017-07-26 01 43 40) 名前で分かると思うけど、ここってのはスタ速の事ね -- ↑ (2017-07-26 01 44 49) 管理人も糞だけど、それ以上に住民が酷すぎるわ。コメント蘭がとにかく口汚いのばっかだし・・・ -- 名無しさん (2017-07-27 14 17 36) マトモにコメントしてる奴も感化されて性格が歪むからな。 -- 名無しさん (2017-07-28 17 04 09) コメント見てるとエアプ多すぎて笑えてくる、おもにカード情報記事 -- 名無しさん (2017-07-29 10 39 49) 煽る癖に煽り耐性が無くて、その上知識が遊戯王ぐらいしか無さそうなつまんないガキンチョだらけでコメント欄が中学生のチャットレベル -- 名無しさん (2017-08-08 01 28 24) またオフィシャル情報をフラゲとかいって記事だしてるw -- 名無しさん (2017-08-14 15 47 25) 逮捕されねえかなあ ワンピネタバレサイト閉鎖ラッシュで笑うわ -- 名無しさん (2017-09-07 12 01 25) 公式が画像に転載禁止ってかいてるのに、その部分を切り取って乗せてやがるわw本当に汚らしい -- 名無しさん (2017-09-13 13 34 59) ついに公式もイラストに遊戯王.jpってでかく書くようになったな -- 名無しさん (2017-09-18 18 35 34) 本スレwikiを名乗りながらもはややることが本スレとは何の関係もないアフィサイト叩きくらいになって、それすらも恐らく同一人物がポツポツ同じ項目に連投してるばかり。本当に終わってしまって少し寂しい -- 名無しさん (2017-09-20 00 37 16) "ぽんこつエクゾで見た"とコメントして数分後に消されたわ、後から同じ記事を作っておいてそれかよw -- 名無しさん (2018-04-02 07 13 52) まだ朝鮮アフィ か!wwwww -- 名無しさん (2018-05-11 10 39 36) 最近ではゴスガ厨という荒らしが現れた模様 -- 名無しさん (2018-07-15 19 29 05) 昔はスタ速民だった人たちもちらほらいるんだな。 -- 名無しさん (2018-08-21 12 23 39) ケツ掘りたい -- 名無しさん (2018-08-30 01 31 00) ↑ミスったケツ掘りたいなどのホモコメ多くて気持ち悪い。ネタか本気か知らないけど本当に気持ち悪い -- 名無しさん (2018-08-30 02 48 07) 何故ゆえかか米禁にされる最悪なサイト いゃ、悪いことしてないですし指摘しただけなんですけどねw -- 名無しさん (2018-09-05 18 00 48) 何故ゆえかか➡何故ゆえか -- 名無しさん (2018-09-05 18 01 28) 遊戯王関連最大の汚物、コメント欄含めてゴミしかない。 -- 名無しさん (2018-11-26 00 59 22) ゼアルアンチゼアル信者アンチの巣窟 -- 名無しさん (2018-12-24 12 43 07) 妄想と憶測と偏見と独断で叩き合うキチガイなサイト -- 名無しさん (2018-12-25 20 21 38) 遊戯王好きが訪れるサイトかと思ったけど遊戯王を通したただの宗教でした -- 名無しさん (2019-01-08 18 56 45) ここの管理人は童貞そして無教養ってコメしたらアク禁喰らったわ -- 名無しさん (2019-01-26 23 18 18) 自己都合解釈と謎理論でしつこく噛み付いてくる信者ブログ -- 名無しさん (2019-03-05 16 56 56) ここときりぶろはマジで邪魔。 -- 名無しさん (2019-07-25 19 31 42) アク禁食らったことを堂々と書き込める時点で子供すぎない?武勇伝的に言ってると仮定してもそれはそれで痛いし -- 名無しさん (2019-07-29 23 10 05) 特に何も悪口ではなく指摘や提案しただけなのに米禁されて腹立つわ アフィカスの癖に調子乗んなよ -- 名無しさん (2019-07-31 22 04 57) って言われても本当かどうかわからんからなあ -- 名無しさん (2019-08-02 14 12 20) 遊戯王復帰して久々にスタ速行ってコメ欄見て見たがコメントの大半がカード、作品に対する罵詈雑言の雨あられ、もはや社会の負け犬供の寝ぐらに成り下がったな・・・ まぁこれからはカードや作品の情報を得る都合の良い道具として利用させて貰うか -- 名無し (2019-08-05 23 12 49) 公式ツイッターの仕事が早いおかげでこの糞サイトの必要性もなくなってきている -- 名無しさん (2019-08-06 02 38 15) 遊戯王.jpの難点はクッソ重いところ ここだけなんとかしてほしい -- 名無しさん (2019-08-06 14 04 27) キッズが多いせいかまじで民度が悪い 最近はヴレインズの批判で溢れかえってる ゼアルの批判もまあまあ見るし -- 名無しさん (2019-08-06 18 07 27) ↑(ARC-Vの批判は見て見ぬ振りしながら) -- 名無しさん (2019-08-09 02 21 15) ゼアル信者アンチくんがまた印象操作してる... -- 名無しさん (2019-08-10 14 40 47) VRAINSの記事でARC-Vの批判に持っていきたがるのが多くて怖い -- 名無しさん (2019-08-20 22 34 09) 祝!打ち切り -- 名無しさん (2019-09-22 19 01 37) ここのコメントの民度が悪くて草。 -- 名無しさん (2019-10-19 05 04 57) スタ速ほどではない -- 名無しさん (2019-10-21 13 46 26) ↑スタ速のサイトの民度って意味な -- 名無しさん (2019-10-25 02 46 29) スタ速が子飼いにしてる最早会話不可能で周りをアンチ認定しまくってるゼアル信者が放置されてそれを嗜めると削除 アク禁という... -- 名無しさん (2019-11-24 03 29 35) ゼアルアンチの培養施設にして聖地 -- 名無しさん (2019-11-26 12 05 07) コメント欄のゼアルへの叩き方が無理 -- 名無しさん (2019-12-14 19 11 10) ゼアルdis要素を欠けらも含まない書き込みなのに規制されたわ...糖質目線から見たらゼアンチに見えるのかも知れんが...もう毎回コメントの最後に「ゼアル好きだけど」って加えないと弾圧されるわこのアフィサイト -- 名無しさん (2019-12-14 23 54 28) 自分の気に入らない展開だと他に優遇認定し出して喚き出す嫌儲思想のコメント欄大嫌い -- 名無しさん (2019-12-17 08 54 13) 評論家様の集まり -- 名無しさん (2019-12-17 17 41 50) さっさと潰れないかなここ 祭壇民の溜まり場じゃん -- 名無しさん (2019-12-20 22 17 08) ゼアルアンチサイト -- 名無しさん (2019-12-20 23 20 36) コメント欄のゼアルアンチの民度が終わってるなまぁ民度が高ければそもそもアンチにはならないが -- 名無しさん (2019-12-22 02 09 19) ゼアルアンチが集まるとコメ欄がひどいことになるな -- 名無しさん (2019-12-28 16 56 08) ここにいるゼアルアンチ嫌い -- 名無しさん (2020-01-05 10 45 35) まいログとスタ速は害悪 -- 名無しさん (2020-01-06 00 56 04) ゼアンチ連呼マンを子飼いにしてる害悪サイト -- 名無しさん (2020-01-16 14 00 29) ゼアルアンチを培養し世に放った悪質アフィブログ -- 名無しさん (2020-01-18 01 22 36) ツイッターでフラゲ検索するとスタ速のタイトルにフラゲってつけてるだけのフラゲでもなんでもない公式情報転載とそのRTとかURL引用が大量に引っかかるから物凄く邪魔。はっきり言って潰れて欲しい -- 名無しさん (2020-02-07 22 11 14) にわか、エアプばかりだしね -- 名無しさん (2020-05-06 12 36 36) 最近滅茶苦茶ゼアルアンチに露骨な忖度した規制や書き込み削除やってるけどバレないと思ってんのかな -- 名無しさん (2020-05-09 09 54 37) 他作品の叩きは放置で、アークの批判だけは絶対に許されないサイト -- 名無しさん (2020-05-22 17 57 41) ゼアルの批判は即規制のはいはいゼアル信者速報ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2020-06-14 17 43 53) 口は悪いしすぐ煽るししかもめちゃくちゃ偉そうという、ネットの膿を凝縮させたような民度 -- 名無しさん (2020-06-15 16 50 01) Vジャンの次回の付録カードの画像の無断転載対策なのかちょっとアレな位置にスタ速の文字入れてるけどYGとVGがそこを黒塗りして転載してるのいつ見ても草 -- 名無しさん (2020-09-17 07 48 51) 「金儲けのためのコメ稼ぎ記事だー所詮アフィサイトだー」とか一見正論だけどこれらを言う奴はゼアルが不利な時にしか現れないの草他作品が叩かれてても見て見ぬふりを決め込んでる -- 名無しさん (2020-10-04 20 30 20) 同じ人しかコメしなくなってるから特徴が掴めやすい -- 名無しさん (2020-10-14 10 43 42) 最近は介護、カードデザイナーとか言い出す意識高い系馬鹿が多いね -- 名無しさん (2021-01-14 19 04 36) ニコ百のOCG関連の記事にいるのスタ速からの出張ばっかりでうんざりだわ -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 05) スタ速民は嫌儲でエアプはっきりわかんだね -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 56) 早く潰せよこんなサイト -- 名無しさん (2021-04-18 12 53 29) ニコニコ大百科のOCG関連の記事を占領するなよ -- 名無しさん (2021-12-28 13 31 55) ネガコメまとめないのに何で発信元のゼ信規制しないん? -- 名無しさん (2022-03-21 23 02 25) フラゲ早いのなんで -- 名無しさん (2022-03-22 19 49 29) ニコ百の遊戯王記事になんでここの奴らが出張してるの?介護とかデザイナーだとかバレバレなんだよ -- 名無しさん (2022-03-23 23 58 19) いつの時代も嫌儲はアカンよ -- 名無しさん (2022-03-24 13 23 34) エアプ速報 -- 名無しさん (2022-04-27 03 26 35) ここの住人がラッシュデュエル関連を荒らしまくってて本当不愉快だわ 巣に籠ってるだけならまだしも他所へ出張してくんなよ -- 名無しさん (2022-06-28 00 17 46) スタクソ潰したい?なら管理人のクソ野郎ブチ頃せば解決するぞ -- 名無しさん (2022-06-28 04 10 27) 通報した -- 名無しさん (2022-06-28 14 31 52) 私も! -- 名無しさん (2022-06-28 17 57 59) ↑どうせしてないくせに -- 名無しさん (2022-06-29 08 32 45) ラッシュデュエルアンチ速報に名前変えろ -- 名無しさん (2022-07-11 14 46 57) ラッシュデュエルに粘着してるOCGおじさんたち怖いよね -- 名無しさん (2022-07-11 22 46 27) わかりみ -- 名無しさん (2022-07-15 18 56 38) スタクソ潰したい?