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https://w.atwiki.jp/liberame/pages/74.html
部隊の主なコマンドです 部隊一覧と所属 あなたの国に存在する部隊の一覧が表示されます。 あなたが、部隊長で無い限りは、いずれかの部隊に所属することができます。 (ワンポイントアドバイス:国籍が変っても、部隊を抜けることはありません。国籍が変ったら、まずは部隊に入りなおすか、国籍が変る前に部隊を脱退しておくことをお奨めします。) 君主軍師コマンド 君主・軍師・副軍師である場合は、各部隊のコメントの書き換え及び、入隊許可・禁止を設定できます。 部隊長コマンド 部隊長である場合は、入隊許可・禁止の設定と、部隊員の解雇ができます。 (ワンポイントアドバイス:解雇された部隊員には何もペナルティはありませんので、ご安心下さい。 良く部隊から解雇されて不安になる方が見受けられますが、「解雇」という用語のイメージに捕らわれない様にして頂けると助かります。(今後用語は改善するかもしれませんが・・・当面は、マニュアル対応で御容赦願います。) 新規部隊作成 部隊を作成することにより、あなたは集合コマンドを使えるようになります。集合コマンドを使うと、所属している部隊員を、あなたが居る都市へ集結させることが出来ます。 また建国直後、君主は絶対に部隊を作りましょう 部隊脱退・解散 部隊から脱退します。また、あなたが部隊長である場合に、このボタンを押した場合は、部隊を解散します。
https://w.atwiki.jp/konohamatome/pages/96.html
【基本】 〜2C 623B 5A 2E NHC エリアル 【ノーホーミング】 〜2C 623B 5A 小ジャンプJB JC JE(空かし) 着地 エリアル ヒット数が多いとまず無理 【受け身狩り】 〜2C 623B 5A 5B 小ジャンプJB JC JE(空かし) 着地 ステップ小ジャンプイズナ 〜2C 623B 5A 5B 236BBC 小ジャンプイズナ 手裏剣のボタンは状況をみて変える
https://w.atwiki.jp/firetv/pages/13.html
スマホでダウンロードしてApp2Fireでインストールする。 テレ東はプレーヤーインストールで行けるが、フジはプレーヤーとChrome(ブラウザ)も入れる必要あり。 箱の有線LANでは接続不可、無線LANに変更するとできる場合もある 初めまして脱出と番組選択はマウス必要。 番組選択画面で画面が圧縮される問題はSet Orientationを入れて横画面強制で解決。 付属リモコンでマウスポインタを出すのにMouse Toggle for Fire TVを360円で購入。 iPhoneのApp Storeからも買える。
https://w.atwiki.jp/ultima7jpn/pages/23.html
復活させてみました。 画面上に表示される会話集です。 PUBに行くと、町の人たちがどんな思いで食事しているか分かって面白いです。 でも、毎日同じメニューで毎日同じセリフを言えるなんて幸せだなぁ~ 原文 和文
https://w.atwiki.jp/nicomasgame/pages/33.html
画面(レーダー、体力ゲージ)の見方について レーダー 正式名称・モーショントラッカー。要するに動いているものを検知するもの。 静止していたり、低速移動している人、物は映らないので注意。 高低差まではわからない。赤点映ってるのに視界に映らない場合は自分の上か下の階層にいる 青オーブ(インビジ)で消えてる ある程度のレベルになると、レーダー外の距離で打ち合うことが多い。目視とレーダー両方大事。 体力ゲージあれこれ 緑バーはアーマーの耐久力。これが無くなるとアーマーが壊れたことを意味する。まだ死なない。 アーマーが無い状態で銃撃を受けると、体力が減る。体力は目に見えない。体力0で死亡。 アーマーと体力は、一定時間ダメージを受けないことで自動回復する。 アーマーが壊れると、キャラグラに電気バチバチエフェクトが発生する。 武器残弾数・種類表示 右上に表示。2丁持ちの場合は左上にも表示される。 実弾系武器は残りの弾数、エネルギー武器は残りのエネルギー残量が表示されている。 実弾系の武器はリロードが必要。使ってない武器が点滅している場合、そちらの武器がリロードされてない(もしくは弾切れ)ので注意。 エネルギー系武器はリロードが必要ない代わりに熱暴走あり。バーが溜まると熱であっちっちになってしばらく撃てなくなる。 敵を殺したあとや敵がいないときにはリロードする癖を。暇あったらリロード、これ大事。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/364.html
