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武器使用統計 4-1 (LMGs編) 新パッチにて武器特性が変更されるようですので、変更前の状況を調べてみました。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2015/01/01 00時頃から2015/05/25 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,174,233件 集計対象(*1)プレイヤー数 348,017名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Light Machine Guns 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用者数 左記集計対象に於ける平均KPM 1 PKP-PECHENEG 9,308 8.743% 839,673 2,565 1.503 2 M240B 5,039 4.734% 452,310 1,754 1.496 3 MG4 34,330 32.245% 3,072,755 7,732 1.492 4 M249 15,708 14.754% 1,318,375 3,685 1.399 5 AWS 27,426 25.760% 2,014,012 7,104 1.224 6 M60-E4 2,249 2.113% 148,216 1,276 1.098 7 TYPE-88-LMG 3,204 3.010% 199,627 1,030 1.038 8 QBB-95-1 2,662 2.500% 161,151 724 1.009 9 LSAT 1,464 1.375% 87,624 829 0.997 10 RPK-74M 2,591 2.434% 152,614 1,156 0.982 11 RPK-12 1,646 1.547% 91,137 898 0.922 12 U-100-MK5 835 0.785% 39,003 756 0.778 比較対象となる過去の統計情報はこちらになります。 ( - )
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武器使用統計 3-3 (Underslung Launchers編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/10/01 00時頃から2014/10/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,185,823件 集計対象(*1)プレイヤー数 33,316名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Underslung Launchers 武器名 該当期間内の総装備時間(秒) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用者数 左記集計対象に於ける平均KPM 1 M320-DART 9,681 0.254% 352 17 2.182 2 M320-HE 2,473,690 64.875% 87,548 642 2.123 3 M320-LVG 1,161,415 30.459% 31,816 259 1.644 4 M320-3GL 42,981 1.127% 877 57 1.224 5 M320-FB 111,804 2.932% 1,985 28 1.065 6 M320-SMK 13,460 0.353% 38 18 0.169 比較対象となる過去の統計情報はこちらになります。 (6ヶ月ほど前の統計情報であり、1ヶ月前の大型パッチリリース直前の統計情報ではありませんので御注意願います) 使用者の割合が最も多いM320-HEはKPMも急上昇しています。 装弾数が減ったことに起因する統計の綾かも知れませんが。 ( - )
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今度こそRadeonか? 2013/10/08(時差を考慮すると実質的に本日)AMD Radeon HDシリーズの 最新ベータドライバがリリースされました。 Windows8環境にこのドライバを投入するときっと期待通りの性能が... まずはBF4本体を直さないと。(苦笑) 早速試してきます。 ( - )
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ワールドカップ 9 統計情報公開第n弾はコンクエスト マップ別SPM (DLC Aftermath 部門)。 DLC Aftermathに含まれる4マップのSPMを比較しました。 ■集計前提 集計期間 2013/07/04 00 00から2013/07/07 24 00までの96時間(時刻はともにUTC) 集計対象サーバ BF3全ランクサーバ ■対象ゲームモード及びマップ 対象ゲームモード Conquest Large のみ 対象マップ Aftermathに含まれる全マップ ■付帯条件 下記の国(地域)はサーバが稼働している国を指すものであり、 プレイヤーの国籍を意味するものではない。 プレイヤー識別はGUID(の類)を使用しているため 期間中にプレイヤー名変更を行った場合でも重複計上されることはない。 集計対象プレイヤー数が1,000人未満の国は除外 ■Markaz Monolith COUNTRY Players Average SPM 1 Australia 1,274 343.779 2 Japan 2,636 334.775 3 United Kingdom 3,368 298.344 4 United States 9,469 287.722 5 Germany 15,834 274.147 6 Russia 1,371 263.476 ■Azadi Palace COUNTRY Players Average SPM 1 Japan 1,719 390.596 2 Australia 1,342 375.495 3 United Kingdom 4,172 363.996 4 Germany 10,001 352.052 5 United States 8,954 347.585 6 Russia 1,617 324.207 ■Epicenter COUNTRY Players Average SPM 1 Japan 1,629 507.846 2 France 1,181 470.475 3 United Kingdom 4,602 454.136 4 Australia 1,495 446.565 5 Germany 11,366 443.238 6 United States 9,681 424.199 7 Russia 1,725 422.925 ■Talah Market COUNTRY Players Average SPM 1 Japan 1,009 632.593 2 Germany 7,114 522.579 3 United Kingdom 3,487 516.747 4 Australia 1,042 513.455 5 United States 8,714 491.364 日本の快進撃止らず。 ( - )
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バランスランキング ひとつ前の日記の最後で触れていますが、開始時チケット数の取得を開始したため チケット残数を率に換算することが出来るようになりました。 これによりサーバごとの平均チケット残率の記録を開始しました。 2012/06/22の零時から取得を開始しておりますが、 前の日記に記載した60%のチケット残は普通である旨の内容が 正しいことが確認出来ました。 まだ24時間も経過していないためややデータが不足しており、 週末を通して測定する予定ですが概ね50%~75%の平均チケット残となるサーバが多いようです。 上位勢は1位の35%を筆頭に6位の47%までを TeamControlerR0.03によって制御されているサーバが独占しています。 (測定対象サーバは60台前後) 週明け早々にはサーバ管理者本人にのみ自分のサーバが判別できる形で、 チケット残率の一覧を公表する予定です。 ( - )
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職場からチェック Battlelogは既にアクセス出来るようですので少々偵察させて頂きました。 なんかサーバ少ないですね。 しかも良く見ると同じサーバが5回も10回も表示されます。 2年前のBF3リリース当初からのバグが未だに修正されず。 いきなりネガティブなネタから入りましたがもう一発行きましょう。 久しぶりにBF4予約率を調べましたが直近一ヶ月では増減はほとんど発生して居らず、 約5.5%を維持しています。 また絶対数では15,252となっています。 かなり少ない... この数字はOriginに登録後、 一度でも国内のBF3サーバでプレイしている方の数ですので、 BF3を持っていない方はここに含まれませんが。 または持っていてもBF4購入(Origin登録)後に一度もBF3をプレイしていない方も ここには含まれません。 ちょっとだけ良い話。 多くの管理者の方とお話ししましたが、 どうやらNormalPresetがディフォルトでは無くなったようです。 但し、未確認ながらBF3の設定を引き継ぐとの情報もあり、 どの程度の方が非NormalPresetのサーバに集まるかは未知数です。 なんとか総スロット数を目視で計算しようと思いましたが、 同じサーバが多すぎて断念致しました。(苦笑) ( - )
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日別プレイヤー数 1 この情報は過去にも公表しているので初回ではないはずですが、 何回目かわからなくなったので(苦笑)また"1"に戻しました。 集計対象サーバ 日本国内で稼動しているRankedサーバ ゲームモード Conquest/Rush/TDM/CQ/TankSuperiority かなりプレイヤー数が落ち込んでいた4月末頃と比較すると、 最近では2倍程度のプレイヤー数になっています。 ( - )
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武器使用統計 2-6 (LMG編) 以前より御依頼頂いておりました武器使用状況統計を掲示致します。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら)) ■集計前提 集計対象期間 2014/08/01 00時頃から2014/08/31 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,321,608件 集計対象(*1)プレイヤー数 194,234件 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category LMG 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用者数 左記集計対象に於ける平均KPM 1 PKP-PECHENEG 5508.18 7.422% 511,960 1,098 1.549 2 MG4 21920.55 29.535% 1,980,757 4,273 1.506 3 M240B 3760.52 5.067% 330,965 934 1.467 4 M249 8531.01 11.495% 703,597 1,745 1.375 5 M60-E4 2294.39 3.049% 178,541 821 1.297 6 AWS 25260.53 34.036% 1,901,084 5,917 1.254 7 RPK-12 1428.82 1.925% 98,108 483 1.144 8 TYPE-88-LMG 1523.37 2.053% 102,574 417 1.122 9 LSAT 1249.35 1.683% 83,873 411 1.119 10 QBB-95-1 1122.31 1.512% 71,456 269 1.061 11 RPK-74M 1078.93 1.454% 67,637 478 1.045 12 U-100-MK5 539.88 0.727% 31,804 240 0.982 人気のAWS、実績のPKP、バランスが取れているのはMG4。 こんなところでしょうか。 ( - )
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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BattleLog性能障害 (2) 昨夜発生した障害の続報です。 日本時間2014/07/20 09 40頃発生したBattleLogの障害は、 翌日01 15頃復旧したかのように見えました。 しかし、日本時間2014/07/21 12 45現在、未だ復旧していないようです。 プレイヤーが正常にBattleLogに接続可能になったため、 大きな問題となっていないようですが、 サーバブラウザにて検索可能なサーバが大幅に減少する障害が断続的に発生しています。 概ね数時間ごとに再発しており、BattleLogのFavoritesから多数のサーバが消滅しています。 この消滅してしまったサーバも実際には正常に稼働しているようですが、 BattleLogから見えないためプレイヤーが接続することは出来ません。 現地の始業開始時刻まであと数時間ですが、 日本のゴールデンタイムまでに復旧することが望まれます。 ( - )