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シナリオ:橘公司 世界規模大きさ 時間軸 舞台 登場する用語人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 登場人物とその能力・武器・術技 能力の強さ・戦力ツリー精神攻撃ツリー 魂攻撃ツリー 物理無効化ツリー 悪性耐性ツリー 因果耐性ツリー 即死耐性ツリー 消滅耐性ツリー 関連項目 関連タグ リンク 世界規模 大きさ 単一宇宙×(8+α)蒼穹園のある基本世界(= 主任のいた世界)(単一宇宙) レーベンシュアイツが存在する異世界(単一宇宙) リサがいた平行世界(単一宇宙)リサが平行世界の鷹崎駆真を救うために訪れた無数の過去(単一宇宙×α)(αは三百以上) リサに倒された五年後の鷹崎在紗のいた並行世界(単一宇宙) シロのいた並行世界(単一宇宙) 姫のいた並行世界(単一宇宙) ラビのいた並行世界(単一宇宙) 鷹崎駆真が死ななかった世界(単一宇宙) 時間軸 基本世界(蒼穹園のある世界)と異世界の時間軸の差は特に語られていない。 ただしリサのいた並行世界は時間がずれている。 舞台 蒼穹園 基本世界にある国家のひとつ。 空獣に対抗するために天駆機関を装備した騎士を中心とする 蒼穹園騎士団が存在する。 異世界 レーベンシュアイツが存在する異世界。作中当初は魔王によって精霊が支配されており、 盟術が使用できない。 空獣の原種である魔獣の故郷。 並行世界 〈アンノウン〉のいた世界。現在とは微妙に異なる歴史で進んでいる。 登場する用語 人物の特性に関する用語 神 空獣〈女王〉 古神獣 魔王 魔人 武具や能力、術技に関する用語 天駆機関 空獣の死骸から製造される飛行機器。 天駆機関にて紹介 盟術 レーベンシュアイツで使用される魔導の術。 盟術にて紹介 〈久遠の声〉 騎士団のスナイパーが使うスナイパーライフル。 〈叫喚の調〉 大型のグリフォン級以上の空獣が出現したときのみ使用許可が下りる対物ライフル その他用語 皇華栄禅(おうかえいぜん) 蒼穹園の南部にあったとされる国。 人を作る=神の御業として女性の地位が非常に高かった国。 そのせいか人形を作る技術が発展し、限りなく人に近い機巧人形である魔人を作り出した。 空刑 神の刑罰のひとつにして極刑。 大地と海から罪人を追放する。 蒼穹園のある世界に転移し、世界を荒らした魔獣たちに下された。 詳しくは空刑の項目にて紹介。 〈城〉 何十万という空獣の死骸から出来た空獣の巣。 人型で上位種であるディアブロ級も住んでいる為、ディアブロ級の住居は人間のものに近い。 最奥で化石となった古神獣が眠っている。 蒼穹園騎士団 蒼穹園に常駐している騎士団。 空獣の駆逐を主な任務としている。 レーベンシュアイツ 基本世界(蒼穹園のある世界)とは別の時空にある異世界の国。 空気中にある幻素と呼ばれる精霊と協力して『奇跡』を創り上げる魔導(盟術)が存在する。 敵の魔族から味方の兵士まで何故かRPGのような回りくどい段取りを重要視する人物ばかりいる。 登場人物とその能力・武器・術技 鷹崎 駆真 マーケルハウツ式天駆機関 天鎚・〈空分〉 ウタ 神器ヴェクサシオンキャンディカルマプリティ・ロリポップ・シャワー 《言》 鷹崎在紗 生体調整の呪薬 覚醒と祝福 リサ 覚醒と祝福 弱体の呪 時読みの眼 主任 解析結界 姫 盟術〈滅光〉 アステナ・エリーウッド 盟術〈封緘〉 〈鉄城〉 〈誘眠〉 〈魅了〉 〈召喚〉 〈雷閃〉 〈解析〉 〈侵入〉 〈永獄〉 〈忘失〉 〈封絶〉 〈採光〉 〈転移〉 魔王 地宮院・天由良&地宮院・霊由良 神器ヴェクサシオン 鳶一 槙奈 エルザ式天駆機関 覇槍〈デウス・イクス〉 盟術〈魅了〉 〈召喚〉 〈鉄城〉 〈雷閃〉 〈忘失〉 神器ヴェクサシオン 三谷原雄一 バゼット式天駆機関 各種スナイパーライフル空獣弾 鎧塚サキ バゼット式天駆機関 鉤野かほる バゼット式天駆機関 松永衛二 ハウゼル式天駆機関 麻倉行成 蜘蛛型天駆機関 草薙沈音 生体調整の呪薬 オト フューゼシカ・アシュ・クーレイン(鷹崎冬香) 停滞と退廃 鷹崎宗吾 神器ヴェクサシオン 時生院・神無 時読みの眼 能力の強さ・戦力ツリー +精神攻撃ツリー 精神攻撃ツリー +精神攻撃・耐性1 見た者を魅了できる〈魅了〉(精神攻撃1) 人間の精神ではまず耐えられない邪悪さで行われる魔王の精神乗っとり(精神攻撃1) 空獣を強制的に使役する覚醒と祝福(限定・精神攻撃1) +精神攻撃・耐性2 邪悪さを上回る鷹崎在紗への愛で行われる魔王の精神乗っとり(精神攻撃2)鷹崎在紗のことを除いてあらゆる精神攻撃に屈しない鷹崎駆真(任意・精神耐性2) +精神攻撃・耐性3 鷹崎駆真の精神に干渉して記憶を封じる〈忘失〉(精神攻撃3) +魂攻撃ツリー 魂攻撃ツリー +魂攻撃・魂防御1 死後に冥界で行われる冥界の王の死後裁判(魂攻撃1) 死後の霊魂が一人では倒せない強度を持つ冥界の王(魂防御1) +魂攻撃・魂防御2 死後に冥界の王を打倒して復活する並行世界の鷹崎駆真(魂攻撃・魂防御2) +物理無効化ツリー 物理無効化ツリー +物理無効化・物理無効化無効1 物理攻撃を弾く〈鉄城〉(物理無効化1) +悪性耐性ツリー 悪性耐性ツリー +悪性攻撃・悪性耐性1 僅かな刺激で死ぬほど弱体化させる弱体の呪(悪性攻撃1) 空獣の性能を著しく低下させる停滞と退廃(限定・悪性攻撃1) 対象を眠らせる〈誘眠〉(悪性攻撃1) 空刑を無視するウロヴォロス級空獣(悪性耐性1) +悪性攻撃・悪性耐性1 ウロヴォロス級空獣を使役もしくは動きの阻害ができる覚醒と祝福(限定・悪性攻撃2) +因果耐性ツリー 因果耐性ツリー +因果事象・因果事象耐性1 時間を遡り過去に干渉できる神器を持つ時間の神(因果事象・因果事象耐性1) +因果事象・因果事象耐性2 並行世界の時間の神であるリサを排除できる時間の神の神無(因果事象・因果事象耐性2) +即死耐性ツリー 即死耐性ツリー +即死攻撃・即死耐性1 死後に復活できる並行世界の鷹崎駆真(即死耐性1) +消滅耐性ツリー 消滅耐性ツリー +消滅攻撃・消滅耐性1 何物も弾道上の障害を消滅させて貫通する〈滅光〉(消滅攻撃1) 死後に埋葬された自分を復元して復活できる並行世界の鷹崎駆真(消滅耐性1) 関連項目 蒼穹のカルマ/能力・武器・術技 蒼穹のカルマ/用語 関連タグ 世界観 橘公司 蒼穹のカルマ リンク 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|蒼穹のカルマ1 Wikipedia 蒼穹のカルマ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PANIC FUSION Raspberry Railgun OSTER project 142 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 童話回廊に近い皿絡みが多い同じ位の難易度だと思う、最後の縦連にくっ付いたゴミがコンボカッターだった -- 名無しさん (2018-04-13 19 10 09) 11だったら難所だろうけど12なら通常技って感じの配置が休みなく続く譜面。ノーツは1600ほどだけど手が休まる地帯が無くラス殺し気味だから脱力が重要かも。 -- 名無しさん (2018-04-14 11 48 02) マクイルっぽい譜面 -- 名無しさん (2018-04-15 14 56 26) 正規鏡は無難だがなにかとハマりやすい配置。地力があるなら乱がいい -- 名無しさん (2018-04-19 17 19 09) 1か所長い高速トリル、時々縦連が来るが平凡な☆12 確かにマクイルっぽいけど向こうより繰り返し配置が多いからハマリやすいかも -- 名無しさん (2018-04-20 21 13 36) bpm少し落とした黒髪っぽい感じだった。多分マクイルよりも密度は低い -- 名無しさん (2018-04-21 00 42 54) やったけどこれ☆11でもいいんじゃないかなって。 -- 名無しさん (2018-04-21 20 59 01) マクイルより簡単に感じた。1pは鏡がオススメ -- 名無しさん (2018-04-22 13 01 46) マクイルと比べると全体的には簡単な配置が多いけど局所的な難度はこっちが上といった感じ。ラストが微殺しなのでノマゲなら☆12妥当かな -- 名無しさん (2018-04-22 13 32 09) 乱でトリルが外れるリスクがあるので基本的には正規がよいだろう -- 名無しさん (2018-04-22 14 46 57) 終盤の長い13トリル地帯が難所。BADハマりしやすい所がちょくちょくあるけど譜面にスキが多いので抜け出すのも容易。エクハは12最弱クラスかも -- 名無しさん (2018-04-23 23 46 55) サビ?のフレーズに地味に縦連が混じってるが取りやすいリズムなので意外とこぼさない。ラス殺しのない童話回廊といった感じ。