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Project Card E.G.O. 3F/XC 範囲/瞬間 ≪あなたの任意の勢力1つのブレイクしていないキャラクターX体≫にセットされているパワーカード全てを捨て札する。 No.0022 Rarity R Illustrator POKImari(六面堂) Expansion 始まりの地球 カード考察 序盤でも終盤でも腐りにくいパワーコントロールカード。 E.G.O.には使いやすいアイコンの軽ブレイクが多いので、自分は早めに展開してこのカードを使い相手の展開を邪魔してやろう。 パワーカードをはがした後は、相手のドローキャラをE.G.O.お得意のワーカー♀アイコン持ちの軽ブレイクで横取りブレイクしよう。 ギャラクシースタイル環境でE.G.O.のデッキを作るときにほぼ必須となりえるカード。 しかしながら初心者にお勧めのてんまそ構築済みデッキ 渡来 愛花には入っていないので、入手に少々手間取るのが難点。
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PROJECT ■ Entrance to college ├ SFC ├ 東京工業大学 └ 東北大学 ■ Design Project ├ ロゴマーク ├ フライヤー └ ウェブページ ■ Portfolio ├ 建築 ├ 会場 ├ ウェブ └ 論文
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ポートフォリオマネージャー 複数のプロジェクトやプログラムを高所からガバナンスする責任があり、投資に対する収益、プロジェクトの価値、プロジェクト立ち上がりに伴うリスク等からプロジェクトをレビューする役割がある。 組織の種類 機能型 最も一般的な組織構成で、部門ごとに分割されている。つまり、経理部門や営業部門、製造部門といった分け方になっている プロジェクト型 プロジェクト単位に組織されているのが特徴で、PMがプロジェクト組織を担っている。メンバーは帰るべきホーム部門がなく、プロジェクトが終結すれば、別プロジェクトにアサインするか、別の仕事を見つけてもらうしかないのだ マトリックス型 機能型とプロジェクト型の両方の強みを生かしたのがこれ。一言でまとめるなら、「マトリックス型組織とは、ボスが2人いる組織」になる。つまり、PMのボスと部門のボスの2人だ 弱いマトリックス 権限は機能部門マネジャーが持っており、PMはリーダーというよりもむしろ調整役になっている。なかでもプロジェクト促進係(project expediter)は権能が弱く、スタッフのアシスタント役か連絡係のような役割となっている。いっぽう、プロジェクト・コーディネーター(project coordinator)は、プロジェクト促進係よりも権能が強く、一部の決定権や上級マネージャーへの報告といった役割を担っている。 組織体の環境要因 組織や業界に関連してプロジェクトに影響すると考えられるあらゆる内外の要因の総称。 組織の文化。作業認可システム。市場の状況。PMIS(プロジェクトマネジメント情報システム) 組織のプロセス資産 これまで蓄積してきた経験や知識、およびそれに基づいて作りあげた組織内の基準や標準手順の総称。 これには契約書、手順書、指針のほか教訓や過去の情報などの知識ベースも含まれる。
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今日 - 合計 - タイムクライシス プロジェクトタイタンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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WebコミックLibraryhttp //web-comi.appspot.com/GAE/JとSlim3で作成してみた、各出版社から配信されているWebコミックをまとめて閲覧できるサイトです。只今、実験運用中… Eclipse 4.2(Juno) + JDK 7 + JDK 6 + Slim3 1.0.16 (2012/07/21) 流石に、今時はJDK 7を用いることも多いかと思いますが、GAE/JはJDK 6でビルドする必要があります。 Eclipse 4.2もリリースされ、Slim3も久々に更新されましたし、JDK 7をEclipseのランタイムとしつつ、GAE/Jのビルド用にJDK 6を用いる設定をご紹介。 ※たまに、実行時に、指定したプロジェクトとは異なるプロジェクトが実行されることもありますが、Eclipseを再起動すれば大丈夫なようです。 手順 1. JDK 7をインストール これは、Eclipse 4.2のランタイムと、GAE/J以外の(通常のプロジェクトの)ビルド用という位置づけです。 環境変数JAVA_HOMEやPATHは、こっちを参照するようにします。 2. JDK 6をインストール これは、GAE/Jのビルド用です。JDK 7とは共存可能です。 但し、環境変数JAVA_HOMEやPATHは、こっちを参照しないようにしましょう。 