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《水滴の輪廻ネプトゥヌ》 水滴の輪廻ネプトゥヌ C 水文明 (2) クリーチャー:アートマン 1000 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」を持つ単色Cサイクルの水担当。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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《萌芽の輪廻バブーシャ》 萌芽の輪廻バブーシャ C 自然文明 (2) クリーチャー:アートマン 3000 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」を持つ単色Cサイクルの自然担当。サイクル中で最もパワーが高く、アタッカーとしても起用しやすい。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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黄昏の輪廻を破りし者 3.0ヨルムンガンド 3.1ヨルムンガンド 3.0フェンリル 3.1フェンリル 3.2フェンリル 3.1アガムンド 3.2アガムンド 3.4紅蓮ニーズヘッグ 3.0ラグナロク 3.2ラグナロク 3.5ラグナロク 3.0オーディン 3.1オーディン 3.2オーディン 3.0グリンブルスティ 3.2グリンブルスティ 3.3グリンブルスティ 3.4グリンブルスティ 3.2フレイヤ 3.2フレイヤ 3.3ヒルディスヴィーニ 3.4ヒルディスヴィーニ 3.4ラタトスク SPベストラ 3.5【界】ヨルムンガンド
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《逆光の輪廻プラズマティ》 逆光の輪廻プラズマティ UC 光文明 (5) クリーチャー:アートマン 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップしてもよい。 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 フレーバー:「時は繋がった!今ここに、輪廻は無限の存在となる!」---時の輪廻アドナラ 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」とcip効果を併せ持つUCサイクルの光担当。「回帰」も「リンネ」と同じくタップインなため、フレーバーのように1ターンで「無限」に繋ぐことは出来ません。ただし、「回帰」で呼び出せるアートマンにはコストの制限が一切ないので、《輪廻相殺》などで墓地に落とした重量級アートマンを小型の「リンネ」から転生させることも不可能ではありません。何気にこいつ自身が持つcip効果もそれなりに有益なので腐りにくい。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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■悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 PCエンジン 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 マリア裏面(高画質版) 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】完結(07/11/01~07/11/05) 【全動画数】6 【マイリスト】なし。part1にリンク有り。 【備考】マリア裏面プレイ このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT PCE あ このページを編集
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《灯火の輪廻ルーカナーラ》 灯火の輪廻ルーカナーラ C 火文明 (2) クリーチャー:アートマン 2000 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」を持つ単色Cサイクルの火担当。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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今日 - 合計 - 悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 作品情報 3枚 リヒター・ベルモンド マリア・ラーネッド01 マリア・ラーネッド02
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《黒点の輪廻ヘリオクテー》 黒点の輪廻ヘリオクテー C 闇文明 (2) クリーチャー:アートマン 1000 回帰-このクリーチャーを「リンネ」能力によってバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを裏向きにして自分の山札の一番上に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地から進化ではないアートマンを1体タップしてバトルゾーンに出す。 作成者:エウブレウス コメント:新能力「回帰」を持つ単色Cサイクルの闇担当。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 回帰??
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《独裁の輪廻アーディーシャ》 独裁の輪廻アーディーシャ UC 闇文明 (6) クリーチャー:アートマン 3000 自分のアートマンは次の効果を得る。「バトルゾーンにある自分の他のアートマンが持つ「リンネ」能力を使ってもよい。」 リンネ5-このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の中からコスト5のクリーチャーを1体選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。 フレーバー:「私が絶対の法であり、正義なのだ!」---独裁の輪廻アーディーシャ 作成者:エウブレウス コメント:かなり特異な常在型能力を搭載したアートマン。こいつの効果は「自分のアートマンがサバイバーの様にリンネを共有する」のではなく、あくまで「他のアートマンの持つリンネを自身を破壊して発動する」効果です。正確に表記すれば、自分のアートマンは「このクリーチャーが攻撃できるとき、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、バトルゾーンにある自分のアートマンが持つ「リンネ」能力でバトルゾーンに出せるクリーチャーを自分の山札の中から1体選び、タップしてバトルゾーンに出す。」と言った感じです。例えば、バトルゾーンに自分の《力の輪廻テコ》とこのクリーチャーがいる時、《力の輪廻テコ》を破壊して、このクリーチャーの「リンネ5」を使用できると言うわけです。《混沌に翳る輪廻スケールモ》の効果を掻い潜って「リンネ」能力を使用させることができる、唯一のクリーチャーです。 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]