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ある小さな村の近くで発見された、未開の遺跡。 眠るのは財宝か、はたまた別の何かか。 興味。好奇心。探究。直感。 様々な理由を持ち、集う冒険者たち。 その先にある未来を、今はまだ誰も知る事はない。 しかし、始まりの扉が開かれた時、運命は動き始める。 アリアンロッド キャンペーン「Groly」 『第一話・始まりの遺跡』 冒険の舞台が、君を待つ! ハンドアウト
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依頼の名前 内容 お礼 前提 メイスの納品 メイスを26個納品 モーニングスターのレシピ 東の遺跡に到達 ※モバゲ版は45個
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【制限Lv48】上級・天空の遺跡 消費CP 攻略成功時1500、攻略失敗時300 成功報酬:結束の符石2個、勇気の符石、経験値の書(49750) 部屋 目標 内容 1 討伐 【成功条件】感染した五芒星破壊5 → → 【失敗条件】浄化された五芒星1箇所破壊 時間制限 2 討伐 【成功条件】ジャイアントタガログクイーン退治 → → 【失敗条件】時間制限 3 討伐 【成功条件】タガログスパロム退治 4 討伐 【成功条件】エリートポイズンタガログ → → 【成功条件】エリートクラッシュタガログ退治 → → 【失敗条件】時間制限 5 討伐 【成功条件】感染した天界の戦士退治 → → 【失敗条件】時間制限 6 討伐 【成功条件】感染した天界の引導者退治 → → 【失敗条件】時間制限 ・攻略のポイント ・ドロップアイテム
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出現するモンスター関連のことは、モンスター/ヒルダ森の遺跡を参照 オブジェクトなどの情報は、モンスター/オブジェクトへ エキストラエピソード アイダン 始まる記憶 探索 西のヒルダ森 野生植物生息地 森の中の遺跡 負けられない戦い [RAID] 影の森 コメントフォーム 名前 コメント
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雪花の遺跡(せっかのいせき) レジェンディア 概観 +内部画像 +抜け道 概要 この遺跡は移民船時代の陸の民の科学技術によりもたらされた 艦橋に次ぐ遺跡船の兵装主要施設。全面的に壁や床が機械で作られている。 それゆえか、どこにも生命の鼓動を感じさせない無機質な印象を受ける。 似たような回廊が多く迷いやすい上に、対応ボタンを押さないと開かない 巨大な壁のせいもあって、侵入を非常に困難にしている。 最深部に続く道はこれまでと一転して不気味な光沢を放っており 紫色に染まった壁面がクリスタルのように妖しく輝いている。 この遺跡も数千年の間眠ったままだったのだが、メルネスの再来と共に 息を吹き返したらしく、主要機関に火が点ったのはつい近年のこと。 未だ解明されない点も多い未知の遺跡ゆえに、ヴァーツラフ軍も未だ調査中。 大陸より捕まえてきた水の民を最深部に引きずり出して遺跡船の兵装を動かそうと 試みたが誰を試しても上手く行かず、最も強い感能力者たるメルネスの再来を強く待ち望んでいた。
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目次 ダンジョン概要 攻略の目安 装備/印考察 ダンジョン攻略 階層一覧 出現モンスター コメント欄 ダンジョン概要 再幻の遺跡への道 フロア数 51F 店 あり アイテム持ち込み 可 モンスターハウス あり10Fごとに固定MH 仲魔の連れ込み 可 民家・焚火・キャンプ 全てあり 仲魔勧誘 可 アルファモンスター あり アイテム識別 未識別 プロモンスター なし ダンジョン開放条件 魔物娘と不思議な冒険開放後、大樹の森に隠された入口より進入可能(下記参照) 実績 なし その他 アーリーアクセス時のみ入ることができたおまけダンジョン、有幻の遺跡への道2をそのまま再現したダンジョン。 大樹の森3Fの水路の先にある魔法陣から入ることができる。 魔法陣の出現条件は魔物娘と不思議な冒険解放イベントと同時?(要追記、コメント求) 水路を渡るための手段として飛びつきの杖、通過の腕輪、日照の魔導書などが必要になるので用意しておこう。 一度入り口まで入ったあとはピューレジャンプに登録されるので、大樹の森進入時点で攻略の準備は無用。 チャレンジ実績は無く、たとえ素潜りでクリアしても記録はされない。 また多様なアイテムが落ちているが、同時に変化キツネ系も出現し続ける為、落ちているアイテム集めを目的に潜るにも今一つ。 ここ以外では確定で出現する持ち込み可能ダンジョンが無い各種魔物娘の勧誘 ホルスタインがドロップするシラカバ材 素材アイテムを集めての必中の剣作り まれに登場するコカトリスのセンセイからのみ習得できるレアスキル【獣特攻】 51Fにて購入できるとあるアイテム あたりを目当てにして潜ることになるだろう。 + 51Fで購入できるアイテムについて アーリーアクセスのころにも居た行商人リル(フェンリル)がお店を開いている。 ここでは小さな歯車を30000G。エリクサーを50000Gでそれぞれ購入が可能 どちらも非常に高価なので購入を目当てに潜るのであれば、お金の持ち込みや道中に拾った高価なものを売却するといいだろう。 攻略の目安 出現する魔物娘はそこまで強くないので、ストーリーをクリアできているのなら問題なくクリアできるはず。 ただし各階層のモンスターハウスは歯ごたえのある設定になっており、注意が必要となる。 また古いダンジョンのため、プロモンスターが一切出現しない。 仲魔の勧誘を目的に潜るのなら注意しておこう。 装備/印考察 基本的には霧源への道をクリアした際の装備で十分。 