3. Eclipse 4.2のインストール まぁ、通常は「Eclipse IDE for Java EE Developers」で良いかと。 4. Google Plugin for Eclipseのインストール もちろん4.2用をインストールしましょう。 5. GAE用のワークスペースを作成 5.1. ワークスペースのデフォルトのJREにJDK 6を選択 何もしないとJREとしてJDK 7になってしまうので、[Installed JREs]でJDK 6を追加して選択しておきましょう。 5.2. ワークスペースのCompiler compliance levelを1.6にする これも、何もしないと1.7なので、1.6にしておきましょう。 5.3. その他 お好みのワークスペース設定を。 5.3.1. (オススメ)文字エンコーディングの設定 ワークスペースのPreferencesの[Workspace]の[Text file encoding]で、UTF-8を指定しておきます。 6. Slim3をダウンロード ダウンロードしたzipファイルを適当なところで展開します。 7. プロジェクト作成 普通に、[Google]-[Web Application Project]で作成します。 GWTを使わなければ[Use Google Web Tooklit]のチェックを外します。 サンプルコードも必要なければ[Generate project sample code]のチェックも外します。 7.1. Slim3のファイルをコピー 展開したSlim3の下記ファイルを、作成したプロジェクトにコピーします。 build.properties build.xml lib/slim3-gen-1.0.16.jar libsrc/slim3-1.0.16-sources.jar war/WEB-INF/lib/slim3-1.0.16.jar 7.2. ビルドパスの設定 コピーしたwar/WEB-INF/lib/slim3-1.0.16.jarをビルドパスに追加します。 [Source attachment]で、libsrc/slim3-1.0.16-sources.jarを指定しておきます。 7.3. Java Compilerのプロパティ設定 プロジェクトのプロパティの[Java Compiler]の設定を行います。 [Compiler compliance level]が1.6以外になっている場合は1.6にします。この時点で、プロジェクトにエラーが報告される場合がありますが、後述のProject Facetsの設定でエラーが消えます。 7.4. Annotation Processingのプロパティ設定 プロジェクトのプロパティの[Java Compiler]-[Annotation Processing]の設定を行います。 [Enable project specific settings]のチェックをONにして、[Enable annotation processing]のチェックもONにします。[Enable processing editor]のチェックはOFFにします。 [Generated source directory]テキストボックスの内容を"src"にします。 プロジェクトのプロパティの[Java Compiler]-[Annotation Processing]-[Factory Path]の設定を行います。 [Enable project specific settings]のチェックをONにします。 [Add JARs]で、lib/slim3-gen-1.0.16.jarを追加します。 7.5. Project Facetsのプロパティ設定 プロジェクトのプロパティの[Project Facets]の設定を行います。 たまに、"Java"の[Version]が1.6以外になっているので、1.6に変更します。 7.6. App Engineのプロパティ設定 プロジェクトのプロパティの[Google]-[App Engine]の設定を行います。 [Application ID]を設定します。 Slim3では[Use Datanucleus JDO/JPA to access the datastore]のチェックは不要なので外します。このチェックを外すと、一気にjarが減ります。 7.7. web.xmlの設定 web.xmlを下記内容に置き換えます。 ?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"? web-app xmlns="http //java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns web="http //java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xmlns xsi="http //www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" version="2.5" xsi schemaLocation="http //java.sun.com/xml/ns/javaee http //java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" context-param param-name slim3.rootPackage /param-name param-value [パッケージルート] /param-value /context-param filter filter-name HotReloadingFilter /filter-name filter-class org.slim3.controller.HotReloadingFilter /filter-class /filter filter filter-name DatastoreFilter /filter-name filter-class org.slim3.datastore.DatastoreFilter /filter-class /filter filter filter-name FrontController /filter-name filter-class org.slim3.controller.FrontController /filter-class /filter filter-mapping filter-name HotReloadingFilter /filter-name url-pattern /* /url-pattern dispatcher REQUEST /dispatcher /filter-mapping filter-mapping filter-name DatastoreFilter /filter-name url-pattern /* /url-pattern dispatcher REQUEST /dispatcher /filter-mapping filter-mapping filter-name FrontController /filter-name url-pattern /* /url-pattern dispatcher REQUEST /dispatcher dispatcher FORWARD /dispatcher dispatcher INCLUDE /dispatcher dispatcher ERROR /dispatcher /filter-mapping servlet servlet-name SystemServiceServlet /servlet-name servlet-class com.google.api.server.spi.SystemServiceServlet /servlet-class init-param param-name services /param-name param-value/ /init-param /servlet servlet servlet-name GlobalTransactionServlet /servlet-name servlet-class org.slim3.datastore.GlobalTransactionServlet /servlet-class load-on-startup 1 /load-on-startup /servlet servlet-mapping servlet-name SystemServiceServlet /servlet-name url-pattern /_ah/spi/* /url-pattern /servlet-mapping servlet-mapping servlet-name GlobalTransactionServlet /servlet-name url-pattern /slim3/gtx /url-pattern /servlet-mapping security-constraint web-resource-collection web-resource-name JavaServer Pages /web-resource-name url-pattern *.jsp /url-pattern /web-resource-collection auth-constraint /auth-constraint /security-constraint security-constraint web-resource-collection web-resource-name Global Transaction /web-resource-name url-pattern /slim3/gtx /url-pattern /web-resource-collection auth-constraint role-name admin /role-name /auth-constraint /security-constraint /web-app slim3.rootPackageには、パッケージルートを設定します。 7.9. appengine-web.xmlの設定 appengine-web.xmlの system-properties に下記内容を追加します。 property name="slim3.hotReloading" value="true"/ 7.10. 不要なファイルの削除 Slim3の場合、下記ファイルは不要なので削除します。 src/log4j.properties src/META-INF/jdoconfig.xml src/META-INF/persistence.xml いずれもJDO向けの設定のため。「どうしてもLog4Jが使いたい」という場合はlog4j.propertiesは残して、内容を書き換える方向で。 7.11. その他 お好みのプロジェクト/web.xml設定を。 7.11.1. (オススメ)war/WEB-INF/appengine-generatedをDerivedに指定 war/WEB-INF/appengine-generatedのプロパティにて、[Attributes]-[Derived]をONにします。 これにより、このフォルダはバージョン管理の対象外になります。 8. 完了!! (古い記事)環境構築 まぁ、Slim3 Pluginを導入するのが早道です。更新サイト→Slim3 Update Site プロジェクト作成(Slim3 Plugin) [New Project]で、[Slim3]-[Slim3 Project]を選択 (古い記事) バイナリダウンロード 公式サイト(Google Code)からダウンロードする。slim3-blank-EA1-SNAPSHOT-mmddyyyy.zipをダウンロードする。 Eclipse環境設定 基本的に、公式サイトのGetting Startedの通りに行う。だいたい以下の通り。 [Window]-[Preferences]でPreferencesダイアログを開き、[Java]-[Code Style]-[Organize Imports]で[Number of static imports needed for .*]に1を設定する。 引き続きPreferencesダイアログで、[Java]-[Editor]-[Content Assist]-[Favorites]の[New Type...]で、"org.hamcrest.CoreMatchers"と"org.junit.Assert"と"org.junit.matchers.JUnitMatchers"を追加する。 引き続きPreferencesダイアログで、[General]-[Workspace]で[Refresh automatically]をチェックする。 GWTを使う さっきリリースされた1.0.2より、GWTを公式サポートとのことなので、使ってみる。 Slim3-GWT プロジェクト作成 基本的に、公式サイトのGetting Startedの通りに行う。だいたい以下の通り。 ダウンロードしたzipを解凍する。 解凍して作成されたフォルダ"slim3-blank"を、Eclipseのワークスペースにインポートする。 インポートしたプロジェクトの名前を、Refactorで変更する。 war/WEB-INF/web.xmlのcontext-paramのslim3.rootPackage(で指定したパッケージ)に、作成するソースのルートパッケージ名を設定する。 context-param param-name slim3.rootPackage /param-name param-value jp.fujiyan.gae.example.slim3 /param-value /context-param プロジェクトのプロパティダイアログを開き(プロジェクトのコンテキストメニュー→[Properties])、[Java Compiler]→[Annotation Processing]で、[Enable project specific settings]のチェックをONにし、[Enable annotation processing]のチェックもONにし、[Enable processing editor]のチェックはOFFにする。また、[Generated source directory]テキストボックスの内容を"src"とする。 プロジェクトのプロパティダイアログを開き(プロジェクトを選択して、右クリック→[Properties])、[Java Compiler]→[Annotation Processing]→[Factory Path]の[Add JARs]で、libフォルダの下にあるslim3-gen-xxx.jar(slim3-gen-EA1-SNAPSHOT.jar)を追加する。
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意志空間プロジェクト・セームマインド 光/水/闇/火/自然 スーパーレア コスト6 城 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンの自分のクリーチャーは全て、それ以外のバトルゾーンの自分のクリーチャー全ての特性(パワーや能力)を得る。(この効果は、1度の処理につき1回のみ適応される) ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに他のシールドを1枚手札に戻してもよい (F)受け取れ、我等が絆の力! 作者:炭塵 遂に大英編物語のキーワードをカード化。 恐ろしいことにゴッドが紙切れになる効果だったりする…。 変更:無限ループ防止のためのテキスト追加 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」収録 名前 コメント
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ガールズプロジェクト 基本データ 運営会社 合同会社アップライフ リリース 2020年12月 対応端末 PCブラウザ/スマホブラウザ プラットフォーム FANZA URL 【登録】→ホームページ 概要 ストーリー 登場人物 ゲーム詳細 アイテム説明 運営時間 概要 2021年も18禁チャットゲームの勢いは止まらない! 新しいタイトルが続々と登場していて、どのチャットゲーも賑わいをみせている。 このガールズプロジェクトでは女の子の返信に画像が付いていて、徐々に脱いでいく姿がチャットと共に楽しめて良い。 でもチャットガールの人手が足りないせいか、決まった内容による自動返信が多いのは残念なところだ。 一定の好感度に達するまでは会話がスルーされてしまうので、アイテムを使って早めに好感度を上げてしまうのがおすすめ。 ストーリー 人口5万人、世界初の女性だけが住める楽園都市。 えっち度が高い女の子が不思議と集まってきます。 あなたはこの街の市長です。 街にいる女の子とコミュニケーションをとってハーレムな日々を過ごしましょう! 女の子と仲良くなればリアルでエッチな会話が楽しめますよ。 エッチな体位や変態エロシチュエーション多数収録! 登場人物 + ... 琥珀 えま 神秘な巫女さん CV 春山色葉 身長 153㎝ スリーサイズ 88(F)-56-82 特技 変身・性器増殖・発情 好き 動物とお話・占い メモ 半人半獣の巫女、夜になると…… 紅星 ひなこ アイドル志望の女の子 CV 空丸 身長 152㎝ スリーサイズ 86(D)-55-81 特技 カラオケ・笑顔・幸せハグ 好き シャイ度・いちご メモ アイドルを目指し日々活動、しかし恥ずかしがり屋。 朱雀院 とおる 武道教室の師範 CV 真壁由衣 身長 174㎝ スリーサイズ 128(P)-58-99 特技 覇気・母乳ジェット噴射・隠れドM 好き お花・リンゴ メモ 見かけとは反対に穏やかだが、指導中やトレーニング中は乱暴な言葉遣いになる 阿知波 さつき スリルと快感を求める女の子 身長 155㎝ スリーサイズ 80(B)-56-81 特技 どこでもエッチ・乱交プレイ突発性発情 好き 露出散歩・ナマもの・マンゴー メモ 突如、あなたの街に引っ越してきた謎の女の子。どうやらスリルと快感を日々求めているらしい…♡ 黒澤 かれん 褐色のスポーツ指導員 身長 160㎝ スリーサイズ 88(F)-59-91 特技 水泳・メロメロビームパイ圧アップ・無限(∞)素股 好き 泳ぐこと・日焼けサロン・スイカ メモ 一見気が強そうに見えるが、おっとりした優しいお姉さんタイプのスタイル抜群の女の子。水泳で鍛えた筋力とその身体を活かしたエッチはどんな男も昇天させる 山吹 みよこ マンションの管理人 身長 160㎝ スリーサイズ 106(K)-ひみつ-ひみつ 特技 家事全般・精液搾取・子宮全開放 好き 男・巨根・プレーン メモ 一代で財を築き、マンションをいくつも所有している大家さん。大の男好きで彼女の住むマンションには男しか住んでいないらしい… 百塚 のぞみ テニス好きなお姉さん 身長 158㎝ スリーサイズ 86(D)-58-85 特技 神のタマ捌き・スマッシュピストン 好き テニス・手芸・レモン メモ 街のテニスクラブに通うお姉さん。テニスの腕前が強い人と勝負するのが好きらしい…。 黄桜 みなみ 元気なお姉さん CV 桜川未央 身長 156㎝ スリーサイズ 87(E)-58-85 特技 手コキ・超高速手コキ穴攻め・メスイキ 好き 小さいもの・動物・バナナ メモ 自分がリードしてHな事も教えてくれるが絶対に強制したり乱暴な事はしない。 灰原 しおり 母性溢れるシングルマザー 身長 156㎝ スリーサイズ 88(F)-57-86 特技 ラテアート・授乳手コキ・連続アクメ 好き 子供・大人のおもちゃ甘いコーヒー・バナナ メモ カフェで働く一児のママ。育児に仕事に奮闘する真面目なシングルマザーだが、人には話せないような秘密も… 鹿紫雲 あゆみ 陽気なBARのオーナー 身長 160㎝ スリーサイズ 106(K)-ひみつ-ひみつ 特技 妖艶乱舞・関西風ブッコミ究極の腰振り 好き おしゃべり・ボケ&ツッコミ面白い話・キャベツ メモ 気さくで面白いことが大好き。意味不明なツッコミを入れたり忙しなくお喋りをするが、反面筋は通さないときがすまないため、気難しい。 七草 れな 好奇心旺盛娘 身長 145㎝ スリーサイズ 83(D)-58-82 特技 ままごと・甘え上手・オムツオナニー 好き 自分の知らないことハンバーグ・キノコ メモ ひょんな事から同棲する事になった同棲相手の義理の娘。そんな彼女には可愛らしい容姿からは想像もできないとても変わった性癖が… 橙山 ミコト 天真爛漫な学園生 身長 152㎝ スリーサイズ 85(D)-56-80 特技 爆裂拳・精神バリア・極限潮吹き 好き 格闘技・食べる事・怒らせる事 メモ 容姿は幼く小さいが内面は強気。市外に住む実兄が不良のためかなりワガママに育ったが、素直な一面もある 真白 ことり メイドカフェ店員 身長 155㎝ スリーサイズ 84(D)-58-83 特技 お絵描き・感度アップ・潮吹き 好き 料理・ラズベリー人助け・ロマンス小説 メモ 他人に尽くす事が大好きで困った人を見ると放っておけない性格。 水樹 こはる ゲーマー女子 身長 155㎝ スリーサイズ 85(E)-58-84 特技 ゲーム全般・潮吹き16連射 好き ゲーム・インターネットエナジードリンク・ピーチ メモ 同じゲームを通じて仲良くなった女の子。最近はゲームだけじゃなくて、男の子にも興味があるらしい。 風間 りな 走るの大好きなマラソンランナー 身長 155㎝ スリーサイズ 90(F)-57-86 特技 ミッドフット走法・ハイキングおちんぽスクワット 好き マラソン・自然・プルーン メモ 実業団で日々陸上部に勤しむ女の子。あなたの指導でぐんぐん腕を上げるも、悩みを抱える一面も… 美咲 そら お世話が好きな看護師さん 身長 155㎝ スリーサイズ 85(E)-57-84 特技 ??? 好き お仕事・下着集め・メロン メモ どんな時でも体の事を気に掛けてくれる頼れるナースのお姉さん♪下半身のお世話も得意らしい。 瑠璃 あかね 天真爛漫な女性警官 身長 158㎝ スリーサイズ 87(F)-58-89 特技 プログラミング・バイクくじらの潮吹き 好き スイーツ・プログラム・スイカ メモ 市内に配属された天真爛漫で正義感が強い女性警官。しかし不器用で押しに弱い一面も。もちまえの明るさで前向きに事件に対応する優しいポジティブ女子。 黒百合 ねおん ヤンデレ少女 身長 155㎝ スリーサイズ 95(J)-58-93 特技 秘密 好き お酒・妄想・きのこ メモ あなたの事が好きすぎて常に浮気しない監視の目を光らせている女の子。取り扱い注意 メア 正体不明の女の子 身長 155㎝ スリーサイズ 86(E)-57-85 特技 ??? 好き 人間観察・イタズラ・リンゴ メモ 人間界で見付けたあなたに興味を持っている様子。嬉しい事があると尻尾を振って喜ぶ習性があるらしい。 青砥 ゆき 無口なシャイガール 身長 160㎝ スリーサイズ 106(K)-ひみつ-ひみつ 特技 生娘開発・未開拓領域・手入らずの純潔 好き 読書・生花・編み物・にんじん メモ この街に引っ越してきた引っ込み思案な女の子。男性経験皆無な為市長のあなたに興味津々。 銀杏 ひよこ あなたの市長秘書 身長 158㎝ スリーサイズ 86(E)-60-89 好き 市長のお手伝い・街ぶら メモ ガールズプロジェクトでお得な情報やキャンペーンをいち早く教えてくれる敏腕秘書。市内やゲーム内の事に詳しい情報通 ゲーム詳細 + ... アイテム説明 スタミナパワー(SP)…チャットの送受信で1ptずつ消費 ログインボーナスなどでもらえる。有効期限は当日中のみ。 エッチパワー(HP)…チャットの送受信で1ptずつ消費 ショップで購入可能 シルバーより親密度が上昇しやすく、女の子からの返事が優先的に届く。有効期限は6ヵ月 価格は1個で72円~110円 運営時間 リアルチャット6 00~翌2 00 それ以外のコンテンツ10 00~22 00 Tweets by girlsproject_R
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F大全集 / ミュージアム / アニメ / 映画ドラえもん / グッズ /Fプロジェクト他/ トキワ荘 / その他 / A先生関連 この秋公開!最新版“ドラえもん3Dウィジェット”って?(東京ウォーカー) ドラえもん、パーマンが検定に!? WEBの“F検定”が話題(東京ウォーカー) この秋公開!最新版“ドラえもん3Dウィジェット”って?(東京ウォーカー) 前回、驚異的な人気を誇った「ドラえもんウィジェット」の最新版が、いよいよこの秋に公開される。それに先駆け、サイトでは開発段階の映像が見られるのだが、これが実にかわいい! ドラえもんが立体的な3Dになって、デスクトップ上で歩いたり、大好物のドラ焼きをほおばったり、タケコプターで飛んだり、話しかけたりするのだ。 この3Dウィジェットは、藤子・F・不二雄さんの作品を改めて多くの人に知ってもらうため、今年6月に企画された「Fプロジェクト」の一環として開発されたアクセサリーソフト。一昨年、期間限定で配信された前作がYahoo!JAPANの中で過去最大の配布数86万回ダウンロードを記録し、復活を求める声が多かったことで、第2弾の企画を開始したという。 「まんが特有の大胆なデフォルメも、3Dでは表現が難しいことがあります。ドラえもんの表情や手足の長さの変化など、できるだけ2Dと同じような感覚で違和感なく見てもらえるように工夫しています」と語るのは、開発担当者。公開している3Dイメージでもその完成度の高さがうかがえる。 「3Dならではの表現として、奥行きを使ったアニメーションを用意したので、とても新鮮に感じてもらえると思います。