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生きるということ 作詞/7スレ152 僕らは何故生まれて そして何故しぬのだろう? そんな事より聞いて欲しい 「なぜナポリタンは赤いのだろうか」 簡単に見えて 奥の深い問題だ 「赤いから赤いのだ」などと トートロジーを並べて 悦に入る浅薄な人間もいるが それは思考停止に他ならず 知性の敗北以外なにものでもない 「赤方偏移」という現象がある 宇宙空間において 地球から高速に遠ざかる天体ほど ドップラー効果によりそのスペクトル線が 赤色の方に 遷移するという現象である つまり 本来のナポリタンが 何色であろうとも ナポリタンが我々から 高速で遠ざかってならば 毒々しく赤く 毒々しく赤く 見えるはずなのだ 目の前のナポリタンは 高速で動いているか否か? それは ナポリタンの反対側に回ればわかる 運動の逆方向から観察することで スペクトルは青方遷移し 青く 蒼く 碧く 見えるはずなのだ 逆に回ってみたところ ナポリタンは赤かった毒々しく赤く 毒々しく赤く
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ベアフット走法をマスターしたい 最近話題のベアフットランニング。 これを取り入れようと思うのですがいきなりベアフット走法で走り出すと今までとは全く違う走り方なので慣れるまで少しずつ練習していこうかと思っています。 今は普段からベアフット用のシューズを履いて歩く時から常に意識しています。 ジョギングの時も今までのペースの何倍も遅くしてまずは着地のみを意識してゆっくり確実にマスターしていこうと思っています。 慣れてくれば衝撃が少なく走れるので早く今までのヒール・コンタクトからベアフット走法に切り替えれるように頑張ります。 http //www.leonimotor.com/
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介護の資格を持った友達がよく、仕事が大変だと話をしています。 でも、せっかく頑張って取った資格なので頑張ってと言っています。 介護士さんの仕事は考えるだけでも大変なものだろうなと思います。 でも、中には介護士の仕事が楽しくて仕方がないなんて人もいたりするのです。 だから、そういう介護士の仕事を楽しいといえる人は素敵だなと感じました。 そして、介護士の仕事が大好きな人で介護事業立ち上げをしているような人もいるのです。 そういうはなんか素敵なものだなと感じています。 そういう人が増えればこれから、いい介護士さんも増えていくものなのではないのかなと思います。 介護ビジネスに興味がある人もたくさんいます。 私も実際に、介護士さんにはかなり興味を持っているのです。 介護士の資格も、持ってみたいなと思う所があるのでこれからきちんと資格の事を考えていけたらいいなと感じています。 介護士について、あまり知識もないのでこれから色々と調べていけたらいいなと思っています。 これからきちんと調べる事でもっと介護士さんの事を知る事ができると思います。 たくさんの事を知っていけたらいいなと思います。 介護士は素敵な仕事だと思います。
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友達が頑張って作るのではなく1時間待っていたら勝手に寝てしまっているようなものです。物心ついた頃から私たちは友達はたくさん作るサイト洗脳されてきました。 学生時代には友達だけは大切にしなさいと言われ社会人なったらドキドキが大切にしろと言われ鈴木きました。現代人精神的に参ってしまう人が多いのはこうした間違った勝川を共有する会社に原因があるのではないかでしょうか? 最初に就職した損害保険会社の新入社員研修でこんなことがありました。会社史上最多出世コースを歩んでスーパーエリート花鳥画心構えを話してくれたのです。ときはタイツ選手というのは嘘です。まずは自分を大切にして自分を大切にできない月は民生+することできない。自分が強くなければ弱いやつに手を差し伸べることできない。まずは自分が強くなる。 私が未就学の研修で今でも記憶に留めているのはこれだけなのです。
