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決闘R44 闘いの果て 遊戯「夜行よ。お互いこの手札では満足な決闘は望めない・・・」 「そこで・・・魔法カード「天よりの宝札」!!」 天よりの宝札(魔法カード) お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードを引く 夜行(え・・・) 遊戯「お互いに手札が6枚になるまでドローする!」 月行「夜行には攻撃力3000のバルバロスがいるというのに・・・遊戯さん・・・・」 遊戯「オレは伏せカードを一枚セット!さらに磁石の戦士βを守備表示で召喚し――ターンエンド!」 「さあ全身全霊をかけてかかって来な!!」 夜行「私のターン・・・・」(・・・・・・) 月行「・・・!?どうしたんだ夜行・・・」 海馬「フ・・・奴はたった3枚の伏せカードによって無敵と信じた邪神を倒されたのだ!そして今遊戯の場に伏せられたカード・・・そのたった1枚のカードが奴に攻撃をためらわせる!」 月行「夜行・・・」 夜行(く・・・)「バルバロス・・・・」 「磁石の戦士βに攻撃!!トルネード・シェイパー-!!」 月行(!!) 海馬「ほう・・・」 遊戯「やはりまだ決闘者として死んではいなかったな!」 遊戯が伏せカードを発動させると、 磁石の戦士βが消え、バルバロスの攻撃は空振りした。 夜行(磁石の戦士βが消えた!?) 月行「これは・・・攻撃をかわすリリーフ・エスケープだ!!」 遊戯「「魂の交換(ソウル・バーター)」の効果により墓地の磁石の戦士αを召喚!!」 魂の交換-ソウル・バーター-(魔法カード) 自軍の場にいるモンスターと墓地のモンスターの魂を交換する 遊戯「フ・・・」 夜行(くっ・・・)「・・・・私は伏せカードを一枚セットしてターンエンドです」 遊戯「オレのターン」 「リバース・カードを一枚場に出しブロックマンを守備表示で召喚!!」 「ターンエンドだ!」 ブロックマン ★4 召喚してから経過したターン毎にパーツが分解する 攻撃力 1000 守備力 1500 月行「・・・・遊戯さんは守備モンスターを揃えるのがやっと・・・」 「そしてバルバロスは強力だが攻めあぐんでいる夜行・・・」 海馬「だが・・・次の瞬間にもそのせめぎ合いは大きく傾くことになる!」 夜行「私のターン・・・・・行きます・・・」 「「神機王ウル」召喚!!」 神機王ウル ★4 ★レベルの数だけ攻撃対象を増やす 攻撃力 1600 守備力 1500 夜行「さらに手札から魔法カード!「融合」!!」 遊戯「!!」 夜行「神獣王バルバロスと神機王ウルを融合させる!」 「神獣機王バルバロスUr!!」 神獣機王バルバロスUr 攻撃力 3800 夜行「この最も神に近いモンスターである「バルバロスUr」は神機王ウルの能力を受け継いでいる!」 遊戯(!!神機王ウルの能力・・・) 夜行「★レベルの数と同数になるまで攻撃対象を増やすことが可能!つまり・・・★レベル8であるバルバロスUrはあなたの守備モンスター2体を同時に葬る!!」 「そして!リバース・カード「速攻」発動!!」 「このカードにより融合モンスターはこのターンの攻撃が可能となる!!」 「神獣機王バルバロスUrの攻撃!!閃光烈破弾!!!」 バルバロスUrが遊戯のモンスター目掛けて砲撃を放つ。 遊戯「リバース・カードオープン! 「攻撃の無力化」!!」 バルバロスUrの砲撃は時空の渦に吸収された。 攻撃の無力化(魔法カード) すべての攻撃は時空の渦に吸収され無効となる 夜行(・・・・削れない・・・たった・・・たった98のライフが奪えない・・・) (・・・・・) 遊戯「オレのターン!」 夜行(判ってしまった・・・) (圧倒的な力を持ち神に最も近いモンスターを従えていてさえ確信できる・・・) 遊戯「磁石の戦士αを生贄に捧げ―――ブラック・マジシャンガールを召喚!!」 夜行(私のモンスターの壁を・・・遊戯さんは超えてくる!) 遊戯「夜行・・・行くぜ!!ブロックマンの特殊能力を発動!!2体のブロックモンスターに分裂する!」 「手札より魔法発動!!「ディメンション・マジック」!!」 夜行(これは・・・) ディメンション・マジック(魔法カード) フィールドに魔術師がいる時、モンスター2体を生贄に捧げ手札より魔術師を1ターンのみ特殊召喚できる。このターン魔術師の連携攻撃によってモンスター1体を破壊する。 遊戯「2体のブロックモンスターを生贄とし――出でよ!」 「最上級魔術師ブラック・マジシャン!!」 ブラック・マジシャン・ガールの胴体を覆う様な形で、柩が出現し、 その柩の中からブラック・マジシャンが現れた。 ブラック・マジシャンは指振りでバルバロスUrを挑発する。 「現れたブラック・マジシャン師弟の連携攻撃によってモンスター1体を破壊する!!」 「ブラックバーニングマジック!!」 第一話で見せたマジシャン師弟の連携攻撃がバルバロスUrを撃破した。 月行「バルバロスUrが倒された・・・」 海馬(フ・・・遊戯め・・・) ティラー(すげ・・・) 遊戯「夜行よ・・・お前は強敵だったぜ!」 夜行(遊戯さん・・・) 遊戯「さらに追撃の戦闘フェイズ!ブラック・マジシャン・ガールの攻撃!」 「黒・魔・導・爆・裂・破(ブラックバーニング)!!」 ブラック・マジシャン・ガールの止めの攻撃を、夜行は甘んじて受けた。 天馬夜行 ライフポイント 0 夜行(この遊戯さんの力は崇高なものだ・・・) 遊戯「オレの勝ちだ!!」 2人の立っていた頂点の闘技場(エイベックス・アリーナ)が地面に下ろされる。 海馬「遊戯・・・このKCビルを取り戻してくれたことには礼を言っておくぞ!」 遊戯「海馬!」 月行「夜行・・・」 夜行「デュエルを続けさせてくれてありがとう・・・あのまま止めていたら思いを残してしまっていた・・・ペガサス様を失ったことは寂しいけど・・・それでいい・・・」 夜行は「邪神アバター」のカードを破り捨てた。 杏子・城之内・本田「「「遊戯!!」」」 囚われていた杏子と遊戯と共に杏子を助けに来た城之内と本田が屋上に上がってきた。 ペガサス・スミニオンのリッチーとデプレも来ていた。 遊戯「みんな!」 夜行「あれが・・・遊戯さんの力の源か・・・」 「・・・ああ、あの笑顔を消さなくてよかった・・・」 遊戯たちの前に、グラマスが城之内と本田の鞄を返しに来た。 その横でカークが冷や汗をかきながら、敬礼している。 ティラは城之内からカード・プロフェッサー・ギルドランキング1位の証であるブラックデュエルディスクを渡され、喜んでいる。 ピート、メンド、デッドの3人も物陰から見送っていた。 そして、玄関でミセス・マイコと玲子に見送られ、 遊戯達はKCビルから出でいった。 海馬兄弟の乗るジェット機も青空の向こうへ飛んでいった。 完
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【呼称】ハーミット 【使用デッキ】(◎:デュエル動画ランキング、太字:ゲスト) 2014 ジェム魔轟 ★58 煌き一角 #1 魔轟神GEM #1 StarBeast Shimmer #2 2015 出天岩戸 【デッキ紹介】 #3 一角ペーテン #5 聖占トリックソーサラー 【デッキ紹介】 ◎6 2016 ぶるデュエSD 【デッキ】 #9 【出演動画】Bloo-DUELS! 【ゲスト出演動画】遊戯王 ネタ・ファン・テーマデッキで遊んでみた、即席デュエリストライフ! 【twitter】https //twitter.com/hermit97960 【ブロマガ】hermitの遊戯王研究所 【誕生日】10月11日 【備考】 名前 コメント
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登録日:2012/05/14 Mon 02 14 51 更新日:2023/03/05 Sun 17 51 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 とある大会の優勝商品 クズカード←おい、デュエルしろよ コケ コッコー デブチョコボ似 ニワトリ バニラ モリンフェン様を継ぐ者 人気カード 地属性 星3 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ 絶版 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 鳥獣族 鷹になる 《コケ》 星3/地属性/鳥獣族/ATK 900/DEF 800 相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう。 飲み込んだものをエネルギーに変える能力を持つ通常モンスター。 「冠を戴く蒼き翼」と融合することにより「裁きの鷹」になる。 通常モンスターなのでサポートが豊富で、鳥獣族なのでゴッドバードアタック発動のためのコストにしたりできる。 が、それらのサポートカードを併用するとしてもコケよりも優秀なモンスターはたくさん存在するので出番は殆どない。 (特に同じ鳥獣族である「音速ダック」はレベル3以下の通常モンスターの中でもトップクラスの攻撃力1700を誇る) 初登場はVol.6で後に鋼鉄の襲撃者-METAL RAIDERS-にて再録された。 それ以降は再録されていないので持っている人は大切にしよう。 因みに海外版のこのカードの名前はNiwatori(ニワトリ)である。 《烏合の行進》のイラストでは、《バニーラ》の人参を食べている。 原作 まったく登場しない。 アニメ 初登場はDMのアニメオリジナルであるデュエルクエスト編。 酷い砂嵐のために砂漠を渡れない遊戯達だったが村にいた老人からコケのカードが必要と言う情報を入手。 このカードを探しに出てとある大会の優勝商品として出されているのを知り、強引な方法だったが無事にコケのカードを入手して砂漠を渡った。 老人「この砂漠を越えたいのかね?」 城之内「じいさん!何か知っているのか?」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「コケ…?あぁ、こんなカードだ」 遊戯「おじいさん!そのカードはどうやったら手に入るの?」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「いや…それはさっき聞いたって…」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「ぐっはぁっ…同じ台詞しかしゃべらねぇ…」 のシーンは印象的である。 また、DMのアニメオリジナルである乃亜編の海馬兄弟の過去話しでも登場。 瀬人が剛三郎から海馬コーポレーションの方針を聞かれてゲームの国を作ると答え、それが剛三郎の怒りを買ってしまい所有していたゲーム類を執事に没収されてしまった、さらに彼は剛三郎による強引な英才教育に疲れていた。 それを気遣ってモクバが手書きの嫁こと青眼の白龍や数枚のノーマルカードとともに執事にも気づかれないように分厚い参考書の間に挟んで執事にその参考書を忘れ物と言って渡して彼に届けるようにした。 瀬人「クズカードばかりじゃないか…」 (因みに手書きの嫁を見て必ず本物を手に入れてみせる!!と言っていた) ZEXALで速水秀太が使った魔法カード《エクシーズ・フレーム》のイラストでは、ラギアの左に映っている。 老人「この項目を追記・修正したいのかね?」 アニヲタ「うん」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 アニヲタ「それはどこにあるんだい?」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 アニヲタ「あっあの…さっき聞いたから…」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 管理人「同じ台詞しかしゃべらないのか…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺のBFデッキのエースだ。 -- 名無しさん (2013-08-21 23 48 24) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 04 33 33) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 05 54 21) それで一体そいつはどこにあるんだいおじいさん -- 名無しさん (2013-11-11 06 49 30) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 08 37 25) いや…それはさっき聞いたって… -- 名無しさん (2013-11-11 11 03 50) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 12 08 44) ぐっはぁっ…同じ台詞しかしゃべらねぇ… -- 名無しさん (2014-02-24 02 13 29) 何故かカラーレンジャーを思い出すやりとりだた -- 名無しさん (2014-02-24 02 15 33) やってることは一緒だからなwカード名見た瞬間あのやりとり思い出したw -- 名無しさん (2014-03-08 16 56 04) あんだけ凄いゲームなら「その質問には答えられない」系の回答ぐらい出来るようにしておけばいいのに‥‥ -- 名無しさん (2019-03-27 13 02 11) ラッシュデュエルにはコケのカードが登場じゃ -- 名無しさん (2020-10-21 13 29 55) 完全にコケにされてるな -- 名無しさん (2021-11-02 21 34 05) ハマジリの町へようこそ!! -- 名無しさん (2022-05-09 15 47 19) 名前 コメント
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登録日:2011/09/05(月) 12 56 35 更新日:2024/01/30 Tue 21 34 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0ターンKILL! ←おい、デュエルさせろよ HAGA カード 越えられない壁 拳銃 Rio おい、デュエルしろよ カード カード手裏剣 チームサティスファクション デュエリスト皆伝奥義 リアルファイト レアカードに傷がついたわ! 手裏剣 投げナイフ 投擲武器 武器 海馬瀬人 球磨川禊もびっくり 遊戯王 遊戯王ではよくあること ←最早伝統 門矢士 飛び道具 駆紋戒斗 カード手裏剣とは、遊戯王のアニメ・漫画で度々用いられる武器である。 使い方は名称通り、決闘者がカードを投げるだけである。要するにリアルファイトである。 ここで、遊戯王…というかカードゲームアニメをあまり知らない人は、 「紙切れ一枚投げるだけじゃんww」と思うかも知れないが、遊戯王の世界ではカード手裏剣は笑えない威力を発揮するのである。 ◎カード手裏剣の実例 〇海馬瀬人(DM) カード手裏剣の開祖である、我らが社長。起源にして頂点。 カード手裏剣の初登場シーンは、王国編にて、彼が王国に向かおうと部下の黒服とヘリに乗ったとき。 この黒服はすでにペガサスに寝返っていて彼に拳銃を突きつける。 絶体絶命で社長の取った手段がカード手裏剣である。 彼は「カードをオレの血で汚したくない」として手を上げ、そこから振り下ろす形で《逆転の女神》のカードを拳銃の撃鉄に挟み込んで発砲を止めることで危機を乗りきった。 撃鉄止めるとか、何でできてんだこのカード… 流石にカードは曲がったが。 このシーンでの社長の名台詞、「貴様のおかげで…レアカードに傷がついたわ!」は有名かつ名(迷)台詞の多い社長の中でもトップクラスの人気を誇る。 いや、カード挟み込んだのあんた。 先に銃突きつけたの向こうだけど。 その後、バトルシティ編でも彼はカード手裏剣を披露。 無人ヘリ一台を犠牲に、杏子(原作ではモクバ)を人質に取っていたグールズのヘルカイザー似の男のスキを作り、カード手裏剣→飛び膝蹴りのコンボでカイザー似を倒した。 この時、「カードの女神よ、今だけはカードの引きに幸運をもたらすな!」と言い、デッキの一番上のカードを投げたが、 一番上は青眼の白龍だったため血がついてしまった。 この際の「不運にも引きが良すぎた…」という台詞はシュールな笑いを彷彿とさせる 人の手に突き刺さるとか、何でできてんだ(ry 〇孔雀舞(DM) あまり指摘されないがさりげなく彼女もカード手裏剣を使っている。 ドーマ編151話にて、怪しいバイク集団に囲まれた遊戯達を助ける際に用いた。 なんと、自らもバイクに乗り、バイク集団の一人の手の甲にハーピィ・レディを突き刺すという人間離れした技を披露。 バイクの移動速度を考えると、社長よりも命中精度は高いかもしれない。 社長が杏子を助ける為にカード手裏剣を放った際に、彼女もその場に居た為、ひょっとすると社長に影響を受けたのかもしれない。 