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OP1 マスターピース OP2 BRAVING! OP3 魂ドライブ OP4 折れないハート OP5 鏡のデュアル・イズム OP6 Wonder Wings OP1 マスターピース 絵コンテ演出作画監督 原田大基 原画 坂崎 忠 徳田夢之介 月乃夢歩 土橋昭人 式地幸善 小泉初栄 杉谷光一 武藤公春 光田史亮 古川知宏 足立慎吾 中澤勇一 吉田 徹 小川純平 原 憲一 反田誠二 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 横井正人 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 赤沢賢二 OP2 BRAVING! 絵コンテ 桑原 智 演出 武藤公春 作画監督 原田大基 原画 原 憲一 小川純平 丸山修二 青木一紀 中村路之将 豊田暁子 No Gill Bo 杉谷光一 小泉初栄 川村裕哉 土橋昭人 浜津武広 吉田光昭 広江克己 徳田夢之介 月乃夢歩 吉田 徹 原田大基 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 貝森優一 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 ぎゃろっぷ OP3 魂ドライブ 絵コンテ 原田大基 演出 武藤公春 作画監督 原田大基 原画 原 憲一 小川純平 No Gill Bo 丸山修二 牧内ももこ 足立慎吾 杉谷光一 小泉初栄 川村裕哉 豊田暁子 池上太郎 舘崎 大 横田明美 村瀬麻衣子 原田大基 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 箕輪綾美 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 ぎゃろっぷ OP4 折れないハート 演出 原田大基 作画監督 加藤寛崇 原田大基 原画 小泉初栄 池上太郎 豊田暁子 Noh Gil-bo Kim Hye-jeong 田内さやか 舘崎 大 川村裕哉 奈須川 充 皆川和徳 横田明美 土橋昭人 丸山修二 長森佳容 加藤寛崇 第二原画 大石美絵 小川純平 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 箕輪綾美 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 ぎゃろっぷ OP5 鏡のデュアル・イズム コンテ・演出 セトウケンジ 作画監督 横田明美 原画 蛯名秀和 長田絵里 勝 はるな 川村裕哉 小泉初栄 杉谷光一 瀬谷新二 波風立志 田中千幸 土橋昭人 豊田暁子 長森佳容 牧内ももこ 松本純平 丸山修二 吉本拓二 吉原達矢 小川純平 宇代祐規 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 箕輪綾美 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 ぎゃろっぷ OP6 Wonder Wings コンテ・演出 セトウケンジ 作画監督 横田明美 原画 小川純平 丸山修二 牧内ももこ Noh Gil-bo Kim Hye-jeong 長森佳容 杉谷光一 小泉初栄 川村裕哉 豊田暁子 三浦菜奈 田中ちゆき 中田亜希子 広江克己 横田明美 背景 アートチーム・コンボイ 色指定 貝森優一 CG制作 デジタルワークスエンターテインメント 撮影 ぎゃろっぷ
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遊戯王/デッキ/ヘルサターン 2008-04-12 【基本戦法】 「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」で大幅なライフゲインを確保し「裁きの代行者 サターン」の効果で勝利を狙う。 【使い方】 ライフゲインを得る「魂吸収」+「ヘル・テンペスト」が最重要。 「天空の聖域」→ 当然必須カード。「コーリング・ノヴァ」「シャインエンジェル」のリクルーターを攻撃表示で展開しても戦闘ダメージを気にしなくて良くなる。但し「ヘル・テンペスト」を発動する際には障害となるのには注意。 