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第105話:鋼の後継の憂鬱 作:◆E1UswHhuQc 「我は放つ――」 構成を絞る。なぜだか分からないが、この場では魔術が弱められている。 ならば威力は求めない。必要なのは精緻の究極。 オーフェンは叫ぶ。群青色の炎を右腕に纏わせた、眼前の女に向かって。 「――光の白刃!」 迸った光熱波は、細いものだった――細く、しかし強力な。 「こ、のぉ!」 それを女――マージョリー・ドーと名乗った――は、炎で包まれ丸太のようになった右腕で防ぐ。 光が炎を削り、打ち払われた。打ち払った勢いで、マージョリーがこちらへと突進してくる。 名前を教えようとしない女のパチンコによる投石をうるさげに炎で払いながら、彼女は拳を振りかぶった。 直線の拳打を身を低く沈めることでかわし――そのまま足を滑らせる。オーフェンは彼女から見て右側に回りこんだ。 刃物でもあれば突き立てていただろう。必殺の、暗殺の瞬間。 オーフェンの拳が、マージョリーの脇腹を打った。 「ぅあ……!」 マージョリーが膝を突きかける、その瞬間。 群青色の炎が炸裂した。 「――!」 両腕を前に出しながら飛び退り、腕を軽くあぶられて距離を取る。 「やって……くれるじゃない」 マージョリーが煮えたぎった瞳でこちらを睨む。今の打撃で肋骨の一本か二本は折れているはずだ。 (手強いな) 魔術が弱められている事もあるが、それ以上にこの――マージョリー・ドーは強い。 できれば殺したくはないが、殺すつもりでかからねばならない。構成を編み、オーフェンは呟く。 「我は癒す斜陽の傷痕」 軽く火傷を負った両腕を治す。完全には治らず、軽い引き攣れが残ったが。 背後――どう呼べばいいか分からない女が、再びパチンコのゴムを引き絞るのを感じつつ、牽制の為の構成を編む。 正面――マージョリー・ドーも、再び群青色の炎を吹き上がらせる。 その時、足音が聞こえた。 「――?」 注意は正面の相手に向けたまま、聴覚だけを足音の方に向けて聞く。 かなりの駆け足だ――近い。 と―― ぱしっ。 音は、石と石がぶつかった音だった。投石。 すぐに、足音の主が投げてきた石を背後の女がパチンコで迎撃したのだと気付く。そちらの方へ視線を向け、 「新手か……!」 「私がやります。あなたはそちらを」 小石を握る彼女に言葉に、マージョリーへと視線を戻す。と、 「……はははっ」 マージョリー・ドーは笑っていた。群青色の火の粉を散らせ、笑っていた。 直後。 「ヒャーッハッハッハー! 生きてるかあ? 我が麗しのゴブレット、マージョリー・ドー!!」 「何してたのよ、マルコシアス! ――って誰よそれ!?」 「耳に響くから黙りなさい……!」 赤髪の女が、大きな本に乗って飛んできた。文字通り。 「なんだぁ!?」 疑問の声をあげる間に、パチンコによる投石が赤髪の女を狙う。 が、それは当たる前に叩き落された――彼女の持つ、板切れによって。 「降りるわよ」 「了ー解!」 板切れを投げ捨て、本を包む革紐を手に赤髪の女が飛び降りる。即座にそれを振って次の投石を打ち払った。 当然だが、本というのは戦闘に使うものではない。だが、彼女の持つような巨大なものであれば、鈍器としては充分使えるだろう。 赤髪の女が、声を張り上げて叫ぶ。 「三人とも動かないで。――私は殺し合いをする気はないわ」 戦わないという意思表示か、彼女は本を地に落として両手を広げた。何も持っていない。 「……分かった」 オーフェンは編んでいた魔術の構成を解いた。彼女と同じ様に両手を広げた。同じ様に、何も持っていない。 「話し合おう。最初はそのつもりだったんだから……どっかの誰かのせいでこじれたが」 「夜空が綺麗ですね、オーフェン」 オーフェンは溜息をついて、素直に夜空を見上げる。 月が綺麗だった。 【B-5/長い石段/1日目・1 40】 【キノの師匠(若いころver)(020)】 [状態]:正常(多少の疲労?) [装備]:パチンコ [道具]:デイバッグ(支給品入り) ダイヤの指輪 [思考]:誤魔化す 【オーフェン(111)】 [状態]:かなりの疲労 [装備]:なし [道具]:デイバッグ(支給品入り) [思考]:話し合う。 【ミズー・ビアンカ(014)】 [状態]:ちょっと疲労 [装備]:神器『グリモア』 [道具]:デイバッグ(支給品入り) [思考]:話し合う。 【マージョリー・ドー(096)】 [状態]:肋骨を一、二本骨折 [装備]:支給品未定 [道具]:デイバッグ(支給品入り) [思考]:話し合う。 【残り98人】 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第104話 第105話 第106話 第052話 時系列順 第023話 第085話 ミズー 第119話 第103話 キノの師匠 第119話 - マージョリー 第119話 第103話 オーフェン 第119話 第085話 マルコシアス 第119話