〇オースチン・オブライエン(GX) カードを発射できる拳銃型決闘盤を駆使、異世界では文字通り「弾」としてカードを発射して敵襲をしのぎ、現実世界に戻ってからはオネストと戦った(リアルファイト的な意味で)。 カード手裏剣も進化するのである。 〇死羅(5D s) フォーチュンカップに出場していた刺客の一人。 物陰に隠れて聞き耳を立てていた炎条ムクロの気配を察知して《死神ブーメラン》のカードを投げたがヘルメットに刺さって防がれた。 しかも、オスのネズミが出てきたためムクロに気づけなかった。 このとき、カードは直角にカーブした。何でできて(ry 余談だが、死羅の素顔はヘルカイザーに似てる。 〇ディマク(5D's) セキュリティに連行されていたボマーさんの手錠の鎖を《デーモンの斧》のカードを投げて切断した。何で(ry 〇鬼柳京介 我らがリーダーは初登場シーンからカード手裏剣を披露している。 濃霧の向こうにいる遊星とクロウに《ブラッド・ヴォルス》のカードを正確に投げる投擲技術を披露した。流石は伝説のサティスファクションのリーダーだ! ちなみに、投げたカードはコンクリート片に刺さっていた。何(ry 〇クロウ・ホーガン(5D's) クラッシュタウン編にて、人質と拳銃を使って遊星と鬼柳先生を追い詰めるロットン。 満足「お前までもがそんな汚ぇ真似しやがるのか!それでもデュエリストか!」 ロットン「(ワルそうな笑顔で)リアリストだ。アディオス」 その時、駆けつけたクロウが《BF-疾風のゲイル》を投げて、ロットンの拳銃を弾き飛ばし彼らを救った。拳銃弾いて地面に突き刺さるとか、な(ry 余談だが、ゲイルは2009年9月に制限カードとなった。余ったからって投げないでください。 〇ジャック・アトラス(5D's) 長官との会話シーンでスターダスト・ドラゴンを自分のデッキに投げて入れた(しかも目で見ずに)。 また、遊星と再会したシーン(あの月のシーン)では、スターダストのカードを、盗んだくせに、「返してやろう!」と偉そうに投げて渡した。 が、遊星に投げ返された。二人とも良いコントロールである。しかも無駄にカッコいい。 フォーチュンカップでの回想シーンでも披露。 ラリーを襲ってた暴漢の金属バットをカード手裏剣で弾き飛ばし、ジャックは廃ビルの3階から飛び降りて助けに来た。金属バットを弾き飛ばすとか、(ry また、WRGP準備編にて、逃げようとするガロメの部下をカード手裏剣で攻撃して証文を奪った。 また、Z-ONEとの闘いの後、武者修行から帰ってきたとき、クロウに対してカードを投げた。 投げたカードは床に刺さっていた。おそらく、武者修行の成果だろう。 タイルに刺さるとか(ry 〇Ⅳ(遊戯王ZEXAL) 31話の冒頭にて披露。 宙に舞う自身のファンリストに向かってカードを投げ、リストごと部屋の壁に刺した 壁に刺さ(ry このように、遊戯王の世界ではカード手裏剣は必須スキルで、高い殺傷力を持っていることが分かる。 また、現実にトランプを投げてキュウリを切断出来たりもする。 アニメ・漫画の世界のカードは、前述のように拳銃を弾いたりでき、海に捨てられたり雨に濡れてもふやけない。 また、社長が新型ディスクとオベリスクのテストをしたとき、 社長のデッキを使ったマシーンは爆発したが、ブルーアイズをはじめとしたカードは無事だった。 よって、向こうの世界ではカードは金属で出来ている可能性がある。 しかし、社長やHA☆GAはそのカードを素手で破り、Z-ONEは素手で握り潰している。 遊戯王の世界のデュエリストの身体能力の高さも頷ける。 最後に、カードは遊ぶためのものであり、武器ではないので間違って使うことのないように。 蟹の「全てのカードに必要とされる意味がある」という台詞はこういう風に使えという意味ではない。 ところが、現実にもカードを発射する玩具が発売されている。 デュエルブースターと呼ばれる玩具で、本体にカードをセットすることで1枚ずつ発射できるという謎仕様。 イメージ的にはオブライエンのデュエルディスクが近いが、箱には遊星が描かれている、おい、デュエルしろよ。 もちろん、安全仕様で出来ているので何かに刺さるということはない。人に向けて発射する玩具でもないが。 なお、韓国版しか存在しないがれっきとした公式の玩具である。蟹のような髪型をしたあの人が聞いたら激怒するだろう。コンマイェ…… なお余談だが、劇場版『五星戦隊ダイレンジャー』に登場する『トランプ公爵』という怪人が、"カード手裏剣"という技を使用する。 また、『仮面ライダーストロンガー』に登場するジェネラルシャドウはトランプを投げて爆発させ、 『仮面ライダー剣』に登場するライダーは敵怪人を封印する際(*1)カードを怪人に投げて突き刺す。 『仮面ライダー鎧武』に登場する駆紋戒斗はかなり手先が器用であり、カード手裏剣で液晶テレビを破壊した他、トランプを手から出したり消したりと言ったマジックも得意である。おい、ダンスしろよ 追記・修正は、カードを投げてダイヤモンドに突き刺せるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 堺正章はトランプ投げて野菜切ってたな -- 名無しさん (2013-06-30 16 45 46) デュエルブースターはアメリカでも販売してたみたいだぞ。名前も違うし、カードもついてはいなかったけど -- 名無しさん (2013-06-30 19 05 25) 仮面ライダーバロンもこれの使い手だった -- 名無しさん (2013-10-20 14 11 20) ↑やってたやってたwww -- 名無しさん (2013-10-20 14 46 30) 怪盗キッドもトランプ射出する銃をもってたよーな -- 名無しさん (2013-12-07 15 55 37) 普通に銃を使えば(ry -- 名無しさん (2013-12-07 19 03 34) 銃を封じるための手裏剣だから! -- 名無しさん (2013-12-21 12 24 46) 『お 前なんだか』『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 -- 名無しさん (2014-01-22 14 03 15) ↑なん、でそこまで的確にデュエリストを傷付けることが言えるんだよおまえはああああ! -- 名無しさん (2014-01-31 22 17 16) 十代もカードでタイタンの偽千年パズル壊してたで -- 名無しさん (2014-03-04 12 20 22) モデルガンの撃鉄ならカードで防げたけどな。実銃は知らん -- 名無し (2014-03-04 12 33 10) 強化系の念能力者が多数混在してるかもしれない -- 名無しさん (2014-03-04 13 51 21) 遊戯王のカード手裏剣は本文にもあるように素材が不明だからちょっと練習すれば誰でもできるかもしれないけど、戒人のトランプはマジの市販品なんだよな… -- 名無しさん (2014-03-04 14 15 08) 使い方間違ってんよー(指摘) -- 名無しさん (2014-03-04 14 17 36) チームサティスファクションのメンバー、4人中3人もできるとは… -- 名無しさん (2014-03-04 14 27 41) ↑2 遊戯王、と言うかフィクションではよくあること -- 名無しさん (2014-03-04 14 32 15) 爆発に巻き込まれても無傷なぐらい丈夫な連中だしカードが鋼鉄でも大丈夫なんじゃね -- 名無しさん (2014-03-28 14 02 51) 戒人の野郎、市販のトランプでカード手裏剣かましててつを(声優違うけど)コンビの顔面に突き刺してたよな… -- 名無しさん (2014-04-07 00 37 09) ↑戒斗はダンスやってるからな。 -- 名無しさん (2014-05-31 11 33 20) シティーハンターにもカード手裏剣使う奴がいたな。名前忘れたけど。 -- 名無しさん (2014-05-31 12 38 36) 満足同盟は全員カード手裏剣出来きるぞ -- 名無しさん (2014-07-30 23 04 09) 一方ラフェールのカードは水にふやけてグチャグチャになっていた -- 名無しさん (2014-09-17 00 50 39) ↑そもそも推定10年前に貰い、塩水に浸かったカードを普通に使っているのですがそれは。というかペガサスいつカード開発したんだ -- 名無しさん (2014-09-17 00 54 55) ↑かなり若い時だからなぁ…… -- 名無しさん (2014-09-17 10 36 03) めだボの蝶ヶ崎くんにこの記事を読ませてみたい -- 名無しさん (2014-10-14 10 57 42) 風を切る JPカード -- 名無しさん (2015-01-12 22 34 05) カード手裏剣戦隊ニンニンジャー -- 名無しさん (2015-01-13 01 21 40) スリケン・ジツの達人にかかれば紙製のカードも凶器になるのだ!ワザマエ‼ #65038; -- 名無しさん (2015-01-18 23 03 45) 作中でも特殊なカード群(精霊が宿ってたり神だったり嫁だったり赤鬼柳の分霊だったり)は、カード手裏剣に耐えても一応説得力がない訳じゃないが…… -- 名無しさん (2015-03-04 06 31 52) 確かディケイドの最終回でももやしがやってたような -- 名無しさん (2015-03-21 02 10 08) 因みにデュエルブースターの形状はライディングデュエルにおいて遊星が左腕に装備しているデッキとか手札を置けるアレ -- 名無しさん (2015-05-02 07 08 30) アークVで最初にカード手裏剣するのは誰かな?アクションマジックで相手に -- 名無しさん (2015-05-02 09 06 27) ↑カード手裏剣で攻撃する塾とかでないかな? -- 名無しさん (2015-05-02 09 07 25) 現実でも野菜は切れるのだから、コンクリくらい……と思ってしまう -- 名無しさん (2015-05-02 09 37 37) ぬーべーの後の打ち切り漫画でやり方が紹介されてたな、なんでも近距離ならナイフ並みの威力とか……怖えよ -- 名無しさん (2015-10-11 21 38 13) デッキにいれてないカードであのキレようだから青眼に血が付いたとかになると社長の怒りはもっと激しそうなものだが、意外にそうでもなかったな -- 名無しさん (2016-06-19 04 14 01) 「オレを殺すならカードで殺せ」が別の意味に聞こえる -- 名無しさん (2017-02-24 01 20 12) ヒソカかな? -- 名無しさん (2017-06-02 11 28 12) 薄いカミソリでも仕込んでるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2018-03-23 21 11 36) ヒソカはトランプ一枚で、無双やっているがカードに念を軽めに込めて強化してそう -- 名無しさん (2019-05-02 18 59 08) ↑大事な嫁を武器扱いして下衆の血で汚したから申し訳ない気持ちが強かったんだろう -- 名無しさん (2019-08-01 18 10 08) 名前 コメント
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登録日:2012/03/03 (土) 00 52 13 更新日:2024/04/25 Thu 13 04 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 きまぐれの女神 アルカナフォース オカルト ギャンブラー ギャンブル コイントス サイコロ スナイプストーカー ロマン ロマンカード 城之内克也 斎王琢磨 時の魔術師 遊戯王 遊戯王OCG 運ゲー 運命 ●目次 ◆概要 ◆遊戯王OCGでの使用・採用率 ◆運に定評のあるデュエリスト ◆汎用性の高いカード及びリターンの強いギャンブルカードアルカナフォースシリーズ 効果モンスター(サイコロ) 儀式モンスター 効果モンスター(コイントス) エクシーズモンスター 魔法カード 罠カード ◆強力なアニメ・漫画オリジナルカード ◆概要 ギャンブル効果とは遊戯王OCGの、コイントスやサイコロの出た目によって効果の内容が決まる効果の俗称。 あくまで俗称だが原作(漫画)やアニメでは不確定要素のある効果をギャンブルと呼んでおりOCGプレイヤーもこの言葉をよく使っている。 遊戯王のゲームの検索機能でも、「ギャンブル」というカテゴリがあり公式でもこの言葉は浸透している。 ちなみに遊戯王で使用できるサイコロは1から6の目が振られた 6面サイコロのみ と公式ルールで決まっているので、 20面ダイスや100面ダイスを使い、天使のサイコロで攻撃力を滅茶苦茶上げると言ったことはできない。ただし出せる出目は1~6までとは決まっていないことが最近判明した。 また、同名のカードも存在している。 ギャンブル 通常罠 相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の場合に発動する事ができる。コイントスを1回行い裏表を当てる。 当たった場合、自分の手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。 ハズレの場合、次の自分のターンをスキップする。 ちなみにこのカードは発動条件の「相手の手札6枚以上」が足を引っ張り、ギャンブルで勝つこと以前にギャンブルをすること自体が面倒。 しかも外せば負け確なのはともかく、ギャンブルに勝った所で相手の手札が6枚あるという状況は変わっていないため、あまり割に合わないギャンブルとなっている。 ◆遊戯王OCGでの使用・採用率 正直な所、採用率は高いとは言えない。 環境を勝ち抜く為には、確実なアドバンテージを得る事が重要であり、運頼りで常勝を見込めないのは厳しい。 1枚の消費に対する期待値の低さも要因である(一見五分五分の勝負でも発動の時点で自分はマイナスの為)。 ギャンブル効果を持つカードは沢山あるが、そもそもメリットとデメリットが釣り合っているカードが非常に少ないのも理由にあげられる。 カードパワーのインフレにより、現環境ではギャンブルに成功した時の効果ですら見劣りするケースも少なくない。 さらにデメリットが大きいカードも目立ち、ギャンブルの失敗(=デュエルの敗北)では割に合わない。 一方で、リボルバー・ドラゴンやスナイプストーカー等、汎用性が高く普通のデッキでも採用出来るカードもある。 特に第六感に至ってはデメリット効果すらメリットになってしまい、禁止カードになってしまった。 一部ではギャンブル効果を持つカードを主軸にした【ギャンブルデッキ】を作るデュエリスト……もといギャンブラーがいる。 サポートカードやコンボ、シナジーを駆使して成功率を上げたり、デメリットをメリットに変えたりと、ある程度は安定した戦い方も出来る。 なかなかユニークなデッキなので、いつものデュエルに飽きたら組んでみてはどうだろうか? もしかしたら新しい境地が開けるかも知れないぞ! ……否定的な意見も上げたが、一部のカードは「賭け」に相応しい豪快な効果もあり、絶体絶命の状況を一枚でひっくり返すことさえ可能にする。 不確定性が強いのは使われた相手にも言えることであり、効果を無効化するカードがあるなら使うかどうか悩ませることが出来る。 ハズして勝手に自滅してくれる可能性はあるが、大抵のギャンブルカードは当たると洒落にならない被害を受けるため可能なら確実な方を取りたいという心理が働きやすいからである。 2017年の世界大会の小学生の部の決勝ではリバースしたダイス・ポットを悩んだ末に召喚獣メルカバーの効果で手札コストを払ってでも無効化する場面が見られた。 デッキに一枚入れてみれば思いがけない活躍をしてくれるかもしれないので、ロマンを求めるならぜひ。 ◆運に定評のあるデュエリスト ○城之内克也(遊戯王DM) 運の絡むカードを頻繁に使用する。 代表的なギャンブルカードは「時の魔術師」、「天使の(悪魔の)サイコロ」、「モンスターBOX」、「クイズ」など。 遊戯王DMでは海馬に悪運が強いと言われ、遊戯王Rでは本田に「お前はデュエリストというよりギャンブラーだな……」と言われている。 ちなみに「時の魔術師」は遊戯から貰ったカードであり、王国編では他に運が絡むカードは使っていないので、 彼が途中からギャンブルカードばかり使うようになったのは実質遊戯が原因であるといえる。 また意外にもギャンブルが外れた場合の対策を施す場面もあり、 天使と悪魔の2種類のサイコロを続け様に発動したり、「R」ではその時出た結果以外になるようにギャンブルをやり直す「確率変動」を使用したりと不確定要素を少しでも減らそうとしている。 ○斎王琢磨(遊戯王GX) コイントスで効果が決まる「アルカナフォース」デッキを使うデュエリスト。 彼は運命を操る力を持っておりメリット効果の発動を前提で戦っている。 タッグフォース、デュエルターミナルでも演出を見ることができる。(ストップの宣言はない) タッグフォースやデュエルターミナルではメリット効果が出る確率が非常に高く設定されており死神の巡遊などでハメられて何もできなくなることもあり厄介。 