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出典:満開!ハーレムスクール、新羽隆秀、ティーアイネット、2019年発売 【作品名】満開!ハーレムスクール 【ジャンル】エロ漫画 【名前】フソウの鬼娘 【属性】鬼娘 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】体当たり……一発で2階建ての家1軒を粉々に破壊する威力 【防御力】上記の体当たりで無傷。人外 【素早さ】移動速度は一瞬で自身の20倍程度を移動できるくらい、その速度で体当たりできる それ以外は達人並み 【特殊能力】時間操作……周囲の時間を色々いじれる、即時発動 範囲は校舎1つ分くらい 作中では時間停止および時間巻き戻しを行った ただし時間操作は生物には作用しないので、乗り物や兵器等限定で有効か 空中移動可能、高度は100mくらいか 【長所】時空操作が得意 【短所】頭部に生えている角が性感帯で、触られると感じてしまい一切動けなくなる しかしまず分からないか 【戦法】体当たり 相手が機械とか乗り物っぽいなら初手時間停止→体当たり 【備考】精液を吸い取りまくって主人公を精子の状態まで退行させようとしたので敵 参戦:vol.105 551 画像:vol.105 551 vol.106 14 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/08/19(水) 19 14 42.86 ID 1XzG8V/E [1/3] 考察乙です フソウの鬼娘再考察、前回直上のシオマネキが飛ばされてたのだが勝てる 〇 シオマネキ 時間停止→突撃勝ち × ヴァルディス・カーン 攻防的にやや不利 × ジョーズ(007) 突撃一辺倒では捕まって不利 × 八角雀尊 惨殺負け ヴァルディス・カーン>フソウの鬼娘>シオマネキ (省略) vol.105 560 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 02 57 55.64 ID HSfPAIuW 551 退行は攻撃には使えない? 563 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 12 14 07.48 ID Gz3rpsHA 560 セックスしないと無理なのでダメだと思う 713 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/07/25(土) 23 24 00.80 ID 4wORe8Do [2/3] フソウの鬼娘考察 達人反応戦闘速度で10m未満破壊攻防、無機物限定とはいえ時間停止も出来る ちょっと大きい程度では突撃で大体有利が取れるものの 先の考察よりカラワーナ>スライムには戦法及び特性上勝てないのでそこから3連勝出来るか確認する 〇 ロシアンマフィアのヘリ 時間停止→突撃勝ち 〇 INFERNON 突撃勝ち 〇 テロリストが乗ってるロボット 時間停止→突撃勝ち 〇 家康軍戦車 時間停止→突撃勝ち ? シオマネキ パス ×か△ ヴァルディス・カーン 攻防的にやや不利か、勝ちはない × ジョーズ(007) 突撃一辺倒では捕まって不利 × 八角雀尊 惨殺負け 最低でもここかな ヴァルディス・カーン>シオマネキ>フソウの鬼娘>家康軍戦車 730 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/07/27(月) 10 02 03.81 ID abZGAs04 [1/3] 713 シオマネキは軍人の屑屋が反応できない速度で戦闘態勢に入ってレールガン発射したので、反応は軍人並み 移動速度とか戦闘速度は10式戦車並みかな
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鳥月//由緒正しきデッキアウト//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-橙- あおなみ//空飛ぶ不思議な巫女さん//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 鳥月は山札をシャッフルしました。 あおなみがデッキ(8fa18055)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あおなみは山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、鳥月の先攻になった。 鳥月 ではいきます あおなみ どぞどぞ 鳥月の呪力が-1 (0) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - あおなみ//体力19( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - 鳥月//体力20( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 手札:鼠退治//タイムリミット//奇術「ミスディレクション」//時間停止//ナイフ回収//幻符「殺人ドール」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 4 - あおなみ//体力19( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 19) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 5 - 鳥月//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 17) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - あおなみ//体力19( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 26) 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - 鳥月//体力20( 19) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 27) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//幻符「殺人ドール」//鼠退治// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 8 - あおなみ//体力19( 20) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 37) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - 鳥月//体力20( 19) 呪力10( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 06) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//鼠退治//幻符「殺人ドール」// 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 夢符「二重結界」 - あおなみ 結果:鳥月 - 回避 2 Dmg - あおなみ 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 10 - あおなみ//体力17( 20) 呪力14( 10) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(00 47) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 11 - 鳥月//体力20( 17) 呪力15( 6) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 48(01 14) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//鼠退治//時間停止// イベント(鳥月):時間停止 あおなみは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 鳥月は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:鳥月 - === 3 dmg - あおなみ Turn 12 - あおなみ//体力14( 20) 呪力11( 10) 手札8( 5) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 23(01 03) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 あおなみは陰陽玉を鳥月の幻符「殺人ドール」につけました。 Turn 13 - 鳥月//体力20( 14) 呪力15( 4) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー01 02(01 35) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//鼠退治//奇術「エターナルミーク」// 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - あおなみ 結果:鳥月 - Dmg 2 1 Dmg - あおなみ 配置:奇術「エターナルミーク」 起動:奇術「エターナルミーク」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 14 - あおなみ//体力13( 18) 呪力9( 8) 手札8( 5) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー01 42(01 25) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 あおなみは大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 あおなみの呪力が+1 (6) あおなみの呪力が+1 (7) あおなみの呪力が+1 (8) あおなみの呪力が+1 (9) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - 鳥月//体力18( 13) 呪力13( 0) 手札6( 7) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 24(02 07) 手札:鼠退治//タイムリミット//時間停止//ナイフ回収//鼠退治//ルナ・ダイアル// イベント(鳥月):時間停止 鳥月 空巫女 あおなみは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 鳥月は時間停止を場から捨札に送りました。 イベント(鳥月):ナイフ回収 鳥月は時間停止を捨札から山札の上に置きました。 