ノマゲも難もDくらいか -- 名無しさん (2018-04-26 21 21 03) 終盤の長い13トリルは入りと抜けに皿が入るだけで、途中は全く皿がこないので落ち着いて処理すれば大きく崩されるほどではないはず -- 名無しさん (2018-04-28 06 57 25) 地力Dのオスター曲(トイボックス・九尾狐)よりは簡単 -- 名無しさん (2018-05-05 02 59 06) 終盤はBPMのおかげで微妙に遅いトリルが怖い。最後に待ち受ける二重階段はBPMの関係で見た目ほどは難しくない。 -- 名無しさん (2018-05-07 19 52 48) 中速の地力がある程度あるんならエクハ最弱レベルで良いとは自分も思った。13や57トリルがよっぼど苦手ならともかく。 -- 名無しさん (2018-05-30 20 45 55) 少なくとも高速トリルのあるこれが一番簡単とは思えん まあBPMおっそいから普通に押せちゃうけど予習無しじゃ落ちてもしゃあなし -- 名無しさん (2018-05-30 21 43 44) エクハは初見じゃなければかなり簡単じゃないかな。音もわかりやすいし最弱と言われても納得できる。 -- 名無しさん (2018-05-30 22 52 11) 正規ラスト押しづらくて普通にノマゲDの下位くらいはあると感じた。最後耐えるのは九尾とそう差がない感じ。 -- 名無しさん (2018-06-12 21 44 11) コンチェを少し楽にした感じ。だけど普通に地力Eクラスはある(乱あたりだともっと楽になるけど)。マクイルとかなり近いけど、個人的にはところどころ休憩があるこっちの方が簡単に感じた -- 名無しさん (2018-06-13 14 05 10) 乱で初見易。☆12だから身構えてたけどそれらしい難所がやってこなくてえらく簡単に感じた。乱当たりだったかな。 -- 名無しさん (2018-06-23 15 53 13) Fや紅牡丹、(皿複合は圧倒的に難しいが)LASER CRUSTERと共に九段取り立て〜中堅ぐらいの人にやってほしい譜面。できるようになると演奏感がある譜面ということが分かって楽しめるようになる。 -- 名無しさん (2018-06-30 01 52 20) 乱かけまくってわかったけど意外と正規がやりやすい。 -- 名無しさん (2018-07-02 00 51 41) ある程度地力ある人ならスコア狙いでやってても自然とFCいけたりする。 -- 名無しさん (2018-07-02 21 03 23) 最後の連打は5ノーツ目(正規だと7鍵)が来るのでフルコン狙う時は頭に入れておくといいかも -- 名無しさん (2018-07-10 20 15 38) エアレ☆12の中では今の所最弱か?全体的に忙しいけどトリルと終盤の二重階段は特に注意 -- 名無しさん (2018-07-31 10 45 47) 12ってこともあってビビってやってなかったけどクリアレートを見るとまさかの75%。八段だけどノマゲ特攻したら前半400コンボ位繋がって行けるかもと思ったら後半でジワジワ削られてって終了時ゲージ50%・・・11の地力譜面ある程度触ってれば八段上位辺りでも食いつけるかも? -- 名無しさん (2018-09-23 17 30 02) マクイルに毛が生えた程度の難易度かな 逆に地力が足りないとマクイルのほうが難しく感じるかも -- 名無しさん (2018-09-23 17 47 53) 2P正規で☆12初ハードになった。☆11ハードを属性偏りなく(Mass曲は除く)100曲くらいで十分射程圏内だと思う。ちなみにマクイルや他の地力Eの多くはA易すら歯が立たないです -- 名無しさん (2018-11-17 18 20 04) 二重階段辺りから難易度が跳ね上がる、ラストの13トリル絡みは明らかに地力Eを逸脱しているのでハードで逃げるのが無難 -- 名無しさん (2020-01-18 19 03 38) いうてANDROMEDA最発狂もトリル複合だしそれそのものは地力E逸脱って程でもないような。遅いトリルだからしっかり押し切る必要はある -- 名無しさん (2020-01-18 19 30 45) 縦連が苦手すぎるだけかもしれないけどPrimitive Vibesより楽に感じた -- 名無しさん (2021-02-05 09 08 18) これよりもマクイルの方が難しい -- 名無しさん (2021-02-11 21 08 25) フルコンはマクイルの方が難しかった -- 名無しさん (2021-02-21 08 45 07) 2P北斗。初見正規で逆ボダ喰らって粘着したらクセついてどんどん押せなくなってしまったので乱かけたらあっさり易付いた。ある程度11、12の密度に慣れてから挑むと楽に感じるかも。クリアレートは高めだがちゃんと12らしさはあると思えた。 -- 名無しさん (2022-05-29 15 51 43) 名前 コメント
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潮の香りが漂う、夕暮れ時のサントハイム城。 照りつける西日が城全体を照らし、白い城壁が夕焼け色に染まる。 この国の若き神官であるクリフトは、その背に夕日を受けながら 大聖堂内の書庫の一室で、膨大な書類の整理に没頭していた。 「ふう。お茶でも飲んで、少し休みましょうか…」 早朝からの作業で、酷使した身体に束の間の休息を与えるべく、 クリフトは、きつい瞬きを何度も繰り返し、長い両腕で大きく伸びをする。 最後の仕上げである深呼吸を終え、身体の緊張をほぐし切った直後、 ノックもなく入り口のドアが突然音を立てて開いた。 「あ、いたいた。ねえクリフト、これから時間空いてる?」 腰に手を当て、そう茶目っ気たっぷりに笑うのは、 少々おてんばが過ぎることで知られるこの城の王女、アリーナであった。 先ほどの衝撃で、ドアを固定する金具が緩んでしまっていたが、 こういうことは日常茶飯事なのか、クリフトもさほど驚きはしなかった。 部屋の奥から工具箱を取り出し、早速簡単な修繕に取り掛かる。 「ああ、これはアリーナ姫さま。私なら特に予定はございませんが、何か?」 「だったら、今から二人でご飯食べに行かない?いいお店見つけたんだ」 「わ、私が姫さまとご一緒にですか?」 「そうよ。すごく人気のお店で、二人分しか予約取れなかったのよね。 だからお父様やブライには内緒よ。ばれたらあとでうるさいから」 アリーナは小柄な身体を精一杯伸ばし、クリフトの耳元でささやいた。 二人きりでの外食、と聞いて、クリフトは心臓が飛び出そうな感覚に陥った。 お父上である王様やブライ様よりも、この自分を選んでくれるとは。 そう思うと、あふれる感情を自身ではもう抑えることができなかった。 「ちょっと…もしかして泣いてるの?」 「はい。このクリフト、あまりにも嬉しくて猛烈に感動してしまいました!」 「何よ。それじゃまるで、お城がろくな食事を出してないみたいじゃない…」 「い、いえ。めっそうもございません。日頃のお気遣い感謝しております」 「まあいいわ。そろそろ予約の時間だし、とにかく行きましょう」 アリーナは整った眉の片方を吊り上げ、ふっとため息をついた。 歓喜の涙を拭うクリフトの腕を強引に引き離し、城の裏庭へと連れ出すと、 懐から取り出したキメラの翼を空高く放り投げた。 二人の身体はふわりと宙に浮かび、一瞬にして城から姿ごと消え去っていく。 ◇◇◇ 着いた先は、どこまでも広がるのどかな田園風景。 時差が関係しているのか、この地方はまだ日没には至っていないようだ。 南国特有の強い日差しが、二人に容赦なく襲いかかる。 「ここは…ソレッタですか?久しぶりに来ると、何だか懐かしいですね」 「目の前の看板にもちゃんと書いてあるじゃない。『郷土料理の店☆ソレッタ』って」 「いらっしゃいませ。ようこそお越しくださいました」 「こんにちは。二名で予約したアリーナです」 「アリーナ様ですね。お待ちしておりました」 「おや?あなたは…どなたかと思えば、この城の王様ではありませんか」 「はい。昼間は国王兼農夫、夜は国王兼ここの支配人をしております。さあ、こちらへ」 二人を出迎えたのは、何とソレッタの国王であった。 特産物である薬草、パデキアが奇跡的に全滅の危機から救われ、 それと同時に、貧困にあえいでいたこの国にも復興の兆しが見え始めた。 元来働き者の国王は、農作業だけでなくレストランの経営にも手を出したようだ。 経営だけでは物足りないのか、自ら広告塔役を買って出たという。 国王、いや支配人は、土仕事で荒れた手を差し出し、二人を奥座敷へと案内した。 「どんな料理がくるのか楽しみですね。やはり新鮮なお野菜が中心なのでしょうか」 「もうすぐわかるわよ。クリフトなら、きっと喜んでくれると思うわ」 「お待たせしました。こちらがお品書きでございます」 「ほう、コース料理なんですね。どれどれ…」 品書きの書かれた冊子を受け取ったクリフトは、軽い気持ちでぱらぱらとめくり始めた。 しかし、メニューの内容に目を通した瞬間、金縛りに似た感覚に襲われる。 