だが稀に外してしまう事もある。 ○チャーリー・マッコイ(遊戯王ZEXAL) サイコロを使うカードを多く使用。No.7 ラッキー・ストライプのオカルトパワーのお陰で、12回連続で6の目を出した。 その確率は21億7678万2336分の1。 数字がブッ飛び過ぎて訳が分からない。 ○ボーマン(遊戯王VRAINS) 謎の記憶喪失マンからどんどん進化していった次世代AI。 属性メタの【ハイドライブ】の使い手。 6属性に対応したリンク素材と同じ属性を得て、相手の同属性モンスターの効果を封じるカテゴリだったが、成長・進化に伴い6面が6属性に対応したサイコロを多用するようになった。 サイコロというランダム要素によってAIにはない『閃き』を再現するというもの。 完全に運を天に任せているわけではなく、目当ての目(属性)が出なかった場合のフォロー手段もキッチリと用意している。 ◆汎用性の高いカード及びリターンの強いギャンブルカード アルカナフォースシリーズ コイントスで効果が決まるカテゴリ。 詳細はこちらを参照。 効果モンスター(サイコロ) ○スナイプストーカー 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守600 手札1枚をコストにサイコロを1回振り、1・6以外の目が出れば場のカードを1枚破壊出来る。 当たる確率は2/3。 手札コストはデメリットとは限らず、発売当初は汎用除去カードは珍しかったこともあり頻繁に使用されていた。 一時期は制限カードに上りつめた第六感に次ぐギャンブルカードの出世頭である。 破壊は不確定なのでスターダスト・ドラゴンなどには無効にされない。 ○ダイス・ポット(リバース効果モンスター) 星3/光属性/岩石族/攻200/守300 サイコロ勝負で勝てばその目×500ポイントのダメージを与え、6の目で勝てばなんと6000のダメージを与える。 サイコロ勝負で負ければその目×500ポイントのダメージを受け、6の目で負ければなんと6000のダメージを受ける。 同じ目が出た場合は振り直しなので引き分けは認められない。 ダメージの期待値は3300。どちらかが6000のダメージを受ける確率は1/3。 2017年の世界大会の小学生の部の決勝では優勝者のメインデッキ(*1)に採用されており、このカードがリバースされた時にこの試合を見ていた全デュエリストに衝撃が走った。 バーンのリスクを恐れた相手が効果を無効化したため、サイコロが降られることはなかったが。 それほどまでに、このカードが与えるダメージの影響は大きいのである。 儀式モンスター ○闇の支配者-ゾーク(儀式モンスター) 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 1ターンに1度サイコロを振り1か2なら相手フィールドのモンスターを全て破壊、3か4か5なら相手フィールドのモンスター1体を破壊、6の場合は自分フィールドのモンスターを全て破壊と自滅になる。 重いギミックである儀式をした上で自滅する可能性はあるが自滅する可能性は1/6なのであまり気にせず効果を使える。 特殊召喚条件が重い上にギャンブル効果でデメリットを直撃する可能性が高く見返りも薄いE・HERO カオス・ネオスさんは見習ってほしいものである。 効果モンスター(コイントス) ○時の魔術師 星2/光属性/魔法使い族/攻500/守400 コイントスをで表裏を当て、当たれば相手モンスターを全て破壊。 外れれば自分のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの合計の攻撃力分のダメージを受ける。 失敗時はサンダー・ボルト&攻撃力分バーンとかなり痛い目に遭いそうに見えるが、実際この効果を使う状況はピンチからの切り返しなので自爆するのはこのモンスターだけで済む状況が多いと思われる。 とはいえピンチの状況で外しているのでマズい状況には変わりない。 元祖ギャンブルカード。原作では魔法カードであり、成功率は1/3と非常にリスキー。 ○リボルバー・ドラゴン 星7/闇属性/機械族/攻2600/守2200 コイントスを3回行い、2回以上表が出た場合モンスターを破壊出来る。 3回コイントスをさせるが表が2回以上出る確率は1/2なので実質的にコイントスを1回やっているのと大差はない。 デメリットはないが、最上級モンスターなのが悩み所。 派生カードも多数存在する。詳細はこちらを参照。 ○一撃必殺侍 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1200 ○モンスターBOX 永続罠 サムライは戦闘時にコイントスで表裏を当て、当てた場合は相手の戦闘モンスターを破壊する。 モンスターBOXはコイントスによって相手の攻撃宣言時にモンスターの攻撃力を0にする。 ただし維持コストに500のライフが必要。いわゆる【侍BOX】 成功率は1/2、併用すれば3/4、後述のセカンドチャンスも併用すれば7/8となる。 1/2でもあまりまともに戦闘しようとは思わないので置いておくだけで戦闘牽制にもなる。 サムライは収縮、モンスターBOXはアステカの石像とのコンボなど違った活用法もある。 エクシーズモンスター ○No.7 ラッキー・ストライプ(エクシーズモンスター) レベル7モンスター3体 エクシーズ素材1つをコストにサイコロを2回振り、攻撃力が次の相手のエンドフェイズ時まで大きい方の出た目×700ポイントになる。 更に出た目の合計が7だった場合 ●「このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る」 ●「手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する」 ●「デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる」 ことが出来る。 1回の発動での攻撃力の期待値は3130。攻撃力が2800以上になる確率は75%。最高攻撃力4200になる確率は30%。合計の目が7になる確率は17%。 3回連続で発動して、1度でも合計の目が7になる確率は40%。3回連続で出目の合計が7になる確率は0.154% 因みに合計の目が7になると攻撃力は最低でも2800は超える。 ギャンブルカードでは珍しく主流デッキにも投入価値のあるカード。というのもうまくいけば4000の打点を超えることが出来るので蒼眼の銀龍やオベリスクの巨神兵といった厄介なカードを分の悪くない賭けで処理できるかもしれないカードなのだ。 実際、【征竜】全盛期であった環境では、2013年の世界大会でもその存在が確認されている。 ○No.67 パラダイスマッシャー(エクシーズモンスター) ランク5/光属性/天使族/攻2100/守2100 レベル5モンスター2体以上 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 お互いにサイコロを2回ずつ振る。 出た目の合計が大きいプレイヤーは、次のターン終了時まで モンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在し、 自分または相手がサイコロを振った場合、 1ターンに1度だけその内1つの目を7として適用できる。 OCGオリジナルナンバーズの1つ。 サイコロを降るギャンブル効果を持ちつつ、サイコロ効果のサポート効果も持つカード。 ギャンブル効果は決まればモンスター効果主体なら相手は次のターンロクに動けなくなるが、ランク5を立てた上で博打をするのでリスクはかなり大きい。 後半の効果を使えばかなりの高確率で決めることが出来るが素材が合計で3つ必要になるため非常に重い。 もう一つの効果は素材1つと引き換えに出たサイコロの目を7に変えるというもの。 6面ダイスに限定されている遊戯王において7の目以上を出す唯一の方法。 出た目の数の大きさを問うカードでは恩恵を受けることが出来るが、基本的に遊戯王のカードの効果はサイコロの目が6以下しか出ないことを想定されて作られている為に上記のゾークや下記のクレイジー・ボックスは何も起こらないだけになる。 上記のダイス・ポットは同じ効果を使われない限りは確実に勝つことが可能で3500ダメージ与えることが出来るが、6の目で勝った時よりバーンの数値は小さくなる。 ナンバーズはZEXALが元ネタではあるが「7が出てしまったサイコロ」「数字の大きい方がデメリットを受ける」は原作遊戯王が元ネタでネタが混ざっている。 ○No.85 クレイジー・ボックス(エクシーズモンスター) ランク4/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300 レベル4モンスター×2 このカードは攻撃できない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のライフポイントを半分にする。 2・自分はデッキからカードを1枚ドローする。 3・相手は手札を1枚選んで捨てる。 4・フィールド上のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 5・フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。 6・このカードを破壊する。 見ての通り効果がバラバラでありサイコロなので状況によって狙った目を出すのは難しい。 その内1/3でただのデメリットを引き当ててしまう可能性がある。 ランク4の中で縛りもなく最高の打点である攻撃力3000を持つが自身のデメリットにより攻撃宣言を行えない。 なのでこのカードで攻撃したい状況の場合は4を引き当て自身の効果を無効にする必要がある。 そうした事情から、このカードはギャンブル効果があまり使われることはなく素材縛りが緩いランク4で最高打点を持つモンスターとしてスキルドレインと合わせて使ったり、その対策に使われることが大半。 これより使い勝手のいいダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン登場までは縛りなしで素材2体のランク4で唯一闇のデッキ破壊ウイルスの媒体にできるモンスターであったため、その為にも使われた。 魔法カード ○カップ・オブ・エース 通常魔法 コイントスを一回行い表なら2枚ドロー、裏なら相手はカードを2枚ドロー。 デッキ破壊などなら逆手に取ることもできなくはないが、失敗したらシャレにならない損害を受ける。 コストも発動条件もないカードなので自分の運に絶対的な自信がある決闘者なら理論上は3積みできる強欲な壺と化す。 運命力のある人は単独で使ってみてはいかが? ○セカンド・チャンス 永続魔法 コイントスをもう一度やり直せる効果を持つサポートカード。このカードを使えばコイントスの成功率は3/4となる。 アニメで使用される際(類似効果を持つカードも含む)何故か非難されるカードである。 だがアニメのような運命力を持たない我々一般決闘者にはこのようなサポートカードがないとやってられないのも事実なので気にせず使おう。 ただし1ターンに1度しか使えないため、使いどころは選ぶ必要がある。 サイコロ版に「リバース・ダイス」というカードも存在する。 だが使い捨ての通常罠であり、サイコロを振る効果を使う前に発動しておかないと振り直しができないため一発で狙った目が出れば無駄になる、そもそもサイコロの狙った目を出す確率はコインと違うなど使い難さばかりが目立つ。 ○デンジャラスマシン TYPE-6 永続魔法 自分のスタンバイフェイズにサイコロを1回振り、1の目なら自分の手札を1枚捨て、2の目なら相手は手札を1枚捨て、3の目ならカードを1枚ドローし、4の目なら相手はカードを一枚ドローし、5の目なら相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、6の目ならこのカードを破壊する。 1/2の確率で自分にメリットとなる。自分のスタンバイフェイズで発動なのでワンテンポ遅れてしまうのが欠点。ただ相手からすればこのカードのために除去カードを使うべきか悩み所であり、案外場に残るかもしれない。 初代DM「KCグランプリ編」で城之内が使用した事がある他、OCGではウルトラレアであるこのカードをチーム太陽が所有しているらしい描写がある。 罠カード ○運命の分かれ道 罠カード 互いにコイントスを一回行い表が出れば2000ポイント回復、裏が出ればチェーンバーンもビックリ、破格の2000ダメージ。 相手がダメージを受ける確率は1/2。 自分がダメージを受ける確率も1/2。 自分がダメージを受けて、相手が回復するという最悪の結果が出る確率は1/4なので案外悪い取引では無かったりする。 相手の回復がバーンになるデッキ【シモッチバーン】では確定2000ダメージの火力として採用されギャンブル要素は自分が回復するかダメージを受けるかだけとなる。 ZEXAL「WDC編」のデュエルコースターに仕掛けられた罠としてこのカードが登場した事がある。発動するとイラストの通り辺りに霧が立ち込める演出が成された。 罠に引っ掛かりまくっていた遊馬はLP100の状態からこのカードによる一発逆転を目指し、見事2000回復を成し遂げている。 この時コインはコースターから出現したが、小皿程もあるメチャクチャな大きさのコインだった。 ○第六感 罠カード 効果処理にコインやサイコロが絡むカードで唯一の禁止カード。 日本では登場から529日で禁止と言う罠カードで最短の禁止入りの記録を持つカード。 長い間海外版が存在しなかったが10年後に登場し直後に制限カード指定されたが、 征竜ゲーを更に加速させたため82日で禁止入りした。 1から6の中の数字を2つ宣言し相手にサイコロを1回振ってもらい宣言した数が出ればその出た目の数だけドロー。 こんなに強力な効果なら外した場合のリスクは相手にドローでもさせるのかと思いきや出た目の数だけ自分のデッキトップからカードを墓地へ送るとデメリットらしいデメリットがない。 むしろ墓地肥しもメリットに成り得る。 発動条件がないフリーチェーンのカードなのも地味に大きな利点。 未来予知ができる訳でもなければ基本的に5と6を宣言するため当たれば5枚以上のドローとなる。 無条件で2枚ドローするカードが禁止のカードゲームで目立った発動条件やコストやデメリットもなく5枚以上ドローしたらその後どうなるかは言うまでもないだろう。 このカードが現役の頃の遊戯王はサイコロゲーと揶揄されていた。 ○出たら目 永続罠 サイコロを振る効果を使った場合に出た目の内の一つを変えてしまうというカード。 奇数の目が出た場合6に変更するか、偶数の目が出た場合1にするか選べる。 ダイス・ポットやラッキー・ストライプなどリスクは大きいがリターンが大きいカードを主軸に据えるなら採用しておきたい。 アギドやパーペチュアルキングデーモンなどこのカードのおかげで日の目を見るモンスターもいる。 尚イラストに描かれている3枚のカードは1と6がハズレなので非常に相性が悪い。 逆を言えばこいつらが出てきたら無力化できるということである。 ○デビル・コメディアン 通常罠 コイントスを行い、当たれば相手の墓地のカードを全て除外、外れれば相手の墓地のカードの枚数分自分のデッキの上からカードを墓地に送る。 このゲームは墓地を利用する効果や戦術が非常に強力なため、基本的にどちらの効果が出ても自分が得をすることになる。 特にアンデット族やライトロードのような墓地利用を主軸とするデッキと相性が良く、ミラーマッチの場合はさらに強力なメタカードにもなる。 ○無差別崩壊 通常罠 フリーチェーンでサイコロを2度振り出た目の数の合計値より低いレベルかランクを持つフィールドのモンスターを全て破壊する。 突如10期に出た2期の無差別破壊のリメイクカードと思われるカード。 高レベル、ランクを持つモンスター程破壊しにくくなるが合計5以上が出る期待値は5/6なので下級や低ランクモンスターを破壊する分にはそれ程困ることは少ないと思われる。 どうやっても2以上は出るためレベルかランクが1のモンスターは必ず破壊できる。 逆にどうやっても13以上は出ないためレベルかランクが12のモンスターは破壊できなかったのだが、上記のパラダイスマッシャーの登場により可能になった。 とはいえもう片方は何とかして6を出さないといけなかったり、パラダイスマッシャー自身が破壊に巻き込まれたりするのでネタの領域に近い。 全体除去には運要素が絡まない激流葬の存在があるため高レベルやランク主体のデッキや、破壊できない裏守備セットを主体とするデッキやリンクモンスター主体のデッキで使いたい。 ◆強力なアニメ・漫画オリジナルカード ○確率変動 通常罠 遊戯王Rで城之内が使用した漫画オリジナルカード。いわゆる確変。 上記のセカンド・チャンス、リバースダイスのような各種ギャンブルのやり直し効果を1枚にまとめた上に「一度出た目がでなくなる」という効果まで加わったとんでもないインチキカード。唯一の救いは使い切りタイプであること。 テキストには「コイントス・ダイスロール・ルーレット・スロットなどをもう一度やり直す」と書かれているが、今の所スロットを使用したギャンブルカードは存在しない(ルーレットは原作で《ルーレット・スパイダー》が登場している)。