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シノビガミ キャラシート雛形 名前: 性別: 年齢: 流派: 階級: 表の顔: 信念: 功績: 特技リスト 器術 □ 体術 □ 忍術 □ 謀術 □ 戦術 □ 妖術 □ 得意分野 □ □ □ □ □ □ 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 忍法リスト 忍法名 タイプ 指定術技 間合 コスト エフェクト 接近戦攻撃 攻 1 なし 接近戦。攻撃が成功すると接近戦ダメージを1点与えることができる。 フレーバー ○○○ ○○○ ○○○
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属性 闇属性 最大Lv 40 初期HP 2618 最大HP 3730 レアリティ ★3 タイプ シーフ 初期攻撃力 719 最大攻撃力 1040 初期防御力 725 最大防御力 1039 初期スピード 880 最大スピード 1242 +HP上限 1120 最大HP上限 4850 +攻撃力上限 310 最大攻撃力上限 1350 +防御力上限 310 最大防御力上限 1349 +スピード上限 500 最大スピード上限 1742 リーダースキル 盗賊の心得 アイテムドロップ確率上昇(中) フォーススキル1 暗器乱舞・零式 闇属性のn%単体攻撃。高確率でスピードを30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 150 168 - - - - - ディレイターン 3 効果持続ターン フォーススキル2 飛天の歩法 味方全体のスピードをn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [闇の案内人]カース 34 38 - - - - - 通常進化 なし ディレイターン 4 効果持続ターン 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 なし 入手方法 通常進化 備考 コメント 名前
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人が集まればトラブルが生まれる。 このライトノベル学園もその例に漏れず……というより世間一般と比べても尋常でない トラブルに満ちている。だが好き好んでトラブルに巻き込まれることはない。 「すんません。俺らこれから仕事なんすよ。通してくれませんかね」 少なくとも自分の隣で相手を説得しようとしている静雄にちょっかいを出すなあ、バカの やることだよな、と静雄の上司、田中トムは考える。 確かに静雄の外見は、細身でおとなしそうな面の上に、ぽけっとしているときのこいつは サングラスも似合わない。 けど怒らせちゃあ、いけない。沸点の低い静雄を怒らせたら、マジでうぜーことになる。 それなのに。 トムと静雄はいつもどおり課金サイトの金を払わないバカのところに出向く途中、いきなり現れた 男たちに周りを囲まれていた。 たしか最初に名乗った御上とかいう男の言い分だと、彼らはUCAT開発部とかに所属していて 教頭の依頼で二人に用があるといってきたのだが。 「俺ら、そんな大した揉め事起こしたわけでもないし、教頭に出張られる謂れはないっすよ」 「いや、別に君たちが何かをしたからというわけではないのだよ」 「じゃあ、いったい何で俺たちの邪魔してるんですか」 (あー、やべえ。静雄のやつ半分キレてるわ) そう思いながら少しづつ距離をとるトムには気づかず、香取と名乗った小太りのおとこが 説明を始める 「うむ、それはだな」 「2nd-Gの概念……ですか?」 「ええ、その力をお借りしたいのですが……」 ライトノベル学園大学部理系研究棟の一室で、鹿島・昭緒と月読開発部長、それにモレクの3人が 話し込んでいる。 「ええと、2nd-Gの概念は名前を現実に反映できるとお聞きしましたが」 「そのとおりじゃなあ」 不安そうに聞くモレクの言葉に、鹿島ではなく研究室の奥から答えが返ってくる。モレクがそちらを 見ると、ノートPCをひざに乗せ安いキャスター付の椅子に跨った老人が3人の方へ突進してくる。 「例えば今度の新入生にいる『神無月みだら』ちゃんを2nd-Gで保護したら、 そこは夢のパラダイス!? か、一夫困っちゃう」 3人の前で止まりクネクネと奇怪な動きをする老人を、背後から現れたメイドが手にしたモップで強打。 「デスキンッ!?」と奇声を上げて倒れる老人を引きずりながらメイドは一礼して去っていった。 「確かに我々2nd-Gの概念では名前が力となります。鹿島の名は2nd-Gでは軍神としての力を持ち、 また名前そのものの意味も力になります」 「そうねえ、たとえばさっきの大城全部長なら、大きな城。堅牢とか、要塞とかそんな感じかしら。 うん、教頭、あなたの≪ラビリントス≫のような力かもしれないわねえ」 「ええ、全部長の人生、曲がりくねってますから。近寄りたくない魔宮ができそうですね」 いたって冷静に説明を続ける鹿島と月読部長。二人の言葉に微妙にいやそうな顔のモレク。 「で、我々に何をさせたいんですか?」 「あ、これは申し訳ない。実は2nd-Gの皆様方にですね……」 鹿島の促しに我に返り、モレクは説明を始める。曰く、学園の抗争が耐えないこと、なんとか 少しでも沈静化できないかと日夜教師陣で話し合っていること、そんな中2nd-Gの概念効果と 一人の男の名前が挙がったこと、etc、etc。 「なるほど『平和』島『静』雄ですか。」 「けど、聞こえてくる話だと、名前とはまるっきり反対みたいよねえ」 「ですから、彼に『賢石』ですか? 概念効果を付与する石を持っていただければ本人や周りに よい影響を与えると思ったのですが。もちろん開発予算その他はこちらで負担いたします」 納得したような鹿島、疑問のままの月読。 結局、モレクの粘り強い説得で、まずはやってみることにしようとの結論が出た。 という会話がされたのが3日前。貫徹含みでUCAT開発部が装備を整えたのがついさっき。 「というわけでー、平和島静雄君、君にはこの『賢石』を身につけてもらう」 2日貫徹完了後のちょっとアッパーはいってる御上の声が響く。 「……つまり、手前らは俺が暴れるから。その石を持ってろと」 「うむ、多少不便かもしれんが、何、学園の平和のためでもある。ノーベル平和賞ものだな、これは」 「なるほど、なるほど、この石な」 そういって静雄は目の前にある、2mほどの青い石に手を当てる。 2mの2nd-G概念を籠めた『賢石』。学園の騒動を静めるにはこのサイズが必要との計算結果なのだが、 そこに「『賢石』はどこまでデカくできるか?」「予算無制限だし」とか、寝不足ハイテンションが 影響しなかったかというと。……さてどうだろう。 「うむ、その通り、ふははは」 「はは、なあ、オイ」 御上の横、笑いながら静雄が『賢石』の出っ張りを掴む。 「――っきるか、オラァァァ!」 怒号。そして高さ2m、総重量何kgか分からない巨大な『賢石』が、静雄の手によって 放り投げられる。あわてて飛びのくUCAT隊員たち。 「あああ、こんなの持って歩ける人間がどこにいる。考えろ、バカが。大体、俺は暴力が 嫌いなんだよ、わざわざ使わせんじゃねえよ、クソがぁぁぁぁっぁ!」 やはり、説得に応じないか、かかれーという号令のもと飛び掛るUCAT隊員を、逆に吹き飛ばし ながら静雄が吼える。 「いや、静雄持てたじゃん。ていうか、効いてなねえな、あの変な石」 あー、仕事できっかな、というトムの呟きをよそに乱闘は続く。 数分後。 静雄の周りを取り囲むように、UCAT隊員が倒れている。防護服のおかげで死人は出ていない ようだが動ける者もいない。 「説得も実力行使も駄目。だが、小心、いや慎重な教頭はこのような事態も予想済み。 こんなこともあろうかと、我々にはこれがある」 そういって開発部の一人が、なにやらごちゃごちゃとした機械を用意する。 「一応聞くけど何それ」 「うむ、これこそ『愛Full.2006』。Top概念の意思強制概念の『賢石』と妖刀『罪歌』を研究して作り 上げた究極の洗脳装置。範囲は狭いがこれを聞いたものは博愛主義者になること間違いなし。」 「じゃあ、早く使ったほうがいいな」 トムの疑問に律儀に答える開発部員。だが振り向くと静雄はすでに近くに来ている。 慌てた研究員は『愛Full.2006』を起動。ボリュームをフルにした。途端に取り付けられたスピーカから 『あ『愛『愛してる愛してる愛してる愛してる愛してる愛してる愛してる愛してる愛してるあ……』』』 と何処か狂ったような『愛の言葉』がもれ始める。 「……あれ?」 しかし静雄は一切気にする様子もなく、研究員の頭をわし掴みにする。結局、『愛Full.2006』は 効果を見せず、代わりに静雄に捕まった研究員の頭からメリッ、ゴッとイヤな音が響き。 「ボォンジュ~ル、THE・HEY!、あっさ、ひるっ、イエェェェ~!」 ――歌う馬鹿が現れた。 2nd-Gにおいて最高の剣神、熱田・雪人、その人である。 「まーだまだ、FUUUUU! どぉんちゅみぃ、THE・COOOOOOL」 歌いながら情熱的なステップを踏む熱田。 倒れているUCATの同僚を気にすることなく、熱田は謳い踊る。 「とりあえず……死ね!」 周囲の視線をものともせず、謳い踊り続ける熱田に静雄がキレた。アイアンクローを決めたままの UCAT隊員をまるで人型のボールですとでもいうように振りかぶり、男に向かって放り投げる。 構わず熱田は、タララッと軽快にタップを踏み、足を引いて身をそらす。 上半身を低く沈めた熱田の上を、UCAT隊員がかっとんで行く。 「おいおいおい、美声にしびれて投げるんなら花束だろうが」 「あれもおたくらの秘密兵器?」 「……ああ、秘密にしておきたかった兵器だ」 倒れていたUCAT隊員の苦渋を声を漏らす。 熱田のほうは「ったく、もうワンコーラス待っててんだ、バカヤロウ」と機嫌よくつぶやきながら 静雄のほうに向かって歩き出した。 「死んどけっつたろうが。……あ?」 無造作に歩いてくる熱田に、同じぐらい無造作に殺すと宣言しながら静雄が腕を振るう。 しかし、殴りかかる一瞬前、静雄の目の前から熱田の姿が消えた。 「……? がっ!?」 続いてくるのは衝撃。横を見れば丸めた雑誌を手につまらなそうに欠伸をする熱田の姿。 それに拳を振るう。また熱田の姿が消える。だが衝撃は消えたはずの正面から。 「何だ、こりゃあ」 目の前にいるはずの相手が見えない。ありえないはずの自体が静雄を襲う。 (……つまんねえな) 『歩法』。 2nd-Gが誇る対異世界用戦闘技術。 原理は単純。相手の視線から己をずらす。呼吸から予測してくるタイミングをずらす。踏み込みをずらす。 聴覚を。鼓動を。相手の持つ全知覚とタイミングを。ほんの少しづつずらしていった時、相手はこちらを 認識できなくなる。言うのは簡単で、行うには熟練を要する技術。しかし剣神である熱田には日常的な動作。 (つーか、剣神の俺に平和維持活動? 有難すぎて涙がでらぁ、全くよ) 殺さないように、ちょうど持ってきてた雑誌で相手をしているが、そもそも静雄とか言う相手はこちらが 見えていない。動きも格闘技をやっているもののそれではない。多少はタフそうだがそれだけだ。 (あー、つまんね。とっとと終わらせるか) 相手ではない、そう判断し止めの一撃をのど元にでもやっか、と熱田が思ったとき。 ――強烈な一撃が来た。 (クソが、ふざけてんじゃねえぞ!) 衝撃に静雄の目が眩む。 腕を振り回すが相手には当たらない。殴られている方向を考えれば、相手は確かにそこにいる のだが姿が見えない。いや、見えなくさせられている。 (クソ、クソ、クソ、クソ、クソがぁぁぁ!!) 一方的に殴られる。だがそのことよりも屈辱的なのは、時折姿を現す熱田がとことんつまらなそうに 自分を打ち据えていること。 (勝手にきて、俺を怒らしといて、テメエはツマンネぇだと! 俺に拳使わせておいてテメエは退屈。 ざけんなよ、何だ、何様だ、テメエ。神か、神気取りか、いいぜ、ふざけろ、神だろうとよ――) 衝撃で目が眩む。相手は捉えられない。何より怒りで前が見えなくなる。 それでも平和島静雄は―― 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 ただ、目の前の相手をぶっ叩いた。 「っ、はっ!」 静雄の拳がモロに熱田の顔面を捕らえる。しかしさすがに剣神としての意地か 吹き飛ぶことなく数歩よろめくだけで熱田はこらえる。 みれば静雄は2撃目をくり出そうとするところ。その視線は熱田しか見ていない。 だから熱田は歩法を使う。 視線を。 足音を。呼吸と鼓動を。 筋肉のうねりや骨の軋みすら静雄の全知覚からずらす。 静雄の全知覚からはずれ、認識できなくなる。 それでも―― それでも平和島静雄は、見えないはずの相手に襲いかかる。 (なんだ、こいつ) 熱田は考える。『歩法』を使っているはずの自分をなぜ相手は捕らえられるのか。 『歩法』を破ること、それ自体は実は難しくない。相手と同調し、かつそれをずらす メカニズムが『歩法』ならその同調を崩せばいい。一瞬目を閉じる、呼吸を止める、 そんな簡単な事で同調は崩れる。 だが目の前の相手がそんなことを知るはずはない。現にそんなことをしている様子もない。 (つまり、こいつは……) ただ、殴る。まるで抑えきれない何かに衝き動かされるそのままに、ただ殴りかかってくる。 その拳が熱田を捉える。 「制御できねぇか、自分で自分がよぉ」 殴られる。『歩法』を覚えて以来、いや、そもそも2nd-Gの剣神で人の攻撃で傷つかぬはずの 自分に打撃を、それも血を流すほどの尋常ではない打撃を与えた相手を熱田は見る。 それは――純粋なまでの『暴力』の塊。 (やべえ) 頬を掠める拳をかわしながら思う。 (やべえな、こいつ) 拳を避けざま、逆に相手の右の脇腹に打ち込みながら考える。 (やべえくらいに――) 相手はよろめきながらも自分に向かって拳を振るう。 「――おもしれえ……!!」 手を伸ばし、襟を掴んで引き寄せる。相手も同じようにこちらの襟を取る。 お互い胸倉を掴んだまま、申し合わせたかのように全力の頭突き。 人間がぶつかったとは思えないほどの轟音が響く。 「殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す」 「おいおいおいおい、面白すぎんぜ、お前。どうすんだ? どうすんだよ、おい」 額をギリギリ押し付け合う熱田と静雄。静雄は怒り、熱田は笑う。 周囲すべてを無視しての大喧嘩が始まった。 ところ変わって職員室。 「おや、茶柱」 2ndG協力への事務処理を行い、その他学園沈静化プランに眼を通し、ほっと一息。 「今日はいいことがありそうです」 茶をすするモレクに「熱田と静雄、数時間わたる乱闘の末に引き分け、周囲の被害は甚大」 との一報が届くにはもう少しかかりそうである。 CAST 終わりのクロニクル 鹿島・昭緒 月読開発部長 大城・一夫 熱田・雪人 UCAT開発部/隊員 デュラララ!! 平和島静雄 田中トム 灼眼のシャナ “大擁炉”モレク
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【コソ泥】諏訪原 初世 「...これ誰のだっけ...まぁ、私の物ってことでいいですね」 プロフィール スワハラ ハツセ 誕生日 不明 年齢 16歳 身長 不明 体重 不明 血液型 不明 所属 夜顔 表の顔 学生(高等部) 信念 律 立ち絵 アルフォルテ(@RAB1201) 概要 フリーランスの殺し屋...に見えるただのコソ泥の女性 かなり手癖が悪い 人物 基本的に金になりそうな物以外に興味がなく、人も金で量る性格 金になりそうな物を持つ人物とは仲良くし、盗んだ後は一切の興味を失い、記憶を抹消する 過去にとある女子から母親からのプレゼントを盗んだ際は、返してと泣き縋る相手に対して一切返事せずに銃を撃ったりしている 能力 盗みの技術に関しては一級品であり、ほかの追随を許さないレベル その応用で敵に接近を気づかれないという特殊な歩法を使用し、回避不可能な至近距離で発砲する 武装 ・FN FNX-45Tactical FNハースタル社のアメリカ支部であるFNアメリカが製造する自動拳銃 .45ACP弾を使用し、装弾数は15発 アメリカ特殊作戦群向けに開発されており、隠密作戦にも対応している
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作品名:ロード・エルメロイの事件簿 使用者:ディアドラ・バリュエレータ・イゼルマ(黄金姫)、 エステラ・バリュエレータ・イゼルマ(白銀姫)、 カリーナ(シンデレラ術式)、 ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ(投影) 奈須きのこ作品に登場する能力。 魔術によって究極の美を体現するもの。 美によって根源の渦へ到達せんとするイゼルマの家系の成果物。 能力についての詳細究極の美 魔術の強制終了 使用者との関連性ディアドラとエステラの場合 カリーナの場合 ライネスの場合 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 究極の美 純粋な美の究極を手にした姿生死問わずあらゆる行為が美しいと感じる。 見たものは陶酔して無防備となる攻撃ではなく美しさに浄化されている状態であるため精神防御の類はされない。 これが魔術による精神攻撃ならば、誰も歯牙にもかけなかったろう。ここに集まった者 はそれなり以上の魔術師であり、魔術師たる者まず自分の精神を鎧うことこそが最初に教 えられる事項だったからだ。ただただ純粋なる■であったからこそ、彼らの培ってきた精 神防衛の術式は紙よりたやすく引き破られた。 魔術の強制終了 完成された美より劣る魔術を消去する根源に近い美しさであるため魔法の域に近いもの以外は全て消滅すると思われる。 加えて見たものの脳裏にその姿が焼き付くため視認者が使える魔術のランクを下げる。 絶対の■が現れたとき、完成度に劣り、不自然なる魔術はすべて無に帰した。かつて海 を割り、エジプトから何千人という人々を脱出させた聖者の奇蹟にすら匹敵しうる出来事 であった。 使用者との関連性 ディアドラとエステラの場合 生活そのものを惑星の運行に見立てて生活している決められた周期に従って活動し、食物や歩法もそれに応じた形にしている。惑星の運行は天の諸力、食事や歩法は地の恵みを表し錬金術として美を磨きあげた。 「ですが、実際に陽の塔と月の塔を見て、感嘆いたしました。実際に黄金姫を形成するに あたって、あなたがやっていることは、人間の内側に惑星の運行を取り入れる行為だ。小 宇宙と大宇宙の照応は魔術の基本ですが、普段から暮らす住処に取り入れることによっ て、人間の生活そのものを惑星の運行にしてしまうとは、発送まではできても実行しうる 者は希少です。(以下略) カリーナの場合 シンデレラの魔術整形とそれまでの関係性による相乗効果黄金姫と白銀姫を見てきたことから美の伝染作用を受けていた。そこへシンデレラの魔術整形による黄金姫になったことで三位一体と化し、より高次の美へ至った。 黄金姫と白銀姫という一対で安定していたはずの術式は、そのふたりに匹敵する──し かし、そのふたりを観てきたことによって内側に変化を帯びつつあったカリーナが参入し たことで、決定的な変化を余儀なくされたのだ。 あるいは、本来の黄金姫が失われたことも、そのことに拍車をかけたのかもしれない。 ライネスの場合 投影による黄金姫の再現魔術の精密操作、対となる白銀姫および黄金姫の身の回りを世話してきた人物たちの協力により成功した。 織り手のイスローが触れるたび、そのドレスが再構築される。 薬師のマイオが念じるたび、その内側から各種作用物質の血中濃度や神経伝達物質が いじられ、生まれ変わっていく。 そして、最もそれが適合した瞬間、少女は術式を起動し、高く呼ばわった。 関連項目 魔術 黄金姫・白銀姫を作り上げた術技分類。 関連タグ ロード・エルメロイの事件簿 奈須きのこ作品 弱体化 意識干渉 感化 能力 リンク 能力,感化,鎮静,奈須きのこ作品,ロード・エルメロイの事件簿,意識干渉,強制終了
