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お盆が終わると「一年の終わりに近づきたがる病」(トクマス) ちゃんなかさんからの診断依頼 通勤電車で向かいの座席に美人が座ったとき「二度見したら負け」と思ってしまう。本心としては気になってしかたがないのに。 あばれ!らじおっさん!のちゃんなかさん 「美人一度も見ない病」(トクマス) 一回も見てないから定かで無い。0.5回見てはいる 2~3回、4~5回見たり、見続けたりする(じょうでん) ばれなようにしている 相手に「はい、私美人ですよ」という満足感を与えたくないと考えているのでは ちら見されていることになれていて、頭のなかでカウントしている。それを阻止したいのでは。 美人にはドンドンとポイントが入る。 見ないことによってポイントをやらないけど、こちらにもポイントは入らない。 美人にポイントやらないように見ることは可能。 電車・バスのガラス越しに見る 美人はポイントに飽きてるので稼ぎには来ない。僕に対してポイントを稼ぎに来ない。ソッポを向くことも有る。そういう時にガラスを使う。 美人がこちらを「ポイント入ってるかな?」と思って見てしまうとこちらにポイントが入る。 美人はスコアボード見ただけで敵にポイントが入っちゃう。 美人もガラスを使わざるを得なくなって目があう。 美人も飽きてるというものの、ポイントが入ることに対する喜びもある。そこに好きが生じる。 僕からしたら隙だらけ。0点で負けることはない(じょうでん) SMAPの香取慎吾が意識しすぎて「チッ」と言われたりするのはイラッとする。 美人を見ないことで不自然になってしまうのもよくないだろう。2度見が正常。(トクマス) 2回めは重要。 美人が駅で降りる時に見るといい。 電車に一人で座っていると、妙に尖っちゃう時がある。(トクマス) そういう時に美人が入ってきたら、「絶対に見ないぞ」となってしまいがち 自分は自分しか動かせない 存在感・存在意義の確認 尖らないとみんなに認識してもらえない 意味不明なマイルドな表情をしてしまうことになりかねない ちゃんなかさんは正常 美人一度も見ない病はトクマスの病気。首筋が発達しすぎた結果かかってしまった。 美人とすれ違った時に、前を見続ける。すれ違った後で「シャー」、ラケットを投げて大の字で寝ころぶ。 見なかった時のほうがいい匂いを感じる。聴覚も敏感になる。 結婚までの妄想は正常。子や孫までいってしまうと異常。 楽しい美人見ちゃうライフを送って欲しい オリンピック強化月間 ありがとう精神を持ち続けている選手は上位に行けない(テニス) 第156回 美人がいてもあえて一度も見ない病 なんであの時放送局
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UT-VPNサーバー、クライアント間で接続する。 用意するもの:UT-VPN Serverが動いてるマシン、UT-VPN Clientが動いてるマシン 【サーバー側の設定】 管理ツールとサーバーを接続 $ utvpncmd utvpncmd コマンド - SoftEther UT-VPN コマンドライン管理ユーティリティ SoftEther UT-VPN コマンドライン管理ユーティリティ (utvpncmd コマンド) Version 1.01 Build 7101 (Japanese) Compiled 2010/06/27 18 40 28 by yagi at pc25 Copyright (C) 2004-2010 SoftEther Corporation. Copyright (C) 2004-2010 University of Tsukuba, Japan. Copyright (C) 2003-2010 Daiyuu Nobori. All Rights Reserved. utvpncmd プログラムを使って以下のことができます。 1. VPN Server または VPN Bridge の管理 2. VPN Client の管理 3. VPN Tools コマンドの使用 (証明書作成や通信速度測定) 1 - 3 を選択 1 接続先の VPN Server または VPN Bridge が動作しているコンピュータの IP アドレスまたはホスト名を指定してください。 ホスト名 ポート番号 の形式で指定すると、ポート番号も指定できます。 (ポート番号を指定しない場合は 443 が使用されます。) 何も入力せずに Enter を押すと、localhost (このコンピュータ) のポート 443 に接続します。 接続先のホスト名または IP アドレス サーバーに仮想 HUB 管理モードで接続する場合は、仮想 HUB 名を入力してください。 サーバー管理モードで接続する場合は、何も入力せずに Enter を押してください。 接続先の仮想 HUB 名を入力 VPN Server "localhost" (ポート 443) に接続しました。 VPN Server 全体の管理権限があります。 同一マシン上でApacheなどが動いている場合、portがぶつかって443を使えてないことがある。 その場合はsysv-rc-confなどを用いてApacheを起動しないようにしてやる。 単純に終了させたい場合は、 $ sudo /etc/init.d/apache2 stop とかする。 Hub一覧の取得 コマンド一発。 VPN Server HubList HubList コマンド - 仮想 HUB の一覧の取得 項目 ||値 仮想 HUB 名 |DEFAULT 状態 |オンライン 種類 |スタンドアロン ユーザー |0 グループ |0 セッション |0 MAC テーブル |0 IP テーブル |0 ログイン回数 |0 最終ログイン日時|2011-02-09 00 19 12 最終通信日時 |2011-02-09 00 19 12 コマンドは正常に終了しました。 『DEFAULT』ってHubがあることがわかる。 使用するHubの指定 使用するHubの指定。今回は最初から用意されとる『DEFAULT』を使用することにする。 VPN Server Hub DEFAULT Hub コマンド - 管理する仮想 HUB の選択 仮想 HUB "DEFAULT" を選択しました。 コマンドは正常に終了しました。 ユーザの作成 このHubに接続可能なユーザー情報が必要。で、ユーザは当然用意されてないので... VPN Server/DEFAULT UserList UserList コマンド - ユーザー一覧の取得 項目|値 コマンドは正常に終了しました。 ユーザを作ってやらなきゃいけない。 VPN Server/DEFAULT UserCreate UserCreate コマンド - ユーザーの作成 ユーザー名 hoge 参加するグループ名 ユーザーの本名 hoge_honmyo ユーザーの説明 hoge_setsumei コマンドは正常に終了しました。 ちゃんとできてるか確認。 VPN Server/DEFAULT UserList UserList コマンド - ユーザー一覧の取得 項目 |値 ユーザー名 |hoge 本名 |hoge_honmyo 説明 |hoge_setsumei 認証方法 |パスワード認証 ログイン回数 |0 最終ログイン日時|(なし) コマンドは正常に終了しました。 ユーザパスワードの設定 出来てたら、そのユーザにパスワードを設定。 VPN Server/DEFAULT UserPasswordSet UserPasswordSet コマンド - ユーザーの認証方法をパスワード認証に設定しパスワードを設定 ユーザー名 hoge パスワードを入力してください。キャンセルするには Ctrl+D キーを押してください。 パスワード ********* 確認入力 ********* コマンドは正常に終了しました。 【クライアントの設定】 管理ツールとクライアントを接続 まずは管理ツールを起動してクライアントに接続。 $ utvpncmd utvpncmd コマンド - SoftEther UT-VPN コマンドライン管理ユーティリティ SoftEther UT-VPN コマンドライン管理ユーティリティ (utvpncmd コマンド) Version 1.01 Build 7101 (Japanese) Compiled 2010/06/27 18 40 28 by yagi at pc25 Copyright (C) 2004-2010 SoftEther Corporation. Copyright (C) 2004-2010 University of Tsukuba, Japan. Copyright (C) 2003-2010 Daiyuu Nobori. All Rights Reserved. utvpncmd プログラムを使って以下のことができます。 1. VPN Server または VPN Bridge の管理 2. VPN Client の管理 3. VPN Tools コマンドの使用 (証明書作成や通信速度測定) 1 - 3 を選択 2 接続先の VPN Client が動作しているコンピュータの IP アドレスまたはホスト名を指定してください。 何も入力せずに Enter を押すと、localhost (このコンピュータ) に接続します。 なお、このコマンドでは SoftEther UT-VPN Client を管理できますが、PacketiX VPN Client は管理できませんのでご注意ください 。 接続先のホスト名または IP アドレス VPN Client "localhost" に接続しました。 VPN用NICの作成 適当な名前でVPN用NIC作成。 VPN Client NicCreate NicCreate コマンド - 新規仮想 LAN カードの作成 仮想 LAN カードの名前 VPNic コマンドは正常に終了しました。 接続情報の新規作成 接続情報を新規作成。 VPN Client AccountCreate AccountCreate コマンド - 新しい接続設定の作成 接続設定の名前 hoge_connect 接続先 VPN Server のホスト名とポート番号 192.168.1.23 443 接続先仮想 HUB 名 DEFAULT 接続するユーザー名 hoge 使用する仮想 LAN カード名 VPNic コマンドは正常に終了しました。 接続情報へパスワードを設定 VPN Client AccountPasswordSet AccountPasswordSet コマンド - 接続設定のユーザー認証の種類をパスワード認証に設定 接続設定の名前 hoge_connect パスワードを入力してください。キャンセルするには Ctrl+D キーを押してください。 