先付:パデキア根の味噌和え 前菜:パデキアとそぼろ(あばれうしどり)のくず寄せ 吸い物:パデキアと茸(おばけキノコ)の土瓶蒸し 炊き合せ:パデキアと季節野菜(ひとくいそう)の煮付け 焼き物:巻き貝(あんこくつむり)とパデキアの塩焼き 蒸し物:パデキアと豚肉(ソレッタ産トルネコ豚)の酒蒸し 揚げ物:深海魚(しびれあんこう)とパデキア新芽の包み揚げ 酢の物:パデキアとたこ(たこまじん)の酢の物 ご飯物:鶏肉(おおニワトリ)とパデキアの釜飯 香の物:パデキア若葉の浅漬け デザート:パデキアゼリー(パデキアの種入りシャーベット添え) 「な、なんと!主要な食材がパデキアばかりではありませんか…ブルブルブル」 「こちらは当店一番の人気メニュー『パデキア薬膳会席コース(特上)』です」 「わたし、パデキアってどんな味か知らないけど、おいしそうなメニューじゃない」 「は、はあ…」 好奇心旺盛なアリーナは、クリフトが持つメニューを横からのぞき込み、 早く食べたいとばかりに身体をうずうずさせている。 一方、かつて旅先で病に倒れ、パデキアの味を嫌というほど経験したクリフトは、 すらりとした長身の身体を小刻みに震わせていた。 そんな彼の追憶を知ってか知らずか、素朴な器に盛り付けれた料理が、 支配人の合図とともに次々と運ばれてきた。 見た目は美味そうだが、果たして吉と出るか凶と出るか。 それは、料理を口にした者のみぞ知る、まさに未知の世界である。 ◇◇◇ 「ふーっ、もうお腹いっぱい。パデキアは薬草だからすごく苦いって聞いてたけど、 思った以上においしかったわ。わたし、釜飯とデザートおかわりしちゃったもの」 「ええ。私も驚きました。あのパデキアの苦味が全然感じられませんでしたから」 南国の地、ソレッタでもようやく日が西に落ち始めた頃、 料理に舌鼓を打ったアリーナは、膨れたお腹を苦しそうにさすっていた。 最初は恐怖感で食器に手を触れようともしなかったクリフトだが、 料理が盛られていた器には、食べ残しどころかかけら一つも残っていない。 「気に入ってくれてよかったわ。また…食べてみたい?」 「はい。こんなにおいしい料理なら、毎日でも飽きがこないでしょう」 「ふふっ。そう言うと思って、料理長に頼み込んで今日のレシピもらってきちゃった!」 「え、ええっ?」 アリーナは、小さく笑って懐から小さな紙切れを取り出した。 だしの取り方やパデキアの苦味の抜き方、食材の切り方や火を通す順番など、 細かな調理方法が綿密に記されている。 しかし、賢明で優れた洞察力を持つクリフトには、即座に判断できた。 そのような高度で複雑な段取りなど、今のアリーナでは到底不可能だということを。 「明日からわたしが毎日頑張って作るから、楽しみにしててね」 「い、いえ。今日のお料理だけで、私はもう十分に堪能いたしましたので…」 「お土産に干しパデキア半年分もらっちゃったし、これ、しばらくあなたの食事に使うから」 「そ、そんなぁ…」 こちらの話をまったく聞かず、無邪気に微笑むアリーナに、 クリフトは顔を硬直させたまま、ぎこちない愛想笑いを返すしかなかった。 翌日から当分の間、彼には更なる試練の日々が続きそうだ。 (完)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GIRL ROCK Halfway of promise Yu Takami feat. Shihori Nakane 140 940 ? 埋めたいだけならひるまず皿を回すこと。緑から白まで、この曲なら適当回しでなんとかなる。 -- 名無しさん (2010-01-08 01 45 45) 後半・・・というかラストこそ連皿だが、そこまでの皿は2連や3連どまりで細かく切れている。音量も大きめなので、一度オートで聞いてみるのもオススメ。ラストは微妙にズレているが、16分回しでOKでしょう。 -- 名無しさん (2011-06-18 21 30 54) ☆9でもおかしくはない。皿を捌けるor誤魔化すことができればクリアしたも同然。もしかすると5段でも? -- 名無しさん (2011-09-22 08 01 05) ↑前作九段だがクリア無理っすw -- 名無しさん (2011-09-22 20 09 19) 前作八段だけど、六段取り立てで緑、八段取る前に白ついた。やはり皿は個人差だと思う。ノマゲまでならラストを16分で適当に回してれば地力がなくても運次第でつくと思う。 -- 名無しさん (2011-09-22 21 47 17) ↑↑↑自分も五段当時にクリアできた(ただしCS)。しかし個人差が強く、十段取得時に挑戦したら普通に落ちた。鍵盤自体はたいしたことないので、皿とにかく回すことが重要! -- 名無しさん (2012-01-20 18 18 38) 個人差ありそうだけど☆11にしては簡単すぎる気も -- 名無しさん (2012-01-21 13 39 43) ↑連皿がラストにあるってことで☆11になってるようなもの。ヲチャが☆9にされてる理由と真逆っぽい。 -- 名無しさん (2012-01-21 18 23 49) とりあえず☆11にランプを付けたいと思うならこの曲がおすすめ。ちょっと粘着すれば5~6段でも緑は付けられる -- 名無しさん (2012-02-01 12 30 32) 登場当時はそこそこの難易度だったように感じたが、皿曲が氾濫する現在ではかなりぬるい皿に感じる。たぶん8段でも難抜け余裕だと思う。 -- 名無しさん (2013-04-17 19 56 48) ☆11初ハードクリア。皿が得意なら十分いけます -- 名無しさん (2013-04-23 23 01 31) ☆10にmass曲灰譜面やb2bが登場した今ではなあ。ラストに連皿だからかろうじて☆11という感じ。 -- 名無しさん (2013-05-02 14 06 51) 最後の連皿事故死は結構あるので、ある程度の地力があるなら完全にHARD推奨。 -- 名無しさん (2013-05-10 10 45 23) AA難ついてるのにこれに難つかない俺の悪口はやめるんだ -- 名無しさん (2013-07-20 20 15 34) EXHARDの場合、終盤の連皿地帯が脅威になる。BADハマりを起こすと、一瞬でゲージが吹き飛ぶので注意・・・。 -- 名無しさん (2013-07-20 21 58 24) ↑にある通りEX難は終盤がキツい。そこの攻略→ただ十六分のリズムで回し続けるだけだとズレてる皿地帯一瞬でゲージ吹き飛ぶ。ズレてる皿は開始を少し早めに十二分で回すとGOOD量産して被害を抑えれる…かも -- 名無しさん (2013-07-21 01 17 43) 道中は皿が素直で難所はラストだけなのでハードは灼熱灰やb2b穴よりだいぶ楽。単皿はかなり苦手だが、これはまだマシな譜面な気がする。 -- 名無しさん (2013-11-04 02 37 07) EXHはラストがなかなか怖い。BP11でも2%抜けだった。 -- 名無しさん (2013-11-23 11 34 43) ↑5、AAがhyper、anotherどっちか気になって眠れないです。 -- 名無しさん (2013-11-23 17 07 46) ↑さすがに穴じゃないですかね。灰ハードだと別にこの曲にハードつかなくても全然おかしくないし。 -- 名無しさん (2013-11-23 19 41 05) ラスト以外安定するなら難の方が良さそう。同時押し部分も割と押しやすいので道中のミスは誤魔化せるはず -- 名無しさん (2014-03-16 16 35 05) 難ノマゲ詐称級のinsaneに比べると全体的にも難易度は落ちるか。 -- 名無しさん (2014-07-24 09 09 32) ラスト前の歯抜けた4連皿(67小節最初)を見極めるのが大事。ここを意識するだけで安定度が段違いになるはず -- 名無しさん (2014-07-25 22 43 13) ☆11としては弱いが、逆詐称ってほどではない。回復はあるが、皿が多めでさらにラス殺しなどもあるので注意が必要。HARDのほうが簡単だと思う。 -- 名無しさん (2014-08-20 15 46 36) 地力がつけば完全にラストゲーなので保証が無い時にプレーする場合はハード推奨。あと、ハードで逃げるタイプの曲であり、かつ不規則連皿なためEXHがかなり難しい。EXHを狙う場合は自己ベBPを1桁にしておきたい。 -- 名無しさん (2014-08-21 10 47 33) 安定する難易度って意味では☆11で逆詐称ってほどではないがクリアワンチャン出る難易度って意味だと逆詐称もいいとこ。皿がそこそこできれば六段でも余裕でまぐれクリアが狙えるので☆11のランプが欲しいならおすすめ -- 名無しさん (2014-10-28 21 09 48) 1P正規ノマゲ同士ならハフウェ<b2bだけど、2P正規ノマゲ同士ならハフウェ>b2b。一部の皿のリズムが不規則だったり、連皿に満遍なく皿側の鍵盤が混ざるから、なんだかんだで☆11の難しさはあると思う。ただマグレランプは狙いやすいのかも。 -- 名無しさん (2015-02-01 07 29 10) ↑ミス 1P正規は難での比較だった。 -- 名無しさん (2015-02-01 07 31 37) BP一桁を経験してないならエクハは多分キツイ。そんな曲 -- 名無しさん (2016-04-05 01 07 21) 鳥A及びfc狙いならS乱もおすすめ。