別にどうでもいいぞ -- 名無しさん (2022-07-16 07 45 54) ↑3 何がヤバいってラッシュデュエルどころかOCGもエアプっぽい連中ばっかのがねもうね…… -- 名無しさん (2022-07-18 21 38 56) カードに対して介護とか言っちゃうコンマイ語はわかるくせに日本語不自由なエアプが多い -- 名無しさん (2022-09-09 22 36 24) ここ最近は環境デッキアレルギーで発狂してる奴が多すぎ。ユウギオウノミライガーとかコノママサ終ダーとか主語が大きい奴らばっかで見るに堪えない -- 名無しさん (2022-09-22 20 58 47) ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2022-12-14 00 46 22) ペヤングのアホもここにまだいそうだな -- 名無しさん (2022-12-16 17 32 08) 強いカードが出ても文句、弱いカードが出ても文句。逆張りYPの肥溜めってとこだな -- 名無しさん (2022-12-16 18 52 29) 小野キッズを嘲笑うスレの聖戦士君もいるみたいね -- 名無しさん (2022-12-31 13 11 41) ヴレインズの記事でゼアルに関するコメだけ消してて草 -- 名無しさん (2023-01-13 14 34 36) 毎回規制規制やかましい。1月規制したばかりだぞ。結局日頃のストレス解消のために喚き散らしたいだけなんだよな連中は -- 名無しさん (2023-01-24 17 25 31) 超重の掌返しからの規制喚きホント草生える -- 名無しさん (2023-01-27 17 43 23) 禁止禁止うるせえわ -- 名無しさん (2023-02-01 22 22 26) 「コナミ批判は決闘者の嗜みだから」ってコメ見かけたけど主語がデカすぎ。スタ速の住民だけだろ -- 名無しさん (2023-02-06 13 02 11) やばすぎ -- 名無しさん (2023-02-26 22 40 04) 焔聖騎士の新規の記事カード性能とか構築とかそっちのけで腐女子が―、夢女子が―ってレッテル貼って喚いて的外れな批判してるのほんとエアプしかいないんだなって -- 名無しさん (2023-03-12 22 55 21) え、もしかして改訂フラゲこいつが最速になるの? 勘弁してほしいわあ WBCさあ -- 名無しさん (2023-03-13 19 09 09) 記事全消し荒らしわいてたから修正しといた -- 名無しさん (2023-03-24 13 00 53) ゼアル信者さん初代に喧嘩売って大暴れ -- 名無しさん (2023-04-12 23 10 38) 最近ゼ信が荒らしまくってるな -- 名無しさん (2023-04-15 13 46 40) WBC関係なかったねソースだしな -- 名無しさん (2023-04-15 16 06 09) どんなカードが紹介されても第一声が中傷なのホント人間性終わってるわあそこ -- 名無しさん (2023-04-19 13 01 37) ラッシュに親殺された奴多すぎだろ -- 名無しさん (2023-04-28 08 15 17) ↑8 そりゃ性能以外を楽しむってスタイルもあるから当然では?は -- 名無しさん (2023-04-29 18 56 55) ↑ただの中傷を楽しんでると言えるのか。根本的に人間性が終わってるな -- 名無しさん (2023-05-01 22 24 11) 動物園の猿に人間の道理を説いても意味ないで 無視安定 -- 名無しさん (2023-05-02 14 20 57) 新しいデッキがCSで入賞するたびにキセイシロー!と馬鹿の一つ覚えみたいに騒ぐのホント気持ち悪すぎる。今回はマナドゥムとオルターガイストとかな -- 名無しさん (2023-05-02 18 27 25) 性能以外を楽しむ(気に入らない奴を腐女子認定して誹謗中傷)やっぱり幼稚園児だわ -- 名無しさん (2023-05-03 07 48 51) 今度はヴォルカニック規制!って騒いでて学習能力なさすぎだろw -- 名無しさん (2023-06-08 01 17 59) 管理人本人が毎回規制煽りしてるからな。そりゃあ同じようなのが集まるのが自然 -- 名無しさん (2023-06-09 20 39 23) クソカード診療所の視聴者の大半がここの住人だろうな、投稿者もかな? -- 名無しさん (2023-06-10 17 36 26) ゼアル信者養殖所 -- 名無しさん (2023-06-15 13 03 14) ラッシュアンチを大量規制する一方でアンチアンチ騒いでるラッシュガイを放置するとか管理人まじでクソだな -- 名無しさん (2023-06-29 23 47 31) 「2022年は遊戯王にとって最悪の年だった!」って似通った記事上げすぎだろ。内容も一辺倒、コメント欄もエアプの恨み言とコナミに対する考え無しの誹謗中傷ばっか。閲覧数稼ぎだとしても管理人頭大丈夫か? -- 名無しさん (2023-07-04 12 59 44) 2022年はクソ!って言っておけばエアプでも通ぶれるからね -- 名無しさん (2023-07-04 15 46 38) 遊戯王にとって最悪の年?2011から2014のことかな? -- 名無しさん (2023-07-15 16 10 05) アーゼウスに火病ってる連中多すぎ。環境にすらいないのにいつまで擦ってんだよ -- 名無しさん (2023-07-19 21 18 22) セブンスワンのスリーブ化が決定した時ゼアル信者が大量に湧いてきてマジでキモかった -- 名無しさん (2023-08-17 20 06 59) 今度はカラミティ禁止にかけろって煽り記事上げてるよ……ホント対立煽りと願望とお気持ちで記事上げるのやめろよクソ管理人 -- 名無しさん (2023-08-27 08 17 45) ティアラ、ピュアリィ、ルーンが大会にいるとめちゃくちゃ叩くのに、レスキューエースは寒いワンピースネタばかりで全然叩かないんだよな -- 名無し (2023-09-05 10 36 11) ゼアル信者が暴れまくった結果コメごっそり消されてて草 -- 名無しさん (2023-09-13 17 54 12) カードの再録の記事で「禁止にしろ」「規制しろ」ってコメント投稿する頭がおかしい奴らが多いことで -- 名無しさん (2023-09-21 18 20 19) 禁止制限の記事が上がると馬鹿とエアプが集まる。記事のためにわざわざ大文字、色文字にしてpicしてるコメも的外れ、願望ばかり。 -- 名無しさん (2023-09-23 23 10 02) カードテキストの間違い方がwikiと一緒で、何故か先に書いてたwikiの方にコピペ疑惑出てたの笑った -- 名無しさん (2023-09-27 11 43 10) カオスルーラーが死んだら今度はカラミティ連呼しだしてこいつらほんと頭がアレなんだな -- 名無しさん (2023-09-29 08 00 37) イシズの記事でアンティークや化石は人気無い!アークガーゼアンチガーって暴れてるの異常すぎるだろ -- 名無しさん (2023-10-03 15 13 04) そもそも何度もしつこく「イシズとはいったい」「2022年後期の遊戯王とはいったい」って使いまわし記事を連発してる管理人が異常だからな。批判のための批判、対立煽り記事なのが本当にくどい -- 名無しさん (2023-10-04 07 40 57) 新環境から一週間も経ってないのに規制シロー!を連呼するのがスタ速民です。 -- 名無しさん (2023-10-06 21 06 30) OCGアニメ新作寄こせとネチネチしつこい なおDMリメイクはストラクチャーズに対してはイヤイヤなわがまま -- 名無しさん (2023-10-08 14 47 31) 管理人も住民が馬鹿とエアプだらけなのを分かってるから対立煽り記事を連発する。閲覧稼げりゃそれでいいんだろう。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 18 47) 要するに「2022年はやばい!」ってのはプレイしてない奴でも言える事だから。まさにエアプだらけのブログにもってこいの記事。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 21 08) やったね!キセイシローに新たにリトルナイトとカオスアンヘルが追加されたぞ!!!!…………バカじゃねぇの(真顔) -- 名無しさん (2023-10-09 05 58 03) 禁止にしろ、規制しろを否定する奴は全員転売ヤーかエアプって自分たちに都合のいい謎理論展開してて頭おかしいわあいつら。エアプかどうかは鏡見てくれ -- 名無しさん (2023-10-15 15 37 36) 気持ちの悪いゼ信艦豚優遇してるから潰れればいいのにアフィカスクソサイト。ろくでもねぇゴミが運営してるんやなあれは。 -- 名無しさん (2023-10-21 18 10 46) 高橋和希先生が亡くなった事に関してネタにしたようなコメントは消さないくせに。ラッシュ絡みや自分の事(記事タイトルやアフィカスなど)を批判されたら即コメント消すよな -- 名無しさん (2023-10-23 12 29 29) ランク13ごときでよくあそこまで攻撃的になれるわ。マジでゼ信は猿か何かなのか -- 名無しさん (2023-10-24 16 54 43) なぜか書き込み制限されたわw されるようなこと書いてないんだけどなぁ… 他によっぽど悪質な煽りとかゼ信とか荒れること書いてる人いるのにそういうのは放置だし。。 -- 名無しさん (2023-10-26 09 33 08) 何にでも禁止言うだけの場所 -- 名無しさん (2023-10-26 20 25 23) 全く違うページの記事に改竄されていたので修復 -- 名無しさん (2023-10-31 19 58 14) あらゆることに対して文句ばかり -- 名無しさん (2023-11-01 00 00 57) カードだけじゃなく買いもしないグッズにすら文句言うからなぁ…アイツら -- 名無しさん (2023-11-06 21 50 59) フラゲサイトととしてはいい方なのにいらん部分で悪目立ちしてんの勿体無い -- 名無しさん (2023-11-08 17 29 00) いや、フラゲサイトとしても底辺やろ -- 名無しさん (2023-11-14 06 48 23) まとめ先のふたばでもスタ速もスタ速民もめっちゃ嫌われてるのは笑う -- 名無しさん (2023-11-19 00 21 58) いちゃもん付けたいだけの人の集まり -- 名無しさん (2023-11-21 22 25 11) カードの性能が良いと今度は絵柄に対してケチつけ始めるの意地でも叩きたいだけなんだなと。コナミ批判は決闘者の証で当然の権利とか恥ずかしげもなく言える連中だから今更か -- 名無しさん (2023-11-24 16 47 04) 今日10時の大会記事のコメント欄伸びてると思ったら凄い低レベルの喧嘩してて草。ソリティアするなだのアホみたいなイチャモンでよく数時間もレスバできるな -- 名無しさん (2023-11-30 22 07 09) 自分たちの手前勝手な意見を大多数の遊戯王プレイヤー達の総意だと思い込んでる異常者の集まるサイト。主語がデカすぎてもはや病気のレベル -- 名無しさん (2023-12-27 17 56 01) 正月早々古代の機械の記事を荒らしてハート連打してる奴やばすぎだろ -- 名無しさん (2024-01-03 00 02 34) ユベルガー!古代の機械ガー!