鳥月はナイフ回収を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 奇術「エターナルミーク」 vs 夢符「二重結界」 - あおなみ 結果:鳥月 - Dmg 1 3 Dmg - あおなみ 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 16 - あおなみ//体力10( 17) 呪力6( 2) 手札8( 4) 山26( 28) スペル5( 6) タイマー02 27(01 51) 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - 鳥月//体力17( 10) 呪力7( 5) 手札5( 7) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー01 50(02 30) 手札:鼠退治//タイムリミット//鼠退治//ルナ・ダイアル//時間停止// 戦闘:鳥月 - 奇術「エターナルミーク」 vs 夢符「二重結界」 - あおなみ 結果:鳥月 - Dmg 1 3 Dmg - あおなみ 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 18 - あおなみ//体力7( 16) 呪力12( 3) 手札8( 5) 山25( 27) スペル6( 6) タイマー02 36(02 25) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - 鳥月//体力16( 7) 呪力8( 11) 手札6( 7) 山26( 25) スペル6( 7) タイマー02 24(02 49) 手札:鼠退治//タイムリミット//鼠退治//ルナ・ダイアル//時間停止//チェックメイト// 戦闘:鳥月 - 奇術「エターナルミーク」 vs 夢符「二重結界」 - あおなみ 結果:鳥月 - Dmg 1 3 Dmg - あおなみ 起動:奇術「エターナルミーク」 鳥月はチェックメイトを鳥月の幻符「殺人ドール」につけました。 Turn 20 - あおなみ//体力4( 15) 呪力19( 3) 手札8( 5) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー02 55(03 50) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 21 - 鳥月//体力15( 4) 呪力8( 6) 手札6( 8) 山25( 24) スペル6( 7) タイマー03 45(03 34) 手札:鼠退治//タイムリミット//鼠退治//ルナ・ダイアル//時間停止//仙符「鳳凰卵」// あおなみは香霖堂を手札から捨てました。 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは調伏を手札から捨てました。 鳥月は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:幻符「殺人ドール」 鳥月は鼠退治をあおなみの夢戦「幻想之月」につけました。 鳥月は鼠退治を場から手札に戻しました。 鳥月の呪力が+1 (0) 鳥月の呪力が+1 (1) 鳥月の呪力が+1 (2) Turn 22 - あおなみ//体力4( 13) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山23( 25) スペル7( 7) タイマー03 42(05 33) 配置:夢符「二重結界」 Turn 23 - 鳥月//体力13( 4) 呪力8( 7) 手札6( 6) 山24( 23) スペル7( 8) タイマー05 24(04 06) 手札:鼠退治//タイムリミット//ルナ・ダイアル//時間停止//鼠退治//幻象「ルナクロック」// 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ 鳥月は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 あおなみは陰陽玉を手札から捨てました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 24 - あおなみ//体力4( 11) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山22( 24) スペル8( 8) タイマー04 16(07 16) シーン:森羅結界 Turn 25 - 鳥月//体力11( 4) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山23( 22) スペル8( 8) タイマー07 04(04 32) シーン 森羅結界 手札:鼠退治//タイムリミット//ルナ・ダイアル//時間停止//鼠退治//秘密// イベント(鳥月):時間停止 鳥月 空巫女 あおなみは無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を準備状態にしました。 鳥月は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 夢戦「幻想之月」 - あおなみ 鳥月は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あおなみ):無重力 あおなみは無重力を場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - 回避 回避 - あおなみ Turn 26 - あおなみ//体力4( 11) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山21( 23) スペル8( 8) タイマー04 42(08 10) シーン 森羅結界 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 27 - 鳥月//体力11( 4) 呪力8( 9) 手札6( 4) 山22( 21) スペル8( 9) タイマー07 54(05 00) シーン 森羅結界 手札:鼠退治//タイムリミット//ルナ・ダイアル//鼠退治//秘密//ナイフ回収// 戦闘:鳥月 - 幻符「殺人ドール」 vs 夢戦「幻想之月」 - あおなみ 鳥月は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(あおなみ):無重力 あおなみは無重力を場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - 回避 回避 - あおなみ Turn 28 - あおなみ//体力4( 11) 呪力14( 5) 手札4( 6) 山20( 22) スペル9( 8) タイマー05 09(09 13) シーン 森羅結界 イベント(鳥月):ナイフ回収 鳥月は時間停止を捨札から山札の上に置きました。 鳥月はナイフ回収を場から捨札に送りました。 Turn 29 - 鳥月//体力11( 4) 呪力10( 14) 手札6( 4) 山22( 20) スペル8( 9) タイマー08 58(05 52) シーン 森羅結界 手札:鼠退治//タイムリミット//ルナ・ダイアル//鼠退治//秘密//時間停止// イベント(鳥月):秘密 あおなみは山札を丸ごと見ました。 鳥月 無重力とパターン あおなみは無重力を山札から捨札に送りました。 あおなみはパターン避けを山札から捨札に送りました。 あおなみは山札をシャッフルしました。 あおなみは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 鳥月は秘密を場から捨札に送りました。 裏鍵が観戦を始めました。 イベント(鳥月):時間停止 あおなみは夢戦「幻想之月」を準備状態にしました。 鳥月は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 奇術「エターナルミーク」(相手スルー) 鳥月は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 あおなみは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 あおなみ おっと あおなみの呪力が+1 (13) あおなみの呪力が+1 (14) イベント(あおなみ):パターン避け あおなみはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - === 回避 - あおなみ Turn 30 - あおなみ//体力4( 11) 呪力21( 0) 手札4( 4) 山17( 22) スペル9( 8) タイマー07 11(10 54) シーン 森羅結界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 31 - 鳥月//体力11( 4) 呪力7( 5) 手札5( 3) 山21( 17) スペル8( 10) タイマー10 31(08 00) シーン 森羅結界 手札:鼠退治//タイムリミット//ルナ・ダイアル//鼠退治//幻象「ルナクロック」// 戦闘:鳥月 - 奇術「エターナルミーク」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - あおなみ あおなみは大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 結果:鳥月 - Dmg 2 回避 - あおなみ 配置:幻象「ルナクロック」 鳥月は鼠退治をあおなみの無題「空を飛ぶ不思議な巫女」につけました。 鳥月は鼠退治をあおなみの無題「空を飛ぶ不思議な巫女」につけました。 Turn 32 - あおなみ//体力4( 9) 呪力14( 1) 手札3( 2) 山16( 21) スペル10( 9) タイマー08 06(12 06) シーン 森羅結界 あおなみは調伏を山札の一番上から捨札に送りました。 あおなみは天賦の才を山札の一番上から捨札に送りました。 あおなみは神霊「夢想封印 瞬」を山札の一番上から捨札に送りました。 あおなみは霊符「夢想封印 散」を山札の一番上から捨札に送りました。 あおなみは天賦の才を山札の一番上から捨札に送りました。 あおなみは鼠退治の2番目の特殊能力を使いました。 あおなみは鼠退治を場から捨札に送りました。 鳥月 呪力5払ってー あおなみ あいあい あおなみの呪力が-1 (13) あおなみの呪力が-1 (12) あおなみの呪力が-1 (11) あおなみの呪力が-1 (10) あおなみの呪力が-1 (9) 如月が観戦を始めました。 あおなみは霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 戦闘:あおなみ - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:あおなみ - === 4 dmg - 鳥月 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 33 - 鳥月//体力5( 4) 呪力10( 5) 手札3( 2) 山20( 11) スペル9( 10) タイマー12 57(08 43) シーン 森羅結界 手札:タイムリミット//ルナ・ダイアル//覚神「神代の記憶」// 鳥月 投了 あおなみ 了解です あおなみ ありがとうございましたー 鳥月 ありがとうございました あおなみ ではもどりましょうかぁー 鳥月 そうですね あおなみ 乙でしたー あおなみ ノノン 鳥月 乙 ノシ