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火毒魔とは? 火毒魔は火と毒属性を扱う魔法使いです。 主に持続ダメージや麻痺状態にさせ敵をジワジワと削る戦闘スタイル 氷雷に比べ人口も少ない為120以降のMBは安価。安価故に出品されにくい REDアップデートで火力職に変貌ドットダメージを重ねてのミストエラプションで超火力を出せる エレメンタルリセットもあるのでボスに強いがダメージ軽減がマジックガードしかないので打たれ弱い 1次職(マジシャン) 1次職(マジシャン)時代 特に問題無いので頑張って30lvにしちゃいましょう。 2次職(ウィザード(火・毒)) スキル紹介 スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 イグナイト パッシブ 10 火属性魔法使用時50%で火の障壁発生 6秒持続 フレイムオーブ 攻撃 20 前方に火の玉投げる火属性魔法 複数攻撃 ポイズンブレス 攻撃 10 前方に毒の玉投げる毒属性魔法 複数攻撃 マジックドレイン パッシブ 10 魔法攻撃時20%の確率で敵の最大MPの10%吸収 ないよりマシ程度の効果 スペルマ スタリー パッシブ 10 熟練度50% 魔力10増加 ハイウィズダム パッシブ 5 INT40増加 エレメンタルドレイン パッシブ 1 持続ダメージ1個に付きダメージ3%増加 最大15%まで メディテーション アクティブ 20 180秒間魔力30増加 マジックブースター アクティブ 10 魔法攻撃速度上昇 3次から2次に格下げされて狩りやすくなった sp1が足りない 攻撃スキルはフレイムオーブ、ポイズンブレスの2種ですが将来的に考えるとフレイムオーブを削る選択を推奨 持続ダメージはフレイムオーブでイグナイト発動させての6秒かポイズンブレスの8秒 雑魚戦はフレイムオーブのほうが多分楽 3次職(メイジ(火・毒)) スキル紹介 スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 エクスプロージョン 攻撃 20 自分中心範囲の火属性魔法 捨て筆頭 ポイズンミスト 攻撃 20 毒の霧をまき散らす カエルはリストラされた スライムウィルス 攻撃(召喚) 10 敵をどくにするスライム召喚 敵が死ぬと分裂するバトメのリバイブに挙動が似てる テレポートマスタリー スイッチ 10 テレポにダメージ判定と持続ダメージを発生させる エクストリームマジック(火、毒) パッシブ 10 持続ダメージの持続時間10秒増加 状態異常、持続ダメージ中のMOBへのダメージ20%増加 エレメントアンプ パッシブ 10 MP消費増やしてダメージ増加 マナバーン パッシブ 10 火属性魔法使用時10%の確率で敵のMPの1%を消失させて消失した50倍のダメージ 有用な敵が高レベのボスくらい マジッククリティカル パッシブ 10 クリティカル率30%増加 エレメンタルリセット アクティブ 10 属性攻撃の無属性変化 属性を無属性ですらなくす最強の補助魔法 エレメンタルアダプティング アクティブ 20 状態異常を最大5回まで防いでくれる 1回毎に80%の運ゲー 失敗すると再使用待機時間が設定される sp6たりない エクスプロージョン6削りが安定 アダプティングは万病で解除できるような状態異常はスルーして 気絶やインテンションで解除するような状態異常に反応する 4次職(アークメイジ(火・毒)) スキル紹介 スキル名 発動形態 マスターレベル 効果 ミストエラプション 攻撃 30 ポイズンミストを爆発させてダメージを与える メイン火力スキル イフリート 召喚 30 パッシブ効果で熟練度70%増加 ナムネスバインド 攻撃 30 火属性複数魔法 10秒持続 メテオ 攻撃 30 火属性マップ攻撃 再使用待機時間中攻撃をするとたまに隕石が落ちてくる フレイムヘイズ 攻撃 30 多分火属性 敵に当たるとあたったところにミストが発生と書いてあるけど一部のボスだと本体部分に発生してしまう ファーベントドレイン パッシブ 1 エレメンタルドレインの強化 アーケインイエム パッシブ 30 的に攻撃を当て続けると防御無視とダメージボーナス マスターマジック パッシブ 10 永久的に魔力上昇,バフ持続時間延長 インフィニティ アクティブ 30 4秒毎にHPMP回復、ダメージボーナス。スタンス70% ・メイプルヒーロー(MH),ヒーローインテンションについては共通スキルにつき省略 メテオのドットダメ効果がなくなった代わりにFA効果が追加 ナムネスが毒から火に属性変化 かつての火力スキルからドット維持スキルになった フレイムヘイズはヘイズ当てたあとに火魔法当てなきゃ接触無効にならないっぽい? よくわからないけど接触したり無効になったりする 一部ボスではあたった場所ではなく本体の場所に毒が発生してミストを使わなきゃいけない場面もある ハイパーでエラプションの再使用時間が0になるので常にドット5個維持しつつヘイズとエラプ交互に打つのが一番ダメージが出る アーケインイエムはハイパーのフレイムオーラのおかげで維持が楽になった ハイパースキル パッシブ 対象スキル スキル名 習得レベル 効果 ポイズンミスト ドットリインフォース 143 持続ダメージ20%上昇 ドットパーシスト 162 ダメージ持続時間10秒増加 リインフォース 183 ダメージ20%上昇 ナムネスバインド ボーナスアタック 149 攻撃回数1増加 リインフォース 168 ダメージ20%上昇 ドットリインフォース 189 持続ダメージ20%上昇 ミストエラプション クールタイムリデュース 155 再使用待機時間100%減少 イグノアガード 