もちろん皿ができる前提で -- 名無しさん (2016-06-05 20 35 54) ノーツは少いが、中盤からずっと皿複合であるため☆11としては弱いが、決して逆詐称ではない。ラストも連皿があるので、基本的にハード推奨。 -- 名無しさん (2017-03-11 14 22 07) 1Pミラーで繋がりました。鍵盤片手で取りやすいです。 -- 名無しさん (2017-03-12 07 16 15) BP12でEX難。道中で凡ミスしても連皿迄に回復は出来るのでこの辺がギリかと。ただしラストの連皿だけ見るならBP5を切らないと厳しいかと -- 名無しさん (2017-05-16 02 53 44) ↑追記、ラストの連皿100%突入時BP3でそこそこ余裕あったので目安に -- 名無しさん (2017-05-16 02 55 24) 灼熱灰のテンポを下げた代わりに鍵盤を増やしてラス殺しにしたような譜面。連皿中の鍵盤は片手でもなんとかなる。皿が微妙にズレてるが気にせずぶん回そう -- 名無しさん (2018-12-22 16 24 23) ラストが連皿だけだったら全然弱いけど鍵盤が絡み方が嫌らしい... -- 名無しさん (2019-12-15 23 20 18) イージーノマゲはラストでいかに耐えられるかだが、難逃げするにも地味に道中の皿がいやらしくので、どちらにしても皿が苦手であると上で言われてるよりも難しい部類に入る。九段だが未だにランプがつかない -- 名無しさん (2020-07-28 16 10 37) 灼熱1灰と灼熱2灰よりもフルコンが後だった。なかなか侮れない曲 -- 名無しさん (2020-07-28 17 34 12) ハード推奨の皿曲…なのだが、ラス殺し以前にも細かい皿が何度も邪魔しに来るのがなかなか嫌らしい。皿のリズムも若干複雑なので、意外と個人差が出る譜面かも知れない。鍵盤は本当にスッカスカなので、BPめっちゃ出たのにハード出来ました的なまぐれ当たりはほぼ期待しない方が良い -- 名無しさん (2020-07-28 22 25 10) BP15で☆11皿曲初EXH。ハードからEXHまでランプ更新出来ると成長を感じられる良譜面 -- 名無しさん (2020-09-16 17 52 03) 早くないBPMで16分皿しか無い(実際は微ズレだが気にしないでいいと思う) 皿が同じようなパターンのリズムで振ってくるので覚えやすいため皿or皿複合の練習におすすめ -- 名無しさん (2020-12-30 12 39 52) 天一(H)が☆10ならコイツも☆10でいい気がする… -- 名無しさん (2021-03-26 17 06 46) スコア詰め始めると微ズレ皿が鬱陶しい事この上ない 2連皿も当然光らせやすくはない 鳥出してから一気に伸び悩む -- 名無しさん (2022-01-26 14 45 52) 名前 コメント
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680 :メドレー ◆vwbuPYLdgA[sage]:2011/08/04(木) 00 19 29.65 ID bZKkfNiR0 すまん電話きてた 681 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 20 06.10 ID vkxesBOSo ハスキーかね? 681 ハスキーだぜ! どうせお前ら内容kwskとか言うんだろ 686 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 22 14.86 ID SWEQqAaIO わかってらっしゃるwwwwwwww 687 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛知県)[sage]:2011/08/04(木) 00 22 23.15 ID w3jRxoai0 もちろんkwwskお願いしますwwww 688 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)[sage]:2011/08/04(木) 00 22 48.32 ID KaR3MmPbo いわねーよ うそ 教えて 691 :メドレー ◆vwbuPYLdgA[sage]:2011/08/04(木) 00 26 46.19 ID bZKkfNiR0 もう何回目かわかんねーよこの流れwww 内容は新潟だいじょうぶ?とか、 今日なにしてた?とか 明日の電車の時間とか まぁそんな大した事ないwww ユウくんとも話したけど相変わらずかわいいwww中2なのにwww 692 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]:2011/08/04(木) 00 27 34.22 ID Kb7eC6Wro いいのうwwwwwwww平和でいいのうwwwwwwwwww 693 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 27 43.16 ID vkxesBOSo 電車は同じなのかね? 696 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 31 08.30 ID l1Psc7HBo 駅で合流してそのままデートって段取りかww 693 696 電車は一緒じゃないよ~ わたしは新幹線で帰るので! 駅でデートだよw読まれてるwww 706 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 37 09.51 ID vkxesBOSo 新潟~東京の新幹線ってもう動いてるの? 静岡県民なのでそっちの影響がわからない 706 動いてるでしょうたぶんw 当日券で行くから何も調べてないw 713 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 45 08.90 ID vkxesBOSo 新潟までも電車じゃないの? 713 あ、長岡花火きのう新幹線で行ったから動いてるわwww ワロスwww 715 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 49 09.38 ID vkxesBOSo おまい金持ちだな… 715 お母さんが出してくれました^^ 689 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛知県)[sage]:2011/08/04(木) 00 22 50.82 ID kWpCfrY/o 好きって何回言った? 689 最後に1回じゅつwwwお互いwww ハ「ねーぇ…今日1回も聞いてないなー」 メ「ん?にへへwwwwwwwww」 ハ「にへへぇwww(真似してくるw)」 メ「すきすき☆大好きィ☆ちゅっちゅっ」 ハ「わたしも好きぃ~www」 メ「やば超かわいいwwwwwww」 付き合って3年目ですがなにか 700 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 34 06.79 ID vkxesBOSo 羨ましい 僕も大好きです 701 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)[sage]:2011/08/04(木) 00 34 20.46 ID KaR3MmPbo 外人みて~ぇぇぇwww 702 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東)2011/08/04(木) 00 34 20.89 ID /USSxyNAO こんな自分にも好きっていってくださいお願いします 702 好きだよ!嘘だけど! 704 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(茨城県)[sage]:2011/08/04(木) 00 35 27.85 ID WCoPcsdOo 圧倒的敗北感ッ...!! 724 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 01 04 28.95 ID xKJv/Mwro 焼きそばの湯切りに失敗したこととかもうどうでもよくなったわ/// 697 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 32 27.01 ID EvTegg8J0 くそぅ、明日考古学の研修なのにこれじゃ寝てられないな。 ってかメドレーって本当にこの世に存在したんだな。 708 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)[sage]:2011/08/04(木) 00 39 51.41 ID dD6BMNhh0 ヤター! 生メドレーに遭遇! メドレー、Spindle使ってる? 