と喚いてるGXアンチ気持ち悪すぎ。 -- 名無しさん (2024-02-20 03 24 11) 閃刀姫版増援に対する文句がフェミカスレベルなんよなぁ。 気に入らなければ使わなければいいだけの話なのにずっと文句言い続けてる -- 名無しさん (2024-02-21 12 34 08) マジでデザイナー連呼する連中多すぎだな。何様目線なんだよこいつら -- 名無しさん (2024-02-25 19 54 13) 「んほ〜」「YouTuberが…」「エ.アプか?」「デザイナーが…」「V(VTuber)が…」とかしょうもないかコメントが多いのタチ悪い -- 名無しさん (2024-03-18 03 28 52) 害悪アフィカス -- 名無しさん (2024-04-06 09 19 21) 管理人はゼアル信者なのか? -- 名無しさん (2024-05-07 09 21 31) 民度がいいとは言えんよな、偉そうな事言う割にカード効果把握してなかったりするし -- 名無しさん (2024-05-11 16 45 52) まともなアンチというかただの遊戯王しったかぶりおじさんの集まり -- 名無しさん (2024-05-13 21 16 07) ゼアルに関してだけは言論統制するくせに他の作品への荒らしコメントはスルーするあたりガチでゼアル信者速報なんだな -- 名無しさん (2024-05-26 05 32 27) ゼアルテーマの強化ゴネゴネ記事は作りまくるのにGX冷遇には一切触れない 偏向報道ここに極まれり -- 名無しさん (2024-05-26 15 25 56) はやく潰れろ -- 名無しさん (2024-05-28 20 35 52) 遊戯王界隈の汚染区域だな -- 名無しさん (2024-06-03 00 39 20) 普段からにわか知識で他テーマ批判しまくっておいてゼアルテーマが絡んでる先攻ワンキルの件だと急に「にわか知識で叩くな―!YOUTUBEに釣られるなー!」とか発狂し始めるのきっしょ -- 名無しさん (2024-06-04 15 34 34) 新パックの情報出ただけでゼアル信者が他作品叩きしだすのやばすぎだろ -- 名無しさん (2024-06-25 00 31 25) 名前 コメント
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登録日:2012/10/22(月) 21 46 00 更新日:2024/06/23 Sun 18 49 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エクシーズ ゼンマイ ランク3 固い 攻撃力1500/守備力2100 機械族 海外先行 炎属性 破壊耐性 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 発条機雷ゼンマインとは遊戯王OCGに登場するモンスターカードの一つ。 エクシーズ・効果モンスター ランク3/機械族/炎属性/攻撃力1500/守備力2100 レベル3モンスター×2 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 【概要】 発条機雷ゼンマインはゼンマイと呼ばれるカード群の一枚であり、 エクシーズモンスターの一つである。 効果は前述の通り、厳密に言えば違うがプチ始祖の守護者ティラスとも言える能力を持ち、高い破壊耐性と受動的な除去能力を持ったカードである。 ステータスの低さを補うこの効果はシンプルながらなかなか優秀であり、ヴェルズ・タナトスのような効果自体受け付けない連中やスターダスト・ドラゴン等の破壊メタのモンスターでもない限り相手を相討ち以上に持っていけるモンスターである。 またガチガチガンテツの様に地割れや地砕きなど除去の的になりやすいのも破壊耐性とかみ合っている。 そんな訳で強いと言うかウザイこのカードは、あまりゼンマインと効果自体はシナジーが少ない【ゼンマイ】デッキでも単体の場持ちの良さと「ゼンマイ」と言う名前持ちによるサポートから複数枚積まれている事がほとんど。 それどころか破壊耐性と除去を両方持った単体性能から、ランク3が出せるデッキならほとんどのデッキで採用されている。 そんな訳でランク3エクシーズ連打出来るデッキ相手では、とりあえずある程度こいつの処理をどうにかする方法に決闘者は頭を悩ませる事になった。 とは言っても幸いにゼンマインを処理出来るカードは多いので、いくつか紹介しよう。 まずは低攻撃力メタエクシーズ筆頭ブラック・コーン号。 ほぼ現状ブラック・コーン号はマエストローク&ゼンマイン&ガチガチガンテツあたりの処理専用に近いエクシーズであり、破壊せずにバーン効果で射出してしまえる点でゼンマインからは天敵と言える。 あるいは除外・バウンス系のカードもゼンマインには辛い。 具体的には強制脱出装置やカオス・ソーサラー等であろう。 また、ゼンマインは機械族なのでキメラテック・フォートレス・ドラゴンに巻き込まれてしまう為、サイバー流も案外苦手。 HEROデッキも超融合が飛んでくる可能性があるデッキなのでうかうかしていられない。 とは言え、HEROデッキのギミックの軸の一つになる超融合や、どんなデッキにも入るいわゆる汎用カードに近い強制脱出装置などを除くと、むしろピンポイントにメタられないと処理されにくいカードの筆頭とも言える為、総合的に見てゼンマインは優秀と言えるだろう。 また他に弱点と言えば、破壊耐性効果発動後の除去効果にある程度タイムラグが発生する事だろう。 このタイムラグのおかげで相手に対応されやすい為、除去効果発動前にゼンマインが逆に除去されてしまう事もたまにある。 また、ゼンマインの破壊耐性は任意だが除去効果は強制効果であるので、ゼンマインの除去で味方を巻き込んでしまう事もまれにある事も覚えておこう。 【余談】 全盛期のゼンマインの採用率の高さは前述の通りである。 ある程度弱点がはっきりしており対処されやすい事を鑑みてもなお使いやすく、他のメジャーなランク3エクシーズである破滅のアシッドゴーレムやリバイス・ドラゴン、虚空海竜リヴァイエールなどにも決して引けを取らない。 そもそもゼンマインは【ゼンマイ】デッキ以外では「最初に出して相手の出方を見る」や「自爆特攻して相手の切り札を潰しに行く」と言う使い方が主であり、上記のメジャーなランク3エクシーズ連中とは棲み分けがきちんとしている事も優秀なポイントと言える。 さて、そんなこのカードだが優秀なポイントが一つある。 それはべらぼうに安い事の一点。 上記の連中が傷無しの日本語版で800~1000円程度な事に対して、このカードはゴールドレアで100円以下なんてザラ。 店によるが、ノーマル版に至ってはもはや10円20円のストレージに並んでる事も珍しくは無い。 おかげで、スターダスト・ドラゴンやカタストルに並んで貧乏人のお供と言えるカードの筆頭になった。 だが、このカードは元々海外先行収録カードの一枚でレアリティはシークレット(一箱に一枚のみ)であった。 前述の利便性やデスガイドなどの存在もあり、このカードの価格は高騰していた。 こればかりは日本の遊戯王プレイヤーで良かったと思った人も少なくはないだろう。 【アニメでの活躍】 ZEXALの第60話にて登場。ハートランド内部に忘れた遊馬のデッキを取りに行く回だが、潜入の際に警備ロボに見つかり、鉄男と小鳥のタッグでツイスター方式の特殊デュエルをする事になる。 OCGのエクシーズモンスターで有能なカード達が集まっている中、鉄男と小鳥が一番手で出したカードでもあり、スクラップ・リサイクラーを戦闘破壊している。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はヴァルヴレイヴの敵機体イデアールに凄く似てる。 -- 名無しさん (2013-07-09 13 52 01) お供でも別にいいだろ。自称金あり馬鹿の使うのよりはるかに上。 -- 名無しさん (2015-08-30 10 55 48) 当時はお世話になったなぁ 未だにランク3の中では現役だろうか -- 名無しさん (2022-02-04 08 59 42) やっぱ強力なんだコイツ… マスデュエで初めて知ったけどエクシーズ素材が緩いし入れやすいなーって思ってたってだけの理由で入れてた -- 名無しさん (2022-03-17 18 22 06) ランク3で壁にできるカード自体が希少だからね -- 名無しさん (2022-03-17 18 53 44) 名前 コメント
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登録日: 2011/12/10(土) 10 28 10 更新日:2024/03/14 Thu 17 47 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅲ かわいい イケメン トロン一家 ミハエル・アークライト ラリーの悲劇再び ロロ 三男 兄妹 ←!? 先史遺産 加害者にして被害者 哀しき悪役 家族想い 毒親育ち 池田恭祐 男 男の娘 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 長女 魂のコスプレイヤー 遊戯王ZEXALに登場するトロン一家の三男。 15歳 本名:ミハエル・アークライト CV:池田恭祐 本名が明かされても遊馬からはⅢ(スリー)と呼ばれている。家族間では本名で呼ばれることも。 やたらヒラヒラの付いた赤い服とピンクのロール髪が特徴の少年。 少年である ……大事なことなのでry 新OPとEDで写っていた時はどうみても女の子だと思われていたが、蓋を開けてみたら三男と言われ、声も男の声だった。 だが、今ではそれを喜ぶ声もある。 かと思えば、56話の字幕で兄妹と表記された。 たぶん誤植だが、これが…、希望…。 【性格】 家族思いで優しい性格 兄のⅣとⅤに「喧嘩はよくありません」と宥め、家主のトロンにも忠実なため気に入られている様子。 父親が歪んだ原因であるDr.フェイカーを憎んでいるようだが、家族の行く末を心配し、もう一度彼らの笑顔が見たいと願う健気な子である。 その一方で、決闘では負けず嫌いな面もあり、No.を渡したら適当に切り上げていいとトロンに指示されたシャークとの決闘も全力で挑みにいった。 また、どうしても非情になりきれないのかカイトと遊馬とのタッグ決闘時に、ハルトを利用して精神攻撃を仕掛ける兄に対してやりすぎだと感じていた。 ちなみに料理は下手らしい。 今は兄のようなネタ要素は持ち合わせてないが、いずれ大会の会場を爆走したり空を飛んだりとかするんじゃないかとか、 あの手の真面目そうなキャラに限ってきっといずれ何かやらかすとか、 今後の動向が長男共々楽しみなキャラであ る。 と思ってたら遊馬の部屋に不法侵入した。 そこには、遊馬の父の研究資料があり、Ⅲが憧れたオーパーツばかり。好きな物へのロマンを感じる少年らしい素顔を見せた。 さらに当たり前のようにあの一家の食事に招かれた。ハルトといい、出所がわからない人物と普通に食事する九十九家の人々は何とも寛大である。 その温かい光景は、Ⅲに過去の幸せだった頃の家族を思い出させ、遊馬と和解するキッカケとなった…かに思われたが、同時に自分の家族が壊れている事を改めて自覚させ、幸せな家族への渇望と嫉妬、家族を見捨てられない想いから遊馬に憎悪を強く滾らせる結果となった。 その後は、トロンから得体の知れない力を授かる。それによって遊馬の心を折り、アストラルを封じた。 一部ではその際のコスプレを究極形態とネタにされ、あの下っ端と同じ末路を辿らないかと心配する声もあったりなかったり。 紋章の力によるリアルダイレクトアタック は、精神ダメージを相手に与えると同時に、異世界からの使者を消し飛ばせるほどの威力があるようだ。 本来の優しい性格とトロンの一家の復讐で板挟みになり、一時期は大分心が病んでいたが、遊馬との交流やトロンが改心して家庭環境が改善されたこともあってか、現在は明るい方向に向かっている。 