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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 タイトル 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 機種 SUPER CD-ROM² 型番 KMCD-3005 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1993-10-29 価格 7800円(税別) 悪魔城ドラキュラ 関連 Console Game FC 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ FDS 悪魔城ドラキュラ ドラキュラ II 呪いの封印 SCD-R 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SFC 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX MD VAMPIRE KILLER PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ 黙示録 悪魔城ドラキュラ 黙示録 外伝 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Wii 悪魔城ドラキュラ Judgment PS3 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 Handheld Game GB ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説 II 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Castlevania 白夜の協奏曲 Castlevania 暁月の円舞曲 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ NDS 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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《稚護の輪廻アリューシカ》 稚護の輪廻アリューシカ C 光文明 (2) クリーチャー:アートマン 3500 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 リンネ5-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト5のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 フレーバー:その幼き肉体には、大いなる輪廻の加護が詰まっていた。 作成者:エウブレウス コメント:コストに対して大きめの「リンネ」を積んだクリーチャー。「リンネ」を発動しづらいが、呼べるクリーチャーには有益なモノが多い。 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]
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因果の輪廻伯リゾーマタⅢ世 闇 レア (6) 1000 リビング・デッド/ダークロード/ナイト ■このクリーチャーが墓地にいて自分がクリーチャーを出す時、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置いても良い。そうした場合、このクリーチャーを墓地から出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、墓地に置く。 F あひゃぁぁぁ うげゃぁぁぁぁ……。そのリビング・デッドがかつて、邪眼財閥の貴公子だったとは誰が信じるだろうか。 C.C.たとえ彼の肉体が朽ち果て、滅びようとも、彼はディオゲネスの理想の為に戦うだろう。 作 楼砂 評価
