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今度の見慣れない魔物は、苔色の遺跡にいて、他の敵が出ないので 他の見慣れない魔物のクエストよりは攻略しやすい。 但し、一撃死攻撃を使うので、聖なるベルトが必要だ。 見慣れない魔物は、遺跡の中央にある像の少し後ろにいる 魔物を調べて、選択肢で「はい」を選ぶと、へるはうんどと戦闘に。 へるはうんどを倒せば、クエストクリアとなる。(クリア報酬として復活の薬を入手) ←Back トップページへ
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登録日:2011/01/20 Thu 00 57 46 更新日:2020/06/18 Thu 18 21 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MORPG みんなのトラウマ アラド戦記 ゴリ押し戦記 ダンジョン 初見殺し 挫折の王国 王の遺跡 輝く不遇職 過去の栄光(2つの意味で) 遺跡 MORPG『アラド戦記』に登場する古代ダンジョンと呼ばれる高難易度ダンジョンの一種。 進入可能Lvは47。 適性Lvは48~51。 入場するにはNPC『クロンター』より得られる『鎮静のチャーム』が必要。 コイン使用制限は3枚で3枚のコインを使ってしまえば復活できない。 ダンジョン自体は一本道だが、各部屋には巨大な力を持つ騎士達が待ち受ける。 そして、最後の部屋にはその騎士達を束ねるハンマー王ボロディーンが待ち構える。 【概要】 かつて、繁栄を謳歌しながらも内部分裂が原因で地中深くに沈んでしまった王国。 アラド大陸に相次いで起こる異変に応じるように遺跡となる程の年月を地中にて過ごしてきた王国が王とその王に仕える五人の騎士と共に出土した。 冒険者達はセリアの要請を受け、怨念がはびこる王国へと挑む。 【五人の騎士】 ハンマー王ボロディーンに仕える五人の騎士。 それぞれが巨大な力を持っており、倒すのは彼らの特性などを理解しなければならない。 適正レベルでは単純な力でのごり押しは通用しない。 一部の冒険者は有料で観客を3人集め全部屋を一瞬で駆け抜ける王マラソンに昇華したりしているが。 風のアッシュ 最初に相対する騎士。 透明になるスキルとワープを駆使し、プレイヤーを襲う。 一定以上のHPを減らされると移動およびに攻撃が加速し、ボーっと突っ立ていようものなら彼の剣の餌食になる。 だが、メカニックのカモフラージュのようなものなのでデバッフや状態変化のエフェクトは消えず攻撃も当たる。 所詮は入口なのでそんなに難しくはない。ただし痛い。 守護のミリア 攻撃自体は単調なハンマーによる突きだが、「物理と魔法、対応する攻撃でなければ反射し、回復する」という厄介な能力つきの初見殺し。 彼女が纏うオーラ(時間経過で変わる)によって反射する攻撃が違っており、赤の時は物理、青の時は魔法を反射する。 一定以上HPが減るとオーラが張り変わるのが早くなる。 僅かな縦軸移動で攻撃を避けられること、状態異常耐性が低い点を付いて行くと倒しやすい。 氷のアイストム 本体の攻撃は単調だが(ただし痛い)「!」のアイコンが出たプレイヤーを追尾する凍結効果付きのアイスニードル(痛い)を出現させ、自身の攻撃との二段構えで襲ってくる。 鬼門返しを習得した阿修羅のガードか時間経過以外でアイスニードルは消えず、一定時間で新たなアイスニードルが出現する(間隔的に1つしか画面には存在出来ない)。 三角を描くように動くと避けやすいのでそれを頭にいれつつ削るか、アクティブ状態になる瞬間に最大火力で一気に倒すと安定しやすい。 炎のジェラート 彼に攻撃を加える度にプレイヤーの頭上にアイコンが出現し、5個アイコンが溜まった状態で攻撃するとプレイヤーの周囲に爆発が起きる(無敵投げなどで回避可能)。 一定時間ごとにアイコンは消滅するが一定時間攻撃しなければ巨大化し、火を纏う。 この状態を解除するには攻撃しなければならないが、この状態の彼に攻撃をすると攻撃が反射される。 攻略法は5Hit以内に瞬殺する、無敵スキルで倒しきる、火耐性装備で固めてゴリ押す。 ちなみにありふれたエレメンタルマスターには最後以外の選択肢はない。 光のウェデロス 一定のダメージを受けると自身と同じ能力を持つ分身を生み出す。 フラッシュ後に雷撃を落とし、このフラッシュ状態のウェデロスに顔を向けるとスタン状態になり、高確率で電撃を受ける。 反対方向を向けばスタンを回避できるが分身達に前後挟まれた状態だとスタン後に大量の電撃を受けるといった状況に追い込まれる。 魔道学者の設置スキルは状態異常を受け付けないのでゴリ押しが可能。ただし剣聖の極鬼剣術・暴風式は無敵時間中でもスタンする。 大量に分身を作らせないようにHPを調整しながら分身を削っていく、もしくは分身が出ないように一撃で仕留める、のいずれか。 【王】 ハンマー王ボロディーン この遺跡の主にしてダンジョンのBOSS。 大量の雑魚を引き連れ、プレイヤーを迎え討つ。 ハンマー突き攻撃、振り下ろし攻撃には高確率・長時間のスタン効果がある上に、ダメージが高い。 また台詞と共にハンマーを地面に叩きつけ、高ダメージの全体攻撃を仕掛けてくる。 これは空中にいると回避可能。予備動作がそれなりの時間があるので上手く回避しよう。 ジャンプが手軽ではあるが、かっこよくバックステップでも問題ない。ただし失敗して命を落とした冒険者は数え切れない。 HPが一定以上削られると高頻度で地震攻撃を行う。また、最近一部でジャンプ見てから突き余裕でした「叩きつけキャンセル突き」が報告されている。 ちなみにこのハンマー叩きつけには部下の皆さんが巻き込まれてバインバインしてるがデスペラードのサドンデス以外では死なない。きっとみんな楽しんでいるんだろう。 【その他】 遺跡の少女。 王の遺跡でのみ力を発揮する人形。 王の遺跡内でのLvは70で高火力で殲滅していってくれる高性能のメカニックおばb…少女。 BOSS戦時には覚醒も使用してくれる。 問題点はプレイヤーが死亡したら消えること、材料の準備が難しいこと、なにより度重なるバージョンアップで相対的に王の遺跡が弱体化したため遺跡少女実装時にはもはや人形なんて使うまでもない状態になっていたこと。 称号クエスト 材料をセリアに渡すと各騎士の称号が貰える。 安価な決闘用に風、支援クルセイダー用に守護、水・火・光耐性用にそれぞれの称号、と必要材料の割に性能は悪くはない。 また、全ての称号を手に入れるとボロディーン王の称号を手に入れるクエストが解禁される。 多めの材料と複数回王の遺跡をクリアする必要があるが、高めの能力上昇と攻撃時低確率で魔法攻撃200%の無属性爆発発生という非課金称号としては最高峰の性能。 この称号がステータスだった時代もありました 女性・喧嘩屋(70)。 「追記しろ!」 \トァー!?/ 「朕の前で!」 \トァー!!!/ 「修正するが良い!」 \ウワァアアアア/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/30.html
こちらはミドルアップデート以前のみ入れた限定ダンジョンのページです。 目次 ダンジョン概要 モンスターハウス対策 アイテム収集 階層一覧 出現モンスター ダンジョン概要 有幻の遺跡への道 フロア数 51F 店 あり アイテム持ち込み 可 モンスターハウス あり10Fごとに固定MH 仲魔の連れ込み 可 民家・焚火・キャンプ 全てあり 仲魔勧誘 可 アルファモンスター ? アイテム識別 未識別 プロモンスター なし ダンジョン開放条件 アーリーアクセス版限定で、大樹の森に隠された入口より進入可能(下記参照) 実績 なし その他 + 行き方 大樹の森3Fの中間地点、橋の右側の水路を渡った先の転移石から入ることができるダンジョン 入るには飛びつきの杖など水路を渡る手段が必要となる 幸いにして強欲龍の古城クリア後にたぬきちの店で飛びつきの杖を購入できるので持ち込むと良い (メタキツネの発言からするとこれもアーリーアクセス版限定のようだが……) 一度入ってしまえば次回以降は村入り口付近のピューレに話しかければ行ける ダンジョン入り口には行商人がエリクサーおよび小さな歯車をぼったくり価格で販売していた。 エリクサーはポットフェアリーを、小さな歯車はドールを勧誘するのに必要。 最深部では(当時「?????」扱いの)タルテが出迎えてくれて、彼女からのメッセージがあった。 モンスターハウス対策 10Fごとに確定大部屋モンスターハウスがあるため、対策は必須。 特に危険なのは部屋内に魔法封印の石像が設置されている場合。 メニューから現在の状態を確認することで、状態変化をもたらす石像の有無は確認することができる。 以下は対応方法の例。 通路に引き込んで殲滅する 階段がある通路以外でも壁は掘ることが可能なので、トンネルの杖や爆発の矢があれば通路で敵を各個撃破することができる。 仲魔は家に送った後、通路で再召喚する、もしくは招集の魔法書を使用できれば手っ取り早い。 この方法は、部屋内に魔法封印の石像がある場合でも有効なため安定性が高い。 飛びつきの杖は魔法封印の石像がある場合でも、壁やアイテムに対しては効果を発揮する。 部屋内で仲魔とともに殲滅する場合 孤立しない位置で仲魔全員を「その場待機」とし、魔導書などで補助しながら敵軍を迎え撃つ。 ただし固定モンスターハウス全てに遠距離攻撃を行う敵が居るため、仲魔が十分育っている場合を除き、アイテムによる補助は必須。プレイヤーの力量が試される。 敵の攻撃への対抗手段として「空振りの魔導書」が非常に有効な他、特技が厄介な敵に対しては「封印の魔導書」も役立つ。 両方使用できれば、効果ターン内はほぼすべての敵を完封できる。やはり魔法封印の石像には注意。 また、仲間が強ければ強いほど脅威となる混乱魅了目つぶし対策に、初手「予防の魔法書」が絶大な効果を発揮する。魔法封印には相変わらず注意だが、アタッカーが育っていれば部屋内に陣取って各個撃破も容易、複数回読めるので一冊持ち込めばかなり安定する。 敵やアイテムを無視して階段まで逃げる場合 50F以外のモンスターハウスでは、階段は必ず一つだけある通路の奥にあるため、飛びつきの杖や場所替えの杖があれば逃げるのはさほど難しくない。 仲魔は事前に家に送っておき、安全確保の後再召喚すると良い。 また、氷柱の杖などで作り出した氷で一時しのぎの杖を反射させて自分に当てれば、階段まで直行できる。 この場合、盾に麻痺無効の印があれば安全。 強力な魔導書で一掃する このダンジョン内でも入手できる流星群落としの禁書や定時帰宅の禁書を使用できれば、それだけで打開可能。 流星群落としの禁書は魔法封印の石像で無効化されるが、定時帰宅の禁書は問答無用で帰宅させるようだ。 アイテム収集 このダンジョンでは貴重なアイテムが入手できるため、アイテム収集のために何度も潜ることになるだろう 参考程度に重要と思われるアイテムを並べておく(他ダンジョンで入手可能なものも含む) 拾った場合はすぐに使用せず、識別済みにしてダンジョンに持ち込むとよい 持ち込んだアイテムは最初から識別されているためアイテム収集に役立つだろう 名前 効果 買値 売値 備考 妖剣かまいたち 前方三方向を同時に攻撃 10000 5000 店売りor41F以降床落ち? 炎剣イフリート HPが最大時、通常攻撃後に炎を発射 10000 5000 店売りor41F以降床落ち? 疾風剣ハルピュイア 2回連続で攻撃を行う 12000 6000 店売りor41F以降床落ち? 風の加護の盾 アイテムや矢などの飛んでくるモノを避ける 8000 4000 店売りor床落ち 魔法反射の盾 魔法弾を反射する 8000 4000 店売りor床落ち 綺麗な腕輪 腕輪合成の際のベースとして非常に有効 5000 2500 店売りor41F以降床落ち? 手放さずの腕輪 ワナやスキルの効果でアイテムを落とさなくなる 10000 5000 装備外しの罠の効果も防ぐ ちからの果実 ちから上限1増加、ちからが減少している場合はちから1回復 200 100 他ダンジョンでも入手可能、仲魔のドーピングに 物忘れの果実 アイテムを未識別化させる。仲魔のスキル消去に必要となる 500 250 このダンジョンの中層以降で拾える 特大の回復の実 HP999回復 1000 500 装備に合成した際の効果が優秀 嫉妬の禁書 霧が三段階目になる 5000 2500 読むと敵が非常に強化されるため、読んでしまった場合は即降り推奨 長期休暇の禁書 正面の魔物の種族がこの冒険の間出なくなる 5000 2500 定時帰宅の禁書 フロア全体の味方以外の魔物を帰宅させる 5000 2500 モンハウでの切り札その1。経験値は入らない 流星群落としの禁書 部屋内の敵全員に200ダメージ 5000 2500 モンハウでの切り札その2。こちらは経験値を得られる 聖域の禁書 置いた場所に直接攻撃を無効化する魔法陣を発生させる置くと床に貼りついて拾えなくなる 5000 2500 モンハウでの切り札その3矢や炎の息などの遠距離攻撃は食らうので過信は禁物 ポーチ拡張の魔法書 ポーチの容量を1枠拡張する(最大8枠) 5000 2500 ポーチの呪いは解けない。冒険が終わっても有効 ポーチ強化の魔法書 指定したポーチを破れなくする 5000 2500 破れなくしたポーチは色が変わる。冒険が終わっても有効 合成のポーチ 入れたアイテムを合成できる 2000 1000 盾+果実などの異種合成も可能、腕輪の合成にもポットフェアリーのレアドロップなので説得すると入手確率上昇 階層一覧 1F 霧荒ぶ森 壁のみ 良好 階段は道タイプ ? 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 道タイプ+大部屋モンスターハウス固定 11F 風脆の岩場 壁のみ 良好 階段は道タイプ ? 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 道タイプ+大部屋モンスターハウス固定 21F 紫魔の洞窟 水路 通路暗 階段は道タイプ ? 22F 23F 24F 25F 26F 27F 28F 29F 30F 道タイプ+大部屋モンスターハウス固定 31F 有幻の遺跡 上層 壁のみ 通路暗 階段は道タイプ ? 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 道タイプ+大部屋モンスターハウス固定 41F 有幻の遺跡 下層 壁のみ 通路暗 階段は道タイプ ? 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 51F 有幻の遺跡 最深層 出現モンスター 1F スライム ワーラット フェアリー 2F スライム ワーラット フェアリー 3F スライム イエロースライム ゴブリン 4F スライムLv.3 イエロースライム ゴブリン 5F スライムLv.3 イエロースライム ゴブリン 見習いエルフ 6F ワーキャット イエロースライムLv.5 ホブゴブリン 見習いエルフ 7F ワーキャット イエロースライムLv.5 ホブゴブリン 見習いエルフ 8F ワーキャットLv.5 なめくじLv.3 ゾンビLv.3 見習いエルフLv.5 9F ワーキャットLv.5 なめくじLv.3 ゾンビLv.3 見習いエルフLv.5 フェアリーLv.8 10F ワーキャットLv.5 なめくじLv.3 ゾンビLv.3 見習いエルフLv.5 フェアリーLv.8 11F ハーピィLv.8 ワーウルフLv.8 アルラウネLv.8 グリフォンLv.5 12F ハーピィLv.8 ワーウルフLv.8 アルラウネLv.8 グリフォンLv.5 13F ハーピィLv.8 ワーウルフLv.8 アルラウネLv.8 グリフォンLv.5 14F ハーピィLv.12 エアリアルLv.10 アルラウネLv.12 グリフォンLv.8 15F ハーピィLv.12 エアリアルLv.10 アルラウネLv.12 グリフォンLv.8 ハニービーLv.12 16F モーショボーLv.8 エアリアルLv.10 セントールLv.5 グリフォンLv.8 ハニービーLv.12 17F モーショボーLv.8 エアリアルLv.10 セントールLv.5 グリフォンLv.8 ハニービーLv.12 18F モーショボーLv.8 エルフLv.10 ノーティLv.8 セントールLv.8 19F モーショボーLv.12 エルフLv.10 ノーティLv.8 セントールLv.8 ホブゴブリンLv.10 20F モーショボーLv.12 エルフLv.10 ノーティLv.8 セントールLv.8 ホブゴブリンLv.10 21F モスLv.8 イエロースライムLv.10 ワーバットLv.10 ねこまたLv.5 オーガLv.10 22F モスLv.8 イエロースライムLv.10 ワーバットLv.10 ねこまたLv.5 オーガLv.10 23F モスLv.8 イエロースライムLv.10 ワーバットLv.10 ねこまたLv.5 オーガLv.10 24F モスLv.10 イエロースライムLv.15 ワーバットLv.15 ねこまたLv.10 オーガLv.15 ワーラットLv.15 25F モスLv.10 イエロースライムLv.15 ワーバットLv.15 ねこまたLv.10 オーガLv.15 ワーラットLv.15 26F 変化キツネ二尾Lv.10 ペリウィンクルLv.15 ラミアLv.15 ドラゴンLv.10 吸血バットLv.10 クイーンスライムLv.15 27F 変化キツネ二尾Lv.10 ペリウィンクルLv.15 ラミアLv.15 ドラゴンLv.10 吸血バットLv.10 クイーンスライムLv.15 28F 変化キツネ二尾Lv.10 ペリウィンクルLv.15 ラミアLv.15 ドラゴンLv.10 吸血バットLv.10 クイーンスライムLv.15 29F 変化キツネ二尾Lv.10 ペリウィンクルLv.20 ラミアLv.20 ドラゴンLv.15 吸血バットLv.15 クイーンスライムLv.20 30F 変化キツネ二尾Lv.10 ペリウィンクルLv.20 ラミアLv.20 ドラゴンLv.15 吸血バットLv.15 クイーンスライムLv.20 31F デルフィネLv.13 ポイズンスライムLv.18 マーメイドLv.10 ガーゴイルLv.15 青杖使いLv.5 32F デルフィネLv.13 ポイズンスライムLv.18 マーメイドLv.10 ガーゴイルLv.15 青杖使いLv.5 33F デルフィネLv.18 ポイズンスライムLv.23 マーメイドLv.15 ガーゴイルLv.20 青杖使いLv.5 ゾンビLv.18 34F デルフィネLv.18 ポイズンスライムLv.23 マーメイドLv.15 ガーゴイルLv.20 青杖使いLv.5 ゾンビLv.18 35F デルフィネLv.18 ポイズンスライムLv.23 マーメイドLv.15 ガーゴイルLv.20 青杖使いLv.5 ゾンビLv.18 36F フクロウLv.15 スキュラLv.15 メロウLv.10 フェンリルLv.15 サハギンLv.15 37F フクロウLv.15 スキュラLv.15 メロウLv.10 フェンリルLv.15 サハギンLv.15 38F フクロウLv.15 スキュラLv.15 メロウLv.10 フェンリルLv.15 サハギンLv.15 39F フクロウLv.20 スキュラLv.20 メロウLv.15 フェンリルLv.20 サハギンLv.20 セントールLv.18 40F フクロウLv.20 スキュラLv.20 メロウLv.15 フェンリルLv.20 サハギンLv.20 セントールLv.18 41F 変化キツネ四尾Lv.10 ミノタウロスLv.15 メデューサLv.10 リザードLv.15 アマゾネスLv.15 ユキンコLv.15 キキーモラLv.20 42F 変化キツネ四尾Lv.10 ミノタウロスLv.15 メデューサLv.10 リザードLv.15 アマゾネスLv.15 ユキンコLv.15 キキーモラLv.20 43F 変化キツネ四尾Lv.10 ミノタウロスLv.15 メデューサLv.10 リザードLv.15 アマゾネスLv.15 ユキンコLv.15 キキーモラLv.20 44F 変化キツネ四尾Lv.10 ミノタウロスLv.20 メデューサLv.15 リザードLv.20 アマゾネスLv.20 ユキンコLv.15 サキュバスLv.20 45F 変化キツネ四尾Lv.10 ミノタウロスLv.20 メデューサLv.15 リザードLv.20 アマゾネスLv.20 ユキンコLv.15 サキュバスLv.20 46F 変化キツネ四尾Lv.15 ブルードラゴンLv.15 オーガヘッドLv.15 ポットフェアリーLv.10 ドールLv.10 ゴブリンヒーローLv.15 アルケニーLv.15 47F 変化キツネ四尾Lv.15 ブルードラゴンLv.15 オーガヘッドLv.15 ポットフェアリーLv.10 ドールLv.10 ゴブリンヒーローLv.15 アルケニーLv.15 48F 変化キツネ四尾Lv.15 ブルードラゴンLv.15 オーガヘッドLv.15 ポットフェアリーLv.10 ドールLv.10 ゴブリンヒーローLv.15 アルケニーLv.15 49F 変化キツネ四尾Lv.15 ブルードラゴンLv.20 オーガヘッドLv.20 ポットフェアリーLv.15 ドールLv.15 ゴブリンヒーローLv.20 アルケニーLv.20 50F 変化キツネ四尾Lv.15 ブルードラゴンLv.20 オーガヘッドLv.20 ポットフェアリーLv.15 ドールLv.15 ゴブリンヒーローLv.20 アルケニーLv.20 見かけるものがすべて回復のポーチなんだが召喚のポーチは出てこない? -- (名無しさん) 2022-05-11 13 07 56 出るには出るけど、店売り限定かもしれない -- (名無しさん) 2022-05-11 16 58 34 召喚のポーチ床落ち確認。確かにやたら見ない -- (名無しさん) 2022-05-17 03 38 20 Ver 0.1.05280、35階で魔法反射の盾の床落ちを確認 -- (名無しさん) 2022-05-29 21 05 50 たぬきちの店3Fでイフリート、7Fでハルピュイアを確認 -- (名無しさん) 2022-06-11 19 03 00 steam版は2022/6/24のアップデートで当ダンジョンが削除されることが告知された。取り返しのつかない要素はないとのこと。 -- (名無しさん) 2022-06-12 18 02 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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かのものの遺跡封印用の矢(かのもののいせきふういんようのや) るしにゃんの民からの預かり物 か○ものの遺跡を封印できる? 詳細不明 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 土場藩国 08/11/30:入手09/04/21:入手09/05/12:入手 KBN 09/02/14:使用 2 参考資料 イベント掲示板 No.24423 イベント掲示板 No.23628 アイドレスWiki:鍋の国へ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/05/24)
https://w.atwiki.jp/mido_chu/pages/18.html
総経験点11000(獲得経験点8000) 成長回数10 所持金20000 名誉点150 A技能メインならLv5、B技能メインならLv6が望ましい また、マジックアイテムに関しては<現在○>のついた物のみ購入可能とします(AW参照)。 この冒険の目的は砂漠にあるという遺跡の発見・調査のための護衛です。 砂漠は地上で過酷な環境の一つ、中途半端な用意では着くことさえ叶わないかもしれません。 調査に派遣される人は女性、男性(助手)の二人で、それぞれセージ2(知力B3)、レンジャー2(Bはすべて2)を持っています。一般技能で言えばどちらも中堅の学者レベルです。 参加者募集中~
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2211.html
《公開済》SNM001274 シナリオガイド 公式掲示板 見習い魔女が行くは古代魔法使いの遺跡。永遠の安らぎをくれるお宝とは? 担当マスター 夜光ヤナギ 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-07-08 2011-07-10 2011-07-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-07-27 2011-08-02 2011-08-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) モーラの護衛をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NPCと仲良くなりたい ▼キャラクターの目的 モーラの護衛をする ▼キャラクターの動機 依頼されたため ▼キャラクターの手段 手段例:モーラのお師匠様に頼まれて、護衛にやって来た。 なるべくモーラが怪我をしないように、つかず離れずで頑張るよ! と言っても修行ってことでもあるから、彼女と一緒にも戦えるようにね! NPCと最も近しい位置にある護衛アクションです。 王道であるゆえにやりやすいというのはありますが、その反面、活躍が難しいアクションでもあります。 数ある中に自分のキャラならどうするか……という個性をよく考えることが重要かと。 独自で遺跡探索をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 探索のシーンが見たい ▼キャラクターの目的 独自で遺跡探索をする ▼キャラクターの動機 遺跡のうわさを聞いて ▼キャラクターの手段 手段例:未知なるお宝の眠る遺跡とな! それを聞いてしまったらいてもたってもいられない! ということで、遺跡にやってきて探索開始。 そこに眠るお宝の手掛かりもそうだが、かつてそこで何が行われていたかも調べたい。 こちらはNPCたちとは別に探索を行うアクションになります。 何を目的とするか、あるいは何を探すかなど。 探索のやり方一つでも個性が光りそうなアクションですね。 修行のために遺跡へと潜る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦ってるシーンが見たい ▼キャラクターの目的 修行のために遺跡へと潜る ▼キャラクターの動機 魔物と戦って修行だ! ▼キャラクターの手段 手段例:遺跡には魔物もいると聞いてやってくる。 修行のため、とにかく片っ端から魔物と戦う。 多人数との戦い方もシュミレーションしよう。 こちらは戦い特化型アクションです。 とにかく戦うのが大好き! という方にはぜひともオススメかと。 そのキャラクター独自の戦い方など思いつくと、面白いかもしれませんね。 遺跡からの脱出を図る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 巻き込まれる形で困惑したい ▼キャラクターの目的 遺跡からの脱出を図る ▼キャラクターの動機 魔法の失敗で ▼キャラクターの手段 手段例:とある魔法の練習をしていたら、失敗してこんなところまで飛ばされちゃった。 それにしても地下に飛ばされるなんて……われながら酷い腕前だなぁ。 とにもかくもここから脱出をしないと、ということで脱出を図る。 誰かの声が聞こえてきたら、助けを求めてそちらへ向かう。 こちらはいわゆる巻き込まれ型アクションです。 全容の枠組みがないため、ある意味で難しく、ある意味で可能性の大きいアクションでもあります。 ある状況にポツンと置かれたキャラクターを考え、想像を巡らせてみると良いかもしれませんね。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 夜光ヤナギ 所在不明 正常公開済】
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先制コンボ吸収が一切出てこないので、周回PT自体は組みやすいです。超+の洞窟と比較して明確に旨いかと言われると首を傾げますが。 -- 2019-07-07 08 03 53 ニーズヘッグで周回できるのはいいけど、季節イベントなんだから100から200くらいにして欲しかった……80台連発されると萎える。 -- 2019-07-07 10 14 19 夜空ソロ専99確定、天の川ソロ専77〜177ランダム(平均127?)、超+マルチスタ半平均82、+1.5マルチスタ半平均46。+関連出し過ぎだし相変わらずソロ損酷い -- 2019-07-08 11 33 21 ソロ損と言ってないで超+マルチくらい野良でやりなよ。全組ゲリラ時間共通だから相手すぐ見つかるし、経験値しょぼいからサレサレ指定いらないし、相手のスキブ0でも自己完結できて手番も回さないから地雷なんてありえない(スタミナの都合かボックスの都合か連戦すぐ抜けるのはいる) -- 2019-07-11 02 42 40 星夜の導きは威嚇すればしないのか?今一良く分からん。 -- 2019-07-11 04 48 55
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レッドバロンの遺跡探索戦闘前 勝利時 レッドバロンの遺跡探索(0)勝利時(カジノ船イベント) レッドバロンの遺跡探索(6)予告時 次回予告 勝利時 レッドバロンの遺跡探索 レッドバロンの遺跡探索で表示されるイベント。 レッドバロンの遺跡探索(0)に勝利でショップリスト更新。 レッドバロンの遺跡探索(6)のボスに勝利でアトランドでバカンス、アトランドで遺跡探索、ストームレインでバカンス、※ストームレインで遺跡探索追加 戦闘前 灼熱の海《レッドバロン》 海底からボコボコと湧き上がるマグマと炎。 時折堰を切ったかのようにマグマが爆発し、 あちらこちらで火柱を立てている。 絶えない炎は海域一面を赤く染め、 この先へ進む者たちを焼き尽くさんとばかりに燃え盛っている。 冷えて固まったマグマは複雑な道を描き、 その犠牲となった船の数も少なくない。 遺跡探索 炎魔の番人を乗り越え、しばらく進むと見る見るうちに景色が変わる。 今まで朽ちた遺跡の残骸があちらこちらで道を塞いでいたが、 今度は道々にゴツゴツとした岩礁や、それにやられたと思わしき沈没船、 地下深くから湧き出ているのであろう、マグマや炎があちこちで吹き出ている。 灼熱の海レッドバロン……そう呼ばれる、赤く染まった海域へと足を踏み入れたのだ。 普通ならば、恐らく避けて通りたいと思うような厳しい海域だが、 そんな海域を根城にしている生き物も少なくはないだろう。 また、この辺りにも遺跡らしき建造物がちらほら見受けられる。 灼熱に晒されても尚残るその遺跡は、 やってきた来客者たちを静かに受け入れるだろう。 勝利時 マグマが吹き上がる中、道と遺跡は先へと続いている。 炎の遺跡には、様々な仕掛けも眠っていそうだ。 遺跡の探索を進めるのならば、慎重に、さらに先へと向かうといい。 海はまだまだ遠く、広がっている。 レッドバロンの遺跡探索(0) 勝利時(カジノ船イベント) マグマが吹き上がる中、道と遺跡はまだまだ先へと続いている。 遺跡の探索を進めるのならば、慎重に、さらに先へと向かうといい。 また、探索者がこのレッドバロンにたどり着いたことにより、 テリメイン探索最先端拠点が……おや? カジノ船 ……遠くに煌びやかな船が見える。 その船は徐々に近づいてきた。 CASINO ビッグウェーブ 大々的にそう書かれた船から、女性の声と明るい音楽が響き渡った。 ベティ 巨大カジノ船『ビッグウェーブ』のディーラー 鮮やかなカード捌き、ルーレット、ダイステクまで何でもござれ。 軽い手品も出来るエンターテイナーの人魚である。 好きな食べ物はセブンシーザーサラダ。 ベティ 「テリメインにいらっしゃる皆さ~ん! 御機嫌よろしゅうございます!」 ベティ 「この船はぁ~、皆さんにビッグなドリィームを掴んでいただける……かもしれない! そんなチャンスを乗せた、宝船…そう、【カジノ船】でぇーす!」 ベティ 「またぁ、この船にご乗船いただかなくともぉ、 もれなく皆様の【スキルストーン】の力によって、どこでもカジノに参加することができまぁす!」 ベティ 「勝てばま・さ・に天国! 負けても夢を取り戻そう☆」 ベティ 「是非是非この機会に、このドリィームゲッターチャンス! ビッグウェーブをお見逃しなくぅ~!」 この先に進む予定ならば、 ここで少し準備をしてから進んでも良いだろう。 ※ショップにて新規アイテムの購入と、ミニバカラへのベットが可能です。 レッドバロンの遺跡探索(6) 予告時 この辺りは空気が違うようだ。 もしかすると、別の場所に通じているのだろうか……? 辺りを探索していると、壁画と2つの大きな台座がある場所にたどり着いた。 壁画には、物語が描かれている。 大きな影が世界を覆っている絵―― 影から漏れた7つの光が、7つの武器になる絵―― 7つの武器を持った者たちが、大きな影に武器を刺している絵―― 影が石になり、バラバラに崩壊する絵―― そして、台座には『多数の島』と『渦』がそれぞれ描かれている。 [PC名]が台座に近づくと、壁画に描かれた影が実体化して襲いかかってきた! 次回予告 敵PT名「影」 シャドウストーカー*PTと同数 勝利時 影 「……おのれ……またしても我を邪魔……する……」 影 「大陸の……勇者どもめ……うぐぐ……」 影が消え去ると、台座が淡く光りだした。 どうやら影が台座の力を妨害していたようだ。 絵を見た限りでは、ストームレインとアトランドに行くことが出来るようだが……? アトランドでバカンス、ストームレインでバカンス、 アトランドで遺跡探索、※ストームレインで遺跡探索を選択し、勝利した場合、 ショップにて新たなアイテムの購入可能となり、他イベントが発生します。
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【Quest 1】「鉱山都市の反乱」 【Quest 2】「将軍との再会」 【Quest 3】「更なる難事」 【Quest 4】「危急存亡の刻」 【Quest 5】「将軍の笑い声」 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 属性:水属性 鉱山都市ドールへと続く遺跡。 反乱の真相についてはまだ謎であり、暗中模索の進軍が続く。 心強い援軍の存在により活力を得ることができる。 故郷ギルサニアの危機を救うため 今は不安を振り払うように進むしかないようだ。 【Quest 1】「鉱山都市の反乱」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 13 17 獲得ゴルド - 44550 獲得EXP - 6940 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 2】「将軍との再会」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 13 17 獲得ゴルド - 44150 獲得EXP - 6980 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 3】「更なる難事」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 13 17 獲得ゴルド - 44650 獲得EXP - 7020 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 4】「危急存亡の刻」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 13 17 獲得ゴルド - 46600 獲得EXP - 7060 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 5】「将軍の笑い声」 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 11 13 17 獲得ゴルド - 48050 獲得EXP - 7100 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - 【Quest 6】ボーナスステージ ※ステージ一覧表示の報酬表示部分には記載がないが、ステージをクリアするとオーブがもらえる。 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド - 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 - ステージ2 - ステージ3 - コメント 名前
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エリュシオンエリア - 巨石の遺跡 ステージ1 ○○ コメント コメント すべてのコメントを見る