177 防御率20%無視 ボーナスアタック 195 攻撃回数1増加 アクティブ ファイアオーラ 150 一定時間ごとに周りの敵15体に500%の炎ダメージ攻撃 攻撃無視や反射を貫通する メギドフレイム 170 700%の6回攻撃 30秒間700%の持続ダメージ 攻撃無視や反射を貫通する エピックアドベンチャー 200 60秒間冒険者系統職のみダメージ10%ダメージ最大値5m上昇 クールタイム120秒 エラプのクールタイムリデュースは確定として ボーナスアタックも2種類ともとっておきたい 残りの2個はナムネスリインフォースとエラプイグノアガードがいいと思う ボスでの戦い方 筆者の実装直後の戦い方だからもっと効率のいい戦い方があると思うよ 持続ダメージのあるスキルが テレポートマスタリー 4秒 イグナイト 6秒 ポイズンブレス 8秒 スライムウイルス 10秒 ナムネスバインド 10秒 フレイムヘイズ 10秒 ポイズンミスト 12秒 メギドフレイム 30秒 イグナイトはナムネスのおまけでついてくる ミストはヘイズのおまけでついてくる 最初にメギドとウィルスとメテオ打ってから ナムネス→(ヘイズ→エラプ)*2→ナムネスのループが基本になると思うよ ホンテ以外なら上テレポでテレマスのドット当てておくと5個維持が楽だよ メギドとウイルスは再使用待機時間切れたら即効で打ち直し、メテオは30になるまで打たなくても良さそう ホンテとかジャクムとかPBの石像戦なんかはヘイズのミストが変なとこに出るから ヘイズじゃなくてミストを判定あるところに出して爆破することになるよ ナムネス→ヘイズ→ミスト→エラプ→ナムネスみたいなループだよ イグナイトすら当たらないこともあるからナムネスとヘイズの間に ポイズンブレスを混ぜることもあるよ 毒霧のドットのヒット判定がヘイズで出るミストの位置のことがあるから ヘイズ打たなくていいってわけでもないよ
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「凄いクルマですね・・アレ」 ルームミラー越しにポルシェをちらりと見ながら呟く拓海。 先ほどまでの涼しい様子とは打って変わり、額にはうっすらと汗が滲み出ている。 見るもの全てを魅了する悪魔のZとは対極に見るもの全てを威圧するその姿は、正にコインの表と裏。 同じでありながら相成れない双子の存在と言えるだろう。 峠では完全に持て余す700馬力の大パワー車を当たり前のように振り回す。 拓海がこれまでに出会った事の無いタイプのドライバーと言えよう。 だがポルシェは拓海を威圧するでもなく、その走りを綺麗にトレースする。 決して首都高の走りを押し付けるわけではなく、峠に存在するそのルールを目の前の相手から学び取るかのようだ。 「啓介さん 後ろのポルシェ・・」 「俺達を煽るでもなく抜くでもなく合わせている・・中々出来る芸当じゃねーな 流石兄貴を認めただけはあるぜ」 「え?啓介さんは後ろのクルマのドライバーを知ってるんですか?」 「ああ・・ちょっと な」 そう答えた啓介は少しバツが悪そうな顔をした。 一つの線で繋がるかのように、赤城を駆け上る二台。 頂上のレッドサンズの溜まり場である駐車場にハチロクが滑り込むとポルシェもそれに従いついて来る。 そして運転席から現れたのは紛れもなく、あの島 達也であった。 「驚きだな・・やっぱりアンタか」 偶然か、それとも必然か。 同じ水域に住んでいる者同士の引き合う力の不思議さに驚くのは島もであった。 「気晴らしで峠に来てみたんだが・・人は本当に不思議なモノだね」 ちらりと視線を横にする島、目が合った拓海が「どうも」と頭を小さく下げる。 「で 一体何の用だ?」 「特に用はナイよ ただ峠を流していたら君がいた・・それだけだ」 「こちとらアンタと会って以来ツキに見放されちまった感じだぜ・・兄貴も首都高首都高ってバカみたいだぜ」 「そのコトなんだが―――」 「あん?」 「実は以前に涼介君と一緒に走ったコトがあってネ・・その時に彼は言っていたんだ”近い内に自分は走れなくなる 走り続けたい という思いを仲間に伝えてそれを継いで欲しい”と 今の君には彼は何かに憑かれているように見えるだろう?だが彼は自分の本心がちゃんと見えている・・戻るべき場所も見えている 彼は彼なりに色々考えていたヨ」 「・・・・」 「君はいいお兄さんを持ったネ・・じゃあ」 そう言い残し、島は赤城の北面に抜けて行く。 駐車場には啓介と拓海だけがポツンと残された。 「わざわざアレだけ言いに来たんですか?何か変な人ですね」 「まったく・・医者ってのは変なのが多いぜ」 ―――思いを継いで欲しい――― 涼介が語ったというその言葉が啓介の心の靄を取り除いて行くのを彼は感じていた。
https://w.atwiki.jp/hitori_gurashi2/pages/29.html