708 何それアプリだっけ? アイホンじゃないから分からんw 710 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank)[sage]:2011/08/04(木) 00 42 42.65 ID Kb7eC6Wro そういやアメブロどうこうってリアルタイムに書いてあったけどアメブロに変えるの? 710 あ~どうしよっかなぁ 結局のところ更新率は変わらないから たぶんリアタイのままかなwww 712 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)[sage]:2011/08/04(木) 00 43 50.57 ID f3IHwAhf0 ハスキー側のお話はマダー? 712 わたしハスキーじゃないからなぁwww うろ覚えでよかったら言われた事とか話してたこと書いてくよ 716 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 51 14.28 ID xoEV+Snb0 ごきげんよう、メドレー! ハスメドが元気そうで何よりだわ リア充羨ましいんだぜ(´;ω;`) 無事にご帰還なさることを祈ってるおwwwwwwwwww 718 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2011/08/04(木) 00 54 28.75 ID EvTegg8J0 さて・・・ハァァァァァァン待ちするかな。 →続き
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前へ 間が悪い、という言葉は、私のためにあるんじゃないか。 最近、よくそんなことを考えている。 楽屋でみんなで大騒ぎしてるとき、ものの10秒ぐらいそのテンションに乗っかってふざけていたら、スタッフさんに見つかって怒られたり(まーちゃんの野郎は一人でとっとと逃亡した)、学校帰りの買い食いが、なぜかまーちゃん経由でバレていたり(ちなみにまーちゃん(ry) 「喜んでもらえてうれしいです」 「いや、全然!ていうか、ほとんどまーちゃんのせいだよね!どうなってんの!」 「わーいまーちゃんの勝ち!」 ――ああ・・・もう。 若干、めまいをおぼえる。 今から私は、大事な任務を果たしに行かなきゃいけないのに、まーちゃんが執拗に絡んでくる。 普段はそんな、一緒にいるわけでもないのに・・・いったいどういうつもりだろう。 「ちょっと今から、℃-uteさんの楽屋に行かなきゃならないから」 「キャー岡井さん!」 「そう、そのキャー岡井さんに用があってね。だから、悪いけどまーちゃんはくどぅにでも遊んでもらtt」 ――チッ 私の発言を受け、台本に目を落としたまま、ロリヤク○ことくどぅが小さく舌打ちした。えと、私、一応、先輩なんだけどな、なんて。アハハ・・・ 「まーちゃんも岡井さんに用があります」 「私のは急ぎだから。田中さんに頼まれてるの」 「ギャーたなたさーん!これはもう目が離せない!」 ・・・そんなわけで、私――鈴木香音は、腰にまーちゃんをぶらさげたまま、℃-uteさんの楽屋を訪れることとなった。 比較的穏やかで、接しやすい先輩方とはいえ、やっぱり緊張する。 今日みたいに、全グループ合同のコンサートとかないと、ほとんど交流する機会もないし。 「あ・・・」 そういえば。 まーちゃんって、岡井さんの・・その、二重人格のこと、知ってるんだろうか。 私が“それ”を知ったのは、前回の合同コンサートの時。 トイレで萩原さんと話しこむ、岡井さんの様子がおかしかったから、失礼ながら9期で探りを入れさせてもらった。 結果、岡井さん本人から、詳しい話を聞くことができたんだけど・・・曰く、「頭を打って、基本人格が、お上品なお嬢様になっちゃった」と。・・・ありえない。 みんなは結構、すんなりその話を受け入れていた。 もともとハロプロエッグの時から知っていた聖はともかく、衣梨奈や里保まで・・・。そんな、現実とは思えないような話なのに、 新しい岡井さんもいいね!なんて盛り上がるのを見るたびに、私は話に乗り切れなくて、ずっともやもやしている。 まーちゃん・・・大丈夫かな。失礼なこととか言わないでほしいんだけど。 ただでさえ、自分のことで手一杯の今、変な責任を負うようなことになっては困る。 「ひゃひゃひゃひゃひゃ」 「ちょっと、静かにしてってば」 ・・・ああ、本当に、もう! わけがわからないといえば、まーちゃんもまったくわけがわからない子だ。 いっつも暴走して、ガーッて突っ走ってるような子なのかと思えば、英語とか乗馬とかドラムとか、普通じゃできないような特技を持っていたりもする。 ミーティングの時も、てんで的外れなことばっか言ってるようで、突然みんなが黙っちゃうようなすごい正論を突き付けてきたりして。 ・・・ぶっちゃけ、私はどっちかっていうと、まーちゃんは苦手なのかもしれない。 嫌い!とかじゃなくて、あまりにも、自分と違いすぎて、理解できないんだと思う。 なんで今、まーちゃんが私に引っ付いてきてるのかもわかんないし、今私はわけのわからない岡井さんに会いに行くわけで・・・やだやだ、全部がわからない!本気で恐ろしくなってきた。 ℃-uteさんの楽屋の前にたどり着くと、ドアストッパーがわりのサンダルが挟まっていて、中の様子をのぞき見ることができた。 「おかちょ!オッカリーナ!」 「待って待って、様子見るから」 「段取り悪ぅ」 ――まーちゃんよ、私は鉄の心臓じゃないんだぜ。急にマジトーンでグサッと刺してくるのはやめてくれ! “・・・” “・・・・・” 中からぼそぼそと話し声が聞こえるけど、ごく小さい。 どうやら、皆さん勢揃いというわけではないみたいだ。少し安心した。 「さあ入りましょう!」 「なんか話してるみたい、邪魔しちゃ悪いよ」 岡井さんの秘密を初めて知った、トイレの時みたいに、息をひそめて様子をうかがう。 ――あ、よかった。 私たちに背を向けているのは、背格好からして岡井さんのようだ。 その向かい、腰をかがめてごそごそと手を動かしているのは、矢島さん。 萩原さんじゃなくてよかったΣ(・ⅴ・o)かも・・・。だって、岡井さんのことになるとすっごい怖くなるし。 フレンドリーな岡井さんと、矢島さんだったら、どうにかなりそう。 「し、しつれ・・・」 「ちっさー、写真とろ!」 私が部屋に入ろうとしたタイミングと、矢島さんが岡井さんに声をかけるのが重なった。 「バッドタイミングゥー」 「しょーがないでしょ、もう!てかまーちゃん、戻ってていいってば」 「ここで引きさがらりるれろ」 うるさくしてしまったけれど、幸い、まだこっちには気が付いていないみたいだ。岡井さんが矢島さんの方に移動して、二人で顔を近づけあっている。 「ウフフ、千聖のブログにも載せていいかしら?」 「うん、載せて載せてー!」 あ・・・またあの言葉づかい。 真面目なリーダーの矢島さんが、調子を合わせているんだから、やっぱりこれ、岡井さんのわるふざけじゃないみたい。信じられないけど・・・ 「なんだか、舞美さんと二人でお写真撮るの、とても久しぶりのような気がするわ」 岡井さんがそういうと、矢島さんはスッと目を細めた。 それは、私が今までに見たことのない表情のように思えた。 「だって、ちっさーと撮ろうとすると、舞がすごい勢いで走ってくるでしょ。跳ね飛ばされちゃいそう!とか言ってw」 「舞さん、お寂しいのは苦手と言っていたから。それで・・・キャッ」 いきなり、矢島さんが大きな手で、岡井さんの肩を抱いてグッと引き寄せた。 「おぅふ」 思わず変な溜息をついてしまった。 私の腕にまとわりついてまーちゃんの握力も、矢島さんにつられるかのように、ぐぐっと強まる。 「舞美さん・・」 「ちっさー、最近、私の部屋、来てくれないね・・・」 次へ TOP
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日時: 2017年03月26日(日) 13:30-18:30(5時間) 参加人数によっては 開催時間、会場が変動する場合がございます。 緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com 会場: ■会場: スタジオアサヒドーカメラ4階ホール http //www.asahidocamera.com/studio/ ■打ち上げ: 風来坊 若宮店 金額:単品注文総額の人数割り(予想金額:3500-4000円) ワンドリンクのみの参加も可能です。 ギャラリー参加の方の入店も可能です。 スタジオ滞在中に主宰に申し出てください。 未成年の飲酒、喫煙は固くお断りいたします。 また、18歳未満の参加につきましては保護者の許可を得た後、 県の指定する外出禁止時間前に帰宅できるように退出して頂きます。 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■おおまかな説明■ 楽器を持ち寄って、大きなリハーサルスタジオで 演奏して遊ぶオフ会です。 ライブ、コンテストのような資格や細かい手続きは不要です。 事前にバンドを組んでの演奏ではなく 課題曲ごとに演奏者を交代します。 参加表明を頂いた方には 連絡用掲示板へとご案内いたします。 