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《暴擲の輪廻トムシービャ》 暴擲の輪廻トムシービャ UC 火文明 (5) クリーチャー:アートマン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるパワー6000以外の進化ではないクリーチャーを1体破壊する。 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 フレーバー:彼が投擲の体勢に入いると味方はこぞって退避した。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」とcip効果を併せ持つUCサイクルの火担当。こいつのcipは不確定火力。パワーがジャスト6000ではない非進化クリーチャーはすべて、こいつの射程圏内。かなり広い範囲を焼けるが、効果は強制で自分のクリーチャーもカウントされる。劣勢の状況に突破口を作るのには向いているが、有利な状況での援軍にはあまり向かない。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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《日々の輪廻ニダント・バシ》 日々の輪廻ニダント・バシ C 光/火文明 (3) クリーチャー:アートマン 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをタップする。 リンネ6-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト6のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 作成者:牛乳 コメント:1ターン耐えればデカイクリーチャー フレーバーテキスト DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 収録セット DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 参考 [[]]
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登録日:2021/09/22 Wed 17 11 33 更新日:2024/02/06 Tue 10 50 26NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PCエンジン ゲーム コナミ マリア・ラーネッド リヒター・ベルモンド 名作 悪魔城シリーズ 悪魔城ドラキュラ 血の因縁は俺が断つ←断てませんでした 「私は自らの力で蘇るのではない……欲深な人間どもによって蘇る」 【概要】 悪魔城ドラキュラシリーズ通算第10作目(*1)にして唯一PCエンジンで発売された悪魔城。 初めてCD-ROM媒体で制作され、アニメーションを使用したフルボイスのイベントシーンを採用している。 ゲームシステムは初代を踏襲しているが、制限時間や武器のパワーアップは廃止。 SFC版で採用されたジャンプで階段に飛び乗ったり降りられるシステムを続投。 新システムとして通常よりも多くハートを消費するが、より強力な攻撃が可能な「アイテムクラッシュ」を搭載した。 『悪魔城伝説』で採用されていたサブキャラクターへの交代システムをよりパワーアップし、 2人の主人公の好きな方を選択してゲームを進められるプレイヤーチェンジを採用している。ただし、2人目のキャラは条件を満たさないと使えない。 ステージ分岐も用意されており、到達するゴールによって次に進むステージが変化する。 ゲームを始める際にステージセレクトが可能で、到達したステージは好きにプレイが可能。 悪魔城の各所には攫われた女性たちが捕らえられており、何人助け出せたかでエンディングが変化するようになっている。 また、体力がゼロになったボスが死力を振り絞って強力な攻撃を仕掛けて力尽きるというのも今作の特徴。 元々はノーダメージボーナスの阻害だったのだが、演出的にもかっこよく、これでPCは死なないためファンにも好評。(*2) 初心者でも攻略しやすいゲームバランスに加え救済要素も多数存在するため、シリーズの中では比較的易しめで、 やりこみ要素やCD-DAを活用したBGMも人気が高く、全体的に評価の高い作品と言えるだろう。 ステージ中の演出が非常に凝っており、アニメのような親しみやすい絵柄と併せて、新たなプレイ層を獲得した作品でもある。 ちなみに今作はSUPER CD-ROM²用ソフトなのだが、CD-ROM²および旧システムカードで起動すると『あくまぢょお どらきゅら ×(*3)』という3Dアニメのようなドットゲーのおまけモードで遊ぶことができる。 ほかにも音楽CDプレイヤーで再生すると、おまけ警告メッセージが聴けるなど色々凝った作品である。 後に『悪魔城ドラキュラXX』のタイトルでSFCに移植されたがほぼ別物と言っていいほど内容が異なる。 キャラクターデザインが変更されており、マリアが使用不可能に。助ける女性もマリアとアネットのみとなった。 ゲーム自体もやや理不尽なほど高難易度化されており、特に常に落下死の危険があるラスボス戦は語り草。 続編として『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』がPlayStationやセガサターンで発売された。 