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】??? 【真名】沖田総司 【性別】女性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C耐久E敏捷A+魔力E幸運D宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:E 幕末に魔力とかそういうのねぇから! 神秘の薄い時代の英霊のため対魔力はほとんど期待できない。申し訳程度 のクラス別補正である。 騎乗:E 新選組が騎馬を駆って活躍、という話は寡黙にして聞かぬ。申し訳程度 のクラス別補正である。 【固有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感にとる危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。セイバーの場合、生前の病に加え、後世の民衆が抱いた 心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けている。 あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。確率としてはそれほど高い ものではないが戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。 最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。 無明三段突き 種別:対人魔剣 最大補足:1人 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから”ほぼ同時”ではなく”全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧 と速さが生み出す秘剣。三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが”同じ位置” に”同時に存在"する。壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いている という矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。そのため三段突きは事実上防御 不能の剣戟となる。応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。 【宝具】 『誓いの羽織(ちかいのはおり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 浅葱色の羽織。幕末に京を震撼させた人斬り集団「新選組」の余りに有名な装束が宝具 へと昇華されたもの。装備することによりセイバーのパラメーターを向上させ、武装をランクアップ させる。通常時のセイバーの武装は「乞食清光」であるが、この効果により後世、彼の愛刀と された「菊一文字則宗」へと位階を上げる。 『誠の旗(まことのはた)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 誠の一字を掲げる新選組の隊旗。この旗を掲げた一定範囲内の空間に新選組の隊士を召喚 することが出来る。各々の隊士は全員が独立したサーヴァントであるが、宝具は持たず戦闘 能力はピンキリである。他にも全員がランクE-相当の『単独行動』スキルを保有しているため、 短時間であればマスター不在でも活動可能。 征服王の宝具と似ているが展開規模が小さく隊士の数もそこそこのため、宝具としての ランクはぼちぼち。 ちなみにこの旗は新選組の隊長格は全て保有しており、発動者の心象により召喚される隊士の 面子や性格が多少変化する。 たとえば土方さんが召喚すると悪い新選組。近藤さんが召喚するとお堅い新選組として召喚 される。召喚者と仲が悪いとそもそも来ないやつとかも居る。 沖田が召喚するのはわりとポピュラーな新選組である。
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】??? 【真名】沖田総司 【性別】女性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:E 幕末に魔力とかそういうのねぇから! 神秘の薄い時代の英霊のため対魔力はほとんど期待できない。 申し訳程度のクラス別補正である。 騎乗:E 新選組が騎馬を駆って活躍、という話は寡黙にして聞かぬ。 申し訳程度のクラス別補正である。 【固有スキル】 心眼(偽):A 直感・第六感にとる危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。 セイバーの場合、生前の病に加え、後世の民衆が抱いた心象を塗りこまれた結果、無辜の怪物に近い呪いを受けている。 あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴う。 確率としてはそれほど高いものではないが戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 縮地:B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。 最上級であるAランクともなればもはや次元跳躍であり技術を超え仙術の範疇となる。 無明三段突き 種別:対人魔剣 最大捕捉:1人 希代の天才剣士沖田総司の必殺の魔剣。 「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。 平晴眼の構えから”ほぼ同時”ではなく”全く同時”に放たれる平突き、超絶的技巧と速さが生み出す秘剣。 三段突きの瞬間は壱の突き、弐の突き、参の突きが”同じ位置”に”同時に存在"する。 壱の突きを防いでも、同じ位置を弐の突き、参の突きが貫いているという矛盾のため、剣先は局所的に事象崩壊を起こす。 そのため三段突きは事実上防御不能の剣戟となる。 応用というか結果から来る事象崩壊を利用しての対物破壊にも優れる。 よその聖杯戦争では似た技を使う英霊もいるらしいよ。 【宝具】 『誓いの羽織(ちかいのはおり)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 浅葱色の羽織。幕末に京を震撼させた人斬り集団「新選組」の余りに有名な装束が宝具へと昇華されたもの。 装備することによりセイバーのパラメーターを向上させ、武装をランクアップさせる。 通常時のセイバーの武装は「乞食清光」であるが、この効果により後世、彼の愛刀とされた「菊一文字則宗」へと位階を上げる。 『誠の旗(まことのはた)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 誠の一字を掲げる新選組の隊旗。この旗を掲げた一定範囲内の空間に新選組の隊士を召喚することが出来る。 各々の隊士は全員が独立したサーヴァントであるが、宝具は持たず戦闘能力はピンキリである。 他にも全員がランクE-相当の『単独行動』スキルを保有しているため、短時間であればマスター不在でも活動可能。 征服王の宝具と似ているが展開規模が小さく隊士の数もそこそこのため、宝具としてのランクはぼちぼち。 ちなみにこの旗は新選組の隊長格は全て保有しており、発動者の心象により召喚される隊士の面子や性格が多少変化する。 たとえば土方さんが召喚すると悪い新選組。近藤さんが召喚するとお堅い新選組として召喚される。 召喚者と仲が悪いとそもそも来ないやつとかも居る。 沖田が召喚するのはわりとポピュラーな新選組である。 【解説】
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鞍馬神流 流派忍法 時雨 攻撃忍法 間合:2 コスト:1 指定特技:砲術 …射撃戦。間合内の好きなキャラクターを二体まで目標にできる。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。 春雷 攻撃忍法 間合:1 コスト:2 指定特技:骨法術 …接近戦。命中判定が成功すると、さらに別の好きな特技で判定を一回行う。両方の判定に成功すると、使用者はこの忍法の指定特技か、その判定に使用した特技か好きな方を選ぶ。目標はその特技で回避判定を行わなければならない。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを2点与えることができる。 夕凪 攻撃忍法 間合:0 コスト:2 指定特技:手裏剣術 …接近戦。自分と同じプロット値のキャラクターを攻撃する場合、同時攻撃ではなく、目標より先に攻撃できる(目標も【夕凪】や【速攻】を使った場合、同時攻撃になる)。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることができる。 神槍 攻撃忍法 間合:3 コスト:1 指定特技:手裏剣術 …射撃戦。この攻撃は、自分とのプロット値の差が0や1のキャラクターを目標に選ぶことはできない。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを2点与えることができる。 影法師 サポート忍法 間合:なし コスト:2 指定特技:歩法 …「プロット」時、自分のプロットを行う前に使用できる。戦闘に参加している好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、そのラウンドはプロットを行わず、プロット公開後、自動的に自分のプロット値は、目標のプロットしたサイコロの目と同じになる。 禹歩(うほ) サポート忍法 間合:なし コスト:3 指定特技:歩法 …自分が誰かからの攻撃によって射撃戦ダメージを受けたときに使用できる。攻撃を行ったキャラクターを目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、自分が受けた射撃戦ダメージと等しい値だけ、目標に射撃戦ダメージを与える。 飛燕(ひえん) サポート忍法 間合:なし コスト:2 指定特技:飛術 …ラウンドの終了時、同じプロット値に自分以外の誰もいなければ使用できる。【生命力】を1点減少して、指定特技の判定に成功すると、もう一度攻撃できる(この忍法を使用する者が複数いた場合、プロット値に関係なく、判定の達成値の高い者から攻撃を行う)。 陽炎(かげろう) サポート忍法 間合:なし コスト:1 指定特技:刀術 …自分の命中判定の前に使用できる。指定特技の判定に成功したら、その攻撃の回避判定にマイナス2の修正がつく。 血断(けつだん) 装備忍法 間合:なし コスト:なし 指定特技:なし …自分の命中判定が成功し、相手の回避判定が失敗したときに使用できる。自分の【生命力】を1点減少する(最大1点)と、攻撃のダメージを1点上昇する。この効果によって上昇するダメージは、各攻撃忍法の最初に書いてあるもののみである。 降魔(こうま) 装備忍法 間合:なし コスト:なし 指定特技:なし …隠忍の血統の流派忍法や妖魔忍法を修得しているキャラクターへの攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与えることができる。この追加の射撃戦ダメージによる【生命力】の減少は、【絶対防御】で無効化できない。 後の先(ごのせん) 装備忍法 間合:なし コスト:なし 指定特技:なし …自分よりプロット値が高いキャラクターへの攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与えることができる。 先の先(せんのせん) 装備忍法 間合:なし コスト:なし 指定特技:なし …自分よりプロット値が低いキャラクターへの攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与えることができる。
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_ . ´ ̄`ヽ . ´ / \ 「 __/', \ (_ |___ ヽ. \ \ >ミー=ニ二`ヽ/ r一 .ヽ ー=≠ . > K^X⌒`ヽ.. .、 , ' . / / __ `ヽ ∨/∧_______ノ. .ヘ. /.. / / . //ヾヘ /. . ∨/////フ′ ,「\ \ /. 〃 . /. /' /. | . 八 「 ̄. i \\ \ヘ /. //,′ . /. /ヽ /. l. ! . ... \ \ \\ \ヽ !. / l . . /xぅミヽ /. ノ ! l l l|. l. 「丁`ヽ. \ \ \`ヽ 从. {〈 r' ハ 厶イ_ノナメ刈 | !. |. \ ヽ ', ! jハハ. しソ 〃う下ミヾリ / 从 | ______\ | /r人} . . r' し ノ/. /..イ〃 | ゝ.. ___ ` ∨r人八 ' . ゞ-゚ '厶イ//// . | `ヽ ヽ  ̄ ̄ヽ vー‐ァ ー=彡ヘ/// | 、 . . -‐彡ヘ. \ /\ 二´ ..(r ノヽ. ∨ . | >‐=ニ二二 ハ \'ヽ j___彡(rノ ∨ . | / 三二ニ=‐ =ミメゝ . `゙ <{ (rノ ` ー=ミ | 〃´〃 -=ニ二三>'" ` ー.、 ` <く| ノ \ `ヽ. { // / 〃´. /. 。 /> . ` < \ \ 八. ,′/ / . / . / `丶/ ` . 、 ` <⌒ゝ--ヘ} .\ { i . i . .。〃 / ゚ .、 ` <⌒ヽ . \ | . 八 .. /` / 、 / . ヽ. `ヽ V. . \ |. l. \ . . .. ,′/ /゚ ./\ | . . ',`ヽ 乂 ;ヘ. />---イ. / ./ . . | . ', __r‐ミ、jヘ /「{ i ゝ{ . . . . ./ ` ー- . .. ____ノ. . . i / x‐、j ヽ'" トヘ ヽ . . . . . . . . . . . イ ノ / //. / . ,′ ∨/ `) .イ∨ヽ .` ー‐ ‐r=彡ノ. / . / //. / / ゝ-一''"´ /「`ヽ>x ノヘ.∨. /. / . / . , ′ / || ゝくノ`7ー千く⌒ヽ',. /. / . / . ' / 【名前】 鱗 美鈴 【ヒーローネーム】 メーリン 【個性】 ウロコ 【AA】 紅美鈴(東方Project) - 能力 肉体 料理 芸術才能 70 20 70 + 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 パパ 間久部ブラック ブラックさん/父(バーバ) 雄英生 隠れパパ 【ウロコ】の個性を持つ1年B組の生徒。中国からの留学生。 体育祭では物間の策略に乗ってしまいヒーロー科で唯一の一回戦落ち。 それ以降、本国の厄い事情も相まって鬱屈しダンゴムシメンタルとなってしまった。 B組のクラスメイトも気を遣っているようだが、迷惑かけまいと避けている様子。 留学生ということもあり相談できる相手も逃げ場もないのではなかろうか。どうしてこうなるまで放置してたんだ! キャストリアによるブラックの月紅を使用した薬投与実験により黄金の回転を取得。生命の黄金比のスケールは68程度見える。 将来は帰りたくないので日本に居続ける。 とくにいみのないダイスで91を引き、南の離島・那歩島に手続きなどを手伝ってもらった父親の知り合いの姿を島のしおり写真で見かける。同時に見られている感覚を偶然街で出会ったブラックに相談した。 留学のために王龍党の運び屋(厄度83)を行った。結果新たな母国との密輸(新作の薬)ルートの構築に成功。黄龍日本支部の15%が逃れることに成功。 生まれは82で裕福。個性が弱いためお隣の国なので留学が許された。父子家庭で父親は最下級王龍党員(レベル6)、クズ度81。母親は病死 親に対する愛情98位好き。 内家の方の拳法が得意。 ブラックラブ度94 秘密も知らない、機密文書を運んだことも知らない 派閥云々も関係ない、利用されただけだけど 死ぬのを望まれてたり派閥抗争のカードとして巻き込まれる可能性大 ついでに唯一の肉親は味方じゃないどころか大体こいつのせいで今の状況! 公安の監視対象。父親がやらかして捕まった(偽造パスポートで密入国疑惑)。地位が上がらないから日本でプロになれそうな娘に養ってもらおうとして(勝手に司法取引としてゲロった(当局に捕まって返されたら消される))。 公安のスタンスよしこいつは黄龍の秘密知ってるって情報流して囮に使おう(黄龍が釣れる) 【真実を知っためーりん】――そうだ死のう【悲しみ】:70+【1D30 30】【怒り】:【1D100 99】【漆黒の意志】:【1D100 72】【虚無】:【1D100 20】身内の恥をキチンと仕留めてからにしろと大丈夫です娘として殺りますその後ちゃんと死にます最後の親子の情として 謎のリヴィアさん「パパは作るもの……」 私のことは美鈴と呼んでくださいそして私には父と呼ばせてください アレですか!何時殺ります?【怒り】:【1D100 73】【殺意】:【1D100 88】【どうでもいい】:【1D100 36】出来れば私の手で清算したい 私の母国は父がいる国です 40+【1D60 54】娘パワー これからの立場 寝返ってこっち側に来たというスタンスそれで情状酌量の余地ありということで保留そして逆に中国籍であり党員の父を持っているという立場を使って囮やスパイとして利用価値がある 日本の雄英生あるいは卒業してのヒーローという立場は相手も接触してきたら無視するのは難しい 色々と危険な立場 女子会で好きな男上位三人落ち込んでいた時にいろいろ気を使ってくれた【間久部 ブラック】色々気を使ってもらいました【円場硬成】頑張れ?的な?【黒色支配】 【拳法家B】が強化、【歩法】がレベルアップ 【薬学(毒) B】 個性無しの格闘訓練で忍者に一撃を入れた。個性の伸びはイマイチ 【スキル、技能】 【ウロコ】 個性 竜の様な黄緑色の鱗を鎧のように生やす。30以下の特殊ダメージ以外のダメージを無効化する 【腹中鱗甲】 相手の攻撃が直接接触系攻撃だった場合、(-20)の物理ダメージさらに膠着時に確率(1/2)で(-20)ダメージ 【芽鱗】 鱗を飛ばしての牽制、相手の回避系スキル、技能に(-20) 【龍爪】 【黄金の回転】スキルによって【芽鱗】が昇華された特異ユニークスキル。回転を帯び攻撃力を増した毒鱗を飛ばす。常時補正(+50)と攻撃成功時に毒状態を付与する。また、このスキルによる攻撃はあらゆる防御スキルの影響を受けない。そして、攻撃に成功すると回復不能ダメージとして5Tの間【聖痕】として残り続ける。【聖痕】が残っている間は回復、再生などのスキルを使用することが出来ない。また、傷が残り続けている間は常に毒を付与し続けている状態のためその間解除が不能となる。【殺意】が足りてないのでこの程度で済んでいる。 【毒鱗】 上記の【腹中鱗甲】発動時、【反応射撃】成功時、もしくは自分の攻撃成功時に相手に毒状態を付与毒耐性を付与、毒の効果を減衰する 【黄金の回転】 あるいは黄金長方形の奇跡の無限回転エネルギー。自然本来に存在するエネルギーの一部を利用することが出来る特異スキル。自然界から黄金長方形のスケールをとらえる感性が必須となり、また他人に伝授することは不可能。取得すると技能、或いはスキルを一つ特異強化する。 【反応射撃】 【クイックドロウ】を取得後、応用したカンター射撃技能相手が有利、もしくは自身が不利を引いた時に発動。相手の行動を射撃によって確率(1/3)で制止し膠着として処理し仕切りなおす。判定に成功した場合、(-20)の物理ダメージを与える。(これは他のダメージ増加技能、スキルの影響を受けず固定) 【薬学(毒)】 B 取蔭に教えてもらった。毒状態時毎T確率で発動(1/2)毒を無効化出来る 【拳法家】 B 【歩法】を一定以上取得している場合取得できる上位技能無手にて【歩法】の補正にさらに常時(+50)攻撃が全て【直接接触】攻撃になる 【歩法レベル3】 常時(+10)。相手に(-10) 【頑強】 防御式の精神スキル相手が攻撃し被ダメージの時発動特殊以外のダメージを(-20)カットする状態を自身に付与するまた、チーム戦時ダメージ軽減または無効化の能力がない味方をかばうことができる 一年次十一月十日 【鱗 美鈴】:260+1d100