Ghost Blade HD 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(STGが苦手なら800~は★2以上) 実績の全解除には2コン必須。 縦画面モードだと何故かボムが1つ少ない状態で始まるので、横画面推奨。 Welcome to Ghost Blade HD! Play the game for the first time. 15 Milan Sortie Play with Milan ship. 15 Rekka Sortie Play with Rekka ship. 15 Ghost Sortie Play with Ghost ship. 15 Play Hard Play Hard Mode for the first time. 15 Score Attack! Complete a Score Attack Run. 15 Multiplayer Addict Use 2 Player Mode. 15 Training Day Play Training Mode. 15 Nice to see you again! Played over 2 hours. 15 Full Power Reach full power level trough Power Ups. 15 Bomb Master Drop 290 bombs. 15 Extra Life Collected Collect an Extra life. 15 Shakron down Defeat Stage 1 Boss. 15 Reaktor down Defeat Stage 2 Boss. 15 Airboss down Defeat Stage 3 Boss. 15 PR-2D down Defeat Stage 4 Boss. 15 Evil Shira down Defeat Stage 5 Boss. 15 Tactical Bonus Destroy Boss 1 Sidepods First. 15 You can do it! Destroy all cannons of stage 5 Boss. 15 Easy COMPLETE Clear the game in EASY difficulty. 15 Normal COMPLETE Clear the NORMAL mode difficulty. 15 Hard COMPLETE Clear the HARD mode difficulty. 15 Gold Rush Collect 2.000 Stage Stars. 15 Gold Keeper Collect 15 Ground medals. 15 Hall of Fame Upload a score the global leaderboard. 15 9 Continue Unlocked Unlock the 9th Continue. 15 Blaster Master Shoot 100 popcorn enemies until Stage 4. 30 Tank Wipe Destroy all Tanks in Stage2. 30 Air Battle Destroy over 9 big sized ships during stage 3. 30 Cannon Eater Destroy all Turrets in Stage 3. 30 Crate Mania Destroy 50 crates in Stage 1. 30 2-Player Completed Game Complete game with 2 Players. 30 Survival instinct Complete a stage without missing a ship. 30 Survival Beast Survive 9 minutes with a no miss. 100 1CC Complete the game with 1 credit. 100 599 Combo Reach a x599 combo in HARD mode. 100 Score Attack Champion Got over 1,000,000,000 points in Score Attack. 100 Ghost Blade Master Received all achievements. 0 特に指定が無い場合の2P GAMEやトレーニングモードで実績が解除されるかは未確認。 Milan Sortie、Rekka Sortie、Ghost Sortie それぞれの機体を使用した後メインメニューに戻ると解除。 スコアタックでは解除されない模様。 Nice to see you again! 書いてある通り、2時間起動ではなく2時間プレイ。 9 Continue プレイ時間とともに増えていく。おそらく3時間~4時間くらいで解除。 Survival Beast ゲーム内時間で9分間死亡しない。解除されるタイミングは大体3面後半~4面前半。 1CC Focusショットを使用していればボムがモリモリ増える上に、 EASYならばオートボムが発動するため、よほど2D STGが苦手でなければ苦労はしないだろう。 599 Combo HARD modeで Combo x599以上に到達 ステージ3ないしは4で到達できる。 トレーニングモードでも解除可能。ボム10個で始められる。 トレーニングモードで3回くらいHARDをやり直しているといつの間にか難易度が勝手にNORMALに変更される。 こうなったら一旦メインメニューに戻ってから再度トレーニングモードに入りなおさないといけないっぽい。(要検証) Score Attack Champion 出来るだけFocusショットを使用し、ボムを惜しまず、 ノーミスで完走できれば他は意識せずとも充分到達できる。 Gold Keeper Ground medalとは特定の地上敵を倒したときに出現する大型の星メダル。取ると効果音が鳴る。 1面から5面まで通して計15個あり、一回の通しプレイで15個全て取りきる必要がある。 2面のななめ右下へと進んでいく戦車にもメダルがあるので、2面の戦車は徹底的に倒して取り逃さないように。 2-Player コンテニューの回数は1Pと2Pで共有なので、ある程度コンテニュー回数を増やしておかないと放置でのクリアは無理。 オートボムのあるイージーモードで挑戦し、2コンはショット押しっぱで固定しておく。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/26.html
トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 画面表示 屋外や建物の中では、ゴーグルを介してさまざまな情報が表示される。それはあなたや仲魔のコンディションであったり、月齢であったり、周辺地図であったりする。ここではゴーグルに表示される情報の意味や見方を説明する。 3Dダンジョン表示 建物や地下など見通しのきかない場所では、あなたの視界をさえぎらないように必要な情報が表示される。 項目 意味・説明 1.月齢 現在の月の満ち欠けの状態。月齢は悪魔の強さに大きな影響を与える。満月のときは悪魔が凶暴化し、会話が成立しない(稀に成立することもある)。また新月のときはマッパーの効果が切れる。ちなみに戦闘における行動順位にも密かに影響している。 2.方角・階層 現在あなたが向いている方角と、階層を表示。Nは北、Eは東、Sは南、Wは西。 3.MAG 生体マグネタイトの量を表示。基本的に悪魔を倒すことで得られる。マグネタイトは仲魔を召喚していると一歩あるくごとに減っていく。また、悪魔との交渉などにも使う。マグネタイトが不足しているまま仲魔を召喚すると、歩くごとに仲魔がダメージを受けるので注意が必要である。ちなみにアームターミナルは周囲のマグネタイトを集め、電力に変換することで作動している。 4. E.A. エネミー・アピアランス・インジケーター。悪魔の出現頻度を表している。表示色が青・緑色なら安全だが、黄・赤色が表示されている場合は悪魔が次々に襲ってくる。 5.メンバー 現在、あなたとパーティーを組んでいるメンバーのHP・MP・コンディションを表示している。パネルは上段が前列、下段が後列を意味する。戦闘では「あなたの運×2+0~15までの乱数」と「敵のレベル÷4+0~15までの乱数」を比較し、あなたの数値が勝っていた場合、前列の者は敵から狙われやすくなる。具体的には前列は左から順に約20%、約23%、約20%の確率、後列は左から順に約13%、約10%、約13%の確率でターゲットになる。しかし比較の結果敵の数値が勝ってしまった場合は現在のHPが低い者から狙われてしまう。 なお後列の者は防御力と回避力が25%アップするので、HPや防御力に不安のあるの者は後列に下げるとよい(ただし攻撃力と命中力は25%ダウン)。 コマンド Aボタンを押すとアームターミナル・コマンドモードに入る。詳しくはコマンドモードの項を参照。 2Dフィールド表示 屋外では周囲の地形がコンピューター・グラフィクスでゴーグルに投影される。また月齢とE.A.が常に表示される。 項目 意味・説明 1.月齢 3Dダンジョンと意味は同じ。ただし、2Dフィールドでは月齢の進み具合が早い。 2.現在地 あなたの今いる場所を表示。なお周辺に人が確認される場合は、地面が少し盛り上がっているような形で表示されている。 3. E.A. 3Dダンジョンと意味は同じ。 上へ
https://w.atwiki.jp/maxwell2ch/pages/69.html
A 森 B 都会 C 火山 D 北欧 E 北極 F 中世 G お城 H 南の島 I 荒野 J 砂漠 K 繁華街 L 廃墟 M 宇宙 N 機械 O 洞窟 A 最初から B 哺乳類か動物「ねこ」 C 機械か乗り物「ひこうき」 D 虫類「ミミズ」「か」 E 植物「はな」 F 人か職業「にんじゃ」 G 「はこ」「たから」 H 楽器「ギター」 I 素材「てつ」「あさ」 J 器具「いす」「がいとう(きぐ)」 K 非実在「UFO」「ドラゴン」「むま」 L 「いえ」「はなばたけ」 M 宇宙系「ちきゅう」「きんせい」「サターン」 N 「かがく」 O 「パソコン」「フラフープ」
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『知的財産権法まとめ』へようこそ このページは知財法の勉強をするのにわかりやすいまとめページがほしいと思って気まぐれで作ったページです。 随時編集していくつもりですので、気長にお待ち下さい。 何か問題点を見つけたらお知らせいただければ幸いです。 メニュー バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/fightcrab/pages/44.html
UIの見かた 基本UI ①自分のダメージ ②左右の腕のスタミナ ③ラウンドの残りタイム ④相手ステータス(ダメージ/スタミナ) 都度出現 ⑤ハイパーゲージ(白) (スクリーンショット追加予定) ⑥よろけゲージ ⑦ラウンド数 ⑧所持ブキ ⑨エネルギー ⑩残段数 ⑪拾えるブキ/オブジェクト (スクリーンショット追加予定) ⑫つかみ ⑬相手よろけゲージ ⑭ハイパーゲージ(黄) ⑮ハイパーモード