「英知の代行者 マーキュリー」→ 「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。ドロー効果も使える時もあろう。 「力の代行者 マーズ」→ 「ヘル・テンペスト」を発動するためのモンスター。「裁きの代行者 サターン」無しでもこのカードで攻撃してエンドに出来たりもする。 「巨大化」→ 相手モンスターに装備させ、「ヘル・テンペスト」を発動する。ライフゲインを得た後であれば自分のモンスターに装備すればいい。 「奇跡の光臨」→ 「神聖なる魂」「ヘル・テンペスト」で除外された「裁きの代行者 サターン」を特殊召喚する。 「砂塵の大竜巻」→ 相手の魔法・罠の除去。 「女神の加護」→ 一挙3000ライフ回復するので「力の代行者 マーズ」の攻撃力、「裁きの代行者 サターン」のダメージ量が増大する。除去されると意味が無くなるが。 ●やはり必要カードの多さが難点。ドロー運がモノを言う印象は拭えない。 デッキ:40枚 【モンスター(19)】 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×2 「裁きの代行者 サターン」×3 「英知の代行者 マーキュリー」×3 「力の代行者 マーズ」×2 「天空の使者 ゼラディアス」×3 「マシュマロン」×1 「神聖なる魂」×1 【魔法(12)】 「天空の聖域」×3 「魂吸収」×3 「ヘル・テンペスト」×3 「光の護封剣」×1 「封印の黄金櫃」×1 「死者蘇生」×1 【罠(9)】 「奇跡の光臨」×2 「砂塵の大竜巻」×2 「和睦の使者」×2 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「ライジング・エナジー」×2 初出:2007/05/11 『遊戯王』へ
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本スレ用語一覧>調整中 OCG事務局の伝家の宝刀。 事務局がルール処理を仕切れない場合、本スレのああ!の如く 「担当部署に確認を行なっているため回答にお時間をいただきます」と一蹴される。 これを遊戯王カードWikiが「調整中」と表示し広まった。 公式には「調整中」という言葉はなく、かつ調整中の裁定は「公式Q&A」には載らないので注意。 要するに「効果処理が難しいのでしばらくお待ちください」の意味だが、過去にはデュエルで良く起きる状況の処理が調整中と返されるケースも多かった。 近年では登場直後のカードは発売日に大量のルールQ Aが掲載されるなど、怠慢の権化と呼ばれたその姿勢にも何らかの変化が伺える。 が、古参の遊戯王プレイヤーから都合の悪い時などにネタとして使われることもしばしば。 カードのテキスト欄が大幅に増え、「タイミングを逃す」「ダメージ計算時」などの細かいルールが目立ち始めた3期頃にはまともに回答を出されない事がほとんどであったため、 数々の不名誉な迷言と共に「OCG事務局は信用できない」というイメージがプレイヤーの中で広まってしまった。 「調整中」を流行らせた遊戯王カードWikiができたのもちょうどこの頃である。 かつてこのwikiでも指摘されていた数々の問題点は第11期現在かなりの改善傾向にあり、思考停止で遊戯王OCGを叩く人間をにわかと見分ける試金石となっている。 関連項目 ああ! 僕だ! あなた自身なのです 知らんそんな事は俺の管轄外だ いずれわかるさ…いずれな… 所詮お前らは権力に逆らえないんだよ まるで意味がわからんぞ!! コメント欄 事務局の記事もほしいな -- 名無しさん (2012-02-01 16 36 47) ↑作ったよ -- 名無しさん (2012-02-01 16 49 28) 10個質問送ったら1週間待てと言われ、1週間後に全て調整中と返って来るのはもう当たり前 -- 名無しさん (2012-02-06 02 27 50) 亜空間物質転送装置とか宮廷のしきたりとかまとめて裁定だせばいいのに。なんで中途半端に調整中にしてしまうのか -- 名無しさん (2012-02-06 09 22 18) 解答出すのがめんどくさいんだろうな。ホントユーザーに優しくないよな事務局は(でも続けちゃう) -- 名無しさん (2012-02-06 10 03 45) 今年もまた選考会期間が始まるからしばらく公認出られないな……調整中ルールで揉めて喧嘩になりたくないし -- 名無しさん (2012-02-14 07 22 46) 調整中という単語自体はWikiの用語。ルール効果も。 -- 名無しさん (2012-02-29 16 53 55) ↑ さらにその発祥はエキスパートルールHPから -- 名無しさん (2012-04-05 15 25 31)- 本スレに関係しまくりだろ。消してるのはコナミ社員かな? -- 名無しさん (2012-04-06 04 04 44) ↑いや一時期TP叩きが長すぎて不快とのコメントを見かけたのでこのページも長いんで残すなら整理すべきと思う -- 名無しさん (2012-04-06 09 29 41) 叩くための隔離ウィキなのに何いってるんだか・・・ -- 名無しさん (2012-04-06 18 05 15) 調整中に叩く以外の選択肢があるわけないな。遊戯王プレイヤーで調整中を叩かないやつなんて存在しない -- 名無しさん (2012-04-15 21 34 09) 事務局はこのゲームのルールそのものと言ってもいい存在(プレイヤーには判断できない、テキストに書かれていないルールをどんどん追加しまくるから)なのに -- 名無しさん (2012-05-26 22 14 03) コンマイの最高の言い訳 -- 名無しさん (2012-09-04 23 14 40) 馬鹿は死ななきゃ治らない、売れなくなるまで解らんよ -- 名無しさん (2013-01-22 10 57 33) ポールポジションはひどい事件でしたね… -- 名無しさん (2013-06-06 17 18 33) なんだかんだジャッジ試験はじめたし変わってくでしょ。最近はルールも整備されてきたし -- 名無しさん (2016-04-11 15 12 33) それでもまだグレイドル聖典とかまだ調整中なんだよな -- 名無しさん (2016-04-15 23 35 59) なんだかんだデータベースもそれなりに充実してきたし過去のイミフ裁定or調整中カードにもまともな裁定出し始めてるし進歩してるとは思う。思いたい -- 名無しさん (2016-05-12 16 29 34) 最近はルール整理してる。殿様商売やめるなんて売上が落ちてるんだろうな。 -- 名無しさん (2016-05-14 09 01 17) 一番下のFAQって毎日自動で変わるんか? -- 名無しさん (2016-12-18 20 47 00) つい3時間前にコメントついてて草 -- 名無しさん (2016-12-19 00 01 50) そもそも起こりもしないことを質問するからだろ。 -- 名無しさん (2019-11-10 00 21 26) もはやwikiは裁定見る場所じゃねえしな -- 名無しさん (2021-05-11 07 11 04) 流石に最近は変な裁定も減った -- 名無しさん (2022-07-01 18 34 21) 裁定変更あるのはいいけどMDでは未対応とかは困る -- 名無しさん (2023-11-01 19 32 09) サイゲの株主総会で出てきて笑ってしまったわ -- 名無しさん (2023-12-16 12 20 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2503.html
【ゲーム】遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ(GBA) 【作者名】ぶるうす 【完成度】【完結】 【動画数】10 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12974866 【備考】blog⇒http //panzer2002.web.fc2.com/ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neco1/pages/41.html
【りょう】 ああああ!コレ、ネタばれせずに感想書くのすっごい難しいです! でも、是非みなさんに読んでもらいたいのでがんばります! 今回は、ある田舎の村で次々と殺人事件が起こるお話です。その死体はバラバラに引きちぎられて、それぞれ別々の場所から発見されていくのです!それで「魔神の仕業じゃ・・・」という話になるわけですね。ま、このあたり、日本が舞台だったら「たたりじゃあああ!!」ってさわぐとこですな(笑)。私は、日本大好きなので、魔神と言われるよりはたたりじゃあ!といわれた方が、わくわくするのですが、まぁそれは私の趣味の問題です。 いつも思いますが島田先生は魅力的な謎の提示が本当にうまい! 特に死体の一部分(腕とか足とか胴とか)が次々と奇妙な場所から発見される所なんかは、ワクワクしちゃってページをめくる手が止まりませんでした。 そして肝心の謎解きの部分ですけど、私は決して伏線とかに気づいていたわけではないんですが、御手洗への愛があったようで、なんとなく分かりました。 ネタばれになるので多くは語れないんですが、御手洗シリーズをだいたい読んでいる人なら、途中で「???」って頭にハテナマークが飛び交うのではないかと思うのですがどうでしょうか。 そういう意味では、御手洗を愛している人にはちょっと物足りないかも・・・。 私の感想が気になった方は是非読んでみてください!私の言いたいことが分かってもらえると思います!(笑)