【外見】 ピンク髪で童顔な中性的な顔立ちをしており、回想シーンでは本当に女の子にしか見えない。 この手にしては珍しく男性声優であり、上記の通り声を聞くまでは女子と思っていたファンもいたほどの美形。 【使用デッキ】 先史遺産デッキを使っている。 世界の謎の文化などをモチーフにしており、矢薙のじーさんの好きそうなそれである 一部からはアショカピラーなどの再登場が期待されたとか、 ただ、矢薙のじーさんの使用した≪水晶ドクロ≫ではなく≪クリスタル・スカル≫(名前を英語にしただけ)を召喚する等、華麗に被りを避けていたので再登場は難しいかもしれない。 だが、オーパーツの説明イメージで矢薙のじーさんが使用した水晶ドクロ、カブレラストーンといったカードイラストは登場していた。 シャーク戦の切り札は、「先史遺産クリスタル・エイリアン」、お気に入りのモンスターは、 「先史遺産アステカ・マスクゴーレム」。 所持していたナンバーズは、 「No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」と「No.6 先史遺産アトランタル」。詳しくは項目を参照。 このアトランタルと、罠カード「アンゴルモア」によって、世界は一度崩壊の危機に晒された。 遊馬に敗北後、この2枚のナンバーズは一度回収されたのだが、後に返されている。 【主な台詞】 「兄様達おやめ下さい!」 「どうして君はあんなに人のために必死になれるの? 君の力は一体何なの?」 「君の家族を見て、良く分かったよ。君の力、君のかっとビングは、家族や仲間の笑顔を守るためのもの。でも僕は、僕の家族は、君たちとは違う! 復讐のために戦うと誓った時から僕達家族の笑顔は消えた!」 「けれど、復讐が終わればきっと、笑顔を取り戻してくれる。でも遊馬、君がいる限り復讐は果たせない! だから僕は家族のために、君を倒さなきゃいけないんだ!」 「君に会って、君の家族を見て、僕は確信したんだ。僕も自分の家族を取り戻すために、君を倒すしかないんだと」 「かっとビング……残念だけどそれは君には使わせない」 「黙れ! モンスターは僕のコマになっていればいいんだ!」 「僕は変わった。どんな犠牲を払っても君に勝つ!」 「君にはわからない。仲間に囲まれ、幸せでいる君には。本当に苦しい時や悲しい時、誰にも側にいて貰えなかった僕の気持ちは……。やっと取り戻した僕の家族、ボロボロだった。すっかり歪んでいた。でも、それでも、僕は守りたいんだよ! 遊馬……ウザいんだよ! 目障りなんだよ! 君の一々が!」 「遊馬、残念だが君のサレンダーは認めない! 君は僕に敗北し、全てを奪われるんだ」 「僕は自分の家族を守る! そのためなら手段を選ばない!」 「さあ、君のかっとビングもろとも、ねじ伏せてやる!」 【遊戯王デュエルリンクス】 まず敵専用で登場した後、2021年8月30日からのイベントで正式登場、2日後にプレイアブルキャラとなった。 IVに匹敵するほどの実力者ながら、自分たちが全く存在を知らないデュエリストが多数登場するデュエルリンクスの世界に疑問を抱き、「過去・未来どころか、全くの異次元からデュエリストが集まる場所」という先史遺産(オーパーツ)だと結論付けた(IVからは「結局先史遺産かよ」と笑われているが)。 ZEXALの世界軸が他シリーズと直接的なつながりがないことを決定づけているともいえ、事実海馬コーポレーションの存在すら知らなかったようである。 追記修正は、水溜まりの中に寝転びながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ? -- 名無しさん (2014-03-26 21 39 47) ZEXALにおけるヨハンやブルーノちゃんのポジションの後継者だと思う。髪は青系でなく赤系だけど。啖呵切る所は一家の血を感じた -- 名無しさん (2014-08-20 00 10 24) Ⅲきゅんprprpr -- 名無しさん (2014-08-20 22 22 16) 容姿は最高に好みなんだが遊馬戦で扱い方をしくじった感がある。 -- 名無しさん (2015-01-17 01 45 57) 遊馬の部屋の古代グッズに興奮するシーン可愛い -- 名無しさん (2015-06-23 23 27 39) 内容が中盤で止まってるな -- 名無しさん (2016-03-14 19 44 24) お褒めに預かり光栄ですとかすごいあの家族にしてこの弟ありって感じがするよね -- 名無しさん (2016-09-15 18 28 49) あの最後は遊馬じゃなかったら発狂してた -- 名無しさん (2016-10-18 22 22 53) 対等のライバルのシャークよりⅢの方が遊馬の親友っぽいね -- 名無しさん (2016-10-23 16 56 31) そういや遊馬より歳上だったんだな -- 名無しさん (2017-10-20 17 00 03) 最終的に学校に通ってたけど年齢通りの中3なんだろか -- 名無しさん (2017-12-20 09 42 05) ↑3鉄男「…」 -- 名無しさん (2018-02-04 15 05 26) EDで制服着てた、本編では実際着替えがなかったという理由で遊馬の制服着てたよな -- 名無しさん (2020-08-01 08 21 59) リンクスでIV兄様のゲットイベント中に顔見せ出演。IIIのゲットは3ヶ月くらい後かな -- 名無しさん (2021-07-02 18 32 42) 少年って広義だと性別を問わないからな。ワンチャンあるで。 -- 名無しさん (2021-07-02 19 10 07) Ⅳの代わりに鉄男に謝っててほんと礼儀いい子。鉄男も「自分が弱かっただけだから気にするな(意訳)」って返してていいヤツ -- 名無しさん (2021-09-02 12 26 59) 名前 コメント
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本スレ用語一覧>日版 「(ブースター略称)-JP(番号)」のカードナンバーを持つ、日本国内で発売される「遊戯王オフィシャルカードゲーム」のカード、つまり「日本語版遊戯王カード」の略称。とはいえ、海外版「Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME(TCG)」に対して、単に「OCG」と呼ばれる事の方が圧倒的に多い。 日本国内におけるスタンダードであり、海外版の利用によるルールミスが頻発したこともあって、公式大会では基本的にこの種類のカードの使用が必須となっている。 主な特長としては以下のものが挙げられる 遊戯王は日本発祥のTCGであり、メディアミックス展開は主に日本で行われているため、アニメなどで販促される新カードを収録するブースター新弾の発売日は世界で最も早い 他国版(=海外生産)のカードに比べて質感や初期傷の少なさ等品質に定評がある。一時国内の新商品が海外生産に切り替えられた際には紙質事件が引き起こされた 汎用性の高いカードやドローソースのレアリティが釣り上げられ易いTCGに比べると、低レアリティのカードが多い傾向にあった(~UpperDeck時代) 暴力(武器)・宗教・性の表現に対する規制が緩いため、日版で初登場したカード(特に初期のもの)は海外でカード名やイラストに修正が入れられる事が多い。(例・《リボルバードラゴン》《早すぎた埋葬》《血の代償》《死者への供物》)。おそらく規制前への差し戻しと思われるが、《Rai-Mei》の様に海外先行カードの絵柄(バスト)が変更されるという例もあった 日本語版カード名について 時に、日本語が構造的に持つ持つ意味のあいまいさが、コンマイ語など遊戯王特有の問題の原因となっているとされ、他言語版のテキストと比べて批判されることがある。 確かに日本語は英語に比べると短い文章で解釈の余地を廃する事が苦手な傾向があるかもしれない。しかし、各種の条文や他のTCGを見ればわかる様に基本的には使い手(この場合コンマイ)の問題である。 関連項目 亜版 キムチ版 米版 韓亜版 コメント欄 なんかちょっと日本語押しすぎて気持ち悪い -- 名無しさん (2012-04-15 20 55 03) ↑非国民乙 -- 名無しさん (2012-04-15 21 08 19) 感動した -- 名無しさん (2012-04-15 21 24 49) 次の遊戯王は帝国時代の日本を舞台にしてほしいわ -- 名無しさん (2012-04-15 22 21 19) 日本語版の女モンスターは露出度が高くていい -- 名無しさん (2012-04-15 23 07 35) 海外はイラスト修正がクソすぎる -- 名無しさん (2012-04-16 00 28 32) 確かに日本語はひらがなカタカナ漢字を使い分けものの雰囲気を表してるな。ユウギオウ、ゆーぎおう、ユウギオー、遊戯王と書くだけで雰囲気が一気に変わるわ -- 名無しさん (2012-04-16 01 57 34) ネトウヨのページニダ -- 名無しさん (2012-04-16 02 34 22) 本スレwikiが右翼よりなのは今に始まったことじゃないだろ -- 名無しさん (2012-04-16 10 59 11) 昔作られてすぐ消えたネトウヨのページが今こそ必要ニダ -- 名無しさん (2012-04-16 11 35 31) ↑2んなこと無いと思うが -- 名無しさん (2012-04-16 12 39 45) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 12 55 18) 本スレwikiのおっさん臭さは異常。ノリも悪いし冷めすぎ。キモい -- 名無しさん (2012-04-16 13 16 56) 所詮隔離所ですし -- 名無しさん (2012-04-16 13 18 08) ここがネトウヨの巣窟だったなんて、ショックニダ -- 名無しさん (2012-04-16 17 41 00) ↑5初期のころ用語一覧にネトウヨ馬鹿にしたような記事があったんだが本スレwiki民の批判にあって削除された過去がある -- 名無しさん (2012-04-16 17 43 52) 半分くらい日本語という言語の説明 -- 名無しさん (2012-04-16 18 05 51) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 18 06 33) 愛国とか関係なく日版が一番好きだ -- 名無しさん (2012-04-16 19 51 42) マドルチェなんかは日本製TCGらしいイラストだよな -- 名無しさん (2012-04-16 22 40 16) 感動した -- 名無しさん (2012-04-16 23 43 40) 感動したって言ってる奴なんなの -- 名無しさん (2012-04-17 00 34 45) 何かなら何まで喧嘩を売る奴って何なの? -- 名無しさん (2012-04-17 00 46 44) 感動した -- 名無しさん (2012-04-17 01 08 54) ↑9ネトウヨ馬鹿にした記事は単純に遊戯王ともTCG板とも関係無かったからでしょ。どっちかっつうと嫌ネトウヨの俺から見てもあの記事は不要だもん。 -- 名無しさん (2012-04-17 06 30 29) 感動したニダ -- 名無しさん (2012-04-17 10 26 36) キムチ版の記事にも力を入れてほしいニダ -- 名無しさん (2012-04-17 11 55 13) 警告、バルブのノーマルはありがたいな。