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ケルト 投石は爆発だ! 文明特性 歩兵の移動速度+15% 弾道学の入っていない矢が当たらなかったり、 逃げ帰る斥候を槍が突いたり、軍兵が柵の内に入り込んだり。 特に軍兵でのハラスに使うと分かる強い特性。 木を切る人の作業速度+15% 内政の基本になる木材への効率ボーナスは、それだけで強力。 包囲兵器の攻撃速度+25%(正確には発射間隔-20%) 破城槌でも投石機でも、建物破壊速度が明確に短縮されます。 操作された弓兵が投石機を壊しに来る事がありますが、 出来るならケルトに対してそれをやりたくは無い物です。 また、ケルトの帝王戦においては重スコーピオンが強烈です。 敵の歩兵や弓兵に苦しめられる事があれば、スコーピオンがカウンターになります。 ユニットの視界1以内に居る家畜は転向されない ケルトは敵の家畜を一方的に転向する事が出来ます。 上手く敵TCの位置が分かれば、 斥候がTC周りを走っているだけで圧力を与える事が出来ます。 チームボーナス 包囲攻撃訓練所の作業速度+20% 包囲小屋の生産は概して他のユニットより長く、 研究に至っては2分以上かかるモノも多い為、 かなりの秒数を削減してくれるボーナスです。 強力なチームボーナスです。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 矛槍兵 弓 :石弓射手 精鋭散兵 重弓騎兵 砲撃手無し 弓掛、パルティア戦術無し 馬 :ハサー 近衛騎士 血統、馬鎧3無し 包囲 :改良強化破城槌 破城投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い、償い、啓蒙、活版印刷、神政なし 木材ボーナスと噛み合って、領主から弓が回しやすく、内政展開も容易です。 ただし、弓掛すらないケルトで弓が活躍出来るのは城主序盤までです。 近衛騎士が出るので帝王後の騎士も選択肢には入り得ますが、 血統と馬鎧3が無い以上、騎士だけに頼れる耐久力はありません。 鉄工所研究 小手、弓鎧3無し 馬鎧3無し 学問所 建築学なし 火砲学、砲台なし 砲台や建築学が無いとはいえ、日本の塔は攻撃力も相まってかなり頑強です。 港 高速火炎船、機動キャノンガレオン無し 内政ボーナスと噛み合っている為、ケルトは城主まで海が得意な方の文明です。 ただし小手が入らない為、帝王からガレオン船で撃ち合う事は出来ません。 内政研究 輪作、両刃のこぎりなし ユニテク・UU ユニークユニット ウォードレイダー 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:10 HP65 攻撃力8 近接防御0 遠隔防御1 速度1.38 ボーナス:イーグル+2 標準建物+2 ↓ アップグレード費:肉1000金800 研究時間:45 ↓ ELウォードレイダー 肉60金30 属性:歩兵 UU 育成時間:10 HP80 攻撃力13 近接防御0 遠隔防御1 速度1.38 ボーナス:イーグル+3 標準建物+3 歩兵系UUで最高の機動力を持つユニット。 鎧や血統が無いとはいえ、正面衝突では近衛騎士の方が数段上の性能ですし、 ケルトの包囲攻撃ユニットは全文明トップの攻城能力を持っています。 直近の敵軍を相手取るだけなら、より無難で強力な選択肢が大抵の場面で存在しています。 機動力と攻撃性能の両立による強力な奇襲能力がウォードレイダー最大の特徴です。 戦場全体の手薄な場所から敵陣に圧力を掛けて行きましょう。 城主ユニテク 牙城:塔と城の攻撃速度+20% 肉250金200 研究時間30秒 小手が無いケルトにとって、陸戦での塔や城は牙城が入ってもかなり物足りなくなります。 小手が無いケルトにとって、帝王以後海を牽制出来るのは火砲学と牙城の入った塔と城になります。 総じて、矢の威力よりも攻撃回数が重要になる相手に対して強くなるテクノロジーです。 例えば少数の破城槌に対してならケルトの城は他文明よりも強くなります。 帝王ユニテク ケルトの怒り:包囲攻撃訓練所ユニットのHP+40% 肉750金450 研究時間50秒 ケルトの破城槌と投石機は止められない。 