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動画のうpの仕方の参考になりそうなレスとかHPとかwikiとかのまとめ VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch/ TVゲームの録画 http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/147.html PSPのゲーム画面を動画でキャプチャできるツール http //www.4gamer.net/games/017/G001762/20091211064/ 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 20 23 19.98 ID docLJRwV 動画上げたいけど上げ方がわからん ▼ 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 20 50 25.62 ID Ntz4erwN 300 http //www18.atwiki.jp/live2ch/ ↑ここに録画からエンコード、アップロードの手順まで一通り書いてある 字幕の付け方とか色々ためになることも書いてあるよ ▼ 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 21 36 22.78 ID ggQNA1Et 301 サンクス 高すぎだろ…… ガンス動画あげたかった ▼ 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 21 45 33.31 ID e3WsBCKA 304 キャプチャーボードとPSPの画面をテレビに映すケーブルでやるのが一番簡単っぽいね 人柱になって注文してきてやったから少し待っててくれ。PCのスペックにもよるが ▼ 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 00 35 59.42 ID d9HZHyim 305 スレチになるから詳しい事は該当スレでってことになるけど、 PSP3000型を使っているのならば、別途購入するのはGV-USBだけでいける(現行機種はGV-USB2) マシンスペックは最近のPCなら特に問題はない。 5、6年前の型だとちょっとキツイかもしれんが。 予算はない、とりあえず撮れればいいというのなら安価で鉄板。 ▼ 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 00 41 06.90 ID 6pCkagnM 344 ㌧。S端子ケーブルも必要でおkだよね。そっちは持ってるんだ 少ししたら選ばれし者とは行ってくるわ。ボウガン専門だから参考にならないかもしれないが近接でも行って見る
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理想の彼女のつくりかた 作者 高村透 イラスト 秋野すばる レーベル 電撃文庫 分類 不明・あるいは両方 巻数 3巻(未完) ジャンル 現代青春コメディ 「異様なテンションに埋もれた幼馴染」 登場する幼馴染 野田彩香(のだ あやか) 年齢 15歳 高校一年(同い年) 幼馴染タイプ 再会系 属性 クーデレ、ボクっ娘(1巻のみ)、幼い日の思い出 出会った時期 小学生の時 直人の小学生の頃の同級生。転校したため、直人との交流は途絶えていたが、直人の人生に大きな影響を与えた存在。 現在は、名門お嬢様学校である開星女子学院の生徒で、「物語行為(ナラティブ)」使いが集まった劇団「夢の組」に所属し、正体を隠したまま、直人の前に姿を現す。一度は、直人と敵対するが、直人によってトラウマを解消され、以後、直人との交友関係を復活させる。直人が悩んでいる時や、物語行為がらみでピンチに陥った時は、力を貸してくれる。 小学生の頃、常識知らずだった直人にマナーをしつけたり、二人で物語を考えたりしていた。明るく活発で世話焼きな性格だったが、高校生になった現在は、男っぽい喋り方をするクールな性格(世話焼きなのは変わらず)になっている。他のキャラに比べれば、かなり落ち着いているが、妙なテンションのボケと突っ込みを繰り出すのは、この作品のキャラ標準通り。 