など、と書かれているのでルーレットやそれ以外のギャンブルも作中世界には存在しているのか、あるいは、将来の登場を想定して記述しておいただけかも知れない。 コイントスなど、1/2の確率のギャンブル効果使用時に使えは斎王並みの運命力を手に入れる事ができる。 当然だが未OCG化。 リバースカードオープン!「wiki篭りの新項目」を発動!! このカードは項目を閲覧後にコイントスを行い、表なら追記編集を、裏なら削除依頼をするギャンブルカードだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 希望ヶ峰で遊戯王流行ったらセレスさんはこのタイプのデッキ使いそうwww -- 名無しさん (2013-10-06 18 30 06) ↑狛枝に持たせてみろ、ゲーム終わるぞ -- 名無しさん (2013-10-07 03 07 50) マルマルモリモリ -- 名無しさん (2014-04-30 16 46 34) ゲン担ぎの意味でダイス・ポット入れてる。ちなみに自分がダメージ受けた回数は2、3回。でも6がでたことない -- ??隊長 (2014-08-24 02 34 25) クレイジーボックスが無くね? -- 名無しさん (2014-09-13 07 45 51) 最盛期のブラックフェザー使いがギャンブルデッキに説教をしたことがあるらしい・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 08 59 53) TFでこのデッキとあたるとかなりうざい -- 名無しさん (2015-04-13 01 08 25) カオスネオスやきまぐれの女神もギャンブルでいいのだろうか……前者は割に合わないが -- 名無しさん (2016-04-05 13 01 13) ラッキーストライプは空きが出たら必ず入れてるわ -- 名無しさん (2016-04-05 13 44 10) このデッキにフィールドに並べたシンクロエクシーズ全滅させられたわ。なのに自分が使うときは期待できない -- 名無しさん (2017-01-16 07 42 14) ダーク・サンクチュアリとかいう侍BOXサポートカード -- 名無しさん (2018-03-13 19 58 03) ギャンブル使いのとこ、徳松さんは追加していいんじゃないかな? -- 名無しさん (2018-03-13 21 21 51) 個人的にはGXのボーイがギャンブルデッキ代表者 -- 名無しさん (2018-03-13 22 12 12) デビル・コメディアンも当たり・ハズレが両方ともメリットになる珍しい例。それだけに効果が確定しないのが痛い所。 -- 名無しさん (2018-03-26 18 19 33) ↑9 そして、返しのターンにアーマード・ウィングを出す鬼畜よ -- 名無しさん (2019-06-29 07 10 13) ↑3綾小路さんもテニスデッキに見せかけたギャンブルデッキな気がする -- 名無しさん (2020-10-07 21 54 47) 第六感を禁止解除するなら外れた時のデメリットをデカくするとかか。例えば外したら外した分だけ自分のターンをスキップするとか -- 名無しさん (2022-05-29 15 22 55) 確率変動はカード化されるにしても相当弱体化されるのは確実だろうな。 -- 名無しさん (2022-05-29 16 02 07) フィジカルで運をつかむ女、上城エポック -- 名無しさん (2023-10-08 08 35 09) 城之内は「確変だよ確変」と相手に説明していたけど、パチ関係やっていたのかな -- 名無しさん (2023-10-08 08 38 54) ↑3今のカードパワー状況ならそのままの効果でOCG化されても大丈夫でしょ むしろ遅い罠だし使い切りなのが弱いからターン1で何度も使える永続罠に強化して欲しい位だわ -- 名無しさん (2024-04-25 13 04 32) 名前 コメント
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登録日:2023/08/20 (日曜日) 20 05 00 更新日:2024/03/17 Sun 16 47 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ユニオンの降臨 ロックバーン ロマン砲 効果ダメージ 永続魔法 波動キャノン 波動砲 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード ターゲットスコープ・オープン! 電影クロスゲージ、明度20 発射8ターン前、対魔法除去、対戦闘ダメージ防御 8 7 6 5 4 3 2 1 波動キャノン、発射! 8000ダメージ、you win! 波動キャノン 永続魔法 フィールド上のこのカードを自分メインフェイズに墓地へ送る。このカードが発動後に経過した自分スタンバイフェイズの数×1000ポインドダメージを相手ライフに与える。 《波動キャノン》は遊戯王OCGのカードの1枚。 初登場パックは2002年発売のユニオンの降臨。遊戯王の歴史の中でもかなりの古参の部類に入る。 デザインのモチーフになったのは宇宙戦艦ヤマトの決戦兵器である波動砲であろう。 ちなみに波動砲は新旧全シリーズにおいて内蔵式で、砲台型は類似兵器であるデスラー戦闘空母のデスラー砲が近い。 あるいは波動砲のパロディであるFFⅤのソル・カノンや鋼鉄の咆哮の超巨大戦艦ヴォルケンクラッツァーの波動砲などもある。 さてカードの性能であるが、いわゆる効果ダメージを与えるバーンカードの一種である。 ターンをまたいだ数だけ1000ダメージをチャージし、メインフェイズで墓地に送る事でバーンダメージを発生させる。 つまり8ターン持ちこたえれば8000ダメージを与えて一撃で勝利できる。 モチーフ元と同じくとんでもないダメージを与えることができる可能性を持ち、うまく決まった場合はまさに必殺。 とはいえこのカードだけに頼ってはさすがに時間がかかりすぎるため、他のバーンカードと併用するのが基本。 なお盤面にはなんの影響も与えられず、使用する前に除去されてしまえば何ターン経過していようと無駄になってしまう。 この点、一度発動すれば時間はかかるが止められない《終焉のカウントダウン》には劣るところである。 3000ダメージも与えられれば上出来だろう。 12期現在の遊戯王においては盤面に影響を及ぼさないカードを長期間持たせることは困難で、それよりも相手の布陣を突破してビートダウンする方が早いため、採用率は低い。 また、《ご隠居の大釜》なら毎ターンダメージを与えつつその効果が増えていくため、このカードよりもダメージの効率が良い。 しかしかつてはバーンカードの代表格といっていい存在感を持っていたこともあり、現在でも活躍させようと思えば不可能ではないポテンシャルを持っている。 主な活躍の場は登場時から【ロックバーン】。 相手の動きを止めてからこのカードや《ステルスバード》や《ボーガニアン》でじわじわダメージを積み重ねていくデッキである。 ちなみに登場時は現代のような高速環境ではなく、かつバーンカードの種類も多くなかったので普通のビートダウン系デッキやフルバーン系デッキに採用されることもあった。 このカードを守るために、《神の宣告》や《マジック・ジャマー》のようなカウンター罠。 戦闘を止めるために《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》や《平和の使者》、《レベル制限B地区》、中でも《光の護封剣》は3ターン=3000ダメージ分をチャージできるのでよく使われた。 しかし当時は《大嵐》や《ハリケーン》も現役。《人造人間-サイコ・ショッカー》も一線だったのでいつ防御が崩されるか、ヒヤヒヤな駆け引きが繰り広げられた。 【ビッグバンガール】などのロックバーンの派生形デッキでも高い採用率を持っていた。 その後は環境の高速化もあってロックバーンが衰退したが、強力なロックカードである魔鍾洞が現れた当時に再評価されたことがある。 12期現在、ロックバーンを組むのは困難ではあるが、【アステカ】や【守護者スフィンクス】などのような防御主体の地雷デッキの能動的なバーン手段兼、相手に勝負を急がせるための煽りとして使うこともできる。 これを入れるくらいなら他の防御カードや展開手段を入れるのは確かに堅実だが、あえてバーンダメージの加算に振るのも手である。忘れちゃいけないが、2ターン持たせれば2000という馬鹿にならないダメージを叩き出す。 関連カード 終焉のカウントダウン 発動から20ターン後(自分ターンで10ターン) に問答無用で勝利する特殊勝利カード。詳細は項目を参照。 効果は全くの別物だが、「時間はかかるが、防御に徹するだけで勝てるカード」という共通点から、ロックデッキでの勝ち筋として競合してきた。 あらゆるデッキが効果除去を搭載するようになって久しい現在では、《波動キャノン》は「1枚のカードを除去から守り抜く」、《終焉のカウントダウン》は「発動後はひたすらライフを守り抜く」と大幅に違う運用を求められる。 黒蛇病 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。 2ターン目以降自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。 《波動キャノン》同様、ターン毎にダメージ量が増える永続バーンカード。 初動こそしょっぱいが、ターン毎にダメージが累乗されるため、6ターン守れば初期ライフは消し飛ぶ。 波動キャノンより早く決着がつくが、このカードはお互いにダメージが発生する。 自分の効果ダメージを無効化するか、相手のライフを他のカードで削るなどの工夫は必須。 《マテリアルドラゴン》がいると、お互いにダメージが回復に変化するため、維持し続けると倍々でライフが回復してとんでもないことになる。 ご隠居の大釜 永続魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。 ●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 《波動キャノン》から15年以上の時を経て登場したライバル。 こちらは1ターンごとにカウンターが乗り、300ポイントずつダメージが増える。 一見するとターン数×1000ポイントの波動キャノンのほうがダメージが多そうだが、テキストをよーく読むとこのカード、効果発動の際にカウンターを取り除かない。 つまり総ダメージ量はターン毎に雪だるま式で増えていく。 1ターン目は300ダメージだが、2ターン目は600ダメージ、900ダメージ、1200ダメージ……と総ダメージ8000を超えるのは6ターン。 8ターンかかる《波動キャノン》を速度で上回り、発動したターンにもダメージを与えられる、毎ターン削るので途中で除去されても完全な無駄にはならない、など、流石に扱いやすさは大きく上回る。 ただし、3ターン目までのダメージ量なら波動キャンの方が多い。 ちなみに《黒蛇病》のほうは、ダメージの上昇倍率は上回るが、初動が次の自分ターンからなので8000超えまでのターン数は結局同じ(*1)と、狙いすましたようなダメージ倍率によって下位互換扱いになってしまった。 相性のよいデッキ 【ロックバーン】 基本中の基本。 詳細は上記を。 【魔鍾洞】 近年では最も《波動キャノン》が活躍したデッキ。 実態は近代に蘇った【ロックバーン】であり、《波動キャノン》が評価された要因は「1枚で勝てる」こと。 《魔鍾洞》のロック性能が非常に高いため、「除去されると無駄になる」という欠点より「デッキの枠を節約し、残り最大限をロックの強化に費やせる」という利点を評価された。 《魔鍾洞》があまりにも凶悪過ぎたため、現在では禁止カードとなっており構築不能。 【超時空戦闘機】【巨大戦艦】 ネタよりの方向で。 グラディウスごっこをしたい場合に。 【Kozmo】 お遊びその2。 スターウォーズと宇宙戦艦ヤマトの夢のクロスオーバーをしたい場合に。 【魔獣ガーゼット】 ネタデッキその3。だってヤマトもスパロボ参戦したんだもの 《合成魔獣ガーゼット》(マジンガーZ)、《偉大魔獣ガーゼット》(グレートマジンガー)、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》(グレンダイザー)などと合わせて【スーパーロボット大戦】を組んでみるのもあり。 他には《烈華砲艦ナデシコ》(機動戦艦ナデシコ)、《E・HERO ネオス》(ウルトラマン)ウルトラマンまでスパロボ参戦する時代が来るとはねえなどの投入候補もある。 ちなみに未OCGだがゲッターロボがモチーフの漫画版カードもある。 余談 完全に相手の協力ありきの遊びの領域だが、デッキを回復しつつ互いにひたすらターンを流し続けることで理論上無限にダメージを増やすことが可能。 100ターンで十万、1000ターンで百万、十万ターンを流せばなんと一億のダメージを与えることができる。 もっとも一秒に一回互いにターンを回したとしても27時間以上かかるが。 追記修正は夢の8ターン発射を達成してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時の女神の悪戯は……どうなるの?スタンバイフェイズ飛ばしちゃうからやっぱダメ? -- 名無しさん (2023-08-20 20 46 00) 2000~3000でも1枚の火力としては破格だから、サイク制限くらいの時代のグッドスタッフにも時々紛れ込んでた記憶ある -- 名無しさん (2023-08-20 21 09 39) このカードが活躍してた時代は人食い虫とかハネハネなんかが余裕で活躍出来てたから文字通り別の時代のカードだわな。ステルスバードと並んで当時のバーンカードの象徴だった。 -- 名無しさん (2023-08-20 21 59 00) このカードの最後の輝きたる魔将同(漢字違うが正しい感じが思い出せない)が紹介されてないとは! -- 名無しさん (2023-08-20 22 05 14) 説明が完全にスパロボのそれwwww -- 名無しさん (2023-08-20 23 47 26) ↑↑魔鍾洞、な -- 名無しさん (2023-08-21 11 15 51) 効果が発動後に経過した「ターン」だったら運命の火時計で短縮できるコンボができてたかな。 -- 名無しさん (2023-08-21 11 39 54) ↑小学生の頃波動キャノンを火時計で加速させてる友人いたなぁ -- 名無しさん (2023-08-21 15 14 41) 効果は全く違うけど似たカード名のメガトン魔導キャノンもある -- 名無しさん (2023-09-06 23 36 20) 名前 コメント
