約 37,636 件
https://w.atwiki.jp/th155aocf_reimu/pages/42.html
ツール紹介 PeerBlock 本来は悪意のあるIPなどを弾くために用いられているが、国のドメインでアクセスを遮断できるのでロビーでの海外勢とのマッチングを避けたいのであればぜひ検討してみよう。 ver1.10c現在国ごとでマッチングが分けられていないので、中国やヨーロッパとマッチングした際に正常に接続できず憑依華が固まってしまったりする。 導入方法 PeerBlock-Setup_v1.2_r693.exeをダウンロードこれをどこか適当なサイトからダウンロードしよう、変なサイト踏んでも責任は負えません。 このサイトの通り導入を進める 弾きたい国の指定(日本以外のアジアとヨーロッパを弾けばほぼ暗転は無くなる)このページに詳しく載っている 日本語化自己責任で 1.2r693日本語化リンク 細かいこと リストの更新が失敗しても無効にさえなっていなければ正常に動作している(はず) settingタブからログの色分けでブロックの色をわかりやすく分けておくとよい settingタブからhistoryの項目は許可&ブロックにしておく、許可は見なくて良いならブロックのみでも 導入時、国以外でP2Pやらなんやら適当に弾きまくると普段見ているwikiとかブログとか見れなくなるかもしれない、そのときはブロックログを見てブロックしていたところを右クリックして許可すればOK
https://w.atwiki.jp/lialu/
リアルオンラインゲーム@日本wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 リアルオンラインゲームとは わたし達が常にオンライン状態でいるこの世界です。長らくサービスが続いていますが自由度が高すぎるクソゲーです。 新規キャラ作成非推奨なのですがこの世界の住人の異性同士、2人が同意することで新規キャラクターが作成できるというゆるいシステムゆえに 人口だけが無駄に増えていっています。また自由度があまりにも高すぎるため今だに解明されてないことが沢山あります。 キャラクターは自動メイキングです(のちのち部位ごとにメイキングし治すことは可)。国も自動選択になっており国によって職業等がちがうためここは日本が選択された方のwikiになります。 キャラクターには寿命が設定されており現在の日本の平均寿命は82歳です。寿命を迎えて初めてこの世界から正常にログアウトできます(途中ログアウトは正常にされない可能性有)。 自由度の高すぎるこのゲーム、新しい国を作るのもあり新規キャラクターを増やすことに専念するのもありお金をひたすら稼ぐのもあり、リアルオンラインゲームをエンジョイ(笑)しましょう。 ※現在、一度ログアウトするとログインできなくなるバグ(仕様?)が発生しています、ご注意ください。
https://w.atwiki.jp/skyrim_jp/pages/13.html
895 名無しさんの野望 [sage] 2011/11/17(木) 01 11 30.03 ID UNsZzUnq http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/292954.zip pass skyrim 上記のバックアップ http //ux.getuploader.com/skyrimJP/download/14/TES5_11210_CHSPatch.zip 895氏が日本語表示可能パッチを更新しました。 ありがたや、ありがたや。 英語バージョンのみ対応 通常、英語クライアントの場合、日本語を含んだ改変した言語データは 正常に読み込めず文字化けしてしまいます。 「日本語表示可能パッチ」を使用する事で、改変した言語データを正常に読み込む事が出来ます。 ※このパッチはあくまで、日本語表示を可能にするパッチです。 ※パッチを当てる事で英語が全て和訳されるわけではありません。 ※使用は自己責任でお願いします。 下記URLから日本語表示可能パッチをダウンロードして下さい。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/292954.zip パスワード:skyrim ダウンロード後、解凍しフォルダの中身のファイル TES5_11210_CHSPatch.EXE を、Skyrimインストールフォルダにコピーして下さい。 (TESV.exe または TESV ファイルがあるフォルダ) TES5_11210_CHSPatch.EXE を実行し、パッチを当てて 日本語表示可能パッチ作業は終了です。
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/63.html
