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Named Monster ねーむど もんすたー 名詞 ネームドモンスター,通称Named,ネームド。 直訳すれば,名付けられたモンスター, つまり固有の名を持つモンスターの総称。 固有名を持つと同時に,二つ名が与えられる。 これら固有の名を持つモンスター達は他の雑魚モンスターと違い, 攻撃方法が多彩で, 単純な物理攻撃以外にも範囲魔法や状態異常の魔法を繰り出し, ジョブ固有である2時間アビリティまで駆使する。 特に物理攻撃に関して極悪振りを発揮し, 同時に2回攻撃や,ダメージが雑魚モンスターなどと比べ半端ではなく, 一発で300から500ダメージなどを食らうため,ガルカの戦士であっても2,3回, 攻撃を食らっただけで即死亡という問答無用ぶりだった。 このため,如何に物理攻撃をストップさせるかが戦略の要であった。 通常立ち向かう為には,3パーティ以上つまり最大6人*3PTの18人またはこれ以上 (フルアライアンスの外野の人々のサポート,辻ケアル,レイズなど) のフルアライアンスが最低限不可欠で,細かな段取りや打ち合わせなどの戦術が要された。 この際にプレイヤーとの間のコミュニケーションの便宜のため, ネームドモンスター討伐専用のLSが各地で結成された。 場合によってはフルアライアンスで挑んでも全滅するほどの強敵である。 全てのネームドモンスターはアクティブなため,ネームドの視界内に入れば問答無用でプレイヤーを襲ってくる。 基本的にネームドの追撃から逃れることは不可能, これはシーフのとんずら,エルメスの靴を駆使しても例外ではない。 そのため,一度発見されれば,エリア外までトレインさせ,逃げるか,死かのどちらかである。 また,ネームドモンスターの内いくつかは 外見が通常の雑魚敵と同じ(モルボル系,Beak系)でありなおかつ 通常のフィールド上(ロランベリー,ソロムグ,バタリアなど)を 何気なく他の雑魚に紛れ闊歩しているため, 旅の心得の無い者がネームドが迫っているのを気付かず瞬殺されたり, 雑魚敵と誤って釣ってしまいそのまま逆に餌食になったりと 極悪な存在をアピールしていた。 基本的に通常のプレイヤーはネームドを視認したら, Shoutでネームドの位置を周りに知らせ逃げるしかなかった。 もし,うっかり,攻撃を受けてそのままエリア外にトレインした場合, エリア切り替え付近にいるプレイヤーも巻き込み周辺一体を, 死体の山と化すこともしばしばだった。 よって全てのβプレイヤーに恐れられていた FF11β版でのボス級の存在といっても過言ではない。 そして,末期には,これらネームドモンスターを 打倒するLSやフルアラで挑むつわものが現れ, 逆にネームドを取り合いになる事態になった。 また,ネームド戦中に見学者や外野のプレイヤーが興奮するあまり実況中継する場面 (主に所属のLSに向けて)も見られた。 その際,巻き添えを食らって自滅する輩や, どうしても多人数が一挙に集中してしまうため,ラグが相当に酷く, 自分が巻き添えを食らって死んでいるのに気付かない者もいた。 撃破後には,見学者からは打倒したプレイヤーに向けて,感謝の言葉が向けられた。 通常フィールド上を闊歩するネームドに関しては, 多くのプレイヤーによって恐れられていたが, 逆に常に緊張感が味わえ, またいつかこれを打倒すると言う意思が多くのプレイヤーにあり, これを理不尽だと嘆くものは少なかった。 以下に,ネームドモンスターの特徴を列記する (全てのネームドモンスターには当てはまらないことに留意) ネームドに発見され追尾された場合,エリア外への逃亡を謀るか殺されるかのどちらかしか振り切ることは出来ない 無謀にもターゲットし救援を出した場合,ネームドの挙動パターンが崩壊し見境ない殺戮者と化す アーリマンなどと違ってレアアイテムを落とすために救援での撃破は避けるのが望ましい シーフのとんずらやエルメスの靴を駆使しても,逃れることは出来ず,同等の速度で追尾してくる 地形を利用して回り込んでも,執拗に追尾してくる 一度ターゲットされれば,最後と言っても過言ではなく, 距離を離せたと思いきや不気味なことにネームドの間近に吸い寄せられたり, いつの間にかネームドが背後にいたりと挙動自体が謎に包まれていた 一部のネームドは他の雑魚モンスターと同じ姿形をしている(雑魚と見分ける方法は,ターゲット指定しての名前確認のみ) 範囲魔法,及び状態異常を放ってくる 全てのネームドはアクティブである プレイヤーに倒されるまで,通常フィールド上の一定範囲内を闊歩し,さ迷い歩いている 倒された後,再び沸く周期は長いもので24時間(リアルタイム)である 2時間アビリティを繰り出してくる レアアイテムを高確率で落とす 2回攻撃をしてくる 物理攻撃が半端ではなく極悪 撃破にはフルアライアンス以上が必須 ネームドを誘導しての意図的なMPKが可能 時間の待ちが存在するため,トラブル回避やログアウトによる,回避は不可能 エリア外までトレインさせ逃亡した場合,ネームドの挙動は境界線で数秒間留まり, その後自分の行動範囲内へと戻っていく(決してエリア境界線上で消滅したりはしない) 306 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/24(月) 18 58 ID 4rPgcgSU なあなあ、今思うとβのソロムグやバタリアやロランベリーって物凄く 理不尽で危険な場所に思えるのだが。 10台のPTが6人でレベル上げできてた狩り場レベルだろ? 今で言う砂丘やブブリムみたいな所に35のフルアラでも全壊しそうな モンスターが闊歩してたわけだよな。 漏れβやってないからわからんが、その辺の文句とかそういうのは無かった のかな? 今の製品版だったら物凄い要望メールが行く状況だと思うのだが。 307 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/24(月) 19 16 ID KFmfLH6o 306 もちろん多少の苦情はあったとおもうよ。とくにソロムグのSkewer Sam。 姿形がそこらへんにいるレベル上げ用モンスターと一緒で(Beak系) 間違って釣ってしまったり、エリア境界まで引っ張られて修羅場になったことも。 でも、どっちみちLv10台ではソロムグ、バタリア、ロランベリーは 危険な場所なわけで。それにNM狩りLSが出来始めてからは いつもPOPしている、というわけではなくなったから。 308 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/24(月) 19 18 ID KFmfLH6o 307 あ、Beakはサポアイテムも落とした。自己補足ー。 309 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/24(月) 22 13 ID RLXbyBmc 307 エリア境界まで引っ張られて修羅場になったことも。 Samはコレあったね…JM前が死体の山だった。 310 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/24(月) 22 37 ID jw.z51qw それが面白かったといってみるテスツ 311 名前:自分と同じ強さな名無しさん 投稿日:2003/02/25(火) 00 15 ID YdZakBho 俺もそういう理不尽なゲームなのかと思って ハァハァしてたよ。 そういう、意味わかんない方が海外のゲームっぽくていい。
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/802.html