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嫌儲移転騒動事件のコメントを保存しています。 コメント欄 ↑↑↑モラルの問題だろ。転載しないでねってお願いしてるのに無視して転載とか虫が良すぎるんだよ。暴動に発展して当たり前だ -- 名無しさん (2013-03-06 07 20 52) ↑2chでモラルを語る自体滑稽だけど そもそもスネークの情報泥棒はモラル違反どころではない件について 虫が良すぎるのは本スレ民だな -- 名無しさん (2013-03-06 09 51 51) アフィって荒らしにとっては凄く便利な言葉になったみたいだな -- 名無しさん (2013-03-06 12 24 54) ↑3 でたな責任転換^^;「情報泥棒したスネークが悪いのでボクは悪く無いでーす^^」しかしながらその泥棒した情報はしっかり転載してばら撒いておいて、責任の所在は全てスネーク任せwwwあまりにも滑稽。もうちょっと援護はうまくやろうなアフィカスさん^^; -- 名無しさん (2013-03-06 12 44 12) うわぁ -- 名無しさん (2013-03-06 17 05 26) とアフィカスが申しております。 -- 名無しさん (2013-03-06 19 14 07) 自分に都合の悪い意見はすぐにアフィと決め付け話を聞かないから話し合いもできやしない -- 名無しさん (2013-03-06 22 25 32) アフィ、TCG、嫌儲、スネークで責任の押し付け合い -- 名無しさん (2013-03-06 22 48 25) もしかして全員キチガイ・・・あっ(察し) -- 名無しさん (2013-03-06 23 07 38) まぁアフィカスを責める側もどうしようもないカスってわかったからな。カス同士気が合うんだろう -- 名無しさん (2013-03-07 00 03 18) お遊戯王オタクは首吊ってどうぞ -- 名無しさん (2013-03-07 00 52 20) これからVジャンプが出るたびに似た騒動が起こるんだろうな -- 名無しさん (2013-03-07 01 23 32) 何故ここの住民は無駄に達観ぶってるのか。そのクズ共の集まりのWIKIなんだから俺らもクズなんだよ自覚しろ -- 名無しさん (2013-03-07 06 38 18) スネーク:情報泥棒&フラゲを使っての脅迫移転 嫌儲:爆撃 この二つが2ch大規模規制のそのものの原因 責任はこの二つ アフィがいるから~とか因縁付でしかない 嫌ならスネークが書かなきゃいいだけだしな -- 名無しさん (2013-03-07 10 28 34) まぁ他のスレ住民がフラゲの為に遊び半分で移住したクズって思ってる時点で言い逃れできんわなぁ。事実はどうあれ迷惑掛けられた側がこういうんならそれが評価よ -- 名無しさん (2013-03-07 11 31 38) ↑↑きっかけはそれであってるが着火剤はどう考えてもアフィなんだわ。 -- 名無しさん (2013-03-07 15 33 14) ↑2他の板の奴らから見たら遊戯王=害悪としか映ってないからな -- 名無しさん (2013-03-07 15 44 08) 他の板から言わせると2、3日で手に入る情報なんだから待てよって話なんだよな。 -- 名無しさん (2013-03-07 17 14 46) フラゲはドラッグとか言ってたが本当にドラッグだねぇ最後は自分の身を滅ぼすところまでそっくり。まぁ今巻き添え規制受けた人たちのが帰ってきた時には何言われてもしょうがないね。クズどものせいでまた遊戯王の印象が悪くなった -- 名無しさん (2013-03-07 20 09 20) あれだよな…店内に置いてあるお菓子を親が買ってくれるのを待ちきれずに勝手に封開けて食べた上に食べカスを店中に撒き散らしておいてお菓子を僕の目の前に置くのが悪い!って騒ぐ餓鬼みたい -- 名無しさん (2013-03-07 22 37 12) 長々しい上に意味不明な例えご苦労様です。どや顔したかったのに残念だね^^ -- 名無しさん (2013-03-08 12 36 57) うまいこと言いたかったんだろ。そっとしといてやれよ -- 名無しさん (2013-03-08 16 43 00) あいも変わらずアフィ悪くないアフィ悪くないと連呼する連中の多いこと。嫌儲とスネークと本スレの民度が悪い?んなことわかってんだよ。なんでアフィは関係ない!って高らかに援護しちゃうのかなぁ^^; -- 名無しさん (2013-03-08 16 56 03) ↑ -- 名無しさん (2013-03-08 18 43 20) ↑↑嫌儲だってみんなまとめてアフィカスで片付けるだろ?お互い様のクズ同士だろ?クズ同士仲良くしろよ牛尾さんも言ってただろ? -- 名無しさん (2013-03-08 18 44 28) アイツもそうだから!って小学生じゃねえんだからさぁ・・・自ら俺らは嫌儲民と同レベルですって自己紹介しちゃってるが大丈夫なのか? -- 名無しさん (2013-03-08 20 17 22) ↑紹介するまでもなく同レベルだし問題ないだろ。どっかが他を見下せる高尚な集団だとお思いか?遊戯王民はクズ、それ一番言われてるから。はっきりわかんだね -- 名無しさん (2013-03-08 21 13 05) 何言ってんだ。いつも何故か第三者のように振る舞いながら「嫌儲とアフィとTCGが喧嘩してやがるぜww」って高みの見物してる気になってるのがWiki民だろ -- 名無しさん (2013-03-08 21 29 50) 【速報】クズしかいない -- 名無しさん (2013-03-08 21 31 48) いつになったら規制解除されるんですかね・・・?(震え声) -- 名無しさん (2013-03-09 15 44 47) 反省あくしろよ -- 名無しさん (2013-03-09 18 46 05) ↑巻き添えです(半ギレ) -- 名無しさん (2013-03-09 19 10 58) ↑許してください!何でもしますから! -- 名無しさん (2013-03-09 19 26 05) ↑ん?今なんでもするって言ったよね?^^ -- 名無しさん (2013-03-09 20 06 54) やっと落ち着いてきたか -- 名無しさん (2013-03-12 04 56 28) 荒らしの連中はアフィが悪い!の一点張りだなみっともない -- 名無しさん (2013-03-13 19 51 27) アフィの連中はスネークが悪い!の一点張りだなみっともない -- 名無しさん (2013-03-13 21 03 07) 9↑そもそも元からクズしかいなかった -- 名無しさん (2013-03-13 21 35 11) というかいまだに暴れてる荒らしがいるのか まるでネトウヨみたいだ -- 名無しさん (2013-03-14 00 30 26) ネトウヨというか韓国人並みのしつこさだな -- 名無しさん (2013-03-14 01 17 53) 120秒規制でキチガイが出てこなくなるのはそれはそれで寂しいもんだな -- 名無しさん (2013-03-14 14 42 35) もう養殖しかいなかったしキチなんていない方がいいわ -- 名無しさん (2013-03-14 22 05 39) 破壊工作員の民度の低さに溜息が出るが、これがいなくなった途端に帰ろ帰ろうお家へ帰ろうが沸くと思うとそれも憂鬱だ -- 名無しさん (2013-03-15 00 07 23) トロンスレは誰でもウェルカム -- 名無しさん (2013-03-15 18 10 56) スネークはもうフラゲ移民スレから出てくるなよ -- 名無しさん (2013-03-15 23 12 02) 嫌儲スレに行ってから真夜中のデュエルアカデミアが全然開かなくなったな -- 名無しさん (2013-03-19 09 22 51) 世の中サイクロン最高!けんもうとかw逃げ出した雑魚の集まりでしかないわwwwwww -- 名無しさん (2013-03-23 11 54 25) まともな奴はテーマスレやvipに避難してるからな。TCGや嫌儲の本スレにはエアデュエリストばっかり -- 名無しさん (2013-03-23 12 33 55) TCGの本スレには今だに真性キチガイが住み着いてるみたいだな。他に楽しみが無いのかもしれんが -- 名無しさん (2013-03-24 12 03 02) アフィ嫌うのは勝手だが自分がアフィ以下になっちゃ世話ねーな -- 名無しさん (2013-03-24 13 01 24) TCGは未だに荒らしが暴れて、嫌儲では中身が全くない会話とフラゲゾンビ 有用な話題は禁止制限スレとVIPでばかり どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 18 09 38) 人が分散しすぎたな… 急な移転もマズかったが、元本スレ爆撃から大規模規制の流れが致命的だった -- 名無しさん (2013-03-25 23 28 13) まぁ本スレは元々中身がない会話であったのでその点は問題ない(冷静) -- 名無しさん (2013-03-25 23 32 37) 90%は中身がなかったが10%くらいは有用な意見交換あったけどな・・・今はそれすらねぇもん -- 名無しさん (2013-03-26 09 11 32) いやそこまで中身は変わってないがなフラゲゾンビがうぜぇのは認めるけど -- 名無しさん (2013-03-26 10 27 22) 一番人が多い嫌儲でさえスレの速度が遅すぎる・・・議論無しの急な移転が駄目だったな -- 名無しさん (2013-03-26 11 56 26) 規制掛かってるからな速度が落ちるのは仕方ない、まぁ以前より人が減ったのは事実だが -- 名無しさん (2013-03-26 15 45 12) 今年就職する身には本スレの実質的閉鎖はある意味ありがたい -- 名無しさん (2013-03-30 00 47 13) まーだ嫌儲のガキがTCGの本スレで暴れてんのか どんだけ暇なんだよ -- 名無しさん (2013-03-30 03 18 10) 春休みだからね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-03-30 18 47 57) 超大規模規制が発生、花園規制のため嫌儲には書き込めずTCG板には書き込める事態に -- 名無しさん (2013-04-23 01 58 50) 天国板はパートスレ禁止だしTCG板か避難所にしか行けないな -- 名無しさん (2013-04-23 17 42 50) gdgdだな -- 名無しさん (2013-04-23 19 30 18) 天国に避難所は立ったが結局誰も来ないまま落ちて大体はテーマスレ・シベリア・避難所に分かれたな TCG板の本スレは変化無し -- 名無しさん (2013-04-27 23 22 54) あれだけの規制なのにTCG板に戻る奴がほぼ居ないのには驚いたな 嫌儲が潰れようが人が多い方が良いから一度離れたらもう戻ってこない -- 名無しさん (2013-04-29 14 44 26) 戻る事があるとすれば避難してる先全部規制されるかしつこく爆撃荒らしされるかしてTCG板以外実質的に書き込めない状態にならないと無理に近い -- 名無しさん (2013-04-29 14 47 34) なんか嫌儲とTCGの立場が変わっちゃったな しつこい爆撃荒らしと住民の分散で勢いはシベリアやトロンスレの半分以下だ -- 名無しさん (2013-05-01 04 43 10) 残ってる大半の連中は荒らしに反応してるし末期だな -- 名無しさん (2013-05-01 12 21 49) 嫌儲も荒れてるし嫌儲もだめだな -- 名無しさん (2013-05-01 17 23 08) 一回再集合とかできないの? -- 名無しさん (2013-05-01 23 52 25) 無理だろうな。シ荒らしもこないしまとめられないシベリアで(いいじゃん) -- 名無しさん (2013-05-02 00 20 14) 有用な意見交換をしようとする→基地外認定 -- 名無しさん (2013-05-03 11 43 04) ざまぁねぇな。嫌儲移設して共倒れの自爆とはね。アフィだかなんだか知らないけどそのままTCG板にいればこんなことにはならなかったのに -- 名無しさん (2013-05-04 21 19 15) この記事もソロソロ書きなおさないとな。この現状じゃとても移設成功なんてよべねぇわ。アフィカスアフィカス騒いでた嫌儲共はどう責任とんのかね?アフィブログよりタチわりよホント -- 名無しさん (2013-05-04 21 22 37) 皮肉だね。あれだけ転載を嫌がって嫌儲に移設したのに今じゃ転載する価値もない板になるとね。ブスの痴漢対策並に哀れだね -- 名無しさん (2013-05-04 21 25 24) シベリアの勢い 2000前後 嫌儲 300前後 たった2ヵ月でこれじゃ明らかに失敗。 -- 名無しさん (2013-05-04 22 14 23) 本当に嫌儲板は害悪だな。あいつらのせいでどれだけ巻き添え規制に巻き込まれた奴がいるのか。フラゲゾンビも身勝手に嫌儲移設した奴嫌儲民もまとめて消えてほしいわ -- 名無しさん (2013-05-04 22 52 36) 結局本スレはどこに立ってんの?迷子になって遊戯王生命絶ちかけてるんだけど -- 名無しさん (2013-05-05 11 07 37) 勢い的にはシベリア。ただしPartスレではないのでそこにこだわらないように。 -- 名無しさん (2013-05-05 12 30 54) 過剰なアフィ嫌いのせいで関係ないやつはいい迷惑ということがよくわかったな。特に初めに嫌儲にスレたてたスネーク信者は吊るしあげたいね -- 名無しさん (2013-05-05 13 09 09) シベリアまで潰しやがった 本当に嫌儲板は害悪そのものでしかないから潰すしかないな -- 名無しさん (2013-05-05 14 00 34) 元々クズしかいない -- 名無しさん (2013-05-14 19 56 05) モラルもへったくれも無いノイジーマイノリティって奴はいつの世も害悪だな -- 名無しさん (2013-05-15 07 23 12) 結局何一つキチガイが減って無いんですがそれは・・・・ -- 名無しさん (2013-05-16 20 19 49) 規制と嫌儲側の荒らしで遊戯王スレの全般の人口減ったよな確実に… -- 名無しさん (2013-05-16 23 30 27) シベリアに行こう(提案) -- 名無しさん (2013-05-18 14 08 54) IPガー あとどうせフィールるに転載されるしなあ -- 名無しさん (2013-05-18 20 33 37) まーた転載ガーか。嫌儲の隔離病棟で引きこもっとけやシベリアに来るな -- 名無しさん (2013-05-19 10 54 39) 転載ガーは嫌いだがシベリアのIP削除転載はただのルール違反だからいかんでしょ -- 名無しさん (2013-05-19 11 24 32) 現状の嫌儲があのザマだから追記。アフィアンチはよくこれでアフィカスガーとかいえるな。遊戯王潰してるのはどう見てもアフィアンチ自身だろ -- 名無しさん (2013-07-19 22 23 49) で嫌儲でそれ言うとあいつら発狂するんだよなwしかもアフィカスガーアフィカスガーしかいえてないしw他に言い返せないのかよ間抜けwって感じだわ -- 名無しさん (2013-07-19 22 25 29) 仮にもwikiなのだから、中立の立場で書くべきでは これでは悪意しか感じられないよ -- 名無しさん (2013-07-19 23 27 41) アフィアンチはうざいが だからといってサイクロンやフィールるのような糞サイトが許されるわけではない -- 名無しさん (2013-07-19 23 56 11) まあ悪意があるって思うんなら修正すればええやん。誰でも編集できるんやし -- 名無しさん (2013-07-20 00 01 22) ↑↑同意 ノンアフィでも某ブロや紫銀のようなカスがいるし さっさと潰れねえかなあそこら辺 -- 名無しさん (2013-07-20 00 05 23) 結局はまとめブログが悪いって行き着くよね まとめブログがなければ、嫌儲移住騒動なんか起きなかったんだから -- 名無しさん (2013-07-20 01 31 18) 規制解けてるとかソースどこだよ まだ解けてないんですが -- 名無しさん (2013-07-20 01 37 16) まとめから流れてきた変なやつが増えてたし一回リセットされてよかったかなと思ってる -- 名無しさん (2013-07-20 02 35 16) そうやってまとめガーまとめガーって自分たちのこと棚に上げて言い続けた結果が今の惨状だよね。そもそもまとめの何が問題なのか説明できる奴の少ないこと -- 名無しさん (2013-07-20 10 12 34) ぶっちゃけ本スレが原因で遊戯王が衰退したってのが微妙 本スレにそんな力ないでしょ -- 名無しさん (2013-07-20 10 52 11) 度重なる転載禁止の無視 煽りに晒しに誤報記事 各まとめブログの項目にも書いてある この不満が爆発するのも時間の問題だった -- 名無しさん (2013-07-20 15 21 56) ↑この期に及んでまだそんなことを言うアホが居るのか。ねぇよだったらなんで嫌儲は今過疎ってんだよ。多くはどうでも良かったんだよ。フラゲゾンビもアンチアフィも勝手なことしやがって -- 名無しさん (2013-07-20 18 49 45) 規制で過疎ってるに決まってるだろ -- 名無しさん (2013-07-20 19 24 32) 遊戯王だけは過疎で嫌儲全体の勢いは変わってないのですがそれは -- 名無しさん (2013-07-20 20 07 50) ●買ってないからじゃね? 俺も買うつもりないし -- 名無しさん (2013-07-20 21 47 15) 流石に●買ってまで2chしたくない -- 名無しさん (2013-07-20 22 02 32) シベリアまで移動したのに紫銀やフィールるのような糞はまだ追いかけてくるのか -- 名無しさん (2013-07-20 22 08 50) アンチアフィアンチアフィ言ってるのはまとめブログの信者さんか? -- 名無しさん (2013-07-20 22 12 55) ↑お前みたいな奴は要らないと遊戯王には要らないと結論が出てるだろ、消えろよ -- 名無しさん (2013-07-20 22 18 14) ↑興奮しすぎて日本語がめちゃくちゃだぞ? -- 名無しさん (2013-07-20 22 19 37) 嫌儲にいても某ブロみたいなクズがいるしなあ -- 名無しさん (2013-07-20 22 26 25) つうか過剰に反応する奴はアンチアフィだろうがアフィだろうがうざい、まとめて消えてくれねーかな。 -- 名無しさん (2013-07-20 23 55 44) お前みたいな奴は要らないと遊戯王には要らないと結論が出てるだろ、消えろよ(笑) -- 名無しさん (2013-07-21 00 15 11) まぁ今後はこういうことはなくなるんじゃねーかなぁ?