先行販売ならでは -- 名無しさん (2012-04-18 21 34 45) ↑ライロや剣闘、レスキューラビットもレア度格下げ -- 名無しさん (2012-04-18 23 43 42) 萌えカードなんかも日本語版のほうがかわいく見える -- 名無しさん (2012-04-20 00 50 25) 感動した -- 名無しさん (2012-04-20 01 07 57) 他の国見ても日本見たいに輝かしい歴史を持った国はそうそうない -- 名無しさん (2012-04-22 02 35 38) 気持ち悪い -- 名無しさん (2012-04-22 09 29 28) ↑非国民乙 -- 名無しさん (2012-04-22 16 02 23) 感動した -- 名無しさん (2012-05-04 03 16 32) アイゴー -- 名無しさん (2012-05-04 06 33 35) 日帝 -- 名無しさん (2012-05-09 20 05 31) 素晴らしい国旗 -- 名無しさん (2012-05-09 23 23 28) 記事も米欄もネタだよな? -- 名無しさん (2012-05-09 23 27 54) 日版は手軽に手に入って発売早いし結構好き -- 名無しさん (2012-05-31 01 28 24) 日本人なら日版 -- 名無しさん (2012-06-14 00 58 47) イラストアド的には日版だな -- 名無しさん (2012-06-14 10 14 16) 海外は規制がキツいからなぁ… -- 名無しさん (2012-06-14 10 15 11) 非国民キメー -- 名無しさん (2013-03-16 18 03 28) >文章に曖昧なものが多く、説明がわかりにくい -- 名無しさん (2015-07-20 11 40 08) 遊戯王作ってる人が悪いんじゃない?MTGなら日版が分かりにくいなんてこと無いよ -- 名無しさん (2015-07-20 11 41 32) 俗流日本語論が余計だな 現代の言語学では、言語の論理性に差はないとされている -- 名無しさん (2015-08-25 22 49 03) ジャアアアアアアアアアアア -- 名無しさん (2015-09-20 21 58 29) ↑蛇口乙 -- 名無しさん (2015-09-21 18 29 32) ジャアアアアアアアアックwww -- 名無しさん (2015-09-22 15 31 11) 感動した -- 名無しさん (2016-01-15 20 20 59) スーパーメガドゴランが妨眠で特殊召喚できないのも日本語版ならでは!日本凄い!ホルホルぅ! -- 名無しさん (2017-04-14 23 36 52) ランパードガンナーとかいう10年裁定が固まらなかったモンスター -- 名無しさん (2018-01-02 11 17 39) ニチバンガンドラをTCGと同じ仕様にエラッタはよ -- 名無しさん (2021-05-17 19 22 53) されたな -- 名無しさん (2024-06-09 08 42 07) 名前 コメント
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▽タグ一覧 遊戯王 音MAD素材 ニコニコで【ベクター(遊戯王ZEXAL)】タグを検索する ニコニコで【真ゲス】タグを検索する 概要 遊戯王ZEXALの登場人物。 「さあ!よからぬ事をはじめようぜェ!!」「ヒャーハハハハハ!!」などといったハイテンションな弾けた演技が特徴 「ブックス!」もセットでネタにされやすい
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登録日:2017/01/13 Fri 17 40 55 更新日:2023/10/15 Sun 19 48 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 60枚デッキ デュエルリンクスでは禁止カード レアコレ再録 レイジング・テンペスト 墓地肥やし 準制限カード 芝刈り 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 隣の芝刈り 革命児 魔法カード 隣の芝刈り 通常魔法 (1):自分のデッキの枚数が相手よりも多い場合に発動できる。 デッキの枚数が相手と同じになるように、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 隣の芝刈りとは、レイジング・テンペストにて収録された、遊戯王OCGの1枚である。レアリティはスーパーレア(シークレットレアもあり)。 自分のデッキが相手のデッキよりも多い場合に、デッキの枚数が同じになるように自分のデッキの上からカードを墓地へ送る効果を持つ。 一見するとあまり意味のない自爆のように聞こえるが、このカードは遊戯王のデッキ構築におけるセオリーを覆したカードである。 …解説の前に、まず他のメジャーなカードゲームのデッキ枚数について見てみよう。 デュエマ・ウィクロスは40枚丁度、ヴァンガード・Z/Xは50枚丁度、ポケカは60枚丁度、 バトスピは40枚以上、バディファイトは50枚以上、MTGは60枚以上と指定枚数ぴったりor上限なしのパターンが多い。 一方で遊戯王の場合、(マスタールール以降では)デッキ枚数が「40枚以上60枚以下」と定められている。 この芝刈りは発動時に相手のデッキ枚数と自分のデッキ枚数の両方を参照しなければならない面倒な側面があり、 なおかつ状況に左右されやすいカードではあるが、上手くいけば大量の墓地肥やしがこれ1枚で行える。 遊戯王は墓地にあった方が都合のいいカードがたくさんあるゲームで、その為、墓地は第二の手札と呼ばれる。 つまりこのカードは「コンボの起点」として非常に優秀な能力を持つと言える。 実際大量墓地肥やしができるカードは遊戯王の歴史の数々で活躍しており、意味不明な性能と評される「苦渋の選択」、発動に成功したら勝ちとすら言われた【カオスドラゴン】のエンドカードであったエラッタ前「未来融合」を見てわかる通り、 特定のカードを落とせると言えど5枚前後落とすだけで勝敗の決着がほぼついてしまうのだから、ランダムとはいえ20枚前後落とせる可能性を秘めたこのカードの性能はまさに破格。 墓地を利用するカードや墓地から効果を利用できるカード、それも質より量を問うタイプのカードと相性が良く、 特に墓地のカードを積極的に使用する【インフェルノイド】にこのカードを投入して作られた【芝刈りノイド】は大会でも結果を残している(*1)。 ……厳密には同じパックで登場したデッキの上から5枚墓地へ送り手札をすべて捨て2枚ドローしフリーチェーンの除去を行えるカテゴリの影響も大きいが。 運用方法 このカードの運用法についてを解説していこう。 このカードで墓地を肥やしたいのであれば、なるべく相手と自分のデッキの枚数に差があるときに発動したい。 つまり相手と自分のデッキに枚数差を意図的に作れる状態を構築するのがこのカードを効率的に使用する上で必要になってくる要素となる。 その方法は大雑把に分けると、「相手のデッキを減らす」か「自分のデッキを増やす」の2択になる。 前者は相手が積極的にデッキを圧縮するデッキであれば自然と枚数差は生じるが、 逆に言うと「自分の墓地を肥やす前に相手の情勢を優位にさせてしまう」状況の為、あまり有効とは言えない。 それ以外で相手のデッキを減らす場合、デッキ破壊などが挙がるが基本的にデッキ破壊は自身の墓地には依存しない為、 デッキ構成の上でのベクトルが違ってくるので相性はあまり良くない。 このような理由から相手のデッキを減らすよりも自身のデッキを増やす方がこのカードを有効に使える。 例えば相手が40枚デッキで自身が60枚デッキだとして、先攻1ターン目にこのカードを発動すると、 いきなり+20枚という破格の墓地肥やしを行うことが出来、デッキの枚数は同じだが墓地のアドバンテージで大きく上回った状況でゲームを始められる。 1ターン目で引くことが出来なくても《左腕の代償》でサーチしたり、少々アド損だが《おろかな副葬》で墓地に送り《魔法石の採掘》で回収とすれば同様の状況が作れる。 このカードがデッキ構築のセオリーを壊したと言われる所以はそこ。 デッキ枚数は「必要なカードを引く確率を上げるため、なるべくデッキの枚数を40枚に近くする(出来るだけデッキ枚数を少なくする)」 ……というのが従来のデッキ構築における定石であり、当時の上級者が60枚デッキを使う事は殆ど無かった。 単純に40枚と60枚では40枚の方が必要なカードを引く確率が上がるからである(*2)。 これは公式ルールブックやアニメ5D'sのデュエルワンポイントレッスンなどでも書かれている程基本的な考え方である。 当時のOCGにはバベル(MtG)みたいなタイプのデッキはないのである……。 それらを後述の弱点もあるが、デッキ枚数を増やす構築に大きな意義を与えたこのカードの存在は画期的と言えるだろう。 このカードを使用した60枚デッキは状況によっては凄まじい墓地アドバンテージを持って相手と決闘が出来る為、 墓地を手札のように扱えるデッキならかなり有利に立ち回る事が可能である。 相手が《強欲で貪欲な壺》を使用するデッキの場合、 《強欲で貪欲な壺》1枚の効果で合計12枚もデッキが減るため、大幅な墓地肥やしが狙える。 ただし、このカードを使う前に相手がキーカードを引き当ててしまったら厳しいが。 また、墓地アドバンテージ以外にも、ワイトキングやヴェノミノン、ヴェノミナーガのように墓地に特定の種族、名称を扱うモンスターが一定数居ると攻撃力が跳ね上がる永続効果を持ったモンスターを生かすのにも使える。 弱点 ここまではこのカードの意義やメリットについて触れてきたが、 このカードのデメリットについて触れておくと、やはり「デッキの枚数を増やす事」にある。 このカードの効果を十全に生かせないような状況、例えばデュエル後半に引いたり、 相手も同じ枚数のデッキの場合等ではこのカードは役に立たず、デッキそのもののを増やした意味がなくなってしまう。 しかも「デッキ枚数を増やすことでこのカード自身を引きにくくしている」という側面もある為、 このカードをなるべく早く引き込む為のサーチカードやドローソースも投入しておきたい。 このカードを引くことを前提としたデッキ構成は危険なので、他の初動札も用意しておきたい。 デッキ枚数が増えるという事は入れられる初動札の数も増やせるという事である。 また、1度使ってしまえば相手と自分のデッキ枚数は横並びになる為、基本的に2枚目以降は腐るという欠点がある。 なので、複数枚投入する場合は2枚目の「隣の芝刈り」が腐るのを覚悟で投入する必要がある。 とはいえ1回だけでも発動すれば2、3枚分のディスアドを帳消しにする大幅なアドバンテージを獲得しそのまま押し切れることも多く、そもそも60枚デッキで2枚同時に引くという事もあまりないためそんなに気にしなくても良い。 最大の欠点は質より量を重視するその性質上、相手も60枚ないしそれに近いデッキだとほとんど使用する意味が無いというのが明確な弱点。 例え多少なりとも肥やせるとしても、このカードの効果を生かすためにわざわざ決して小さくないリスクを呑んでデッキを増やした見返りが「針虫の幸福」1、2枚分ではとても割に合わない。 特に隣の芝刈りを採用しないタイプの60枚デッキだと隣の芝刈りばかりか、実質的に隣の芝刈りをサーチ・ドローするためのカードも軒並み1戦級以下の物になり下がるので根本的なデッキパワーで押し負けやすくなってしまう。 幸い「隣の芝刈り」を入れていない60枚付近のデッキは滅多に無いが、 隣の芝刈りの性質に近い「強欲で貪欲な壺」の存在から9ガジェのような高い安定性を持つカテゴリでデッキ枚数をあえて水増するデッキもなくはないため、当たったらほぼ負け確定である。 また、墓地に送られるカードにランダム要素が絡む以上、狙ったカードを墓地に送れなかったという状況も考えられる。 このカードを使う以上、大きな問題にならないように構築されることが多いと思われるが、意識しておきたい。 このようにこのカードを使用する上で大事になるのは「状況」である。 