導かれ、歩くマルクスに、迎える歓声が上がる。 女衆の中には手を叩くものさえいた。 軽く手を上げてこたえると、娘衆からはなにやらきゃあきゃあと声があがり、取りまとめらしい年嵩女は何ですか騒々しい!などと叱りつけるのだ。騒いでもせんないことに女たちはさわぐ。それが女ということだ。 敷物を敷き並べただけの昼餉の席だが、わざわざ上座にマルクスと郎党衆のための敷物もあった。マルクスは上座の中央へと導かれ、特に置かれた座布団へ座る。前には特に切溜箱が置かれていた。こういう場では卓として使われるものだ。 女衆が配膳をはじめ、マルクスのところには真っ先に煮込みの器と麺麭とが、捧げるように届けられる。だが公爵伴侶たるマルクスが触れる前に、毒見が成されなければならない。皆が敷物の座に並びつき、配膳が終わるのを待って、マルクスは言う。 「皆よりの招きをうれしく思う。見ての通り、手間のかかる仕事であるが、再び顕現した機神のために要とする仕事である。力を尽くして欲しい。それを女衆に見せるよい期にもなろう」 口から吐かれるのは半ばは嘘であり、半ばは甘言だ。だが座は笑いにさざめく。それもまた芝居の一つだ。その間に、切溜箱の上に捧げられた盆は、マルクスの隣に控えるボナルパが引き取る。毒見のためにだ。 「殿下、食前の祈りのお言葉をいただけましょうか」 先の初老の男が、賦役衆の席から言う。 「よろしい」 マルクスもうなずく。両の手を組み、静かに頭を垂れる。祈りの言葉ばかりには、いくばくかのまことを込めて、マルクスは唱えた。 神の御技の賜物たるこの世に、賜物たる人の子の末らが、賜物たる食物を食せんとするこの奇蹟に、謝する祈りの言葉を。 「神意かくあれし」 決まりの文言を唱え、マルクスは顔を上げる。領民たちも声をそろえて応じる。 「かくあれし」 目の前の切溜箱には、毒見の終わった盆が載せられている。麺麭は執拗なまでに薄く切られ、幾枚かが抜き取られ毒見されている。煮込みも同じように執拗に確かめられたのは間違いない。ボナルパは律義者なのだ。 「では皆のもの、昼餉としよう」 マルクスは切られた麺麭が当たり前であるかのように口に運ぶ。何もかもが芝居のようなものだ。この席もまた顔見世のようなものだ。もう二度とは行わぬだろうが、この一度は長く語られるだろう。その思惑もあった。 和やかな木漏れ日の下で、だが張り詰めた気を帯びた昼餉のときは過ぎてゆく。公爵伴侶などもとより場違いなのだ。だがその場にいる以上、呼ばぬわけにはゆかぬ相手であり、マルクスであるなら、よほどのことがなければ拒まぬ。 だからといって上座に話しかけてくるものなどいないしまた、マルクスの側から語りかけることもない。男衆は居心地悪げであるし、女衆は近くのものと互いにひそひそ話し合うのが関の山だ。食べた気もせぬことだろう。それは初老の男が昼餉の終わりを告げるまでつづいた。 マルクスは昼餉を楽しんだ旨述べて立ち上がると、場は女衆の手によってすばやく片付けられる。指図役が人夫と機卒の乗り手を呼び集め、普請役が仕事の段取りを示す。マルクスのすることなど何も無い。ただ見ていればいいだけだ。やがて機卒が動き始め、機卒たちは斧を振るって木々を切り、根を掘り返して積み上げる。 機卒一機の力は、馬十頭にも勝り、機卒一機あれば十人がかりの力仕事でもやすやすとやってのける。ここまで上ってくる道を切り開くことにくらべれば、この丘の頂ほどの広さを切り開くことのほうがずっと容易い。次々と木々が切り払われてゆく。 「お屋敷が見えるぞ」 声が上がり、皆の手が止まる。丘の西側遠く、領地公爵屋敷とそれを囲む庄が見えていた。 皆は集まり、木々の向こうを指差して口々に何か話し合う。 この丘の頂が物見台として伝えられ、また物見やぐらが立てられていたのは確かだ。その物見やぐらに何が託されたのか、もはや知るものはいない。鑓の機神に乗らねば、マルクスもまた知らぬままであったろう。 公爵屋敷の敷地には機神格納庫があり、その前には広い石畳の道が敷かれている。鑓の機神のためだけに作られたものだ。 鑓の機神は魔力によって飛ぶ。力を振り絞れば、気にたゆとう魔力と関わりあって、己の引き起こした音を遅れて聞くほど速く飛ぶ。そのときの鑓の機神は多少のことには揺らがない。だが力を緩め、行き足を緩めると話は少し違ってくる。力を奮えぬぶんだけ、気にたゆとう魔力の揺らぎを受けやすい。 行き足を緩めてゆるく飛ぶときには、魔力の流れに乗るほうが楽なこともある。そう、この丘から西へ、緩やかな魔力の流れが作られている。 この丘から西側へ見下ろす先には機神格納庫にある、機神のための魔法陣には、この領地の魔力が集まるように仕掛けられている。そして機神格納庫の前にある石畳の一端は、屋敷の東にあるこの丘を向いている。かつてこの丘にあった物見台に向かってだ。 飛び来る鑓の機神が、屋敷の東にあるこの丘の上に至れば、そこから流れのままにゆっくりとおりて、機神格納庫の前に降り立つことができる。そうしてゆっくりと舞い降りてくることが、最初のレオニダス公には大事なことだったのだ。彼が乗り手の技に劣っていたからではない。レギナ・アトレータ・ケイロニウスと戦った乗り手にとって、舞い降りることなど息をすることと同じくらいのことだ。 そう。彼は時の皇帝操るレギナ・アトレータと戦った。敗れたことで彼は王国を失った。 だが彼は王国を奪った帝國のために戦った。 この丘からつづく空の、はるか東で起きたいくさだ。はるか東にあった森の王国群は、いまは東方辺境候領と呼ばれている。 レオニダス公はそのいくさへ参じ、また屋敷の東のこの丘に見張りやぐらを立てさせることもした。ここに見張台をつくり、やぐらを立てれば、はるか遠い東の空から飛び来るものを捉えることができるだろう。 マルクスにはわかる。飛び戻り来た鑓の機神は、十分に行き足を落とし、ゆっくりとこの丘の上を飛び越えたことだろう。もちろんそうしなくても舞い降りることはできる。飛びながら戦うことに比べたら、舞い降りることのほうがずっとずっと楽なのだから。 けれど、この丘の上を、ゆっくりと飛び越えることが、大事だったのだ。朝日の時には日差しを背から浴びて、きっと光に包まれるようにして舞い降りたことだろう。夕日の時には光を前より浴びて、鑓の機神の翡翠色の機体を輝かせたことだろう。 その姿を、最も美しく見ることができるのは、領地公爵屋敷であり、また降り行く鑓の機神からも、領地公爵屋敷の露台に立つ姿は良く見えたことだろう。 もちろん、レオニダス公が何を見ていたのかまでは、マルクスにはわからない。
https://w.atwiki.jp/amizako/pages/571.html
A 失礼ですが、いつかも汽車で、ごいっしょになったようですね。 B これはお見それ申しました。そういえば、わたしも思い出しましたよ。やっぱりこの線でしたね。 A あの時はとんだご災難でした。 B いや、おことばで痛み入ります。わたしもあの時は、どうしようかと思いましたよ. A あなたが、わたしの隣りの席へいらっしゃったのは、あれはK駅を過ぎてまもなくでしたね。あなたはひと袋のミガンを、スーツケースといっしょにさげて来られましたね。そして、そのミカンをわたしにもすすめてくださいましたっけね。……実を申しますとね、わたしはあなたを、変になれなれしいかただと思わないではいられませんでしたよ。 B そうでしょう。わたしはあの日はほんとうに、どうかしていましたよ。 A そうこうしているうちに、隣りの一等車のほうから、興奮した人たちがドヤドヤとはいってきましたね。そして、そのうちのひとりの貴婦人が、いっしょにやって来た車掌に、あなたのほうを指さして何かささやきましたね。 B あなたはよく覚えていらつしゃる。車掌に「ちょっと、きみ、失敬ですが」といわれた時には、変な気がしましたよ。よく聞いてみると、わたしはその貴婦人のダイヤの指環《ゆびわ》をすったてんですから。 A 驚きましたね。でも、あなたの態度はなかなかおりっぱでしたよ。「ばかなことを言ってはいけない。そりゃ人違いだろう。なんなら、わたしのからだをしらぺてみるがいい」なんて、ちょっとあれだけ落ちついたセリフは言えないもんですよ。 B おだてるもんじゃありません。 A 車掌なんてものは、ああしたことに慣れているとみえて、なかなか拔け目なく検査しましたっけね。貴婦人のだんなという男も、うるさくあなたのからだをおもちゃにしたじゃありませんか。でも、あんなに厳重にしらべても、とうとう品物は出ませんでしたね。みんなのあやまりようったらありませんでした。ほんとうに癌快でした。 B 疑いがはれても、乗客が皆、妙な目つきでわたしのほうを見るのには閉口《へいこう》しました。 A しかし、不思議ですね、とうとうあの指環《ゆびわ》は出て来なかったというじゃありませんか。どうも、不思議ですね。 B …… A …… B ハハハハ.オイ、いい加減に、しらばくれっこはよそうじゃねえか。このとおり、だれも聞いているものはいやしねえ。いつまでも、さようしからばでもあるめえじゃねえか。 A フン、では、やっぱりそうだったのかね。 B おめえもなかなかすみへは置けないよ。あの時、おれがソッと窓から投げ出したミカンのことを一言もいわないで、見当《けんとう》をつけておいて、あとから拾いに出かけるなんざあ、どうして、ろうとだよ。 A なるほど。おれはずいぶんすばしっこく立ちまわったつもりだ。それが、ちゃんとおめえに先《せん》手を打たれているんだからかなわねえ。おれが拾ったのは、ただの腐れミカンが五つよ。 B おれが窓から投げたのも五つだったぜ。 A ばか言いねえ。あの五つは皆|無傷《むきず》だった。指環《ゆびわ》を抜き取った跡なんかありゃしなかったぜ,曰《いわ》くつンさのやつあ、ちゃんとおめえが先まわりして拾っちまったんだろう。 B ハハ八ハ。あにはからんや、そうじゃねえんだから、お笑いぐさだ。 A おや、 これはおかしい。じゃ、なんのために、あのミカンを窓からほうり出したんだね。 B まあ考えてもみねえ。せっかく命がけでちょうだいした品物をよ、たといミカンの中へ押し込んだとしてもよ、だれに拾われるかわかりもしねえ線路のわきなぞへ、ほうられるものかね。あ、おめえが丿コノコ拾いに行くまで元のところに落ちていたなぞは、とんだ不思議というもんだ。 A それじゃやっぱり、ミカンをほうったわけがわからないじゃないか。 B まあ聞きねえ、こういうわけだ。あの時は少々どじを踏んでね、亭主やろうに勘《かん》ぐられてしまったもんだから、こいつは危《やば》いと大あわてにあわてて逃げ出したんだ。どうする暇《ひま》もありゃしねえ。だが、おめえの隣りの席まで来て様子を見ると、急に追っかけて来るようでもねえ。さては車堂に知らせているんだな、こいつはいよいよ油断《ゆだん》がならねえと、気が気じゃないんだが、さて、一件物《 けんもの》をどう始末したらいいのか、とっさの場合で日ごろの知恵も出ねえ。恥ずかしい A なるほど。 B すると、フッとうまいことを考えついたんだ。というのが、例のミカンの一件さ。よもやおめえが、あれを見て黙っていようとは思わなかったんだ。きっと手柄顔《でがらがお》に吹聴《ふいちよう》するに違いない。そうして、おれがミカンの袋を投げたとわかりゃ、皆の頭がそっちへ向こうというもんじゃねえ.か。ミカンの中へ品物をしのばせておいて、あとから拾いに行くなんざあ古い手だからね。だれだって感づかあね。そうなるてえと、たといしらべるにしてからが、この男はもう品物を持っちゃいねえという頭でしらべるんだから、自然おろそかにもなろうてもんだ。ね、わかったかね。 A なるほど、考えやがったな。こいつあ一杯食わされたね。 B ところが、おめえが知っていながら、なんとも言い出さねえ。今に言うか今に言うかと待ちかまえていても、ウンともスンとも、口をきかねえ。とうとう身体検査の段取りになっても、まだ黙っていやあがる。おれあ「さては」と思ったね。「こいつは食わせものだぞ。このままジッとしておいて、あとから拾いに行こうと思っていやがる」あの場合だが、おれあおかしくなったね。 A フフン、ざまあねえ……だが、待ちねえ。するってえと、おめえはあれを、いったいどこに隠したんだね。車掌のやつ、ずいぶんきわどいところまでしらぺやがった。口の中から耳の穴まで、くまなくしらべたが、でも、とうとう見つからなかったじゃないか。 B おめえもずいぶんおめでてえやろうだな。 A はてね、こいつは面妖《めんよう》だね。こうなるてえと、おれあどうも聞かずにおかれねえ。そうもったいぶらねえで、後学《こうがく》のためにご伝授あずかりたいもんだね。 B ハハハハ、まあいいよ。 A よかあねえ、そうじらすもんじゃねえな。おれにゃどうも、ほんとうとは受け取れねえからな。 B うそだと思われちゃしゃくだから、じゃ話すがね、怒っちゃいけないよ。実はね、おめえが腰に下げていたタバコ入れの底ヘソッとしのばせておいたのさ。それにしても、あの時おめえのからだは、まるですぎだらけだったぜ。ハハハハハ。エ、いつその指環《ゆびわ》を取り戻したかって。いうまでもねえ、おめえが早くミカンを拾いに行こうと、大あわてで改札口を出る時によ。 (『新青年』大正十四年七月号)
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■日時: 2015年12月20日(日) 12:00-18-00(6時間) 入室可能時刻:幹事入金後、5分前から ■緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com 会場: スタジオアサヒドー 4階ホール室 http //www.asahidocamera.com/studio/equipment.html TEL 0522613588(道に迷ったらここへ電話してください) 料金:ビジター料金5600円×時間 アンプ1台別料金500円 ドラム1台につき1500円 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■打ち上げ: 風来坊 若宮店 ■新規さん向け参加方法 幹事さん、11:45には会場到着 支払いを済ませて12時前には入室します。 ↓ スタジオレンタル時間は12:00からですが 準備が終わって落ち着いてからとなりますので 早く来れない方は12:30あたりを目安に現地集合して下さい。 どこかで待ち合わせ集合、とかではありませんので、 ダイレクトに入室して下さい。 大抵、新規さんは1階で迷ってたりしてますが それは間違いですので、何も迷わずに3階に上がって下さい。 13:00以降、大幅に遅れると思われましたら それが確定した時点でご連絡下さい。 ↓ 帽子被ってるややふとましいおっさん(幹事)に 声掛けるか、誰かに『ぬしを呼べ』と言って下さい。 そこで出席確認とします。 ↓ 後は、演目の順番に従って、 ご自分の順番が近づいたら広い部屋の方にて 自身の楽器なりのスタンバイをしたって下さい。 以上です。 参加者・課題曲情報 12月20日フリーセッション 参加者 参加者 ボーカル:ゆな おとん おきゃな たま リラ あっぴー チャック はみ Deep ギター:ゆさ ともたか あいす しょーま しの ミッシェル ダイ ひろし メルツ ベース:kuni やまたけ マフロン5 俺男 ナオ すぐる ドラム:ひろき はち カズ スト ふみ がぎぐ しげあき キーボード:さお みゆきち マイコー 他:てつ(MMD) 他 数名が演奏、見学で検討中 希望曲/課題曲 最大20曲が基本、後は打ち合わせによって変動 ジャムセッション向けのジャンルの曲が提案されていないので2曲はキープ ベース、ドラムのパート埋め希望が被った曲は周回となり、 増えると課題曲の最大曲数が少し縮みます。 「誰もいないなら手伝う」場合は△(さんかっけー)をつけて下さい その上でやりたい場合は本エントリーなさってください 人数が少ないパートの問題、曲のパート埋めをお手伝いできない方へのフォロー、 などは後に話題にします。 01:Kick Start My Heart / Mötley Crüe https //www.youtube.com/watch?v=9q5pl0Nf1Uk Vo たま G ミッシェル B マフロン5 D はち 02:陰陽座/甲賀忍法帖 https //www.youtube.com/watch?v=a2_47svqKpc Vo:ゆな ch:チャック G:ミッシェル B:マフロン5 D:ひろき P:みゆきち 03 岸田教団 THE明星ロケッツ/GATE〜それは暁のように〜 http //youtube.com/watch?v=qVEVRTUAy0M Vo あっぴー G ゆさ B ナオ D カズ P 04:May n&中島愛/ライオン https //www.youtube.com/watch?v=q5Ezn_008MQ Vo あっぴー おきゃな G あいす B 俺男 D ふみ P さお 05:Butter-Fly(手伝える事少ない人優先) https //www.youtube.com/watch?v=G0XsyJg4uLs Vo 自由参加 G ひろし B 俺男 D カズ△ P みゆきち 06-09:MMDとバンド体験コーナー ※メルトは時間的余裕があれば演奏予定 ワールドイズマイン(ともたか ひろし 俺男△) https //www.youtube.com/watch?v=03jDuGC7hxU G:ともたか ひろし B:俺男 D スト P:スト メルト(時間に余裕があれば決行) https //www.youtube.com/watch?v=o1jAMSQyVPc G:ともたか B:俺男 D:ひろき P:みゆきち おとん ODDS ENDS https //www.youtube.com/watch?v=iOFZKwv_LfA G:しの ともたか B:俺男 D:ひろき P:みゆきち おとん いーあーるふぁんくらぶ https //www.youtube.com/watch?v=j0BFDaR5FZc G:ともたか B:ナオ D しげあき Pおとん 10 T-square/Omens of Love https //www.youtube.com/watch?v=3mp2ibhs830 