初参加の方は簡単なご挨拶をして頂けましたら そのまま打ち合わせにご参加下さい。 幹事、常連参加者さんがフォローいたします。 掲示板のやり取り、メールによる連絡が不便な方には 幹事とのLINEによる個別連絡を致しますので その旨をお伝え下さい。 ■演目について■ ジャンルは一切不問です。 バンド形式、複数の楽器で演奏できる形態の曲でありましたら 曲調、年代などは問いません。 ■募集パート■ ボーカル:男性3名 女性3名(一旦締め切っております) ギター:6名 ベース:7名(締め切りました) ドラム:5名 キーボード:3名 サックス:1名 バイオリン:1名 人数制限につきましては未定ですが 参加人数が35人を越えた所からルールを変更していきますので 参加保留を申し出た方が本参加を表明される前に人数締め切りとなった場合 ギャラリーでの参加、又は参加お断りとなる可能性がございます。 演奏の他にギャラリー希望者を呼んで頂く事は歓迎いたしますが スタジオ利用人数の確認の為にも、大雑把でも結構ですので お連れする人数の数は随時ご連絡くださいませ。 ■見学者も受付中■ 参加費は無料です。 演奏参加として参加表明なさった方も 都合により演奏ができなくなった場合は 見学者へのチェンジをお申し付けください。 ■参加資格■ 中学生未満は保護者同伴にての参加ができる方 18歳未満は保護者の同意を得てから参加ができる方 連絡用掲示板、幹事からのお知らせを長期に渡り放置せず 積極的に連絡、打ち合わせに応じられる方 自分だけではなくご一緒される方とお互いフォローし合えるように 心がけて頂ける方 自分とは違う趣味、価値観、離れている年齢層の方へ 不快な発言などをせず、最低限の尊重ができる方 演奏技術については上限、下限は一切ございません。 ■注意事項■ 一部の方による、事前連絡もない当日欠席により 他の参加者さんを不快にさせる事態が 残念ながら起こる場合がございます。 参加表明後、もしも参加をキャンセルされる場合は いかなる理由でも結構ですので 必ず幹事、又は紹介者様にご連絡するか、連絡用掲示板にて その旨をお伝え下さい。 その場合は、責任の追及は致しません。 特に、演奏での参加をお考えの方は以下のページを必ずお読み下さい。 新規参加者の皆様への重要なお願い ■課題曲について■ 01A:Emperor/The Loss And Curse Of Reverence https //www.youtube.com/watch?v=7sShcAKS87I 01B:Naglfar/12th Rising https //www.youtube.com/watch?v=_T1zWLgMLFY 02:スピッツ/空も飛べるはず https //www.youtube.com/watch?v=h-kQw4JqCHE ドラム募集 03B:桐谷健太/海の声 https //www.youtube.com/watch?v=-zQWavER7to https //www.youtube.com/watch?v=ipVotyQxalU (格パートの参考用) ドラム、キーボード募集 04:Kalafina/to the beginning https //www.youtube.com/watch?v=k1E5qjmen-o シンセ、コーラス募集 05:アントニオ・カルロス・ジョビン/イパネマの娘 https //www.youtube.com/watch?v=NldPFVKYmiw (コードFM7基準) https //www.youtube.com/watch?v=UJkxFhFRFDA (キー違い注意) ボーカル、ドラム募集 06:Mr. Big/Daddy Brother Lover Little Boy https //www.youtube.com/watch?v=iIH4CzVZjGg ドラム募集 07:miwa ヒカリへ https //www.youtube.com/watch?v=N7naAwmm8S8 08:椎名林檎/丸の内サディスティック https //www.youtube.com/watch?v=i9I55MZLYYY 09:星野源/恋 https //www.youtube.com/watch?v=jhOVibLEDhA 10:Poppin'party/STAR BEAT~ホシノコドウ~ https //www.youtube.com/watch?v=hupDYSEZQ30 11:04 Limited Sazabys/swim https //www.youtube.com/watch?v=447cO8LTq9A 2:MCニガリa.k.a 赤い稲妻出演/ 非リアVSリア充ラップバトル/episode3. 「会いたくて会えなくて会いたい」篇(スピンオフ) https //www.youtube.com/watch?v=giG5ZeFobO0 ベース以外募集 13:桜高軽音部/Don't say lazy https //www.youtube.com/watch?v=JwPDHobfrAA 14:→Pia-no-jaC←/台風 https //www.youtube.com/watch?v=yWCE_hUj7h4 ギター募集 15: 森川由綺/ WHITE ALBUM https //www.youtube.com/watch?v=rEvTmsjQrQ4 ギター、シンセ募集 下記は2016年12月18日に開催しました フリーセッションのセットリストです。 参考にどうぞご覧くださいませ。 01:大滝詠一/夢で逢えたら 02:DEEP PURPLE/BURN 03 Ali Project - 薔薇獄乙女 04:星野 源/SUN 05:back number/高嶺の花子さん 06:RADWIMPS/前前前世 07:オーイシマサヨシ/君じゃなきゃダメみたい 08:TOTO/Holly annna 09:鳴ル銅鑼/独立宣言 10:Hi-STANDARD/Stay Gold 11:村下孝蔵/初恋 12:ポケットビスケッツ/Red ANgel 13:MICHI/cry for the truth 14:小松未歩/輝ける星 15:TrySail/High Free Spirits 16:DEARDROPS / Natural Born Challengers→ 参加方法についてはこちら 戻る
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日時: 2017年12月17日(日) 12:30-18-30(6時間) 参加人数によっては 開催時間、会場が変動する場合がございます。 緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com 会場: ■会場: スタジオアサヒドーカメラ4階ホール http //www.asahidocamera.com/studio/ ■打ち上げ: 風来坊 若宮店 金額:単品注文総額の人数割り(予想金額:3500-4000円) ワンドリンクのみの参加も可能です。 ギャラリー参加の方の入店も可能です。 スタジオ滞在中に主宰に申し出てください。 未成年の飲酒、喫煙は固くお断りいたします。 また、18歳未満の参加につきましては保護者の許可を得た後、 県の指定する外出禁止時間前に帰宅できるように退出して頂きます。 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■おおまかな説明■ 楽器を持ち寄って、大きなリハーサルスタジオで 演奏して遊ぶオフ会です。 ライブ、コンテストのような資格や細かい手続きは不要です。 事前にバンドを組んでの演奏ではなく 課題曲ごとに演奏者を交代します。 参加表明を頂いた方には 連絡用掲示板へとご案内いたします。 初参加の方は簡単なご挨拶をして頂けましたら そのまま打ち合わせにご参加下さい。 幹事、常連参加者さんがフォローいたします。 掲示板のやり取り、メールによる連絡が不便な方には 幹事とのLINEによる個別連絡を致しますので その旨をお伝え下さい。 ■演目について■ ジャンルは一切不問です。 バンド形式、複数の楽器で演奏できる形態の曲でありましたら 曲調、年代などは問いません。 ■募集パート■ ボーカル:男性4名 女性2名(10名募集) ギター:9名(15名募集) ベース:7名(10名募集) ドラム:7名(10名募集) キーボード:3名(10名募集) その他:種類、人数、無制限に募集中 人数制限につきましては未定ですが 参加人数が35人を越えた所からルールを変更していきますので 参加保留を申し出た方が本参加を表明される前に人数締め切りとなった場合 ギャラリーでの参加、又は参加お断りとなる可能性がございます。 演奏の他にギャラリー希望者を呼んで頂く事は歓迎いたしますが スタジオ利用人数の確認の為にも、大雑把でも結構ですので お連れする人数の数は随時ご連絡くださいませ。 ■見学者も受付中■ 参加費は無料です。 演奏参加として参加表明なさった方も 都合により演奏ができなくなった場合は 見学者へのチェンジをお申し付けください。 ■参加資格■ 中学生未満は保護者同伴にての参加ができる方 18歳未満は保護者の同意を得てから参加ができる方 連絡用掲示板、幹事からのお知らせを長期に渡り放置せず 積極的に連絡、打ち合わせに応じられる方 自分だけではなくご一緒される方とお互いフォローし合えるように 心がけて頂ける方 自分とは違う趣味、価値観、離れている年齢層の方へ 不快な発言などをせず、最低限の尊重ができる方 演奏技術については上限、下限は一切ございません。 ■注意事項■ 一部の方による、事前連絡もない当日欠席により 他の参加者さんを不快にさせる事態が 残念ながら起こる場合がございます。 参加表明後、もしも参加をキャンセルされる場合は いかなる理由でも結構ですので 必ず幹事、又は紹介者様にご連絡するか、連絡用掲示板にて その旨をお伝え下さい。 その場合は、責任の追及は致しません。 特に、演奏での参加をお考えの方は以下のページを必ずお読み下さい。 新規参加者の皆様への重要なお願い ■課題曲について■ 足りないパートを現在募集中です 募集していないパートでも参加可能です。 01 toe/run for words https //www.youtube.com/watch?v=ampd2ABKVr0 https //www.youtube.com/watch?v=p3xoyyT27X8 (Guitar proで開くTABあり) https //chordify.net/chords/1-toe-run-for-words-tremolo-delay-skeudotheque 02:Roselia/熱色スターマイン(周回優先) https //www.youtube.com/watch?v=gS8YBL06JbU シンセ募集 03:Dream Theater/The Enemy Inside https //www.youtube.com/watch?v=RoVAUUFjl0I 04:BiSH/星が瞬く夜に https //www.youtube.com/watch?v=8y-dHKkp2zU 05:John Mayer/Who Did You Think I Was https //www.youtube.com/watch?v=s7KzzospHVY 06:NUMBER GIRL:透明少女 https //www.youtube.com/watch?v=SUAnU1A38ec リズムギター募集 07:Receipt/The Black Dahlia Murder https //www.youtube.com/watch?v=o7MjsSORanc 08 Europe/Final Countdown https //www.youtube.com/watch?v=RIkajmoNr5I 09:Bon Jovi/You Give Love A Bad Name https //www.youtube.com/watch?v=KrZHPOeOxQQ https //www.youtube.com/watch?v=5S5_dRc5ea0 10:パスピエ/ハイパーリアリスト https //www.youtube.com/watch?v=b54YUfZoPiU 11:VAMPS/DEVIL SIDE https //www.youtube.com/watch?v=tTt8qLT6M3M 12 Lisa/RIsing hope https //www.youtube.com/watch?v=vtPt0V5Ks9Q 13 BUMP OF CHICKEN/天体観測 https //www.youtube.com/watch?v=j7CDb610Bg0 14:平野綾/God knows https //www.youtube.com/watch?v=IPSyweVhyTE シンセ募集 15:田村直美/ゆずれない願い https //www.youtube.com/watch?v=76X2i6CxKPo シンセ募集 16 choucho/Dream Riser https //www.youtube.com/watch?v=RQoAedA6jF8 17 Perfume/チョコレイト・ディスコ https //www.youtube.com/watch?v=1WTy2yqKI4w 18:PPP/ようこそジャパリパーク http //www.nicovideo.jp/watch/sm30832347 http //www.nicozon.net/watch/sm31104474 サブボーカル募集 19 Sound Schedule/スペシャルナンバー https //www.youtube.com/watch?v=IXYBIb50uXA 20:LiSA/oath sign https //www.youtube.com/watch?v=IRGrCqtqj-0 シンセ募集 参加方法についてはこちら 戻る
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登録日:2012/06/13(水) 18 37 53 更新日:2024/01/07 Sun 19 25 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム ガンダムエース ガンダム漫画リンク ザクⅠ デベロッパーズ Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War プロジェクトX 全ての始まり 機動戦士ガンダム 漫画 町工場 良作 ガンダムの漫画作品のひとつ。 「ガンダムエース」誌上で2001年12月号から2003年10月号まで連載された。全11(+1)話。単行本は全1巻。 作者は「黒鷺死体宅配便」の山崎峰水。 人類初のMSとされるザクⅠが完成するまでを描いた物語であり、ジオニック社の下請けである小さな町工場ホシオカが様々な困難にぶつかりながらも開発に奮闘していくというある意味「プロジェクトX」のようなお話。 作中から来る雰囲気はどことなく田舎っぽいので未来の宇宙都市が舞台という感じはあまりない。 なお作者は日本の下町みたいにしようと本気で思っていたらしい。 2023年9月26日に新規読み切りを加えた新装版が発売された。 あらすじ 一年戦争が起こる何年か前、ジオニック社の社員であるテオ・パジトノフは新型作業機械であるモビルスーツの開発委託のため、あるコロニーの町工場ホシオカを訪れていた。 そしてこの時から未知の機械であるモビルスーツを完成させるため、彼らの戦いが始まるのであった… 主要登場人物 テオ・パジノトフ 主人公その1。ジオニック社からの出向社員。ホシオカの面々に振り回されつつもやがて感化されていく。 一応機密プロジェクトであるMSの外注開発主任なのだが失言が多く、ジオニック社の(ひいてはジオン公国の)人材不足を表している。 ちなみにジオニック社が新型機の開発という重要な業務を(一部とはいえ)外注した理由は「核融合炉内蔵の作業機械」という一筋縄でいかない代物に対し、ジオニック本社も及び腰であったためらしい。 頼りなさそうな印象に反し、ホシオカをプロジェクトから外そうとする上司を説得するため、ホシオカの機体を軍のコンペに(こっそり)参加させるなど侮れないところがある。 日本酒に弱く、脱ぎ上戸。 ミオン・ホシオカ 主人公その2。ホシオカの社長令嬢。活発で負けず嫌いな性格。 ちなみに仕事を受けた動機は「このメカ (MS) に乗りたいと思った」からであり世界初のMSオペレーターとなった。またシミュレータの記録を1日でほぼ全て塗り替えるなど適正はかなりのものであり、U.C.0075年の教導機動大隊の模範データになっている。 なお上達するほどシミュレータでの訓練を繰り返した理由は熱によるダイエットが出来る、というものであり、記録を塗り替えた時はあまりの暑さに下着姿だった。 ゲンザブロウ・ホシオカ ホシオカの社長。江戸っ子の職人気質な性格であり、会社の建て直しのためMS開発を引き受けた。 「変な物を納品するわけにはいかない」とかなりの誇りと技術を持つが、試作機を勝手に屋外に持ち出したり機密事項をあっさりバラすなど良くも悪くも隠し事の出来ない性格(これが原因で一度下請けから外された)。 口癖は「俺の祖国では〇〇」で、日本の諺や習慣が方々で登場する。 ヤス・ニシカワ ホシオカのメカニック開発担当。 見た目はヤクザっぽいがかなりのアイディアマンであり彼の指摘や提案で活路が開けたシーンも多い。 オバちゃん 田舎にいそうなオバちゃん。よく煎餅などのお菓子を食べているが、その大半は無許可の輸入品(=密輸品)らしい。 ミノフスキー粒子の影響で電波障害が発生した時には苦肉の策として伝言を提案した。 またギレンを「目つきが悪い」として好んでいない。 オジイちゃん達 頼もしい技術者。 お茶やおやつがないと仕事をしないが、マイクロチップのオングストローム単位の修正を難なくこなしたり、パスの偽造を一晩で行うなど長年の経験と勘が凄まじい人たち。まさに高性能じいちゃんズ。 ちなみにジオニックの社員の一人は「この爺さん量産したほうが良くないか? クローンで…」と発言している。 部長 テオの上司。