これまでにないクオリティーのウィジェットに仕上がっているので、ぜひ一度遊んでみてください」(同)。 ベータ版は10月中旬から、正式版は10月下旬に無料配信される予定で、機能などは今後サイト上で随時発表されるという。ファンでなくとも気になる「ドラえもん3Dウィジェット」。配信までしばしお待ちを! ■藤子・F・不二雄ワールド・オフィシャルチャンネル http //ch.yahoo.co.jp/f-world/ 9/8 東京ウォーカー ▲上に戻る ドラえもん、パーマンが検定に!? WEBの“F検定”が話題(東京ウォーカー) 「藤子・F・不二雄ミュージアム」に向けた記念企画“Fプロジェクト”のひとつとして、作者公式サイト「藤子・F・不二雄ワールド」がオープンした。そのサイト内にある、“ドラえもん”“パーマン”“キテレツ大百科”など11種類そろう、藤子・F・不二雄作品の検定、通称「F検定」が話題となっている。 「このサイトは、藤子・F・不二雄の作品やキャラクターを紹介するデータベースが中心です。サイトに訪れるユーザーにとっておもしろいコンテンツは何か?と考えた時に、自然と出てきたのが“クイズ検定”でした」と担当者は話す。藤子・F・不二雄の作品やキャラクターを紹介するデータベースと行き来しながらなど、さまざまな形で楽しんでほしいという。 今回は、問題の難易度にこだわり、あえてマニアックにならないよう仕上げた。より幅広い人に楽しんでもらえるようにと易しすぎず難しすぎずという問題のバランスに苦労したという。 さっそく記者も「F検定」に挑戦してみることに、受験者数6226名、合格率84.0%(8/5現在)の“ドラえもん検定”に挑戦。が、5問中3問正解で正解率60%の不合格と惨敗。このままでは終われないと合格率45.2%の“キテレツ大百科検定”でリベンジ。すると自分でも驚いたが意外にも?全問正解で見事合格だった! 気になる問題をいくつか紹介してみると…。 ●問題1) パーマンのマスクをかぶると、すごいパワーが出る。それは普段の何倍の力? 1.96倍 2.129.3倍 3.6600倍 ●問題2) キテレツがパパからもらった奇天烈大百科は全部で何巻? 1.2巻 2.4巻 3.8巻 ●問題3) 魔美がテレポーテーションを使えるようになったばかりの頃、1回で移動できた距離は? 1.約50メートル 2.約300メートル 3.約600メートル ●問題4)ドラえもんが工場で生まれた年はいつ? 1.2011年 2.2112年 3.2222年 “藤子・F・不二雄ファン”には朝飯前の問題かもしれないが、記者のような一般レベルには、新たな発見があって楽しめる。ちなみに正解については「F検定」にて確認を。 我こそはという方は、ぜひ全問正解に挑戦してみてはいかがでしょう。 2009年8月5日 東京ウォーカー ▲上に戻る
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/40.html
背景 人は大胆に進むことを恐れ、中庸な選択をとりがちになる。それでは他のものと似てしまい、そのプロジェクトの意義自体が失われてしまう。コンセプトに忠実に、そして大胆にプロジェクトを進めていくことで、そのプロジェクトのオリジナリティが発揮される。 問題 プロジェクトがどのように転ぶかはっきりせず、成果物がありきたりなものになっている。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp29.jpg) 解決 最高の状態、最低の状態、など極端な状況でどのようになるかを考えてみよう。 具体例 そのプロジェクトが完了した後の最高の状態、最悪の状態を考えてみよう。最高の状態を描いてみると、自分達のプロジェクトの意外な良さが見えてくるかもしれない。また、最低の状態を描いてみたら、気づいていなかったクリティカルな問題に気づくことが出来るかもしれない。なにより、その二つの極端な状況を見ることでありきたりの状況を脱する突破口が見えてくるはず。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/20.html
背景 プロジェクトが大きなものであればあるほど、行なわなければならない作業も当然増えてくる。優れたプロジェクトは、一つ一つの作業から着実に達成していくものであり、一つでも作業が曖昧に行なわれていると、最終成果物は満足のいく物にはなり得ないであろう。 問題 プロジェクトの段階ごとに設定している目標を定めていなかったり、曖昧なものであったりすると、作業をやり遂げてもその段階で目標を達成しているのか、していないのか分からなくなる。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp9.jpg) 解決 作業を行なう前に、目標を作業レベルで明確に設定し、プロジェクトの段階毎に目標が達成できているか確認できるようにしよう。 具体例 プロジェクト進行していく中で、現段階でどのくらい進んできているのか、期限に間に合うように進んでいるのか、確認したいと思うことがある。プロジェクト終盤になって、時間が足りなかったり、期限に間に合わなくなってしまったりしないように、作業を行なう前に段階毎に目標を設定しておこう。 名前 事例 名前 コメント