動作考察 バグや、仕様に関する考察。 随時更新予定。 なお、責めるべき矛先を間違えてはいけない。 基本的には開発元。だけど状況次第ではプレイヤー側に文句を言う場面もある。以上。 裏切りの契約 現在最も危険と騒ぎ始められたスキル。未検証だが、本当ならば禁止推奨。 以下、問題点。 効果時間がGv中ずっと。 死んでも治らない。 アイテム、スキルなどで回復不可。 何で抵抗できるか未解明。 ブラックリスト DTH、DF 異常に高いダメージが出ることがある。 致命打抵抗である程度抵抗できるという噂もある。 原因は、ダブクリ時の計算式らしい。 運低いとでない? デッドリーナイトメア 確認中。闇抵抗で抵抗できない? Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? 毒舌 毒舌を受けた場合、時間経過以外の回復方法が無い。 バインドブレイズ 確認中。Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? ボトル投げ Gv時、追加ダメージに適切な修正がかかっていない。 高ダメージが連発可能。 特技モード、仕事人モード テイマのペットに、特殊な攻撃のみ(ファミだとブロック無視攻撃、原始人だとディスペル、エルフだと暗殺)を行わせることが出来るようになる問題。 狩り時の使用は問題ないと思うが、Gv時に使う場合は相手の反感を買う可能性あり。 特定の操作で未だ健在…。 グレーゾーン DF、ビット スキル使用時に、ゲームクライアントが強制する場合がある。 ※効果音を出していると、強制終了する確率が心なしか高い気もする。 悪態 悪態を連続使用すると、HP表記が極端に少なくなる場合がある。その状態で攻撃を受けると死亡するらしい。 花投げ 花投げとアーチの効果が、発動した順に効果が上書きされる状態。 蜘蛛の巣(ペット) ペットが蜘蛛の巣を発動時、使用側は自由に蜘蛛の巣内を移動可能。 ※悪魔の蜘蛛の巣の場合、敵味方問わず移動不可(一部スキル除く)になるが、ペットの蜘蛛の巣はそうならない。 そのため、動作がおかしいのではないかという疑惑が発生している状況。 蜘蛛の巣(全般) 蜘蛛の巣使用時に、蜘蛛の巣に引っかかった相手が氷雨を行うと、そのダメージが蜘蛛の巣解除時に一気に押し寄せてくるらしい状況。 ※氷雨以外の話は聞かないが、他スキルでも十分可能性あり。 マジックボックス リトルスキル。Gv時、即死効果が発動する。 暗殺やモータルクラウドから考える限り、即死効果は適切なダメージ補正がかかるはず。 CP獲得 Gv時、CP獲得OPの効果値が√されている、もしくは動作していない状況。 ダメージ蓄積 ※別ページに記載。 ホワイトリスト 暗殺 Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 ※ずいぶん昔に修正済み。 ディスペル ディスペルでCPが大きく-になる場合があるが、正常な動作。 ※-5000とか-10000とかになるのは正常な動作。街に戻ると、-200まで戻る模様。 テイルチェーサー 異常なダメージは現在発生しません。 ※一部スキルに対して、異常なダメージが発生する問題は修正済み。 課金アイテム Gv時、一部の課金アイテムが使えないのは正常な動作。 ※ずいぶん昔に修正済み。 攻撃速度 攻撃速度を上げた際、一部スキルのモーションが見えなくなるのは正常らしい。 ※ただし、HPゲージが更新されないのは別問題か。 クリティカル、ダブルクリティカル Gv時、クリティカル補正は√後に行われる。 たとえば40ダメ食らう場合、クリティカルだと80ダメ、ダブルクリティカルだと160ダメ食らう計算である。 バイトバイキング コール後も持続ダメ受けていた問題修正済み。対象と距離が離れても効果が出る問題も同様に修正済み。 モータルクラウド Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 Buffの上書き ※確認中 Buffは、最も効果値の高いものが適用される。 ※一部例外有り。 例:サマナの犬乗りとヘイストの関係 これを上書きするには、それ以上の効果値がなければ上書きできない。 例:S.Lv55のヘイストを上書きするには、S.Lv54では行えず、S.Lv55以上が必要である。 BuffとDeBuff ※確認中
https://w.atwiki.jp/twitter21/pages/19.html
feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。
https://w.atwiki.jp/odododod/pages/6.html
feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。
https://w.atwiki.jp/nekoffxiv/pages/15.html
feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。
https://w.atwiki.jp/ketsupedia/pages/281.html
重要なお知らせ 【2/13(木)】今後のアップデート情報を公開! 2014/02/13 22 52 【2月7日(金) 16 15更新】アップデート情報 2014/02/07 15 00 ゲームが正常にプレイできない場合の対応方法について 2014/01/24 21 13 Unity Web Player のインストールについて 2013/11/14 15 00 Internet Explorerをご利用の場合について 2013/11/14 10 09 先行登録キャンペーン実施のお知らせ 2013/11/08 15 00 オープンβテスト日程のお知らせ 2013/11/08 15 00 最新情報 【2/13(木)】今後のアップデート情報を公開! 2014/02/13 22 52 【2/14(金)】定期メンテナンスのお知らせ 2014/02/13 18 00 【2月7日(金) 16 15更新】アップデート情報 2014/02/07 15 00 チャージで神得!WebMoney キャンペーン開催!! 2014/02/07 15 00 リツイートキャンペーン第1週目!開催 2014/02/07 15 00 新規登録キャンペーン開始! 2014/02/07 15 00 【2/7(金)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2014/02/07 15 00 【1/29(水) 19 05更新】アップデート情報 2014/01/29 19 05 ゲームにログインが行えない問題について 2014/01/29 15 44 【1/29(水)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2014/01/29 15 00 交流BOSS戦 実装遅延についてのお詫び 2014/01/29 00 00 次回定期メンテナンス日程変更のお知らせ 2014/01/28 11 30 【WebMoney Award 2013】Rookie of the Year BEST GAMES賞を受賞! 2014/01/27 12 05 ゲームが正常にプレイできない場合の対応方法について 2014/01/24 21 13 【1/24(金)】アップデート情報 2014/01/24 15 00 【1/24(金)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2014/01/24 15 00 「福運七宝片」を受取ることができなかった問題について 2014/01/19 23 13 【1/19(日)16 30 更新】1月17日(金)定期メンテナンス後に発生している不具合について 2014/01/19 16 30 「Google Chrome」をご利用のお客様へ 2014/01/18 21 32 「合戦」「絢爛祭」の「規則」表記が正常に表示されない問題について 2014/01/17 18 18 【1/17(金)】アップデート情報 2014/01/17 15 00 【1/17(金)15 00 更新】1月10日(金)定期メンテナンス後に発生している不具合について 2014/01/17 15 00 【1/17(金)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2014/01/17 15 00 【1月11日(土) 00 20 更新】1月10日(金) アップデート情報 2014/01/11 00 15 【1/10(金)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2014/01/10 15 00 ゲームが正常にプレイできない場合の対応方法について 2014/01/09 22 30 【1/8(水)19 05 更新】草紙未設定問題対応のお知らせ 2014/01/08 19 00 【1/1 2 00更新】絢爛祭の決勝戦が終了しない問題について 2014/01/01 02 00 【祝新年!】道具配布のお知らせ 2014/01/01 01 00 新年のご挨拶 2014/01/01 00 00 年始の定期メンテナンスについて 2013/12/27 20 57 【12/27(金)】定期メンテナンスのお知らせ 2013/12/26 18 00 【12月25日(水)20 40更新】12月20日(金)定期メンテナンス後に発生している不具合について 2013/12/25 20 40 幻想戦姫がニコニコアプリでサービス開始! 2013/12/24 22 54 「WebMoney Award 2013」 開催! 2013/12/24 21 49 【12/23(月)19 50更新】12月20日(金) アップデート情報 2013/12/23 19 50 年末年始を遊び尽くす冬のチャージキャンペーン!開催 2013/12/20 15 00 【12/20(金)21 40 更新】緊急メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/20 21 40 【12/20(金)】定期メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/20 15 00