知ってると便利なこと Q.新聞を取ってないのですが、安売り情報はどうやって入手すればいいですか A.チラシはね チラシサイト http //www.shufoo.net/ http //www.dnp-orikomio.com/CGI/pilot/top.cgi http //www.navit-tokubai.jp/index.asp http //chirashi.yahoo.co.jp/ http //townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100020.jsp あとは各店のサイトを店名で探すのよ http //www.lifecorp.jp/ http //www.itoyokado.co.jp/ http //www.daiei.co.jp/ 関西だと http //www.kohyo.co.jp/ http //www.kansaisuper.co.jp/ 店頭に行けば張り出してあったりチラシ自体もらえたり
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「あつい」 手で顔を扇ぎながらそれだけを呟く。 「夏も近いし、仕方ないよ」 さらりと返ってくる返事。 「…………っ」 遠回しな抗議のつもりだったのだが、軽く躱された。 ああ、分かってはいたのよ。こいつには、そんな遠回しじゃ伝わらないと。 それなら残る手は 「あんたがべたべたひっついてくるからよ!」 耳元でおもいっきり突っ込んでやることだった。 「ぐぉぉ……耳がぁ……」 こなたがひどいよかがみんと、嘆きながら耳を押さえている。 あまりの暑さに耐え兼ねたか、いつもは下ろしている髪を一つにくくっていた。 揺れているポニーテールは本当にしっぽみたいで――って、それはさておき。 「自業自得でしょ。さっきから何回離れろって言った?」 「うーん……? 思い出せない」 「思い出せないくらい言ってるんだからさあ……っ!」 ああもう、と拳を握りしめて声にならない不満を頭の中でぐるぐると考えた。 何でこいつは尚も離れようとしないんだとか、そんなのばっかりだけど。 「ただでさえ暑いのに、くっついてたら余計暑くなるでしょ!」 「熱々カップルだからね。見せ付けてやろうぜ!」 「字が違う! しかも、誰に見せ付けるのよ!」 「ゆーちゃんとかに?」 そう言って、ドアを指差す。 その先には顔を赤くしたゆたかちゃんがいた。 「え…………、いつから?」 「かがみが、あついって呟いたあたりかな」 「結構前じゃない!」 てことは、こなたにべたべた引っ付かれてたところとか、全部見られてたっていう事、に……? 血の気が引くような音と爆発するような音がほぼ同時に響く。 「おお、かがみが器用なことを」 「ご、ごめんなさいっ! 暑いかと思って、麦茶持って来たんですけど……」 お邪魔だったみたいで、と続けるゆたかちゃん。 「え、ああ! そんなことないわよ? むしろこなたが引っ付いてたから暑くて暑くて」 ありがとう、と言いながらそれを受け取る。 冷たいそれが喉を通る感覚が気持ちいい。 「ええと、ところで」 「うん?」 歯切れ悪く、どうしようかなといった感じの表情でゆたかちゃんがおずおずと尋ねた。 「これからはかがみ先輩の事を、かがみお義姉ちゃんって呼んだ方が……?」 「………――っ!」 「あー、それもいいかもね」 きゃー、とかうわー、とか叫びたいんだけれど、なんかもう言葉にならない。 漫画的な表現ならば、ツインテールがぴん、と天まで突き立っていそうなくらいの衝撃だった。 「でもね、ゆーちゃん。かがみがお義姉ちゃんになるにはまだ早いよ?」 予想外の一言に吹きそうになり、げほげほとむせている私を尻目に、こなたが楽しそうに笑う。 「あ、そうだよね」 えへへ、と可愛く困ったような笑いを零しているけれど、ちょっと待って。 「げほっ……結婚するって決まったわけじゃないから!」 「……え?」 「そんな照れなくてもいいのにー」 眉を下げて、暗い顔をしているゆたかちゃんと、 私の背中を撫でる(と、同時に抱き着いている)こなた。 「暑い。そもそも、日本じゃ結婚できないでしょ」 ぐい、とこなたの頭を引きはがしながら言うと、誇らしげに胸をはられた。 「人間、やればできる」 「じゃあやってみなさいよ」 「なら、今からドイツに行ってこようか。ハネムーンも兼ねて」 「アホか!」 「あれ? サンフランシスコがよかった?」 「何でそんなマイナーな地域なのよ!」 いや、マイナーかどうかは知らないけれど。現地の方々すみません。 「我が儘だなあ」 「どこがよ! ていうか、今からなんて無理でしょ!」 と、意味がない掛け合いをしていると、ゆたかちゃんが出ていこうとしているのが目に入った。 「あれ? どうしたのゆたかちゃん?」 どきーん。 そんな効果音が聞こえそうなくらいに固まって、申し訳なさそうに振り向く。 「あ、あの、お邪魔みたいなので、こっそり出ていこう……かと……」 お邪魔ってそんなうわあ、なんていうか、うわあ。 「流石、ゆーちゃんは空気読めるね」 いや、私的にはこなたが少し自重してくれるから万々歳なんだけれど。 