性能以外の弱点としては、使用の際に互いのデッキの枚数をカウントするというちょっと面倒くさい作業が入ることも挙げられる。 まぁこのぐらいは大した手間ではないが、故意でも事故でも、枚数のカウントミスが起きると後々ややこしいことになるので、 カジュアル対戦でも第三者のチェックを入れてもらった方が無難かもしれない。 デュエルリンクスでは カードトレーダー産として登場。 なにげ出た時期が2018年なので結構リンクスでは古いカードだったりする。 当初はカードプールがそこまでなかったので活躍はしなかったが、カードプールが増えるしたがい活躍の場は増えていき、主に武神、不知火、ジェムナイトなどで使われてた。 最終的にはこのカードを握った時点で勝ちが確定という場面までいき、2020年10月1日をもってデビル・フランケンと共に、リンクス初の禁止カードに指名された。 余談 因みにこのカードの名前の由来は、ことわざ「隣の芝生は青い」からだろう。 「他人のものは例え実際には同じようなものでもいいものに見える」という意味を持っているが、 墓地アドを度外視すれば確かに相手より自分のデッキ枚数が多いという状況はデッキ圧縮度で言うと「相手の方がいいように見える」状態と言える。 このカードはさらに「芝刈り」の要素を付け加えている。 遊戯王wiki内では『このカードは自分のデッキが多いことを「自宅の芝が伸びている」、 相手のデッキが少ないことを「隣家の芝がよく刈り込まれている」事にたとえ、隣と同程度に芝を刈り込む効果となっている。』と表記しており、 最終的に「実質的に同じようなもの」という状況を作り出そうとしている事が分かる。 諺の状態になぞらえたいいネーミングと言えるだろう。 ひょっとしてこのカードを見越して現世と冥界の逆転をエラッタしたのか 追記・修正は驚異的な墓地肥やしが出来る状況を作った上でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今日もまたどこかで左腕が切り落とされ芝が刈られるのか -- 名無しさん (2017-01-13 18 28 12) 引退した俺から見てもこれは危険だなってわかる -- 名無しさん (2017-01-13 18 32 45) mtgの「意外な授かり物」や「天秤」見てると、「相手と同じ枚数にする」ってだけで危険な香りしかしない -- 名無しさん (2017-01-13 18 52 39) ノイド使いの左腕は何本あるのやらw -- 名無しさん (2017-01-13 19 37 25) まあ、このカード頼みで60枚にするとしてもこのカードが引けないと意味がないので墓地に肥やす方法はいくつか作っておいた方がいい。最近は墓地を肥やす方法は多いから場合によっては中盤でも活躍したりする -- ライ (2017-01-13 19 46 28) 自分が使うとなかなか引けないのに相手にはいつも嫌なタイミングで使われる気がする -- 名無しさん (2017-01-13 20 20 50) シラユキライロで愛用してます -- 名無しさん (2017-01-13 20 30 10) 芝刈り機に左腕三本巻き込まれることもある -- 名無しさん (2017-01-13 20 38 53) インフェルノイドばかり注目されるが、ライトロードも地味に環境に顔を出すという愉快な事になってるんだよなあ -- 名無しさん (2017-01-13 22 25 40) 隣の家の芝を刈ったらダークロウが出てきたとかいうネタほんと好き -- 名無しさん (2017-01-13 22 31 55) デッキ構築の上級者でようやく使いこなせるカード。まあ必要なカードの値段の総額からして小中学生にはきつい -- 名無しさん (2017-01-13 23 17 25) 海馬のパワーバランスもカード化しようか -- 名無しさん (2017-01-14 02 45 54) これインフェルニティは満足できんの? -- 名無しさん (2017-01-14 02 48 22) ↑IFはデーモンのサーチで盤面を整えたいのでランダム墓地肥やしはちょっと……ただでさえデッキ増やさないと安定して運用できないし -- 名無しさん (2017-01-14 04 13 53) バディファイトは50枚以上だったはずだが・・・? -- 名無しさん (2017-01-14 05 53 09) ノイド使いはみんな左腕が3本あって芝を刈るのが趣味でモンスターゲートを開いたり名推理を披露するのが得意だってばあちゃんが言ってた -- 名無しさん (2017-01-14 08 40 45) なんか文章が気になるのでちょっと修正 -- 名無しさん (2017-01-14 11 08 13) 某所でティエラがエクゾ左腕三本に芝刈り機もたせたコラ画像が地味につぼだった -- 名無しさん (2017-01-14 14 11 33) 建て主さん、バディファイトはデッキ枚数50枚以上ですよ -- 名無しさん (2017-01-14 20 36 49) 出た当初は高騰してたけど今ではそこそこの値に落ち着いている。大会でもほとんど見ないし、やっぱ実際に分厚いデッキを使うのはきついか -- 名無しさん (2017-01-14 21 37 12) 昔別のカードゲームに60枚未満のデッキを使うプレイヤーのデッキから30枚捨て札するってカードがあったが -- 名無しさん (2017-01-15 01 24 32) 構築にもよるけど手札が20枚増えるようなもんだな -- 名無しさん (2017-01-15 03 50 03) 上限なしのゲームでも平均的なデッキの枚数ってあるだろ?意図的にタワーにする理由があるのか知らんが -- 名無しさん (2017-01-15 07 44 55) ↑MTGではデッキ破壊が横行する環境において「デッキの枚数増やしてメタれば良くね?」という発想でバベルという200~240枚のデッキが開発されたこともある このwikiにも記事あるから読んでみたら? -- 名無しさん (2017-01-15 18 24 27) ↑ちがうよ、それは「200枚以上山札があれば勝利」ってカードがあったから作られたデッキだよ。そのデッキ破壊対策はまた別の話で、1000枚以上の平地しか入ってないというかなり特殊なメタデッキ -- 名無しさん (2017-01-15 18 52 20) ↑確か他のカードがライフ50以上とか凄く厳しい条件だけど、そのカートだけはデッキ構築だけで達成できるから話題になったんだったっけ -- 名無しさん (2017-01-15 20 24 09) ADSでこのカード発動→大量の墓地肥やしからの怒涛のソリティアは見ていてかなり爽快だな。 -- 名無しさん (2017-01-30 18 19 35) バトスピやバディファイトには土地のように「ないと動けない」カードやトリガーのように「投入を強制された」カードないんか -- 名無しさん (2017-02-02 11 42 22) ↑遊戯王にもない。そのため自由度は高いはずなのに強いカードを入れるプレイヤーなどもいるから最近はとあるカードが固定気味 -- 名無しさん (2017-02-03 00 22 00) 奇を衒わなきゃエクストラも基本固定だぞ。今の遊戯王のトレンドは自己破壊だからな。 -- 名無しさん (2017-02-06 04 48 10) 考えた奴は天才だと思うわ 構築の幅が広がるしパワーカードとはいえ60枚のデメリットは大きいから構築力が試されるし -- 名無しさん (2017-03-21 22 19 46) 面白いカードだよね。↑にいったように考えた人は偉大。壊ればっかりじゃなくてこういう構築の幅を広くするカードも今後作ってほしいわ -- ラク (2017-03-31 14 18 55) これ絶対制限入る気がする -- 名無しさん (2018-01-14 01 01 48) 日本では、今まで規制されなかったので規制されたら「今更!?」とかになるよ -- 名無しさん (2018-01-14 01 11 47) ↑2 2枚目以降は腐りやすいし制限かけてもしょうがない気がするんだなぁ… -- 名無しさん (2018-02-16 13 33 16) 単純に引きにくくなるから意味はあるでしょ。60枚デッキ前提だから尚更。ソルチャに似た物を感じる引いたらこれまでの過程全部ぶっ壊して勝ちってカードだからもうちょい暴れれば規制入ってもおかしくないかもな。 -- 名無しさん (2018-06-22 19 35 06) 準制限に どうなるかなあ -- 名無しさん (2018-09-15 12 52 23) デュエリストは芝を刈るためには左腕を切り落とさないといけないのだ。だがみんな笑顔で切り落とすんだ・・・ -- 名無しさん (2019-11-26 14 27 00) とうとうリンクス初の禁止カードという名誉なんだか不名誉なんだかな立ち位置に -- 名無しさん (2020-10-11 16 28 01) 使った後でもデッキのカードのドロー期待値は変わらないのに何でこのカードがデッキ圧縮って言われてるのか分からん。ただ単に枚数減らすだけじゃ圧縮じゃないって思うんだけど -- 名無しさん (2022-04-11 23 08 10) ↑遊戯王には「墓地に送られた時に発動できる」カードが山ほどある。後は分かるね? -- 名無しさん (2022-04-13 21 21 59) ↑全然分かりません、ドロー期待値が変わらないの部分を丸々無視して「墓地肥やし」の説明だけじゃないですか。「墓地肥やし」ではなく「デッキ圧縮」と呼ばれている説明が何もありませんよ。 -- 名無しさん (2022-04-13 21 26 56) 60分の1と40分の1狙った引きやすいのはどっちかは考えなくてもわかると思うんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-04-14 05 33 51) ↑ですよねー。デッキ圧縮目的で60枚芝刈りとか本末転倒ですよね。とりあえず、↑3の方も仰ってる通り、この記事からデッキ圧縮という不適切な表現は削除しました。 -- 名無しさん (2022-04-14 07 54 59) これをデッキ圧縮と思っちゃうのは時そばみたいなもんやな -- 名無しさん (2022-04-14 08 27 58) 名前 コメント