https://w.atwiki.jp/pediatrics-memo/pages/103.html
臨床症候潜伏期 ・連鎖球菌性咽頭炎後, 典型的には10-14日で発症する ・膿皮症後, 典型的には2-3週間で発症する. ・主な臨床症状・徴候 ・血尿 ・浮腫 ・高血圧血尿 ・肉眼的血尿は30-70%の患者で認められるが, 顕微鏡的血尿はすべての患者に認める. ・肉眼的血尿は1-2週間後に改善して顕微鏡的血尿へ移行する.浮腫 ・水分と塩分の貯留により浮腫が生じる.高血圧 ・最大70%の患者で認められる. ・水分と塩分の貯留が原因で引き起こされる. ・通常, 高血圧の程度は軽度. ・血圧の正常化は排尿量増加や腎機能改善と相関している.臨床検査血小板 ・血小板減少症を伴う事は稀. ・血小板減少と認める場合にはSLEやHUSを示唆している.補体値 ・副経路の活性化によりCH50とC3の著明な低下を認める. ・C2およびC4低下を伴う患者もいる. ・典型例では6-8週間以内に正常化する. ・低補体血症が持続する場合には膜性増殖性糸球体腎炎やループス腎炎を考慮する. ・一部の患者ではC1qに対する自己抗体(anti-C1q)が陽性であり, 陰性例と比較して陽性例ではより疾患が重症であった.尿検査 ・ほぼ全例で血尿と蛋白尿が認められる. ・赤血球円柱や変形赤血球の存在は糸球体が原因の血尿であることを示唆している.
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/32.html
psgroove.hexソースの修正 LED点燈用の設定を基板の使用可能なポートにあわせて修正する。 makefileを編集 通常のテキストエディタで編集してよい。 基盤の種類 BOARD = USER Board/LEDs.hを編集 通常のテキストエディタで編集してよい。 ポートの設定 LEDs.h内の以下の文字列を編集する事でLED点燈を行う制御ポートを変更する事ができる。 DDR*(93行目:*にはアルファベット) PORT*(94,99,104,109,115,120,126行目:*にはアルファベット) ※ストロベリーリナックスの基板であればB,C,Dのポートが使える。 赤LEDの宣言 このLEDはPS3の電源投入後psgrooveが正常に起動するまで点燈する 正常に起動すると消灯する 72行目のLEDS_LED1が赤LEDの宣言となっている。 (1 X) Xの部分がLEDを繋ぐポートの番号で0~7が使える。 ※ストロベリーリナックスの基板であればBであれば0~7,Cであれば2と4~7,Dであれば0~7のポートが使える。 緑LEDの宣言 このLEDはpsgrooveが正常に起動すると点燈する 74行目のLEDS_LED2が緑LEDの宣言となっている。 (1 X) Xの部分がLEDを繋ぐポートの番号で0~7が使える。 ※ストロベリーリナックスの基板であればBであれば0~7,Cであれば2と4~7,Dであれば0~7のポートが使える。 descriptor.h 動作確認をするのみならgitで取得したソースのままで問題ない。 LEDの実装 LED取り付け時の抵抗値の算出 計算式:(V-Vf)/If=R V = 供給電圧:USBから供給されるので基本的には5Vで計算 Vf = 順方向電圧:LEDのカタログスペックを参照する、分からない場合は1.7V程度で計算 If = 順方向電流:LEDのカタログスペックを参照する、分からない場合は6mA程度で計算 R = 抵抗値:計算式から導き出されるLEDに繋ぐ抵抗の値 計算の例 例えば http //akizukidenshi.com/catalog/g/gI-03462/ の赤LEDを使用する場合。 V = 5 Vf = 1.67 If = 10mA = 0.010A これを計算式にまとめると、(5-1.67)/0.010=333 となる。 つまり、333Ωに近い値の抵抗を用意すればよい。 基盤からの配線例 LEDs.hをDDRD、PORTDで設定し、以下のポートに設定した場合。 #define LEDS_LED1 (1 3) #define LEDS_LED2 (1 6) A = アノード(足の長い方) K = カソード D6 *── 70Ω─A|緑 K──* GND D3 *──330Ω─A|赤 K──* GND 赤LED http //akizukidenshi.com/catalog/g/gI-03462/ (5-1.67)/0.010=333Ω 緑LED http //akizukidenshi.com/catalog/g/gI-00172/ (5-3.6)/0.020=70Ω