https://w.atwiki.jp/selecter/pages/13.html
オリカ、デッキレシピ、SSの投稿諸注意 このページでは、遊戯王のオリカ、オリカを使用したデッキレシピ、二次創作小説・SSの投稿に際しての注意をそれぞれにまとめてあります。 オリカ、デッキレシピ、SSの投稿諸注意 作者ページ 遊戯王オリカ オリカを使用したデッキレシピ 二次創作小説・SS 作者ページ このサイトで創作活動を行うに当たって、 作者ページの作成が必須です。 さらに作者ページを上げる場合、 必ず何か創作物を1つは載せて上げてください。創作物だけ上げる行為は禁止です。 遊戯王オリカ OCGにはないオリジナルのカードを制作する場合です。 まず、ページ名は《》で囲ってください。 例:《セレクテルの戦士》 ページ内には作者ページへのリンクを貼っていただけると助かります。 ページ内のテキストは、文の前に「 」(半角スペース)を入れてください。 なるべく、遊戯王wikiの表記に沿うようお願いします。例:数字は半角など オリカを使用したデッキレシピ 作成したオリカを投入したデッキレシピの公開をする場合です。 デッキレシピは「(作者名):デッキレシピ」という専用のページを作成し、そこに記載するようにしてください。 オリカはリンクを貼っていただけると助かります。 OCGのカードをデッキに加えることも自由です。 自分以外が作成したオリカを使用する場合、当然ながら無断での使用は禁止です。自分の作成したオリカページ内にデッキへの投入を許可する文を入れても構いません。 二次創作小説・SS 二次創作の遊戯王小説、SSを投稿する場合です。 ページ名は「◎(SSのタイトル)」と表記してください。 当然ながら、遊戯王と全くの無関係な作品の投稿はNGです。 アニメや漫画に登場したキャラクターを登場させても構いません。 必ずある程度終わった状態での投稿をお願いします。途中の状態で投稿し、後から少しづつ増やしていくのも禁止です。短すぎるのもNGです。 第一章、など区切りになっている物は例外です。ただし一区切りもある程度の長さでお願いします。
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遊戯王/デッキ/シナトルイン 2008-04-12 【基本戦法】 「高等儀式術」で「天界王 シナト」「破滅の女神ルイン」を降臨させ攻撃。 【使い方】 「マンジュ・ゴッド」「センジュ・ゴッド」で「高等儀式術」と「天界王 シナト」「破滅の女神ルイン」をサーチ→デッキの「青眼の白龍」 「デュナミス・ヴァルキリア」をコストに降臨→「正統なる血統」で「青眼の白龍」を蘇生させ共に攻撃を行う。 「ジェルエンデュオ」→降臨までの場稼ぎ的役割。「マシュマロン」では「「エンド・オブ・ザ・ワールド」のレベルの関係上合い難いので。「青眼の白龍」を生け贄召喚する役割も兼ねる。 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」→守備表示で特殊召喚し「天界王 シナト」で攻撃する。「奇跡の箱舟」「「エンド・オブ・ザ・ワールド」での儀式召喚の際の生け贄にも使用。 「突然変異」→ 「サイバー・ツイン・ドラゴン」を特殊召喚する。 「エネミーコントローラー」「イタクァの暴風」→これらのカードで相手モンスターを守備表示にすれば「天界王 シナト」はダメージ効果、「破滅の女神ルイン」は連続攻撃のサポートとなる。 ●光属性モンスターが大半なのでフィールド魔法「シャインスパーク」も考慮できる。「天界王 シナト」は兎も角、「破滅の女神ルイン」はATK2800と実戦レベルの攻撃力にまでなり、「マンジュ・ゴッド」「センジュ・ゴッド」はアタッカーとして使えるようになる。 デッキ:40枚 【モンスター(18)】 「天界王 シナト」×2 「破滅の女神ルイン」×3 「マンジュ・ゴッド」×3 「センジュ・ゴッド」×1 「青眼の白龍」×2 「デュナミス・ヴァルキリア」×3 「ハープの精」×1 「ジェルエンデュオ」×2 「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」×1 【魔法(11)】 「高等儀式術」×3 「奇跡の箱舟」×1 「エンド・オブ・ザ・ワールド」×1 「サイクロン」×1 「光の護封剣」×1 「大嵐」×1 「巨大化」×1 「トレード・イン」×2 【罠(11)】 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「リビングデッドの呼び声」×1 「神の宣告」×3 「正統なる血統」×2 「炸裂装甲」×2 「砂塵の大竜巻」×2 初出:2007/05/10 『遊戯王』へ
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/73.html
遊戯王/デッキ/次元ネクロフェイス 2008-04-12 デッキ:43枚 【モンスター(14)】 「ネクロフェイス」×3 「異次元の生還者」×3 「異次元の偵察機」×3 「ニードルワーム」×3 「メタモルポット」×1 「デビル・フランケン」×1 【魔法(13)】 「次元の裂け目」×3 「魂吸収」×3 「魂の解放」×2 「手札抹殺」×1 「天使の施し」×1 「封印の黄金櫃」×3 【罠(16)】 「マクロコスモス」×3 「異次元からの帰還」×3 「神の宣告」×3 「昇天の角笛」×1 「マジック・ジャマー」×3 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「激流葬」×1 「破壊輪」×1 初出:2006/10/20 『遊戯王』へ
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/1214.html
同友アニメーション(どんうーあにめーしょん) 韓国のアニメ制作会社。別表記に「同友動画」「DONGWOO ANIMATION」など。 日本語読みなら「どうゆう」とも読めるが、「どんうー」が本来の読み。 1991年に設立。1994年にぎゃろっぷと提携し、幾つかの回で制作協力としてクレジットされた。 DM中期より参加。光のピラミッドも、作画面は殆ど同社制作である。 遊戯王デュエルモンスターズGXでは第1・6・8話以外全ての作画制作を請け負っており、もはや主軸の制作会社となっていた。 超融合で多くのスタッフが本編を離れたために製作されたクラッシュタウン編では、社員が全ての作画監督を担当し、遊戯王を支えた。 ZEXAL以降は会社としては携わっていないが、同社所属であったNoh Gil-Bo氏がZEXALとARC-Vで作画監督を担当したことを考えると、全ての遊戯王シリーズに携わっているとも言える。 現在ではタツノコプロと共同制作で、「プリティーリズム」や「プリパラ」といったアニメで活躍している。 基本的にはどの作画監督も、原憲一や丸山修二といったキャラクターデザイナーに忠実な作画を見せている。 GX初期までは経験不足ゆえか動きも固く、止め絵でも不安定な箇所が多々見られた(第2話の時点で、異常なほど作画クオリティが高いスパークマンなどもあったのだが)。 しかし以後は作画力を鍛え上げ、GX終盤や5D sでは、本社回と比べても遜色無い安定した作画を提供した。 ちなみに、これは同社に限った話ではないが、制作者は基本的にイングリッシュネームで表記される。 読みが必ずしも英語通りとは限らず、本来の通りに正しく読むのは困難を極める。(例:Lee Suk In → イ・ソク イン) しかも表記がころころ変わることも多く、結構ややこしい。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7940.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 遊戯王 フォルスバウンド キングダム タイトル YU-GI-OH ! 遊戯王 フォルスバウンド キングダム 虚構に閉ざされた王国 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GYFJ ジャンル カードバトル 発売元 コナミ 発売日 2002-12-5 価格 6800円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームキューブ