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雨竜院家の資料 【雨竜院家人名録】 【宗家】 畢 ―雨弓 ―金雨 (兄妹) 【分家】 雨雫 ―血雨 (姉妹) 霖々 雪路 朝立―夕立 (姉弟) 暈々 ―暈哉 (姉弟) 【一家】 四九〇(時雨) 【キャンペーン未投稿キャラ】 雷花(らいか):畢の従姉妹。ロシア人とのハーフ。能力は電撃を発生させる「ザルニーツァ・ツヴェート」。 朝立(あさだち):夕立の姉。外見は黒髪ロングの儚げな美少女。能力は棒状の物体を立たせることのできる「朝立ちぬ」。 【雨竜院家設定】 ・平安時代の雨乞い師に端を発する一族で、朝廷に仕え雨乞いを生業としてきた。 ・明治維新後、京都から東京へ移ってくる。京都と東京に一族縁の神社があったが京都の神社は焼失。 ・降雨能力者で無くては家督を継げないという仕来りがある。現当主は畢の祖父。 ・男性には体格に恵まれた者が多い。女性は痩せていて貧乳。 ・女性は尿道の緩い者が多い。 ・金持ちで、宗家の屋敷は歴史を感じさせる日本家屋。 ・「アメフラシ」であることからウミウシを縁起のいい生き物として愛でる。 【雨竜一傘流】 傘を用いた武術、傘術の一流派。別に一子相伝ではないが、主に雨竜院家の者が学んでおり現当主は畢の叔父。戦国時代、傘で剣術の真似事を始めたことに端を発し、江戸時代に入って傘の特性を武器として生かした武術として体系化される。 技一覧 ・蛟:滑るように駆ける無音歩法。足元が濡れていると効果が高く、達人なら短時間であれば水上を走ることも出来る。 ・雨流れ:開いた傘を高速で回転させ、攻撃を弾く防御の技。 ・雨月:基本の突き技。「月」は「突き」の当て字で、雨粒を突きで撃ち落とす稽古をすることからこの名がついた。 ・篠突く雨:雨月の連撃で、常人の目には無数の突きが同時に襲いかかるかのように映る。 ・雷閃:跳躍して頭上を取り、相手の脳天に傘を突き立てる殺人技。 ・蛙転ばし:傘の柄で相手の足首などをひっかける技。背後から陰嚢を引っ張って悶絶させることもできる。殺人ではなく制圧用の技である。 ・霧雨:足元が水に覆われた状態で傘を回転させ、風圧で水を巻き上げて霧を発生させる技。目眩ましである。 ・雨巻:剣道で言う巻き技。巻き技は竹刀同士でしか通用しないと言われているが、傘は畳まれて折り重なった傘布が回転した際に相手の武器を絡めとるため竹刀以上に巻き技に適している。 ・雨竜:雨流れで敵の攻撃を弾きながら突進し、刺突で仕留める技。攻防一体の技だが、ただでさえ視界が遮られる雨流れからの突進は隙も大きい諸刃の剣。「牙突」のような構えから放つ。 ・落下傘:高所から落ちる時、傘を広げパラシュート代わりに減速する技。技術がいらないので特に稽古もしていない。軽量の者だとそれなりに効果があるらしい。 ・狐の嫁入り:必殺の一撃を躱された後でも、更に奥の手を残しておき、先の一撃を捌いてもはや手は無いと思った敵に叩きこむ。技法ではなく心得のようなモノである。 【武傘】 戦闘用に武器化された傘をこう呼ぶ。構造はいくつか種類があり、先端が突剣になっているものと銃になっているものに大別される。雨竜院家の傘術家が使うのは前者。 雨竜院家の傘術家が使う武傘は雨や水の神にあやかった名前がつけられている。 ウパナンダ:畢の武傘 青蓮華:雨雫の武傘 九頭竜:雨弓の武傘 ミズハノメ:金雨の武傘 クラミツハ:四九〇の武傘 オカミノカミ:血雨の武傘 タケミカヅチ:雷花の武傘 アナンタ:暈哉の武傘 アタンテヒ:暈々の武傘 【年表】 奈良時代:雨竜院家の先祖が大陸から渡ってきたと言われる。 10世紀:陰陽師の一族として祈雨の働きを朝廷に認められ、「雨竜院」の名を賜る。 16世紀:傘術の興り。多分暈々がこの頃生まれ、魔人化。 18世紀:当時の当主が「雨竜一傘流」を開き、以降家中の者の多くが学ぶようになる。 1868年:遷都に伴い、宗家と多くの分家が東京へ移ってくる。 1990年:雨弓の両親が結婚。 1992年:7月11日雨弓誕生。 1993年:4月29日雨雫誕生。 1997年:6月11日畢誕生。 1998年:4月9日(一家にて)時雨誕生。預けられる。雨音、雷花、朝立、夕立などたくさん生まれた年。暈々がどこかの村で発見される。 2000年:8月6日暈哉誕生。 2004年:2月20日金雨誕生。 2010年:雨弓と雨雫が交際を始める。 2011年:雨弓、魔人警官に。 2012年:10月頃雨雫死亡(SS2、3の世界線)。 2013年:畢希望崎学園入学。 2016年:金雨、妃芽薗学園中等部入学。 2017年:雨弓、雨雫結婚(W Wの世界線) 2019年:畢、短大を卒業して幼稚園教諭に。 2020年:雨弓と聖槍院九鈴、交際を始める。 2021年:春に雨弓と九鈴結婚。秋には第一子誕生。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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ユンより遙かに相性悪い感じ。後ろ投げは封印(起き上がりにレバーニュートラルで18Fの無敵があるため)。 基本情報 詐欺飛び 前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K FAQ ヤンの雷撃ユンよりうぜえ ヤンの雷撃蹴は高い高度でしか出せない代わりにガード硬直が長い。ユンと違ってガード後に割り込み不可。可能な限りガード前に小PなりEX逆瀧なりで落とす。バクステ狩りの絶招歩法がない分バクステ逃げが結構有効(それでも程々に)。 雷撃のパターンは、A.遠目空振り、B.胸~足元当たりにヒット、C.頭上ヒット手前落ち、D.頭上ヒット裏落ちの4パターンがある。Aは喪2中P、忌2中P、セビ2など置いておく感じ。 Bは喪立小P、忌立大K(腰あたり)、置き弱逆瀧が安定。この間合いでは常に232323仕込んで見てから最速小逆瀧出せるようにするのが一番。持続の長い技を使う。 Cが元にとって一番辛い。割りきって素直にガードして小Pや投げや逆瀧擦りの割り込み、垂直ジャンプなんかで返すしか無い。ロケッティアは反応が遅れると穿弓腿の餌食。 Dはセビ前ステ回避(重要) 蟷螂セビキャン浮かせから表裏二択がまったく見えない 正面→めくりでファジーガードってできないのかな?。穿弓腿の後は受身を取ると雷撃蹴とJ中Kで表裏が来るんで絶対に受身は取らない。表裏は雷撃と中Kの運ゲ、見えるはずないだろ。とりあえず下手に牽制振らず雷撃確実に落とすつもりでチクチクいくしかないと思う。 元スレ過去ログ 956 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 08 19 08 ID LFLb/mb60 ヤンの雷撃蹴は高い高度でしか出せない代わりにガード硬直が長い 可能な限りガード前に小PなりEX逆瀧なりで落とす 穿弓腿の後は受身を取ると雷撃蹴とJ中Kで表裏が来るんで受身は取らない 全般的にバクステ逃げが結構有効 493 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 11 49 05 ID .k0m/c9o0 ヤン対策教えてください。 燈籠セビキャン浮かせから表裏二択がまったく見えない ファルコンのガード方向がわからない 495 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 15 10 59 ID aW03TNKw0 493 表裏は雷撃と中Kの運ゲ。見えるわけ無い とりあえず下手に牽制振らず雷撃確実に落とすつもりでチクチクいくしかないと思う 496 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 16 28 08 ID 6HOMQP3w0 正面→めくりでファジーガードできないの? 778 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 04 14 52 ID 46PTBi1Y0 ヤンは少しでも小足を許すとドつぼに嵌る おまけに割り込みづらいから我慢して間合い一杯までガードしかないだろう 距離をはかって近くに踏み込まれないように雷撃を落とすことだろうな 地上で置き立中Pのけん制が効果的だった 631 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/08/05(金) 19 38 03 ID ta14H1Ps0 625 ヤン戦思うところ色々 いつものように修正は皆頼んだ 相手へ飛び込むのは愚の骨頂 中距離で垂JやバックJ等で様子見ながら、それでも追い込まれると危険なのでジワジワ詰める 牽制振るなら思い切ってある程度近付いて大Pか屈中P 中Kや大Kや大足はほぼNG(大足はついつい使いたくなる) 中近距離でヤンの前ジャンプを見たらとにかく弱逆瀧発射 一部の飛びで相打ちする以外は一方的に勝てる うっかり触れられた後に密着コアコアしてくる相手は少し離れたタイミングでバクステがかなり有効 ヤンの小足は発生こそ早いが連キャン出来ないので1発目をガードした時点で次の技に対するバクステを狩られる事はまず無い 何度も繰り返してると一点読みでバクステ対策をしてくる事も有るので注意 追いかけるように飛んできたら前述のように弱逆瀧 歩いて詰めてきたら再度バクステや大PTC等で追い払う 綺麗にコパで固めてくる相手はもう諦めよう ひたすら雷撃一点待ちで屈ガードしながら頭ん中を逆瀧で一杯にしておいても良いと思う あとコマ投げ一点読みの一発逆転技の垂J大P→惨影or絶影 は絶対に出せるように練習しておいた方が良い 折角コマ投げ避けたのに投げ返しとかやってるようでは絶対に勝てん 負けパターン 雷撃ガード後のコアコア小Pで距離が離れたところからの中足ハイホイハイをジャンプで避けようとして引っかかる 屈グラしていた為に雷撃→雷撃で踏まれてハイホイハイ もしくはグラ潰しでハイホイハイ 雷撃だと思ったらめくりJ中K・・・だと・・・!? 起き攻めで不用意に飛び込んで穿弓腿からのUC等を喰らう 近中Pや小Pガード後(ヤン+4F)やコパ(+3F)ガード後の小足(3F)をバクステで避けようとして刺さってハイホイSC転身穿弓腿 全体的に一々お爺ちゃんの反撃が安かった(フルコン行ける時に大足とか投げとか)
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,.イア'´./'´  ̄ ̄ ヽ ,.イ.....≫77;' ト ≫=====≦/////,i i ≫'//{!///////V/////| \_, 、_./ |_ 厂丁////≫==≪///{/////,| (●) (ー) ,j/\ __} 乂/≫' ヽ/∧/ハ (_人__)ノ////\ У ` T ////7 //| ////,≪///ハ. (r‐ァ イ/ ≫'//////イ | /イ////////} ,.イア.し'し ≫'///≫'==ミ_', ヽ Y´{///|//////7 ,.イア'´ ≫'///≫'////////} |! ∨/∧/////i ,.イア'´. ///≫'///////////}) } ∨//}///// ,.イア'´ 彡'≫'/////////////ノ } ヽ//i////!_,.イァ夂_ 厶イ ミイ{ 〈 \|////!_ウル'"´ ≫'/∧ } /////|...゙´ ≫''/////∧ ∧ //////{´ ≫'//////////∧ /- ', /////,'∧┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 名前 : やらない夫 クラス : グラディエーター【槍】 Lv : 17 ( 35/100EXP ) 所持金 : 9000G 名声 : 269┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【パラメータ】 【HP】 : C 51 |]]]]]]]]]] ] 【力】 : B 19 |]]]]]]]]]] ]]]]]]]]] 【技】 : B 16 |]]]]]]]]]] ]]]]]] 【速さ】 : A 24 |]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]]]]]] 【守備】 : E 8 |]]]]]]]] 【魔防】 : E 12 |]]]]]]]]]]]]┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備】 ○ぎんの槍 〔属性〕:槍 〔威力〕:10 〔命中率〕:75% 〔重さ〕:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 1/18 SP ●電光石火 Lv.1 稲妻のごとく突き、閃光のごとく薙ぐ鋭い槍捌き 通常の2回攻撃を行った場合、 [与ダメージ]=【速さ】÷7(小数点以下切り捨て)で同じ攻撃対象に追加で1回攻撃する スキルレベルアップ毎に係数が0.5下がる ●浸透電勁 Lv.1 敵の魔力抵抗をすり抜ける電撃を通す技 通常攻撃直後に発動 攻撃対象の【HP】×3%の[与ダメージ]で追加攻撃を行う スキルレベルアップごとに係数が3%上がる ●疾風迅雷 Lv.2 常に風のごとく立ち回り、時に雷のごとく飛びかかる歩法 常時【速さ】に+2の補正がかかる さらに、1戦闘に1回、行動選択直後、【速さ】に+2の補正をかけることができる ただし、発動ターン終了後、このスキルによる補正はどちらもなくなる スキルレベルアップごとに、どちらの補正もさらに+1される ●雷光残滓 Lv.3 1戦闘に1回、行動選択時に任意で発動可能 発動ターンの間、攻撃が命中する毎に戦闘終了まで相手の命中率を6%下げる スキルレベルアップごとにさらに2%下げる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【アイテム】 ◎きずぐすり 負傷表の結果を1つずらす ◎とっこうやく 負傷表の結果を2つずらす ×2 ◎天使の布 1戦闘の間、【HP】を3上げる ◎力の石 1戦闘の間、【力】【魔力】を1上げる ◎風の羽 1戦闘の間、【速さ】を1上げる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考(各々が独断と偏見で書く各キャラの概要) この作品における我らが主人公。 夢は炎王となって自由の身となり、世界中を旅すること。 高い速度からの電光石火を含めた3連撃を自在に操り、Dランクから1ヶ月でCランクに上がった若手のホープ。 戦績:18戦16勝2敗4完全試合 勝率8割8分9厘 日付 相手 勝敗 備考 2月第1週1日目 犬走椛 勝利 完全試合、煽っていくスタイル 2月第1週3日目 川添珠姫 勝利 完全試合、煽っていくスタイル 2月第1週6日目 ユーミル 勝利 煽り気味正統派 2月第1週7日目 クロナ 勝利 Aドラッグ初遭遇 2月第2週1日目 エリザベート・バートリー 勝利 高防御相手の長期戦 2月第2週3日目 カズマ 勝利 初めてのVS男、熱血口上 2月第2週4日目 鹿目まどか 勝利 1ターンキル 2月第2週7日目 華琳 敗北 初敗北、未リベンジ 2月第3週3日目 柊蓮司 勝利 正統派バトル 2月第3週5日目 ポップ 敗北 挑発スタイル、超不運でした 2月第3週7日目 武藤カズキ 勝利 同期友人対決 2月第4週2日目 本多・二代 勝利 完全試合、1ターンキル 2月第4週5日目 ザク・ツー 勝利 煽り合いでした 3月第1週1日目 エドワード・エルリック、ジール・ボーイ 勝利 デュアルバトル、相方はまどか 3月第1週3日目 リエラ・マルセリス 勝利 1ダメ食らった 3月第1週5日目 ディルムッド・オディナ 勝利 完全試合、瞬間的に速度47VS44という超高速バトル 3月第2週2日目 戯言遣い 勝利 3月第2週4日目 マタムネ 勝利 特殊戦闘 日付 相手 勝敗 備考 2月第4週3日目 伊藤誠達 勝利 完全試合、1ターンキル 2月第4週7日目 シュテル 勝利 VSマムクート、必中使いでした 初期値:HP20(30)、力6、技8、速さ10、防御3、魔防3
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"Crow"黒羽 九郎 "Crow"Kurohane Kuro 27歳 男性 エルフ テーブルレーティング 1(新米) 変動データ 2011/4/11現在 獲得カルマ 9 利用可能カルマ 9 現在所持金 -新円 評判 0 悪名 0 公的認知度 0 セッション回数 0 通常ダウンタイム 0/4週間(最大) 追加ダウンタイム - 消費追加ダウンタイム - 購入ポイント -ポイント(-新円) 生活費補助 -新円 能力値 作成時コスト 425カルマ 利用カルマ 0 名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考 種族 エルフ - 60カルマ - - 強靭力 3 25カルマ 3 - - 敏捷力 5(7) 60カルマ 5(7) - (7) 身体能力値強化(敏捷力)による 反応力 5(8) 70カルマ 5(8) - (8) 反射強化L3による 筋力 3 25カルマ 3 - - 魅力 3 0カルマ 3 - - 直観力 5 70カルマ 5 - - 論理力 2 10カルマ 2 - - 意志力 2 10カルマ 2 - - エッジ 3 25カルマ 3 - - 魔力 5 70カルマ 5 - 全てパワー・ポイントに変換 派生能力値 エッセンス 6 コンディション・モニター(身体) 10 コンディション・モニター(精神) 9 イニシアティブ 10(13) イニシアティブ・パス 4 資質 作成時コスト -30カルマ 利用カルマ 0カルマ 有利な資質 名称 コスト アデプト 10カルマ 両手効き 10カルマ Martial Arts(黒羽式投射術) R2 20カルマ 利点 黒羽式投射術 武器の準備を簡易行動に,投擲武器のDV+1 不利な資質 SIN持ち -10 免疫過敏 -30 アレルギー 金(中度・珍しい) -20 焦げ付き -10 マニューバ 作成時コスト 16カルマ 利用カルマ 0カルマ 名称 コスト Watchful Guard 4 Ground Fighting 4 Iaijutsu/居合術 4 SetUp/ 4 技能 技能グループ 作成時コスト 65カルマ 利用カルマ 0カルマ 名称 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考 運動 1 10カルマ 1 0カルマ none 隠密 3 35カルマ 3 0カルマ none 対人 1 10カルマ 1 0カルマ none 野外活動 1 10カルマ 1 0カルマ none 能動技能 作成時コスト 124カルマ 利用カルマ 0カルマ 投擲武器(投げナイフ)R6(9)(+2) 46 刀剣(ナイフ) R3(+2) 16 知覚(視覚) R2(+2) 10 脅迫(尋問) R1(+2) 6 データ検索(企業) R2(+2) 10 ハードウェア(警報装置) R2(+2) 6 コンピュータ R1 4 地上機操縦(バイク) R1(+2) 4 回避 R1 4 電子戦 R1 4 武器整備(ナイフ) R1(+2) 6 知識技能 6 職業知識 セキュリティ R2 4 言語技能 4 英語 N 日本語 R2 4 ★魔法の資産★ 80 階梯 74 階梯1 10 階梯2 12 階梯3 15 階梯4 17 階梯5 20 試練 禁欲 偉業 禁欲 論文 禁欲 全てパワー・ポイントに変換 アデプト・パワー 10PP 豪投 R3 0.75 知覚強化 R1 0.25 無跡歩法 1.0 投擲奥義 1.0 反射強化L3 4.0 身体能力値強化(敏捷力)R2 1.5 技能強化(投擲武器)R3 1.5 収束具 6 武器収束具 サバイバル・ナイフ F2 6 ★装備/ライフスタイル★ 34 85,000新円 残金 なし 武器収束具(サバイバルナイフ)\20,050 スローイング・ナイフ*25 \500 熱煙幕手榴弾*3 \175 閃光手榴弾*2 \240 カメレオン・スーツ \11,000 熱減衰R6 ヘルメス・アイコン \3,000 レスポンスアップグレードR5 \4,000 ファイアウォールR6 \3,000 システムR6 \3,000 〔分析〕R6 \1000 (・Optimization/最適化 R4 +\400) 〔検索〕R6 \1000 (・Optimization/最適化 R4 +\400) 〔編集〕R6 \1000 (・Optimization/最適化 R4 +\400) 〔走査〕R6 \1000 (・Optimization/最適化 R4 +\400) サブボーカル・マイク \50 ARグローブ \250 衛星リンク \500 ゴーグルR3(大光量補正/視覚強化R3/映像拡大) \600 コンタクトレンズ(熱映像視野) \150 イヤホン(聴力強化R3/音声選別R3)\930 携帯センサー(レーザーマイクR6・指向性マイク) \350 グラップルガン \500 ロープ100m \50 ステルス・ロープ100m \85 触媒スティック \120 ゲッコー・テープ・グローブ \250 変装用ナノペースト(小容器) \500 オートピッカーR6 \1,200 キーカード複製機R6 \1,800 マグロック・パスキーR4 \8,000 マグロック・シーケンサーR4 \800 サバイバル・キット \100 医療キット \600 医療キット補充用品*3 \150 タグ・イレーサー \150 セキュリティ・タグ(20個) \100 偽造SIN R3 \3,000 偽造SIN*2 R1 \2,000 偽造免許〈運転)R2 \200 武器整備キット(刃物) \500 スズキ・ミラージュ \6,500 ドクワゴン契約 ベーシック \5000 生活費(中流) \5.000 コンタクト 28 ジョンソン(性別未定) 3/3 12 フィクサー 3/5 16
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一乃谷刀子・一乃谷愁厳(いちのたに とうこ・しゅうげん) 【出典】あやかしびと -幻妖異聞録- 【声優】一色ヒカル(刀子)、先割れスプーン(愁厳) 【性別】女(刀子)、男 (愁厳) 【人称】 一人称:私(刀子)、俺 二人称:あなた(刀子)、君(愁厳) 三人称: 【関連人物への呼称】 如月双七→双七さん、双七君 アントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナ→トーニャさん、トーニャ君 九鬼耀鋼→ 加藤虎太郎→加藤先生 【能力】 人妖能力は怪力と愁厳への交換。ひとつの体に二人の魂が同居しており、精神世界において任意に対話、 表へ出る人格・体を交換できる。単純に表へ出ていない者は眠っているわけではなく、同じものを見聞きする事も出来る。 また、二人とも怪力ではあるが刀子の方が力が強い。 妖を倒すための剣術「一乃谷流」を習得し、持前の怪力をいかし大剣・斬妖刀「文壱」を振るう。 必殺技: @鋼獅子 文壱を大上段に振りかぶり、次の一太刀で一気呵成に叩き斬るというもの。その名の通り、獲物を噛み裂く獅子の牙のように鋼を引き裂く(車のフロントをエンジンごと両断など)。 @蛇絡 居合抜きの要領で相手に向かって抜き打ちをかける―― その最中に鞘から左手を離し、刀を振りぬく時の遠心力で抜けていく鉄鞘の先端で相手を殴打する。刀が大きければ遠心力により威力もリーチも非常に大きなものとなる。 @地蜂乱刀 斬妖刀を振るって一挙動で相手に何度も斬りつける、いわゆる乱撃技。 @霧狐 斬妖刀の切っ先を下に、刃を上向きに立てた下段の構えから、振り上げの斬撃を放つ。ただしこの一刀目は見せ技であり、刀を振り上げた直後、腕ではなく手首の返しのみで刀を素早く元の位置まで回転させ、一刀目を避けて致命的な間合いまで踏み込んできた相手に、本命の二刀目である全力の斬り上げを叩き込む。(俗に言う霞二段) @魂振り(おそらく、刀子のみ) ある一定の法則に則った歩法を踏みながら、斬妖刀で剣舞を舞う。これにより、相手の魂の波長と自分の魂を同調させ、荒ぶる魂を鎮める。高度な霊的存在に対して高い効力を発揮するが、誰かに守ってもらわなければならないほど隙は多い。 【キャラ紹介】 一乃谷愁厳: 神沢学園の三年生。生徒会に所属、生徒会長を務める。 漢キャラ人気投票1位。非常に堅物かつ生真面目かつ大の照れ屋。 ゲーム内最萌キャラとの評価も高い。 一乃谷刀子: 神沢学園の三年生。生徒会に所属。一乃谷愁厳の妹。 実家は神社(九尾の狐の尾の封印を守る)で、そこで巫女を務めている。 性格は温和で慎ましく割合表情が豊かで、膨れたり、泣いたり、怖がったりする。 細やかな気配りができる、いわゆる大和撫子。積極的に表には出ず、後ろからそっと皆を見守って、それで満足してしまうような性格。得意料理は和食。 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む + 開示する 一乃谷愁巌・一乃谷刀子の本ロワにおける動向 愁巌は刀子のために優勝を目指しており、地図と名簿は敢えて見ない 謙吾に逃げられた後、レオと美希の二人組みを見つけ、レオを殺害 乙女に黒須太一と勘違いされたので、そのまま太一の名を名乗ることにした 今ロワでの強さ 吊り天秤は大きく傾く (レオからの)弾丸が顔を出したと同時に、愁厳は上空へ大きく跳ぶ。 残った砂煙の中を、弾丸が虚しく突き抜けていく。 ひたすら回避を続けていた愁厳だったが、別段余裕を見せていたわけではない。 乙女の動きが(彼女が焦っているにも関わらず)俊敏過ぎるため、逃げるだけで手一杯だったのだ。 初登場話 020 誰が為に刀を振るう 登場話数 2 スタンス 優勝狙い・不明 現在状況 037:吊り天秤は大きく傾く キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 宮沢謙吾 敵対 知る気はない 襲撃するが逃げられる 020 誰が為に刀を振るう 対馬レオ 殺害 知る気はない 黒須太一と勘違いされた 037:吊り天秤は大きく傾く 鉄乙女 敵対 名を知ってしまった 黒須太一と勘違いされた 037:吊り天秤は大きく傾く 黒須太一 敵対 殺害予定 *本ロワでは未遭遇 最終状態 【D-6 橋周辺/1日目 黎明】 【一乃谷愁厳@あやかしびと -幻妖異聞録-】 【装備:今虎徹@CROSS†CHANNEL ~to all people~】 【所持品:木刀、支給品一式、不明支給品(0~2)】 【状態】:疲労(小)。かなりの返り血。 【思考・行動】 基本方針:刀子を神沢市の日常に帰す 1:生き残りの座を賭けて他者とより積極的に争う 2:今後、誰かに名を尋ねられたら「黒須太一」を名乗る 【備考1】 【一乃谷刀子@あやかしびと -幻妖異聞録-】 【状態:精神体、健康、気絶中】 【思考】 1 不明 【備考2】 ※一乃谷刀子・一乃谷愁厳@あやかしびと -幻妖異聞録-は刀子ルート内からの参戦です。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■■■■■■ D■■■■□□■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
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/! ./ ! >, / | .<´/ i ノ<´ ∠、____ ,ヽ、 ! / `丶、 / / `ヽ / i 、 \ ` 、 / ハ i ヽ | \ ヽ ! | \ i / ヽ |===- ゝ ヽ 丶 ! ヽ !\ \ |/ l| | |\ !ァ/ ヽ. ヽ ) ! ヽ∧ |!` ヽ! ー ! ∨.\ < ヾ ) ,' ! i\iー ´ .! ∨ \´ /、ーー--! ! ト 、 ,- /! /-∨ / , ' > . ! |ヽ! > /i´!/ ! / ,' > ! i ヾ ̄ ̄中=! / ⌒ 、 / !\ \ / // \ / > 、 /=∠==i ヽ `ー--ヘ / ,γ⌒ヽ / __ヽ, \ / | i×´ i / γ´ \ \√/ ̄/ ! ゝ _ ソ / / 入 \  ̄ / !一´`ー/| へ、/ ) \ \  ̄i\|\ ./ /〆 / ,\ __ \ 〈 iヽ Y i | / ( < ヘヽ ヽ ! | | ! | | / )/ / 〉 | | ! | | / / / / // ! ! | / ヘ / / / // ! ! | i / \\ / / // ! ! | i ./ \\´ ×─────────────────────────────────────── 【名前】ヴァルバトーゼ 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】かいがらのすず… 自身の攻撃命中時、体力を1/16回復する。 【技x6:ちしぶき、シャドーダイブ、かげうち、アクアリング、ふるいたてる、ちょうはつ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C 「ちしぶき」… 特/水/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 とくこう:A+ とくぼう:D- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「ヴァルバトーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『鰯喰鬼の代用』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。 『鰯喰鬼の飛沫』… 自身の技「ちしぶき」に「10割:かいふくふうじ」の追加効果を付与する。 『鰯喰鬼の潜影』… 自身の技「シャドーダイブ」を溜めなしで繰り出せる。 『鰯喰鬼の歩法』… 自身の体力が回復した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ディスガイア』… PTに参加している限り、相手の「Lv」が表示される。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『魚編に強いと書いてイワシと読め!』… ヴァルバトーゼ専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ちしぶき 特殊 水 150(225) 80 単体 × ダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 シャドーダイブ 物理 ゴースト 120(180) 100 単体 ○ 1T目に「闇の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 「まもる」貫通。「ちいさくなる」状態の相手に「必中」し、威力が2倍になる。 かげうち 物理 ゴースト 40(60) 100 単体 ○ 優先度+1 アクアリング 変化 水 --- --- 自分 × 自身を「アクアリング」状態にする。 ふるいたてる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の「攻/特攻」を上げる。 ちょうはつ 変化 悪 --- 100 単体 × 3Tの間、相手を「挑発」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 草 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 毒 虫 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ノーマル 格闘 【備考】 初登場:36スレ目 441 戦場ヶ原ひたぎの手持ちとして登場。 戻る
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ゾンビラス 第8帝国スレ3082レス目 ゾンビラスセカンドイグニッションスレ アドヴァンスドサードスレ ザ・フォースデトネイタースレ ザ・フィフスヴァンガードスレ 第6帝国スレ l l 人 _ ノ\ /  ̄ \ _ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ > . < / ヽ > ´/ <_ / _> ´ / \  ̄ ─ -- = === == ニ  ̄ / \ / \ / \ ___ イ _/ `ヽ = __/ /-‐=ニ´ \ ー.-.─ァ _/. /. / / トノ二`_ミ .ミ _ _\_ _r___ -=ニ二 ./. / / l仆0_ リ l `\ j ̄ ̄ ̄ \ ∠_ / _/ /ヽト l癶=彳/. / ノ \ -─=ニ二 ̄ / _∠_l / _ l r' \ `ヽ ,/ 、 ′ / ´ レ /// \ \/ヽ \ ‐-// //___ ____ \ 「 i ̄ ̄ ヽ ',≧// /三三三l l /l l 》/ ´> 、_三三三l | /三 l l ノ , ニ二、\ //ヽ三三三l | /=三三l/ // \ヽ //三ニi\三三l |≦三三三 / / / y / i //三三= l \三l |ニニ三三/ l l / // Y三三三三=l \l |三三三 ; \ヽ '-─´/ i三三三三ニl \ ニ三三人  ̄ ̄ }三三三三=l \三三三` ー─── `ヽ ,'三三三三ニl \三三ノ ` ミ ノ三三三三ニ!======- /  ̄三三三三三ニ=l──────────────────────────────────────────────────ゾンビラス種族 : レイレイ ♀系統 : アンデッド系(ヒューマノイド屍/キョンシー)Lv70(成長の限界)いまどきHP : 800/800MP .: 350/350攻撃力 : B+守備力 : C+すばやさ : B+魔力 : B+精神 : C+かしこさ. .: C+信頼度 : 75【とくせい(パッシブ)】『霊幻少女』 : いわゆるキョンシー。既に既に死んでいるので「死亡」せず、即死も受け付けない『アンデッドハート』 : 自分が戦闘不能になった時に行動がまだ終了していない場合、ターン終了時まで倒れない『乱鉄』 : 近接攻撃時に確率で袖から鉄球を出して追加攻撃を行う『中国4000年の歩法』 .: 姿が一瞬消えるダッシュ。低確率で相手の攻撃を回避する。『巧夫』 : 中国拳法の修行をしているので近接攻撃の威力が上がる『仙術師』 : 仙術の心得があるので呪文攻撃のダメージを軽減できる『カウンター』 : 自身を攻撃対象にした敵に対するダメージが上昇する『ゲージ回収』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションが「1」上昇する【とくせい(アクティブ)】『丹田呼法』x : 中華の呼吸でそのターンの間「攻撃力」と「防御力」が上昇する【呪文】なし【特技】『連撃』 消費25 .: 敵1体にコンボ攻撃をかます。 【格闘・斬撃】 「120/100%」「命中時に追撃(100/100%)」「追撃回数が増えるごとに追撃確率が半減」『切離鋸』 消費15 .: 敵1体を袖から出した丸鋸で切り刻む 「120/100%」 【格闘・斬撃】『旋風舞』 .消費35 : 両腕から刃物を出して回転。 「敵全体」「140/90%」 【格闘・斬撃】『暗器砲』 消費30 .: 袖から暗器を発射して攻撃。何が出るかな? 「120~200/100%」 【格闘・間接】『返響器』 消費40 .: 銅鑼を鳴らすと飛んできたものが跳ね返る。 「セットアップ」「そのターン遠距離攻撃を無効化、反射」。 1/戦『天雷破』 消費40 .: 敵全体に鉄球を降らせて攻撃! 「180/90%」「防御特性貫通」「スタン:最大100%」テ/2 【格闘・間接】『地霊刀』 消費40 .: 敵全体を地面から生やした剣で攻撃! 「180/90%」「回避不能」 テ/2 【斬撃・間接】『中華弾幕娘』 消費60 : 袖から大量の銃火器を出して一斉射撃。絶対入んないだろ!! テ/3 【格闘・射撃/必殺】 「230/120%」【耐性】『即死、身体異常無効』『炎に弱い(+40%)』 +コミュ セカンドイグニッションスレ 番号 コミュした相手 備考 4304 木花咲耶姫、双識、エンバーセリカ、カズキ、セイン、ネビュラ 帝国内に派閥争いはない。あるのは修羅場だ 5956 ジジ エロのためにはフラグを地道に積み立てねばならない(戒め) アドヴァンスドサードスレ 番号 コミュした相手 備考 1669 鷹取迅、真理、ワグナス、天裸王、マニゴルド、ナタク、衛、ネビュラ、閃 ゾンビであること以外、常識的過ぎた 4592 真理 相手が真理でなければまっとうな乙女トーク ザ・フォースデトネイタースレ 3125 ジジ、アギト 裏でヤることはヤっていた二人。ほむまどに相談しよう ザ・フィフスヴァンガードスレ 1222 ジジ、ほむら、まどか 悩めるゾンビラス、マドカからアドバイスを授かる 3023 ジジ ゾンビラスのなやみはかいけつした! 第6帝国スレ 793 ジジ 菩提樹にケンカを売るやつはいないと言い切るノボリ 3010 ジジ 蟇郡に心配されたり、驚かれたり、怒鳴られたり 戻る
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__ア. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `寸 _ア゚. . . . . . .,. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .゚マ/ _/. . . . ,. . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . マ/. . .∨/ 7. . . . / . . ,゙ . . . . i. . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨/ . . W . . . . .゙. . . ' . . . . l. . . . . l{. . . . . . . . . . . . ∨ . . . W l{. . . . li. i. . i. . i. i. l|. . . . . l{. . . . i. . . `,. . . . . . ゚ . . . }i l{. . . . li. l -+--l il. l|. . . . i. l{`,. . . }i. . . .゚. . . . . .}. . . .}l 从. . . .li. l. . l. . Nレ'l|. . . . l. l{‐`,-=}lニ ___i}. . . . . }. . . .}l. ″ \. lレL斗劣ミ 从. . . . l. l{ }. }l. . . .l}. . . . . }. . . .}l. ∥. . . .`¨∧ }ノ爪 ‐- '゙jI斗ャ=ミ、. .,゙. . . . . ,. . . .八. ∥. . . . . /,小 乂炒 ノハVヾ7 . . . . .,゙ . . /. ∥. . . . . / i} "" , 乂沙゚j{. . . . . . /. . ,. ゙ ∥. . . . ./ 从 "" j{ . . . . . /. / ∥. . . . / ⌒h、 、 _ j{ . . . . ./イ . . . . . ′ ,.。s≦j{ . . . . /. }、 i{. . . . { , ´≧=七I"゙ j{. . . . /. ノ \ l{. . . . , ′ ' ∧ j{. . . /イ } 丶 从. . . / il ii ./ i} /}. . ./}. . .} \ 辷ン、 ll ll /{ / {. . ,'. . . ., \ '. . {i. .\ / ,j| ′ 辷{. . . / _ -=ミ*、. {. . .^. . ノ / / l| ∧___,/ '. . ∨. /. `, .。s≦ニ=‐ `寸/\ `¨¨¨¨´ / ,' . .l| , / {. . . ∨. . .}ニ=‐ ∨// / { . . l| {li / ー-r'`' . ∧ ∨/ ′八. . l| {l / .。s≦ニ= 乂__/. .} ∨ { -‐\l|_{l'.。s≦ニ=‐. . . ./{. . `' ∧ i /. . ー=ニi「」⌒ヾ=‐- -匕 乂__/. .} l /. . . . . . .,才^i`', . } {. `' ∧ , / -‐==≦ il l. .}. .} 乂_/. .} / 【プレイヤー】 青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ 【パーソナリティ】 名前 北上 性別 女 流派 鞍馬神流 階級 中忍 仇敵 隠忍の血統 信念 情 表の顔 高校生 【特技リスト】(☆:通常、★:負傷) 器術:☆斜歯忍軍 体術:☆鞍馬神流 忍術:★ハグレモノ 謀術:☆比良坂機関 戦術:☆私立御斎学園 妖術:☆隠忍の血統 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 【忍法】 名称 タイプ 指定特技 間合い コスト 参照 接近戦攻撃 攻撃 死霊術 1 0 P-78 必中 攻撃 砲術 2 3 P-79 凶手 サポート 砲術 ― 1 P-83 狭霧 装備 ― ― ― P-91 達人 装備 砲術 ― ― P-84 【奥義】 ヒミツ 名称 効果 指定特技 砲雷撃防御陣 絶対防御 砲術 【忍具】 ヒミツ 神通丸/? 【ハンドアウト】 PC番号:4 ◆使命◆ 黒の称号を手に入れること ◆秘密◆ ヒミツ 調査の結果、ジル・ド・レェは何かのプライズを使い、 ジャンヌを生き返らせ、使役をしているみたいだ このようなプライズを残せば必ず後の世に混乱を招くことだろう 二度と悪用されないように破壊しなければ 貴方の本当の使命は”プライズを破壊することである” 【情報/感情】(☆:取得) 対象 秘密 居所 奥義 感情 ニャルコ ☆ - - - やる夫 ☆ - - 友情 朝倉 ☆ - ☆ - ジャンヌ ☆ ☆ - - 螺湮城教本 ☆ - - -
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【作品名】BLEACH 【ジャンル】ジャンプの漫画 速度についてはノイトラ・ジルガのテンプレ参照 【名前】朽木白哉 【属性】死神・護廷十三隊六番隊隊長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】大虚の発射した虚閃(不思議ビームの一種。直径10m程度の爆発を起こす威力)を跳ね返し、 大虚を戦闘不能に陥らせたSSに行く前の初期の一護の斬魄刀を素手で折るほどの力。 千本桜:斬魄刀の刀身が消えたと思った瞬間目視できない速度で目に見えない程にまで細かく無数に枝分かれした刃を放つ。 射程は周囲20m程度。通常時黒崎一護(口述)を切り刻んで瀕死の重症を負わす。 劇中では特性で避けられたものの、当たりさえすれば『狒狒王蛇尾丸』を破壊できたと思われる。 千本桜景厳(卍解):自分と対等に渡り合う素早さの相手とも発動が間に合う。 目に見えない程にまで細かく枝分かれした数億枚の刃を自在に操り半径20mほどの範囲の建造物を破壊する。 直径70m程度の爆発を起こす蒼火墜を完全に防ぐ恋次の『狒狒王蛇尾丸』を粉微塵にして戦闘不能にした。 複数の刀剣状に押し固めて飛ばす事もできる。 吭景・千本桜景厳:卍解の派生技。数億枚の刃全てで等身大の敵を覆って全方位から斬砕、20m程度の爆発を起こす。 技の性質上、通常の卍解以上の攻撃力はあるか。 殲景・千本桜景厳:無数の刃を刀剣状に押し固めた刀で本体が剣戟を行う。卍解一護の天鎖斬月と切り合える切れ味。 蒼火墜:直径70m程度の爆発を起こす鬼道。射程は20m程度か。詠唱の言葉は「破道の三十三 蒼火墜」 詠唱の時間は『狒狒王蛇尾丸』が5m程度に迫ってからでも間に合うくらい。 白雷:指先から射程数十mの細長いビームを撃つ鬼道。平時の一護の肩を貫通する威力。 詠唱の言葉は「破道の四 白雷」 自分と伯仲できる相手との剣戟の最中でも詠唱が間に合う。 【防御力】高さ20mの塔を一撃でぶち折る狒狒王蛇尾丸の攻撃を受けても、涼しげな顔をして立っていられる。 千本桜景厳を盾にする事で卍解の天鎖斬月を防御できる。 卍解一護の月牙天衝の直撃を食らって深いダメージを負うが戦闘続行。 【素早さ】瞬歩:高速で移動する歩法。速度はマッハ80の始解一護と互角ぐらい。 移動距離は50mほど。空中を地上と同じように移動可能。 戦闘速度マッハ400の卍解一護の3m先からの攻撃を千本桜で防御できる反応。 【特殊能力】死神(霊体)なので常人には不可視。物理攻撃は有効。鬼道を使用できる。 六杖光牢:人間大の相手を束縛する鬼道。詠唱の言葉は「縛道の六十一 六杖光牢」 詠唱の時間は蒼火墜と同程度。射程は10m程度。 断空:自分の正面に不思議攻撃を防ぐ障壁を張る鬼道。これにより対象物を支配する操作系の攻撃を遮断した。 詠唱の言葉は「縛道の八十一 断空」。詠唱の時間は蒼火墜と同程度。 数十~数百m内の一般人以上の力を持つ人物の位置を把握する。 戦闘力の高さに限らず霊視などの特殊能力を持っているキャラも該当。 【長所】不可視、引き出しの多さ。イケメン。 【短所】無印千本桜が微妙に弱い、SS編からインフレしているとは言い難い。芸術的な美的センスの一部欠落 【備考】我々は涙を流すべきではない それは心に対する肉体の敗北であり 我々が心というものを 持て余す存在であるということの 証明に他ならないのだから <参考> 虚(読み:ホロウ)・・・いわゆる悪霊。元は普通の人間。物理攻撃は有効。任意で壁抜け可能。 大虚(メノス)・・・体長50~60m程の巨大な虚。数百の虚が溶け合った集合体。通常の虚をバキュームのように吸い寄せて貪り食う。 通常時黒崎一護の防御力 家屋内で戦闘して、しっぽで壁をぶち破れる虚の攻撃をモロに喰らって壁を突き破り二階から落下しても血が出る程度。 かするだけで墓石を切り裂くグランドフィシャー(虚)の髪を喰らっても戦闘可能。胸を貫かれても闘える。 メノスの発射した虚閃(不思議ビームの一種)を跳ね返し、メノスを戦闘不能に陥らせる。 砂地とはいえ、200mくらいの高さから落下しても無傷。 卍解時の月牙天衝の威力 「余波で半径50m内の高層ビル群が壊滅する斬撃と同等レベル。直径120m以上の爆発を起こす斬撃で無傷の相手にダメージを与える」 程度の威力の攻撃の5倍の威力の刀、卍解の天鎖斬月(上にも書いてあるでしょう)。 その斬撃でまるっきり無傷の相手にダメージを与える威力。 4スレ目 94 :格無しさん:2009/07/25(土) 00 26 43 朽木白哉考察 ○迷惑な国 壁破って内部侵入勝ち △孫悟飯 当てられない倒されない ○リバイアサン 内部から切り刻んで勝ち ○センチュリオン 殲景・千本桜景厳勝ち ×雷禅 殴られ負け ×ラー・カイラム 核ドバドバ投下され負け ○ゴールド・スモー バリア張られる前に攻撃して勝ち ×デスザウラー 荷電粒子砲負け 雷禅>朽木白哉>センチュリオン
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ノl _____ / .ノ-‐''' " ,.. ̄- ̄‐ ̄´_ __ / ' ,. ' "´ "´ ̄ ̄' ̄‐- - = ..,,__ / ,.. イ `ヽ´ ̄  ̄  ̄` ,、 ,. ' ,. ' ´ l ', / ' ,. -‐ '' ‐ - ..,,_ ,. ' ,. ' ´ , ', ´ | .| / l ィ ´ `` 、 _ , . ' ´ , . ' ´ _ ,. '´/ /, / ,. ' ´ ノ r ´ _ _ , .__ ',´. -‐''" / / / / ,. ィ´ /´`', / l. 、 、  ̄ ̄ / イ / / `", ´ ,.. -‐ ´ /./ !l |ヽ ヽ.、 / | |. / / ,. ' ´ /.l l l .| ', l ヽヽ', ,.. -‐ ―' ― ‐- - - -l l / / -/ 、_ , . '´.ヽ l,'!_',,. ',l /`_'_l .ハ  ̄ ゙ ' ' ', ‐- ― ― ― ‐ '" ,. '´} ノ´ ' , ィ'. . ,‐、ミ ,v"ゞ升| | .、 _ ィ '' ' " ´  ̄',.、 `ヽ l '  ̄ ´ヽ― ― ヽ./イ .ll__ヾ!=ヘ==イl .!l/ | /'´/ `゙' ‐-'ヽ_._ _ ,. ィ' " ̄  ̄`゙''' ‐ ' "´| r ヽヘlレl { .、`__ ,.. ィ,'/ ィリ | / / ,' `゙ ''' 、‐ - =..,,_ _ ,.. ゝ、 ヽゞィく!├‐丶`゙ '´/, く l / l l ヽ /  ̄`、 ,' `ヽ',- 、_`,´/' `',、 ハ .l l j' ', / / _ ,, .. _ ', ヽ ヽ /-‐ ‐-- ‐- - 、 , . '´/ ./ ィ ' ´ ', ', ヽ ` ヽィ‐/\ ` ゙ ''' ‐ - -‐ ''" / _, ,. _ / , , `丶、 / \ | | ,. '- - - ‐ "´ ̄ ´ l , `゙''' ヽ,./ ヽ、__、ィへ l .|´ ヽ ヽ-‐'`ヽ、 , / `` 、 .ノ / `゙"`' `丶、 ', / く´ / ヽ `゙' / `゙ '''"ヽ k',-`- - ‐‐' '" ヽ / ヽ / ヽ 【プレイヤー】 青龍剣客 ◆ei1OCgVnUQ 【パーソナリティ】 秘匿部分用トリップ ◆v0aQwifjE. 名前 匂宮出夢 性別 ? 流派 ハグレモノ 階級 中忍 仇敵 斜歯忍軍 信念 我 表の顔 なし 【特技リスト】(☆:通常、★:負傷) 器術:★斜歯忍軍 体術:★鞍馬神流 忍術:☆ハグレモノ 謀術:★比良坂機関 戦術:☆私立御斎学園 妖術:★隠忍の血統 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 【忍法】 名称 タイプ 指定特技 間合い コスト 参照 接近戦攻撃 攻撃 衣装術 1 0 P-78 螺旋陣 攻撃 隠形術 0 1 P-94 痛打 サポート 衣装術 ― 1 P-83 影分身 サポート 分身の術 1 ― P-94 頑健 装備 なし ― ★★ P-84 【奥義】 ヒミツ 名称 効果 指定特技 イーティング・ワン一 喰 い クリティカルヒット 異形化 【忍具】 ヒミツ 【ハンドアウト】 PC番号:2 ◆使命◆ 「"神降ろし"を成功させる」 ◆秘密◆ ヒミツ 君は儀式を成功させなければいけない、それが君が今まで教え込まれてきた事で絶対だ だが一緒に育ったPC1を助けたいとも心のどこかで思っている もし「君がPC1に感情:愛情もしくは狂信で結んだ場合」 君の使命は「PC1を守る=儀式を失敗させる」に変更される 【情報/感情】(☆:取得) 対象 秘密 居所 奥義 感情 薔薇水晶 ☆ ― ☆ 狂信 由乃 ☆ ― ☆ 不信 ヒソカ ☆ ― ☆ ―