流石に今回のことでみんなうんざりしたろ -- 名無しさん (2013-07-21 09 00 24) アフィというストーカーから逃げたいが為に多方面に大迷惑かけるような真似したにも関わらず何の解決もできなかったどころか問題悪化させただけの無能=アフィアンチ -- 名無しさん (2013-07-23 09 03 20) ここアンチ本スレみたいなとこなんだから、本スレが潰れて嬉しいはずなんじゃないの なのに何でアフィアンチを叩き続けてるんだ? -- 名無しさん (2013-07-23 12 38 02) 確かにな -- 名無しさん (2013-07-23 13 38 13) 適当な理由付けで叩くだけのwikiですし対象がなくなればここが過疎るだけ -- 名無しさん (2013-07-23 13 42 32) 別に本スレを潰したいわけじゃねーから、あくまで本スレのwiki -- 名無しさん (2013-07-23 19 56 04) 別に本スレを潰したいとのアフィアンチを叩くことは矛盾してねーだろ、どっちもうざいと思うやつもいるだろ -- 名無しさん (2013-07-23 19 57 17) 本スレアンチなのは認めたら?このwikiにどれだけ本スレを馬鹿にする記述があるか 本スレを馬鹿にするだけして「このwikiは本スレアンチではありません」ってか? -- 名無しさん (2013-07-23 21 23 55) アンチであることは誰も否定してないと思うが、何をそんなに必死になっているのかわかんね。それに本スレをネタにしてるが馬鹿にはしてないと思うがな、馬鹿にしてるのはむしろキチガイだけだと思うけどね -- 名無しさん (2013-07-23 22 41 39) そもそもここって元は本スレのキチガイを叩く所で本スレを叩くのが本分なわけじゃないし -- 名無しさん (2013-07-23 22 44 40) 法則とかの記事は本スレ批判してるように見えるかもなw -- 名無しさん (2013-07-23 22 57 12) ここはもはや本スレでは相手にされないやつの愚痴吐き場と化してる -- 名無しさん (2013-07-23 23 02 44) ↑つまり本スレ民以下の人間しかいないということか・・・・・なんとも皮肉なことだ・・・・ -- 名無しさん (2013-07-24 19 59 25) 今のTCG板はガチで2~3人で回してるからな。あとはおそらく荒らしとスクリプト。ぶっちゃけ弱体化した嫌儲より更に酷い。 -- 名無しさん (2013-07-27 01 12 21) 今そんなことになってんのかよ・・・ -- 名無しさん (2013-07-27 01 52 53) まあぶっちゃけ本スレがなくても誰も困らないよね -- 名無しさん (2013-07-27 06 17 59) 一気に離れたのがTCG本スレ衰退の原因だね 祭り上げたフラゲ師がド変態だったと言うのもあるし何よりまともに話もせず話題の提供する奴すらいなくなったんだから -- 名無しさん (2013-07-27 10 39 26) なかなかいいまとめになったな。これでtcgの本スレが復活すればいいのにな -- 名無しさん (2013-07-27 15 25 51) んでまとめブログはどんくらい悪いの?これ見るとまとめブログは悪くない 悪いのは叩いてた奴らみたいになってるけど -- 名無しさん (2013-07-27 15 30 23) ↑まとめブログもカスに決まってるだろ フラゲしたのもカス まとめたのもカス 過剰に叩いたのもカス 全員カスだよ -- 名無しさん (2013-07-27 15 40 16) 結局規制は解けてることになってて草生える -- 名無しさん (2013-07-27 16 28 03) まだ俺も解けてない・・・というか長谷川亮太の住所のせいでもう規制は解けそうにないわ -- 名無しさん (2013-07-27 20 37 23) まだ規制解けてねーよ 規制解けたとか言ってる奴もどうせいつか同じプロバイダのやつに長谷川亮太の住所書かれて規制されるよ -- 名無しさん (2013-07-27 20 44 03) 遊戯王の勢い落ちたよな -- 名無しさん (2013-07-31 16 32 33) どうでもいいけど雑談でトロンスレって何か間違ってると思うんだ -- 名無しさん (2013-08-03 18 04 44) 本スレ無くなってから遊戯王あんまやってないわ -- 名無しさん (2013-08-04 09 53 13) それはただ単に魔導征龍環境だからなのでは -- 名無しさん (2013-08-04 13 57 27)
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/483.html
遊戯王まとめブログ>スターライト速報 2012年5月に開設された遊戯王まとめブログのひとつ。 通称「幼稚園」または「動物園」 当初は遊戯王以外の話題も扱っていたが現在は遊戯王の話題しか扱っていない。 管理人であるマゥトはブログを始める前までフラゲ師をしており、 本スレでは「ジャンパー」という酉付きハンネをつけていた。 当時はくず鉄の速報やせーぞんほーこくの最新情報記事にも名前が載っていた。 スネークがそうであるように、彼もまたフラゲついでにジャンプのネタバレを公開していた時期があり、 『Toloveるダークネス』のネタバレ記事を掲載していたこともあった。 このブログの最大の特徴はアフィブログであるにもかかわらず、 スネークからtwitterで「信頼できる」からと転載の許可を貰っていることであろう。 このためアフィブログでは数少ない、スネークの記事を公然と転載できる存在である。 元フラゲ師が管理人であるため他のフラゲ師からの信頼も厚く、 本スレで嫌われまくっている遊戯王まとめアフィブログの中ではなぜか別格の扱いを受けている。 また管理人もこういった状況からか、ブログトップにおいて転載禁止であることを強調している。 一方で他のアフィブログを敵視しており、スネークに倣い『※世の中のサイクロン転載禁止』と堂々と掲げる、 ガセネタを掴まされた水精鱗速報をバカにした記事を出す、という行動もとっている。 このような態度に本スレ民などから「(他人の褌で相撲を取る)同じ穴の貉の癖に調子に乗るな」という批判を受けることもある。 嫌儲移転騒動事件の際に、自身がアフィブログであるのにも関わらず、 嫌儲板移転後の本スレの内容を転載した(スネーク公認だろうが嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止)ことが嫌儲民の逆鱗に触れ、炎上騒ぎとなった。 管理人は「嫌儲板自体がアフィブログ転載禁止だとは知らなかった」としつつ、Twitterで謝罪を表明している。 2014年の2ch転載禁止措置により、せーぞんほーこくが更新を停止したため、 現在ではこのブログが名実ともに遊戯王まとめサイトのトップとなっている。 同時にせーぞんのように本スレをまとめ、その文化、スタンダードを作ることが不可能となったため、全体的にふたば☆ちゃんねるやいわゆる「アフィチル」を指向した内容になっており、フラゲ以外での本スレへの影響力は比較的小さいようだ。 2014~2015年に行われた印刷所に対する規制強化により、スネークを初めとして多くのフラゲ師は引退を余儀なくされた。 しかしながら情報源を失ったはずのスタ速は以前と変わらないペースでフラゲ記事を連発していたため、本スレ内では集英社のステマブログと化しているという疑惑が指摘されるようになった。 根拠としては上記以外にも、VジャンプをフラゲしておきながらOCG情報だけを載せ、テレビ東京やNASの権利が関わるアニメイラストの情報は漏らさないが、一方で集英社と関わりのあるグッズ情報はOCGと関係なくとも載せるという「フラゲ(無断転載)記事の癖に権利者に配慮した内容」が挙げられている。 そしてこういった疑惑についてスタ速でコメントした者は、いかなる態度や真っ当な指摘であろうと100%米禁を喰らっている。 管理人自ら対立を煽る記事(特にカードの禁止、制限等の規制を煽るもの)を上げることが多く、 コメント欄は常に住人によるレスバトル、煽り合い、コナミに対する批判の域を超えた誹謗中傷が絶えない。 そしてそういったコメントのほとんどは削除されず放置され、遊戯王界隈全体の民度が低いかのように誤認させる要因になっている。 「インフレ」「カードデザイン」「デザイナー」「介護」などの言葉を多用する人物を見かけたら十中八九スタ速の出張民なので気を付けたほうがいい。 真っ当な反論や相手に都合の悪い指摘をすると急に逆ギレして人格攻撃を始め喚き散らすので。 遊戯王界隈を腐らせ、遊戯王というコンテンツおよび作品に悪影響を与えている一因であり、住人のほとんどが嫌儲思考のエアプでもある。 スターライト速報コメント欄過去ログ スターライト速報コメント欄過去ログ2 スターライト速報コメント欄過去ログ3 スターライト速報コメント欄過去ログ4 公式がフラゲサイトみたいなの作ってて草 ついでにここつぶしてくんねーかな -- 名無しさん (2017-06-14 21 12 38) 唯一の取り柄だったフラゲが公式サイト作られて情報小出し攻めされて草。もうしょうもない実況まとめしか残って無い搾りカスやん -- 名無しさん (2017-06-15 10 15 12) 情報源が公式の情報さえタイトルに「フラゲ」を入れていることに対して「まとめサイトが公式から既に出ている情報をフラゲと称して記事にまとめるのはやめるべき」とコメントしたら書き込み禁止になった。スターライト速報がのし上がれた大きな要因は管理人に情報源があったからだと思う。最近公式側の方針変更でフラゲの優位性を大きく損なったのは知ってる。こういう処置を取られると、管理人が意地を張って悪あがきをしているようにしか見えない。とても不愉快なので潰れてほしい。彼にまとめサイトの管理人をする器はない。 -- 名無しさん (2017-06-19 19 04 59) サイト変わった? -- 名無しさん (2017-06-21 16 31 50) そろそろガチで管理人は社会的に処刑されろ。遊戯王コンテンツをユニークに盛り上げ、でも騒ぎ過ぎない絶妙な間合いがわかる某ブロと比べて愛想もなければコメント稼ぎのためならわざと炎上もさせるし、それを引きずらせて雰囲気をどんどん悪くしていった。だいたいこいつのせい。某ブロが一旦帰ってきて改めて雲泥の差を感じた。とっとと消え失せろスタ遅の鉄くずが -- 名無しさん (2017-06-22 02 55 49) フラゲでアクセス稼ぎが出来なくなったから今後はアフィブログの遊ヴァンがトップになるのかね… -- 名無しさん (2017-06-22 07 01 33) 自分は無断転載禁止にする癖に、無断転載の所切り抜いて記事にしてる。これに関してはtwitterの画像転載してるから何とも言えんが -- 名無しさん (2017-07-01 04 51 17) 自分のサイト内の掲示板に書かれた、転載目的だらけなコメントでアニメ実況まとめて楽しいんだろうか -- 名無しさん (2017-07-05 16 26 49) 公式が公開してるだけの情報をフラゲ記事にして何とかアクセス数稼ごうとしてる魂胆が見苦し過ぎる。カード情報以外もスタ速キッズのつまらないネタをまとめた内容で論外。潔く潰れとけよ -- 名無しさん (2017-07-11 15 59 20) 言論統制してマンセーキッズで囲うことで保ってるだけのクソブログ -- 名無しさん (2017-07-12 20 02 35) 復活した某ブロも底辺の溜まり場になってるし終わりだな -- 名無しさん (2017-07-15 15 43 33) 無断転載禁止って書かれた途端にテキストを必死に書き写してるのめっちゃ面白いしそれで誤字しまくってんのも最高 -- 名無しさん (2017-07-19 12 25 12) スターライト幼稚園 -- 名無しさん (2017-07-25 13 40 02) いやぁ…酷いねここ。まとめサイトの中でも特にコメントが酷い。煽らないと話が出来ない奴、終始喧嘩腰でピリピリしてる奴ばっかり。 -- スタ速はゴミ (2017-07-26 01 43 40) 名前で分かると思うけど、ここってのはスタ速の事ね -- ↑ (2017-07-26 01 44 49) 管理人も糞だけど、それ以上に住民が酷すぎるわ。コメント蘭がとにかく口汚いのばっかだし・・・ -- 名無しさん (2017-07-27 14 17 36) マトモにコメントしてる奴も感化されて性格が歪むからな。 -- 名無しさん (2017-07-28 17 04 09) コメント見てるとエアプ多すぎて笑えてくる、おもにカード情報記事 -- 名無しさん (2017-07-29 10 39 49) 煽る癖に煽り耐性が無くて、その上知識が遊戯王ぐらいしか無さそうなつまんないガキンチョだらけでコメント欄が中学生のチャットレベル -- 名無しさん (2017-08-08 01 28 24) またオフィシャル情報をフラゲとかいって記事だしてるw -- 名無しさん (2017-08-14 15 47 25) 逮捕されねえかなあ ワンピネタバレサイト閉鎖ラッシュで笑うわ -- 名無しさん (2017-09-07 12 01 25) 公式が画像に転載禁止ってかいてるのに、その部分を切り取って乗せてやがるわw本当に汚らしい -- 名無しさん (2017-09-13 13 34 59) ついに公式もイラストに遊戯王.jpってでかく書くようになったな -- 名無しさん (2017-09-18 18 35 34) 本スレwikiを名乗りながらもはややることが本スレとは何の関係もないアフィサイト叩きくらいになって、それすらも恐らく同一人物がポツポツ同じ項目に連投してるばかり。本当に終わってしまって少し寂しい -- 名無しさん (2017-09-20 00 37 16) "ぽんこつエクゾで見た"とコメントして数分後に消されたわ、後から同じ記事を作っておいてそれかよw -- 名無しさん (2018-04-02 07 13 52) まだ朝鮮アフィ か!wwwww -- 名無しさん (2018-05-11 10 39 36) 最近ではゴスガ厨という荒らしが現れた模様 -- 名無しさん (2018-07-15 19 29 05) 昔はスタ速民だった人たちもちらほらいるんだな。 -- 名無しさん (2018-08-21 12 23 39) ケツ掘りたい -- 名無しさん (2018-08-30 01 31 00) ↑ミスったケツ掘りたいなどのホモコメ多くて気持ち悪い。ネタか本気か知らないけど本当に気持ち悪い -- 名無しさん (2018-08-30 02 48 07) 何故ゆえかか米禁にされる最悪なサイト いゃ、悪いことしてないですし指摘しただけなんですけどねw -- 名無しさん (2018-09-05 18 00 48) 何故ゆえかか➡何故ゆえか -- 名無しさん (2018-09-05 18 01 28) 遊戯王関連最大の汚物、コメント欄含めてゴミしかない。 -- 名無しさん (2018-11-26 00 59 22) ゼアルアンチゼアル信者アンチの巣窟 -- 名無しさん (2018-12-24 12 43 07) 妄想と憶測と偏見と独断で叩き合うキチガイなサイト -- 名無しさん (2018-12-25 20 21 38) 遊戯王好きが訪れるサイトかと思ったけど遊戯王を通したただの宗教でした -- 名無しさん (2019-01-08 18 56 45) ここの管理人は童貞そして無教養ってコメしたらアク禁喰らったわ -- 名無しさん (2019-01-26 23 18 18) 自己都合解釈と謎理論でしつこく噛み付いてくる信者ブログ -- 名無しさん (2019-03-05 16 56 56) ここときりぶろはマジで邪魔。 -- 名無しさん (2019-07-25 19 31 42) アク禁食らったことを堂々と書き込める時点で子供すぎない?武勇伝的に言ってると仮定してもそれはそれで痛いし -- 名無しさん (2019-07-29 23 10 05) 特に何も悪口ではなく指摘や提案しただけなのに米禁されて腹立つわ アフィカスの癖に調子乗んなよ -- 名無しさん (2019-07-31 22 04 57) って言われても本当かどうかわからんからなあ -- 名無しさん (2019-08-02 14 12 20) 遊戯王復帰して久々にスタ速行ってコメ欄見て見たがコメントの大半がカード、作品に対する罵詈雑言の雨あられ、もはや社会の負け犬供の寝ぐらに成り下がったな・・・ まぁこれからはカードや作品の情報を得る都合の良い道具として利用させて貰うか -- 名無し (2019-08-05 23 12 49) 公式ツイッターの仕事が早いおかげでこの糞サイトの必要性もなくなってきている -- 名無しさん (2019-08-06 02 38 15) 遊戯王.jpの難点はクッソ重いところ ここだけなんとかしてほしい -- 名無しさん (2019-08-06 14 04 27) キッズが多いせいかまじで民度が悪い 最近はヴレインズの批判で溢れかえってる ゼアルの批判もまあまあ見るし -- 名無しさん (2019-08-06 18 07 27) ↑(ARC-Vの批判は見て見ぬ振りしながら) -- 名無しさん (2019-08-09 02 21 15) ゼアル信者アンチくんがまた印象操作してる... -- 名無しさん (2019-08-10 14 40 47) VRAINSの記事でARC-Vの批判に持っていきたがるのが多くて怖い -- 名無しさん (2019-08-20 22 34 09) 祝!