ああでも、さっきから爆弾発言飛ばしすぎだし、突っ込みが倍になって疲れるし、どうしよう! 「……かがみー? ゆーちゃんが困ってるよ?」 ぷすぷすと、湯気を吹いている私の前でこなたがぱたぱたと手を振る。 あ、ああ! 私が明言しないとゆーちゃんがなんだかいたたまれない空気になっちゃうわよね! 「あ、ああ、のね、私達は、そういう関係じゃなくて……」 「そこからですか!?」 「流石にそれはもう無理だよ!?」 「え、嘘ッ!?」 「かがみ、しっかりして! このままじゃ色んな方面の人に怒られる!」 「いきなりメタ的な事を言うなっ!」 「ええ!? 何でその突っ込み能力を現状把握に活かさないの!?」 「あれ? 今、何故か無意識に突っ込んじゃってた!」 「そういう事象には無意識でも反応できるんだ!? うわ、どこまで反応できるか実験してみたい!」 「だ、ダメだよこなたお姉ちゃん! かがみお義姉さん! 1+1はいくつですか!?」 「え、ええと!?」 「駄目だ! なんか本格的に駄目だ! ゆーちゃんに声荒げさせて突っ込ませるとかゆーちゃんの身体的にも、キャラ的にも!」 「だからメタ的なネタするなっ! あと、突っ込む所はそこかい!」 「こなたお姉ちゃんには突っ込めるんだ!?」 大混乱だった……らしい。 「私が? 何だって?」 「……覚えてないの?」 「うーん、ここ数分間の記憶が無いのよね……」 顎に手を添えながら考え込むけれど、どうしても思い出すことは出来なくて。 「あー、それなら思い出せない方がいいかもね」 「え、私、思い出せない方がいいような事を?」 「そりゃあもう、阿鼻叫喚。この世の地獄を再現したかのような……」 「流石にそれは嘘だろ!」 「あー、このテンポ……やっぱりかがみはこうじゃなきゃねえ……」 ぽわわーんと、妙に嬉しそうに目尻に涙をためながら愛おしそうに抱き着いてこようと―― 「ちょ、押し倒すな!」 「うんにゃ。こなたさんはもう我慢の限界なのです」 何キャラだよ! と、突っ込もうとするが、私が口を開く前にこなたが言葉を吐き出した。 「だって、かがみがゆーちゃんにばっかデレデレしてるから」 「こなた……?」 正直、妹のような存在に嫉妬するのもどうかと思うが……。 というより、そこまでデレた覚えもないし。 つかさになつくこなたを想像してみる。 あ、これは結構、つらい。 「……こな」 「というわけで、こなたさんは勢いでヤっちゃうのです! 主にナニを! ふしゃー!」 「だからそれ何キャラだよ!」 せっかくシリアスになりかけていたのに台なしだ。 いや、シリアスになっていたかどうかは分からないけど! 「じゃあ、かがみ。ちょっとじっとしててね」 「へ?」 ひょいと、手を背中に、もう一方は膝の裏に添えられて持ち上げられる。 「かがみ様抱っこ~」 「変な抑揚を付けるな!」 何だか改名されていたが、これはまさしく、お姫様抱っこだ。 やばい! これ、恥ずかしい! 「あ、暴れると落ちるよ?」 「う」 お姫様抱っこというものは、案外怖いのだ。 とっさの時に対応出来る格好じゃないし、安定しないし。 足をぱたぱたさせてみると、変な浮遊感が足に纏わり付いた。 「か、かがみ! 落ちるって!」 「せめてもの反抗よ」 まあ、そんな気持ちはこれっぽっちもなかったのだけれど。 こなたは、私をベットに降ろすと、隣に座ってぼんやりと考える素振りをした。 「さて、どうしようかな」 「まだ考えてなかったんかい!」 「いやー、するつもりだったんだけどね? 主にナニを」 「…………」 無言で抗議。 こなたはそれを見て、猫のように笑った。 「お姫様抱っこをされるかがみが可愛かったから」 「な……っそれが何の理由に……!」 急激に熱くなる頬を意識しながら、返答を待つ。 「違う方向に可愛がることにしようかなって」 「ち、ちがうほうこう?」 少し警戒しながら問うてみると、嬉しそうな笑みを見せながら 「ひゃっ!?」 勢いよく抱き着いてきた。 「今日はかがみんを猫可愛がりする方向で!」 「だ、だから、暑いってば!」 無理矢理引きはがそうとするけれど、首に回された手がそれを許さない。 「かがみ」 「なによ」 急に耳元で名前を呼ばれ、頬が熱くなるのを感じる。 「かがみがツンデレなのは分かってるけど、言ってくれなきゃ伝わらないよ?」 「伝えるって、何をよ」 「んー? 何だろうね」 抱き着かれているので表情は見えないが、こなたは、何かを言ってほしいように思えた。 それは、私の自惚れで、なければ。 「……大好き」 囁くようにぽつりと呟く。 「うん。私も」 そう。言わなきゃ伝わらないことは驚くほど多いのだ。 私は不器用だから、つい、ごまかしてしまうけれど。 少しずつ伝えていきたいと、思った。 ……ゆたかちゃんに嫉妬させちゃったのも、私がうまく愛情表現できないせいだしね。 「大好き」 もう一回。 私自身にも、聞こえないくらいに小さく。 目の前にあるポニーテールが喜んでいる犬の尻尾のように揺れていた。 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-04-03 07 43 40) 逝ける…今なら萌え死ねる!!! -- 名無しさん (2010-05-05 17 34 21) 猫可愛がり想像して萌えた -- 名無しさん (2010-03-30 23 30 28) ? ゆたかちゃん、いい子だなwこなたはいい(義)妹を持ってるwとりあえず、内容に関してはかなり笑えたのでグッジョブと言っておくw -- 名無しさん (2008-06-22 00 38 30)