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時間泥棒 No.9161 時間泥棒 イベントカード 使用:充填 条件:魔理沙 咲夜 呪力6 以下の2つの効果から1つを選ぶ。 1.使用条件を満たしている準備状態の自分のスペル1枚を起動状態にする。 2.起動状態の相手のスペル1枚を準備状態にする。 イラスト:しろいはくと 考察 時間停止させるか高速詠唱するイベント。 本家と比べるとコストは重いが、どちらの効果も優秀であり使い分けられるのも魅力。 2効果で立てたい大型スペルも魔理沙・咲夜ともに存在するので、片方だけしか使わないといった事態も避けやすい。 1効果について、パチュリー3以上などスペルを複数枚立てる相手には効果が薄い。素直に2効果で攻めるべきか。 2効果は悪戯が最大の天敵だが、リーダー構成時点で有無を判断するのはかなり難しい。 手札確認や対人メタなどで予測出来ない限りは、打たれたら仕方ないと割り切るのも已む無しといえる。
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【作品名】TALES OF PHANTASIA 【ジャンル】RPG 【先鋒】チェスター・バークライト 【次鋒】藤林すず 【中堅】クラース・F・レスター 【副将】アーチェ・クライン 【大将】クレス・アルベイン 【備考】修正前テンプレは何版で作成したか不明だが(初出のSFC版でないのは確か) とりあえずGBA版で作成 【共通テンプレ】 【備考】最大TP999 ※所持品(全キャラ共通) クロノグラス:5秒間程度、自分と自分の攻撃(+召喚キャラ)以外の時間が停止する 範囲は最低でも30m程度。8個所持 エリクシール:HPとTPが全回復するアイテム。15個所持 ポイズンチェック:所持者に毒が効かなくなるお守り(装備品) 【攻撃力】基本的には4~5発程の攻撃で7~8m程の爆発1発分に匹敵する威力 【防御力】7~8m程の爆発に7~8発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビーム(4400R等)の1.5倍程度の移動速度 3m程からの機械ビームに対し防御・回避行動ができる反応速度 レアバード:3m程の小型飛行機。速度は共通速度の2倍程度、耐久力は大きさ相応 普段は手持ちサイズのカプセルに収納して持ち運び可能 【名前】チェスター・バークライト 【属性】主人公の親友 【大きさ】17歳男性、身長175cm、体重62kg 【攻撃力】弓所持。共通並の威力。射程30m以上、速度は機械ビームの2倍程度 大牙:消費TP20。槍並に巨大な矢を放つ。7~8m程の爆発2発分程の威力。後は上記弓並 震天:消費TP11。15m程の範囲に矢の雨を降らせる。後は上記弓並 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【戦法】クロノグラス使用後攻撃 【名前】藤林すず 【属性】くノ一 【大きさ】11歳少女、身長135cm、体重28kg 【攻撃力】短剣所持。共通並の威力 地雷也:消費TP45。2m程の大ガマをすぐ側に召喚。大ガマは射程15m程の炎を吐いて攻撃 7~8m程の爆発数発分以上の威力 大ガマは、「出現→攻撃行動→射程分離れた相手に攻撃が命中」までを 共通並速度のキャラが2~3cmも進まない時間内に完了できる速度、弾速 召喚に3秒程かかる(ミスティシンボル所持)が【戦法】でカバーできる 大ガマの耐久力は不明なので大きさ相応 大ガマは一度攻撃行動を行うと消える(再度召喚が必要) 雷電:消費TP12。投げつけた剣に電撃を落とす攻撃 射程10m程度。機械ビームよりは速い 2発ほどで7~8m程の爆発1発分に匹敵するダメージを与えられる 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 葉隠:消費TP12。木の葉の嵐を巻き起こしてその場から消え去る 移動距離は最低でも30m以上ぐらい 【特殊能力】写身:消費TP10。2人に分身して攻撃できる 分身での攻撃は、正確には残像で攻撃するようなタイプであり すず本人がダメージを受ければ消える。持続時間は10秒程度 【戦法】クロノグラス使用後攻撃 【名前】クラース・F・レスター 【属性】学者の男性 【大きさ】29歳男性、身長176cm、体重62kg 【攻撃力】本所持。本で殴って攻撃できる。共通並の威力 *以下の精霊は呪文を詠唱して召喚する 詠唱に3秒程かかる(ミスティシンボル所持)が【戦法】でカバーできる 召喚した精霊を出現させられる距離は自分から30m程度まで 精霊は、「出現→攻撃行動→射程分離れた相手に攻撃が命中」までを 共通並速度のキャラが2~3cmも進まない時間内に完了できる速度、弾速 精霊はカメレオン除き、7~8mの爆発並の攻撃に10発以上は耐えられる耐久力 カメレオンのみ不明なので大きさ相応 精霊は一度攻撃行動を行うと消える(再度召喚が必要) カメレオン:消費TP50。頭部だけで5m以上の巨大カメレオン 10m以上の舌で相手を捕え、そのまま呑み込む 呑み込める限界サイズは大きさ相応のカメレオンの限界並か ヴォルト:消費TP26。2m程の黒い球体。周囲5~6m程度の範囲に雷を落とす 威力は7~8m程の爆発とほぼ同程度 プルート:消費TP60。5m程の怪物。相手を追尾する数十発の火球を周囲7~8m程に放つ 全て命中すれば7~8m程の爆発10発分以上のダメージを与えられる 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】エターナルソード:時空(トキ)の名を冠した魔剣。時間制御の力を持つ 少なくとも100年以上の時間移動可能 【備考】エターナルソードはクレスの武器だが、クラースもストーリー上所持使用している 【戦法】クロノグラスで時間停止し、その間に精霊を召喚し攻撃 【名前】アーチェ・クライン 【属性】ハーフエルフ 【大きさ】17歳女性、身長157cm、体重39kg 【攻撃力】箒所持。箒に乗ったまま体を回転させ箒の先をぶつけて攻撃。共通並の威力 *以下の魔法は呪文を詠唱して発動する 詠唱に3秒程かかる(ミスティシンボル所持)が【戦法】でカバーできる 魔法が届く距離は30m程度 エクステンション:消費TP75。任意の直径7~8m程の範囲の敵を分子レベルで分解する 分子レベルでの分解なので防御無視 ディストーション:消費TP15。任意地点に敵を吸い込む直径4m程の白い球体を発生させる 吸い込まれた敵は歪曲空間に封印される 球体の端から直径分程離れていても吸い込める 吸い込める最大サイズは5mぐらいか エクスプロード:消費TP32。任意地点に7~8m程の爆発を起こす メテオスォーム:消費TP50。任意地点に10m程の隕石を落とす。威力は上記爆発1.5発分程度 「魔法発動→相手に攻撃が命中」までを 共通並速度のキャラが2~3cmも進まない時間内に完了できる速度 【防御力】共通参照 【素早さ】箒に乗って空を飛んでいる。速度は共通並。レアバードは持っていない 反応は共通参照 【戦法】クロノグラスでの時間停止させ、その間に呪文詠唱し分子分解や封印 【名前】クレス・アルベイン 【属性】主人公 【大きさ】17歳男性、身長170cm、体重59kg 【攻撃力】剣所持。共通並の威力 次元斬:消費TP35。剣を自分の身長の3倍以上の長さのエネルギー剣にして攻撃 空間を斬って歪ませることで相手を両断する攻撃なので防御無視 魔神剣:消費TP2。剣圧を飛ばす。威力は共通並。射程20m程 弾速は機械ビームの1.5倍程度 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 空間翔転移:消費TP30。最大20m程を瞬間移動できる 【特殊能力】エターナルソード:時空(トキ)の名を冠した魔剣。時間制御の力を持つ 少なくとも100年以上の時間移動可能 【戦法】クロノグラス使用後、次元斬等で攻撃 参戦 vol.66 226 修正 vol.113 47-50,54 69スレ目 896 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/18(火) 23 26 35 TALES OF PHANTASIA考察 カラテカに勝てるのでそれより下にはほぼ全勝できる 燃えプロやレッドカードは人間越えの防御を持っているので消耗負けする パンチアウト 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手はこちらのふた周り以上でかい、消耗負け 5敗 パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ vol.113 16 :格無しさん:2014/01/10(金) 22 00 51.13 ID /C24VuG8 TALES OF PHANTASIAのテンプレがあまりにも酷すぎるんで、分かる範囲で修正しようかと思うんだが クレセントアローって武器(装備品)の説明文が 「光弓と呼ばれる弓。放たれた矢は一筋の光となって飛んでゆく」 ってあるんだが、これって光速にできるかな? 17 :格無しさん:2014/01/10(金) 22 03 35.15 ID Xt80rRAc それだけじゃ駄目じゃね 俺だったら光速にはしない 18 :格無しさん:2014/01/10(金) 22 18 29.74 ID /C24VuG8 まあそうか。ありがとう 318 :格無しさん:2014/02/13(木) 21 56 33.25 ID p9Rzwucq TALES OF PHANTASIA 再考 ○○○… ドラえもん4 のび太と月の王国~以下 【先鋒】~【中堅】倒せないが相手の攻撃は回避できる。分け 【副将】時間停止→エクステンション勝ち 【大将】時間停止→次元斬連発勝ち ○ガングレイヴ 【先鋒】蹴り負け 【次鋒】【中堅】倒せないが相手の攻撃は回避できる。分け 【副将】時間停止→エクステンション勝ち 【大将】相手は長距離速度と弾速は大した事ないので攻撃喰らう前に時間停止→次元斬勝ち ○侵略!イカ娘 【先鋒】時間停止やレアバード利用して技連発勝ち 【次鋒】【中堅】反応はギリギリこちらが上か。時間停止→攻撃勝ち 【副将】相手飛び道具ないので先に時間停止→エクステンション勝ち 【大将】時間停止→次元斬勝ち ○仮面ライダー剣 【先鋒】【次鋒】反応で劣るが攻撃が届くまでに時間停止間に合う。時間停止→攻撃連発勝ち 【中堅】こちらのクロノグラスとTP切れ後に時間停止→攻撃負け 【副将】【大将】反応で劣るが相手の攻撃届く前に時間停止→防御無視攻撃連発勝ち ×牙狼-GARO- 【先鋒】烈火炎葬負け 【次鋒】倒せないが相手の攻撃は回避できる。分け 【中堅】瞬間移動から攻撃負け 【副将】サイズ負け 【大将】烈火炎葬等が届く前に戦法勝ち ○ブラックロッドシリーズ 【先鋒】時間停止→攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】時間停止→不思議攻撃勝ち 【副将】サイズ負け 【大将】時間停止→次元斬勝ち ○ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- 【先鋒】~【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】時間停止→攻撃勝ち ×ArmJoe 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】クロノグラスとTP切れ後に攻撃負け 【副将】相手の攻撃届く前に戦法勝ち 【大将】無間→攻撃負け ×BLUE DRAGON ラルΩグラド 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】アイテムとTP切れ後に吸収負け 【中堅】斬られて負け 【副将】耐えて戦法勝ち 【大将】フラムブルー負け 元ランク:ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-=ブラックロッドシリーズ=牙狼-GARO- その前:ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ だったので ArmJoe>牙狼-GARO->TALES OF PHANTASIA>ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>仮面ライダー剣