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登録日:2012/06/14(木) 17 50 45 更新日:2024/05/18 Sat 13 46 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 フィールド魔法 フィールド魔法優遇枠 伝説の都アトランティス 幻煌の都パシフィス 攻撃力アップ 攻撃力ダウン 梶木漁太 水属性 水族 海 海竜―ダイダロス 海竜族 深海の都 マガラニカ 遊戯王 遊戯王OCG 雷族 魔法カード 魚族 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 遊戯王OCGのカード。 特定の種族の攻守を強化・弱体化するフィールド魔法。 他3つは水との関連があるが、何故攻撃力アップの対象に雷族が含まれているのかは謎。 (海水の方が普通の水よりも電解性が高いからか、あるいは夕立などで海に落ちる雷をイメージしたのだろうか。) 初期の頃に出たフィールド魔法で、他にも同時期に種族強化フィールド魔法がいくつかある。 それら全般に言えることだが、200ポイント程度なら大した影響力はない。 しかし、このカードは他のフィールド魔法とは一線を画し、多くのサポートカードがあるため、専用デッキを組むことができる。 ちなみに、英語名は“Sea”や“Ocean”などではなく、なんと“Umi”である。(類似ケースとして“Sogen”、“Yami”などがある。詳細は日本語表記/英語表記(遊戯王OCG)を参照。) 対応カード ・深海の戦士 ・伝説のフィッシャーマン ・魚雷魚 ・砲弾ヤリ貝 《海》がある時に魔法カードの効果を受けなくなるモンスター。だが総じて元々のステータスが貧弱で使い辛い。 しかもフィールド魔法が必要なのにそのフィールド魔法の効果は受けられないというのは若干本末転倒という見方もできるし……。 《深海の戦士》と《伝説のフィッシャーマン》はレベル5のため、後述の《伝説の都 アトランティス》下ならリリースなしで召喚できる。 《魚雷魚》と《砲弾ヤリ貝》は、《暗黒大要塞鯱》に対応した射出用モンスターとなっている。 ・伝説のフィッシャーマン二世 永続効果で《伝説のフィッシャーマン》になる、《海》がある時に他のモンスター効果を受けなくなる梶木漁太モンスター。 こちらも先代同様レベル5なので《伝説の都 アトランティス》下ならリリースなしで召喚できる。 先代と違い攻撃対象にならなくなる効果はないが、効果で場を離れるor戦闘破壊される事でレベル7の水属性モンスターをサーチ出来るので後続に繋げやすい。 先代をコストに要求する《伝説のフィッシャーマン三世》や後述する《海竜-ダイダロス》に繋げるのがベストか。 ・伝説のフィッシャーマン三世 場の《伝説のフィッシャーマン》のリリースでしか特殊召喚出来ない三代目。 出す手間がかかる分、特殊召喚成功時に自身が攻撃する代わりに相手モンスターを全除外する豪快な効果を持っている。 相手の除外カードを全て戻して戦闘ダメージ1回分を倍加させる効果と無条件の破壊耐性+魔法罠耐性という頑丈さで強引に殴りに行くスタイルだが、 モンスター効果への耐性が無いのと、繰り返すが出す手間がかかるのが難点。 ・水陸両用バグロス MK-3 《海》がある時に直接攻撃できるモンスター。 ただし海の場合は機械族なので弱体化してしまう。《伝説の都 アトランティス》なら強化される上、レベル系ロックカードを抜けられる。 《地獄の暴走召喚》で展開したり、《リミッター解除》や装備魔法などでさらに強化することで、狙えば1ターンキルもできる。 ちなみにMK-3なのは、《陸戦型バグロス》と、融合モンスターの方の《水陸両用バグロス》がいるためだと思われる。 ・水陸両用バグロス MK-11 《海》がない時は直接攻撃出来なくなる代わりに攻撃力800アップ、 《海》がある時は水属性以外のモンスター1体を破壊するモンスター。 こちらも機械族なので《伝説の都 アトランティス》との併用が推奨される。 後述の《海竜神─リバイアサン》の効果で残った奴を狙い撃ち出来たら理想的。 MK-11なのは、初代《水陸両用バグロス》は1期、《水陸両用バグロス MK-3》が3期の出身でこのカードは11期のカードだからと思われる。 ・マーメイド・ナイト 《海》がある時に2回攻撃できるモンスター。強化含めてダイレクトアタックが通れば3400ダメージ。他の強化カードも乗ればより大きくなる。 ・竜巻海流壁 《海》がある時に発動できる永続罠。自分への戦闘ダメージを0にするが、《海》がなくなると自壊する。 ゲーム版での梶木は頻繁に使ってくるので、そのたび鬱陶しい思いをした人はさぞかし多いことだろう。 《ジェネティック・ワーウルフ》並みの火力を得た《シーザリオン》や《レインボー・フィッシュ》の存在も苦しい ・コダロス ・海竜─ダイダロス ・海竜神─ネオダイダロス ・アビストローム 《海》をコストに除去をするカード。 《コダロス》、《海竜─ダイダロス》、《海竜神-ネオダイダロス》はモンスター、《アビストローム》は通常罠。 発動できれば攻撃が通りやすくなる。 ダイダロス系の詳細は該当項目で。 ・海神(うながみ)の巫女 フィールドを《海》扱いにする効果を持つモンスター。 《海》に対応したモンスターの効果は使えるが、ダイダロス系のコストには使えないし、もちろん元カードにあったステータスの増減も起きない。 そんなわけで、使えそうで案外使いづらいカードなのだがこのカードの一番の利点はイラスト。 比較的初期のカードながら可愛らしい絵柄に反して大変ふくよかな代物が際立っている。 しかも海外でもイラスト変更などはナシ! そのため、密かな人気を持つ1種のアイドルカードの立ち位置。 アニメGX異世界編に出てきた彼女は若干デザインが異なっていて賛否両論だとか ・幻煌龍の浸渦 ・幻煌龍の戦渦 ・幻煌龍の天渦 いずれも「幻煌龍」の罠カードで《海》がフィールド上に存在する場合、手札から発動できるという共通効果を持つ。 3枚とも通常モンスター、及び【幻煌龍】向けの効果であって、《幻煌龍 スパイラル》以外に無理に水属性モンスターを採用する必要はない。 なのになぜこんな効果を持っているのかというと、後述する《パシフィス》の効果との併用を主な目的としているからである。とは言え本家の《海》でもこの発動条件は満たせて、機械族・炎族モンスターへのステータスダウンに目を瞑れば基本的に邪魔にはならない。 ・海竜神(リバイアサン)の怒り 《海》がある時に使用可能な必殺技カード。 元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで相手モンスターを破壊し、ターン終了時までそのモンスターゾーンを使えなくさせる。 参照するのが「元々のレベル」なので本家海よりレベルを下げる《伝説の都 アトランティス》やレベル8トークンを呼び出せる《幻煌の都 パシフィス》との相性が良い。 ・暗岩(あんがん)の海竜神(リバイアサン) こちらは月を攻撃されて海を干上がらさせられたシーン。やられてるシーンじゃねぇか 発動後は水属性モンスターしか出せなくなるが、場の《海》をコストに手札かデッキから《海》の名前が記されたモンスターか水属性の通常モンスターを2種類守備表示で特殊召喚する通常罠。 相手の場にモンスターがいれば追加でレベル6以下の水属性の通常モンスターを手札・デッキから好きなだけ呼べる。 最大5体展開が可能だが、メインとなる2体が守備表示限定なので攻め込むのには使いにくいのが玉に瑕。 相手ターンに使って壁にする、もしくは相手エンドフェイズに使って次の自分のターンに回すのが主な使い方。 《海神の巫女》と後述の《海竜神─リバイアサン》を同時にリクルートして相手の場を制圧したい所。 ・潜海奇襲(シー・ステルス・アタック) こちらは発動時に手札・墓地から《海》を場に出す必殺技カード。 場の水属性モンスターを一時的に除外して表側の魔法・罠を破壊から守る効果と 元々のレベルが5以上の水属性モンスターがバトルする相手モンスターを問答無用で破壊する攻防一体の永続罠。 《竜巻海流壁》でダイレクト対策も取れば盤石の布陣が敷ける。除外・バウンス・墓地送りは勘弁な! ・潜海奇襲Ⅱ(シー・ステルス・ツー) こちらは場か墓地にある限り《海》として扱える必殺技カード。 自分の水属性モンスターを相手の水属性以外のモンスター効果に対する対象耐性を付与する効果と 自分・相手バトルフェイズに自壊デメリット付きで手札・墓地から《海》の名前が記されたモンスターか水属性の通常モンスターを守備表示で呼び出す永続魔法。 手札・墓地では《海》になるので《潜海奇襲》で出して並べやすく、こちらの効果で出したモンスターを《潜海奇襲》で除外すれば自壊デメリットも踏み倒せるので更なる盤石の布陣が敷ける。対象取らない上に場だけじゃなく手札・墓地からも除外する水属性モンスターはマジでやめろ ・海神(うながみ)の依代 装飾がちょっと豪華になった《海神の巫女》のリメイクモンスター。 墓地の水属性モンスターを指定してカード名とレベルをコピーするか場に《海》が存在する場合に対象モンスターをサルベージする選択効果と、墓地除外して《海》をサルベージする効果を持つ。 シンクロ・エクシーズ・儀式などのレベル調整だけでなく、《海竜神-ネオダイダロス》や《伝説のフィッシャーマン三世》を出すサポートにも使える。 ・大要塞クジラ 場に《海》があればこのターン中水属性モンスターにダイレクトアタックを可能にする《要塞クジラ》のリメイクモンスター。 上手く展開出来ればあっという間に相手のライフを削り切る事すら可能。 また相手バトルフェイズに相手モンスター1体破壊と原作の《潜海奇襲Ⅱ》を、被破壊時に水属性・戦士族モンスターのサーチorサルベージと自身の撃破後に《死者の生還》で《伝説のフィッシャーマン》の蘇生させたシーンの再現もしつつ、相手ターンのケアとリカバリー対策もしている。 《潜海奇襲Ⅱ》で出せば自壊デメリットも活かしやすい。 ・海竜神─リバイアサン まさかの《リバイアサン》のリメイクモンスター。 場に《海》が存在する限り、なんと水属性以外のモンスターは1種類しか存在出来ず、適用前に出ていたモンスターの内超過分は墓地送りにすると言う凄まじい永続効果を持って来た制圧モンスター。 水属性主体のデッキには刺さらないものの、それ以外のデッキなら機能不全に追い込む事すら可能。 更にデッキから《海》をサーチする効果もあるので場に出しさえすれば布陣を構える事は容易。 既に《海》があるなら上記の「リバイアサン」魔法・罠か「シー・ステルス」魔法・罠をサーチできるので布陣を更に盤石に出来る。 ネックになるのはリメイク前同様レベル5と言う上級モンスターである点か。《伝説の都 アトランティス》でレベルを下げて出しやすくしたい所。 ・デス・クラーケン まさかの《デビル・クラーケン》のリメイクモンスター。 原作の《潜海奇襲》の再現か、場に《海》が存在する時に《デス・クラーケン》以外の自分の水属性モンスターを回収しつつ相手モンスターを破壊して手札から特殊召喚可能で、相手の攻撃宣言時にはその攻撃を無効にしつつ手札に戻る効果を持つ。 この効果はフリーチェーンであるため突破口としても妨害カードとしても扱えるのが魅力。 ステータスは低いが自力で手札に帰れるので相手ターンのケアはバッチリな上に破壊効果の再使用も可能。 ・電気海月─フィサリア まさかの《海月─ジェリーフィッシュ─》のリメイクモンスター。 原作で《グレムリン》+《一角獣のホーン》のコンボを破った再現か、場に《海》がある状態なら相手の魔法・モンスター効果を無効にしつつ攻守600アップが可能。 更に手札・場・デッキから《海》を墓地に送る事で水属性モンスターを手札から特殊召喚出来る。 コストにした《海》は《潜海奇襲》で回収可能な上、その《潜海奇襲》は《城塞クジラ》でセットしたり《海竜神─リバイアサン》でサーチしたり可能なので上手く組み合わせたい。 魚群探知機(フィッシュ・ソナー) 梶木の欲しがっていた魚群探知機付きの船もまさかのカード化。 レベル7以下の、《海》のカード名が記されたモンスターか水属性の通常モンスターのサーチ。 場に《海》があるなら追加で水属性通常モンスターをリクルート出来る。 上記の連中の内《海竜神-ネオダイダロス》以外はサーチ可能と言う範囲の広さを誇る。 また、地味にリクルート対象となる水属性通常モンスターにはレベル上限がないので、【幻煌龍】において《幻煌龍 スパイラル》をリクルートする手段としても使える。 《海》として扱うカード 罠カードである「忘却の海底神殿」以外のカードはいずれも空想上の、もしくは存在について否定的な見解が強い大陸が元ネタになっている。 ・伝説の都 アトランティス フィールド魔法 このカード名はルール上「海」として扱う。 (1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 ルール上《海》として扱うカードその1。元ネタはアトランティス大陸。 対象が種族から水属性になったが、元々水属性が多いためそこまで差はない。 しかし後半の効果は、手札も含めて永続でレベルを下げるという類を見ない効果。 このため、レベル5モンスターはリリースなし、レベル7モンスターは1体のリリースで召喚できるようになる。 相性の良いカードは《ギガ・ガガギゴ》、《ジェノサイドキングサーモン》、《超古深海王シーラカンス》、《海竜─ダイダロス》など。 また、レベル4モンスターがレベル3に下がるため、《レベル制限B地区》などのロックカードをすり抜けられる。 