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モンゴル前衛 領主戦 ケダモノを狩る速度が速いのでなんでもできます 軍平、斥候、槍散、弓ごもり等、相手前衛、地形に応じて選びましょう 奇策として即石弓なんかもよいです (やり方) 25、26で領主ボタンを押します。するとケダモノを狩る速度の速さから進化後 弓小屋1、鉄工所を立てている間に肉800、金200がたまります(イチゴをいつもより多めにすると楽)。そこで城主ボタンをポチッと押しちゃいます。進化中に弓小屋を1追加、イチゴを金か木に回して弓小屋を2回しできるようにします。基本的に進化中は小屋に入れておき、進化して石弓に変化すると小屋から出して攻めるという感じです。散兵で対応してきたら、時代が違うんだよといわんばかりに石弓でごり押しか投石をぶち当ててやりましょう。後はお好きにどうぞ。城主だと町中で守りやすいので後衛が信用できない場合などお勧めです。 (適応) 前衛の着弾が遅そう、きても槍散でダメージが少なそう、後ろに金、前に柵を張れば 回りこみに時間がかかるなど (禁忌) モッチとか軍平タワーでゴリゴリくる人、資源が前など 城主後期~帝王 モンゴルと言えばマングダイごり押し、ハサー流しなどをやりたくなります。事実それが一番強いのは確かです。が、『これを出さなきゃってこだわるのが一番いかん』とおっしゃっておられるcomputer氏に小生いたく同感です。たとえば内政もたいして太くないのに騎兵を流して無駄死にしてマングのアップが遅れる、相手が散兵祭り、投石祭りなのにマングをためてて遠投が城をうってきたから遠投をマングで狙いにいって、散兵、投石にけづられるなどです。散兵が多いなら素直に投石、騎兵で対処。槍が多いならマングというふうに素直にやって、余裕がでてきたらマングダイ、ハサーを出すというのが僕らでは無難なんじゃないでしょうか。 前衛の時は町中3~4、城1,2が帝王も早めにはいれていいんじゃないかなと。マングはフルアップしないとカスなんで。城主の残りの石弓、長槍、騎兵、後衛馬などでお茶を濁しつつマングのアップをしてマングダイをためましょう。重弓にアップするかしないかは自由だとは思いますが、重弓を帝王で作りつづけるのはやめましょう。遅い、弱いといい事ありません。そしてゴッド=マングダイがたまったら後は気持ちよく抜いていきましょう。ここで気をつけなければいけないのは近衛騎士です。近衛騎士に対してマングダイは相当たまらないとさくさくやられちゃいます。そこで ①後衛も近衛騎士を出しているとき⇒『壁になって、壁になって』と叫ぶ ②建物、森などを背にするところまで引く。追っかけてきたらそこでやってしまいましょう。追っかけてこなかったらチョッカイを出して引いてをしてイライラさせながらマングダイをさらにためます。すると、どんどん有利になります (マング対近衛が10-10なら完敗しますが40-40なら勝つってことです、たぶん←ユニットが多重になると射程ユニットは近接ユニットより攻撃する人が多いので) なんにせよマングダイをためるコツは無駄死にしないように勝てるのか負けるのかの判断を早くすること、負けそう、勝ったとしても相当数減る場合は逃げる(馬は7回しとか可能ですが、城では3~4回しで追加量で負けるので)、逃げてる間にためるが大事です。 よく相手の城+ふもとに近衛騎士で抜けない時があると思いますが、その時には金欠でないなら遠投をださずにRAMを出しましょう。確実に抜くのが早くなります。 『RAMはだしてたけどこわされちゃって・・』という話を聞きますが、それはRAMの出す量が2,3個だからだと思います。上記のような状態ではRAMは小屋にためておいて6~8(最低5)一気にマングと城に突撃しましょう。RAMが2,3ではすぐに近衛騎士に壊されて、マングは城にうたれ、近衛に囲まれてしまいますが、RAMが多ければ多いほど近衛はRAMを狙っている時間にマングで殺せます。RAMがこれだけ多いと、マングを先に狙うと城が速攻で落ちるのでRAMを先に攻撃せざるを得ないからです。2,3個ではRAMとマング同時に攻撃されて敵城の根元なだけ不利です。 以上の事が僕の気をつけてることです。モンゴルは使うのが難しいとは思いますが、いったん抜き出すと止まらないので気持ちいいです。ぜひモンゴルを使ってみてください。 僕使うの若干あきましたw 楽なフンとか火薬文明使いたいよ~ この考え方はないわ~みたいなご意見があればよろしくです