ちなみにオリジナルの『血の輪廻』は海外版未発売であったので、『月下』の海外版発売時にはちょっと首をひねられたとか…(*4) この作品以降、攻撃した敵の名前が右下に表示されたり、アイテムの説明、 敵についての説明やステータスなどが表記されている図鑑、 のシステムが追加されている。 同時に、通常敵やボス敵も、各地の様々な伝説や神話などからの出典が多く、種類も豊富。 ボス敵ではなくとも、巨大な体躯を持つ大型の通常敵も登場するようになった。 「ミノタウロス」などのメジャーな魔物は勿論、「チョンチョン」などといったマイナーな魔物も登場する。 中には出典が強大な存在なのに、何故か通常敵として複数登場する魔物も少なくない。 現在はPSP向けにリメイクされた『悪魔城ドラキュラ Xクロニクル』が発売されており、隠しゲームとして本作と『月下』のオリジナル版が収録されている。 また、『月下』とセットになった移植版『悪魔城ドラキュラX セレクション』がPS4で配信中。 コナミが発売したPCエンジンminiにもオリジナル版が収録されている。 【物語】 古き良き時代、人々は平和と繁栄を謳歌していたが、その裏で平和を堕落と断じる者たちが集まった。 彼らは若い女を生贄に闇の力を復活させ、堕落した世界を創世しなおそうとしていたのである。 そうして彼らによってドラキュラ伯爵と悪魔城は復活を遂げてしまった。 再びドラキュラを滅するため、そして恋人を取り戻すため新たなベルモンドの戦いが始まる。 【登場人物】 ■リヒター・ベルモンド(声:堀川仁(血の輪廻)、梁田清之(Xクロニクル)) シモン・ベルモンドの子孫。19歳。 正義感の強いヴァンパイア・ハンター。 ドラキュラ伯爵に攫われた恋人のアネットたちを救うためドラキュラ城を目指す。 武器はお馴染みバンパイアキラー。ジャンプボタンを連続で押すとバックフリップする。 何も持たずにアイテムクラッシュした場合、炎の鞭で攻撃する。 本作では短髪の爽やかな美青年という印象が強いが、『月下』以降は長髪で悪そうな顔つきになった。 『Xクロニクル』では両者の折衷のようなデザインとなり、性格も以降のシリーズに合わせてかストイックな印象になっている。 ■マリア・ラーネッド(声:鉄炮塚葉子(血の輪廻)、石毛佐和(Xクロニクル)) ベルモンド家の遠縁の幼女。12歳。 最初は捕らえられているが助け出すとプレイヤーキャラとなる。 ピンクのロングスカートにリボンとおおよそ魔を刈るものらしからぬ格好。また年の割にスタイルがかなり良く、特に胸ははっきり「巨乳」と言い切れるほど。 しかし侮るなかれ、実は初心者救済キャラでリヒター以上の性能を持っている。マリア兵器だもん。 掟破りの2段ジャンプや四神の力を使う特殊攻撃などに加え、 隠し要素の守護霊を召喚するラッシュ攻撃を出すコマンド技が非常に強力。 彼女でクリアするとギャグマンガチックなエンディングになる。 『Xクロニクル』ではピンクの服ではあるが、まだ動きやすい服装にアレンジされている。 ■アネット(声:本田あつ子(血の輪廻)、大原さやか(Xクロニクル)) リヒターの恋人。17歳。 誰にでも優しく意思の強い女性。 悪魔城に囚われている。 なお、アネット以下の女の子たちは助けても、エンディングの変化だけでゲーム的な利点は一切ない。 だが… というのはオリジナルの『血の輪廻』の話。 XXではステージ5’でアネットを救出し損ねると、ステージ6でアネットにカーミラが憑依し襲いかかってくるというトラウマ展開が待ち受けている。 これに感銘を受け、『Xクロニクル』でもステージ7でアネットを救出していないとアネットがレッサーヴァンパイアと化し襲ってくる展開となった。 こうなると助ける手段は一切ない。バッドエンド確定である。 ■テラ(声:村田博美(血の輪廻)、仙台エリ(Xクロニクル)) 村の教会のシスター。19歳。 おおらかな性格で情熱的。 悪魔城に囚われている。 『Xクロニクル』では助けるとネックレスがもらえ、レッドスケルトンを倒せるようになるほか、赤骨の壁を破壊できるようになる。 ■イリス(声:安田亜紀江(血の輪廻)、水原英里(Xクロニクル)) 医者の娘。17歳。 明るく面倒見がよい。 悪魔城に囚われている。 『Xクロニクル』では助けるとお守りがもらえ、水晶の壁を破壊できるようになる。 ■死神(声:?) シリーズでお馴染みドラキュラの相棒。 今作ではOPステージにも登場し、シリーズでは珍しく白兵戦をしてきたり、その最後など何かとインパクトのある敵。 ■シャフト(声:松本大(Xクロニクル)) ドラキュラ復活を企む暗黒神官。 今作におけるドラキュラの副官的存在で、ドラキュラの生け贄に捧げるべく娘たちをさらった張本人。 多くのボスに守られているほか、倒しても亡霊シャフトゴーストと化し立ちはだかる。 『血の輪廻』では良くも悪くも終盤のボスその一といった印象だったが、『月下』では重要なポジションとなっており、『Xクロニクル』ではボイスがつき、イベントにも登場するようになった。 ■ドラキュラ伯爵(声:石丸博也(血の輪廻)、若本規夫(Xクロニクル)) 悪魔城の主で全ての邪悪の根源。推定800歳。 今作では若い容姿をしているが、『月下の夜想曲』の再現シーンではなぜかおっさん化した。 その実力は…! クソ弱い ワープを繰り返す炎を3つ飛ばすか、闇の球体を上下時間差で飛ばすだけの第一形態はシリーズの伝統もあるのでしょうがない面もあるが 巨大なコウモリのような悪魔の姿になった第2形態は弱点を常にさらしながらゆっくりぴょんぴょん跳び回りながらたまに火炎をはくだけという有様で、ここまで来たプレイヤーには物足りないことこの上ない。 『月下』ではここがそのままOPバトルにされてしまったほど。(*5) リヒターで倒した場合は、悪の原因は自分ではなく人間であり、力こそ唯一の正義という理論を振りかざし、最後まで余裕を崩さず、ベルモンドの一族との再会を楽しみにしながら炎の中へと消えていった。血の因縁断ててねぇ マリアによって破れた場合には…マリアの単純さのせいかあんまり会話が成立していない。 『Xクロニクル』では第3形態として、コウモリの翼を6枚はやした魔王にふさわしい姿の『真祖ドラキュラ』が追加された。 強力かつ複雑な行動パターンを誇り、ライフを削ると行動パターンが変化しますます強くなる。 なお、アネットを救出していない場合、シャフトがドラキュラを逃がしてしまうため、会うことができない。 【アイテム・サブウェポン】 鞭のパワーアップや連射アイテムが削除されている。 ■ハート(小・大・特大) お馴染みサブウェポンの消費リソース。 今回はアイテムクラッシュもあるので、多くのハートを持っていた方が有利。 ■食べ物(大・特大) お馴染みのうまいにく系回復アイテム。やはり壁に埋まっている。 ■ロザリオ 画面内のザコを全滅させる。 ■透明薬 一定時間無敵になる。 ■$袋 スコアアイテムだけではない。 集めたお金でボスの戦い方のテクニックを教えてもらえる。 ■1UP 文字通りの1UPアイテム。 リヒターはクリスタル型だが、マリアはリヒターの人形型。 【特殊武器】 ■ナイフ リヒター専用。真っ直ぐに飛ぶ短剣。威力は低いが高速で飛んでいくので連射に適する。 アイテムクラッシュは前方に大量のナイフを投げまくる。 ■斧 リヒター専用。空中に弧を描いて飛んでいく。 アイテムクラッシュはリヒターを中心に大量の斧が円形に飛んでいく。 ■クロス リヒター専用。一定距離を飛ぶと戻ってくるブーメラン。 アイテムクラッシュは巨大な十字架を呼び出し全体攻撃。 ■懐中時計 リヒター専用。画面上の敵の動きを遅くする。 アイテムクラッシュは効果をボスにも適用させる。 ■聖水 リヒター専用。投げると緑の炎が床や壁を移動していく。 アイテムクラッシュは画面全体に聖水の雨を降らせる。 ■魔法の書 リヒター専用。リヒターを取り囲む防御系アイテム。 アイテムクラッシュは魔法の書がらせん状に回転しながら全体に広がる。 ■ネコ(びゃーちゃん) マリア専用。白い子猫が体当たりする。 アイテムクラッシュは白虎に乗って画面全体に体当たり攻撃。 ■カメ(げんちゃん) マリア専用。青い甲羅をかぶって無敵になるが、ほとんど移動できなくなる防御アイテム。 アイテムクラッシュは玄武を呼び出して突進攻撃。 ■ドラゴン(せーちゃん) マリア専用。子ドラゴンを呼び出して体当たりさせる。 アイテムクラッシュは巨大な青龍を呼び出して全体攻撃。 ■赤い鳥(すーちゃん) 2羽の赤い鳥を左右上方向に飛ばす。 アイテムクラッシュは朱雀が炎の雨を降らせる。 ■タマゴ 割れたタマゴから6羽のヒナが飛び出して攻撃する。 アイテムクラッシュは割れたタマゴから飛び出したヒナの編隊が飛んでいく。 ■音楽の書 音符を飛ばして攻撃する。 アイテムクラッシュは歌と一緒に大量の音符を浮遊させ、敵の動きを遅くする。音符には常時攻撃判定がある。 ■鍵 リヒター マリア共通。特定の扉を開くためのアイテム。サブウェポン扱いで、射程は短いが威力は高い。 アイテムクラッシュはリヒターは着地するまで無敵化、マリアはハトが鍵を持って飛ぶ。 【各ステージ ボス】 ステージ開始時に表示されるタイトルはリヒターとマリアで変化する。 前者がリヒター編 / 後者がマリア編で表記。 ステージ0 PROLOGUE -街道- 馬車に乗って街へ向かうオープニングステージ。 突然襲ってきた死神と戦闘するが、あくまで顔見せのためすぐに退散する。 ステージ1 炎の晩餐 / 惨劇の故郷 -廃墟の村- 炎上する街が舞台のチュートリアルステージ。 いきなり分岐が存在するが、マリアを助けるなら普通に進んで表ゴールへ向かうことになる。 表ボス:ワイバーン 裏ボス:サーペント ステージ2 神よ力を与えたまえ / 神様 力をお与え下さい -悪魔城入口- お馴染み悪魔城入口ステージ。スケルトンやカラス、ゾンビがお出迎え。 途中、巨大な牛ベヒーモスに後ろから追いかけられる。 追いかけられる途中に隠されている鍵を使えばマリアを助けられる。 