容姿は、スラリと細い体型で、肩まで伸びた髪を大雑把に切り揃え、前髪をヘアピンで留めている。首筋には、火傷の痕を隠すためいつもスカーフを巻いている。腕には、直人に貰ったオレンジ色のミサンガを今もつけている。 直人のことは「ナオトくん」と呼ぶ。直人への接し方は、まるでやんちゃ坊主を静かに見守る母親のようで、直人が他の女性キャラと仲良くしていても動じることはないが、直人に誉められると嬉しそうにしたり、紗耶香に対抗心を燃やしているかのような態度を見せることもあり、異性としても特別な感情を抱いているようである。直人との絆に絶対の信頼を置いており、信頼感に満ちた二人だけの空気をよく作り出している。 また、メインヒロイン川瀬紗耶香のモデルでもある。苗字の川瀬は、彩香の旧姓。名前の紗耶香は、直人と彩香が考えた物語の主人公スーパー彩香のスーパーのSをAYAKAにくっつけ、SAYAKAとしたもの。 真崎直人(まさき なおひと) 年齢:15歳 高校一年 この作品の主人公。中学時代は陸上部に入っていたが、無茶な走りを続けたせいで膝を壊し、引退を余儀なくされる。その後、取りとめもない妄想を書き綴っているうちに、妄想を現実化させる「物語行為(ナラティブ)」の力を手に入れ、理想の彼女「紗耶香」を具現化させてしまう。 性格は、とにかくテンションが高く、まるでふざけていないと死ぬかのごとく、いつでもどこでも、ふざけたことばかり口走り続ける。また、突如、陸上部の部室にキュウリを投げ込む、バナナの皮を両肩にくっつけて肩章にするなど、読んでる側としても、反応に困る奇行を繰り広げる。しかし、これは、誰かを笑顔にさせられる人間になりたいという思いから、敢えて、道化を演じている部分もあるようである。特に、トラウマから殻に閉じこもって現実逃避しようとする相手は、何振り構わず救い出そうとする熱いところがある。 彩香のことを「あーちゃん」と呼ぶ。彩香は、自分を闇から救い出してくれたヒーローとして絶対的な信頼を寄せており、同時に初恋の相手として特別な思いも抱いている。また、生き方や考え方の根底には、彼女との思い出が大きく影響している。他のキャラに対しては、すぐに横暴な態度を取るのに対して、彩香にだけは、その姿を目にした途端、容姿を賛美し始めたり、怒られるとすぐ大人しくなることからも、彼女がいかに特別な存在かというのが見て取れる。 父親は単身赴任中で、エリート官僚である兄と二人で暮らしている。 彩香と直人の台詞とエピソード 子供の頃、直人、彩香ともに、家庭内のゴタゴタが原因で心が荒んでいた。引きこもりになっていた直人を連れ出し、無理矢理観覧車に乗せる。そこから美しく輝く黄金色の夕日を見せ、「現実も悪くないでしょ」と諭した。その光景と彩香の言葉で直人は立ち直り、彩香に絶対的な信頼を寄せるようになる。 また、彩香にとっても直人の存在は心の拠り所だった。 直人が、物語を書き始めたのも、元は、彩香を喜ばせてあげたかったから。 直人が、自分のことを俺と言い出したのも、彩香にそのほうがカッコいいからと言われたから。同時に、本音を語る時だけ、僕と呼ぶとも決めた。作中でも、普段は俺と呼んでいるが、直人の一人称である地の文やシリアスな場面の台詞では僕と呼んでいる。 直人が、陸上を始めたのも、彩香が転校していなくなった寂しさを紛らわせたかったから。 彩香の転校が決まった後、直人は必死に二人で考えた物語を形にし、夕日に染まった教室でプレゼントした。確かに僕の書いた物語は、なんの価値もない落書きみたいなものだろう。 それでも、あーちゃんを笑わせることができた。大切に思う人を笑顔にできた。 きっとそれは、文学史に残る名作を書くよりも価値のあることだ。 正体を隠し、私のことなんか忘れてた癖にと憤る彩香。しかし、直人はとっくに正体に気づいており、「化け物なんかじゃない。お前は――」「あーちゃんだよ」 「……ボクのことを、まだそう呼んでくれるのか」 「お前が嫌がっても、僕はあーちゃんって呼びたいね」 「どうかな、化け物の抱き心地は?」「化け物なら、こんなに柔らかくはないさ」「バカ」 直人たちの合宿に、彩香ら「夢の組」がやって来た際の直人あーちゃんは信じられないぐらい細いから、ボーイッシュな格好をすると逆に可愛く見えるというか、そのアンバランスさが少女期を芸術的に表現しているというか…… なんてことだ。