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サイバー海馬 ●海馬と同じようなカード 戦績 ● VSアテム 使用カード 機械仕掛けの巨人 グラップラー サイクロプス 邪悪なるワーム・ビースト ジャッジ・マン ミノタウルス 闇・道化師のサギー ルード・カイザー 巨人の鉄槌 攻撃の無力化 力の指輪 投石機 ドラゴンスレイヤー 鋼の鎧 身代わりの盾
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ようこそ武器屋へ!! ここは、武器屋だぞ!! みればわかるだろうが、国のためにがんばってくれ!! この国はいいことに武器が無料で配布される、皆武器を取るのだ!! 武器一覧 選択肢 投票 木の剣 (0) 鉄の剣 (1) 木の盾 (0) 鉄の盾 (0) 投石のハンマー (0) 原石爆弾 (0)
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デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 デフォルトシナリオの特技一覧 弓矢 投げ槍 投石 ブレス 毒ブレス 雪の結晶 MP回復 神剣ラグラントゥー 城壁破壊 死霊復活 黒竜剣 風車 ララバイ 地裂斬 光竜剣 海嘯撃 ナイトメア ダークレイ ダークブレス
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種類:両手剣 攻撃力 D(?) 命中力 A 攻撃回数 1 消費MP 50 属性 物理 特殊効果:両手 備考: RU:→指弾 威力はF狩りには申し分無い。命中も高いのでおすすめ ただ消費が50なのが悲しい。投石で止めるのがいいかも・・・ 強いアイアンクローって感じ
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【真・刃騎】 刃騎車の改良版。 【特徴】 側面全てに刃が付くようになった。虎戦車みたいに、動くようになった。 歩兵や騎兵、矢などの人間の攻撃には強い。 【欠点】 投石などに脆く、木製なので火に弱い。
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Ver6.85j 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ゴブリン(男) 荒地 500 0 50 50 20 30 60 50 130 0 0 2 雇用費:60 Exp_mul 120所持スキル:剣 仲間召集耐性:火3 水3 毒6 幻覚3 混乱3 沈黙3 恐慌4 魔吸3 ドレイン3 即死4(上位も同様)クラスチェンジ:レッドゴブリン(LV10) ゴブリン(女) 荒地 500 0 50 50 30 30 70 60 130 0 0 2 雇用費:60 Exp_mul 120所持スキル:剣 仲間召集耐性:火3 水3 毒6 幻覚3 混乱3 沈黙3 恐慌4 魔吸3 ドレイン3 即死4(上位も同様)クラスチェンジ:レッドゴブリン(LV10) レッドゴブリン(男) 荒地 500 0 50 50 20 30 60 50 130 0 0 3 所持スキル:剣 投石 仲間召集クラスチェンジ:ゴールドゴブリン(LV20) レッドゴブリン(女) 荒地 500 0 50 50 30 30 70 60 130 0 0 3 所持スキル:剣 投石 仲間召集クラスチェンジ:ゴールドゴブリン(LV20) ゴールドゴブリン(男) 荒地 500 0 50 50 20 30 60 50 130 0 0 5 所持スキル:剣 投石 仲間召集 ゴールドゴブリン(女) 荒地 500 0 50 50 30 30 70 60 130 0 0 5 所持スキル:剣 投石 仲間召集 一般編成可能な勢力 フェリル党(S1~S2、S4~S7、S6以降は大フェリル) ユニットの概要 ゴブリン勢力における前衛他の前衛職と比べて、ステータスの低さや弱点の多さが目立つ。はっきり言ってタイマンでは最弱クラス。 一応飛び道具を持ち、移動力も高いがそれだけでタメを張るのは厳しい 他の前衛職と違いゴブリンを召喚するスキルを持つ。このスキルを用いた集団戦法をするのが基本。雇用費が安いのもあり、正にうってつけの戦法である。 しかし根本的なステータスの低さもあり、必殺技で一掃されやすい。こうなると一気に辛くなる。 上位にクラスチェンジしても変化する基本能力値は召喚可能数のみと、物量重視ぶりは徹底している。 男女で性能差があり、女性ゴブリンの方が魔力、素早さ、技術が少し高い。が、所詮誤差の範疇。 最弱種族。絶望的に低いステータス。数え切れない弱点属性。低コストによる大量雇用と召喚スキルを駆使した物量戦を挑んでも、おもしろいように蹴散らされる。