打ち切り -- 名無しさん (2019-09-22 19 01 37) ここのコメントの民度が悪くて草。 -- 名無しさん (2019-10-19 05 04 57) スタ速ほどではない -- 名無しさん (2019-10-21 13 46 26) ↑スタ速のサイトの民度って意味な -- 名無しさん (2019-10-25 02 46 29) スタ速が子飼いにしてる最早会話不可能で周りをアンチ認定しまくってるゼアル信者が放置されてそれを嗜めると削除 アク禁という... -- 名無しさん (2019-11-24 03 29 35) ゼアルアンチの培養施設にして聖地 -- 名無しさん (2019-11-26 12 05 07) コメント欄のゼアルへの叩き方が無理 -- 名無しさん (2019-12-14 19 11 10) ゼアルdis要素を欠けらも含まない書き込みなのに規制されたわ...糖質目線から見たらゼアンチに見えるのかも知れんが...もう毎回コメントの最後に「ゼアル好きだけど」って加えないと弾圧されるわこのアフィサイト -- 名無しさん (2019-12-14 23 54 28) 自分の気に入らない展開だと他に優遇認定し出して喚き出す嫌儲思想のコメント欄大嫌い -- 名無しさん (2019-12-17 08 54 13) 評論家様の集まり -- 名無しさん (2019-12-17 17 41 50) さっさと潰れないかなここ 祭壇民の溜まり場じゃん -- 名無しさん (2019-12-20 22 17 08) ゼアルアンチサイト -- 名無しさん (2019-12-20 23 20 36) コメント欄のゼアルアンチの民度が終わってるなまぁ民度が高ければそもそもアンチにはならないが -- 名無しさん (2019-12-22 02 09 19) ゼアルアンチが集まるとコメ欄がひどいことになるな -- 名無しさん (2019-12-28 16 56 08) ここにいるゼアルアンチ嫌い -- 名無しさん (2020-01-05 10 45 35) まいログとスタ速は害悪 -- 名無しさん (2020-01-06 00 56 04) ゼアンチ連呼マンを子飼いにしてる害悪サイト -- 名無しさん (2020-01-16 14 00 29) ゼアルアンチを培養し世に放った悪質アフィブログ -- 名無しさん (2020-01-18 01 22 36) ツイッターでフラゲ検索するとスタ速のタイトルにフラゲってつけてるだけのフラゲでもなんでもない公式情報転載とそのRTとかURL引用が大量に引っかかるから物凄く邪魔。はっきり言って潰れて欲しい -- 名無しさん (2020-02-07 22 11 14) にわか、エアプばかりだしね -- 名無しさん (2020-05-06 12 36 36) 最近滅茶苦茶ゼアルアンチに露骨な忖度した規制や書き込み削除やってるけどバレないと思ってんのかな -- 名無しさん (2020-05-09 09 54 37) 他作品の叩きは放置で、アークの批判だけは絶対に許されないサイト -- 名無しさん (2020-05-22 17 57 41) ゼアルの批判は即規制のはいはいゼアル信者速報ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2020-06-14 17 43 53) 口は悪いしすぐ煽るししかもめちゃくちゃ偉そうという、ネットの膿を凝縮させたような民度 -- 名無しさん (2020-06-15 16 50 01) Vジャンの次回の付録カードの画像の無断転載対策なのかちょっとアレな位置にスタ速の文字入れてるけどYGとVGがそこを黒塗りして転載してるのいつ見ても草 -- 名無しさん (2020-09-17 07 48 51) 「金儲けのためのコメ稼ぎ記事だー所詮アフィサイトだー」とか一見正論だけどこれらを言う奴はゼアルが不利な時にしか現れないの草他作品が叩かれてても見て見ぬふりを決め込んでる -- 名無しさん (2020-10-04 20 30 20) 同じ人しかコメしなくなってるから特徴が掴めやすい -- 名無しさん (2020-10-14 10 43 42) 最近は介護、カードデザイナーとか言い出す意識高い系馬鹿が多いね -- 名無しさん (2021-01-14 19 04 36) ニコ百のOCG関連の記事にいるのスタ速からの出張ばっかりでうんざりだわ -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 05) スタ速民は嫌儲でエアプはっきりわかんだね -- 名無しさん (2021-04-17 21 04 56) 早く潰せよこんなサイト -- 名無しさん (2021-04-18 12 53 29) ニコニコ大百科のOCG関連の記事を占領するなよ -- 名無しさん (2021-12-28 13 31 55) ネガコメまとめないのに何で発信元のゼ信規制しないん? -- 名無しさん (2022-03-21 23 02 25) フラゲ早いのなんで -- 名無しさん (2022-03-22 19 49 29) ニコ百の遊戯王記事になんでここの奴らが出張してるの?介護とかデザイナーだとかバレバレなんだよ -- 名無しさん (2022-03-23 23 58 19) いつの時代も嫌儲はアカンよ -- 名無しさん (2022-03-24 13 23 34) エアプ速報 -- 名無しさん (2022-04-27 03 26 35) ここの住人がラッシュデュエル関連を荒らしまくってて本当不愉快だわ 巣に籠ってるだけならまだしも他所へ出張してくんなよ -- 名無しさん (2022-06-28 00 17 46) スタクソ潰したい?なら管理人のクソ野郎ブチ頃せば解決するぞ -- 名無しさん (2022-06-28 04 10 27) 通報した -- 名無しさん (2022-06-28 14 31 52) 私も! -- 名無しさん (2022-06-28 17 57 59) ↑どうせしてないくせに -- 名無しさん (2022-06-29 08 32 45) ラッシュデュエルアンチ速報に名前変えろ -- 名無しさん (2022-07-11 14 46 57) ラッシュデュエルに粘着してるOCGおじさんたち怖いよね -- 名無しさん (2022-07-11 22 46 27) わかりみ -- 名無しさん (2022-07-15 18 56 38) スタクソ潰したい?別にどうでもいいぞ -- 名無しさん (2022-07-16 07 45 54) ↑3 何がヤバいってラッシュデュエルどころかOCGもエアプっぽい連中ばっかのがねもうね…… -- 名無しさん (2022-07-18 21 38 56) カードに対して介護とか言っちゃうコンマイ語はわかるくせに日本語不自由なエアプが多い -- 名無しさん (2022-09-09 22 36 24) ここ最近は環境デッキアレルギーで発狂してる奴が多すぎ。ユウギオウノミライガーとかコノママサ終ダーとか主語が大きい奴らばっかで見るに堪えない -- 名無しさん (2022-09-22 20 58 47) ゼアル信者速報 -- 名無しさん (2022-12-14 00 46 22) ペヤングのアホもここにまだいそうだな -- 名無しさん (2022-12-16 17 32 08) 強いカードが出ても文句、弱いカードが出ても文句。逆張りYPの肥溜めってとこだな -- 名無しさん (2022-12-16 18 52 29) 小野キッズを嘲笑うスレの聖戦士君もいるみたいね -- 名無しさん (2022-12-31 13 11 41) ヴレインズの記事でゼアルに関するコメだけ消してて草 -- 名無しさん (2023-01-13 14 34 36) 毎回規制規制やかましい。1月規制したばかりだぞ。結局日頃のストレス解消のために喚き散らしたいだけなんだよな連中は -- 名無しさん (2023-01-24 17 25 31) 超重の掌返しからの規制喚きホント草生える -- 名無しさん (2023-01-27 17 43 23) 禁止禁止うるせえわ -- 名無しさん (2023-02-01 22 22 26) 「コナミ批判は決闘者の嗜みだから」ってコメ見かけたけど主語がデカすぎ。スタ速の住民だけだろ -- 名無しさん (2023-02-06 13 02 11) やばすぎ -- 名無しさん (2023-02-26 22 40 04) 焔聖騎士の新規の記事カード性能とか構築とかそっちのけで腐女子が―、夢女子が―ってレッテル貼って喚いて的外れな批判してるのほんとエアプしかいないんだなって -- 名無しさん (2023-03-12 22 55 21) え、もしかして改訂フラゲこいつが最速になるの? 勘弁してほしいわあ WBCさあ -- 名無しさん (2023-03-13 19 09 09) 記事全消し荒らしわいてたから修正しといた -- 名無しさん (2023-03-24 13 00 53) ゼアル信者さん初代に喧嘩売って大暴れ -- 名無しさん (2023-04-12 23 10 38) 最近ゼ信が荒らしまくってるな -- 名無しさん (2023-04-15 13 46 40) WBC関係なかったねソースだしな -- 名無しさん (2023-04-15 16 06 09) どんなカードが紹介されても第一声が中傷なのホント人間性終わってるわあそこ -- 名無しさん (2023-04-19 13 01 37) ラッシュに親殺された奴多すぎだろ -- 名無しさん (2023-04-28 08 15 17) ↑8 そりゃ性能以外を楽しむってスタイルもあるから当然では?は -- 名無しさん (2023-04-29 18 56 55) ↑ただの中傷を楽しんでると言えるのか。根本的に人間性が終わってるな -- 名無しさん (2023-05-01 22 24 11) 動物園の猿に人間の道理を説いても意味ないで 無視安定 -- 名無しさん (2023-05-02 14 20 57) 新しいデッキがCSで入賞するたびにキセイシロー!と馬鹿の一つ覚えみたいに騒ぐのホント気持ち悪すぎる。今回はマナドゥムとオルターガイストとかな -- 名無しさん (2023-05-02 18 27 25) 性能以外を楽しむ(気に入らない奴を腐女子認定して誹謗中傷)やっぱり幼稚園児だわ -- 名無しさん (2023-05-03 07 48 51) 今度はヴォルカニック規制!って騒いでて学習能力なさすぎだろw -- 名無しさん (2023-06-08 01 17 59) 管理人本人が毎回規制煽りしてるからな。そりゃあ同じようなのが集まるのが自然 -- 名無しさん (2023-06-09 20 39 23) クソカード診療所の視聴者の大半がここの住人だろうな、投稿者もかな? -- 名無しさん (2023-06-10 17 36 26) ゼアル信者養殖所 -- 名無しさん (2023-06-15 13 03 14) ラッシュアンチを大量規制する一方でアンチアンチ騒いでるラッシュガイを放置するとか管理人まじでクソだな -- 名無しさん (2023-06-29 23 47 31) 「2022年は遊戯王にとって最悪の年だった!」って似通った記事上げすぎだろ。内容も一辺倒、コメント欄もエアプの恨み言とコナミに対する考え無しの誹謗中傷ばっか。閲覧数稼ぎだとしても管理人頭大丈夫か? -- 名無しさん (2023-07-04 12 59 44) 2022年はクソ!って言っておけばエアプでも通ぶれるからね -- 名無しさん (2023-07-04 15 46 38) 遊戯王にとって最悪の年?2011から2014のことかな? -- 名無しさん (2023-07-15 16 10 05) アーゼウスに火病ってる連中多すぎ。環境にすらいないのにいつまで擦ってんだよ -- 名無しさん (2023-07-19 21 18 22) セブンスワンのスリーブ化が決定した時ゼアル信者が大量に湧いてきてマジでキモかった -- 名無しさん (2023-08-17 20 06 59) 今度はカラミティ禁止にかけろって煽り記事上げてるよ……ホント対立煽りと願望とお気持ちで記事上げるのやめろよクソ管理人 -- 名無しさん (2023-08-27 08 17 45) ティアラ、ピュアリィ、ルーンが大会にいるとめちゃくちゃ叩くのに、レスキューエースは寒いワンピースネタばかりで全然叩かないんだよな -- 名無し (2023-09-05 10 36 11) ゼアル信者が暴れまくった結果コメごっそり消されてて草 -- 名無しさん (2023-09-13 17 54 12) カードの再録の記事で「禁止にしろ」「規制しろ」ってコメント投稿する頭がおかしい奴らが多いことで -- 名無しさん (2023-09-21 18 20 19) 禁止制限の記事が上がると馬鹿とエアプが集まる。記事のためにわざわざ大文字、色文字にしてpicしてるコメも的外れ、願望ばかり。 -- 名無しさん (2023-09-23 23 10 02) カードテキストの間違い方がwikiと一緒で、何故か先に書いてたwikiの方にコピペ疑惑出てたの笑った -- 名無しさん (2023-09-27 11 43 10) カオスルーラーが死んだら今度はカラミティ連呼しだしてこいつらほんと頭がアレなんだな -- 名無しさん (2023-09-29 08 00 37) イシズの記事でアンティークや化石は人気無い!アークガーゼアンチガーって暴れてるの異常すぎるだろ -- 名無しさん (2023-10-03 15 13 04) そもそも何度もしつこく「イシズとはいったい」「2022年後期の遊戯王とはいったい」って使いまわし記事を連発してる管理人が異常だからな。批判のための批判、対立煽り記事なのが本当にくどい -- 名無しさん (2023-10-04 07 40 57) 新環境から一週間も経ってないのに規制シロー!を連呼するのがスタ速民です。 -- 名無しさん (2023-10-06 21 06 30) OCGアニメ新作寄こせとネチネチしつこい なおDMリメイクはストラクチャーズに対してはイヤイヤなわがまま -- 名無しさん (2023-10-08 14 47 31) 管理人も住民が馬鹿とエアプだらけなのを分かってるから対立煽り記事を連発する。閲覧稼げりゃそれでいいんだろう。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 18 47) 要するに「2022年はやばい!」ってのはプレイしてない奴でも言える事だから。まさにエアプだらけのブログにもってこいの記事。 -- 名無しさん (2023-10-09 00 21 08) やったね!キセイシローに新たにリトルナイトとカオスアンヘルが追加されたぞ!!!!…………バカじゃねぇの(真顔) -- 名無しさん (2023-10-09 05 58 03) 禁止にしろ、規制しろを否定する奴は全員転売ヤーかエアプって自分たちに都合のいい謎理論展開してて頭おかしいわあいつら。エアプかどうかは鏡見てくれ -- 名無しさん (2023-10-15 15 37 36) 気持ちの悪いゼ信艦豚優遇してるから潰れればいいのにアフィカスクソサイト。ろくでもねぇゴミが運営してるんやなあれは。 -- 名無しさん (2023-10-21 18 10 46) 高橋和希先生が亡くなった事に関してネタにしたようなコメントは消さないくせに。ラッシュ絡みや自分の事(記事タイトルやアフィカスなど)を批判されたら即コメント消すよな -- 名無しさん (2023-10-23 12 29 29) ランク13ごときでよくあそこまで攻撃的になれるわ。マジでゼ信は猿か何かなのか -- 名無しさん (2023-10-24 16 54 43) なぜか書き込み制限されたわw されるようなこと書いてないんだけどなぁ… 他によっぽど悪質な煽りとかゼ信とか荒れること書いてる人いるのにそういうのは放置だし。。 -- 名無しさん (2023-10-26 09 33 08) 何にでも禁止言うだけの場所 -- 名無しさん (2023-10-26 20 25 23) 全く違うページの記事に改竄されていたので修復 -- 名無しさん (2023-10-31 19 58 14) あらゆることに対して文句ばかり -- 名無しさん (2023-11-01 00 00 57) カードだけじゃなく買いもしないグッズにすら文句言うからなぁ…アイツら -- 名無しさん (2023-11-06 21 50 59) フラゲサイトととしてはいい方なのにいらん部分で悪目立ちしてんの勿体無い -- 名無しさん (2023-11-08 17 29 00) いや、フラゲサイトとしても底辺やろ -- 名無しさん (2023-11-14 06 48 23) まとめ先のふたばでもスタ速もスタ速民もめっちゃ嫌われてるのは笑う -- 名無しさん (2023-11-19 00 21 58) いちゃもん付けたいだけの人の集まり -- 名無しさん (2023-11-21 22 25 11) カードの性能が良いと今度は絵柄に対してケチつけ始めるの意地でも叩きたいだけなんだなと。