なお《海》と違い、《テラ・フォーミング》を内蔵した専用サーチモンスターの海の水《アトランティスの戦士》がいる。 とはいえ、レベルが下がるのはシンクロ召喚、エクシーズ召喚を主な戦術とするデッキにはデメリットになる可能性がある。 レベル4モンスターでも《ブラック・レイ・ランサー》が出しやすくはなるが。 ちなみに、カード名を《海》として扱うのはルール上の扱いのため、合計4枚以上の投入はできない。またマインドクラッシュなどでカード名を宣言する場合、宣言するカードは《海》にしないといけない(*1)。 なお上記の様にこのカードは《海》として扱うにもかかわらず、《伝説の都 アトランティス》を指定している《伝説の都 アトランティスの戦士》の効果でサーチ出来るのは特殊裁定である為なので気をつける事。 他の《海》カードをサーチせずに《伝説の都 アトランティス》だけをサーチするというのはテキスト判定くらいしか他に方法がないので仕方ないのである。 シンクロ召喚が出る以前は割と安いこと、ストラクチャーデッキ「海竜神の怒り」を買うだけである程度形になること、まだカテゴリデッキが全体的に力不足だったこと、 フィールド魔法に強く依存するとはいえそのフィールド魔法のサーチ手段が豊富かつ使いやすいものだったことから非常に人気の高いアーキタイプだった。 適応範囲が非常に広いせいでアトランティスを軸にしたデッキには様々な型があり、 当時のプレイヤーはたしなみとしてアトランティスデッキを1つは組んで名刺代わりにしていたものである。というのも……。 《海竜-ダイダロス》および《海竜神-ネオダイダロス》で戦線をリセットすることを考えたオーソドックスな型 《水陸両用バグロス MK-3》や《マーメイド・ナイト】のように海で大きく強化されるレベル4アタッカーを用い、当時猛威を振るっていた《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》ロックを抜けるビートダウン 上記の型に《デーモンの斧》のような単純な打点を高める装備魔法を入れて打点を大幅に強化し速攻を狙う装備ビート 《ギガ・ガガギゴ》《ジェノサイドキングサーモン》などレベル5のバニラモンスターを多めに入れてアトランティス下で叩きつけていくハイビート。事故るとサンドバッグだが事故らないと当時の環境的に非常に強い 同じくレベル5や7のなかなか使われないモンスター、たとえば《巨大戦艦クリスタル・コア》や《暗大黒要塞鯱》などのドマイナーなカードを使うためのデッキ 《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》や《レベル制限B地区》といったロック手段を入れて相手を足止めし、《サブマリンロイド》などでじわじわ攻めるロックデッキ。事故と無縁だが嫌われる これに《追い剥ぎゴブリン》、さらに《フェンリル》を入れた【フェンリルハンデス】のアトランティス版デッキ 《伝説のフィッシャーマン》を軸にした梶木のファンデッキ 《海神の巫女》《マーメイド・ナイト》のほかにも《プリンセス人魚》《水霊使いエリア》のような女性型モンスターがたくさんいたのでそれらを満載にしたハーレムデッキ と差別化が非常に容易で、ここに書いていないアプローチを取るデッキももちろん存在していた。 今の基準では一見すると大して変わらないように見えるのだが、当時はここまで差別化できるテーマデッキは異例だった。 キーパーツが同じなのにここまで明確に動きが違うことが見て取れるデッキというのは珍しく、しかもそれがかなり安く組めるので大人気だったのである。 「よっしゃ、○○さんと××さんが組んでるんだから俺も組むか!」と別のアプローチのアトランティスを組むような原動力にもなっていくし、 アトランティスの大流行を受けて「水属性ばかりずるいじゃないか!」と別の属性のデッキを組むことに挑戦するなど、ショップの良質な環境原動力になったのだ。 その上《氷帝メビウス》が生け贄召喚可能なままなのがまた強く、ガチからネタまで手広くカバーしていた。まさにこの時代のプレイヤーにとっては「思い出のカード」の一枚なのである。 しかし《湿地草原》の登場によって全く新しい水属性デッキ【湿地草原】や【ガエル】が登場したこと、レベルが重要になるシンクロルールとは相性が悪かったことなどからシンクロ登場以降は急速に衰退した。 インフレに次ぐインフレやゲーム性の著しい変化、当時のルールの混迷っぷりなどもあって、アトランティスとの別れがそのまま遊戯王との別れになったプレイヤーも少なくない。 単純ながら適用範囲の広いテキストや名称ルールのガバガバっぷりからシンクロ前の遊戯王のシンボルとすらなった、名実ともに「伝説の都」なのである。 ・忘却の都 レミューリア フィールド魔法 このカードのカード名は「海」として扱う。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 ルール上《海》として扱うカードその2。元ネタはレムリア大陸。 《伝説の都 アトランティス》と逆に、レベルを上げる効果を持つ。そのためシンクロ召喚、エクシーズ召喚の強力なサポートとなる。 数が多いほど上昇するレベルが増え、強力なモンスターを出せるようになる。 ・幻煌の都 パシフィス フィールド魔法 このカードのカード名はルール上「海」として扱う。 このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドにトークンが存在せず、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。 自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。 ルール上《海》として扱うカードその3。元ネタはパシフィス大陸。 他の2枚とは毛色が異なり、水属性のカードというよりは通常モンスター、更に言えば「幻煌龍」向けのカードになっている。 カテゴリ内のモンスター《幻煌龍 スパイラル》は水属性なので、あながち間違いでもないが。 効果を使うと効果モンスターが出せなくなるという面倒な制約はあるが、任意の「幻煌龍」カードのサーチと緩い条件でのトークンの生成と効果はどちらも強力。 詳細を知りたい人はスパイラルドラゴンの項目を参照されたし。 ・深海の都 マガラニカ フィールド魔法 このカード名はルール上「海」として扱う。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 ルール上《海》として扱うカードその4。元ネタはメガラニカ大陸。 「深海」シリーズに属する1枚でそちらともシナジーは強いのだが、このカード自身は単体でも水属性デッキで使用可能である。 1つ目の効果はデッキトップ操作で、ドローソースと併用したり「深海」カード発動時の効果で墓地に落としたりすることで有効に使用できる。 レベルを上げる効果を持つ海は《忘却の都 レミューリア》が既に存在しているが、あちらが展開次第で大量のレベルアップを狙えるのに対して、こちらは1体を任意に選べてレベル上昇も小回りが利くという方向性の違いがあるため、どちらを採用するかは好みの問題になるだろう。 3つ目の手札除外も一時的な妨害減らしになる上にピーピングも出来るので水属性の運用の安定性に一役買ってくれる。 ・忘却の海底神殿 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。 1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4以下の魚族・海竜族・水族を選択して除外することができる。自分のエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。 使い回しできる《亜空間物質転送装置》。 除去カードからの避難の他、除外時に効果を発揮する【除外海産物】のサポートに使える。 特に【除外海産物】は水属性モンスターが少ないため、《伝説の都 アトランティス》より有用。 発動後のみカード名が《海》になるため、《海》や《伝説の都 アトランティス》とは別で3枚デッキに投入可能。 サーチが容易とはいえ墓地回収は難しいため、ダイダロス系のコストのため多く投入できるのはありがたい。 追記・修正はフィールド魔法「海」が存在する場合にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作海の汎用性の高さが凄かった。 -- 名無しさん (2013-11-07 13 04 49) ARC-Vの大漁旗鉄平がこの系統のデッキだったな -- 名無しさん (2015-03-23 13 09 25) まさか梶木が出した翌日にARC-Vでもフィッシャーマンが出るとはw -- 名無しさん (2015-03-23 13 37 27) フィッシャーマンの強化によりアトランティスがめちゃくちゃ必要に -- 名無しさん (2015-06-08 10 33 19) ここまで優遇されているフィールド魔法が他にあるだろうか? -- 名無しさん (2016-07-13 17 06 53) 単体で強いならアンデかな、妨害と展開が同時に出来るし。サポート込みなら天空の聖域も対応カードが多い -- 名無しさん (2016-07-13 20 24 12) リンクスだとただの海でもスキルでデュエル開始時に発動できるから強いという -- 名無しさん (2018-03-03 12 27 29) サイドラ全盛期アトランティスより海を優先して入れられることもあった -- 名無しさん (2018-03-03 12 42 21) 出航!ゴーハ水産小(遊☆戯☆王SEVENS) -- 名無しさん (2021-10-01 21 30 10) 環境に顔出しし始めてるの昆布生える -- 名無しさん (2022-05-06 00 17 14) 遊戯王の作者死んじまった(悲しい)( ノД`)シクシク… -- 名無しさん (2022-07-08 10 04 33) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 14 19 41) MDではデッキパワー高いけど割と組みやすい。リヴァイアサンはURだけどクジラは入れなくてもいいし、妨害役のフィサリアがR以下って聞いた時何の冗談かと思った -- 名無しさん (2022-12-01 18 12 03) 名前 コメント
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Avatar of Only Oneってどんな小説? Q1:筆者って誰よ? A:筆者はオリカスレッドで時々診断を行うコテハン、『鑑定人』です。 Q2:どこで読めるの? A2:このサイトでも軽いあらすじは読めますが、全文は以下の場所で読むことができます。 まとめブログ(検索も容易で見やすいです) 遊戯王OCG小説板(最速で更新され、他の方の作品もあります) Q3:更新速度は? A3:筆者の努力と私生活次第なので不安定です。ただ土日は更新されやすいです。 Q4:で、どんな内容よ? A4:この世界よりほんの少し科学が進んだパラレルワールド。 現実世界と電脳世界で巻き起こる戦いの物語です。 フウ、凱、憐、小町を主軸とした四人が世界を救う為に身を投じていく物語です。 原作キャラも登場します。 Q5:原作キャラ? A5:厳密には原作キャラのアバターです。遊戯王オンラインとかで御馴染みな自分の分身の事です。 主人公であるフウは闇バクラのアバターを纏います。 Q6:デュエルの内容ってどう? A6:かなり濃いです。ただし長さも同時に誇るので、原作を意識するとイメージしやすいかも? Q7:2ちゃんねると連動しているってどういう意味? A7:登場するオリカの大半は2ちゃんねるの遊戯王オリカスレから拝借しています。 一部は別掲示板から採用しています。 一人でも、読者が増えると嬉しいです♪