パスワード ********* 確認入力 ********* standard または radius の指定 standard コマンドは正常に終了しました。 接続 さっき作った接続情報を利用して実際に接続。 VPN Client AccountConnect AccountConnect コマンド - 接続設定を使用して VPN Server へ接続を開始 接続設定の名前 hoge_connect コマンドは正常に終了しました。 接続情報の状態を見て、つながってたらok。 VPN Client AccountStatusGet AccountStatusGet コマンド - 接続設定の現在の状態の取得 接続設定の名前 hoge_connect 項目 |値 接続設定名 |hoge_connect セッション接続状態 |接続完了 (セッション確立済み) VLAN ID |- サーバー名 |192.168.1.23 ポート番号 |TCP ポート 443 サーバー製品名 |SoftEther UT-VPN Server (GPL) (32 bit) サーバーバージョン |1.01 サーバービルド番号 |Build 7101 接続開始時刻 |2011年 2月 9日(水) 22時 2分 4秒 初回セッションの確立時刻 |2011年 2月 9日(水) 22時 2分 4秒 現在のセッションの確立時刻 |2011年 2月 9日(水) 22時 2分 4秒 セッション確立回数 |1 回 半二重 TCP コネクションモード |いいえ (全二重モード) VoIP / QoS 対応機能 |有効 (使用中) TCP コネクション数 |2 TCP コネクション数最大値 |2 暗号化の使用 |はい (暗号化アルゴリズム RC4-MD5) 圧縮の使用 |いいえ (圧縮無し) セッション名 |SID-HOGE-2 コネクション名 |CID-76 セッションキー (160bit) |80237F972B4435F5F62005AEAC99E1630BF10AB8 ブリッジ / ルータモード |いいえ モニタリングモード |いいえ 送信データサイズ |23,403 バイト 受信データサイズ |16,709 バイト 送信ユニキャストパケット数 |83 パケット 送信ユニキャスト合計サイズ |6,866 バイト 送信ブロードキャストパケット数|19 パケット 送信ブロードキャスト合計サイズ|3,534 バイト 受信ユニキャストパケット数 |34 パケット 受信ユニキャスト合計サイズ |2,924 バイト 受信ブロードキャストパケット数|6 パケット 受信ブロードキャスト合計サイズ|552 バイト コマンドは正常に終了しました。 更新日: 2011年03月29日 (火) 21時07分08秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まずはステージ変数とキャラ変数を1つずつ使うので、ステージ変数1番とキャラ変数8番を開けておく。(ステージ変数をコモン変数で代用可能) ダメージ計算式を作る ↓ダメージ計算がされる敵キャラのフロー。 ダメージ計算をしたいキャラには必ずこのフローを入れなければならない。 フローの最初と最後に「ステータスの操作2」による無敵のON,OFFを忘れないように。 「コードの実行」を使ってダメージを計算する。 S1は「ダメージ計算用のステージ変数1番」、 mhpは「最大HP」、 HPは「現在HP」、 v8は「キャラ変数8」 である。 一番下のコードの実行はかなり重要である。 まず与えるダメージを10、敵キャラの最大HPを100とする。 最初は、100-90=10となり、正常な数値が出ている。 このように一番下と真ん中のコードが無くても大丈夫かと思われるが、そうではない。 もう一回与えるダメージ10で敵を攻撃してみよう。 最初で100-80=20となってしまい、実際に与えたダメージと数値が違っている。 しかし真ん中と下のコードがあれば正常に数値を出してくれる。 1回目、 上100-90=10 中10-0=10 下100-90=10 2回目、 上100-80=20 中20-10=10 下100-80=20 (「中」のコードの右の数値が実際のダメージ数値である。) そして最後に、下で紹介する「ダメージ計算用のキャラ」を召喚させて完成。 ダメージを目に見えるようにする 次はダメージを目に見えるようにする為、キャラを新しく作る。 そのキャラは無敵ON、飛行ON、接触ダメージ0、透明ONなど、体当たりエフェクト無し、など、なるべく見えないようにする。 ↓そのキャラのフロー 最初にメッセージを「自分の上に表示」にして0.5秒間(なんでもいい)表示させる。 そして、「#C1~255でコモン変数、#S1~255でステージ変数を表示」にチェックを入れて、#S1(ステージ変数1番の値を表示)と入力する。 次に「直線移動」でメッセージをゆっくり上に移動させる。 動かさないよりはダメージを与えた感じがする。 最後にキャラを消滅させて、ダメージ数値表示の完成である。 欠点 全く同じタイミングで防御力がそれぞれ違う複数のキャラに攻撃を与えると、どのキャラのダメージ表示も全て同じ数値になってしまう。 しかし実際与えたダメージは正常である。 キャラが死亡するダメージを与えると、数値が表示されない。 でも同じフローをもう1つ作って、タイミングを「死亡した時」にすれば解決できる。 ...