コナミ批判は決闘者の証で当然の権利とか恥ずかしげもなく言える連中だから今更か -- 名無しさん (2023-11-24 16 47 04) 今日10時の大会記事のコメント欄伸びてると思ったら凄い低レベルの喧嘩してて草。ソリティアするなだのアホみたいなイチャモンでよく数時間もレスバできるな -- 名無しさん (2023-11-30 22 07 09) 自分たちの手前勝手な意見を大多数の遊戯王プレイヤー達の総意だと思い込んでる異常者の集まるサイト。主語がデカすぎてもはや病気のレベル -- 名無しさん (2023-12-27 17 56 01) 正月早々古代の機械の記事を荒らしてハート連打してる奴やばすぎだろ -- 名無しさん (2024-01-03 00 02 34) ユベルガー!古代の機械ガー!と喚いてるGXアンチ気持ち悪すぎ。 -- 名無しさん (2024-02-20 03 24 11) 閃刀姫版増援に対する文句がフェミカスレベルなんよなぁ。 気に入らなければ使わなければいいだけの話なのにずっと文句言い続けてる -- 名無しさん (2024-02-21 12 34 08) マジでデザイナー連呼する連中多すぎだな。何様目線なんだよこいつら -- 名無しさん (2024-02-25 19 54 13) 「んほ〜」「YouTuberが…」「エ.アプか?」「デザイナーが…」「V(VTuber)が…」とかしょうもないかコメントが多いのタチ悪い -- 名無しさん (2024-03-18 03 28 52) 害悪アフィカス -- 名無しさん (2024-04-06 09 19 21) 管理人はゼアル信者なのか? -- 名無しさん (2024-05-07 09 21 31) 民度がいいとは言えんよな、偉そうな事言う割にカード効果把握してなかったりするし -- 名無しさん (2024-05-11 16 45 52) まともなアンチというかただの遊戯王しったかぶりおじさんの集まり -- 名無しさん (2024-05-13 21 16 07) ゼアルに関してだけは言論統制するくせに他の作品への荒らしコメントはスルーするあたりガチでゼアル信者速報なんだな -- 名無しさん (2024-05-26 05 32 27) ゼアルテーマの強化ゴネゴネ記事は作りまくるのにGX冷遇には一切触れない 偏向報道ここに極まれり -- 名無しさん (2024-05-26 15 25 56) はやく潰れろ -- 名無しさん (2024-05-28 20 35 52) 遊戯王界隈の汚染区域だな -- 名無しさん (2024-06-03 00 39 20) 普段からにわか知識で他テーマ批判しまくっておいてゼアルテーマが絡んでる先攻ワンキルの件だと急に「にわか知識で叩くな―!YOUTUBEに釣られるなー!」とか発狂し始めるのきっしょ -- 名無しさん (2024-06-04 15 34 34) 新パックの情報出ただけでゼアル信者が他作品叩きしだすのやばすぎだろ -- 名無しさん (2024-06-25 00 31 25) 名前 コメント
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登録日:2017/11/12 Sun 14 23 02 更新日:2024/01/04 Thu 18 46 58NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ネタバレ項目 パーフェクト・デュエリスト ペガサス・ミニオン 兄 双子 天馬月行 孤児 遊戯王 遊戯王R 遊戯王登場人物項目 その思いは――私達の中で完結すべきなんだ ※遊戯王Rのネタバレを含むので閲覧注意 天馬月行とは、漫画「遊戯王R」の登場人物。 本作での黒幕・夜行の双子の兄。 概要 元々は双子の弟「天馬夜行」共々、ペガサス・J・クロフォードに拾われた孤児であった。 ペガサスは世界中から優秀な孤児を集め、「ペガサス・ミニオン(寵児)」としてデュエリストやゲームデザイナーを育成しており、 彼も夜行と共にデュエルの腕を磨いていた。 その甲斐あってか、実力をめきめきと上げた月行はミニオンの中でも最強レベルのデュエリストとして成長、 ペガサスをして「パーフェクト・デュエリスト」と呼ばれるほどになる。 この称号を励みにさらに研鑽を重ねていったが、 一方で弟の夜行は未完成のデュエリスト「ラフ・ダイヤモンド」と呼ばれ、周囲からは月行の劣化コピーとして馬鹿にされていた。 これが後々まで尾を引くことになる。 決闘者の王国のラスト、ペガサスは恋人シンディアのカードを残して消息不明になる。 以降、月行はインダストリアル・イリュージョン社(I2社)の再建に尽力するが、夜行はこの頃から超神秘科学体系の研究に没頭していた。 彼はペガサスの遺した「邪神」のカードのデータを発見し、それらの持つ強大なエネルギーを利用しようとしたのだ。 詳しくは本人の項目を参照。 この話を聞きつけた月行は弟の凶行を止めようと手を尽くしたが、逆に三邪神の力で肉体をハッキングされ、夜行の端末として操られることになってしまった。 自由がきかないまま夜行の代行者としてKCに移動、夜行としてマイコ・カトウを降した闇遊戯を相手にデュエルを開始。 高速召喚で生贄を揃えドレッド・ルートを召喚、最強の神ラーの召喚すらも召喚自体を無効化することで優位に立つもリバースコンボで切り返され戦闘破壊される。 その衝撃でハッキングが解け、クロケッツの介入で投了した形となった。 ここでようやく名前と存在が明らかになり、その後は夜行を止めるべく遊戯に同行。 途中遊戯達に対する責任を取る形で二度のデュエルを行ったが、テッド・バニアスには完勝したものの、ミニオン仲間であるリッチーには焦りから来る戦術ミスで敗北を喫してしまった。 幸いにもサーバーのコントロールを取り戻したモクバのおかげで道は開かれ、遊戯と共に夜行のもとに辿り着く月行。 結局のところ、この事態に対してほとんど何も出来なかったこと、 一度は遊戯の道を閉ざしてしまったことから無力を痛感し、全てを遊戯に委ねざるを得なかった兄に対し、 夜行は「パーフェクト・デュエリストも無様なものだ」と優越感を以て罵倒する。 しかし、それに対して月行は言った。 自身の持つ称号にして、誇りであった「パーフェクト・デュエリスト」の名。 ペガサス直々に与えられたそれはしかし、周囲や夜行が思うような「完璧なデュエリスト」のことではないことに気づく。 ペガサスのもとにいた頃からデュエルを重ねていた月行。 連勝を重ねていたが、対戦を重ねるうちに相手との実力差がどんどん埋まっていく。経験を積んでいるのは自分も同じ、ではこの埋まり続ける実力差は何を意味するのか? 対戦相手の成長を実感する月行と、縮むその差。 私の成長は“完了”している…… さながら、RPGのキャラクターがレベルカンストしたかのように。 天馬月行というデュエリストのレベルは、もはや上がることはない。そういう意味で、ペガサスは彼を「パーフェクト」と呼んだのだろう、と。 「完璧な」デュエリストではなく、「完成してしまった」デュエリスト。 若くして「完璧」という頂点に至った月行だが、完成してしまったものはそれ以上変わりようがない。 伸びることもなければ、広がることも変化することもない。成長の余地を失った月行に残されたのは、立ち止まるという選択だけだった。進む道は、もうなかったのだ。 だが、夜行にとっては想定外の事実だった。 彼が邪神を手にし、力をつけたのは、完璧だと思っていた兄への劣等感から。パーフェクトだと呼ばれ、ペガサスの寵愛を受けていた彼を超えたかったからだ。 その兄が、完璧ではなく一つの完成に至ってしまった、行き詰まりのデュエリストであったのならば、それと比較されていた自分は何なのか? その答えも既に示されていた。 夜行に与えられた名は「ラフ・ダイヤモンド(原石)」。磨かれる、カットされる前の宝石。 月行を相手にほとんど互角の勝負を演じ、それでもまだ未完成のデュエリスト。 この先どこまでも、どれほどまでも成長する可能性を秘めた未知数の存在。 最上のデュエリストたるものだと期待されていたのは、夜行の方だったのだ。 それでも行き着くところまで行ってしまった夜行はもはや引き返せず、闇遊戯を相手に激闘を展開。 最終的に邪神アバターが倒され、憑き物の落ちた夜行はデュエルを放棄しようとするが、月行はそれを止めようと叫んだ。 戦いの前に、夜行は言った。 ペガサスとは、ミニオン達にとって太陽だった。月行はその名の通り、太陽の光を一身に受ける月。対する夜行は、光のない闇の中を彷徨うしかないのだと。 そこには別の側面がある。月は太陽がなければ輝けない。ペガサスがいなければ折れるのは、月行の方だ。 だが、夜行は暗闇の中を彷徨っていた。つまり、彼は自らの力で先へ進むことが出来る。 邪神が消えた今、この戦いの先に、ペガサスがかつて見出した「最上のデュエリスト」の姿があると。 決着の後、アバターのカードを破り捨てる夜行と共に、計画の全てに終止符を打った。 ◆使用デッキ 装備魔法を戦力の軸とした【天使族】を主に使用。 発動限定のスキルドレインを内蔵した「エンジェルO7」をエースに据えており、 これを高速でアドバンス召喚することで優位に立つパーミッションビートを戦術の基本に据えている。 装備カードの多さゆえ手札事故が起きやすいが、 それをご存じ天使の施しで解消しつつ、落とした装備カードを「武装転生」でトークン化して展開するなど非常にトリッキーなデッキ。 実は「エースを出すための生贄を高速で揃える」という部分に置いては夜行と傾向が同じ。 ●主な使用カード モンスター ・エンジェル07 アドバンス召喚時に限り、モンスターの効果発動を封印するレベル7のサイボーグ天使。 攻撃力2500と数値は若干頼りない。 ちなみに漫画では「相手のフィールドのモンスター効果と発動を無効にする」効果で、効果下級モンスターを主力とするリッチーのデッキには思い切り刺さった。 OCG化したことで自分のモンスターにも影響するようになり、さらに永続効果を無効に出来なくなったが、代わりにフィールドに限らなくなった。 ・邪神ドレッド・ルート 夜行から渡されたコピーカード。 正気に戻った際に破っている。 ・ラーニング・エルフ 大きな本を抱えたメガネっ娘。 墓地に送られた時1ドロー。しかも強制なのでタイミングを逃さない+回数制限なし。 効果以上にイラストの面でOCG化が望まれている。 と思ったらなぜかラッシュデュエルのカードのイラストになった。 ・サラブレッド・エルフ 打点1800のバニラ。 多分アタッカー担当。 ・ワンダービート・エルフ 他の天使族の数だけ攻撃回数追加。 大量展開とは相性が良いだろう。恐らく数を増やしてコイツに装備魔法をつけて殴るのが基本戦術。 ・召喚僧サモンプリースト OCG次元ならば知らぬ者ぞなき展開の要。 漫画効果では何とノーコストだった。 ただ登場当時はシンクロもエクシーズもリンクもない時代に「このカードは生贄に出来ない」「魔法カードを切らないと発動できない」「特殊召喚したモンスターはそのターン攻撃不可」といったリスクはわりと重く日陰ものだった。 汎用融合が出て来たのはGX末期からだし。 ・セラフィムシリーズ 天使族の下級で、セイバー・ガンナー・ガードナーの三種が存在。 自分以外の天使1体につき攻撃力または守備力が300上がる。 ガンナーは元の打点が1800なので、並べばサイドララインには届く。逆に1600のセイバーは微妙。 魔法カード 神の進化 通常魔法。 自分の場の神属モンスターの元々の攻守を1000アップ。さらに発動と効果を無効にされず、三幻神はラーと同ランクに出世する。 恐らく邪神を強化するためのカード……と思いきや、夜行のリアクションからして元々月行が持っていた模様。 月行にだけ渡したカードという意味合いでなければ多分だがエンジェルO7用だろう。 OCGでは三幻神と三邪神専用になった。 天使の施し 御存じぶっ壊れ手札交換。あくまで手札交換目的が多い原作のデュエリスト達と違い、OCGのように墓地肥やし能力もきちんと利用している。 こいつに対するテッド・バニアスのリアクションは未だに語り草。 ・スピリット・スレイヤー 装備魔法カード。 装備モンスターの攻撃力+500、戦闘する相手モンスターの攻撃力-500。 攻撃力の差が1000以内なら処理可能。 ・ラミネート・アーマー 装備魔法カード。 守備力1000アップ+戦闘破壊の身代わり&ダメージ消去。 超重武者にいいかも。 ・ネオンレーザーブラスター 装備魔法カード。 攻撃力500アップ+貫通付与。メテオストライクの完全上位互換。 ・武装転生 通常魔法カード。MTGプレイヤー的に言うならリアニメイト効果の殴打頭蓋 墓地の装備魔法および装備カードになる罠カードを全部攻守500+そのカードの効果を持ったトークンとして蘇生。 レベルや種族、属性は不明だが、効果のオマケ付きのトークンが最大5体同時に出てくると考えればその強力さは想像がつくだろう。 OCGではいろいろな意味で再現が困難なカードともいえるが。 ・パワーコネクション 通常魔法カード。 発動ターン終了時まで、自分の場のモンスターは同種族1体につき攻撃力500強化。 武装転生とのコンボ用だと思われる。 ・反射盾-リフレクター 装備魔法カード。 装備モンスターが攻撃対象になった時、その攻撃を無効にして攻撃力の半分のバーン。 仁王立ちとコンボで使おう。 ・生贄の副葬品 通常魔法カード。 装備カードを装備しているモンスターをダブルコスト化。 罠カード ・ミラーバリア 発動後に装備カード化する通常罠カード。 モンスターが攻撃対象になった時、別のモンスターに対象を変更する。 一応発動から4ターン持続するが、使い切りがせいぜいだろう。 ・慈愛のアミュレット 発動後に装備カード化する通常罠カード。 装備モンスターの戦闘で発生するダメージを1回だけ0にする。 ・ホーリー・サクリファイス 自分モンスター1体に攻撃を集中させ、戦闘ダメージを0にする。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仕方がないとしても「閲覧注意」の下にすぐネタバレが出ているのはどうよ。もう少し下にずらしたらどう?R読んでいなくてここを開いたらすぐにネタバレを知ることになる -- 名無しさん (2017-11-12 15 28 09) ↑だけど、よく見たらパーフェクトデュエリストの方か。てっきり夜行の方で兄弟のことをネタバレしていると思った。失礼しました -- 名無しさん (2017-11-12 15 31 28) GXのカイザーはヘルカイザーになってでも限界を超えようとしたけど、この人はどうなったんだろうな。夜行の成長に注力するのだろうか? -- 名無しさん (2017-11-12 16 57 03) 武装転生は面白そうなんだけど、OCG化は難しそう -- 名無しさん (2017-11-12 20 27 12) VJでの連載分だと遊戯が夜行を倒すことは夜行の成長を永遠に止めることになってしまう云々みたいなことを言ってたけど、単行本だと削除されてたよね -- 名無しさん (2017-11-12 21 21 42) ある意味作中一番の被害者凡人ではないけど弱者でもない何も悪い事してないのに身内を全て敵に回して敗北しても進み残酷な真実を暴露して傷つきそれでも弟に希望の手を差しのべたRの裏主人公 -- 名無しさん (2018-09-03 19 58 14) 遊馬だったらデュエリストに限界なんかねえって叱咤激励するだろうな。遊星だったら、この世に不要なものなどない、かな -- 名無しさん (2020-01-01 15 13 59) 上り調子の若手に面と向かって「あなたの成長はこれで頭打ちデース」って言っちゃうのなかなかひどくない?ペガサス的には身内のサポートとかカード制作者みたいな決闘者と別方向での伸びしろが見えてたからそっちに進ませたかったんだろうか。 -- 名無しさん (2022-12-13 02 48 27) デュエリストとしてそれ以上成長できないってどんな状態なんだろう。 -- 名無しさん (2023-06-13 19 37 39) 多少の妨害とかなら計算の上で展開出来たりして強いは強いけど、表遊戯や城之内みたいな「誰かに勝ちたい·超えたい」ってマインドやそこから来る奇策やコンボの発想力が生まれる環境にない…とか? -- 名無しさん (2024-01-04 18 46 58) 名前 コメント
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ゼアル・アークファイブ・ヴレインズは遊戯王の汚点。というかゼアル以降の遊戯王は全てクソ。OCGもインフレしまくってゴミゲーになった。 -- (名無しさん) 2022-07-25 21 29 16