魔物だ。夏の魔物が現れちまったぜ。なんかアホっぽい顔したチビと隠れ巨乳もいるが、まあそんなことはどうでもいい。 「うん、あーちゃんめっちゃいいお母さんになりそう」「そうなのか」「私はいいお母さんになりそうか」興味があるのか、あーちゃんはつま先で立って顔を寄せてきた。 直人と紗耶香がイチャイチャしているところを見せられ、他のキャラに嫉妬しないのと聞かれ、「問題ない。私は余裕しゃきしゃきだ」とあーちゃんは自信に満ちた声を出した。「私とナオトくんの絆は、絶対壊れない」 男友達の宮野が「あーちゃん可愛いよな。アタックしてみようかな」と言い出した途端、無意識にぶん殴り、「馴れ馴れしくあーちゃんって呼びやがって! 絶対に許さんぞ!」 「あーちゃんのことをあーちゃんって呼んでいいのは俺だけなんだよドアホッ!」 宮野のことを乱暴に扱った直人に対して、あーちゃんは僕の頬を捻った。「友達を投げて遊んだらだめだろ」 「ごひぇんなふぁい」「うん」鬼子の僕をあーちゃんは笑顔で許してくれる。 あーちゃんは捻るのをやめてくれると、何度か僕の頬をさすり手を離した。どうしてかひどく懐かしい気持ちになった。 体育祭で膝の痛みを押して走ろうとする直人を、迷わず後押しする彩香。ふざけるな膝が壊れてもいいのかと責めるキャラに、「いい」あーちゃんはきっぱりと断言した。みんなはえっと声を漏らす。「やらないといけないことを奪う方が無責任だ」 バカだな。あーちゃんならそう答えるに決まってるだろ。 さらに、気圧されながら、万が一のことがあったら責任取れるのかと食い下がる相手に、「取れる。なんだったら結婚して一生世話してもいい」 概要 「すげー美少女とラブコメしたいっ!」そんなバカな妄想を書き綴っていた真崎直人。ある日、隣の空き地に、突如一軒家が現れ、そこから直人の妄想に描いていた通りの美少女が現れた。しかし、見た目完璧な彼女は、会話が成立しない、意味不明な行動を取るポンコツ少女だった。妄想を現実化させる力を手に入れた直人と愉快な仲間たちの暴走気味の青春コメディが始まる。 直人の描いた設定が不完全なためポンコツだった紗耶香が、新たな設定を加えていくと共に、直人や周りの人間たちとの交流で、ポンコツながらも徐々に成長していく姿が描かれ、その中で、「物語行為」に関わる事件に巻きこまれていくという展開。明らかに紗耶香がメインヒロインで、直人も紗耶香を意識する場面が、度々あり(紗耶香がポンコツなため、色っぽい展開になることはほとんどないが)、基本的には推奨展開。 一方、幼馴染である彩香は、1巻こそ話のキーキャラであるものの、2巻以降はメインから外れ、準レギュラーのような位置で登場するのみである。これだけだと、まるで勝負になっていないように思える。しかし、少ない出番の中でも、直人との深い信頼感に裏打ちされた二人の空気を作り出し、他のキャラを圧倒する存在感を見せる。直人も、彩香に対してだけは、他のキャラに比べて接し方が全く違い、直人にとってどれだけ特別な存在かということが要所要所で見て取れる。また、直人の人格形成、物語を書くという行為、紗耶香の存在など、重要設定の根幹にも深く関わっている。特に3巻では、堂々と爆弾発言をするなど、幼馴染ヒロインとして強い存在感を発揮するなかなかの逸材だと言える。 しかし、実はこの作品。禁止スレでも、ほとんど話題になったことがなく、幼馴染が存在していたことすら気づいていない人も多い。 それもそのはず、マイナーということもあるのだが、この作品、非常に人を選び、彩香にたどり着く前にノリについていけず脱落する人が多いのだ。主人公の直人、ヒロインの紗耶香をはじめ、登場キャラは、どいつもこいつも異常にテンションが高く、顔を合わせれば、漫才やコントを始め、読者を置いてけぼりにして、好き放題に暴れまくるのだ。各所レビューでも、キャラがウザい。ノリについていけないという感想が目立つ。ただ、古き良き時代の青春コメディを思い出させてくれるという肯定的な意見も一部ある。 また、彩香も、1巻では、終盤に正体が明らかになるため、一人だけカラーページに紹介がない。2巻以降は、出番が少ない。表紙にも一度も描かれていない。あらすじには一度も名前が出ていない。おそらくこの作品について検索しても、彩香の紹介を見つけることは困難であろう(wikipediaなどにも記事がない)。数少ない作品紹介されているページを見ても名前がなく、むしろ真穂が幼馴染(真穂は中学からの同級生で、作中でも幼馴染扱いはされていない)と勘違いする人も多いだろう。このように一見では存在を確認できず、様々な要素が重なって埋もれてしまっているのだ。 結局、作品自体は3巻で打ち切りに終わってしまい、決着がつかないまま終わる。基本は、推奨展開なのだが、その中で、彩香は強い存在感を発揮していること、後述の電撃スマイル文庫の後日談を踏まえて、不明・あるいは両方に分類するのが妥当と考える。 ※補足 電撃スマイル文庫に、十数年後を描いた後日談が載っている。 +内容ネタバレ 直人と彩香は結婚しており、娘がいる。 かつての自分たちの体験を、童話風にして娘(名は紗耶香)に聞かせている直人。 ふと高校時代の写真に目をやり、自分も妻の彩香も随分若いなと懐かしむ。 しかし、そこに紗耶香が写っていないことに悲しさを感じる(最終的に、紗耶香の存在は消えてしまった模様)。 夕食の用意が出来たという彩香の声を聞きつつ、次は児童文学を書いてみようと決意する直人。
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NORMAL HYPER EX Level 2 5 9 Objects 180 265 309 BPM 180 Artist D-wacrew 楽曲概要 AC版ポップンには未収録のリズミンオリジナル曲。 解禁方法 友達招待特典で入手する。他人がインストールしたリズミンの「INVITE」で、自分のリズミンの招待コードを入力してもらう。 入力は1人につき1コード限定。 5人招待でN・H譜面、7人招待でEX譜面が解禁される。 動画 http //www.youtube.com/watch?v=d1ftgTmvITQ EX放置 https //www.youtube.com/watch?v=_7I31QYC8E8 EX S 攻略 各難易度ごとに[N]・[H]・[EX]で区別して記入してください 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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2013年12月04日(水) 23 12-花庭京史郎 オリオン座が輝いている隣では、 海に夕日が沈もうとしている。 水槽の中で熱帯魚が泳いでいる隣では、 田舎の道路で親子三人が手をつないで歩いている。 私はアイスコーヒーを飲みながら本を読んでおり、 その隣では、ビキニ姿の美女が微笑んでいる。 子ネコが目を閉じている。 カバがあくびをしている。 ライオンが興味深そうにこちらを見ており、 その隣では、がらんとした部屋の中央に ゴミ箱だけがとり残されている。 辺り一面のひまわりの隣には、 黒い机の上に 大きさの違うルービックキューブと 種類の違う知恵の輪が置かれている。 観覧車がある。 ジェットコースターがある。 カラになったティーカップと結婚指輪があり、 その隣には、大きな桜の木がある。 教会があり、病院があり、歓楽街がある。 ラーメンがあり、フランス料理があり、 その隣では、機関車が走っている。 気に入った写真をアルバムに入れると、 不思議と無秩序になる。
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2013年12月05日(木) 00 06-花庭京史郎 アイデアの定義を知ってるかい? 簡単に言うと、アイデアってのは、 「既存の要素の新しい組み合わせ」のことなんだ。 例えば── とある物理学者は、 粒子性と波動性を組み合わせることで、 シュレディンガー方程式を生み出した。 例えば── とあるプログラマーは、 幼少期の昆虫採集体験とゲームを組み合わせることで、 ポケットモンスターを生み出した。 要は、既存の要素をいろいろと組み合わせていけば、 アイデアってのは生まれてくるんだよ。 もちろん、既存の要素ってのは、モノだけじゃない。 異なる人間が接することで、アイデアが生まれることもある。 さらに言えば── 男女もある意味、違うものだ。 性別の異なるもの同士が接することで、人類はここまで繁栄してきた。 というわけで、どうだろう。 僕と一緒になってくれないかな。 君となら、新しい世界が築けると思うんだ。 良いアイデアだと思わないかい?
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いきものの つくりかた の 概要や400字でおさまりきらなかった設定や質問など ◆更新◆(2017/07/15)要望がありましたのでいきものの属性・容姿の種類を増やしました ◆更新◆スフェンとプリクス君も連れ出せるようになりました。ただNPCにすでにいるのですこしカオスな戦闘になります。 ◆ホムンクルスを作り出す物語。 勝利時ランダムで【いきもの】を入手可能。育てて相棒やマスコットキャラにしてくださると嬉しいです。 5人で挑めばまず負けることはありません。頑張れば負けることも可能で、負け 引き分け時イベントがあります。しかし内容としてはあまりオススメはしません ◆エンブリオのサイズは野球ボール大のイメージですが自、由に改変してください。また自由に成長、俗にいう進化等させていっていただければ幸いです。知能レベルもそれぞれですが、大体成長とともに高くなっていくことが多いようです。 (ポ〇モンや、RTモンスターズのようなものをイメージしていただければかなり近いと思います) ◆わかりにくいところの容姿シリーズ。 不死系・・・いわゆるアンデッド、幽霊やゾンビ、あるいは天使や悪魔、吸血鬼などいわゆる死ねない系の種族があたります。 不定系・・・特定の形を持たない、スライムや水、霧や風などの流体系があたります。また、自由に姿が変えられるいきものもこちら。(読むたびに内容が変わる本、中身が変わるびっくり箱、自前で服を変える着せ替え人形などもこれに属します) 亜人系・・・小人やドワーフ、妖精・精霊などの人型を模したいきものです。 ◆エサは自由です 必要ない個体もあっていいとおもいます。 ◆敵NPCのあれはなに? スフェンの友人が語ってくれた思い出の話を使わせていただいております。いきもののいのちのみなもとは思い出・記憶です。 □■□ エンブリオの画像はEno.1841のプリクス君の親御さんからいただきました。ありがとうございます! □■□物語エディター□■□ 簡単に説明すると 一回目はランダムでエンブリオがもらえ、味方にスフェンとぷりくんがいます。 二回目以降はフラグがたち、ランダムでスフェンとのバトルになります。 また、スフェンと戦った場合と、そうでない場合、あるいは一回目なのか二回目なのかでエンディングがかわり、 スフェンを倒した場合のみ物語が閉じるようになっています。 物語名 いきものの つくりかた ENo制限 公開状態 敵NPC 3 4 5 6 7 8 10 味方NPC 1 2 PT人数名 説明 ◆ホムンクルスを作り出す物語 勝利時ランダムで【いきもの】を入手可能。育てて相棒やマスコットキャラにしてくださると嬉しいです。 5人で挑めばまず負けることはありません。頑張れば負けることも可能で、負け 引き分け時イベントがあります。しかし内容としてはあまりオススメはしません スフェンとプリクス君も連れ出せます。ただNPCにすでにいるのですこしカオスな戦闘になります。 ◆更新◆ 物語をクリアした後、再度この物語にくると50%の確率で分岐するようになりました! □■□ エンブリオの画像はEno.1841のプリクス君の親御さんからいただきました。ありがとうございます! このプレイスの一室です【http //lisge.com/kk/a_talk.php?pl=114】 質問の返答・解説などはこちら【https //www2.atwiki.jp/sphene/pages/34.html】 タグ ホムンクルス 育成 ▼戦闘前イベント 貴方は古い洋館の一室に案内されるだろう。 中を見渡すと、沢山の物語のえがかれた書物や、絵画、記憶媒体とおもわれるメタリックな部品等が一見無造作に散らばっているのが見えるだろう。 そしてその中央には、小さな水槽。透明な液体で満たされたその中に【ゼリー状の球体】が浮き上がりも沈みもせずに静かに佇んでいるのがわかるだろう。 1 よく来てくださいました。 血のように紅い瞳の魔族は貴方に話しかける。 cast 1 彼は水槽の方を向き直り、ひどく大事そうに手をかける。 水槽の中のゼリー状のなにかが、音もなく揺らめいている。 cast 3 1 これは…卵、です。……ですが、いまはまだ空っぽの状態です。生きている、とは言えません。 まだなにものでもない空っぽのはずの器が、貴方をじっとみているようだった。 そのことに気が付いた貴方は、恐怖か…はたまた興奮か…様々な想いが胸のうちを駆け回るのを感じることだろう。 1 /1/ ここに…僕が集めたいろんないきものの"生きた"記憶を、いまから無理矢理にねじ込みます。 1 …どうやらこの世界では記憶の持つ力は強大で…記憶の塊と、僕の魔力を通わせることで擬似的にいきものを作り出すことができます…。 ーここにきた貴方が望むものです。と、スフェンは続ける。