表ボス:ウェアウルフ 裏ボス:ボーンゴーレム ステージ2´ 正面突破 / まわり道は嫌 -湖上の橋- 壊れた橋の上を進んでいく足場が不安定なステージ。 隠しルートに行くには勇気が必要。 表ボス:ウェアウルフ 裏ボス:ボーンゴーレム ステージ3 邪悪な祈りが闇を呼ぶ / 復讐の流血王 -礼拝堂- 荘厳な礼拝堂を舞台に、パイプオルガンから始まる「血の涙」が美しいステージ。 ノミ男やメデューサの首などの厄介な敵も多く登場する。 表ボス:ミノタウロス 裏ボス:ゲイザードゲザー ステージ3´ 血の渇きからの解放 / 魂にやすらぎを… -墓地- 墓場や地下を舞台とするステージ。沈む足場やビッグゴーストとの戦いが待ち受ける。 表ボス:ミノタウロス 裏ボス:ドゲザー ステージ4 無数の恐怖の上に / 同胞の屍の上で -悪魔場内通路- 針山や鉄球だらけのトラップステージ。 表ボス:デュラハーン 裏ボス:カミーラ ラウラ ステージ4´ 水魔の砦 / 最後の分岐 -山岳地帯- タイトル通り水だらけのステージ。落ちれば一発アウトの中、急流下りなどに挑戦する。 表ボス:デュラハーン 裏ボス:カミーラ ラウラ ステージ5 悪魔は夜はばたく / 決戦の塔へ -幽霊船- 悪魔城の港に停泊している幽霊船が舞台となるステージ。 ボス:死神 ステージ6 悪夢 再び / 不死の旋律 -守護者- ボスラッシュステージ。ドラキュラが支配する化物どもが次々襲い来る。 ドラキュラを復活させ、女たちを攫った邪教を率いる闇の神官シャフトとの戦い。 ボス:シャフト ステージ7 聞け 血の鎮魂歌を / 夜明けを信じて -時計塔- 悪魔城おなじみ時計塔ステージ。次々崩れる足場や歯車地帯を進んでいく。 ボス:シャフトゴースト FINAL 血の輪舞 / 終焉の刻 -ドラキュラ伯爵- ドラキュラ伯爵との最終決戦。 ステージ5´ 彷徨 / 戦慄 ゲームを1度クリアし、ステージ4の裏ルートに進むと辿り着ける隠しステージ。 ライトユーザー向けの今作だが、このステージだけは旧作のドラキュラシリーズを意識した全ステージ中最高の難易度を誇るが、ボスは登場しない特殊なステージとなっている。 Xクロニクルではボスが追加された。 追記修正はマリアを救出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームの質は非常に良いんだよね。ただ、マリアの存在がホラー調な悪魔城ドラキュラらしくなくしているなど賛否両論なとこもある。その上、マリアでラスボス撃破した時のスタッフロールがほのぼの過ぎて笑った記憶がある -- 名無しさん (2021-09-22 19 35 16) PSPのクロニクルは「レトロゲーのリメイクかくあるべし」って感じでとても好き -- 名無しさん (2021-09-22 19 45 56) 一部ボスのイタチの最後っ屁が印象に残ってる -- 名無しさん (2021-09-22 21 06 22) 以前はちょっとレアなゲームでした -- 名無しさん (2021-09-23 00 18 01) 上 -- 名無しさん (2021-09-23 01 43 23) マリア編のデモシーンの会話が微妙に噛み合ってなくて笑える -- 名無しさん (2021-09-23 13 50 11) スペシャルサンクスでも許されないIGAに草 -- 名無しさん (2021-09-24 19 58 37) 名前 コメント
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《偶然の輪廻グラビドアップル》 偶然の輪廻グラビドアップル C 火文明 (4) クリーチャー:アートマン 4000 リンネ2-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト2のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 作成者:牛乳 コメント:輪廻サイクル フレーバーテキスト DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]
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~オープニング~ 「ついに…この時が来た……」 霧の漂う城の中からひとつの声が漏れた。 高くなければ、低くもない不気味な声…。 その声の主の眼には醜悪な“欲望”のみが宿っている。 「…過去と未来が再び交わる時、大いなる力目覚めん」 古い石版を手にとりながら、記された文字を唱える。 薄い笑みを浮かべた後、その男は消えた。 一枚の漆黒の羽を残して…。 その羽は、これから起こる不吉を予言しているようだった。 カーテンを開けると、朝が飛び込んできた。 ガラス板の向こう側には真っ青な空が広がっている。 大きく息を吸って吐く。 今日から、また新しい一日が始まる…。 少女は、寝癖のついた髪をくしでときながら今までの出来事を思い出していた。 