ゴブ縛りでクリアできた猛者はいまだかつていない。 -- 名無しさん (2009-08-28 22 01 24) ゴブリンはレベル10になると飛び道具が使えるようになる。 しかし、そのレベル10が遠い。余りにも死にすぎる。 訓練でのレベルアップをのんびりやっていく暇はないと言うのに。 -- 名無しさん (2009-09-17 19 44 19) バージョン1.50、ルナティック、戦いの序章、フェリル党にて、ゴブリン族のみでクリアした。 魔法使いとは絶対に戦ってはいけないことが分かった。 -- 名無しさん (2009-09-21 20 07 59) 一般のゴールドゴブリンは乱射投石を使えない。人材のみである。 -- 名無しさん (2009-09-22 02 19 45) 弱点を挙げていくとマジでキリがないが共通して持つ、水と火に弱いのため ブリザードなどを食らうと目も当てられない事態になる。 というか普通の魔術師部隊相手でも全滅の危機である -- 名無しさん (2009-09-23 11 27 03) エルフとの相性がかなり良い。しかし、エルフを雇用できるゴブリンも、その逆も存在しない。 -- 名無しさん (2009-09-25 13 05 02) 強力なリーダースキルを持つ人材が何人か存在しており、彼らの率いるゴブリンはふつうのゴブリンとは一線を画す。 だが実戦力の違いはせいぜい全裸からひのきのぼう、なべのふた、ぬののふくを装備した程度。 -- 名無しさん (2009-09-25 14 37 43) リザードマンみたいに4段階転職できれば -- 名無しさん (2009-09-30 17 45 37) プラチナゴブリンとかが実装されても、マジシャン相手にコロっと殺られそうで怖い。 -- 名無しさん (2009-10-02 20 05 39) ゴブリンは自分の半分のレベルのゴブリンを召喚できる ゴブリン部隊をしっかり育てれば、そうそう簡単には負けない -- 名無しさん (2009-10-20 06 23 04) 育てれば・・・な -- 名無しさん (2009-10-20 21 56 45) バージョンが進んだことによりレベルの半分のゴブリンを召喚できるようになった。 これによりゴブリン人材のみクリアの難易度が劇的に下がった。 しかし敵に入る経験値も激増することを表している。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 21 12) ゴブリン縛りでのクリアは相当難しい FTでも弱めの種族ではあったものの、今作ではそれ以上に弱体化されている -- 名無しさん (2009-10-30 20 30 43) バルバッタ=汚物は消毒、ケニタル=ジ〇ギ、ツヌモ=〇ミバという、ネタ担当種族でもある。 -- 名無しさん (2009-10-31 22 53 00) リザードマンはクラスアップで弱点が消えていくが ゴブリンは投石と召喚肉壁の数が増えるだけという・・・ -- 名無しさん (2009-11-26 00 00 23) 全体的に相当弱く設定されているが、中には優秀なリーダースキルを持ってたり桁外れの実力を持つ者もいる。具体的には、ルルニーガやムッテンベル、ポポイライト辺りか。 -- 名無しさん (2009-12-13 15 41 54) オスはいかにも獣といった感じなのに、メスは人間に毛が生えたような程度。 交配とかをふと考えると、悪魔以上に背徳的な種族である。 -- 名無しさん (2010-01-14 07 50 55) バルバッタ=○ミナ、チルク=シ○ン、ルルニーガ=グレン○ガン 螺旋力(レベル上昇)で戦う種族 -- 名無しさん (2010-05-03 20 56 46) FTと同様に見た目はやはりゴブリンではなどう見てもコボルトである -- 名無しさん (2010-05-09 17 31 01) レベルは上がりやすいが能力値はかなり低く、高レベルになっても非常に弱い いくらクラスチェンジしても弱点は残るため、一般兵は一時の壁以外にならず、育てる労力には見合わない 人材は人間と比べても強力なものが多く、彼らをどう使うかが勝利への道である -- 名無しさん (2010-06-06 00 29 07) ゴブリン召還は数を揃えれば肉壁や必殺技のカラ撃ちに使えるためなかなか便利 雇用費も安いのでスペースがあったらとりあえず特訓させておこう -- 名無しさん (2010-08-21 05 43 47) ムッテンベルの雇うゴブリン(女性)は、召喚ゴブリンと通常ゴブリンの見分けがつきやすい為地味に便利。 範囲攻撃からの避難誘導がやりやすくなるし、リーダースキルの距離も測りやすくなる。 -- ピヨンめも (2010-08-22 00 46 07) 安い (耐性的に)低い 弱い の三拍子がそろっているのはゴブリンだけ もうルルニーガだけでいいんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2011-03-24 16 12 19) アスターぜも強いよ! -- 名無しさん (2011-03-24 22 42 16) ゴブリン人材はどれもが良LSをもってるため人材だけは強い バルバッタも酷いいわれようだがmpを吸い取るマクラヌスをつかえば魔術師キラーになりうる 状態異常のポポイ大量召喚の四天王&アスターゼ 基地外じみた強さのルルニーガと人材だけはたしかにいいんだ (ただしアミバとジャギは除く -- 名無しさん (2011-09-11 01 02 55) ポポイロイトはリッチー ゴブリンはポイトライト 名前似てるから間違いやすいよねー -- 名無しさん (2011-09-11 04 14 11) ユニットとしては低コストで数を揃えられるのが売り、なのだが出撃数制限の存在がそれを台無しにしている・・・。 -- 名無しさん (2012-01-11 01 34 20) ただ仮に20部隊とか出せたとしても、一般リーダーだと元々低い能力が更に下がって、 時間稼ぎ位にしかならない。せめて召集ゴブリンに投石があれば… -- 名無しさん (2012-01-11 09 25 25) クラスによって召喚可能数が違うため、一般ユニットが高レベルで雇えるシナリオだと数が多すぎて油断ならない -- 名無しさん (2012-02-02 05 00 20) クラスによって召喚可能数が違うため、一般ユニットが高レベルで雇えるシナリオだと数が多すぎて経験値まいうー -- 名無しさん (2012-02-02 21 52 58) ナース水軍プレイ時、回復手段のために厳選して光魔法シルバーゴブリン隊を作ったところ、かなり活躍してくれた. 召喚人材にぶっこめば、壁召喚&回復と水軍に足りない部分を補ってくれた。 -- 名無しさん (2012-05-03 19 50 15) そっか光も覚えるんだっけ -- 名無しさん (2012-05-03 21 36 22) ゴブリンってドワーフやリザードマンと違って女性(メス?)の人材もそれなりにいるんだよな しかもかわいい -- 名無しさん (2012-07-10 17 04 25) 元エルフも混じってるしな -- 名無しさん (2012-07-10 17 29 38) やり始めた当時はあれ、なんで雇用できないんだと思ったことが何回も だって、どう見てもエルフっぽいのいるし。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 07 46) ヴァーレンは数より質であるということを身をもって教えてくれる -- 名無しさん (2012-10-03 01 53 51) がんばればS7ゴブリン縛りでクリアできることが証明された。動画UP主乙であります -- 名無しさん (2012-11-29 01 30 25) いつの間にか一般のメスゴブリンに顔グラが付いていた。 種族説明にもあるが、メスはオスよりも人間に近い顔立ちをしている -- 名無しさん (2013-08-08 23 17 11) オスの物理ゴブリン特有の北斗の拳的言い回しは 彼らの趣味なのか、部族に伝わるものなのか -- 名無しさん (2013-10-23 19 18 03) 他の亜人はステータスが高いので、イオードなどのスキル追加系の人材で化けるが ゴブリンの場合は何を覚えさせても付け焼き刃という感じ -- 名無しさん (2014-12-22 16 46 47) FTでのゴールドゴブリンの抵抗の数値には笑う VTじゃどうしてこうなったんだってレベル、まあ育成しやすいからあんなの量産されたらたまったもんじゃないが リーダースキルもあるしね -- 名無しさん (2015-07-19 22 46 06) 雇用費は安いが初期領土の経済値が低く、その後も北上しプレアを目指さない限り、低経済の領土が続くため、実際のところあまり数を揃えられない。 特にゴブリン唯一の財政値持ちであるアスターゼが居ないS1,S2では、とりあえずフェリル全土を確保しないと金欠に悩まされる。 -- 名無しさん (2018-02-23 13 22 39) 人材はともかく、一般ゴブリンは安かろう悪かろうという表現がよく合ってる。 因みに男ゴブリンのステータスは女ゴブリンの下位互換と化している。 男ゴブリンとは一体なんなのか -- 名無しさん (2018-04-09 21 30 00) ゴールドゴブリンが、剣2ではなく投石2だったら、強いのにな~ -- 名無しさん (2018-12-18 02 45 27) 後衛のレベル上げの壁役には向いてると思う… -- 名無しさん (2022-06-09 19 11 42) バルゴッタとルクチとニタルケとヌモツが初期人材 スターーゼとルニーガガを拾えると勝ち確 -- 名無しさん (2022-06-11 18 56 46) 女ゴブリンの顔グラが可愛いが結構ケモっぽい 人間っぽいフーリエンやキスナートが特殊なのか? -- 名無しさん (2023-07-07 00 49 52) 名前 コメント
