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柴田リョウ 再生と破壊の輪廻1 合計40枚 上級03枚 ネフティスの鳳凰神×3 下級15枚 ギガンテス×3 巨大ネズミ×3 激昂のミノタウルス×3 素早いモモンガ×3 ネフティスの導き手 見習い魔術師×2 魔法11枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 7×3 早すぎた埋葬 ハリケーン 黒いペンダント×3 罠11枚 黄金の邪神像×3 激流葬 邪神の大災害×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 呪われた棺×3
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柴田リョウ 再生と破壊の輪廻3 合計42枚 上級 3枚 ネフティスの鳳凰神×3 下級 15枚 賢者ケイローン×3 サイバーポッド(禁) ダンディライオン×2(制限) ドラゴンフライ×3 ネフティスの導き手×3 見習い魔術師×3 魔法カード 15枚 大嵐×1 強制転移×2 サイクロン×1 死者蘇生×1(D) 収縮×3 スケープ・ゴート×2(制限)(D) 洗脳-ブレインコントロール×2(制限) 早すぎた埋葬×1 黒いペンダント×2 罠カード 9枚 黄金の邪神像×1 おジャマトリオ×1 鎖付き爆弾×2 激流葬×1 邪神の大災害×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1(D) 呪われた棺×2
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《生命の輪廻ネルヴァ》 生命の輪廻ネルヴァ C 自然文明 (3) クリーチャー:アートマン 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。 リンネ3-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト3のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 作成者:牛乳 《青銅の鎧》に似たクリーチャー。しかしあちらはあちらで使い勝手がある。このカードと合わせ8枚体制にしてもよし。 フレーバーテキスト DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」大地は信じた、神を、神とせぬ者たちを。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 アートマン リンネ
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《潮の輪廻マレアロット》 潮の輪廻マレアロット UC 水文明 (1) クリーチャー: 1000 バトルゾーンに他のクリーチャーがいる時、このクリーチャーは攻撃できない。 リンネ5-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト5のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 フレーバー:「寄せては返す輪廻の波に、乗り遅れたらケガするよ!」---潮の輪廻マレアロット 作成者:エウブレウス コメント:青単速攻でも採用が検討できるアートマン。しかし、他にクリーチャーがいるだけで最大のアピールポイントである「リンネ5」を使えなくなる。フレーバーにある「波に乗り遅れてケガをする」のは、もちろん相手プレイヤーの方。 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]
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《昏恵の輪廻ガネイジュ》 昏恵の輪廻ガネイジュ UC 自然文明 (5) クリーチャー:アートマン 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、各プレイヤーは自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 フレーバー:「大地が眠り、恵みは止まった。さあ、回帰を始めよう。」---昏恵の輪廻ガネイジュ 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」とcip効果を併せ持つUCサイクルの自然担当。自然文明のcipは疑似《焦土と開拓の天変》。結局、自分のマナ数は増えないが、相手のマナは削れる。ある意味、縮小版《カラフル・ダンス》。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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白の輪廻(OCG) 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自身をチューナーとして扱う効果を持つ魚族モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分の「ホワイト・オーラ」モンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (3):1ターンに1度、自分の墓地からレベル8以上の魚族Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 シンクロモンスター補助 デッキサーチ ホワイト・オーラ補助 モンスター破壊 永続 連続攻撃 魔法 魚族補助
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《湖底の輪廻レクラリア》 湖底の輪廻レクラリア UC 水文明 (5) クリーチャー:アートマン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。その後、各プレイヤーは自身の手札を1枚裏向きにして山札の一番上に置く。 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 フレーバー:その輪廻は待っていた。暗い湖底で回帰の時を。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」とcip効果を併せ持つUCサイクルの水担当。こいつはcipで2つの仕事をする。1つは自分の手札交換、もう1つは相手のドローロック。どちらも何度も使い回せば強力に作用する効果だがタイミングを読まないと単発では効きにくい。cip効果は強制で、何気に自分は2ターン分のドローロックが掛かっているので、差し引きはほぼ0とも言える; 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 【Castlevania Rondo of Blood】 メーカー KONAMI 発売日 1993年10月29日 対応機種 PCE(SUPER CD-ROM²).VC 悪魔城ドラキュラシリーズの一つ ゴシックホラーな雰囲気のサイドヴューACT 収録 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 悪魔城ドラキュラXX 【北米 Castlevania Dracula X 欧州 Castlevania Vampire s Kiss】 1995年7月21日SFC(ROM.NP) ステージ構成やデモシーンなどを大きく変更したSFCへのリメイク移植版 続編 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PCエンジン Wii バーチャルコンソール あ行 スーパーファミコン 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PR 悪魔城ドラキュラX~血の輪廻~公式ガイドブック (ワンダーライフスペシャル 月刊PCエンジン特別編集MOOK)
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《不屈の輪廻イーンドミタ》 不屈の輪廻イーンドミタ C 火文明 (4) クリーチャー:アートマン 1000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出すことはできない。 ■自分のターンの終わりに、このターン「リンネ」能力で破壊されたクリーチャーを自分の墓地から1体選び、持ち主の山札の一番下に置いてもよい。 フレーバー:「この輪廻は止まらない!」---不屈の輪廻イーンドミタ 作成者:エウブレウス コメント:アートマンが持つ基本効果の召喚不可と、ターンエンドに「リンネ」で破壊されたアートマンをデッキボトムに戻すトリガー効果を持つ。ほとんど「リンネ」でしか呼べないが、自身は「リンネ」を持たない。火のクリーチャーには珍しいタイプのシステムクリーチャー。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 [[]]
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《細光の輪廻クルタカン》 細光の輪廻クルタカン C 光文明 (2) クリーチャー:アートマン 2500 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」を持つ単色Cサイクルの光担当。「回帰」以外に効果を持たないバニラなので、手札でかなり腐る。しかし、マナに置いても気にならないカードでもあるため、序盤に手札に来れば選択肢をかなり絞ることができる。何も考えなくとも2/2500でデメリットなしのアタッカーとして使うことも可能。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??