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841 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6615-Ceo2)[sage] 投稿日:2016/08/15(月) 23 45 01.48 ID sJHAjjNE0 この流れで若干報告しにくい(記憶にある台詞とか入ってる)なんだけど、報告しちゃっても良い? 「プレイミスをしても判定失敗し続けても頑張ったんだからハッピーエンドにするのが当然だろ」と言って怒って来たPL 当人的には一人だけ個人クエストを達成できず、個別エンドで一人だけバッドエンドっぽくなってしまったのが不服だったみたいなんだが 他のPCの行動で個人クエストのNPCは救えてるんだから最低限度は満たしてるじゃんと プレイミスにしても見当違いの行動をして、周りのPLが軌道を訂正するように言っても 「僕には僕のプランがあるんです」って言って聞かんかって 実際に目論見と違って「だから言ったじゃん」って雰囲気になった時にも間違いを認めようともせんで 「僕がまちがってたんなら止めてくれたら良かった」とか言いきって 出目悪い失敗にしても、こちらがキャラ作成時に勧めた振り直しスキルを持ったは良いけど 「肝心な時に失敗した時用にとっておきます」とか言って使わずに 結局そのまま 「もう少し後で」「次に」と繰り返して振らずに終わるとか 本人が言う「頑張った」って言うのも積極的に情報収集をするでなし (自分担当のキャラでない)ヒロイン相手や他のPCに何か「カッコイイ系だけど中身が全くない発言」をしまくって 本人いわく「熱いかけあい」をやっていただけ かけあいと言うが一方的に喋ってるだけで、他のPCとかが関連した台詞を吐くとそれを踏み台にしてまた独りよがりの台詞を吐く はたから見ると非常にグダついた行為をしていた やんわりと毎回注意は入れていたけど聞き流して、それでも 「失敗を防げなかったんだから止められなかった方が悪い」と開き直り でもって自分はきちんと頑張ってシナリオに参加していたから良いプレイヤーだと言い切る なんなんだろうこれ 843 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b3c-MTuc)[sage] 投稿日:2016/08/15(月) 23 51 20.23 ID OWB5j4g00 [4/4] おっと失礼、 841報告乙 なんというか、他人とコミュニケーションの取れない子だな 自我が肥大した自己愛が強い人で、自分は成功して当然 とおもってるんだろうねえ 844 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 707b-MTuc)[sage] 投稿日:2016/08/15(月) 23 58 24.09 ID hfNskkIk0 他人の指摘や助言に「俺のやり方でやる」(独断専行) 失敗したら「もっと強く止めろよ」(責任転嫁) 人格障害系のやつですやん 845 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4da0-3Vwo)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 00 06 54.16 ID 8VaQcynn0 841 おめえは好きにした、俺も好きにする でいいよね、それ 問題点指摘しても受け入れられないなら出ていってもらうしかないよね 846 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b0a-MTuc)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 00 24 35.56 ID 9507xtPQ0 841 居るわー 「カッコイイ系だけど中身が全くない発言」 を良いロールプレイとして評価しろってやつ居るわー 頑張ったら必ず報われなきゃいけないっていう努力信仰?みたいなのあるよな 頑張りの方向性が違うってのに 振り直しの件だけはただの下手なので許してあげて (俺もよくやっちまう…) 847 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 307c-qClR)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 00 30 34.79 ID TuslyNIs0 [1/2] 841 何してても成功にさせてくれるGMに甘やかされてTRPGやってたのかも知れんが、ひたすらウザいな 俺の裁定に不服があるなら家に帰ってママとTRPGやってろって態度を通すしかないかね 848 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8dcd-yAff)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 00 40 54.16 ID iAuN4GhV0 ほんと努力信仰はウザイよなあ 努力しても報われない人だってたくさんいるしそもそも口に出してないだけでみんな努力はしてるもんだよなあ しかもこいつ努力努力いってるけど自分の行動省みる努力はしてないのなw 849 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sda8-Kw19)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 00 48 27.98 ID mkPaliRTd 841 乙。周りがもっと止めなきゃいけないなら頑張ってないだろ・・・。 前に見た報告者困でデーモンルーラーゴリ押ししようとした奴を援護射撃して通させて案の定大暴れされたのを「もっと強く止めてくれれば良かった」とGMのせいにした奴を思いだした 850 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 753c-MTuc)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 02 10 36.86 ID QtlQZ7Bh0 [1/2] 「これから一緒に遊ぶ」「現在一緒に遊んでる最中」の仲間に対してあまり強圧的に止める事なんて出来ないんだよな やっちまったらその後にしこり残るから、楽しく遊び続ける事が不可能になる 851 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa05-Vp+D)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 03 23 05.62 ID HWbi4+eya 841 報告乙 無能な働き者はハブるしか無いよね 857 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf6-EptF)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 08 49 09.63 ID DlRsreQXK 841みたいなのは、何度か言って聞かない個人なら、何だかんだ言って距離を置く、程度でまだ何とかなるのだけどな 我が儘な個人の方に味方する人間が何人も居たりそのレベルの好き勝手やる人間が何人も居ると、それに相対する側は本当に辛い 自分も過去に報告したし、他の人が過去に報告しているモノを読んでいたから言うけれど 858 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 397b-ryYA)[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 10 00 14.52 ID /yBm1ZvV0 見当違いの努力とか、本人が気持ちいいだけで中身なしの煮えセリフとか、本人が『できているつもり』なだけで 何もフラグ立ててないわけだからなぁ それを頑張ったから評価しろとか言われてもゲームである以上「クエスト失敗」しか与えられんわな スレ440
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178 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/02/05(木) 20 13 30.11 ID YOmMTR2g0 [1/2] 愚痴スレに持っていってたやつをこっちに投下しようかと思ったけど、 長々書くのもアレなんでかいつまんで。 システムはCoCでオンセ、PL1人除き初心者、同じGMで3回くらいやったところに自分と友人が追加参加。 キャラ作成の時に技能をGMと話しながら決めたんだけど、職業技能のはずのところを興味技能にされる。 たとえば大学教授の医学と化学、とかを興味ポイントで取れと。納得はいかないものの従う。 持ち物とかで揉めつつも何とかキャラシ作ってプレイ当日、午後1時から開始。 午前2時を回ってもやめる気配がない。いい加減眠いので続きは明日にしないかと提案したら、 ものすごい勢いで責められる。眠いのはみんな同じだしGMは熱があるのに頑張ってるんだから眠気くらい我慢しろだと。 「終わらなかったら徹夜で耐久」と事前に言っておいたはずだと。