約 146,895 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1141.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 起源弾 No.263 礼装名 起源弾 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 500 2000 自身に無敵貫通状態を付与 - - &〔キャスター〕クラスへの特攻状態を付与 35% 40% 詳細情報 イラストレーター pako 解説 その起源は切断と結合。 多くのものを切り捨て、 より多くのものを繋ごうと足掻いてきた。 ひび割れた窓に映る残像よ。 どうか、あの美しい日々のままに。 入手方法 聖晶石召喚(2016/7/25~) 性能 ★5の無敵貫通状態付与&〔キャスター〕特攻礼装。 恒常的に入手できる唯一の無敵貫通状態付与礼装である。 イリヤやマーリンのようにスキルで無敵状態になるキャスターを相手にする時に装備させるとよい。 効果比較 + 必中・無敵貫通礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 084 3 正射必中 5 0 200 0 1000 必中 - - クリティカル威力 3%[5%] 109 3 涙のバレンタイン道場 5 0 200 0 1000 毎ターンNP獲得 3%[5%]魅了耐性10%ダウン【デメリット】 654 3 カルデア・ビーチバレー 5 0 200 0 1000 スター発生率 2%[3%]クリティカル威力 2%[3%] 1310 3 カラー・ミー・トゥルー 5 160 100 800 500 NP獲得量 5%[10%] 047 4 一の太刀 9 0 400 0 1500 Quick 性能 8%[10%] 169 4 グラスフル・スイートタイム 9 320 200 1200 750 与ダメージプラス 400[600]ダメージカット 200[300] 279 4 ゴールドフィッシュ・スクーピング 9 320 200 1200 750 Buster 性能 8%[10%] 413 4 射初の一矢 9 320 200 1200 750 Arts 性能 8%[10%] 768 4 カルデア特捜班 9 320 200 1200 750 Arts 性能 5%[8%] Buster 性能 5%[8%] 992 4 深謀遠慮 9 320 200 1200 750 NP獲得量 15%[20%] 873 5 ウォーター・シャイン 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]毎ターンスター獲得 3個[4個] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 宝具威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]開始時NP 30%[50%] 1469 4 ピンキー・ビーチ 9 0 400 0 1500 Quick 性能 5%[8%]NP獲得量 5%[8%] 154 5 首切りバニー2016 12 0 500 0 2000 無敵貫通 - - Quick 性能 8%[10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 〔キャスター〕特攻 35%[40%] 291 5 パイレーツ・パーティー! 12 0 500 0 2000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 開始時NP 30%[50%] 551 5 探偵ヱドモン~春先旅情編~ 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] 907 5 氷結闘熊 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 8%[10%] 1140 5 空を道とし 12 0 500 0 2000 宝具威力 15%[20%]NP獲得量 15%[20%] 1197 5 ブルー・イリュージョン 12 400 250 1600 1000 宝具威力 25%[30%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35%[40%] 1386 5 クラブ・アルゴノーツ 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 25%[30%] + 特攻礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 094 3 モータード・キュイラッシェ 5 0 200 0 1000 〔ライダー〕特攻 8% [10%] 090 3 魔力計 5 0 200 0 1000 〔キャスター〕特攻 8% [10%] 263 5 起源弾 12 0 500 0 2000 35% [40%] 無敵貫通 813 5 アトラスの嬰児 12 400 250 1600 1000 〔バーサーカー〕特攻 35% [40%] 防御無視 171 3 プリンス・オブ・スレイヤー 5 160 100 800 500 〔竜〕特攻 8% [10%] 毎ターンスター獲得1個[2個] 183 4 死の芸術 9 0 400 0 1500 〔人型〕特攻 25% [30%] 214 4 恋談火焔行 9 0 400 0 1500 〔男性〕特攻 25% [30%] 弱体付与成功率12%[15%] 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕特攻(3T) 80% [100%] 〔神性〕防御(3T) 1282 3 ホラー・コンシェルジュ 5 0 200 0 1000 〔死霊〕特攻 15% [20%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25% [30%] 開始時NP 30%[50%] 1280 5 ハニー・レイク 12 0 500 0 2000 〔やけど〕特攻 35% [40%] 無敵貫通 その他 イラストには『Fate/Zero』の主人公「衛宮切嗣」が「起源弾」を放つ銃(トンプソン・コンテンダー)を構える姿と、切嗣が少年時代を共に過ごした人々が描かれている。 少年時代の切嗣(左上)、ナタリア(右上・師匠)、矩賢(中央右・父親)、シャーレイ(左下・初恋の相手)。「多くのものを切り捨て~」のテキストの通り、いずれの人物も悲惨な末路を辿っている。 「起源弾」は「魔術師殺し」の異名の由来となる必殺の銃弾であり、Zero劇中では「ケイネス・エルメロイ・アーチボルト」が犠牲になった。 本作でも「無敵」効果のケイネスの礼装に対して効果的だが、あろうことにも妻・娘への対抗手段としても有効である。 本作でサーヴァントとなった自分自身との相性はあまり良くない。無敵貫通スキルが重複している上、キャスター特攻をアサシンの不利補正で打ち消してしまう。 コメント いくぞソロモン、回避など貫通じゃー - 名無しさん 2016-12-25 13 52 02 これかバニーがないとまず勝てない。毎ターン回避とかどーしろっての - 名無しさん 2016-12-25 17 47 59 完全にソロモン特攻礼装だったね - 名無しさん 2016-12-25 18 00 58 まさか最後でコイツが輝くとは思わなかった・・・ずっと倉庫の肥やししてたのに・・・ - 名無しさん 2016-12-25 22 58 59 被弾者の魔力は暴走し自らの肉体を瞬時に死滅させるからね - 名無しさん 2016-12-30 23 31 02 同じ★5だと、無敵貫通+NP50%な2017バレンタイン礼装の方が良さそうかなあ - 名無しさん 2017-02-20 16 01 28 ドレイクとか騎ん時みたいなNP貯めやすい鯖にならこっちのがいい場合もあるんでない?汎用性のスイート、一点特化の起源弾みたいな。 - 名無しさん 2017-02-20 16 06 57 ドレイクも騎ん時もNP50獲得スキル持ってるからむしろ・・・ - 名無しさん 2017-09-28 17 49 18 アサシン装備時クラス相性がライダーになるみたいな効果来ないかな、抑止力のアサシンが魔術師を殺してくれないの - 名無しさん 2017-09-26 22 25 57 キャスターに強いんじゃなく、魔術師の裏をかく事が得意で と 魔術回路を壊す礼装を持っていただけだから 別におかしくは無いのぜ - 名無しさん 2017-09-26 22 36 46 魔術師が自信満々に防御魔術使って防ごうとしたら、自分の魔術回路が暴走して再起不能にするっていう凶悪極まりない効果やからなぁ なお一般人に使っても死ぬ模様 - 名無しさん 2017-10-24 17 01 31 キャスター限定なら未凸でも各カード性能30%礼装よりも強いんだな - 名無しさん 2017-10-31 14 00 03 一応NP上昇量とスター発生率で差分はあるので上位互換ではない、まぁ術相手なら使うけどね - 名無しさん 2017-11-11 22 30 52 2部2章のラストで世話になる - 名無しさん (2018-07-21 05 33 57) ケイネスの礼装が無敵付与なのがおもしろい - 名無しさん (2018-08-30 00 12 03) 言われてみれば。ケイネス(術)vsきりつぐ(殺)で考えると、起源弾なしではケイネス有利だが起源弾ありだと一気に相性が引っくり返るんだな - 名無しさん (2018-11-06 06 41 27) え?どういう事? - 名無しさん (2018-11-06 10 54 42) 凸っても5%しか増えないのか - 名無しさん (2018-10-16 20 46 34) 取り敢えず数揃えてタコ殴りするか、限凸するか、迷いどころ。 - 名無しさん (2018-11-14 12 05 15) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ggk2012/
現代芸術研究会GGK@wikiへようこそ! 更新内容紹介 ① wikiトップページに最下部にコメントフォームを追加しました ② トップページの画像をランダム表示設定にしました イベント紹介 Ⅰ 2013年 1/12(土) 仙台 enn 2nd にて 3大学合同ライブ 開催 Ⅱ 2013年 /() 未定 サークル紹介 現代芸術研究会とは? 現代の芸術を個々の感性で広げて行こう!というテーマを元に活動しているサークルです。 以下活動内容 音楽 バンド活動、作曲を行っています。他大学との合同ライブや地域のお祭へのバンド参加も行っています。 写真撮影 一眼レフを所持しているメンバーやデジタルカメラを使っての撮影です。活動中の写真だけでなくそれぞれの感性によって切り取られた風景画や記念撮影などもしています。 絵・絵画 スケッチブックに自分が描きたいものを描く、ライブの看板を作成、PCのペイントを利用しての個人作品など色々とあります。 合宿 サークルメンバーが普段出来ない経験を得ようと遠征する企画を立て、いわば旅行のような活動も行っています。 よくわかんないからもっと簡単な説明が必要だって? 多種多様で色々なことをしていますが、普段は暇なときはゲームやカードで遊んでいたり、音楽であればジャムやセッションをしたり 「腹減ったからマク●ナルド行こうぜ」、バカなことやってみたり、ダンスしてみたり、何気ないシーンを写真や動画を撮ってみたり・・・ 誰でも気軽に来ることが出来て絶えず笑いがある居場所、そしてなんでも出来る場所、それが「現代芸術研究会」です ※上記をクリックすると活動内容にリンクします←Check! 掲示板 ここを見て思ったこと、気づいたこと、質問、見に来たよ~ぐらいでいいので書いてってね 名前 test - T test - 2012-10-28 07 17 42 test てすとw - G 2012-10-27 19 45 35 う - 名無しさん 2012-10-27 19 46 34 あ - 名無しさん 2012-10-27 19 58 24 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/629.html
Fallout 76 項目数:60 (50 + 10) 総ポイント:1580 (1000 + 255) 難易度:★★★☆☆ 全てゴールドメンバーが必要なオンライン実績。 再生の日! Vault 76から出る 10 ファーストコンタクト 「ファーストコンタクト」を完了する 10 最終便 「最終便」を完了する 20 お助け部隊 「お助け部隊」を完了する 20 火中へ飛び込め 「火中へ飛び込め」を完了する 20 採用試験ブルー 「採用試験ブルー」を完了する 20 敵の心臓部 「敵の心臓部」をクリアする 30 過去の鍵 「過去の鍵」を完了する 10 努力の成果 「努力の成果」を完了する 10 バンカー・バスター 「バンカー・バスター」を完了する 10 仲間 「仲間」を完了する 10 当直将校 「当直将校」を完了する 30 ハッピーC.A.M.P. C.A.M.P.を建造する 10 目指せ、再建 C.A.M.P.アイテムを20個建造する 10 アパラチア管理組合 C.A.M.P.アイテムを100個建造する 20 ミストレス・オブ・ミステリー 「ミストレス・オブ・ミステリー」を完了する 20 個人の問題 「個人の問題」を完了する 20 狩りの女王 「狩りの女王」を完了する 10 モンスターマッシュ 「モンスターマッシュ」イベントで勝利する 20 スコーチの大地 「スコーチの大地」イベントで勝利する 30 一掃 「一掃」イベントで勝利する 20 いつも仲間と! 20個のチームに所属する 15 第2の肌 アーマーを5個クラフトする 10 わずかな望み 武器をクラフトする 10 フォールアウトよ永遠に レベル100になる 30 読書家 雑誌を20冊読む 20 グラウンド・ゼロ 核爆発のグラウンド・ゼロに行く 30 PERKアップ 1つのPERKを最高ランクにする 20 お宝を寄越せ! 50回ロックピックする 30 コードの達人 ターミナルを50個ハッキングする 30 死の芸術家 武器にモジュールを50個付ける 30 実力者 チャレンジを5個完了する 30 真のチャレンジャー チャレンジを20個完了する 20 衛生兵 倒れたプレイヤーを20人蘇生する 20 大金持ち 10,000キャップ所持する 20 今こそレトロ ホロテープゲームをプレイする 10 ジャイアントスレイヤー 大型クリーチャーを5体倒す 20 パイオニアスカウト ロケーションを100ヶ所発見する 40 賞金稼ぎ 指名手配中のプレイヤーを倒す 20 やるか、やられるか 他のプレイヤーを倒す 10 なにをする! プレイヤーを20人倒す 20 害獣駆除 クリーチャーを300体倒す 20 ジャンカー・ファンク ジャンクを200個集める 10 カメラマン 写真を20枚撮る 10 かわいすぎ! ボブルヘッドを手に入れる 10 コレクターズ・アイテム ボブルヘッドを10個集める 20 ワイルド・ウエストバージニア レベル10になる 10 アパラチアの開拓者 レベル25になる 25 アメリカン・ヒーロー レベル50になる 50 我は死なり 「我は死なり」を完了する 50 Wastelanders アップデート 気ままな人たち 「クレーンの影」を完了する 15 遅れた再会 監督官を見つける 20 金を目指して 「埋蔵された財宝」を完了する 30 金色の未来 「光り輝くもの」を完了する 30 星に願いを ソフィアの物語を完了する 20 黒幕 ベケットの物語を完了する 20 強固な基盤 ファウンデーションの仲間になる 30 悪友 クレーターの仲間になる 30 ゴールドラッシュ 金塊を300入手する 20 新たなフォートノックス 金塊を1500入手する 40 キャラクター育成 SPECIALが上げられるのはLv50までで、以降は数値の移動かPerkカード取得のどちらかをを選ぶ。 付けたいPerkカードの数値と相談して割り振る。 クエスト 今作では何故か実績説明文のクエスト名が訳されており、若干分かりにくくなっている。 個人の問題 「Personal Matters」。 最終目的が死んでいるのはパッチで修正された。 それでも死んでいる場合はワールドから抜けて再接続すると復活する場合がある。何度か根気よく。 バンカー・バスター~当直将校 バンカー・バスター→仲間→当直将校→我は死なりで、一連の流れのミッション。 当直将校(Officer on Deck)の開始にはキャンプ・マクリントックの「Back to Basic」クリア(Recruitment Bluesの途中で必須or直接行くと発生)が必要。 当直将校の勲章集めでバグるようで(11/10になる)、その時はサーバー再接続するとクエストクリアになる。 敵の心臓部 「Heart of the Enemy」。 ディファイアンス砦で発生することがあるデイリークエスト。 スコーチビーストを倒す必要がある。 ワトガ南東のエリアのスコーチビーストからDNAを採取するように言われるが、どのスコーチビーストでもよい。 狩りの女王 「Queen of the Hunt」。 マップ北東端の狩人の小屋付近で発生することがあるデイリークエスト。 レベル高めのクリーチャーを相手にする必要がある。 モンスターマッシュ 南東のワトガ・ハイスクール内で発生。対戦系のイベントだが、1人でもプレイ・クリア可能。 一掃 「Breach and Clear」。解除されないバグは18/12/13に修正。 鉱山地帯やVault 63の南で該当イベントが発生。 スコーチの大地 「Scorched Earth」。解除されないバグは18/12/13に修正。 核ミサイルを地割れ地点プライムに打ち込むと発生。レベル95のスコーチクイーンを倒す必要がある。 敵の強さ、制限時間、エフェクト過多によるゲームクラッシュ・フリーズとの闘いになる。 装備をしっかり整えればソロでも倒せないことはない模様。 いつも仲間と! チーム結成を20回ではなく、結成出来なくてもチームの声掛けした時点で1カウントされている。 サーバーの応答の問題なのか二十数回必要になる場合もある模様。 グラウンド・ゼロ 爆発後のブラストゾーンの中心地に行けということではなく、 自分か誰かが発射した核ミサイルの着弾地点付近で爆死すると解除。 判定範囲は狭いので、ブラストゾーン内で爆死するだけでは駄目。 自分でファストトラベル出来るポイントへ核を発射→そこへファストトラベルでも可能。 コードの達人 例によってロックされているコンピュータは鍵に比べて少ない。 北東のアビーのバンカーで開錠→ログアウトを繰り返すと回数稼ぎができる。 衛生兵 死亡時のデメリットが殆どなく即座にリスポーンする人が大半でやや難しい。 フレンドに崖から落ちてもらい蘇生を繰り返すなど。 悪評モノになるが指名手配のプレイヤーを倒し蘇生ボタンを連打してリスポーンされる前に蘇生させる方法もある。 後者の場合、酒で蘇生できるようになるCのPerk「Quack Surgeon」を用いるとライフ回復量が少ないので、殺害→蘇生のループがしやすい。 なにをする! 現状システム上PvPが成立しにくく、メリットが薄いのでPvPに応じてくれる人が少ない。 定期的にマップを開いて指名手配が居ないか見る、所有されているワークショップを強奪しようとする、積極的に戦闘を申し込む、PvPイベントに乱入するなどが必要。 コレクターズ・アイテム 今回のボブルヘッドは消耗品で調べていればよく見つかる。 読書家 ボブルヘッドより雑誌のほうが見つかりにくい。 一例として、Vault76南西のキャンプ・アダムスにスカウトライフ10が最大3冊スポーンする。 我は死なり 「I Am Become Death」。 核の発射クエストかつメインクエストのラスト。 核ミサイルキーカードを取得し、1週間(日本時間月曜9時リセット)以内に撃ちたいサイロのコード断片各8つを集め、時限開放されるホワイトスプリングのキーワードと照らし合わせ暗号を解く必要がある。 暗号は生易しいものではなく、暗号の心得が無ければ難しい。また、発射パスワードを入力する度にキーカードがロストするので当てずっぽうも厳しい。 が、発売時点では週ごとの各サイロの発射パスワードは全ユーザー・全プラットフォームで固定。 コードを集めなくてもパスワードが判っているなら、キーカードとクエスト攻略さえできれば発射可能。 核発射コード https //nukacrypt.com/solved https //www.enclavedb.net/ 暗号を自力で解く方法 https //tes-m.com/fallout76/980/ Wastelanders アップデート 気ままな人たち Vault76を出てすぐに遭遇する新入りに話しかけるクエストを進めていく最後のクエストをクリア後解除 金を目指して/金色の未来 排他実績 レイダールートで金を目指してが、入植者ルートで金色の未来が解除される。 現時点では両方解除するには2キャラ目を作成してクリアするしかない模様 強固な基盤/悪友 派閥の好感度を最大まで上げると解除される メインクエストをクリアした勢力は友好状態になるが、もう一方の勢力の好感度は下がる。 デイリークエで各派閥のクエが1つずつ行えるが、上がる好感度は微々たるもので1か月以上かかる見込み。 早く終わらせたい場合は各地を回って発生するランダムイベントをこなさないといけない。
https://w.atwiki.jp/amazingarts/
Amazing Artsは、あらゆる形の芸術活動を 心から支援、応援いたします。 その発展、伸展を支えるべき、さまざまな活動を行っております。 どうぞアメージングアーツの世界をのぞいてみてください Amazing Arts アメージングアーツ 〒135-0063 東京都江東区有明3-1-25 有明フロンティアビルB棟9階 Tel 03-5530-8677 Fax 03-5530-8678
https://w.atwiki.jp/feijichang/pages/10.html
「ブリオーニ(BRIONI)」は、ブランド初となるシグネチャーフレグランス“ブリオーニオードパルファム”を発売した。価格は100mlが1万7600円(税込、以下同)、60mlが1万1000円。今回のコラボは両社とも環境に配慮した取り組みを行っており、その一環として環境負荷の低減に貢献すべく実現した。コラボアイテムは、環境配慮の観点からオーガニックコットンやリサイクルポリエステル、エコレザーを採用。「ナチュラグラッセ」の2021年春夏のテーマ“エモーショナルサンセット”からインスパイアされた、ナチュラルでくすみ感のある色合いのデザインをそろえる。 a http //www.charlestongolfnews.com「SK-II」初の日本事業専任グローバルバイスプレジデントが語る、コロナ禍のブランド・ビルディング人気メ人気時計ンズサロン「ゴールド」の佐藤拓弥が語るインスタ活用術西崎デザイナーは「ジェンダーレスなアイテムを取り入れることで、性差ではなく個人に焦点を当てた。またワンピースの袖が長袖から半袖にでき、ジャケットは袖をあげやすいようにスリットを入れている。制服として新しい機能を持たせながら、ちょっとした着こなしで一人一人が持つ個性を引き出しやすいアレンジを忍ばせた」とコメントしている。 a https //www.nwwheelchairtennis.org昨年7月の記録的豪雨により甚大な被害を受けた熊本県球磨村で6日、歌手の加藤登紀子さん(77)が被災者のために歌うライブコンサートがあった。元気づけたり、ほろっと泣かせたりしながら、予定の1時間を超えて熱唱。ライブ後には、豪雨災害後に国などが検討を進めるダム建設についての発言もあった。 /br a https //www.weinwaldwasser.deより転載します
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2765.html
序盤から手に入る☆3セイバー。『Fate/Zero』のキャスターの狂気に呑まれる以前の側面。既にその片鱗は感じられるが ステータスはHP寄り。☆3剣でも最もHPが高くATKが低く、☆3内でもHPはチャールズ・バベッジに次ぐ2位。 カード構成はQ1A2B2とセイバーの典型。初期サーヴァント共通でNP効率・スター効率ともに凡庸。 特徴は、セイバーにもかかわらずクラススキルとして所持している「狂化 EX」。 これにより、低ATKの割にはBusterで高火力を叩き出せる。 属性は秩序・善・人。〔愛する者〕特性持ち。(*1) スキル 【スキル1】軍略 C CT 7-5 味方全体の宝具威力を1Tアップするスキル。 しかし、自身の宝具は自己強化系なのでかみ合わないのが残念。 味方が宝具を撃つタイミングで使おう。 【スキル2】黄金律 B CT 8-6 自身のNP獲得量を3Tアップするスキル。 平凡なNP効率を多少改善してくれる。 【スキル2】プレラーティの激励 B CT 7-5 最終再臨後の強化クエストをクリアすることで習得できる固有スキル。 CT7-5にもかかわらず「5Tの間」Busterの性能を大きく引き上げることが可能。 すなわち、スキルレベルを最大にすることで(スキル封印を受けるようなことがない限り)常時Buster強化の効果を受け続けることができる。 宝具「 神聖たる旗に集いて吼えよ (セイント・ウォーオーダー)」 Arts属性の自己強化系の宝具。効果は「2Tの攻撃力アップ、3Tの防御力ダウン、スターの獲得」。 宝具レベル5で使用すると、攻撃力+100%の破格の強化を得られる。(単純計算でLv70でもATKトップのジャンヌ・ダルク〔オルタ〕とほぼ同等の攻撃力になる) ☆3鯖でかつ序盤から登場するため、宝具レベルを上げるのもそこまで難しくはない。 攻撃力アップは2T(宝具使用ターンと翌ターン)しか持続しないため、宝具後カードをできるだけ選ぶことのできるタイミングで使用したい。 デメリットとして防御力が3T・50%もダウンする。バーサーカー並みに打たれ弱くなるため、礼装・パーティー編成・マスタースキル・指令紋章でカバーしたい。 運用 宝具とBuster2枚でのBraveチェイン、または宝具を使用した次ターンに他キャラと共にBusterチェインを狙うのが基本戦術になる。 デメリットがある事と、宝具レベルを上げるのが比較的容易なことから、カード配分が悪い場合は無理に使わずOCでスター獲得量の増加を狙うほうが良い。 また攻撃力アップ×Buster強化×クリティカルの相乗効果は相当なものなので、カード配分を見てBusterクリティカルが出来そうならばOCを狙う価値はある。 上手くサポートすれば、Busterカードが回ってきた時にはレアリティに見合わない大火力を叩き出してくれるだろう。 一方でBusterカードに特化した性能に関わらず、肝心のBusterが2枚しかないため自力でBusterチェイン出来ない。 特に高性能のBusterを確実に引くために殿運用すると、Busterチェインができる鯖と比べて思ったほどダメージが出ない事もある。 さらに宝具使用時に受ける防御ダウンも-50%と洒落にならない比率であり、しかも継続時間が3Tと地味に長い(攻撃力アップは2T)。 このため宝具使用中の使用感はバーサーカーに近いと言える。 性能をまとめると、 宝具効果中にBusterのカードで攻撃すれば単体宝具並の火力を発揮することが可能だが、単体宝具持ちの鯖と比べて使いづらい 火力を出すには2枚しかないBusterカードを引く必要があるため、3騎体制でのアタッカー運用には向かない 宝具によるデメリットが大きいため、ダメージが集中しやすい単騎運用にも向かない スキル1と後述の絆礼装により味方の支援能力はそれなりにある といったところ。 それでもジルをアタッカーとして活躍させたい場合は、ターゲット集中能力のある鯖と組ませての2騎運用などが考えられる。 また指令紋章(コマンドコード)の「白き器の令印」は宝具デバフを即時に解除できるため非常に有用。 入手機会が限られており、刻印したカードを狙って引くのが難しく、また他のデバフがあるとランダムになってしまうのが悩みどころではあるが。 相性の良い魔術礼装 アトラス院制服足りていない無敵、宝具デバフの解除、さらに「プレラーティの激励」の二重バフが狙えるなど相性がいい。 アニバーサリー・ブロンドBuster強化・スター獲得で攻撃面、ガッツで耐久面をフォローすることができる。 月の裏側の記憶Arts強化で宝具回転率を上げて、弱体無効で宝具のデメリット解除、チャージ減で宝具を防ぐことができる。 相性の良い概念礼装 礼装は「聖者の依代」で宝具のデメリットをカバーするのがオススメ。 「アルトリアの星」「白薔薇の姫」「リターン・マッチ」等のガッツ付与系で保険を掛けるのも良い。 あるいは、やられるのは仕方ないと割り切るか、守りを味方サーヴァントに任せて「リミテッド/ゼロオーバー」「死の芸術」「トリック・オア・トリートメント」「熱砂の語らい」などで攻撃特化するというのも手。 Busterカードが無いターンは何も出来ないので、「2030年の欠片」で宝具の星産みを補助しつつ最低限の仕事をさせるのも良い。 逆に定番であるNP獲得礼装は、慌てて宝具を使う必要がないため優先度は低い。 また、絆礼装「螺湮城教本」は、弱体耐性ダウンのデメリットこそあるものの、全体にBuster+20%の効果を持つ。多くの絆礼装の効果が+15%止まりの中、高い性能を持つと言えよう。周回のお供に連れて行く価値はある。 相性の良いサーヴァント パーティメンバーに求める要素としては、 ジルがArtsを2枚+宝具で3枚持つので、宝具回転率を上げるためAチェインを組みやすいArts多め 宝具使用中のジルの耐久力を補える(無敵・回避・ターゲット集中・ガッツ・弱体無効・回復・弱体解除) 軍略を活かせる攻撃宝具持ち スター獲得能力や、乗算となるクリティカル威力バフを供給できる この辺りをある程度満たす鯖が望ましい。 同一クラスであれば、 剣ランスロット彼が稼いだ星のうち、余ったものを消費できる。ランスロットは継戦能力にやや難があるので、彼のCTが回復するまでの繋ぎとして有用。 シュヴァリエ・デオンジルの宝具デメリットの時間、ターゲット集中で被害を防ぐことができる。 蘭陵王攻撃力・Arts・クリティカルバフを供給して、且つチャージ減やクリティカル発生率ダウンで事故死を防ぐ。 水着メイヴ星や攻撃力・Arts・クリティカルバフを補助できる。不確定ではあるが全体魅了でダメージ軽減もできる。 紅閻魔クリティカル発生率ダウンと宝具封印で事故を防ぎつつ、回復やNPを供給できる。また強化解除耐性付与できるため「プレラーティの激励」や宝具バフが剥がされるのを防ぐことができる。 別クラスであれば、 星供給能力と攻撃宝具を持つ鯖全般(エレナ、エジソン、ハロエリ、メフィストフェレス、ジャック、サリエリ等) 攻撃系の宝具ではないが、高い支援・防御補助が可能なジャンヌ、マーリン、アンデルセン 回復を供給しつつスキルと宝具の回転率を上げることができる玉藻の前 ターゲット集中でジルを守りつつ、宝具やスキルでスターを獲得できるレオニダス一世、槍ヴラド 同じくターゲット集中を持ち、さらに宝具デバフの事前対策を打てる玄奘三蔵 回復および宝具デバフ対策が可能なナイチンゲールやBB ターゲット制御能力を持ち、また星生産力の高い殺エミヤ カードを固定化して、3Tに渡ってジルのブレイブチェインを確定させる水着BB この辺りとの噛み合わせが良い。 補足だが、マルタ等が持つデバフ解除系スキルを使用して宝具デバフの解除をしようとすると、ジルが宝具使用→敵の攻撃→デバフ解除スキル使用、の順になるため、相手にもよるがジルが集中打を受けると落ちる可能性がある。 マリー、メディア〔リリィ〕の宝具を直後に使って解除しようとすると、宝具チェインが生じるが、OCの恩恵も少なく、バフを受けたジルの攻撃機会を減らす可能性がある。 デバフ解除系スキルで対策を打つなら、回避・無敵・ターゲット集中等の1T凌げる手段を講じると良い。
https://w.atwiki.jp/const21/pages/42.html
トップページ 芸術・文学・文化の保護と表現規制の撤廃を求める運動[はじめに]ページ 私たちは『芸術作品および文学作品、文化的作品の保護に関する法律』(略称 「芸術作品保護法」)の制定を求めます。 ~芸術・文学・文化の保護と表現規制の撤廃を求める運動にご協力下さい~ [本論] [TOP] [本論] トップページ 1.はじめに 2.詳細へ 3.解説へ 4.おわりに 5.その他 1.はじめに 日本には芸術作品・文学作品・文化的作品に対しても刑法175条(猥褻物頒布罪)などの法的な表現規制が存在してきました。 また、近年制定された児童ポルノ禁止法は芸術作品も規制の対象としているため、過去に作成された芸術作品を流通させられないケースや、芸術作品を新しく作成できないケースが発生することになりました。 これらの表現規制は日本の芸術、文化の発展を阻害する足枷となっており、私たちが芸術、文化を享受する事も大きく制限しています。 子供を守るため、実在する子供を被写体とした創造物に規制は必要ですが、「子供を被写体とした芸術作品」「子供を被写体とした文化的作品」は「虐待」ではありません。 根本的に法的な「虐待」の定義は慎重に行われる必要があります。 そもそも芸術と猥褻、芸術とポルノは違うことです。 今日に至っては児童ポルノ禁止法による規制の対象を架空の子供を描画した創造物にまで拡大する事が検討されており、このような規制が行われた場合、日本と言う国が何十年、何百年とかけて培ってきた芸術・文学・文化が崩壊することになります。 また、それ以外にも今日では日本の芸術・文学・文化を脅かす問題は山のように山積しています。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/8260.html
「お前がどんな観客か試してみよう。お祭り好きか?恐れ知らずか?」 "Let s find out what kind of audience you are. Festive? Fearless?" ラヴニカの献身 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9620.html
芸術 分類美術 音楽 その他 コメント 表現者あるいは表現物と、鑑賞者とが相互に作用し合うことなどで、精神的・感覚的な変動を得ようとする活動。美術(造形芸術)、文芸(言語芸術)、音楽(音響芸術)、演劇・映画(総合芸術)などを指す。藝術の略式表記。 分類 美術 アメモースorビビヨン:写真 音楽 コロトック:クラシック音楽 メロエッタ:歌唱 その他 ドーブル:漫画orイラストレーション コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 分類 美術 アメモースorビビヨン:写真 音楽 コロトック:クラシック音楽 総合芸術 舞台芸術 ゾロアーク:歌舞伎 映像芸術 劇場版で主役になったポケモン全般:映画 デザイン エモンガ:ファッション その他 フレフワン:香道 ガメノデスorマシェード:料理 ペロリーム:菓子 ネオラント:アクアリウム -- (ユリス) 2019-06-08 17 36 03 草案 分類 美術 キリキザン 彫刻 カミツルギ 折り紙 テッカグヤ 庭園 ゴルーグ 陶芸 -- (名無しさん) 2019-06-04 23 14 25 草案 分類 文芸 シャンデラ:小説・物語 美術 キレイハナ:華道 音楽 メロエッタ:歌唱 総合芸術 スワンナ:バレエ その他 ペロリーム:菓子 -- (ユリス) 2015-07-24 21 47 59
https://w.atwiki.jp/internet404/pages/53.html
視覚芸術 聴覚芸術 物語芸術 ゲーム