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期日:2006年6月18日(日) 会場:町田市立野津田公園陸上競技場 【男子】 100m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 林 正泰 5 5 11"97 7 原口 学 8 4 11"81 3 長谷川 邦洋 11 6 12"27 6 宮本 久嗣 17 3 12"31 1 井上 徳仁 17 5 12"91 5 岡 拓也 19 2 11"82 1 高橋 万里生 19 6 DNS 平野 真吾 19 7 DNS 山田 兼司 19 8 16"35 5 200m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 太田 悠介 DNS 400m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 河合 辰哉 3 8 52"10 4 青木 隆龍 8 4 56"69 5 今吉 啓一 10 2 58"14 4 河西 祐亮 10 6 DNS 中川 博貴 10 7 DNS 800m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 山﨑 明 1 1 DNS 大澤 和也 4 3 2 09"16 2 橋本 賢 5 8 2 02"49 1 1500m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 松本 翔 2 3 4 21"40 9 酒井 翔 2 13 DNS 山田 剛 2 15 DNS 山﨑 明 2 16 DNS 見上 慧 2 18 DNS 内田 和男 4 2 4 52"90 9 広田 渉 5 3 4 34"10 2 田中 昂太郎 5 4 DNS 千石 頼右 5 5 4 52"87 5 中村 浩輔 5 6 4 31"09 1 平野 浩康 5 7 4 52"60 3 阪本 浩樹 5 8 DNS 児玉 健作 5 9 DNS 5000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 小島 俊範 2 13 16 44"13 16 後藤 真英 3 31 16 33"09 13 4×100mR 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 後藤 - 鈴木(康) - 青柳 - 中島 3 3 48"29 5 浦高 緒方 - 田口 - 長谷川 - 林 3 6 DNS 4×400mR 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 渡辺 - 小島 - 太田 - 河合 4 5 3 36"92 1 3年 岡 - 河西 - 橋本 - 青木 4 6 3 41"53 2 1年 原口 - 松本 - 今吉 - 平野(真) 4 7 3 49"07 3 2年 後藤 - 鈴木(康) - 青柳 - 中島 4 8 DNS 浦高 走幅跳 競技者名 試技順 記録 風速 順位 備考 試技 中川 玄斗 A-3 DNS 長谷川 邦洋 A-12 4m78 -0.4 林 正泰 B-4 NM 太田 悠介 B-9 6m49 +0.1 3 槍投 競技者名 試技順 記録 順位 備考 試技 手塚 智之 A-9 42m63 3 平成記録第9位 中川 玄斗 A-14 46m65 2 平成記録第5位 【女子】 100m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 岡安 美香 4 5 13"65 1 平成記録第6位 湯沢 莉紗子 5 3 DNS 徳住 ゆりか 8 5 14"91 3 200m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 畑中 美穂 2 4 27"75 1 800m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 鈴木 優理 1 6 2 41"33 4 4×100mR 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 細川 - 畑中 - 長田 - 岡安 2 7 56"58 4 4×400mR 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 畑中 - 細川 - 宮脇 - 鈴木(優) 2 8 4 28"62 3 平成記録第1位