体調管理は自己責任だと。 聞いてはいたけど最終日に終わらなかったら、だと思っていた自分は困惑。 仕方ないので矛を収めて結局午前8時までプレイ。話はろくに進んでる気がしない。 2日目、眠気を堪えながら何とかプレイ。gdgdになりかけながらも発狂シーンとかもありわりと楽しむ。 二手に分かれて情報収集をしている場面で、自分のいない組がものすごく重要な情報を手に入れる。 それを見ていた待機組の二人で、雑談タブを使ってこういう事じゃないかああいう事じゃないかと推理する。 突然ブチ切れるGM。お説教開始。PL会話だろうと他のPCの行動に影響を与えるかもしれない事を言うべきではない、らしい。 (後々わかった事だけど推理が運よくドンピシャだった。シナリオの根幹を成す謎を解いてしまっていた) 3時間ちょっとのお説教の後何とか許してもらう。プレイ再開するも自分のSAN値はもう限界です。 その後少しプレイした後で、今度は情報収集組のPLがお説教を食らう。 曰く、何を考えてどういう行動をとったかをきちんと描写しろ。と言われるものの今までみんな行動描写しかしてない。 PCの考え全部書かなきゃいけないのか?と質問した自分にもお説教が飛んでくる。もう嫌だ。 重要なNPCは死ぬわその原因になったPLと説教食らったPLはドン底まで落ち込むわの状態で午前8時、解散。また午後1時に集合。 3日目、ロールプレイでPCの考えを述べる、という事を誰もしてない。自分ともう一人の説教食らったやつ以外は。 ものすごく納得がいかなかったけど、ロールプレイについて説教されたのは追加参加の自分と友人のみ。 つまり身内には甘いんだな…と遠い目をして我慢した。 結局3日目の午後11時過ぎくらいに自分が連れていった友人がどうしても続行不可能になり、 一緒に退出してしまったので後がどうなったのかは知らん。簡易で最後までやったとは聞いた。 正直に言うとお説教の時間がもっと短ければクリア出来てたんじゃないかな。 プレイしたシナリオ名は後で明かされたので読んだけど、なぜこのシナリオを選んだ…としか思えなかった。 たぶん一番有名だろう雪山のやつです。本当に疲れた。 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 20 14 57.70 ID YOmMTR2g0 [2/2] 下げ忘れたごめん… 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 20 20 04.34 ID /G1QPXRA0 なんで説教された時点でやめなかったのか不思議に思う 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 20 21 55.79 ID 4VdKAsPs0 [1/3] GMは熱があるなんて抜けるのにこれ以上ない口実になったと思うんだが… 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 20 25 29.39 ID 4vWrQifC0 [2/2] 熱のある人間にGMやらせんなって一喝するレベル 186 名前:178[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 21 09 45.65 ID 0VsMKsdF0 ID変わってるかも。 説教された時点でやめられなかったのは、「眠気くらい我慢しろ」の時に 「一人抜けるとこのセッションは終わる、時間調整してる他のPLにも迷惑」 「お前一人の我侭で途中でやめられるようなものじゃない」 「次回がいつになるかわからないんだから今回は絶対最後までやらねばならない」 「体調管理は自己責任、最後までやれるよう調整するのも義務、これは全ての卓でそうである」 的な事を繰り返し言われてたので。 多分あんまり頭働いてなかったとは思うけど。ろくに寝てなかったしGMが怖くて。 熱があるならやるなよとはやんわり言ったけど、みんなに迷惑かけられないからやる、と… シナリオに関してはルルブじゃないしやろうずにも無かったはず。 CoC 雪山 でぐぐる候補に出るやつです。 187 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 21 23 52.98 ID 7Azgkhju0 [2/2] 多分別行動別処理多すぎてめんどくさそうだなと思って見てたアレのことの気がするが 熱あって寝不足の依怙贔屓ヘタクソGMに捌けるような話じゃなかったぞ 188 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/05(木) 21 24 50.36 ID adOFilbP0 強く「お前が降りると他にも迷惑」と言われるとなかなか抜けにくいってのはあるかと思うわ ブラック企業も同じでハタからは辞めれば良いだけと思うが、自分が辞めると同僚がもっと苦しくなると言われて罪悪感で縛られるってのはある スレ406