ケルトの怒りが入った破城槌は殴られながら無理矢理建物を割ります。 ケルトの怒りが入った投石機は投石機同士の撃ち合いでゴリ押しが可能になります。 このテクノロジーが適用されたケルトに対して、弓での無理割りや、 投石機での応戦を試みる事はかなりの不利を強いられている事になります。 雑感 近衛騎士を出せば騎士文明 おもちゃを使えばブルドーザー ケルトには攻撃速度ボーナスがあるので、 城主から破城槌や投石機が異様な抜き速度を見せてくれます。 反面、汎用性に長けた領主~城主戦の主力である弓と騎士が微妙です。 内政力自体は強い文明である為、弓も騎士も十分実用に足る数自体は揃います。 また、歩兵文明ではありますが、歩兵同士の戦闘や歩兵をぶつけただけで強い文明ではない為、 如何に内政力の高いケルトと言えども、内政完成前に歩兵を使い捨てに出来るだけの余裕はありません。 殴り合い時における歩兵のスペックであれば他の歩兵文明の方が強いのですが、 内政と歩兵の移動速度ボーナスが噛み合っており、おもちゃの護衛としては勿論、 戦場を広く使う事が出来れば早い段階からの小屋の乱立や、そこからの奇襲、 不意を突かれれば対処が意外と難しい歩兵を、縦横無尽に敵へ押し付けていける文明です。
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【元ネタ】デデ・コルクトの書 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】カラジュク 【性別】男性 【身長・体重】173cm・69kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 【固有スキル】 無冠の武芸:- 他者に認められなかった武具の技量。 相手からは投石のランクが実際のものより一段階低く見える。 真名が明らかになると、この効果は消滅。 予知夢:C 自身にとって重要な出来事を夢の中で予め知ることが出来る。 【宝具】 『竜にして羊飼い(コバン・エヴレン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:5人 一介の羊飼いでありながら勇者の竜と言われるアーチャーの投石の業。 “カラジュクの石が落ちた地には三年も草が芽吹かなかった”という逸話により、 敵に不治の傷を与える力も獲得している。 石でなくでも投石器に収まるものならば、何であれこの特性は適用される。 【Weapon】 『斑紐の投石器』 アーチャーが愛用する石投げ。仔牛の皮、山羊の毛などが素材。 どういうサイズなのか不明だが、羊や山羊もぶん投げられる。 【解説】 トルコ民族の叙事詩『デデ・コルクトの書』に登場する勇士。 ある日、オグズ族の有力者サルル・カザンはベグ達を連れて狩りに出かけたが、 その隙を突かれて異教徒の王ショクリ・メリキの軍に住処を掠奪されてしまった。 異教徒は更に羊1万を奪おうとしたが、羊飼いのカラジュクは夢で異教徒の襲撃を予見し、 二人の兄弟と共にこれに備えていた。 異教徒はカラジュクの元にやってくると、ショクリ王に下れば身分を取り立てると勧誘したが、 カラジュクはこれを一蹴し、異教徒の騎兵600と3人の羊飼いの戦いが始まった。 二人の兄弟は敵の矢に倒れたが、カラジュクは投石器を使用して300人の異教徒を殺し、 用意していた石が無くなっても羊や山羊をぶん投げて戦った。 恐れ慄いた異教徒は逃げ、戦いは終わったが、カラクジュクは1人で戦の後片付けをして、 主サルルの身を案じて泣いた。 その後、住処を荒らされたことを知ったサルルはカラジュクに会うと、 最初はカラジュクを責めたり軽んじたりしたが、その剛力と勇猛さを知ると同行を認めた。 二人は異教徒の元へ辿り着くと、丁度同じ頃にサルルのベグ達もやってきて大きな戦となった。 サルルの兵は500人戦死したが、異教徒は1万2千人が戦死し、ショクリ王も討ち取られた。 サルル達は奪われた妻子と財宝と取り返して戦利品を得、引き返した。 そして、羊飼いカラジュクはサルルによって馬丁頭に取り立てられたのだった。 【コメント】 羊飼い、投石……どっかで聞いたことがあるような。 宝具名はテキトーに決めた。適正クラスはアーチャーのみ。
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最近増えてきたNE!この調子でどんどん書いていこうぜ! 各文明出ないものリスト 歩兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 アステカ 矛槍 弓懸/鎧3 南米です ヘビスコ 全滅 両のこ/組合 インカ 弓懸 南米です 破城投石 全滅 両のこ ケルト 武者修行☆ 重石弓/小手/鎧3/弓懸 らくだ/鎧3/血統/ 全滅 両のこ☆ 輪作 ゴート 鎧3 重石弓/弓懸 近衛/らくだ/鎧3 技術/白ラム/破城 砲台 金2 チュートン 重石弓/小手/弓懸 騎兵/らくだ/繁殖 白ラム 金2 弓&海文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 ブリトン 弓懸 近衛/ハサー/らくだ/血統 白ラム/破城/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 マヤ 近衛剣士 南米ですから 技術/破城 全滅 金2 サラセン 矛槍 重騎士 ヘビスコ 砲台 輪作/ 組合☆ バイキング 矛槍 近衛/ハサ/駱駝/鎧3/血統/繁殖 破城投石 全滅 石2/組合 イタリア 矛槍 重弓騎/パルティアン 近衛/ハサー/らくだ 白RAM/破城/へビスコ 金2 騎兵文明 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 フランク 重石弓/小手/鎧3/弓懸 ハサー/らくだ/血統☆ 白ラム/破城 砲台 両のこ/石2/組合 フン 近衛/鎧3 重石弓/鎧3 らくだ 技術/改良投石/ヘビスコ 全滅 輪作/石2 ペルシア 重剣 重石弓/小手 技術/破城投石 砲台 マジャール 武者修行/鎧3 らくだ 白RAM/破城投石 全滅 石2 火薬文明+ 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 スペイン 石弓 らくだ 技術/ 破城/ ヘビスコ 輪作 トルコ 長槍 重石弓/精鋭三平 近衛騎士 技術/改良投石 輪作/石2 ビザンティン 溶鉱炉 溶鉱炉/血統 技術/破城/ヘビスコ アジアン 歩兵系 弓兵 騎兵 砲撃兵器 火薬系 内政 日本 近衛/ハサー/らくだ/鎧3/血統 白ラム/破城/ 砲台/大砲 輪作/金2/石2/組合 中国 パルティアン 近衛/ハサー 技術/破城 砲撃手/大砲 輪作☆/組合 朝鮮 高温 近衛/らくだ/血統/高温/鎧3 白ラム/ ヘビスコ 輪作 モンゴル 矛槍 鎧3 近衛/鎧3 全滅 両のこ/輪作/組合 文明ボーナス逆引き ユニークテクノロジー 歩兵の攻撃力+4 アステカ 砲撃兵器のHP+50% ケルト ハスカールが戦士小屋から出せる ゴート 戦士小屋からの生産速度+50% ゴート らくだ系ユニットのHP+30 サラセン 農民の強化 スペイン 城の射程+3、駐留歩兵が矢を撃つ チュートン 砲台と大砲とキャノンガリオンの射程+2 トルコ ベルセルクの回復力2倍 バイキング カタフラクトに範囲攻撃搭載 ビザンティン フランカスロウの射程+1 フランク 射手の射程+1、塔の攻撃力+2 ブリトン 諜報のコスト半額、箱や象徴での勝利年数+100 フン エレファントの移動速度+30% ペルシア イーグルウォリアーのHP+40 マヤ 砲撃兵器の移動速度+50% モンゴル 連弩兵の攻撃力+2、スコーピの攻撃力+4 中国 投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の組立、梱包、攻撃速度上昇 日本 軍事ボーナス 全ての軍事ユニットの生産速度+15% アステカ ◆戦士育成所の作業速度+20% ゴート ◆射手育成所の作業速度+20% ブリトン ◆騎兵育成所の作業速度+20% フン ◆包囲攻撃訓練所の作業速度+20% ケルト 歩兵の攻撃速度+25% 日本 歩兵のHP+最大20% バイキング 歩兵の移動速度+20% ケルト 歩兵のコスト-33% ゴート 歩兵の建物へのダメージ+1 ゴート 射手の射程+最大2 ブリトン 射手のコスト-最大30% マヤ 弓騎兵の攻撃速度+20% モンゴル 弓騎兵のコスト-最大30% フン ◆射手の建物へのダメージ+1 サラセン 弓騎兵の建物へのダメージ+3 サラセン 騎士のHP+20% フランク 騎兵とハサーのHP+30% モンゴル ◆騎士の射手へのダメージ+2 ペルシア 槍兵と散兵とらくだ騎兵のコスト-25% ビザンティン 砲撃兵器の攻撃速度+20% ケルト ◆投石機の射程+1 朝鮮 遠投投石機の命中率+30% フン 火薬ユニットのHP+25% トルコ 砲撃手と大砲の攻撃速度+15% スペイン ◆火薬ユニットの作成速度+20% トルコ 研究毎に聖職者のHP+5 アステカ 聖職者の治療範囲2倍 チュートン ◆聖職者の治療速度+50% ビザンティン 塔の射程+最大2 朝鮮 塔の駐留数2倍 チュートン 塔の中の人が撃つ矢の数2倍 チュートン 城の建設費用-25% フランク 町の中心の攻撃力+1 チュートン 内政ボーナス 町の中心の作業速度+最大20% ペルシア 町の人の資源運搬量+5 アステカ 資源からの生産量+20% マヤ 木こりの作業速度+15% ケルト 金堀の作業速度+15% トルコ 石堀の作業速度+15% 朝鮮 畑のコスト-33% チュートン ◆畑の資源量+45 中国 羊を食べる速度+20% ブリトン 猪鹿を食べる速度+50% モンゴル 農民の猪へのダメージ+5 ゴート 猪鹿肉の運搬量+15 ゴート 研究ボーナス 自動研究は基本的に本来の研究施設が必要 騎兵とハサーの自動研究 トルコ 化学の自動研究 トルコ 塔と砲台(は化学後)の自動研究 朝鮮 化学が条件の研究が基本半額 トルコ 迎撃用窓の自動研究 チュートン 手押し車と荷車の自動研究 バイキング 機織の自動研究 アステカ 見張りの自動研究 ビザンティン 引き具から輪作までの自動研究 フランク 全ての研究が最大-20% 中国 鉄工所の研究に金が不要 スペイン その他ボーナス ゲーム開始時の町の人+1 マヤ ゲーム開始時の町の人+3 中国 帝王の時代へのコスト-33% ビザンティン ◆転向に対する抵抗力が2倍 チュートン 家を建てなくてよい フン 人口限界+10 ゴート 町の人の視界+3 朝鮮 ◆斥候の視界+2 モンゴル ◆騎士の視界+2 フランク 建物のHP+最大40% ビザンティン 町の中心のHPが2倍 ペルシア 町の中心による人口上限+5 中国 町の中心の視界+5 チュートン 町の中心の建設に使う木-50% ブリトン 資源採取所の建設費が半額 日本 ◆柵壁の建設費が半額 マヤ 建築速度+30% スペイン 市場の取引手数料5% サラセン ◆交易で得られる金+33% スペイン ◆聖なる箱で得られる金+33% アステカ 羊がとられない距離+1 ケルト デメリット 開始時の肉-50 マヤ 開始時の肉-200木-50 中国 開始時の木-100 フン 海関係 ◆港の建設費-25% バイキング 軍船のコスト-20% バイキング ガレー船の攻撃速度+20% サラセン 火炎船の攻撃力+20% ビザンティン 港のHPが2倍 ペルシア 漁船のHP2倍、弓防御力+2 日本 漁船の作業速度+最大20% 日本 輸送船のHP2倍、乗員数+5 サラセン 弾道学の研究でキャノンガリオン船強化 スペイン 引用元:aoc_ok wiki http //www37.atwiki.jp/aoc_ok/pages/33.html
https://w.atwiki.jp/komruke/pages/32.html
操作テク 知らなかった方は猛省を・・・ ラグ技 何らかの生産+テクノロジーを同時押しすることで、その生産小屋を連続生産を続けることができます。 あんまりやる人いないですが、領主押しと同時に農民生産すると、操作的に楽です。特に後衛時 例 町の人生産+機織 石弓UP+弓生産 ナンバリング ユニットを選択して、ctrl+数字を押すとナンバリングができます。 数字を2回連打するとその選択したユニットに飛びます。 小屋の集合位置 敵の小屋の集合位置は、小屋をクリックすればミニマップに表示されます。 民兵なり、軍平を察知しやすいです。 柵基礎視界 柵の基礎をたてると、その基礎があるところに視界が生じます。 7金をパック状に基礎柵立てると、金を彫っているかどうかわかります。 