典型的な中間管理職。 ホシオカの素行を問題視して一度切り離すが、最終的にはホシオカの機体がコンペで勝ったためテオに押し切られる形で彼らを認めた。 ちなみにホシオカがプロジェクトから外されかけたのは、ゲンザブロウから機密を手にしたジャーナリストがジオニック社の重役を脅迫したためであり、その判断自体は当然と言えるものだった。 エリオット・レム ジオニック社のMS開発主任でテストパイロット。ホシオカを高く評価してコンペの段取りを行う。 またミオンの失礼な物言いにも笑って流すなど器の大きい人。 後にMSの基礎を作った人として歴史に名を残した。 なおジオンの隊長印としてツノを提案したのは彼(といっても、軍がうるさかったのでとりあえず付けたのだが)。 ギレン・ザビ ご存知ザビ家の長男。終盤で本格的に登場し、ホシオカの機体に感嘆する。 またMSシミュレーターの操縦もやっていたらしい。 作中では彼らはMSをあくまで作業機械として作っており、兵器を作っているような悲壮感はまったくない。 現行ではMSは兵器として注目されるのがほとんどだが、元々は作業機械であって戦闘がすべてではないということを再認識させてくれる作品であり、それが兵器、つまり人殺しの道具として発展していくと思うと却ってやりきれないものがある。 『00』のサキブレのように作業機として回帰すればまだ救いはあるが… だが、洗濯やお茶汲み等の動作のデータを取ったり牛を手づかみで運ぶといった『∀』を彷彿とさせるようなシーンもあり、遥か未来にMSをそのような事に使った少年が現れたことを思えば彼らの想いも報われたと言えるだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作品自体は戦争の影を殆ど感じさせないだけに、ホシオカのその後を想像すると暗澹たる気分になります。自分達が作業用だと思っていた機械が人類史上最大級のテロリズム行為に使われたと知ったら……。 -- 名無しさん (2014-02-26 14 00 30) 現実でも「テロリストがカローラを多用」とか聞くしなあ。 -- 名無しさん (2014-05-13 22 43 53) ガンダムエース初期の名作。ミオンちゃんのむちむちぶりが良い -- 名無しさん (2015-12-27 00 28 35) 名前 コメント
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シャンティと7人のセイレーン パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 5,480円税込2.1GB シャンティと仲間たちが帰ってきた!新要素満載の大冒険が始まる! 「シャンティ」シリーズ最新作が登場!べリーダンスと変身能力を得意とするハーフ・ジーニー(半精霊)の女の子シャンティ。 他のハーフ・ジーニーの仲間と協力し、新要素の「フュージョンマジック」や「モンスターカード」を獲得して7人のセイレーンと戦おう。 今までにないスリリングな冒険が君を待っている! 「フュージョンマジック」で大変身! シャンティは他のハーフ・ジーニーと出会う事で「フュージョンマジック」と呼ばれる力を手に入れることができる。 この新たな能力は、「フュージョンフォーム」と「フュージョンダンス」のふたつの形をとって発現する。 フュージョンフォームを発動して「トゲつきカメ」や「イモリ」に変身してフィールドを探索することができるのだ。 「モンスターカード」でパワーアップしよう! 本作では倒した敵が固有のカードをドロップし、カードを一定数集めることで装備することができる。 特定の攻撃手段の効果がアップしたり、カードによってさまざまな効果を発揮する。 メーカー オーイズミ・アミュージオ 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,オランダ語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字) 配信日 2020年10月29日 CERO B 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 シャンティ普通に楽しいな ただ可愛いだけじゃない -- 名無しさん (2020-11-04 10 18 09) シャンティ新作10時間クリアとか言うけど多分まだ半分くらいだよ 大きい区切りのマップ切り替え時に入るロードが地味にストレスだけど概ね満足してる -- 名無しさん (2020-11-04 10 19 14) シャンティもうとっくに10時間以上遊んでるけどまだ2体目のボス倒したとこだよ 攻略サイト見ながら効率良くプレイして10時間なのでは -- 名無しさん (2020-11-04 10 19 22) シャンティ始めたけど、前作より難易度高い気がする。 謎もヒントが微妙に曖昧だったり、ギミックの動かし方分かりづらかったり。 アクションも前作の溶岩越えとあまり差がない感じのが序盤で出てくるし(二度越せる気がしない) ついでに謎というかどこにいくのか分からなくなり、最後の手段だと見た攻略サイトが地名間違えててさらに混乱させられた。 -- 名無しさん (2020-11-04 10 19 55) シャンティと7人のセイレーン、最終マップのラストセーブポイントからは戻れないんだな・・ とりあえずストーリー見たくて、アイテム集めは後でゆっくりやろうと思ったのに。 クリアしての感想は、序盤きつすぎ、ダンスとカードが揃ったらやりかたによってはめちゃくちゃ楽になる感じ。 魔力自動回復強力すぎ。 -- 名無しさん (2020-11-13 18 55 33) シャンティ、丁寧に作ってはいると思うが今回はマップも能力かなーり地味だなぁ、ネタ切れたか -- 名無しさん (2020-11-13 18 57 12) ○:シャンティと7人のセイレーン \5480 https //www.youtube.com/watch?v=z1F4rnEc7jo amp;ab_channel=Nintendo 「シャンティ」シリーズ5作目 バカンスに来たシャンティが失踪事件に巻き込まれ 失踪した女の子達を探すために島の海底洞窟を探索する 探索型アクションアドベンチャー 前作のステージクリア型アクションから一転 今作はガチガチの探索型アクションとなる 立ち絵については一新されセクシー表現は若干抑えたられた印象 色々な事情が有るのかも知れないけど それもシャンティシリーズの特徴ではあるので損なわれたのは残念な気分 -- 名無しさん (2020-11-13 18 57 40) ゲームの操作感は良 本作のシャンティは機動性が高く スピーディにヒョイヒョイと移動させる感覚が小気味良くて、探索が捗る また、変身についてもベリーダンスで動物に変身する等の段取りを介さず 「Zr」や「空中B」等のワンボタンでノンウェイトに変身する仕様となっており スムーズな操作性に気を配った仕様変更が見受けられた 尚、ベリーダンスについては全体魔法扱いとなっており 画面内の隠しアイテムや隠しブロックを探したり全体に雷攻撃を落としたりする特殊スキルとして利用可能 旧作では隠しが見つからずに困る事がたまにあったのでこれもまた便利な仕様 -- 名無しさん (2020-11-13 18 58 17) ただ、快適性について一点 エリア間のロードに時間がかかるというマイナス要素有り 本作のマップは幾つかの大枠エリアで分類わけされているが 別エリアへ移動する際にはロード時間が10数秒、挟まる為そこは織り込んだ上でのプレイ推奨 ゲームのプレイ感については 安定しているとも感じるしそつなく出来上がっているとも感じる スキルを手にして、徐々に移動範囲が広がっていく 探索型特有のゲームプレイ感を楽しむ事が出来るが 手に入るスキルには、ある程度お約束感のあるというか見当が付く物が多く、 前作であったカニで滝を上るような意外性は見当たらなかった -- 名無しさん (2020-11-13 18 58 32) 翻訳はこれまた普通 時折、会話繋がってんのかなと思う時も有るけどさほど気にはならない BGMは、、悪くないけど、物足りない 海底をテーマにした舞台のせいなのか神秘感を意識した感じの曲が多く そうでない曲にしても整っているというか、グイグイ来る感じが無くて どうも今回の曲は自分に刺さらなかった BGMを楽しみにしていた自分にとって結構な残念ポイント プレイ時間は1週クリアに8時間 クリア要素でNewゲーム+という別モードもあるが内容はそれ程大差なし ゲームの出来で見た場合、良ゲーだと思うし楽しみはしたんだけど シャンティシリーズで求めたかったものはあまり得ることは出来なかったなとも感じる 個人的に煮え切らない作品 -- 名無しさん (2020-11-13 18 59 02) 面白い事は面白いけど物足りなさはあるね アニメーションに予算取られちゃったかな? 勝利スクリーン解放はビギナーモードでも可能なんで 命のイカと金塊の場所さえ分かってれば アクションゲー初心者でも最速クリアは余裕かと -- 名無しさん (2022-02-05 14 27 18) 名前 コメント