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彷徨いゾンビ Zombie Shambler 彷徨いゾンビは、大きな集団になると危険な、ゆっくりとした動きの怪異だ。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 彷徨いゾンビ Zombie Shambler クリーチャー-1 NE 中型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 340ページ 知覚 ±0;暗視 技能 〈運動〉+5 【筋】+3、【敏】-2、【耐】+2、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 12;頑健+6、反応 ±0、意志+2 HP 20(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]5、[斬撃]5 移動速度 25フィート 近接 [one-action] 拳 +7[+2/-3]、ダメージ 1d6+3[殴打]、加えてつかみ 顎/Jaws [one-action] (攻撃) 必要条件 ゾンビがクリーチャーをつかまれた状態もしくは拘束状態にしている。効果 ゾンビはつかまれた状態もしくは拘束状態にしているクリーチャーに対して顎の素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。この攻撃修正値は+7で、1d8+3の[刺突]ダメージを与える。
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双夜月旋牙(そうやげっせんが) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 双夜月旋牙とは射出したトクナガと挟み撃ちしダブルアッパーで決める魔鏡技。 初出はレイズのアニス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 アニス・タトリン 射出したトクナガと挟み撃ちしダブルアッパーで決める魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 光 HIT数 6 消費MG 100 基礎威力 1742 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「導師イオンの守護役」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 力を溜めてトクナガを勢いよく敵に向けて射出して敵を吹っ飛ばし、そのトクナガが振り向き様に敵を横から殴打してアニスに打ち返す。アニスは杖で一気に敵を打ち上げ、最後に落下した敵にトクナガとアニスがダブルアッパーを決めて大きく敵を打ち上げ、背後に向かい合う三日月が輝く夜空を映す。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 「ぶっ飛ば~す!それーっ!双夜月旋牙!!…月夜ばかりと思うなよ」 + 魔鏡イラスト 「イオン様!……私のせいで……死んじゃった……!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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二番街交差点で待ち構えていた、 巨大な体を持つ戦闘用の自動人形。 幾重にもシールドされたその体は 無数の武器を内蔵し、きわめて頑丈。 地上での動きは鈍いが、水中では素早い。 種族 器物 出現場所 雪の降る街 HP 560 MP 28+++ 攻撃力 45 射程 1 命中 98 回避 2 体力 45 防御力 50 魔力 45 敏捷性 5 正確さ 30 抵抗力 40 攻撃属性 殴打 近接 弱点属性 耐性属性 格闘 斬撃 刺突 弾 鞭 精神 炎 氷 雷 風 生命 弱点ステート 耐性ステート スタン 縛り 転倒 無効ステート 毒 混乱 眠り 麻痺 威圧 経験値 1000 アイテム エッセンス(強固123・無12・Def3・生存1)エニグマテックスーツガラクタ 使用スキル スタン攻撃ミサイル発射プラズマビーム体当たり1ハイドロジェット力溜めグレートブースタービートダウンフィンガーネットフィジカルシールドアルカイックエンジン経路選択(3)戦術(0) 備考 行動は遅いものの硬い装甲を持ち、移動技を多用するため長期戦になりやすい真正面には当たらないが長射程で暗闇付与のビームや雑魚召還が更に戦闘を長引かせる原因となるミサイルの爆発は非常に痛いが火属性であるということを覚えておこう一気にダメージを与えるとシールドを張り多少手強くなるゆきのとノエル固定なのでスキルの特性をよく理解し(特にノエル)上手く使っていこう コメント 名前
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ペイル・ストレンジャー Pale Stranger このほぼ骸骨となった姿は両手にピストルを握っている。その身なりは汚らしく風化しており、古い腐敗の匂いがする。 ペイル・ストレンジャー 脅威度10 Pale Stranger 経験点9,600 NE/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +9; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+22 オーラ 恐怖(10フィート、DC21) 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ19(+1回避、+4外皮、+3幸運、+5【敏】、+2鎧) hp 127(15d8+60) 頑健 +9、反応 +10、意志 +13 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4; DR 10/殴打および魔法; 完全耐性 アンデッドの種別特性; SR 21 攻撃 移動速度 30フィート 遠隔 +1ピストル=+15/+15/+10/+10/+5(1d8+1/19~20/×4) 特殊攻撃 異邦人の射撃、二丁ピストル 一般データ 【筋】17、【敏】21、【耐】―、【知】11、【判】18、【魅】18 基本攻撃 +11; CMB +14; CMD 33 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《クリティカル強化:ピストル》、《精密射撃》、《致命的な狙い》、《二刀流》、《二刀流強化》、《早抜き》(B) 技能 〈威圧〉+22、〈隠密〉+13、〈軽業〉+10、〈騎乗〉+15、〈水泳〉+8、〈知覚〉+22、〈登攀〉+11 言語 共通語 その他の特殊能力 異邦人の幸運 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 標準(レザー・アーマー、ピストル×2、その他の宝物) 特殊能力 二丁ピストル(超常)/Pistols ペイル・ストレンジャーは2丁のピストルで戦う。ピストルの射程単位は20フィートであり、殴打かつ刺突ダメージを与える。20フィート以内なら、ペイル・ストレンジャーのピストル攻撃は接触攻撃として解決される。ピストルは通常発砲時にブリットと黒色火薬を消費するが、ペイル・ストレンジャーの二丁ピストルは発砲時に超常的に再装填され、このアンデッドは1ラウンド中にこの2丁の武器で複数回攻撃できる。加えて、ペイル・ストレンジャーのピストルは+1ピストルとして機能する。ペイル・ストレンジャーは近接状態でピストルを発砲する際に機会攻撃を誘発せず、二刀流によるペナルティを決定する際にピストルを軽い武器として扱う。 異邦人の幸運(超常)/Stranger s Luck ペイル・ストレンジャーはACに+3の幸運ボーナスを得、火器を使用する際に不発の可能性を持たない。 異邦人の射撃(変則)/Stranger s Shot 全ラウンド・アクションとしてペイル・ストレンジャーは火器の1つで注意深く狙いをつけ、1発の破滅の射撃を行える。実際の距離はどうであろうとこの1発の射撃は常に接触攻撃として解決される。ペイル・ストレンジャーがこの射撃でクリティカル可能状態になった場合、自動的にクリティカル・ヒットが確定する。クリティカル・ヒットしたかしないかに関わらず、この射撃は+6d6ポイントのダメージを与える。 時に死すらガンスリンガーとその復讐を別てないことがある。ガンスリンガーが憎む敵に返り討ちに遭うか、憎む敵への復讐を果たす前に殺された時に、その憤怒は彼の死体を復讐に燃えるアンデッドの怪物として動かす。ペイル・ストレンジャーは最初に起き上がる時に果たすべき怒りの源を求める――そして、世界の荒野を徘徊し、新たな犠牲者を探して終わることのない激怒の捌け口にする。 ペイル・ストレンジャーは生前とほぼ同じ姿をしているが、乾ききっており明らかにアンデッドに見える。少数のペイル・ストレンジャーは常時の擬似呪文能力としてヴェイルを使用してアンデッドの正体を隠し生前と同じ姿を見せる能力を持つ(術者レベルは脅威度に等しい)。そうしたペイル・ストレンジャーは時により強力でありガンスリンガーかレンジャーのレベルを持つことがあり、そしてその偶像が実は生きていない化け物かを認識しているかはともかく彼を崇めている山賊たちや信奉者たちの大規模な集団を惹きつけていることもある。 ペイル・ストレンジャーは身長6と1/2フィート、体重は130ポンド。
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モボゴ Mobogo モボゴは、巨大なヒキガエルと邪悪な竜の最悪の側面を兼ね備えた、沼地に生息する巨大なモンスターだ。怠惰で、残酷で、貪欲なこれらの卑劣なクリーチャーは、最も古代的で原始的な沼地に彼らの巣を作る。そのような場所を家と呼ぶボガードはモボゴを生きた半神として崇拝し、彼らがモボゴの際限のない食欲の次の犠牲者にならないように、定期的に食料や貴重品といった供物を提供する。 “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 モボゴ Mobogo クリーチャー10 CE 超大型 水陸両生 魔獣 出典 Bestiary 3 170ページ 知覚+21;暗視 言語 ボガード語;スピーク・ウィズ・アニマルズ 技能 〈運動〉+23、〈隠密〉+19 (+21 in swamps)、〈軽業〉+19、〈自然〉+21 【筋】+7、【敏】+5、【耐】+6、【知】-2、【判】+5、【魅】+7 AC 29;頑健+22、反応+17、意志+19 HP 160、再生30([強酸]、[氷雪]、[火炎]により不活性化) 移動速度 25フィート、飛行20フィート、水泳30フィート;沼渡り 近接 [one-action] 顎 +23[+18/+13](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+13[刺突]、加えてつかみ強化 近接 [one-action] 舌 +23[+19/+15](機敏、間合い:30フィート)、ダメージ 2d6+13[殴打]、加えて舌つかみ 始原生得呪文 DC 27;5レベル コントロール・ウォーター;4レベル エンタングル、オブスキュアリング・ミスト、クリエイト・ウォーター(回数無制限)、サウンド・バースト(回数無制限);常時 (2レベル) スピーク・ウィズ・アニマルズ、パス・ウィズアウト・トレイス 儀式 DC 27;4レベル プラント・グロウス 沼の歌/Song of the Swamp [one-action] (聴覚、感情、心術、精神、始原) 頻度 10分に1回; 効果 モボゴは轟くような鳴き声を放つ。50フィート以内にいるすべてのボガードとモボゴは、ダメージ・ロールと恐怖に対するセーヴに+2の状態ボーナスを得る。効果の範囲内にいる他のクリーチャーはDC27の意志セーヴを試みなければならない。 成功 クリーチャーは効果を受けず、24時間の間一時的耐性を得る。 失敗 クリーチャーは1d4ラウンドの間、減速状態1になる。 大失敗 クリーチャーは1d4ラウンドの間、減速状態2になる。 飲み込み [one-action] (攻撃) 大型、2d12+6 [殴打]、破裂 19 沼渡り/Swamp Stride モボゴは沼地の地形特徴による移動困難地形の影響を受けない。 舌によるつかみ/Tongue Grab モボゴがクリーチャーに舌を命中させたなら、そのクリーチャーはモボゴによってつかまれた状態になる。クリーチャーは動けない状態ではないが、ボガードの舌の間合いを超えて移動することはできない。クリーチャーはAC27に対して命中させ、少なくとも10の[斬撃]ダメージを与えることで舌を切断できる。これによってモボゴはダメージを受けないが、舌が再生するまでの間、舌による“打撃”を使えなくなる。舌の再生には1ラウンドかかる。クリーチャーが下の間合い内にいる限り、モボゴはこのつかまれた状態を終了させることなく移動できる。 舌による位置ずらし/Tongue Reposition [one-action] モボゴは下でつかまれた状態にしたクリーチャーを移動させようと試みる。モボゴはクリーチャーの頑健DCに対して〈運動〉判定をロールする。成功すると、モボゴはクリーチャーを舌の間合い内の任意の地点に移動させる。望むなら、モボゴはつかまれた状態のクリーチャーを自分の口の中に移してもよい。 追加の知識:ゴグンタの子 Children of Gogunta ゴラリオンのボガードたちは、創造の夜明けに彼女が目覚めた後、彼らの崇拝するデーモンの女神ゴグンタが産んだ最初の卵からモボゴが孵化したと信じている。第二の卵から数千年後に孵化したボガードは、彼女の神聖な湿地帯を部外者の存在によって汚されないようにするために、彼らの年上の兄弟に仕え、援助する責任を負っている。
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アクセサリ 青 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 竜の斬爪 斬撃 ATK3%上昇(リンク) ロウアーリザード、ドラゴン 壊れた大剣 斬撃 決め技ダメージ5%上昇(リンク) ジャイアントスケルトン ブレイドクロー 斬撃 決め技ダメージ5%上昇(リンク) クラスティゴーレム メイスヘッド 殴打 MAG3%上昇(リンク) コーラルグリーン 壊れた杖 殴打 MAG3%上昇(リンク) トラッシュデーモン、スケルタルアーミー 猛禽の爪 発揮 HIT3%上昇(リンク) ジャイアントホーク 藍色の飾り羽 発揮 MAG3%上昇(リンク) オウルベア ストーンブリット 発揮 HIT3%上昇(リンク) ジャイアントスネイル、ジャイアントスカラベ 甲虫の破片 発揮 RDM3%上昇(リンク) フリッツビートル、ジャイアントスカラベ 羊の角 治癒 沈黙を40%の確率で無効化(リンク) ゴートマン、サテュロス 竜胆石 治癒 毒を40%の確率で無効化(リンク) リザードマン ビジョンオーブ 治癒 HIT5%上昇(リンク) スペクトラルナイト ふるびたペンダント 治癒 AVD3%(リンク) 甲虫の角 強化 気絶を40%の確率で無効化(リンク) ジャイアントスカラベ ビックラム 強化 ATK3%上昇(リンク) ボーンメイス 強化 衰弱を40%の確率で無効化(リンク) カオスウーズ、クレイマン、アンクリーンギャザリング、コーラルグリーン 小悪魔の心臓 強化 混乱を40%の確率で無効化(リンク) ゴブリン、ディープマン、トラッシュデーモン スリングトップ 弱体 HIT3%上昇(リンク) 虫のトゲ 弱体 HIT3%上昇(リンク) 魔物のうろこ 反抗 RDM3%上昇(リンク) 堅牢なヒレ 反抗 石化を40%の確率で無効化(リンク) ドラゴンサファイア 練成 HP3%(リンク) 銅のコイン 練成 MAG5%上昇(リンク) ジャイアントアンバー 練成 RST3%上昇(リンク) 命の輝石 練成 HP最大値5%上昇(リンク) 青磁のひよこ 練成 毒を40%の確率で無効化(リンク) トライエンブレムα 創造 ATK5%上昇(リンク) 蒼炎の尖晶石 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ブレイズブレスコア 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ブルーソウルフレイム 炎 凍結を40%の確率で無効化(リンク) 不滅の炎 炎 炎ダメージ3%減(リンク) 青氷珠 氷 攻撃3%氷属性加算(リンク) 雹の宝珠 氷 氷ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ガイストコア 氷 凍結を40%の確率で無効化(リンク) 藍色の羽 氷 MAG3%上昇(リンク) 魚燐 氷 氷ダメージ3%減(リンク) ドクロの器 土 土ダメージ3%減(リンク) 錬青鉱 土 攻撃3%土属性加算(リンク) ポイズンブレスコア 土 土ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ブルーバブルコア 土 土ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ブルーアップル 土 MAG3%上昇(リンク) 青雷の珠 雷 攻撃3%雷属性加算(リンク) サンダーブレスコア 雷 気絶を40%の確率で無効化(リンク) 電気骨 雷 雷ダメージ3%減(リンク) 竜の角 聖 攻撃3%聖属性加算(リンク) 契約の鎖 聖 RST3%上昇(リンク) ホーリィスピネル 聖 聖ダメージ3%減(リンク) ホーリィブレスコア 聖 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 青銅の鏡 聖 RST3%上昇(リンク) デーモンホーン 闇 MAG5%上昇(リンク) 小鬼の牙 闇 AVD3%上昇(リンク) ダークブレスコア 闇 攻撃3%闇属性加算(リンク) こうもりのマント 闇 闇ダメージ3%減(リンク) 青い人形 闇 RST3%上昇(リンク) 赤 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 ソードホーン 斬撃 ATK3%(リンク) 歩行花の剣 斬撃 攻撃3%土属性加算(リンク) カッティングクロー 斬撃 ATK3%(リンク) 壊れた剣 斬撃 ATK3%(リンク) 虫のカギ爪 斬撃 攻撃3%土属性加算(リンク) 竜の牙 穿孔 聖ダメージ3%減(リンク) 真紅の牙 穿孔 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 壊れた弓 穿孔 HIT3%(リンク) スパイククロー 穿孔 沈黙を40%の確率で無効化(リンク) 真紅の羽根 発揮 AVD3%(リンク) レッドバレル 発揮 HIT3%(リンク) 貝殻の弾丸 発揮 HIT3%(リンク) オーラフォース 発揮 MAG3%(リンク) 鷹の刻印 発揮 HIT3%(リンク) レッドチェリー 発揮 HIT3%(リンク) 赤い花弁 治癒 毒を40%の確率で無効化(リンク) 歪んだ角 治癒 石化を40%の確率で無効化(リンク) ルビーのハチミツ 治癒 HIT3%(リンク) 黒真珠 強化 HP最大値3%(リンク) バラカ 強化 HP最大値3%(リンク) マイトシンボル 強化 ATK3%(リンク) ポイズンシード 弱体 毒を40%の確率で無効化(リンク) ガスバレル 弱体 HIT3%(リンク) アーマーピアス 弱体 HIT5%(リンク) 貫通の刻印 弱体 HIT5%(リンク) アサルトミサイル 弱体 ATK5%(リンク) スプリントカッパー 反抗 雷ダメージ3%減%(リンク) 真紅のうろこ 反抗 RDM3%(リンク) バンシースケイル 反抗 RDM3%(リンク) 銀のコイン 練成 氷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) ミスリル鉱 練成 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) ウロボロスシンボル 練成 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 緋炎の尖晶石 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ドラゴンルビー 炎 HP最大値5%(リンク) ファイアブレスコア 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ヒートプレート 炎 炎ダメージ3%減%(リンク) 火炎鉱石 炎 炎ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 紅蓮のうろこ 炎 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 怨念の塊 炎 呪いを40%の確率で無効化(リンク) 赤氷珠 氷 攻撃3%氷属性加算(リンク) アイスブレスコア 氷 MAG3%(リンク) 虚無殻 氷 RST5%(リンク) 真紅の軟骨 氷 凍結を40%の確率で無効化(リンク) コアルビー 氷 MAG5%(リンク) がいこつの杯 土 土ダメージ3%減%(リンク) ハームシード 土 土ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 歩行花のツル 土 土ダメージ3%減%(リンク) 歪んだ前歯 土 攻撃5%土属性加算(リンク) 竜赤胆 土 毒を40%の確率で無効化(リンク) インセクトブレイダー 土 攻撃3%土属性加算(リンク) 跳ね馬の銅像 土 AVD3%(リンク) 赤雷の珠 雷 攻撃3%雷属性加算(リンク) 封雷の尾羽 雷 AVD3%(リンク) エレキブレスコア 雷 麻痺を40%の確率で無効化(リンク) 羅針鱗 雷 雷ダメージ5%減%(リンク) 稲妻石 雷 雷ダメージ3%の確率で吸収(リンク) レッドホーン 聖 攻撃5%聖属性加算(リンク) 赤銅の聖印 聖 攻撃3%聖属性加算(リンク) 暗闇のマント 闇 闇ダメージ3%減%(リンク) 闇の祭器 闇 闇ダメージ5%減%(リンク) 緑 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 バンカーホーン 穿孔 ATK5%(リンク) ランサーニードル 穿孔 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 壊れた槍 穿孔 HIT5%(リンク) コボルトハンマー 殴打 ATK3%(リンク) 破砕骨 殴打 気絶を40%の確率で無効化(リンク) 竜の翼骨 発揮 AVD5%(リンク) ジェットバレル 発揮 HIT5%(リンク) カオスフォース 発揮 MAG5%(リンク) 翡翠のうろこ 発揮 RDM5%(リンク) 強襲爪 発揮 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 翡翠胆 治癒 石化を40%の確率で無効化(リンク) コアエメラルド 治癒 MAG5%(リンク) 竜の掌 治癒 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 巨大な犬歯 強化 ATK5%(リンク) 戦斧殻 強化 衰弱を40%の確率で無効化(リンク) 緑柱石の腕輪 強化 ATK3%(リンク) クラウン 弱体 聖ダメージ5%減%(リンク) 腐ったうろこ 弱体 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 深緑のうろこ 反抗 RDM5%(リンク) ダマスカス鉱 反抗 闇ダメージ5%減%(リンク) 金のコイン 練成 麻痺を40%の確率で無効化(リンク) 旋風の紋章 練成 HIT5%(リンク) 緑の子猫 練成 毒を40%の確率で無効化(リンク) 翠炎の尖晶石 炎 攻撃5%炎属性加算(リンク) フレイムブレスコア 炎 攻撃5%炎属性加算(リンク) 緑炎鉱石 炎 炎ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 太陽の宝珠 炎 炎ダメージ5%減%(リンク) 翠氷珠 氷 攻撃5%氷属性加算(リンク) コアスピネル 氷 氷ダメージ5%減%(リンク) ユミルの涙 氷 氷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 錬翠鉱 土 攻撃5%土属性加算(リンク) グリーンバブルコア 土 土ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 崩虚珠 土 土ダメージ5%減%(リンク) ディープドゥーム 土 攻撃5%土属性加算(リンク) ディバインスレイブ 翠雷の珠 雷 攻撃5%雷属性加算(リンク) 封嵐の尾羽 雷 AVD5%(リンク) ボルトブレスコア 雷 攻撃5%雷属性加算(リンク) トールレイジ 雷 雷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) スプリントセル 雷 雷ダメージ5%減%(リンク) エメラルドハートコア 聖 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) オリハルコン 聖 攻撃5%聖属性加算(リンク) 闇の神器 闇 闇ダメージ5%減%(リンク) シャープシザーハート 闇 即死を40%の確率で無効化(リンク) ブラックブレスコア 闇 攻撃5%闇属性加算(リンク) 無 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 漆黒の結晶 状態異常中ステータス上昇 ひよこのえさ 野菜くず 貝殻入りのえさ とりのふん 狩られたネズミ 尻尾の切れたトカゲ 不幸な青い鳥 ねこのふん しゃぶった骨 かじった靴 ぼろぼろの布 いぬのふん 鳥の指輪 猫の指輪 犬の指輪 ソロモンの指輪 戦闘中、HPがゾロ目になると幸運なことが起こる コメント 名前 コメント
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Mastery of Force/力場の体得 ウー・ジェンの修練 サイオニック・パワーの学徒として、君は万物に流れる潜在的なエネルギーを知覚する。君は自らの精神の手を伸ばして、この潜在の力を現実へと変える。物体とクリーチャーは君の命令の下に動く。 サイキック集束 この修練に集束している間、君は【筋力】判定に“優位”を得る。 プッシュ(1~7サイ) Push/押し アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。その目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、消費したサイ・ポイントごとに1d8[力場]ダメージを受け、消費したサイ・ポイントごとに5フィートだけ君からまっすぐに押しやられる。セーヴに成功するとその半分のダメージを受ける。 ムーヴ(2~7サイ) Move/移動 君の60フィート以内にあり君が見ることができ、他のクリーチャーによって着用されたり持ち運ばれていたり、どこかに固定されていたりしない1つの物体を選ぶこと。それは一辺が20フィートを超えてはならず、最大重量は下記に示すようにこの能力に消費したサイ・ポイントによって決定される。 アクションとして、君はその物体を60フィートまで移動させ、その移動の間君はその物体を視界に留めておかねばならない。もしその物体が空中で移動を終えたなら、落下する。もしその物体がクリーチャーの上に落下するようなら、そのクリーチャーは難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると下表に示すようにダメージを受ける。 消費したサイ 最大重量 [殴打]ダメージ 2 25ポンド 2d6 3 50ポンド 4d6 5 250ポンド 6d6 6 500ポンド 7d6 7 1,000ポンド 8d6 イナーシャル・アーマー(2サイ) Inertial Armor/慣性の鎧 アクションとして、君は自分自身を魔法的な無定形の力場で包み込む。8時間の間、君の基本ACは14+君の【敏捷力】修正値となり、[力場]ダメージに対する抵抗を得る。この効果は君が鎧を着用すると終了する。 テレキネティック・バリアー(3サイ;集中、10分) Telekinetic Barrier/念動力の障壁 アクションとして、君は念動力エネルギーでできた透明な壁を作る。最低でもその一部が君の60フィート以内になければならない。その壁は長さ40フィート、高さ10フィート、厚さ1インチである。この壁は精神集中が終了するまで持続する。この壁の長さ10フィート区画ごとにAC10と10ヒット・ポイントを持つ。 グラスプ(3サイ;集中、1分) Grasp/掴み 君は念動力エネルギーで1体のクリーチャーを掴み、それ捕獲しておこうと試みる。アクションとして、60フィート以内にいる君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。この目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると君の精神集中が終了するか、目標がこの掴みの間合いである60フィートよりも遠くになってしまうまで、君によって組みつき状態に陥る。 組みつき状態の目標は君のサイオニック能力に君の習熟ボーナスを加算したものに対抗する【筋力】〈運動〉判定か【敏捷力】〈軽業〉判定を成功させることで脱出できる。目標がこのようにして脱出を試みるとき、君はこの判定を増強するために、君のサイ限界値までの範囲でサイ・ポイントを消費することができる。消費したサイ・ポイントごとに+1のボーナスを得る。 目標がこのようにして組みつき状態である間、君はアクションで下記の効果の1つを生み出せる: クラッシュ(1~7サイ) 目標は消費したサイ・ポイント毎に1d6[殴打]ダメージを受ける。 ムーヴ(1~7サイ) 君は目標を消費したサイ・ポイント毎に5フィートまで移動させる。君はその相手を空中に移動させ、そこに固定しておくことができる。組みつきが終了したなら、その者は落下する。 ミスティック、テイク3に戻る
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[2DFTG] フリー キャラ:乱王 ドデカイドットキャラと圧倒的なアニメで急に有名になった対戦格闘。 巨大マッチョの男と、小柄な半裸幼女(乱王)の二人しか使えないが、 クロスカウンターやマウントの攻防など、今までに無い2D格闘路線を行く。 惜しいところは、男の子と間違えるほどの幼女ということ。 とくにここで特筆すべきは、悶絶リアクションが驚くほど多彩であること。 感電、のけぞり、関節外し、プロレス技が多く、ベアハッグ、マンハッタンドロップ、アトミックドロップ、 筋肉バスター、ダウン攻撃、脱衣KO、ボディKO、マウントでの殴打、咳き込みなどなど・・。 細かく上げればまだまだあるがここでは割愛する。 最新版ではダメージボイスも驚くほど多い。 一時期は雑誌の付録CDでしか最新版を遊べなかったが、製作の凍結に伴いHPでダウンロードが可能になった。 開発中扱いだが、銃使いのゴスロリロボ娘がひそかに追加されている。 【リョナ人向け幼女フルボッコ編集動画】という動画が存在していたが現在、削除されている。 ※2008年01月03日 MUGEN版乱王公開。スライムや●を持っているなら18禁キャラ。 作者自ら製作している上、改変自由というとんでもない代物。 MUGENをやる人間なら、雑誌じゃなくてコッチのほうがエロイかもしれない。 残念なことに帯の着脱はできない。同キャラヌード&スジ付きパッチが存在する。 作者様のページ http //erotan.gozaru.jp/
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トード:ジャイアント・トード(巨大ヒキガエル) Giant Toad この馬ほどの大きさのトードの皮膚には切り株のような疣が点在している。その喉はまるで鳴きだそうとしているかのように、膨れ、波打っている。 ジャイアント・トード 脅威度2 Giant Toad 経験点600 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +1;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 14、接触10、立ちすくみ13(+4外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 22(3d8+9) 頑健 +6、反応 +6、意志 +0 防御能力 皮膚毒 攻撃 移動速度 30フィート、水泳15フィート 近接 噛みつき=+5(1d6+6、加えて“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 飲み込み(1d4殴打、AC 12、2hp) 一般データ 【筋】19、【敏】13、【耐】16、【知】1、【判】8、【魅】6 基本攻撃 +2;CMB +7(組みつき+11);CMD 18(対足払い22) 特技 《技能熟練:知覚》、《神速の反応》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+5(跳躍+9)、〈水泳〉+12、〈知覚〉+8;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍+8) 生態 出現環境 温暖/森林、平地、または沼地 編成 単体、2体、または群れ(3~12) 宝物 なし 特殊能力 皮膚毒(変則)/Poison Skin ジャイアント・トードを素手攻撃または肉体武器で攻撃を命中させたクリーチャーは、トードの皮膚毒にさらされる。 皮膚―接触; セーヴ 頑健 DC14; 頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間); 効果 1d2【判断力】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。 ほとんどのジャイアント・トードは成熟後は乾いた地域に住み、交尾と産卵のためにだけ水場に戻る。 ジャイアント・トードの相棒は、舌と引き寄せの能力がない以外はジャイアント・フロッグの相棒と同一である。そのかわり、4レベルで皮膚毒能力を得る。 トード:グレイシャー・トード Glacier Toad このありえないほど大きなトードは青白色で、その体はきざきざの氷のような突起物で覆われている。 グレイシャー・トード 脅威度6 Glacier Toad 経験点2,400 N/大型サイズの魔獣(冷気) イニシアチブ +1;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+11 オーラ 極寒(20フィート) 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 73(7d10+35) 頑健 +10、反応 +8、意志 +3 完全耐性 [冷気] 弱点 [火]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、水泳15フィート 近接 噛みつき=+13(2d6+9、加えて1d6[冷気]および“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 飲み込み(1d4殴打および1d6[冷気]、AC 14、7 hp) 一般データ 【筋】23、【敏】13、【耐】20、【知】5、【判】12、【魅】6 基本攻撃 +7;CMB +14(組みつき+18);CMD 25(対足払い29) 特技 《技能熟練:知覚》、《強打》、《神速の反応》、《武器熟練:噛みつき》 技能 〈隠密〉+6(雪上では+14)、〈軽業〉+9(跳躍+13)、〈水泳〉+14、〈知覚〉+11;種族修正 +4〈隠密〉(雪上では+12)、+4〈軽業〉(跳躍+8) 言語 アクロ語 生態 出現環境 寒冷/丘陵または氷河 編成 単体、2体、または群れ(3~12) 宝物 標準 特殊能力 極寒(超常)/Bitter Cold グレイシャー・トードから20フィート以内にいる全てのクリーチャーは、トードのターンに毎ラウンド1d6ポイントの[冷気]ダメージを受ける。 グレイシャー・トードはより普通のジャイアント・トードの奇妙な魔法的な同類である。彼らが創られたのか、あるいは元素のエネルギーにさらされて進化したのかはっきりと言えるものはいない。グレイシャー・トードはほとんどの財宝に実際に用があるわけではないが、宝石や輝くアイテムのような光る物を好む。
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フロッグ・ファーザー Frog Father この象のような両生類には異様に長い舌と小さく丸く輝く目がある。 フロッグ・ファーザー 脅威度5 Frog Father CR 5 経験点1,600 N/超大型サイズの動物 イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ17(+9外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 57(6d8+30) 頑健 +10、反応 +8、意志 +4 攻撃 移動速度 30フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+8(3d6+9、加えて“つかみ”)、舌=+8(“つかみ”) 接敵面 15フィート; 間合い 10フィート(舌は30フィート) 特殊攻撃 高速飲み込み、舌、飲み込み(2d6殴打ダメージ、AC14、5hp)、引き寄せ(舌、10フィート) 一般データ 【筋】23、【敏】13、【耐】20、【知】1、【判】10、【魅】6 基本攻撃 +4; CMB +12; CMD 23(対足払い27) 特技 《技能熟練:軽業》、《神速の反応》、《鋼の意志》 技能 〈隠密〉+2、〈軽業〉+12(跳躍では+20)、〈水泳〉+14、〈知覚〉+10; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍では+12)、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/湿地または水 編成 単体または2体 宝物 なし 特殊能力 舌(変則)/Tongue フロッグ・ファーザーの舌は噛みつきの3倍の間合いを持つ主要攻撃である。舌はダメージを与えないがつかみのために使用することができる。フロッグは舌で組みついているとき組みつき状態を得ない。 フロッグ・ファーザーは巨大な蟲の巣全体と、迷ってフロッグの沼近くに寄り過ぎた家畜を貪るが、不意に出会った獲物を喜んで飲み込む。彼らの長い粘着性のある舌は獲物を消費したいかどうかを決心する間中獲物を捕獲し、制止させておくことができる。フロッグ・ファーザーが選んだ獲物はフロッグの強力なのどの筋肉で大きなクリーチャーさえも素早く飲み込むことができるので、逃げられる可能性はほとんどない。 フロッグ:ゴライアス・フロッグ Frog, Goliath この大きな斑模様の両生類は粘着物で光り、その舌は唾液で濡れている。 ゴライアス・フロッグ 脅威度3 Goliath Frog CR 3 経験点800 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触10、立ちすくみ14(+5外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 34(4d8+16) 頑健 +8、反応 +7、意志 +1 攻撃 移動速度 30フィート、登攀20フィート、水泳30フィート 近接 噛みつき=+6(2d6+6、加えて“つかみ”)または舌=+6(“つかみ”) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート(舌は15フィート) 特殊攻撃 高速飲み込み、舌、飲み込み(1d6殴打ダメージ、AC12、3hp)、引き寄せ(舌、5フィート) 一般データ 【筋】19、【敏】13、【耐】18、【知】1、【判】10、【魅】6 基本攻撃 +3; CMB +8(+12組みつき); CMD 19(対足払い23) 特技 《技能熟練:軽業》、《神速の反応》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+12(跳躍では+20)、〈水泳〉+12、〈知覚〉+8、〈登攀〉+16; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍では+12)、+4〈知覚〉 出現環境 暑熱/湿地または水 編成 単体、2体、または軍隊(3~6) 宝物 なし 特殊能力 舌(変則)/Tongue ゴライアス・ファーザーの舌は噛みつきの3倍の間合いの主要攻撃である。舌はダメージを与えないがつかみのために使用することができる。フロッグは舌で組みついているとき組みつき状態を得ない。 これらの巨大なフロッグは濃い下生えが自分たちを覆い隠せるような暖かい湿原や川の浅瀬を徘徊する。彼らは危険で攻撃的な捕食者であり、より小さなクリーチャーを腹一杯に詰め込み、より大きな獲物を倒すために協力する。彼らは古代からの苔むした木の低い枝まで上がり、彼らの存在を疑われる前に湿地の底から餌食を狙い撃ちする。