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期日:2007年9月15日(土) 会場:八王子市立上柚木公園陸上競技場 【男子対抗】 100m 予選 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 石川 貴裕 2 3 12"14 +2.3 6 追風参考 岡 拓也 3 5 12"31 +0.3 原口 学 5 5 11"47 +0.8 2 決勝進出 100m 決勝 競技者名 レーン 記録 風速 着順 備考 原口 学 2 11"49 -1.2 6 200m 予選 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 河西 祐亮 1 7 DNS 400m タイムレース決勝 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 植木 達也 2 1 DNS 800m 予選 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 橋本 賢 1 3 DNS 千石 頼右 2 2 2 06"04 8 自己新 1500m タイムレース決勝 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 広田 渉 1 6 4 25"47 6 藤野 義久 2 13 4 29"97 13 3000m タイムレース決勝 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 小倉 良和 1 15 DNS スウェーデンR タイムレース決勝 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 岡 - 斉藤 - 原口 - 青木 1 3 2 10"17 5 走幅跳 決勝 競技者名 試技順 記録 風速 順位 備考 試技 中本 貴之 10 5m94 -1.8 9 5m70(+0.3) - 5.94(-1.8) - × 槍投 決勝 競技者名 試技順 記録 順位 備考 試技 手塚 智之 10 42m95 5 33m40 - 42m95 - 38m16 - 39m30 - × - 42m41 中川 玄斗 11 45m23 1 44m82 - 45m21 - 42m22 - 44m92 - 45m23 - 43m15 【男子オープン】 100m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 平野 真吾 6 8 12"51 +0.2 8 400m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 河合 辰哉 2 1 58"67 5 青木 隆龍 2 2 55"13 4 800m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 大澤 和也 1 3 DNS 松本 翔 2 4 2 11"11 2 1500m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 森田 正樹 2 6 5 08"28 7 外山 昌毅 2 8 DNS 3000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 山田 剛 2 12 9 39"73 3 磯口 貴史 2 16 DNS 太田 智也 2 17 10 39"28 10 5000m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 平野 浩康 1 13 DNS 小島 俊範 2 4 18 21"37 14 走幅跳 競技者名 試技順 記録 風速 順位 備考 試技 太田 悠介 3 6m68 +1.1 6m30(-0.9) - 6m68(+1.1) - × 三段跳 競技者名 試技順 記録 風速 順位 備考 試技 太田 悠介 6 14m38 14m38() - 13m08() - × 【女子対抗】 800m タイムレース決勝 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 鈴木 優理 1 4 2 44"79 3