「あいつと出会ってから、ホントに世界が180度変わったのよね…」 私は、ほんの2、3カ月前までは都立飛燕魔導師養成学校に通う普通の学生だった。 でも、今はある“もの”を求めて、当てのない旅を続けている。 そのある“もの”とは…… 「エレン!!いつまで寝てんだよ!お前が来ないと朝食が…」 朝の静寂をやぶる声が、私の思考をさえぎる。 この声の主こそが、私をこの旅に巻き込んだ張本人! カルナ=イエスタン 炎にように紅い短髪に、鳶色の瞳。 身長は、私より少し高くて170ぐらい。 顔は、わりかし整っていて結構モテる。 こいつの、笑顔に泣いた娘(こ)がどれだけいることか…。 あいつの、説明はこの辺にしてそろそろ話を戻そう。 まず、なぜカルナの言葉が途中で途切れたかというと…エレンが裏拳で容赦なくぶっとばした からである。 だって、あのままだと近所迷惑でしょ♪ 壁に埋まっているカルナを完全無視し、エレンは軽い足取りで階段をおりていく。 その日、カルナが朝食を一口も食べられなかったのは言うまでもない…。 「あー、腹減ったなー」 所々にコケの生えた石の床を歩きながら、目の前にいる少女に言ってみる。 相変わらず、返事はなし。これで、13回シカトされたことになる。 うたれ強いオレも、さすがにここまで来ると傷つく……。 …ってかオレ、あいつに怒られようなことしたっけ? そうこう考えているうちに、遺跡の最深部にたどり着いた。 「んー、なんか文字が書いてあるわね。カルナ、読んでみて」 エレンが壁の一部を指差す。 どうやら怒っていたわけじゃなさそうだ。 えっと…これを読むんだな。 そこには、古代文字でこう書かれていた。 「この世の始まりの力を、我に向け放て。さすれば、汝の願い叶うなり…って書いてある みたいだけどどうする?」 「どうするって…。この世の始まりの力ってあれしかないでしょ?」 エレンが、当然のごとく答える。 “この世の始まりの力” それは、おそらくこの世界を形成する四大元素のことだ。 魔法、環境、地理、実生活…など、あらゆる分野での基本となされている。 「でも、同時にってことは最低でも4人は魔導士がいるんじゃ…?」 ごく普通の質問をしてみた。…はずだったが、あっさり冷たく言い返された。 「精霊かツカイ魔を呼び出したらいいでしょ!下級層の奴なら、同時に四体ぐらい楽に維 持できるし」 あー、なるほどね。 納得するオレを横目でチラリと見て、ため息をつきながら詠唱を始めるエレン。 『獰猛なる火の精霊イフリートよ!我、汝と誓いをたてるものなり。主の呼びかけに答え、 全てを燃えつくしたる力を与えよ』 『神秘なる水の精霊アクエリアよ!汝、我と契りを結び、全てを凍結する力を与えよ』 『荒れ狂う風の精霊シルフよ!汝、我と契約を誓い、全てをいざなう力を与えよ』 『謙虚なる土の精霊ケノンよ!汝、我に答え、全てを飲みこむ力を与えよ』 目の前に魔方陣が出現し、四色の光があたりを包み込んだ。
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《孤独の輪廻ロークシャリー》 孤独の輪廻ロークシャリー UC 闇文明 (5) クリーチャー:アートマン 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分の墓地からクリーチャーを1体選び、山札に加えてシャッフルする。 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 フレーバー:彼は堕落を嫌った。故に彼は孤独になった。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」とcip効果を併せ持つUCサイクルの闇担当。こいつのcipは自身の持つ「回帰」と大きくシナジーする。手札で腐っていた重量級のアートマンを墓地に置いて即座に「回帰」するもよし。「回帰」させたアートマンの「リンネ」で呼ぶクリーチャーを山札に帰還させるもよし。と、かなり汎用性が高い。そのかわりパワーはサイクル中で最も低い。まあ、場にキープすることの少ないクリーチャーなので、あまり気にはならないですがね; 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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鎧亜の輪廻ムルワージェ UC 光/闇/火 (4) 4000 クリーチャー:ロスト・クルセイダー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンのクリーチャーを相手が選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。 フレーバーテキスト 見えない攻撃が無限に続く。これほどの恐怖が存在するだろうか。 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント