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ファンガス 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+?% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 斬撃:+?% 格闘:-?% 殴打:-?% 弾丸:-50% 一般属性 炎:+?% 氷:+?% (邪:+30%) 水:-?% 地:-?% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 毒 耐性 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 転倒 無効 暗闇 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明
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名前:"セイント"SA1-nt 種族:ウォーフォージド クラス:パラディン5 、ファイター1、ウォーフォージド・ジャガーノート2 属性:秩序にして善 信仰:ソヴリンホスト 能力値 【筋】18(+4) 【敏】13(+1) 【耐】17(+3) 【知】 8(-1) 【判】12(+1) 【魅】16(+3) HP:74 AC:23(立ち竦み22/ 接触11 )ダメージ減少:2/アダマンティン基本攻撃ボーナス:+7 セーヴィング・スロー: 【頑健】16 【反応】6 【意志】6 移動速度:30f=20f(アダマンティン製の体)+10f(ブーツof S S) 言語:共通語 特技: 《アダマンティン製の体》 《強打》 《突き飛ばし強化》 《突撃兵》 《ガントレット・シールド習熟》 《強力突撃》 特殊能力: 毒、睡眠効果、麻痺、病気、吐き気、疲労、過労、生命吸収への完全耐性 軽急所防御 勇気のオーラ 信仰の恩寵(反映済み) 癒しの手(15p) 健全なる肉体 悪を討つ突撃(2回/1日) アンデット退散(5回/1日) パラディン呪文(0+1 / 1Lv) 突撃延長(5f) 突き飛ばし熟練 無愛想(威圧を除く交渉系技能-2 アーマー・スパイク(武器欄参照) 突撃ボーナス(+1) 完全な人造Ⅰ(クリティカル時の追加ダメージ及び非致傷ダメージ無効) アクション・ポイント:9/9 技能修正値=技能ランク+能力修正値+その他の修正値: 〈交渉〉1=1(技能ランク)+3【魅】-2(無愛想) 〈製作;鎧〉0=1(技能ランク)-1【知】 〈知識;貴族・王族〉0=1(技能ランク)-1【知】 〈知識;宗教〉0=1(技能ランク)-1【知】 〈跳躍〉9=5{技能ランク(P時4p、F&WJ時3p)}+4【筋】-4(鎧)-1(盾)+5(ブーツof S S) 武器(合計攻撃ボーナス/ダメージ/クリティカル/射程/タイプ): シミター+1( +12 / 1d6+5 / 18~20, / - / 斬撃) ⇒セイクリッド・スキャバードに収納 高品質冷たい鉄製ウォーハンマー( +12 / 1d8+4 / 20 / - / 殴打) ライトハンマー 5本( +11, +8(投擲時) / 1d4+4 / 20 / 20f / 殴打) アーマー・スパイク( +11 / 1d6+4 / 20 / - / 刺突) ライトクロスボウ( +8 / 1d8 / 19~20 / 80f /刺突) ソード・バイヨネット( +9 / 1d8+6 / 19~20 / - /刺突) 鎧(タイプ/鎧ボーナス/敏捷力ボーナス上限/判定ペナルティ/移動速度): “アダマンティンボディ+1”(重装/ +9 / +1 / -4 / 20f ) 盾(盾ボーナス/判定ペナルティ/その他): ガントレット・シールド+1( +3 / -1 / 盾鞘付き) ⇒盾鞘内にはライトハンマーを収納 魔法の品物: 外套:クローク・オブ・レジスタンス 腕輪:ワンド・シース ⇒ワンド・シース内:ディヴァイン サクリファイス 10c ブーツ:ブーツ・オブ・ストラインディング・アンド・スプリンギング ワンド:キュア・ライト・ウーンズ 7c シルヴァー ビアド 5c シネシート 2c オイル・オブ・リペア・ライト・ダメージ 10本 パール・オブ・パワー1Lv カプセル保持器:触霊×1 銀×2 電撃×2 炎×2 その他の装備: 背負い袋 ベルト・ポーチ 携行型破城槌 火打石/打ち金 身分証明書(自画像付き) 絹のロープ 50f 聖印(銀) クレリックの法服 ウォーフォージド修理道具 陽光棒 9本 地図・巻物いれ クロスボウ・ボルト 30本 所持金:240pp 51gp 15sp EXP:29,767
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レコルテ 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 地上 非接近? 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+100% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 斬撃:+?% 格闘:-?% 殴打:-?% 弾丸:-100% 一般属性 炎:+?% (邪:+30%) 水:-?% 地:-?% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 毒 耐性 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 転倒 無効 暗闇 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明
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中型・あくま系、秩序にして悪 AC:18(鎧) hp:102(12d8+48) 移動速度:20フィート 【筋】20(+5)【敏】12(+1)【耐】18(+4) 【知】2(-4)【判】11(±0)【魅】9(0) 技能:なし 状態完全耐性:恐怖、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉10 言語:なし 脅威度8(3900XP) 魔法抵抗:このよろいのきしは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 呪文封じ:このよろいのきしの叩きつけ攻撃がヒットした目標は、難易度11の【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗するとMPを消費する行動を取ることができなくなる。この状態はマホリーの呪文か、呪いを解く効果によって終了する。 アクション 複数回攻撃:2回の”叩きつけ”攻撃を行なう。 叩きつけ:近接武器攻撃+8、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(3d8+5)[殴打]ダメージ。 マホトーン(呪文):【判断力】セーヴ難易度11、120フィート以内、目標1つ。セーヴ失敗:10分間のあいだ言葉も呪文も発することができない。
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Crab Crab 出典 Bestiary 2 57ページ Crabs are scavenging crustaceans known for their hard shells and iconic sideways gait. They use their claws to defend themselves, hunt, and fight other crabs for territory. When confronted with threats from outside their species, most crabs prefer to flee, but when retreat isn't possible, they clamp on to their foes as tightly as they can. Hermit crabs have hard exoskeletons like other crabs, but with much weaker abdomens. They find and “wear” shells as homes and protection, getting around with their front legs and claws. Surprisingly fierce, hermit crabs fight for new shells as they grow bigger, using an assortment of hollow alternatives as substitutes when shells of the right size can't be found. 関連するクリーチャー:Crab Species Crab Species Crabs can be found along all of the world's coastlines, from relatively small creatures like the king crab or the coconut crab, to truly oversized monsters like the great reef crab, shark-eating crab, or the lumbering shipwrecker crab. 関連するクリーチャー:Never Alone Never Alone Hermit crabs often form symbiotic relationships with sea anemones, attaching them to their shells. The anemones help protect the crabs while feasting on leftovers from the crabs' meals. When hermit crabs change shells, they often take their anemone partners with them to continue their lifelong adventure. ジャイアント・クラブ Giant Crab Crabs are scavenging crustaceans known for their hard shells and iconic sideways gait. They use their claws to defend themselves, hunt, and fight other crabs for territory. When confronted with threats from outside their species, most crabs prefer to flee, but when retreat isn't possible, they clamp on to their foes as tightly as they can. The statistics presented here represent giant crabs that live close to the water's surface. Crabs that live deeper underwater often exhibit more extreme adaptations to their environment. Crabs who live in the depths where little light reaches gain darkvision and cold resistance, and those adapted to the most hostile reaches of the deep sea can detect nearby creatures through subtle shifts in ocean currents. These skittering creatures are prized for their delicious meat, but their size makes them dangerous targets for harvesting. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 ジャイアント・クラブ Giant Crab クリーチャー2 N 中型 水棲 動物 出典 Bestiary 2 55ページ 知覚+8;暗視 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7 【筋】+4、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+2、【魅】-3 AC 19;頑健+7、反応+9、意志+8 HP 24;抵抗 [物理]3([殴打]を除く) Vulnerable to Prone/Vulnerable to Prone If a creature critically succeeds on a check to Tripthe giant crab, the crab is flipped over onto its back in addition to the usual effects. A giant crab that is flipped onto its back has a particularly hard time defending itself; instead of taking the normal –2 circumstance penalty to AC for being flat-footed , it takes a –4 circumstance penalty to AC. Scuttle [reaction] トリガー A creature that the giant crab can see targets the crab with an attack; 効果 The giant crab scuttles to the side and gains a +2 circumstance bonus to AC against the triggering attack. After the attack resolves、the crab can Stride up to its speed in a straight line as part of the reaction. 移動速度 25フィート、水泳15フィート 近接 [one-action] 爪 +10[+5/+0]、ダメージ 1d10+4[斬撃]、加えてつかみ 締めつけ [one-action] 1d6+4[殴打]、DC 18 Bestiary 3 ジャイアント・ハーミット・クラブ Giant Hermit Crab Lucky hermit crabs with plentiful resources can live for decades and grow to tremendous sizes, often with magical help. Too large for most natural shells, giant hermit crabs use a variety of debris instead, including wagons, boats, treasure chests, and even abandoned pieces of giant armor. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 ジャイアント・ハーミット・クラブ Giant Hermit Crab クリーチャー5 N 大型 水陸両生 動物 出典 Bestiary 3 57ページ 知覚+13;暗視、振動感知(不明瞭)15フィート 技能 〈運動〉+15、〈隠密〉+9、〈軽業〉+9 【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】-4、【判】+2、【魅】±0 AC 21;頑健+15、反応+9、意志+9 HP 114;弱点 [殴打]5 Protective Pinch/Protective Pinch [reaction] トリガー A creature adjacent to the hermit crab attempts to Strike the hermit crab while it is Retracted; 効果 The hermit crab makes a big claw Strike against the triggering creature. 移動速度 20フィート、登攀10フィート、水泳15フィート 近接 [one-action] big 爪 +15[+10/+5]、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えてつかみ 近接 [one-action] 爪 +15[+11/+7](機敏)、ダメージ 2d4+8[刺突] 締めつけ [one-action] 1d8+6 [殴打]、DC 22 Retract/Retract [one-action] The hermit crab curls fully into its shell to protect itself. This gives it a +4 circumstance bonus to AC, removes its weakness to bludgeoning damage, and grants it resistance 5 to piercing and slashing damage. The only actions the hermit crab can use while in this state are Protective Pinch and Interact to come out of its shell. ハーミット・クラブ・スウォーム Hermit Crab Swarm When hermit crabs find a shell that is too large, they lie in wait for others to arrive and move into the shell, abandoning a possible replacement. This can form a large chain of queuing crabs waiting to upgrade their shells. Interruptions can aggravate the crabs, resulting in attacks against the unfortunate source of disruption. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 ハーミット・クラブ・スウォーム Hermit Crab Swarm クリーチャー4 N 大型 水陸両生 スウォーム 動物 出典 Bestiary 3 58ページ 知覚+11;暗視、振動感知(不明瞭)15フィート 技能 〈運動〉+12 【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】-4、【判】+1、【魅】-1 AC 19;頑健+13、反応+10、意志+7 HP 42;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5 移動速度 30フィート、水泳15フィート Swarming Snips/Swarming Snips [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 2d8 piercing damage (DC 20 basic Reflex save). Creatures that fail this save also take 1d4 persistent bleed damage .
https://w.atwiki.jp/termemo/pages/52.html
武器 芸器 衣装 特殊 グッズ 武器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 射程 攻属 攻種 備考 殴打用マイク 鈍器 6(6) 11 M 20 - - - 2 - 片手 1 物 通常 - デストロイエフェクター 楽器 10(10) 19 M 24 - 5 - 3 - 片手 2 物 通常 - 殴打用ギター 鈍器 10(10) 19 M 33 - - - 5 - 両手 1 物 大型 - ウィップマイク 鞭 12(12) 23 M 30 - - - 3 - 片手 1 物 通常 - ウェイクアップシンバル 忍具 15(15) × M 36 - - - 4 - 片手 2 物 通常 スキル オーバーエレキギター 鈍器 15(15) × M 45 - - - 4 - 両手 1 雷 大型 - ▲ 芸器 名称 小種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 片/両 攻属 攻種 備考 拡声器 雑貨 5(5) 9 M 2 - 4 - 21 - 片手 - 通常 - スタンドマイク 楽器 7(7) 13 M 3 - 5 - 24 - 片手 - 通常 - フェスタマイク 楽器 10(10) 19 M 1 - 5 - 33 - 片手 - 通常 - フェスタドラム 楽器 10(10) 19 M 4 - 7 - 40 - 両手 - 通常 - フェスタベース 楽器 10(10) 19 M 2 - 7 - 42 - 両手 - 通常 - フェスタギター 楽器 10(10) 19 M 2 - 7 - 42 - 両手 - 通常 - スターギター 楽器 10(10) 19 M 2 - 6 - 42 - 両手 - 通常 - ワイルドグロール 楽器 12(12) 23 M 3 - 10 - 45 - 両手 - 通常 - まじかるマイク 楽器 15(15) × M 3 - 21 - 40 - 片手 - 通常 - ポップ☆マイク 楽器 15(15) × M 3 - 7 - 42 - 片手 - 通常 - イナズママイク 楽器 15(15) × M 3 - 7 - 42 - 片手 - 通常 - ふわふわマイク 楽器 15(15) × M 3 - 18 - 45 - 片手 - 通常 - ブリーズメロディカ 楽器 15(15) × M 2 - 13 - 53 - 両手 - 通常 - イナズマギター 楽器 15(15) × M 3 - 13 - 54 - 両手 - 通常 - ▲ 衣装 名称 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 備考 チェック&パーカー 5(5) 9 M - 1 - 3 - 13 - ポップフラワー 5(5) 9 M - 1 - 5 - 12 - フレッシュスマイル 5(5) 9 M - 1 - 4 - 14 - ロックレザー 7(7) 13 M - 2 - 3 - 14 - スクールサウンド 12(12) 23 M - 2 - 8 - 21 - セミフォーマル 16(16) × M - 4 - 11 - 23 - キャンディ・スター 16(16) × M - 2 - 15 - 24 - ダークハード 16(16) × M - 3 - 14 - 25 - ▲ 特殊 名称 種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 ピコピコエフェクター グッズ 10(10) 19 M - - 3 4 - - - - - - - - - ▲ グッズ 名称 種別 ランク(総合) サブ サイズ 物攻 物防 魔攻 魔防 芸攻 芸防 HP MP Ph He Se Sm 備考 ミュージシャンカード グッズ 10(10) 19 M - - - - 2 - - - - 2 - - ユニーク× ▲
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/118.html
ファンガス 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 ? 朽ちゆく廃軌道 ? 泥濘の水脈 ? 閉ざされた大路 ? 眠れぬ墓所 ? さざめく納骨堂 ? ステータス HP @ 正確さ @ MP @ 回避 @ 攻撃力 @ 防御力 @ 命中 @ 敏捷性 @ 体力 @ 抵抗力 @ 魔力 @ 経験値 @ 行動パターン 移動タイプ 地上 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 精霊:+?% (生物:+30%) 霊格 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 斬撃:+?% 格闘:-?% 殴打:-?% 弾丸:-50% 一般属性 炎:+?% 氷:+?% (邪:+30%) 水:-?% 地:-?% 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 毒 耐性 怒り 混乱 睡眠 麻痺 スタン 威圧 転倒 無効 暗闇 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ? ? ? ? ? ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:? U:? R:? S:? ?:? 1/ 近接武器 ? 1/ 射撃武器 ? 1/ 首輪 頭装備 靴下 ? 1/ 食料 ? 1/ 薬 ? 1/ 巻物 ? 1/ ワンド ? 1/ その他のアイテム ? 1/ ? ? 1/ 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明
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【名前】 ポンチョモン 【読み方】 ぽんちょもん 【世代】 アーマー体 【種族】 ゴースト型 【タイプ】 フリー 【必殺技】 ブラッドダンス・マラカスバージョンテキーラナックル 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 パタモンが純真のデジメンタルのパワーによってアーマー進化したゴースト型デジモン。 ゴースト型に分類されるが、姿を見る限りは植物型にも見えるデジモンは珍しい。 「トゲモンが不慮の事故で命を落としてしまった場合、この姿になる」という噂が有る。 「ネットワークに存在する『ラテン音楽配信プログラム』から発生した」と謂われ、陽気な性格のように見えるものの表情が読めず、他のデジモンには不気味がられている。 全ての行動はラテンのリズムで行なわれているため、ノリに着いていけないデジモンを敵視しているが、自身の音楽で乗ってくれるバケモンとは仲が良いらしい。 『デジモンアドベンチャー:』ではパルモンの亜種進化として登場。 必殺技 ブラッドダンス・マラカスバージョン 頭部に被ったメキシカンハットに付いているマラカスを取り外し、リズムに乗りながらマラカスで相手を殴打する。 テキーラナックル 革を巻き付けた拳で相手の顔面に一発だけパンチを叩き込み、その破壊力で相手を酔わせる。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/353.html
オークの悪漢 Orc Brute オークの軍勢がうまく組織化されていないのは、その大部分を占める激情的で統制のとれていない悪漢らに起因すると思われる。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 オークの悪漢 Orc Brute クリーチャー0 CE 中型 オーク 人型生物 出典 Bestiary 256ページ 知覚+5;暗視 言語 オーク語 技能 〈威圧〉+2、〈運動〉+5 【筋】+3、【敏】+2、【耐】+3、【知】-1、【判】+1、【魅】±0 アイテム ジャヴェリン(3)、オーク・ナックル・ダガー(2)、粗悪品のブレストプレート AC 15;頑健+6、反応+4、意志+2 HP 15 凶暴性 [reaction] 移動速度 25フィート 近接 [one-action] オーク・ナックル・ダガー +7[+3/-1](機敏、武器落とし)、ダメージ 1d6+3[刺突] 近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打] 遠隔 [one-action] ジャヴェリン +4[-1/-6](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]
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サブナック(外狼双輪騎乗) HP:7000 EN:150 装甲値:1450 運動性:115 照準値:140 移動力:9 移動タイプ:陸 地形適性:空B陸S海B宇A サイズ:M 特殊能力:EN回復(小) 分離 【武装】 格:外狼火焔砲 1~6 3100 弾20 命中+40 CRT+15 照準値▼ 格:外狼爆殴打 (P) 1~3 3400 EN10 命中+35 CRT+0 格:外狼総攻撃 (P) 1~5 4300 EN40 命中+30 CRT+20 気力130 バリア貫通 【プロフィール】 覇天王決死隊の闘神機。 肩部に棘のついたアーマーを装備し、頭部にはモヒカンのような飾りがついている巨人。 武器は火炎放射器と、棍棒や斧といった暴力的な得物を持つ。 外狼拳という愚連隊のような外道拳法を嗜むならず者達が駆る量産型の闘神機。彼らは力こそが全てと思い込んでいる。 『外狼双輪形態』というバイクの様な姿に変形することが可能で、これに他のサブナックを搭乗させた姿がこれである。 関連:アニロ界 サブナック サブナック(外狼双輪形態)