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】ニート天国外伝 GHOUL×GHOUL 【名前】ニケ=ヴィラ 【属性】勝利の女神 【大きさ】男子中学生並 【攻撃力】0 【防御力】0 【素早さ】0 【特殊能力】 勝利の女神の本質: ニケ=ヴィラは無尽蔵かつタイムラグなしに全階層全宇宙全次元の敗北を吸収して勝利へと還元する。 たとえメタ的・対メタ的能力を持っていようが戦闘開始0秒で敗北する運命を持っていようが 現在過去未来の全てにおいて敗北が決定付けられていようがその敗北は無効化され勝利に変換される。 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持っていようとも ニケ=ヴィラの前ではニケ=ヴィラ以外の何者かを敗北させることは決して不可能。 これは勝利の女神であるニケ=ヴィラの本質であり、能力干渉などではどうにもできない。 ニケ=ヴィラは勝利の女神であり、勝利の概念そのものであるため、 万が一にもこの本質を無効化・消去等された場合は自らが無限に蓄積し続けてきた敗北により 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持つ者でも どうにもならないほどの究極無比の完全敗北のみがそこに残る。 その敗北は通常時の自分でさえ吸収に極めて微小なタイムラグが発生するほど。 また、万が一相手がこの本質を防いだ場合、 防がれたという事象を勝利の女神の本質の敗北と見なして吸収し、防御の無効化を行う。 これにより、いかなる経路・過程を辿ったとしても本質の防御は不可能。 無限偏在: ゴメスは全階層全宇宙全次元に無限に存在し、いずれか1つのゴメスが存在する限り 他のゴメスに破壊・消滅・封印・変質・その他干渉することは不可能。 万が一破壊・消滅・封印・変質等干渉が行われてもタイムラグなしに正常な状態で復活する。 勝利あるところへの存在: ニケ=ヴィラは勝利の概念そのものであるため、勝利あるところに必ず正常な状態で存在する。 また、全てのニケ=ヴィラを破壊・消滅・封印・変質等の干渉によって全滅させたとしても、 そこにニケ=ヴィラへの勝利が発生するため、その瞬間にニケ=ヴィラは正常な状態で発生する。 勝利の濃度: ニケ=ヴィラから発生する勝利にも濃淡があり、よりニケ=ヴィラに近づいた者が強い勝利を得る (言い換えれば遠い方が相対的に敗北する。テストで99点を取ったが100点の奴には負けたという感覚に近い。 通常人間等が知覚できる敗北とは相対敗北であり、絶対敗北は常時吸収されているために知覚不能)。 ニケ=ヴィラやその本質と重なった、同化した、あるいはそれをコピーした存在は究極無比の完全勝利を得るが、 ニケ=ヴィラそのものは敗北を吸収し続けているために無限の敗北を持っている。 【長所】【短所】路線が変わった。 【備考】男。 【世界観】ニケ=ヴィラの存在を知る僅かな者は絶対なる力を求めて、 ニケ=ヴィラを召喚し呼び寄せる、あるいはニケ=ヴィラに自らが近づく手段を求めている。 【作品名】ニート天国外伝 ALEX AXE 【名前】ゴメス 【属性】敗北の化身 【大きさ】海賊みたいな姿をしたおっさん並 【攻撃力】∞ 【防御力】∞ 【素早さ】∞ 【特殊能力】 敗北の化身の本質: ゴメスは無尽蔵かつタイムラグなしに全階層全宇宙全次元の勝利を吸収して敗北へと還元する。 たとえメタ的・対メタ的能力を持っていようが戦闘開始0秒で勝利する運命を持っていようが 現在過去未来の全てにおいて勝利が決定付けられていようがその勝利は無効化され敗北に変換される。 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持っていようとも ゴメスの前ではゴメス以外の何者かを勝利させることは決して不可能。 これは敗北の化身であるゴメスの本質であり、能力干渉などではどうにもできない。 ゴメスは敗北の化身であり、敗北の概念そのものであるため、 万が一にもこの本質を無効化・消去等された場合は自らが無限に蓄積し続けてきた勝利により 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持つ者でも どうにもならないほどの究極無比の完全勝利のみがそこに残る。 