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アロンダイト//「光速跳弾-Calamity ricochet-」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- Kukuri//「焦がれるような無音」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- Kukuriは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アロンダイトの先攻になった。 Kukuri どうぞ アロンダイト では 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 2 - Kukuri//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 配置:虚人「ウー」 Turn 3 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 08) 手札:時間停止//根性避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」//パターン避け//時間減速//パターン避け// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 4 - Kukuri//体力24( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 27) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 5 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 15) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//時間減速//パターン避け//根性避け// 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 6 - Kukuri//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 40) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 7 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 40(00 40) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//時間減速//パターン避け//根性避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 戦闘:アロンダイト - 奇術「エターナルミーク」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - Kukuri イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 4 Dmg - Kukuri 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - Kukuri//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(01 03) 戦闘:Kukuri - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 vs 奇術「エターナルミーク」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 2 3 Dmg - アロンダイト 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 9 - アロンダイト//体力17( 18) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 12(01 04) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//時間減速//根性避け//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 10 - Kukuri//体力18( 17) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(01 30) 戦闘:Kukuri - 貴人「サンジェルマンの忠告」(相手スルー) Kukuriは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。 結果:Kukuri - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイトは時間減速を無作為に捨てました。 配置:虚人「ウー」 KukuriはリザレクションをKukuriのリーダーにつけました。 Turn 11 - アロンダイト//体力13( 18) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 42(01 55) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//根性避け//時間停止// 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 12 - Kukuri//体力18( 13) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 51(02 38) Kukuriはリザレクションを場から捨札に送りました。 Kukuriはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 Kukuriの体力が+1 (19) - 「インペリシャブルシューティング」 Kukuriは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 戦闘:Kukuri - 「インペリシャブルシューティング」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 3 4 Dmg - アロンダイト 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 13 - アロンダイト//体力9( 16) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー02 42(02 43) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//根性避け//時間停止//時符「シルバーアキュート360」// 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:奇術「エターナルミーク」 Turn 14 - Kukuri//体力16( 9) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 36(03 49) 戦闘:Kukuri - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - アロンダイト Kukuriは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトは根性避けを無作為に捨てました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - アロンダイト//体力5( 14) 呪力8( 5) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 46(03 17) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//時間停止//時符「シルバーアキュート360」// イベント(アロンダイト):時間停止 Kukuriは「インペリシャブルシューティング」を準備状態にしました。 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):フェニックスの尾 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Kukuriは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Kukuriはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 Kukuriは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 16 - Kukuri//体力14( 5) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山24( 27) スペル7( 6) タイマー03 13(04 55) 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 17 - アロンダイト//体力5( 14) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山26( 24) スペル6( 7) タイマー04 42(04 22) 手札:時間停止//根性避け//パターン避け//幻符「殺人ドール」// イベント(Kukuri):里守 KukuriはリザレクションをKukuriのリーダーにつけました。 Kukuriは里守を場から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 18 - Kukuri//体力14( 5) 呪力8( 6) 手札5( 3) 山23( 26) スペル7( 7) タイマー04 11(06 09) Kukuriはリザレクションを場から捨札に送りました。 Kukuriはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Kukuriは虚人「ウー」を場から捨札に送りました。 イベント(アロンダイト):時間停止 アロンダイト インペリ アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 Kukuriは「インペリシャブルシューティング」を準備状態にしました。 イベント(Kukuri):永遠の苦輪 Kukuriは虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Kukuriは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 虚人「ウー」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト 結果:Kukuri - Dmg 2 6 Dmg - アロンダイト Kukuri ありがとうございました アロンダイト ありがとうございました Kukuri では戻りましょうか アロンダイト お疲れ様でした Kukuri ノシ アロンダイト ノシ
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北斗龍撃虎 発生4F 持続18F 硬直13F 硬直差ー 攻撃レベルー ダメージー 備考:通常、必殺技上段当身 必殺技飛び道具当身 成立時自分ヒットストップ19F 相手ヒットストップ33F ブーストキャンセル不可 移動ブースト可 北斗龍撃虎 対打撃成立時 発生15F 持続4F 硬直25F 硬直差-13F 攻撃レベル4 ダメージ22 備考:壁バウンド誘発 ガード可 ガード時ノックバックあり 上段技 空中ガード不可 当身可 カウンター判定なし グレ仕込み時星1奪取 北斗龍撃虎 対飛び道具成立時 全体硬直17F 備考:動作中常時打撃無敵 投げ無敵なし ブーストキャンセル不可 移動ブースト可 グレ仕込み不可 闘気 発生16F 持続20F 硬直ー 硬直差ー 攻撃レベル1 ダメージ16 備考: 秘孔・醒鋭孔 発生14F 持続6F 硬直13F 硬直差-3F 攻撃レベル4 ダメージ24 備考:醒鋭孔効果持続1200F ダメージ*0.1の削りダメージ追加 星1奪取 北斗飛衛拳 発生12F 持続12F 硬直13F 硬直差-9F 攻撃レベル4 ダメージ24 備考:壁バウンド誘発 出だし無敵2F 3F目から空中判定 攻撃ヒットorガード時のみブーストキャンセル可 移動ブースト可 X初速度18、以降乗算0.9 Y速度4F目まで-3ずつ加速、以降持続2F目まで-2ずつ加速 重力1.1 天破の構え 発生28F 持続ー 硬直16F 硬直差ー 攻撃レベルー ダメージー 備考:天破の構え効果1200F 効果時1つ星取り追加 ダメージ1.1倍 ダメージ*0.1の削りダメージ追加 北斗有情猛翔破(弱) 発生7F 持続4F 硬直21F 硬直差-9F 攻撃レベル4 ダメージ24 備考:持続中のみ上半身無敵 空中オーラガード不可 カウンターヒット時グレイブと同じ吹っ飛び 攻撃ヒットorガード時のみブーストキャンセル可 移動ブースト可 星1奪取 北斗有情猛翔破(弱・空中) 発生7F 持続4F 硬直ー 硬直差ー 攻撃レベル4 ダメージ12 備考:出だし無敵6F 北斗有情猛翔破(強) 発生7F、持続4F、発生11F、持続5F、発生16F、持続25F 硬直ー 硬直差ー 攻撃レベル4 ダメージ7 備考:出だし無敵10F 三段目1F目から空中判定 三段目3F目からX初速度16、以降乗算0.9 Y初速度-26 重力1.1 三段目ヒットorガード時のみブーストキャンセル可 移動ブースト可 三段目のみ星取り処理上別技扱い 一段目のみノックバック値攻撃レベル1相当 北斗有情猛翔破(強・空中) 発生7F、持続4F、発生11F、持続4F、発生15F、持続22F 硬直ー 硬直差ー 攻撃レベル4 ダメージ7 備考:出だし無敵10F 北斗有情猛翔破(降り) 備考:重力1.5 北斗蛇雷咬 発生18F 持続4F 硬直21F 硬直差-4F 攻撃レベル5 ダメージ24 備考:重力補正あり 出だし10F間通常技攻撃レベル4までの中上段対応アーマーあり ヒット時のみjc可能 11F目からX初速度32 以降乗算0.9 北斗七死騎兵斬 発生18F 持続ー 着地時硬直15F 硬直差ー 攻撃レベル4 ダメージ12 備考:1F目ノックバック無効化 攻撃発生以降X速度20 重力1.1 北斗七死騎兵斬(追加攻撃) 発生9F 持続4F 硬直ー 硬直差ー 攻撃レベル4 ダメージ12 備考:硬直1F目座標40移動 硬直1F目X速度-9 以降乗算0.9 Y速度-16 重力1.1 無想転生 発生?F 持続ー 硬直7F 硬直差-9F 自分側時間停止5~34F 相手側時間停止5~128F 攻撃レベルー ダメージー 備考:出だし無敵98F 北斗残悔拳 発生59F 持続15F 硬直ー 硬直差ー 自分側時間停止9~38F 相手側時間停止9~78F 攻撃レベル5 ダメージ1 備考:出だし無敵25F 発生8+11F 星1奪取 天破活殺 発生42F (持続2F、硬直2F)*7 硬直ー 硬直差ー 自分側時間停止12~41F 相手側時間停止12~67F 攻撃レベル3 ダメージ1 備考:出だし無敵8F 発生11+6F 星1奪取 北斗百裂拳 発生24F 持続4F 硬直21F 硬直差-12F 自分側時間停止9~38F 相手側時間停止9~50F 攻撃レベル3 ダメージ22 備考:発生8+3F
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【作品名】仮面ノリダー 【ジャンル】特撮 【名前】レンタルビデオ男 【属性】改造人間 【大きさ】約2mのビデオテープ(VHS) 小さな足が2本、前面に腕が2本生えている 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】大きさ相応のビデオテープ並み 強い磁気や高温多湿に弱い 中のテープを引きずり出されて衰弱し、ダイビングヘッドバットを食らって2階から突き落とされ爆死 【素早さ】小走り程度の移動速度 反応は成人男性並み 【特殊能力】持っているリモコンの機能を使った時間操作攻撃 効果範囲は最大で十数m 一時停止:その名の通り一時停止させる 走っている車も止まった 再生スイッチを押さないと止まったまま 早送り:対象の時間を3倍速程度に加速させる スロー再生:早送りとは逆に時間の流れを1/3程度にゆるやかにする 巻き戻し:時間を巻き戻す 応用で自分に向けられた攻撃を時間反転させて防ぐこともできる ただし新聞紙のように上から読んでも下から読んでも同じ物による攻撃は防げない 【長所】ジョジョのスタンドのような能力 【短所】弱い 【戦法】一時停止 vol.9 0159格無しさん 2023/09/06(水) 21 32 10.25ID MilFnxnh レンタルビデオ男再考察 正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。 ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。 ○龍諸 時間停止勝ち ○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち ○コボルド 時間停止勝ち ○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち ×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け ×黒鬼 金棒負け ○ジル 時間停止勝ち ○スライムベス ビデオテープなので窒息も何もない。時間停止勝ち ○黄色くて以下略 たき火程度の火力なら耐えられるだろう。勝ち ×エテ吉 チンパンジーの握力は平均で250-300㎏もあるので、とてもじゃないが攻撃には耐えられない。負け これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は エテ吉>レンタルビデオ男。黄色くて以下略 (省略) vol.3 750 :格無しさん:2014/09/15(月) 16 34 33.89 ID nsJbiGRa ノリダーwww 754 :格無しさん:2014/09/17(水) 19 04 43.99 ID bJScYqjM レンタルビデオ男考察 ○○○グワンジ~リッチー 停止勝ち △スターマンの息子 相打ち ×サルモネラ一家 先手火炎放射負け ○○○○○オルトロス~アルバートサウルスのお母さん 停止勝ち ×ガララワニ 大きすぎて止められない ○○○ポルク・ハン~ハート 停止勝ち ×近海の主 大きさ負け ○○妖魔王、フィッシュボーンD 停止勝ち ×はらだし 先手尻出し負け ×ドラゴン 速攻焼き殺され負け ××ウンチ大王、ペス 大きさ負け はらだし>レンタルビデオ男>フィッシュボーンD
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【作品名】IZUMOシリーズ 【ジャンル】エロゲ 【先鋒】イッコ 【次鋒】布流剣 【中堅】鈴鹿with幸信 【副将】ヒミコ 【大将】織姫+牽牛 【共通設定・世界観・備考】 主な舞台はアシハラノクニとネノクニという2つの世界 アシハラノクニは普通の現代世界、ネノクニは異世界で死者の国。 アシハラノクニで死んだものは転生するときネノクニで生まれ変わりネノクニで死んだものはアシハラノクニで生まれ変わる。 IZUMOの速さ スサノオ=本気ヒミコ=本気汀=新☆女番長>8倍速>剛=ヤマタノオロチの首=ミナカタ=カグツチ >渚(IZUMO)>渚(IZUMO3)=羅刹天>摩利支天>機関銃乱射を回避できる5章のIZUMO3のキャラ 上記の=は実際にはほぼ互角から何とか戦えるまでまばらだが大切なのは機関銃回避より強いということで 細かい差はテンプレにしてもあまり意味がないため無視している 機関銃は初速はマッハ2~3ぐらいらしいのでこのテンプレではマッハ2ということにする 機関銃回避できるやつより強いIZUMO2のキャラが一人で大体ヤマタノオロチの首1本と互角 ヤマタノオロチの首は8本あるので単純に考えるとIZUMO2のキャラが1回攻撃する間に8回攻撃できる スサノオは一人でヤマタノオロチ8本より遥かに速くヤマタノオロチの攻撃すべてに カウンターかませるので最低機関銃回避の8倍の速度(マッハ16) ヒミコはスサノオと互角に戦えるから同じくらいの反応 またヒミコと互角の汀がヤマタノオロチの首と互角のキャラの8倍強いという会話もあるので大体妥当と思われる。 精霊の扱い RPGパートだと攻撃に使うだけだがIZUMO3のAVGパートや学園狂想曲の描写を見る限り 普通に召還して戦わせることもできるようなので召還ルール1で使用する 【先鋒】 【名前】イッコ(フルパワー) 【属性】台風の精霊 【大きさ】大型台風並み+精霊の少女 (wikipediaによれば半径500~800キロぐらいの大きさを大型台風というらしい) 【攻撃力】大型台風並み 学校くらいなら軽く吹き飛ばし切り刻む風を出せる 対霊攻撃可能 【防御力】大型台風並み 風が渦巻いているので近づくことも困難 台風の中では雷光が舞っている 精霊の防御は不明 人よりは多分頑丈 【素早さ】大型台風並み 反応は機関銃回避できる奴より強いやつと戦える悪霊と戦えるくらい 【特殊能力】 【長所】テンプレが楽 【短所】大きさのわりには攻撃力がない 【戦法】頑張って突撃 【次鋒】 【名前】布流剣 【属性】なんでも切れる剣 【大きさ】剣並み 【攻撃力】いかなるものも座標軸ごと切り裂くので実質防御無視攻撃 鎧も呪法も空間すら触れるだけで切り裂く 周囲の空間をゆがめることで(数十メートルほどか)周りの人間を車酔いみたいな状態にできる 空間に穴を開けて異次元追放みたいなこともできるがもれなく自分も吸い込まれるので あまり意味がないかもしれない 【防御力】触れるだけで切り裂くので通常の攻撃は効かないと作中で言われてる 切れるから効かないということなのでこいつの攻撃で切れないものは普通に効く 作中で布流剣が切れなかったもしくは攻撃が通じたのは 世界を移動するための鏡(これに関しては同質の能力を持つからと言及されてる) 精霊が出した蜘蛛の糸 最強の精霊と主人公の合体攻撃 素の防御は数百人以上をまとめて大地を割って天空より降り注ぐ超重力で潰す技 より威力が高い技でも耐えるくらい 【素早さ】戦闘速度マッハ2以上の相手と互角 飛行可能というか浮いてる 【特殊能力】 世界のつながりを切り裂くことで別の世界への道を作り出せる 繋がる世界は任意で決めることもできる 作中の会話ではこれを使って世界間移動もできるらしい 【長所】防御無視攻撃 【短所】なんでも切れるという触れ込みなのに実際は切れないものがある 【戦法】頑張って切る 【中堅】 【名前】鈴鹿 【属性】生徒会の裏の支配者 【大きさ】女子高生並み+数十メートルのドラゴン 【攻撃力】刀で攻撃 威力上は機関銃やミサイルや数十メートルの隕石より遥かに強く対霊攻撃可能 攻撃あたると追加効果で混乱、眠り、毒 これらは耐性がなければ幽霊にも効く 毒は数分で体力がなくなって死ぬ なお毒は時間停止中でもなぜか効果がある 【防御力】機関銃ぐらいならたいしたダメージにならない 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴と同じくらいの硬さ 数十メートルの隕石を何個もぶつけられても耐えれる 体の内部から空間を曲げられて体の中から爆発したような衝撃を受けてもなぜか平気 眠り、混乱、毒、精神攻撃に耐性がある 【素早さ】数メートルからのマッハ2の機関銃乱射を回避できる 戦闘速度は互角以上の反応の相手に突撃しながら切り付けれるので超音速以上 【特殊能力】 ラビットタイム 味方以外の時間を止める 作中では味方6人が数回行動できる時間止めるので最大で1,2分程度か イリュージョン 自らを夢と化しあらゆる物理攻撃(対霊攻撃の類や不思議攻撃系も)を無効化する 自分が行動すると効果が切れる リカバリー 体力を全回復する 透明状態で敵に見つからない(味方全体にこうかあり ただし自分から攻撃を仕掛けると効果がなくなる模様) 行動するたびに霊力が回復する 宝玉を使って精霊を呼べる 精霊の能力は後述 【長所】最初だけ物理無効 時を止めたら最低でも分けは取れる 【短所】攻撃力不足 【戦法】イリュージョン状態で参戦 ラビットタイムで時間を止めて精霊召還 獏の精神攻撃か機械乗っ取り だめならみんなで頑張る 効果が切れそうならまたラビットタイムを使い時間を止め続ける 【名前】幸信 【属性】生徒会会長 【大きさ】数十メートルのドラゴン 【攻撃力】大きさ相応の爪 攻撃あたると追加効果で毒 この毒は耐性がなければ幽霊にも効きほっとくと数分で体力がなくなって死ぬ なおこの毒はなぜか時間停止中でも効果がある 口から火も吐ける 【防御力】機関銃ぐらいならたいしたダメージにならない 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴と同じくらいの硬さ 【素早さ】大きさ相応 飛行可能 多分鳥よりは速いだろう 【特殊能力】 【長所】人乗せて飛べる 【短所】性格が子供過ぎる 【名前】夕子 【属性】生徒会長の彼女 【大きさ】女子高生並み~100メートルぐらいの蛇 【攻撃力】大きさ相応のしっぽでたたく 口からブレスを吐く 威力はたたくよりは強い アイスコフィン 人より大きい氷をぶつけて相手に攻撃 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の蛇 人型のときは飛行可能 速さは数十メートルのドラゴンと同じくらいなので鳥よりは速いだろう 【特殊能力】 激しい嵐の中でも視界が遮られない 【長所】でかい 【短所】あまり強くない 【名前】獏 【属性】悪い子 【大きさ】少女並み 【攻撃力】少女並み 【防御力】少女並み 【素早さ】少女並み 飛行可能 【特殊能力】 悪夢を見せることで心を破壊する 破壊には数十分ぐらいかかるが 悪夢を見てる相手はその間行動不能 精神攻撃耐性があればあっさりとける 別に悪夢を見せる相手が寝ている必要はない 人の記憶を操作できる 無機物に取り付いて動き出すことができる 【長所】精神攻撃 【短所】基本能力が低すぎる 悪い子はどこだーは獏じゃなくてなまはげの台詞だと思う 【名前】弁財天 技芸天 吉祥天 閻魔天 摩利支天 【属性】愉快な女神たち 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】十数メートルぐらいの爆発と同じくらいの攻撃力 対霊攻撃可能 【防御力】鈴鹿以上 【素早さ】戦闘速度反応共にマッハ2以上 飛行可能 【特殊能力】 アシハラノクニとネノクニを行き来できる 【長所】テンプレにすると大差ないからまとめれて楽 【短所】数あわせとも言う 【名前】白兎 【属性】バニー 【大きさ】成人女性並み+10メートルぐらいの宇宙船 【攻撃力】にんじんミサイル 多分ミサイル並み にんじんアッタク 宇宙船で突撃 数十メートルの隕石より遥かに強い ベノム 毒の呪法 この毒は耐性がなければ幽霊にも効きほっとくと数分で体力がなくなって死ぬ なお毒は時間停止中でもなぜか効果がある 【防御力】機関銃ぐらいならノーダメージ 100メートル以上の蛇の攻撃も平気な奴より遥かに硬い 数十メートルの隕石を何個もぶつけられても全然平気 【素早さ】数メートルからの機関銃乱射を回避する奴以上の反応 突撃は機関銃回避する奴に当たるのでマッハ2以上 飛行可能 【特殊能力】 あらゆる時間、あらゆる空間に自由に行き来できる 【長所】時間停止できるのはこいつのおかげ 【短所】私には時間の概念はあまり意味がないとか言うなら無時間行動の描写が欲しかった 【副将】 【名前】ヒミコ 【属性】ライバルの恋人 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】魂剥奪 対象の魂を剥ぎ取れる 世界をまたがっても可能 (というかまたがってるときしか描写がない)射程は相手の位置がわかれば良いみたい 体から離れた魂はヨモツヒラサカ(地獄みたいなもの)に行きすべての記憶を失って生まれ変わるまで待つことになる よって魂だけになっても平気な敵も記憶をなくして行動不能勝ちに出来るかもしれない ヨモツヒラサカでは人外も生まれ変わるので魂持ってるなら人じゃなくても効果あると思われる 異次元追放 異次元に追放する 最大で十数人異次元に移動させたので射程は十数メートルはあるだろ あまり大きすぎると無理だと推測される 100メール以上のの化け物を消滅させる呪法を使える 呪法を使い学校の校舎を破壊する技と同じくらい強い攻撃を耐えるやつを消し炭にできるぐらい強い範囲攻撃ができる 詠唱時間はマッハ16以上で戦闘する敵相手に近接でも十分間に合う速度 対霊攻撃可能 【防御力】呪法と剣のぶつかり合いで空高く光の柱ができるほどの爆発を受けて無傷 数百人以上をまとめて大地を割って天空から降り注ぐ超重力で潰す技より強い打撃でも平気 自身の攻撃程度ではダメージを与えるのは無理とおもわれる。 【素早さ】反応はマッハ16と互角 短距離移動は反応マッハ2が視認出来ないのと接近戦で互角に戦えるので相応はあるだろう 【特殊能力】 ネノクニに移動可能 移動は四聖獣の描写見る限り瞬時 異次元移動可能 霊力を使い世界が違う所にいる相手の位置がわかる 魂で判別してるぽっい描写なので中に人のいない機械とかは多分無理 相手や自分を精神世界に飛ばすことができる。精神世界では本来の能力で戦えるので普通 はあんまり意味がないが肉体に憑依してる敵などは自分の体しかもってこれないので弱体化する 一応そういう敵を見たら気配で判断できる。 【長所】技が豊富 【短所】大人気ない 【戦法】相手が小さい場合は空間追放 大きい場合や見えないときはネノクニに移動 魂剥奪とかで頑張る 【大将】 【名前】織姫+牽牛 【属性】織姫と牽牛の融合体 【大きさ】空間に存在してないのでない 【攻撃力】後述 【防御力】空間がない世界いて実体がないのでおそらく物理無効 【素早さ】時間も空間もない世界で夢を紡ぐ力を使えるので時間無視行動だと思われる 【特殊能力】 夢を紡ぐ力 狭間の世界を作り閉じ込めることができる 世界の大きさは学校(数百メートル)+山+大きな屋敷分程度の広さ 高さは雲よりもさらにうえまである 狭間の世界は一度入るとあらゆる空間や時間を自在に移動できるものでも脱出不可 物理法則を操ることで相手の動きを止める 相手の内部の空間を曲げることで内部破壊攻撃ができる 人に呪いをかけれる 呪いの効果はその人の運命でもっとも不幸な状態にし最悪死ぬ ただし可能性のないことは出来ない 【長所】時間無視 【短所】織姫は攻略不可 【戦法】狭間の世界に追放 追放できないほど大きかったり効かない場合は内部の空間を曲げて地道に攻撃 参戦 vol.40 576-580 vol.42 655 格無しさん sage 2007/09/04(火) 19 18 30 せっかくテンプレ作ってたら全能議論がでてきて全能がだしづらい雰囲気に絶望した 仕方ないのでIZUMOシリーズ考察 魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】地上ごと吹き飛んで負け 【次鋒】攻撃効かないわけ 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち 【大将】異次元追放勝ち 1勝2敗2分け 封神演義 【先鋒】六魂幡負け 【次鋒】攻撃効かないわけ 【中堅】時間停止から殴って勝ち 【副将】先手取られて負け 【大将】内部空間まげて勝ち 2勝2敗1分け 星のカービィ スーパーデラックス 【先鋒】風で切り裂いて勝ち 【次鋒】体当たりすると逆に切れる勝ち 【中堅】時間停止で分け 【副将】体当たり負け 【大将】でかい分け 2勝1敗2分け がんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】風で切り裂いて勝ち 【次鋒】攻撃効かない分け 【中堅】時間停止の後のっとりで勝ち 【副将】惑星破壊で瞬殺 【大将】異次元追放勝ち 3勝1敗1分け ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】分け 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち 【大将】でかい分け 2勝3分け 魔術士オーフェン 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】時間停止で分け 【副将】空間追放勝ち 【大将】異次元追放勝ち 2勝3分け 656 格無しさん sage 2007/09/04(火) 19 19 20 奏光のストレイン(コミック版) 【先鋒】分け 【次鋒】攻撃効かないわけ 【中堅】時間停止から乗っ取り勝ち 【副将】瞬殺負け 【大将】でかい分け 1勝1敗3分け ウルトラマンマックス 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】瞬殺負け 【大将】異次元追放すればそのうち勝てる 2勝2敗1分け 電磁戦隊メガレンジャー 【先鋒】分け 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から乗っ取り勝ち 【副将】瞬殺負け 【大将】分け 1勝1敗3分け 西遊記 【先鋒】芭蕉扇負け 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】異空間追放勝ち 【大将】釈迦如来なら倒せる 勝ち 3勝1敗1分け 女神候補生 【先鋒】かぜ吸収できんのか? 取りあえず分け 【次鋒】速い分け 【中堅】時間停止からのっとり勝ち 【副将】瞬殺負け 【大将】異次元追放勝ち 2勝1敗2分け 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 【先鋒】防御大きさ相応なら勝てるか 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から殴って勝ち 【副将】異空間追放勝ち 【大将】異次元追放勝ち 4勝1分け ウルトラマンガイア 【先鋒】分け 【次鋒】空間を切れば効きそうだけどでかいから無理かな 分け 【中堅】時間停止から分け 【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち 【大将】異次元追放勝ち 2勝3分け 657 格無しさん sage 2007/09/04(火) 19 20 10 シャンクシリーズ 【先鋒】分け 【次鋒】吸収されそうでも反応上だから空間切って逃げれる でかいから倒せないので分け 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】異空間追放勝ち 【大将】こいつ任意全能だよな 先手異次元追放勝ち 3勝2分け 竜神伝説 【先鋒】勝ち 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から分け 【副将】異空間移動すれば攻撃きかない が倒せないな多分 【大将】でかい分け 1勝4分け アニレオン! 【先鋒】殆どは気体だから光覇滅却拳は効かないだろう この防御ならなんとか倒せる 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止からのっとり勝ち 【副将】異空間移動すれば攻撃きかない がパイロット多すぎる分け 【大将】異次元追放勝ち 3勝2分け メテオス 【先鋒】分け 【次鋒】惑星ごと破壊負け 【中堅】時間停止から分け 【副将】異空間移動すれば攻撃きかない でも攻撃効かない分け 【大将】でかい分け 1敗4分け ふたりはプリキュア スプラッシュスター 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】異空間移動すれば攻撃きかない 魂剥奪勝ち 【大将】内部空間まげて勝ち 3勝2分け ザ・サード 【先鋒】きり刻んで勝ち 【次鋒】空間ごと切って勝ち 【中堅】時間停止から分け 【副将】宇宙ごと消滅負け 【大将】無理 2勝2敗1分け 658 格無しさん sage 2007/09/04(火) 19 20 54 白銀のソレイユ 【先鋒】きり刻んで勝ち 【次鋒】詠唱前に空間ごと切って勝ち 【中堅】分け 【副将】異空間移動してから魂剥奪勝ち 【大将】異次元追放勝ち 4勝1分け トップをねらえ! NeXT GENERATION 【先鋒】これだけでかいと体当たりあたるな 負け 【次鋒】でかい分け 【中堅】時間停止から分け 【副将】瞬殺負け 【大将】分け 2敗3分け デュエルセイヴァー・ディスティニ- 【先鋒】分け 【次鋒】空間ごと切って勝ち 【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち 【副将】無理 【大将】無理 2勝2敗1分け これより先は惑星破壊されて無理なので トップをねらえ! NeXT GENERATION>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ vol.83 707 格無しさん sage 2009/03/29(日) 16 09 40 IZUMOシリーズ総当り △成恵の世界 【先鋒】空間切断負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】機械乗っ取り勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】追放勝ち 2勝2敗1分 △ギャラクシーエンジェル 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】吸引負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】世界移動してわけ 【大将】追放勝ち 1勝1敗3分 △メガラフター 【先鋒】10^36J負け 【次鋒】空間切断勝ち 【中堅】時間停止わけ 【副将】非存在負け 【大将】追放勝ち 2勝2敗1分 ×無責任男 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】無限粒子砲負け 【中堅】時間停止わけ 【副将】世界移動わけ 【大将】倒せない倒されない 2敗3分 △トップをねらえ! 【先鋒】光球負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】乗っ取り勝ち 【副将】魚雷負け 【大将】追放勝ち 2勝2敗1分 ×レンジャーズストライク 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】惑星破壊負け 【大将】追放勝ち 1勝3敗1分 ×ガチャフォース 【先鋒】ギャバンダイナミック負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】時間停止わけ 【副将】レーザー負け 【大将】わけ 2敗3分 708 格無しさん sage 2009/03/29(日) 16 10 38 ×ウィザーズブレイン 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】情報解体負け 【中堅】精神攻撃勝ち 【副将】虚無負け 【大将】わけ 1勝2敗2分 ×ワるきゅーレ 【先鋒】ワッショーイ負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】時間停止わけ 【副将】刻の鍵負け 【大将】追放勝ち 1勝2敗2分 ×ビューティフルジョー 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】時間停止わけ 【副将】世界移動わけ 【大将】わけ 1敗4分 ×ナデシコ 【先鋒】重力波砲負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】乗っ取り勝ち 【副将】重力波砲負け 【大将】わけ 1勝2敗2分 ×ムリョウ 【先鋒】攻撃負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】惑星破壊負け 【大将】追放勝ち 1勝3敗1分 ×ヴァンパイア 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】魂吸収負け 【副将】追放負け 【大将】わけ 2敗3分
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【作品名】スカイラーク・シリーズ 【ジャンル】SF小説 テンプレの銀河破壊はシートン以外にクルーが2人必要なので考慮しない 【名前】ヴァレロンのスカイラーク(最終版) 【属性】 宇宙船 【大きさ】 直径1万km(外壁は超合金ダガル?明確な記述無し)の球状人工建築物 【攻撃力】 [超大規模天体構造破壊存在] D.銀河を破壊可能 原子爆弾:惑星を破壊可能。 (推測。スカイラーク世界の原子爆弾は惑星を吹っ飛ばせるのが普通) 数万発くらのストックはあると思われる。 DQ号は短時間(操縦者から見て短時間)で惑星を1万5千個破壊した。 四次元転移装置で目標に直接転移されるので射程無限、バリアや装甲も無視できる。 6次光線放射機:精神波を照射するビーム砲。 出力を抑えて撃っても、いかなる惑星でも瞬時に蒸発するという威力。 出力を上げれば、上記のビームに10分以上耐えられるバリアを破壊可能。(自称) 射程は数百万光年以上と推測される。その距離から撃っても即時着弾。 (ヴァレロン号より劣る宇宙船でもそれくらいの距離で敵惑星と撃ち合えた) 6次光線は精神波なので不思議攻撃しか通用しない奴にも有効か? 4次、5次光線のビーム砲も搭載していると思われる、威力は惑星破壊程度。 四次元転移装置:無時間で、物体を別の場所に移動させることができる。 4次元空間(作品の主な舞台は3次元)を使うことにより、実現されているため 作中ではこれに対抗する手段は全く登場しなかった。(いかなる障壁も問題にならなかった) さらに、全宇宙の、どこにでも(距離を問わず、無時間で)何かを出現させることができる。 作中での使用例は以下の通り。 ・超光速で航行中の敵船内、それもクルーのすぐそばに暗殺者(6人)を出現させた。 ・防御されている敵惑星の総統室に爆弾(惑星を破壊可能な威力)を出現させた。 ・星を移動して、銀河を攻撃した。(下記の説明参照) 四次元+魔術の合体技により銀河系(クローラ銀河系)を破壊した。 (魔術というのは人類の知らない原理に基づいた技術のことで、いわゆる魔法ではない。) 具体的には以下の通り。 スカイラーク世界では、恒星が2つ融合すれば新星化するため、これを利用し、 他の銀河(銀河Aとする)の恒星を全て敵の銀河に転移させ、銀河全体で超新星を起こした。 銀河Aから恒星がなくなると、銀河Aにある全ての惑星が滅んでしまうので、 銀河Aの惑星は全て別の銀河Bにある恒星の公転軌道上に転移させた。 銀河破壊に要した時間は数分から数十分と推測される。 破壊された銀河は銀河よりでかい巨大な爆炎と化した。 銀河を破壊したというより、銀河を2つ使って直径十数万光年の爆発を起こしたイメージ。 爆炎の拡大速度が明らかに光速を超えているがスカイラーク世界ではよくあること。 【防御力】物質・エネルギーの双方を無力化する“力帯域”で防御。 力帯域は、同じフォースの次数なら絶対防御が可能というもの。 フォース(力)の次数というのがスカイラークの思考飛躍の元になっている。 四次フォースは原子力、五次フォースがサブエーテル(亜空間)レベルの原子力。 そして六次フォースが思考。それぞれ、波長(何の波長かは知らないが) が異なり速度も異なるということになっている。 四次力帯域はエーテル(空間)を伝播するタイプの攻撃のみ無効化。 五次力帯域はサブエーテル(亜空間)を伝播するタイプの攻撃のみ無効化。 六次力帯域なら思考波攻撃のみ無効化する。 スカイラーク3号の戦いでは、力帯域の波長を目まぐるしく 変化させてその隙間からビームを撃ち、敵の力帯域の隙間とたまたま ぶつかったら有効、みたいな攻防をえんえんとやっていた。 その時の彼我の距離は数千光年。 本文の説明だと 「この力帯域というのは、エーテルそのものの中に凝止状態を起こすもので、 どんな物質がどんな方法で来ようと、絶対に透過させないし、影響も受けないばかりではなく、 エーテルを媒体として伝播するいかなる振動、あるいは波動も透過させないのです」 「エーテルそのものにおける完全な凝止――これを透過しては、物質だろうが いかなる形のエネルギーだろうが、どんな環境においても通ることができないのだ」 (4次力帯域の説明) こういう感じなので、エーテル(空間)経由の攻撃なら絶対防御できるという原理。 ヴァレロン号は謎威力のビームしか防御したことがない。 【素早さ】移動速度:無限大に加速できる。 ウラン原子分解&重力場制御により3号以降は超光速を瞬時に出せる様になった。 加速度は、ヴァレロン号より劣るフェナクローン人の宇宙船ですら静止状態から 百万分の1秒で光速の5倍に達するくらいはある。 ヴァレロン号の質量対動力比は高速艇並みなのでデカいから鈍いってことはない。 ヴァレロン号の動力は無限の宇宙エネルギーで、燃料切れの心配がない。 長距離では遠方の銀河から戻ってくるときも数日程度。 スカイラーク2号で、しかも即席で作った4次元転移装置でも、 故郷が宇宙図に載せられないほどの遠くに行ってしまうことができたので、 ヴァレロン号でも4次元転移装置による無時間長距離移動も可能と推測される。 というか恒星を転移できる奴が惑星サイズの物体を移動できないわけがない。 反応速度:人工頭脳の反応は1兆分の1秒未満で状況を判断して装置を動かせる機械以上。 操縦者シートンの思考速度は人工頭脳と同程度。 百万光年以上先(おそらく)の敵惑星全体をスキャンし、総統官邸を探し当て 内部構造、働いている人間、使ってる機械にいたるまで完全に把握した。 その時の所要時間が百万分の1秒未満。(シートンの生身の脳の思考速度がこれ) 操縦者の思考波を読み取るタイプの操縦システムなので ヴァレロン号はシートンの思考速度相応のスピードで攻撃、防御、移動、索敵を行える。 他の銀河から完全な不意打ち攻撃を受けても防御、索敵、反撃がほぼ一瞬で可能。 作品後期では超光速で移動する敵と数十万光年距離をおいて撃ち合うのが普通だった。 (ヴァレロン号クラスになると数千光年は至近距離にあたる) 六次力のビーム(数百光年先から即時着弾)の不意打ち攻撃を 数百万光年先から受けても自動装置が反応して防御できる。 【特殊能力】・時間停止装置で最低でも惑星サイズの時間停止が可能。 改装前の1000㎞サイズでもクローラ族の惑星を封印できた。 またこの時の描写から、時間停止はクローラ族が反応できないほど 高速でできる。(発動速度=シートンの思考速度) 時間停止の有効時間は一千億年以上。 魔術を知る前は敵銀河を時間停止で封印しようとしていたので 十分な準備時間があれば銀河サイズの時間停止もできる模様。 またヴァレロン号の待機中は船全体の時間を止めている。 時間が止まった物質は劣化も破損もしないので整備の手間がかからない、経済的。 ・力帯域+時間停止で純粋知性生命体を捕獲。 まず純粋知性体がいる宙域を直径数百光年の力帯域の球で覆い、球を直径千㎞強まで 縮小してから時間停止で封印した。 ・6次フォースは物質を透過するので建造物内を透視できる。 ・シートンは宇宙最高クラスの精神力の持ち主。 とある種族が支配する銀河全体が出す精神波より、シートン一人が出す精神波の方が 数千倍も強かった。スカイラーク世界では精神力=精神攻撃の耐性なので シートンには並みの精神支配や催眠波が通じない。 ただしシートン以上の精神力がある奴に精神波をぶつけられたら普通に効く。 【長所】攻撃力、速度、広範囲の時間停止。 シートンは精神力、知識、思考速度の全てにおいて宇宙最高クラスの天才。 【短所】銀河破壊にはシートン以外にクルーが2人が必要なので 思考速度相応の時間ではできない。 【説明】 内部には上陸用宇宙船スカイラーク2号と、開発者である リチャード・B・シートンのワシントン邸宅レプリカが設置されている。 スカイラーク3号は純粋知性生命体に破壊された為、「ヴァレロン~」は 当初スカイラーク4号と命名される筈だったが、女房ドロシー・シートンが 宇宙船を建築した惑星の名前を取って名付けた。 【備考1】ヴァレロン号は惑星ヴァレロン出発時には直径1000km以上の大きさだったが、 一度撃破され改修工事を受け最終的には直径1万kmの大きさになった。 【備考2】銀河破壊に要した時間は数分から数十分と推測される。 理由は、破壊作業中に、少しだけ一悶着があったので数秒で終わったというのはありえないが、 その銀河から逃げ出せる物も無かったので何時間もかかったというのもありえないから。 悶着というのは破壊作業中に 、銀河にいた敵三名に魔術を使われてクルー三名が気絶させられ、 その後、シートンのライバル・デュケーヌがその敵を逆に自分の魔術で殺したという出来事。 それがなければあっという間に終わった可能性もある。 ちなみにこの時デュケーヌ達は銀河の外にいた。 破壊した銀河というのはクローラ族の銀河系で、クローラ族の科学・武力レベルはシートン以上。 【備考3】遠距離から6次フォースを感知する描写はヴァレロン号にはない。 しかし、ジェルミ人が奪った船が遥か遠くの銀河から地球の6次フォースを発見したという描写はある。 【戦法】敵が惑星サイズ以下なら時間停止で封印。 それ以上の大きさなら力帯域の球に閉じ込め、中に恒星を大量に放り込んで一気に新星化。 力帯域で覆えないほど巨大だったり、力帯域から脱出できる奴なら安全圏に逃げて 相手のいる銀河(もしくは相手の進路上の銀河)を新星化。 参戦vol.1 vol.4 399 格無しさん sage 2007/07/15(日) 12 53 13 スカイラーク考察 ○ナイトウォッチ 時間停止勝ち △ゴエモンインパクト 衛星爆弾は防御できるが速いので分け ○ウルトラマンダイナ 時間停止勝ち ウルトラマン(デルタスター) △無幻弥勒 支配空間のため分け △メビウスインフィニティ 時間停止が効かない コスモミラクルアタックが発動すれば分けに持ち込むのが精一杯 ○D 美貌は効かない 勝ち △南光太郎 時間停止が効かないが速度は上 分け ×孫悟空 速度が段違い 負け 南光太郎=シートンwithスカイラーク vol.3 403 :格無しさん:2007/08/01(水) 01 18 48 ルール変わったからスカイラークの銀河系破壊ありだなと思ったけど スカイラークより上に銀河系破壊くらいで勝てる相手がいなかった。 銀河系破壊するまでに時間もかかるし。 vol.1 399 :格無しさん:2007/07/15(日) 12 53 13 スカイラーク考察 ○ナイトウォッチ 時間停止勝ち △ゴエモンインパクト 衛星爆弾は防御できるが速いので分け ○ウルトラマンダイナ 時間停止勝ち ウルトラマン(デルタスター) △無幻弥勒 支配空間のため分け △メビウスインフィニティ 時間停止が効かない コスモミラクルアタックが発動すれば分けに持ち込むのが精一杯 ○D 美貌は効かない 勝ち △南光太郎 時間停止が効かないが速度は上 分け ×孫悟空 速度が段違い 負け 南光太郎=シートンwithスカイラーク 398 このスレを立てた者として補足しておくと、ここのルールは基本的には作品スレ準拠だから、 機械レーザー=光速で構わない 400 :格無しさん:2007/07/15(日) 12 58 49 抜けてた ○ウルトラマン(デルタスター) 時間停止勝ち
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【ジーヴァ】 【作品名】蓮華伝説アスラ 【ジャンル】漫画 【名前】ジーヴァ 【属性】破壊神 【大きさ】羽が生えた成人男性並み 【攻撃力】邪鬼をにらんだだけで粉々に吹き飛ばす、射程数十m (ちょい役の邪鬼だったため防御力不明だが邪気は最低レベルでも銃器は効かない) アスラとジーヴァの気のぶつかり合いは宇宙を消滅させる。 (初美がそのエネルギーを無に変えたため未遂) アスラとの殴り合いで地球の数倍の大きさの爆発が起きる。 【防御力】地球の数倍の大きさの爆発でも無傷。気のブツカリ合いが宇宙を消滅させる規模になっても平気。 ジーヴァの本体はおろか、ジーヴァの作った建造物でもアメリカの原潜の核ミサイルの直撃にまったくの無傷。 ジーヴァの体は地獄界そのものであり、全人類の心から悪意が消えない限り倒すことが出来ない。 【素早さ】一瞬で大気圏を飛び出して地球からだいぶ離れるぐらいの速度で飛行。 反応はその速度で飛び回りながら殴り合いが出来るぐらい。 あたりまえだけど宇宙戦闘可能。 【特殊能力】自分を宇宙レベルに拡大することによって時間停止、 他人の時間停止の解除が出来る、溜め無し 錬金術 原子の組み換えによる物質の形成を行う、 何も無い荒野に一瞬で大都会を作り出す。 (物欲社会なんて幻影だという幸福の科学の宗教活動のための能力) 【長所】人類が死滅すれば自然はよみがえり 動物たちはのびのびと生活することが出来るではないか!! そしてそれこそが地球の命を救い宇宙の調和を保つことにもつながるのだ!! 【短所】打ち切りのせいで完全に邪神で終わってしまった。 http //mediatorweb.web.fc2.com/template/00020000/asura.html まとめ 【名前】ジーヴァ 【属性】破壊神 【大きさ】羽が生えた成人男性並 【攻撃力】アスラとの気のぶつかり合いは宇宙を消滅させる。 アスラとの殴り合いで地球の数倍の大きさの爆発が起きる。 【防御力】地球の数倍の大きさの爆発でも無傷。気のぶつかり合いが宇宙を消滅させる規模になっても平気。 全人類の心から悪意が消えない限り倒すことが出来ない。 【素早さ】一瞬で大気圏を飛び出して地球からだいぶ離れるぐらい 【特殊能力】自分を宇宙レベルに拡大することによって時間停止、他人による時間停止の解除が出来る 錬金術で原子の組み換えによる物質の形成を行い何も無い荒野に一瞬で大都会を作り出す。 【長所】人類が死滅すれば自然はよみがえり 動物たちはのびのびと生活することが出来るではないか!! そしてそれこそが地球の命を救い宇宙の調和を保つことにもつながるのだ!! 【短所】打ち切りのせいで完全に邪神で終わってしまった。 1スレ目 154 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 01 13 45 ジーヴァ 考察 ○サタン 宇宙消滅級の半分の威力の気をぶつけて勝ち ○牛魔王 時間停止勝ち △ワイズマン 倒せない、倒されないか ○神帝ブゥアー 時間停止勝ち ×神祖 美貌、アカシアコンボ負け ×ラ・グース 開始時支配空間内で行動不能負け 神祖>ジーヴァ>神帝ブゥアー 828 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 23 33 43 ジーヴァの時間停止はかかる時間が不明っぽいんで考慮しないってことでいい? それなら陽怒に負けるんで 陽怒=ダークィーン=ジーヴァは陽怒>ダークィーン>ジーヴァになる。