応用で、狼に柵基礎を立てるとそこを敵が通ったかどうかわかります。 立ち木消し 立ち木は建物基礎で消すことができます。 ユニットの死骸は建物建てると消せます 畑斥候 1度開拓した場所には畑が張れます。 敵の小屋などがある場合は、その場所だけ畑(建物)が建てられません つまり、畑が赤くなったら、そこに敵の建築物があるということです。 kmkm察知や、直察知に使います。攻めているときに、相手が柵を張っているかどうかにも使えます。 味方の建物DEL 放棄or敗北した味方の建物はDELすることができます。 シナリオでは必須の知識ですので・・・ 投石の範囲攻撃 投石は手動でどこを攻撃するか設定できます。 相手の弓を狙いましょう。 投石は味方にもダメージ与えることもできます。 森を燃やす 円筒と破城投石は森を燃やして、更地にできます。 michiなどで使われる操作です。 死体を消す 家なりなんなりを立てると狼などの死体を消せます、余裕があればやりましょう。 畑基礎で建設を邪魔 畑の基礎たてると、相手の農民では殴って消すことができません柵を無理やりしようとしているときに使うといいです。 ひみつの建造ばぐ^p^ まず、農民で柵などを建てる (建て終わった農民を移動したりしない) 柵の近くに城(や高速建造したい建物)の基礎を作る 柵と農民に同時に投石でダメージを与える 農民は城に移動し、12倍の速度で建造を行う ちーとはこりごり
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装備名称 スリングショット 装備可能職業 初 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 聖 ✕ 投石 筋力 300 レベル1 投石(6+) 20 賊 斥 野 奪 殺 探 狙 狩 悪 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 薬 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
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職業/杖 特徴 必殺技ステータスの高い「杖」を装備したときにパラメータが5%UP! 「必殺技」パラメータに関連するスキルが多め 転職 画像 職業 ランク マスター熟練度 転職条件 職業スキル 備考 魔法使い 初期職業 100 - 大投石 ウィザード 2次職業 300 初期職業を1つマスター 漆黒魔陣 ウォーロック 3次職業 1000 2次職業を1つマスター 連続投石 リバイバー 4次職業 1500 3次職業を2つマスター 治癒 神官 4次職業 1800 3次職業を2つマスター 武神蘇生 2013/4/28実装 アルケミスト 5次職業 2000 4次職業を2つマスター 必殺技ダメージ10%UP ネクロマンサー 5次職業 2400 4次職業を2つマスター Zombie! 賢者 6次職業 2500 5次職業を2つマスター 魔導光線 キャノンシューター 6次職業 5次職業を2つマスター 魔砲招来 2013/10/5実装 死神 7次職業 5000 6次職業を2つマスター 死の刻印 2012/12/31実装 召喚師 8次職業 5000 7次職業を2つマスター 召喚! 2013/02/16実装 法皇 9次職業 5000 8次職業を2つマスター 神の奇跡 2013/04/28実装 魔神 10次職業 5000 9次職業を2つマスター 三神合体(杖) 2013/10/5実装 スキル スキル 消費技P スキル種類 スキル効果 備考 大投石 - スキル(パッシブ発動) 投石で時々大ダメージ! 漆黒魔陣 20 レギュラーコマンド 敵レギュラーの生死にかかわらず、必殺ダメージで追い撃ちをする。 BPが劣勢の場合のみ使用可 連続投石 50 サブメンバーコマンド 3~5回連続で投石を行う。 治癒 - スキル(パッシブ発動) 回復をした時に全回復する。 武神蘇生 60 サブメンバーコマンド 聖なる力でレギュラーを蘇生!味方気絶者1人を復活! 必殺技ダメージ10%UP - スキル(パッシブ発動) 必殺技ダメージが少し増加する。 Zombie! 60 レギュラーコマンド 敵全体の防御と技防御を次にダメージを受けるまで少し低下!低下させる数値は必殺技が高いほど増加! 低下させるのは必殺値の6%程度(?) 魔導光線 20 レギュラーコマンド 精神を統一させ、敵単体に必殺技の集中砲火を行う。 技Pを節約しながら必殺技合体の土台になれる 魔砲招来 60 サブメンバーコマンド レギュラーの次の必殺系攻撃コマンドに合わせて魔砲を放つ!(乱入すると解除) 外野から技P60を消費して撃つ魔導光線(発動のタイミングはレギュラーの必殺系コマンドに依存).全体化はしない 死の刻印 30 レギュラーコマンド 全員のターゲットを一人に集中!さらに与えるダメージUP! 召喚! 100 レギュラーコマンド 通常の召喚とは別に、1日に1度だけ特殊召喚を発動できる! サブメンバー使用不可、敵が全て気絶していても使用可 神の奇跡 レギュラーコマンド コロシアムにいる味方全員の技Pが回復! 1日1回限定 三神合体(杖) 50 レギュラーコマンド 力を解放!10分以内に剣・槍・杖の三つの力が集まった時、秘められし力が解き放たれる! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/anotherworldhero/pages/79.html
装備名称 スタッフスリング 装備可能職業 ✕ 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 聖 ✕ 投石 筋力 400 レベル30 投石(18+)遅滞(20) 100 賊 斥 野 奪 殺 探 狙 狩 悪 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 薬 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
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順位 競技者名 記録 年月日 大会名 競技場 1 畑中 - 岡安 - 鈴木 - 細川 2'36"62 18.9.16 関東文系学生陸上 上柚木 2 堂柿 - 藤田 - 斉藤(萌) - 筒井 2'37"35 21.9.12 関東文系学生陸上 上柚木 3 畑中 - 東 - 鈴木 - 宮脇 2'43"53 17.9.17 関東文系学生陸上 上柚木 【平成記録女子】 60m / 100m / 200m / 300m / 400m / 800m / 1000m / 1500m / 3000m 100mH / 4×100mR / 4×200mR / 4×400mR / スウェーデンR 走幅跳 / 三段跳 / 走高跳 / 砲丸投 / 円盤投 / 槍投 10km / ハーフマラソン / 27km / マラソン
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ファイアーエムブレム暁の女神 イレースで壁越しに攻撃すると見える ヘザーで左側から瞬殺を使うと黒いのが一瞬見える 他のキャラは基本鉄壁だがスキルのカウンターが敵の剣士等がのダウン攻撃に反撃するとカメラの位置が変わり見ることが出来る。 パンツではないけど個人的にはネフェニーが手槍投げる時も(・∀・)イイ! 動画 イレース 壁越し攻撃 http //www.nicovideo.jp/watch/sm927020
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【名前】 麒麟拳ロッドアロー 【読み方】 きりんけんろっどあろー 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【登場話】 第25話「ぞろぞろ裏戦隊」 【分類】 必殺技 【使用者】 キリンレンジャー 【詳細】 キリンレンジャーの必殺技。 ダイレンロッドの先端へと装着された矛に全ての気力を集中。 その後、槍投げの要領にて投げ飛ばし、その勢いで標的の肉体を貫く。 【余談】 シシレンジャーの「天幻星ロッドアロー」とは技名が違う以外、技の内容は酷似している。