その勝利は通常時の自分でさえ吸収に極めて微小なタイムラグが発生するほど。 また、万が一相手がこの本質を防いだ場合、 防いだという事象を敗北の化身の本質への勝利と見なして吸収し、防御の無効化を行う。 これにより、いかなる経路・過程を辿ったとしても本質の防御は不可能。 無限偏在: ゴメスは全階層全宇宙全次元に無限に存在し、いずれか1つのゴメスが存在する限り 他のゴメスに破壊・消滅・封印・変質・その他干渉することは不可能。 万が一破壊・消滅・封印・変質等干渉が行われてもタイムラグなしに正常な状態で復活する。 敗北あるところへの存在: ゴメスは敗北の概念そのものであるため、敗北あるところに必ず正常な状態で存在する。 また、全てのゴメスを破壊・消滅・封印・変質等の干渉によって全滅させたとしても、 そこにゴメスの敗北が発生するため、その瞬間にゴメスは正常な状態で発生する。 敗北の濃度: ゴメスから発生する敗北にも濃淡があり、よりゴメスに近づいた者が強い敗北を得る (言い換えれば遠い方が相対的に勝利する。テストで1点を取ったが0点の奴には勝ったという感覚に近い。 通常人間等が知覚できる勝利とは相対勝利であり、絶対勝利は常時吸収されているために知覚不能)。 ゴメスやその本質と重なった、同化した、あるいはそれをコピーした存在は究極無比の完全敗北を得るが、 ゴメスそのものは勝利を吸収し続けているために無限の勝利を持っている。 【長所】【短所】めでてぇwww 【備考】おっさん。 【世界観】ゴメスの存在を知る僅かな者は絶対なる悪夢を忌み嫌い、 ゴメスを追放し寄せ付けない、あるいはゴメスから自らを遠ざける手段を求めている。 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/03(土) 14 10 43 ニケ=ヴィラ考察 ×カゲ法師さん 敗北吸収負け。 ×全ての最強スレの頂点に立つ者 同上。 ×絶対負 同上。 ×スマン 全階層全宇宙全次元全知全能が電子1つ分なのでニケ=ヴィラの本質の方が効力は上。 ×ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル 敗北吸収負け。 ×妄想王 同上。 ×厄猫 能力干渉ではどうにもできない。 厄猫>ニケ=ヴィラ 59 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/29(木) 23 02 03 ゴメス考察。 考察人干渉以下は耐えられるだろう。自律テンプレの真下。
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/111.html
あなたは何か誤ったことを信じています。 あなたは自分の妄想が真実であるとして行動する必要があります。 妄想1つにつき1つ設定できますが、-40CPまでしか設定できません。(CPを得られない分の妄想を設定することは可能です) GMはこの妄想がある程度のことなら実は真実であるということにしても構いません。 ただし、ほかの人がこのことを妄想だと信じている場合はこの特徴を買い戻す必要はありません。 消費CP 癖レベル(-1CP): 抱く妄想は日常生活(プレイ)には影響を与えない程度のものです。 親しいものでなければほぼこの妄想を持っていることには気づきません。 軽度(-5CP): あなたの行動は妄想の影響を受けます。 ただし、それほどの支障は与えません。 ある程度付き合いのある人はこのことに気づき、反応に-1の修正を受けます。 中度(-10CP): あなたの行動は妄想の影響を強く受けます。 それでも一応それなりに正常な生活を送ることができます。 付き合ってしばらくたった人はこのことに気づき、反応に-2の修正を受けます。 重度(-15CP): あなたの行動は妄想に支配されています。 正常な生活というものは送ることができないでしょう。 会った人はほぼこのことに気づき、反応に-3の修正を受けます。 ただし、敵対的な反応でもむしろ憐れんだり気味悪がったりするでしょう。 関連項目 性格