ダンジョン攻略 基本知識 ダンジョンの特徴としては10の倍数階が大部屋のモンスターハウス固定となっている なお小ネタだがダンジョンの階層名にはそれぞれ数字としても読むことができる 叡智(いち)→仁(に)→散(さん)→至(し)→護(ご)→夢(む)→七→夜(や)→汲(きゅう)→従(じゅう) + 各フロア解説 叡智の森(1〜5F) 仁水境(6~10F) 中立魔物娘のセンセイの出現可能性あり。 10Fは大部屋モンスターハウス固定。何らかの石像が配置されているのでチェックを欠かさないように 散霧洞(11~15F) 店と民家の出現可能性あり。 至への遺跡(16~20F) 20Fは大部屋モンスターハウス固定。何らかの石像が配置されているのでチェックを欠かさないように 護領山脈(21~25F) 店と民家の出現可能性あり。 夢灰の地(26~30F) 光る地面から高い確率で誰かのポーチを発掘できる。 夜に合わせて探索すると効率よくアイテムが集まる。 七越湿原(31~35F) 店と中立魔物娘のセンセイの出現可能性あり。 貴重な「獣特攻」を持ったコカトリスのセンセイの出現が確認されているエリア。 夜暁山(36~40F) 40Fは大部屋モンスターハウス固定。何らかの石像が配置されているのでチェックを欠かさないように 40Fでは四方八方からブルードラゴンの炎を喰らう羽目になるので、何らかの対策アイテムが欲しい。 汲魔の回廊(41~45F) 民家の出現可能性あり。 従魔の回廊(46~50F) 中立魔物娘のセンセイの出現可能性あり。 貴重な「獣特攻」を持ったコカトリスのセンセイの出現が確認されているエリア。 50Fは大部屋モンスターハウス固定 部屋内には確定で魔法封印の石像があるため、アルファ武器の全員斬りや本による対策が通用しない。 更にマナ乱れ状態なので杖も非常に使いづらい。 再幻の遺跡 最深層(51F) + ネタバレのため折り畳み アーリーアクセスのころにも居た行商人リル(フェンリル)がお店を開いている 小さな歯車を30000G。エリクサーを50000Gでそれぞれ購入が可能 階層一覧 1F 叡智の森 壁のみ 良好 階段は道タイプ 柔らかい石オーク材繊維草 2F 3F 4F 5F 6F 仁水境 カオリン粘土シラカバ材 7F 8F 9F - 10F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 11F 散霧洞 通路暗 階段は道タイプ 銅鉄鉱柔らかい石カオリン粘土ガスール粘土 12F 13F 14F 15F 16F 至への遺跡 通路暗 階段は道タイプ ガスール粘土ベントナイト粘土 17F 18F 19F 20F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 21F 護領山脈 良好 階段は道タイプ 銅鉄鉱硬い石 22F 23F 24F 25F 26F 夢灰の地 水路 良好 暑い地域階段は道タイプ 魔岩塩 27F 28F 29F 30F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 31F 七越湿原 壁のみ 良好 階段は道タイプ 繊維草カオリン粘土ガスール粘土星の欠片(夜) 32F 33F 34F 35F 36F 夜暁山 壁+奈落 良好 灼熱地域階段は道タイプ 金銀鉱魔炭鉱火の欠片 37F 38F 39F 40F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 41F 汲魔の回廊 壁のみ 良好 マナ乱れ階段は道タイプ 柔らかい石 42F 43F 44F 45F 46F 従魔の回廊 壁のみ 良好 マナ乱れ階段は道タイプ 星色草柔らかい石アカシア材 47F 48F 49F 50F 通常階段+大部屋モンスターハウス固定 51F 再幻の遺跡 最深層 出現モンスター 間違い等あれば追記修正やコメント欄での指摘をお願いいたします 1F スライム イエロースライム ワーラット 2F スライム イエロースライム ワーラット 3F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 4F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 5F 変化キツネ フェアリーLv.3 エアリアル 見習いエルフ マンドラゴラLv.3 6F 変化キツネ 7F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ 8F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ 9F 変化キツネ アルラウネLv.6 ドライアド ワーラビット クイーンスライム ユキンコ ポットフェアリー 10F マンドラゴラLv.9 イエロースライムLv.9 ドライアドLv.3 ワーラビットLv.3 クイーンスライムLv.3 ユキンコLv.3 11F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 12F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 13F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 14F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 15F 変化キツネ二尾Lv.3 ワーウルフLv.3 グール ゴーストLv.3 ホブゴブリンLv.3 リザードLv.3 16F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 17F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 18F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン 19F 変化キツネ二尾Lv.3 メデューサ ホルスタイン オーガヘッド コカトリス オートマトン ポットフェアリー 20F リザードLv.6 メデューサLv.3 ホルスタインLv.3 オーガヘッドLv.3 コカトリスLv.3 オートマトンLv.3 21F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 22F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 23F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 24F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 25F 変化キツネ三尾 マイコニドLv.12 デルフィネLv.6 モーショボーLv.6 クワイエットLv.6 エンプーサLv.3 26F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 27F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 28F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.8 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 29F 変化キツネ三尾Lv.3 プロテクトシザーLv.10 ダゴンLv.8 テンタクルLv.8 スラグLv.8 マーメイドLv.8 ポットフェアリー 30F モーショボーLv.8 プロテクトシザーLv.10 ダゴンLv.10 テンタクルLv.10 クワイエットLv.8 エンプーサLv.5 31F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 32F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 33F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 34F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 35F 変化キツネ四尾Lv.3 ハニースライムLv.9 カーサLv.9 アルテミスLv.9 スロウビーLv.9 紫杖使いLv.3 36F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 37F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 38F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 39F 変化キツネ四尾Lv.3 ダークエルフLv.9 フレイムリリィLv.9 ブルードラゴンLv.6 レッドファングLv.9 カソLv.9 ポットフェアリー 40F アルテミスLv.12 ダークエルフLv.12 カーサLv.12 ブルードラゴンLv.9 紫杖使いLv.5 カソLv.12 41F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 42F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 43F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 44F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 45F 変化キツネ五尾 ケットシーLv.12 ベノムスライムLv.12 ジギタリスLv.9 ブラウニーLv.9 シーレLv.12 46F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 47F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 48F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15 49F 変化キツネ五尾Lv.3 ユキオンナLv.15 ガーディアンLv.12 オベロンLv.12 ペリウィンクルLv.20 フェンリルLv.15 ジャバウォックLv.15ポットフェアリー 50F ジギタリスLv.15 ケットシーLv.15 ガーディアンLv.18 オベロンLv.15 ブラウニーLv.12 シーレLv.15 ジャバウォックLv.18 コメント欄 50Fのマナ乱れ+魔法封印の石像の組み合わせが何気に危険。素潜り実績が無くて良かった。 -- (名無しさん) 2023-09-05 00 33 14 ここホルスタインが出るからシラカバ材を延々カツアゲができるのか…勿論出禁は二尾 -- (名無しさん) 2023-09-08 23 12 59 素潜り未実施かつ震源への道クリアした後では魔法陣の出現なし。その後タイトルDを82階まで潜った後に再度確認したら魔法陣出現を確認。とりあえず報告まで。 -- (名無しさん) 2023-09-20 02 56 50 素潜るなら3Fでフェアリーとエアリアルを引き込まないと10F突破が困難。11F-15Fで仲魔を使って腕輪ガチャ。したがって、15Fまでの食料を得られるかがカギとなる。パンの素材は集めようがないが、5Fまでは殴られるだけで評判をあげられるので、狐から小さな木の実を集めることは可能。 -- (名無しさん) 2023-09-20 19 32 27 配信で見たところではタイトルダンジョン出現イベントの後に確認されてます。 -- (名無しさん) 2023-10-01 20 51 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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愚者の遺跡 出現モンスター 災怨灰人 サマラ魔獣樹 角蜥蜴サマロドン 反物精霊 Boss怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲、サマラ魔獣樹x3、災怨灰人x6 魔王石:地下の瓦礫を調べる 採取:空き瓶、青の液、物防強化材、価値のない剣、雷剣ドーハン 入手アイテム:治癒の水、巨人の秘石、雷剣ドーハン、砦の指輪
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DQⅧ タイトルどおり【闇の遺跡】のBGMであるほか、同遺跡の次に訪れる【リブルアーチ】の町の初回訪問時や、【闇の世界】フィールドで流れる曲。 リブルアーチで流れる際は、闇の遺跡で倒したはずの【ドルマゲス】の気配が 未だに無くなっていないかのような不吉な雰囲気を感じさせる。 冒頭部分は「オーディオ交響曲第1番」(もちろんすぎやま氏作曲)からの流用であり、そこから音楽を展開させている。 【終末へ向かう】と同様、現代音楽に属していると言って良い。流用元の「オーディオ交響曲」も現代音楽である。 当然ながら調のない、無調の音楽である。 不気味+荘厳な雰囲気の曲であり、やはり不協和音が多い。 メジャー・コード、セブンス・コードなどの綺麗な和音に、わざと不適切なベース音を同時に鳴らし、美しくも不気味な雰囲気を醸し出している。 こちらはコード表記できる音も多そうだが、やはり楽譜の表記は終始「N.C.」である。 また、全体的に音が強めで、それが荘厳な雰囲気を出す要因になっている。 オーケストラ版で、音量を上げて気を抜いて聴いていると、最後のマエストーソ(堂々とした)の部分、「ジャーン、ジャーーン、ジャ、ジャーーーーーン」でビビる。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/9148.html
ペンドラ、たまドラはこっちなのか。○○ドラの方探してなかったから旧ページ見てた -- 2015-06-20 18 22 36 Lスキブ3 Sスワロウx3覚醒ラー F覚醒ラーで5階層の里も問題なかったね -- 2015-06-20 23 50 16 ↑自レスだけどラーなら先制バインドも受けないし良かったってことです -- 2015-06-20 23 49 30 なんでスワロウテイルパだけですます調なの?別のところは違うのに違和感あって気持ち悪い -- 2015-06-21 00 16 01 星宝の遺跡で3連続してプラス卵1個も落ちないなんてひどすぎ! -- 2015-06-21 17 46 22 分割されたから星宝周回パとか載せやすくなっていいかも。分割ありがたい -- 2015-06-22 14 05 05 星宝の遺跡→52回で+77個 -- 2015-06-25 21 04 24 星空今日絞り過ぎ やめた -- 2015-07-03 22 53 20 星宝がありがたい。って感覚がわからない。30出すならテクニカルいくつかやる。 -- 2015-07-03 23 12 34 廃人が皆最終的にたどり着くのは時間効率だから -- 2015-07-05 15 52 21 30出して一つも落ちない確率が高すぎ -- 2015-07-07 22 58 21 星宝の遺跡→55回で+87個 -- 2015-07-08 00 06 24 どこに書けばいいか分からないのでここに挙げときます。進化絢欄?B1神秘仮面+進化仮面3・B2~B4水~金曜日D地獄のボス・B5黄金番人しかも確泥ではありませんw -- 2015-07-10 18 04 02 ↑SS撮り忘れたのでB1は違うかもしれません スミマセン -- 2015-07-10 18 22 36 ↑何で今更?数ヶ月前から既に出てる情報で専用ページもとっくにできてるけど -- 2015-07-12 20 46 24 星宝はもうだめだな 当たり前のように0泥 -- 2015-07-15 19 33 40 前回に続き今回も絞られてるな。露骨すぎる -- 2015-07-15 23 09 48 やはり落ちませんよね。ここが本当に効率が良いとは思えませんわ -- 2015-07-15 23 22 49 ↑星宝が効率いいって言われるのはあくまで時間効率であって、スタミナ効率はノマ3より悪いですよ。でもテク5よりはずっと高いです。 -- 2015-07-16 16 02 16 ↑5 このページに記載すべきだと思う。 -- 2015-07-20 16 28 32 星宝の遺跡→50回で+80個 -- 2015-07-21 20 02 04 星宝5週で+2個、やる気失せるわ -- 2015-07-21 20 17 09 星宝9周して+4個だった。マズすぎ -- 2015-07-21 22 46 39 ↑みんないっぱい出ていいなぁ。。6週やって0なんですけど・・・ -- 2015-07-21 23 11 03 星宝サブ垢で石回収で行ったけど、相変わらずマズすぎるな。スタミナ効率も最悪。もうこのダンジョン廃止でいいんじゃね?なんの価値も無いよ。てかオレはもう絶対に周回しない。 -- 2015-07-27 21 19 54 5周で1個。今回みんな同じくらいで納得した。 -- 2015-07-27 23 10 46 星宝の遺跡→53回で+66個 -- 2015-07-28 00 00 04 23時45分より始まった通信エラーにより全く入れない。最悪 -- 2015-08-01 23 45 49 結局ラスト15分は通信エラーで1周もできなかった。この15分で手に入るはずだった+を保証して欲しい。詫び石1個じゃ到底済まされない。繋がらないのはパズドラだけだから間違いないし、どうしてくれるのか -- 2015-08-02 00 05 02 星宝の遺跡→45回で+66個 -- 2015-08-06 00 06 16 ↑結構出たね。こちらは、プラス絞られてる気がした。 -- 2015-08-06 06 36 53 実装当時は最低3個/週くらいは期待値あったんだけど・・・。いくら降臨+10あるからって絞りすぎだろ・・・。 -- 2015-08-13 21 58 48 降臨+10倍イベントと比較すると星宝は3個以上確定にしないと誰も回らないだろうな -- 2015-08-18 13 13 15 築山って石回収のみでスルーしてたけど、コイン2倍連れて行けば土日とスタミナ/コイン効率同等なんだね。経験値我慢しても時間効率サクサクこっちのが良い。 -- 2015-08-19 20 09 34 過去2回、星宝の翌日には低難易度の降臨が来た。 明日もそうなら良いな。 まだプラス10倍期間中だし。 ゼウスが良いけど、さすがに無理かな? -- 2015-08-21 23 16 21 星宝のドロップ率に修正入らない所をみると、降臨+10倍はもうしばらくやらなそうな感じだな。 -- 2015-08-24 13 09 42 赤おでんシステムで64~65週して100落ちなくなりましたね。 以前は110超えていたのに。 -- 2015-08-29 13 49 35 コイン3000万って、こんなん回るやついるのかよ -- 2015-09-05 10 03 33 星宝の遺跡→57回で+66個 -- 2015-09-09 20 03 59 ↑いいなぁ。自分も昔はその程度出ていたけど、最近はは+0個の時が多すぎてモチベ低下、周回数も低下中。 -- 2015-09-09 20 38 48 星宝周回出来ても降臨周回難しい人にはこの現状はどうなんだろう? 個人的には付き合いきれないと感じて、最近は降臨も星宝も適当にしか回って無いや。 -- 2015-09-09 20 35 24 ↑降臨周回出来ないようなレベルでプラマラしようと思う方がおかしいような。 -- 2015-09-09 23 39 24 星宝+確率1.5倍 = スタミナ10あたり:+卵 0.75個 経験値1500 時間 20秒 / コイン半額ドロ1.5倍降臨+確率10倍の女神降臨 = スタミナ10あたり:+卵 0.8個 経験値1240 時間 25秒 女神でいいかな。いつでも好きな時間に買って始めれるし。 -- 2015-09-14 15 43 04 星宝の遺跡→54回で+111個 (+泥1.5倍時) -- 2015-09-22 22 06 37 星宝の遺跡→35回で+54個 -- 2015-09-22 22 01 51 星宝の遺跡→51回で+136個 -- 2015-10-02 21 07 56 ↑5 なんで?自分にはおかしいと思う理由が全く分からんのだが? -- 2015-10-07 17 34 06 今回は1.5倍じゃなかったのか・・おかしいと思った -- 2015-10-07 21 55 30 新しいダンジョン最後だけ攻撃力高すぎて死んだわ。もっとバランス考えてよ -- 2015-10-13 19 53 02 ↑そんなに強かった?ワンパンパーティーで行ったから全然気付かなかった。 -- 2015-10-13 23 01 48 星宝の魔窟 1時間爆走して+350個 -- 2015-10-13 23 07 19 最後いきなりバインド食らうから、耐性必須だな -- 2015-10-14 00 08 58 赤おでん×3呂布ゴテンクス究極五右衛門で周回。プラス振ってないせいか最後に水デビルでるとドロ強しないとワンパンできなかった -- 2015-10-14 00 30 18 魔窟を通常でやるとしてもチョキカニを飛ばせる火力があれば問題ないな -- 2015-10-14 02 33 05 計算してみたら赤おでんに攻撃+18と潜在攻撃5振れば道中槍投げで突破できるのかな? -- 2015-10-14 03 02 27 全部プラスで補った方がコスト安い気がするが -- 2015-10-14 03 04 51 モンポは余ってるし、HP+ばかり落ちて攻撃全然足りないんだよ -- 2015-10-14 03 40 43 なるほど。まあもうすぐ遅延耐性たまドラとかも販売されるらしいし後悔しないようにな -- 2015-10-14 03 50 36 赤オデン3体手持ちであればいろいろ組める。LF五右衛門S赤おでんx3天狗がド安定。+なしでも脳死周回可能。ちょっとプラス降りが必要になるけどL五右衛門F赤おでんS赤おでんx3とスキブ2持ちの自由枠(自由枠は攻撃+99の赤ソニや木曹操など)。俺は赤おでん2体にだけ攻撃+40振ってるがこれでいけてる。 -- 2015-10-14 06 46 35 ↑F赤おでんは倍率不足で全く火力が足りん、その自由枠は自由枠でも何でも無く覚醒ホルスやら最悪木孔明あたりの火力底上げが必須。そこまでせんでも別にFヤマタケで解決する -- 2015-10-14 08 31 26 LF覚醒ミネルヴァS赤おでん、ウルズ↑↑、ヤマタケ、千代女でノーコンクリア。 -- 2015-10-14 09 04 33 ↑すみません。赤おでんは赤ソニアの間違いでした。ただしB5までに赤ソニアが使えるようにしておき、最後は陣、ミネルヴァ、ウルズでワンパン。 -- 2015-10-14 09 09 12 L H五右衛門攻撃潜在覚醒5 F H赤おでん攻撃潜在覚醒5 S Hシヴァドラ 闇究極イザナギ ヴリ H赤おでん攻撃潜在覚醒5 1F青オーガ一体だけなら五右衛門イザナギで突破できる。 ボス水デーモン ドロ強化なし 落ちコンなし 突破可能。 スキル使用6回 シヴァドラ 五右衛門 イザナギ ヴリ 赤おでん 赤おでん -- 2015-10-14 14 34 01 ↑だと神エンハンスがヴリトラの闇エンハスに上書きされる。ヴリトラをバーサーカーにするしかないだろ -- 2015-10-14 14 49 32 LF五右衛門S赤おでん(攻撃+40以上)*2、ヤマタケ、天狗。五右衛門1発目をアイスオーガが居ない時に使えばあとは問題なし。 -- 2015-10-14 20 18 44 アーサーならプラス振らなくても抜ける。スキブ足りなくなるけどねー -- 2015-10-16 11 57 08 水オーガに無振りのおでん撃っても抜けないけど、1ターンあれば毒で倒せるんでしょ?? -- 2015-10-16 13 58 45 LF赤おでん 赤おでん2体 五右衛門 覚醒シヴァallHで高速周回出来た。