それは【貴方に】というより【彼自身】に言い聞かせるためのものだったかもしれない。 言葉を続けられない貴方とスフェンの間に、金色の瞳の魔族が声をかけてくれるだろう。 2 このこもきおくも すっごくあばれるとおもうから、おとなしくさせるのをてつだってほしいんだよね~ cast 2 2 おとなしくしててくれないと、きおく?がぐちゃぐちゃにまざって キモチワルイことになっちゃうからさ! 明るく、だが、なかなかにエグいことを伝える此方の魔族は、先程の紅い瞳の魔族よりずっと魔族らしくあるようだ。 新しいいきものの誕生にたちあえる、今の状況を楽しんでいるようにみえる。 1 それでは、はじめましょうか… スフェンはそういうと、全身から魔力を溢れさせるように放出する。それは炎のようにみえるだろう。 それらが水槽や周りに散らばっている記憶のかけら達にまで及ぶと…… se 襲われた cast 4 5 6 7 8 10 ▼戦闘勝利後イベント jump #1 1 jump #2 2 そこにはエンブリオだけが転がっている。あなたはそれを拾ってもよいし、無視してもいい。 性質 1D9 1 風属性 2 火属性 3 土属性 4 光属性 5 水属性 6 闇属性 7 雷属性 8 氷属性 9 無属性 容姿 1D9 1 鳥系 2 虫系 3 植物系 4 獣系 5 亜人系 6 機械系 7 不定系 8 ドラゴン系 9 不死系 二人の魔族は動かない。 ………これが彼の産み出した最後のエンブリオとなるだろう。 そしてあなたはその場をあとにする。その時あなたが何を思ったか、……魔族にはもう知るすべはない。 しかしていきものは自由になったのだ close 1 jump #7 #1 #2 1 僕達も"記憶をもついきもの"であることに変わりはありません。その力はきっとすごく強いものなのでしょう。 スフェンは考え込みながら話す。 1 そして…その記憶をもついきもの同士がぶつかり合うエネルギーは……きっと途方もないもので…… 1 絆の力、というのは、もしかしたらそういうことなのかもしれませんね。……さて、お待たせしました。無事にうまれてきてくれたようですね。 そうして完成したばかりのエンブリオを、スフェンは貴方に手渡すだろう。 性質 1D9 1 風属性 2 火属性 3 土属性 4 光属性 5 水属性 6 闇属性 7 雷属性 8 氷属性 9 無属性 容姿 1D9 1 鳥系 2 虫系 3 植物系 4 獣系 5 亜人系 6 機械系 7 不定系 8 ドラゴン系 9 不死系 ダイスの目によってこの子の性質、容姿が決まるようだ。 大事に育てていけば、この子はあなたの良き友人になってくれるだろう。 1 ……もしその子を気に入ってくださったなら、名前を、つけてあげてください。いまのこの子はとても不安定な状態です。自分を認識する"名"がなければ、溶けて消えてしまうことでしょう。 1 /1/ ……ですが、それも良いのかもしれません。はじめからなにもなかったことにする、というのも選択肢のひとつですから。 1 また必要になりましたらおいでください。それでは また… 2 またあそんでねぇ~! 洋館の扉を閉じると、貴方はもといた場所にもどっているだろう。 その手には 産まれたてのいきものが、貴方に名前を呼ばれるのを待っている。 jump #8 #7 洋館の扉を閉じると、貴方はもといた場所にもどっているだろう。 その手には たくさんの記憶で満たされている。 #8 ▼再戦時イベント(未入力時は戦闘前イベントを表示) 1 いらっしゃいませ… ここにきた、ということは…欲しい、ということで宜しいですね? 紅い瞳の魔族は貴方に確認をとる。貴方がどう返事しようと、彼のやることはひとつだけだ。 1 ……………前の子は、元気にしていますか……? jump #3 50% S1 1 いえ、無理に答える必要はありません。僕は感じることができます、僕の魔力から産まれたいきものの気配を…… 1 ……では、はじめましょうか………貴方の気に入るような子が産まれてくれるとよいのですが 苦しそうにそう告げるスフェンをよそに、エンブリオは鼓動を開始する。 魔族はいきものが だいすきだから あなたがいきものを どうしようと。 battle 3 4 5 6 7 8 10 -1 -2 jump #6 #3 1 /1/ いえ、こたえる必要はありません、僕には感じることができます。僕の魔力から産まれたいきものの気配を…… 紅き瞳の魔族はしばらく思案した。そして 1 ………………すみません、やはり……………これ以上は僕はあなたに……作れそうにありません…………! それはどういう意味だったか。拒絶か、焦りか、それとも決意か…それはあなたにしかわからないだろう。 1 それでも、というのであれば B4 僕を倒してください!!! /B4 と、貴方に牙を剥いた!! battle 3 11 12 #6 ▼敗北・引分時イベント(未入力時はイベントなし) jump #9 S1 jump #10 1 jump #11 2 jump #12 #10 #11 1 /1/ ケホッケホッ どうやら失敗してしまったようですね…っ 貴方が戦いに敗れた瞬間、エンブリオは【命の器】から【爆弾】へと姿をかえ、炸裂した。 1 すみません、材料を集め直しますからまた今度あらためて来てくださいね… 貴方が洋館の扉を閉じると、もといた場所にもどっているだろう。 貴方は再来してもいいし、なにもなかったことにして忘れても構わない。 1 /1/ ……悲しい姿をみせるよりは、良かったはずですから…… ーー魔族は花をひとつ捧げ、その場を後にした。 jump #8 #9 #12 1 /1/ ………怪我をさせてしまいましたか…?すみません…… 魔族はそう謝ると、あなたに甲斐甲斐しく手当てを施した後、あなたを元いた場所へと押し出し、館のドアをゆっくりと閉めた。 #8
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作り方 1 肉を炒めます。 サラダ油かオリーブオイルを大さじ2くらいフライパンにひき、 肉を炒めていきます。 火力は中火~強火です。 一緒にハーブ類も炒めましたが、食べるときに邪魔になるので 後で網に包んで煮込むときに入れた方がいいと思います。。。 肉の色が変わるくらいまで炒めます。 2 ペーストも入れて炒めます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (P1000371.jpg) ペーストの量は大さじ2くらいです。 硬いうんちのように見えますが気のせいです。。。 ペーストはごろごろしていて絡みにくいので、 一度火を止めてヘラを使って潰し、馴染ませるといいです。 ある程度馴染んだら、再び中火~強火で炒めます。 3 ブナシメジ・ホウレン草も炒めます。 ブナシメジも入れて炒めます。 ホウレン草も入れ、軽く炒めます。 軽く馴染ませる程度でいいと思います。 4 ココナッツミルクを入れて煮込みます。 5分くらい煮込みます。長時間煮込む必要はありません。 なるべく水を入れない方がいいです。 もし入れる場合、多くても100ml以下にしてください。 こんな感じになります。 いい匂いがします。 5 味付けをします。 砂糖、ナンプラー、レモンで味付けをします。 入れる順番はこの順がいいと思います。 砂糖は大さじ1~2くらい、思い切って入れて大丈夫だと思います。 次にナンプラー入れます。 カレーペーストにも塩味がついているので、小さじ3くらいで十分だと思います。 ナンプラーを入れすぎると塩辛くて食べられなくなるので、少しずつ慎重に入れてください。 最後にレモンを搾り、酸味を加えます。 1/4個くらいでちょうどいいと思います。 私は多めに入れるのが好きです。 味見をしていい感じなら完成です。 味が濃厚なので、ご飯に少しずつ乗せて食べましょう。 注意 非常に辛いので、辛いのが苦手な人は食べない方がいいです。 市販の普通のカレーの辛口を食べられない人は無理だと思います。
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詰め将棋に使われてる駒の頻度を調査してみた これさえ分かってしまえば詰め将棋を作るのなんて簡単だからだ 50題も調べたので統計的にも問題ない (5手詰めハンドブック 1~50まで) 飛 41/50 82% 角 44/50 88% 銀 43/50 86% 桂 35/50 70% 香 33/50 66% 歩 44/50 88% つまりまんべんなく駒を選べば簡単に詰め将棋は作れるのだ (おわり) 選択肢 投票 参考になった (1) 超参考になった (1) 超クサーノ (10) はぁくんエロス (3) 金涙目(´;ω;`)ウッ… -- 名無しさん (2008-08-24 23 48 13) 名前 コメント
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★雑菌ご飯の作り方 雑菌ご飯の作り方です。 ● 白米を炊く。 ● 炊き上がったら30分蒸らす。 ● 一口大に切り混ぜる。 ● 密封しないふた付き容器(食べる人数によります。大きめのタッパーか、おひつが良い。)と、 ふきんを一枚用意。 炊いて混ぜたご飯を容器に移し、ふきんをかぶせる。 このとき蓋は閉めません。 ご飯の熱をとるのと、雑菌が繁殖するようにするため。 ● 夏場は1日、冬は3日くらいで雑菌ご飯特有のにおいがしてきます。 ● においがするようになったら、食べ頃。それ以上ほっとくと、においが強くなって、食べづらくなります。 ● においがするようになってきたら、冷蔵庫で保存。菌の繁殖を減らすこと。 炊く時のご飯の水の分量は、特に無いようです。 ご飯に雑菌をつけるのが主な目的だからだと思います。 炊飯器の内側にメモリがついているので、それ通りでも大丈夫。 ★雑菌が繁殖しすぎて、カビだらけになってしまったときの再生方法をお伝えします。 ● フライパンで米を炒ります。油は使いません。菜ばしなどで炒めます。 ● 熱して菌を殺すことで、また一から菌を繁殖させる事が出来ます。 ● フライパンから容器に戻し、冷まして、また雑菌を繁殖させます。
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目次 概要 Youtube以外の動画サイトの使用 自作サムネイルの使用方法 文字だけを表示する「待ち」を作るには 概要 プレイデータのつくりかたは必要最小限の作成方法です。 ここではさらに実際にプレイデータを作成するために必要な動画サイトの利用方法や 自由なサムネイルを登録したい人向けに一歩進んだ小技を紹介します。 使うかどうかは自己責任でお願いします。 Youtube以外の動画サイトの使用 TypingTubeはその名の通りYoutubeの動画を用いて作成するコンセプトです。 Youtube以外の動画サイトに投稿したデータを用いて作成すると以下のメリットが見込めます。 動画のリンク切れを避けやすくなるYoutubeほど著作権管理が厳しくないため削除がされにくいです。 動画の読み込みを安定させることができる (サイトによっては)高画質・高音質な動画を使用可能。 →2012/04/28 追記 typingtubeの方針によりyoutube以外の動画サイトは使えなくなる仕様が実装されることになりました。 以下に記載した方法は参考程度にとどめてください。 TypingTubeで使用可能な動画サイト up-life★2011年05月時点一押し利点:typingtube公式サポート。相互で連携が取れている。高画質動画を使用可能。日本語対応。今のところ動画削除されたものはなし。 欠点:アップロードできる動画は50MBまで。 blip.tv利点:動画サイトのdownloadリンクをそのままtypingtubeのURLにできる(ダウンロードサイトが必要ない)。 欠点:著作権に関しては意外と厳しい。嵐の動画でアカウント削除された実績あり。 参考1:他にも使用可能なサイト(おすすめはしません)myvideo利点:リンク方法が変更されにくそう・・・? 欠点:すべてドイツ語で記載。画質普通、音質普通。。。 URL生成方法はみるみる動画を使用。 参考2:typingtube用としては使うことができないサイト(過去に確認したもの)myspacetv MyBN Xuite vimeo NATE ニコニコ動画 wat 実際のデータの作り方作り方はURLの生成方法が違うだけなのでURLの生成方法のみ紹介。 上記の動画サイトにアカウントを作り、自作したアカウントで動画を投稿する。(zoomeの場合は既に投稿されているデータが豊富なため、引用も可能) データ作成に用いるURLをコピーする(再生画面のURLをコピー) 動画ダウンロードサイトを用いてTypingTube用URLを取得。 データ作成画面のMovie URLにURLを貼り付ける 貼り付け後、数字が上がっていくのが確認できれば成功です。 自作サムネイルの使用方法 picasaに登録した画像がサムネイルとして使用可能です。 使用方法ソフトのインストール・会員登録をすませます。 picasaのwebアルバムにサムネイル画像を投稿します。 picasaのwebアルバムの一覧を表示させます。 webアルバムをクリックし、webアルバムに登録した一覧を表示させます。 urlを取得したサムネイル画像をクリックすると、画像を単体で表示させる画面になります。 画像を右クリックし、「画像のアドレスをコピー」を選択します。 コピーしたURLをデータ制作時に「サムネイルのURL」に貼り付けて登録すれば完了です。 文字を表示させつつ、「待ち」を作るには 間奏などで(wow...)や、打たせるつもりはないけれども文字列を表示させたい場合は次の方法があります。やり方 文字の部分のみ入力し、よみの部分なしのまま歌詞を「追加」します。 その状態を保ったまま「Upload」を押して登録します。 ただし、このやり方で登録すると後が非常に大変になります。 文字を表示させつつ待ちをつくったデータの場合 この状態からもう一度編集して「Upload」を押してしまうと 強制的によみの部分に「undefined」が入ってしまいます。 その場合は「undefined」の部分を消して歌詞を更新し、「Upload」を押して登録しなおしてください。 先に文字のない状態で「空白の待ち」にしておいて、完成させた後で 最後にまとめて文字の部分だけ登録するのが手間が一番少ないのでおすすめします。 例:25秒から(huhh..)の文字を表示する待ちをつくりたい場合 Time 25 文字 (huhh..) よみ (なし。スペース一個もない状態です) で「追加」→「Upload」 です。