EWI:ゆさ(他楽器で代理) G:あいす B:やまたけ D:はち P:マイコー 11奥井雅美/Good-bye crisis http //www.youtube.com/watch?v=TWB643L7qso Vo おきゃな G ゆさ B kuni D カズ P 12:茅野愛衣/オラシオン https //m.youtube.com/watch?v=nfIyveBfDTQ Vo おとん G ひろし B やまたけ D がぎぐ P 13:Led Zeppelin/Stairway to heaven https //www.youtube.com/watch?v=qHFxncb1gRY Vo たま△ G ミッシェル B kuni△ D スト 14:片霧烈火/get the regret over https //www.youtube.com/watch?v=JSppF1Neo6g Vo ゆな G ダイ B やまたけ D カズ P 15:椎名林檎 /本能 https //www.youtube.com/watch?v=ECxBHhMc7oI Vo Deep G ゆさ B kuni やまたけ(周回)D ふみ P さお 16:VAMPS/LOVE ADDICT https //www.youtube.com/watch?v=O4DmBpFatmI Vo チャック G しょーま B 俺男 D しげあき△ 17:水樹奈々×T.M.Revolution/革命デュアリズム https //www.youtube.com/watch?v=CkGqMm_d5ME Vo チャック 女性Vo:リラ G あいす B 俺男 D ふみ P さお 18:supercell/ 告白 https //www.youtube.com/watch?v=CND356JHZYU https //www.youtube.com/watch?v=-V7vpEhfZqc https //www.youtube.com/watch?v=hTMg8n4fU7M Vo おとん G しの B ナオ D がぎぐ P みゆきち 19:Tommy heavenly6/Hey My Friend https //www.youtube.com/watch?v=ZqLHn14xung Vo はみ G しの ともたか B kuni D はち 20:X Japan/紅 https //www.youtube.com/watch?v=WKdJNOerfI4 Vo リラ G メルツ B すぐる D カズ
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アルフィノの策 依頼主 :アルフィノ(フォルタン伯爵邸 X6-Y6) 受注条件:レベル51~ 概要 :フォルタン伯爵邸のアルフィノは、思い悩んでいるようだ。 アルフィノ 「いずれにせよ、我々の答えを出さなければ・・・・・・。 表に出て少し頭を冷やそう。 その上で、今後の動き方を相談だ。」 フォルタン伯爵邸付近のアルフィノと話す アルフィノ 「ドラゴン族によるイシュガルドへの再攻撃・・・・・・。 これが実行に移されれば、たとえ撃退できようとも、 大きな被害が出ることは間違いない。」 タタル 「でも、どうするでっすか? ドラゴン族相手じゃ、会話にすらならないでっす!」 アルフィノ 「・・・・・・いや、対話した者がいるはずだ。」 タタル 「・・・・・・まさか、「氷の巫女」でっすか?」 アルフィノ 「君がクルザス西部高地で「氷の巫女」と出会ったとき、 彼女は、自分の罪を悔いていたと言ったね? ・・・・・・ならば、可能性はある。 ドラゴン族と接点のある彼女を通じて、 ニーズヘッグに攻撃を思いとどまらせるんだ。」 ???? 「その旅路、俺も同行させてもらおう。」 アルフィノ 「あなたは・・・・・・エスティニアン殿!?」 エスティニアン 「怨嗟に猛り狂うニーズヘッグ相手に、交渉が通じるとは思わんが、 いくばくかの時間は稼げるかもしれん。 それに、俺が持つ「竜の眼」の力と、光の戦士がいれば、 奴を仕留め、この戦を終結させることも・・・・・・。」 アルフィノ 「高名な「蒼の竜騎士」が同行してくれるというなら、 これほど心強いことはないが・・・・・・。 あくまで戦闘は最終手段、まずは交渉が優先だ。」 エスティニアン 「好きにするがいいさ。 「氷の巫女」にしたって、すぐに殺ろうだなんて思っちゃいない。 ただし、アイメリクに詳しいことは伝えるなよ。 異端疑惑に、奴を巻き込むわけにはいかんからな。」 アルフィノ 「了解した、エスティニアン殿。 それでは同行の件、こちらからもお願いさせていただくよ。 ・・・・・・よろしく頼む。」 エスティニアン 「あぁ、よろしくな。」 アルフィノ 「何としても「氷の巫女」を見つけて、対話に持ち込もう。 ・・・・・・しかし、そうするにしても、 イシュガルド側から先制攻撃が行われれば、交渉は破綻する。 出発前に「神殿騎士団本部」に立ち寄ろう。 事の詳細は話せないまでも、「アイメリク」卿に相談し、 先制攻撃論を封じてもらうんだ。 タタル、君はフォルタン伯爵たちに、 私たちの作戦の概要を伝えておいてくれ。 その後は、フォルタン家の屋敷で待っていてほしい。」 タタル 「はいでっす・・・・・・!」 タタル 「伝言は任せてほしいでっす!」 神殿騎士団本部の神殿騎士団総長室に向かう 神殿騎士団の衛兵 「アイメリク総長に御用ですか? でしたら、面会の段取りをしておきます。 さあ、こちらへどうぞ。」 アイメリク 「第三区の防備を固めろ。 対竜バリスタの整備を怠るなよ。」 神殿騎士 「ハッ、了解であります!」 アイメリク 「あぁ、君たちか・・・・・・。 知ってのとおり、ドラゴン族が皇都再攻撃に備え、 集結しているとの情報があってね。」 アルフィノ 「お忙しいところ申し訳ありません。 話というのも、件の再攻撃に関することなのです。 ・・・・・・ドラゴン族の侵攻を止める手立てが、あるやもしれません。 現時点で詳しいことを申し上げられないのですが、 我々が対策を講じている間、先制攻撃を控えるよう、 教皇庁に働きかけてはいただけないでしょうか?」 アイメリク 「侵攻の阻止が本当に可能であるのなら、ぜひにと思うが・・・・・・。 その手法を話してはもらえないのかね?」 エスティニアン 「俺も同行するつもりだ。 彼らの手法が成功するかどうかはともかく、 敵戦力の切り崩しと、ニーズヘッグの足止めはできそうでね。 教皇庁の主戦論者たちにしても、どうせ勝算はないのだろう? 聖戦だ何だと威勢だけはいいものの、 具体性に欠けるというのが連中じゃないか。」 アイメリク 「確かに、私自身としても先制攻撃には反対だ。 今はとにかく、少しでも皇都の防備を固めるべきだとね。 蒼の竜騎士と光の戦士殿が、 邪竜「ニーズヘッグ」の足止めに出陣するというのなら、 説得材料にはなるか・・・・・・。 ・・・・・・よかろう、君たちが私のことを案じてくれているのは、 それとなくわかっているつもりだ。 教皇庁との交渉は引き受けるが、くれぐれも無茶はするなよ。」 エスティニアン 「どうやら俺は、教皇庁やら神殿騎士団やらに、 隠し事をしたがる性分のようだ。 この手の企みを、楽しく思っている自分がいる。」 タタル 「事情を、ちゃんと説明しておきまっした!」 アルフィノと話す アルフィノ 「アイメリク卿による働きかけがあれば、 我々が対話を試みるだけの、時間的猶予が確保できるだろう。 ・・・・・・とはいえ、それでも時間は限られている。 何せ、ドラゴン族が再攻撃を開始する前に「氷の巫女」を見つけ、 協力を要請しなくてはならない。 そのうえで、ようやくドラゴン族との交渉が始まる訳だ。 エスティニアン殿、Nikuq。 厳しい旅路になることだろうが、なんとしても成し遂げよう。」 トールダン7世 「・・・・・・騒がしいな。」 ゼフィラン 「ハッ・・・・・・ ドラゴン族の再攻撃が近いと、 アドネール占星台から警鐘が発せられたもので・・・・・・。」 トールダン7世 「竜どもが、再び動くか・・・・・・。 だが、聖剣の力を手にした今、いかに七竜といえど、 片眼のニーズヘッグごとき、怖れるほどのものではない。 こそこそと動きおるアシエンどもにしても、 我らを利用しておるつもりだろうが・・・・・・ ・・・・・・さて、どちらが上手かの?」 ゼフィラン 「しかし、猊下・・・・・・ あの黒法衣たちは、未知の力を持っています。 このまま、隠しとおせるものでしょうか?」 トールダン7世 「卿も用心深い男よな。 それが心強くもあるが、人を導く者なればこそ、 揺るぎなき大胆さも必要ぞ。 我らは、千年の禍根を断とうとしておるのだ。 真の変革のため、この身を犠牲にする覚悟もできておる。」 ゼフィラン 「では、蒼の竜騎士と光の戦士が、 何やら動いているようですが、彼らも・・・・・・。」 トールダン7世 「放っておけ・・・・・・。 人には、それぞれ己が役割というものがある。 ・・・・・・そう、「力」を得た卿らにもな。」 ゼフィラン 「ハッ・・・・・・ すべては「トールダン」の名の下に・・・・・・。」 フォルタン家の家令 「これは、Niuniu様。 タタル様から伺ったところによると、西方へ旅に出られるとか。 くれぐれも、お気を付けくださいませ・・・・・・。」 フォルタン家の執事 「皇都にドラゴン族が・・・・・・ いや、こんな時こそ、落ち着かねばなりませんね。」
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68-964 964 :1/3 [sage]:08/10/21(火) 18 21 ID Q7uoj6vs0 長い上に面白くもないです。すみません 脱退理由:休止するから枠開けしておきます ギルマス♀:90台廃聖、Cの双子の妹 面倒見がいい、生体に行きたいみたいだけどいまいち踏み込めない一号 A♂:90台廃聖、ギルマスとCのリア友、ギルマスほどではないがこちらも面倒見がいい、生体に行きたいみたいだけどいまいち踏み込めない二号 B♂:90台廃聖、90台LK Cのリア友 相手が悪いなぁと感じさせないように周りを気遣う人。自分の事は後回しなのにそれを感じさせない人。 C♂:90台DV教授、ギルマスの双子の兄 周りが基本的に見えないが明るい人で裏表があまりない人、Bによくたしなめられている、生体否定派 D♀:オーラLK、オーラ廃魔 メインキャラの廃聖所属Gのギルメン 俺のリア友 その他:ほとんど絡んでこないため割愛 俺♀:AX、拳聖、オーラ廃聖 ♂垢で口調が口調のため大抵の人に男と思われていたと思う。 AXでギルメン募集のところに入った俺 ギルマスがすっかり気に入ってしまいメインGそっちのけで居つく 猫も杓子も名なし状態になっているため基本的に臨時などで廃聖足りないときにGチャで誰か来て欲しいというときに組んだり Gの転生未所持の子の転生手伝いのために名なしで廃聖をだす感じで育てたいAXはうまく出せない。 育てたいAXで誘ってもギルマス、A、B以外はお金が欲しいときの騎士団コモド北くらいしか付き合ってくれない。 転生追い込みで必死の人が多い状況で間が悪かったかなぁと思っていたら 状況をみてたのかどうかギルマス、A、Bの三人だけはAXも含めて積極的に組んでくれる。 ギルマスとAが生体に行きたいけど二の足を踏んでることを知りギルマスとAを別キャラの廃聖のGで生体行ってるからと誘ったところ その子90になってから考えようねという感じでさっくり二人に断られる。はもったみたいなほとんど同時発言。 最終的にはギルマス、Aがメインで組んでくれて二人が空いてないときなどにBという感じで遊んでもらって楽しく90になれました。 なんでここまでしてくれるのか不思議だったので聞いてみたところ、ギルメンが困ってるときに育たないオーラキャラをだして手伝いに行ってくれてるからとの事でした。 965 :2/3 [sage]:08/10/21(火) 18 24 ID Q7uoj6vs0 90になってAXひと段落したのでちょうどいいのでAXを拳聖のお座り枠に入れたりするのもかねてメインキャラの廃聖のGの身内と生温開始するかということに。 ギルマスやAを含め生体にで行きたがっているが臨時生体に二の足を踏んでる人が多かったAXのG。 誘いたいけど相手の負担を好まない性格なのでギルマスにもAにも何も言わずにお膳立てしてしまうことに。 計画性皆無で一人でできる自信がなかったのでDの手を借りる。 オーラなのとリアル友達で負担がかかる外前衛を気兼ねなくたのめるDに前衛の経費を全部こっちもちの条件で手を借りてお膳立て開始。 というか人だけは俺が集められたもののその後の段取りは全部D任せというだめな俺(´・ω・`)。 折を見てギルマス、Aが時間のあるるときを狙いそのままなし崩し的に連行してしまうことに AXのお座り枠は他の人との枠に変更し、中キャラなしの外キャラのみ補佐してくれる人もいて4人ほどの枠がうまく開いた。 ギルマスとAを誘い残り枠の2人希望者を募ったところCを含め4人名乗りをあげてきた。 ギルマスとAはなるべく入れたかったのだが二人とも他の人たちに譲ってひいてしまう でもCは生温についてそんなにひどくは言ってないけどどっちか言うと否定的だった記憶が? それはともかくギルマス、Aは外枠廃聖で入ってCを含む他の4人(C:教授、他:砂、鳥、廃魔)を中にして生体3に行くことに。 構成は中枠外枠ともに過剰な構成だったけど 細かく思い出せないOTL おれ自身は廃聖でのフォローと拳聖の二つをやっていた Gチャを静観していたBがさりげなく外枠に参加してみんなの至らないところのフォローと共闘に徹してくれたため自分の廃聖は共闘要員として動かす事に 不意にBが外PTでみんなを生体に連れてきてくれたことへの感謝の言葉を。 最終的にはみんな生体でそれなりに動けるようになったため一安心。 966 :3/3 [sage]:08/10/21(火) 18 24 ID Q7uoj6vs0 その後は二つのGでいい感じに交流するようになりました。 ギルマスもAも生体臨時に行けるようになり万々歳 Dがいつの間にかソロGの廃魔をちゃっかりAX所属Gに入れていた・・・ ギルマス、A、B、Cとかなり近場だったのもありその四人にDと俺の二人が合流してで直接会うことになりリアルでも付き合いを持つように。 初対面なのにもうギルマスをほとんどお姉ちゃん扱いの俺とD(俺とDはギルマスたちの集団より 五歳前後年下でした) なぜかCに好かれて告白されてしまう、性格的に合わないため謹んで辞退するもあきらめてくれない 実はイケメンなため自分に自信があるようなCはそのまま押し続ける。 どうしようと悩んでたところ鋭いBに気づかれてしまいBがメッセでCと俺を招待して話し合いになりBの仲裁で解決。 解決はしたのだけどちょっと気まずくなってしまい冷却期間が欲しいと思い BとDに話しみんなのリアル交流のほうでも俺をうまくはずしてもらうように頼む。 TOEFLのための勉強という理由をつけて休止のため枠開けで一時脱退という形で抜けました。 でも既にギルマス達が恋しい(´・ω・`) ギルマスとAには生体への道を開いたことで少しは恩返しできたけどBには何も返せてないのも気がかり 一週間もたってないけど戻ってしまおうか。 976 :964 [sage]:08/10/21(火) 19 31 ID Q7uoj6vs0 Cに特定され Cとギルマスにメールで戻って来い言われてとりあえずメッセインしたら Cには自分が悪いんだからそんな事気にされたら困るし戻って欲しいと言われ AからB、C、D、俺と4人一緒にまとめてお説教されました。 ギルマスが帰宅次第たぶんまた4人まとめてお説教タイムに 戻れてほっとしてます。 不要な分が多く読みづらい上につまらない文章ですみませんでした。 お騒がせして申し訳ありませんでした。 前ページ次ページスレ68
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登録日:2011/06/18 Sat 13 23 17 更新日:2024/06/03 Mon 20 57 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 また見たくなる ガキの使い ガキ使DVD売上第2位 ココリコ ダウンタウン ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! トイレはトラウマ ビビり ブーブークッション ヘイポー 一人ぼっちの廃旅館一泊二日の旅 企画 傑作企画 山崎邦正 廃旅館 旅館 松本は知らなかった 松本人志 浜田雅功 温泉 田中直樹 相模原市 神奈川県 結局皆ビビる 罰ゲーム 腰振りおばちゃん 遠藤章造 鎧 陣馬山 驚いてはいけない 2001年7月に執行された、日本テレビ「ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!」の罰ゲーム企画。 ダウンタウン・松本人志のビビリな姿が明らかにされ、彼にとって最大の屈辱とも言われる。 事の発端は2001年2月。 番組名物「対決&罰ゲーム」シリーズとして、24時間耐久鬼ごっこの雪辱を誓う浜田・ココリコ・山崎の4人vs松本による「競泳50mリベンジ対決」が行われた。 結果は見事浜田チームの勝利!流石の松本も水の抵抗には勝てなかったのだろう。 これにより、松本1人への罰ゲーム執行が決まったのだった。 【主な日程】 午後7時30分「旅館到着」 午後8時「夕食」(新館2階 宴会場) 午後9時「温泉」(新館1階 岩風呂) 午後10時「カラオケ」(新館2階 宴会場) 午後11時「花火」(玄関) 午後11時30分「お色気たっぷりナイトショー」(新館2階 宴会場) 午前0時30分「お堂参り」 午前1時30分「ビールと枝豆」(新館3階 陣馬の間) 午前2時30分「深夜の温泉」(新館1階 岩風呂) 午前3時「お布団」(新館3階 明王の間) 午前3時30分「お夜食」(どん兵衛のお湯を貰うため、2km離れた民家まで取りに行く) 午前4時「就寝」 午前6時「起床」 「朝食」(新館2階 宴会場) 「罰ゲーム終了」 一見平和そうに見えるスケジュールだが、そこにはもちろん様々な恐ろしいイベントが仕掛けられている。 多用されたものとしては、 外から扉を叩く ドアノブにローション ブーブークッション 「さまようジジイ」 鎧を着た田島マネージャー などがあるが、松本はそれら全てに反応し、終始ビビりまくりであった。 特に浴室では驚く際に何故か胸を隠す仕草をし、方正から「驚き方がオカマ」と言われた。 浜田「ホンマスベり知らずやなぁ」 他には 特別ゲスト(心霊写真を持参したつのだじろう、自身の旅館での恐怖体験を話すつまみ枝豆) 浜田らの訪問 今夜が山田 などのイベントがある。 【主な出来事】 旅館の女将として、笑ってはいけないシリーズでもお馴染みの元ダウンタウンマネージャー・藤原寛が登場。そして松本は、彼が部屋に入ってきただけですでにビビっていた。 さらに松本は、本来仕掛けではないはずの部屋の黒電話のベルにまでビビる醜態を晒した。 松本を驚かそうと部屋のタンスから現れた浜田だったが、出現時に驚かす事には成功した(この際の松本の動きは必見)ものの松本のオナラにビビってしまった。 その後も、驚かす側のはずの浜田チームも仕掛けにビビってしまう。山崎に至っては逆ドッキリにはめられた挙げ句、旅館の中で迷子になってしまった。 松本の実兄、松本隆博さんが電話をしてきた。さらに隆博さんは弟を元気づけようと自作の歌を披露。「♪やっぱり なんじゃ かんじゃ 言うても 親孝行やで まつもと ひ~と~し~」松本「ものっすご弟の名前出てきてるやん」 宿泊部屋に戻るたびにブーブークッションが仕掛けられていたが、松本によると不自然に座布団が盛り上がっていたため最初以外全部わかっており、段々とイラついたとのこと。「俺かて学習能力あるから…」 花火タイム中、落武者に扮してパイを持ったヘイポーが登場するも、パイを奪われ逆に顔に喰らい、挙げ句パイで視界を封じられてパニックに陥り、迎えに来たスタッフをも怖がっていた。 ナイトショーにて登場したのは、お馴染み腰振りおばちゃん。妙な踊りをしながら松本に20分かけて39回ものディープキスをかました。松本曰く「バケモン」。 ナイトショーに時間をかけた理由は、その間に浜田とココリコの3人が隠れてまた驚かせようとする準備のため。松本「なんでお前らの段取りの悪さのためにあのオバハンにディープキスされなあかんねん!」 男子トイレの小便器の目前の窓から女の霊が覗くという仕掛けは非常に怖いらしく、恐怖のあまり独り言を呟くわ、しゃがんで小便するわ。とうとうトイレにすら行きたくなくなった松本はついに、カメラと浜田チームの目の前で、室内で紙コップ(2杯分)に小便をした……。松本「アカン!!足りひん!!!」ストレスのせいかすごい色だったらしく、遠藤に「疲れてますねぇ」とつぶやかれている。 なお、撮影に使用されたのは神奈川県相模原市緑区 (旧藤野町)の陣馬温泉の旅館「陣渓園」(http //jinkeien.fc2web.com/)という営業中(このロケのみ特別に貸切)の旅館である。 もちろん、恐ろしい話も霊的な現象も、ブーブークッションも存在しません。 この恐怖のイベントは後に、笑ってはいけないシリーズのコーナー「驚いてはいけない」という形で恒例行事と化した。 そんなに怖くない内容でもビビる五人。そしてクライマックスの爆発 櫓はかなり金をかけていそうである。 追記・修正はカラオケで「明日があるさ」を歌ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 浜田さんに驚かされた時の動きはすごく…珍妙です… -- 名無しさん (2014-09-14 12 45 42) まつもと ひ~と~し~ -- 名無しさん (2016-01-10 17 25 48) 兄貴の歌はかなりツボ。 -- 名無しさん (2018-01-05 18 02 50) ホント、この罰ゲームは何かい観ても面白い \ もうええて!↑もうええて!!↑↑ / -- 名無しさん (2020-09-30 14 11 26) kore -- 名無しさん (2020-09-30 14 24 47) これ、またやらんかなあ。コンビとかでやらせてもそれはそれで面白そうだし。 -- 名無しさん (2020-09-30 14 25 20) 外から扉を叩くが地味にえぐいけど、浜田の指示なんだよな -- 名無しさん (2020-09-30 14 52 20) トイレの件は流石に想定外だったのか、藤原が電話でもう出ませんとフォローを入れる事態に。 -- 名無しさん (2020-09-30 19 56 33) わっわっああぁ(パタパタ) -- 名無しさん (2021-02-09 18 52 00) 松本以外もビビリなのが良い味出してるw -- 名無しさん (2022-10-16 23 39 38) 一応電話にいちいちビビってたのは松本曰く何も起こらずにうたた寝するくらいの間があったのもあって急な電話の音でも敏感になってたとのこと -- 名無しさん (2022-10-19 15 43 46) 名前 コメント
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唯「おいっす」 律「よっす」 唯「あれ、ムギちゃんまだ来てないんだ」 律「うむ。ムギには今日の部活はないと言ってあるからな」 梓「え?どういうことですか?」 律「諸君!来週月曜日はなんの日だ!?」 唯「来週の月曜日?」 澪「7月2日だよな?」 梓「7月2日・・・あっ!?」 律「そのとーり!ムギの誕生日だ!!」 唯「なんと!?」 澪「・・・すっかり忘れてた」 梓「私もです・・・」 律「やれやれ、困った子達だぜ・・・」 律「まぁ、そういうことだからこれからムギの誕生日パーティーの会議をする!」 唯「おぉー!りっちゃんかっこいい!」 ガラッ 和「律、用ってなに?」 憂「失礼しまーす」 唯「あ、和ちゃんに憂ー」 律「やぁ、よく来た。まぁ座りなさい」 和「?」 律「では改めて今日の議題を発表する!」 律「来週の月曜!7月2日のムギの誕生日パーティーについて話し合う!」 和「え、そうなの?」 唯「そうだよー。どんなパーティーがいいかなぁ」 律「それではなにが提案があればよろしく」 澪「丸投げかよ・・・」 唯「そもそもどこでやるの?」 律「ここでやる!」 澪「部室でか!?」 律「いいじゃーん。放課後になったらここにムギを呼んでそのままパーティーだ!」 梓「・・・相変わらず大胆な発想をする人ですね」 律「はい、場所は決定。他には?」 梓「誕生日会といえばプレゼントですよね」 唯「いいねいいねー」 澪「ムギにプレゼントか。なにがいいかな」 憂「部室を飾り付けるとかどうですか?」 律「おぉー、いいねー」 和「そのほうがパーティーらしいわね」 澪「でもいつ飾り付けるんだ?もう明々後日は当日だ」 律「わかってるよー。そこで和の出番さ」 和「なに?」 律「明日、土曜日に学校に入れるように手配してくれないか?」 律「土曜を使って誕生日パーティーの準備をするのだよ!」 唯「おぉー!」 律「そして日曜日に各々プレゼントを買いに行く」 律「完璧な計画だぜ!」キリッ 和「できなくはないけど、そういうことはもっと早くに言って欲しいわね」 律「まぁまぁ」 律「土曜に用事ある人いる?」 梓「問題ないですよ」 唯「私達も大丈夫だよねー?」 憂「うん」 澪「やれやれ、勝手な奴だ」 律「と、いうわけで。明日がんばって準備するぞー!」 唯「おー!」 憂「わぁ」 梓「なんか不安だなぁ」 次の日! 律「重い・・・」 梓「早く運んでください」 憂「」チョキチョキ 唯「憂、これで大丈夫?」 憂「うん。いっぱい切るからどんどん作ってね」 唯「はーい!」 律「あー、重かった・・・」 唯「和ちゃん、これで最後ー」 和「もうちょっと待って」ペタペタ 澪「・・・やっと終わった」ブルブル 澪「梓。は、離すなよ」 梓「はい。そーっと降りてくださいね」 憂「」チョキチョキチョキ 唯「おー。アルファベットだー」 唯「黒板に張ればいいの?」 和「そう、スペル間違えないでね」 唯「Hっと。次にAで・・・」ペタペタ 和「違う違う。Aの次はPよ」 唯「おぉ!」 唯「出来ました!隊長!!」ビシッ 律「うむ!ごくろう!」 澪「じゃあ机を戻すか」 律「次はじゃんけんで決めよう!」 唯「いいよー」 律「じゃーんけーん!」 律「・・・重い」 梓「律先輩、早く行ってください!」 唯「~♪」カキカキ 律「落書きしてるなら手伝え・・・」 唯「だって負けたのりっちゃんとあずにゃんだもーん」 憂「」オロオロ 律「ふいぃ、やっと運び終わった・・・」 澪「ご苦労様」 律「よいしょ。おぉ、いい眺め!」 梓「あっ、また拭かなきゃいけないじゃないですか!」 律「いいじゃーん。梓も登れよ」 澪「早く降りなさい・・・」ゴゴゴ 律「・・・はい」 律「なにも殴らなくたって・・・」シクシク 澪「自業自得だ」 唯「これで準備完了!?」 律「あぁ。これであとはプレゼント買うだけだな」 澪「料理とかどうするんだ?」 律「心配無用!憂ちゃんがいる!」 憂「がんばります!」 律「では月曜日、ムギに悟られるなよ」 律「段取りはまた詳しく連絡する!」 唯「はーい」 律「では解散!」 誕生日当日! 律「ふいー。なんとかバレなかった」 澪「かなり怪しまれてたけどな」 ガラッ 律「・・・な、なんじゃこりゃー!?」 澪「・・・ケ、ケーキか!?」 憂「あ、律さんに澪さん」 律「これ、憂ちゃんが作ったのか・・・?」 憂「はい。でっかいケーキと聞いたので!」 澪「カロリーがカロリーが・・・」ブツブツ 憂「他の料理も運びますね」コトッ 律「あ、うん」 澪「て、手伝うよ・・・」 憂「ありがとうございます」 律「これで全部?」 憂「はい」 梓「・・・憂、さすがだよ」 澪「じゃあ準備完了だな」 律「よし、足止め係りの唯と和に連絡だ」ピッピッ ――― 紬「そろそろ部室に・・・」 和「そ、そうだわ。まだここの問題がわからないって唯が・・・」 唯「う、うん!ここの方程式が・・・」 ピピッ 唯「おっ!?」 紬「?」 唯「今日はここまでにして部室に行こう!」 紬「え?数学はもういいの?」 和「え、えぇ。部室に行きましょう」 紬「そう」 唯「(ふいー、やっと準備が終わったんだね・・・)」 紬「今日はみんななんか変ね」テクテク 唯「そ、そんなことないよ!?」 和「え、えぇ」 唯「・・・あっ、そうだ!」 唯「ちょちょっと目隠ししますね~」ギュッ 紬「え、えっ?」 和「大丈夫、そのまま真っ直ぐ進んで」 紬「えっと・・・」ソロソロ 唯「ドア開けるよー」ガチャ 律「(・・・来たか!)」 澪「」ゴクリ 梓「(うわぁ・・・)」ドキドキ 唯「もーちょっと右、そうそうここでストップ!」 和「目隠し取るけど、そのまま目を瞑っててね」 紬「う、うん」 唯「(私のプレゼントどこー!?)」アセアセ 梓「(あっちですあっち!)」 唯「(あった!)」 紬「・・・もういい?」 律「」コクリ 律「いいぞ、ムギ!」 紬「りっちゃん?」パチッ 紬「・・・え、これって?」 律「ムギ、誕生日おめでとう!」 唯「ムギちゃんおめでとう!」 澪「ムギ、おめでとう」 梓「ムギ先輩!おめでとうございます!」 和「おめでとう」 憂「おめでとうございます」 紬「もしかしてこのために・・・」 紬「・・・みんな、ありがとう!」 おわり ムギちゃん誕生日おめでとう! 戻る
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●議事録リンクまとめ 日付 タイトル 議題 2018/01/29 1/29玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩のデフリーフィング 2018/02/16 2/16玄霧藩国デフリーティング議事録 玄霧藩国に現在不足しているデータの洗い出し 2018/02/20 2/20玄霧藩国ミーティング議事録 玄霧藩国に足りないものとは:「魔法弱体化からの置き換えで必要になっていくもの」についての相談 2018/05/07 5/07玄霧藩国ミーティング議事録 ・近況報告・玄霧藩国の政庁を作る 2018/05/16 5/18 政庁アイドレス作成ミーティング 政庁アイドレスの作成について1.実際にデータ作るとして、誰がどれくらい作業できるか?2.実際の作業の段取りについて3.次回ミーティングの日程について 2018/05/22 5/22 政庁イメージについての打ち合わせ 玄霧藩国政庁を作る際のイメージのすり合わせ 2018/05/23 5/23PC会議室(仮)作成ミーティング 玄霧藩国のPCたちが集まる会議場(仮)作る人員募集と、各自の設定追加のお願い 2018/6/42018/6/11 6/4・11第七会議室作成・国政スタンス 玄霧藩国のPCたちが集まる会議場(仮)の精査と、各自の設定追加のお願い 2018/06/25 6/25 政庁作成会議 議題1:政庁のイメージ共有議題2:作業員の割り振り 2018/07/02 7/2 売店など制作物チェック会議 作成したアイドレスをみんなでチェック(宿直室・売店・食堂・休憩所) 2018/07/11 7/11 修正 カフェチェック 修正、追加制作したアイドレスをみんなでチェック(宿直室・売店・食堂・休憩所) 2018/07/18 7/18売店・休憩所・喫茶店再修正後チェック他会議 前回チェックしたアイドレスの再修正後の確認(売店・休憩所・政庁内の喫茶店) 2018/07/24 7/24 玄霧藩国ミーティング議事録 1.前回宿題事項の確認1-1. 食堂と喫茶店(部外者向けカフェ)の運営について1-2.政庁内の喫茶店アイドレスの指摘反映2.次に作るもののアイディア出し 2018/08/08 8/8玄霧藩国の代表的な遊び会議 玄霧藩国の代表的な遊びを作ろう。 2018/08/08 8/8玄霧藩国の代表的な遊び会議2 玄霧藩国の代表的な遊びを作ろう 2018/08/16 8/16玄霧藩国の代表的な遊び会議3 玄霧藩国の代表的な遊びを作ろう:作成したデータをみんなでチェック(オセロ・縄跳び・草花あそび・竹馬遊び) 2018/08/27 8/27玄霧藩国の代表的な遊び会議4 『玄霧藩国の代表的な遊びを作ろう』修正したゲームと、新たに制作したゲームの確認。(カードゲーム「アクチュアル」・竹馬遊び・チョキの女王・ハンカチ落とし・オセロ改めリバーシ) 2018/9/10 議事録/20180910 草花あそびやアクチュアルなどのチェック、からのあそびまとめ作成準備 2018/919 議事録/20180919 チョキの女王やハンカチ落としなどのチェック。『あそび』のガチ感が高まってきた 2018/9/26 議事録/20180926 あそびまとめの全体構成を作成。まだこれは簡単にできると思っていた頃 2018/10/3 議事録/20181003 あそびまとめの一次案を元に諸々検討。『あそび』の定義がふんわりしてるせいで迷い始めた 2018/10/15 議事録/20181015 あそびまとめの各所修正作業を続行。定義を広げたり縮めたりして大部品ごとに内容がバッティングし始める 2018/10/24 議事録/20181024 あそびまとめ編大好評連載中。文言修正はいい感じに進んでいる 2018/11/2 議事録/20181102 あそびまとめ編佳境。『あそび』の定義を明確化すべきという雰囲気がようやく生まれる 2018/11/8 議事録/20181108 あそびまとめ編クライマックス。『あそび』の定義がひとまず完成(というよりこの段階でようやく、定義から考えるべきだという事を明確化できた) 【議事録】20181113 この議事録は存在しない可能性があります(捜索中) 2018/11/28 議事録/20181128 年末が近づいてきて公式が動き出す気配が見えだしたのでそちらの対応を開始。『再開までに作っておくべきアイドレス』を考えるモードに突入。以降あそびまとめは完成直前放置である。やる気はある 2018/12/6 議事録/20181206 『作っておくべきアイドレス』を募集開始しつつみんなでアッサム18にチャレンジ。ゲーム気分でたのしいアッサム。 2018/12/20 議事録/20181220 アッサムの結果をまとめたり年末年始恒例の稼働確認アンケートを実施。 2019/1/23 議事録/20190123 タンコグラードで年末年始はつぶれた。『作っておくべきアイドレス』のアイデアの出し方がわからない人が多かったのでアイデア出しの手段を色々検討。