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裏技クイックバグ フリーズ情報 壁抜け ラスボスでハマる 属性持ちボスの瞬殺 裏技 クイックバグ クイックモーションとクイックスペルを発動させた後にそのスキルを外すと、 同じ層にいる間効果が持続する。再度装備すると解除される。 AGIが初期値でも目に見えて速くなり、AGIが最高値でアドワンツーなどを装備していると 一呼吸に10連打は敵に叩き込める。 フリーズ情報 妖精系の敵が魔法を発動した瞬間にこちらもスキルをぶつけると フリーズしたという報告が3件ほどあった。再現性は無い模様 心配な人はこまめに帰ってセーブをしよう。 壁抜け 吹き飛ばされる攻撃(巨人等)を壁際で受けると壁を越えてしまうことがある 複数の敵から同時に受けた場合などに発生しやすい 壁を超えてしまった場合,動けなくなったり 正常な位置に戻れず,画面が切り替わらない等のハマリが発生する(戻れることもある) ハマリは「聖女の像」のみ正常な復帰が可能 電源断等のリセットにより直前セーブまで戻されないためにも 像を常にひとつは携帯すべき ラスボスでハマる ラスボスの両腕はそれぞれ倒すことが出来る。アイテムも落とす 両手を倒してしまった場合、真ん中にダメージが与えられなくなり、倒すことが出来なくなる。 属性持ちボスの瞬殺 属性を持っているボスに同じ属性の武器で攻撃するとHPが回復するが、 HPが一周して死にかけの状態になる。あとは、武器を持ち替えて撃破。
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基本的な注意 日本語入力について MapToolではIMEが有効になっていると、トークンの移動やメジャー(距離計測ツール)使用時にウェイポイント(中継点)の追加が行えなくなります。また、入力ボックスや各種ウィンドウの表示が日本語に対応してない場合が多々あるので、MapTool上のチャット機能は使用しない方が無難です。 日本語の文字化け トークンの編集ウィンドウ、マップエクスプローラ、マップ切替メニュー、ローカルファイル参照など、主に入力ボックスやツリービューなどで日本語文字が□に化けます。この場合、入力自体は正常に行われていて、日本語表示可能な部分では正常に表示されます。 ネットワーク MapToolはデフォルト設定でポート51234をサーバとの通信に使用します。ファイアウォールを設定している場合は、必要に応じて設定してください。 サーバを立てる場合は、ルータがUPnPをサポートしている場合はUPnPを有効に、そうでない場合はポート51234をMapToolを立ち上げているPCに転送するようにルータを設定する必要があります(ポートフォワードやIPマスカレードなどルータによって機能名が異なります。なお、危険なのでDMZは使用しないでください) 用語 キャンペーン(Campaign) 通常はシナリオファイル(.cmpgn)を指します。 トークン(Token) PCやNPCを表すコマです。内部にパラメータやマクロを包括します。
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▽下へ/口トップへ/ 必要物資・支援要求マップ / 共同編集:物資 要請・提供マップ東北関東大震災 / 被災された市町村の臨時掲示板 / 岩手県久慈市 / 岩手県宮古市 / 岩手県野田村 / ▽下へ/口トップへ/ お願いタイガー!災害版 全国から個人物資受付(よりピンポイントなご近所単位の被災地SOS!があります。) 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 共同編集:物資 要請・提供マップ東北関東大震災Google マップ 報道 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 被災された市町村の臨時掲示板 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 岩手県久慈市 報道 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 【物資募集!】岩手県久慈市@8.10 岩手県久慈市 復旧・復興に向けた物資の提供をお願いします。 今般の大地震によって、多くの地域が被災しました。当市 でも復旧・復興に向けて、鋭意努力をいたしておりますが、 必要な物資が不足していることから、次のとおり物資の支 援をお願いいたします。 連絡先:久慈市農林水産部林業水産課 電 話:0194-52-2122 FAX:0194-52-3653 投光器 300w以上 29 4/3掲示 発電機 3kw 19 単 管 5,000mm φ50mm 100 〃 4,000mm φ50mm 50 〃 3,000mm φ50mm 100 〃 2,000mm φ50mm 100 水中ポンプ 口径50mm、揚水量0.195m3/分、揚程8m、電動機0.75kw×200v×50Hz 2 海水殺菌装置 8t/h 10 ブルーシート 一番大きいサイズ 15 ポンプ車 小型 1 ブロワー 1t水槽用 20 仮設トイレ 900mm×1,450mm×2,500mm 10 ▽下へ/口トップへ/ 岩手県宮古市 報道 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 岩手県野田村 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 【物資募集!】岩手県野田村 <今ほしいもの@3.31> 一輪車 500台 角スコップ(幅25cm程度)1000丁 剣スコップ 1000丁 ジョレン 1000本 レーキ 1000本 高圧洗浄機 50台 衣類乾燥機 15台 こたつ 50台 久慈市総合政策部政策推進課(←野田村役場電話不通のため) 連絡先 0194-52-2115 ▽下へ/口トップへ
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本名:ルエラ・ファントロノア 中の人:和泉屋 性別:女性 属性:水 20歳前後くらい 能力:元は至って普通の人間だったが、狂ったと同時に超能力を得た。 念力で物理で攻撃したり相手を浮かせたりテレパシーで相手を半狂乱にさせたりパイロキネシスで焼く等。 念写で幻覚の物を写真としたり自動書記でありもしないことを書き立てて新聞を作っている。 たまに重要な真実が書いてあるかもしれない。瞬間移動しながら紙を押し付ける姿はこの上無くウザイ。 サイコメトリでその人しか知らない事を読み取って弱みを握ったりしている。接近戦になるとスルチンを使う。 経歴:教会の人に兄と共に拾われ育ったが魔帝により全て失った人。 幼い頃家族や兄がいなくなった喪失感から心がもたず、狂ってしまった。かなり口達者になったので楽しみながら人を騙しつつ世渡りをしてきた。やがて幻覚を見るようになり、偶然にも塔を訪れて魔帝を見た時、死んだ兄だと思い込んだ。そして兄?がいる塔に勝手に常駐するようになる。時折正常に戻ることがある。正常に戻った時、見知らぬ魔物の居る塔から(勝手に)逃げることがある。だが半日も立たずに元の狂った状態になるので塔に戻ってきてしまう。何がしたいんだこいつは 成長した今も家族を殺された悲しみから永遠に正体のわからない何かに憎しみをぶつけ続けている。いつか見つけ出して殺すことを目標としてふらふらしている 性格:何事も上から目線で挑発的で卑屈、でもM気質。下ネタとか気にしない!悪戯とか騙すの大好き!!Yes幻覚!!!( ω ) 正常に戻った時は気味が悪いほど優しくなったり相手を立てるような言い方をするくらいで普通の人になる。人と仲良くなりたいと思い行動をおこすがそのうち戻っちゃうので友達ができない。 特徴:とんでもない重度のブラコン。幻覚を見ているので表情はいつも楽しげ。貧乳。人を見つけるとマジキチスマイルになる。ついでに新聞を押し付ける、会う度に押し付ける。貧乳。一人称がわたくしだったり私だったり僕だったり安定しないことが多い。相手が偉かろうがなんだろうがタメ口、でも一応さん付けはする。昔のトラウマから十字架から逃げるような行動をとる。貧乳。 魔帝を兄と思い込んでいる為何でも言うことを聞く。その分めちゃくちゃ馴れ馴れしい。魔帝(兄)prpr。ミレーナさんにセクハラ楽しいです!でも怒られるね!!セガスカさんと妙に息が合う、戦闘になったらこいつ盾にしよう。城下町でペペちゃんとよく会う、親近感を抱いてるので新聞は一日に一回だけで勘弁しといてやる。さくちゃん見えてるようだけど幻覚の方が楽しいなぁ!ハハッ!!
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日ソ基本条約(にっそきほんじょうやく)は、1925年に日本とソビエト連邦(ソ連)の間で結ばれた二国間条約。1922年のソ連の建国後、日本との間で初めて結ばれた条約で、1917年のロシア革命以来ロシアを統治するソビエト政権と日本との間で断絶していた日露国交正常化の基本原則を定めた。1月20日締結、2月25日に批准。 締結に至る経緯 1917年のロシア革命で共産主義を掲げるボリシェヴィキのソビエト政権がロシアの中央政権を奪取すると、共産主義の極東への波及を恐れた日本は、同じくソビエトを敵視するイギリス・フランス・イタリアなどの諸国と歩調をあわせてロシア内戦への干渉を決定、1918年初頭にイギリスと共同で居留民保護を名目とした艦隊をウラジオストクに派遣、同年夏にはシベリアで孤立するチェコ軍団の救出を名目としてシベリア出兵を開始。ソビエト政権と日本との間の関係は決定的な対立に陥っていた。1922年、日本軍は撤兵を声明し、9月に日ソの間でもたれた長春会議は決裂するものの、10月までに日本軍は最終的な撤兵を完了する。しかし、依然として北樺太には尼港事件をきっかけとして追加出兵した日本軍が居座っていた。 長春会議決裂と日本軍撤兵にともなって、ソ連は極東地区における緩衝国として維持していた極東共和国を廃止して併合し、1923年より日ソ国交正常化のための直接交渉に入る。中国の北京で行われた交渉は、同年の予備交渉を経て1924年5月から日本側代表芳沢謙吉とソ連側代表レフ・カラハンの間での正式交渉に入り、1925年1月20日に至って北京で日ソ基本条約が締結された。 日ソ基本条約および議定書の内容 外交・領事関係の確立 内政の相互不干渉 日露講和条約の有効性再確認 漁業資源に関する条約の維持確認および改訂 ソ連側天然資源の日本への利権供与 議定書 日本軍の北樺太撤退期限 日本側の北樺太石油利権に関する規定 条約調印に至る日本側の背景 もともと日本政府の首脳は共産主義への敵視が強かったため、シベリアからの撤兵後も国交正常化の動きには冷淡であった。しかし、ソビエト連邦の安定化とともに、冷却した日ソ関係が日本経済に大きな不利益を発生させていた。例えば、敦賀港・舞鶴港を通して沿海州と貿易を行っていた関西財界は輸送網を遮断されてしまい、オホーツク海で漁業を行っていた漁師らは、ソ連の沿岸住民らの妨害にさらされた。このようにして、世論にはソ連との修好回復を望む声があらわれたので、日本も国交正常化に前向きとならざるを得なかった。 また、ソ連は極東では混乱の渦中にあった中国との連携を図っており、まず1919年のカラハン宣言では、中国との対等関係の樹立、中東鉄道(東清鉄道が改称)の還付を約束し、さらに広東の孫文政権に協力した。日本は満州を根拠とする軍閥張作霖を篭絡していたものの、反復常なき張を扱いかねていた。こうした中にあって、中国での権益を守るためにも国交回復すべきことを真剣に唱えたのが、初代満鉄総裁で外務大臣の経験もある後藤新平であった。彼はイデオロギーの問題を軽視し、日本が極東で利権を確保するためにはソ連と友好関係を結ぶことが必要であり、またワシントン条約で日本が列国に閉塞させられた状況を打開するには、国際秩序にソ連を再び引きずり込む必要があると考えた。こうして後藤は右翼勢力の反発がありながらも交渉に取り組む。 ポーツマス条約で日本が得た沿海州沿岸の漁業権と並んで、日ソの交渉の中で問題となったのは、日本軍が駐留を続ける北樺太に眠ると見られていた石油・石炭資源の利権を巡る問題であった。交渉の末、ソ連側は駐留日本軍の撤退と引き換えに譲歩し、北樺太の天然資源の利権を日本側に与えることで決着した。こうして日本側は出兵の代償をわずかに確保して面子を立て、日ソ基本条約に調印した。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月13日 (木) 21 45。