プラたま300個ありがとうございました。 -- 2015-10-18 23 21 46 ↑2 無振りでも槍の後に泥消さずにスライドで倒せるね。振った方がもちろん早いけどそこまで速度求めないならそれでも良いと思う -- 2015-10-20 00 26 24 ↑速度つーか、五右衛門のスキルを先に使う場合のシステムだとそのスライド自体が出来ないから+振れという話でな… -- 2015-10-20 23 11 27 なるほど。そういえば倒しきれなかった時の保険スキルダメがないPTもあるのか -- 2015-10-21 01 01 26 赤おでん無し魔窟周回。LFヴリトラ(悪魔、sl5以上)×2、Sヴリトラ(同)、聖王アーサー(sl4以上)、覚醒ハク(sl4以上)、ベジータ(sl4以上)orサツキ(sl3以上)。1Fでハク→(サツキ→)アーサーの順に使い、2~4Fをヴリトラのブレスで倒す。ボスでベジータを使い(サツキならそのまま)闇2列ほどでワンパン。各々のslを1ずつ上げれば覚醒ハクは火ハクに変更でき、ボスでの火力が上がる。 -- 2015-10-22 15 42 11 これなら別にカーリーやサクヤで十分サクサクいけるしな -- 2015-10-22 19 14 38 アーサーもプラス振らないと緑オーガが落ちないんじゃね? -- 2015-10-22 21 09 15 プラスどころかレベルマじゃなくても落ちるよ>アーサー スキラゲが一番の問題だけど、ヒカピィ余ってて赤おでん無いないならって感じか -- 2015-10-22 21 13 24 潜在覚醒の攻撃強化がどうでもいい人は赤おでんに仕込むといいね。5個付けると攻撃+21個分省略できるから+19でいい -- 2015-10-22 21 14 51 ペテルギウスと赤おでん2の編成良いな。敵がどんな編成でもやることが変わらないのが楽。 -- 2015-10-23 17 01 18 LシヴァドラF赤おでん S五右衛門(スキレベ4で可)赤おでん3 最初じゃなくてもいいけどシヴァドラスキルで五右衛門起こして、後は右から使って花火で終了です。ホノピィ節約出来ます。赤おでんはプラス要。 -- 2015-10-25 06 55 38 赤オデンなしの魔窟プチシステム。Lシヴァドラ、五右衛門、ペテルギウス、バーサーカー、ヤマタケ、F赤おでん。 1Fのみパズルで倒す。あとは左から順にスキル使って5Fはくるりん -- 2015-10-27 15 49 30 L五右衛門、Sシヴァドラ、覚醒ラー、ヴリトラ、赤おでん、F赤おでんで、ラスト強化なし花火で抜けるかな?赤おでん1体しか持ってない -- 2015-10-28 09 46 00 ↑すべてPT攻撃99だと落ちコン0 ドロ強10 落ちコン1 ドロ強5 落ちコン2 ドロ強1 落ちコン3 ドロ強0 いると思うー参考にどうぞ -- 2015-10-29 01 19 26 L H究極五右衛門 F H赤おでん S Hシヴァドラ H赤おでん バーサーカー攻撃+29 究極ノブナガ シヴァドラ 五右衛門 ノブナガ バーサーカー 赤おでん 赤おでんの順にスキル発動 最後花火でボスを倒す。 水デーモンはドロ強1か落ちコン1で突破可能。 1Fに水オーガ出現しても五右衛門とノブナガで倒せる。 ドロ強はノブナガが覚醒で全色を持つため1つを確保しやすい。 バーサーカー攻撃は最低20必要。この場合、赤おでんに攻撃の潜在3つ、または五右衛門に4つ必要になる。 -- 2015-10-29 01 25 14 L 究極五右衛門 F 赤おでん攻撃+40 S 赤おでん攻撃+40 ヴリトラ 天狗 覚醒ホルスor覚醒シヴァ 1F水オーガ注意 赤おでんで突破 最後強化花火 -- 2015-10-29 01 45 46 LFシヴァドラS赤おでん3ゴエモン1じゃアカンの? プラマラPTにプラスふりたくない 親友にゴエモンいないのでゴエモン1編成にしたいんだけど。赤おでんからスキル使ってオーガいたらスライド、B4ゴエモンで抜いてそのまま花火。芝ドラのスキル使う分遅くなるのが嫌なのかな? -- 2015-11-02 18 35 50 ↑の構成で赤おでんに攻撃40 五右衛門プラスなしだとすると水デーモン倒すにドロ強3か落ちコン1ないと倒せないぞ 仮に全員攻撃99でも落ちコンなしだと倒せない -- 2015-11-04 16 28 38 ↑計算間違えてました。確定で倒せます。申し訳ございません。 -- 2015-11-04 16 42 02 ↑3 B4で水オーガでたらゴエモンで抜けないから詰んでないか? -- 2015-11-04 16 51 20 ↑芝ドラだから詰みはしないが、確かにB4の敵を確認してからスキルを使う必要があるから完全なシステムにはならないね。青オーガいたら適当に1発殴ってからゴエモンだなぁ -- 2015-11-04 21 30 01 むしろシステムにするならB1を適当にドロップ消して25倍で倒してB2から赤おでんでボス来てからゴエモンの方がやることが変わらないから脳死周回するには良いかもね。 -- 2015-11-04 21 35 26 L -- 2015-11-10 09 36 08 魔窟周回用 LF究極五右衛門&(究極ヤマトタケルorシヴァドラ) S究極赤おでん攻撃+99潜在攻撃5個×4体 開幕で五右衛門花火、あとは赤おでんのスキルを使用してボスまで行く 赤おでんが4体居るので1バトル目の20万火ダメで死ななくても槍で倒せる ボスで1個ずらしで花火消して落ちコンなくても倒せる -- 2015-11-10 09 43 31 L五右衛門F赤おでんS赤ソニア、覚醒フレイ、バーサーカー、天狗。+はフレおでんの297とバーサーカーの攻撃20のみ。B1でソニア+フレイ、B2から五右衛門、バーサーカー、おでん、エンハ花火。B2B3連続水オーガ出るとつらいから安定しないけどシヴァドラも赤おでんもヤマタケもいないので… -- 2015-11-10 23 21 32 ↑2 チラシの裏にでも書いとけ -- 2015-11-13 18 48 27 闇メタのおかげで無事メタリットを高速周回し闇メタのスキルを上げられました -- 2015-11-16 23 57 07 LF:五右衛門、赤おでん S:赤おでん、バーサーカー、ベテルギウス、とら。これで、赤おでん1体でも水オーガに左右されることなく魔窟をポチポチできますね。 -- 2015-11-25 13 45 45 魔窟ありきで遺跡が存在する意味があるのだろうか?いや、無い(ヴェルP) -- 2015-11-25 20 30 53 魔窟で経験値8912確認。ランクアップの調整してたけど危なくランクアップしちゃうとこだった。 -- 2015-11-25 21 24 09 LF五右衞門だとスキブが足らない、片方赤おでんだと火力が足りないという人に朗報。LFゴエモン闇メタでサブに赤おでん積めばスキブも火力も解決。 -- 2015-12-02 01 05 36 闇メタは全員に4倍かかるし赤おでんのように副属性闇なら5.2倍でスキブ3あるから花火が一発で良いなら片方の五右衞門を闇メタにした方がサブの編成に自由度が増すよ。天狗に一枠割かなくて済むから赤おでんの数が足りない人にもオススメ -- 2015-12-02 01 26 17 降臨10倍と重なった場合が悩ましい。あっちは4個しか落ちない時もあるし。 -- 2015-12-06 06 14 45 メタリット何パで行けばいいの おれカイトパ -- 2015-12-14 17 35 29 ↑メタリットは私はヒカーリー。Sリリス覚醒トール青おでんアテナ 封印もはじくし楽楽 -- 2015-12-14 23 35 29 封印対策し忘れそうになる -- 2015-12-17 05 15 44 ↑3 LFヴェル S劉備 ペル おしり リリス 高速周回を目指していないので安定的にクリア。 -- 2015-12-26 12 50 16 最近竹山来ねえな。 -- 2015-12-26 13 36 56 魔窟もスキル上げ用にゴブリンが落ちればいいのに…… -- 2016-01-02 13 10 28 ↑6。私の対メタリット。LF五右衛門。S天津飯、覚醒レイラン、木曹操、ヤマタケ。封印食らってもなんとかなります。 -- 2016-01-06 03 42 10 昨日久々にドラプラ大量発生を買ったんだが、11回やって11回ともB5がフラワーだった。11回はさすがに偏りじゃないと思うんだが、仕様変わった? -- 2016-01-18 19 20 06 経験値がおいしいwwww -- 2016-02-06 11 37 38 経験値は美味しいんだけどメタリットの処理に困る -- 2016-02-06 23 38 39 メタリット4Fのゴーレム究極前割と落ちる?マシンの素材だるいんだが -- 2016-02-12 20 51 37 そこそこ落ちるし経験値美味いから集めるだけなら苦にならないよ -- 2016-02-24 23 14 55 てすt -- 2016-03-10 14 47 25 タンはここ? -- 2016-03-16 19 24 08 なんか、保護はずして、金星付いていても継承できる奴とできん奴がいるが、他に条件あるのだろうか? -- 2016-03-16 22 53 30 絶対違うんだろうけどタンて牛タンとかのタンに思えてしまう。よく使うのに遅延系付ければ凄い使えるよなーとは思うが…… -- 2016-03-17 00 30 24 星宝 L五右衛門 F赤オデン Sバーサーカー×3 ゴテンクス 五右衛門→ゴテンクス→(赤オデン)→バーサーカー×3から花火。自前の赤オデン0でOK。スキル継承使えばゴテンクスなくてもいける。 -- 2016-03-18 22 09 14 タンの経験値わかる方います? -- 2016-03-19 09 03 38 コイン2,048 経験値576 -- 2016-03-19 19 59 18 スタミナ調整してたのに間違って遺跡の方突入してしまった…… -- 2016-03-23 20 55 02 ダブメタ攻略:L覚醒ミネルヴァF覚醒赤おでんS赤ソニア、覚醒ヘラウルズ↑↑、千代女、ヤマタケ 基本は火3個消しでいいが、水系が入っている時は4個消し。4Fは変換(最初にミネルヴァ、千代女、ヤマタケ)火4個消しで突破。5Fは、赤おでんスキル後1発。6Fはソニア、ミネルヴァ、ウルズの順で花火。 -- 2016-03-24 22 19 09 最近継承の重要性思い知ったのにタン大量発生まったく来なくなったのな。1年待ってもモンポで交換はありえないからゲリラ早く来てくれ -- 2016-04-05 17 07 36 コイン2,048 経験値576 これ、不動なのでもうページに記載してもいいのでは? 編集者の方、お願いいたします。 -- 2016-04-08 19 49 24 タン マルチしてくれるやさしい人いない? -- 2016-05-04 23 49 55 ドラプラ、コインダンジョンからいつ消えました? -- 2016-05-07 08 16 05 5月からじゃないかな。サブでまわろうと思ったらこっそり消えてたわ -- 2016-05-07 19 20 23 魔窟の仕様変更されてボスは全ステータスに+2で泥った -- 2016-05-26 15 48 40 魔窟が一気に神ゲリラになって笑う -- 2016-05-26 20 16 18 欲しい色のタン落ちねー。いい加減こういう糞仕様変えればいいのに。マジ糞。 -- 2016-05-29 10 31 11 魔窟アップデートしてから容易にクリアできなくなったー(ノω・、) -- 2016-06-18 21 48 47 ゼウスヘラ+297降臨があれば魔窟はいらないという意見がありますがどう思いますか? たとえば、既に+200以上振ってあるモンスターに+297を合成できますか? -- 2016-06-26 12 53 38 ↑そりゃ取れるならゼウスヘラ+297一択でしょ。スタミナ効率が雲泥の差だから残り+10くらいでも躊躇わない -- 2016-06-29 19 15 01 スマン、ドロップ集めの手間暇を考えると+10はさすがにオーバーだった。 -- 2016-06-29 19 19 20 大分前だけど魔窟ディオス編成書きました。だからもっと流行れ -- 2016-07-06 18 00 45 ↑ヴリトラ入れて作ってみた。劉備フレで普通に周回できた。 -- 2016-07-07 21 28 44 魔窟不要論についてだけど、スタミナ効率のみを考えればゼウスヘラ+297一択。時間効率は魔窟が圧勝。レーダーで1日中ドロップ集めても+900でしょ。魔窟なら1時間で+600集まる。 -- 2016-07-07 21 40 09 タン偏りすぎだろ10周で一番欲しい火木が1体ずつしかでなかった、半分近く光で、残り水闇 -- 2016-07-11 19 01 50 魔窟は石割らずにスタミナ消化程度に回ってる -- 2016-07-12 22 15 55 不要なタン処分するために売るとモンポ多いとかスキラゲ素材になるとか他の利用方法がほしい -- 2016-07-30 22 20 37 タンマジ糞。ダンジョン直せ。 -- 2016-08-20 12 05 37 ↑4 そうなんだ。4周して目的のヤミタンが0だったけど、そういうものか、と思えた -- 2016-08-20 13 21 34 e/ -- 2016-08-20 17 27 59 光欲しくて10回潜入。途中3/4光だったのが3回あるも結局一つも落ちず。作ったやつしね。 -- 2016-08-20 17 30 26 ↑7 絞ってる気がする。自分も火と木が全然。水と闇が多いし。光もおおい。 -- 2016-10-09 00 52 08 キングタンですが、作成に75ST、スキル上げ素材最大で50ST×4とすると、副産物がなければ275STで@約69ST。ピイ上げ@99ST~。ピイ上げの2/3以下ですが、思ったほど高効率でもない様子 -- 2016-12-03 11 23 53 ↑ 1上げの効率で見ればそらほとんど変わらんでしょ。キングタンで上げれるのは最高4上げだから闘技場で同じ色のピィが4匹取れるまでにどれだけのスタミナと労力がかかるかで考えないと。 -- 2016-12-05 13 25 38 築山がうまいのに今更気づいた。獲得コインが本気で洒落にならないw 石を割るほどじゃないけど今あるスタミナ分は全部つぎ込んでも良いくらいだわ -- 2016-12-07 03 56 03 タンは2体編成で5Fで良かったのに...4体は多いわ…築山ゲリラくるたびに自然回復つぎ込むだけで今もうコインカンストの折り返し地点まできた -- 2016-12-07 08 34 05 築山コイン2倍はやばいな シーフ+全階層ゴルドラ+15万宝箱でギリギリ1000万いかないぐらいか? -- 2016-12-12 19 34 45 ↑ 築山コイン2倍やばいですね。 全体攻撃バッジをつけて、LFシーフ、S青ソニア、オナリス、青おでん、覚醒イズイズでソロ周回してます。 道中は木と水の2WAYを利用し(もちろん水は列組んでもOK)、ボスは青ソニア→オナリス→青おでん→イズイズの順にスキル使用して水花火(オナリスのおかげで3コンボ以上確定)でワンパン。 ソロで気楽に周回できるのでオススメです。 -- 2016-12-13 22 13 43 宝玉ラッシュ石もらえた?今日きてるから誰か確認してくれない? -- 2016-12-23 15 28 05 タンを周回。火10、水6、木16、光10、闇14。ちなみに欲しかったのは水で、不要だったのは木と闇。分かり易すぎ(苦笑 -- 2016-12-24 14 31 03 案の定アホみたいにタンゲリ実施頻度絞ってきてるな -- 2016-12-24 15 35 58 いつも水タンばっかりで嫌になる位だったけど、ウェルドールをスキルマを4体作ろうと思った途端に落ちなくなったでござる -- 2017-01-17 12 57 31 タンの仕様が変わってから、どのタンがどれだけ落ちたかずっと記録取り続けているけど、やはり若干の偏りが見られるねえ。 -- 2017-01-18 08 50 00 今日も記録継続中だが、今までで最もよく落ちている属性と最も落ちていない属性の差がますます開く結果となった。 -- 2017-01-22 17 31 57 ペンドラの里コインダンジョンから消えてません? -- 2017-03-17 08 21 59 相変わらず馬鹿の一つ覚えみたいな殿様商売してるなあ -- 2017-04-04 12 22 04 最近全然来ない+マラ代わりにレーダー報酬・遺跡をメイン・サブ垢共にランクアップしたタイミングで周回してみた。ガネガネでメインランク800半ば、サブ700後半で。+全然落ちず1/5なんてザラ。ウマくはないので石使う程やらず20数回でヤメ。ゲリラで来た時は上一択やね。 -- 2017-04-12 18 06 36 転生の間を初見でノーコンクリアLFライトニングS古川修×3、覚醒ラー、バッジはスキブでした。 -- 2017-04-13 18 09 18 ↑おめでとう -- 2017-04-13 22 44 30 転生の間が5色1個ずつという事は近い内に転生素材が変わるという事かな? -- 2017-04-14 20 58 10 退化の間も実装、併せてペンドラ進化の様に転生と退化の素材を緩和(各色1個)すると始まってる感じがするね。 -- 2017-04-14 21 04 19 他の色の宝玉は2桁に到達したのに 水だけ0とかワロタ もういいや。 -- 2017-04-14 22 01 41 クソラッシュ。光の宝玉だけ一つたりとも落ちねぇでやんの。パズドラに対して一番不満を覚えるのはこういうレアでも何でもないものがさっぱり落ちない時だなぁ -- 2017-05-15 22 37 33 魔窟の終焉 -- 2017-06-29 04 42 47 竹林って土日ダンジョン一番上より効率悪いのか -- 2017-07-17 11 18 58 宝玉ラッシュ。45周回って装飾の宝玉4玉落ち -- 2017-09-21 17 54 40
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