データ読み合わせ会やロールプレイ会をやることに。 2019/1/30 議事録/20190130 ロールプレイ会用のサンプルキャラを皆で作って持ち寄った。特に生かされる事はなかったが今後アイドレス作成が進んだら再利用できる気はする。 2019/2/6 議事録/20190206 サンプルキャラと既存データを使って藩国生活をシミュレーションしてみた。吟遊詩人の生活をロールプレイするのは難易度が高めだった。面白い企画だったのでまたやりたい。 2019/2/20 議事録/20190220 既存アイドレスをデータ提出用に探すのが滅茶苦茶大変だったので探し方を検討し始めた。この時点で藩国作成アイドレスのリンク集を作るべきという意見が出ていたのだが実際に作り始めたのは年の末である。 2019/2/27 議事録/20190227 少し議題が迷走し始めていたので、一度今後の方針を定め直すことになった。というよりインターミッション。この辺でやったことはなんだかんだ後に繋がっているので決して無駄ではない。 議事録/20190306 議事録/20190320 議事録/20190327 議事録/20190410 議事録/190501 議事録/20190522 議事録/20190611 議事録/20190618 議事録/20190625 議事録/20190702 議事録/20190709 議事録【20190716】 議事録/20190730 議事録/20190813 議事録/20190820 議事録/20190827 議事録/20190917 議事録/20190924 議事録/20191001 議事録/20191009 2019/10/16 20191009仮置き 藩国の地名のネーミングルールを考える山、川、街の名付けを完了するのが最終目標 議事録/20191016 議事録/20191023 議事録/20191106 議事録/20191127
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対戦相手:ミドルブラック×12 Lv 12 HP 1650 ATK 22 DEF 24 TOA 1 属性 闇 状態異常耐性(%) 病気 40 不発 30 忘却 25 束縛 100 混乱 100 呪詛 100 煩悩 100 鈍足 25 その他のポイント 先手番は味方側。 HCP:Lv15 難易度:50 規定ターン数:30 撃破報酬:ジャパリコイン3500枚 使用する技 使用する技 効果 備考 使用してくる撃破数 通常攻撃 単体にダメージを与える。 残りターン数が奇数の時使用する。 最初から リストア・バイ・ρ 全体のHPを回復する。 残りターン数が偶数の時使用する。 最初から 黒き浄化 全体のあらゆる状態異常を1段階回復する。 残りターン数が偶数の時使用する。 最初から ダイヤモンドスキン 自身のDEFを大幅に上昇させる。効果は3ターンの間持続する。 残りターン数が偶数の時使用する。 最初から ディジーズバウンド 単体にダメージを与え、高確率で病気1と不発1を付与する。 残りターン数が奇数の時使用する。 最初から 蹂躙 全体にダメージを与え、中確率で忘却2を付与する。 残りターン数が奇数の時使用する。 最初から 至近爆散 カウンターで単体にダメージを与える。 撃破されると使用する。 最初から リストア・バイ・ρ【裏】 全体のHPを回復し、自身に自動回復を付与する。自動回復は、対象が3回行動するまでの間持続する。 残りターン数が偶数の時使用する。 4体 アーマー・オブ・ρ 2ターンの間、ダメージを伴う全ての攻撃を回避する。 残りターン数が偶数の時使用する。 4体 蹂躙【裏】 全体に大ダメージを与え、中確率で忘却2を付与する。 残りターン数が奇数の時、使用する。 7体 ディジーズバウンド【裏】 単体にダメージを与え、高確率で病気2と不発2を付与する。 残りターン数が奇数の時、使用する。 7体 フラッディングρ 味方全体のデバフ、相手全体のバフを解除し、味方全体のATK、DEFを上昇させ、相手全体のATK、DEFを減少させる。 残りターン数が偶数の時、場の全てのミドルブラックが使用する。このデバフ・バフ効果は永続的に持続する 9体 至近爆散【裏】 カウンターで全体にダメージを与える。 撃破されると使用する。 10体 アドバイス概要 ミドルブラックは最初は3体で出現し、撃破してもすぐに新たなミドルブラックが出現する。合計12体のミドルブラックを撃破すれば勝利。 ミドルブラックは、残りターン数が偶数なら支援を、奇数なら攻撃を行う。 また、敵の総撃破数が増えるほど、使用してくる技が強力になる。攻撃モードでは、単体にダメージをを与え高確率で病気1と不発1を付与する「ディジーズバウンド」や、全体にダメージを与え、中確率で忘却2を付与する「蹂躙」などを使用する。相手の総撃破数が7体を超えると、病気と不発のパイル数が増えた「ディジーズバウンド【裏】」や、ダメージ量が増加した「蹂躙【裏】」を使用してくるため、非常に危険。 支援モードでは、全体を回復する「リストア・バイ・ρ」や、全体のあらゆる状態異常を1段階回復する「黒き浄化」などを使用する。相手の総撃破数が4体を超えると、全体回復に加えて自分自身に自動回復を付与する「リストア・バイ・ρ【裏】」や、2ターンの間、自分自身を無敵にする「アーマー・オブ・ρ」を使い始める。 相手の総撃破数が9体を超えると、場の全てのミドルブラックが、味方全体のデバフ、相手全体のバフを解除し、味方全体のATK、DEFを上昇させ、相手全体のATK、DEFを減少させる「フラッディングρ」を使用する。しかもこのバフ・デバフの効果は、永続的に持続する。 また、ミドルブラックは撃破時に単体にダメージを与える、「至近爆散」を使用してくる。10体撃破後以降はダメージが全体化する「至近爆散【裏】」を使用する。相手を撃破する際の段取りも考えよう。 攻略 ミドルブラック戦で重要なのは被ダメージのタイミングをコントロールすることにある。強力な全体攻撃、「蹂躙」をどう防ぐか、そしてカウンター攻撃「至近爆散」にどう対応するかだ。 「蹂躙」の対策 1)支援のターン中に倒さないようダメージを与る。1ターン中に倒せるぐらいまで削っておく。 2)次のターンになったら「蹂躙」を使用してくる敵を優先して倒す。 できるだけ被ダメージを抑えつつ、1ターンに1体ずつ倒していくつもりでじっくり攻める方が安定して攻略できる。 「至近爆散」の対策 全体攻撃で一気に倒してしまうと、カウンターを連続で受けてしまう。倒すときはこちらのHPを万全にしておく必要がある。 カウンターを受けたらすぐに回復できるように、コマンドをセットする必要がある。味方の攻撃がどれくらい相手のHPを削ることができるかを計算しつつ、素早く回復することを心がけよう。 今のターンで相手が行動する前に倒したほうがよいか、それとも次のターンに確実に倒せるよう削るだけに留めるか、うまく見極めよう。 メンバー編成候補:相手の全体攻撃に対応しつつ、各個撃破できるようバランスをとろう。 攻撃要員 リムガゼル:全体のHPを削るのに役立つ。光属性なので攻撃力は高い反面防御は脆い。できるだけ長く生存できるよう気をつかおう。 サーバル:上記同様、全体攻撃が有用。 ユキウサギ:強力な単体攻撃で敵を素早く行動不能にできる。 ユキヒツジ:上記同様、強力な単体攻撃スキルを持っている。 ワシミミズク:ストライクワンドで忘却付与できる。HPを削り切れないが相手の行動を阻止したい、という状況に出番があるかも。状態異常耐性が高いのも有利な点。苦手耐性なので攻撃力は低くなるため、入れるならベンチ要員か。 アフリカオオコノハズク:風の魔法を使用すれば苦手属性を回避できる。防御は得意属性のため、生存性が高くなる。助手同様、状態異常耐性が高いので、防御に重きを置くなら編成する価値がある。 回復要員 トキ:LV1スキルでは唯一の全体回復持ち。うまくダメージコントロールできれば一人で回復の対応ができる。回復要員の数を抑えることに貢献できるだろう。 コアラ:病気+HPの回復ができる。必須メンバー。 ギンギツネ:不発の回復ができる。不発状態のままだと肝心なところでMISSが発生し、計算通りに倒すことができなくなるので、きっちり回復しておいたほうがよい。 ヒラコテリウム:忘却の回復ができる。HP回復要員が忘却状態になってしまうと非常に危険。いざという時のためにベンチに置いておくと安心だ。 ターパン:HP回復要員。忘却に対して100%耐性があるため、「蹂躙」後にコマンドをセットしても確実に回復行動がとれる。 殲滅の雷光 ←前ページ 次ページ→ 白くはためく怪異 コメント 名前